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二段ジャンプとかいうゲーム業界だけの謎物理則 なぜこんなに広まったか

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2025/03/17(月) 21:53:22.87ID:0FDzneKzM
最初にやり始めたのはどれかは知らんが
もう普通に色んなゲームでできるのな
「皆さんご存知!」みたいな顔して搭載してるけど
いやいや、おかしいからね
映画もドラマもアニメも小説も漫画そんな描写ないからね
スペースシャトル位やぞやってるの
急にゲーム業界にだけ普及した謎の物理則だろ
そもそもどういう理屈で二段ジャンプしてるのさ
2025/03/17(月) 21:54:28.55ID:0FDzneKzM
メディアミックスの時代なのに
仮に二段ジャンプが主力のキャラが居たら
そいつはアニメ化したらどうするんだよ
2025/03/17(月) 21:56:52.15ID:7w/l4r/y0
二段ジャンプの元祖は1985年に出たドラゴンバスターらしい
少なくとも国内では
2025/03/17(月) 21:59:59.31ID:cVgeof7p0
二段ジャンプと言ったら超魔界村だよな
2025/03/17(月) 22:00:22.75ID:KdF7m3LA0
ワンピのサンジがやってるだろ
2025/03/17(月) 22:00:41.37ID:7w/l4r/y0
>>2
るろうに剣心の雪代縁が二段ジャンプの使い手だったような
映画版では壁を駆け上がって移動するパルクールみたいな描写に変更されていた
7名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 22:02:09.03ID:uIuOu9t80
舞空術のほうがヤバいだろ
それ以外でも浮いてても、空中ブレーキも当たり前のようにやってるのがおかしい
8名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 22:03:21.07ID:x7r9v6ov0
三段以上のジャンプも努力すればできるはずだからもう空飛べばいいじゃんってなるよね
2025/03/17(月) 22:03:56.12ID:uBAjDmns0
アニメで飛べないのに空中で左右に避けまくるのも同じレベル
10名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 22:05:55.53ID:OjO3+hK00
お前二段ジャンプできないの?
2025/03/17(月) 22:07:38.90ID:7w/l4r/y0
空気のない宇宙空間で戦闘機みたいな動きをするやつも変だよな
スターウォーズのX-Wingとか
スターフィールドの宇宙船も空気のある場所の動きだよ
2025/03/17(月) 22:08:00.50ID:G0zbNJaT0
>>10
この前初めてできるようになった
今三段ジャンプの練習中
13名無しさん必死だな
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2025/03/17(月) 22:20:40.32ID:OV4fuz2or
真空蹴りで空中を自在に動くみたいなのも有るから2段ジャンプなんて何とも
MSHのサイロックの3段ジャンプの蹴りで相手を跳ね上げるのは美しいよ
2025/03/17(月) 22:24:17.90ID:agIiT6Ra0
空中ダッシュも
でもアクションゲームで落下死防止のためのお手軽な解だから二段ジャンプが流行るのは仕方ない気がする
2025/03/17(月) 22:26:34.41ID:B3NMp0X60
ロケッティアとかボバフェットのジェットパックは2段ジャンプの原型みたいなもんじゃね
2025/03/17(月) 22:27:52.68ID:McI1yySM0
小学生の頃は出来たんだがな
17名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 22:27:54.83ID:OCsYK6II0
いいんだよ!細けー事は
18名無しさん必死だな
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2025/03/17(月) 22:28:20.81ID:ZPmvL8Cs0
二段ジャンプの何がいけないの?
ゲームだけの要素があっちゃいけないの?
19名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 22:29:26.81ID:KhxLe2H90
逆にお前は出来ないの?
二段ジャンプ
20名無しさん必死だな
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2025/03/17(月) 22:30:34.81ID:w9SUpMWK0
魔法と変わらんし、剣振って真空波とかも普通あり得んだろ
2段ジャンプなんて今更だな
2025/03/17(月) 22:36:01.30ID:TdSpr9Mg0
チー牛が二段ジャンプしてたら笑う
2025/03/17(月) 22:36:36.58ID:rKZYZ9y50
逆に水の上を走るのはマンガアニメではよくあるけどゲームではほとんどないんだよなオレはひとつも知らない
2025/03/17(月) 22:38:11.47ID:o0lUQ6tJ0
イチロー
24名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 22:39:30.58ID:iW2q35YN0
>>3
なるほど確かに
2025/03/17(月) 22:40:42.21ID:YThxy9mc0
2段ジャンプは義務教育の範囲だからな
2025/03/17(月) 22:42:15.25ID:2E/cUatv0
>>3
納得
2025/03/17(月) 22:43:15.71ID:61uBn2mj0
金星のような濃い大気があれば空気を蹴ってジャンプできるんだけどね
28名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 22:45:47.76ID:vPPy1rUm0
なんだろ

忍者なら2段ジャンプは当たり前っていう先入観が俺にはある
俺は一体何のコンテンツに毒されたんだ…
2025/03/17(月) 22:47:34.94ID:YThxy9mc0
忍者が人間の手を踏み台にして大ジャンプするのはあるぞ
チアダンスでも使われてる
30名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 22:47:48.99ID:9qojqd+z0
忍者は忍者刀を踏み台にして壁超えたりするんだっけ?
2025/03/17(月) 22:51:03.54ID:xVprTe9E0
アニメは舞空術でゲームは二段ジャンプなの、いかにもアニメ、いかにもゲームで面白い
32名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 22:58:45.26ID:bi2hXH+R0
>>3
スレを覗いたら既に答えが出てた悲しみ
33名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 22:59:42.43ID:fWlG5Dz20
フロムゲーが2段ジャンプでも売れまくってんだ
文句言う方がおかしいんだぞ
34名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 23:00:37.99ID:kFvIVxt30
春麗は作品によっては4段ジャンプするぞ。勿論空中でダッシュも余裕だ。
35名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 23:01:13.21ID:fWlG5Dz20
>>29
それは普通に物理的な踏み台でジャンプしてるだけ
2025/03/17(月) 23:01:55.45ID:YBhetIdm0
謎物理っていうなら普通のジャンプでもその後に制御できるってのも普通できねーからってなるからなあ
単純に難易度があがるというか操作性が劣悪になるから普通に取り入れられてる要素だけど…
37名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 23:02:00.83ID:Uew6du980
>>11
スターウォーズの宇宙は爆発音も響くルーカス宇宙って設定だよ
38名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 23:02:20.92ID:KhxLe2H90
昔は漫画でも結構漫画しかない表現ってのが多かったな
例えば足を渦巻状の丸にして走りを表現するとか。主にギャグ系に多かった
最近は漫画でも比較的リアルを求められるのでそういうのがほぼ無くなった
2025/03/17(月) 23:04:48.50ID:AVh+QPQS0
>>3
Xanaduとどっちが早いか調べたがドラゴンバスター1月(1984年にはロケテスト行われてたが)、Xanadu11月で世に出たのはドラゴンバスターのが早かった
40名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 23:08:57.33ID:2NRlPfT5d
最初に取り入れたゲームはなんなんだろ
2025/03/17(月) 23:09:03.37ID:YuY9+l5i0
ゲームとして面白ければいいんだよ
もしかしてゲームにリアル求めちゃう感じ?
42名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 23:14:03.90ID:2NRlPfT5d
と思ったら既に出てた
ドラバスなんだ
タイミングが難しかった記憶
43名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 23:14:20.84ID:NgnyO0i60
ゲームとか架空の話なんだから何でもありでいいと思うよ
空も飛べて魔法も使えて剣を振り回しても問題ない
リアルでできない事をゲームという架空の世界の中で楽しまないとね
2025/03/17(月) 23:28:10.98ID:8E2Ki5ur0
ゲームやってたら割と当たり前だけど、どこから二段ジャンプとかいう謎挙動を思いついたんだろうな
2025/03/17(月) 23:30:28.87ID:TvH0QwDS0
承太郎だっていつの間に空飛んでたもんな
2025/03/17(月) 23:34:56.53ID:YThxy9mc0
ゲーム的には操作のしやすさと開発のしやすさでそこまで不思議でもない
47名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 23:36:29.87ID:9qojqd+z0
昔のゲームはジャンプ中に殆ど操作できる遊びがなかった気がする
ジャンプも固定だったり
2025/03/17(月) 23:38:56.24ID:uuGiEgwg0
>>22
スクエニでなんかあったやろフォースポークンだったっけ?
2025/03/17(月) 23:43:35.80ID:Pkz7Rb1DM
格ゲーではワーヒーが初?
2025/03/17(月) 23:44:20.78ID:Pkz7Rb1DM
>>22
ハットリくんの水蜘蛛とかも有り?
51名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/17(月) 23:47:35.32ID:sPaODwSV0
進撃のワイヤーフックもだいぶ無理あるけどな
ゲームで同じことやろうとして何もない空中にフック飛ばしてんじゃん
2025/03/17(月) 23:52:27.26ID:xVprTe9E0
ボタンが攻撃とジャンプしかなかったら空中でできることは攻撃かジャンプしかないし、二段ジャンプって発想は自然にそう帰結するんだろうな
今挙がってるゲームがやらなかったとしても別のゲームがやってたはず
2025/03/17(月) 23:53:31.93ID:P2oC+u1t0
2段ジャンプや空ダは定番過ぎてまたこれですかって感じだな
2025/03/17(月) 23:54:03.38ID:6YV1j4ez0
>>37
それだから空中でもう一回ジャンプ出来る世界って設定だよという皮肉で言ってんだろう
2025/03/18(火) 00:04:18.14ID:+BEWr+we0
二段ジャンプより空中で止まって攻撃連打するゲームがなんか嫌い
でも格ゲーの二段ジャンプと空中ダッシュ好き
2025/03/18(火) 00:14:22.13ID:y7pEMqky0
空気を押し固める脚力と全身のしなやかなバネを使えば不可能では無いらしい
2025/03/18(火) 00:18:38.19ID:Wj/5CLXg0
ジャンプしたあとにスティック倒せば
飛距離が伸びたり縮んだりも謎だな
2025/03/18(火) 00:30:26.28ID:czCxxkf/0
>>55
あれやりはじめたのも格ゲーだろ
59名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 00:40:35.81ID:nmX15EIn0
マリオのバグ技が元祖だな
任天堂のことだから仕込みかもしれんが
2025/03/18(火) 00:49:07.91ID:WSDaUvVo0
なんか2段ジャンプできるやつ多くて驚いた
てっきりオレみたいな普通の人は
できないものだとばかり思ってたわ
61名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 00:50:54.70ID:XPNZjbOF0
>>43
そもそもちゃんとした跳躍距離を取らないし
屈む動作もいい加減なのがゲームなんだよね
らしさが大切
2025/03/18(火) 00:54:00.22ID:6jPYoUKc0
そもそも初代マリオの時点で身長の数倍の高さまでジャンプするうえに空中で移動できるからな
2025/03/18(火) 00:55:02.18ID:zMXuUIj+0
ダッシュする→下段に構えるボタンで屈む→上段に構えるボタンで伸びてジャンプする
の手順を踏む必要のあるブシドーブレードは面倒だったなぁ
2025/03/18(火) 01:03:40.14ID:IigyoBvr0
初代ドンキーコングはちょっとの高さから落ちただけ落下死するぞ
よくスペランカーのキャラが弱いって言われるけど高いところから落ちて死ぬのはある意味当たり前で
身長の何倍もジャンプしたり高いところから落ちて死なないのだってそれが当たり前になりすぎて感覚が麻痺してるだけなのよ
2025/03/18(火) 01:05:32.72ID:+BEWr+we0
>>58
デビルメイクライとかその辺が最初だと思ってたわ
2025/03/18(火) 01:09:36.90ID:Ak9xWRRI0
>>65
エアリアルコンボはヴァンパイアハンターが最初かなたぶん
2025/03/18(火) 01:16:47.68ID:M1wr5t3y0
>>65
空中で落下しないで連打という意味では
スト2ターボの空中スピニングバードキックあたりが元祖かな
2025/03/18(火) 01:18:37.80ID:N+I2Yz3U0
ローリング無敵の方が謎だろ
2025/03/18(火) 01:19:50.07ID:cKvUM7Hq0
>>66
マーヴルスーパーヒーローズじゃないかな?
ヴァンパイアのは空中チェーンコンボだったと思う
2025/03/18(火) 01:21:45.22ID:KMMwEg490
>>68
お前ローリングで当たり判定消せないの?
使いこなせると便利だよ
2025/03/18(火) 01:22:16.58ID:JR5Vifpp0
>>52
帰結しねーだろw
ジャンプ中のジャンプボタンは違うアクションに割り振る事ができる
例えばキックや回転切り、いっそ防御といったように

2段ジャンプが生まれたのは、2回入力によるダッシュ(ブースト操作)の納得感、でかい特別な敵キャラ(普通じゃ飛び越せない)、落下中の下への攻撃=垂直切り(平地でも出せるようにしたい)
こういった総合的な要素があってのことだろ

中でもでかい敵キャラに立ち向かうためって要素があって生まれたとみた方がマトモだよ
名前の上がったザナドゥもでかい敵キャラがポイントの一つだ
2025/03/18(火) 01:23:34.79ID:M1wr5t3y0
エリアルコンボは空中で静止はしてない
ここで言ってるのは空中で出すと重力を無視した挙動をする必殺技等ことじゃね
2025/03/18(火) 01:27:25.96ID:ugaEErExM
>>72
海賊版ストⅡの空中波動拳連打みたいなやつかな
2025/03/18(火) 05:09:59.87ID:Bm98baqL0
>>44
プログラムの中では自分で作り込まなきゃ重力も慣性もねーからな
障害物や敵との当たり判定も自分で作らなきゃ無い

ジャンプ操作でキャラを上に動かす、その後に一定時間経過後に動かしたキャラを下に落とすってプログラムを書くわけ
その一定時間の時にまたジャンプ操作をしたらプレイヤーから見たら空中でジャンプしてるようになるってだけ

ドラバスが最初だってなら兜割りとか垂直斬りのアイディアを活かす為にイロイロやってみたら、ボタン増やしてそれぞれに操作を割り当てる大ジャンプ、小ジャンプやレバー長く入れるボンジャック方式よりテクニカルな感じがしてプレイフィールが良かったとかじゃね
75🎴
垢版 |
2025/03/18(火) 05:41:10.89ID:aGpmij2o0
>>22
水面を走らせる前に普通に走れるように浅瀬にするからだろ
水中作るのめんどくさいし無意味
76🎴
垢版 |
2025/03/18(火) 05:45:47.42ID:aGpmij2o0
しかしユミアには驚いた
壁を駆け上がるだけじゃなく足からジェット出しやがった
昭和かよ
2025/03/18(火) 06:28:21.55ID:2xjZZHVua
>>22
ニンジャガ2ブラックは同じ場所の水に潜れるし、水の上も走ることもできたぞ
78名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 07:02:14.46ID:UvbRqiUV0
2Dゲームには2段ジャンプあってよいけど、3Dゲームに要らんな大抵面倒くさい事になる
2025/03/18(火) 07:10:16.37ID:EjK4XC4s0
かつてはできるやつとできないやつがいたけど
ゲーム業界全員できて当たり前みたいな風潮になったのはスマブラのせい
80名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 07:11:20.31ID:HNpdJFgM0
超魔界村が広めたな
2025/03/18(火) 07:18:36.08ID:tzwvrRIt0
メトロイドみたいに最初は出来ないけど
途中から出来るようになるのもあるだろ
82名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 07:33:09.04ID:WSkLaw2f0
三角飛びあたりが源流じゃないかなぁ
83名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 07:36:28.77ID:HNpdJFgM0
ロックマンXシリーズの壁を蹴って駆け上がる動作って結構快適だと思うんだけど
不思議と普及しなかったな
2025/03/18(火) 07:37:05.49ID:2xjZZHVua
月風魔伝は二段ジャンプはできないけどジャンプせずに降りた時に空中でジャンプできたな
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 07:39:17.94ID:bEfyOflP0
>>83
壁に掴まれるのはマリオに逆輸入されたな
2025/03/18(火) 07:42:26.04ID:I8uTGTPsa
アケ版スペランカー
垂直ジャンプ崖登り可(バグ技
エラくタフ仕様(笑
2025/03/18(火) 08:05:41.75ID:gl13NGaOd
X-メンの日本版OPで
ウルヴァリンとオメガレッドが
互いにビルを三角跳びしながら、
最後に空中に飛び上がるシーン好き
88名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 08:32:46.57ID:nuhqW0W60
イース8でこれどうやっても取れないだろって宝箱の取得方法が
「塔の上から空中前転を連打してナナメに降りていく」だったのがワロタ
89名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 08:37:00.83ID:xIHH5gQp0
2段ジャンプよりデコジャンプの方が謎度は高いと思う
2025/03/18(火) 08:43:26.47ID:WeVfzAnH0
頭に浮かんだのは超魔界村とバレッタ
91名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 08:54:10.16ID:LD4b7PAEd
タケコプターも実際にあんなのやれば碌に姿勢制御出来ずあちこちに身体ぶつけてミンチになるって物理演算で証明されてる
創作なんてそんなものよ
2025/03/18(火) 08:55:50.45ID:1m7SIE9v0
壁ジャンプはロックマンX
2025/03/18(火) 09:02:44.68ID:ADkIJeju0
>>22
マメマリオ
94名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 09:20:31.80ID:xIHH5gQp0
スト2のバルログさんが実は壁ジャンプ使いだよね
95名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 09:42:44.38ID:89AHyge+0
>>91
その前に首の骨おれる
2025/03/18(火) 09:47:02.83ID:dErfkc6b0
壁ジャンプは忍者くん阿修羅ノ章でなくて?
2025/03/18(火) 09:47:21.04ID:aYem41o90
ジャンプとアタックを繰り返して延々浮いてるチーターマン
2025/03/18(火) 10:00:24.19ID:CXJgftRs0
空中浮遊はレッキングクルーのゴールデンハンマー乱舞が最初かな
2025/03/18(火) 10:55:50.06ID:w7CDqZKrM
>>68
これ系の元祖はバックステップで無敵になる餓狼2あたり?
100名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 10:58:23.58ID:RNI7A8os0
エネルギー保存の法則無視で好き勝手やってるのに今更だろ
2025/03/18(火) 11:12:54.46ID:xKtT2E0sM
>>83
忍者くん阿修羅の章が先
2025/03/18(火) 11:15:34.93ID:CK1CU2Lk0
>>3
ずっとザナドゥと思ってたわ
2025/03/18(火) 11:31:35.56ID:LVSK33Fa0
88版ソーサリアン初期Ver.の二段ジャンプをキーボードで必死にやっていた思い出が蘇ったわ

>>99
ジャンプで無敵になるバーニンラバーを推したい
2025/03/18(火) 11:34:36.20ID:0bdXlYxB0
>>18
三段跳べないのがおかしい
2025/03/18(火) 11:40:31.69ID:SML3P1yB0
>>83
エアダッシュの方が目を引かれたな
2025/03/18(火) 11:41:25.19ID:0bdXlYxB0
>>99
シャケ攻撃とかありましたな
2025/03/18(火) 12:27:49.08ID:VdhND1h90
>>31
舞空術ありにすると破綻するアクションけっこう多いよな
2025/03/18(火) 12:30:14.29ID:HgL7IWf80
このスレには二段ジャンプできる奴が多いな
俺は経年の体重増加でジャンプができないデバフがかかっている
109名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 14:26:58.62ID:5p/thenz0
>>1

最初にやったのはあの有名なゲーム

「スマブラ」

だからな






そりゃ、どこも影響されてしまうわ
110名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 14:45:26.96ID:GHX4wjS8d
>>109
わざわざ改行して「」で強調してわかりやすい酢飯だな
111名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 15:00:33.03ID:SIZ3A5sH0
マリオUSAのピーチ姫は滞空だったか
2025/03/18(火) 15:03:38.95ID:9RPqNj1a0
ドラバスはジャンプがレバー上で、斜めジャンプもしなきゃならない場所があるのにレバーが4方向なのが謎だった。
斜めに跳ぶには→↑と続けて入れなければならなくて、非常にやりづらい(助走も必要だったっけか?)。
なんで普通に8方向にして斜め上で斜めジャンプにしなかったのか。
もしくはボタン3個でボタンでジャンプでもよかった。
レバー上はまた別の動作か、上+ジャンプボタンでハイジャンプとかでもよかっただろう。
2025/03/18(火) 15:11:12.56ID:/zztoMKvC
ドンキーのローリングからの空中ジャンプとか
取説よく見たら載ってたりすんのか?
試行錯誤で気がつくやろ、みたいな感じかね
114名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/18(火) 16:09:29.27ID:5p/thenz0
>>113
ドンキーのローリングによる空中ジャンプはバグの様なモンだろ
2025/03/18(火) 16:52:34.85ID:9hUMraOh0
あれでしかとれないの多くなかったか
2025/03/18(火) 17:04:04.71ID:P3OEbuPm0
>>112
スパルタンXもレバージャンプだったし、そういう時代だったんだろうな
それはそうと、店が四方向レバー用なのを知らなくて
八方向レバーで営業していると二段ジャンプがやりにくかったな
2025/03/18(火) 17:08:12.46ID:vXTO/8jd0
ローリングジャンプ使う事前提で設計されてるKONGパネルとか初代SDK時点で普通に複数あった筈
覚えてないけどじじいの長話でも聞いてたらどっかで話してくれるんじゃね
2では授業で聞ける
118名無しさん必死だな
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2025/03/18(火) 17:17:22.19ID:t1aZ+Z3t0
>>112
斜め入力ありだと誤爆ジャンプが頻発してやりにくいと思う
ボタン3つは当時のナムコ的に論外
同年のグラディウスがむしろ例外な時代
119名無しさん必死だな
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2025/03/18(火) 17:23:23.92ID:eaOSnRlO0
るろうに剣心で雪代縁がやってたやろ
跳躍の力と落下の力が丁度釣り合う最頂点に於いては、上下にかかる力が0になり一瞬だが完全に静止し、いわば浮遊状態になる
その一瞬を使って雪代縁のしなやかな筋力と荷重のかかる剛刀の反動を駆使すれば決して不可能ではない
だから出来るんやで
120名無しさん必死だな
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2025/03/18(火) 17:26:47.63ID:mxcf6y+v0
>>22
そもそも水中まで作ってあるゲームの方が圧倒的に少ないからなぁ
121名無しさん必死だな
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2025/03/18(火) 17:28:04.04ID:mxcf6y+v0
>>31
舞空術は漫画な
122名無しさん必死だな
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2025/03/18(火) 17:29:50.62ID:mxcf6y+v0
>>49
多分その前に春麗とかの三角跳びがある
2025/03/18(火) 17:30:09.96ID:MzeJ4bamM
>>112
まだ横スクロールアクション黎明期の試行錯誤の時代だったしね
スーパーマリオだってスパルタンXみたいな上ボタンでジャンプする案もあったそうな
124名無しさん必死だな
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2025/03/18(火) 17:30:41.82ID:mxcf6y+v0
>>51
アレは刺すのはともかくその後抜けないよな
2025/03/18(火) 17:32:58.81ID:jG4TnvOq0
くにおくんのバスケだと二段どころか三段、四段ジャンプしてた気がする
2025/03/18(火) 17:35:45.66ID:TS8C9D+K0
>>122
ストⅡターボの頃にだけあった、空中スピニングバードキックとか
物理法則もへったくれもない上に使いどころもさっぱりだったが
2025/03/18(火) 17:55:08.92ID:jG4TnvOq0
それ言ったらスピニングバードキック自体が…
128 
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2025/03/18(火) 17:55:43.22ID:mDDL5aGN0
>>60
>>108
普通はできないから安心しろ
ここでできると言ってるやつも、どうせ数十回やって一回できるかどうかってレベルだろ
2025/03/18(火) 18:04:14.94ID:y/EWzTzS0
ゲームとしての楽しさ、触り心地の良さを優先した判断に対して無粋なツッコミする>1よ…イベントで走る蒸気機関車とか見て「電車かっこいい~!」っていう親子連れの脇で「あれは客車列車云々…」てブツブツ呟いてそうだな…他人様に迷惑かけちゃだめだぞ?
2025/03/18(火) 18:14:30.16ID:qlo+ee4EM
>>122
三角はそうかもだけど、場所を選ばない純粋な2段ジャンプはハンゾウフウマが初じゃなかったっけ
131名無しさん必死だな
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2025/03/18(火) 18:14:53.25ID:M79HjJXj0
アクションならドラゴンバスターやろ
RPGでの2段ジャンプならソーサリアンが始祖だろう
2025/03/18(火) 21:00:58.26ID:QVxyqqQnM
0段ジャンプの開祖はMr.BIG
2025/03/19(水) 01:10:26.88ID:S4Q27v0V0
>>128
1回でも出来たらやばいんだよなあ
2025/03/19(水) 07:48:01.64ID:3vm/AXGq0
ユミアは3段ジャンプだぞ
2025/03/19(水) 12:28:15.19ID:pI/h+szV0
実際二段ジャンプ快適だし
136名無しさん必死だな
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2025/03/19(水) 12:58:33.17ID:z8HepmQs0
二段ジャンプといったらテクノスのアーケードゲームのザインドスリーナだな
ザインドスリーナの元ネタはスターウォーズのボバフェットだから
二段ジャンプの元ネタはボバフェットかも知れない
ボバフェットは二段ジャンプではなく、ジェットパックだけど
1983ジェダイの復讐、1984ロス五輪、1986ザインドスリーナ
2025/03/19(水) 13:18:15.66ID:ISWp0wnX0
>>66 あれは落下するから良し
>>67 あれも挙動が変ではあるがそー言う単発技なんだなって感じ
2025/03/19(水) 14:13:47.36ID:glkxghDj0
>>4
超で二段ジャンプが出来る代わりに大での上下ヘの撃ち分けが出来なくなったのが残念だったな
アドバンスでのRで両方使えるように成るのかと思ったら出来なくて大のステージで苦労する
2025/03/19(水) 14:17:54.18ID:glkxghDj0
>>22
ソニックみたいに足が速い設定にしないと特殊能力やアイテムか魔法じゃないとゲームとは言え不自然過ぎるからな
140名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/19(水) 16:02:28.70ID:k/VeYrvS0
>>136
ごちゃごちゃ言うならドラバスより前のゲーム持ってこいよ
2025/03/19(水) 16:44:31.58ID:7kDUGCSm0
>>22
そういえば1マスの穴なら走り抜けられるスーパーマリオの解釈には衝撃を受けた
2025/03/19(水) 22:39:17.22ID:7El3gk3sM
>>109
スーファミのX3で見たけど
143名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/19(水) 23:00:19.83ID:Ic1UvO3d0
>>22
カービィ
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