高難易度化を選んだのにはいくつかの理由が考えられる。ひとつはやはり、ゲームのボリュームを増すためだろう。
『ドラゴンクエストI』はレトロゲームなので、そのままだとあまりにもすぐクリアできてしまう。おまけにリメイクとなると、原作を覚えている人はよりスムーズにプレイできてしまうはずだ。
もうひとつの理由は、勇者の死闘を表現するためである。シンプルで簡単すぎると冒険が単調になってしまうため、意図的にボスを強くすれば記憶に残るものになる。これはHD-2Dリメイク版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』でも同様の手法がとられている。
そして、結果としてこれが賛否両論になっているわけだ。
今回の高難易度化を褒めている人は、「戦略性が増した」といった表現をしているケースが多い。確かにボスを単純に倒せてもおもしろくないので、歯ごたえがあるものにするのも一理ある。
否定的な意見としては「面倒すぎる」といったものが多い。確かに、ひとりしかいないのに即死呪文を食らうのはおもしろくないし、場合によっては「攻撃→敵が回復→攻撃→敵が回復」といったループにハマることもあり、不愉快な側面もある。
これは受け取り方の問題なのでどちらが正しいというわけではないのだが、そもそもなぜこうも意見が割れる状況に陥るのかといえば、それはやはりパーティーメンバーがひとりだからだろう。ひとりではどうしても限界があるのだ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/fbbb87d3be93b3a402fb7097593b2644c52d7a99?page=2
【悲報】メディア「『ドラクエ1&2リメイク』は高難易度化しすぎて賛否両論に」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 12:52:34.63ID:X1bQb/f502名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 12:53:44.31ID:X1bQb/f50 では、この高難易度化は悪い選択だったのか? 正直、これ以外はあまり手段がなかったように思う。
結局のところ、パーティーメンバーがひとりである以上はできることが少なすぎるのである。これはリメイクするにあたっての大きな足かせになっていたはずだ。
結局のところ、パーティーメンバーがひとりである以上はできることが少なすぎるのである。これはリメイクするにあたっての大きな足かせになっていたはずだ。
2025/11/07(金) 12:56:10.17ID:AwQd/Vl10
「ドラクエ1だけどタイマンじゃなくしました」ならホイミンくらいは必要だった
4名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 12:56:58.80ID:dLkoYCSXH なんでウィザードリィみたいにできるだけ元に近づけようとする姿勢を見せることができないのか
2025/11/07(金) 12:58:00.94ID:SQAo1YORd
レベル上げたら勝てるからどこが難しいのかわからん
昨今の運任せの理不尽rpgよりよっぽどマシ
昨今の運任せの理不尽rpgよりよっぽどマシ
6名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 12:58:37.39ID:xQmCZrBK0 >>3
ローラ姫いるじゃん
ローラ姫いるじゃん
7名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 12:59:06.03ID:BP4j9wza0 SFCゼルダみたいなARPGでもよかった
2025/11/07(金) 12:59:15.27ID:Ql0IFVS40
簡単にレベル上がるドラクエ1リメイクが難しいとかゆとり過ぎんだろ
2025/11/07(金) 13:00:14.50ID:PL9m/6zT0
面倒臭がらず装備を切り替えればいいんだよな
炎と氷に耐性ある防具とアクセあるんだからさ
りゅうおうなんて炎完封出来るしボタン連打だけでは勝てない楽チン以外
炎と氷に耐性ある防具とアクセあるんだからさ
りゅうおうなんて炎完封出来るしボタン連打だけでは勝てない楽チン以外
11名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:00:35.38ID:3PSHmmNa0 さすがにSFCの1,2糞リメイク持ち上げてる奴はいないわな
なんでザオラルもなくていける思ったんかアレ
原作リスペクトか
なんでザオラルもなくていける思ったんかアレ
原作リスペクトか
12名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:01:19.74ID:i6zrUF9J0 いばらの道だぜなら中盤以降のボス戦が死にゲー状態だけどそれはプレイヤーが選んでるだけなわけで
記事のように賛否両論になるほどみんな高難易度選んでるわけないでしょ
記事のように賛否両論になるほどみんな高難易度選んでるわけないでしょ
2025/11/07(金) 13:01:33.40ID:BBgROxw2H
りゅうおうはほぼうけながししてた
14名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:02:25.09ID:gUDFMp8L0 簡単にクリアされたら悔しい
2025/11/07(金) 13:02:35.70ID:+NwTbhmrd
簡単でも文句いうし、難しくても文句言うしで、スクエニも面倒くせぇとか思ってそう
16名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:02:57.66ID:kR9aUimG0 DQ2は全然高難易度じゃないよ
DQ1は高難易度ってより理不尽な運ゲーだよ
DQ1は高難易度ってより理不尽な運ゲーだよ
17名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:03:57.68ID:9K5EIKA10 ドラクエとか脳死プレイでいいんだよ
2025/11/07(金) 13:04:51.44ID:dhlSmlPJ0
19名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:06:03.36ID:LMwjwcuf0 コマンドバトルニ難易度も糞もあるか
レベル上げろ
レベル上げろ
20名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:06:21.67ID:dPKkNSeJH >>4
敵も単独でしか出て来ないようにしろと?
敵も単独でしか出て来ないようにしろと?
21名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:06:39.89ID:Cr5UXH9u0 リメイクだし若手()に任せた結果でしょ
原作リスペクトとかないよ
原作リスペクトとかないよ
22名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:07:29.05ID:qtXM7XIwr2025/11/07(金) 13:07:56.74ID:UQx3ihMa0
ボスまで寄り道せず一直線に進んでも勝てるゲームしかプレイしていない民にはしんどいだろうな
24名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:08:36.17ID:ymcw5Srwd 難易度だけの話じゃないだろ
なんで1にドラゴンゾンビが出るんや?
なんで1にドラゴンゾンビが出るんや?
2025/11/07(金) 13:08:53.81ID:fPEa/xSO0
高難易度選んで遊ぶなら難しいのが当然
熱湯を触って熱いと言うのと変わらんでしょ
熱湯を触って熱いと言うのと変わらんでしょ
26名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:09:36.16ID:4Djfb3wd0 難しいならチン落ちしろよ
2025/11/07(金) 13:11:19.21ID:sr3qPYwV0
一人旅でザキや麻痺が飛んでくるのは高難易度とは言わない
単なる理不尽ゲーだよ
単なる理不尽ゲーだよ
28名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:11:23.41ID:rg6es8Ai0 ローラ姫の側近の女を仲間にさせるべきだったな
出番多くてツンデレ設定まであるのに名前すら用意してもらえなかったのが謎
出番多くてツンデレ設定まであるのに名前すら用意してもらえなかったのが謎
29名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:12:28.68ID:QCSCronr0 新しい土地に行って急にモンスターが強くなるけどこちらを強化する方法が限られてるのがやっかい
30名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:12:56.14ID:kgW/SYJQM こんなことなら1こそ紙芝居で良かったくらいのもん
31名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:12:57.06ID:c5S9qSFXH 難易度バッチリならFCドラクエ1より簡単
2025/11/07(金) 13:13:12.00ID:bXq78PnF0
高難易度じゃなくて理不尽な運ゲーだから問題なんだよ
旧作やリメイクは、選択ミスれば納得の全滅はあっても理不尽な運ゲーでは無かった
旧作やリメイクは、選択ミスれば納得の全滅はあっても理不尽な運ゲーでは無かった
2025/11/07(金) 13:13:23.73ID:0EHkeoc+M
幸せの靴履けば脳死だぞ
34名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:14:31.26ID:pirOxDdv0 今日クリアしたけど即死呪文は石で対処できるし
死んでもオートセーブで直前に戻れるし問題なかった
スチムーでネガティブにされてたゴーレム戦も知略と下準備で戦えば良いしそもそもそれが1の醍醐味だとそれ以前に気づくように設計されてるし回復魔法の回復量でゴリ押しする必要もない
サガスカとかSEKIROみたいな雑魚でも死ぬゲームでリトライも簡単で素直に楽しかった
死んでもオートセーブで直前に戻れるし問題なかった
スチムーでネガティブにされてたゴーレム戦も知略と下準備で戦えば良いしそもそもそれが1の醍醐味だとそれ以前に気づくように設計されてるし回復魔法の回復量でゴリ押しする必要もない
サガスカとかSEKIROみたいな雑魚でも死ぬゲームでリトライも簡単で素直に楽しかった
35名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:14:58.86ID:ymcw5Srwd >>27
それな
それな
36名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:15:05.12ID:6tXdJ9n60 3もイバラですら少しレベル上げればクソヌルいバランスなんだけど、皆どうもレベル上げしないみたいなんだよな
まあ予期せぬ2回攻撃でまともに予測計算出来ないのは問題だったが
まあ予期せぬ2回攻撃でまともに予測計算出来ないのは問題だったが
37名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:15:47.84ID:ymcw5Srwd >>34
そもそもリトライゲーになってる時点で解釈違い
そもそもリトライゲーになってる時点で解釈違い
2025/11/07(金) 13:15:56.25ID:9K8IIwRa0
高難易度化ではなくただ不快なだけ
サガやメガテンでも解法は複数種置いてるし完封戦術見つけたら低レベルでもハメ殺しして気持ちよくなれる
今回はただ不快なだけの調整
サガやメガテンでも解法は複数種置いてるし完封戦術見つけたら低レベルでもハメ殺しして気持ちよくなれる
今回はただ不快なだけの調整
39名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:16:35.24ID:+hVDPSPw0 今の所1だけクリアしたけどボス戦はバターンゲーだな
何ターン目にどの行動をするのかを覚えてそれに対応した行動をする
それの繰り返し
終盤は雑魚も強いから敵に合わせて毎回装備を変更してた
うーん面白いのかこれ…
何ターン目にどの行動をするのかを覚えてそれに対応した行動をする
それの繰り返し
終盤は雑魚も強いから敵に合わせて毎回装備を変更してた
うーん面白いのかこれ…
40名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:16:35.43ID:NLGdNVr90 高難易度って感じでもないんだろ
41名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:16:56.73ID:ymcw5Srwd ×ドラゴンクエスト
○ドラゴンズレア
○ドラゴンズレア
42名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:17:35.89ID:2wmLHqKY0 >>32
いや2なんて行動順ほぼランダムで敵の攻撃も強烈だから理不尽死ばっかりだったぞ
いや2なんて行動順ほぼランダムで敵の攻撃も強烈だから理不尽死ばっかりだったぞ
43名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:17:55.17ID:c5S9qSFXH 死んでも再挑戦やら直前のオートセーブから再開が出来るから死んだらお金半分のデスペナが意味なくなってる
44名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:18:09.82ID:1ruWtLow0 低難度モードもあるのにたたかれるのって理不尽すぎない?
TESなんてリアルタイムで難易度調整し放題だけど評価されてるし
TESなんてリアルタイムで難易度調整し放題だけど評価されてるし
2025/11/07(金) 13:18:16.11ID:5Zga/3mG0
高難易度はいい
一人パーティーでザキは運ゲーすぎる
一人パーティーでザキは運ゲーすぎる
2025/11/07(金) 13:18:19.73ID:+NwTbhmrd
ドラクエを買うライト層はマジで下手くそだよ
ポケモンくらいのわかりやすい難易度(強ポケの強い技で無双できる)くらいじゃないと文句でてくる
ポケモンくらいのわかりやすい難易度(強ポケの強い技で無双できる)くらいじゃないと文句でてくる
47名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:19:21.46ID:1ruWtLow0 頭悪いだけならまだいいけど他責思考までいくとクズオブクズだから困る
48名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:19:26.85ID:6tXdJ9n602025/11/07(金) 13:20:50.50ID:zcJubxFx0
ロマサガ持ち上げてるやつが突然メガテンの話をしだすの草
何ヶ月も持ち上げてたのにここ数週間で初めて出たぞ。絶対にやってないだろ
何ヶ月も持ち上げてたのにここ数週間で初めて出たぞ。絶対にやってないだろ
51名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:24:56.28ID:jO39DjWO0 なぜ、やまびこ帽子があんな所にあるのか😨
2025/11/07(金) 13:24:59.73ID:Uk6Ue3QW0
わりと的を射た記事だと思う
そもそもドラクエIのリメイク企画そのものが時代とユーザーにマッチしていない
そもそもドラクエIのリメイク企画そのものが時代とユーザーにマッチしていない
54名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:27:11.47ID:4S5c7UVC0 ほんとうにヒドいのは2リメイクの脚本な
55名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:27:14.03ID:YbQx4hyU0 レベル上げて装備揃えるだけやん
56名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:27:17.89ID:uv/Y4SwH0 一人旅用ゲームにしなきゃならんのに
調整めんどくさがってシステム流用したらまあそうなるよねってのがリメイク1
調整めんどくさがってシステム流用したらまあそうなるよねってのがリメイク1
57名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:28:22.05ID:A7Q4mnJ60 難易度下げろよ(´・ω・`)
2025/11/07(金) 13:28:43.34ID:9K8IIwRa0
悪い意味でパンドラボックスをウケたと勘違いして調整した感じ
2025/11/07(金) 13:32:07.99ID:/RqLiCwy0
渡邉 卓也
61名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:32:57.03ID:oCS0uh4g0 変に低レベルで臨むからじゃないの
死なない設定にできるからレベル上げ簡単なのに
死なない設定にできるからレベル上げ簡単なのに
62名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:34:57.68ID:uP1f5uob0 難易度のせいにするなよマスゴミ
63名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:35:50.25ID:ymcw5Srwd64名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:37:01.36ID:ymcw5Srwd 死なないモードとかボタン押したら敵が死ぬと同義なんだけどな
2025/11/07(金) 13:37:39.41ID:UbDa0lqd0
せめて雑魚敵は1回行動限定にしろ
2025/11/07(金) 13:38:55.84ID:jx8TeH7z0
2はすぐにクリアさせたくないからかフラグ管理で自由度減ったな
DQ6みたい
DQ6みたい
67名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:39:05.79ID:HSf4fP0E02025/11/07(金) 13:39:23.97ID:8RaS0Xq00
>>43
ドガっ!!チャラララチャラララチャラララチャラララチャララ~ン
「おお○○よ しんでしまうとはなさけない」
これを楽しめないならロールプレイって何なんだと思っちゃうけどまあ死んだらムカつくのもわかる
ドガっ!!チャラララチャラララチャラララチャラララチャララ~ン
「おお○○よ しんでしまうとはなさけない」
これを楽しめないならロールプレイって何なんだと思っちゃうけどまあ死んだらムカつくのもわかる
2025/11/07(金) 13:39:52.67ID:BveJn+2Q0
高難易度と言うより殴り合い特化じゃね
同じ感覚で原作やSFCやったら開始1分で全滅するだろうし
同じ感覚で原作やSFCやったら開始1分で全滅するだろうし
70名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:40:32.55ID:IGjYYbtL0 DQ3の初期でやらかしたのになんも学習してないのウケる
意見うけての調整アプデはDQ3の場合半年もかかった、アホすぎる開発体制
意見うけての調整アプデはDQ3の場合半年もかかった、アホすぎる開発体制
2025/11/07(金) 13:41:40.78ID:BZ2ifIJ+0
ボスはパターン覚えるとか装備変えたりでいいけど終盤のザコ敵は糞すぎて難易度下げたわ
72 警備員[Lv.0][新芽]
2025/11/07(金) 13:42:06.79ID:YCe463qA0 ドラクエの戦闘は技術介入の余地がないから
高難易度と言うよりバランスが悪いだけ
高難易度と言うよりバランスが悪いだけ
73名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:42:11.10ID:mIud/kuz074名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:42:32.09ID:8oj62fggd >>18
国内のファンが求めてるのはゲームスタジオのFC、SFC、GBC版のリメイクだが、今回は外国人主導の展開なので…
国内のファンが求めてるのはゲームスタジオのFC、SFC、GBC版のリメイクだが、今回は外国人主導の展開なので…
75名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:42:44.42ID:7RuOwOyN0 何度か全滅するくらいが丁度いいよな
2025/11/07(金) 13:43:22.48ID:GMHuJ2Ex0
レビュー動画でも
レベルアップよりもメダル装備や巻物でのパワーアップを前提としているゲームバランスなら
もう少しそれらを見つけやすくしろと言われてたね
レベルアップよりもメダル装備や巻物でのパワーアップを前提としているゲームバランスなら
もう少しそれらを見つけやすくしろと言われてたね
77名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:43:26.22ID:4jtIjUAY0 ゲハ民なんて当時の小学生より知能低いからな
78名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:43:54.88ID:uzB59bqe0 言いたいことはゲームとして面白い調整が出来てませんよであって簡単モード云々は関係ないですね
目的がクリアではなくゲームで楽しむことなのですから
目的がクリアではなくゲームで楽しむことなのですから
79名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:44:18.09ID:xPfl+JOJd 1のときもそうだけどレミラーマはもっと序盤で寄越せ
2は先取り行けばそこそこ早く入手できるけど攻略サイト見ないとそんなんわからんからな
2は先取り行けばそこそこ早く入手できるけど攻略サイト見ないとそんなんわからんからな
80名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:44:25.39ID:ymcw5Srwd 旧作にはあった同ターンの中での行動制御がないって話だな
敵が同ターンで全力で来ないように抑制プログラムが働くってやつ
リメイクはそれがないから不快になると
敵が同ターンで全力で来ないように抑制プログラムが働くってやつ
リメイクはそれがないから不快になると
81名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:45:40.70ID:HSf4fP0E082名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:46:12.79ID:1j6Blsya0 1に関してだが、1対1のままで雑魚や各種ボス敵が複数回行動するならまだいいが、1対多にしておいて敵が複数回行動してくるから理不尽に負けたと思われるんだよ
レベル上げれば確かになんとかなったりはするけどさ
やられた時にプレイヤーがどう感じるかの部分をまるで考えていないと思う
レベル上げれば確かになんとかなったりはするけどさ
やられた時にプレイヤーがどう感じるかの部分をまるで考えていないと思う
2025/11/07(金) 13:46:30.92ID:9K8IIwRa0
>>72
ポケモンUSUMの方が真っ当に調整してるわな
ウルトラネクロズマは適正レベルだと捻り潰されるから絡めて探せで
毒毒ゾロアタスキがむしゃらPP枯らしロトポンドーピングみちずれ威嚇ループ特殊受けとか
解法の選択肢が広く正面から殴り合うならグロスキザンなら適正レベルの55で勝てるというちゃんとした調整
ポケモンUSUMの方が真っ当に調整してるわな
ウルトラネクロズマは適正レベルだと捻り潰されるから絡めて探せで
毒毒ゾロアタスキがむしゃらPP枯らしロトポンドーピングみちずれ威嚇ループ特殊受けとか
解法の選択肢が広く正面から殴り合うならグロスキザンなら適正レベルの55で勝てるというちゃんとした調整
84名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:49:49.95ID:HiWzskl/0 出来の悪さを誤魔化すためにサマル妹とか出して萌え豚を釣ろうとした
2025/11/07(金) 13:51:34.42ID:UEQamV8z0
いばらが難易度高いのは良いけど、バッチリの難易度上げすぎだなとは思った。3の頃よりはマシだけどさ
86名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:52:38.81ID:Uk3rHPnS0 信者は敵のパターン覚えて対応できるからいいバランスっていうが、単に自動セーブてすぐやり直せるようにしてバランス放棄してるだけなんだよな。
同じようにパターン覚えて対応するオクトパスは、ターン順や弱点が可視化されてて、何にもわからずに死んで覚えるゲームにはなってない
同じようにパターン覚えて対応するオクトパスは、ターン順や弱点が可視化されてて、何にもわからずに死んで覚えるゲームにはなってない
87名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:53:51.12ID:y3qX1XoP0 >>54
マジでこれ主人公ディス脚本があまりにもクソで難易度とか言っても時間かければ誰でもクリア出来るしそっちは些細な問題
マジでこれ主人公ディス脚本があまりにもクソで難易度とか言っても時間かければ誰でもクリア出来るしそっちは些細な問題
88名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 13:55:54.53ID:P3E9WA+X0 ボスはまだしも雑魚はもう少し弱くして良かったと思う
雑魚も気を抜くと簡単に死ねるからレベル上げすら大変だった
雑魚も気を抜くと簡単に死ねるからレベル上げすら大変だった
2025/11/07(金) 13:59:24.33ID:T9OMNekA0
2025/11/07(金) 13:59:42.06ID:pnnXPEHrH
雑魚強くした所でどうせリトライするからガン逃げして
簡単に倒せる本当の雑魚だけ倒せばいいにより拍車が掛かってる
簡単に倒せる本当の雑魚だけ倒せばいいにより拍車が掛かってる
91名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:00:24.02ID:gGxSUgeX0 一人旅で即死と麻痺撒いてくるのやめろや
ただの理不尽じゃん
ただの理不尽じゃん
92名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:04:23.74ID:CPDyuSqx0 開発側は即死や連続攻撃だと面白くないとか言いながら
自分たちが作る敵は連続攻撃や即死をやらせるとか
馬鹿の屁理屈だから聞くに堪えん、この手の古臭いRPG
自分たちが作る敵は連続攻撃や即死をやらせるとか
馬鹿の屁理屈だから聞くに堪えん、この手の古臭いRPG
93名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:06:23.35ID:CPDyuSqx0 そんなのに戦略性もクソもあるか
あれも無効これも無効、自分たちは即死だ連続だ
それでプレイヤーに対しては
無効だと戦略性がない
連続だと戦略性がない
即死だと戦略性がない
開発者ボケてんのか?自分に対して言えよそれ
あれも無効これも無効、自分たちは即死だ連続だ
それでプレイヤーに対しては
無効だと戦略性がない
連続だと戦略性がない
即死だと戦略性がない
開発者ボケてんのか?自分に対して言えよそれ
2025/11/07(金) 14:07:04.48ID:C1OUPTl/0
令和のテイルズオブゼスティリアと聞いて
95名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:07:49.49ID:hS1Du+aud 原作って1対1じゃなかったっけ
数で有利取られたらそりゃ理不尽だわな
数で有利取られたらそりゃ理不尽だわな
96名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:09:07.82ID:jj/Gw7Sn0 スクエニは無敵モード付けたのに文句言われて困惑してそう
ヘタクソほどプライド高いからそんなん使わんのよな
ヘタクソほどプライド高いからそんなん使わんのよな
97名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:10:10.86ID:k+DKcVEb0 用意されてるだけで選べるんだから無理に高難度でやる必要ないでしょ
98名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:14:57.46ID:KyvXL3SP0 新規が欲しいんだうにその割によく分からない調整だな
これをパパが子供には勧めにくいだろ
これをパパが子供には勧めにくいだろ
99名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:16:02.71ID:AkhgbfBP0 無敵モードがあるで解決すると思ってるなら無敵以外の難易度作らなきゃいいのに
結局求められたものに対して作り込みが足りてないから不満言われてるんだわ
結局求められたものに対して作り込みが足りてないから不満言われてるんだわ
100名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:16:11.24ID:yn7EWeIl0 どう作っても文句言われるのも大変だな
101名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:16:12.36ID:dh9HaBz50 一人旅がつまんねえから2から仲間増やしたんじゃねえのかよ
つまんねえゲームをつまんねえまま調整しようとしてんだから叩かれるのは当然だろ
つまんねえゲームをつまんねえまま調整しようとしてんだから叩かれるのは当然だろ
102名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:16:50.62ID:y3qX1XoP0 ブーメラン系とムチ系装備で後半ギガディン覚えれば雑魚敵戦なんて長くて2ターンで終わるから気にならんな
防御でMP回復するし
防御でMP回復するし
103名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:16:55.99ID:FcC+IZFQ0 エアプは難易度変更についてしか語らないからよく分かる
104名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:17:20.30ID:1ruWtLow0105名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:18:23.78ID:+vILV9/H0106名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:21:39.09ID:PmA28nzK0 よく聴く高難易度っちゅーのはイバラでプレイしての事だよな|ू·᷄ 3·᷅༽??
まさかノーマルで難しいとか言っとらんよな⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾。。。
まさかノーマルで難しいとか言っとらんよな⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾。。。
107名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:22:07.26ID:5fqjHnO70 switch速報意見で「DQ3HDよりは面白いよ、でもどっちも糞ゲー」
108名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:23:02.91ID:FMkkzyV10 オートセーブと再挑戦使わずにやれって言われたら誰がやるかこんなもんって吐いて捨てる人が大半だろうね
109名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:27:45.10ID:UtSPNj+X0 >>100
スクエニもこんな認識してそうだから下降まっしぐらなんだよな
スクエニもこんな認識してそうだから下降まっしぐらなんだよな
110名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:30:46.90ID:2Bj6wKDV0 難易度の問題じゃないだろ
2はわりと普通の難易度だったけどRPGとしてクソつまらんかった
2はわりと普通の難易度だったけどRPGとしてクソつまらんかった
111名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:31:28.45ID:+vILV9/H0112名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:31:53.98ID:zXafvC3i0 やまびこの帽子取ってギガデイン覚えたら楽勝になる
113名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:33:00.26ID:VlrN9blr0 とは言え、1に仲間を導入して完全にパーティ制にしても、それはそれで何か言われるだろ
今回の1対多という形式自体は落としどころとして悪くないと思うがな
今回の1対多という形式自体は落としどころとして悪くないと思うがな
114名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:34:06.67ID:2Bj6wKDV0115名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:34:58.50ID:REQjRUkT0 HPが0にならない低難易度モードがある自体終わってんだろ、メジャーゲームじゃ前代未聞じゃないのか?
バランス調整放棄した糞ゲーに語る事なんてないだろ
バランス調整放棄した糞ゲーに語る事なんてないだろ
116名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:35:30.75ID:EZaR6luB0 1人やけど呪文とか攻撃を1ターンに2回使えるよーになるんやろな~☺
😭😭受け流しー😭😭
😭😭受け流しー😭😭
117名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:36:31.50ID:y3qX1XoP0 1の戦闘がソシャゲ感がすげぇのは分かる
基本無料課金ゲーで課金無しで頑張って攻略してる感じ
基本無料課金ゲーで課金無しで頑張って攻略してる感じ
118名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:40:12.21ID:UbDa0lqd0 ローラ姫を城に届けたらビスモじゃない普通の2回行動出来るようにして、ローラ姫同行は今の感じならやり込み的にも良かったんじゃないですかね
119名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:45:19.03ID:umZ+PR540 アレンジはクリア後のやり込み要素として入れればよかったのでは?
それならオリジナルを弄らずに好きなだけチャレンジ出来る
それならオリジナルを弄らずに好きなだけチャレンジ出来る
120名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:46:01.14ID:dUf4gFs80 戦略性あるの1だけじゃん
2なんていつものスクルトフバーハマジバリゲー
しかも大体マホトーンと眠りやってくんの
2なんていつものスクルトフバーハマジバリゲー
しかも大体マホトーンと眠りやってくんの
121名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:47:01.60ID:umZ+PR540 内容的に”別物”にしてまでリメイク作を出す必要があるのかという話
企業的には売れればいいんだろうけど
企業的には売れればいいんだろうけど
122名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:47:56.54ID:TbOTdV4W0 >>4
何かを変えないと自己の評価に繋がらない、仕事した気になれないから
改変しておけば当たったときに自分おおかげと吹聴できる
監修してる原作者がすでに老害で今の時代に合っていない余計なテコ入れしだすから
スタッフに何の思い入れもなくとりあえず成果物になればいいと淡々とこなす人がが増えているから
こんなところ?
まあ愛がないんだろうね携わった人だれにも
何かを変えないと自己の評価に繋がらない、仕事した気になれないから
改変しておけば当たったときに自分おおかげと吹聴できる
監修してる原作者がすでに老害で今の時代に合っていない余計なテコ入れしだすから
スタッフに何の思い入れもなくとりあえず成果物になればいいと淡々とこなす人がが増えているから
こんなところ?
まあ愛がないんだろうね携わった人だれにも
123名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:48:17.88ID:K8Ap3Kfd0 現代人って括りでもソシャゲ無課金制とか高難易度攻略やってるようなもんやろ?
124名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:49:28.26ID:AkhgbfBP0 過去の遺産を食いつぶしてる事に目を瞑れば費用対効果はバツグンだな
125名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:50:10.45ID:mGRluLiL0 >>100
カプコンのたこしあもそうだったが
スクエニもアートディンクの中でも「これヤバイだろ」と気づいてるやつはいるだろう
そういう開発スタッフの口が塞がれているであろう企業体質がおそろしい。クリエイターが口を塞がれ、工場で部品を組みたてている
カプコンのたこしあもそうだったが
スクエニもアートディンクの中でも「これヤバイだろ」と気づいてるやつはいるだろう
そういう開発スタッフの口が塞がれているであろう企業体質がおそろしい。クリエイターが口を塞がれ、工場で部品を組みたてている
126名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:52:53.51ID:HQnqNWXe0 ドラクエ1の発売時なんて日本にまともなRPGがなかった時代だからな
RPGッてこういうゲームなんですよ一っていうところから開発したゲーム
40年経って又これ発売とか笑いもんだよ。堀井も呆れてるだろ内心は。
RPGッてこういうゲームなんですよ一っていうところから開発したゲーム
40年経って又これ発売とか笑いもんだよ。堀井も呆れてるだろ内心は。
127名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:53:36.33ID:TbOTdV4W0 昔のリメイクはドット絵のセンスがないなんか気持ち悪さが目立ったね
しかも階段とか出口とか半キャラズレてぶつかったら自動で修正してくれるってのもなくなってたし
今回のも歩きモーションがタイミングとか足だけジタバタさせてるだけでフィールドを歩くというより滑って移動してるようにしか見えない
オリジナルはそうだったかもしれないけどグラが細かくなった分逆に違和感ありまくり
しかも階段とか出口とか半キャラズレてぶつかったら自動で修正してくれるってのもなくなってたし
今回のも歩きモーションがタイミングとか足だけジタバタさせてるだけでフィールドを歩くというより滑って移動してるようにしか見えない
オリジナルはそうだったかもしれないけどグラが細かくなった分逆に違和感ありまくり
128名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:53:39.62ID:y3qX1XoP0 そういやスクエニもカプコン以上に社内政治がやばい所だったな
129名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:53:48.53ID:HQnqNWXe0 あんたら40年何やってたんですか、って思うね
130名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:54:44.59ID:78+lQMesd131名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:55:08.63ID:AE1rOpFK0 堀井雄二がいなくなった後のドラクエが可視化された感じ
132名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:55:09.99ID:gGxSUgeX0133名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:55:19.95ID:gDF9vgjZ0 例えばDPリメイクなんかはボックスや学習装置の仕様変更を考えると
難易度あげるのも仕方ない感じではあったが
1と2もそういった部分はあったのか?
難易度あげるのも仕方ない感じではあったが
1と2もそういった部分はあったのか?
134名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:56:15.18ID:HQnqNWXe0 メモリ容量もCPUの性能もグラフィックの処理能力も何百倍何千倍になってるのに
いまさら「ドラクエ1」w
今のスマホ画像より少ない容量で作ったゲームだすなや
いまさら「ドラクエ1」w
今のスマホ画像より少ない容量で作ったゲームだすなや
135名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:56:39.82ID:7ldLeQnl0 逃走回数と全滅回数の記録を止めろよ
それだけで縛りプレイになってるんだよ
それだけで縛りプレイになってるんだよ
136名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:57:00.50ID:FbcLlvlc0 原作1はプロレスラーが交互にチョップを打ち合う戦いだからw
どう頑張っても眠い
どう頑張っても眠い
137名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:59:04.84ID:78+lQMesd138名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 14:59:55.64ID:b9X3Ive90139名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:01:26.08ID:+oaC6RYO0 >>1
長い間、ドラクエはゴリ押し、AIまかせで慣らされていたからな
タイマンが定着してる1で急に複数相手に↑が通用しなくなると、難しく感じるのは当然だろう
リメイクというより、もうリブートに近い別ゲー
リメイク1はこーゆーゲームだと割り切れるかどうかで評価が分かれる感じかな
長い間、ドラクエはゴリ押し、AIまかせで慣らされていたからな
タイマンが定着してる1で急に複数相手に↑が通用しなくなると、難しく感じるのは当然だろう
リメイクというより、もうリブートに近い別ゲー
リメイク1はこーゆーゲームだと割り切れるかどうかで評価が分かれる感じかな
140名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:01:50.63ID:mGRluLiL0 >>131
ドラクエ9と真逆なんだよな
発売するまでは「なんで8よりクソ画質なんだよ」「なんでヒロインがキャバ嬢なんだよ」「いや天使て」と戦々恐々だったけど
いざ発売されたら、丁寧丁寧アンド丁寧なバランスと導線で子供も大人も大喜び(エンドコンテンツは理不尽かつ徒労前提のバランスだったけど、一般ユーザーはそんなの関係ないしな
ドラクエ9と真逆なんだよな
発売するまでは「なんで8よりクソ画質なんだよ」「なんでヒロインがキャバ嬢なんだよ」「いや天使て」と戦々恐々だったけど
いざ発売されたら、丁寧丁寧アンド丁寧なバランスと導線で子供も大人も大喜び(エンドコンテンツは理不尽かつ徒労前提のバランスだったけど、一般ユーザーはそんなの関係ないしな
142名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:06:05.10ID:ecibzMBZ0 理不尽と高難度を混同すんなよ
143名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:09:25.47ID:FND7Qkv40 もう賞味期限が切れた障壁ジジイとかがクリアできなくてパッド投げそうだから
楽チンを用意したんだろ
楽チンを用意したんだろ
144名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:11:52.72ID:xgg4qy3d0 これ買い支えてる連中は毎度代り映えしないバトルと探索やらされてよく飽きないなと感心する
145名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:13:02.24ID:L+A3OXSn0 >>142
きちんとバランスは取ってあるぞ
レベルと耐性防具は当然として、その上で「ある程度決まってるボスの行動パターン」に気づかんとマジで勝てない
2発食らったら死ぬ攻撃を連発してくるターンが必ずあってそこは防御なり何なり対処しないと即死する
きちんとバランスは取ってあるぞ
レベルと耐性防具は当然として、その上で「ある程度決まってるボスの行動パターン」に気づかんとマジで勝てない
2発食らったら死ぬ攻撃を連発してくるターンが必ずあってそこは防御なり何なり対処しないと即死する
146名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:15:00.09ID:tZphBgcna 河村か多根だと思ったが
やっぱつれぇわw
やっぱつれぇわw
147名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:16:15.63ID:B290foBf0 耐性とかバフデバフ駆使ってのがソシャゲ的だね
星ドラとか
星ドラとか
148名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:17:08.93ID:9K8IIwRa0149名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:17:15.91ID:Rl+CLEGI0 >>72
コマンドバトルの限界がそれ
レベル上げて装備用意すれば誰でもクリアできるので高難易度のコマンドバトルというのは
そもそもありえない
アクションだとレベルと装備があっても自分の腕前がないとクリアできないっていうところが
面白い
コマンドバトルの限界がそれ
レベル上げて装備用意すれば誰でもクリアできるので高難易度のコマンドバトルというのは
そもそもありえない
アクションだとレベルと装備があっても自分の腕前がないとクリアできないっていうところが
面白い
150名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:18:47.90ID:9K8IIwRa0151名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:20:23.34ID:t02uHVqJ0 2はともかく1はアホくさくなって終盤は道中楽チンにしたわ
回復しか出来ないターン多いし面倒くてボレロ着てギガデインするだけ
戦闘後はほぼ満タンするお仕事
あまりにもしょーもない繰り返しなんで宝箱回収した後難易度戻して竜王撃破
回復しか出来ないターン多いし面倒くてボレロ着てギガデインするだけ
戦闘後はほぼ満タンするお仕事
あまりにもしょーもない繰り返しなんで宝箱回収した後難易度戻して竜王撃破
152名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:20:36.07ID:dhlSmlPJ0 ノーマルとか茨関係なく、単純にHD-2D版は総じて難易度の設定が下手くそすぎる
雑魚戦はフリューのRPG(レジェンドオブレガシーの中盤以降)と同じ間違いやらかしてて、理不尽を感じやすい印象
まあこちらも強烈にインフレして行く所為で最初から最後までもうずっと大味な戦闘バランスだし
その所為でリソース管理ゲームの側面があったFC版と比べて職人技を感じる調整なんて全く感じない
FC版2のバランスが厳しかったのはそうだけどそれとは違う方向の大雑把な感じが凄い
ボス戦に関しては耐性固めてローテーション行動に対応する要素を更に尖った形にしてるんで、アトラスのRPGが好きなら刺さる人は居ると思う
それにしても表面なぞった程度であって調整としてはなんだか今一感が拭えないし、雑魚戦の調整も相まって下手くそって結論にはなっちゃうんだけど
それはそれとして、2のテキストはなんでああなった
個人的に求めてたのはローレ、サマル、ムーン全員の設定を掘り下げつつキャラとして持ち上げるシナリオだったのに、サマル劇場になってるのほんともうね
ハーゴンの後付け設定に関しては俺はアリだと思った
雑魚戦はフリューのRPG(レジェンドオブレガシーの中盤以降)と同じ間違いやらかしてて、理不尽を感じやすい印象
まあこちらも強烈にインフレして行く所為で最初から最後までもうずっと大味な戦闘バランスだし
その所為でリソース管理ゲームの側面があったFC版と比べて職人技を感じる調整なんて全く感じない
FC版2のバランスが厳しかったのはそうだけどそれとは違う方向の大雑把な感じが凄い
ボス戦に関しては耐性固めてローテーション行動に対応する要素を更に尖った形にしてるんで、アトラスのRPGが好きなら刺さる人は居ると思う
それにしても表面なぞった程度であって調整としてはなんだか今一感が拭えないし、雑魚戦の調整も相まって下手くそって結論にはなっちゃうんだけど
それはそれとして、2のテキストはなんでああなった
個人的に求めてたのはローレ、サマル、ムーン全員の設定を掘り下げつつキャラとして持ち上げるシナリオだったのに、サマル劇場になってるのほんともうね
ハーゴンの後付け設定に関しては俺はアリだと思った
153名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:21:49.76ID:dhlSmlPJ0 >>149
3DS版闘神都市などタイマン戦闘で面白いゲームはあるんで、DQの戦闘システム自体が悪いとしか
3DS版闘神都市などタイマン戦闘で面白いゲームはあるんで、DQの戦闘システム自体が悪いとしか
154名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:22:11.11ID:SL6Hdt+p0 敵の行動パターン把握するゲーム性って分かったなら大防御駆使するなりすりゃいいだけの話だけどな
負けたくないから危険行動は事前に分かるようにしろ!て
プレイ動画だけ見てれば良いんじゃない?
負けたくないから危険行動は事前に分かるようにしろ!て
プレイ動画だけ見てれば良いんじゃない?
155名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:22:26.14ID:m61mcGDC0 買ってないし買う予定もないから好きにすりゃええよ
ただし1対多でも多くの人が納得する工夫するのが限界があるって文章の締め方には全く共感出来んな
賛否両論が当たり前のバランスならドラクエで出すな
マイナーのタイトルじゃないんだからコンセプトが違う
ただし1対多でも多くの人が納得する工夫するのが限界があるって文章の締め方には全く共感出来んな
賛否両論が当たり前のバランスならドラクエで出すな
マイナーのタイトルじゃないんだからコンセプトが違う
156名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:23:38.21ID:wqFJUfkd0 いうてFC版DQ2よりは簡単なんだろ?
どっちもやってないから分からんけど
どっちもやってないから分からんけど
158名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:24:57.86ID:gWAygUmt0 クリアしたけどどこが高難易度何だよ
これより難しいRPGなんていくらでもあるわ
これより難しいRPGなんていくらでもあるわ
159名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:25:52.67ID:03okqs0S0 やってない奴の反論ってズレてるな
160名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:26:10.52ID:AwQd/Vl10 難しいのと理不尽は違う概念だからな
161名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:26:30.25ID:8GK27fh80162名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:29:56.63ID:e4OAga0Xd 「賛」があるのか
163名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:30:31.66ID:IfbEDUHT0 フルプラ出してストレス与える時代なんてとっくに終わってんのにね
スクエニはマジで時代に付いてこれなくなってる
スクエニはマジで時代に付いてこれなくなってる
164名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:30:53.54ID:BHFYYl350 1ってマジで1対複数でボコられんの?
165名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:32:19.42ID:AE1rOpFK0166名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:34:00.40ID:9cpw20K5d この程度で高難度とかアホかと
そしてそんなアホのために死なないモードが付いてるだろ
そしてそんなアホのために死なないモードが付いてるだろ
167名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:36:25.65ID:+f2VRky10 >>164
ボコられるどころかザキ食らった瞬間ゲームオーバーだぞ
即死以外でも複数体相手にしてる時に眠りか麻痺食らったらその時点でほぼ詰み
バランスもクソもない
オートセーブがあるからまだマシだけど戦闘難易度だけで言えばファミコンのドラクエ2や女神転生なんかよりも遥かに難しい
ボコられるどころかザキ食らった瞬間ゲームオーバーだぞ
即死以外でも複数体相手にしてる時に眠りか麻痺食らったらその時点でほぼ詰み
バランスもクソもない
オートセーブがあるからまだマシだけど戦闘難易度だけで言えばファミコンのドラクエ2や女神転生なんかよりも遥かに難しい
168名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:37:09.73ID:HpsWp6cld 魔物使いを投入すれば
169名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:37:39.95ID:dhlSmlPJ0 >>156
FC版2が難しい理由は「サマルが弱い」という一点に集約される
適正レベルでの進行だとサマルがやたらと打たれ弱い(ムーンは最後尾なので案外倒れにくい)のにザオリクを覚えるのがサマルだけなので、中盤以降はサマルが落ちる=撤退がほぼ確定する
そのザオリクも戦闘中には使えない
ベギラマも設定ミスでダメージ低いので、いかづちのつえ振り回してた方がつy……
そういう意味では、全体火力も増し、ザオラル覚えるようになったり、ザオリクを複数人が使えるようになり、リトライも容易なHD-2D版の方が楽かもしれない
ところでHD-2D版はなんでムーンからベホマ奪ったんです?
FC版2が難しい理由は「サマルが弱い」という一点に集約される
適正レベルでの進行だとサマルがやたらと打たれ弱い(ムーンは最後尾なので案外倒れにくい)のにザオリクを覚えるのがサマルだけなので、中盤以降はサマルが落ちる=撤退がほぼ確定する
そのザオリクも戦闘中には使えない
ベギラマも設定ミスでダメージ低いので、いかづちのつえ振り回してた方がつy……
そういう意味では、全体火力も増し、ザオラル覚えるようになったり、ザオリクを複数人が使えるようになり、リトライも容易なHD-2D版の方が楽かもしれない
ところでHD-2D版はなんでムーンからベホマ奪ったんです?
170名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:38:46.29ID:AVRu/S+10 ドラクエ1はアクション制にしたら良かった
171名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:43:34.25ID:smZrlk7TH オリジナルFC版の2遊んだら血管ブチ切れて死ぬだろ
172名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:49:04.25ID:CqeL/vQg0 賛否両論のはずが賛の意見がほぼないんだけど
173名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:50:53.83ID:4q2D4W2I0 3も死にゲーで楽しいのは正々堂々戦うボス戦だけなんだよ
道中とかギミックボスとか何も楽しいくないゴミ
道中とかギミックボスとか何も楽しいくないゴミ
174名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:53:29.81ID:yEgX6x7q0 楽ちんプレイの死なないって何だよ
最近のガキはここまで過保護にしないと駄目なのか・・・
最近のガキはここまで過保護にしないと駄目なのか・・・
175名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:54:49.53ID:uOOmw4Tn0 ドラクエ1はでスカイリムみたいにするしかないわ
176名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:57:44.02ID:4kMMPOmpM 記者はちん墜ち知らず?情弱?
177名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:57:45.70ID:y3qX1XoP0178名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:57:55.29ID:Uc3Jd7IH0 なんか不死身モードにとやかく言ってる奴多いけど別に珍しくもないよな
ペルソナなんかも死んだら即復活モードとかあるし
ペルソナなんかも死んだら即復活モードとかあるし
179名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:58:24.98ID:+f2VRky10180名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:58:28.82ID:4kMMPOmpM >>21
そもそも自社で作ってないですし
そもそも自社で作ってないですし
181名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:58:51.36ID:dhlSmlPJ0182名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 15:59:18.45ID:AwQd/Vl10 浅野チームでアートディンクだからトライアングルストラテジー作ってたスタジオ
183名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:00:29.23ID:p/lERq2Kd ドラクエの戦闘内での理不尽要素なんて、発生確率も含めてたかが知れてると感じるが
184名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:01:49.01ID:u9IK7hvf0 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 技マシンパクるなよ
(〇 ~ 〇 | \_________
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/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 技マシンパクるなよ
(〇 ~ 〇 | \_________
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185名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:07:38.90ID:y3qX1XoP0 >>183
せっかちなヤツじゃなければ通常通りレベル上げて金貯めて装備揃えて落ちてるアイテムちゃんと回収してってやってれば別に詰む事もないし何の問題もない
せっかちなヤツじゃなければ通常通りレベル上げて金貯めて装備揃えて落ちてるアイテムちゃんと回収してってやってれば別に詰む事もないし何の問題もない
186名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:11:16.77ID:mNYHoZdv0 ソロのターン制コマンドだと面白いものが作れないのはメーカーは悪くないから諦めてねってユーザー軽視やな
面白いものが作れないなら出さなきゃいいし
出さないと駄目ならターン制コマンドやめりゃいいのに
面白いものが作れないなら出さなきゃいいし
出さないと駄目ならターン制コマンドやめりゃいいのに
187名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:20:27.99ID:88XepjOv0 1はなぁ
面白くはなかったが原型を崩さずリメイクするなら、まぁこんなもんにしかならんよな。って感じの出来だった
正直誰が作ってもドラクエ1をベースにして名作作るのは無理だと思う
面白くはなかったが原型を崩さずリメイクするなら、まぁこんなもんにしかならんよな。って感じの出来だった
正直誰が作ってもドラクエ1をベースにして名作作るのは無理だと思う
188名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:21:02.91ID:WkAYv6mv0 単にプレイ時間稼ぎだろ
189名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:22:34.38ID:dUf4gFs80 1は雑魚戦はマジで終わってる
やたら逃げやすいから
逃げてはぐれメタルだけ倒すのが正解
やたら逃げやすいから
逃げてはぐれメタルだけ倒すのが正解
190名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:23:54.25ID:t02uHVqJ0 茨だろうがなんだろうが死んだらオートセーブ再開で直前スタート選ぶんだろ
結局楽チンと変わらん不死身チート
律儀に教会戻ってる奴いたらある意味拍手を送りたい
というかそこまでしないといばらの意味がない
結局楽チンと変わらん不死身チート
律儀に教会戻ってる奴いたらある意味拍手を送りたい
というかそこまでしないといばらの意味がない
192名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:31:31.98ID:y2Aqnue10 元のゲームが古すぎるのは同意
194名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:33:43.43ID:2OdTf1Eo0 いちいちオートセーブしますんで
このバランスでも大丈夫ですよね?
っていうのがすっごい雑でゲーム作る気ねーだろ
クソゲ
このバランスでも大丈夫ですよね?
っていうのがすっごい雑でゲーム作る気ねーだろ
クソゲ
195名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:34:31.39ID:YUagf1j40 SFC〜スマホ等移植された内容の難易度で簡単にクリアされたら悔しいじゃないか
196名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:36:21.33ID:y2Aqnue10 多根と河村が揃って記事にコメント残してるw
197名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:36:28.60ID:FkB6aRmW0 結局12に繋がってそうなん?
繋がってるなら買わなきゃ...とはならず
12もスルーでええかとなりそうだが
繋がってるなら買わなきゃ...とはならず
12もスルーでええかとなりそうだが
199名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:44:43.94ID:HQnqNWXe0 ハードモードはセーブ不可とか復活の呪文とかにしとけばいいのに
200名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:47:07.20ID:ufYh33FU0 1&2の問題点って難易度か?
なんかズレてる気が。
なんかズレてる気が。
201名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:50:41.01ID:EGeA52wH0 ドラクエ且つ1人旅は面白くしようがない
202名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:54:57.78ID:ymcw5Srwd203名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:55:13.18ID:V+K5KopW0 ファミコン時代の作品を今の時代に合わせてリメイクってのが想定外に無茶苦茶難易度高かったと
リアルタイム世代はこれまでに影響受けたロープレ山ほどやってるだろうし
下手な新作IPよりハードル上がらんはずがない
リアルタイム世代はこれまでに影響受けたロープレ山ほどやってるだろうし
下手な新作IPよりハードル上がらんはずがない
204名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:57:44.59ID:yWUiptCE0 レベル上げれば普通にクリア出来るのに難易度が高い、とは?
205名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 16:58:02.38ID:i5pJ803J0 少なくとも1の場合は、高難度かというより
ただ理不尽で苦痛なだけなバランスになってるんじゃないか?
明らかにパーティプレイを前提してるバランスなのに
勇者一人で戦う縛りプレイを公式で強制してるみたいな感じ
ただ理不尽で苦痛なだけなバランスになってるんじゃないか?
明らかにパーティプレイを前提してるバランスなのに
勇者一人で戦う縛りプレイを公式で強制してるみたいな感じ
206名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:02:17.26ID:V+K5KopW0 FCはもちろんSFC版でも
初代では後の評価されてるツクール製やハックロムにも勝てんわな
初代では後の評価されてるツクール製やハックロムにも勝てんわな
207名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:04:42.40ID:NcxsvKnM0 死なない設定にできるので何も考えずに戦闘できますが?
208名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:05:54.81ID:i5pJ803J0 >>206
FC版はUI的な事はともかくとしてゲーム内容としては
やっぱ良く出来てるよ。やっぱゲームバランスの練り方が上手いんだよな
もしファミコンオンラインとかに入ってたら割と延々とやってる気がする
FC版はUI的な事はともかくとしてゲーム内容としては
やっぱ良く出来てるよ。やっぱゲームバランスの練り方が上手いんだよな
もしファミコンオンラインとかに入ってたら割と延々とやってる気がする
209名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:06:19.47ID:i5pJ803J0 >>207
それはもはや「ゲーム」なんだろうか?
それはもはや「ゲーム」なんだろうか?
210名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:06:53.07ID:y3qX1XoP0 >>202
呪文らしく音声入力で頼む
呪文らしく音声入力で頼む
211名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:07:48.25ID:RYp4gzHb0 1も実はボスの行動にパターンが決まっていてちゃんと行動パターン把握すれば理不尽ではないような作りになってる
装備や特技呪文を豊富に用意してくれているから対策も出来る
原作こそ調整不足の理不尽に感じる難易度だったからそれをうまいこと現代的なゲームに落とし込んでると思ったけどな
装備や特技呪文を豊富に用意してくれているから対策も出来る
原作こそ調整不足の理不尽に感じる難易度だったからそれをうまいこと現代的なゲームに落とし込んでると思ったけどな
212名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:08:42.91ID:I6xgFaf20 リメイクの3もやって1も始めたけど相変わらず戦闘バランスは悪い
213名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:08:58.22ID:iBlW9PuKM 結局ポチポチゲーしかできないゆとりが騒いでただけだな
ヘタクソなら難易度下げたらいいのに
ヘタクソなら難易度下げたらいいのに
214名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:09:03.12ID:uYTcAV+y0 1のプレイ動画をちょっと見たら敵の配置に前後があってなるほど前の敵を倒したら後ろの奴が出てくるwiz方式かと思ったら同時に殴って来て唖然とした
215名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:10:48.73ID:i5pJ803J0216名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:11:04.61ID:j2n1ycRy0 高難度化というかレトロRPG化というか…
打った打たれた打った打たれた回復…みたいな時代の物を工夫して勝てるよう調整してるだけ偉いと思ったけどな
理不尽死はあってもペナルティは極小だしレベルを上げたら明らかに温くなるし
ロト勇者にかかるバフの数々がやべーし
打った打たれた打った打たれた回復…みたいな時代の物を工夫して勝てるよう調整してるだけ偉いと思ったけどな
理不尽死はあってもペナルティは極小だしレベルを上げたら明らかに温くなるし
ロト勇者にかかるバフの数々がやべーし
217名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:11:09.45ID:6m7tJpsG0 1対多で常にボコられる1勇者😭
218名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:11:27.07ID:RYp4gzHb0 3は大ボスにラリホーが簡単に効いたり終始ビーストまものよびででゴリ押しできたからそれの反省も踏まえての難易度だと思う
219名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:13:15.29ID:V+K5KopW0 FFのボタン適当連打してりゃ終わるイージーとどっこいだが
ノーマルとイージーの間の難易度設定しろや!という書き込み見て同意しても
期間内にそういうバランス設定をできるような人材がいないと見た方がいい
ノーマルとイージーの間の難易度設定しろや!という書き込み見て同意しても
期間内にそういうバランス設定をできるような人材がいないと見た方がいい
220名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:13:56.87ID:i5pJ803J0 バフやデバフや状態異常が重要なバランスであるにも関わらず
効果が解けるのがやたら早くなってるのも調整が下手糞だと言われてるな
効果が解けるのがやたら早くなってるのも調整が下手糞だと言われてるな
221名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:14:10.99ID:ZrxkXaLy0 どういう計算式なのかわからん攻撃が飛んでくる
222名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:14:45.43ID:iBlW9PuKM 1はやはりOWアクションにするしかなかったと思うけどな
今更タイマンシステムにはできないし対複数だとゆとりが死にまくって文句言う
今更タイマンシステムにはできないし対複数だとゆとりが死にまくって文句言う
223名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:15:07.54ID:i5pJ803J0 一人旅なのに敵にザキさせるのは
どう考えてもやり応えと言うより理不尽にしか繋がらんと思う
単なる運ゲーじゃんって言うね
どう考えてもやり応えと言うより理不尽にしか繋がらんと思う
単なる運ゲーじゃんって言うね
224名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:16:24.82ID:ePMwYGZK0 ゆるゆるにされるよりはずっといいけど
225名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:16:49.86ID:RYp4gzHb0226名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:17:47.65ID:j2n1ycRy0 無敵と普通の中間の難易度はあって良かったとは俺も思った
おっさんだから懐かしく楽しめたけどダメな人はダメなバランス
でもこれが当時優しいとされた「RPG」の匙加減でもあるのよな
そういや俺ザキに一回もかからなかったわ
麻痺眠りマホトーンで回復不可はあったけど
おっさんだから懐かしく楽しめたけどダメな人はダメなバランス
でもこれが当時優しいとされた「RPG」の匙加減でもあるのよな
そういや俺ザキに一回もかからなかったわ
麻痺眠りマホトーンで回復不可はあったけど
228名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:21:22.60ID:RYp4gzHb0 リメイク1の勇者は運高めだしそもそも即死攻撃が効き辛いと思う
俺もクリアまで一回もザキで落ちなかった
ザキ食らったらそれこそ運が悪かっただけだしリトライも簡単だから別に何とも思わんな
俺もクリアまで一回もザキで落ちなかった
ザキ食らったらそれこそ運が悪かっただけだしリトライも簡単だから別に何とも思わんな
229名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:22:02.28ID:FQRH5A+u0 トレンド的に現代の若者向けに難しくしたんだろうけどドラクエおじさんって昔の単調で簡単なゲームに慣れているから難しいんだろうね
230名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:22:17.95ID:y3qX1XoP0231名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:27:26.71ID:+NwTbhmrd >>229
現代の若者がHD2Dとかいう中途半端なやつを、あの値段で買ってくれると思ってるのが間違い
現代の若者がHD2Dとかいう中途半端なやつを、あの値段で買ってくれると思ってるのが間違い
232名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:30:08.39ID:JWzM0AVe0 ハクスラ要素入れればよかったのにな
233名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:31:15.54ID:RYp4gzHb0 1はコマンド式ダクソというのが言いえて妙だな
個人的には面白かった
個人的には面白かった
234名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:35:58.72ID:2OdTf1Eo0 なんでローレ魔法も使えんし攻撃も当たらんの?
主人公なんですぐ脳筋ディスられてしまうの?
主人公なんですぐ脳筋ディスられてしまうの?
235名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:41:06.72ID:FwIR417n0 死なないモードを使ってクリアしてる奴とか何のためにゲームをしてるのか
236名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:42:20.36ID:j2n1ycRy0 脳筋ええやんけ
脳筋ビルド組みがちマンだから黙々と高ダメ担当してるローレシア王子気に入ってるわ
脳筋ビルド組みがちマンだから黙々と高ダメ担当してるローレシア王子気に入ってるわ
237名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:44:19.30ID:V+K5KopW0 シナリオとキャラのため→動画でいいじゃんというのも一因かも知らんが16もリバースも爆死
238名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:44:47.50ID:y3qX1XoP0239名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:47:03.70ID:VG1hj7H80 はかぶさのけんはサマル専用
ロトの装備は全員装備可
サマルは呪い装備可 破壊の剣で会心率アップ
神秘の鎧はサマル専用
ベホマ、ベホマズン、マダンテはサマル専用
ぱふぱふはローレとムーン専用
ロトの装備は全員装備可
サマルは呪い装備可 破壊の剣で会心率アップ
神秘の鎧はサマル専用
ベホマ、ベホマズン、マダンテはサマル専用
ぱふぱふはローレとムーン専用
240名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:47:23.79ID:2qdFgLZQ0 ドラクエなんてベギラマ覚えたらその辺の敵1ターン撃破でいいわ
241名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:49:15.12ID:1wjolnuy0 2も高難易度みたいなスレタイだけど2は逆に低難易度だよな
242名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:50:15.54ID:4S5c7UVC0 しあわせのくつ履いてたらザキ連発食らっても死ななかったしねぇ
243名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:51:01.75ID:y3qX1XoP0 >>239
こう並べられると酷いのはシナリオだけじゃないって実感するねPは何考えて作ったんだろうか
こう並べられると酷いのはシナリオだけじゃないって実感するねPは何考えて作ったんだろうか
244名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:51:57.30ID:XeZCe2VB0 >>235
1の2週目プレイでローラ姫連れてクリアの時くらいは許して
1の2週目プレイでローラ姫連れてクリアの時くらいは許して
246名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:53:14.60ID:y3qX1XoP0 >>245
もうそうですねってしか言えないのが虚しいね
もうそうですねってしか言えないのが虚しいね
247名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:53:17.48ID:/nTlqv890 難易度的にはリメイクのいばらよりオリジナルの方が難しいんだよね…
まずふくろのおかげでアイテムを無限に溜め込めるしなリメイク
まずふくろのおかげでアイテムを無限に溜め込めるしなリメイク
249名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:55:06.93ID:SgiRvShv0 高難易度と感じるなら楽ちんモードで死なない設定にすればいいだけじゃね
250名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:57:17.59ID:d+uHl84yd251名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:57:42.60ID:y3qX1XoP0252名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:58:16.96ID:4S5c7UVC0 死なないとかそれゲームの意味ないじゃんっていう
流石に難易度の調整がアホだとしか言えない
流石に難易度の調整がアホだとしか言えない
253名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:59:11.35ID:6WTEgUB70 低難易度でJRPGって嘲笑されてたんだから難しくして海外に売ろうって魂胆なんだろ?
PS5の決定ボタンと同じく日本人なんて客として見てないんだろ。
PS5の決定ボタンと同じく日本人なんて客として見てないんだろ。
254名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 17:59:22.47ID:4S5c7UVC0 >>251
ムーンはヒスゴリになってるよ?
ムーンはヒスゴリになってるよ?
257名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:06:28.53ID:HwQWlvRx0 お前らがしつこく1は1人旅なんだからソウル系みたいのしろとか言うから
形だけ高難度にした下手くそ調整で迷走しちゃったやん
形だけ高難度にした下手くそ調整で迷走しちゃったやん
258名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:09:24.92ID:MCTby+o80 リトライ前提の運ゲーなのもドラクエ好きとして違和感あったし
逃げるを選ぶと、本当に逃げるかの選択がデフォで「いいえ」で操作が面倒なのとか
眠らされたり、気絶の間、自分は何もできないのに戦うを選ばないとターンが進まないとか
さくせんコマンド使わないのに表示が邪魔だし、特技をこうげき選択経由で選ぶとかUIがストレス
逃げるを選ぶと、本当に逃げるかの選択がデフォで「いいえ」で操作が面倒なのとか
眠らされたり、気絶の間、自分は何もできないのに戦うを選ばないとターンが進まないとか
さくせんコマンド使わないのに表示が邪魔だし、特技をこうげき選択経由で選ぶとかUIがストレス
259名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:09:40.48ID:4S5c7UVC0260名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:11:53.82ID:9K8IIwRa0 同人エロゲのblack soulsが比較対象になる時点で天下のドラクエも落ちぶれたもんだ
261名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:16:42.42ID:DxMQY2ZY0 >>207
ちん落ちなんざ最後の最後の手段じゃん
ライト層だって好き好んでイージーで遊ぶやつなんて少ないんだぞ?
ひたすらマゾイのが好きな基地外は進んで茨を選ぶんやし大多数が選ぶバッチリを適正な難易度で調整できないならその時点で失敗なんだよ
ちん落ちなんざ最後の最後の手段じゃん
ライト層だって好き好んでイージーで遊ぶやつなんて少ないんだぞ?
ひたすらマゾイのが好きな基地外は進んで茨を選ぶんやし大多数が選ぶバッチリを適正な難易度で調整できないならその時点で失敗なんだよ
262名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:19:35.14ID:j2n1ycRy0 受け流し失敗しない?
運ゲーが過ぎるから結局ちからため→技か低体力目前でビースト起動からの必殺技連打に落ち着いた
運ゲーが過ぎるから結局ちからため→技か低体力目前でビースト起動からの必殺技連打に落ち着いた
263名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:23:27.59ID:y3qX1XoP0264名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:26:09.25ID:j2n1ycRy0 中盤以降使ってなかったけどステ依存なら使ったら強かったのかな
もうクリアしちゃったよ
もうクリアしちゃったよ
265名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:36:11.81ID:RYp4gzHb0 死なない設定もオンオフできるから楽ちんにした上でレベルアップ回復と死なないをオフにすればお望みの比較的簡単な通常プレイが楽しめるぞ
266名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:36:15.46ID:R9bN2edy0 バイオのRE2やRE4は難易度上げすぎで別物になってる
267名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:39:20.69ID:17SDRIp00 ミラクルソードといのりのゆびわとオートセーブで
リソース管理崩壊するバランスのどこが難しいんだ
2回行動できるようになったらさらにぬるくなるし
リソース管理崩壊するバランスのどこが難しいんだ
2回行動できるようになったらさらにぬるくなるし
268名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:41:46.79ID:NbDJBTrL0 そもそも星の紋章入手したら雑魚敵1体残して防御してればMP回復できるからな…
269名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:42:24.66ID:2OdTf1Eo0 >>245
草
草
270名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:42:31.94ID:WOg71CHw0 ローラ姫がいる間にレベルMAXにする豪の者が現れそう
271名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:44:51.45ID:DxMQY2ZY0 1のバランスが練り込まれてる、ついていけないのは下手くそだけとほざく基地外に聞きたいがこのゲームでグループ攻撃って一体何のためにあるの?
あまりにもグループ攻撃が役に立つ配置になることが少なすぎて序盤から終盤まで全く存在意義がない
ギガデイン覚えたら他は全く無用になるからな
プレイヤー側の責任にするならそういうところからきちんと調整しろやカス
あまりにもグループ攻撃が役に立つ配置になることが少なすぎて序盤から終盤まで全く存在意義がない
ギガデイン覚えたら他は全く無用になるからな
プレイヤー側の責任にするならそういうところからきちんと調整しろやカス
272名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:45:23.32ID:ImLpFTaU0 1のカンストってLv50くらい?
41までしか上げてないわ
41までしか上げてないわ
273名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:45:39.25ID:BmXsBDfe0 2は最終的にムーンブルクゲー
ムーンがビーストモード•兄妹どっちかたたかいのドラム•ローレがムーンをおうえん•兄弟のどっちか防御
2ターン目にムーンの超技らせん打ち
4000×4ダメージ相手は死ぬ
ローレやサマルの方が火力出るけど準備が1ターンで終わるムーンが優秀すぎた
ムーンがビーストモード•兄妹どっちかたたかいのドラム•ローレがムーンをおうえん•兄弟のどっちか防御
2ターン目にムーンの超技らせん打ち
4000×4ダメージ相手は死ぬ
ローレやサマルの方が火力出るけど準備が1ターンで終わるムーンが優秀すぎた
275名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:52:02.32ID:YOabrzD40 今までより簡単にしてもいいぐらいなんだがな
思い出よりもレベル上げってタルいから超サクサクでもいいのよ
思い出よりもレベル上げってタルいから超サクサクでもいいのよ
277名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:54:35.17ID:frwOzXjHr 1も2も超絶技ゲーだよ
グランドクロスとか空裂断連打で雑魚戦は楽に勝てる
グランドクロスとか空裂断連打で雑魚戦は楽に勝てる
278名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 18:54:49.15ID:RYp4gzHb0 海底や終盤の敵の経験値が高すぎてはぐれメタルの存在意義が最強武器狩るためしかなくなってるのが残念と言えば残念
279名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 19:00:23.04ID:4eph+e8i0 ファンタジアンの元々の難易度より難しいならヤバいけど
どうせそうじゃないんでしょ
どうせそうじゃないんでしょ
280名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 19:01:08.20ID:HSf4fP0E0 すでに2もクリアしてる人結構いるんだな
1クリアで楽しく満たされたせいか
犬のプリンと会ったところからお腹いっぱいで進めずにいる
1クリアで楽しく満たされたせいか
犬のプリンと会ったところからお腹いっぱいで進めずにいる
281名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 19:01:22.42ID:4eph+e8i0 ゲームは簡単な方がゴミだよ
難しいなら良かったじゃん
リメイクは所詮偽物だけど
難しいなら良かったじゃん
リメイクは所詮偽物だけど
282名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 19:04:14.10ID:dj/oPz7oa >>280
俺は1終わらせてローレシアで道具屋見に行って来いって言われて話かけたらバカにされは?何やこれで止まった
俺は1終わらせてローレシアで道具屋見に行って来いって言われて話かけたらバカにされは?何やこれで止まった
283名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 19:04:34.58ID:iWrQ+QhB0 上でも言ってる人がいるけど難しいというか理不尽なんよね
クリア出来ないとかじゃないのよ
クリア出来ないとかじゃないのよ
284名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 19:10:18.82ID:/6BhwtsG0 RPGなんてレベル上げればいいだけだろ
285名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 19:21:51.54ID:haLPaK2p0 1はギガディン覚えたらやまびこボレロで雑魚終わるし
286名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 19:27:22.19ID:2OdTf1Eo0287名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 19:30:28.33ID:AsFiTfTZr 高難易度だけの問題じゃなく、敵味方のバランス調整が最悪
記事書いた奴はエアプなのか
記事書いた奴はエアプなのか
288名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 19:42:37.90ID:SomQ1kdF0 ローレの扱いについては本当に何考えてんの?と思うわ
術不能者弄りについては物凄く酷いという訳では無かったが、とにかく存在感が無いよこれ
術不能者弄りについては物凄く酷いという訳では無かったが、とにかく存在感が無いよこれ
289名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 19:45:11.28ID:xPfl+JOJd ドラクエだから仕方ないけど周りが喋るのにローレだけ喋らないから糞陰キャなんだよな
11の主人公は見た目も陰キャだから喋らなくても違和感少なかったけど
11の主人公は見た目も陰キャだから喋らなくても違和感少なかったけど
291名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 19:52:37.12ID:xPfl+JOJd 難易度変えられるのに難易度に文句言ってるやつは障持ちか?
確かにバッチリでも難しいとは思うが
確かにバッチリでも難しいとは思うが
292名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 19:55:59.83ID:tuxJ6v8M0294名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 20:05:09.54ID:/YThn5xb0 >>291
そもそも楽ちん=イージーモードなんてライト層すら選びたがらん
バッチリでこの有様なのはただバランス取れてないだけ
ましてや死なない設定とかゲームとして崩壊しとるだけだしこんなの選ぶならもう動画視聴で良くなるわ
そもそも楽ちん=イージーモードなんてライト層すら選びたがらん
バッチリでこの有様なのはただバランス取れてないだけ
ましてや死なない設定とかゲームとして崩壊しとるだけだしこんなの選ぶならもう動画視聴で良くなるわ
296名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 20:07:51.18ID:ZCcr0oKh0 >>89
無敵モードは難易度と分離したぞ
無敵モードは難易度と分離したぞ
297名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 20:07:51.73ID:fGrTr4Lt0 >>293
堀井的には
特にドラクエ1,2作ってた時には
「RPGはごっこ遊び。主人公は貴方です。キャラクターになりきりましょう」ってのが強かったしな
そもそも元々コンピュータRPGはテーブルトークRPGをゲーム機(PC)に落とし込んだものだし
それがいつの間にか、
「RPGはキャラクター達の物語を第三者の時点で眺めるもの」
になっちゃったんだけど
堀井的には
特にドラクエ1,2作ってた時には
「RPGはごっこ遊び。主人公は貴方です。キャラクターになりきりましょう」ってのが強かったしな
そもそも元々コンピュータRPGはテーブルトークRPGをゲーム機(PC)に落とし込んだものだし
それがいつの間にか、
「RPGはキャラクター達の物語を第三者の時点で眺めるもの」
になっちゃったんだけど
298名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 20:09:38.69ID:xPfl+JOJd ローレは魔法使えないいじりはともかくもっと身体能力は高い描写ほしかったな
こいつだけ格が違うゴリラなのに
こいつだけ格が違うゴリラなのに
299名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 20:11:06.72ID:qB4JsP4k0 バフ効かせたローレがちょっと殴るだけで大体のボスが死ぬのに高難易度とはいったい
サマルガーってのが効かなくなってきたからネガキャンの方向性を変えたのか
サマルガーってのが効かなくなってきたからネガキャンの方向性を変えたのか
300名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 20:17:02.20ID:RSpyUsbh0 >>266
いうてre2は
「元々のルート構築ゲーに特化で再構築したら
ヌルゲーやめざるを得なくなりました」
だし
re4の高難度化した部分って
そのre2を引き継いだ「ルート構築ショトカRTAゲー」故にであって
ゲーム本編の難しさ自体は4と大差ないのよ
走ったりS+なんて狙うとおかしくなるってだけ
旧作要素の欠如とかで残念な部分は当然あるが
今回のドラクエリメイクなんて泥塗れのスッポンな代物と
比べるのも失礼な部類
いうてre2は
「元々のルート構築ゲーに特化で再構築したら
ヌルゲーやめざるを得なくなりました」
だし
re4の高難度化した部分って
そのre2を引き継いだ「ルート構築ショトカRTAゲー」故にであって
ゲーム本編の難しさ自体は4と大差ないのよ
走ったりS+なんて狙うとおかしくなるってだけ
旧作要素の欠如とかで残念な部分は当然あるが
今回のドラクエリメイクなんて泥塗れのスッポンな代物と
比べるのも失礼な部類
301名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 20:17:57.21ID:fGrTr4Lt0302名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 20:21:46.06ID:tuxJ6v8M0 >>298
別にそんなの両方なくていいよ
ただ元々の3人妹入れて4人仲良く和気藹々と冒険してサマルのカッコイイ見せ場ムーンの見せ場にローレ妹の見せ場そこだけ作ってればそれだけで良かったんだよ
仲間の誰かのディスなんて要らない
ほんと余計な事してくれたわ
別にそんなの両方なくていいよ
ただ元々の3人妹入れて4人仲良く和気藹々と冒険してサマルのカッコイイ見せ場ムーンの見せ場にローレ妹の見せ場そこだけ作ってればそれだけで良かったんだよ
仲間の誰かのディスなんて要らない
ほんと余計な事してくれたわ
303名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 20:22:19.87ID:NPIsSXcr0 1も2も序盤はかなり楽だがボスがかなり強いっていうか理不尽な強さ見せてくるんだよな
最近はノーマルでイージー寄りの難易度だけどこれはハード寄り、ハードは超ハード
印象悪いのが装備は拾うもので、金があっても今以上に強くなることができない
2はテパ周辺、満月の塔ではぐれメタル出てくるはずが出てこないの違和感ある
レベルが上げづらい
最近はノーマルでイージー寄りの難易度だけどこれはハード寄り、ハードは超ハード
印象悪いのが装備は拾うもので、金があっても今以上に強くなることができない
2はテパ周辺、満月の塔ではぐれメタル出てくるはずが出てこないの違和感ある
レベルが上げづらい
304名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 20:31:34.85ID:fMT6Lz/30 難易度より声がキツイ
306名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 20:40:57.44ID:M2CT5et40 楽ちんして死なないオフでプレイして全滅はあるのかな2は?
後半あたりから?
後半あたりから?
307名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 20:46:10.15ID:fGrTr4Lt0308名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 21:07:24.02ID:Eq7vqzld0 高難易度にしたというよりバランス調整できてないだけなような
309名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 21:13:26.67ID:RYp4gzHb0 バランス調整できていなかったのはファミコン版だろ
310名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 21:16:12.55ID:AwQd/Vl10 開発の期限がギリギリで足りなかったせいでロンダルキアとかシドーまでの終盤はバランス調整なんて不可能だったからドラクエ2はバランス調整してない
って言ってたからな
って言ってたからな
311名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 21:17:53.81ID:fGrTr4Lt0 アンチ乙!
FC2→バランス調整できていない
今回→バランス調整していない
であるというのに!
FC2→バランス調整できていない
今回→バランス調整していない
であるというのに!
312名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 21:19:42.92ID:RYp4gzHb0 リメイク版は原作の高難易度の印象を現代風に落とし込んでいてかなりバランス調整こだわって作ってると思う
というかその辺も何かのインタビューで言及していた気がする
というかその辺も何かのインタビューで言及していた気がする
313名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 21:34:11.85ID:9CGGLOIz0 2は問題ないが1が酷いんだよな
高難度ではなく事故死を狙う挙動だし
雑魚戦すら即死痛恨からの耐性装備貫通の状態異常で遅延戦闘されてる感じで怠い
高難度ではなく事故死を狙う挙動だし
雑魚戦すら即死痛恨からの耐性装備貫通の状態異常で遅延戦闘されてる感じで怠い
314名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 21:48:33.39ID:deWFq7ZE0 ゲームなんか多少理不尽でいいんだよ、今までのドラクエが甘過ぎただけ。
315名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 22:04:01.93ID:JOVyfQZ+0 プロデューサーは仲間を増やす提案をした
却下して1人旅にさせたのは堀井
どっちが悪いのか
却下して1人旅にさせたのは堀井
どっちが悪いのか
316名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 22:16:11.31ID:j2n1ycRy0 オルテガの強さを実感するためにも一人旅は必要だよ
それ故に理不尽が襲い、それを乗り越えるから勇者なんだよ
それ故に理不尽が襲い、それを乗り越えるから勇者なんだよ
317名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 22:19:37.89ID:+vILV9/H0318名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 22:22:24.96ID:EPfEnGpk0 簡単なゲームはつまらない
319名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 22:24:11.37ID:aInTG/630 ローテを見ろ
終わり
終わり
320名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 22:25:51.68ID:VVYYcReTd 堀井は自分のこだわりだけ強要してあとは丸投げ
一人旅用のバランスになってないのはスタッフらの堀井に対する当て付けかもな
一人旅用のバランスになってないのはスタッフらの堀井に対する当て付けかもな
321名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 22:45:34.30ID:6Kq6aGxe0322名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 22:46:05.51ID:mMfaTmHUH323名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 22:51:04.14ID:YUagf1j40 1から3のモンスターが混合で出てきたり、今時のドラクエにしてみた感じだな
324名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 22:51:22.04ID:eMbR8f280325名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 22:52:01.05ID:Ulitxx860 >>172
リメイクは信者しか買わないからクソゲーだろうと良い評価に入れるからな
もう評価システムは破綻してるからなくてもいいかもな
ニーアとかフロムの信者が他ゲー優れてたら工作して回ってるししかも購入して長時間楽しんでるのばれてるし
リメイクは信者しか買わないからクソゲーだろうと良い評価に入れるからな
もう評価システムは破綻してるからなくてもいいかもな
ニーアとかフロムの信者が他ゲー優れてたら工作して回ってるししかも購入して長時間楽しんでるのばれてるし
326名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 22:54:49.85ID:2OdTf1Eo0 2のシステム使い回したらあーなっただけじゃね?
327名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:01:11.44ID:69G/pSSD0 リメイクというより「NEWドラクエ1&2」な感じ
328名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:01:21.86ID:t70J9Hu20 ローラ姫の有り無しで難易度かなり変わらない?
ローラ姫無しでも同じ要素あるならすまん
ローラ姫無しでも同じ要素あるならすまん
329名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:06:37.71ID:fGrTr4Lt0330名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:08:21.64ID:gWAygUmt0 全然高難易度じゃないだろ
難しいって言ってる奴どんなプレイングしてるねん
難しいって言ってる奴どんなプレイングしてるねん
331名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:17:31.54ID:fK41Nwlx0 ソウルライクDQ
332名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:18:38.82ID:hakdUsyY0 ★このレビューは10万回以上視聴されました★
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「Nintendo Switch2 内蔵GPU:T239」 対 「ポータブルゲーミングPC〔AMD Radeon 内蔵GPU〕」
3D Mark Steel Normad Light Graphics ゲーミング性能対決
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
://i.imgur.com/1iqiNp4.jpeg
://i.imgur.com/CeEmXts.jpeg
://i.imgur.com/4yYvTVu.jpeg
■ TVモード ----------------------
6800U(680M) の TDP24W制限 で 2231
8840U(780M) の TDP17W制限 で 2284
HX370(890M) の TDP13W制限 で 2400
★Switch 2(T239) の 1007Mhz で 2205
★Switch 1(TegraX1) の 768Mhz で 317
■ 携帯モード ----------------------
6800U(680M) の TDP11W制限 で 1309
8840U(780M) の TDP10W制限 で 1307
HX370(890M) の TDP 8W制限 で 1320
★Switch 2(T239) の 561Mhz で 1308
★Switch 1(TegraX1) の 384Mhz で 174
「Switch 2(NVIDIA T239)の TVモード」のゲーミング性能は、
「PL1/PL2:13Wに制限したAMD Ryzen AI 9 HX 370 (AMD Radeon 890M)」を下回っている。
標準的な「ポータブルゲーミングPC」はTDP:30Wまで引き出せるので、『絶対性能比較』では、「ポータブルゲーミングPC」の勝利
しかし『性能当たりの消費電力の低さ』(携帯モード同士のゲーミング性能)を比較するなら、
圧倒的に「Switch 2(NVIDIA T239)」の勝利
(※↓↓↓次のレスで解説↓↓↓)
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「Nintendo Switch2 内蔵GPU:T239」 対 「ポータブルゲーミングPC〔AMD Radeon 内蔵GPU〕」
3D Mark Steel Normad Light Graphics ゲーミング性能対決
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://i.imgur.com/1iqiNp4.jpeg
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■ TVモード ----------------------
6800U(680M) の TDP24W制限 で 2231
8840U(780M) の TDP17W制限 で 2284
HX370(890M) の TDP13W制限 で 2400
★Switch 2(T239) の 1007Mhz で 2205
★Switch 1(TegraX1) の 768Mhz で 317
■ 携帯モード ----------------------
6800U(680M) の TDP11W制限 で 1309
8840U(780M) の TDP10W制限 で 1307
HX370(890M) の TDP 8W制限 で 1320
★Switch 2(T239) の 561Mhz で 1308
★Switch 1(TegraX1) の 384Mhz で 174
「Switch 2(NVIDIA T239)の TVモード」のゲーミング性能は、
「PL1/PL2:13Wに制限したAMD Ryzen AI 9 HX 370 (AMD Radeon 890M)」を下回っている。
標準的な「ポータブルゲーミングPC」はTDP:30Wまで引き出せるので、『絶対性能比較』では、「ポータブルゲーミングPC」の勝利
しかし『性能当たりの消費電力の低さ』(携帯モード同士のゲーミング性能)を比較するなら、
圧倒的に「Switch 2(NVIDIA T239)」の勝利
(※↓↓↓次のレスで解説↓↓↓)
333名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:18:50.18ID:hakdUsyY0 ★このレビューは10万回以上視聴されました★
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「Nintendo Switch2 内蔵GPU:T239」 対 「ポータブルゲーミングPC〔AMD Radeon 内蔵GPU〕」
『携帯モード(8.6W)』のゲーミング性能対決は、AMDの歴史的大敗でクソワロタwwwww
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
■2025年、AMD Radeon 内蔵GPU の中でも「低TDP帯のゲーミング性能」で「最強のワットパフォーマンス」を誇る
「RDNA 2 をベースにしたSteam Deck専用のカスタムAPU」のゲーミング性能グラフがこちら
://i.imgur.com/pHSSTTa.jpeg
〔グラフ内訳〕
・(青ライン)AMD Ryzen Z1 Extreme(AMD Radeon 780M)(LPDDR5x-6400)… ASUS ROG ALLY
・(赤ライン)「RDNA 2 をベースにしたSteam Deck専用のカスタムAPU」 … Steam Deck Win11
・(緑ライン)AMD Ryzen Z2 Go(AMD Radeon 680M)(LPDDR5x-6400)… Legion Go S 25.5.1
以下、AMDで『携帯モード(8.6W)』の電力レンジ動作で最強性能の「Steam Deck専用カスタムAPU」と
「Nintendo Switch2 内蔵GPU:T239」の『携帯モード(8.6W)』動作時のゲーミング性能を比較
■Cyberpunk 2077(Performance Mode)
システム全体の消費電力(バッテリー消費電力)を『携帯モード』の 8.6W同士 で統一して
ゲーミング性能を比較、結果は「Steam Deck専用カスタムAPU」が2.07倍差で大敗w
・Steam Deck OLED〔16.2fps〕/Nintendo Switch2〔33.5fps〕
://i.imgur.com/uPS5LSP.jpeg
■Cyberpunk 2077(Quality Mode)
『同条件』の比較で、「Steam Deck専用カスタムAPU」が2.57倍差で大敗w
・Steam Deck OLED〔11.4fps〕/Nintendo Switch2〔29.3fps〕
://i.imgur.com/HixhbQ9.jpeg
■No Man's Sky(Performance Mode)
『同条件』の比較で、「Steam Deck専用カスタムAPU」が2.74倍差で大敗w
・Steam Deck OLED〔12.7fps〕/Nintendo Switch2〔34.8fps〕
://i.imgur.com/KTP5w2D.jpeg
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「Nintendo Switch2 内蔵GPU:T239」 対 「ポータブルゲーミングPC〔AMD Radeon 内蔵GPU〕」
『携帯モード(8.6W)』のゲーミング性能対決は、AMDの歴史的大敗でクソワロタwwwww
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■2025年、AMD Radeon 内蔵GPU の中でも「低TDP帯のゲーミング性能」で「最強のワットパフォーマンス」を誇る
「RDNA 2 をベースにしたSteam Deck専用のカスタムAPU」のゲーミング性能グラフがこちら
://i.imgur.com/pHSSTTa.jpeg
〔グラフ内訳〕
・(青ライン)AMD Ryzen Z1 Extreme(AMD Radeon 780M)(LPDDR5x-6400)… ASUS ROG ALLY
・(赤ライン)「RDNA 2 をベースにしたSteam Deck専用のカスタムAPU」 … Steam Deck Win11
・(緑ライン)AMD Ryzen Z2 Go(AMD Radeon 680M)(LPDDR5x-6400)… Legion Go S 25.5.1
以下、AMDで『携帯モード(8.6W)』の電力レンジ動作で最強性能の「Steam Deck専用カスタムAPU」と
「Nintendo Switch2 内蔵GPU:T239」の『携帯モード(8.6W)』動作時のゲーミング性能を比較
■Cyberpunk 2077(Performance Mode)
システム全体の消費電力(バッテリー消費電力)を『携帯モード』の 8.6W同士 で統一して
ゲーミング性能を比較、結果は「Steam Deck専用カスタムAPU」が2.07倍差で大敗w
・Steam Deck OLED〔16.2fps〕/Nintendo Switch2〔33.5fps〕
://i.imgur.com/uPS5LSP.jpeg
■Cyberpunk 2077(Quality Mode)
『同条件』の比較で、「Steam Deck専用カスタムAPU」が2.57倍差で大敗w
・Steam Deck OLED〔11.4fps〕/Nintendo Switch2〔29.3fps〕
://i.imgur.com/HixhbQ9.jpeg
■No Man's Sky(Performance Mode)
『同条件』の比較で、「Steam Deck専用カスタムAPU」が2.74倍差で大敗w
・Steam Deck OLED〔12.7fps〕/Nintendo Switch2〔34.8fps〕
://i.imgur.com/KTP5w2D.jpeg
334名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:19:54.00ID:tgHwmEEEr 2クリアしたけど終盤は全てのボスが3ターンで沈む糞ヌルゲーだったわ
335名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:24:55.08ID:8UtpTyf40 2は序中盤が辛くてあとは楽だった
336名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:26:56.32ID:gWAygUmt0 ビーストモード嫌いだから1も2も使わなかったけど理不尽な程難しい場面なんてなかった
文句言ってるやつはエアプだろ
文句言ってるやつはエアプだろ
337名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:30:26.31ID:+7xxtNbs0 茨の道の経験値少なくなる仕様嫌い
338名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:31:27.09ID:YVUFMPRZ0 バランス取りが下手なんだよな、高難度とバランス調整ミスった理不尽は違うぞ
339名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:43:31.04ID:DHWEBlpD0 さくせん:むずかしいことさせるな
👴
ゆ:60
またかう<-
はげる
👴
ゆ:60
またかう<-
はげる
340名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:44:36.97ID:SF/6wXtF0 Amazonもう18%オフなんだが
早くね?
早くね?
341名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:44:58.64ID:YVUFMPRZ0 煽りレスでタイプミスするってダサいよ
342名無しさん必死だな
2025/11/07(金) 23:52:50.17ID:250e9TPm0 難易度っていうか
ドラクエ1・2のキャラ素材使って作った
別ゲームですやん
ドラクエ1・2のキャラ素材使って作った
別ゲームですやん
343名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 00:30:16.22ID:WaWvkq+d0 ドラクエ3リメイク
初週合算82万本
ドラクエ1&2リメイク
初週合算40万本
半減してますね🥺
初週合算82万本
ドラクエ1&2リメイク
初週合算40万本
半減してますね🥺
344名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 00:39:44.77ID:Xaw/aq8L0 コマンド式で簡単だったら脳死する
345名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 00:55:12.06ID:lCJS3vJM0 せめて即死攻撃はやめたれよ
例え相手がもしソロでも即死されたら糞ゲー体験になるだろ
例え相手がもしソロでも即死されたら糞ゲー体験になるだろ
346名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 01:13:03.52ID:RGPPPqWo0347名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 01:13:36.24ID:RGPPPqWo0 ごめんむずかったな
348名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 01:14:12.58ID:QTfTr9E90 ティアキンエンジンでドラクエ1リメイクしたら面白そうなんだけどな。
キメラの羽根むしって道具作ったり、メルキドの壁よじ登って侵入したり。
勇者が一人な事にも違和感ないやろ。
キメラの羽根むしって道具作ったり、メルキドの壁よじ登って侵入したり。
勇者が一人な事にも違和感ないやろ。
351名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 01:22:45.18ID:lCJS3vJM0 DQ1オープンワールドを中華に外注して馬鳥になる
352名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 01:28:27.62ID:IbPUEycC0 わざわざドラクエでしかも1の世界観でやる価値がない
ジジイの妄想に付き合うほど企業はバカじゃない
ジジイの妄想に付き合うほど企業はバカじゃない
353名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 01:28:53.99ID:QTfTr9E90354名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 01:31:10.10ID:LqvjV+1j0 これくらいの難易度にしないとマジでクソヌルゲーと化すだけだろ
楽に遊びたけりゃ最低難易度やっとけ
楽に遊びたけりゃ最低難易度やっとけ
355名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 01:33:34.93ID:LqvjV+1j0 Aボタンポチポチでやった気になるやつはもうゲームむいてないからやめろ
356名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 01:35:58.61ID:1gcLHrFS0357名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 01:36:10.80ID:LqvjV+1j0 受け流しとかみかわし脚とかビーストモードを上手に駆使しろ
全然余裕だからな
全然余裕だからな
359名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 01:43:28.95ID:Jh/+PjqL0 本来のドラクエが何を指してるのか知らんがFC1・2は単なる調整不足だし3以降はそこまで難しい印象はない
360名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 01:44:41.39ID:LqvjV+1j0 そもそも死なない救済モード付だろw
361名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 03:35:19.69ID:9vpvk4yn0 1番ヤバいのはパッチで修正できない脚本
もう詰んでる
もう詰んでる
1の中盤以降は装備や巻物回収してるの前提に難度調整されてるような気がしたな
敵強いと思ったメルキド周辺で金策と経験値稼ぎ多少したけどそれ以降は育成で脚止める事ほぼ無かったし…
寧ろ2の船入手以降が敵難度の地域差ありすぎて戸惑ってるわ
敵強いと思ったメルキド周辺で金策と経験値稼ぎ多少したけどそれ以降は育成で脚止める事ほぼ無かったし…
寧ろ2の船入手以降が敵難度の地域差ありすぎて戸惑ってるわ
363名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 04:10:30.70ID:oWCa+mG00 2は2でバッチリだろうがいばらだろうが結局後半のバランスメチャクチャだからな
たたかいのドラムとかぬすっとで回収さずに普通にやっても
はやぶさの剣持たせたローレにビースト渾身させるだけで割と終わる
ローレ→1ビースト 2渾身切り
サマル→1やまびこスクルト 2好きなように
ムーン→1バイキルト 2ルカニ
妹→1ルカニ 2おうえん
みたいなパターンでクリア後以外だいたい終わって、クリア後はベホマズン挟みながら同じようなバターン
耐性装備多過ぎてフバーハやマジックバリア、タンクがほぼ要らないレベル
例外は白い霧とか黒い霧くらいじゃね
超絶技とかやりこみや縛りプレイ、RTA以外で使う必要ないレベル
たたかいのドラムとかぬすっとで回収さずに普通にやっても
はやぶさの剣持たせたローレにビースト渾身させるだけで割と終わる
ローレ→1ビースト 2渾身切り
サマル→1やまびこスクルト 2好きなように
ムーン→1バイキルト 2ルカニ
妹→1ルカニ 2おうえん
みたいなパターンでクリア後以外だいたい終わって、クリア後はベホマズン挟みながら同じようなバターン
耐性装備多過ぎてフバーハやマジックバリア、タンクがほぼ要らないレベル
例外は白い霧とか黒い霧くらいじゃね
超絶技とかやりこみや縛りプレイ、RTA以外で使う必要ないレベル
364名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 04:27:54.29ID:MfEp7QRr0 ロンダルキアへの洞窟とか正直くっそ普通のダンジョンになってたな
365名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 04:42:16.55ID:owFFFBKq0 難易度ばかり言われてるけど、イベントシーンの長い話がダルい
何度か寝落ちしたからX長押しで飛ばしてた
何度か寝落ちしたからX長押しで飛ばしてた
366名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 04:42:38.89ID:BucB408H0 難易度が簡単難しいではなくバランス調整がド下手クソと理解して欲しい
367名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 04:53:31.14ID:nFhdi+Xf0 高難易度が許されるのはフロムゲーだけだわなユーザーの質とメーカーへの信頼感がスクエニとは違いすぎる
368名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 05:02:42.98ID:MfEp7QRr0 >>365
イベントシーン長いはもう最初期に早送りとスキップの仕様が3の時と変わってない上にイベント発生増えてくっそだるいと言われてたからな
読ませる気が無い早送り用意するくらいなら、そもそもの速度を2倍や3倍にする早送りを用意しろ馬鹿みたいなのも言われてた
イベントシーン長いはもう最初期に早送りとスキップの仕様が3の時と変わってない上にイベント発生増えてくっそだるいと言われてたからな
読ませる気が無い早送り用意するくらいなら、そもそもの速度を2倍や3倍にする早送りを用意しろ馬鹿みたいなのも言われてた
369名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 05:22:21.18ID:RQ7QMeAa0 1をバッチリで雨雲の杖ゲットするところまで、進めたけど
それほど理不尽とは思わないけどなあ。
戦闘に、程よい緊張感があって楽しい。
それほど理不尽とは思わないけどなあ。
戦闘に、程よい緊張感があって楽しい。
370名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 05:25:13.70ID:F+obpeou0 難度で良いのに難易度言うのなんだろう
頻度、温度、練度、強度、感度、照度大体高い方で良いのに
難易度高いて調整効きやすいのってなる
頻度、温度、練度、強度、感度、照度大体高い方で良いのに
難易度高いて調整効きやすいのってなる
371名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 05:38:04.59ID:RQ7QMeAa0 1に関しては、発売日当日のアップデートで
炎のイヤリングと氷のイヤリングを追加しているから
本来ならもっとヤバい難易度だったのかもなあ笑
炎のイヤリングと氷のイヤリングを追加しているから
本来ならもっとヤバい難易度だったのかもなあ笑
372名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 05:47:29.05ID:++KGtQnL0 3リメイクのときに言ったら死ぬほど叩かれたけど高難易度が敵のステータスを上げて取得経験値と金減らすの手抜きじゃね?何が面白いのそれ
373名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 05:55:09.19ID:1f+zGL9c0 ドラクエってろびんの楽して攻略系の動画がやたらと伸びてたからヌルゲー求める層が最も多いと思うんだ
374名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 06:05:12.43ID:5nKj+VE60 バトル難易度だけの問題なのかね?
他にやれること楽しめることが何もないクソゲーだからじゃないの?
移動してバトルして進めることしかできないからゲーム体験自体がクソだるいバトルしか印象に残らず批評の要点が絞られちゃってる気がする
他にやれること楽しめることが何もないクソゲーだからじゃないの?
移動してバトルして進めることしかできないからゲーム体験自体がクソだるいバトルしか印象に残らず批評の要点が絞られちゃってる気がする
375名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 06:10:17.47ID:XS0dKVUAd 結構面白かったぞ
377名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 06:15:08.55ID:fBPIjFvm0 戦闘がぬるいRPGなんぞ
ただの作業じゃん
ただの作業じゃん
378名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 06:28:55.30ID:XkFcAgX2r 一人旅って戦闘をアクションやカードバトルとかの他のやり方しないでコマンド戦闘のままじゃそらつまらんわ
補助魔法使うだけで死にそうになるって意味わからんしな
補助魔法使うだけで死にそうになるって意味わからんしな
379名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 07:09:58.76ID:Vl0ZfcYa0 コマンドバトルとは、パーティ制であることが前提。
1人なら、エルデンリングみたいなアクションにしないと。
1人なら、エルデンリングみたいなアクションにしないと。
380名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 07:34:40.98ID:Y7kAvnQA0 正解は1をADVにする
いくらでもアニメやビジュアルでドラマチックに盛れるしな
素材リメイク版で原作準拠の1も用意したら完璧だっただろう
いくらでもアニメやビジュアルでドラマチックに盛れるしな
素材リメイク版で原作準拠の1も用意したら完璧だっただろう
382名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 07:44:57.55ID:+sjAq+ZU0 1,2未プレイで買おうか迷ってたがやめといたほうがいいか
383名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:08:13.89ID:5xKWqZn80 >>303
11もそういう傾向はあったからなあ
11は難易度低いと言うイメージあるけど確かに雑魚は全体的に弱い
でもボスはそれなりに強いから周辺の雑魚に勝てるからとそのレベルで
ボスに突っ込むと意外に大苦戦したりって場面が多々あった
しかしボスに合わせてレベル上げると雑魚戦が楽勝になり過ぎるんだよな
身もふたもない事を言えば「ボス戦ってそもそも必要か?」って話にもなると思う
11もそういう傾向はあったからなあ
11は難易度低いと言うイメージあるけど確かに雑魚は全体的に弱い
でもボスはそれなりに強いから周辺の雑魚に勝てるからとそのレベルで
ボスに突っ込むと意外に大苦戦したりって場面が多々あった
しかしボスに合わせてレベル上げると雑魚戦が楽勝になり過ぎるんだよな
身もふたもない事を言えば「ボス戦ってそもそも必要か?」って話にもなると思う
384名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:09:32.75ID:5xKWqZn80385名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:26:38.11ID:SOElzfQQ0 老人はSFCの2のバランスくらいでいいんだよな
難しいモード付けなきゃ良かったのではw
普通モードだとSFCくらいっしょ?w
難しいモード付けなきゃ良かったのではw
普通モードだとSFCくらいっしょ?w
386名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:27:37.16ID:SOElzfQQ0 >>378
FC3の勇者1人旅は面白かったがなw
FC3の勇者1人旅は面白かったがなw
387名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:34:02.41ID:EsB+ts1y0 老人こそFC2やFC3の一人旅をしてたのでは?
なぜリメイクの難易度に対応出来ないのか
なぜリメイクの難易度に対応出来ないのか
388名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:36:36.38ID:FYhGOOmd0 ファミコン版2はクリアした事あるけど
今更アレに戻りたいとは思わない笑
今更アレに戻りたいとは思わない笑
390名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:38:14.13ID:SOElzfQQ0391名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:42:55.13ID:Ypvsht+Q0 FC2は攻略中に勝手にローレ以外落ちるからな
ダンジョン攻略中は雑魚戦やるだけ非効率だから逃げる一択だし
ダンジョン攻略中は雑魚戦やるだけ非効率だから逃げる一択だし
392名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:45:52.86ID:5xKWqZn80 FC版1人旅はよっぽど極めつくした狂人…もとい超人にしか
不可能だと思う
実際にもょもとで試してみればいい
大体大灯台辺りでつまると思う
不可能だと思う
実際にもょもとで試してみればいい
大体大灯台辺りでつまると思う
393名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:51:47.93ID:iBmwydW60 見たところ後半はあまりに超絶技ありきで、うまく考えてプレイしないと難易度が大きく変わってしまうのかね
394名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:51:50.72ID:jbA3w65j0 『FC2』や『FC3の1人旅』だろ
395名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:56:59.41ID:SOElzfQQ0 マザー1とかも若者だとクソゲなんだよな
2のが人気だしw
1からやってると2はヌルすぎてクソゲなんだよな
2のが人気だしw
1からやってると2はヌルすぎてクソゲなんだよな
396名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:58:00.24ID:EW8SWq5dr 超絶技基本使わなかったな
表クリアひかり玉回収してひ孫に挑戦らへん自分は
メダル集め放棄すっかなw
表クリアひかり玉回収してひ孫に挑戦らへん自分は
メダル集め放棄すっかなw
397名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 08:59:59.66ID:lHFwkSMA0 ドラクエグッズであってドラクエじゃないってだけだと思う
リアルタイムでプレイしたことあって擁護してる奴は当時も流行りを楽しんでただけで
今も昔もゲームの中身は盛り上がるための手段でしかないんだろう
リアルタイムでプレイしたことあって擁護してる奴は当時も流行りを楽しんでただけで
今も昔もゲームの中身は盛り上がるための手段でしかないんだろう
398名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:00:15.51ID:Mcxg2Msn0 1は体力黄色の時に攻撃技なんてやってたら死んじゃうから選ばないのよね
他の条件があると言われても色々試す前に敵倒したいし
他の条件があると言われても色々試す前に敵倒したいし
399名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:02:21.12ID:SOElzfQQ0 リアルタイムで遊んだから
それ以下になるとしか思えないし
プレイする気も起きないんだよなあw
それ以下になるとしか思えないし
プレイする気も起きないんだよなあw
400名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:02:41.58ID:5xKWqZn80401名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:04:14.62ID:EW8SWq5dr 1のひりつき感好きだけどな
何回お亡くなりになったか分からない
2は余裕があるね1に比べると圧倒的に難度低い感じ
何回お亡くなりになったか分からない
2は余裕があるね1に比べると圧倒的に難度低い感じ
402名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:04:21.95ID:5xKWqZn80 >>399
まあ、1はともかく2は言ってみれば
全体的に11みたいな作りになった2(但し2Dモード)
って感じではあるからリメイクの方向性としては間違いじゃないかもな
ゲームバランスのとり方には賛否あるだろうが
まあ、1はともかく2は言ってみれば
全体的に11みたいな作りになった2(但し2Dモード)
って感じではあるからリメイクの方向性としては間違いじゃないかもな
ゲームバランスのとり方には賛否あるだろうが
403名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:05:15.96ID:SOElzfQQ0404名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:25:59.22ID:LqvjV+1j0 1をベタ移植したらなんだこのクソゲーで終わるからな
よくあそこまでリメイクしたもんだと思うよ
よくあそこまでリメイクしたもんだと思うよ
406名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:38:39.79ID:9vpvk4yn0 >>404
ほんとヒドいよねリメイク2のシナリオ
ほんとヒドいよねリメイク2のシナリオ
407名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:44:56.87ID:T2a/aotd0 >>383
ボス戦は開発側が足切りラインとして必要としてると思う
DQ11とか最少戦闘でもボスが馬鹿みたいに経験値落とすから
楽に最少戦闘クリアできてむしろ最少戦闘以外でやるとヌルくてつまらないという感じで下駄吐かせてる
DQ123も同じでボス戦増やしまくったせいかそこだけの経験値で最後まで行けるように意図的に調整されてる
ボス戦は開発側が足切りラインとして必要としてると思う
DQ11とか最少戦闘でもボスが馬鹿みたいに経験値落とすから
楽に最少戦闘クリアできてむしろ最少戦闘以外でやるとヌルくてつまらないという感じで下駄吐かせてる
DQ123も同じでボス戦増やしまくったせいかそこだけの経験値で最後まで行けるように意図的に調整されてる
408名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:47:48.90ID:y1rT1gX90 個人的には今作のバランスでも構わないが
この路線で行くとファンが消え若年層も取り込めずロマサガみたいな一部の層向けになりそう
この路線で行くとファンが消え若年層も取り込めずロマサガみたいな一部の層向けになりそう
409名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:48:46.51ID:Gys3+5240 FC版で一人旅(サマルやムーンのみで)やった人はすごい忍耐力があるかも
410名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:50:54.08ID:iLUgFJy50 >>409
何その改造ソフト
何その改造ソフト
411名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:50:54.18ID:shFe3Kfb0 1人パーティでザキを唱えるのはルール違反ではあるよな
まあ成功率が少ないとはいえ
まあ成功率が少ないとはいえ
412名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:52:34.99ID:UYIebyZg0 原作のシステムに近いスマホ版がSwitch版で遊べるから同じもの出す意味がない
413名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:53:56.11ID:T2a/aotd0 >>411
それ自体はメガテン系列でもある
ただ味方がいて簡単にリカーム蘇生でリカバリー効くのと
即死のハマムドは無効や反射付けるのが簡単だから即死来ても殆ど無駄行動になるんでゲームの味付けとして許されてる
一人旅でザキは命の石99スタックとかできなきゃ普通は許しちゃダメな奴
それ自体はメガテン系列でもある
ただ味方がいて簡単にリカーム蘇生でリカバリー効くのと
即死のハマムドは無効や反射付けるのが簡単だから即死来ても殆ど無駄行動になるんでゲームの味付けとして許されてる
一人旅でザキは命の石99スタックとかできなきゃ普通は許しちゃダメな奴
414名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:55:03.63ID:+anr47WU0 >>410
処して復活させないだけでしょ
処して復活させないだけでしょ
415名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:56:54.90ID:HWsTWBTt0 >>27
FFにおけるリボンみたいなアイテムがあるんじゃないか
FFにおけるリボンみたいなアイテムがあるんじゃないか
416名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 09:59:53.86ID:y1rT1gX90 耐性装備を付けても貫通してくるからな
同じのを2個つけろと言うがあいつら1戦で状態異常3種とかあるよな
同じのを2個つけろと言うがあいつら1戦で状態異常3種とかあるよな
417名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 10:00:55.35ID:T2a/aotd0 そもそもDQ3の使い回しなら一つ-8%二つで-15%とかの舐めた数値だろ
418名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 10:02:41.20ID:nQWBVKEL0 新規さんは、11→3→1→2の順番でプレイしないとイミフなんだろ
419名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 10:05:44.07ID:CQOdNf6f0 雑魚戦の度に耐性を付け替えてたらアイテム欄が装備で埋まった
420名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 10:06:59.89ID:+anr47WU0 その順番でやったら古参新規ともにイミフになるやろ
1の1人旅は勇者の強さを伝えるために必要だったのかもね
1人旅とか正気じゃない、竜王を1人で倒すとは勇者とは凄まじい者なのですね、みたいな事言われるし
実際は妖精族絡んでの紋章ブーストや人によっちゃローラ姫同伴の人もいただろうけど、2で人間にルビスと紋章周りの話が伝承されてない所から1勇者のインパクトがより強調されてるんだと思う
その辺りもう少し上手く誘導してほしかったかなと
1人旅とか正気じゃない、竜王を1人で倒すとは勇者とは凄まじい者なのですね、みたいな事言われるし
実際は妖精族絡んでの紋章ブーストや人によっちゃローラ姫同伴の人もいただろうけど、2で人間にルビスと紋章周りの話が伝承されてない所から1勇者のインパクトがより強調されてるんだと思う
その辺りもう少し上手く誘導してほしかったかなと
422名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 10:12:22.79ID:m0o+BcRx0 Switch2版もSwitch版ももう中古品並んでた
ライト層には受け入れられなかったか
ライト層には受け入れられなかったか
423名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 10:13:28.85ID:IfzOSdtQ0 ホリーさん渾身の蛇足が全否定されてるやん
2の結末見てね!って客寄せして半分脱走されとる
2の結末見てね!って客寄せして半分脱走されとる
424名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 10:17:24.35ID:oVL3Oa+zd425名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 10:17:51.74ID:Jh/+PjqL0 MOTHER1のホーリーローリーマウンテンの怖さは異常
現代ベースな設定もあってFC版DQ2のロンダルキアより怖い
現代ベースな設定もあってFC版DQ2のロンダルキアより怖い
426名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 10:47:15.66ID:iLUgFJy50 俺はそれなり楽しかったけど1はやっぱり敵複数に2回行動されて1人旅って反応多くて面白くないってさ
2は純粋に追加シナリオ設定が不愉快で完全にプレイヤーに喧嘩売ってるもんな
2は純粋に追加シナリオ設定が不愉快で完全にプレイヤーに喧嘩売ってるもんな
427名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 10:50:48.01ID:vr1l+KYm0 まぁドラクエにソウルライク系の初見殺しを求めてないんだと思う
プレイしてない知らんけど
プレイしてない知らんけど
428名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 10:52:41.40ID:Mt0jDF5j0 正直ファミコン版のDQ1とかDQ2の方がよほど難しいと思うのだが
とにかくレベル上げがめんどいし、ふっかつの呪文とか裏技がなかったらほとんどの人がクリアせず終わってる
とにかくレベル上げがめんどいし、ふっかつの呪文とか裏技がなかったらほとんどの人がクリアせず終わってる
429名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 10:57:39.86ID:Ypvsht+Q0430名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:01:10.46ID:SOElzfQQ0 「声が大きいプレイヤーにだけ焦点を合わせるといずれゲームが死ぬ」とディアブロシリーズの元ゲームデザイナー
2025.03.11
Andrew Chambers氏は自身の経験をもとに、ゲーム制作を続けていると、開発者は声の大きいハードコア層の意見を重視するようになっていき、それがゲームジャンルを衰退させることに繋がりかねないという意見を示した
2025.03.11
Andrew Chambers氏は自身の経験をもとに、ゲーム制作を続けていると、開発者は声の大きいハードコア層の意見を重視するようになっていき、それがゲームジャンルを衰退させることに繋がりかねないという意見を示した
431名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:02:15.16ID:+bmDXsLJ0 簡単簡単言われてきたからな...
432名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:04:08.42ID:SOElzfQQ0 『エンダーマグノリア』「何でも死にゲーにするのはやめませんか」というプログラマーのひと言で考えかたが変わる
ただ、『エンダーマグノリア』の難易度はかなり議論を重ねました。個人的には、より難しくしたほうがいいのではないかと思ったんですね。前作を遊んだ方が本作をプレイしたときに、「物足りない」、「前作より簡単だ」と感じることがあってはならないという考えがあったんですね。
ですが、メインプログラマーに「何でも死にゲーにするのはやめませんか」と言われまして、それが僕に刺さりました。彼が言うには「ユーザーとしては、死にゲーは年に1本でいい。それはフロム・ソフトウェアのゲームでいいんです」と言うんです。
――なかなかはっきりと言いますね(笑)。
小林 はい(笑)。「なるほど、たしかに」と思い、議論を重ねるなかで、そういった意見も参考にして、“難しくすることが正義”という価値観は捨てることにしました。
ただ、『エンダーマグノリア』の難易度はかなり議論を重ねました。個人的には、より難しくしたほうがいいのではないかと思ったんですね。前作を遊んだ方が本作をプレイしたときに、「物足りない」、「前作より簡単だ」と感じることがあってはならないという考えがあったんですね。
ですが、メインプログラマーに「何でも死にゲーにするのはやめませんか」と言われまして、それが僕に刺さりました。彼が言うには「ユーザーとしては、死にゲーは年に1本でいい。それはフロム・ソフトウェアのゲームでいいんです」と言うんです。
――なかなかはっきりと言いますね(笑)。
小林 はい(笑)。「なるほど、たしかに」と思い、議論を重ねるなかで、そういった意見も参考にして、“難しくすることが正義”という価値観は捨てることにしました。
433名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:04:57.78ID:LqvjV+1j0 >>428
時代だよな、和製の同系統のゲームはほぼ無かった上に当時容量の問題で単調なゲームしかなかったファミコンで発売されたのが大きい。
他だとPCの夢幻の心臓くらいかな、国民的ゲームには程遠かったけど。
時代だよな、和製の同系統のゲームはほぼ無かった上に当時容量の問題で単調なゲームしかなかったファミコンで発売されたのが大きい。
他だとPCの夢幻の心臓くらいかな、国民的ゲームには程遠かったけど。
434名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:10:39.83ID:iLUgFJy50435名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:11:26.21ID:T2a/aotd0436名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:14:26.64ID:SOElzfQQ0 SFCの1よりはFC1のが好きだな
SFCはぬるいw
SFCはぬるいw
437名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:14:30.55ID:iLUgFJy50 >>435
今考えるとあの妖精のメタな1人旅ディスりは開発から堀井に対しての苦情なんだろうな
今考えるとあの妖精のメタな1人旅ディスりは開発から堀井に対しての苦情なんだろうな
438名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:14:31.58ID:2FQqLv/Gd スクエニからしたら初週40万本は成功だろ
今時、フルプライスのゲームで40万本売れるゲームなんて任天堂のゲーム以外殆どない
開発期間も短いし、開発費もかからない
ぼろ儲けだろう
予定してたよりは売れてなかったとしても
今時、フルプライスのゲームで40万本売れるゲームなんて任天堂のゲーム以外殆どない
開発期間も短いし、開発費もかからない
ぼろ儲けだろう
予定してたよりは売れてなかったとしても
439名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:15:32.20ID:XcwLG4tT0 はぐメタ初戦ではかぶさの剣ドロップした。
運良くね?
明日事故る?
運良くね?
明日事故る?
440名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:20:31.42ID:3iOeDxjp0441名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:32:50.36ID:cOYIhKEF0 SFC版はFC版発売から10年経過してなかったからシステムとか受け入れられたけど流石にFC版発売から40年近くは怠いとか古臭い部分があってキツイわ
発売1週間でクリアしてメダルコンプ、レベルカンスト、装備最強までいけちゃったからやり込み要素も少なすぎる
発売1週間でクリアしてメダルコンプ、レベルカンスト、装備最強までいけちゃったからやり込み要素も少なすぎる
442名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:35:00.66ID:Ov9tcved0 国内パケだけで40万ならDL含めて70~80くらいはあるだろうからな
3が出来すぎてただけで過去のリメイク作品と遜色ない
3が出来すぎてただけで過去のリメイク作品と遜色ない
443名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:35:17.63ID:ZH0SLid90 >>440
もともとドラクエは海外でそんなに売れないでしょ
もともとドラクエは海外でそんなに売れないでしょ
444名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:49:57.76ID:GC2DAsta0 無理にリメイクせんでもええんやで
445名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 11:54:25.69ID:T2a/aotd0446名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 12:17:01.38ID:ZH0SLid90 剣神は動画で見ただけだけど1のリメイクには全く見えなかったけどな
ひたすら斬るだけじゃん
探索要素も謎解きもないのにアレを1のリメイク扱いは無理筋すぎる
ひたすら斬るだけじゃん
探索要素も謎解きもないのにアレを1のリメイク扱いは無理筋すぎる
447名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 12:42:47.21ID:/kXRDsWg0 Wiiのドラクエソードみたいな感じ?
448名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 12:54:21.86ID:jm7fBCJS0449名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 13:28:07.08ID:fjMcx8NG0450名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 13:41:27.86ID:d4jvD03a0 伊藤さんが関わってた頃のFFはライトもやりこみ勢もどっちも楽しめるように作ってたよ
子供の頃は当たり前だと思ってたけど凡人には作れないものだったってことだな
今のスクエニに天才はもういないんだ
子供の頃は当たり前だと思ってたけど凡人には作れないものだったってことだな
今のスクエニに天才はもういないんだ
451名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 14:10:48.41ID:oVL3Oa+zd 凡人ならまだしも自意識過剰な暗愚だらけになってしまった。
453名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 14:27:26.15ID:5Cr89FFP0 今も色んなRPGやってる奴らにとっては良い戦闘バランスに見えるの?
454名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 14:36:28.81ID:EwPmbeag0 高難度化??
死んだ魚の目をしながら「たたかう」連打して
レベルあげるだけで終わんだろ?
死んだ魚の目をしながら「たたかう」連打して
レベルあげるだけで終わんだろ?
455名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 14:53:56.67ID:T2a/aotd0456名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 14:57:23.87ID:T78v5NEK0 ドラクエ2スキルモリモリみたいだけどツリーで選ぶとかじゃなくて普通に全部取れるの?
457名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 15:00:08.59ID:0fM2oVUAd ドラクエ1をいばらでやってるがリムルダールから極端に敵強くなったな
1対1でも結構ダメージ食らうのに複数出てきてかわすことや会心の一撃が出ないと全滅みたいな状況あるからレベル開け必須
それまではいばらもぬるゲーと思ってた
パーティ1人で複数相手はツライ、しかも強い
1対1でも結構ダメージ食らうのに複数出てきてかわすことや会心の一撃が出ないと全滅みたいな状況あるからレベル開け必須
それまではいばらもぬるゲーと思ってた
パーティ1人で複数相手はツライ、しかも強い
458名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 15:10:27.92ID:acE8skE20 敵を増やさないならそもそもエンカウントさせずにマップ上で処理しろや ってなるかもしれんしな
初期のウルティマや光栄のPCゲーム「ダンジョン」がそういう仕様
初期のウルティマや光栄のPCゲーム「ダンジョン」がそういう仕様
460名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 15:14:16.96ID:0fM2oVUAd461名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 15:16:56.75ID:FYhGOOmd0 茨がキツいのは仕方がないんじゃない?
1はバッチリでクリアしたけど、それほど理不尽とは思わなかったぞ。
たまに判断ミスして全滅したけど、これぐらいの緊張感があった方が楽しめた。
1はバッチリでクリアしたけど、それほど理不尽とは思わなかったぞ。
たまに判断ミスして全滅したけど、これぐらいの緊張感があった方が楽しめた。
462名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 15:33:05.77ID:bkg7a95Xr その場で再戦できる運確率ゲーなのに
緊張感もクソもないだろ
緊張感もクソもないだろ
463名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 15:33:26.29ID:T2a/aotd0464名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 16:28:50.12ID:wQDOmaaq0 あれ?動画のサブタイトルで見たけど、ローラひめ仲間になるんじゃないのか?てか糞ユーチューバーどもはサブタイトルや画像にネタバレ要素入れんな、マジで死ねよ死ね!
465名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 16:31:48.86ID:zFgsH4Db0 新規獲得するために元から削除したり色々余計なもんつけたりしてんだろうけど、元より売上減ってたら意味ないよな
466名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 16:44:42.07ID:H30IE9Qo0 こっちが1回行動する間に6回ぐらいボコられます
こんな感じの戦闘が楽しいかと問われると
こんな感じの戦闘が楽しいかと問われると
467名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 17:10:23.60ID:Lwvon2A20 擁護側が低難易度あるんだからそれ選べって言ってるだけでアレなのが分かる
468名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 17:11:30.24ID:MfEp7QRr0 最近のDQ、敵に複数回行動させて難易度調整した気になってそうだけど
それとビーストモードが存在してる現状、正直今のDQに上手くバランス取れないだろうなぁという負の信頼感が凄い
まぁ再挑戦やオートセーブを見るに細かい調整する気は最初からなさそうだけども
それとビーストモードが存在してる現状、正直今のDQに上手くバランス取れないだろうなぁという負の信頼感が凄い
まぁ再挑戦やオートセーブを見るに細かい調整する気は最初からなさそうだけども
469名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 17:24:06.81ID:T2a/aotd0 計算式が素のステがある閾値超えると圧倒的に強くなるバランスなんで
適性までレベル上げるかイライラしながら低レベルでクソゲー突破という両極端になりがち
適性までレベル上げるかイライラしながら低レベルでクソゲー突破という両極端になりがち
470名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 17:49:41.07ID:1y48dyPBa471名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 17:55:13.55ID:6oVIMa9D0 1は全く面白くないけど2は普通にバランス取れてんじゃん。まあいばらだけど
バッチリならヌルゲーくらいまであんじゃないの?
バッチリならヌルゲーくらいまであんじゃないの?
472名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 17:56:10.34ID:eAkZ2Chn0 3みたいに自分で一人旅を選べて自己責任で茨の道を行くなら良いんだけど
1は色んな奴に「なんで一人なの?w」って馬鹿にされてユーザーには誰かとパーティを組むという選択肢を提示されないまま、魔物の集団に囲まれて複数回攻撃されるという
メタメタしい
くだらん
開発の都合優先
開発のエゴが一番大事
ユーザーの遊びやすさなんか知らん
酷いよね
1は色んな奴に「なんで一人なの?w」って馬鹿にされてユーザーには誰かとパーティを組むという選択肢を提示されないまま、魔物の集団に囲まれて複数回攻撃されるという
メタメタしい
くだらん
開発の都合優先
開発のエゴが一番大事
ユーザーの遊びやすさなんか知らん
酷いよね
473名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 18:04:17.80ID:GvVkRgKn0 いばらもバッチリもたいして変わらんね
とりあえずいばらで続けてるわ
とりあえずいばらで続けてるわ
474名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 18:05:10.52ID:5Cr89FFP0 SNSで擁護してるの、ほぼアニメアイコン
475名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 18:09:49.34ID:IbPUEycC0 ヤフコメが怖い
50オーバーじいばかりでそれを隠そうともしないから
50オーバーじいばかりでそれを隠そうともしないから
476名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 18:11:19.85ID:lTm7vIKM0 >>468
ビーストモードだってパーティプレイで使うから火力も出しやすいし回復にも応用が効くけど、リメイク1の一人旅だと1手起動に費やすリスクと消費MPがかなり重いし同じ行動しかしないから意外と使いづらいのよね
効果時間も短いから起動して回復して殴って終わりな事が多い
使って安泰になる訳じゃないからそれ前提で敵を増やしただの複数回行動させましたは調整ミスってるとしか言えないと思うわ
ビーストモードだってパーティプレイで使うから火力も出しやすいし回復にも応用が効くけど、リメイク1の一人旅だと1手起動に費やすリスクと消費MPがかなり重いし同じ行動しかしないから意外と使いづらいのよね
効果時間も短いから起動して回復して殴って終わりな事が多い
使って安泰になる訳じゃないからそれ前提で敵を増やしただの複数回行動させましたは調整ミスってるとしか言えないと思うわ
478名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 18:13:02.85ID:acE8skE20480名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 18:15:39.50ID:0ImGM7DS0 ドラクエ10の特技や呪文唐突に出てきてうわってなるw
ドラクエ10だと職専用で設定しっかりしてるから気にならないのにこっちだと違和感ありまくりなんだよね
正直気持ち悪い
ドラクエ10だと職専用で設定しっかりしてるから気にならないのにこっちだと違和感ありまくりなんだよね
正直気持ち悪い
481名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 18:18:27.85ID:uk3XjwYI0 それ11に時に思ったわ
482名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 18:19:21.02ID:POcM22X10 高難度っつーかシステムが35年前の単純な物に色々つけ足して高難度化してもおもんないってだけ
FF7Rみたいにガッツリ変えればいいんだけど根っこを残すなら原作に忠実に作ればよかった
何かやってることがチグハグ
FF7Rみたいにガッツリ変えればいいんだけど根っこを残すなら原作に忠実に作ればよかった
何かやってることがチグハグ
483名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 18:26:31.95ID:ROfuFgC1H RPGツクールで素人が作ったようなリメイクが
超プロの作ったブレワイやティアキンと同価格帯なのがウケる
こんなもんフリーゲームレベルだわ
超プロの作ったブレワイやティアキンと同価格帯なのがウケる
こんなもんフリーゲームレベルだわ
484名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 18:40:52.88ID:T2a/aotd0485名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 18:50:06.29ID:xdvnKEGV0 高難易度っていうか運ゲーじゃね
舐めプしてくれれば死なない
舐めプしてくれれば死なない
486名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 18:58:51.40ID:i5tpjphy0 運ゲーって運以外の全て善処した上で、それでも最終的にじゃんけんとか1/2引かなきゃ突破できないようなバランスの事よ
487名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 19:05:09.58ID:i5rEbDdt0 「物理相手に受け流しやっても
ヒキが悪けりゃ死ぬ時は死ぬ」
は十分に運ゲーだと思う
ヒキが悪けりゃ死ぬ時は死ぬ」
は十分に運ゲーだと思う
488名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 19:05:41.84ID:wuDwCzuGa ドラクエの皮被った理不尽運ゲーだからな
プロデューサー本人もテストプレイしてないんだろうな
サガが可愛く見えるレベルの糞
プロデューサー本人もテストプレイしてないんだろうな
サガが可愛く見えるレベルの糞
489名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 19:09:01.52ID:EV0I7OFa0 2って元から難易度高かったよな
490名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 19:19:13.77ID:0ImGM7DS0 ファミコン版は調整不足だったと有名だよね
SFC版は普通にクリア出来る難易度調整されて優しいゲームになった
SFC版は普通にクリア出来る難易度調整されて優しいゲームになった
491名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 19:21:03.84ID:QTfTr9E90 正直あの時代のRPGは大体理不尽だったので、ドラクエ2もこんなもんだろって思ってた。
492名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 19:26:08.70ID:lCJS3vJM0 理不尽RPGの中では比較的まともだっただけ
493名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 19:34:02.89ID:Ypvsht+Q0 当時のFFと比べてもバフデバフの効果を明確にしてたのは大きな違いだな
FFは「防御力が上がった!」いや数値化しろやってなる
ゴミみたいな効果だったけどね初期のスクルト ルカナンは
FFは「防御力が上がった!」いや数値化しろやってなる
ゴミみたいな効果だったけどね初期のスクルト ルカナンは
494名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 19:51:09.71ID:E6pTDiIW0 星をみるひととか出てた時代だし
DQ2の完成度がいかに高かったか
DQ2の完成度がいかに高かったか
495名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 19:54:30.28ID:aSNfdNBG0496名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 19:54:33.50ID:4IGQUcEi0 サガとかFFみたいなスクウェア系のゲームならこんなもんだろって思うんだけどね
仮にもドラクエでこのバランスはなぁ
仮にもドラクエでこのバランスはなぁ
497名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 20:03:17.71ID:VSbPOsWQ0 仮にもドラクエとは言うが近年のドラクエってこんなもんじゃね
498名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 20:26:52.75ID:TuoDVIvK0 >>493
でもプロテスとか重ね掛けした時どんどん効果上がるから数値出してたら速攻でバレてクソバランスと言われるわ
でもプロテスとか重ね掛けした時どんどん効果上がるから数値出してたら速攻でバレてクソバランスと言われるわ
500名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 20:54:58.59ID:lCJS3vJM0 落とし穴ダンジョンが鬼畜だっただけだよな
501名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 20:56:37.00ID:fjMcx8NG0 ザオリク使えるサマルが割と落ちやすかったのもしんどい
ロンダルキアへの洞窟の落とし穴エリアは今でも酷いと思うがw
ロンダルキアへの洞窟の落とし穴エリアは今でも酷いと思うがw
502名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:02:16.53ID:Ypvsht+Q0503名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:02:59.92ID:7b2JxsqQ0 6辺りから攻撃も守りも強力な特技呪文出まくって既にスクウェアチックなゲームバランスになってたな
8のテンションはそれを更に加速させてた
8のテンションはそれを更に加速させてた
504名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:08:20.92ID:nXiszfH10 >>499
んなこたーないよ
システム的な不備というか時代的に仕方ない高難易度は多い
例えばドラクエ2は防御で炎攻撃を半減できない、すばやさが機能していないというシステム面の問題で
大灯台のドラゴンフライが異常なほど強い
5体同時に現れて全員炎を吐かれると普通に全滅する
ラリホー効かない、バギで即死しないから炎対策がないし
こういうのがファミコン版ドラクエ2は本当に多い
ふしぎなおどりが最大MPの1/4を問答無用で奪う鬼畜バランスなのに、ふしぎなおどりとスクルトしか使わないパペットマンが出てくる海底洞窟とかね
んなこたーないよ
システム的な不備というか時代的に仕方ない高難易度は多い
例えばドラクエ2は防御で炎攻撃を半減できない、すばやさが機能していないというシステム面の問題で
大灯台のドラゴンフライが異常なほど強い
5体同時に現れて全員炎を吐かれると普通に全滅する
ラリホー効かない、バギで即死しないから炎対策がないし
こういうのがファミコン版ドラクエ2は本当に多い
ふしぎなおどりが最大MPの1/4を問答無用で奪う鬼畜バランスなのに、ふしぎなおどりとスクルトしか使わないパペットマンが出てくる海底洞窟とかね
505名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:14:16.23ID:KHAUsOQE0 低難易度モードでも難しいの?
難易度設定とかないんか?
難易度設定とかないんか?
506名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:25:29.09ID:fjMcx8NG0507名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:26:21.83ID:RM8Y8+UZ0 高難易度と理不尽の意味を履き違えてる
HDドラクエは理不尽なだけよ
何処の世界に1人しかいないのに即死やら1ターンで完封されるほどのデバフしてくるゲームあるんよ?
耐性装備もそもそも持てるアイテム数決まってるせいで事前に知ってなきゃ対応できねぇしよ
HDドラクエは理不尽なだけよ
何処の世界に1人しかいないのに即死やら1ターンで完封されるほどのデバフしてくるゲームあるんよ?
耐性装備もそもそも持てるアイテム数決まってるせいで事前に知ってなきゃ対応できねぇしよ
508名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:27:36.67ID:fjMcx8NG0509名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:30:04.42ID:5Cr89FFP0 去年のリメイクから理不尽という言葉をよく見るようになった
510名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:33:04.56ID:aEhzKv+v0 低難易度というか無敵モードだし
公式チートみたいなもん
公式チートみたいなもん
511名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:34:30.68ID:zGjglyVT0512名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:35:36.65ID:SOElzfQQ0 1日待てば分かるのに
発売日に買って文句言う老人なんなのw
発売日に買って文句言う老人なんなのw
513名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:37:58.17ID:nXiszfH10514名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:39:51.04ID:ml9xQGa00515名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:41:24.73ID:lCJS3vJM0 万能王子と姫二人に迫害されるユア・ストーリー
516名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:46:05.84ID:POcM22X10 元の1対1とか算数ゲームだからな システム同じままゲーム性持たせようとすると歪みが出る
出るの分かってて発売するのがアレ
出るの分かってて発売するのがアレ
517名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 21:59:20.38ID:ZH0SLid90518名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 22:08:49.04ID:MMbPmZYu0519名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 22:18:00.43ID:vKKjKTXJ0 1980年代のRPGは町から一歩出ると雑魚にぶち殺されるなんて日常茶飯事だったから
ストーリーだの探索よりも黙々とLV上げする必要があるゲームバランスが大半
そもそも容量縛りがきつすぎてイベント絵どころかテキスト制限もある時代だし
ストーリーだの探索よりも黙々とLV上げする必要があるゲームバランスが大半
そもそも容量縛りがきつすぎてイベント絵どころかテキスト制限もある時代だし
520名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 22:24:22.44ID:vKKjKTXJ0 一歩間違うと死、というピリピリした緊張感は現代のRPGには無いものだから、あれはあれで楽しいんだけどね
現代であのまんまのバランスでウケるかどうかは別として
現代であのまんまのバランスでウケるかどうかは別として
521名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 22:32:41.23ID:fvC2SqKM0 まあゲームが苦手な奴には難しすぎるのは事実だな
属性相性すらないゲームを神ゲーだと持ち上げてる奴もいるくらいだ
属性相性すらないゲームを神ゲーだと持ち上げてる奴もいるくらいだ
522名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 22:38:08.90ID:vKKjKTXJ0 当時のファミコンソフトはクソムズ難易度のアクションゲームばかりで、ドラクエは誰でもクリア出来る簡単なゲームという認識だったよ
今と違ってガチで敵が殺しに来るので、ドットの弾ひとつでも殺意が違った
ドラクエは反射神経に頼らないので簡単、という考え方だった
今と違ってガチで敵が殺しに来るので、ドットの弾ひとつでも殺意が違った
ドラクエは反射神経に頼らないので簡単、という考え方だった
523名無しさん必死だな
2025/11/08(土) 22:41:34.66ID:MMbPmZYu0 頭脳戦艦ガルはRPG
524名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 00:55:33.66ID:9/WWOlYr0 サマル妹が攻撃くらった時のうああぁ…がキモい
525名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 00:57:13.98ID:/4cGNRqw0 >>524
なんか、サマル妹とムーンブルクの声が一部逆転してるような気がするんだが
なんか、サマル妹とムーンブルクの声が一部逆転してるような気がするんだが
526名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 00:59:27.09ID:PYDEN0nX0 攻撃とかやられたときとかキャラの声のトーンで自分の吹き込んだ声が再生されるとかされたら面白いのにな
527名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 01:58:30.71ID:QaBrEQ+7d いばらのドラクエ1途中から敵強くなりすぎじゃん
529名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 02:28:40.63ID:XYZwjm5J0 >>527
いばらの2の方がやってんなーってレベルやぞ|ू·᷄ 3·᷅༽
いばらの2の方がやってんなーってレベルやぞ|ू·᷄ 3·᷅༽
530名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 02:30:18.39ID:lBr0YivJ0 >>524
ぷにるにしか聞こえんわ
ぷにるにしか聞こえんわ
532名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 04:32:13.00ID:Br7Q9wtz0 死なないのに高難度とは
533名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 04:41:11.05ID:otyskNmK0 大灯台の猫が2回行動でザラキまんなのは殺意高すぎた
534名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 04:55:22.34ID:ktjdNGvx0 コマンドRPG=すべてオワコン
面白いゲーム皆無
面白いゲーム皆無
535名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 04:55:32.68ID:dkQdFItJ0 コマンドRPG=すべてオワコン
面白いゲーム皆無
面白いゲーム皆無
536名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 04:55:44.16ID:9vZpvUuz0 コマンドRPG=すべてオワコン
面白いゲーム皆無
面白いゲーム皆無
537名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 05:29:52.79ID:Eg1ZFAYJ0 カンストまでレベル上げてもクリアできない、って言うなら兎も角
レベルを上げずに敵強すぎ、って判断力が無いだけな気が?
死にゲーよろしく、敵の行動パターンがある程度読めるから、それに合わせた行動を心がけると
割と適正レベルより低くてもなんとかなるし、それをしなくても変形アルテリオ計算式だから
適性よりレベルを上げたら格段に楽になっていくしで
コマンドRPGのプレイの仕方を忘れてる介護と接待がないとクリアできない人が文句を言ってる感じじゃない?
レベルを上げずに敵強すぎ、って判断力が無いだけな気が?
死にゲーよろしく、敵の行動パターンがある程度読めるから、それに合わせた行動を心がけると
割と適正レベルより低くてもなんとかなるし、それをしなくても変形アルテリオ計算式だから
適性よりレベルを上げたら格段に楽になっていくしで
コマンドRPGのプレイの仕方を忘れてる介護と接待がないとクリアできない人が文句を言ってる感じじゃない?
538名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 06:22:04.78ID:Z1A0FgJt0 素早さ200超えてる主人公より早く動いてマホトーン含む2回攻撃のゾーゾイド
やまびこギガデイン潰しの設計が明確で2体編成だと一ターンでHP400持っていかれる
ギガスラッシュで対処してくださいねってことなんだろうが雑魚に最強技を強要されるドラクエは初めてだ
やまびこギガデイン潰しの設計が明確で2体編成だと一ターンでHP400持っていかれる
ギガスラッシュで対処してくださいねってことなんだろうが雑魚に最強技を強要されるドラクエは初めてだ
539名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 06:23:07.53ID:oYEONr280 それ。
レベル上げれば誰でもクリアできるのに、ボタンポチポチゲーに慣れてる令和キッズはホント何も出来ないんだな
レベル上げれば誰でもクリアできるのに、ボタンポチポチゲーに慣れてる令和キッズはホント何も出来ないんだな
540名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 07:01:13.18ID:Kgx6oyjw0 昨年の3に続いてこのゲームもなんか臭くね?
541名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 07:08:50.26ID:zmTbuLms0 >>539
そのレベル上げがドラクエはただの作業だから若者には人気ないんだと思う
そのレベル上げがドラクエはただの作業だから若者には人気ないんだと思う
543名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 07:21:14.93ID:m3weeOoA0 強めの雑魚に最強技を使うのがいつものドラクエだが何言ってんだ?
544名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 07:31:57.77ID:n6o57qxW0545名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 07:36:58.90ID:q5eF/kqC0 >>315
正しいのは堀井だけど、ターン制バトルで敵が連続攻撃してくるのは2回までという法則を破ると、一気につまらなくなるのはいい加減学べと言いたい
正しいのは堀井だけど、ターン制バトルで敵が連続攻撃してくるのは2回までという法則を破ると、一気につまらなくなるのはいい加減学べと言いたい
546名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 07:37:44.79ID:NVxTJ+gkd >>469
調整できない無能が作るとそうなるよな
調整できない無能が作るとそうなるよな
547名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 07:40:26.25ID:7jJAmFSw0 ×高難度化
〇理不尽化
〇理不尽化
548名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 07:43:23.23ID:RGLU/sMC0 最大4人PTの3ですらあんだけ叩かれたのになんで同じこと繰り返すの?1人旅の1で敵複数、敵だけ複数回行動とか完全に理不尽なだけやんけ
549名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 07:52:32.63ID:VjP9J07y0 茨でも道中にエンカして上がった分だけのLvでクリア出来るようになってるからレベリング作業は不要だし
この程度で理不尽言ってたら昔のゲーム出来ないぞ
この程度で理不尽言ってたら昔のゲーム出来ないぞ
550名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 07:54:51.60ID:7jJAmFSw0 >>548
こっちは1ターンに一回しか攻撃出来ないのに
向こうは1ターンに7回ぐらい殴ってくることもザラだからな
リンチか何かなのか? って感じ
勇者側もレベルが上がって素早さが上がったら行動回数が増えるとかすれば
もっと戦略性が高まったかも知れんなあ
こっちは1ターンに一回しか攻撃出来ないのに
向こうは1ターンに7回ぐらい殴ってくることもザラだからな
リンチか何かなのか? って感じ
勇者側もレベルが上がって素早さが上がったら行動回数が増えるとかすれば
もっと戦略性が高まったかも知れんなあ
551名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 07:55:08.17ID:3Fu/5SzV0 ダークファンタジーでアクションのドラクエ12に期待して
552名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 07:57:25.93ID:DgVdjQFt0 ドラおじ「ドラクエはFC時代が至高。昔はLv上げしないと先に進めなかったし、苦労してロンダルキアを抜けた後に全滅でうんたらかんたら良い思い出じゃ」
↓ドラクエ1&2リリース
ドラおじ「理不尽理不尽むきいいいいいいいい!!!」
なぜなのか
↓ドラクエ1&2リリース
ドラおじ「理不尽理不尽むきいいいいいいいい!!!」
なぜなのか
553名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 08:08:25.69ID:a7gcoH250 その辺の雑魚まで2回行動させちゃダメって
第4次スパロボで学ばなかったのかな
第4次スパロボで学ばなかったのかな
554名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 08:16:39.44ID:wal9ZqvG0 ボス戦以外でひりつくような思考したくない人と雑魚戦でも熟考したバトルしたい人とで評価割れてるんだろうな
555名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 08:20:13.73ID:C5zJhsZz0 11を簡単にしすぎた反動だろ
556名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 08:30:49.14ID:iaguBux90 ゴーレム倒せたけどゴールドマン2体だと逃げるか全滅でレベル上げできないからクソゲー
557名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 08:35:48.25ID:4cmIUIrv0 雑魚戦で苦労したい奴が多いならサガはもっと売れてるでしょ
なんでドラクエをサガにしようとしてんの
なんでドラクエをサガにしようとしてんの
558名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 08:43:54.37ID:ySb0BGRLM >>552
7の初動20万確定か…
7の初動20万確定か…
559名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 08:47:43.92ID:n6o57qxW0 7はクソ長にうんざりしたのばかり記憶に残ってて思い入れないから再編成でやってくれてるのは好印象
グラもHD2Dとかいう省エネじゃないし買うわ
グラもHD2Dとかいう省エネじゃないし買うわ
562名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 08:59:34.03ID:EBFfLR9G0 3から思ってたけどトヘロスはオート継続使用にして欲しかったこれは流石に面倒だった
563名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 09:00:57.82ID:B9mtTggSr インプ稼ぎが暴れる時代になってしまったなぁ
Ⅲリメイクの時もこんな感じだったもんな
Ⅲリメイクの時もこんな感じだったもんな
564名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 09:49:23.78ID:21uc4YzH0 難易度の上げ方を間違えてるだけじゃね
565名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:13:25.37ID:wDvAFZDS0 いつからザコ敵が2回攻撃してこないと錯覚した?
566名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:14:15.85ID:f8xLsLpk0 まぁ大前提として勇者は竜王の軍団と正面衝突すると勝てない
勝てる方法を探索し勝てる戦いで経験を積みつつ竜王に一騎打ちのタイマンに持ち込む
なんとかして勝てる状況を作りひねり出す旅なんだよw
つまり勝てない戦いから逃げるのもま、多少はね?
勝てる方法を探索し勝てる戦いで経験を積みつつ竜王に一騎打ちのタイマンに持ち込む
なんとかして勝てる状況を作りひねり出す旅なんだよw
つまり勝てない戦いから逃げるのもま、多少はね?
567名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:16:09.79ID:NVxTJ+gkd インプ稼ぎのためにネットミームを公式が擦ってそれを中◯ワみたいなファッションオタが利用して負のスパイラルになってるのマジで情けない
568名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:16:43.15ID:7jJAmFSw0 ただでさえ敵の方が多いのに
更に敵の方が2回行動とかしてくるのは
流石に狂ってるとしか思えん
テストプレイしてて誰か止めなかったのか?
更に敵の方が2回行動とかしてくるのは
流石に狂ってるとしか思えん
テストプレイしてて誰か止めなかったのか?
569名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:19:40.54ID:zGJT2ZpJ0570名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:24:31.36ID:7jJAmFSw0 >>569
ドラクエがそういうものって、過去のドラクエプレイしたこと無さそうだな
ドラクエがそういうものって、過去のドラクエプレイしたこと無さそうだな
572名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:30:15.94ID:zGJT2ZpJ0 ボタンポチポチ推してりゃクリアできちゃうRPGなんか存在しなくていい
屁理屈でノベルゲーが云々言うんじゃねえぞそんな話は誰もしてないからな
屁理屈でノベルゲーが云々言うんじゃねえぞそんな話は誰もしてないからな
573名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:30:48.65ID:1XcvCxD20 全然そういうものじゃねーよ
オートセーブで誤魔化してるだけで1の雑魚戦はファミコンの2より理不尽
強い、弱いではなく「理不尽」な
オートセーブで誤魔化してるだけで1の雑魚戦はファミコンの2より理不尽
強い、弱いではなく「理不尽」な
574名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:32:43.68ID:zGJT2ZpJ0 それくらい切り抜けろよ、戦技が充実してて楽だなーとしか思わねえわ
みかわし脚やうけながしなんてほぼチート
みかわし脚やうけながしなんてほぼチート
575名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:32:56.80ID:BGZtU5hl0 敵のターンが長くて単純に面白くないな・・・
576名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:36:24.14ID:QztqC4320 全力戦闘した結果脱落者が出る事もあって、その時点でのリソース残量も加味してそれでも進むか。退却するかのギリギリのせめぎ合いが続くのがFC期ドラクエの面白い所であって
こちらが圧倒したり敵に押しつぶされるだけの展開が極端な戦闘は面白くないというか求めてないっていうか……
こちらが圧倒したり敵に押しつぶされるだけの展開が極端な戦闘は面白くないというか求めてないっていうか……
577名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:44:48.70ID:jBFnNVDn0 特技や呪文での対策なんて前提だろ。それでも理不尽さが強いのが今回の1の雑魚敵
搦め手も攻撃も強烈だから雑に火力コマンド擦って敵の行動が下振れするのを祈るだけ
搦め手も攻撃も強烈だから雑に火力コマンド擦って敵の行動が下振れするのを祈るだけ
578名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:46:59.71ID:wal9ZqvG0579名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:48:58.10ID:7jJAmFSw0 ふと思ったんだけど最初に2の方を作って
1作る時も1人旅になるという前提の調整をせず
そのまま2システム流用で1人旅させてるだけなんじゃないかね?これ
1作る時も1人旅になるという前提の調整をせず
そのまま2システム流用で1人旅させてるだけなんじゃないかね?これ
580名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:49:02.22ID:acTz4ZpM0 ほぼ全てのダンジョンに色々な鍵付きの宝箱を置くのをやめろ
誰だよ面倒すぎる仕様を考えたのは
誰だよ面倒すぎる仕様を考えたのは
582名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:53:50.24ID:z4zFU4qA0 過去にRPGなんてドラクエぐらいしかやったことない人間がやったらなんじゃこりゃになるだけ
歯ごたえがある!って感想にはならないと思う
歯ごたえがある!って感想にはならないと思う
583名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:58:11.05ID:xefI+Q870 RPG慣れしてないユーザーは中盤以降のボスでかなりボコボコにされまくってるな
特にエイリアンフライ、エクソダス辺りは鬼門になってる印象
一方でゲーム慣れしてるとこいつらは逆に弱ボスになるのが面白いとこだね
特にエイリアンフライ、エクソダス辺りは鬼門になってる印象
一方でゲーム慣れしてるとこいつらは逆に弱ボスになるのが面白いとこだね
584名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 10:59:07.85ID:sY4UkYNl0585名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 11:01:41.56ID:qDyfyP3L0 難しいのが問題じゃなくてガチでおもんないのが問題なんだよなあ
3の時も同じ感想持ったけど
3の時も同じ感想持ったけど
587名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 11:07:58.02ID:3x8q9yRy0 レベル上げてたたかう連打してるだけって言ってる奴はエアプ
雑魚戦でもそんな闘い方はしない
雑魚戦でもそんな闘い方はしない
590名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 11:12:31.63ID:lq8brFu80 正直「つまらない」ではなく「難しい」という感想になるのがドラクエユーザーのレベルの低さを物語ってて悲しくなる
マジで頭使って攻略するという思考が存在しないんだな、って。
攻撃パターン決まりきってるボスだらけなんだからシリーズでも普通に弱い部類でしょ
マジで頭使って攻略するという思考が存在しないんだな、って。
攻撃パターン決まりきってるボスだらけなんだからシリーズでも普通に弱い部類でしょ
592名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 11:19:48.37ID:EBFfLR9G0 >>579
両方3からの流用だから作る順番は関係ないと思うよ
両方3からの流用だから作る順番は関係ないと思うよ
593名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 11:21:15.64ID:Y3RpnbLf0 正直いばらでやってないレベル上げしてますな奴は何も語る資格ないよな😅
その点クリアしてるワイはストーリーにここぞとばかりに無駄に配置されてるボス戦はうんちやって言えるで☺
その点クリアしてるワイはストーリーにここぞとばかりに無駄に配置されてるボス戦はうんちやって言えるで☺
594名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 11:29:39.75ID:yixYdlYb0 https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/036186c500a7ee852ebe0723a823679d18f1a8f7
今回のリメーク版「ドラクエ1」は、プレイヤーの姿勢や価値観を映し出す“リトマス紙”のような存在になっています。ゲームの腕前だけでなく、ネットでの発言・批評までもが、その人の“ゲーマー観”を浮き上がらせる点は、実に興味深く、ゲームの文化を形作っているように思うのです。
サブカルのご託宣
今回のリメーク版「ドラクエ1」は、プレイヤーの姿勢や価値観を映し出す“リトマス紙”のような存在になっています。ゲームの腕前だけでなく、ネットでの発言・批評までもが、その人の“ゲーマー観”を浮き上がらせる点は、実に興味深く、ゲームの文化を形作っているように思うのです。
サブカルのご託宣
595名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 11:33:09.80ID:eDazUzec0 調整が下手すぎて笑えん
596名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 11:35:53.26ID:NVxTJ+gkd597名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 11:47:48.73ID:LpduloZs0598名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 11:49:27.54ID:XZFycQSn0 スクエニはAIにも難易度調整をしてもらえるようにすればいいじゃない
599名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 11:50:24.53ID:QaBrEQ+7d ドラクエだけど初期のFF感を感じる
そこはスクエニだからなのか
面白いかつまらないは個人の感想だが俺はつまらなくはないと思う
ホントにつまらないならそもそもやらない
だけど絶賛や人に勧めるほどは面白くはない
難易度に関しては難しいってよりは理不尽が先に来るかな
まぁある程度それも想定してたから大きな文句はないけどバランス調整はもっと上手くやりようはあったね
そこはスクエニだからなのか
面白いかつまらないは個人の感想だが俺はつまらなくはないと思う
ホントにつまらないならそもそもやらない
だけど絶賛や人に勧めるほどは面白くはない
難易度に関しては難しいってよりは理不尽が先に来るかな
まぁある程度それも想定してたから大きな文句はないけどバランス調整はもっと上手くやりようはあったね
600名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 11:56:52.73ID:Y3RpnbLf0 無駄な戦闘と不必要なストーリー要素が叩かれてるだけなのにな😅
低レベルで突っ込みたいが巻物やら拾えるのは鍵以降っちゅー戦略を立てれない仕様がうんち💩
何回同じダンジョンに潜らせるつもりなんやっちゅーな😓
低レベルで突っ込みたいが巻物やら拾えるのは鍵以降っちゅー戦略を立てれない仕様がうんち💩
何回同じダンジョンに潜らせるつもりなんやっちゅーな😓
601名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 11:57:09.48ID:fshRtVOh0 >>531
だからゲーム性もストーリーも全く違うものをリメイクとは言わないだろ
ただのベルトスクロールアクションで探索も謎解きもないのに1のリメイク扱いは無理筋だって言ってるんだけど?
ただの1の派生作品だろ
だからゲーム性もストーリーも全く違うものをリメイクとは言わないだろ
ただのベルトスクロールアクションで探索も謎解きもないのに1のリメイク扱いは無理筋だって言ってるんだけど?
ただの1の派生作品だろ
602名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:12:41.18ID:QztqC4320 FF7Rちゃんの前でそれが言えるんか
603名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:19:00.68ID:v7xJx4R60 理不尽なんて強い言葉を使うほどの理不尽って、具体的のどの辺りのこと言ってるのかわからん
ドラクエの戦闘で越えることも避けることも困難な事態なんてそうそう起きないとうのが実感なんだが
ドラクエの戦闘で越えることも避けることも困難な事態なんてそうそう起きないとうのが実感なんだが
604名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:26:37.25ID:7jJAmFSw0606名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:44:10.53ID:gTry9JNt0 ゲームなんて多少理不尽なもんだろ
こんくらいで理不尽って
オートセーブもあって全滅のペナルティもなく運ゲーにしてるのがつまらんってのは分かるが、いうほど理不尽じゃないし難易度も高くない
バランス悪くて戦闘がつまらんだけ
こんくらいで理不尽って
オートセーブもあって全滅のペナルティもなく運ゲーにしてるのがつまらんってのは分かるが、いうほど理不尽じゃないし難易度も高くない
バランス悪くて戦闘がつまらんだけ
607名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:44:26.24ID:7lmXAj3j0 自分は無敵モード助かったけど次行くところがわかりにくい、とかダンジョンが複雑だったりギミックがめんどくさい、とかが不満点
608名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:44:38.23ID:yecv2/Sr0 いばら1のドラゴンゾンビ×2とかエイリアンフライとかイグジストとかやってないのかな?
毎ターン自動回復とか仲間呼びとか2回行動してくるのに、こっちは回復ベホイム(160~回復)しかないし、まあ理不尽だぞ
ローラ姫連れて行ってないから違うかは知らんけど
並のユーザーはバッチリ~いばらの中間がほしいわ
毎ターン自動回復とか仲間呼びとか2回行動してくるのに、こっちは回復ベホイム(160~回復)しかないし、まあ理不尽だぞ
ローラ姫連れて行ってないから違うかは知らんけど
並のユーザーはバッチリ~いばらの中間がほしいわ
609名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:49:13.15ID:gTry9JNt0 >>607
目的地ガイド出せばいいじゃん
目的地ガイド出せばいいじゃん
610名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:49:47.78ID:MYTn+Uyl0 ドラゾンはその通りだがエイリアンフライとエクソダスを理不尽とか言ってんのはバカ晒してるだけだぞ
611名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:50:01.78ID:VjP9J07y0 1は対策ゲー
ちゃんと必要な耐性を盛れば茨でもレベリングせずに勝てるようになってる
受け流しに頼る必要もないから運ゲーでもない
ちゃんと必要な耐性を盛れば茨でもレベリングせずに勝てるようになってる
受け流しに頼る必要もないから運ゲーでもない
612名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:50:18.07ID:QaBrEQ+7d パーティプレーだからこそ効果高いサポート魔法や回復がドラクエ1では機能があまりしてない
特殊技や特殊アイテムで防ぐか脳筋でやられる前に倒すかみたいな戦略しかない
1対複数は実質縛りプレーみたいなもんだね、それがデフォなのかドラクエ1
特殊技や特殊アイテムで防ぐか脳筋でやられる前に倒すかみたいな戦略しかない
1対複数は実質縛りプレーみたいなもんだね、それがデフォなのかドラクエ1
613名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:50:34.87ID:21uc4YzH0 11のときも公式に縛りプレイ用意したりと何かとズレてる
614名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:51:25.57ID:7lmXAj3j0 >>609
それ使っても迷った、ちなみに障害持ちです
それ使っても迷った、ちなみに障害持ちです
615名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:52:24.00ID:gy+cqlFG0 >>607
昔のドラクエは敵の強さで次へ行く場所を察するゲームだからなあ。
本来なら「ここの敵は強すぎるから、後回しかなあ」
とか考えながら探索する事を想定したゲームなんだけど
無敵モードのせいで分かりにくくなってしまったのかなあ。
昔のドラクエは敵の強さで次へ行く場所を察するゲームだからなあ。
本来なら「ここの敵は強すぎるから、後回しかなあ」
とか考えながら探索する事を想定したゲームなんだけど
無敵モードのせいで分かりにくくなってしまったのかなあ。
616名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:53:35.37ID:QaBrEQ+7d 橋を渡ったら急に強くなりすぎって部分ではバランスは昔から悪い
618名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:54:28.19ID:v7xJx4R60 >>604
1における即死麻痺に関しては解るところある
一人旅においては即全滅だしね
2以降の敵メガンテの扱いくらい慎重であっていい
ターン内の行動回数の不利に関しては、一旦2以降の戦闘の常識を捨てる必要があるけど、それを受け入れられるか、だな
1における即死麻痺に関しては解るところある
一人旅においては即全滅だしね
2以降の敵メガンテの扱いくらい慎重であっていい
ターン内の行動回数の不利に関しては、一旦2以降の戦闘の常識を捨てる必要があるけど、それを受け入れられるか、だな
619名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:55:42.96ID:QYaa62to0620名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:55:49.06ID:7lmXAj3j0 ドラクエ3はオーブ集めで次行くところがいっぱい出て、2は沈没船見つけるのが大変だった
あとは方向がおかしくなるパネルがめんどくさくて2は無限回廊がめんどくさかった
あとは方向がおかしくなるパネルがめんどくさくて2は無限回廊がめんどくさかった
621名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:56:54.59ID:gTry9JNt0 >>608
プレイヤーのスキルが多すぎてそんくらいしないと難易度を出せない
つまりバランス取りが下手なんだよ
難しくて面白いってんじゃなく、ただレベルを上げてステータスで蹂躙しろってゲームになってるからそこがつまらんのよ
プレイヤーのスキルが多すぎてそんくらいしないと難易度を出せない
つまりバランス取りが下手なんだよ
難しくて面白いってんじゃなく、ただレベルを上げてステータスで蹂躙しろってゲームになってるからそこがつまらんのよ
622名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:57:29.16ID:figgsROE0 攻撃ミスりまくりでイライラはしたが
難易度そんな高いか?
ファミコンの2のロンダルギアなんてこんなもんじゃなかったと思うが
難易度そんな高いか?
ファミコンの2のロンダルギアなんてこんなもんじゃなかったと思うが
623名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:58:15.08ID:e4/KJxzQ0 バッチリをクリアした奴ならいばらもあまり変わらんよ
結局は対策をすれば同じだから
結局は対策をすれば同じだから
624名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 12:59:04.70ID:QaBrEQ+7d 1対複数で最善尽くしてもどうにもならんザコ敵戦がたまに発生するのがキツイね
625名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:00:40.06ID:7lmXAj3j0 レベルが足りない時にわらいぶくろに遭遇するとマヌーサとホイミずっと使ってきたのも不満点かな
626名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:01:35.18ID:fr+S8HFk0 ロンダルキアの洞窟抜けてから
ほこらにたどり着けないことなんてザラだったよな、ファミコン版
ほこらにたどり着けないことなんてザラだったよな、ファミコン版
627名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:04:00.61ID:QztqC4320 >>622
ブリザードのザラキが印象に強いとは言え、ロンダルキアのほこらまで来たらそうでもない
ロンダルキアがかなりの印象に残るのは、あの凶悪ダンジョンなロンダルキアへの洞窟をリソースが絶望的につきかけてる状態で抜けたのは良いけど
ほこらまでの道中に蹂躙される所為だと思う
ブリザードのザラキが印象に強いとは言え、ロンダルキアのほこらまで来たらそうでもない
ロンダルキアがかなりの印象に残るのは、あの凶悪ダンジョンなロンダルキアへの洞窟をリソースが絶望的につきかけてる状態で抜けたのは良いけど
ほこらまでの道中に蹂躙される所為だと思う
628名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:04:28.85ID:zGJT2ZpJ0 ゲームに合わせてもらおうとか今のガキは甘すぎるんだよ、オマエがゲームに合わせるんだよそんなの当たり前だろ
理不尽上等だろ、根気と気力と胆力で乗り越えろそういうゲームなんだ
理不尽上等だろ、根気と気力と胆力で乗り越えろそういうゲームなんだ
629名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:04:52.87ID:1v8BH66Q0 ガライの墓ぐらいから雑魚敵が嫌らしくなってきたなあ
と感じるタイミングでギガデイン覚えたから
そういうバランス調整なのかな?とは思った。
と感じるタイミングでギガデイン覚えたから
そういうバランス調整なのかな?とは思った。
630名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:06:09.74ID:QaBrEQ+7d FC版で死ぬのは日常茶飯事だがちゃんとやれば
全滅はそんなにしなかったぞ
先制攻撃や痛恨の一撃絡みで回復役死ぬとキツかったがなんとか立て直しは可能だった
リメイクドラクエ1は立て直し不可能
全滅はそんなにしなかったぞ
先制攻撃や痛恨の一撃絡みで回復役死ぬとキツかったがなんとか立て直しは可能だった
リメイクドラクエ1は立て直し不可能
631名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:06:32.88ID:7lmXAj3j0 プレイヤーが合わせろ!で失敗したスマホゲーたくさんある気がするけどな
632名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:08:10.54ID:7jJAmFSw0 ドラクエ1は楽ちんプレイ推奨かも
戦闘にゲーム性は無くなるけど
ストーリーと探索を楽しむゲームと考えればまあ…
戦闘にゲーム性は無くなるけど
ストーリーと探索を楽しむゲームと考えればまあ…
633名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:08:25.60ID:tdyfP7wH0 オートセーブある時点でFC版と比較なんてしたらhd2dはベリーイージーにしかならんよ
634名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:08:36.49ID:gTry9JNt0 グループ分けが細かくてベギラマが全体に通らないとかな
出現パターンによってはザコなのに構造的に2〜3ターンが絶対的にかかるとか
このレベルの敵はワンパン圏内なんだからサクサク消化させろよってとこで無駄に時間がかかる
高難易度とかじゃなく面倒くさい
出現パターンによってはザコなのに構造的に2〜3ターンが絶対的にかかるとか
このレベルの敵はワンパン圏内なんだからサクサク消化させろよってとこで無駄に時間がかかる
高難易度とかじゃなく面倒くさい
635名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:10:57.07ID:uTDwxGCo0 >>632
ストーリーがうんちだからダメだね🙅
ストーリーがうんちだからダメだね🙅
636名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:12:28.70ID:gTry9JNt0637名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:12:37.26ID:PzX8w1GL0 レベル低いと相手の通常攻撃の威力がバカ高くてつれえ
そういうとき受け流し運ゲー以外に打開策あるの?
レベル上げろっていうのはなしで
そういうとき受け流し運ゲー以外に打開策あるの?
レベル上げろっていうのはなしで
638名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:12:38.51ID:7lmXAj3j0 あとブレイブリーセカンドとかオクトラ大陸の覇者みたいな便利機能が無いしドラクエ10オフみたいに移動速度が速いとかもないところが不満点かな
639名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:13:39.18ID:NP0mb6KWM 休み中にやったがそこまで理不尽に感じなかったな
強力な特技が増えてるし耐性装備もちゃんと確認しとけば結構手堅かった
多分本当に何も考えないで進めてる奴がいるんじゃないかな
強力な特技が増えてるし耐性装備もちゃんと確認しとけば結構手堅かった
多分本当に何も考えないで進めてる奴がいるんじゃないかな
640名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:13:59.05ID:QLprdwfI0 これが高難易度ってファミコン版やったらチビるで
641名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:14:07.10ID:zGJT2ZpJ0 死んでもすぐに直前からやり直せるし、ゴールドが減る訳でもない
ヌルゲーもいいとこ
ヌルゲーもいいとこ
642名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:16:29.81ID:yecv2/Sr0 バッチリで2やったけど敵のザラキ成功率低すぎてよくわかんね
バズズみたいな複数行動でザラキしてくるやつに合わせたせいかな
バズズは攻撃避けるし行動も強いのに、アトラス、ベリアル、ハーゴン弱すぎるのなんだったんだ
バズズみたいな複数行動でザラキしてくるやつに合わせたせいかな
バズズは攻撃避けるし行動も強いのに、アトラス、ベリアル、ハーゴン弱すぎるのなんだったんだ
643名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:16:43.17ID:hcOo/BSP0 正直歯ごたえを感じるよりも面倒くさいというのが先に来てしまう
なんか爽快感が足りないというか
なんか爽快感が足りないというか
644名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:17:24.84ID:FmNJb9q90 ザラキ成功率は運依存だからレベル上げてるか否かで成功率が露骨に変わる
645名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:19:51.46ID:1v8BH66Q0646名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:20:36.35ID:zTnNynVB0 記憶にも残らないようなモブみたいなボスをその都度配置してくのホンマになんなん😅❓
イバラ難易度的には適度に頭使う必要あって楽しめたが無駄でダルい要素が多いのはうんち&うんちすぎてな😅
余計な事しなければ賛否両論にならんのに😓
そーゆーとこスクエニよな😅
とりあえず女にシナリオ書かせるな😓
イバラ難易度的には適度に頭使う必要あって楽しめたが無駄でダルい要素が多いのはうんち&うんちすぎてな😅
余計な事しなければ賛否両論にならんのに😓
そーゆーとこスクエニよな😅
とりあえず女にシナリオ書かせるな😓
647名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:20:46.23ID:7jJAmFSw0648名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:22:52.44ID:LCERtdSe0 難しいとか言っとる奴は難易度何でやったんかカキコせんとあかんよ😓
649名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:25:43.54ID:uOvQ7y2X0 クリア出来ないバカに合わせる必要なし
650名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:27:48.05ID:zGJT2ZpJ0651名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:31:36.63ID:NSVxioNC0 痛恨会心無しなフェアモードあったら良かったんに(´・ω・`)
652名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:36:23.40ID:/iV8X26y0 選択肢が豊富な現代でユーザーが合わせるとかないわ
昭和かよ
昭和かよ
653名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:38:05.07ID:gy+cqlFG0 一人旅なのに、ザキが…という話出ているけど、結局一回もザキを喰らわない程度の成功率だったから
命の石で十分に対処可能な範囲
命の石で十分に対処可能な範囲
654名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:40:59.26ID:/4cGNRqw0 鍵周りがなぁ
今までずっと「鍵のためのダンジョン、鍵のためのイベント」でやってたのに
「イベントの副産物で鍵もあげます」
になってるから、特に2の魔法の鍵は苦労した
一生懸命「鍵は何処だーアレフガルド内海にイベントらしいものはないぞー」とやってたら
「助けてくれてありがとう。これは昔拾ったものですけどついでにあげます」
と、「海の中」以外の全く関係ない場所とイベントで手に入って拍子抜けした
1の最後の鍵も
「あのイベントのあの人が教えてくれない!何処を探せばいいんだろう」
と思っていたら「全く関係ない村で前に出てきた中ボスが突然現れて倒したら落っことしていった」
になって「へ?」となった
今までずっと「鍵のためのダンジョン、鍵のためのイベント」でやってたのに
「イベントの副産物で鍵もあげます」
になってるから、特に2の魔法の鍵は苦労した
一生懸命「鍵は何処だーアレフガルド内海にイベントらしいものはないぞー」とやってたら
「助けてくれてありがとう。これは昔拾ったものですけどついでにあげます」
と、「海の中」以外の全く関係ない場所とイベントで手に入って拍子抜けした
1の最後の鍵も
「あのイベントのあの人が教えてくれない!何処を探せばいいんだろう」
と思っていたら「全く関係ない村で前に出てきた中ボスが突然現れて倒したら落っことしていった」
になって「へ?」となった
655名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:42:43.39ID:0mNPNRmm0 オリジナル1とは別ゲーだと割り切ってやってるとなかなか面白いな
ただなぁ…やっぱモンスターのいやらしい攻撃が多いわ、ちとやりすぎ
脳筋プレイが通用しないのも良いけど、毎回だとタルイのも分かる
3の時に巻物があればな
誰に覚えさせるかで、また面白さが変わったのに
ただなぁ…やっぱモンスターのいやらしい攻撃が多いわ、ちとやりすぎ
脳筋プレイが通用しないのも良いけど、毎回だとタルイのも分かる
3の時に巻物があればな
誰に覚えさせるかで、また面白さが変わったのに
656名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:43:14.22ID:7mMB1qwL0 最近のドラクエはレベルアップしたらHP/MPが全回復するのが1番アカン駄目な改悪やろ。。。ゲーム性が崩れるんや! ドラクエファンに3DダンジョンRPGファンは少ないんか?
数日前に予約が始まったPS2/3DS移植のSwitch版「エルミナージュ」が欲しくなっている♪ 3DS版とかプレミア価格らしいので。グラフィックはしょぼいけど…楽しめるんか〜? (世界樹の迷宮ファン&ウィザードリーは未経験)
数日前に予約が始まったPS2/3DS移植のSwitch版「エルミナージュ」が欲しくなっている♪ 3DS版とかプレミア価格らしいので。グラフィックはしょぼいけど…楽しめるんか〜? (世界樹の迷宮ファン&ウィザードリーは未経験)
657名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:45:40.60ID:7lmXAj3j0 今は戦闘終わったら全回復の時代だよ、ホワイトクロスってゲームの製品版はイージーだと戦闘終わったら全回復してくれるらしい、逃げたら回復しない
658名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:48:45.28ID:7lmXAj3j0659名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:54:28.15ID:zGJT2ZpJ0 死んだらそのキャラクターは二度と戻って来ないくらいのヒリヒリ感が無いと面白くないな
660名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:55:21.87ID:/4cGNRqw0 >>656
3で大不評買ったから、1,2ではその設定をどの難易度でもOFFにできるからそこまで気にする必要はない
ただ
「袋に最大999個まで回復アイテム持ち放題」
「特定LVまで達していると聖水で敵は絶対出てこない」
の仕様のせいで、
「イベント戦前にリソースを削る」
という意味ではあまり効果が出ていないし
「ルーラ、リレミトの消費0」なせいで
「帰るまでが遠足です」
としても効果がないっていうね
3で大不評買ったから、1,2ではその設定をどの難易度でもOFFにできるからそこまで気にする必要はない
ただ
「袋に最大999個まで回復アイテム持ち放題」
「特定LVまで達していると聖水で敵は絶対出てこない」
の仕様のせいで、
「イベント戦前にリソースを削る」
という意味ではあまり効果が出ていないし
「ルーラ、リレミトの消費0」なせいで
「帰るまでが遠足です」
としても効果がないっていうね
661名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:56:16.90ID:UQRsrCX40662名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 13:57:40.03ID:2O9oV2Rl0 バカには1.2リメイクのボス強く感じると思う
663名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 14:00:49.00ID:Jw9zEept0 オリジナルが今作みたいな概念の元の作りだったら
40年生き残るIPにならなかったな
堀井雄二がいなくなった後のドラクエが可視化されたわ
40年生き残るIPにならなかったな
堀井雄二がいなくなった後のドラクエが可視化されたわ
664名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 14:20:14.73ID:wDvAFZDS0 オリジナルDQ1は少ない容量でよくこんなの作れたなと感心する
665名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 14:21:34.40ID:7jJAmFSw0666名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 14:22:32.04ID:oEWtlDz3d >>660
そいつキモい単発レスして逃げるガイジなんで構っても無駄
そいつキモい単発レスして逃げるガイジなんで構っても無駄
667名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 14:48:29.47ID:QztqC4320 >>656
エルミナージュは面白いよ。正直、スターフィッシュ製Wizフォロワーとしては奇跡の出来
まあDSのremixの話だったり、2の話でもあったりするけど。3は……ゴタゴタがあってな……
良くも悪くもWiz派生ではあるので、SQ好きなら合わない部分は出てくるかもしれない
エルミナージュは面白いよ。正直、スターフィッシュ製Wizフォロワーとしては奇跡の出来
まあDSのremixの話だったり、2の話でもあったりするけど。3は……ゴタゴタがあってな……
良くも悪くもWiz派生ではあるので、SQ好きなら合わない部分は出てくるかもしれない
668名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 14:54:19.19ID:fr+S8HFk0 >>656
それ、オプションでオフにできるが?
それ、オプションでオフにできるが?
669名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 14:57:31.66ID:mpdLZi2M0 1も2も難易度高いとは思わんかったけどな
ただ、だるいことはちょいちょいあったな
1の勇者の攻撃ミス率高すぎやろ常時マヌーサか?って思った時すらあるわw
ただ、だるいことはちょいちょいあったな
1の勇者の攻撃ミス率高すぎやろ常時マヌーサか?って思った時すらあるわw
670名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 15:06:13.66ID:b2vZYDrG0 戦闘よりダンジョンにその時開けられない宝箱を置いておくセンスの無さをどうにかして欲しい
これを面白いと思ってやっているんだから終わってる
これを面白いと思ってやっているんだから終わってる
671名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 15:06:20.69ID:/4cGNRqw0 >>669
かげのきしあたりかな
あいつらデータ上、みかわしの服着てるようなもので、こっちの命中率が低いんじゃなくて敵の回避確定率が高い
なのにポコポコと何度も何度も雑魚として湧いてくるから余計に目立つんだと思う
主要敵襲イベントでも何度も出てくるから余計目立つ
かげのきしあたりかな
あいつらデータ上、みかわしの服着てるようなもので、こっちの命中率が低いんじゃなくて敵の回避確定率が高い
なのにポコポコと何度も何度も雑魚として湧いてくるから余計に目立つんだと思う
主要敵襲イベントでも何度も出てくるから余計目立つ
672名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 15:06:46.06ID:/4cGNRqw0 >>670
もう2回回れるドン!
もう2回回れるドン!
673名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 15:21:40.11ID:wDvAFZDS0 >>670
簡単にダンジョン100%踏破されたら悔しいじゃないですか
簡単にダンジョン100%踏破されたら悔しいじゃないですか
674名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 15:22:28.98ID:iiOGsqvY0 2のラスダンとか
アトラス、バズズ、ベリアル1回倒したらもう出てこんから
倒すたびに戻って回復とかできるけど
ファミコン版は復活するから連戦するしかないからな
優しくなったもんだわ
アトラス、バズズ、ベリアル1回倒したらもう出てこんから
倒すたびに戻って回復とかできるけど
ファミコン版は復活するから連戦するしかないからな
優しくなったもんだわ
677名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 15:41:16.56ID:BGhhPCIY0679名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 15:56:18.76ID:SKugfjeV0 ここで文句言うやつアホみたいな論調してるやつ
単純に攻略した時のレベル高すぎなんじゃ?
仮ドラゴン討伐時のレベルいくつ?
俺20だったからめちゃくちゃ面倒だったが
単純に攻略した時のレベル高すぎなんじゃ?
仮ドラゴン討伐時のレベルいくつ?
俺20だったからめちゃくちゃ面倒だったが
680名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 16:05:22.30ID:ncpIMbRe0681名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 16:10:13.72ID:FmNJb9q90682名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 16:10:17.11ID:BiwUiL6w0 最近のドラクエは特にレベル上げしなくても勝手に適正レベルになるように調整されてるからな
竜王で言うとレベル40、シドーで言うとレベル50
それ以上は上げすぎだしそれ以下は低すぎ
でもやっぱ公式の想定した推奨レベルで挑んだ時の難易度はかなり高いように感じる
特に茨はだいぶバランス崩壊気味
竜王で言うとレベル40、シドーで言うとレベル50
それ以上は上げすぎだしそれ以下は低すぎ
でもやっぱ公式の想定した推奨レベルで挑んだ時の難易度はかなり高いように感じる
特に茨はだいぶバランス崩壊気味
683名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 16:27:57.57ID:8Dq3lDey0 イバラプレイヤーのみが難しいって言う資格あるよな😅
竜王Lv33で突っ込んだら相手のMP枯渇するほど長期戦になってぶっ壊れとるやろってなったわ😓
竜王Lv33で突っ込んだら相手のMP枯渇するほど長期戦になってぶっ壊れとるやろってなったわ😓
684名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 16:29:55.73ID:GfdMYKzh0685名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 16:46:16.04ID:sY4UkYNl0686名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 16:59:11.51ID:hcOo/BSP0 個人的には道中逃げずにちゃんと戦闘していれば
ちょうどいいレベル帯になるバランスが良調整
今作はそれだとちょっと足りない感じかな
ちょうどいいレベル帯になるバランスが良調整
今作はそれだとちょっと足りない感じかな
687名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 17:07:07.31ID:FmNJb9q90 >>685
他ゲーだったらもうちょっと親切だからな
即死攻撃とか大技くる場合はタイムラインに予告が入ったりゼノブレみたいに未来視入るから何とか対策しろってシステム側が教えてくれる
だからプレイヤー側も数手前から予告に対応するという形で理不尽を感じにくい
他ゲーだったらもうちょっと親切だからな
即死攻撃とか大技くる場合はタイムラインに予告が入ったりゼノブレみたいに未来視入るから何とか対策しろってシステム側が教えてくれる
だからプレイヤー側も数手前から予告に対応するという形で理不尽を感じにくい
688名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 17:10:06.63ID:6SJLx2ut0 Steamの評価がじわじわ上がってきて発売日近辺で低評価を下したYouTuberの質が疑われ始めてるな
689名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 17:22:53.36ID:yecv2/Sr0 >>688
クリアしたから許してやるか(おすすめにしてやるか)ってだけじゃね
妥当な時間は遊べる(50時間)けどやっぱグラフィックショボいしおすすめはしないな
DQやってる人で35%以上安ければって感じ
クリアしたから許してやるか(おすすめにしてやるか)ってだけじゃね
妥当な時間は遊べる(50時間)けどやっぱグラフィックショボいしおすすめはしないな
DQやってる人で35%以上安ければって感じ
690名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 17:28:46.29ID:GfdMYKzh0691名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 17:39:15.43ID:BGZtU5hl0 とは言っても3で一回ユーザーふるいにかけてるからな・・・
692名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 18:04:08.62ID:IV/WSDsad >>667
小宮山が完全に消息不明になったので億が一完全新作新作が出てもコレジャナイ化するのが目に見えてるからな…
小宮山が完全に消息不明になったので億が一完全新作新作が出てもコレジャナイ化するのが目に見えてるからな…
693名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 18:31:44.13ID:1nvZ2cCk0694名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 20:11:30.06ID:Fa8qCI6P0 ロンダルキアの洞窟からバランス調整した
FC2版にボイスつけりゃ良かっただけかな
FC2版にボイスつけりゃ良かっただけかな
695名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 20:19:06.01ID:H2SiymSk0697名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 20:57:37.40ID:1OUzsZ2O0 RPGの高難易度は面白くないマジ
698名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 21:01:02.41ID:E3m7SBVw0699名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 21:07:22.21ID:7jJAmFSw0 高難度なのとバランス悪いのは全然違うからな
700名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 21:37:22.72ID:W0PawKFp0 じゃFC版のバランスだったら良かったのかと言われたらそれなら俺は買わなかった
昔のをやりたいならそれを買ってやれば良い
昔のをやりたいならそれを買ってやれば良い
701名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 21:43:03.95ID:YBmdHcuW0 単調なゲーム性をドラおじでも感じられるように
覚えゲーにしただけなのに
ドラおじなに盛ってんだか…
覚えゲーにしただけなのに
ドラおじなに盛ってんだか…
702名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 21:46:20.92ID:i5bh3vSh0703名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 21:55:35.15ID:1VGyf34O0 どっちもそんな楽しくないよ
704名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 22:03:58.34ID:Z0Tgjus+0 みんなが求めてたんは竜王戦倒した後の物語とか付け足ししても許される範囲だかんな😅
ちょっと進めりゃイベント挟んで宝箱に鍵かけて何度も戻らせるダルい要素は求めとらんのよ😓
秘密の場所にも宝箱置くのに飛べないとか小さなメダルは相変わらずやしなんなんマジで😅
ちょっと進めりゃイベント挟んで宝箱に鍵かけて何度も戻らせるダルい要素は求めとらんのよ😓
秘密の場所にも宝箱置くのに飛べないとか小さなメダルは相変わらずやしなんなんマジで😅
705名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 22:10:09.86ID:lGj0mG3F0 竜王戦とか将棋かと
706名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 22:46:04.48ID:XZFycQSn0 スーファミのドラクエ1&2リメイクも高難易度すぎる!って当時叩かれてたん?
707名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 22:47:05.35ID:s07NU/f80 >>706
緩くなった遊びやすくなっただな
緩くなった遊びやすくなっただな
708名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 22:49:05.11ID:+QkkQ0oE0 難易度選択があるのにノーマルから胃もたれ理不尽パズルゲーなのバカだろ
高難度なんじゃなくて単純にゲームバランスのセンスがないだけ
高難度なんじゃなくて単純にゲームバランスのセンスがないだけ
709名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 23:07:17.86ID:wal9ZqvG0710名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 23:26:49.81ID:gTry9JNt0 >>700
でもこれやってスマホ版リメイクやったらめっちゃいい戦闘バランスだったけどな
スマホ版は経験値溜まりやすい調整入ってるけど戦闘バランスは変えてないからレベル上げがしんどくないFC版みたいなもんだけどな
まあ数時間でクリアできてしまうから可能だったとも言えるが
でもこれやってスマホ版リメイクやったらめっちゃいい戦闘バランスだったけどな
スマホ版は経験値溜まりやすい調整入ってるけど戦闘バランスは変えてないからレベル上げがしんどくないFC版みたいなもんだけどな
まあ数時間でクリアできてしまうから可能だったとも言えるが
712名無しさん必死だな
2025/11/09(日) 23:33:41.32ID:gTry9JNt0714名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 00:25:27.63ID:v0HNjq770715名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 00:28:22.70ID:8mV1I7nI0 DQ1-2はSFCで初クリアしたなあ
FC版は当時ムーンブルクまで触ったぐらいだった
FC版は当時ムーンブルクまで触ったぐらいだった
716名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 01:54:56.26ID:6EWw9vzR0 FC版はロンダルキア抜けた後必死に逃げまくりーのパスワードとったんやけどパスワードが間違ってますで無事死亡😇
やる気無くしーの数年後にGB版でクリアしたな☺
今のキッズには分からんのやろうなこの苦労をきっと😓
やる気無くしーの数年後にGB版でクリアしたな☺
今のキッズには分からんのやろうなこの苦労をきっと😓
717名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 05:10:00.92ID:r4N7nBWm0718名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 06:02:22.55ID:aevi/mut0 FC版DQ2のRTAを5時間切れないようじゃ話にならない
719名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 06:16:29.42ID:5zDS0DhR0 ドラクエ1はゲーム性かわってて楽しめた
逆に今さらスマホ移植のドラクエ1なんかやって楽しいのかと問いたい
対複数きついって言うが雑魚は逃げやすいから戦う必要もないし忍び足とったあとはエンカ率も低い
敵複数もメタルが複数でる恩恵の方が大きかった
ドラゴンゾンビ2匹のところはベギラゴン無しだと少しきつかったが
ビーストモードから紋章で対複数化したどくがのこなを使って突破してこういう攻略法も用意されてるのかと感心したわ
妖精の剣やくさなぎの剣や誘惑の剣やどくがのこななど攻略に使えるものはしっかり用意されててあとはプレイヤー側の試行錯誤次第の良くできたゲームだわ
逆に今さらスマホ移植のドラクエ1なんかやって楽しいのかと問いたい
対複数きついって言うが雑魚は逃げやすいから戦う必要もないし忍び足とったあとはエンカ率も低い
敵複数もメタルが複数でる恩恵の方が大きかった
ドラゴンゾンビ2匹のところはベギラゴン無しだと少しきつかったが
ビーストモードから紋章で対複数化したどくがのこなを使って突破してこういう攻略法も用意されてるのかと感心したわ
妖精の剣やくさなぎの剣や誘惑の剣やどくがのこななど攻略に使えるものはしっかり用意されててあとはプレイヤー側の試行錯誤次第の良くできたゲームだわ
720名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 06:22:24.03ID:6ZqsKn7r0721名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 06:28:23.97ID:1DTrfnRpd ドラクエ1を最低難易度で遊んでてもほぼ常にHP1になる位雑魚強いからな ドラクエ初プレイだから楽しみにしてたけど面倒くさくなって売った
722名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 06:40:03.20ID:IK7rdgq90 1は戦略要求されたけど2は結構ゴリ押しで行けた
724名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 07:18:35.43ID:xxmDDkSh0 スクエニってゲームのバランス調整できる人間マジでいなくなった
2の流用で1作っただけだしグラがどうこうハードスペックがどうこう以前に
基礎のゲームデザインと設計できるやついないの終わってるよこの会社
ファミコン時代以下の知能
2の流用で1作っただけだしグラがどうこうハードスペックがどうこう以前に
基礎のゲームデザインと設計できるやついないの終わってるよこの会社
ファミコン時代以下の知能
725名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 07:23:48.37ID:XUN+ATlR0 ファミコンのDQ2よりはよっぽどバランスいいからそれはない
ゲームに対する理解度が足りてないだけ
ゲームに対する理解度が足りてないだけ
726名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 07:25:56.59ID:MpuLNSGR0 >>708
バッチリは「難かしすぎず簡単すぎず」のちょうどよい難易度を求められてるのに死に覚えを強いるのはバカとしか思えん
むしろ茨選んだ奴こそ難易度に文句を言うなと思うがね
俺は今回の1は高難度と理不尽を履き違えたクソバランスとしか思えんがそういうので脳汁垂れ流せる奇特な連中だっているんだろうしね
バッチリは「難かしすぎず簡単すぎず」のちょうどよい難易度を求められてるのに死に覚えを強いるのはバカとしか思えん
むしろ茨選んだ奴こそ難易度に文句を言うなと思うがね
俺は今回の1は高難度と理不尽を履き違えたクソバランスとしか思えんがそういうので脳汁垂れ流せる奇特な連中だっているんだろうしね
727名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 07:35:52.02ID:1iPTq2zg0 >>725
2はともかく1の方はガチでFC版2より理不尽じゃないかな?
2はともかく1の方はガチでFC版2より理不尽じゃないかな?
728名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 07:42:13.55ID:NSKkHEiX0 fcの2がバランス悪いって言ってるやつもょもとでやってただけじゃねぇの?
あれならロンダルギアまで苦戦なんて無い分残り2人が弱すぎてしんどくなる。
あれならロンダルギアまで苦戦なんて無い分残り2人が弱すぎてしんどくなる。
730名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 07:46:28.46ID:eqMbboHZ0 堀井が当時2発売されてプレイして難しすぎるしまったと思ったってバラエティ番組で話してたじゃん
731名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 07:46:43.67ID:eqMbboHZ0 FCの2
732名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 07:59:39.93ID:FIRDpZXE0 1の笑い袋は頭おかしすぎた
733名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 08:17:34.20ID:CbZc/nkq0734名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 08:48:34.99ID:LHnTZJ4/0 ローレシア王子がさみだれけんとかはやぶさ斬りすら使えないのは流石に設定がおかしい
魔法剣士がコンセプトなら属性斬りだけ使って物理はローレシアに譲れよサマル
魔法剣士がコンセプトなら属性斬りだけ使って物理はローレシアに譲れよサマル
735名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 09:34:40.07ID:r4N7nBWm0 >>726
おっさんゲーマー的には「昔のRPGのバランスってこんなだったな」という塩梅を今風に表現したんだなと受け取ったな
それが面白かったとかじゃなくて橋一個渡っただけで一撃死させられる敵が出てくるのが当たり前だった時代があったという話
俺は1勇者やオルテガがこんな無理ゲーを乗り越えた猛者だったんだなという背景が見える方が嬉しい
バランス的にはなんだかんだ遊び易い方向に調整してあって楽しかったよ
おっさんゲーマー的には「昔のRPGのバランスってこんなだったな」という塩梅を今風に表現したんだなと受け取ったな
それが面白かったとかじゃなくて橋一個渡っただけで一撃死させられる敵が出てくるのが当たり前だった時代があったという話
俺は1勇者やオルテガがこんな無理ゲーを乗り越えた猛者だったんだなという背景が見える方が嬉しい
バランス的にはなんだかんだ遊び易い方向に調整してあって楽しかったよ
736名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 09:37:35.64ID:CbZc/nkq0 これだけクソと言われてたら
逆にやってみたいまであるw
逆にやってみたいまであるw
737名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 09:37:46.25ID:ooXeRPwX0 Z世代が遊ぶゲームじゃないんよ
738名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 09:54:20.68ID:6YeSCqce0739名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 09:58:29.89ID:RM8NrQ230 オートセーブは甘えだって全滅したらわざわざ教会からやり直してる配信者いたけどあのやり方だとマジでクソゲーだろうな
一人旅なのに雑魚敵が平気でザキ打ってくるもんな
オートセーブはあくまでゲームがフリーズした時なんかの保険で入れるべきであって開発者側が全滅ありきのバランスにしちゃいかんよ
ボスはともかく雑魚敵はなおさら
一人旅なのに雑魚敵が平気でザキ打ってくるもんな
オートセーブはあくまでゲームがフリーズした時なんかの保険で入れるべきであって開発者側が全滅ありきのバランスにしちゃいかんよ
ボスはともかく雑魚敵はなおさら
740名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 10:00:56.16ID:hBnO25Ps0 ↓ 難関度が高い勢はなぜ難関度を下げようとしないのか
741名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 10:22:52.43ID:5F+TNB+w0 理不尽な要素が多いのをリトライが容易な事で誤魔化していると言う話を、難易度が高いなら下げればいいと指摘しているつもりの見当違いな事を言い出すバカが混ぜ返すスレ
742名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 10:23:26.85ID:2Cos01fG0 スレ内検索したけど難易度が高いって文句を言ってる奴っているか?
743名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 10:42:15.17ID:enRd54/q0 理不尽な要素も難易度を下げたり、レベルを適正レベルまで上げたら、軽減できる事がほとんどだからなあ。
744名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 10:44:13.37ID:enRd54/q0745名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 10:56:46.27ID:P1I8MsTg0 >>742
2のシナリオ台詞周りの寒さだね
2のシナリオ台詞周りの寒さだね
746名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 11:07:36.65ID:N5igURMu0 ザキが理不尽とか言ってるが基本的には様子を見ていると変わらんのよな
自分で命の石の在庫使い切って死んでから理不尽だと言って欲しい
自分で命の石の在庫使い切って死んでから理不尽だと言って欲しい
747名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 11:12:23.63ID:UMCr/MDx0 >>706
初めてRPGクリアしたのが8歳の時にスーファミのドラクエ2だったけど太陽の紋章だけ分からなくて攻略本見たくらいでロンダルキアは自力でも普通に行けたけど今の時代だと高難易度の部類になりそう
初めてRPGクリアしたのが8歳の時にスーファミのドラクエ2だったけど太陽の紋章だけ分からなくて攻略本見たくらいでロンダルキアは自力でも普通に行けたけど今の時代だと高難易度の部類になりそう
748名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 11:39:32.32ID:RM8NrQ230 >>744
そりゃ難易度バッチリだからだろ
敵を簡単に処理できるからザキを食らう回数自体が少ないだけで茨だと受けに回ることが多いから必然的に使われる回数が増えて被弾する
敵の運の良さによって命中変わるとかいう話もあるけど体感だとダークアイの使ってくるザキは25%ぐらいでミミックの使ってくるザキは50%ぐらいで食らう
命の石はやっぱ非売品だから初見は使えねえよ
だってもし2みたいにザキ使ってくるボスがいたらそこで詰んじまうもんな
そりゃ難易度バッチリだからだろ
敵を簡単に処理できるからザキを食らう回数自体が少ないだけで茨だと受けに回ることが多いから必然的に使われる回数が増えて被弾する
敵の運の良さによって命中変わるとかいう話もあるけど体感だとダークアイの使ってくるザキは25%ぐらいでミミックの使ってくるザキは50%ぐらいで食らう
命の石はやっぱ非売品だから初見は使えねえよ
だってもし2みたいにザキ使ってくるボスがいたらそこで詰んじまうもんな
749名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 11:49:58.44ID:fv8KH1Yd0750名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 11:59:30.22ID:r4N7nBWm0 >>748
難易度普通でやってるけど2のニャン魔道だったかザラキ連発する奴は5〜6回x3人即死判定喰らってるのに命の石1個壊れただけだったわ
難易度普通でやってるけど2のニャン魔道だったかザラキ連発する奴は5〜6回x3人即死判定喰らってるのに命の石1個壊れただけだったわ
751名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 12:05:16.42ID:3XpiksF+0 即死が問題なのは一人しかいない1の方じゃないの?
752名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 13:00:40.88ID:c6MT/coY0 1は命の石足りてたな
2はミミックやパンドラボックス全開けしてたら命の石2個まで減ってたわ
まぁ真エンドで買えたけど、そこまで行くと石はまず要らないのよな
2はミミックやパンドラボックス全開けしてたら命の石2個まで減ってたわ
まぁ真エンドで買えたけど、そこまで行くと石はまず要らないのよな
753名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 13:19:58.34ID:ooXeRPwX0 文字通り茨で最高じゃねえか
754名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 13:40:08.43ID:A6OcR3DcH 高難易度とバランス悪いとは別物だからね
例えば1で先手で寝かされたり麻痺なったりして一方的にボコられるのは高難易度といは言わない
例えば1で先手で寝かされたり麻痺なったりして一方的にボコられるのは高難易度といは言わない
755名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 13:55:24.24ID:bw3ZwrHod RPGの難易度調整は難しいからな
ちょっとしたことで簡単、難しすぎるってなるからまぁしょうがない部分もある
歯ごたえ求めるなら茨でやるべき
ちょっとしたことで簡単、難しすぎるってなるからまぁしょうがない部分もある
歯ごたえ求めるなら茨でやるべき
756名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:02:39.02ID:B2zYTXcy0 1はマジでバランスおかしい
運ゲーがすぎる
そのくせ良心なのか竜王は驚くほど弱い
運ゲーがすぎる
そのくせ良心なのか竜王は驚くほど弱い
757名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:08:16.13ID:ooXeRPwX0 それも含めて楽しむのがゲーム本来の姿
近ごろのガキはテメエに合わせてもらおうとする甘ったればかり
近ごろのガキはテメエに合わせてもらおうとする甘ったればかり
758名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:09:40.29ID:ZylcWh2v0759名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:18:36.58ID:CbZc/nkq0 難易度段階をもっと細かく設定できりゃなw
760名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:24:01.13ID:7KhaX1nc0761名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:28:47.98ID:fv8KH1Yd0762名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:30:07.02ID:iU3p1yOo0 攻撃の苛烈さは楽チンの時点でも他所のハードモードぐらいに感じるわ
死なないから楽チンでしょ?は違うと思うんだ
死なないから楽チンでしょ?は違うと思うんだ
763名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:37:39.33ID:eyqQ+m1Od どうやって完封するかが攻略を見つける楽しみとして機能してるならあり
確率低いとかオートセーブでリトライ可能だから即死あっても許せとかいうのはじゃあ最初から入れんなやで終了
確率低いとかオートセーブでリトライ可能だから即死あっても許せとかいうのはじゃあ最初から入れんなやで終了
764名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:38:06.35ID:7KhaX1nc0765名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:42:45.60ID:7KhaX1nc0766名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:44:49.18ID:bw3ZwrHod 多少の運要素入るくらいじゃないとRPGは全てヌルゲーになってしまうな
ストーリーだけ追いたいなら通常モードか簡単なモードでやればいいし
ストーリーだけ追いたいなら通常モードか簡単なモードでやればいいし
767名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:46:34.32ID:eyqQ+m1Od >>765
機能してないからクソゲって話でしかないってことだが
機能してないからクソゲって話でしかないってことだが
768名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:46:38.80ID:OLddISta0769名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 14:59:58.63ID:r4N7nBWm0 >>765
金策でゴールドマン狩ってると勝手に在庫増えてるしな>命の石
金策でゴールドマン狩ってると勝手に在庫増えてるしな>命の石
770名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:01:31.50ID:amL80CKS0 サマルガーの次は即死ガーか
771名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:01:43.54ID:RDzOZfz80 >>1
ボリューム増やしたかったらストーリーやマップや敵を増やせばいいのでは…?
ボリューム増やしたかったらストーリーやマップや敵を増やせばいいのでは…?
772名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:02:44.20ID:dhe999KD0 高難易度とは違うけど超絶技がわかりにくい、使えればかなり有利になるけどそれがゲーム内で相当分かりにくいのもネック
773名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:03:36.62ID:Z3yiGvqL0 ゴールドマンすぐ逃げるんだけど
774名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:10:09.74ID:QVxhaN5f0775名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:10:53.01ID:NG1SSWW00 バフとデバフがほとんど意味ないのがな
解除早すぎるんだよ
2ターンで守備力がもとに戻ったらスクルトなんかやってられんのよ
スクルト打ったターンは行動できないから半減でも3ターンで3のダメージを1.5にしてこっちが与えられるダメージは2
スクルト打たなきゃ2ターンで2と2
しかも相手が物理以外の行動したら無効
損なだけ
こんなバランスでバフ使わんのよ
だからバフは死にスキルになってる
解除早すぎるんだよ
2ターンで守備力がもとに戻ったらスクルトなんかやってられんのよ
スクルト打ったターンは行動できないから半減でも3ターンで3のダメージを1.5にしてこっちが与えられるダメージは2
スクルト打たなきゃ2ターンで2と2
しかも相手が物理以外の行動したら無効
損なだけ
こんなバランスでバフ使わんのよ
だからバフは死にスキルになってる
776名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:11:48.31ID:iU3p1yOo0 >>764
やっぱそうなのか
楽チンモードの死亡ありで2をやっていて
船を手に入れた直後ぐらいにテパの領域に紛れ込んだら
こっちの最大HPが200ちょいぐらいなのに400超のダメージとか食らって
思わずメガテンになっちまった
やっぱそうなのか
楽チンモードの死亡ありで2をやっていて
船を手に入れた直後ぐらいにテパの領域に紛れ込んだら
こっちの最大HPが200ちょいぐらいなのに400超のダメージとか食らって
思わずメガテンになっちまった
777名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:12:37.00ID:90pZ0oiu0 超絶技を自分で条件を探す必要のある秘密の特技みたいな仕様にする必要あったの?
778名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:13:41.32ID:fv8KH1Yd0779名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:14:32.86ID:CbZc/nkq0 メガテンも先手取られりゃやられるしなw
780名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:18:07.40ID:QVxhaN5f0781名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:20:50.48ID:CbZc/nkq0 ディアブロは数年かけてバランス良くなったが
これも数年かけてバランス良くなりゃなあw
これも数年かけてバランス良くなりゃなあw
782名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:22:47.88ID:A6OcR3DcH 2は一人がアタッカーで回りが超絶してればある意味簡単だからね
けどその条件や効果がゲーム内でちゃんと伝えられてない
けどその条件や効果がゲーム内でちゃんと伝えられてない
783名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:26:33.04ID:GAqat9xi0 攻略法を自分で見つけるのも面白さの一つだとは思うんだがな
784名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:37:51.14ID:bw3ZwrHod 種でステータス増えるけど1しか上がらないならリセットしてる?
785名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:40:10.22ID:0Z2IHEQJ0 後半インフレゲー化するからそこまで吟味する意味ないよ
786名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:46:02.49ID:XwxsfZEbd インフレさせて細かいステなんて形骸化しとんのに考えなしで種とかシリーズに残しとんのもほんまアホが作ってんだろうなって象徴
787名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:46:04.10ID:bw3ZwrHod788名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:48:32.54ID:pyZQtrPW0 >>779
ターン回したら露骨に嫌がらせみたいな事になるのは3以降な
それ以前は程々にゴリ押しするタイプ
昔の奴をやり直すとやっぱ補助とかは死ぬまで継続するタイプが便利だよなぁ
PSの4からか?消えるようになったの
ターン回したら露骨に嫌がらせみたいな事になるのは3以降な
それ以前は程々にゴリ押しするタイプ
昔の奴をやり直すとやっぱ補助とかは死ぬまで継続するタイプが便利だよなぁ
PSの4からか?消えるようになったの
789名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:49:37.12ID:Wtp1fz3q0 すてみか痛恨来たら終わるHPでゴーレム戦勝ったけど
これって想定通りなのかね?
あとドラゴンゾンビ強過ぎんだけどどうすりゃてえの?
これって想定通りなのかね?
あとドラゴンゾンビ強過ぎんだけどどうすりゃてえの?
790名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 15:59:13.65ID:1Hqh6pCJ0 結局司祭はどこにさいごのかぎ隠してたのあいつ
>>789
ドラゴンシールドと炎のイヤリングとファントムマスクとめざましリング
付けて常時リホイミとゾンビ斬り
やばかったらベホイム
想定レベルじゃなくても全然勝てるぞ
>>789
ドラゴンシールドと炎のイヤリングとファントムマスクとめざましリング
付けて常時リホイミとゾンビ斬り
やばかったらベホイム
想定レベルじゃなくても全然勝てるぞ
791名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 16:08:52.44ID:RM8NrQ230 >>789
みかわしきゃくして回避お祈りビーストモードからベギラゴン
覚えてないならあくま斬りを超絶技にしてビーストモード覇王斬
1回行動とかこおりのいきとか舐めた行動を祈るだけのガチ運ゲーだからあまり真面目に戦わない方がいいぞ
みかわしきゃくして回避お祈りビーストモードからベギラゴン
覚えてないならあくま斬りを超絶技にしてビーストモード覇王斬
1回行動とかこおりのいきとか舐めた行動を祈るだけのガチ運ゲーだからあまり真面目に戦わない方がいいぞ
792名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 16:18:03.67ID:fv8KH1Yd0 >>783
見つけるのが楽しい攻略とつまらん攻略があるんだわ
ウルトラネクロズマとかは解法が多数あって楽しいけど敵の機嫌がいいことを祈るお祈りゲーはつまらん
フロムゲーはそう言うとこあるから嫌いでモンハンは好き
見つけるのが楽しい攻略とつまらん攻略があるんだわ
ウルトラネクロズマとかは解法が多数あって楽しいけど敵の機嫌がいいことを祈るお祈りゲーはつまらん
フロムゲーはそう言うとこあるから嫌いでモンハンは好き
793名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 16:21:28.66ID:IiryAINO0 1はせめて痛恨の一撃を無くすなり倍率変えるなりなんかしてくれ
会心もいらねえよ
ゲームの気分次第ですぐ死ねるのはめんどくせえ
受け流しとかも無いの前提でバランス組むとかさ
なんでギャンブルせなあかんねん
会心もいらねえよ
ゲームの気分次第ですぐ死ねるのはめんどくせえ
受け流しとかも無いの前提でバランス組むとかさ
なんでギャンブルせなあかんねん
794名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 16:26:54.06ID:3ywx+NfVM >>783
1なんて配信者が色々試した結果受け流してますやん
1なんて配信者が色々試した結果受け流してますやん
795名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 16:28:02.03ID:rCZ/QA4B0 受け流しそうめん
796名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 16:30:52.80ID:5gAzVbnha797名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 16:34:34.71ID:5gAzVbnha 氷と眠り耐性だわ
リホイミと早めの回復で余裕も余裕
リホイミと早めの回復で余裕も余裕
798名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 16:45:01.12ID:RM8NrQ230 あの時点だと氷耐性が積みづらいから強いんだよなあのゾンビ
一応炎のイヤリングも存在するんだけど明らかに今行ってはいけない強さの敵が出る地域に落ちてるし攻略見る前提だから公式的にはあれを使うことは想定してないよな
茨だと鎧と盾氷耐性2積みでも吹雪で60ダメージぐらい食らうしまあ運ゲーになるよな
一応炎のイヤリングも存在するんだけど明らかに今行ってはいけない強さの敵が出る地域に落ちてるし攻略見る前提だから公式的にはあれを使うことは想定してないよな
茨だと鎧と盾氷耐性2積みでも吹雪で60ダメージぐらい食らうしまあ運ゲーになるよな
799名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 16:49:25.19ID:r4N7nBWm0800名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 16:55:01.28ID:N5igURMu0 妖精の笛で寝るという発想がなかった
頭いいなお前
頭いいなお前
801名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 17:07:33.84ID:Ha7Egby40 今回初めてプレイじゃない人だったら笛使うだろうね、知らなきゃただ強いボス
802名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 17:12:07.07ID:7dYoxirI0 つか、皆クリアするの早いなぁ
10〜15時間でクリアのやつを、16時間で今ローラとメルキドだわ
軽く見積もっても20時間はかかるペースだわ
何でこんなにロスしてんだか分からん
10〜15時間でクリアのやつを、16時間で今ローラとメルキドだわ
軽く見積もっても20時間はかかるペースだわ
何でこんなにロスしてんだか分からん
803名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 17:21:07.02ID:fPhhSKuJ0 ゲハは意外とドラクソ未だに買ってるおじいちゃん多いんだな
804名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 17:38:18.12ID:hjvRSenf0805名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 17:45:00.73ID:r4N7nBWm0 世代ながらDQ1&2は初プレイなんだけどゴーレム=笛は知ってた
でもゲーム内でヒントあったっけこれ?
でもゲーム内でヒントあったっけこれ?
806名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 17:52:07.59ID:trwdTwL50 一応NPCが喋ってるはず
807名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 17:55:56.16ID:2VTFhvEW0 持ってない奴の見当違いの意見は要らんよ
808名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 17:57:35.81ID:DZfp0r4nr 3が簡単過ぎた反動か
特に1は死にゲー
特に1は死にゲー
809名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 17:59:13.67ID:u8uAeWGC0 >>775
解除は早いけとバフデバフはすごく重要なゲームだぞ
複数人いる2は役割分担出来るから当然として
1でも相手が物理多めならビーストようせいの剣が強力で回復に割くターンを減らせるのはもちろん回復が必要になるターンを遅らせられる使い方にも意味がある
解除は早いけとバフデバフはすごく重要なゲームだぞ
複数人いる2は役割分担出来るから当然として
1でも相手が物理多めならビーストようせいの剣が強力で回復に割くターンを減らせるのはもちろん回復が必要になるターンを遅らせられる使い方にも意味がある
811名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:09:12.35ID:pFvVTKVj0 1が10時間前後、2が20時間前後
大体こんなもんかと
大体こんなもんかと
812名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:09:17.60ID:Tmsd4yen0 エアプは見当違いな反論するからすぐバレる
813名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:09:27.64ID:MpuLNSGR0 こんなストレスしか堪らないゴミをクリア出来たからと言って何の自慢になるのか理解に苦しむ
クリアしたら誰か金でもくれるの?
せめて学校のお勉強や職場でのお仕事にない知恵絞って頑張れやと
クリアしたら誰か金でもくれるの?
せめて学校のお勉強や職場でのお仕事にない知恵絞って頑張れやと
814名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:10:27.85ID:uA55EbFVd 障5ユーザーはボタン連打ホモムービィじゃないとクリア出来ないからね。
天才の任天堂ユーザーと違って知能がアホだからクリア出来ない
天才の任天堂ユーザーと違って知能がアホだからクリア出来ない
815名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:20:23.72ID:ZsBjreF2d エアプで擁護してる奴の目的ってなんなの?
816名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:32:13.13ID:MpuLNSGR0 >>814
ムズいヌルい以前に根本的につまらないだもん こんなのに頭使うなら勉強でも仕事でももっとマシなことに使えや
ムズいヌルい以前に根本的につまらないだもん こんなのに頭使うなら勉強でも仕事でももっとマシなことに使えや
817名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:40:13.50ID:bw3ZwrHod 遊んでない人ほど批判してるんじゃね?
批判の中身がなさすぎる
批判の中身がなさすぎる
818名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:42:45.39ID:q2nCe3wW0 リムルダール周辺に行った途端3匹敵が出てきて3発殴られて初めての敗北。ストレート負け
目が点になった
カンダタにもボコボコにされるしさ
なんなのこれ?タコ殴りされるためにゲームやってんじゃねーぞ
そもそも複数出てくる時点で1じゃねーだろと
目が点になった
カンダタにもボコボコにされるしさ
なんなのこれ?タコ殴りされるためにゲームやってんじゃねーぞ
そもそも複数出てくる時点で1じゃねーだろと
819名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:42:50.20ID:uO8JHLBh0 エアプじゃない擁護はよ
820名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:45:20.52ID:bw3ZwrHod821名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:46:18.26ID:8PoKFCCk0 結局レベル上げれば大体解決するやろ
822名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:46:33.59ID:q2nCe3wW0 街の視認性もくっそ悪いし
グラ綺麗にしたところで面白さに全く直結しない良い例だわ
むしろ煩わしいぐらいに見にくい
褒められる点はBGMだけ
グラ綺麗にしたところで面白さに全く直結しない良い例だわ
むしろ煩わしいぐらいに見にくい
褒められる点はBGMだけ
823名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:48:00.27ID:q2nCe3wW0824名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:48:19.09ID:r4N7nBWm0825名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:49:45.96ID:ojPa5WhC0826名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:50:11.09ID:bw3ZwrHod 普通にやれば1でも20時間は掛かる
早クリじゃなきゃ寄り道したりするから気付いたら結構時間経ってる
早クリじゃなきゃ寄り道したりするから気付いたら結構時間経ってる
827名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:51:38.79ID:8TaqLUP80 >>94
むしろ令和のテイルズオブファンタジア(範囲石化で死ぬSFC版)
むしろ令和のテイルズオブファンタジア(範囲石化で死ぬSFC版)
828名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:54:07.50ID:ojPa5WhC0829名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:56:23.62ID:dFdfVf8n0 2の海底が本当に信じられないくらい見づらい
つい画面回そうとRスティック回そうとしてしまうが勿論回らない
見づらい上に慣性でフラフラしてキラキラやロケーションに入るボタンも反応しづらい
何考えてんだよアレ
つい画面回そうとRスティック回そうとしてしまうが勿論回らない
見づらい上に慣性でフラフラしてキラキラやロケーションに入るボタンも反応しづらい
何考えてんだよアレ
830名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:57:00.69ID:ooXeRPwX0831名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 18:58:41.10ID:T5kx1fHq0 >>737
まあ、今の子に「戦前の田舎の暮らしを体験してみろ・原始時代の火起こし体験してみろ」って言ってもしないのと同じだよ
まあ、今の子に「戦前の田舎の暮らしを体験してみろ・原始時代の火起こし体験してみろ」って言ってもしないのと同じだよ
832名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 19:18:46.95ID:pyZQtrPW0 DQ1はタイマン戦闘ばかりだから一人で許されていたのに複数にしたのはデザインからして間違ってる
833名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 19:21:33.84ID:IVyBIxj20 真エンドで赤のなのに親子として抱き合ってるって本当?
834名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 19:22:07.08ID:mWj1EeoZ0 >>688
レビュー数が3のと比べてガタ減りしてるんだろ?w
レビュー数が3のと比べてガタ減りしてるんだろ?w
835名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 19:24:47.34ID:ZTtEQUOs0 オルテガ父とオルテガ妻の禁断の関係で繋いだ上の世界の血族だろう☺
836名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 19:28:37.91ID:YUdBKHU6d プレイステー障ンで買う人は居ないからなぁ…
買えよ、障へき者ども
買えよ、障へき者ども
837名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 19:38:20.31ID:N5igURMu0 リムルダールの右下辺りのエンカウントでドン引きするのは通過儀礼って感じはある
ここで受け流しを使い始めてじりじり耐えつつ反撃の機会を探すゲームの始まりだ
ここで受け流しを使い始めてじりじり耐えつつ反撃の機会を探すゲームの始まりだ
838名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 22:24:13.30ID:uB4YYWPn0 ほぼ、みかわしだけで竜王倒せたのはどうなのと思った
装備で炎関係は無効化になるのもやり過ぎな気もするし
まあ、装備やスキルを色々試して遊ぶのが前提のゲーム性としたかったのかもしれないけど
装備で炎関係は無効化になるのもやり過ぎな気もするし
まあ、装備やスキルを色々試して遊ぶのが前提のゲーム性としたかったのかもしれないけど
839名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 22:40:45.04ID:8B7GWMhU0 答えや必須スキルが決まっちゃってる戦略性()
FF5の多彩な攻略手段には遠く及ばないわ
FF5の多彩な攻略手段には遠く及ばないわ
840名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 22:44:43.57ID:NSKkHEiX0841名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 22:54:07.94ID:r7wqvvKo0 >>829
何考えてんだよってか何か考えろよって感じだよな
何考えてんだよってか何か考えろよって感じだよな
842名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 22:57:36.38ID:wQRX2TEr0 もうRTA界隈じゃレベル上げしないで分身からの超絶技でワンパンみたいなゲームになってるから難しいとかないんじゃ
843名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 22:58:50.62ID:y5bvWJk30 メディアが批判要因に決してストーリーに触れないのはなんなの?
844名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 23:10:07.31ID:T5kx1fHq0845名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 23:14:16.03ID:r7wqvvKo0846名無しさん必死だな
2025/11/10(月) 23:52:53.73ID:cLLTpC6i0 そんなに難易度高いの?ぺこらですらクリア出来てたじゃん
849名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 02:40:11.11ID:iE4phwBs0 >>846
不死設定ONにしたらAボタン連打するだけでいい
OFFだと難易度楽チンでも物理でボコられると簡単に落ちる
その時点での最高の装備を整えつつ推奨より少し高めのレベル帯にすれば割となるとかなるが
不死設定ONにしたらAボタン連打するだけでいい
OFFだと難易度楽チンでも物理でボコられると簡単に落ちる
その時点での最高の装備を整えつつ推奨より少し高めのレベル帯にすれば割となるとかなるが
850名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 02:49:29.50ID:ov9EaCGw0 ボスの攻撃で4桁出されて草なんよな☺🌱
イバラ最高やで☺
イバラ最高やで☺
851名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 03:01:43.25ID:kGCbr0vU0852名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 05:00:21.45ID:z9zeocmH0853名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 05:12:38.66ID:t1pTbxF90 1はレベルが10上がるごとに行動回数が増えるとかあっても良かったよな。雑魚二体が二回行動してもこっちは一回行動とかストレスマッハ。
854名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 06:21:05.32ID:QFRnGTpq0 時代遅れのつまらないゲームだと再認識できるリメイクだった
855名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 06:27:06.01ID:N2lB6LuS0 時代遅れ作品を時代遅れのHD2Dリメイクとか本当に意味不明だよ
856名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 07:33:04.63ID:wRf7luK20 丁寧に数字のやり取りしてるバランスに調整出来れば
時代遅れのドラクエも良いもんだ
やっぱドラクエ
ってなるんだけどな
時代遅れのドラクエも良いもんだ
やっぱドラクエ
ってなるんだけどな
857名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 07:40:40.61ID:AwdvVnsG0 雑魚よりラスボスが弱い
858名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 07:48:51.68ID:+NYNbzFc0 数の暴力で蹂躙される雑魚よりも
基本タイマンでパターンにはめやすいボスの方が楽という
基本タイマンでパターンにはめやすいボスの方が楽という
859名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 07:52:01.42ID:AE+zUMCp0 ラスボスも氷のイヤリングが未実装だと、かなりヤバい難易度になっていたんじゃ…
860名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 08:00:19.47ID:1HItUoRt0 いつからボスが強いと勘違いしていた?
861名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 08:14:11.64ID:BKZkj6100 犬とスライムを仲間にできる3人パーティにすれば良かった
終盤王女も仲間にできて4人パーティ
イヌが武闘家、スライムは弱サマルトリア、王女は弱ムーンブルクなポジションで
終盤王女も仲間にできて4人パーティ
イヌが武闘家、スライムは弱サマルトリア、王女は弱ムーンブルクなポジションで
862名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 08:28:11.07ID:zng7Ui+P0 1のイヤリングなしいばらとか鬼畜難易度じゃないか?
ドラゴンゾンビで詰むと思うわ
ドラゴンゾンビで詰むと思うわ
863名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 08:30:34.12ID:Ek2Y5+nK0 念の為と思って70まで上げて普通難易度でやったら裏ボス瞬殺してしまった
裏ダンジョン経験値多すぎてレベル上がり過ぎる
裏ダンジョン経験値多すぎてレベル上がり過ぎる
864名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 09:46:27.91ID:vL5U+Hrj0 1はローラのバフと回復を調整してアテにできる程度の頻度にしてくれればそれでよかった気はする
あと自分のバフの持続時間延長
あくまのよろいとマーダーゴイルを見るとリベホイミはあるべきだったかもな
あと自分のバフの持続時間延長
あくまのよろいとマーダーゴイルを見るとリベホイミはあるべきだったかもな
865名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 13:29:21.65ID:kG3gOilB01111866名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 13:37:07.60ID:9xJbtaFv01111 逃走回数0維持したい人は忍び足多用してもかなりレベルは上がるからな
戦歴キレイにに埋めようと思ったらかぶさ入手の為にはぐれ盗人刈りでこれまたどんどんレベル上がるし
戦歴キレイにに埋めようと思ったらかぶさ入手の為にはぐれ盗人刈りでこれまたどんどんレベル上がるし
867名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 13:43:20.92ID:6EcfKBQE01111 >>832
タイマンだと今の時代に文句言われると思ってモンスターが複数出て来るようにしたけど、主人公側を複数にしたらどんな扱いにしてもストーリーや演出に違和感が出てドラクエ1も大幅にストーリー改変しなければいけなかなるのが面倒だから主人公はソロで、てスクエニ考えたんだろ。
相変わらずの中途半端
タイマンだと今の時代に文句言われると思ってモンスターが複数出て来るようにしたけど、主人公側を複数にしたらどんな扱いにしてもストーリーや演出に違和感が出てドラクエ1も大幅にストーリー改変しなければいけなかなるのが面倒だから主人公はソロで、てスクエニ考えたんだろ。
相変わらずの中途半端
868名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 13:44:48.32ID:8hcDAooR01111869名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 13:54:43.52ID:L0vFup9Or1111 超絶技次第で難易度変わらん?
1は精神統一とリホイミで使えるようになるの知らなかったからめっちゃ苦戦したけど、2だと妖精のポルカ(スクルトの強化技)覚えてからほぼ負けることなくなったし
1は精神統一とリホイミで使えるようになるの知らなかったからめっちゃ苦戦したけど、2だと妖精のポルカ(スクルトの強化技)覚えてからほぼ負けることなくなったし
870名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 14:23:35.64ID:i8n1GqCYH1111 開発者も超絶使う様なデザインで作ってると思うよ
ただその条件や効果が殆どゲームで確認出来ないからそもそものゲームデザインが悪いと思う
さらにそれが分からないから巻物使ったら超絶使えなくなるみたいな事も起きる
ただその条件や効果が殆どゲームで確認出来ないからそもそものゲームデザインが悪いと思う
さらにそれが分からないから巻物使ったら超絶使えなくなるみたいな事も起きる
871名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 14:42:52.73ID:cD7E1B5d01111872名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 15:13:01.01ID:1A14cw1B01111 DQ1低レベルでもビースト→HP半分にして超絶技のぶんしん→超絶技で一気に倒すってことができるからまあバランス的には壊れ気味かと
873名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 16:05:09.35ID:aHyex/6rM1111 広い上キラキラ秘密探してるとあっという間に適正超えてて基本ヌルかった
最速は辛いのかもしれんがウロウロするとマジで困らん
最速は辛いのかもしれんがウロウロするとマジで困らん
874名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 16:11:43.33ID:/d8LNCfn01111 超絶必須やからな☺
もしも1のクリア前に出し方知っとったらまた違った感想になったっちゅーのに😓
2のためのチュートリアル扱いなんやろな〜😅
もしも1のクリア前に出し方知っとったらまた違った感想になったっちゅーのに😓
2のためのチュートリアル扱いなんやろな〜😅
875名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 16:14:27.11ID:ab9kZYPn01111 そんな事より条件揃ってない状態で体力半分超絶出すと出すまでに体力回復した場合キャンセルされて元の技が出るのうんち💩やろ😅
隠してる意味も分からんちぃマァ〜ジで今作色々と拗らせとるわ😓
隠してる意味も分からんちぃマァ〜ジで今作色々と拗らせとるわ😓
876名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 16:15:03.80ID:OlkBL5HW01111 このシリーズはマジでセンス無い
877名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 16:35:51.87ID:3dEiLtnbd1111 昔はマシだった
878名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 16:40:24.04ID:P9N3Ut1F01111 DQ11S 非常に好評
DQ3R 賛否両論
DQ1・2R やや好評
11/11現在 Steam評価
DQ3R 賛否両論
DQ1・2R やや好評
11/11現在 Steam評価
879名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 16:44:26.44ID:TG3ao27Q01111 >>878
1、2がギリギリ保ってるの単に3というゴミでふるいにかけたからだけじゃねぇかwww
1、2がギリギリ保ってるの単に3というゴミでふるいにかけたからだけじゃねぇかwww
880名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 16:46:53.09ID:kx9fvJ7901111 まぁR3やった後に残った半分がR1&2やるなら好評寄りにはなるか…
881名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 16:47:10.28ID:j9X6VnvP01111 なんとなく8の動画とスーファミ3の動画見たらすごい見やすかったんよな😅
テンポもええけど音楽とかも含めてシームレスに場面が繋がるのが良さの秘密やったんやなって😓
スタッフロールでやたら中華人が多かったんが原因なんかぁ😥❓
魔改造感が強くてこれぞガッカリメイクってね😅
テンポもええけど音楽とかも含めてシームレスに場面が繋がるのが良さの秘密やったんやなって😓
スタッフロールでやたら中華人が多かったんが原因なんかぁ😥❓
魔改造感が強くてこれぞガッカリメイクってね😅
882名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 17:14:30.16ID:dvWWmX3td1111 アートディンクが無能なのか
885名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 17:45:48.47ID:gOS83l1u01111 篩にかけたとかではなくシンプルに1&2の方が完成度高い
3もアプデ後はそこそこ持ち直してるがそれまではマジのゴミだからね
3もアプデ後はそこそこ持ち直してるがそれまではマジのゴミだからね
886名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 18:30:01.45ID:chG7loCd01111 完成度は1&2も低い
アプデ前3よりましなだけで
アプデ前3よりましなだけで
887名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 19:18:55.01ID:TG3ao27Q01111 完成度が高かったら発売日にアイテム追加とかしないわな。
超絶技とかいう蛇足増やしたせいで自分らも調整出来てないっていうね。
ドラクエにFF要素なんて求めてねぇんだよ。
超絶技とかいう蛇足増やしたせいで自分らも調整出来てないっていうね。
ドラクエにFF要素なんて求めてねぇんだよ。
888名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 20:41:47.82ID:dFKxC1fv01111889名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 20:43:58.22ID:tC2TwqKUM1111 ドラクエなんて昔からバランス滅茶苦茶
2なんてそれこそ短期間だからバランスミスったってスタッフが後悔文書だもんな
そんなんを神ゲー扱いするジジイユーザーは頭カチコチ
まだ今のが茨でも理不尽でない
2なんてそれこそ短期間だからバランスミスったってスタッフが後悔文書だもんな
そんなんを神ゲー扱いするジジイユーザーは頭カチコチ
まだ今のが茨でも理不尽でない
890名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 22:22:17.28ID:29K2E67z0 一回使った超絶技は戦闘中でも確認できるようにして欲しいね
マジックバリアの超絶技ってなんだったっけーとかなる
あと使用MP分からないのも困る
てかこのゲームで一番のストレスは黒いきりだわ、呪文使えなくなるやつ
対策もできないしこのゲーム呪文使えなくなったら出来ること激減するし、雑魚敵で使うやつ現れたら速攻で逃げてるわ
マジックバリアの超絶技ってなんだったっけーとかなる
あと使用MP分からないのも困る
てかこのゲームで一番のストレスは黒いきりだわ、呪文使えなくなるやつ
対策もできないしこのゲーム呪文使えなくなったら出来ること激減するし、雑魚敵で使うやつ現れたら速攻で逃げてるわ
891名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 22:25:13.05ID:yTTksWXt0 自分は3がうんちすぎて1,2買わなかったクチだけど、3での批判部分がまんま使い回されてる感じがするんだけど3でなんとも思わなかった奴らは気にしないんだろうな
892名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 22:50:12.30ID:3ZXpNGRV0 特技選択した状態で長押しで発動ってのがナンセンスだわ
ボタン押したら超絶技モードになって、そこから選択させてほしい
ボタン押したら超絶技モードになって、そこから選択させてほしい
893名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 23:04:55.13ID:2bez1KP30 まずさんざんいわれてたダッシュモーションすら作ってないからな
894名無しさん必死だな
2025/11/11(火) 23:49:47.48ID:gFvFqO9d0 去年から戦略性やら歯ごたえやらがどうとかじゃなくてなんじゃこりゃってなってるのが問題
895名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 00:07:04.78ID:T8S0fy1e0 何度も言われてるだろうけどシーンによってスキップと読ませる気のない早送りとが分かれてる意味がわからん
イベントシーンをLRで2倍3倍4倍速みたいに切り替えられるようにして、長押ししたらスキップで良いだろって思ってるわ
イベントシーンをLRで2倍3倍4倍速みたいに切り替えられるようにして、長押ししたらスキップで良いだろって思ってるわ
896名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 01:31:17.38ID:ImIiz0/Z0 あ、分かる
ボタンを押してセリフを進められるシーンと進められないシーンがあるのよね
しかも飛ばせないシーンはボイスがないという
それとは別の話なんだけど、普段はボイスをスキップしないタイプなんだけど、ドラクエはボイスに対してセリフ量が多いから、ボイスが読み終わる前にセリフを読み終わっちゃって続きが気になるのにボイス待ちみたいなことが多々あるのよね
ボタンを押してセリフを進められるシーンと進められないシーンがあるのよね
しかも飛ばせないシーンはボイスがないという
それとは別の話なんだけど、普段はボイスをスキップしないタイプなんだけど、ドラクエはボイスに対してセリフ量が多いから、ボイスが読み終わる前にセリフを読み終わっちゃって続きが気になるのにボイス待ちみたいなことが多々あるのよね
898名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 04:45:41.61ID:BZ1Xt/FC0 Lv99にしたからイバラ闇シドーに挑戦してみたが強すぎワロリンぬ😂
3の闇ゾーマと次元が違いすぎるんだが😭
これマホカンでカウンター狙いで行くか呪文封じて特技だけで叩くかどっちが正解なんやろ😭
やり込み要素やとしても強すぎだろ😭
3の闇ゾーマと次元が違いすぎるんだが😭
これマホカンでカウンター狙いで行くか呪文封じて特技だけで叩くかどっちが正解なんやろ😭
やり込み要素やとしても強すぎだろ😭
899名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 06:34:20.79ID:IR9rgMXo0 3はネクロゴンドの洞窟からのムダに長く薄く伸ばしたストレスな戦闘のあとに
しょうもないエンドコンテンツのせいで楽しんでた人からも「とはいえクソゲー」って評価だったけど
1&2は普通に楽しめるし3みたいな後半からの裏切りがなくて良い
しょうもないエンドコンテンツのせいで楽しんでた人からも「とはいえクソゲー」って評価だったけど
1&2は普通に楽しめるし3みたいな後半からの裏切りがなくて良い
900名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 06:50:44.34ID:oPnakwHP0 >>889
昔からというか2だけ例外的にバランス崩れてたという感じ
2同士で比べれば今回のリメイクの方がバランスよくなってるぐらいじゃない?
問題はやっぱ1の方だな。理不尽度はFC版2を数段上回ってると思う
昔からというか2だけ例外的にバランス崩れてたという感じ
2同士で比べれば今回のリメイクの方がバランスよくなってるぐらいじゃない?
問題はやっぱ1の方だな。理不尽度はFC版2を数段上回ってると思う
901名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 07:02:25.46ID:WJQ3ATeP0 2がサマルゲーと叩かれてたけど今の所器用貧乏という印象なんだけど後半強くなるのかね?
ローレ王子がぶっちぎりで脳筋だからアタッカー安定なんだけど
ローレ王子がぶっちぎりで脳筋だからアタッカー安定なんだけど
903名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 08:13:30.45ID:ayRqD+9e0 結局3をこするんかってな😭
2やっとるのに3やっとるよーなこんなん求めてないんよ😂
2やっとるのに3やっとるよーなこんなん求めてないんよ😂
904名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 08:17:11.18ID:YKeRgWvC0905名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 08:22:42.11ID:yncHV93S0 サマルが強いのは別に良いがあの鬱陶しい性格は何とかならなかったのか
906名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 08:24:43.87ID:q68dIG8V0 知り合いのデータもこいつ壁だけどああああってつけるのもな…と思ったのかしらんがいいいいになってた
908名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 08:29:13.78ID:6SbyWu2N0 零式って
他のマイナーなFF派生系もたまに話題になるけど
零式は派生ではむしろ売れたほうなのに
ある時期を境に一気にファンすらほとんど話題にしなくなったなんか謎の存在
他のマイナーなFF派生系もたまに話題になるけど
零式は派生ではむしろ売れたほうなのに
ある時期を境に一気にファンすらほとんど話題にしなくなったなんか謎の存在
911名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 08:56:19.56ID:H9CbrID30 2D紙芝居は別にいいけど多すぎるし長すぎる
912名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 09:32:58.04ID:ImIiz0/Z0 サマル好きだけどな、風のマント使うとことかビビり散らかしてて笑ったよ
どちらかというと妹の方がうざい
どちらかというと妹の方がうざい
913名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 09:37:45.24ID:nkpJ34J4H ローレだけ喋らないから変なんだよね、別に喋る様にしても良いじゃんと思った
914名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 09:42:34.04ID:BN9hpvmO0 喋ったらよくなるかというと覚えるとくぎがぱふぱふとかにされてるから喋っても変なキャラにされるだけなきが
915名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 09:43:39.65ID:RVxawFwR0916名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 09:46:10.77ID:yzBK2bf80 最近のドラクエしてないから知らんのだが特技ぱふぱふとか普通なの?
917名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 09:50:19.64ID:+ZcxJ3af0 特技としてのぱふぱふは6からあった気がするが
919名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 10:09:09.05ID:QvQchUAM0920名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 10:12:17.95ID:UPCpTAoa0 表現に制限が無くなると微妙になるシナリオライターはゲーム会社に多いね。
921名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 10:18:16.37ID:ImIiz0/Z0 妹の遊び人要素割と困る
ただの無駄行動だけならいいんだけど、仲間を即死させたり敵を強化したりすんのやめてほしい
初戦のベリアル戦で妹が悪口言ってベリアルバイキルト状態になって壊滅したわ
ただの無駄行動だけならいいんだけど、仲間を即死させたり敵を強化したりすんのやめてほしい
初戦のベリアル戦で妹が悪口言ってベリアルバイキルト状態になって壊滅したわ
922名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 10:33:36.97ID:EUzxfKsH0 >>916
テリーのワンダーランドにあったと思う
テリーのワンダーランドにあったと思う
923名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 11:03:42.32ID:QvQchUAM0 >>921
あれ面白いと思って実装したんだろうな
せめてバランスとして、たまに勝手に行動するが味方にプラスになる事しかしないとかしとけばいいのに
遊び人ではないんだからさ
そういうバランス取りできずにただ遊び人の行動モジュールひっつけるだけならすんなよそんなことってな
あれ面白いと思って実装したんだろうな
せめてバランスとして、たまに勝手に行動するが味方にプラスになる事しかしないとかしとけばいいのに
遊び人ではないんだからさ
そういうバランス取りできずにただ遊び人の行動モジュールひっつけるだけならすんなよそんなことってな
924名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 11:08:56.85ID:lyVvCUEs0 >>900
そのFC版2も、攻略難易度が露骨におかしかったのは大灯台、海底洞窟、ロンダルキアへの洞窟くらいだしなあ
そのFC版2も、攻略難易度が露骨におかしかったのは大灯台、海底洞窟、ロンダルキアへの洞窟くらいだしなあ
925名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 11:29:33.75ID:ag5wFOPB0 途中までは大体みんな進んでるからな
926名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 11:31:03.84ID:U+wiT/M+0 難しいといいつつ船は手に入れてるしロンダルキア前くらいまではみんな行けてた印象
927名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 11:31:40.20ID:aE4mFDnK0 FCのふしぎなおどりのMP吸い取りが異常だったな
あっという間にスッカラカン
あっという間にスッカラカン
928名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 11:33:15.07ID:U+wiT/M+0 いや海底の洞窟までだったかも
929名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 11:45:21.87ID:ImIiz0/Z0 よくよく考えたら、妹の遊び人要素ってプラス効果ないんだよな
たまに敵のやる気が下がったり味方のやる気が上がったりはあるけど、「アタリを引いたー」みたいなのがない
トルネコだって会心の一撃出したり商人呼びで連続攻撃とかするのに
たまに敵のやる気が下がったり味方のやる気が上がったりはあるけど、「アタリを引いたー」みたいなのがない
トルネコだって会心の一撃出したり商人呼びで連続攻撃とかするのに
931名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 12:25:59.60ID:99/JBAy70 30レベル前後で悪魔の鎧と戦ったけど受け流しゲーだった
932名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 12:48:37.81ID:IR9rgMXo0 エミュで戦闘10倍速にしたりしてオリジナル2やったけど
レベル上げ簡単だから全然難しくなかった
ロンダルキアの洞窟後も後も別にって感じだった
レベル上げ簡単だから全然難しくなかった
ロンダルキアの洞窟後も後も別にって感じだった
933名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 12:50:23.79ID:yuok5Kqp0 突っ込み待ち構って書き込みはいいよ
934名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 12:54:48.80ID:99/JBAy70 ドラクエ1に関してはドラゴン戦はまあまあ推奨ぽいレベルでも中々歯応えあるなくらいなんだが岩鳴き辺りからなんかえげつない戦法や単純に火力が高過ぎて受け流し運ゲーになるみたいな感じがどんどん増えてくる感じ
935名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 13:01:29.99ID:qCfhCrJ70 2はエミュじゃないとまともに遊べないよね
はぐれの経験値も少ないし雑魚の経験値も少ないし終盤のレベル上げが等速では大変すぎる
はぐれの経験値も少ないし雑魚の経験値も少ないし終盤のレベル上げが等速では大変すぎる
936名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 13:21:22.71ID:o9CDaTnK0 終盤は簡単になるからレベル上げ必要ない
938名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 13:37:59.53ID:N+QA+7TCH 1はパーティーが無理なら物語後半でダブルコマンドとか実装して調整すれば良かったのに
939名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 13:49:10.97ID:yzBK2bf80 >>938
一応ビーストモードあるじゃん
一応ビーストモードあるじゃん
940名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 13:57:05.24ID:N+QA+7TCH941名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 14:59:23.59ID:LkIaxdrs0 1は数の暴力で攻められるのが不満の元なので
敵の数を2体ぐらいまでに抑えるか
雑魚の連続行動をボスと一部の敵ぐらいにしておけば或いは
敵の数を2体ぐらいまでに抑えるか
雑魚の連続行動をボスと一部の敵ぐらいにしておけば或いは
942名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 15:02:52.09ID:h1r7SZwz0 いうて理不尽さ抑えればおもろいかってのも甚だ疑問だけどな
敵の数減らして回復追いつくようなゲームバランスならそれこそ作業だし
敵の数減らして回復追いつくようなゲームバランスならそれこそ作業だし
943名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 15:08:48.83ID:GVlKUxxF0 どっちも茨の道でやっててわかったのは別にドラクエの高難度は面白いもんじゃないなってこと
そういうの求めるなら他のゲームやるし
そういうの求めるなら他のゲームやるし
944名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 15:16:58.65ID:99/JBAy70 Vジャンプの攻略本ですらボス戦攻略に中々厳しい事が書いてあるからなあ
945名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 15:40:52.34ID:GAism9Hs0 レベル上げは簡単にしたよ!
簡単にLv99になれるよ!
けどそれだけだとやり込みようの真の裏ボスは倒せないかなぁ!
福引券とか種をモンスターから盗んでね!
…(´・ω・`)
簡単にLv99になれるよ!
けどそれだけだとやり込みようの真の裏ボスは倒せないかなぁ!
福引券とか種をモンスターから盗んでね!
…(´・ω・`)
947名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 16:48:28.16ID:oPnakwHP0948名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 17:00:05.21ID:6zikQiC40 >>947
HD2D-2
「はーい、鍵集めとか紋章集めとかのイベントは全部順番通りにこなしてくださいねー」
ちゃうねん、DQ2の良さは
「船入手後は敵の強さ以外は割と好きなようにできる」
なんや...
HD2D-2
「はーい、鍵集めとか紋章集めとかのイベントは全部順番通りにこなしてくださいねー」
ちゃうねん、DQ2の良さは
「船入手後は敵の強さ以外は割と好きなようにできる」
なんや...
949名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 17:29:28.09ID:+ZcxJ3af0 サマルスルー出来たほうがシナリオ面白くなった可能性あるのがな
952名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 17:36:29.99ID:jRbnh6j70 HD2Dでな
953名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 17:40:31.65ID:ijlnKeW/0 >>950
エイリアンフライやあくましのきしはレベル35以上は欲しいとか意図的にレベル上げしないと苦戦するよ的な事が遠回しに書いてある
エイリアンフライやあくましのきしはレベル35以上は欲しいとか意図的にレベル上げしないと苦戦するよ的な事が遠回しに書いてある
954名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 17:42:55.31ID:w9qJsy8m0 あくまのきしをレベル30で倒した後のレベルの上がり具合から
あくまのきしはレベル35ぐらいを想定していたのかもなあ
とは思っていた
あくまのきしはレベル35ぐらいを想定していたのかもなあ
とは思っていた
955名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 17:45:36.11ID:+ZcxJ3af0 まあ悪魔の騎士は行動パターン読んで挑むとかならともかく
初見なんかは受け流しの関係でギガデインのLv35想定だろうなとは思う
初見なんかは受け流しの関係でギガデインのLv35想定だろうなとは思う
956名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 17:45:49.97ID:w9qJsy8m0 発売日前に制作したであろうVジャンプの攻略本に
発売日にアップデートで追加された氷のイヤリングと炎のイヤリングが
記載されているかどうかは気になるなあ。
発売日にアップデートで追加された氷のイヤリングと炎のイヤリングが
記載されているかどうかは気になるなあ。
957名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 18:00:56.32ID:ijlnKeW/0 >>956
ざっと見た感じ書いてなかった
ざっと見た感じ書いてなかった
958名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 18:05:32.38ID:w9qJsy8m0 >>957
氷のイヤリングと炎のイヤリングがない事を前提にした攻略方法だと、なおさらレベルを35まで上げないとキツいか笑
氷のイヤリングと炎のイヤリングがない事を前提にした攻略方法だと、なおさらレベルを35まで上げないとキツいか笑
959名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 18:44:13.39ID:E5E29sY+0 これを「難しくてやりがいがある!」と言い張るのはうんこを高級カレーだと思い込んで「うまいうまい」と連呼するくらい惨めだと思う
それだけならキモいだけで済むが「この程度も難しいとかほざくのはヌルゲーマー」呼ばわりするのは
重度の味覚障害者のくせに健常者側を味オンチとレッテル貼ってるようなもん
さっさと病院行って隔離病棟から一生出てくんなよボケ
それだけならキモいだけで済むが「この程度も難しいとかほざくのはヌルゲーマー」呼ばわりするのは
重度の味覚障害者のくせに健常者側を味オンチとレッテル貼ってるようなもん
さっさと病院行って隔離病棟から一生出てくんなよボケ
960名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 18:52:11.76ID:4RN+PrQ30 パターン読めば難しくはないのは正しいからね☺
やけんどレベルは充分で対策もバッチリなのに数%のクソを引いたら全てが崩れるのがクソなんよ☺
1.2を難しって思うのはヌルゲーマーよ☺
文句あるなら闇シドーを素で倒せるよーになってから出直しな☺
やけんどレベルは充分で対策もバッチリなのに数%のクソを引いたら全てが崩れるのがクソなんよ☺
1.2を難しって思うのはヌルゲーマーよ☺
文句あるなら闇シドーを素で倒せるよーになってから出直しな☺
961名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 19:06:53.06ID:DvytLRxe0 理不尽と難しいを混同してるやつなんなのマジで
どうやったって脳死でレベル上げりゃ難易度なんて意味なしてないのよ
対応すれば〜のための対応アイテムがそのタイミングで無いから理不尽だって言ってるわけ
どうやったって脳死でレベル上げりゃ難易度なんて意味なしてないのよ
対応すれば〜のための対応アイテムがそのタイミングで無いから理不尽だって言ってるわけ
962名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 19:13:17.41ID:E5E29sY+0963名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 19:53:49.30ID:H7b71+gM0 >>1
どこが高難易度なんだよ
クリアできなきゃHP1のまま死なない簡単モードに変更すりゃいいじゃねえか
それを利用しないで普通に戦ってもかなり骨のあるいいゲームになっていることに感心したぞ
レベル上げてぶん殴るだけのゲームじゃなくなったってな
どこが高難易度なんだよ
クリアできなきゃHP1のまま死なない簡単モードに変更すりゃいいじゃねえか
それを利用しないで普通に戦ってもかなり骨のあるいいゲームになっていることに感心したぞ
レベル上げてぶん殴るだけのゲームじゃなくなったってな
964名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 19:54:52.36ID:H7b71+gM0 >>954
まあギガデイン習得したあたりから途端にヌルゲー化し始めたのはいただけない
まあギガデイン習得したあたりから途端にヌルゲー化し始めたのはいただけない
965名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 20:14:21.20ID:S+KGby6+0 楽ちんモード実装の時点で高難易度化って可笑しいだろ
低難易度化について論じろよ
低難易度化について論じろよ
966名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 20:35:20.03ID:PyrFVh0U0 楽しさも難しさもおじいちゃん基準で語ってるから
しゃあない
まごうことなく老害コンテンツ
しゃあない
まごうことなく老害コンテンツ
967名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 20:57:20.49ID:FwyPVoAH0 ドラクエって6あたりからバランスが崩れ始め8あたりからそこらのマイナーゲーより大味になったよな
968名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 21:20:14.50ID:qrOi4IkZ0 6じゃなくて5だな
969名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 21:34:01.98ID:lyVvCUEs0 リソース管理ゲームの側面が崩れたのは4からかな
攻略情報を見て遊ぶと戦闘バランスが危うかったのは6だけど、普通に遊ぶ分には特に気にならないと思う
色々とおかしくなったのは7で、8からは結構大味気味な印象
攻略情報を見て遊ぶと戦闘バランスが危うかったのは6だけど、普通に遊ぶ分には特に気にならないと思う
色々とおかしくなったのは7で、8からは結構大味気味な印象
970名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 21:38:19.45ID:DRz70+Xm0 >>969
8はスキルポイント振り失敗する事前提のバランス取りしてるから最適振りしたらヌルくなるが
それなら何故スキルリセットとかで手探りでビルドする要素を入れず失敗したら苦しめみたいにしたのか理解に苦しむ調整だからな
8はスキルポイント振り失敗する事前提のバランス取りしてるから最適振りしたらヌルくなるが
それなら何故スキルリセットとかで手探りでビルドする要素を入れず失敗したら苦しめみたいにしたのか理解に苦しむ調整だからな
971名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 21:40:01.40ID:PyrFVh0U0 そういうドラクエ内の細かい問題じゃない
さすがドラじい
バカばかり
さすがドラじい
バカばかり
972名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 21:44:53.24ID:hMG9MRnI0 5の段階で物理で殴るだけの浅いゲームバランスだったからな
キャラバランスも終わってて仲間モンスターあんだけいんのに誰がプレイしても似たようなパーティになる適当さ
マジでストーリーだけで持ってる作品
キャラバランスも終わってて仲間モンスターあんだけいんのに誰がプレイしても似たようなパーティになる適当さ
マジでストーリーだけで持ってる作品
973名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 22:44:27.63ID:3sThAc9f0 高難易度ではないからね☺
わざマシン導入に鍵宝箱っちゅー導線がうんち💩ってだけ☺
1000ダメージ超え確定の世界まで来るとバフデバフなドラクエとは違うゲームになるんよな☺
もっと特技増やしてドラクエ9ぐらいやってくれりゃええのに☺
わざマシン導入に鍵宝箱っちゅー導線がうんち💩ってだけ☺
1000ダメージ超え確定の世界まで来るとバフデバフなドラクエとは違うゲームになるんよな☺
もっと特技増やしてドラクエ9ぐらいやってくれりゃええのに☺
974名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 23:06:13.45ID:1J5lnMys0 ロマサガより戦闘毎にボロボロになるんだから
ロマサガみたいに毎回HP満タンスタートで良くねえ?
ロマサガみたいに毎回HP満タンスタートで良くねえ?
975名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 23:10:00.62ID:nekuZX1S0 ロマサガの戦闘後にHP全快って何気に良いシステムだよな
976名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 23:20:29.31ID:ImIiz0/Z0 DS持ってなかったから9だけドラクエ未プレイなんよな
リメイクするなら9を作ってくれ
リメイクするなら9を作ってくれ
977名無しさん必死だな
2025/11/12(水) 23:21:59.04ID:7BYw8B8B0 9はストーリー薄すぎてつまらんぞ
クリアしたはずなのに何も覚えてねーもん
クリアしたはずなのに何も覚えてねーもん
978名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 00:01:17.02ID:hmmd3u2C0 9は特技の組み合わせの戦略がシリーズ1高いドラクエやからね☺
ストーリーはチュートリアルでボス育成&バトルがメイン☺
ストーリーはチュートリアルでボス育成&バトルがメイン☺
979名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 00:02:43.96ID:mQbA+a6+0 9のストーリーとか、ラスボスがエルキモス呼ばわりされてたのだけ印象に残ってるわ
他は全く覚えてない
エンドコンテンツは遊び甲斐凄かったなあ……
他は全く覚えてない
エンドコンテンツは遊び甲斐凄かったなあ……
980名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 01:15:34.11ID:HxGSf9vs0 9はストーリー薄いわけじゃなくクリア後要素が膨大でセーブデータ一つしか作れなかったからストーリー忘れてるだけ
メインシナリオの質や量は他のドラクエとそんなに変わらん
ガナン帝国編はもっと膨らませることができたと思うからリメイク期待したいがギャル妖精をどうするかが難しいよな
さすがに今あのノリはきつい
メインシナリオの質や量は他のドラクエとそんなに変わらん
ガナン帝国編はもっと膨らませることができたと思うからリメイク期待したいがギャル妖精をどうするかが難しいよな
さすがに今あのノリはきつい
981名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 01:53:45.18ID:em1pCa/60 >>924
いやーやっぱ邪神の像だと思うけどな
あれはなかなかだった
当時城の全タイル足下調べて、他にやる事ないしなんとなくいろんな道具使ってたらヒットした
どこでヒントこぼしたのかと思ってたがノーヒントだったことを後から知った
いやーやっぱ邪神の像だと思うけどな
あれはなかなかだった
当時城の全タイル足下調べて、他にやる事ないしなんとなくいろんな道具使ってたらヒットした
どこでヒントこぼしたのかと思ってたがノーヒントだったことを後から知った
982名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 04:08:57.35ID:viY/nlFA0 ベリアルの提案「はい」を選んだルートも用意しとけよ
983名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 06:48:29.53ID:M7LjV08J0984名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 06:51:31.73ID:/wlGIShc0 >>963
ライトユーザーだって基本イージーモードなんて選ばないらしいぞ?
そりゃ誰だってなけなしのプライドくらいはあるしましてや死なないモードなんざやるのらもう動画視聴で良くなるわ
この極端なバランスを肯定してる時点でスカトロマニアの基地外だって自覚すべき
こんな連中のための調整しかできなくなればDQは終わるわ
ライトユーザーだって基本イージーモードなんて選ばないらしいぞ?
そりゃ誰だってなけなしのプライドくらいはあるしましてや死なないモードなんざやるのらもう動画視聴で良くなるわ
この極端なバランスを肯定してる時点でスカトロマニアの基地外だって自覚すべき
こんな連中のための調整しかできなくなればDQは終わるわ
986名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 07:22:19.40ID:+qU5+WEX0 そもそも死なないモードなんてあろうとも与ダメも低いんだから結果的にダルさが余計出るだけなんだよな。
だったらワンパンモード(与ダメ10倍とか)とかの方がまだ良かった。
調整方法がゲームオーバーにならないって調整する気ないやん。
だったらワンパンモード(与ダメ10倍とか)とかの方がまだ良かった。
調整方法がゲームオーバーにならないって調整する気ないやん。
988名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 07:53:04.25ID:el5OwC3y0 >>972
攻撃呪文が相対的に弱かったからな
しかし中盤モンスターしかメインの戦力が居ない時期が結構長い分
使えるモンスターは仲間になり易いって風にしてあるのは
良い設計だったな(スライムナイト、ゴーレム、キメラ辺りの強メンは加入率高め)
これがセオリー通り強い奴ほど仲間になりにくいってバランスだったら
かなり苦行になってた事だろう
攻撃呪文が相対的に弱かったからな
しかし中盤モンスターしかメインの戦力が居ない時期が結構長い分
使えるモンスターは仲間になり易いって風にしてあるのは
良い設計だったな(スライムナイト、ゴーレム、キメラ辺りの強メンは加入率高め)
これがセオリー通り強い奴ほど仲間になりにくいってバランスだったら
かなり苦行になってた事だろう
989名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 07:54:52.17ID:M7LjV08J0 つか不死身モードなんて用意するなら難易度は一つに絞ってしっかり調整してくれたほうがマシだわ
楽チンや死なないがあるからといってお座なりな調整すんなよゴミ
楽チンや死なないがあるからといってお座なりな調整すんなよゴミ
990名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 08:04:36.23ID:oa5gIDWW0 無敵使うのってレベル上げの時だけだもんな😅
それってレベ上げ行為がいらんものって事の証なんよ😅
いつになったらメタル狩りとか言う無駄作業消えるんかね😅
それってレベ上げ行為がいらんものって事の証なんよ😅
いつになったらメタル狩りとか言う無駄作業消えるんかね😅
991名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 08:07:44.66ID:isrxcEhxM それならゲーム自体無駄だし、実況動画倍速で見る方がタイパ良くない?
できればファストゲーム動画であらすじ見て終わりにした方が…
いや、それならChatGPTにあらすじ聞くのが一番タイパ良いんじゃ?
できればファストゲーム動画であらすじ見て終わりにした方が…
いや、それならChatGPTにあらすじ聞くのが一番タイパ良いんじゃ?
992名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 08:09:06.17ID:el5OwC3y0993名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 08:11:09.84ID:V4ksY4gI0 奥義みたいなやつも最初に説明はあるけど条件満たさないと使えないし
使える状況になっても特に分かりやすく表示されてないからしばらく使わなかった
使える状況になっても特に分かりやすく表示されてないからしばらく使わなかった
994名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 08:13:03.08ID:el5OwC3y0 まあ、いい悪いは別にしてゲームで色々作業するの面倒くさい
ストーリーとリアクションだけ気軽に見たいって層が
増えてるからこそゲーム実況が流行ってるんだろうがな
ストーリーとリアクションだけ気軽に見たいって層が
増えてるからこそゲーム実況が流行ってるんだろうがな
995名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 08:32:37.81ID:isrxcEhxM 漫画やアニメと違ってゲームは最終回までちゃんとやるからな
996名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 09:09:21.80ID:/wlGIShc0 だからこそ「見るだけでなく自分でプレイしたいと思えるような丁寧なバランス」が重要なんだよ
楽チン死なないなんて動画で十分で金を落とす価値がないし
かと言って理不尽な高難度で振るい落とすだけなのも動画視聴に回られるだけ
それに対するスクエニの対応は真エンドの配信禁止だろうけどあれもあれで大した内容じゃない上にツッコミどころ満載なんだよなぁ
楽チン死なないなんて動画で十分で金を落とす価値がないし
かと言って理不尽な高難度で振るい落とすだけなのも動画視聴に回られるだけ
それに対するスクエニの対応は真エンドの配信禁止だろうけどあれもあれで大した内容じゃない上にツッコミどころ満載なんだよなぁ
998名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 09:18:27.01ID:emyhl9Ou0 大した内容じゃないのもポイント
999名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 10:06:19.45ID:McP3reUYM まーだへばりついてるのかよアンチ爺w
この世で最も惨めな存在だなw
この世で最も惨めな存在だなw
1000名無しさん必死だな
2025/11/13(木) 10:07:22.47ID:McP3reUYM ドラクエなんて元からバランス気にしてなかったろw
開発ですらゲロる失敗調整を神バランス!とか喚くクソジジイご持ち上げてたかw
ゴミジジイさっさと、死ねよw
開発ですらゲロる失敗調整を神バランス!とか喚くクソジジイご持ち上げてたかw
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