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【悲報】メディア「『ドラクエ1&2リメイク』は高難易度化しすぎて賛否両論に」

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1名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 12:52:34.63ID:X1bQb/f50
 高難易度化を選んだのにはいくつかの理由が考えられる。ひとつはやはり、ゲームのボリュームを増すためだろう。

 『ドラゴンクエストI』はレトロゲームなので、そのままだとあまりにもすぐクリアできてしまう。おまけにリメイクとなると、原作を覚えている人はよりスムーズにプレイできてしまうはずだ。

 もうひとつの理由は、勇者の死闘を表現するためである。シンプルで簡単すぎると冒険が単調になってしまうため、意図的にボスを強くすれば記憶に残るものになる。これはHD-2Dリメイク版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』でも同様の手法がとられている。

 そして、結果としてこれが賛否両論になっているわけだ。

 今回の高難易度化を褒めている人は、「戦略性が増した」といった表現をしているケースが多い。確かにボスを単純に倒せてもおもしろくないので、歯ごたえがあるものにするのも一理ある。

 否定的な意見としては「面倒すぎる」といったものが多い。確かに、ひとりしかいないのに即死呪文を食らうのはおもしろくないし、場合によっては「攻撃→敵が回復→攻撃→敵が回復」といったループにハマることもあり、不愉快な側面もある。

 これは受け取り方の問題なのでどちらが正しいというわけではないのだが、そもそもなぜこうも意見が割れる状況に陥るのかといえば、それはやはりパーティーメンバーがひとりだからだろう。ひとりではどうしても限界があるのだ。

https://news.yahoo.co.jp/articles/fbbb87d3be93b3a402fb7097593b2644c52d7a99?page=2
2名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 12:53:44.31ID:X1bQb/f50
 では、この高難易度化は悪い選択だったのか?  正直、これ以外はあまり手段がなかったように思う。

 結局のところ、パーティーメンバーがひとりである以上はできることが少なすぎるのである。これはリメイクするにあたっての大きな足かせになっていたはずだ。
2025/11/07(金) 12:56:10.17ID:AwQd/Vl10
「ドラクエ1だけどタイマンじゃなくしました」ならホイミンくらいは必要だった
4名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 12:56:58.80ID:dLkoYCSXH
なんでウィザードリィみたいにできるだけ元に近づけようとする姿勢を見せることができないのか
2025/11/07(金) 12:58:00.94ID:SQAo1YORd
レベル上げたら勝てるからどこが難しいのかわからん
昨今の運任せの理不尽rpgよりよっぽどマシ
6名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 12:58:37.39ID:xQmCZrBK0
>>3
ローラ姫いるじゃん
7名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 12:59:06.03ID:BP4j9wza0
SFCゼルダみたいなARPGでもよかった
2025/11/07(金) 12:59:15.27ID:Ql0IFVS40
簡単にレベル上がるドラクエ1リメイクが難しいとかゆとり過ぎんだろ
2025/11/07(金) 12:59:39.85ID:AwQd/Vl10
>>6
情報なしでやってるからエアプでゴメン
2025/11/07(金) 13:00:14.50ID:PL9m/6zT0
面倒臭がらず装備を切り替えればいいんだよな
炎と氷に耐性ある防具とアクセあるんだからさ
りゅうおうなんて炎完封出来るしボタン連打だけでは勝てない楽チン以外
11名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:00:35.38ID:3PSHmmNa0
さすがにSFCの1,2糞リメイク持ち上げてる奴はいないわな

なんでザオラルもなくていける思ったんかアレ
原作リスペクトか
12名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:01:19.74ID:i6zrUF9J0
いばらの道だぜなら中盤以降のボス戦が死にゲー状態だけどそれはプレイヤーが選んでるだけなわけで
記事のように賛否両論になるほどみんな高難易度選んでるわけないでしょ
2025/11/07(金) 13:01:33.40ID:BBgROxw2H
りゅうおうはほぼうけながししてた
14名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:02:25.09ID:gUDFMp8L0
簡単にクリアされたら悔しい
2025/11/07(金) 13:02:35.70ID:+NwTbhmrd
簡単でも文句いうし、難しくても文句言うしで、スクエニも面倒くせぇとか思ってそう
16名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:02:57.66ID:kR9aUimG0
DQ2は全然高難易度じゃないよ
DQ1は高難易度ってより理不尽な運ゲーだよ
17名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:03:57.68ID:9K5EIKA10
ドラクエとか脳死プレイでいいんだよ
2025/11/07(金) 13:04:51.44ID:dhlSmlPJ0
>>4
アレは内部で原典になるApple][版のプログラム動かしてるからなw
でも、Apple][版って結構バランス悪いんだよなあ
19名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:06:03.36ID:LMwjwcuf0
コマンドバトルニ難易度も糞もあるか
レベル上げろ
20名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:06:21.67ID:dPKkNSeJH
>>4
敵も単独でしか出て来ないようにしろと?
21名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:06:39.89ID:Cr5UXH9u0
リメイクだし若手()に任せた結果でしょ
原作リスペクトとかないよ
22名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:07:29.05ID:qtXM7XIwr
https://i.imgur.com/v4KLGxM.jpeg
https://i.imgur.com/SY0TYGp.png
https://i.imgur.com/H5Fda4E.jpeg
https://i.imgur.com/mrAyn1D.jpeg
https://i.imgur.com/YWR0ZL4.jpeg
https://i.imgur.com/FgDcY0g.png
https://i.imgur.com/VQYCn8M.jpeg
2025/11/07(金) 13:07:56.74ID:UQx3ihMa0
ボスまで寄り道せず一直線に進んでも勝てるゲームしかプレイしていない民にはしんどいだろうな
24名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:08:36.17ID:ymcw5Srwd
難易度だけの話じゃないだろ
なんで1にドラゴンゾンビが出るんや?
2025/11/07(金) 13:08:53.81ID:fPEa/xSO0
高難易度選んで遊ぶなら難しいのが当然
熱湯を触って熱いと言うのと変わらんでしょ
26名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:09:36.16ID:4Djfb3wd0
難しいならチン落ちしろよ
2025/11/07(金) 13:11:19.21ID:sr3qPYwV0
一人旅でザキや麻痺が飛んでくるのは高難易度とは言わない
単なる理不尽ゲーだよ
28名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:11:23.41ID:rg6es8Ai0
ローラ姫の側近の女を仲間にさせるべきだったな
出番多くてツンデレ設定まであるのに名前すら用意してもらえなかったのが謎
29名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:12:28.68ID:QCSCronr0
新しい土地に行って急にモンスターが強くなるけどこちらを強化する方法が限られてるのがやっかい
30名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:12:56.14ID:kgW/SYJQM
こんなことなら1こそ紙芝居で良かったくらいのもん
31名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:12:57.06ID:c5S9qSFXH
難易度バッチリならFCドラクエ1より簡単
2025/11/07(金) 13:13:12.00ID:bXq78PnF0
高難易度じゃなくて理不尽な運ゲーだから問題なんだよ

旧作やリメイクは、選択ミスれば納得の全滅はあっても理不尽な運ゲーでは無かった
2025/11/07(金) 13:13:23.73ID:0EHkeoc+M
幸せの靴履けば脳死だぞ
34名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:14:31.26ID:pirOxDdv0
今日クリアしたけど即死呪文は石で対処できるし
死んでもオートセーブで直前に戻れるし問題なかった
スチムーでネガティブにされてたゴーレム戦も知略と下準備で戦えば良いしそもそもそれが1の醍醐味だとそれ以前に気づくように設計されてるし回復魔法の回復量でゴリ押しする必要もない
サガスカとかSEKIROみたいな雑魚でも死ぬゲームでリトライも簡単で素直に楽しかった
35名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:14:58.86ID:ymcw5Srwd
>>27
それな
36名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:15:05.12ID:6tXdJ9n60
3もイバラですら少しレベル上げればクソヌルいバランスなんだけど、皆どうもレベル上げしないみたいなんだよな
まあ予期せぬ2回攻撃でまともに予測計算出来ないのは問題だったが
37名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:15:47.84ID:ymcw5Srwd
>>34
そもそもリトライゲーになってる時点で解釈違い
2025/11/07(金) 13:15:56.25ID:9K8IIwRa0
高難易度化ではなくただ不快なだけ
サガやメガテンでも解法は複数種置いてるし完封戦術見つけたら低レベルでもハメ殺しして気持ちよくなれる
今回はただ不快なだけの調整
39名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:16:35.24ID:+hVDPSPw0
今の所1だけクリアしたけどボス戦はバターンゲーだな
何ターン目にどの行動をするのかを覚えてそれに対応した行動をする
それの繰り返し
終盤は雑魚も強いから敵に合わせて毎回装備を変更してた
うーん面白いのかこれ…
40名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:16:35.43ID:NLGdNVr90
高難易度って感じでもないんだろ
41名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:16:56.73ID:ymcw5Srwd
×ドラゴンクエスト
○ドラゴンズレア
42名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:17:35.89ID:2wmLHqKY0
>>32
いや2なんて行動順ほぼランダムで敵の攻撃も強烈だから理不尽死ばっかりだったぞ
43名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:17:55.17ID:c5S9qSFXH
死んでも再挑戦やら直前のオートセーブから再開が出来るから死んだらお金半分のデスペナが意味なくなってる
44名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:18:09.82ID:1ruWtLow0
低難度モードもあるのにたたかれるのって理不尽すぎない?
TESなんてリアルタイムで難易度調整し放題だけど評価されてるし
2025/11/07(金) 13:18:16.11ID:5Zga/3mG0
高難易度はいい
一人パーティーでザキは運ゲーすぎる
2025/11/07(金) 13:18:19.73ID:+NwTbhmrd
ドラクエを買うライト層はマジで下手くそだよ

ポケモンくらいのわかりやすい難易度(強ポケの強い技で無双できる)くらいじゃないと文句でてくる
47名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:19:21.46ID:1ruWtLow0
頭悪いだけならまだいいけど他責思考までいくとクズオブクズだから困る
48名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:19:26.85ID:6tXdJ9n60
>>40
全然
一番簡単な対処法が脳死のレベル上げて物理(スキル)で殴るが基本のヌルゲーだから
低レベルクリアとかならそりゃ高難易度だけども
2025/11/07(金) 13:20:50.50ID:zcJubxFx0
ロマサガ持ち上げてるやつが突然メガテンの話をしだすの草
何ヶ月も持ち上げてたのにここ数週間で初めて出たぞ。絶対にやってないだろ
2025/11/07(金) 13:21:08.18ID:9K8IIwRa0
>>46
ドラクエ1・2よりUSUMの方が真っ当な高難易度で歯応えあるぞ
51名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:24:56.28ID:jO39DjWO0
なぜ、やまびこ帽子があんな所にあるのか😨
2025/11/07(金) 13:24:59.73ID:Uk6Ue3QW0
わりと的を射た記事だと思う
そもそもドラクエIのリメイク企画そのものが時代とユーザーにマッチしていない
2025/11/07(金) 13:26:13.44ID:9K8IIwRa0
>>52
剣神ドラゴンクエストで出来てた事ができてないで終わる
54名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:27:11.47ID:4S5c7UVC0
ほんとうにヒドいのは2リメイクの脚本な
55名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:27:14.03ID:YbQx4hyU0
レベル上げて装備揃えるだけやん
56名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:27:17.89ID:uv/Y4SwH0
一人旅用ゲームにしなきゃならんのに
調整めんどくさがってシステム流用したらまあそうなるよねってのがリメイク1
57名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:28:22.05ID:A7Q4mnJ60
難易度下げろよ(´・ω・`)
2025/11/07(金) 13:28:43.34ID:9K8IIwRa0
悪い意味でパンドラボックスをウケたと勘違いして調整した感じ
2025/11/07(金) 13:29:35.21ID:dhlSmlPJ0
>>53
剣神のアレンジは良かったな
クリア後も高難易度のおまけコンテンツがあって遊び甲斐もあった
2025/11/07(金) 13:32:07.99ID:/RqLiCwy0
渡邉 卓也
61名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:32:57.03ID:oCS0uh4g0
変に低レベルで臨むからじゃないの
死なない設定にできるからレベル上げ簡単なのに
62名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:34:57.68ID:uP1f5uob0
難易度のせいにするなよマスゴミ
63名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:35:50.25ID:ymcw5Srwd
>>61
ただのチートじゃんw
チートと思わせないようなレベルデザインできるのが一流のセンス
64名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:37:01.36ID:ymcw5Srwd
死なないモードとかボタン押したら敵が死ぬと同義なんだけどな
2025/11/07(金) 13:37:39.41ID:UbDa0lqd0
せめて雑魚敵は1回行動限定にしろ
2025/11/07(金) 13:38:55.84ID:jx8TeH7z0
2はすぐにクリアさせたくないからかフラグ管理で自由度減ったな
DQ6みたい
67名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:39:05.79ID:HSf4fP0E0
この中で実際に買って遊んだ人は1割も居ないんだろうな
ゲハだから
https://i.imgur.com/E0KVdpQ.png
2025/11/07(金) 13:39:23.97ID:8RaS0Xq00
>>43
ドガっ!!チャラララチャラララチャラララチャラララチャララ~ン
「おお○○よ しんでしまうとはなさけない」

これを楽しめないならロールプレイって何なんだと思っちゃうけどまあ死んだらムカつくのもわかる
2025/11/07(金) 13:39:52.67ID:BveJn+2Q0
高難易度と言うより殴り合い特化じゃね
同じ感覚で原作やSFCやったら開始1分で全滅するだろうし
70名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:40:32.55ID:IGjYYbtL0
DQ3の初期でやらかしたのになんも学習してないのウケる
意見うけての調整アプデはDQ3の場合半年もかかった、アホすぎる開発体制
2025/11/07(金) 13:41:40.78ID:BZ2ifIJ+0
ボスはパターン覚えるとか装備変えたりでいいけど終盤のザコ敵は糞すぎて難易度下げたわ
72 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/11/07(金) 13:42:06.79ID:YCe463qA0
ドラクエの戦闘は技術介入の余地がないから
高難易度と言うよりバランスが悪いだけ
73名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:42:11.10ID:mIud/kuz0
やはり任天堂は神だったな
倒せなくても倒したことにするモードを作らないのが悪い
https://i.imgur.com/QSnMglr.jpeg
74名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:42:32.09ID:8oj62fggd
>>18
国内のファンが求めてるのはゲームスタジオのFC、SFC、GBC版のリメイクだが、今回は外国人主導の展開なので…
75名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:42:44.42ID:7RuOwOyN0
何度か全滅するくらいが丁度いいよな
2025/11/07(金) 13:43:22.48ID:GMHuJ2Ex0
レビュー動画でも
レベルアップよりもメダル装備や巻物でのパワーアップを前提としているゲームバランスなら
もう少しそれらを見つけやすくしろと言われてたね
77名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:43:26.22ID:4jtIjUAY0
ゲハ民なんて当時の小学生より知能低いからな
78名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:43:54.88ID:uzB59bqe0
言いたいことはゲームとして面白い調整が出来てませんよであって簡単モード云々は関係ないですね
目的がクリアではなくゲームで楽しむことなのですから
79名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:44:18.09ID:xPfl+JOJd
1のときもそうだけどレミラーマはもっと序盤で寄越せ
2は先取り行けばそこそこ早く入手できるけど攻略サイト見ないとそんなんわからんからな
80名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:44:25.39ID:ymcw5Srwd
旧作にはあった同ターンの中での行動制御がないって話だな
敵が同ターンで全力で来ないように抑制プログラムが働くってやつ
リメイクはそれがないから不快になると
81名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:45:40.70ID:HSf4fP0E0
>>79
レミラーマは序盤で良かったね
そこだけは不満だった
1は超面白かったけど探索だけはストレスを減らしたかった
82名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:46:12.79ID:1j6Blsya0
1に関してだが、1対1のままで雑魚や各種ボス敵が複数回行動するならまだいいが、1対多にしておいて敵が複数回行動してくるから理不尽に負けたと思われるんだよ
レベル上げれば確かになんとかなったりはするけどさ
やられた時にプレイヤーがどう感じるかの部分をまるで考えていないと思う
2025/11/07(金) 13:46:30.92ID:9K8IIwRa0
>>72
ポケモンUSUMの方が真っ当に調整してるわな
ウルトラネクロズマは適正レベルだと捻り潰されるから絡めて探せで
毒毒ゾロアタスキがむしゃらPP枯らしロトポンドーピングみちずれ威嚇ループ特殊受けとか
解法の選択肢が広く正面から殴り合うならグロスキザンなら適正レベルの55で勝てるというちゃんとした調整
84名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:49:49.95ID:HiWzskl/0
出来の悪さを誤魔化すためにサマル妹とか出して萌え豚を釣ろうとした
2025/11/07(金) 13:51:34.42ID:UEQamV8z0
いばらが難易度高いのは良いけど、バッチリの難易度上げすぎだなとは思った。3の頃よりはマシだけどさ
86名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:52:38.81ID:Uk3rHPnS0
信者は敵のパターン覚えて対応できるからいいバランスっていうが、単に自動セーブてすぐやり直せるようにしてバランス放棄してるだけなんだよな。
同じようにパターン覚えて対応するオクトパスは、ターン順や弱点が可視化されてて、何にもわからずに死んで覚えるゲームにはなってない
87名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:53:51.12ID:y3qX1XoP0
>>54
マジでこれ主人公ディス脚本があまりにもクソで難易度とか言っても時間かければ誰でもクリア出来るしそっちは些細な問題
88名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 13:55:54.53ID:P3E9WA+X0
ボスはまだしも雑魚はもう少し弱くして良かったと思う
雑魚も気を抜くと簡単に死ねるからレベル上げすら大変だった
2025/11/07(金) 13:59:24.33ID:T9OMNekA0
>>44
低難易度というのがただ単にHPがゼロになりませんなのがな
無敵モードは別にした上で
例えば楽チンならダメージ計算に補正が入るぐらいしてもよかった
2025/11/07(金) 13:59:42.06ID:pnnXPEHrH
雑魚強くした所でどうせリトライするからガン逃げして
簡単に倒せる本当の雑魚だけ倒せばいいにより拍車が掛かってる
91名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:00:24.02ID:gGxSUgeX0
一人旅で即死と麻痺撒いてくるのやめろや
ただの理不尽じゃん
92名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:04:23.74ID:CPDyuSqx0
開発側は即死や連続攻撃だと面白くないとか言いながら
自分たちが作る敵は連続攻撃や即死をやらせるとか
馬鹿の屁理屈だから聞くに堪えん、この手の古臭いRPG
93名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:06:23.35ID:CPDyuSqx0
そんなのに戦略性もクソもあるか
あれも無効これも無効、自分たちは即死だ連続だ
それでプレイヤーに対しては
無効だと戦略性がない
連続だと戦略性がない
即死だと戦略性がない

開発者ボケてんのか?自分に対して言えよそれ
2025/11/07(金) 14:07:04.48ID:C1OUPTl/0
令和のテイルズオブゼスティリアと聞いて
95名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 14:07:49.49ID:hS1Du+aud
原作って1対1じゃなかったっけ
数で有利取られたらそりゃ理不尽だわな
96名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:09:07.82ID:jj/Gw7Sn0
スクエニは無敵モード付けたのに文句言われて困惑してそう
ヘタクソほどプライド高いからそんなん使わんのよな
97名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:10:10.86ID:k+DKcVEb0
用意されてるだけで選べるんだから無理に高難度でやる必要ないでしょ
98名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:14:57.46ID:KyvXL3SP0
新規が欲しいんだうにその割によく分からない調整だな
これをパパが子供には勧めにくいだろ
99名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:16:02.71ID:AkhgbfBP0
無敵モードがあるで解決すると思ってるなら無敵以外の難易度作らなきゃいいのに
結局求められたものに対して作り込みが足りてないから不満言われてるんだわ
2025/11/07(金) 14:16:11.24ID:yn7EWeIl0
どう作っても文句言われるのも大変だな
101名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:16:12.36ID:dh9HaBz50
一人旅がつまんねえから2から仲間増やしたんじゃねえのかよ
つまんねえゲームをつまんねえまま調整しようとしてんだから叩かれるのは当然だろ
102名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:16:50.62ID:y3qX1XoP0
ブーメラン系とムチ系装備で後半ギガディン覚えれば雑魚敵戦なんて長くて2ターンで終わるから気にならんな
防御でMP回復するし
103名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:16:55.99ID:FcC+IZFQ0
エアプは難易度変更についてしか語らないからよく分かる
104名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:17:20.30ID:1ruWtLow0
>>89
それに不満を覚えるやつは普通に頑張りたいやつなんだから今のままでいいと思うよ 
死にたくないならレベル上げて装備整えればいいし
105名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:18:23.78ID:+vILV9/H0
>>98
特に2なんて子供にやらせられない
あの脚本は自己肯定感が殺される
106名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:21:39.09ID:PmA28nzK0
よく聴く高難易度っちゅーのはイバラでプレイしての事だよな|ू·᷄ 3·᷅༽??

まさかノーマルで難しいとか言っとらんよな⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾。。。
107名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:22:07.26ID:5fqjHnO70
switch速報意見で「DQ3HDよりは面白いよ、でもどっちも糞ゲー」
108名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:23:02.91ID:FMkkzyV10
オートセーブと再挑戦使わずにやれって言われたら誰がやるかこんなもんって吐いて捨てる人が大半だろうね
109名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:27:45.10ID:UtSPNj+X0
>>100
スクエニもこんな認識してそうだから下降まっしぐらなんだよな
110名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:30:46.90ID:2Bj6wKDV0
難易度の問題じゃないだろ
2はわりと普通の難易度だったけどRPGとしてクソつまらんかった
111名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:31:28.45ID:+vILV9/H0
>>100
これに関してはどう作ってもって話にならんだろ
ドラクエ4コマだけ読んでゲームやった事ない奴がサマル推しでサマルだけ持ち上げるゲームになってるし
112名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:31:53.98ID:zXafvC3i0
やまびこの帽子取ってギガデイン覚えたら楽勝になる
2025/11/07(金) 14:33:00.26ID:VlrN9blr0
とは言え、1に仲間を導入して完全にパーティ制にしても、それはそれで何か言われるだろ
今回の1対多という形式自体は落としどころとして悪くないと思うがな
114名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:34:06.67ID:2Bj6wKDV0
>>101
デッキ構築型のカードバトルなら1vs1でも楽しめるからそっち方面に改修すべきだったんだよなぁ
冒険で特技や呪文カード集めてよ
マジでセンスなさすぎ
115名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:34:58.50ID:REQjRUkT0
HPが0にならない低難易度モードがある自体終わってんだろ、メジャーゲームじゃ前代未聞じゃないのか?
バランス調整放棄した糞ゲーに語る事なんてないだろ
116名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:35:30.75ID:EZaR6luB0
1人やけど呪文とか攻撃を1ターンに2回使えるよーになるんやろな~☺

😭😭受け流しー😭😭
117名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:36:31.50ID:y3qX1XoP0
1の戦闘がソシャゲ感がすげぇのは分かる
基本無料課金ゲーで課金無しで頑張って攻略してる感じ
2025/11/07(金) 14:40:12.21ID:UbDa0lqd0
ローラ姫を城に届けたらビスモじゃない普通の2回行動出来るようにして、ローラ姫同行は今の感じならやり込み的にも良かったんじゃないですかね
119名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:45:19.03ID:umZ+PR540
アレンジはクリア後のやり込み要素として入れればよかったのでは?
それならオリジナルを弄らずに好きなだけチャレンジ出来る
2025/11/07(金) 14:46:01.14ID:dUf4gFs80
戦略性あるの1だけじゃん
2なんていつものスクルトフバーハマジバリゲー
しかも大体マホトーンと眠りやってくんの
121名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:47:01.60ID:umZ+PR540
内容的に”別物”にしてまでリメイク作を出す必要があるのかという話
企業的には売れればいいんだろうけど
2025/11/07(金) 14:47:56.54ID:TbOTdV4W0
>>4
何かを変えないと自己の評価に繋がらない、仕事した気になれないから
改変しておけば当たったときに自分おおかげと吹聴できる
監修してる原作者がすでに老害で今の時代に合っていない余計なテコ入れしだすから
スタッフに何の思い入れもなくとりあえず成果物になればいいと淡々とこなす人がが増えているから
こんなところ?
まあ愛がないんだろうね携わった人だれにも
2025/11/07(金) 14:48:17.88ID:K8Ap3Kfd0
現代人って括りでもソシャゲ無課金制とか高難易度攻略やってるようなもんやろ?
124名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:49:28.26ID:AkhgbfBP0
過去の遺産を食いつぶしてる事に目を瞑れば費用対効果はバツグンだな
125名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:50:10.45ID:mGRluLiL0
>>100
カプコンのたこしあもそうだったが
スクエニもアートディンクの中でも「これヤバイだろ」と気づいてるやつはいるだろう
そういう開発スタッフの口が塞がれているであろう企業体質がおそろしい。クリエイターが口を塞がれ、工場で部品を組みたてている
126名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:52:53.51ID:HQnqNWXe0
ドラクエ1の発売時なんて日本にまともなRPGがなかった時代だからな
RPGッてこういうゲームなんですよ一っていうところから開発したゲーム


40年経って又これ発売とか笑いもんだよ。堀井も呆れてるだろ内心は。
2025/11/07(金) 14:53:36.33ID:TbOTdV4W0
昔のリメイクはドット絵のセンスがないなんか気持ち悪さが目立ったね
しかも階段とか出口とか半キャラズレてぶつかったら自動で修正してくれるってのもなくなってたし

今回のも歩きモーションがタイミングとか足だけジタバタさせてるだけでフィールドを歩くというより滑って移動してるようにしか見えない
オリジナルはそうだったかもしれないけどグラが細かくなった分逆に違和感ありまくり
128名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:53:39.62ID:y3qX1XoP0
そういやスクエニもカプコン以上に社内政治がやばい所だったな
129名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:53:48.53ID:HQnqNWXe0
あんたら40年何やってたんですか、って思うね
130名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:54:44.59ID:78+lQMesd
>>20
それでええやん
単独多いボス戦は好評やぞ
2025/11/07(金) 14:55:08.63ID:AE1rOpFK0
堀井雄二がいなくなった後のドラクエが可視化された感じ
132名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:55:09.99ID:gGxSUgeX0
>>113
落とし所としてはいいよ。その分主人公側も強化されてるし
それはそれとして調整がクソ雑
133名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:55:19.95ID:gDF9vgjZ0
例えばDPリメイクなんかはボックスや学習装置の仕様変更を考えると
難易度あげるのも仕方ない感じではあったが
1と2もそういった部分はあったのか?
134名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:56:15.18ID:HQnqNWXe0
メモリ容量もCPUの性能もグラフィックの処理能力も何百倍何千倍になってるのに
いまさら「ドラクエ1」w
今のスマホ画像より少ない容量で作ったゲームだすなや
135名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:56:39.82ID:7ldLeQnl0
逃走回数と全滅回数の記録を止めろよ
それだけで縛りプレイになってるんだよ
136名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:57:00.50ID:FbcLlvlc0
原作1はプロレスラーが交互にチョップを打ち合う戦いだからw
どう頑張っても眠い
137名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:59:04.84ID:78+lQMesd
>>114
そういう改修で許される唯一のドラクエが1なのにまともに実装できる人材もおらんのだろうな
ほんとアホ
138名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 14:59:55.64ID:b9X3Ive90
>>126
JRPGがポケモンとペルソナ以外壊滅してるから
一から説明するゲームの必要は今ならあるのかも
139名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:01:26.08ID:+oaC6RYO0
>>1
長い間、ドラクエはゴリ押し、AIまかせで慣らされていたからな

タイマンが定着してる1で急に複数相手に↑が通用しなくなると、難しく感じるのは当然だろう
リメイクというより、もうリブートに近い別ゲー

リメイク1はこーゆーゲームだと割り切れるかどうかで評価が分かれる感じかな
140名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:01:50.63ID:mGRluLiL0
>>131
ドラクエ9と真逆なんだよな
発売するまでは「なんで8よりクソ画質なんだよ」「なんでヒロインがキャバ嬢なんだよ」「いや天使て」と戦々恐々だったけど
いざ発売されたら、丁寧丁寧アンド丁寧なバランスと導線で子供も大人も大喜び(エンドコンテンツは理不尽かつ徒労前提のバランスだったけど、一般ユーザーはそんなの関係ないしな
2025/11/07(金) 15:03:34.08ID:hby61NWr0
>>89
なんでこれに突っ込む人がいないのか
2025/11/07(金) 15:06:05.10ID:ecibzMBZ0
理不尽と高難度を混同すんなよ
143名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:09:25.47ID:FND7Qkv40
もう賞味期限が切れた障壁ジジイとかがクリアできなくてパッド投げそうだから
楽チンを用意したんだろ
2025/11/07(金) 15:11:52.72ID:xgg4qy3d0
これ買い支えてる連中は毎度代り映えしないバトルと探索やらされてよく飽きないなと感心する
2025/11/07(金) 15:13:02.24ID:L+A3OXSn0
>>142
きちんとバランスは取ってあるぞ
レベルと耐性防具は当然として、その上で「ある程度決まってるボスの行動パターン」に気づかんとマジで勝てない
2発食らったら死ぬ攻撃を連発してくるターンが必ずあってそこは防御なり何なり対処しないと即死する
2025/11/07(金) 15:15:00.09ID:tZphBgcna
河村か多根だと思ったが
やっぱつれぇわw
147名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:16:15.63ID:B290foBf0
耐性とかバフデバフ駆使ってのがソシャゲ的だね
星ドラとか
2025/11/07(金) 15:17:08.93ID:9K8IIwRa0
>>145
別にそれはいいんだが暗記してローテ覚えろじゃなくて敵ローテの行動わからないのは初見は死ねという簡悔要素
他ゲーなら次のローテーションで何するか予想できたり危険行動来るの分かるし
149名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:17:15.91ID:Rl+CLEGI0
>>72
コマンドバトルの限界がそれ
レベル上げて装備用意すれば誰でもクリアできるので高難易度のコマンドバトルというのは
そもそもありえない
アクションだとレベルと装備があっても自分の腕前がないとクリアできないっていうところが
面白い
2025/11/07(金) 15:18:47.90ID:9K8IIwRa0
>>149
ドラおじはこの程度で発狂するんだから上に見過ぎ
ポケモンが低難易度ってのも自分バイアスで最近の作品触ってないし
2025/11/07(金) 15:20:23.34ID:t02uHVqJ0
2はともかく1はアホくさくなって終盤は道中楽チンにしたわ
回復しか出来ないターン多いし面倒くてボレロ着てギガデインするだけ
戦闘後はほぼ満タンするお仕事
あまりにもしょーもない繰り返しなんで宝箱回収した後難易度戻して竜王撃破
2025/11/07(金) 15:20:36.07ID:dhlSmlPJ0
ノーマルとか茨関係なく、単純にHD-2D版は総じて難易度の設定が下手くそすぎる
雑魚戦はフリューのRPG(レジェンドオブレガシーの中盤以降)と同じ間違いやらかしてて、理不尽を感じやすい印象
まあこちらも強烈にインフレして行く所為で最初から最後までもうずっと大味な戦闘バランスだし
その所為でリソース管理ゲームの側面があったFC版と比べて職人技を感じる調整なんて全く感じない
FC版2のバランスが厳しかったのはそうだけどそれとは違う方向の大雑把な感じが凄い

ボス戦に関しては耐性固めてローテーション行動に対応する要素を更に尖った形にしてるんで、アトラスのRPGが好きなら刺さる人は居ると思う
それにしても表面なぞった程度であって調整としてはなんだか今一感が拭えないし、雑魚戦の調整も相まって下手くそって結論にはなっちゃうんだけど

それはそれとして、2のテキストはなんでああなった
個人的に求めてたのはローレ、サマル、ムーン全員の設定を掘り下げつつキャラとして持ち上げるシナリオだったのに、サマル劇場になってるのほんともうね
ハーゴンの後付け設定に関しては俺はアリだと思った
2025/11/07(金) 15:21:49.76ID:dhlSmlPJ0
>>149
3DS版闘神都市などタイマン戦闘で面白いゲームはあるんで、DQの戦闘システム自体が悪いとしか
154名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:22:11.11ID:SL6Hdt+p0
敵の行動パターン把握するゲーム性って分かったなら大防御駆使するなりすりゃいいだけの話だけどな
負けたくないから危険行動は事前に分かるようにしろ!て
プレイ動画だけ見てれば良いんじゃない?
2025/11/07(金) 15:22:26.14ID:m61mcGDC0
買ってないし買う予定もないから好きにすりゃええよ
ただし1対多でも多くの人が納得する工夫するのが限界があるって文章の締め方には全く共感出来んな
賛否両論が当たり前のバランスならドラクエで出すな
マイナーのタイトルじゃないんだからコンセプトが違う
156名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:23:38.21ID:wqFJUfkd0
いうてFC版DQ2よりは簡単なんだろ?
どっちもやってないから分からんけど
2025/11/07(金) 15:23:57.84ID:Ngi8UuHO0
>>6
ローラ姫あんまり戦えたら救う意味ないし
158名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:24:57.86ID:gWAygUmt0
クリアしたけどどこが高難易度何だよ
これより難しいRPGなんていくらでもあるわ
159名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:25:52.67ID:03okqs0S0
やってない奴の反論ってズレてるな
2025/11/07(金) 15:26:10.52ID:AwQd/Vl10
難しいのと理不尽は違う概念だからな
161名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:26:30.25ID:8GK27fh80
>>156
考え方によるね
敵は今作のほうが遥かに強いがリトライが容易だからクリアするだけなら簡単とも言えるし
162名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:29:56.63ID:e4OAga0Xd
「賛」があるのか
163名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:30:31.66ID:IfbEDUHT0
フルプラ出してストレス与える時代なんてとっくに終わってんのにね
スクエニはマジで時代に付いてこれなくなってる
2025/11/07(金) 15:30:53.54ID:BHFYYl350
1ってマジで1対複数でボコられんの?
2025/11/07(金) 15:32:19.42ID:AE1rOpFK0
35年前
https://i.imgur.com/atY4ry7.jpeg
166名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:34:00.40ID:9cpw20K5d
この程度で高難度とかアホかと
そしてそんなアホのために死なないモードが付いてるだろ
2025/11/07(金) 15:36:25.65ID:+f2VRky10
>>164
ボコられるどころかザキ食らった瞬間ゲームオーバーだぞ
即死以外でも複数体相手にしてる時に眠りか麻痺食らったらその時点でほぼ詰み
バランスもクソもない
オートセーブがあるからまだマシだけど戦闘難易度だけで言えばファミコンのドラクエ2や女神転生なんかよりも遥かに難しい
168名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:37:09.73ID:HpsWp6cld
魔物使いを投入すれば
2025/11/07(金) 15:37:39.95ID:dhlSmlPJ0
>>156
FC版2が難しい理由は「サマルが弱い」という一点に集約される
適正レベルでの進行だとサマルがやたらと打たれ弱い(ムーンは最後尾なので案外倒れにくい)のにザオリクを覚えるのがサマルだけなので、中盤以降はサマルが落ちる=撤退がほぼ確定する
そのザオリクも戦闘中には使えない
ベギラマも設定ミスでダメージ低いので、いかづちのつえ振り回してた方がつy……

そういう意味では、全体火力も増し、ザオラル覚えるようになったり、ザオリクを複数人が使えるようになり、リトライも容易なHD-2D版の方が楽かもしれない
ところでHD-2D版はなんでムーンからベホマ奪ったんです?
170名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:38:46.29ID:AVRu/S+10
ドラクエ1はアクション制にしたら良かった
2025/11/07(金) 15:43:34.25ID:smZrlk7TH
オリジナルFC版の2遊んだら血管ブチ切れて死ぬだろ
2025/11/07(金) 15:49:04.25ID:CqeL/vQg0
賛否両論のはずが賛の意見がほぼないんだけど
2025/11/07(金) 15:50:53.83ID:4q2D4W2I0
3も死にゲーで楽しいのは正々堂々戦うボス戦だけなんだよ
道中とかギミックボスとか何も楽しいくないゴミ
174名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:53:29.81ID:yEgX6x7q0
楽ちんプレイの死なないって何だよ
最近のガキはここまで過保護にしないと駄目なのか・・・
175名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:54:49.53ID:uOOmw4Tn0
ドラクエ1はでスカイリムみたいにするしかないわ
176名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:57:44.02ID:4kMMPOmpM
記者はちん墜ち知らず?情弱?
177名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:57:45.70ID:y3qX1XoP0
>>174
オッサン向けオバさん向けだよ
昔のドラクエだけしかやらん層はついて行けないから
178名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 15:57:55.29ID:Uc3Jd7IH0
なんか不死身モードにとやかく言ってる奴多いけど別に珍しくもないよな
ペルソナなんかも死んだら即復活モードとかあるし
2025/11/07(金) 15:58:24.98ID:+f2VRky10
>>174
ガキじゃなくてターゲット層の老人向けだと思う
子供は時間もあるしそんなにゲームも下手じゃないから
180名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 15:58:28.82ID:4kMMPOmpM
>>21
そもそも自社で作ってないですし
2025/11/07(金) 15:58:51.36ID:dhlSmlPJ0
>>174
逆じゃねえかなあ
細やかなバランスを取るの放棄したから最低難易度は不死にした

ただ、ゲームでストレス溜めたくない層にはある程度の需要があるのは確かでもある
2025/11/07(金) 15:59:18.45ID:AwQd/Vl10
浅野チームでアートディンクだからトライアングルストラテジー作ってたスタジオ
2025/11/07(金) 16:00:29.23ID:p/lERq2Kd
ドラクエの戦闘内での理不尽要素なんて、発生確率も含めてたかが知れてると感じるが
184名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 16:01:49.01ID:u9IK7hvf0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 技マシンパクるなよ
 (〇 ~  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
185名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 16:07:38.90ID:y3qX1XoP0
>>183
せっかちなヤツじゃなければ通常通りレベル上げて金貯めて装備揃えて落ちてるアイテムちゃんと回収してってやってれば別に詰む事もないし何の問題もない
2025/11/07(金) 16:11:16.77ID:mNYHoZdv0
ソロのターン制コマンドだと面白いものが作れないのはメーカーは悪くないから諦めてねってユーザー軽視やな
面白いものが作れないなら出さなきゃいいし
出さないと駄目ならターン制コマンドやめりゃいいのに
187名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 16:20:27.99ID:88XepjOv0
1はなぁ
面白くはなかったが原型を崩さずリメイクするなら、まぁこんなもんにしかならんよな。って感じの出来だった
正直誰が作ってもドラクエ1をベースにして名作作るのは無理だと思う
188名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 16:21:02.91ID:WkAYv6mv0
単にプレイ時間稼ぎだろ
2025/11/07(金) 16:22:34.38ID:dUf4gFs80
1は雑魚戦はマジで終わってる
やたら逃げやすいから
逃げてはぐれメタルだけ倒すのが正解
2025/11/07(金) 16:23:54.25ID:t02uHVqJ0
茨だろうがなんだろうが死んだらオートセーブ再開で直前スタート選ぶんだろ
結局楽チンと変わらん不死身チート
律儀に教会戻ってる奴いたらある意味拍手を送りたい
というかそこまでしないといばらの意味がない
2025/11/07(金) 16:28:30.61ID:dUf4gFs80
>>164
終盤の雑魚はまじでギガデインまで無理
逆にギガデイン覚えればそれで終わる
192名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 16:31:31.98ID:y2Aqnue10
元のゲームが古すぎるのは同意
2025/11/07(金) 16:32:02.16ID:+4nY75ic0
>>149
お前チェインドエコーズやったらクソって言ってぶん投げるだろうな
2025/11/07(金) 16:33:43.43ID:2OdTf1Eo0
いちいちオートセーブしますんで
このバランスでも大丈夫ですよね?
っていうのがすっごい雑でゲーム作る気ねーだろ
クソゲ
195名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 16:34:31.39ID:YUagf1j40
SFC〜スマホ等移植された内容の難易度で簡単にクリアされたら悔しいじゃないか
196名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 16:36:21.33ID:y2Aqnue10
多根と河村が揃って記事にコメント残してるw
2025/11/07(金) 16:36:28.60ID:FkB6aRmW0
結局12に繋がってそうなん?
繋がってるなら買わなきゃ...とはならず
12もスルーでええかとなりそうだが
2025/11/07(金) 16:42:06.54ID:QE+/xxTk0
>>194
その雑調整が許されるのってバンナムのキャラゲーまでだよな
199名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 16:44:43.94ID:HQnqNWXe0
ハードモードはセーブ不可とか復活の呪文とかにしとけばいいのに
2025/11/07(金) 16:47:07.20ID:ufYh33FU0
1&2の問題点って難易度か?
なんかズレてる気が。
2025/11/07(金) 16:50:41.01ID:EGeA52wH0
ドラクエ且つ1人旅は面白くしようがない
202名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 16:54:57.78ID:ymcw5Srwd
>>199
復活の呪文ワロタ
ありだな
2025/11/07(金) 16:55:13.18ID:V+K5KopW0
ファミコン時代の作品を今の時代に合わせてリメイクってのが想定外に無茶苦茶難易度高かったと
リアルタイム世代はこれまでに影響受けたロープレ山ほどやってるだろうし
下手な新作IPよりハードル上がらんはずがない
2025/11/07(金) 16:57:44.59ID:yWUiptCE0
レベル上げれば普通にクリア出来るのに難易度が高い、とは?
205名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 16:58:02.38ID:i5pJ803J0
少なくとも1の場合は、高難度かというより
ただ理不尽で苦痛なだけなバランスになってるんじゃないか?
明らかにパーティプレイを前提してるバランスなのに
勇者一人で戦う縛りプレイを公式で強制してるみたいな感じ
2025/11/07(金) 17:02:17.26ID:V+K5KopW0
FCはもちろんSFC版でも
初代では後の評価されてるツクール製やハックロムにも勝てんわな
207名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:04:42.40ID:NcxsvKnM0
死なない設定にできるので何も考えずに戦闘できますが?
208名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:05:54.81ID:i5pJ803J0
>>206
FC版はUI的な事はともかくとしてゲーム内容としては
やっぱ良く出来てるよ。やっぱゲームバランスの練り方が上手いんだよな
もしファミコンオンラインとかに入ってたら割と延々とやってる気がする
209名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:06:19.47ID:i5pJ803J0
>>207
それはもはや「ゲーム」なんだろうか?
210名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:06:53.07ID:y3qX1XoP0
>>202
呪文らしく音声入力で頼む
211名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:07:48.25ID:RYp4gzHb0
1も実はボスの行動にパターンが決まっていてちゃんと行動パターン把握すれば理不尽ではないような作りになってる
装備や特技呪文を豊富に用意してくれているから対策も出来る
原作こそ調整不足の理不尽に感じる難易度だったからそれをうまいこと現代的なゲームに落とし込んでると思ったけどな
2025/11/07(金) 17:08:42.91ID:I6xgFaf20
リメイクの3もやって1も始めたけど相変わらず戦闘バランスは悪い
2025/11/07(金) 17:08:58.22ID:iBlW9PuKM
結局ポチポチゲーしかできないゆとりが騒いでただけだな
ヘタクソなら難易度下げたらいいのに
2025/11/07(金) 17:09:03.12ID:uYTcAV+y0
1のプレイ動画をちょっと見たら敵の配置に前後があってなるほど前の敵を倒したら後ろの奴が出てくるwiz方式かと思ったら同時に殴って来て唖然とした
215名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:10:48.73ID:i5pJ803J0
>>211
ダクソ的なゲーム性に近いってのは結構言われてるよね
ただダクソそのものが人を選ぶからなあ
216名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:11:04.61ID:j2n1ycRy0
高難度化というかレトロRPG化というか…
打った打たれた打った打たれた回復…みたいな時代の物を工夫して勝てるよう調整してるだけ偉いと思ったけどな
理不尽死はあってもペナルティは極小だしレベルを上げたら明らかに温くなるし
ロト勇者にかかるバフの数々がやべーし
217名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:11:09.45ID:6m7tJpsG0
1対多で常にボコられる1勇者😭
218名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:11:27.07ID:RYp4gzHb0
3は大ボスにラリホーが簡単に効いたり終始ビーストまものよびででゴリ押しできたからそれの反省も踏まえての難易度だと思う
2025/11/07(金) 17:13:15.29ID:V+K5KopW0
FFのボタン適当連打してりゃ終わるイージーとどっこいだが
ノーマルとイージーの間の難易度設定しろや!という書き込み見て同意しても
期間内にそういうバランス設定をできるような人材がいないと見た方がいい
220名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:13:56.87ID:i5pJ803J0
バフやデバフや状態異常が重要なバランスであるにも関わらず
効果が解けるのがやたら早くなってるのも調整が下手糞だと言われてるな
221名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:14:10.99ID:ZrxkXaLy0
どういう計算式なのかわからん攻撃が飛んでくる
2025/11/07(金) 17:14:45.43ID:iBlW9PuKM
1はやはりOWアクションにするしかなかったと思うけどな
今更タイマンシステムにはできないし対複数だとゆとりが死にまくって文句言う
223名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:15:07.54ID:i5pJ803J0
一人旅なのに敵にザキさせるのは
どう考えてもやり応えと言うより理不尽にしか繋がらんと思う
単なる運ゲーじゃんって言うね
2025/11/07(金) 17:16:24.82ID:ePMwYGZK0
ゆるゆるにされるよりはずっといいけど
225名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:16:49.86ID:RYp4gzHb0
>>220
逆にバフデバフの効果が長すぎるとバフデバフかけてあとは殴るだけの単純なゲームになるからな
昔のドラクエはそんな感じだった
226名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:17:47.65ID:j2n1ycRy0
無敵と普通の中間の難易度はあって良かったとは俺も思った
おっさんだから懐かしく楽しめたけどダメな人はダメなバランス
でもこれが当時優しいとされた「RPG」の匙加減でもあるのよな

そういや俺ザキに一回もかからなかったわ
麻痺眠りマホトーンで回復不可はあったけど
2025/11/07(金) 17:19:16.67ID:9K8IIwRa0
>>222
要するに剣神ドラゴンクエストを行ったり来たりできるようにするだけでいいって事じゃん
228名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:21:22.60ID:RYp4gzHb0
リメイク1の勇者は運高めだしそもそも即死攻撃が効き辛いと思う
俺もクリアまで一回もザキで落ちなかった
ザキ食らったらそれこそ運が悪かっただけだしリトライも簡単だから別に何とも思わんな
229名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:22:02.28ID:FQRH5A+u0
トレンド的に現代の若者向けに難しくしたんだろうけどドラクエおじさんって昔の単調で簡単なゲームに慣れているから難しいんだろうね
230名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:22:17.95ID:y3qX1XoP0
>>223
人喰い箱とミミックくらいしか記憶にないんだよな
ザキに一回もかかった事ないからそこまでか
幸せのクツの有り無しで大分変わりそう
2025/11/07(金) 17:27:26.71ID:+NwTbhmrd
>>229
現代の若者がHD2Dとかいう中途半端なやつを、あの値段で買ってくれると思ってるのが間違い
2025/11/07(金) 17:30:08.39ID:JWzM0AVe0
ハクスラ要素入れればよかったのにな
233名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:31:15.54ID:RYp4gzHb0
1はコマンド式ダクソというのが言いえて妙だな
個人的には面白かった
2025/11/07(金) 17:35:58.72ID:2OdTf1Eo0
なんでローレ魔法も使えんし攻撃も当たらんの?
主人公なんですぐ脳筋ディスられてしまうの?
235名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:41:06.72ID:FwIR417n0
死なないモードを使ってクリアしてる奴とか何のためにゲームをしてるのか
236名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:42:20.36ID:j2n1ycRy0
脳筋ええやんけ
脳筋ビルド組みがちマンだから黙々と高ダメ担当してるローレシア王子気に入ってるわ
2025/11/07(金) 17:44:19.30ID:V+K5KopW0
シナリオとキャラのため→動画でいいじゃんというのも一因かも知らんが16もリバースも爆死
238名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:44:47.50ID:y3qX1XoP0
>>234
攻撃当たらんのは素早さが低いから種強化必須
ディスられるのはシナリオライターがカスなせいです
2025/11/07(金) 17:47:03.70ID:VG1hj7H80
はかぶさのけんはサマル専用
ロトの装備は全員装備可
サマルは呪い装備可 破壊の剣で会心率アップ
神秘の鎧はサマル専用
ベホマ、ベホマズン、マダンテはサマル専用
ぱふぱふはローレとムーン専用
240名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:47:23.79ID:2qdFgLZQ0
ドラクエなんてベギラマ覚えたらその辺の敵1ターン撃破でいいわ
2025/11/07(金) 17:49:15.12ID:1wjolnuy0
2も高難易度みたいなスレタイだけど2は逆に低難易度だよな
242名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:50:15.54ID:4S5c7UVC0
しあわせのくつ履いてたらザキ連発食らっても死ななかったしねぇ
243名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:51:01.75ID:y3qX1XoP0
>>239
こう並べられると酷いのはシナリオだけじゃないって実感するねPは何考えて作ったんだろうか
244名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:51:57.30ID:XeZCe2VB0
>>235
1の2週目プレイでローラ姫連れてクリアの時くらいは許して
2025/11/07(金) 17:52:00.89ID:d+uHl84yd
>>243
何も考えてないぞ。スクエニだぞ?
246名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:53:14.60ID:y3qX1XoP0
>>245
もうそうですねってしか言えないのが虚しいね
247名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:53:17.48ID:/nTlqv890
難易度的にはリメイクのいばらよりオリジナルの方が難しいんだよね…
まずふくろのおかげでアイテムを無限に溜め込めるしなリメイク
2025/11/07(金) 17:53:47.62ID:LGqVPUKq0
>>234
ローレが魔法使えるようになってたらそれこそ暴動が起こるだろ
2025/11/07(金) 17:55:06.93ID:SgiRvShv0
高難易度と感じるなら楽ちんモードで死なない設定にすればいいだけじゃね
2025/11/07(金) 17:57:17.59ID:d+uHl84yd
>>249
最近のゲーマー様()は、簡単モードは使いたがらないんだよなぁ

難しいならそっち選べばええやんとは思うんだけど、プライドが許さんのか知らんけどさ
251名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:57:42.60ID:y3qX1XoP0
>>248
別に転職システムがあるシリーズでそこにこだわり過ぎる事もないと思うけどね
サマルがあれならローレが魔法使えてもムーンがゴリラになっても良いと思うけど
252名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:58:16.96ID:4S5c7UVC0
死なないとかそれゲームの意味ないじゃんっていう
流石に難易度の調整がアホだとしか言えない
2025/11/07(金) 17:59:11.35ID:6WTEgUB70
低難易度でJRPGって嘲笑されてたんだから難しくして海外に売ろうって魂胆なんだろ?
PS5の決定ボタンと同じく日本人なんて客として見てないんだろ。
254名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 17:59:22.47ID:4S5c7UVC0
>>251
ムーンはヒスゴリになってるよ?
2025/11/07(金) 17:59:29.14ID:VG1hj7H80
>>252
P「死なないなくなるスイッチつけたんだから文句ないだろ!いいかげんにしろ!
2025/11/07(金) 18:01:33.94ID:LGqVPUKq0
>>251
8と11も転職ないべ
2025/11/07(金) 18:06:28.53ID:HwQWlvRx0
お前らがしつこく1は1人旅なんだからソウル系みたいのしろとか言うから
形だけ高難度にした下手くそ調整で迷走しちゃったやん
2025/11/07(金) 18:09:24.92ID:MCTby+o80
リトライ前提の運ゲーなのもドラクエ好きとして違和感あったし
逃げるを選ぶと、本当に逃げるかの選択がデフォで「いいえ」で操作が面倒なのとか
眠らされたり、気絶の間、自分は何もできないのに戦うを選ばないとターンが進まないとか
さくせんコマンド使わないのに表示が邪魔だし、特技をこうげき選択経由で選ぶとかUIがストレス
259名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 18:09:40.48ID:4S5c7UVC0
>>257
うおおおおおおおおお
受け流し受け流し受け流し

何も考えてないと思うぞ
2025/11/07(金) 18:11:53.82ID:9K8IIwRa0
同人エロゲのblack soulsが比較対象になる時点で天下のドラクエも落ちぶれたもんだ
261名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 18:16:42.42ID:DxMQY2ZY0
>>207
ちん落ちなんざ最後の最後の手段じゃん
ライト層だって好き好んでイージーで遊ぶやつなんて少ないんだぞ?
ひたすらマゾイのが好きな基地外は進んで茨を選ぶんやし大多数が選ぶバッチリを適正な難易度で調整できないならその時点で失敗なんだよ
262名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 18:19:35.14ID:j2n1ycRy0
受け流し失敗しない?
運ゲーが過ぎるから結局ちからため→技か低体力目前でビースト起動からの必殺技連打に落ち着いた
263名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 18:23:27.59ID:y3qX1XoP0
>>262
8割の成功率でそれとみかわしきゃく追加で9割だってさ
俺は運関係あるような気がするんだよな
最終的には精神統一ジゴスパークで痺れハメ出来る極端ゲーになる
264名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 18:26:09.25ID:j2n1ycRy0
中盤以降使ってなかったけどステ依存なら使ったら強かったのかな
もうクリアしちゃったよ
265名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 18:36:11.81ID:RYp4gzHb0
死なない設定もオンオフできるから楽ちんにした上でレベルアップ回復と死なないをオフにすればお望みの比較的簡単な通常プレイが楽しめるぞ
266名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 18:36:15.46ID:R9bN2edy0
バイオのRE2やRE4は難易度上げすぎで別物になってる
2025/11/07(金) 18:39:20.69ID:17SDRIp00
ミラクルソードといのりのゆびわとオートセーブで
リソース管理崩壊するバランスのどこが難しいんだ
2回行動できるようになったらさらにぬるくなるし
2025/11/07(金) 18:41:46.79ID:NbDJBTrL0
そもそも星の紋章入手したら雑魚敵1体残して防御してればMP回復できるからな…
269名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 18:42:24.66ID:2OdTf1Eo0
>>245
270名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 18:42:31.94ID:WOg71CHw0
ローラ姫がいる間にレベルMAXにする豪の者が現れそう
271名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 18:44:51.45ID:DxMQY2ZY0
1のバランスが練り込まれてる、ついていけないのは下手くそだけとほざく基地外に聞きたいがこのゲームでグループ攻撃って一体何のためにあるの?
あまりにもグループ攻撃が役に立つ配置になることが少なすぎて序盤から終盤まで全く存在意義がない
ギガデイン覚えたら他は全く無用になるからな
プレイヤー側の責任にするならそういうところからきちんと調整しろやカス
272名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 18:45:23.32ID:ImLpFTaU0
1のカンストってLv50くらい?
41までしか上げてないわ
2025/11/07(金) 18:45:39.25ID:BmXsBDfe0
2は最終的にムーンブルクゲー
ムーンがビーストモード•兄妹どっちかたたかいのドラム•ローレがムーンをおうえん•兄弟のどっちか防御
2ターン目にムーンの超技らせん打ち
4000×4ダメージ相手は死ぬ
ローレやサマルの方が火力出るけど準備が1ターンで終わるムーンが優秀すぎた
2025/11/07(金) 18:45:53.39ID:+4nY75ic0
>>271
練り込まれてるのはチェインドエコーズみたいなゲームだよ
これはただ雑なだけ
275名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 18:52:02.32ID:YOabrzD40
今までより簡単にしてもいいぐらいなんだがな
思い出よりもレベル上げってタルいから超サクサクでもいいのよ
2025/11/07(金) 18:53:53.36ID:AwQd/Vl10
>>275
難しいのと理不尽は違う
ドラクエ1リメイクは簡単だけど理不尽
2025/11/07(金) 18:54:35.17ID:frwOzXjHr
1も2も超絶技ゲーだよ
グランドクロスとか空裂断連打で雑魚戦は楽に勝てる
278名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 18:54:49.15ID:RYp4gzHb0
海底や終盤の敵の経験値が高すぎてはぐれメタルの存在意義が最強武器狩るためしかなくなってるのが残念と言えば残念
279名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 19:00:23.04ID:4eph+e8i0
ファンタジアンの元々の難易度より難しいならヤバいけど
どうせそうじゃないんでしょ
280名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 19:01:08.20ID:HSf4fP0E0
すでに2もクリアしてる人結構いるんだな

1クリアで楽しく満たされたせいか
犬のプリンと会ったところからお腹いっぱいで進めずにいる
281名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 19:01:22.42ID:4eph+e8i0
ゲームは簡単な方がゴミだよ
難しいなら良かったじゃん
リメイクは所詮偽物だけど
282名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 19:04:14.10ID:dj/oPz7oa
>>280
俺は1終わらせてローレシアで道具屋見に行って来いって言われて話かけたらバカにされは?何やこれで止まった
283名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 19:04:34.58ID:iWrQ+QhB0
上でも言ってる人がいるけど難しいというか理不尽なんよね
クリア出来ないとかじゃないのよ
284名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 19:10:18.82ID:/6BhwtsG0
RPGなんてレベル上げればいいだけだろ
2025/11/07(金) 19:21:51.54ID:haLPaK2p0
1はギガディン覚えたらやまびこボレロで雑魚終わるし
286名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 19:27:22.19ID:2OdTf1Eo0
>>274
そう、何もかも雑なんだよ
このクソゲー
287名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 19:30:28.33ID:AsFiTfTZr
高難易度だけの問題じゃなく、敵味方のバランス調整が最悪
記事書いた奴はエアプなのか
288名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 19:42:37.90ID:SomQ1kdF0
ローレの扱いについては本当に何考えてんの?と思うわ

術不能者弄りについては物凄く酷いという訳では無かったが、とにかく存在感が無いよこれ
289名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 19:45:11.28ID:xPfl+JOJd
ドラクエだから仕方ないけど周りが喋るのにローレだけ喋らないから糞陰キャなんだよな
11の主人公は見た目も陰キャだから喋らなくても違和感少なかったけど
2025/11/07(金) 19:48:43.62ID:Kno8pDju0
>>265
楽チンにしても与ダメ被ダメとか敵の行動ルーチンが変わった感じはしないけど違うのか?
291名無しさん必死だな
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2025/11/07(金) 19:52:37.12ID:xPfl+JOJd
難易度変えられるのに難易度に文句言ってるやつは障持ちか?
確かにバッチリでも難しいとは思うが
292名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 19:55:59.83ID:tuxJ6v8M0
>>288
いやかなり酷いよ
元々原作にそんなの無かったのに急にバカにされるとか結構ショックだったわ
2025/11/07(金) 19:56:50.58ID:iWU5pLn3a
>>289
分かってるだろうが、ロールプレイとは何かを考えよう
294名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 20:05:09.54ID:/YThn5xb0
>>291
そもそも楽ちん=イージーモードなんてライト層すら選びたがらん
バッチリでこの有様なのはただバランス取れてないだけ
ましてや死なない設定とかゲームとして崩壊しとるだけだしこんなの選ぶならもう動画視聴で良くなるわ
2025/11/07(金) 20:07:04.53ID:2OdTf1Eo0
>>290
変わらないよね
途中で変更出来ちゃうし
経験値の量と死亡の有無のみな気がする
296名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 20:07:51.18ID:ZCcr0oKh0
>>89
無敵モードは難易度と分離したぞ
297名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 20:07:51.73ID:fGrTr4Lt0
>>293
堀井的には
特にドラクエ1,2作ってた時には
「RPGはごっこ遊び。主人公は貴方です。キャラクターになりきりましょう」ってのが強かったしな
そもそも元々コンピュータRPGはテーブルトークRPGをゲーム機(PC)に落とし込んだものだし

それがいつの間にか、
「RPGはキャラクター達の物語を第三者の時点で眺めるもの」
になっちゃったんだけど
298名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 20:09:38.69ID:xPfl+JOJd
ローレは魔法使えないいじりはともかくもっと身体能力は高い描写ほしかったな
こいつだけ格が違うゴリラなのに
2025/11/07(金) 20:11:06.72ID:qB4JsP4k0
バフ効かせたローレがちょっと殴るだけで大体のボスが死ぬのに高難易度とはいったい
サマルガーってのが効かなくなってきたからネガキャンの方向性を変えたのか
2025/11/07(金) 20:17:02.20ID:RSpyUsbh0
>>266
いうてre2は
「元々のルート構築ゲーに特化で再構築したら
ヌルゲーやめざるを得なくなりました」
だし

re4の高難度化した部分って
そのre2を引き継いだ「ルート構築ショトカRTAゲー」故にであって
ゲーム本編の難しさ自体は4と大差ないのよ
走ったりS+なんて狙うとおかしくなるってだけ

旧作要素の欠如とかで残念な部分は当然あるが
今回のドラクエリメイクなんて泥塗れのスッポンな代物と
比べるのも失礼な部類
301名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 20:17:57.21ID:fGrTr4Lt0
>>298
五月雨剣が補正無しで全体攻撃なのに、ぶんまわしが0.9倍でグループなのも納得いかんかった
折角だから1.2倍にした

あとは雄たけびはあっても良かったかな
折角だから覚えさせた
302名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 20:21:46.06ID:tuxJ6v8M0
>>298
別にそんなの両方なくていいよ
ただ元々の3人妹入れて4人仲良く和気藹々と冒険してサマルのカッコイイ見せ場ムーンの見せ場にローレ妹の見せ場そこだけ作ってればそれだけで良かったんだよ
仲間の誰かのディスなんて要らない
ほんと余計な事してくれたわ
2025/11/07(金) 20:22:19.87ID:NPIsSXcr0
1も2も序盤はかなり楽だがボスがかなり強いっていうか理不尽な強さ見せてくるんだよな
最近はノーマルでイージー寄りの難易度だけどこれはハード寄り、ハードは超ハード

印象悪いのが装備は拾うもので、金があっても今以上に強くなることができない
2はテパ周辺、満月の塔ではぐれメタル出てくるはずが出てこないの違和感ある
レベルが上げづらい
304名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 20:31:34.85ID:fMT6Lz/30
難易度より声がキツイ
2025/11/07(金) 20:36:06.39ID:kad7a8Fu0
>>32
1はファミコン版からしてラリホーくらったら死の運ゲーだったけど
306名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 20:40:57.44ID:M2CT5et40
楽ちんして死なないオフでプレイして全滅はあるのかな2は?
後半あたりから?
307名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 20:46:10.15ID:fGrTr4Lt0
>>306
運悪くザラキが連続で刺さればあり得る
中ボス戦で2回、ロンダルキアでブリザード様等

相当なバッドラックを引かない限りはないだろうけど
2025/11/07(金) 21:07:24.02ID:Eq7vqzld0
高難易度にしたというよりバランス調整できてないだけなような
309名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 21:13:26.67ID:RYp4gzHb0
バランス調整できていなかったのはファミコン版だろ
2025/11/07(金) 21:16:12.55ID:AwQd/Vl10
開発の期限がギリギリで足りなかったせいでロンダルキアとかシドーまでの終盤はバランス調整なんて不可能だったからドラクエ2はバランス調整してない
って言ってたからな
311名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 21:17:53.81ID:fGrTr4Lt0
アンチ乙!

FC2→バランス調整できていない
今回→バランス調整していない

であるというのに!
312名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 21:19:42.92ID:RYp4gzHb0
リメイク版は原作の高難易度の印象を現代風に落とし込んでいてかなりバランス調整こだわって作ってると思う
というかその辺も何かのインタビューで言及していた気がする
313名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 21:34:11.85ID:9CGGLOIz0
2は問題ないが1が酷いんだよな
高難度ではなく事故死を狙う挙動だし
雑魚戦すら即死痛恨からの耐性装備貫通の状態異常で遅延戦闘されてる感じで怠い
2025/11/07(金) 21:48:33.39ID:deWFq7ZE0
ゲームなんか多少理不尽でいいんだよ、今までのドラクエが甘過ぎただけ。
2025/11/07(金) 22:04:01.93ID:JOVyfQZ+0
プロデューサーは仲間を増やす提案をした
却下して1人旅にさせたのは堀井

どっちが悪いのか
316名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 22:16:11.31ID:j2n1ycRy0
オルテガの強さを実感するためにも一人旅は必要だよ
それ故に理不尽が襲い、それを乗り越えるから勇者なんだよ
317名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 22:19:37.89ID:+vILV9/H0
>>315
どっちも
1人旅を基準に作れなかった奴らも
それを知りながら強行した堀井も
2025/11/07(金) 22:22:24.96ID:EPfEnGpk0
簡単なゲームはつまらない
2025/11/07(金) 22:24:11.37ID:aInTG/630
ローテを見ろ

終わり
2025/11/07(金) 22:25:51.68ID:VVYYcReTd
堀井は自分のこだわりだけ強要してあとは丸投げ
一人旅用のバランスになってないのはスタッフらの堀井に対する当て付けかもな
321名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 22:45:34.30ID:6Kq6aGxe0
>>34
フロム信者でこんな化石リメイク買う奴の意見の信用性は0
しね釣られやすいオタ
322名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 22:46:05.51ID:mMfaTmHUH
>>1
難易度かえて良ゲーなら評価は落ちんだろ
https://i.imgur.com/PAg2nOZ.png
323名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 22:51:04.14ID:YUagf1j40
1から3のモンスターが混合で出てきたり、今時のドラクエにしてみた感じだな
324名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 22:51:22.04ID:eMbR8f280
>>138
何を言ってるからかわんからとえあえずキモオタ卒業してくれ
子供脳でキモオタてなんだお前
325名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 22:52:01.05ID:Ulitxx860
>>172
リメイクは信者しか買わないからクソゲーだろうと良い評価に入れるからな
もう評価システムは破綻してるからなくてもいいかもな
ニーアとかフロムの信者が他ゲー優れてたら工作して回ってるししかも購入して長時間楽しんでるのばれてるし
2025/11/07(金) 22:54:49.85ID:2OdTf1Eo0
2のシステム使い回したらあーなっただけじゃね?
327名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 23:01:11.44ID:69G/pSSD0
リメイクというより「NEWドラクエ1&2」な感じ
2025/11/07(金) 23:01:21.86ID:t70J9Hu20
ローラ姫の有り無しで難易度かなり変わらない?
ローラ姫無しでも同じ要素あるならすまん
329名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 23:06:37.71ID:fGrTr4Lt0
>>328
有りだとかなり楽らしいね
ただ、落ちてるアイテム全回収しないと気がすまない人にとってはお返ししなきゃいけないけど
330名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 23:08:21.64ID:gWAygUmt0
全然高難易度じゃないだろ
難しいって言ってる奴どんなプレイングしてるねん
331名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 23:17:31.54ID:fK41Nwlx0
ソウルライクDQ
332名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 23:18:38.82ID:hakdUsyY0
★このレビューは10万回以上視聴されました★
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
「Nintendo Switch2 内蔵GPU:T239」 対 「ポータブルゲーミングPC〔AMD Radeon 内蔵GPU〕」
3D Mark Steel Normad Light Graphics ゲーミング性能対決
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
://i.imgur.com/1iqiNp4.jpeg
://i.imgur.com/CeEmXts.jpeg
://i.imgur.com/4yYvTVu.jpeg

■ TVモード ----------------------
6800U(680M) の TDP24W制限 で 2231
8840U(780M) の TDP17W制限 で 2284
HX370(890M) の TDP13W制限 で 2400
★Switch 2(T239) の 1007Mhz で 2205
★Switch 1(TegraX1) の 768Mhz で 317

■ 携帯モード ----------------------
6800U(680M) の TDP11W制限 で 1309
8840U(780M) の TDP10W制限 で 1307
HX370(890M) の TDP 8W制限 で 1320
★Switch 2(T239) の 561Mhz で 1308
★Switch 1(TegraX1) の 384Mhz で 174


「Switch 2(NVIDIA T239)の TVモード」のゲーミング性能は、
「PL1/PL2:13Wに制限したAMD Ryzen AI 9 HX 370 (AMD Radeon 890M)」を下回っている。
標準的な「ポータブルゲーミングPC」はTDP:30Wまで引き出せるので、『絶対性能比較』では、「ポータブルゲーミングPC」の勝利

しかし『性能当たりの消費電力の低さ』(携帯モード同士のゲーミング性能)を比較するなら、
圧倒的に「Switch 2(NVIDIA T239)」の勝利
(※↓↓↓次のレスで解説↓↓↓)
333名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 23:18:50.18ID:hakdUsyY0
★このレビューは10万回以上視聴されました★
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
「Nintendo Switch2 内蔵GPU:T239」 対 「ポータブルゲーミングPC〔AMD Radeon 内蔵GPU〕」
『携帯モード(8.6W)』のゲーミング性能対決は、AMDの歴史的大敗でクソワロタwwwww
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
■2025年、AMD Radeon 内蔵GPU の中でも「低TDP帯のゲーミング性能」で「最強のワットパフォーマンス」を誇る
 「RDNA 2 をベースにしたSteam Deck専用のカスタムAPU」のゲーミング性能グラフがこちら
://i.imgur.com/pHSSTTa.jpeg
〔グラフ内訳〕
 ・(青ライン)AMD Ryzen Z1 Extreme(AMD Radeon 780M)(LPDDR5x-6400)… ASUS ROG ALLY
 ・(赤ライン)「RDNA 2 をベースにしたSteam Deck専用のカスタムAPU」 … Steam Deck Win11
 ・(緑ライン)AMD Ryzen Z2 Go(AMD Radeon 680M)(LPDDR5x-6400)… Legion Go S 25.5.1

以下、AMDで『携帯モード(8.6W)』の電力レンジ動作で最強性能の「Steam Deck専用カスタムAPU」と
「Nintendo Switch2 内蔵GPU:T239」の『携帯モード(8.6W)』動作時のゲーミング性能を比較

■Cyberpunk 2077(Performance Mode)
 システム全体の消費電力(バッテリー消費電力)を『携帯モード』の 8.6W同士 で統一して
 ゲーミング性能を比較、結果は「Steam Deck専用カスタムAPU」が2.07倍差で大敗w
 ・Steam Deck OLED〔16.2fps〕/Nintendo Switch2〔33.5fps〕
://i.imgur.com/uPS5LSP.jpeg

■Cyberpunk 2077(Quality Mode)
 『同条件』の比較で、「Steam Deck専用カスタムAPU」が2.57倍差で大敗w
 ・Steam Deck OLED〔11.4fps〕/Nintendo Switch2〔29.3fps〕
://i.imgur.com/HixhbQ9.jpeg

■No Man's Sky(Performance Mode)
 『同条件』の比較で、「Steam Deck専用カスタムAPU」が2.74倍差で大敗w
 ・Steam Deck OLED〔12.7fps〕/Nintendo Switch2〔34.8fps〕
://i.imgur.com/KTP5w2D.jpeg
2025/11/07(金) 23:19:54.00ID:tgHwmEEEr
2クリアしたけど終盤は全てのボスが3ターンで沈む糞ヌルゲーだったわ
335名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 23:24:55.08ID:8UtpTyf40
2は序中盤が辛くてあとは楽だった
336名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 23:26:56.32ID:gWAygUmt0
ビーストモード嫌いだから1も2も使わなかったけど理不尽な程難しい場面なんてなかった
文句言ってるやつはエアプだろ
337名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 23:30:26.31ID:+7xxtNbs0
茨の道の経験値少なくなる仕様嫌い
338名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 23:31:27.09ID:YVUFMPRZ0
バランス取りが下手なんだよな、高難度とバランス調整ミスった理不尽は違うぞ
339名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 23:43:31.04ID:DHWEBlpD0
さくせん:むずかしいことさせるな
👴
ゆ:60
またかう<-


はげる
2025/11/07(金) 23:44:36.97ID:SF/6wXtF0
Amazonもう18%オフなんだが
早くね?
341名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 23:44:58.64ID:YVUFMPRZ0
煽りレスでタイプミスするってダサいよ
342名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/07(金) 23:52:50.17ID:250e9TPm0
難易度っていうか
ドラクエ1・2のキャラ素材使って作った
別ゲームですやん
2025/11/08(土) 00:30:16.22ID:WaWvkq+d0
ドラクエ3リメイク
初週合算82万本

ドラクエ1&2リメイク
初週合算40万本

半減してますね🥺
344名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 00:39:44.77ID:Xaw/aq8L0
コマンド式で簡単だったら脳死する
2025/11/08(土) 00:55:12.06ID:lCJS3vJM0
せめて即死攻撃はやめたれよ
例え相手がもしソロでも即死されたら糞ゲー体験になるだろ
346名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 01:13:03.52ID:RGPPPqWo0
>>341
またかう→また買う な
にげるがはげるになってるところで気付こうね
347名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 01:13:36.24ID:RGPPPqWo0
ごめんむずかったな
2025/11/08(土) 01:14:12.58ID:QTfTr9E90
ティアキンエンジンでドラクエ1リメイクしたら面白そうなんだけどな。
キメラの羽根むしって道具作ったり、メルキドの壁よじ登って侵入したり。
勇者が一人な事にも違和感ないやろ。
2025/11/08(土) 01:14:57.82ID:xSaU6GA90
>>348
DQ1をOW化リメイクはよく言われてるよな
2025/11/08(土) 01:19:14.48ID:gc0FO5ZC0
>>349
それドラゴンクエストビルダーズ1じゃないかなって
2025/11/08(土) 01:22:45.18ID:lCJS3vJM0
DQ1オープンワールドを中華に外注して馬鳥になる
2025/11/08(土) 01:28:27.62ID:IbPUEycC0
わざわざドラクエでしかも1の世界観でやる価値がない
ジジイの妄想に付き合うほど企業はバカじゃない
2025/11/08(土) 01:28:53.99ID:QTfTr9E90
>>350
ビルダーズは自分で町作ったり地形変更する関係で、あんまアレフガルドにいる完全ないんだよな。
しゃーないけど。
2025/11/08(土) 01:31:10.10ID:LqvjV+1j0
これくらいの難易度にしないとマジでクソヌルゲーと化すだけだろ
楽に遊びたけりゃ最低難易度やっとけ
2025/11/08(土) 01:33:34.93ID:LqvjV+1j0
Aボタンポチポチでやった気になるやつはもうゲームむいてないからやめろ
356名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 01:35:58.61ID:1gcLHrFS0
>>355
ゲームのボリューム層なんてそういう層なんだから
そこ切り捨てたらブランド死ぬだけよ
2025/11/08(土) 01:36:10.80ID:LqvjV+1j0
受け流しとかみかわし脚とかビーストモードを上手に駆使しろ
全然余裕だからな
2025/11/08(土) 01:37:15.39ID:LqvjV+1j0
>>356
違うだろ本来のドラクエは歯応えがあるんだよ
359名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 01:43:28.95ID:Jh/+PjqL0
本来のドラクエが何を指してるのか知らんがFC1・2は単なる調整不足だし3以降はそこまで難しい印象はない
2025/11/08(土) 01:44:41.39ID:LqvjV+1j0
そもそも死なない救済モード付だろw
361名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 03:35:19.69ID:9vpvk4yn0
1番ヤバいのはパッチで修正できない脚本
もう詰んでる
2025/11/08(土) 03:56:26.41ID:CGzCGb+s0
1の中盤以降は装備や巻物回収してるの前提に難度調整されてるような気がしたな
敵強いと思ったメルキド周辺で金策と経験値稼ぎ多少したけどそれ以降は育成で脚止める事ほぼ無かったし…
寧ろ2の船入手以降が敵難度の地域差ありすぎて戸惑ってるわ
2025/11/08(土) 04:10:30.70ID:oWCa+mG00
2は2でバッチリだろうがいばらだろうが結局後半のバランスメチャクチャだからな
たたかいのドラムとかぬすっとで回収さずに普通にやっても
はやぶさの剣持たせたローレにビースト渾身させるだけで割と終わる

ローレ→1ビースト 2渾身切り
サマル→1やまびこスクルト 2好きなように
ムーン→1バイキルト  2ルカニ 
妹→1ルカニ 2おうえん

みたいなパターンでクリア後以外だいたい終わって、クリア後はベホマズン挟みながら同じようなバターン
耐性装備多過ぎてフバーハやマジックバリア、タンクがほぼ要らないレベル
例外は白い霧とか黒い霧くらいじゃね

超絶技とかやりこみや縛りプレイ、RTA以外で使う必要ないレベル
2025/11/08(土) 04:27:54.29ID:MfEp7QRr0
ロンダルキアへの洞窟とか正直くっそ普通のダンジョンになってたな
365名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 04:42:16.55ID:owFFFBKq0
難易度ばかり言われてるけど、イベントシーンの長い話がダルい
何度か寝落ちしたからX長押しで飛ばしてた
366名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 04:42:38.89ID:BucB408H0
難易度が簡単難しいではなくバランス調整がド下手クソと理解して欲しい
367名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 04:53:31.14ID:nFhdi+Xf0
高難易度が許されるのはフロムゲーだけだわなユーザーの質とメーカーへの信頼感がスクエニとは違いすぎる
2025/11/08(土) 05:02:42.98ID:MfEp7QRr0
>>365
イベントシーン長いはもう最初期に早送りとスキップの仕様が3の時と変わってない上にイベント発生増えてくっそだるいと言われてたからな
読ませる気が無い早送り用意するくらいなら、そもそもの速度を2倍や3倍にする早送りを用意しろ馬鹿みたいなのも言われてた
2025/11/08(土) 05:22:21.18ID:RQ7QMeAa0
1をバッチリで雨雲の杖ゲットするところまで、進めたけど
それほど理不尽とは思わないけどなあ。

戦闘に、程よい緊張感があって楽しい。
370名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 05:25:13.70ID:F+obpeou0
難度で良いのに難易度言うのなんだろう
頻度、温度、練度、強度、感度、照度大体高い方で良いのに
難易度高いて調整効きやすいのってなる
2025/11/08(土) 05:38:04.59ID:RQ7QMeAa0
1に関しては、発売日当日のアップデートで
炎のイヤリングと氷のイヤリングを追加しているから
本来ならもっとヤバい難易度だったのかもなあ笑
372名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 05:47:29.05ID:++KGtQnL0
3リメイクのときに言ったら死ぬほど叩かれたけど高難易度が敵のステータスを上げて取得経験値と金減らすの手抜きじゃね?何が面白いのそれ
373名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 05:55:09.19ID:1f+zGL9c0
ドラクエってろびんの楽して攻略系の動画がやたらと伸びてたからヌルゲー求める層が最も多いと思うんだ
374名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 06:05:12.43ID:5nKj+VE60
バトル難易度だけの問題なのかね?
他にやれること楽しめることが何もないクソゲーだからじゃないの?
移動してバトルして進めることしかできないからゲーム体験自体がクソだるいバトルしか印象に残らず批評の要点が絞られちゃってる気がする
2025/11/08(土) 06:10:17.47ID:XS0dKVUAd
結構面白かったぞ
2025/11/08(土) 06:11:01.99ID:XS0dKVUAd
>>373
ユーザー高齢化で集中力保てないんだと思う
2025/11/08(土) 06:15:08.55ID:fBPIjFvm0
戦闘がぬるいRPGなんぞ
ただの作業じゃん
378名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 06:28:55.30ID:XkFcAgX2r
一人旅って戦闘をアクションやカードバトルとかの他のやり方しないでコマンド戦闘のままじゃそらつまらんわ
補助魔法使うだけで死にそうになるって意味わからんしな
2025/11/08(土) 07:09:58.76ID:Vl0ZfcYa0
コマンドバトルとは、パーティ制であることが前提。
1人なら、エルデンリングみたいなアクションにしないと。
380名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 07:34:40.98ID:Y7kAvnQA0
正解は1をADVにする
いくらでもアニメやビジュアルでドラマチックに盛れるしな
素材リメイク版で原作準拠の1も用意したら完璧だっただろう
2025/11/08(土) 07:43:27.51ID:nXiszfH10
>>372
辛いのが面白いんでしょ?
2025/11/08(土) 07:44:57.55ID:+sjAq+ZU0
1,2未プレイで買おうか迷ってたがやめといたほうがいいか
383名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 08:08:13.89ID:5xKWqZn80
>>303
11もそういう傾向はあったからなあ
11は難易度低いと言うイメージあるけど確かに雑魚は全体的に弱い
でもボスはそれなりに強いから周辺の雑魚に勝てるからとそのレベルで
ボスに突っ込むと意外に大苦戦したりって場面が多々あった
しかしボスに合わせてレベル上げると雑魚戦が楽勝になり過ぎるんだよな

身もふたもない事を言えば「ボス戦ってそもそも必要か?」って話にもなると思う
384名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 08:09:32.75ID:5xKWqZn80
>>382
良くも悪くも別物になってるので
未プレイならスマホ移植版からやった方が良い気はする
(switchとかでも出てる)

それも原作とは厳密には違うけど、近めではあるからな
385名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 08:26:38.11ID:SOElzfQQ0
老人はSFCの2のバランスくらいでいいんだよな
難しいモード付けなきゃ良かったのではw
普通モードだとSFCくらいっしょ?w
386名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 08:27:37.16ID:SOElzfQQ0
>>378
FC3の勇者1人旅は面白かったがなw
387名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 08:34:02.41ID:EsB+ts1y0
老人こそFC2やFC3の一人旅をしてたのでは?
なぜリメイクの難易度に対応出来ないのか
2025/11/08(土) 08:36:36.38ID:FYhGOOmd0
ファミコン版2はクリアした事あるけど
今更アレに戻りたいとは思わない笑
2025/11/08(土) 08:36:39.03ID:Mcxg2Msn0
>>387
もう頑張るの億劫になっちゃって…
390名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 08:38:14.13ID:SOElzfQQ0
>>387
FC2の1人はロンダルキア無理じゃねw
レベル上げめちゃきついよw
2025/11/08(土) 08:42:55.13ID:Ypvsht+Q0
FC2は攻略中に勝手にローレ以外落ちるからな
ダンジョン攻略中は雑魚戦やるだけ非効率だから逃げる一択だし
392名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 08:45:52.86ID:5xKWqZn80
FC版1人旅はよっぽど極めつくした狂人…もとい超人にしか
不可能だと思う

実際にもょもとで試してみればいい
大体大灯台辺りでつまると思う
2025/11/08(土) 08:51:47.93ID:iBmwydW60
見たところ後半はあまりに超絶技ありきで、うまく考えてプレイしないと難易度が大きく変わってしまうのかね
394名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 08:51:50.72ID:jbA3w65j0
『FC2』や『FC3の1人旅』だろ
395名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 08:56:59.41ID:SOElzfQQ0
マザー1とかも若者だとクソゲなんだよな
2のが人気だしw
1からやってると2はヌルすぎてクソゲなんだよな
2025/11/08(土) 08:58:00.24ID:EW8SWq5dr
超絶技基本使わなかったな
表クリアひかり玉回収してひ孫に挑戦らへん自分は
メダル集め放棄すっかなw
2025/11/08(土) 08:59:59.66ID:lHFwkSMA0
ドラクエグッズであってドラクエじゃないってだけだと思う
リアルタイムでプレイしたことあって擁護してる奴は当時も流行りを楽しんでただけで
今も昔もゲームの中身は盛り上がるための手段でしかないんだろう
2025/11/08(土) 09:00:15.51ID:Mcxg2Msn0
1は体力黄色の時に攻撃技なんてやってたら死んじゃうから選ばないのよね
他の条件があると言われても色々試す前に敵倒したいし
399名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 09:02:21.12ID:SOElzfQQ0
リアルタイムで遊んだから
それ以下になるとしか思えないし
プレイする気も起きないんだよなあw
400名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 09:02:41.58ID:5xKWqZn80
>>395
自分で情報集めて次どこに行ったらいいか?
そしてどうすればそこへ行けるかってのを
プレイヤーが手探りで探していく感じ
そういうのがもうウケ難いんだろうなと思う
2025/11/08(土) 09:04:14.62ID:EW8SWq5dr
1のひりつき感好きだけどな
何回お亡くなりになったか分からない
2は余裕があるね1に比べると圧倒的に難度低い感じ
402名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 09:04:21.95ID:5xKWqZn80
>>399
まあ、1はともかく2は言ってみれば
全体的に11みたいな作りになった2(但し2Dモード)
って感じではあるからリメイクの方向性としては間違いじゃないかもな

ゲームバランスのとり方には賛否あるだろうが
403名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 09:05:15.96ID:SOElzfQQ0
>>400
今回のドラクエって全部どこへ行けとか書いてあるよなw
親切すぎw
2025/11/08(土) 09:25:59.22ID:LqvjV+1j0
1をベタ移植したらなんだこのクソゲーで終わるからな
よくあそこまでリメイクしたもんだと思うよ
2025/11/08(土) 09:33:49.72ID:nXiszfH10
>>383
11って敵が強い縛りがデフォのバランスだしそれでも強いボスっていなかったと思うが
406名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 09:38:39.79ID:9vpvk4yn0
>>404
ほんとヒドいよねリメイク2のシナリオ
2025/11/08(土) 09:44:56.87ID:T2a/aotd0
>>383
ボス戦は開発側が足切りラインとして必要としてると思う
DQ11とか最少戦闘でもボスが馬鹿みたいに経験値落とすから
楽に最少戦闘クリアできてむしろ最少戦闘以外でやるとヌルくてつまらないという感じで下駄吐かせてる
DQ123も同じでボス戦増やしまくったせいかそこだけの経験値で最後まで行けるように意図的に調整されてる
408名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 09:47:48.90ID:y1rT1gX90
個人的には今作のバランスでも構わないが
この路線で行くとファンが消え若年層も取り込めずロマサガみたいな一部の層向けになりそう
409名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 09:48:46.51ID:Gys3+5240
FC版で一人旅(サマルやムーンのみで)やった人はすごい忍耐力があるかも
410名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 09:50:54.08ID:iLUgFJy50
>>409
何その改造ソフト
411名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 09:50:54.18ID:shFe3Kfb0
1人パーティでザキを唱えるのはルール違反ではあるよな
まあ成功率が少ないとはいえ
2025/11/08(土) 09:52:34.99ID:UYIebyZg0
原作のシステムに近いスマホ版がSwitch版で遊べるから同じもの出す意味がない
2025/11/08(土) 09:53:56.11ID:T2a/aotd0
>>411
それ自体はメガテン系列でもある
ただ味方がいて簡単にリカーム蘇生でリカバリー効くのと
即死のハマムドは無効や反射付けるのが簡単だから即死来ても殆ど無駄行動になるんでゲームの味付けとして許されてる
一人旅でザキは命の石99スタックとかできなきゃ普通は許しちゃダメな奴
414名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 09:55:03.63ID:+anr47WU0
>>410
処して復活させないだけでしょ
415名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 09:56:54.90ID:HWsTWBTt0
>>27
FFにおけるリボンみたいなアイテムがあるんじゃないか
416名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 09:59:53.86ID:y1rT1gX90
耐性装備を付けても貫通してくるからな
同じのを2個つけろと言うがあいつら1戦で状態異常3種とかあるよな
2025/11/08(土) 10:00:55.35ID:T2a/aotd0
そもそもDQ3の使い回しなら一つ-8%二つで-15%とかの舐めた数値だろ
418名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 10:02:41.20ID:nQWBVKEL0
新規さんは、11→3→1→2の順番でプレイしないとイミフなんだろ
419名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 10:05:44.07ID:CQOdNf6f0
雑魚戦の度に耐性を付け替えてたらアイテム欄が装備で埋まった
420名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 10:06:59.89ID:+anr47WU0
その順番でやったら古参新規ともにイミフになるやろ
2025/11/08(土) 10:09:06.57ID:CGzCGb+s0
1の1人旅は勇者の強さを伝えるために必要だったのかもね
1人旅とか正気じゃない、竜王を1人で倒すとは勇者とは凄まじい者なのですね、みたいな事言われるし

実際は妖精族絡んでの紋章ブーストや人によっちゃローラ姫同伴の人もいただろうけど、2で人間にルビスと紋章周りの話が伝承されてない所から1勇者のインパクトがより強調されてるんだと思う
その辺りもう少し上手く誘導してほしかったかなと
422名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 10:12:22.79ID:m0o+BcRx0
Switch2版もSwitch版ももう中古品並んでた
ライト層には受け入れられなかったか
423名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 10:13:28.85ID:IfzOSdtQ0
ホリーさん渾身の蛇足が全否定されてるやん
2の結末見てね!って客寄せして半分脱走されとる
424名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 10:17:24.35ID:oVL3Oa+zd
>>395
信者が持ち上げてるだけでドラクエの逆張りに走った雰囲気だけのクソゲーと当時からホイチョイプロダクションズが批判してたしな
それをマザー百科に載せる糸井も中々懐が広いが
425名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 10:17:51.74ID:Jh/+PjqL0
MOTHER1のホーリーローリーマウンテンの怖さは異常
現代ベースな設定もあってFC版DQ2のロンダルキアより怖い
426名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 10:47:15.66ID:iLUgFJy50
俺はそれなり楽しかったけど1はやっぱり敵複数に2回行動されて1人旅って反応多くて面白くないってさ
2は純粋に追加シナリオ設定が不愉快で完全にプレイヤーに喧嘩売ってるもんな
427名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 10:50:48.01ID:vr1l+KYm0
まぁドラクエにソウルライク系の初見殺しを求めてないんだと思う
プレイしてない知らんけど
428名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 10:52:41.40ID:Mt0jDF5j0
正直ファミコン版のDQ1とかDQ2の方がよほど難しいと思うのだが
とにかくレベル上げがめんどいし、ふっかつの呪文とか裏技がなかったらほとんどの人がクリアせず終わってる
2025/11/08(土) 10:57:39.86ID:Ypvsht+Q0
>>428
公式ガイドブックなしでクリアするのはキツイかもな
こっちもだれでも手に入るくらいには書店に置いてあった
430名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 11:01:10.46ID:SOElzfQQ0
「声が大きいプレイヤーにだけ焦点を合わせるといずれゲームが死ぬ」とディアブロシリーズの元ゲームデザイナー
2025.03.11
Andrew Chambers氏は自身の経験をもとに、ゲーム制作を続けていると、開発者は声の大きいハードコア層の意見を重視するようになっていき、それがゲームジャンルを衰退させることに繋がりかねないという意見を示した
2025/11/08(土) 11:02:15.16ID:+bmDXsLJ0
簡単簡単言われてきたからな...
432名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 11:04:08.42ID:SOElzfQQ0
『エンダーマグノリア』「何でも死にゲーにするのはやめませんか」というプログラマーのひと言で考えかたが変わる

ただ、『エンダーマグノリア』の難易度はかなり議論を重ねました。個人的には、より難しくしたほうがいいのではないかと思ったんですね。前作を遊んだ方が本作をプレイしたときに、「物足りない」、「前作より簡単だ」と感じることがあってはならないという考えがあったんですね。
ですが、メインプログラマーに「何でも死にゲーにするのはやめませんか」と言われまして、それが僕に刺さりました。彼が言うには「ユーザーとしては、死にゲーは年に1本でいい。それはフロム・ソフトウェアのゲームでいいんです」と言うんです。

――なかなかはっきりと言いますね(笑)。
小林 はい(笑)。「なるほど、たしかに」と思い、議論を重ねるなかで、そういった意見も参考にして、“難しくすることが正義”という価値観は捨てることにしました。
2025/11/08(土) 11:04:57.78ID:LqvjV+1j0
>>428
時代だよな、和製の同系統のゲームはほぼ無かった上に当時容量の問題で単調なゲームしかなかったファミコンで発売されたのが大きい。
他だとPCの夢幻の心臓くらいかな、国民的ゲームには程遠かったけど。
434名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 11:10:39.83ID:iLUgFJy50
>>428
今の快適さ親切さ昔の不便さや面倒くささ
何を難易度と捉えるか人によるかもね
RPGの難しいは不便で面倒くさいに行き着くけど
2025/11/08(土) 11:11:26.21ID:T2a/aotd0
>>426
敵が二回攻撃するぐらいなら攻撃力二倍に設定したほうがまだ不快じゃないと思うわな
敵だけリンチはポケモンSMでも散々文句言われてたし
436名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 11:14:26.64ID:SOElzfQQ0
SFCの1よりはFC1のが好きだな
SFCはぬるいw
437名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 11:14:30.55ID:iLUgFJy50
>>435
今考えるとあの妖精のメタな1人旅ディスりは開発から堀井に対しての苦情なんだろうな
438名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 11:14:31.58ID:2FQqLv/Gd
スクエニからしたら初週40万本は成功だろ
今時、フルプライスのゲームで40万本売れるゲームなんて任天堂のゲーム以外殆どない
開発期間も短いし、開発費もかからない
ぼろ儲けだろう
予定してたよりは売れてなかったとしても
439名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 11:15:32.20ID:XcwLG4tT0
はぐメタ初戦ではかぶさの剣ドロップした。
運良くね?
明日事故る?
2025/11/08(土) 11:20:31.42ID:3iOeDxjp0
>>438
海外は?海外入れて100万本程度だとしたら有名IP使ったくせにショボいよ
まあ、スタッフロールのスタッフ少なすぎて全然金使ってないと思うけどw
441名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 11:32:50.36ID:cOYIhKEF0
SFC版はFC版発売から10年経過してなかったからシステムとか受け入れられたけど流石にFC版発売から40年近くは怠いとか古臭い部分があってキツイわ
発売1週間でクリアしてメダルコンプ、レベルカンスト、装備最強までいけちゃったからやり込み要素も少なすぎる
442名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 11:35:00.66ID:Ov9tcved0
国内パケだけで40万ならDL含めて70~80くらいはあるだろうからな
3が出来すぎてただけで過去のリメイク作品と遜色ない
443名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 11:35:17.63ID:ZH0SLid90
>>440
もともとドラクエは海外でそんなに売れないでしょ
2025/11/08(土) 11:49:57.76ID:GC2DAsta0
無理にリメイクせんでもええんやで
2025/11/08(土) 11:54:25.69ID:T2a/aotd0
>>441
SFCからさらに10年ぐらい挟んでDQ1のみ剣神ドラゴンクエストで既にリメイク済み
でそこで変えたものを無かった事にしたのがHD2D版
446名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 12:17:01.38ID:ZH0SLid90
剣神は動画で見ただけだけど1のリメイクには全く見えなかったけどな
ひたすら斬るだけじゃん
探索要素も謎解きもないのにアレを1のリメイク扱いは無理筋すぎる
447名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 12:42:47.21ID:/kXRDsWg0
Wiiのドラクエソードみたいな感じ?
2025/11/08(土) 12:54:21.86ID:jm7fBCJS0
>>400
ただ作れなくなっただけだよ
イベントでヒント言ったヤツに聞き返してもポエムしか返って来ない
てか今も昔も売れてるゲームはプレイヤーに探させてるのは変わってないのよ
2025/11/08(土) 13:28:07.08ID:fjMcx8NG0
>>447
DQソードの原型って言って良い
剣神の内容としては、DQ1をなぞりつつ、ガイドキャラ兼相棒としてももんじゃがストーリーを引っ張る形
450名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 13:41:27.86ID:d4jvD03a0
伊藤さんが関わってた頃のFFはライトもやりこみ勢もどっちも楽しめるように作ってたよ
子供の頃は当たり前だと思ってたけど凡人には作れないものだったってことだな
今のスクエニに天才はもういないんだ
451名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 14:10:48.41ID:oVL3Oa+zd
凡人ならまだしも自意識過剰な暗愚だらけになってしまった。
2025/11/08(土) 14:17:11.72ID:acE8skE20
>>20
このドラクエ1のケースに関しては、そうするべきだったと思うよ。
2025/11/08(土) 14:27:26.15ID:5Cr89FFP0
今も色んなRPGやってる奴らにとっては良い戦闘バランスに見えるの?
454名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 14:36:28.81ID:EwPmbeag0
高難度化??
死んだ魚の目をしながら「たたかう」連打して
レベルあげるだけで終わんだろ?
2025/11/08(土) 14:53:56.67ID:T2a/aotd0
>>453
メガテンやサガやってる人間でもこれは微妙だと思う
試すだけ試してお家に帰って微妙とだけ言うわ
2025/11/08(土) 14:57:23.87ID:T78v5NEK0
ドラクエ2スキルモリモリみたいだけどツリーで選ぶとかじゃなくて普通に全部取れるの?
457名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 15:00:08.59ID:0fM2oVUAd
ドラクエ1をいばらでやってるがリムルダールから極端に敵強くなったな
1対1でも結構ダメージ食らうのに複数出てきてかわすことや会心の一撃が出ないと全滅みたいな状況あるからレベル開け必須
それまではいばらもぬるゲーと思ってた
パーティ1人で複数相手はツライ、しかも強い
2025/11/08(土) 15:10:27.92ID:acE8skE20
敵を増やさないならそもそもエンカウントさせずにマップ上で処理しろや ってなるかもしれんしな
初期のウルティマや光栄のPCゲーム「ダンジョン」がそういう仕様
2025/11/08(土) 15:10:36.59ID:3iOeDxjp0
>>457
雑魚は稼げばどうにでもなるから…
本当の地獄はまだまだこれからですよ
460名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 15:14:16.96ID:0fM2oVUAd
>>459
まぁなんとなく想像できるわ
理不尽な運ゲーになりそうな予感はしてる
2025/11/08(土) 15:16:56.75ID:FYhGOOmd0
茨がキツいのは仕方がないんじゃない?

1はバッチリでクリアしたけど、それほど理不尽とは思わなかったぞ。
たまに判断ミスして全滅したけど、これぐらいの緊張感があった方が楽しめた。
2025/11/08(土) 15:33:05.77ID:bkg7a95Xr
その場で再戦できる運確率ゲーなのに
緊張感もクソもないだろ
2025/11/08(土) 15:33:26.29ID:T2a/aotd0
>>458
それを実現してるのがBG3
エンカする前に敵を視認して手持ちのアクションでハメの準備を整えて奇襲で倒すもん
464名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 16:28:50.12ID:wQDOmaaq0
あれ?動画のサブタイトルで見たけど、ローラひめ仲間になるんじゃないのか?てか糞ユーチューバーどもはサブタイトルや画像にネタバレ要素入れんな、マジで死ねよ死ね!
2025/11/08(土) 16:31:48.86ID:zFgsH4Db0
新規獲得するために元から削除したり色々余計なもんつけたりしてんだろうけど、元より売上減ってたら意味ないよな
2025/11/08(土) 16:44:42.07ID:H30IE9Qo0
こっちが1回行動する間に6回ぐらいボコられます
こんな感じの戦闘が楽しいかと問われると
467名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 17:10:23.60ID:Lwvon2A20
擁護側が低難易度あるんだからそれ選べって言ってるだけでアレなのが分かる
2025/11/08(土) 17:11:30.24ID:MfEp7QRr0
最近のDQ、敵に複数回行動させて難易度調整した気になってそうだけど
それとビーストモードが存在してる現状、正直今のDQに上手くバランス取れないだろうなぁという負の信頼感が凄い

まぁ再挑戦やオートセーブを見るに細かい調整する気は最初からなさそうだけども
2025/11/08(土) 17:24:06.81ID:T2a/aotd0
計算式が素のステがある閾値超えると圧倒的に強くなるバランスなんで
適性までレベル上げるかイライラしながら低レベルでクソゲー突破という両極端になりがち
470名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 17:49:41.07ID:1y48dyPBa
>>466
しかも状態異常が混じってるのな
先制されたらそれで終わりって場面も多々ある
リトライは楽だがモヤモヤする
471名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 17:55:13.55ID:6oVIMa9D0
1は全く面白くないけど2は普通にバランス取れてんじゃん。まあいばらだけど
バッチリならヌルゲーくらいまであんじゃないの?
472名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 17:56:10.34ID:eAkZ2Chn0
3みたいに自分で一人旅を選べて自己責任で茨の道を行くなら良いんだけど
1は色んな奴に「なんで一人なの?w」って馬鹿にされてユーザーには誰かとパーティを組むという選択肢を提示されないまま、魔物の集団に囲まれて複数回攻撃されるという
メタメタしい
くだらん
開発の都合優先
開発のエゴが一番大事
ユーザーの遊びやすさなんか知らん
酷いよね
473名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 18:04:17.80ID:GvVkRgKn0
いばらもバッチリもたいして変わらんね
とりあえずいばらで続けてるわ
474名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 18:05:10.52ID:5Cr89FFP0
SNSで擁護してるの、ほぼアニメアイコン
2025/11/08(土) 18:09:49.34ID:IbPUEycC0
ヤフコメが怖い
50オーバーじいばかりでそれを隠そうともしないから
476名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 18:11:19.85ID:lTm7vIKM0
>>468
ビーストモードだってパーティプレイで使うから火力も出しやすいし回復にも応用が効くけど、リメイク1の一人旅だと1手起動に費やすリスクと消費MPがかなり重いし同じ行動しかしないから意外と使いづらいのよね
効果時間も短いから起動して回復して殴って終わりな事が多い
使って安泰になる訳じゃないからそれ前提で敵を増やしただの複数回行動させましたは調整ミスってるとしか言えないと思うわ
2025/11/08(土) 18:12:57.52ID:nXiszfH10
>>446
なんでこういうエアプのくせに恥ずかしげもなく語れるんだろう…
2025/11/08(土) 18:13:02.85ID:acE8skE20
>>472
敵だけ増やしたのは悪手だし、ドラクエ1に味方増やすの導入するのはアカンと思う
もとがそういうのない前提で作ってるゲームである以上はね。
2025/11/08(土) 18:13:51.34ID:nXiszfH10
>>454
終わらない
敵のダメージがインフレしてるからそれだと負ける
2025/11/08(土) 18:15:39.50ID:0ImGM7DS0
ドラクエ10の特技や呪文唐突に出てきてうわってなるw
ドラクエ10だと職専用で設定しっかりしてるから気にならないのにこっちだと違和感ありまくりなんだよね
正直気持ち悪い
481名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 18:18:27.85ID:uk3XjwYI0
それ11に時に思ったわ
482名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 18:19:21.02ID:POcM22X10
高難度っつーかシステムが35年前の単純な物に色々つけ足して高難度化してもおもんないってだけ
FF7Rみたいにガッツリ変えればいいんだけど根っこを残すなら原作に忠実に作ればよかった
何かやってることがチグハグ
483名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 18:26:31.95ID:ROfuFgC1H
RPGツクールで素人が作ったようなリメイクが
超プロの作ったブレワイやティアキンと同価格帯なのがウケる
こんなもんフリーゲームレベルだわ
2025/11/08(土) 18:40:52.88ID:T2a/aotd0
>>483
フリーゲームの上澄みの方がずっとマシなバランスだぞ
耐性パズルも完封解放もちゃんとあって大火力攻めも許されるとかちゃんとプレイヤーの研究にゲームが答えてくれる
485名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 18:50:06.29ID:xdvnKEGV0
高難易度っていうか運ゲーじゃね
舐めプしてくれれば死なない
486名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 18:58:51.40ID:i5tpjphy0
運ゲーって運以外の全て善処した上で、それでも最終的にじゃんけんとか1/2引かなきゃ突破できないようなバランスの事よ
2025/11/08(土) 19:05:09.58ID:i5rEbDdt0
「物理相手に受け流しやっても
ヒキが悪けりゃ死ぬ時は死ぬ」
は十分に運ゲーだと思う
2025/11/08(土) 19:05:41.84ID:wuDwCzuGa
ドラクエの皮被った理不尽運ゲーだからな
プロデューサー本人もテストプレイしてないんだろうな
サガが可愛く見えるレベルの糞
2025/11/08(土) 19:09:01.52ID:EV0I7OFa0
2って元から難易度高かったよな
2025/11/08(土) 19:19:13.77ID:0ImGM7DS0
ファミコン版は調整不足だったと有名だよね
SFC版は普通にクリア出来る難易度調整されて優しいゲームになった
2025/11/08(土) 19:21:03.84ID:QTfTr9E90
正直あの時代のRPGは大体理不尽だったので、ドラクエ2もこんなもんだろって思ってた。
2025/11/08(土) 19:26:08.70ID:lCJS3vJM0
理不尽RPGの中では比較的まともだっただけ
2025/11/08(土) 19:34:02.89ID:Ypvsht+Q0
当時のFFと比べてもバフデバフの効果を明確にしてたのは大きな違いだな
FFは「防御力が上がった!」いや数値化しろやってなる
ゴミみたいな効果だったけどね初期のスクルト ルカナンは
2025/11/08(土) 19:51:09.71ID:E6pTDiIW0
星をみるひととか出てた時代だし
DQ2の完成度がいかに高かったか
495名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 19:54:30.28ID:aSNfdNBG0
>>1
難易度選択あるんでしょ?
途中で仲間増やすか1人で戦うかイベント作れば良かった
496名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 19:54:33.50ID:4IGQUcEi0
サガとかFFみたいなスクウェア系のゲームならこんなもんだろって思うんだけどね
仮にもドラクエでこのバランスはなぁ
497名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 20:03:17.71ID:VSbPOsWQ0
仮にもドラクエとは言うが近年のドラクエってこんなもんじゃね
2025/11/08(土) 20:26:52.75ID:TuoDVIvK0
>>493
でもプロテスとか重ね掛けした時どんどん効果上がるから数値出してたら速攻でバレてクソバランスと言われるわ
2025/11/08(土) 20:49:09.70ID:yZUDaeBA0
>>489
ロンダルキアまでは極端に難易度高いとかはなかったよ
ロンダルキア以降はしんどい
2025/11/08(土) 20:54:58.59ID:lCJS3vJM0
落とし穴ダンジョンが鬼畜だっただけだよな
2025/11/08(土) 20:56:37.00ID:fjMcx8NG0
ザオリク使えるサマルが割と落ちやすかったのもしんどい
ロンダルキアへの洞窟の落とし穴エリアは今でも酷いと思うがw
2025/11/08(土) 21:02:16.53ID:Ypvsht+Q0
>>499
そこまで極端ではないにしろ邪神の像取りに行く時点で
これもう雑魚戦全部逃げたほうがマシなのでは?って感じにはなってた
503名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 21:02:59.92ID:7b2JxsqQ0
6辺りから攻撃も守りも強力な特技呪文出まくって既にスクウェアチックなゲームバランスになってたな
8のテンションはそれを更に加速させてた
2025/11/08(土) 21:08:20.92ID:nXiszfH10
>>499
んなこたーないよ
システム的な不備というか時代的に仕方ない高難易度は多い
例えばドラクエ2は防御で炎攻撃を半減できない、すばやさが機能していないというシステム面の問題で
大灯台のドラゴンフライが異常なほど強い
5体同時に現れて全員炎を吐かれると普通に全滅する
ラリホー効かない、バギで即死しないから炎対策がないし

こういうのがファミコン版ドラクエ2は本当に多い
ふしぎなおどりが最大MPの1/4を問答無用で奪う鬼畜バランスなのに、ふしぎなおどりとスクルトしか使わないパペットマンが出てくる海底洞窟とかね
505名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 21:14:16.23ID:KHAUsOQE0
低難易度モードでも難しいの?

難易度設定とかないんか?
2025/11/08(土) 21:25:29.09ID:fjMcx8NG0
>>505
兎に角調整が雑でなげやりになってて低難易度モードが低難易度の体をなしてない
内容は、死なない(HP0にならない)、与ダメージ増加、ボスの自動回復なし
507名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 21:26:21.83ID:RM8Y8+UZ0
高難易度と理不尽の意味を履き違えてる
HDドラクエは理不尽なだけよ
何処の世界に1人しかいないのに即死やら1ターンで完封されるほどのデバフしてくるゲームあるんよ?
耐性装備もそもそも持てるアイテム数決まってるせいで事前に知ってなきゃ対応できねぇしよ
2025/11/08(土) 21:27:36.67ID:fjMcx8NG0
>>504
その辺の進捗度合いだと、バギといかづちのつえでどうにかする状態だもんな……
で、いかづちのつえの入手法を知らなかったらマジで辛くなるけど、それはそれとして普通に全滅するw
2025/11/08(土) 21:30:04.42ID:5Cr89FFP0
去年のリメイクから理不尽という言葉をよく見るようになった
2025/11/08(土) 21:33:04.56ID:aEhzKv+v0
低難易度というか無敵モードだし
公式チートみたいなもん
2025/11/08(土) 21:34:30.68ID:zGjglyVT0
>>507
https://i.imgur.com/atY4ry7.jpeg
512名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 21:35:36.65ID:SOElzfQQ0
1日待てば分かるのに
発売日に買って文句言う老人なんなのw
2025/11/08(土) 21:37:58.17ID:nXiszfH10
>>508
大灯台はりゅうおうのひ孫の言う通りにアレフガルドの直後に行くのを想定してたっぽくて
それだといかづちのつえとか持ってる訳が無いから普通に難所なんだよな
2025/11/08(土) 21:39:51.04ID:ml9xQGa00
>>507
実際の戦闘で予め対処方法分かるなんておかしくない?
命からがら戦闘を生き残って、対処方法模索するのが当たり前なんじゃ?
2025/11/08(土) 21:41:24.73ID:lCJS3vJM0
万能王子と姫二人に迫害されるユア・ストーリー
516名無しさん必死だな
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2025/11/08(土) 21:46:05.84ID:POcM22X10
元の1対1とか算数ゲームだからな システム同じままゲーム性持たせようとすると歪みが出る
出るの分かってて発売するのがアレ
517名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 21:59:20.38ID:ZH0SLid90
>>477
見ればわかる程度のことにエアプも糞もないんだけど?
遊んでなきゃわからないことがあるならきちんと書けば?
アレをドラクエ1のリメイクだと言える根拠は何?
518名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 22:08:49.04ID:MMbPmZYu0
>>456
足りない
二人のうちの一人に1つしかない巻物を与えろってのもある
「そのどっちかは超絶技になるけどどっちかは内緒な」
という嫌がらせも時々ある
519名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 22:18:00.43ID:vKKjKTXJ0
1980年代のRPGは町から一歩出ると雑魚にぶち殺されるなんて日常茶飯事だったから
ストーリーだの探索よりも黙々とLV上げする必要があるゲームバランスが大半
そもそも容量縛りがきつすぎてイベント絵どころかテキスト制限もある時代だし
520名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 22:24:22.44ID:vKKjKTXJ0
一歩間違うと死、というピリピリした緊張感は現代のRPGには無いものだから、あれはあれで楽しいんだけどね
現代であのまんまのバランスでウケるかどうかは別として
521名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 22:32:41.23ID:fvC2SqKM0
まあゲームが苦手な奴には難しすぎるのは事実だな
属性相性すらないゲームを神ゲーだと持ち上げてる奴もいるくらいだ
522名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 22:38:08.90ID:vKKjKTXJ0
当時のファミコンソフトはクソムズ難易度のアクションゲームばかりで、ドラクエは誰でもクリア出来る簡単なゲームという認識だったよ
今と違ってガチで敵が殺しに来るので、ドットの弾ひとつでも殺意が違った
ドラクエは反射神経に頼らないので簡単、という考え方だった
523名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/08(土) 22:41:34.66ID:MMbPmZYu0
頭脳戦艦ガルはRPG
524名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 00:55:33.66ID:9/WWOlYr0
サマル妹が攻撃くらった時のうああぁ…がキモい
525名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 00:57:13.98ID:/4cGNRqw0
>>524
なんか、サマル妹とムーンブルクの声が一部逆転してるような気がするんだが
526名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 00:59:27.09ID:PYDEN0nX0
攻撃とかやられたときとかキャラの声のトーンで自分の吹き込んだ声が再生されるとかされたら面白いのにな
527名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 01:58:30.71ID:QaBrEQ+7d
いばらのドラクエ1途中から敵強くなりすぎじゃん
2025/11/09(日) 02:15:29.07ID:yecv2/Sr0
>>527
自動回復してきたりこちらのリソースが尽きるから短期決戦するしかないんよな
鬼滅かよ
529名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 02:28:40.63ID:XYZwjm5J0
>>527
いばらの2の方がやってんなーってレベルやぞ|ू·᷄ 3·᷅༽
530名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 02:30:18.39ID:lBr0YivJ0
>>524
ぷにるにしか聞こえんわ
2025/11/09(日) 04:29:34.33ID:YzIiEYpG0
>>517
ドラクエ1の世界観をベースにしてるからだろ
「見てわかってない」じゃねーか
532名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 04:32:13.00ID:Br7Q9wtz0
死なないのに高難度とは
2025/11/09(日) 04:41:11.05ID:otyskNmK0
大灯台の猫が2回行動でザラキまんなのは殺意高すぎた
534名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 04:55:22.34ID:ktjdNGvx0
コマンドRPG=すべてオワコン
面白いゲーム皆無
535名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 04:55:32.68ID:dkQdFItJ0
コマンドRPG=すべてオワコン
面白いゲーム皆無
536名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 04:55:44.16ID:9vZpvUuz0
コマンドRPG=すべてオワコン
面白いゲーム皆無
537名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 05:29:52.79ID:Eg1ZFAYJ0
カンストまでレベル上げてもクリアできない、って言うなら兎も角
レベルを上げずに敵強すぎ、って判断力が無いだけな気が?
死にゲーよろしく、敵の行動パターンがある程度読めるから、それに合わせた行動を心がけると
割と適正レベルより低くてもなんとかなるし、それをしなくても変形アルテリオ計算式だから
適性よりレベルを上げたら格段に楽になっていくしで
コマンドRPGのプレイの仕方を忘れてる介護と接待がないとクリアできない人が文句を言ってる感じじゃない?
2025/11/09(日) 06:22:04.78ID:Z1A0FgJt0
素早さ200超えてる主人公より早く動いてマホトーン含む2回攻撃のゾーゾイド
やまびこギガデイン潰しの設計が明確で2体編成だと一ターンでHP400持っていかれる
ギガスラッシュで対処してくださいねってことなんだろうが雑魚に最強技を強要されるドラクエは初めてだ
2025/11/09(日) 06:23:07.53ID:oYEONr280
それ。
レベル上げれば誰でもクリアできるのに、ボタンポチポチゲーに慣れてる令和キッズはホント何も出来ないんだな
540名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 07:01:13.18ID:Kgx6oyjw0
昨年の3に続いてこのゲームもなんか臭くね?
541名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 07:08:50.26ID:zmTbuLms0
>>539
そのレベル上げがドラクエはただの作業だから若者には人気ないんだと思う
2025/11/09(日) 07:14:37.30ID:xTwPGNDld
>>538
疾風のリング付けてギガデイン1発撃つだけでいいクソ雑魚敵だぞ
2025/11/09(日) 07:21:14.93ID:m3weeOoA0
強めの雑魚に最強技を使うのがいつものドラクエだが何言ってんだ?
544名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 07:31:57.77ID:n6o57qxW0
>>315
圧倒的にプロデューサー
1のアイデンティティな部分だしそれをやらないなら作る必要ない
対複薄戦闘だけでもアウトだわ
2025/11/09(日) 07:36:58.90ID:q5eF/kqC0
>>315
正しいのは堀井だけど、ターン制バトルで敵が連続攻撃してくるのは2回までという法則を破ると、一気につまらなくなるのはいい加減学べと言いたい
546名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 07:37:44.79ID:NVxTJ+gkd
>>469
調整できない無能が作るとそうなるよな
547名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 07:40:26.25ID:7jJAmFSw0
×高難度化
〇理不尽化
548名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 07:43:23.23ID:RGLU/sMC0
最大4人PTの3ですらあんだけ叩かれたのになんで同じこと繰り返すの?1人旅の1で敵複数、敵だけ複数回行動とか完全に理不尽なだけやんけ
2025/11/09(日) 07:52:32.63ID:VjP9J07y0
茨でも道中にエンカして上がった分だけのLvでクリア出来るようになってるからレベリング作業は不要だし
この程度で理不尽言ってたら昔のゲーム出来ないぞ
550名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 07:54:51.60ID:7jJAmFSw0
>>548
こっちは1ターンに一回しか攻撃出来ないのに
向こうは1ターンに7回ぐらい殴ってくることもザラだからな
リンチか何かなのか? って感じ

勇者側もレベルが上がって素早さが上がったら行動回数が増えるとかすれば
もっと戦略性が高まったかも知れんなあ
551名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 07:55:08.17ID:3Fu/5SzV0
ダークファンタジーでアクションのドラクエ12に期待して
2025/11/09(日) 07:57:25.93ID:DgVdjQFt0
ドラおじ「ドラクエはFC時代が至高。昔はLv上げしないと先に進めなかったし、苦労してロンダルキアを抜けた後に全滅でうんたらかんたら良い思い出じゃ」
↓ドラクエ1&2リリース
ドラおじ「理不尽理不尽むきいいいいいいいい!!!」

なぜなのか
2025/11/09(日) 08:08:25.69ID:a7gcoH250
その辺の雑魚まで2回行動させちゃダメって
第4次スパロボで学ばなかったのかな
2025/11/09(日) 08:16:39.44ID:wal9ZqvG0
ボス戦以外でひりつくような思考したくない人と雑魚戦でも熟考したバトルしたい人とで評価割れてるんだろうな
555名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 08:20:13.73ID:C5zJhsZz0
11を簡単にしすぎた反動だろ
2025/11/09(日) 08:30:49.14ID:iaguBux90
ゴーレム倒せたけどゴールドマン2体だと逃げるか全滅でレベル上げできないからクソゲー
2025/11/09(日) 08:35:48.25ID:4cmIUIrv0
雑魚戦で苦労したい奴が多いならサガはもっと売れてるでしょ
なんでドラクエをサガにしようとしてんの
558名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 08:43:54.37ID:ySb0BGRLM
>>552
7の初動20万確定か…
559名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 08:47:43.92ID:n6o57qxW0
7はクソ長にうんざりしたのばかり記憶に残ってて思い入れないから再編成でやってくれてるのは好印象
グラもHD2Dとかいう省エネじゃないし買うわ
2025/11/09(日) 08:57:34.38ID:GkcbeeySM
>>554
道中の雑魚はボタンポチポチ通常攻撃連打で
軽く進めたいよねぇ
2025/11/09(日) 08:59:11.32ID:GkcbeeySM
>>550
スキルツリー方式にして
2回行動解放とかね
562名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 08:59:34.03ID:EBFfLR9G0
3から思ってたけどトヘロスはオート継続使用にして欲しかったこれは流石に面倒だった
2025/11/09(日) 09:00:57.82ID:B9mtTggSr
インプ稼ぎが暴れる時代になってしまったなぁ
Ⅲリメイクの時もこんな感じだったもんな
564名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 09:49:23.78ID:21uc4YzH0
難易度の上げ方を間違えてるだけじゃね
565名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 10:13:25.37ID:wDvAFZDS0
いつからザコ敵が2回攻撃してこないと錯覚した?
566名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 10:14:15.85ID:f8xLsLpk0
まぁ大前提として勇者は竜王の軍団と正面衝突すると勝てない

勝てる方法を探索し勝てる戦いで経験を積みつつ竜王に一騎打ちのタイマンに持ち込む
なんとかして勝てる状況を作りひねり出す旅なんだよw

つまり勝てない戦いから逃げるのもま、多少はね?
567名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 10:16:09.79ID:NVxTJ+gkd
インプ稼ぎのためにネットミームを公式が擦ってそれを中◯ワみたいなファッションオタが利用して負のスパイラルになってるのマジで情けない
568名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 10:16:43.15ID:7jJAmFSw0
ただでさえ敵の方が多いのに
更に敵の方が2回行動とかしてくるのは
流石に狂ってるとしか思えん
テストプレイしてて誰か止めなかったのか?
2025/11/09(日) 10:19:40.54ID:zGJT2ZpJ0
>>568
ドラクエってそういう物だからな
Z世代は購買層じゃないんだよ、思い出のある中高年向けのリメイクだ
570名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 10:24:31.36ID:7jJAmFSw0
>>569
ドラクエがそういうものって、過去のドラクエプレイしたこと無さそうだな
2025/11/09(日) 10:28:31.71ID:zGJT2ZpJ0
>>570
結構殺されたり全滅させられるものだ8以降はなんかぬるい
2025/11/09(日) 10:30:15.94ID:zGJT2ZpJ0
ボタンポチポチ推してりゃクリアできちゃうRPGなんか存在しなくていい
屁理屈でノベルゲーが云々言うんじゃねえぞそんな話は誰もしてないからな
573名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 10:30:48.65ID:1XcvCxD20
全然そういうものじゃねーよ
オートセーブで誤魔化してるだけで1の雑魚戦はファミコンの2より理不尽
強い、弱いではなく「理不尽」な
2025/11/09(日) 10:32:43.68ID:zGJT2ZpJ0
それくらい切り抜けろよ、戦技が充実してて楽だなーとしか思わねえわ
みかわし脚やうけながしなんてほぼチート
2025/11/09(日) 10:32:56.80ID:BGZtU5hl0
敵のターンが長くて単純に面白くないな・・・
2025/11/09(日) 10:36:24.14ID:QztqC4320
全力戦闘した結果脱落者が出る事もあって、その時点でのリソース残量も加味してそれでも進むか。退却するかのギリギリのせめぎ合いが続くのがFC期ドラクエの面白い所であって
こちらが圧倒したり敵に押しつぶされるだけの展開が極端な戦闘は面白くないというか求めてないっていうか……
577名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 10:44:48.70ID:jBFnNVDn0
特技や呪文での対策なんて前提だろ。それでも理不尽さが強いのが今回の1の雑魚敵
搦め手も攻撃も強烈だから雑に火力コマンド擦って敵の行動が下振れするのを祈るだけ
2025/11/09(日) 10:46:59.71ID:wal9ZqvG0
>>574
けっきょくそこなんだよな
コマンド選択で長めに時間取るからバランス取れてると感じる人と
敵に殴られる時間の長さが単純にストレスになる人で分かれる
579名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 10:48:58.10ID:7jJAmFSw0
ふと思ったんだけど最初に2の方を作って
1作る時も1人旅になるという前提の調整をせず
そのまま2システム流用で1人旅させてるだけなんじゃないかね?これ
580名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 10:49:02.22ID:acTz4ZpM0
ほぼ全てのダンジョンに色々な鍵付きの宝箱を置くのをやめろ
誰だよ面倒すぎる仕様を考えたのは
2025/11/09(日) 10:50:00.44ID:i5bh3vSh0
>>550
それってCTBで23年遅れのFF10じゃん
2025/11/09(日) 10:53:50.24ID:z4zFU4qA0
過去にRPGなんてドラクエぐらいしかやったことない人間がやったらなんじゃこりゃになるだけ
歯ごたえがある!って感想にはならないと思う
583名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 10:58:11.05ID:xefI+Q870
RPG慣れしてないユーザーは中盤以降のボスでかなりボコボコにされまくってるな
特にエイリアンフライ、エクソダス辺りは鬼門になってる印象
一方でゲーム慣れしてるとこいつらは逆に弱ボスになるのが面白いとこだね
2025/11/09(日) 10:59:07.85ID:sY4UkYNl0
>>579
SFC版をやり直ししてるが
1と2でシステムを完全に分けてるのに
今回は流用した結果じゃないかなと思う
2025/11/09(日) 11:01:41.56ID:qDyfyP3L0
難しいのが問題じゃなくてガチでおもんないのが問題なんだよなあ
3の時も同じ感想持ったけど
2025/11/09(日) 11:05:10.33ID:VEWM0c3n0
>>579
マジでそれ
587名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 11:07:58.02ID:3x8q9yRy0
レベル上げてたたかう連打してるだけって言ってる奴はエアプ
雑魚戦でもそんな闘い方はしない
2025/11/09(日) 11:09:46.92ID:UQRsrCX40
>>68
全滅直前からリプレイするからその場面にならんよね
2025/11/09(日) 11:11:39.91ID:UQRsrCX40
>>573
終盤の雑魚敵「開幕山彦ギガデインで終わらす勇者パーティーこそ理不尽」
590名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 11:12:31.63ID:lq8brFu80
正直「つまらない」ではなく「難しい」という感想になるのがドラクエユーザーのレベルの低さを物語ってて悲しくなる
マジで頭使って攻略するという思考が存在しないんだな、って。
攻撃パターン決まりきってるボスだらけなんだからシリーズでも普通に弱い部類でしょ
2025/11/09(日) 11:18:18.54ID:i5bh3vSh0
>>589
他のRPGなら電撃耐性や電撃反射吸収ぐらい持ち込むんで
592名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 11:19:48.37ID:EBFfLR9G0
>>579
両方3からの流用だから作る順番は関係ないと思うよ
593名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 11:21:15.64ID:Y3RpnbLf0
正直いばらでやってないレベル上げしてますな奴は何も語る資格ないよな😅

その点クリアしてるワイはストーリーにここぞとばかりに無駄に配置されてるボス戦はうんちやって言えるで☺
594名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 11:29:39.75ID:yixYdlYb0
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/036186c500a7ee852ebe0723a823679d18f1a8f7
今回のリメーク版「ドラクエ1」は、プレイヤーの姿勢や価値観を映し出す“リトマス紙”のような存在になっています。ゲームの腕前だけでなく、ネットでの発言・批評までもが、その人の“ゲーマー観”を浮き上がらせる点は、実に興味深く、ゲームの文化を形作っているように思うのです。

サブカルのご託宣
595名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 11:33:09.80ID:eDazUzec0
調整が下手すぎて笑えん
596名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 11:35:53.26ID:NVxTJ+gkd
>>590
問題点が難しいことではなくつまらないって分析できないのがいかんのよね
開発がじゃあ次は簡単にしようってなってもユーザーが楽しめるものになるわけじゃない
難易度の問題じゃないんだから
597名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 11:47:48.73ID:LpduloZs0
>>590
このスレ内でも難しいと言ってる人少ないやん
理不尽って言われてる
理不尽だと指摘する人を小馬鹿にしてる連中しか難しいと言ってない
598名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 11:49:27.54ID:XZFycQSn0
スクエニはAIにも難易度調整をしてもらえるようにすればいいじゃない
599名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 11:50:24.53ID:QaBrEQ+7d
ドラクエだけど初期のFF感を感じる
そこはスクエニだからなのか
面白いかつまらないは個人の感想だが俺はつまらなくはないと思う
ホントにつまらないならそもそもやらない
だけど絶賛や人に勧めるほどは面白くはない
難易度に関しては難しいってよりは理不尽が先に来るかな
まぁある程度それも想定してたから大きな文句はないけどバランス調整はもっと上手くやりようはあったね
600名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 11:56:52.73ID:Y3RpnbLf0
無駄な戦闘と不必要なストーリー要素が叩かれてるだけなのにな😅

低レベルで突っ込みたいが巻物やら拾えるのは鍵以降っちゅー戦略を立てれない仕様がうんち💩

何回同じダンジョンに潜らせるつもりなんやっちゅーな😓
601名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 11:57:09.48ID:fshRtVOh0
>>531
だからゲーム性もストーリーも全く違うものをリメイクとは言わないだろ
ただのベルトスクロールアクションで探索も謎解きもないのに1のリメイク扱いは無理筋だって言ってるんだけど?
ただの1の派生作品だろ
2025/11/09(日) 12:12:41.18ID:QztqC4320
FF7Rちゃんの前でそれが言えるんか
2025/11/09(日) 12:19:00.68ID:v7xJx4R60
理不尽なんて強い言葉を使うほどの理不尽って、具体的のどの辺りのこと言ってるのかわからん
ドラクエの戦闘で越えることも避けることも困難な事態なんてそうそう起きないとうのが実感なんだが
604名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:26:37.25ID:7jJAmFSw0
>>603
理不尽なのは1の方だね
いつものドラクエなら縛りプレイとかでやる一人旅を
強制的にやらされる感
2025/11/09(日) 12:41:03.45ID:1v8BH66Q0
>>593
開発がオオスメの難易度はバッチリなんだから
バッチリを標準に語るべきだと思うけどなあ
606名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:44:10.53ID:gTry9JNt0
ゲームなんて多少理不尽なもんだろ
こんくらいで理不尽って
オートセーブもあって全滅のペナルティもなく運ゲーにしてるのがつまらんってのは分かるが、いうほど理不尽じゃないし難易度も高くない
バランス悪くて戦闘がつまらんだけ
607名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:44:26.24ID:7lmXAj3j0
自分は無敵モード助かったけど次行くところがわかりにくい、とかダンジョンが複雑だったりギミックがめんどくさい、とかが不満点
2025/11/09(日) 12:44:38.23ID:yecv2/Sr0
いばら1のドラゴンゾンビ×2とかエイリアンフライとかイグジストとかやってないのかな?
毎ターン自動回復とか仲間呼びとか2回行動してくるのに、こっちは回復ベホイム(160~回復)しかないし、まあ理不尽だぞ
ローラ姫連れて行ってないから違うかは知らんけど
並のユーザーはバッチリ~いばらの中間がほしいわ
609名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:49:13.15ID:gTry9JNt0
>>607
目的地ガイド出せばいいじゃん
610名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:49:47.78ID:MYTn+Uyl0
ドラゾンはその通りだがエイリアンフライとエクソダスを理不尽とか言ってんのはバカ晒してるだけだぞ
2025/11/09(日) 12:50:01.78ID:VjP9J07y0
1は対策ゲー
ちゃんと必要な耐性を盛れば茨でもレベリングせずに勝てるようになってる
受け流しに頼る必要もないから運ゲーでもない
612名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:50:18.07ID:QaBrEQ+7d
パーティプレーだからこそ効果高いサポート魔法や回復がドラクエ1では機能があまりしてない
特殊技や特殊アイテムで防ぐか脳筋でやられる前に倒すかみたいな戦略しかない
1対複数は実質縛りプレーみたいなもんだね、それがデフォなのかドラクエ1
613名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:50:34.87ID:21uc4YzH0
11のときも公式に縛りプレイ用意したりと何かとズレてる
614名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:51:25.57ID:7lmXAj3j0
>>609
それ使っても迷った、ちなみに障害持ちです
2025/11/09(日) 12:52:24.00ID:gy+cqlFG0
>>607
昔のドラクエは敵の強さで次へ行く場所を察するゲームだからなあ。
本来なら「ここの敵は強すぎるから、後回しかなあ」
とか考えながら探索する事を想定したゲームなんだけど
無敵モードのせいで分かりにくくなってしまったのかなあ。
616名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:53:35.37ID:QaBrEQ+7d
橋を渡ったら急に強くなりすぎって部分ではバランスは昔から悪い
2025/11/09(日) 12:54:25.27ID:VjP9J07y0
>>613
無印の縛りはお遊び
Sの縛りは必要なもの
敵強がなかった無印はクソゲーだった
2025/11/09(日) 12:54:28.19ID:v7xJx4R60
>>604
1における即死麻痺に関しては解るところある
一人旅においては即全滅だしね
2以降の敵メガンテの扱いくらい慎重であっていい

ターン内の行動回数の不利に関しては、一旦2以降の戦闘の常識を捨てる必要があるけど、それを受け入れられるか、だな
619名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:55:42.96ID:QYaa62to0
>>608
エイリアンフライはローテーション行動で理不尽さなんて欠片もないボスだぞ
脳死で倒せなきゃ理不尽。というのであれば確かに理不尽かもな
620名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:55:49.06ID:7lmXAj3j0
ドラクエ3はオーブ集めで次行くところがいっぱい出て、2は沈没船見つけるのが大変だった
あとは方向がおかしくなるパネルがめんどくさくて2は無限回廊がめんどくさかった
621名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:56:54.59ID:gTry9JNt0
>>608
プレイヤーのスキルが多すぎてそんくらいしないと難易度を出せない
つまりバランス取りが下手なんだよ
難しくて面白いってんじゃなく、ただレベルを上げてステータスで蹂躙しろってゲームになってるからそこがつまらんのよ
622名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:57:29.16ID:figgsROE0
攻撃ミスりまくりでイライラはしたが
難易度そんな高いか?
ファミコンの2のロンダルギアなんてこんなもんじゃなかったと思うが
623名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:58:15.08ID:e4/KJxzQ0
バッチリをクリアした奴ならいばらもあまり変わらんよ
結局は対策をすれば同じだから
624名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 12:59:04.70ID:QaBrEQ+7d
1対複数で最善尽くしてもどうにもならんザコ敵戦がたまに発生するのがキツイね
625名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:00:40.06ID:7lmXAj3j0
レベルが足りない時にわらいぶくろに遭遇するとマヌーサとホイミずっと使ってきたのも不満点かな
626名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:01:35.18ID:fr+S8HFk0
ロンダルキアの洞窟抜けてから
ほこらにたどり着けないことなんてザラだったよな、ファミコン版
2025/11/09(日) 13:04:00.61ID:QztqC4320
>>622
ブリザードのザラキが印象に強いとは言え、ロンダルキアのほこらまで来たらそうでもない
ロンダルキアがかなりの印象に残るのは、あの凶悪ダンジョンなロンダルキアへの洞窟をリソースが絶望的につきかけてる状態で抜けたのは良いけど
ほこらまでの道中に蹂躙される所為だと思う
2025/11/09(日) 13:04:28.85ID:zGJT2ZpJ0
ゲームに合わせてもらおうとか今のガキは甘すぎるんだよ、オマエがゲームに合わせるんだよそんなの当たり前だろ
理不尽上等だろ、根気と気力と胆力で乗り越えろそういうゲームなんだ
2025/11/09(日) 13:04:52.87ID:1v8BH66Q0
ガライの墓ぐらいから雑魚敵が嫌らしくなってきたなあ
と感じるタイミングでギガデイン覚えたから
そういうバランス調整なのかな?とは思った。
630名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:06:09.74ID:QaBrEQ+7d
FC版で死ぬのは日常茶飯事だがちゃんとやれば
全滅はそんなにしなかったぞ
先制攻撃や痛恨の一撃絡みで回復役死ぬとキツかったがなんとか立て直しは可能だった
リメイクドラクエ1は立て直し不可能
631名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:06:32.88ID:7lmXAj3j0
プレイヤーが合わせろ!で失敗したスマホゲーたくさんある気がするけどな
632名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:08:10.54ID:7jJAmFSw0
ドラクエ1は楽ちんプレイ推奨かも
戦闘にゲーム性は無くなるけど
ストーリーと探索を楽しむゲームと考えればまあ…
2025/11/09(日) 13:08:25.60ID:tdyfP7wH0
オートセーブある時点でFC版と比較なんてしたらhd2dはベリーイージーにしかならんよ
634名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:08:36.49ID:gTry9JNt0
グループ分けが細かくてベギラマが全体に通らないとかな
出現パターンによってはザコなのに構造的に2〜3ターンが絶対的にかかるとか
このレベルの敵はワンパン圏内なんだからサクサク消化させろよってとこで無駄に時間がかかる
高難易度とかじゃなく面倒くさい
635名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:10:57.07ID:uTDwxGCo0
>>632
ストーリーがうんちだからダメだね🙅
636名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:12:28.70ID:gTry9JNt0
>>635
原作くらいのテキスト量で丁度いい程度の物語だからな
おつかいはいいけどグダグダとルビスがどーのとかいらんのよな
637名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:12:37.26ID:PzX8w1GL0
レベル低いと相手の通常攻撃の威力がバカ高くてつれえ
そういうとき受け流し運ゲー以外に打開策あるの?
レベル上げろっていうのはなしで
638名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:12:38.51ID:7lmXAj3j0
あとブレイブリーセカンドとかオクトラ大陸の覇者みたいな便利機能が無いしドラクエ10オフみたいに移動速度が速いとかもないところが不満点かな
2025/11/09(日) 13:13:39.18ID:NP0mb6KWM
休み中にやったがそこまで理不尽に感じなかったな
強力な特技が増えてるし耐性装備もちゃんと確認しとけば結構手堅かった
多分本当に何も考えないで進めてる奴がいるんじゃないかな
640名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:13:59.05ID:QLprdwfI0
これが高難易度ってファミコン版やったらチビるで
2025/11/09(日) 13:14:07.10ID:zGJT2ZpJ0
死んでもすぐに直前からやり直せるし、ゴールドが減る訳でもない
ヌルゲーもいいとこ
2025/11/09(日) 13:16:29.81ID:yecv2/Sr0
バッチリで2やったけど敵のザラキ成功率低すぎてよくわかんね
バズズみたいな複数行動でザラキしてくるやつに合わせたせいかな
バズズは攻撃避けるし行動も強いのに、アトラス、ベリアル、ハーゴン弱すぎるのなんだったんだ
2025/11/09(日) 13:16:43.17ID:hcOo/BSP0
正直歯ごたえを感じるよりも面倒くさいというのが先に来てしまう
なんか爽快感が足りないというか
2025/11/09(日) 13:17:24.84ID:FmNJb9q90
ザラキ成功率は運依存だからレベル上げてるか否かで成功率が露骨に変わる
2025/11/09(日) 13:19:51.46ID:1v8BH66Q0
>>637
そもそもレベルが低くて通常攻撃すら痛い敵は
まだ戦うべき敵じゃない。別の探索を優先しよう
と判断する事を想定したゲームだからなあ。
646名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:20:36.35ID:zTnNynVB0
記憶にも残らないようなモブみたいなボスをその都度配置してくのホンマになんなん😅❓

イバラ難易度的には適度に頭使う必要あって楽しめたが無駄でダルい要素が多いのはうんち&うんちすぎてな😅

余計な事しなければ賛否両論にならんのに😓

そーゆーとこスクエニよな😅

とりあえず女にシナリオ書かせるな😓
647名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:20:46.23ID:7jJAmFSw0
>>640
2はともかく1は間違いなくFC版より難しい…
というより理不尽になってると思う
648名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 13:22:52.44ID:LCERtdSe0
難しいとか言っとる奴は難易度何でやったんかカキコせんとあかんよ😓
649名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 13:25:43.54ID:uOvQ7y2X0
クリア出来ないバカに合わせる必要なし
2025/11/09(日) 13:27:48.05ID:zGJT2ZpJ0
>>643
かいしんのいちげきとかムチで殲滅できた時とか爽快じゃん!
まあ古典みたいなもんだから想像はできたっしょ
ドラクエ4のリメイクがやりたいわ
651名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:31:36.63ID:NSVxioNC0
痛恨会心無しなフェアモードあったら良かったんに(´・ω・`)
652名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:36:23.40ID:/iV8X26y0
選択肢が豊富な現代でユーザーが合わせるとかないわ
昭和かよ
2025/11/09(日) 13:38:05.07ID:gy+cqlFG0
一人旅なのに、ザキが…という話出ているけど、結局一回もザキを喰らわない程度の成功率だったから
命の石で十分に対処可能な範囲
654名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:40:59.26ID:/4cGNRqw0
鍵周りがなぁ
今までずっと「鍵のためのダンジョン、鍵のためのイベント」でやってたのに
「イベントの副産物で鍵もあげます」
になってるから、特に2の魔法の鍵は苦労した
一生懸命「鍵は何処だーアレフガルド内海にイベントらしいものはないぞー」とやってたら
「助けてくれてありがとう。これは昔拾ったものですけどついでにあげます」
と、「海の中」以外の全く関係ない場所とイベントで手に入って拍子抜けした

1の最後の鍵も
「あのイベントのあの人が教えてくれない!何処を探せばいいんだろう」
と思っていたら「全く関係ない村で前に出てきた中ボスが突然現れて倒したら落っことしていった」
になって「へ?」となった
655名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 13:42:43.39ID:0mNPNRmm0
オリジナル1とは別ゲーだと割り切ってやってるとなかなか面白いな

ただなぁ…やっぱモンスターのいやらしい攻撃が多いわ、ちとやりすぎ
脳筋プレイが通用しないのも良いけど、毎回だとタルイのも分かる

3の時に巻物があればな
誰に覚えさせるかで、また面白さが変わったのに
656名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 13:43:14.22ID:7mMB1qwL0
最近のドラクエはレベルアップしたらHP/MPが全回復するのが1番アカン駄目な改悪やろ。。。ゲーム性が崩れるんや! ドラクエファンに3DダンジョンRPGファンは少ないんか?

数日前に予約が始まったPS2/3DS移植のSwitch版「エルミナージュ」が欲しくなっている♪ 3DS版とかプレミア価格らしいので。グラフィックはしょぼいけど…楽しめるんか〜? (世界樹の迷宮ファン&ウィザードリーは未経験)
657名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 13:45:40.60ID:7lmXAj3j0
今は戦闘終わったら全回復の時代だよ、ホワイトクロスってゲームの製品版はイージーだと戦闘終わったら全回復してくれるらしい、逃げたら回復しない
658名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 13:48:45.28ID:7lmXAj3j0
https://x.com/mokotomuku_game/status/1801819136068358217?t=aBsjZFJcIH-tQJEh8j3jlA&s=19
2025/11/09(日) 13:54:28.15ID:zGJT2ZpJ0
死んだらそのキャラクターは二度と戻って来ないくらいのヒリヒリ感が無いと面白くないな
660名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 13:55:21.87ID:/4cGNRqw0
>>656
3で大不評買ったから、1,2ではその設定をどの難易度でもOFFにできるからそこまで気にする必要はない
ただ
「袋に最大999個まで回復アイテム持ち放題」
「特定LVまで達していると聖水で敵は絶対出てこない」
の仕様のせいで、
「イベント戦前にリソースを削る」
という意味ではあまり効果が出ていないし
「ルーラ、リレミトの消費0」なせいで
「帰るまでが遠足です」
としても効果がないっていうね
2025/11/09(日) 13:56:16.90ID:UQRsrCX40
>>590
ちゃんと敵の行動パターン覚えて対策したのドラクエこれが始めてだよ
今までレベル上げて脳筋でやれたからな
662名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 13:57:40.03ID:2O9oV2Rl0
バカには1.2リメイクのボス強く感じると思う
2025/11/09(日) 14:00:49.00ID:Jw9zEept0
オリジナルが今作みたいな概念の元の作りだったら
40年生き残るIPにならなかったな
堀井雄二がいなくなった後のドラクエが可視化されたわ
664名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 14:20:14.73ID:wDvAFZDS0
オリジナルDQ1は少ない容量でよくこんなの作れたなと感心する
665名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 14:21:34.40ID:7jJAmFSw0
>>664
画像データ一枚分以下の容量だからな
それで「世界」を作っちまった
666名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 14:22:32.04ID:oEWtlDz3d
>>660
そいつキモい単発レスして逃げるガイジなんで構っても無駄
2025/11/09(日) 14:48:29.47ID:QztqC4320
>>656
エルミナージュは面白いよ。正直、スターフィッシュ製Wizフォロワーとしては奇跡の出来
まあDSのremixの話だったり、2の話でもあったりするけど。3は……ゴタゴタがあってな……
良くも悪くもWiz派生ではあるので、SQ好きなら合わない部分は出てくるかもしれない
668名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 14:54:19.19ID:fr+S8HFk0
>>656
それ、オプションでオフにできるが?
669名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 14:57:31.66ID:mpdLZi2M0
1も2も難易度高いとは思わんかったけどな
ただ、だるいことはちょいちょいあったな
1の勇者の攻撃ミス率高すぎやろ常時マヌーサか?って思った時すらあるわw
670名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 15:06:13.66ID:b2vZYDrG0
戦闘よりダンジョンにその時開けられない宝箱を置いておくセンスの無さをどうにかして欲しい
これを面白いと思ってやっているんだから終わってる
671名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 15:06:20.69ID:/4cGNRqw0
>>669
かげのきしあたりかな
あいつらデータ上、みかわしの服着てるようなもので、こっちの命中率が低いんじゃなくて敵の回避確定率が高い
なのにポコポコと何度も何度も雑魚として湧いてくるから余計に目立つんだと思う
主要敵襲イベントでも何度も出てくるから余計目立つ
672名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 15:06:46.06ID:/4cGNRqw0
>>670
もう2回回れるドン!
673名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 15:21:40.11ID:wDvAFZDS0
>>670
簡単にダンジョン100%踏破されたら悔しいじゃないですか
674名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 15:22:28.98ID:iiOGsqvY0
2のラスダンとか
アトラス、バズズ、ベリアル1回倒したらもう出てこんから
倒すたびに戻って回復とかできるけど
ファミコン版は復活するから連戦するしかないからな
優しくなったもんだわ
2025/11/09(日) 15:26:25.60ID:wal9ZqvG0
>>673
扉に鍵かかってるのは問題ないのに
箱だとストレスになるの不思議やな
2025/11/09(日) 15:33:52.92ID:FmNJb9q90
>>650
それってスーパーハイテンション双竜打ちワンパンとどう違うの?って
2025/11/09(日) 15:41:16.56ID:BGhhPCIY0
>>674
ファミコン版もふっかつの呪文で再開すると復活するだけで
回復の為に戻るだけなら、復活しなかったような…
2025/11/09(日) 15:44:32.42ID:wal9ZqvG0
>>677
復活しないで合ってるよ
当然ハーゴン シドーで全滅しても復活しない
679名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 15:56:18.76ID:SKugfjeV0
ここで文句言うやつアホみたいな論調してるやつ
単純に攻略した時のレベル高すぎなんじゃ?
仮ドラゴン討伐時のレベルいくつ?
俺20だったからめちゃくちゃ面倒だったが
680名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 16:05:22.30ID:ncpIMbRe0
>>679
それ、難易度高いとか言ってる人らが
レベル低いだけなんじゃ?
そりゃ低レベルで挑めば難易度高くもなるわ
ってだけの話では?
2025/11/09(日) 16:10:13.72ID:FmNJb9q90
>>680
低レベルというかLv1で挑んでもローテ完全把握してたら完封できるのが他所のRPGの調整なんすよ
ローテ完全に対策して運ゲーってのは理不尽ってのは他ゲーでも言われるんで
2025/11/09(日) 16:10:17.11ID:BiwUiL6w0
最近のドラクエは特にレベル上げしなくても勝手に適正レベルになるように調整されてるからな
竜王で言うとレベル40、シドーで言うとレベル50
それ以上は上げすぎだしそれ以下は低すぎ
でもやっぱ公式の想定した推奨レベルで挑んだ時の難易度はかなり高いように感じる
特に茨はだいぶバランス崩壊気味
683名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 16:27:57.57ID:8Dq3lDey0
イバラプレイヤーのみが難しいって言う資格あるよな😅

竜王Lv33で突っ込んだら相手のMP枯渇するほど長期戦になってぶっ壊れとるやろってなったわ😓
684名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 16:29:55.73ID:GfdMYKzh0
>>619
死にまくってローテを覚えろとか言う時点で問題外
DQにそんなもの求めてねぇんだよゴミカス
2025/11/09(日) 16:46:16.04ID:sY4UkYNl0
>>684
ぶっちゃけ他のゲームでもそんなの求めてないLV
DQなら特にそうだな。きちんとLV上げして装備整えれば倒せるのが昔からのDQだけども
2025/11/09(日) 16:59:11.51ID:hcOo/BSP0
個人的には道中逃げずにちゃんと戦闘していれば
ちょうどいいレベル帯になるバランスが良調整
今作はそれだとちょっと足りない感じかな
2025/11/09(日) 17:07:07.31ID:FmNJb9q90
>>685
他ゲーだったらもうちょっと親切だからな
即死攻撃とか大技くる場合はタイムラインに予告が入ったりゼノブレみたいに未来視入るから何とか対策しろってシステム側が教えてくれる
だからプレイヤー側も数手前から予告に対応するという形で理不尽を感じにくい
2025/11/09(日) 17:10:06.63ID:6SJLx2ut0
Steamの評価がじわじわ上がってきて発売日近辺で低評価を下したYouTuberの質が疑われ始めてるな
2025/11/09(日) 17:22:53.36ID:yecv2/Sr0
>>688
クリアしたから許してやるか(おすすめにしてやるか)ってだけじゃね
妥当な時間は遊べる(50時間)けどやっぱグラフィックショボいしおすすめはしないな
DQやってる人で35%以上安ければって感じ
690名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 17:28:46.29ID:GfdMYKzh0
>>688
そういうのはでんでん現象もあるからねぇ・・・
海外メインのPC勢には良くも悪くもほとんど注目されてない
2025/11/09(日) 17:39:15.43ID:BGZtU5hl0
とは言っても3で一回ユーザーふるいにかけてるからな・・・
692名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 18:04:08.62ID:IV/WSDsad
>>667
小宮山が完全に消息不明になったので億が一完全新作新作が出てもコレジャナイ化するのが目に見えてるからな…
693名無しさん必死だな
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2025/11/09(日) 18:31:44.13ID:1nvZ2cCk0
>>684
お前の求めてるもんとか知らんよ
つーかお前みたいな思考停止ユーザーの為にもレベリングという選択肢は別に潰されてねえんだから素直にレベル上げりゃいいじゃん
694名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 20:11:30.06ID:Fa8qCI6P0
ロンダルキアの洞窟からバランス調整した
FC2版にボイスつけりゃ良かっただけかな
2025/11/09(日) 20:19:06.01ID:H2SiymSk0
>>694
テンポも数値もガバガバなFC2をやらせるのは拷問だよ
本当にジジイはバカしかいないんだな
2025/11/09(日) 20:40:21.66ID:4JgX2gfV0
>>667
今度出るのは開発がメビウスだからまあお察し
697名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 20:57:37.40ID:1OUzsZ2O0
RPGの高難易度は面白くないマジ
2025/11/09(日) 21:01:02.41ID:E3m7SBVw0
>>601
きみは
口ではリメイクと言うけど、その言葉に込めた意味が「復刻」とか「ベタ移植」の意味になってないか?
699名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 21:07:22.21ID:7jJAmFSw0
高難度なのとバランス悪いのは全然違うからな
700名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 21:37:22.72ID:W0PawKFp0
じゃFC版のバランスだったら良かったのかと言われたらそれなら俺は買わなかった
昔のをやりたいならそれを買ってやれば良い
2025/11/09(日) 21:43:03.95ID:YBmdHcuW0
単調なゲーム性をドラおじでも感じられるように
覚えゲーにしただけなのに
ドラおじなに盛ってんだか…
2025/11/09(日) 21:46:20.92ID:i5bh3vSh0
>>699
そうはほんとそう
リベサガのロマンシング七英雄やドレッドは楽しい高難易度
七英雄は七英雄でもロマンシング亡霊5Tの方はお祈りクソゲー側だが
2025/11/09(日) 21:55:35.15ID:1VGyf34O0
どっちもそんな楽しくないよ
704名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 22:03:58.34ID:Z0Tgjus+0
みんなが求めてたんは竜王戦倒した後の物語とか付け足ししても許される範囲だかんな😅

ちょっと進めりゃイベント挟んで宝箱に鍵かけて何度も戻らせるダルい要素は求めとらんのよ😓

秘密の場所にも宝箱置くのに飛べないとか小さなメダルは相変わらずやしなんなんマジで😅
705名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 22:10:09.86ID:lGj0mG3F0
竜王戦とか将棋かと
706名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 22:46:04.48ID:XZFycQSn0
スーファミのドラクエ1&2リメイクも高難易度すぎる!って当時叩かれてたん?
707名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 22:47:05.35ID:s07NU/f80
>>706
緩くなった遊びやすくなっただな
2025/11/09(日) 22:49:05.11ID:+QkkQ0oE0
難易度選択があるのにノーマルから胃もたれ理不尽パズルゲーなのバカだろ
高難度なんじゃなくて単純にゲームバランスのセンスがないだけ
2025/11/09(日) 23:07:17.86ID:wal9ZqvG0
>>706
ヌルゲーだと言われてたな
1なんかロトの鎧取ったら歩行中の回復だけで竜王到達までホイミいらんし
710名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 23:26:49.81ID:gTry9JNt0
>>700
でもこれやってスマホ版リメイクやったらめっちゃいい戦闘バランスだったけどな
スマホ版は経験値溜まりやすい調整入ってるけど戦闘バランスは変えてないからレベル上げがしんどくないFC版みたいなもんだけどな
まあ数時間でクリアできてしまうから可能だったとも言えるが
2025/11/09(日) 23:30:51.88ID:LkRo/IDH0
>>710
まじでそれ
Switchとかでもやれるアプリのやつの方がバランスいい
712名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/09(日) 23:33:41.32ID:gTry9JNt0
>>704
ローレシア建国物語をやれば良かったのかもな
アレフガルドから船に乗って東遷して、仲間と一緒にローレシアに国をひらいて2に繋げればね
ドラクエ1.5みたいな方が良かったかもな
2025/11/09(日) 23:48:11.13ID:sY4UkYNl0
>>706
2については妥当な調整だと思うよ
1は確かにヌルく感じる
2025/11/10(月) 00:25:27.63ID:v0HNjq770
>>706
そもそもその頃はネット無いから反応なんて知らん
SFC1・2が本来の難易度って言われてたぐらいでクリアは余裕
2025/11/10(月) 00:28:22.70ID:8mV1I7nI0
DQ1-2はSFCで初クリアしたなあ
FC版は当時ムーンブルクまで触ったぐらいだった
716名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 01:54:56.26ID:6EWw9vzR0
FC版はロンダルキア抜けた後必死に逃げまくりーのパスワードとったんやけどパスワードが間違ってますで無事死亡😇

やる気無くしーの数年後にGB版でクリアしたな☺

今のキッズには分からんのやろうなこの苦労をきっと😓
717名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 05:10:00.92ID:r4N7nBWm0
>>593
いやドラクエってレベル上げて挑むゲームなんで
縛りプレイして勝手にクソゲー言うのはまた別問題では
718名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 06:02:22.55ID:aevi/mut0
FC版DQ2のRTAを5時間切れないようじゃ話にならない
719名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 06:16:29.42ID:5zDS0DhR0
ドラクエ1はゲーム性かわってて楽しめた
逆に今さらスマホ移植のドラクエ1なんかやって楽しいのかと問いたい
対複数きついって言うが雑魚は逃げやすいから戦う必要もないし忍び足とったあとはエンカ率も低い
敵複数もメタルが複数でる恩恵の方が大きかった

ドラゴンゾンビ2匹のところはベギラゴン無しだと少しきつかったが
ビーストモードから紋章で対複数化したどくがのこなを使って突破してこういう攻略法も用意されてるのかと感心したわ
妖精の剣やくさなぎの剣や誘惑の剣やどくがのこななど攻略に使えるものはしっかり用意されててあとはプレイヤー側の試行錯誤次第の良くできたゲームだわ
720名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 06:22:24.03ID:6ZqsKn7r0
>>719
だからそれがダメなんだって
人間歳取ると脳が衰えるから昔と変わったことをやりたくなくなる
実際DSのFF4リメイクも昔の攻略法通じなくて叩かれてたしね
721名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 06:28:23.97ID:1DTrfnRpd
ドラクエ1を最低難易度で遊んでてもほぼ常にHP1になる位雑魚強いからな ドラクエ初プレイだから楽しみにしてたけど面倒くさくなって売った
722名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 06:40:03.20ID:IK7rdgq90
1は戦略要求されたけど2は結構ゴリ押しで行けた
2025/11/10(月) 07:09:57.45ID:enRd54/q0
>>720
でも昔の1と同じなら、今回買ってなかったよ。
2025/11/10(月) 07:18:35.43ID:xxmDDkSh0
スクエニってゲームのバランス調整できる人間マジでいなくなった
2の流用で1作っただけだしグラがどうこうハードスペックがどうこう以前に
基礎のゲームデザインと設計できるやついないの終わってるよこの会社
ファミコン時代以下の知能
2025/11/10(月) 07:23:48.37ID:XUN+ATlR0
ファミコンのDQ2よりはよっぽどバランスいいからそれはない
ゲームに対する理解度が足りてないだけ
726名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 07:25:56.59ID:MpuLNSGR0
>>708
バッチリは「難かしすぎず簡単すぎず」のちょうどよい難易度を求められてるのに死に覚えを強いるのはバカとしか思えん
むしろ茨選んだ奴こそ難易度に文句を言うなと思うがね
俺は今回の1は高難度と理不尽を履き違えたクソバランスとしか思えんがそういうので脳汁垂れ流せる奇特な連中だっているんだろうしね
727名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 07:35:52.02ID:1iPTq2zg0
>>725
2はともかく1の方はガチでFC版2より理不尽じゃないかな?
728名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 07:42:13.55ID:NSKkHEiX0
fcの2がバランス悪いって言ってるやつもょもとでやってただけじゃねぇの?
あれならロンダルギアまで苦戦なんて無い分残り2人が弱すぎてしんどくなる。
2025/11/10(月) 07:44:19.18ID:N6vxwnNC0
>>724
ドラクエ以外もなんかバランス調整できてないもんな
2025/11/10(月) 07:46:28.46ID:eqMbboHZ0
堀井が当時2発売されてプレイして難しすぎるしまったと思ったってバラエティ番組で話してたじゃん
2025/11/10(月) 07:46:43.67ID:eqMbboHZ0
FCの2
2025/11/10(月) 07:59:39.93ID:FIRDpZXE0
1の笑い袋は頭おかしすぎた
733名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 08:17:34.20ID:CbZc/nkq0
>>695
どうせジジイしかやらないのに拷問ってw
皆FC版のがマシだと思ってるぞw
734名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 08:48:34.99ID:LHnTZJ4/0
ローレシア王子がさみだれけんとかはやぶさ斬りすら使えないのは流石に設定がおかしい
魔法剣士がコンセプトなら属性斬りだけ使って物理はローレシアに譲れよサマル
735名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 09:34:40.07ID:r4N7nBWm0
>>726
おっさんゲーマー的には「昔のRPGのバランスってこんなだったな」という塩梅を今風に表現したんだなと受け取ったな
それが面白かったとかじゃなくて橋一個渡っただけで一撃死させられる敵が出てくるのが当たり前だった時代があったという話
俺は1勇者やオルテガがこんな無理ゲーを乗り越えた猛者だったんだなという背景が見える方が嬉しい
バランス的にはなんだかんだ遊び易い方向に調整してあって楽しかったよ
736名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 09:37:35.64ID:CbZc/nkq0
これだけクソと言われてたら
逆にやってみたいまであるw
2025/11/10(月) 09:37:46.25ID:ooXeRPwX0
Z世代が遊ぶゲームじゃないんよ
738名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 09:54:20.68ID:6YeSCqce0
>>725
いや今回の1の雑魚に関してはFC版2より圧倒的にバランス悪いよ
リトライが容易だからゲーム自体の攻略は簡単ってだけ
2025/11/10(月) 09:58:29.89ID:RM8NrQ230
オートセーブは甘えだって全滅したらわざわざ教会からやり直してる配信者いたけどあのやり方だとマジでクソゲーだろうな
一人旅なのに雑魚敵が平気でザキ打ってくるもんな
オートセーブはあくまでゲームがフリーズした時なんかの保険で入れるべきであって開発者側が全滅ありきのバランスにしちゃいかんよ
ボスはともかく雑魚敵はなおさら
740名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 10:00:56.16ID:hBnO25Ps0
↓ 難関度が高い勢はなぜ難関度を下げようとしないのか
741名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 10:22:52.43ID:5F+TNB+w0
理不尽な要素が多いのをリトライが容易な事で誤魔化していると言う話を、難易度が高いなら下げればいいと指摘しているつもりの見当違いな事を言い出すバカが混ぜ返すスレ
742名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 10:23:26.85ID:2Cos01fG0
スレ内検索したけど難易度が高いって文句を言ってる奴っているか?
2025/11/10(月) 10:42:15.17ID:enRd54/q0
理不尽な要素も難易度を下げたり、レベルを適正レベルまで上げたら、軽減できる事がほとんどだからなあ。
2025/11/10(月) 10:44:13.37ID:enRd54/q0
>>739
難易度バッチリだとザキで一回も死ななかったぞ。
それぐらい低確率なら命の石で対処可能だよ。
745名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 10:56:46.27ID:P1I8MsTg0
>>742
2のシナリオ台詞周りの寒さだね
746名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 11:07:36.65ID:N5igURMu0
ザキが理不尽とか言ってるが基本的には様子を見ていると変わらんのよな
自分で命の石の在庫使い切って死んでから理不尽だと言って欲しい
747名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 11:12:23.63ID:UMCr/MDx0
>>706
初めてRPGクリアしたのが8歳の時にスーファミのドラクエ2だったけど太陽の紋章だけ分からなくて攻略本見たくらいでロンダルキアは自力でも普通に行けたけど今の時代だと高難易度の部類になりそう
2025/11/10(月) 11:39:32.32ID:RM8NrQ230
>>744
そりゃ難易度バッチリだからだろ
敵を簡単に処理できるからザキを食らう回数自体が少ないだけで茨だと受けに回ることが多いから必然的に使われる回数が増えて被弾する
敵の運の良さによって命中変わるとかいう話もあるけど体感だとダークアイの使ってくるザキは25%ぐらいでミミックの使ってくるザキは50%ぐらいで食らう
命の石はやっぱ非売品だから初見は使えねえよ
だってもし2みたいにザキ使ってくるボスがいたらそこで詰んじまうもんな
2025/11/10(月) 11:49:58.44ID:fv8KH1Yd0
>>743
レベル上げてクリアするなんて馬鹿の攻略法だから
他ゲーのように低レベル最少戦闘で対策したら完封ってのが高難易度に求められる調整
対策してなお運ゲーばかりは他ゲーでも理不尽と言われる
750名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 11:59:30.22ID:r4N7nBWm0
>>748
難易度普通でやってるけど2のニャン魔道だったかザラキ連発する奴は5〜6回x3人即死判定喰らってるのに命の石1個壊れただけだったわ
2025/11/10(月) 12:05:16.42ID:3XpiksF+0
即死が問題なのは一人しかいない1の方じゃないの?
2025/11/10(月) 13:00:40.88ID:c6MT/coY0
1は命の石足りてたな
2はミミックやパンドラボックス全開けしてたら命の石2個まで減ってたわ

まぁ真エンドで買えたけど、そこまで行くと石はまず要らないのよな
2025/11/10(月) 13:19:58.34ID:ooXeRPwX0
文字通り茨で最高じゃねえか
2025/11/10(月) 13:40:08.43ID:A6OcR3DcH
高難易度とバランス悪いとは別物だからね
例えば1で先手で寝かされたり麻痺なったりして一方的にボコられるのは高難易度といは言わない
755名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 13:55:24.24ID:bw3ZwrHod
RPGの難易度調整は難しいからな
ちょっとしたことで簡単、難しすぎるってなるからまぁしょうがない部分もある
歯ごたえ求めるなら茨でやるべき
756名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 14:02:39.02ID:B2zYTXcy0
1はマジでバランスおかしい
運ゲーがすぎる
そのくせ良心なのか竜王は驚くほど弱い
2025/11/10(月) 14:08:16.13ID:ooXeRPwX0
それも含めて楽しむのがゲーム本来の姿
近ごろのガキはテメエに合わせてもらおうとする甘ったればかり
758名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 14:09:40.29ID:ZylcWh2v0
>>751
そうだろうな
エアプは一人しかいないのにザキは理不尽で思考が止まってて
実際やってると命の石がある上で低確率な問題ないことがわかる
プレイヤーの心理には確かによくない
759名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 14:18:36.58ID:CbZc/nkq0
難易度段階をもっと細かく設定できりゃなw
2025/11/10(月) 14:24:01.13ID:7KhaX1nc0
>>749
対策したら完封できるとか、ただのヌルゲーじゃない?
そんなゲーム面白いとは思わないけどなあ。
2025/11/10(月) 14:28:47.98ID:fv8KH1Yd0
>>760
DQ3にも跳ね返る奴
ほぼ全部眠らせてヒュプノスハントか魔物呼びでグランドラゴーンまで完封
2025/11/10(月) 14:30:07.02ID:iU3p1yOo0
攻撃の苛烈さは楽チンの時点でも他所のハードモードぐらいに感じるわ
死なないから楽チンでしょ?は違うと思うんだ
763名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 14:37:39.33ID:eyqQ+m1Od
どうやって完封するかが攻略を見つける楽しみとして機能してるならあり
確率低いとかオートセーブでリトライ可能だから即死あっても許せとかいうのはじゃあ最初から入れんなやで終了
2025/11/10(月) 14:38:06.35ID:7KhaX1nc0
>>762
ちょっと調べてみたら、楽ちんは与ダメージが増加するだけで
敵からの被ダメージは変更なしみたいだね。
2025/11/10(月) 14:42:45.60ID:7KhaX1nc0
>>763
ああ、エアプなんだな。
即死攻撃はロトのしるしで完封できる。
だから即死攻撃が怖い期間は意外と短い。
その期間なら、命の石の在庫で余裕。
766名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 14:44:49.18ID:bw3ZwrHod
多少の運要素入るくらいじゃないとRPGは全てヌルゲーになってしまうな
ストーリーだけ追いたいなら通常モードか簡単なモードでやればいいし
767名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 14:46:34.32ID:eyqQ+m1Od
>>765
機能してないからクソゲって話でしかないってことだが
2025/11/10(月) 14:46:38.80ID:OLddISta0
>>765
ますます最初から入れんな要素でしか無くて草
便利アイテムは持たせるキャラを選ぶことに意味があるのに
769名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 14:59:58.63ID:r4N7nBWm0
>>765
金策でゴールドマン狩ってると勝手に在庫増えてるしな>命の石
2025/11/10(月) 15:01:31.50ID:amL80CKS0
サマルガーの次は即死ガーか
771名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 15:01:43.54ID:RDzOZfz80
>>1
ボリューム増やしたかったらストーリーやマップや敵を増やせばいいのでは…?
2025/11/10(月) 15:02:44.20ID:dhe999KD0
高難易度とは違うけど超絶技がわかりにくい、使えればかなり有利になるけどそれがゲーム内で相当分かりにくいのもネック
2025/11/10(月) 15:03:36.62ID:Z3yiGvqL0
ゴールドマンすぐ逃げるんだけど
774名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 15:10:09.74ID:QVxhaN5f0
>>772
一番は消費MPがわからない点だよ。
ビースト中普通にMPが足りませんで打たないのほんと草。
775名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 15:10:53.01ID:NG1SSWW00
バフとデバフがほとんど意味ないのがな
解除早すぎるんだよ
2ターンで守備力がもとに戻ったらスクルトなんかやってられんのよ
スクルト打ったターンは行動できないから半減でも3ターンで3のダメージを1.5にしてこっちが与えられるダメージは2
スクルト打たなきゃ2ターンで2と2
しかも相手が物理以外の行動したら無効
損なだけ
こんなバランスでバフ使わんのよ
だからバフは死にスキルになってる
2025/11/10(月) 15:11:48.31ID:iU3p1yOo0
>>764
やっぱそうなのか
楽チンモードの死亡ありで2をやっていて
船を手に入れた直後ぐらいにテパの領域に紛れ込んだら
こっちの最大HPが200ちょいぐらいなのに400超のダメージとか食らって
思わずメガテンになっちまった
777名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 15:12:37.00ID:90pZ0oiu0
超絶技を自分で条件を探す必要のある秘密の特技みたいな仕様にする必要あったの?
2025/11/10(月) 15:13:41.32ID:fv8KH1Yd0
>>775
そこんとこ問題だらけの3システム使い回しなんで
バステはラリホーでハメてバフはルカニバイキルトかそもそもいらないの2択になってたからな
779名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 15:14:32.86ID:CbZc/nkq0
メガテンも先手取られりゃやられるしなw
780名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 15:18:07.40ID:QVxhaN5f0
>>777
結局開発間に合わなかったにおいがするよなアレ。
物によっては属性まで変化してるし、
おかげで超絶技の方が強いんじゃね→超絶技には耐性ありっていうんなアホな現象が起こる。
781名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 15:20:50.48ID:CbZc/nkq0
ディアブロは数年かけてバランス良くなったが
これも数年かけてバランス良くなりゃなあw
2025/11/10(月) 15:22:47.88ID:A6OcR3DcH
2は一人がアタッカーで回りが超絶してればある意味簡単だからね
けどその条件や効果がゲーム内でちゃんと伝えられてない
783名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 15:26:33.04ID:GAqat9xi0
攻略法を自分で見つけるのも面白さの一つだとは思うんだがな
784名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 15:37:51.14ID:bw3ZwrHod
種でステータス増えるけど1しか上がらないならリセットしてる?
785名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 15:40:10.22ID:0Z2IHEQJ0
後半インフレゲー化するからそこまで吟味する意味ないよ
786名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 15:46:02.49ID:XwxsfZEbd
インフレさせて細かいステなんて形骸化しとんのに考えなしで種とかシリーズに残しとんのもほんまアホが作ってんだろうなって象徴
787名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 15:46:04.10ID:bw3ZwrHod
>>785
そうか、1だと何か損した気分になるんだよな
2だと許容できるけど
まぁレベルアップでの上がり方が大きいから頑張る必要ないのは分かってるけど
2025/11/10(月) 15:48:32.54ID:pyZQtrPW0
>>779
ターン回したら露骨に嫌がらせみたいな事になるのは3以降な
それ以前は程々にゴリ押しするタイプ

昔の奴をやり直すとやっぱ補助とかは死ぬまで継続するタイプが便利だよなぁ
PSの4からか?消えるようになったの
789名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 15:49:37.12ID:Wtp1fz3q0
すてみか痛恨来たら終わるHPでゴーレム戦勝ったけど
これって想定通りなのかね?
あとドラゴンゾンビ強過ぎんだけどどうすりゃてえの?
2025/11/10(月) 15:59:13.65ID:1Hqh6pCJ0
結局司祭はどこにさいごのかぎ隠してたのあいつ
>>789
ドラゴンシールドと炎のイヤリングとファントムマスクとめざましリング
付けて常時リホイミとゾンビ斬り
やばかったらベホイム
想定レベルじゃなくても全然勝てるぞ
2025/11/10(月) 16:08:52.44ID:RM8NrQ230
>>789
みかわしきゃくして回避お祈りビーストモードからベギラゴン
覚えてないならあくま斬りを超絶技にしてビーストモード覇王斬
1回行動とかこおりのいきとか舐めた行動を祈るだけのガチ運ゲーだからあまり真面目に戦わない方がいいぞ
2025/11/10(月) 16:18:03.67ID:fv8KH1Yd0
>>783
見つけるのが楽しい攻略とつまらん攻略があるんだわ
ウルトラネクロズマとかは解法が多数あって楽しいけど敵の機嫌がいいことを祈るお祈りゲーはつまらん
フロムゲーはそう言うとこあるから嫌いでモンハンは好き
793名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 16:21:28.66ID:IiryAINO0
1はせめて痛恨の一撃を無くすなり倍率変えるなりなんかしてくれ
会心もいらねえよ
ゲームの気分次第ですぐ死ねるのはめんどくせえ
受け流しとかも無いの前提でバランス組むとかさ
なんでギャンブルせなあかんねん
794名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 16:26:54.06ID:3ywx+NfVM
>>783
1なんて配信者が色々試した結果受け流してますやん
795名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 16:28:02.03ID:rCZ/QA4B0
受け流しそうめん
796名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 16:30:52.80ID:5gAzVbnha
>>790
あいつドラゴンやで
俺は氷の眠り耐性積んでドラゴンキラーで素殴りして倒した
あいつがボスで一番楽な気さえする
797名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 16:34:34.71ID:5gAzVbnha
氷と眠り耐性だわ
リホイミと早めの回復で余裕も余裕
2025/11/10(月) 16:45:01.12ID:RM8NrQ230
あの時点だと氷耐性が積みづらいから強いんだよなあのゾンビ
一応炎のイヤリングも存在するんだけど明らかに今行ってはいけない強さの敵が出る地域に落ちてるし攻略見る前提だから公式的にはあれを使うことは想定してないよな
茨だと鎧と盾氷耐性2積みでも吹雪で60ダメージぐらい食らうしまあ運ゲーになるよな
799名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 16:49:25.19ID:r4N7nBWm0
>>789
正攻法絶対無理なダメージだったから妖精の笛で眠らせてハメ殺した
イベントボス的な奴だと思ってた
800名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 16:55:01.28ID:N5igURMu0
妖精の笛で寝るという発想がなかった
頭いいなお前
2025/11/10(月) 17:07:33.84ID:Ha7Egby40
今回初めてプレイじゃない人だったら笛使うだろうね、知らなきゃただ強いボス
802名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 17:12:07.07ID:7dYoxirI0
つか、皆クリアするの早いなぁ

10〜15時間でクリアのやつを、16時間で今ローラとメルキドだわ
軽く見積もっても20時間はかかるペースだわ

何でこんなにロスしてんだか分からん 
803名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 17:21:07.02ID:fPhhSKuJ0
ゲハは意外とドラクソ未だに買ってるおじいちゃん多いんだな
804名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 17:38:18.12ID:hjvRSenf0
>>765
擁護してるつもりでゴミゲーなのを自ら証明してるの芸術点高い
自分のレスがどういう意味を持つかわからず単純に目についたところに反論してこうなる奴たまにおるわ
805名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 17:45:00.73ID:r4N7nBWm0
世代ながらDQ1&2は初プレイなんだけどゴーレム=笛は知ってた
でもゲーム内でヒントあったっけこれ?
2025/11/10(月) 17:52:07.59ID:trwdTwL50
一応NPCが喋ってるはず
807名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 17:55:56.16ID:2VTFhvEW0
持ってない奴の見当違いの意見は要らんよ
808名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 17:57:35.81ID:DZfp0r4nr
3が簡単過ぎた反動か
特に1は死にゲー
2025/11/10(月) 17:59:13.67ID:u8uAeWGC0
>>775
解除は早いけとバフデバフはすごく重要なゲームだぞ
複数人いる2は役割分担出来るから当然として
1でも相手が物理多めならビーストようせいの剣が強力で回復に割くターンを減らせるのはもちろん回復が必要になるターンを遅らせられる使い方にも意味がある
2025/11/10(月) 18:08:01.43ID:enRd54/q0
>>802
フィールドの隅々まで探索していたら、そんなものだよ。
2025/11/10(月) 18:09:12.35ID:pFvVTKVj0
1が10時間前後、2が20時間前後
大体こんなもんかと
812名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 18:09:17.60ID:Tmsd4yen0
エアプは見当違いな反論するからすぐバレる
813名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 18:09:27.64ID:MpuLNSGR0
こんなストレスしか堪らないゴミをクリア出来たからと言って何の自慢になるのか理解に苦しむ
クリアしたら誰か金でもくれるの?
せめて学校のお勉強や職場でのお仕事にない知恵絞って頑張れやと
814名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 18:10:27.85ID:uA55EbFVd
障5ユーザーはボタン連打ホモムービィじゃないとクリア出来ないからね。

天才の任天堂ユーザーと違って知能がアホだからクリア出来ない
2025/11/10(月) 18:20:23.72ID:ZsBjreF2d
エアプで擁護してる奴の目的ってなんなの?
816名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 18:32:13.13ID:MpuLNSGR0
>>814
ムズいヌルい以前に根本的につまらないだもん こんなのに頭使うなら勉強でも仕事でももっとマシなことに使えや
817名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 18:40:13.50ID:bw3ZwrHod
遊んでない人ほど批判してるんじゃね?
批判の中身がなさすぎる
818名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 18:42:45.39ID:q2nCe3wW0
リムルダール周辺に行った途端3匹敵が出てきて3発殴られて初めての敗北。ストレート負け
目が点になった
カンダタにもボコボコにされるしさ
なんなのこれ?タコ殴りされるためにゲームやってんじゃねーぞ
そもそも複数出てくる時点で1じゃねーだろと
819名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 18:42:50.20ID:uO8JHLBh0
エアプじゃない擁護はよ
820名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 18:45:20.52ID:bw3ZwrHod
>>818
いばらだと最初に躓きそうなのはそのあたりから
カンダタはまだ簡単なほう
2025/11/10(月) 18:46:18.26ID:8PoKFCCk0
結局レベル上げれば大体解決するやろ
822名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 18:46:33.59ID:q2nCe3wW0
街の視認性もくっそ悪いし
グラ綺麗にしたところで面白さに全く直結しない良い例だわ
むしろ煩わしいぐらいに見にくい

褒められる点はBGMだけ
823名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 18:48:00.27ID:q2nCe3wW0
>>820
いばらでやってるわ
ドラクエなんてヌルゲーなんだから最高難易度でいいんよね
3HD2dもいばらでもぬるかったし
それが今作はこのザマ
殺せばいいってもんじゃねーわ
824名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 18:48:19.09ID:r4N7nBWm0
>>802
俺も20時間超えたよ
無駄に全ての宿屋にローラ姫連れてったりメダル探したりしてたし
2025/11/10(月) 18:49:45.96ID:ojPa5WhC0
>>818
おそらく、怪しいかげにやられたんだろうなあ。
怪しいかげは個体差が大きいから、低レベルの時に上振れに当たるとキツいかもしれない。
826名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 18:50:11.09ID:bw3ZwrHod
普通にやれば1でも20時間は掛かる
早クリじゃなきゃ寄り道したりするから気付いたら結構時間経ってる
827名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 18:51:38.79ID:8TaqLUP80
>>94
むしろ令和のテイルズオブファンタジア(範囲石化で死ぬSFC版)
2025/11/10(月) 18:54:07.50ID:ojPa5WhC0
>>94
これの意味分からなかったけど、スタッフロールのディレクターの名前を検索してみたら
意味を理解した笑
2025/11/10(月) 18:56:23.62ID:dFdfVf8n0
2の海底が本当に信じられないくらい見づらい
つい画面回そうとRスティック回そうとしてしまうが勿論回らない
見づらい上に慣性でフラフラしてキラキラやロケーションに入るボタンも反応しづらい
何考えてんだよアレ
2025/11/10(月) 18:57:00.69ID:ooXeRPwX0
>>817
こいつらただなんでも批判したいだけだよ
そんで自分の好きな事だけはケーキにコンデンスミルクかけて砂糖まぶすくらい激甘
特別筋が通ってる訳じゃない
2025/11/10(月) 18:58:41.10ID:T5kx1fHq0
>>737
まあ、今の子に「戦前の田舎の暮らしを体験してみろ・原始時代の火起こし体験してみろ」って言ってもしないのと同じだよ
2025/11/10(月) 19:18:46.95ID:pyZQtrPW0
DQ1はタイマン戦闘ばかりだから一人で許されていたのに複数にしたのはデザインからして間違ってる
833名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 19:21:33.84ID:IVyBIxj20
真エンドで赤のなのに親子として抱き合ってるって本当?
834名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 19:22:07.08ID:mWj1EeoZ0
>>688
レビュー数が3のと比べてガタ減りしてるんだろ?w
835名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 19:24:47.34ID:ZTtEQUOs0
オルテガ父とオルテガ妻の禁断の関係で繋いだ上の世界の血族だろう☺
836名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 19:28:37.91ID:YUdBKHU6d
プレイステー障ンで買う人は居ないからなぁ…

買えよ、障へき者ども
837名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 19:38:20.31ID:N5igURMu0
リムルダールの右下辺りのエンカウントでドン引きするのは通過儀礼って感じはある
ここで受け流しを使い始めてじりじり耐えつつ反撃の機会を探すゲームの始まりだ
2025/11/10(月) 22:24:13.30ID:uB4YYWPn0
ほぼ、みかわしだけで竜王倒せたのはどうなのと思った
装備で炎関係は無効化になるのもやり過ぎな気もするし
まあ、装備やスキルを色々試して遊ぶのが前提のゲーム性としたかったのかもしれないけど
2025/11/10(月) 22:40:45.04ID:8B7GWMhU0
答えや必須スキルが決まっちゃってる戦略性()
FF5の多彩な攻略手段には遠く及ばないわ
840名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 22:44:43.57ID:NSKkHEiX0
>>838
むしろジゴスパークだけで痺れて完封できたけどそれの方が
ロトの剣笑
841名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 22:54:07.94ID:r7wqvvKo0
>>829
何考えてんだよってか何か考えろよって感じだよな
842名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 22:57:36.38ID:wQRX2TEr0
もうRTA界隈じゃレベル上げしないで分身からの超絶技でワンパンみたいなゲームになってるから難しいとかないんじゃ
2025/11/10(月) 22:58:50.62ID:y5bvWJk30
メディアが批判要因に決してストーリーに触れないのはなんなの?
2025/11/10(月) 23:10:07.31ID:T5kx1fHq0
>>843
そういうのが見たいんだったら、何年かたってからの回顧録的な記事が出るまで待った方がいいんじゃない?
発売されたばかりのゲームなんだしさ
845名無しさん必死だな
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2025/11/10(月) 23:14:16.03ID:r7wqvvKo0
>>809
スクルトとかフバーハとかの話だろ
ビーストは数少ない使えるバフってかビーストゲーじゃねえか
846名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/10(月) 23:52:53.73ID:cLLTpC6i0
そんなに難易度高いの?ぺこらですらクリア出来てたじゃん
2025/11/10(月) 23:59:13.00ID:Kwwtmhc/0
>>833
キチガイEDと言われてる
2025/11/11(火) 00:00:07.70ID:0bIkhWn30
>>843
別ゲーでストーリー批判でたのもしばらく経ってからだった
2025/11/11(火) 02:40:11.11ID:iE4phwBs0
>>846
不死設定ONにしたらAボタン連打するだけでいい
OFFだと難易度楽チンでも物理でボコられると簡単に落ちる
その時点での最高の装備を整えつつ推奨より少し高めのレベル帯にすれば割となるとかなるが
850名無しさん必死だな
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2025/11/11(火) 02:49:29.50ID:ov9EaCGw0
ボスの攻撃で4桁出されて草なんよな☺🌱

イバラ最高やで☺
851名無しさん必死だな
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2025/11/11(火) 03:01:43.25ID:kGCbr0vU0
>>840

雷の力を強めるロトのやまびこ☺
2025/11/11(火) 05:00:21.45ID:z9zeocmH0
>>838
1の氷のイヤリングと炎のイヤリングは
発売日のアップデートで急遽追加しているから
炎と氷を無効化しないとクリアできない人が続出するかも…
と開発側も思ったのかもしれないね笑
853名無しさん必死だな
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2025/11/11(火) 05:12:38.66ID:t1pTbxF90
1はレベルが10上がるごとに行動回数が増えるとかあっても良かったよな。雑魚二体が二回行動してもこっちは一回行動とかストレスマッハ。
2025/11/11(火) 06:21:05.32ID:QFRnGTpq0
時代遅れのつまらないゲームだと再認識できるリメイクだった
855名無しさん必死だな
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2025/11/11(火) 06:27:06.01ID:N2lB6LuS0
時代遅れ作品を時代遅れのHD2Dリメイクとか本当に意味不明だよ
2025/11/11(火) 07:33:04.63ID:wRf7luK20
丁寧に数字のやり取りしてるバランスに調整出来れば
時代遅れのドラクエも良いもんだ
やっぱドラクエ
ってなるんだけどな
857名無しさん必死だな
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2025/11/11(火) 07:40:40.61ID:AwdvVnsG0
雑魚よりラスボスが弱い
2025/11/11(火) 07:48:51.68ID:+NYNbzFc0
数の暴力で蹂躙される雑魚よりも
基本タイマンでパターンにはめやすいボスの方が楽という
2025/11/11(火) 07:52:01.42ID:AE+zUMCp0
ラスボスも氷のイヤリングが未実装だと、かなりヤバい難易度になっていたんじゃ…
2025/11/11(火) 08:00:19.47ID:1HItUoRt0
いつからボスが強いと勘違いしていた?
861名無しさん必死だな
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2025/11/11(火) 08:14:11.64ID:BKZkj6100
犬とスライムを仲間にできる3人パーティにすれば良かった
終盤王女も仲間にできて4人パーティ
イヌが武闘家、スライムは弱サマルトリア、王女は弱ムーンブルクなポジションで
2025/11/11(火) 08:28:11.07ID:zng7Ui+P0
1のイヤリングなしいばらとか鬼畜難易度じゃないか?
ドラゴンゾンビで詰むと思うわ
863名無しさん必死だな
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2025/11/11(火) 08:30:34.12ID:Ek2Y5+nK0
念の為と思って70まで上げて普通難易度でやったら裏ボス瞬殺してしまった
裏ダンジョン経験値多すぎてレベル上がり過ぎる
864名無しさん必死だな
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2025/11/11(火) 09:46:27.91ID:vL5U+Hrj0
1はローラのバフと回復を調整してアテにできる程度の頻度にしてくれればそれでよかった気はする
あと自分のバフの持続時間延長
あくまのよろいとマーダーゴイルを見るとリベホイミはあるべきだったかもな
865名無しさん必死だな
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2025/11/11(火) 13:29:21.65ID:kG3gOilB01111
>>863
やりすぎやな…(・ω・`)

イバラ60でもやや余裕あるなってぐらいやのに(´-ω-`)
2025/11/11(火) 13:37:07.60ID:9xJbtaFv01111
逃走回数0維持したい人は忍び足多用してもかなりレベルは上がるからな
戦歴キレイにに埋めようと思ったらかぶさ入手の為にはぐれ盗人刈りでこれまたどんどんレベル上がるし
867名無しさん必死だな
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2025/11/11(火) 13:43:20.92ID:6EcfKBQE01111
>>832
タイマンだと今の時代に文句言われると思ってモンスターが複数出て来るようにしたけど、主人公側を複数にしたらどんな扱いにしてもストーリーや演出に違和感が出てドラクエ1も大幅にストーリー改変しなければいけなかなるのが面倒だから主人公はソロで、てスクエニ考えたんだろ。
相変わらずの中途半端
2025/11/11(火) 13:44:48.32ID:8hcDAooR01111
>>865
裏ダンが長すぎるのが悪い
5階層ぐらいでよかったやろあれは
ワンチャンメタルハンドが戦いのドラム落とさないかなって期待しながら戦うからトヘロス使うのも勿体なく感じるし
2025/11/11(火) 13:54:43.52ID:L0vFup9Or1111
超絶技次第で難易度変わらん?
1は精神統一とリホイミで使えるようになるの知らなかったからめっちゃ苦戦したけど、2だと妖精のポルカ(スクルトの強化技)覚えてからほぼ負けることなくなったし
2025/11/11(火) 14:23:35.64ID:i8n1GqCYH1111
開発者も超絶使う様なデザインで作ってると思うよ
ただその条件や効果が殆どゲームで確認出来ないからそもそものゲームデザインが悪いと思う
さらにそれが分からないから巻物使ったら超絶使えなくなるみたいな事も起きる
2025/11/11(火) 14:42:52.73ID:cD7E1B5d01111
>>867
使い回し前提だもんなぁ昨今の作品
本気で作品にするんだったら初代DQはアクションでも別に成立する
2025/11/11(火) 15:13:01.01ID:1A14cw1B01111
DQ1低レベルでもビースト→HP半分にして超絶技のぶんしん→超絶技で一気に倒すってことができるからまあバランス的には壊れ気味かと
873名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/11(火) 16:05:09.35ID:aHyex/6rM1111
広い上キラキラ秘密探してるとあっという間に適正超えてて基本ヌルかった
最速は辛いのかもしれんがウロウロするとマジで困らん
874名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/11(火) 16:11:43.33ID:/d8LNCfn01111
超絶必須やからな☺

もしも1のクリア前に出し方知っとったらまた違った感想になったっちゅーのに😓

2のためのチュートリアル扱いなんやろな〜😅
875名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/11(火) 16:14:27.11ID:ab9kZYPn01111
そんな事より条件揃ってない状態で体力半分超絶出すと出すまでに体力回復した場合キャンセルされて元の技が出るのうんち💩やろ😅

隠してる意味も分からんちぃマァ〜ジで今作色々と拗らせとるわ😓
876名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/11(火) 16:15:03.80ID:OlkBL5HW01111
このシリーズはマジでセンス無い
877名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/11(火) 16:35:51.87ID:3dEiLtnbd1111
昔はマシだった
878名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/11(火) 16:40:24.04ID:P9N3Ut1F01111
DQ11S 非常に好評
DQ3R 賛否両論
DQ1・2R やや好評

11/11現在 Steam評価
879名無しさん必死だな
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2025/11/11(火) 16:44:26.44ID:TG3ao27Q01111
>>878
1、2がギリギリ保ってるの単に3というゴミでふるいにかけたからだけじゃねぇかwww
2025/11/11(火) 16:46:53.09ID:kx9fvJ7901111
まぁR3やった後に残った半分がR1&2やるなら好評寄りにはなるか…
881名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/11(火) 16:47:10.28ID:j9X6VnvP01111
なんとなく8の動画とスーファミ3の動画見たらすごい見やすかったんよな😅

テンポもええけど音楽とかも含めてシームレスに場面が繋がるのが良さの秘密やったんやなって😓

スタッフロールでやたら中華人が多かったんが原因なんかぁ😥❓

魔改造感が強くてこれぞガッカリメイクってね😅
882名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/11(火) 17:14:30.16ID:dvWWmX3td1111
アートディンクが無能なのか
2025/11/11(火) 17:16:33.25ID:chG7loCd01111
>>881
それはそう
2025/11/11(火) 17:16:56.07ID:chG7loCd01111
>>882
全体の指示したやつが無能なのでは
885名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/11(火) 17:45:48.47ID:gOS83l1u01111
篩にかけたとかではなくシンプルに1&2の方が完成度高い
3もアプデ後はそこそこ持ち直してるがそれまではマジのゴミだからね
2025/11/11(火) 18:30:01.45ID:chG7loCd01111
完成度は1&2も低い
アプデ前3よりましなだけで
887名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/11(火) 19:18:55.01ID:TG3ao27Q01111
完成度が高かったら発売日にアイテム追加とかしないわな。
超絶技とかいう蛇足増やしたせいで自分らも調整出来てないっていうね。
ドラクエにFF要素なんて求めてねぇんだよ。
888名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/11(火) 20:41:47.82ID:dFKxC1fv01111
>>887
P「ボクだってドラクエよりもFF作りたかったんだもん!」

きっとこうだぞ
889名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/11(火) 20:43:58.22ID:tC2TwqKUM1111
ドラクエなんて昔からバランス滅茶苦茶
2なんてそれこそ短期間だからバランスミスったってスタッフが後悔文書だもんな
そんなんを神ゲー扱いするジジイユーザーは頭カチコチ
まだ今のが茨でも理不尽でない
2025/11/11(火) 22:22:17.28ID:29K2E67z0
一回使った超絶技は戦闘中でも確認できるようにして欲しいね
マジックバリアの超絶技ってなんだったっけーとかなる
あと使用MP分からないのも困る

てかこのゲームで一番のストレスは黒いきりだわ、呪文使えなくなるやつ
対策もできないしこのゲーム呪文使えなくなったら出来ること激減するし、雑魚敵で使うやつ現れたら速攻で逃げてるわ
891名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/11(火) 22:25:13.05ID:yTTksWXt0
自分は3がうんちすぎて1,2買わなかったクチだけど、3での批判部分がまんま使い回されてる感じがするんだけど3でなんとも思わなかった奴らは気にしないんだろうな
2025/11/11(火) 22:50:12.30ID:3ZXpNGRV0
特技選択した状態で長押しで発動ってのがナンセンスだわ
ボタン押したら超絶技モードになって、そこから選択させてほしい
2025/11/11(火) 23:04:55.13ID:2bez1KP30
まずさんざんいわれてたダッシュモーションすら作ってないからな
2025/11/11(火) 23:49:47.48ID:gFvFqO9d0
去年から戦略性やら歯ごたえやらがどうとかじゃなくてなんじゃこりゃってなってるのが問題
2025/11/12(水) 00:07:04.78ID:T8S0fy1e0
何度も言われてるだろうけどシーンによってスキップと読ませる気のない早送りとが分かれてる意味がわからん
イベントシーンをLRで2倍3倍4倍速みたいに切り替えられるようにして、長押ししたらスキップで良いだろって思ってるわ
2025/11/12(水) 01:31:17.38ID:ImIiz0/Z0
あ、分かる
ボタンを押してセリフを進められるシーンと進められないシーンがあるのよね
しかも飛ばせないシーンはボイスがないという

それとは別の話なんだけど、普段はボイスをスキップしないタイプなんだけど、ドラクエはボイスに対してセリフ量が多いから、ボイスが読み終わる前にセリフを読み終わっちゃって続きが気になるのにボイス待ちみたいなことが多々あるのよね
2025/11/12(水) 03:30:52.14ID:tbRM+2YO0
>>895
わかるわ
898名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 04:45:41.61ID:BZ1Xt/FC0
Lv99にしたからイバラ闇シドーに挑戦してみたが強すぎワロリンぬ😂

3の闇ゾーマと次元が違いすぎるんだが😭

これマホカンでカウンター狙いで行くか呪文封じて特技だけで叩くかどっちが正解なんやろ😭

やり込み要素やとしても強すぎだろ😭
899名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 06:34:20.79ID:IR9rgMXo0
3はネクロゴンドの洞窟からのムダに長く薄く伸ばしたストレスな戦闘のあとに
しょうもないエンドコンテンツのせいで楽しんでた人からも「とはいえクソゲー」って評価だったけど
1&2は普通に楽しめるし3みたいな後半からの裏切りがなくて良い
900名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 06:50:44.34ID:oPnakwHP0
>>889
昔からというか2だけ例外的にバランス崩れてたという感じ
2同士で比べれば今回のリメイクの方がバランスよくなってるぐらいじゃない?
問題はやっぱ1の方だな。理不尽度はFC版2を数段上回ってると思う
901名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 07:02:25.46ID:WJQ3ATeP0
2がサマルゲーと叩かれてたけど今の所器用貧乏という印象なんだけど後半強くなるのかね?
ローレ王子がぶっちぎりで脳筋だからアタッカー安定なんだけど
2025/11/12(水) 07:49:40.88ID:tbRM+2YO0
>>899
普通にいらんイベント増やしまくっててゴミ
903名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 08:13:30.45ID:ayRqD+9e0
結局3をこするんかってな😭

2やっとるのに3やっとるよーなこんなん求めてないんよ😂
904名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 08:17:11.18ID:YKeRgWvC0
>>901
勇者いいいいは最終的には壁になるぞ☺

トンヌラが最大のダメージソースになって回復から支援まで全てをこなす勇者☺

トンヌラをどう活かすかのゲームになる☺
905名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 08:22:42.11ID:yncHV93S0
サマルが強いのは別に良いがあの鬱陶しい性格は何とかならなかったのか
2025/11/12(水) 08:24:43.87ID:q68dIG8V0
知り合いのデータもこいつ壁だけどああああってつけるのもな…と思ったのかしらんがいいいいになってた
2025/11/12(水) 08:25:33.96ID:LcP2yM6z0
>>905
零式のライターだからそういうのしか書けないんだ
2025/11/12(水) 08:29:13.78ID:6SbyWu2N0
零式って
他のマイナーなFF派生系もたまに話題になるけど
零式は派生ではむしろ売れたほうなのに
ある時期を境に一気にファンすらほとんど話題にしなくなったなんか謎の存在
2025/11/12(水) 08:30:09.30ID:6SbyWu2N0
>>905
わかる
強いのは別によかったんだが
まあ終盤はやりすぎだけど
2025/11/12(水) 08:55:50.86ID:CyGvtTM60
>>903
それな
911名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 08:56:19.56ID:H9CbrID30
2D紙芝居は別にいいけど多すぎるし長すぎる
2025/11/12(水) 09:32:58.04ID:ImIiz0/Z0
サマル好きだけどな、風のマント使うとことかビビり散らかしてて笑ったよ
どちらかというと妹の方がうざい
2025/11/12(水) 09:37:45.24ID:nkpJ34J4H
ローレだけ喋らないから変なんだよね、別に喋る様にしても良いじゃんと思った
2025/11/12(水) 09:42:34.04ID:BN9hpvmO0
喋ったらよくなるかというと覚えるとくぎがぱふぱふとかにされてるから喋っても変なキャラにされるだけなきが
2025/11/12(水) 09:43:39.65ID:RVxawFwR0
>>912
妹は言うまでもない
ところどころの描写は普通なんだけど全体的には出過ぎ
っていうかサマルっていうよりイベントがどれも無駄にしつこい
916名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 09:46:10.77ID:yzBK2bf80
最近のドラクエしてないから知らんのだが特技ぱふぱふとか普通なの?
2025/11/12(水) 09:50:19.64ID:+ZcxJ3af0
特技としてのぱふぱふは6からあった気がするが
2025/11/12(水) 09:56:23.87ID:ag5wFOPB0
>>916
それ自体は遊び人とかで前からあった
919名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 10:09:09.05ID:QvQchUAM0
>>915
そう、無駄にしつこい
原作は128KBの制約であっさりすぎるが、なんかもう少しバランスよくできんのかと
テキストが長いしつまらん
2025/11/12(水) 10:12:17.95ID:UPCpTAoa0
表現に制限が無くなると微妙になるシナリオライターはゲーム会社に多いね。
2025/11/12(水) 10:18:16.37ID:ImIiz0/Z0
妹の遊び人要素割と困る
ただの無駄行動だけならいいんだけど、仲間を即死させたり敵を強化したりすんのやめてほしい
初戦のベリアル戦で妹が悪口言ってベリアルバイキルト状態になって壊滅したわ
922名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 10:33:36.97ID:EUzxfKsH0
>>916
テリーのワンダーランドにあったと思う
923名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 11:03:42.32ID:QvQchUAM0
>>921
あれ面白いと思って実装したんだろうな
せめてバランスとして、たまに勝手に行動するが味方にプラスになる事しかしないとかしとけばいいのに
遊び人ではないんだからさ
そういうバランス取りできずにただ遊び人の行動モジュールひっつけるだけならすんなよそんなことってな
2025/11/12(水) 11:08:56.85ID:lyVvCUEs0
>>900
そのFC版2も、攻略難易度が露骨におかしかったのは大灯台、海底洞窟、ロンダルキアへの洞窟くらいだしなあ
2025/11/12(水) 11:29:33.75ID:ag5wFOPB0
途中までは大体みんな進んでるからな
2025/11/12(水) 11:31:03.84ID:U+wiT/M+0
難しいといいつつ船は手に入れてるしロンダルキア前くらいまではみんな行けてた印象
2025/11/12(水) 11:31:40.20ID:aE4mFDnK0
FCのふしぎなおどりのMP吸い取りが異常だったな
あっという間にスッカラカン
2025/11/12(水) 11:33:15.07ID:U+wiT/M+0
いや海底の洞窟までだったかも
2025/11/12(水) 11:45:21.87ID:ImIiz0/Z0
よくよく考えたら、妹の遊び人要素ってプラス効果ないんだよな
たまに敵のやる気が下がったり味方のやる気が上がったりはあるけど、「アタリを引いたー」みたいなのがない
トルネコだって会心の一撃出したり商人呼びで連続攻撃とかするのに
2025/11/12(水) 12:25:05.90ID:exXDgl9K0
>>929
序盤なら火つけるやつは50くらいダメージ出て強かった
931名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 12:25:59.60ID:99/JBAy70
30レベル前後で悪魔の鎧と戦ったけど受け流しゲーだった
932名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 12:48:37.81ID:IR9rgMXo0
エミュで戦闘10倍速にしたりしてオリジナル2やったけど
レベル上げ簡単だから全然難しくなかった
ロンダルキアの洞窟後も後も別にって感じだった
2025/11/12(水) 12:50:23.79ID:yuok5Kqp0
突っ込み待ち構って書き込みはいいよ
934名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 12:54:48.80ID:99/JBAy70
ドラクエ1に関してはドラゴン戦はまあまあ推奨ぽいレベルでも中々歯応えあるなくらいなんだが岩鳴き辺りからなんかえげつない戦法や単純に火力が高過ぎて受け流し運ゲーになるみたいな感じがどんどん増えてくる感じ
935名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 13:01:29.99ID:qCfhCrJ70
2はエミュじゃないとまともに遊べないよね
はぐれの経験値も少ないし雑魚の経験値も少ないし終盤のレベル上げが等速では大変すぎる
936名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 13:21:22.71ID:o9CDaTnK0
終盤は簡単になるからレベル上げ必要ない
2025/11/12(水) 13:27:14.89ID:Aft6DTL00
>>935
もう初見じゃないからじゃね
やること完全にイメージできてると徒労感しかない
938名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 13:37:59.53ID:N+QA+7TCH
1はパーティーが無理なら物語後半でダブルコマンドとか実装して調整すれば良かったのに
939名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 13:49:10.97ID:yzBK2bf80
>>938
一応ビーストモードあるじゃん
940名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 13:57:05.24ID:N+QA+7TCH
>>939
来ると思ってたけどそれは違うんよ
アレは2回同じ行動だから
2025/11/12(水) 14:59:23.59ID:LkIaxdrs0
1は数の暴力で攻められるのが不満の元なので
敵の数を2体ぐらいまでに抑えるか
雑魚の連続行動をボスと一部の敵ぐらいにしておけば或いは
942名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 15:02:52.09ID:h1r7SZwz0
いうて理不尽さ抑えればおもろいかってのも甚だ疑問だけどな
敵の数減らして回復追いつくようなゲームバランスならそれこそ作業だし
943名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 15:08:48.83ID:GVlKUxxF0
どっちも茨の道でやっててわかったのは別にドラクエの高難度は面白いもんじゃないなってこと
そういうの求めるなら他のゲームやるし
944名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 15:16:58.65ID:99/JBAy70
Vジャンプの攻略本ですらボス戦攻略に中々厳しい事が書いてあるからなあ
945名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 15:40:52.34ID:GAism9Hs0
レベル上げは簡単にしたよ!
簡単にLv99になれるよ!
けどそれだけだとやり込みようの真の裏ボスは倒せないかなぁ!
福引券とか種をモンスターから盗んでね!

…(´・ω・`)
2025/11/12(水) 15:43:47.31ID:KHzJcaex0
>>945
福引券はクリア後に金で買えます
947名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 16:48:28.16ID:oPnakwHP0
>>924
大灯台を後回しにして先に他の所を回って
レベルと装備を整えた方が良いという人も居るね
海底洞窟は悪魔の目玉が原因だな
948名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 17:00:05.21ID:6zikQiC40
>>947
HD2D-2
「はーい、鍵集めとか紋章集めとかのイベントは全部順番通りにこなしてくださいねー」

ちゃうねん、DQ2の良さは
「船入手後は敵の強さ以外は割と好きなようにできる」
なんや...
2025/11/12(水) 17:29:28.09ID:+ZcxJ3af0
サマルスルー出来たほうがシナリオ面白くなった可能性あるのがな
2025/11/12(水) 17:35:01.14ID:jRbnh6j70
>>944
どういうこと書いてあったの?
2025/11/12(水) 17:35:53.31ID:jRbnh6j70
>>948
1ですらそれあるし…
2025/11/12(水) 17:36:29.99ID:jRbnh6j70
HD2Dでな
953名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 17:40:31.65ID:ijlnKeW/0
>>950
エイリアンフライやあくましのきしはレベル35以上は欲しいとか意図的にレベル上げしないと苦戦するよ的な事が遠回しに書いてある
2025/11/12(水) 17:42:55.31ID:w9qJsy8m0
あくまのきしをレベル30で倒した後のレベルの上がり具合から
あくまのきしはレベル35ぐらいを想定していたのかもなあ
とは思っていた
2025/11/12(水) 17:45:36.11ID:+ZcxJ3af0
まあ悪魔の騎士は行動パターン読んで挑むとかならともかく
初見なんかは受け流しの関係でギガデインのLv35想定だろうなとは思う
2025/11/12(水) 17:45:49.97ID:w9qJsy8m0
発売日前に制作したであろうVジャンプの攻略本に
発売日にアップデートで追加された氷のイヤリングと炎のイヤリングが
記載されているかどうかは気になるなあ。
957名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 18:00:56.32ID:ijlnKeW/0
>>956
ざっと見た感じ書いてなかった
2025/11/12(水) 18:05:32.38ID:w9qJsy8m0
>>957
氷のイヤリングと炎のイヤリングがない事を前提にした攻略方法だと、なおさらレベルを35まで上げないとキツいか笑
959名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 18:44:13.39ID:E5E29sY+0
これを「難しくてやりがいがある!」と言い張るのはうんこを高級カレーだと思い込んで「うまいうまい」と連呼するくらい惨めだと思う
それだけならキモいだけで済むが「この程度も難しいとかほざくのはヌルゲーマー」呼ばわりするのは
重度の味覚障害者のくせに健常者側を味オンチとレッテル貼ってるようなもん
さっさと病院行って隔離病棟から一生出てくんなよボケ
960名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 18:52:11.76ID:4RN+PrQ30
パターン読めば難しくはないのは正しいからね☺

やけんどレベルは充分で対策もバッチリなのに数%のクソを引いたら全てが崩れるのがクソなんよ☺

1.2を難しって思うのはヌルゲーマーよ☺

文句あるなら闇シドーを素で倒せるよーになってから出直しな☺
961名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 19:06:53.06ID:DvytLRxe0
理不尽と難しいを混同してるやつなんなのマジで
どうやったって脳死でレベル上げりゃ難易度なんて意味なしてないのよ
対応すれば〜のための対応アイテムがそのタイミングで無いから理不尽だって言ってるわけ
962名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 19:13:17.41ID:E5E29sY+0
>>960
そんな無意味な苦行をなんで貴重な時間を割いてやってやらなきゃいかんの?
そんなのに価値を見出すのは一部の基地外だけだと自覚しろやボケ
963名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 19:53:49.30ID:H7b71+gM0
>>1
どこが高難易度なんだよ
クリアできなきゃHP1のまま死なない簡単モードに変更すりゃいいじゃねえか
それを利用しないで普通に戦ってもかなり骨のあるいいゲームになっていることに感心したぞ
レベル上げてぶん殴るだけのゲームじゃなくなったってな
964名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 19:54:52.36ID:H7b71+gM0
>>954
まあギガデイン習得したあたりから途端にヌルゲー化し始めたのはいただけない
965名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 20:14:21.20ID:S+KGby6+0
楽ちんモード実装の時点で高難易度化って可笑しいだろ
低難易度化について論じろよ
2025/11/12(水) 20:35:20.03ID:PyrFVh0U0
楽しさも難しさもおじいちゃん基準で語ってるから
しゃあない
まごうことなく老害コンテンツ
2025/11/12(水) 20:57:20.49ID:FwyPVoAH0
ドラクエって6あたりからバランスが崩れ始め8あたりからそこらのマイナーゲーより大味になったよな
968名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 21:20:14.50ID:qrOi4IkZ0
6じゃなくて5だな
2025/11/12(水) 21:34:01.98ID:lyVvCUEs0
リソース管理ゲームの側面が崩れたのは4からかな
攻略情報を見て遊ぶと戦闘バランスが危うかったのは6だけど、普通に遊ぶ分には特に気にならないと思う
色々とおかしくなったのは7で、8からは結構大味気味な印象
2025/11/12(水) 21:38:19.45ID:DRz70+Xm0
>>969
8はスキルポイント振り失敗する事前提のバランス取りしてるから最適振りしたらヌルくなるが
それなら何故スキルリセットとかで手探りでビルドする要素を入れず失敗したら苦しめみたいにしたのか理解に苦しむ調整だからな
2025/11/12(水) 21:40:01.40ID:PyrFVh0U0
そういうドラクエ内の細かい問題じゃない
さすがドラじい
バカばかり
972名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 21:44:53.24ID:hMG9MRnI0
5の段階で物理で殴るだけの浅いゲームバランスだったからな
キャラバランスも終わってて仲間モンスターあんだけいんのに誰がプレイしても似たようなパーティになる適当さ
マジでストーリーだけで持ってる作品
973名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 22:44:27.63ID:3sThAc9f0
高難易度ではないからね☺

わざマシン導入に鍵宝箱っちゅー導線がうんち💩ってだけ☺

1000ダメージ超え確定の世界まで来るとバフデバフなドラクエとは違うゲームになるんよな☺

もっと特技増やしてドラクエ9ぐらいやってくれりゃええのに☺
974名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/12(水) 23:06:13.45ID:1J5lnMys0
ロマサガより戦闘毎にボロボロになるんだから
ロマサガみたいに毎回HP満タンスタートで良くねえ?
2025/11/12(水) 23:10:00.62ID:nekuZX1S0
ロマサガの戦闘後にHP全快って何気に良いシステムだよな
2025/11/12(水) 23:20:29.31ID:ImIiz0/Z0
DS持ってなかったから9だけドラクエ未プレイなんよな
リメイクするなら9を作ってくれ
977名無しさん必死だな
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2025/11/12(水) 23:21:59.04ID:7BYw8B8B0
9はストーリー薄すぎてつまらんぞ
クリアしたはずなのに何も覚えてねーもん
978名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/13(木) 00:01:17.02ID:hmmd3u2C0
9は特技の組み合わせの戦略がシリーズ1高いドラクエやからね☺

ストーリーはチュートリアルでボス育成&バトルがメイン☺
2025/11/13(木) 00:02:43.96ID:mQbA+a6+0
9のストーリーとか、ラスボスがエルキモス呼ばわりされてたのだけ印象に残ってるわ
他は全く覚えてない

エンドコンテンツは遊び甲斐凄かったなあ……
980名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/13(木) 01:15:34.11ID:HxGSf9vs0
9はストーリー薄いわけじゃなくクリア後要素が膨大でセーブデータ一つしか作れなかったからストーリー忘れてるだけ
メインシナリオの質や量は他のドラクエとそんなに変わらん
ガナン帝国編はもっと膨らませることができたと思うからリメイク期待したいがギャル妖精をどうするかが難しいよな
さすがに今あのノリはきつい
981名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/13(木) 01:53:45.18ID:em1pCa/60
>>924
いやーやっぱ邪神の像だと思うけどな
あれはなかなかだった
当時城の全タイル足下調べて、他にやる事ないしなんとなくいろんな道具使ってたらヒットした
どこでヒントこぼしたのかと思ってたがノーヒントだったことを後から知った
982名無しさん必死だな
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2025/11/13(木) 04:08:57.35ID:viY/nlFA0
ベリアルの提案「はい」を選んだルートも用意しとけよ
983名無しさん必死だな
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2025/11/13(木) 06:48:29.53ID:M7LjV08J0
>>963
ライトユーザーだって基本イージーモードなんて選ばないらしいぞ?
そりゃ誰だってなけなしのプライドくらいはあるし
984名無しさん必死だな
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2025/11/13(木) 06:51:31.73ID:/wlGIShc0
>>963
ライトユーザーだって基本イージーモードなんて選ばないらしいぞ?
そりゃ誰だってなけなしのプライドくらいはあるしましてや死なないモードなんざやるのらもう動画視聴で良くなるわ
この極端なバランスを肯定してる時点でスカトロマニアの基地外だって自覚すべき
こんな連中のための調整しかできなくなればDQは終わるわ
2025/11/13(木) 07:13:16.74ID:nYafs0yC0
>>982
普通にハイを選んでめっちゃ詰められていいえ言わされてまだ納得がいかないんだ
986名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/13(木) 07:22:19.40ID:+qU5+WEX0
そもそも死なないモードなんてあろうとも与ダメも低いんだから結果的にダルさが余計出るだけなんだよな。
だったらワンパンモード(与ダメ10倍とか)とかの方がまだ良かった。
調整方法がゲームオーバーにならないって調整する気ないやん。
2025/11/13(木) 07:28:36.52ID:PB4MtAQh0
>>986
それな
988名無しさん必死だな
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2025/11/13(木) 07:53:04.25ID:el5OwC3y0
>>972
攻撃呪文が相対的に弱かったからな
しかし中盤モンスターしかメインの戦力が居ない時期が結構長い分
使えるモンスターは仲間になり易いって風にしてあるのは
良い設計だったな(スライムナイト、ゴーレム、キメラ辺りの強メンは加入率高め)

これがセオリー通り強い奴ほど仲間になりにくいってバランスだったら
かなり苦行になってた事だろう
989名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/13(木) 07:54:52.17ID:M7LjV08J0
つか不死身モードなんて用意するなら難易度は一つに絞ってしっかり調整してくれたほうがマシだわ
楽チンや死なないがあるからといってお座なりな調整すんなよゴミ
990名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/13(木) 08:04:36.23ID:oa5gIDWW0
無敵使うのってレベル上げの時だけだもんな😅

それってレベ上げ行為がいらんものって事の証なんよ😅

いつになったらメタル狩りとか言う無駄作業消えるんかね😅
2025/11/13(木) 08:07:44.66ID:isrxcEhxM
それならゲーム自体無駄だし、実況動画倍速で見る方がタイパ良くない?
できればファストゲーム動画であらすじ見て終わりにした方が…
いや、それならChatGPTにあらすじ聞くのが一番タイパ良いんじゃ?
992名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/13(木) 08:09:06.17ID:el5OwC3y0
>>990
原作ドラクエ1においてはレベル上げすら敵が強く
緊張感のある作業だったからな
993名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/13(木) 08:11:09.84ID:V4ksY4gI0
奥義みたいなやつも最初に説明はあるけど条件満たさないと使えないし
使える状況になっても特に分かりやすく表示されてないからしばらく使わなかった
994名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/13(木) 08:13:03.08ID:el5OwC3y0
まあ、いい悪いは別にしてゲームで色々作業するの面倒くさい
ストーリーとリアクションだけ気軽に見たいって層が
増えてるからこそゲーム実況が流行ってるんだろうがな
2025/11/13(木) 08:32:37.81ID:isrxcEhxM
漫画やアニメと違ってゲームは最終回までちゃんとやるからな
996名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/13(木) 09:09:21.80ID:/wlGIShc0
だからこそ「見るだけでなく自分でプレイしたいと思えるような丁寧なバランス」が重要なんだよ
楽チン死なないなんて動画で十分で金を落とす価値がないし
かと言って理不尽な高難度で振るい落とすだけなのも動画視聴に回られるだけ
それに対するスクエニの対応は真エンドの配信禁止だろうけどあれもあれで大した内容じゃない上にツッコミどころ満載なんだよなぁ
2025/11/13(木) 09:18:11.97ID:emyhl9Ou0
>>996
あれは一番ゴミだわ
2025/11/13(木) 09:18:27.01ID:emyhl9Ou0
大した内容じゃないのもポイント
999名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/13(木) 10:06:19.45ID:McP3reUYM
まーだへばりついてるのかよアンチ爺w
この世で最も惨めな存在だなw
1000名無しさん必死だな
垢版 |
2025/11/13(木) 10:07:22.47ID:McP3reUYM
ドラクエなんて元からバランス気にしてなかったろw
開発ですらゲロる失敗調整を神バランス!とか喚くクソジジイご持ち上げてたかw
ゴミジジイさっさと、死ねよw
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