【噂】ファイアーエムブレム万紫千紅は任天堂の圧力によりシリーズ初のオープンワールド作品となる?
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1名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 13:56:00.00ID:p4UZ2Ku70 噂 : Intelligent Systemsに近い信頼できる関係者が明らかにしたところによると、「Fire Emblem: Fortune's Weave」は、任天堂の圧力によりシリーズ初のオープンワールド作品となるという。これは、「The Legend of Zelda: Breath of the Wild」と「Mario Kart World」の成功を受けてそれぞれである。
2名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 13:56:11.87ID:p4UZ2Ku70 マジか
3名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 13:56:54.54ID:Pxbew99P0 風花雪月もエンゲージも探索がクソ面倒だったのに?
4名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 13:57:00.60ID:p4UZ2Ku70 マジで楽しみや
5名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 13:57:13.19ID:gDtiqpMj0 >〜に近い信頼できる関係者
何その友達の友達みたいな関係者
何その友達の友達みたいな関係者
6名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 13:57:14.60ID:p4UZ2Ku70 これまでにSwitch2買わんと
7名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 13:57:39.22ID:k+kImusa0 何をオープンワールドにすんだよ
8名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 13:58:58.26ID:cL+cuw9n0 ソースなし
9名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 13:59:26.48ID:Or62n8LU0 覚醒やエンゲージみたいなワールドマップの事言ってるんじゃねえだろうな?w
2026/02/18(水) 14:00:38.77ID:RccrEuuFd
コエテク開発かどうかははっきりしたの?
2026/02/18(水) 14:02:35.83ID:nXII+B5J0
ソースなしの妄想スレだけど遊んでやるよ
聖戦みたいな感じでマップが全部繋がってて通常は自由に歩けるけど戦闘になるとグリッド移動になるとか?
聖戦みたいな感じでマップが全部繋がってて通常は自由に歩けるけど戦闘になるとグリッド移動になるとか?
12名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:02:37.76ID:1cuIoWST0 FE覚醒もある意味オープンワールドみたいなもんじゃねえの?
13名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:02:42.81ID:p4UZ2Ku70 ソースはフォロワー10万超のジャーナリスト
14名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:02:59.23ID:JuBr5XRM0 SRPGでなにをオープンすんだよ
15名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:03:05.25ID:kWE/Pd5B0 マス目SLGのオープンワールドってなんだ
探索パートの部分の事か
探索パートの部分の事か
16名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:03:18.50ID:MxiPyvGa0 縦横10万マスのマップで戦うぞ
17名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:04:39.80ID:KAt7+nC40 >>16
世界全部一枚マップにするのか
世界全部一枚マップにするのか
18名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:04:51.63ID:opq9bx8W0 ユニオバが普段は1枚マップでその一部を切り出して戦闘マップにしてたがそんな感じか?
2026/02/18(水) 14:04:52.27ID:GdGCD3Po0
聖戦みたいになるだけだろ
2026/02/18(水) 14:05:23.59ID:oJCntrKU0
オープンとか誰がアーダン使うんだよ
21名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:05:40.31ID:Or62n8LU0 世界全体を見渡してどこから敵軍が攻めてくるか、どこから攻め落とすか守るかを
プレイヤーが選ぶのか
プレイヤーが選ぶのか
2026/02/18(水) 14:07:24.83ID:qWHXOOHG0
マリオカートワールドの成功を受けてって発売日いつだと
2026/02/18(水) 14:09:10.70ID:BsX2+Xcv0
信長野望や三国志のようになるのか
24名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:09:55.48ID:2PUL2nXN0 SRPGでオープンワールドってどうするつもりなんだ?
25名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:11:49.57ID:p4UZ2Ku70 聖戦の系譜リメイク?
2026/02/18(水) 14:12:08.83ID:h/vGhem40
外伝みたいに接敵するたびにSLGやるのは当時じゃなきゃ無理だろ
マリラビの様に一回が簡単に終わるなら別だけど出撃ユニットが多いFEでそれは無理だろうし
マリラビの様に一回が簡単に終わるなら別だけど出撃ユニットが多いFEでそれは無理だろうし
2026/02/18(水) 14:12:12.23ID:bd+MuwNu0
コロシアムでオープンワールドってなんやねん
2026/02/18(水) 14:12:23.41ID:BDtesAJx0
聖戦がオープンワールドに近いかな…
2026/02/18(水) 14:12:29.38ID:+KnmVrJh0
任天堂からの指定があるとしたら技術強力も期待できるし逆に嬉しいやろ
2026/02/18(水) 14:12:48.77ID:9qumDU530
ファイヤーエンブレム🫣
2026/02/18(水) 14:14:36.97ID:rpiiIFr0M
キャンペーンシナリオではなくてフリーシナリオってことかい?
32名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:15:43.22ID:PSyrU37/0 >>14
ユニコーンオーバーロードのオープンワールドの散策は結構楽しかった
ユニコーンオーバーロードのオープンワールドの散策は結構楽しかった
33名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:16:56.79ID:p4UZ2Ku70 NateTheHateは、聖戦の系譜のリメイク 版がまだ存在することを再確認した。
34名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:17:22.42ID:p4UZ2Ku70 開発元をうやむやにしてるのはこれが原因?
35名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:18:27.57ID:pVtcbp7Ud36名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:19:43.51ID:+gLjdmJK0 FEでオープンワールドって意味わからん
本当ならかなりゲーム性が変わる
本当ならかなりゲーム性が変わる
2026/02/18(水) 14:20:01.30ID:3Oy0tUe0d
このスレヒントガイジが立てたから相手しなくていいよ
38名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:20:33.34ID:p4UZ2Ku70 聖戦の系譜リメイクが存在するらしいから万紫千紅がオープンワールドってのはガチだと思う
39名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:21:01.86ID:G6QxM9uZH SRPGでオープンワールドとか意味わからねえよ
2026/02/18(水) 14:21:16.09ID:rU5HsxTP0
シャイニングフォースとか普通のRPGみたいにフィールドを移動、探索できた記憶があるけどあんな感じ?
2026/02/18(水) 14:21:38.69ID:RccrEuuFd
ユニコーンオーバーロードみたいに最初からラスボスに挑めるのをオープンワールドと言うつもりかな
42名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:21:58.62ID:1VArIZry0 これメトプラ4を皮肉った投稿でしょ
2026/02/18(水) 14:22:37.56ID:YtuG3bu10
外人特有の皮肉の効いた文章にしか見えないし多分嘘だな
44名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:23:34.73ID:OYQn7Gjo0 どうすんだよ豚
おい
どうすんだよ
おい
どうすんだよ
45名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:25:11.96ID:p4UZ2Ku70 Nateは近い将来にニンテンドーダイレクトが開催されるとは聞いていない
2025年6月2日
発売後すぐのDirectが期待されたが、このスレッド名が本当だった
このスレッド内で、
Q.「答えなくても構いませんが、ご存知の限りでは、『ファイアーエムブレム4』のリメイク版はまだ存在しますか?」
Nate
A.「私の知る限りでは、そうです。」
というやり取りがある
2025年6月2日
発売後すぐのDirectが期待されたが、このスレッド名が本当だった
このスレッド内で、
Q.「答えなくても構いませんが、ご存知の限りでは、『ファイアーエムブレム4』のリメイク版はまだ存在しますか?」
Nate
A.「私の知る限りでは、そうです。」
というやり取りがある
46名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:25:28.46ID:UTXVsn5M0 いきなりNGIDで何書いてるか見えねぇや
2026/02/18(水) 14:25:44.49ID:6VtLexI70
戦略シムのオープン化は草
どんだけちまちま移動させるんだよ
どんだけちまちま移動させるんだよ
48名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:26:02.91ID:DmxC+cA60 圧力っていう言い方がもう悪意しかないからね……
49名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:27:07.29ID:dyiXPa5b0 フリーシナリオってこと?
51名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:29:40.54ID:3yYU4fYCd あげとくで
2026/02/18(水) 14:30:55.28ID:XrUgXxIyd
真偽がどうあれFEifを繰り返すわけにもいかないんだろうな
53名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:31:18.53ID:p4UZ2Ku70 FE4=聖戦の系譜
主な特徴は以下の通りです。
広大なマップと「城」の攻防
他のシリーズ作品と比べて1つのマップが非常に広大です。いくつもの城を攻め落としながら進軍していくスタイルで、1章クリアするのにもかなりの時間を要する、重厚な作りになっています。
主な特徴は以下の通りです。
広大なマップと「城」の攻防
他のシリーズ作品と比べて1つのマップが非常に広大です。いくつもの城を攻め落としながら進軍していくスタイルで、1章クリアするのにもかなりの時間を要する、重厚な作りになっています。
54名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:32:13.62ID:SmCdUrrC0 FEでオープンワールドってなんか意味あるか?
55名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:32:46.94ID:UTXVsn5M0 何出してもどうせこんなのFEって言うんだから好きに作ってくれ
56名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:33:37.40ID:p4UZ2Ku70 万紫千紅と聖戦の系譜リメイクはオープンワールドか
57名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:36:27.69ID:QtrE95mf0 >>1
ファイヤーエムブレムがどんなゲームかしらなさそう
ファイヤーエムブレムがどんなゲームかしらなさそう
58名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:37:14.59ID:p4UZ2Ku70 Switch2でOW化
・マリオカート
・ファイアーエムブレム🆕
・マリオカート
・ファイアーエムブレム🆕
2026/02/18(水) 14:37:34.65ID:B4H2CTV0M
とりあえずOWにしておけば凄い感出るだろ?
わかった?
わかった?
60名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:40:05.27ID:PapXYbWq0 まーたFEが実験台にされてるよ
61名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:41:17.03ID:TbTE+ikd0 >>60
実験台はゼノブレで、その流れが続いてるだけ
実験台はゼノブレで、その流れが続いてるだけ
2026/02/18(水) 14:41:30.84ID:VBvINxIp0
周回させる癖にめんどくさい仕様は入れるな
63名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:43:05.07ID:p4UZ2Ku70 >>57
これの為に買う予定
これの為に買う予定
64名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:44:11.47ID:p4UZ2Ku70 Switch2を
2026/02/18(水) 14:44:37.90ID:CKmNRONdd
なんでお前らまだヒントガイジの相手してるの?
障害あるの?
障害あるの?
68名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:46:24.66ID:wyqJooA4d 最近はオープンワールドってイマイチだわってなり始めてるのに何でこのタイミングで
69名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:47:01.09ID:p4UZ2Ku70 フォロワー10万人超のジャーナリストがISから万紫千紅OW化の裏事情を聞き出した
的中率100%のNateが、一つの広大な世界をマップに持つFE4リメイクが存在するとずっと言っている
という点から信憑性が高い
先に万紫千紅かと
開発も風花雪月頃からなら万紫千紅が先では
的中率100%のNateが、一つの広大な世界をマップに持つFE4リメイクが存在するとずっと言っている
という点から信憑性が高い
先に万紫千紅かと
開発も風花雪月頃からなら万紫千紅が先では
70名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:48:17.14ID:p4UZ2Ku70 バナンザと3Dマリオ
レイダースとスプラ4
の例を考えると
FE4リメイクでOWは確定に思う
レイダースとスプラ4
の例を考えると
FE4リメイクでOWは確定に思う
71名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:49:27.60ID:nP3oObmhr そもそもオープンワールドゲーが主流じゃない任天堂が何故オープンワールドを強要させるのか意味がわからない
筋が通らないから嘘
筋が通らないから嘘
72名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:50:50.29ID:p4UZ2Ku7073名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:56:29.15ID:p4UZ2Ku70 タイトルもオープンワールドっぽい
万紫千紅
Fortune's Weave=運命の織り
風花雪月は
Three Houses=3軒の家
という意味だった
スケールめっちゃでかそう
OW版風花?
万紫千紅
Fortune's Weave=運命の織り
風花雪月は
Three Houses=3軒の家
という意味だった
スケールめっちゃでかそう
OW版風花?
74名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:57:36.08ID:nMeTVYQA0 SRPGでオープンワールド?
75名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 14:59:09.10ID:32840eTw0 ぜってー嘘だろ
FEのシミュレーションはマップクリア型だぞ、それ以外でデザイン出来るとは思えないね
形が想像出来ないもん、嘘だよこれ
FEのシミュレーションはマップクリア型だぞ、それ以外でデザイン出来るとは思えないね
形が想像出来ないもん、嘘だよこれ
76名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:00:06.04ID:p4UZ2Ku70 自由度高いんでしょ
運命の織りだから
色んな国に自由に行けるんでしょ
運命の織りだから
色んな国に自由に行けるんでしょ
77名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:01:45.62ID:JL5nyZ52a コエテクも加わってるならまだしも
ただでさえ警戒されてるのにそんな無謀なことしないだろ
しないよな?
ただでさえ警戒されてるのにそんな無謀なことしないだろ
しないよな?
78クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw
2026/02/18(水) 15:02:19.55ID:C2UhzT/H0 外伝とか聖魔の進化系って感じになるのかな、フル3Dでオープンワールドってなると
レベル上げはし放題タイプなら賛否両論になりそうだけど(私は好きだけど)
レベル上げはし放題タイプなら賛否両論になりそうだけど(私は好きだけど)
79名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:02:29.42ID:32840eTw0 聖戦の系譜だってクリアするためのマップが少し広いだけじゃん
マップが広けりゃオープンワールドかよ、アホか
マップが広けりゃオープンワールドかよ、アホか
80名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:03:31.54ID:Y/hMxZbG0 ダクソ型になるのか?
81名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:03:42.82ID:PpWcqiyu0 流石は障壁ミドル妄想力が違うw
82名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:03:49.45ID:p4UZ2Ku70 ダグシオン大剣闘祭が中心、ハブで
外はオープンワールドなんでしょ
PV見たらダグシオン大剣闘祭の地域しか写ってなかったけど、主人公は公式設定で田舎育ちの少年とされてる
外はオープンワールドなんでしょ
PV見たらダグシオン大剣闘祭の地域しか写ってなかったけど、主人公は公式設定で田舎育ちの少年とされてる
83名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:05:01.91ID:qArqrD9K0 戦場のヴァルキュリアみたいになるのか
84名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:05:39.17ID:p4UZ2Ku70 カイ
父親を助けるため、腕自慢が集まる大剣闘祭への参加を決意した田舎育ちの少年。
父親を助けるため、腕自慢が集まる大剣闘祭への参加を決意した田舎育ちの少年。
85名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:06:16.14ID:32840eTw0 こいつ主人公じゃねーよ
お前は風花もやってねーだろ
お前は風花もやってねーだろ
86名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:07:21.77ID:p4UZ2Ku70 最初はダグシオン大剣闘祭で、2部からオープンワールドになるんでしょ
87名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:08:11.61ID:32840eTw0 もう辞めた
これこそアフィくせーな
これこそアフィくせーな
88名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:09:15.29ID:p4UZ2Ku70 ヒロインの服装が確実に伏線
公式がヒロインに全く触れてないの怪しすぎ
公式がヒロインに全く触れてないの怪しすぎ
89名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:09:42.15ID:6koIbqAz0 Xの外人ネタポストにマジレスするスレ
2026/02/18(水) 15:15:40.15ID:e1VcfDpo0
1枚の大マップの中の一部を戦場にする系のやつかな
91名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:16:43.61ID:hCNe7xoDM レベル制のゲームとオープンワールドは相性が悪いからやめてほしい
ユニオバも結局攻略順固定されてて意味なかったし
ユニオバも結局攻略順固定されてて意味なかったし
92名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:16:53.84ID:p4UZ2Ku70 多分ローマに見せかけてヨーロッパ全土が舞台
93名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:21:45.19ID:p4UZ2Ku70 『ファイアーエムブレム 万紫千紅(Fortune's Weave)』ですね!その「ダグシオン大剣闘祭」のローマ感と、そこからの広がりについての考察、すごくワクワクします。
たしかに、PVのコロッセオ的な雰囲気や「神威法王」というワードは、完全に古代ローマやバチカンを彷彿とさせますよね。でも、**「実はそれが世界のほんの一部でしかない」**という展開は、Switch 2(仮)のスペック的にも十分ありえそうです。
その「ヨーロッパ全土オープンワールド説」が面白そうな理由をいくつか考えてみました。
1. 「万紫千紅」というタイトルの意味
サブタイトルの「万紫千紅(Banshi Senkou)」は「春の景色が色とりどりで美しいこと」を意味しますが、これが**「多種多様な文化や国家(=ヨーロッパ全土のような広がり)が入り乱れる」**ことを示唆しているとも取れます。単なる闘技場の中だけの話ではなく、そこから各国の情勢へ……という広がり方はFEらしいですよね。
2. 「ダグシオン」と「ダグザ」の関連性
ネット上の考察でも、「ダグシオン」という名前が『風花雪月』に出てきた**「ダグザ」**(フォドラの外にある広大な大陸)と関係があるのでは?と言われています。
もし舞台がダグザ大陸そのものだとしたら、フォドラとは違う「未開の地や多種多様な気候(ツンドラから熱帯まで)」が広がっている設定なので、オープンワールドでの探索しがいがあるマップになっている可能性は高いです。
3. 闘技場は「ハブ拠点」?
ダグシオンはあくまで『エルデンリング』の「円卓」や『風花雪月』の「大修道院」のような**拠点(ハブ)**に過ぎず、そこから広大なフィールド(ヨーロッパ風の街道や森、山脈)に出撃していくスタイルだと、冒険感がすごそうですね。
ダグシオンの見た目がローマっぽいからこそ、そこを一歩出たときに「ゲルマンっぽい森」とか「アルプスっぽい山」が出てくると、世界観のギャップでさらに燃えそうです。
もし本当にオープンワールド化していたら、騎馬やドラゴンでの移動がめちゃくちゃ楽しくなりそうですが、どう思いますか?
たしかに、PVのコロッセオ的な雰囲気や「神威法王」というワードは、完全に古代ローマやバチカンを彷彿とさせますよね。でも、**「実はそれが世界のほんの一部でしかない」**という展開は、Switch 2(仮)のスペック的にも十分ありえそうです。
その「ヨーロッパ全土オープンワールド説」が面白そうな理由をいくつか考えてみました。
1. 「万紫千紅」というタイトルの意味
サブタイトルの「万紫千紅(Banshi Senkou)」は「春の景色が色とりどりで美しいこと」を意味しますが、これが**「多種多様な文化や国家(=ヨーロッパ全土のような広がり)が入り乱れる」**ことを示唆しているとも取れます。単なる闘技場の中だけの話ではなく、そこから各国の情勢へ……という広がり方はFEらしいですよね。
2. 「ダグシオン」と「ダグザ」の関連性
ネット上の考察でも、「ダグシオン」という名前が『風花雪月』に出てきた**「ダグザ」**(フォドラの外にある広大な大陸)と関係があるのでは?と言われています。
もし舞台がダグザ大陸そのものだとしたら、フォドラとは違う「未開の地や多種多様な気候(ツンドラから熱帯まで)」が広がっている設定なので、オープンワールドでの探索しがいがあるマップになっている可能性は高いです。
3. 闘技場は「ハブ拠点」?
ダグシオンはあくまで『エルデンリング』の「円卓」や『風花雪月』の「大修道院」のような**拠点(ハブ)**に過ぎず、そこから広大なフィールド(ヨーロッパ風の街道や森、山脈)に出撃していくスタイルだと、冒険感がすごそうですね。
ダグシオンの見た目がローマっぽいからこそ、そこを一歩出たときに「ゲルマンっぽい森」とか「アルプスっぽい山」が出てくると、世界観のギャップでさらに燃えそうです。
もし本当にオープンワールド化していたら、騎馬やドラゴンでの移動がめちゃくちゃ楽しくなりそうですが、どう思いますか?
94名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:23:31.22ID:p4UZ2Ku70 ダグザって風花雪月にマジであるな
有識者の間ではダグザについて考察進んでんの?
ダグザ大陸らしい
有識者の間ではダグザについて考察進んでんの?
ダグザ大陸らしい
95名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:25:34.99ID:p4UZ2Ku70 カイ
父親を助けるため、腕自慢が集まる大剣闘祭への参加を決意した田舎育ちの少年。
槍の扱いに長けているほか、躾けた動物に乗って戦うこともできるようです。
父親を助けるため、腕自慢が集まる大剣闘祭への参加を決意した田舎育ちの少年。
槍の扱いに長けているほか、躾けた動物に乗って戦うこともできるようです。
96名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:25:46.75ID:p4UZ2Ku70 動物ってオープンワールドやん
97名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:30:16.55ID:p4UZ2Ku70 おっしゃる通り、**「専用の騎乗動物(オルニウス?)」**がいる時点で、オープンワールド(あるいはそれに近い広大なフィールド探索)の可能性はめちゃくちゃ高いですよね!
ただの戦闘ユニットとしての騎馬なら、従来の「再移動」システムだけで十分なはずです。わざわざ主人公のカイに「躾けた動物に乗る」という個性を与え、PVで街中やフィールドを走らせているのは、「移動そのものがゲームの重要な要素だから」と考えるのが自然です。
その「動物=オープンワールド説」を裏付ける要素、他にもいくつかありそうです。
1. 「天候」と「サバイバル」の概念
PVの戦闘画面UIに「雨」のマークや、武器に「怨呪力」というパラメータが見えたという解析がありましたが、これらがフィールド探索と連動している可能性があります。
* 動物の役割: 徒歩ではキツい「荒野」や「沼地」を、動物の背に乗って踏破する。
* 天候: 雨や砂嵐の中を移動する際、動物がいるとスタミナ消費が減る、などのサバイバル要素。
田舎育ちで「狩り」が得意なカイの設定とも噛み合いますよね。『ゼルダの伝説 BotW』や『モンハン』のように、フィールドで素材を集めて(あるいは狩りをして)父ちゃんを助けるための資金や薬を作る……みたいなゲームサイクルなのかもしれません。
2. ローディングなしのシームレスな世界?
Switch 2のスペックなら、ダグシオン(闘技場)から外のフィールドへ、ロードなしでシームレスに動物で駆け抜ける演出も可能なはずです。
もし「ダグザ大陸」が舞台なら、ローマ風の都市から一気に未開のジャングルや荒野へ繋がっていく景色を、相棒の動物と一緒に旅できるとしたら最高ですね。
3. 「飛駝兵(ひだへい)」という新兵種の謎
カイの兵種と噂される「飛駝兵」ですが、もしこれが「飛べない鳥(ダチョウ的な)」だとしたら、**「高低差のあるマップ」**を飛び越えたり、壁を蹴って登ったりするアクションがあるのかもしれません。
従来のFEの「飛行ユニット」ほど自由には飛べないけど、徒歩よりは圧倒的に自由度が高い。この絶妙なバランスが、オープンワールドの探索にはピッタリハマりそうです。
カイが乗っている動物、見た感じ愛嬌がありそうですけど、戦闘では結構エグい攻撃(蹴りとか)しそうですよね。名前とか付けられるシステムだと思いますか?
ただの戦闘ユニットとしての騎馬なら、従来の「再移動」システムだけで十分なはずです。わざわざ主人公のカイに「躾けた動物に乗る」という個性を与え、PVで街中やフィールドを走らせているのは、「移動そのものがゲームの重要な要素だから」と考えるのが自然です。
その「動物=オープンワールド説」を裏付ける要素、他にもいくつかありそうです。
1. 「天候」と「サバイバル」の概念
PVの戦闘画面UIに「雨」のマークや、武器に「怨呪力」というパラメータが見えたという解析がありましたが、これらがフィールド探索と連動している可能性があります。
* 動物の役割: 徒歩ではキツい「荒野」や「沼地」を、動物の背に乗って踏破する。
* 天候: 雨や砂嵐の中を移動する際、動物がいるとスタミナ消費が減る、などのサバイバル要素。
田舎育ちで「狩り」が得意なカイの設定とも噛み合いますよね。『ゼルダの伝説 BotW』や『モンハン』のように、フィールドで素材を集めて(あるいは狩りをして)父ちゃんを助けるための資金や薬を作る……みたいなゲームサイクルなのかもしれません。
2. ローディングなしのシームレスな世界?
Switch 2のスペックなら、ダグシオン(闘技場)から外のフィールドへ、ロードなしでシームレスに動物で駆け抜ける演出も可能なはずです。
もし「ダグザ大陸」が舞台なら、ローマ風の都市から一気に未開のジャングルや荒野へ繋がっていく景色を、相棒の動物と一緒に旅できるとしたら最高ですね。
3. 「飛駝兵(ひだへい)」という新兵種の謎
カイの兵種と噂される「飛駝兵」ですが、もしこれが「飛べない鳥(ダチョウ的な)」だとしたら、**「高低差のあるマップ」**を飛び越えたり、壁を蹴って登ったりするアクションがあるのかもしれません。
従来のFEの「飛行ユニット」ほど自由には飛べないけど、徒歩よりは圧倒的に自由度が高い。この絶妙なバランスが、オープンワールドの探索にはピッタリハマりそうです。
カイが乗っている動物、見た感じ愛嬌がありそうですけど、戦闘では結構エグい攻撃(蹴りとか)しそうですよね。名前とか付けられるシステムだと思いますか?
98名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:37:30.21ID:p4UZ2Ku70 万紫千紅ヤバそうだなこれ
2026/02/18(水) 15:38:29.03ID:KV52ZDjnd
おっしゃる通り、**「専用の騎乗動物(オルニウス?)」**がいる時点で、オープンワールド(あるいはそれに近い広大なフィールド探索)の可能性はめちゃくちゃ高いですよね!
ただの戦闘ユニットとしての騎馬なら、従来の「再移動」システムだけで十分なはずです。わざわざ主人公のカイに「躾けた動物に乗る」という個性を与え、PVで街中やフィールドを走らせているのは、「移動そのものがゲームの重要な要素だから」と考えるのが自然です。
その「動物=オープンワールド説」を裏付ける要素、他にもいくつかありそうです。
1. 「天候」と「サバイバル」の概念
PVの戦闘画面UIに「雨」のマークや、武器に「怨呪力」というパラメータが見えたという解析がありましたが、これらがフィールド探索と連動している可能性があります。
* 動物の役割: 徒歩ではキツい「荒野」や「沼地」を、動物の背に乗って踏破する。
* 天候: 雨や砂嵐の中を移動する際、動物がいるとスタミナ消費が減る、などのサバイバル要素。
田舎育ちで「狩り」が得意なカイの設定とも噛み合いますよね。『ゼルダの伝説 BotW』や『モンハン』のように、フィールドで素材を集めて(あるいは狩りをして)父ちゃんを助けるための資金や薬を作る……みたいなゲームサイクルなのかもしれません。
2. ローディングなしのシームレスな世界?
Switch 2のスペックなら、ダグシオン(闘技場)から外のフィールドへ、ロードなしでシームレスに動物で駆け抜ける演出も可能なはずです。
もし「ダグザ大陸」が舞台なら、ローマ風の都市から一気に未開のジャングルや荒野へ繋がっていく景色を、相棒の動物と一緒に旅できるとしたら最高ですね。
3. 「飛駝兵(ひだへい)」という新兵種の謎
カイの兵種と噂される「飛駝兵」ですが、もしこれが「飛べない鳥(ダチョウ的な)」だとしたら、**「高低差のあるマップ」**を飛び越えたり、壁を蹴って登ったりするアクションがあるのかもしれません。
従来のFEの「飛行ユニット」ほど自由には飛べないけど、徒歩よりは圧倒的に自由度が高い。この絶妙なバランスが、オープンワールドの探索にはピッタリハマりそうです。
カイが乗っている動物、見た感じ愛嬌がありそうですけど、戦闘では結構エグい攻撃(蹴りとか)しそうですよね。名前とか付けられるシステムだと思いますか?
ただの戦闘ユニットとしての騎馬なら、従来の「再移動」システムだけで十分なはずです。わざわざ主人公のカイに「躾けた動物に乗る」という個性を与え、PVで街中やフィールドを走らせているのは、「移動そのものがゲームの重要な要素だから」と考えるのが自然です。
その「動物=オープンワールド説」を裏付ける要素、他にもいくつかありそうです。
1. 「天候」と「サバイバル」の概念
PVの戦闘画面UIに「雨」のマークや、武器に「怨呪力」というパラメータが見えたという解析がありましたが、これらがフィールド探索と連動している可能性があります。
* 動物の役割: 徒歩ではキツい「荒野」や「沼地」を、動物の背に乗って踏破する。
* 天候: 雨や砂嵐の中を移動する際、動物がいるとスタミナ消費が減る、などのサバイバル要素。
田舎育ちで「狩り」が得意なカイの設定とも噛み合いますよね。『ゼルダの伝説 BotW』や『モンハン』のように、フィールドで素材を集めて(あるいは狩りをして)父ちゃんを助けるための資金や薬を作る……みたいなゲームサイクルなのかもしれません。
2. ローディングなしのシームレスな世界?
Switch 2のスペックなら、ダグシオン(闘技場)から外のフィールドへ、ロードなしでシームレスに動物で駆け抜ける演出も可能なはずです。
もし「ダグザ大陸」が舞台なら、ローマ風の都市から一気に未開のジャングルや荒野へ繋がっていく景色を、相棒の動物と一緒に旅できるとしたら最高ですね。
3. 「飛駝兵(ひだへい)」という新兵種の謎
カイの兵種と噂される「飛駝兵」ですが、もしこれが「飛べない鳥(ダチョウ的な)」だとしたら、**「高低差のあるマップ」**を飛び越えたり、壁を蹴って登ったりするアクションがあるのかもしれません。
従来のFEの「飛行ユニット」ほど自由には飛べないけど、徒歩よりは圧倒的に自由度が高い。この絶妙なバランスが、オープンワールドの探索にはピッタリハマりそうです。
カイが乗っている動物、見た感じ愛嬌がありそうですけど、戦闘では結構エグい攻撃(蹴りとか)しそうですよね。名前とか付けられるシステムだと思いますか?
100名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:39:07.98ID:p4UZ2Ku70 邪魔
101名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:39:40.46ID:kuRK4Mtk0 いらねぇ…
閉じた世界の中の人間関係を濃く描く方向に進化してくれよ
閉じた世界の中の人間関係を濃く描く方向に進化してくれよ
102名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:41:57.18ID:p4UZ2Ku70 万紫千紅は本気作
超重厚だろうなこれ
超重厚だろうなこれ
103名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:43:28.20ID:vnHwx+3fd 『ファイアーエムブレム 万紫千紅(Fortune's Weave)』ですね!その「ダグシオン大剣闘祭」のローマ感と、そこからの広がりについての考察、すごくワクワクします。
たしかに、PVのコロッセオ的な雰囲気や「神威法王」というワードは、完全に古代ローマやバチカンを彷彿とさせますよね。でも、**「実はそれが世界のほんの一部でしかない」**という展開は、Switch 2(仮)のスペック的にも十分ありえそうです。
その「ヨーロッパ全土オープンワールド説」が面白そうな理由をいくつか考えてみました。
1. 「万紫千紅」というタイトルの意味
サブタイトルの「万紫千紅(Banshi Senkou)」は「春の景色が色とりどりで美しいこと」を意味しますが、これが**「多種多様な文化や国家(=ヨーロッパ全土のような広がり)が入り乱れる」**ことを示唆しているとも取れます。単なる闘技場の中だけの話ではなく、そこから各国の情勢へ……という広がり方はFEらしいですよね。
2. 「ダグシオン」と「ダグザ」の関連性
ネット上の考察でも、「ダグシオン」という名前が『風花雪月』に出てきた**「ダグザ」**(フォドラの外にある広大な大陸)と関係があるのでは?と言われています。
もし舞台がダグザ大陸そのものだとしたら、フォドラとは違う「未開の地や多種多様な気候(ツンドラから熱帯まで)」が広がっている設定なので、オープンワールドでの探索しがいがあるマップになっている可能性は高いです。
3. 闘技場は「ハブ拠点」?
ダグシオンはあくまで『エルデンリング』の「円卓」や『風花雪月』の「大修道院」のような**拠点(ハブ)**に過ぎず、そこから広大なフィールド(ヨーロッパ風の街道や森、山脈)に出撃していくスタイルだと、冒険感がすごそうですね。
ダグシオンの見た目がローマっぽいからこそ、そこを一歩出たときに「ゲルマンっぽい森」とか「アルプスっぽい山」が出てくると、世界観のギャップでさらに燃えそうです。
もし本当にオープンワールド化していたら、騎馬やドラゴンでの移動がめちゃくちゃ楽しくなりそうですが、どう思いますか?
たしかに、PVのコロッセオ的な雰囲気や「神威法王」というワードは、完全に古代ローマやバチカンを彷彿とさせますよね。でも、**「実はそれが世界のほんの一部でしかない」**という展開は、Switch 2(仮)のスペック的にも十分ありえそうです。
その「ヨーロッパ全土オープンワールド説」が面白そうな理由をいくつか考えてみました。
1. 「万紫千紅」というタイトルの意味
サブタイトルの「万紫千紅(Banshi Senkou)」は「春の景色が色とりどりで美しいこと」を意味しますが、これが**「多種多様な文化や国家(=ヨーロッパ全土のような広がり)が入り乱れる」**ことを示唆しているとも取れます。単なる闘技場の中だけの話ではなく、そこから各国の情勢へ……という広がり方はFEらしいですよね。
2. 「ダグシオン」と「ダグザ」の関連性
ネット上の考察でも、「ダグシオン」という名前が『風花雪月』に出てきた**「ダグザ」**(フォドラの外にある広大な大陸)と関係があるのでは?と言われています。
もし舞台がダグザ大陸そのものだとしたら、フォドラとは違う「未開の地や多種多様な気候(ツンドラから熱帯まで)」が広がっている設定なので、オープンワールドでの探索しがいがあるマップになっている可能性は高いです。
3. 闘技場は「ハブ拠点」?
ダグシオンはあくまで『エルデンリング』の「円卓」や『風花雪月』の「大修道院」のような**拠点(ハブ)**に過ぎず、そこから広大なフィールド(ヨーロッパ風の街道や森、山脈)に出撃していくスタイルだと、冒険感がすごそうですね。
ダグシオンの見た目がローマっぽいからこそ、そこを一歩出たときに「ゲルマンっぽい森」とか「アルプスっぽい山」が出てくると、世界観のギャップでさらに燃えそうです。
もし本当にオープンワールド化していたら、騎馬やドラゴンでの移動がめちゃくちゃ楽しくなりそうですが、どう思いますか?
104名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:44:00.73ID:XZfvFghId タイトルもオープンワールドっぽい
万紫千紅
Fortune's Weave=運命の織り
風花雪月は
Three Houses=3軒の家
という意味だった
スケールめっちゃでかそう
OW版風花?
万紫千紅
Fortune's Weave=運命の織り
風花雪月は
Three Houses=3軒の家
という意味だった
スケールめっちゃでかそう
OW版風花?
105名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:44:20.21ID:p4UZ2Ku70 KPD
106名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:45:03.91ID:JVz1PeiF0 またソニー障害者が変なスレ建ててる・・・
107名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:46:25.28ID:6KggpzSvr シミュレーションRPGのオープンワールドって事は最初のマス目からラスボスがいるマス目まで全て繋がってるという事でよろしいか?
108名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:48:09.59ID:p4UZ2Ku70 シームレスなんだろとにかく
109名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:48:18.48ID:Or62n8LU0 今の時代に聖戦リメイクしても逆につまらん内容になりそうだけどなぁ
それより封印烈火のがいいわ、それも3DSぐらいので良い
3Dなんて新作だけで十分
それより封印烈火のがいいわ、それも3DSぐらいので良い
3Dなんて新作だけで十分
110名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:50:42.32ID:p4UZ2Ku70 まあ真実だろうな
111名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:51:39.70ID:4+Ey1yPU0 何がオープンなのかは不明
112名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:52:07.47ID:vqtoqfNl0 サジ「オープンワールドなら」
マジ「俺たちの出番だな!」
バーッ!「存分に魅せてやるぜ!」
マジ「俺たちの出番だな!」
バーッ!「存分に魅せてやるぜ!」
113名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:52:20.37ID:p4UZ2Ku70 >>111
オープンワールド
オープンワールド
114名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:54:51.41ID:IvfOaiT10 SLGでオープンワールドって古式ゆかしいRTSみたいになるだけでは
115名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:55:40.63ID:p4UZ2Ku70 臨場感、リアリティが出る
116名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 15:59:04.02ID:vDfQTZ/t0 汚グラのオープンワールドとかいらんねん
117名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:00:26.02ID:Uii9k1YX0 どこがオープンになるんだよ
118名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:00:41.25ID:jH9FK3WH0 任天堂のソフトで任天堂の圧力ってなんだよ
開発が他社のソフトは丸投げして任天堂がディレクションしてないとでも思ってんのかよ
開発が他社のソフトは丸投げして任天堂がディレクションしてないとでも思ってんのかよ
119名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:02:00.48ID:p4UZ2Ku70 FE風花雪月 発売日2019.7.26
↓
FE万紫千紅 発売日2026.7.17?
7年くらいか
↓
FE万紫千紅 発売日2026.7.17?
7年くらいか
120名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:02:10.81ID:ge0fNHGJ0 エコーズでリメイク路線が止まって久しく
聖戦トラキア封印が未だに海外ローカライズがされてないのが外人の聖戦リメイク待望論の最大の理由な気はする
聖戦トラキア封印が未だに海外ローカライズがされてないのが外人の聖戦リメイク待望論の最大の理由な気はする
121名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:03:04.99ID:gbD5/PxF0 オープンワールドで探索出来て
そのフィールドでFEなSLG出来るなら随分頑張ったなとなるけど
ISにそんな開発リソース無いからあり得ないなとなる
そのフィールドでFEなSLG出来るなら随分頑張ったなとなるけど
ISにそんな開発リソース無いからあり得ないなとなる
122名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:03:29.24ID:p4UZ2Ku70 FEif 発売日 2015.6.25
↓
FE風花雪月 発売日2019.7.26
↓
FE万紫千紅 発売日2026.7.17?
↓
FE風花雪月 発売日2019.7.26
↓
FE万紫千紅 発売日2026.7.17?
123名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:04:18.93ID:JVz1PeiF0 リメイクは基本いらない派だけどFEはリメイクして欲しいな
昔の奴今やるのしんどいし
昔の奴今やるのしんどいし
124名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:08:14.14ID:o7VCXurJ0 聖戦の系譜リメイクにフリーマップでも追加されたらオープンワールドっぽくはなると思う
125名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:10:07.58ID:URB6EDpXd Nateは近い将来にニンテンドーダイレクトが開催されるとは聞いていない
2025年6月2日
発売後すぐのDirectが期待されたが、このスレッド名が本当だった
このスレッド内で、
Q.「答えなくても構いませんが、ご存知の限りでは、『ファイアーエムブレム4』のリメイク版はまだ存在しますか?」
Nate
A.「私の知る限りでは、そうです。」
というやり取りがある
2025年6月2日
発売後すぐのDirectが期待されたが、このスレッド名が本当だった
このスレッド内で、
Q.「答えなくても構いませんが、ご存知の限りでは、『ファイアーエムブレム4』のリメイク版はまだ存在しますか?」
Nate
A.「私の知る限りでは、そうです。」
というやり取りがある
126名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:10:26.05ID:ge0fNHGJ0 >>121
ISはなんだかんだ200人以上いてゲーフリと同規模だったりするけど開発本数が多いからなあ
ISはなんだかんだ200人以上いてゲーフリと同規模だったりするけど開発本数が多いからなあ
127名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:10:37.19ID:R/SBQn4O0 ああこのスレぼそぼそ壁に話しかけてるソニー障害者が建てたのか
128名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:10:39.48ID:a6v/8siQ0 マリオゼルダの次にGOTY取ってるのが風花雪月だしそりゃ金掛けて真面目な物作ろうとするんじゃないの
129名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:14:09.00ID:p4UZ2Ku70 Fortune's WeaveでFEの革命作になりそうだな
オープンワールドSRPGで
オープンワールドSRPGで
130名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:14:19.60ID:Gs6nx2sf0 攻略中にマップが大きく広がって1マップの時間が長すぎるとかになりそう
131名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:16:42.18ID:zP8kC62O0 ファイヤーエンブレムのオープンワールドって戦闘どうやってやるんだよ
132名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:17:21.32ID:p4UZ2Ku70 終盤はマップ全土で全部の国で色んな陣営でやる
133名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:17:33.01ID:mDH4oH0O0 万紅千紫
134名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:18:11.57ID:qDQQfgEO0 オープンワールドSLGってなんなん?😂
ちょっとやってみたい気も…
ちょっとやってみたい気も…
135名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:19:09.16ID:p4UZ2Ku70 真ダグシオン大剣闘祭を全土で開催する
136名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:20:00.68ID:X8vS7KD1d フォロワー10万人超のジャーナリストがISから万紫千紅OW化の裏事情を聞き出した
的中率100%のNateが、一つの広大な世界をマップに持つFE4リメイクが存在するとずっと言っている
という点から信憑性が高い
先に万紫千紅かと
開発も風花雪月頃からなら万紫千紅が先では
的中率100%のNateが、一つの広大な世界をマップに持つFE4リメイクが存在するとずっと言っている
という点から信憑性が高い
先に万紫千紅かと
開発も風花雪月頃からなら万紫千紅が先では
137名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:20:18.08ID:yA1zoBBB0 ぽこあ買うわ
IS製のFEとかいらん
IS製のFEとかいらん
138名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:22:26.17ID:Uii9k1YX0139名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:24:00.94ID:v8MHKd2l0 移動力270とかなん?
140名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:24:56.01ID:p4UZ2Ku70 万紫千紅は
「物語の舞台は、観衆の熱気に包まれた巨大な闘技場。
「神威法王」を名乗る男性によって「ダグシオン大剣闘祭」の開幕が宣言され、さまざまな人物の力と信念がぶつかり合っていきます。」とされている
これはミスリードで、ダグザ大陸が舞台、シリーズ初のオープンワールドが隠し球にされているな
「物語の舞台は、観衆の熱気に包まれた巨大な闘技場。
「神威法王」を名乗る男性によって「ダグシオン大剣闘祭」の開幕が宣言され、さまざまな人物の力と信念がぶつかり合っていきます。」とされている
これはミスリードで、ダグザ大陸が舞台、シリーズ初のオープンワールドが隠し球にされているな
141名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:26:38.21ID:p4UZ2Ku70 任天堂とISが作ってるんじゃない?
142名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:33:38.85ID:vqtoqfNl0 探索パートはオープンで戦いだーになったら画面変わってみたいな感じならまぁわかるけどキャラぐらい出してくれ
143名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:39:20.98ID:p4UZ2Ku70 物語の舞台は巨大な闘技場
これはミスリードだろ
ダグシオン大剣闘祭、舞台は闘技場
から、ダグザ大陸から取ってダグシオン 大剣闘祭になる
真ダグシオン大剣闘祭は、ダグザ大陸全土の戦争
隠しているということはオープンワールドがあるのか
これはミスリードだろ
ダグシオン大剣闘祭、舞台は闘技場
から、ダグザ大陸から取ってダグシオン 大剣闘祭になる
真ダグシオン大剣闘祭は、ダグザ大陸全土の戦争
隠しているということはオープンワールドがあるのか
144名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:40:11.64ID:2gPBj3fm0 >>137
SRPGの完成度はISがピカイチやろ
SRPGの完成度はISがピカイチやろ
145名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:41:25.82ID:Or62n8LU0 風花だってIS関わってるんだからIS嫌ならFE諦めてもらうしかないね
他のSRPGやっててくださいって感じ
他のSRPGやっててくださいって感じ
146名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:44:28.43ID:H1P9AD5O0 マリカワ メトロイド 大コケだったのにまたコケてしまうのか
市場は任天堂の虚無オープンワールドにノーをつきつけとるわな
市場は任天堂の虚無オープンワールドにノーをつきつけとるわな
147名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 16:54:54.08ID:UxTPWegTd148名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:20:13.49ID:kZqxW1jm0 クッソ広いマップをターン制移動すんの?
目的地をセットすると毎ターン自動移動できる(敵が近くにいたら攻撃するか無視するかも設定できる)SLGもあったが
目的地をセットすると毎ターン自動移動できる(敵が近くにいたら攻撃するか無視するかも設定できる)SLGもあったが
149名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:21:08.68ID:Fkq3/aqC0 豚は責任持って買えよ?
150名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:22:14.43ID:opq9bx8W0 >>148
なんなそんなゲームがあった気がする思い出せねぇ
なんなそんなゲームがあった気がする思い出せねぇ
151名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:23:10.17ID:b7q9OdpY0 FEがOWって戦闘どうするんだよ
移動面倒臭すぎだろ
移動面倒臭すぎだろ
152名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:29:33.53ID:p4UZ2Ku70 FEオープンワールドならどんな感じ?ってAIに聞いたら
5. 『聖戦の系譜』の現代的解釈
実はFEシリーズには『聖戦の系譜』という、広大なマップの中にいくつもの城があり、進軍しながら次々と制圧していく作品がありました。オープンワールド化は、このシステムの究極の進化形とも言えそうです。
広大な大陸を、お気に入りのユニットたちと一緒に旅をする感覚は、これまでのFEにはない没入感を生みそうですね。
5. 『聖戦の系譜』の現代的解釈
実はFEシリーズには『聖戦の系譜』という、広大なマップの中にいくつもの城があり、進軍しながら次々と制圧していく作品がありました。オープンワールド化は、このシステムの究極の進化形とも言えそうです。
広大な大陸を、お気に入りのユニットたちと一緒に旅をする感覚は、これまでのFEにはない没入感を生みそうですね。
153名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:31:13.03ID:p4UZ2Ku70 5に聖戦の系譜の現代的解釈って出してきたぞ
だからNateがFE4リメイク存在すると言っている、という点から
この噂は可能性高いな
ダグザ大陸、が隠されているのもな
だからNateがFE4リメイク存在すると言っている、という点から
この噂は可能性高いな
ダグザ大陸、が隠されているのもな
154名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:31:39.08ID:p4UZ2Ku70 風花雪月は、初方のタイミングで
本作の舞台となるのは、フォドラと呼ばれる大地です。
とフォドラの地図まで見せてる
本作の舞台となるのは、フォドラと呼ばれる大地です。
とフォドラの地図まで見せてる
155名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:35:51.72ID:/sk4oese0 SRPGでオープンワールドとか、意味がわからない
156名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:37:50.43ID:/sk4oese0157名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:38:13.98ID:Y/hMxZbG0 FE無双みたいになるんじゃないの
158名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:39:16.19ID:tnpNYIwk0 SRPGでオープンワールド活きるのは戦略ストラテジーゲームぐらいしか思い浮かばないんだがFEがそこ行くんか?
159名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:40:08.83ID:WquY2DGN0 アニメ調でowて中国ソシャゲのパクリじゃん
豚も中国様をパクる時代か
豚も中国様をパクる時代か
160名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:41:43.08ID:tnpNYIwk0 今思えば聖戦とかある種のオープンワールドだったな
161名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:46:40.24ID:lO3DHq5a0 企業のオープンワールド信仰ってもう終わったんじゃないのか
162名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:49:07.59ID:p4UZ2Ku70 ダグザ大陸を隠している、からオープンワールドだ
これ的を射てね?
これ的を射てね?
163名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 17:53:00.50ID:GTc1HMAK0 >>32
そのオープンワールドのマップ(の一部)が実際に戦場になるのも良かった
そのオープンワールドのマップ(の一部)が実際に戦場になるのも良かった
164名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 18:08:15.00ID:vqtoqfNl0 チャレンジするのはいいと思うけど、それとは別に普通のFEも出してくれと思うんだ
165名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 18:11:50.12ID:pJav98BM0 正直今の任天堂には期待してないわ
聖戦かifリメイクの方がマシまである
聖戦かifリメイクの方がマシまである
166名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 18:14:40.14ID:OWP2OoUq0 アルバートオデッセイか?
167名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 18:18:31.69ID:cfXOPI6sM マジなら風花の学園パートそれにする感じかなぁ・・・
169名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 18:21:21.28ID:p4UZ2Ku70 任天堂とISで開発してるんじゃない?
171名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 18:29:00.85ID:p4UZ2Ku70 Fortune's Weave
172名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 18:41:44.21ID:H1+1OyQk0 やっぱ焼き芋が食べたくなるサブタイトルだな
173名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 18:47:45.15ID:FU78nPWBd ギレンの野望みたいなFEあっても良いんじゃね
コエテクはFE無双なんかよりそういうの作っとくべきだったよな
コエテクはFE無双なんかよりそういうの作っとくべきだったよな
174名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 18:56:56.74ID:xiVQ3Yo90 ユニコーンオーバーロードはオープン謳っておきながら
敵のレベルのせいで事実上一本道&オープンのせいでストーリーぶつ切り
だからSRPGのオープンワールドは嫌な予感しかしないぞ
敵のレベルのせいで事実上一本道&オープンのせいでストーリーぶつ切り
だからSRPGのオープンワールドは嫌な予感しかしないぞ
175名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 19:03:41.75ID:hEDHdKyX0 SPPGのオープンワールド化ってバルダーズゲートみたいな感じだとしたら相当大変だと思う
176名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 19:14:43.26ID:pVtcbp7Ud >>173
ギレンの場合兵器開発もゲーム性の一環なのでFEの世界観に落とし込むのは難しい
ギレンの場合兵器開発もゲーム性の一環なのでFEの世界観に落とし込むのは難しい
177名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 19:15:48.20ID:jyLnQmTv0 風花のあれで文句出るのだからオープンワールドとか無理無理
178名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 19:18:27.74ID:gYAsikGg0 次回作はファイアーエムブレム守貞漫稿で頼む
179名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 19:19:21.08ID:V1HhbS/u0 シミュレーションゲームってオープンワールドに出来るの?
180名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 19:19:37.84ID:Ci7GC4n20 確かオリガミキングの時も凄いマップが広いとか海外情報があったけど
別に普通の範囲内だったな
別に普通の範囲内だったな
181名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 19:25:01.33ID:6wUWjbHu0 聖戦の系譜やファミコンウォーズが割と近い感じなのかもな
183名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 19:34:10.69ID:wEFuCgbh0 プンワー要らね
184名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 19:56:45.13ID:ByFJGhGZ0 シリーズ初のオープンワールドって聖戦だろ
185名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 19:59:09.95ID:foDnAmkk0 万紫千紅来る前にGCの蒼炎やっておくか
187名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 20:37:12.22ID:1PpCcYjE0 エンゲージみたいなオタクっぽくて内輪向けのゲーム作って爆死するくらいなら開発費掛けまくった超大作にした方が絶対良いわ
188名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 20:43:23.26ID:gRJvoW7q0190名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 21:08:43.71ID:iKkBbmKuH 移動がメンドクサイだけのゲームになるからやめてくれ
191名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 21:23:38.77ID:Ci7GC4n20 そもそもFEって3Dモデルを使ってるけど
スプラのような3Dゲームじゃ無くてモンハンや無双のような2D寄りのゲームだから
オープンワールドにした所で大した意味は無い
スプラのような3Dゲームじゃ無くてモンハンや無双のような2D寄りのゲームだから
オープンワールドにした所で大した意味は無い
192名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 21:40:26.48ID:Or62n8LU0 FEは昔からオタク向けだっての
一番売れた風花だって旗から見ればオタク全開だっつーのw
一番売れた風花だって旗から見ればオタク全開だっつーのw
193名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 21:45:18.49ID:wyqJooA4d エンゲージより風花のがオタ向けにデザインされてるでしょ
キャラデザ倉花にアンジェリークみたいな要素
キャラデザ倉花にアンジェリークみたいな要素
194名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 21:50:39.71ID:71tk/es90 >>1
普通の人は誰もやらないオタゲーの宣伝スレばかり立つゲハ
普通の人は誰もやらないオタゲーの宣伝スレばかり立つゲハ
195名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 21:55:27.63ID:jOK+JQiV0 今すぐ幻影異聞録買ってこい
196名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 21:59:58.75ID:Lj9xAJ770197名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 22:30:53.88ID:/nuvkbD40 >>176
自国の開発力上げると上級職を出せるようになるとか
自国の開発力上げると上級職を出せるようになるとか
198名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 22:36:50.21ID:IDecdCmd0 聖戦のシステム苦手だったから従来のマップでいい
199名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 22:44:30.64ID:3Pgo0OxA0 エコーズのダンジョン結構好きだったからああいうのだったらよかった
200名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 22:50:01.19ID:J1Now7e90 結局シナリオライター次第だからそれ以外の情報は無意味
201名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 23:11:33.46ID:nBhBNsz20 聖戦みたいな広いマップはめんどくさい
202名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 23:17:52.14ID:efE921eE0 エンゲージは戦闘マップをクリア後移動出来たけど
あれを拠点にして世界を進軍してく形なら繋がったマップでも成立するんじゃね
エンゲージもわざわざ空島に戻らず拠点移動式ならテンポ良かったのにな
あれを拠点にして世界を進軍してく形なら繋がったマップでも成立するんじゃね
エンゲージもわざわざ空島に戻らず拠点移動式ならテンポ良かったのにな
203名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 23:30:01.51ID:SQqoAJLN0 ファイヤーエンブレムもオワコンになったなー
204名無しさん必死だな
2026/02/18(水) 23:58:29.01ID:Or62n8LU0 SRPG自体がオワコンの中ようやっとるよ
205名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 00:00:17.84ID:sAz3Dpmsd 最新作の風花とエンゲージがこのシリーズでかつて無いほど売れてるし、むしろピークが来てるように見える
206名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 00:03:53.12ID:FZAm63+W0 聖戦の系譜を繋げたマップが広大な一枚なんだろうか
207名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 00:09:38.12ID:PqAdfp7d0 FEシャドウズはなかったことで
209名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 01:20:42.78ID:7MCgqRC2d 圧力って任天堂のゲームやろw
210名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 01:41:01.95ID:cffUnXFu0 聖戦って一番広いマップが64x64チップなんだけど
これの3D再現がswitch1だと無理だったんだろうか
これの3D再現がswitch1だと無理だったんだろうか
211名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 01:41:17.43ID:I+FVo1NJ0 風花雪月は今でもeショップのランキングによくランクインしててずっとジワ売れしてるし
ゲハ民が思ってるよりビッグタイトルだろ
ゲハ民が思ってるよりビッグタイトルだろ
212名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 01:46:25.87ID:vxU2y7zk0 風花もエンゲージもswitch2エディション出せば良いのに
213名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 02:33:17.62ID:PcBnxcpEd >>197
むしろ神視点で伝説の武具や英雄などを産み出させるポピュラス的な感じになりそう
むしろ神視点で伝説の武具や英雄などを産み出させるポピュラス的な感じになりそう
214名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 04:32:02.67ID:+1SZQgnSr 今年出るFEがマリカワの成功を受けてオープンワールドになったとしたら開発速度おかしいだろw
215名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 06:27:18.67ID:4h7mgBCO0 風花の学園散策モードくっそつまんなかったな
30年前のギャルゲーかと思ったわ
30年前のギャルゲーかと思ったわ
216名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 07:20:46.84ID:RoaZMMsX0217名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 07:29:25.47ID:CQ8t1HS10 このポストした外人めっちゃ叩かれてるやん
218名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 07:58:59.87ID:HRRLCMoD0 真偽はどうあれ
ストラテジーとして面白いマップを追求して欲しいからオープンワールドとかはむしろやめた方が良いと思うけどなぁ
また風花みたいにストラテジー部分のゲーム性が微妙評価になるぞ…
ストラテジーとして面白いマップを追求して欲しいからオープンワールドとかはむしろやめた方が良いと思うけどなぁ
また風花みたいにストラテジー部分のゲーム性が微妙評価になるぞ…
219名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 08:36:44.08ID:iH2XI5+s0 圧力ってなんだよw
220名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 08:48:40.90ID:lwXnHLPV0 オープンワールドの縮尺って最近のゲームでも適当だろ
デスストのクソ小さいアメリカ大陸とか
デスストのクソ小さいアメリカ大陸とか
221名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 12:13:04.50ID:rqD5N7DH0222名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 17:44:30.44ID:QiWHjOq+d SRPGのオープンワールドって想像付かんな
あの時は章毎に分けていたが聖戦みたいに全マップが繋がってる感じかな
ただ今のFEだと率いる部隊も出て来るからシームレスバトルは難しそうだが
あの時は章毎に分けていたが聖戦みたいに全マップが繋がってる感じかな
ただ今のFEだと率いる部隊も出て来るからシームレスバトルは難しそうだが
223名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 18:18:34.91ID:CQ8t1HS10 このデマ言い出した外人めっちゃ叩かれてるぞ
225名無しさん必死だな
2026/02/19(木) 20:45:54.16ID:+/sBPeJT0 聖戦の系譜の巨大なマップがつながればオープンワールドみたいなもんやろ
226名無しさん必死だな
2026/02/20(金) 08:00:10.28ID:Wm9vlOZu0 イベント豊富な信長の野望風のシミュレーションRPGになるのか
227名無しさん必死だな
2026/02/20(金) 09:59:09.14ID:TuoZWiyZ0 基本古参重視な開発スタイルのISがそんなチャレンジするかね
風花とエンゲージが売れてんだからマイナーチェンジで無難に行くと思ってるけど
風花とエンゲージが売れてんだからマイナーチェンジで無難に行くと思ってるけど
228名無しさん必死だな
2026/02/20(金) 14:17:51.24ID:Asp3SFXX0 聖戦も実験とかでも理解できるし、コーエー開発ならしてもおかしくないと思うし、リークでポケモンも新しいことやるって出ているからわからなくもないのよね。それがユーザーに受けるかは別として
229名無しさん必死だな
2026/02/20(金) 14:27:25.25ID:nMxfKpy90 古参重視してたらエンゲージやFEH、シャドウズみたいの作らんだろw
良くも悪くも挑戦しまくってると思うわ
良くも悪くも挑戦しまくってると思うわ
230名無しさん必死だな
2026/02/20(金) 17:25:00.29ID:iFBBiBSn0 エンゲージってむしろ古参重視したつもりなんじゃねえかな
手強いシミュレーションを意識したゲーム性で、過去作からのゲストキャラ集合させてるからな
結果としては小室テキストのせいで不人気になってしまったが
手強いシミュレーションを意識したゲーム性で、過去作からのゲストキャラ集合させてるからな
結果としては小室テキストのせいで不人気になってしまったが
231名無しさん必死だな
2026/02/20(金) 21:46:11.11ID:PHc/FH8x0 擬人化した将棋じゃなかったんか
232名無しさん必死だな
2026/02/21(土) 06:09:52.97ID:8Qks9X8r0233名無しさん必死だな
2026/02/21(土) 17:50:03.86ID:amU4ucfN0 一応エンゲージが30周年記念作品として開発されてはいたものだからな…
周年に出すの辞めたの良い判断だったが
あれが周年を飾るともっと批判殺到してたろうし
周年に出すの辞めたの良い判断だったが
あれが周年を飾るともっと批判殺到してたろうし
234名無しさん必死だな
2026/02/21(土) 22:03:19.59ID:Y/CSXX7P0235名無しさん必死だな
2026/02/21(土) 22:26:08.52ID:ebAxh4on0 紋章士以外の指輪がほぼ死んでるの勿体無かったな
折角過去シリーズのキャラ沢山使ってるのにw
折角過去シリーズのキャラ沢山使ってるのにw
236名無しさん必死だな
2026/02/22(日) 06:13:07.23ID:KJ5d67BP0 >>234
ニンドリインタビューで明確に発言してるから
それにライターはゲームの大枠を作った人のシーンに合わせてセリフ入れてるだけだし
と言うかテキストが悪いと言う発言なら100歩譲って抽象的な発言で許容されるけど
中身が無い言うなら具体的に言わないと駄目だぞ
ニンドリインタビューで明確に発言してるから
それにライターはゲームの大枠を作った人のシーンに合わせてセリフ入れてるだけだし
と言うかテキストが悪いと言う発言なら100歩譲って抽象的な発言で許容されるけど
中身が無い言うなら具体的に言わないと駄目だぞ
237名無しさん必死だな
2026/02/22(日) 06:38:59.55ID:E+khQcYJ0 遅れてきたオープンワールド病wハードだけじゃなくて開発者のセンスも時代遅れなのかよ🤣
238名無しさん必死だな
2026/02/22(日) 07:42:11.30ID:a8EYUyC/0 漬物みたいなタイトルやな
239名無しさん必死だな
2026/02/22(日) 12:50:28.77ID:RCBKvfB90 頭おかしいんじゃねーのか
240名無しさん必死だな
2026/02/22(日) 20:52:40.59ID:WIJZbQHV0 どうせ育成メインのBLゲーだろうから何も期待してない
241名無しさん必死だな
2026/02/22(日) 22:39:03.18ID:GLH6fcs9M なんかキャラが微妙なんだよな
242名無しさん必死だな
2026/02/22(日) 22:42:43.05ID:zEMRvDdn0 ポリコレ汚染の臭いがするのよね
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