【パリィ】いい加減お腹いっぱいなシステム【ジャスト回避】
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1名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:23:14.47ID:Ux473nHJ0 開発側のエゴで入れてくるの多いけど、ユーザーは求めてないからいい加減止めろ
2名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:26:30.74ID:d6QlCDQX0 あるほうが楽やん
3名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:30:03.45ID:ICBmRJ0B0 ガキゲー好きなぶーちゃんには難しいよね
4名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:30:09.29ID:TT/CYc770 使わなきゃいいじゃん
使わなくても攻略できるようになってるし
使わなくても攻略できるようになってるし
5名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:30:19.60ID:tTpx4kvB0 寧ろ基本だろ、無いゲームが手抜き
2026/05/02(土) 14:33:31.99ID:ANh8eIpYM
あるのはいいけど最後は強制してくるからめんどくさいんだよ
7名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:33:45.30ID:d6QlCDQX0 >>3
ジャスト回避なんかカービィディスカバリーにすらあるのにガキも糞もないやろ
ジャスト回避なんかカービィディスカバリーにすらあるのにガキも糞もないやろ
8名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:34:35.95ID:AEht8lOQ0 任豚が任天ハードをハブったゲームのネガキャンをするシステム
2026/05/02(土) 14:35:48.15ID:jgJAXxII0
こんなとこでも煽りとか
2026/05/02(土) 14:36:02.76ID:kxatLCSJ0
大体クリアに必須か逆に使うメリットないかの二択
11名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:38:37.66ID:d6QlCDQX0 ガノンドロフとかいうジャスト回避してくるおっさん
12名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:39:48.96ID:fxhvd+oP0 選択肢の一つとしてなら歓迎だけど必須にされると待ち時間生まれて面倒だよな
13名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:42:06.66ID:v3UiQmyf0 手軽に俺つええが味わえるから大好き
判定は優しくして♡
判定は優しくして♡
14名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:44:40.34ID:gJ+Xln510 攻撃きたらボタンポチw
開発者にサルか何かと思われてるみたいで好きじゃない
開発者にサルか何かと思われてるみたいで好きじゃない
15名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:46:25.11ID:hi3mebpn0 チュートリアルでここで△ボタンだ!みたいの
まあチュートリアルならあれでいいのか
なんかバカにされてるみたいだけどw
まあチュートリアルならあれでいいのか
なんかバカにされてるみたいだけどw
2026/05/02(土) 14:47:59.45ID:FVm6iSgN0
フロムガイジやチー牛ガイジに大人気の糞リズムゲーシステム
2026/05/02(土) 14:48:47.11ID:FVm6iSgN0
ローリスクハイリターンにすべきなのにハイリスクローリターンのゴミにする馬鹿インディーだらけで吐き気がする
18名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:55:02.65ID:HWilgGLwd 絶対ある方が良い
無双系とかクソつまらんし
無双系とかクソつまらんし
19名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:55:02.96ID:Pdw67IwC0 アクションの操作性とお手軽さ的にこれが限界なんだろうな
2026/05/02(土) 14:56:05.36ID:WTx7QA7g0
原神はこの辺り求められてないの分かってるから
崩壊3rdにはあったのに削除したよね
まぁ原神はガワだけ変えた原神クローン多すぎでもうお腹いっぱいなんだけど
崩壊3rdにはあったのに削除したよね
まぁ原神はガワだけ変えた原神クローン多すぎでもうお腹いっぱいなんだけど
21名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:57:21.61ID:3BH86rbC0 ジャスト回避やジャストガードは良いけど成功したら時が遅くなるシステムは流石にやめて欲しい
イース10はそれが無かったらもっと面白かった
イース10はそれが無かったらもっと面白かった
22名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 14:57:43.48ID:c6e+64Zt0 アクションのノーヒント攻略
広いマップでのノーヒント探索
敵のスーパーアーマー
やりたくないから買う前に動画などで調査するようになりそのうち買わなくなった
広いマップでのノーヒント探索
敵のスーパーアーマー
やりたくないから買う前に動画などで調査するようになりそのうち買わなくなった
2026/05/02(土) 15:02:15.12ID:2zx+fMkG0
スタミナ
アクションの意味が無いわアホくさい
アクションの意味が無いわアホくさい
2026/05/02(土) 15:07:12.22ID:B2s1Zo+o0
パリィもう飽きた
つまらんし
つまらんし
25名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:10:25.69ID:43LXgBI102026/05/02(土) 15:12:22.66ID:2mrS6Wyz0
仁王みたいな混沌コンボの方が楽しいよな
27名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:13:46.72ID:RBnuuLSp0 ルートも装備も攻略も1つの正解を強制されるのが嫌なだけで
解がたくさんあって試行錯誤出来るなら何でもいいよ
解がたくさんあって試行錯誤出来るなら何でもいいよ
28名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:17:14.97ID:F05V1tFR0 パリィを使うか使わないかはプレイヤーの自由
使いたくなければ使わなくても普通にクリアできる場合がほとんどじゃないかな
使いたくなければ使わなくても普通にクリアできる場合がほとんどじゃないかな
29名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:18:51.79ID:CwppPusx0 そもそも棒立ちの待ち寄りの防御行動なのに攻撃に発展すんのが意味分かんない
攻防入れ替わる最中にパリィ挟むとかなら分かるんだけど
駆引きも無いそれが良いって言うならリズムゲーまでデフォルメしたらいいんじゃないの?って思ってしまう
攻防入れ替わる最中にパリィ挟むとかなら分かるんだけど
駆引きも無いそれが良いって言うならリズムゲーまでデフォルメしたらいいんじゃないの?って思ってしまう
30名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:21:01.82ID:Dh+c6iPx0 それなかったら無敵時間の長いローリングになるだけだろ
31名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:24:32.95ID:we6K+zEn0 立ち位置で避けさせるようにしたらいいんじゃないかな・・・
昔のモンハンはそっち方向だったよね
昔のモンハンはそっち方向だったよね
2026/05/02(土) 15:26:50.03ID:Q3P6w1ID0
動画でクリアすれば良いんじゃね
2026/05/02(土) 15:28:24.50ID:Jq9ZMIYu0
このシステム自体はあっても良いけど一撃即死だとやる気なくなる
34名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:29:55.46ID:rh3/vt7Ld 被弾してOKの脳死ポチポチなんて眠くなるだけ
35名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:31:09.18ID:K6MyvsJu0 そういう回避防御コマンドが無い頃のPSOやPSUがバランス滅茶苦茶だったしねぇ
36名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:39:46.04ID:qAEo05vH0 令和になってもやるこたパンチアウト
逆にパンチアウトすごくね?
むしろこっちのがオモロイわ
逆にパンチアウトすごくね?
むしろこっちのがオモロイわ
37名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:40:32.96ID:GhAIqvih0 ジャスト系を基本に入れちゃうと敵モーションが不自然、不快なものになりがち
振り上げてから振り下ろすまでそんなに溜めてたら勢いも何もないだろって感じになる
振り上げてから振り下ろすまでそんなに溜めてたら勢いも何もないだろって感じになる
38名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:41:46.19ID:rh3/vt7Ld でも超速猫パンチされてらお前キレるやん
39名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:49:40.73ID:TT/CYc770 不自然なディレイだからギリ成り立ってるのであって自然なフェイント入れ出したら更に手がつけられなくなると思うけどね
40名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:54:41.68ID:l1QNY6j20 つんくが言ってたリズムゲーが難易度を上げるためにリズムにのるんじゃなく目押しになるみたいな問題が最近のアクションゲーは顕著だと思うわ
不自然なタイミングの攻撃を不自然なタイミングでかわすのってやってて凄く気持ち悪いから難易度上げるにしてももっと工夫して別のアプローチを考えてほしいね
不自然なタイミングの攻撃を不自然なタイミングでかわすのってやってて凄く気持ち悪いから難易度上げるにしてももっと工夫して別のアプローチを考えてほしいね
2026/05/02(土) 15:54:46.02ID:na77p6N1d
wizシリーズの加齢
好きな人いるのこれ
好きな人いるのこれ
42名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:56:57.27ID:rFQlFsDR0 やっぱニンジャガイデン2って神だったわ
43名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:56:58.59ID:yjjVRAZK0 フロムゲーはおもんないわ
44名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:57:07.16ID:h/doC9FM0 フロムゲーはおもんないわ
45名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:57:22.70ID:h/doC9FM0 フロムゲーはおもんないわ
46名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 15:59:25.54ID:tTpx4kvB0 ゼンゼロみたいな攻めながらのパリィが一番良い
47名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 16:06:46.99ID:ASQ/4oQd0 パリィはパリィモーションとパリィされたモーションが必要だからコスパ悪い
ジャスト回避が一番コスト安い
ネバエバなんかはこれ
ジャスト回避が一番コスト安い
ネバエバなんかはこれ
48名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 16:14:16.19ID:nK9fWT5e0 Hi-Fi Rushのパリィは最高だと思う
それ以外はそんなに…特にシューター系でパリィ入れるのはうんこ。タイミング掴みづらいし、何より純粋に楽しくない
おい聞いてるか?Doom: The Dark Ages, Postal: Brain Damaged, Deadlock, Suicide Squad Kill the Justice League, テメーらのことだぞ
それ以外はそんなに…特にシューター系でパリィ入れるのはうんこ。タイミング掴みづらいし、何より純粋に楽しくない
おい聞いてるか?Doom: The Dark Ages, Postal: Brain Damaged, Deadlock, Suicide Squad Kill the Justice League, テメーらのことだぞ
49名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 16:21:24.58ID:jCafVilG0 カザンにはジャスト回避、ジャスガ、パリィの3種が存在してリターンも上の技術になるほど高かった
回避の古典技術でしか攻略出来ない人も取り込めるように考えたデキたゲームだった
それにしても、お腹いっぱいと考えてる奴はいつから自分が客だと錯覚した?
回避の古典技術でしか攻略出来ない人も取り込めるように考えたデキたゲームだった
それにしても、お腹いっぱいと考えてる奴はいつから自分が客だと錯覚した?
2026/05/02(土) 16:36:43.34ID:VBBPzRGnM
素材集めて消耗品のクラフト
最近の任天堂にありがち
最近の任天堂にありがち
51名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 16:42:51.27ID:WgnvqdMy0 パリィ必須にしたせいで2Dメトロイドは道中の爽快感が無くなった
2026/05/02(土) 16:43:25.65ID:Cq7lQvLU0
doomもEternalの方が評判良かったしパリィはいらんわ
53名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 16:48:28.48ID:RABXmLWt0 言うて古のゲームみたいにライフで受ける!ってゲーム性の方がクソだろ
プロレス方式は面白くないよ
プロレス方式は面白くないよ
54名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 16:50:48.16ID:1Ons9KXb0 今更パリィ増えすぎとか言うのは遅い
SEKIROやAC6以降の体勢崩しやスタッガー増えすぎ問題こそ問われるべき
どこもかしこもフロムゲーのパクリだらけ
SEKIROやAC6以降の体勢崩しやスタッガー増えすぎ問題こそ問われるべき
どこもかしこもフロムゲーのパクリだらけ
55名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 16:56:58.83ID:qAEo05vH0 我慢よりは怯み抜けのが良かったな
谷村以降はモダン化してつまらなくなっていった
谷村以降はモダン化してつまらなくなっていった
56名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 16:57:11.55ID:cRSGhiDn0 今やアクションって言ったらフロムだしな
みんなフロムのゲームへの憧れを隠してない
起源ではないけどパイオニアだしフロムって
みんなフロムのゲームへの憧れを隠してない
起源ではないけどパイオニアだしフロムって
57名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 16:58:18.78ID:cRSGhiDn0 >>52
エターナルはあの必死になってる感がいいけどダークエイジは簡単になりすぎて逆に物足りないからな気持ちいいけど
エターナルはあの必死になってる感がいいけどダークエイジは簡単になりすぎて逆に物足りないからな気持ちいいけど
2026/05/02(土) 17:03:13.54ID:9VCgxgpxa
打ち上げてコンボを決めろ!とか弱点属性を何度か当ててブレイクさせればダメージが通るようになるぞ!とかはもう作業でしかない。モンハンの儀式と一緒
パリィしたのにスタミナを減らすライズオブPみたいなのが馬鹿なだけで、相手の攻撃を理解して対応する手段を増やすのは調整次第スピード感が上がるから別に構わない
ただCOE33みたいにターン制でいちいち憶えるのは正直ダレる
パリィしたのにスタミナを減らすライズオブPみたいなのが馬鹿なだけで、相手の攻撃を理解して対応する手段を増やすのは調整次第スピード感が上がるから別に構わない
ただCOE33みたいにターン制でいちいち憶えるのは正直ダレる
59名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:10:51.78ID:fDR+TDGy0 バイオもパリィパリィだもんな
60名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:15:17.16ID:dicTOHgi0 リスクとリターンがつり合い取れてるなら良いシステムなんだけど、そうじゃないタイトルが多いからなぁ
なんだかんだフロムはやっぱりこの辺はうまいよ、パリィの難易度とリスクリターンがいい塩梅だし
なんだかんだフロムはやっぱりこの辺はうまいよ、パリィの難易度とリスクリターンがいい塩梅だし
2026/05/02(土) 17:21:05.11ID:Bzb2j03nH
パリィ回避入れとけばいい加減な敵の火力攻撃バランスでも
パリィすればノーダメでクリアできるから君の腕が悪いだけだよで済まされるからな
パリィすればノーダメでクリアできるから君の腕が悪いだけだよで済まされるからな
2026/05/02(土) 17:21:56.27ID:b0/CgeVZ0
エゴじゃなくて真似しぃが楽なだけだから
>>40
これな
映像良くなれどやってることはタイミングゲー
敵の攻撃に対してタイミング合わせてなんかすればバフなるってのは20世紀からあったから飽き飽きするのも分かる
>>40
これな
映像良くなれどやってることはタイミングゲー
敵の攻撃に対してタイミング合わせてなんかすればバフなるってのは20世紀からあったから飽き飽きするのも分かる
2026/05/02(土) 17:24:41.49ID:nQ0Idem+0
システムそのものが不要なわけじゃない
駄目なのは考えなしに入れて、パリィやジャスト回避する以外まともに攻略できないとかの難易度調整の放棄
バイオ9のレオンのパリィとかはなくても十分プレイ可能で、出来るようになればプレイの幅が広がる好例
ハンク戦だけは強制だけど、もともとタイミングがシビアすぎない上に、モータルエッジなら更に緩くなるからな
ブレワイティアキンも「出来たらカッコいい」けど、攻略方法は他になんぼでもあるしな
駄目なのは考えなしに入れて、パリィやジャスト回避する以外まともに攻略できないとかの難易度調整の放棄
バイオ9のレオンのパリィとかはなくても十分プレイ可能で、出来るようになればプレイの幅が広がる好例
ハンク戦だけは強制だけど、もともとタイミングがシビアすぎない上に、モータルエッジなら更に緩くなるからな
ブレワイティアキンも「出来たらカッコいい」けど、攻略方法は他になんぼでもあるしな
64名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:25:30.73ID:K6MyvsJu0 ガンダムvsシリーズのような「無敵時間ありの回避は基本的になく自力で避けなければいけないが誘導切りシステムのおかげで避ける事自体は難しくない」ってかなり特異なシステムなんだろうか?
65名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:28:05.30ID:MBJw7Abq066名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:28:25.95ID:t/VRMBTP0 お腹いっぱいなのはシステム面より見た目
特にフォトリアル系は画面だけじゃ他との違いが分からない
特にフォトリアル系は画面だけじゃ他との違いが分からない
67名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:29:35.73ID:cRSGhiDn0 >>65
一部を全体だと思い込む思考が一番幼稚ですな
一部を全体だと思い込む思考が一番幼稚ですな
68名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:31:47.45ID:gJ+Xln51069名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:33:06.05ID:cRSGhiDn0 >>68
俺の一個人の感想ですね
俺の一個人の感想ですね
70名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:33:50.31ID:/+YJEWtz0 何も考えてないコンボゲーが流行るよりは出来の悪いソウルライクの方がマシだからしばらくこのままでいいぞ
71名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:34:55.30ID:cRSGhiDn0 ニンジャガイデン4おもろかったのにうれんかったからな
売れ線じゃない
売れ線じゃない
2026/05/02(土) 17:36:09.07ID:MBJw7Abq0
障稚園児の障ちゃん!
73名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:36:45.37ID:aMBtgzOf0 好きなシステムだからあると嬉しい
仁王3も捌きがあるから楽しかったわ
仁王3も捌きがあるから楽しかったわ
74名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:37:01.81ID:gPZU2KZq075名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:38:06.41ID:cRSGhiDn0 >>72
また造語症発症してる
また造語症発症してる
2026/05/02(土) 17:39:25.96ID:MBJw7Abq0
普段無視すんのに幼稚園児は効果あったんだね障ちゃん
77名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:42:59.46ID:cRSGhiDn0 >>76
それ俺の言った事無視できてない時点で破綻してるで
それ俺の言った事無視できてない時点で破綻してるで
78名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:44:05.36ID:gJ+Xln51079名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:44:18.54ID:dicTOHgi080名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:48:48.32ID:cRSGhiDn02026/05/02(土) 17:51:11.44ID:MBJw7Abq0
幼稚園児にトラウマありそうで草
なにキレちらかしてるのやら
なにキレちらかしてるのやら
82名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:51:54.14ID:aMBtgzOf0 >>79
1周目も2週目もニンジャ全く使ってないから分からんけど回避結構ガバいんか
1周目も2週目もニンジャ全く使ってないから分からんけど回避結構ガバいんか
83名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:52:13.31ID:gJ+Xln5102026/05/02(土) 17:53:00.80ID:MBJw7Abq0
そもそもなんで障ちゃんのウンコやらチンコが幼稚ってのに反応してるのやら
お前は障ちゃんだったのか
お前は障ちゃんだったのか
85名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:53:37.73ID:cRSGhiDn086名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:54:43.72ID:cRSGhiDn0 >>84
しょうちゃん連呼してるけどそれって子供みたいな覚えたての言葉連呼するのと被るんだよねぇ〜
しょうちゃん連呼してるけどそれって子供みたいな覚えたての言葉連呼するのと被るんだよねぇ〜
87名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:57:54.67ID:NjS7aDI50 攻撃する側はあっちこっち飛び回って派手な過剰エフェクトの演出するのに
攻撃を受ける側はミリも動じない格ゲーやJRPGといった高齢者向けゲーム
攻撃を受ける側はミリも動じない格ゲーやJRPGといった高齢者向けゲーム
88名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 17:58:04.82ID:dicTOHgi090名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 18:30:07.53ID:jCafVilG0 ゲームを楽しめない奴に限って難癖つける
メーカーの入れたゲームシステム扱えない時点でメーカーが想定してた「ユーザー」以下って事
そこ勘違いしてメーカーに対してオレの出来ないゲームにするなってのは
オレの(このしょーもない)プライド守らせろ!って言ってるだけ
メーカーの入れたゲームシステム扱えない時点でメーカーが想定してた「ユーザー」以下って事
そこ勘違いしてメーカーに対してオレの出来ないゲームにするなってのは
オレの(このしょーもない)プライド守らせろ!って言ってるだけ
91名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 18:35:44.94ID:NjS7aDI50 相手がCPUじゃなくても一切同じだよな
92名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 18:44:31.13ID:YQif8hm4a モンハンやソウル、エルデン等の本家はこのまま続けてればいいと思うけど後追いの似たようなゲームがゴロン回避やパリィありきのゲーム出すとおいおいおいって思うことはある
93名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 18:46:28.81ID:9C9c3HWo0 コマンドRPGのアクション化
全部RPG?とはいえコマンドはコマンド、アクションはアクションで完全に分けてくれ
全部混ぜ混ぜしてよく分からんことになってる
全部RPG?とはいえコマンドはコマンド、アクションはアクションで完全に分けてくれ
全部混ぜ混ぜしてよく分からんことになってる
2026/05/02(土) 18:47:16.01ID:d9AcG+kDa
音ゲーやってろとしか言いようがない
どうせまともにパーフェクトも押せないでステージの足切りラインにも届かないだろうが
どうせまともにパーフェクトも押せないでステージの足切りラインにも届かないだろうが
96名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 18:52:19.82ID:NjS7aDI50 高齢者だけでやってろって思われてるから先がないんだろどれも
2026/05/02(土) 18:58:42.83ID:IS09UoCjH
ゴキブリじじいが持ち上げてもやってないのバレバレなゲームジャンル
98名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:04:48.63ID:s4voeFb402026/05/02(土) 19:07:05.96ID:3Xpo1otU0
仁王3いいぞ
回避、捌き、ガード、大技返し、守護霊、合間に残心入れつつチャンバラ
まだまだあるけど遊んでると全部できるようになって気持ちいい
回避、捌き、ガード、大技返し、守護霊、合間に残心入れつつチャンバラ
まだまだあるけど遊んでると全部できるようになって気持ちいい
100名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:09:45.80ID:jCafVilG0 弾きゲーが良く音ゲーに例えられるけど位置加減や敵コンボの派生の変化、弾き不可攻撃でバリエーションあるから
音ゲーからの応用は効くだろうけど、まるっきり一緒みたいに思ってるのは話にならんな
エアプじゃなきゃやってれば分かる事なんだけどな
音ゲーからの応用は効くだろうけど、まるっきり一緒みたいに思ってるのは話にならんな
エアプじゃなきゃやってれば分かる事なんだけどな
103名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:17:32.57ID:jCafVilG0104名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:17:42.31ID:7B24BNOr0 主人公が記憶喪失
105名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:18:51.95ID:O5YDfl5N0 入手数に制限があるアイテムは勿体なくて結局最後まで使えないからそもそも存在を消してほしい
106名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:20:00.04ID:jCafVilG0107名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:21:45.76ID:B4kdtXDGM >>103
知らないならなんで知ったかぶりして比較したの?
知らないならなんで知ったかぶりして比較したの?
108名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:24:16.85ID:NjS7aDI50 エアプじゃなきゃ分かることとか説教してる本人が音ゲーエアプなのはかなりダサい
109名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:24:17.86ID:B4kdtXDGM110名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:24:25.08ID:F34uSLLa0 課金ガチャ
111名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:24:27.54ID:jCafVilG0112名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:26:15.57ID:jCafVilG0 >>109
昔より進歩した音ゲー「とやら」の意味な
昔より進歩した音ゲー「とやら」の意味な
113名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:28:02.40ID:M4eDgZko0 世の中無数にゲームがあるんだからジャスト要素のないゲームやってりゃ良いだけなのに何か女々しい奴多くない?
114名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:28:54.08ID:Oa9PiiCZ0115名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:30:33.37ID:B4kdtXDGM116名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:32:30.60ID:jCafVilG0 俺が音ゲー(他ジャンルも勿論あるが)から興味移ったようにこれ系のジャンルに興味見出せなければ他行けばいい
117名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:34:00.29ID:6gHVprRm0 軌跡の戦術オーブメントの穴開け
118名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 19:38:59.38ID:uGVa4Vl0M ふたばの再生産スレかよ
もうなりふりかまってられんのか
もうなりふりかまってられんのか
119名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 20:03:03.92ID:bJ5hTlCZ0 今後AIでますますゲームが均一化されていくんだろうな
120名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 20:41:59.22ID:FKbGDluT0 プレスターンつまんね
121名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 20:44:45.94ID:DHHkenvQ0 パリティとかゲームバランスの放棄だからねぇ
難易度上げるために導入しただけ
難易度上げるために導入しただけ
122名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 20:45:54.22ID:DHHkenvQ0 ミスった、パリィね
123名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 20:46:30.64ID:Ncfp98cv0 3Dアクションでパリイ言われる前からあっちのMMOで防御とかスキル回避とかやってたからそんなに驚きはしないけど
日本のクソアクションメーカーを元祖とか言ってるお子様に驚いたよ>>1
日本のクソアクションメーカーを元祖とか言ってるお子様に驚いたよ>>1
124名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 20:51:38.37ID:/HtpHPtQ0 回避なんて攻撃範囲にいかないのが一番なのにわざわざ当たりに行くなんてバカのやること。
パリィもジャスト回避もいらん。
パリィもジャスト回避もいらん。
125名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 20:54:00.98ID:vceJauOTd スキルライン
126名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 20:55:31.66ID:PCzvLpcV0 謎の耐久値ゲージを削ってスタンさせて弱点露出
その後敵が回復するまでボコす流れも飽きてきたなぁ
その後敵が回復するまでボコす流れも飽きてきたなぁ
127名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 20:55:51.32ID:1qZlIrQE0 頑固なジジイ専用の老人ホームだな
128名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 21:05:56.09ID:gG7uWwcXH パリィとかジャスト回避って待ちの姿勢なんだよな
脳筋ゴリ押しで遊ぶ俺には合わんわ
脳筋ゴリ押しで遊ぶ俺には合わんわ
129名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 21:11:35.77ID:ndkuyT5n0 いいおっぱいなシステム
130名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 21:13:36.91ID:M4eDgZko0 ベヨネッタはガン攻め中にジャストアクション挟めるから待ちにはならないゾ
最新作の評価がアレだけど
最新作の評価がアレだけど
131名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 21:25:16.82ID:jCafVilG0 防御行動の中でもパリィとかムズい順にリターンはあるだろ
その攻略の為のシステム使いこなさないでゲーム自体難しいは無いだろ
もうコロチクですら飽きたって言われて来てる中でのコレが次の段階
搭載してるゲームに毒吐くのはシステムに置いてかれた奴の捨て台詞でしかない
その攻略の為のシステム使いこなさないでゲーム自体難しいは無いだろ
もうコロチクですら飽きたって言われて来てる中でのコレが次の段階
搭載してるゲームに毒吐くのはシステムに置いてかれた奴の捨て台詞でしかない
132名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 21:33:28.98ID:kGIXW4eg0 HPを完全に削ってからの第二第三形態とかいう尺稼ぎ
あとHPと攻撃力がバカみたいに上がるだけの高難易度(笑)
あとHPと攻撃力がバカみたいに上がるだけの高難易度(笑)
133名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 21:36:46.28ID:M4eDgZko0 言ってるのが老害なのか飽きたのか分からんけど流行ってて代替品もないならもうそういう事だからな
愚痴吐くぐらいしか出来ないのは惨めだが愚痴吐く暇にそれに代わる画期的なシステムでも考えたらどうだ?とは思う
愚痴吐くぐらいしか出来ないのは惨めだが愚痴吐く暇にそれに代わる画期的なシステムでも考えたらどうだ?とは思う
134名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 21:38:44.98ID:9IPN4HuJ0 ようはパンチアウトみたいなシステムに後で名前をつけただけだろ
135名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 21:47:57.19ID:8mPn0N+x0 バイオのめっちゃつまんなかった
136名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 21:47:57.42ID:XK3e5fyg0 パリィ必須なゲームそんなにねえけどな
ダクソもエルデンもパリィしたことねえわ
ダクソもエルデンもパリィしたことねえわ
137名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 21:51:04.94ID:jCafVilG0 >>133
やはり「待ち」にならないのが次だとは思う
ウォーロンは攻撃有利や弾き特典の士気システムあったけど行動中は化勁出来ないし
その点ローニンは惜しかった、通常攻撃は石火で弾きキャンセル出来るからガン攻め出来ると思いきやフルコンボ叩き込む為にスタミナ温存するハメになってたな
攻と防のバランスを考えるのはムズい
やはり「待ち」にならないのが次だとは思う
ウォーロンは攻撃有利や弾き特典の士気システムあったけど行動中は化勁出来ないし
その点ローニンは惜しかった、通常攻撃は石火で弾きキャンセル出来るからガン攻め出来ると思いきやフルコンボ叩き込む為にスタミナ温存するハメになってたな
攻と防のバランスを考えるのはムズい
138名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 21:51:56.07ID:6e/TOVHy0 アトリエの錬金システム
139名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 21:53:45.54ID:B4kdtXDGM >>136
グウィンとか致命取れない武器でもパリィした方がラクなレベルなのに🤭
グウィンとか致命取れない武器でもパリィした方がラクなレベルなのに🤭
140名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 21:59:49.17ID:DHHkenvQ0 攻めゲーにすると折角作ったエネミーがボコボコにされて悔しいんです!
141名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:00:27.05ID:M4eDgZko0 >>137
どういうのが遊んで気持ちいいかは大昔から変わって無いから結局調整次第だよな
ローニンはよう知らんけどその惜しいの改善もまた万人の正解かは分からないし
このシステムで自分に合うやつが見つかる事を願うのがせいぜい出来る事だ
どういうのが遊んで気持ちいいかは大昔から変わって無いから結局調整次第だよな
ローニンはよう知らんけどその惜しいの改善もまた万人の正解かは分からないし
このシステムで自分に合うやつが見つかる事を願うのがせいぜい出来る事だ
142名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:00:49.48ID:VZN6p20a0 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
143名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:01:38.12ID:dznt20Y30 これのせいでRE:3は糞ゲーだった
無くても糞ゲーだけど
無くても糞ゲーだけど
144名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:05:39.27ID:kGIXW4eg0 >>140
圧倒的にボコボコにしたはずなのに暗転明けると膝をついたプレイヤーを余裕で見下ろす敵の姿が!
圧倒的にボコボコにしたはずなのに暗転明けると膝をついたプレイヤーを余裕で見下ろす敵の姿が!
145名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:05:55.31ID:VO5Djy660 せめてでんぐり返しだけはなんとかしてくれ
146名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:12:07.81ID:XK3e5fyg0147名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:15:11.94ID:VErUd4Z00 攻略の手口がパリィやコロリンだけだとリズムゲーっぽくなるから攻略途中で虚無になる
まあ死角からの攻撃避けて俺つええ出来るの楽しいんだけどそれだけだとなあ
まあ死角からの攻撃避けて俺つええ出来るの楽しいんだけどそれだけだとなあ
148名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:43:26.55ID:jCafVilG0 だいぶ前だから忘れてたけどモータルシェルは行動中に石化(ガードポイントでいいのか?)出来たな
リターン的には攻撃中のアッやべぇ!の緊急処置みたいなものだったけど
リスクなくす為に待ちにならざる負えないのを無くそうとしたシステムではあったか
リターン的には攻撃中のアッやべぇ!の緊急処置みたいなものだったけど
リスクなくす為に待ちにならざる負えないのを無くそうとしたシステムではあったか
149名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:46:18.01ID:b9kHAF5Q0 なんでセキロ風のアクションはいっぱいあんのにニンジャガ2みたいなシステムはないんだ
欠損滅殺させろ
欠損滅殺させろ
150名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:47:34.84ID:3egw+oUhM 納得感のあるジャスガあるだけでクソゲーでも楽しめるから俺は好き
最近だとコーグライトの永続強化とかの方がウンザリするわ
最近だとコーグライトの永続強化とかの方がウンザリするわ
151名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:49:14.90ID:w19SGzy60 この手のアクションでツシマはダントツで面白かった
152名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:49:18.65ID:lGZgLGol0 受け付け時間長めにしてくれたら許す
153名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:52:50.98ID:mvI1FVcqd ただの発達障害なんだよな
たくさんの作品でわざわざ同じカウンターシステムの型にはまることを
ゲーマー向けだからで正当化している
たくさんの作品でわざわざ同じカウンターシステムの型にはまることを
ゲーマー向けだからで正当化している
154名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:54:44.06ID:F5CbT8OL0 ジャスト回避苦手すぎてライネルから逃げ回ってるわ
155名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 22:55:51.17ID:jCafVilG0 >>153
障害者向けじゃないアクションのシステム教えて欲しい
障害者向けじゃないアクションのシステム教えて欲しい
156名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 23:05:12.99ID:keB5fZOB0 気持ちいいSE付きのプレイヤーがちゃんと有利になるジャスガは好き
157名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 23:14:38.09ID:POJVTbVM0 むしろその2つだけでいいわ
武器とか構えとか技のバリエーションとかいらん
武器とか構えとか技のバリエーションとかいらん
158名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 23:15:20.96ID:jCafVilG0159名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 23:28:00.34ID:3s84EUu60 ソウルライク見習って新しい鬼武者も一閃を強要してきそう。
160名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 23:34:35.62ID:5skMLNkB0 それよりステ振りが一番いらない
161名無しさん必死だな
2026/05/02(土) 23:42:48.57ID:3Tc+K87L0 パリィだけならステラブレイドが最も楽しめたかな
エルデンリングは全く使わずマレニアまで倒した
エルデンリングは全く使わずマレニアまで倒した
162名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 00:19:02.11ID:29axqeAg0 >>ニンジャガ2みたいなシステムはないんだ
欠損滅殺させろ
ニンジャガ2でも欠損滅殺はテンポ悪いとか変なアンチいるんだよな ニンジャガイデン4で久しぶりに滅殺アンチ湧いたわ
欠損滅殺させろ
ニンジャガ2でも欠損滅殺はテンポ悪いとか変なアンチいるんだよな ニンジャガイデン4で久しぶりに滅殺アンチ湧いたわ
163名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 00:20:21.23ID:PuXHSXdp0 >>86
覚えたて…?
覚えたて…?
164名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 00:20:54.53ID:uok84ZiQ0 いい加減おっぱいなシステム
165名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 00:24:18.66ID:PiUT4HW40 おっぱいぱい【ガンヘッド】
166名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 00:28:44.03ID:E4wSiuDr0167名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 00:29:10.20ID:5Z2Go5bI0 ゼンゼロくらい猶予ぬるくて快感全振りみたいなのなら全然いいぞ
168名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 02:59:37.37ID:wFBM1lEu0 >>146
エルデンで霜踏み弱体化されたら発狂してたような人じゃね
エルデンで霜踏み弱体化されたら発狂してたような人じゃね
169名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 03:08:34.86ID:bHUHqVipM170名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 03:10:16.54ID:A1ESlGwW0 捕まえたモンスター並べて自分は見てるだけ
171名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 03:11:04.28ID:GJm2FSWw0 収集アイテムと三つ星評価
でも最近は減ってきた気もする
でも最近は減ってきた気もする
172名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 03:35:20.68ID:BHbXoZ5U0173名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 05:50:06.64ID:d5P7hkU+0 最近相殺ってあんま見ないな
攻撃は最大の防御!みたいな感じで好きなんだけどな
バンガイオー大好き
攻撃は最大の防御!みたいな感じで好きなんだけどな
バンガイオー大好き
174名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 06:42:57.07ID:EQaeFrzmr 全部かな
ゲームはもう買わない
ゲームはもう買わない
175名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 06:44:14.01ID:HdfKNuAq0 素材集めと釣りはもうお腹いっぱいだな
最初から武器と防具とアクセで出してくれるかな
最初から武器と防具とアクセで出してくれるかな
176名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 07:19:25.24ID:/zhqaS5o0177名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 07:48:56.38ID:BgXgiVwk0 けっこう好きよ
178名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 07:51:12.60ID:XXwsaGHb0 パリィ自体はいいんだけどそればかりなのは食傷気味だわ
漫画や小説がアホみたいに「なろう系」ばかりなのと一緒
漫画や小説がアホみたいに「なろう系」ばかりなのと一緒
179名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 08:49:53.32ID:KLE+XFaE0 無いと文句
180名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 09:10:46.04ID:hJXGD37S0 ゲームがそれしかないわけでも無いし文句言いたいだけなんだよ
181名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 09:18:05.58ID:FharH25T0 文句言われるほど多いのは流石に問題なのでは
182名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 09:20:21.29ID:hJXGD37S0183名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 09:26:49.22ID:K00wxwm+0 リバースはジャスガ入れてかなり面白くなったけどな
リメイクはガードか逃げるしかなかったし
リメイクはガードか逃げるしかなかったし
185名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 10:58:58.82ID:zNElUEPf0 パリティとブロック権?(難視)
187名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 11:44:07.66ID:uSJi5fYe0 硬いだけの作業みたいなボス戦
188名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 11:52:41.15ID:AxpUChgx0 フロムゲーとかいう過大評価のクソゲー
189名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 11:52:59.13ID:grAhHdIv0 フロムゲーとかいう過大評価のクソゲー
190名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 11:53:17.06ID:Iim9MwTV0 フロムゲーとかいう過大評価のクソゲー
191名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 12:03:50.07ID:vsBAx/T+0 ・ツリー進化
・愛着度
・素材集めて強化
・愛着度
・素材集めて強化
192名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 12:17:19.93ID:Y/7IwR2Ca SEKIROでやたらと持ち上げられていたが、ぶっちゃけパリィ以外でのまともな攻略法が無いからソウル系より単調でつまらなかったわ
リズムゲーとか言われてたのも納得
リズムゲーとか言われてたのも納得
193名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 12:19:36.74ID:EQaeFrzmr エルデンは最低最悪のゴミだったぜ
未プレイは移植されたら買ってみ
未プレイは移植されたら買ってみ
194名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 12:24:04.58ID:SAolQ/9G0 サブヒロインとの恋愛要素
かなり薄味な展開
あくまでサブイベントなので本筋には
一切影響なし
これいる?
かなり薄味な展開
あくまでサブイベントなので本筋には
一切影響なし
これいる?
195名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 13:11:43.15ID:d9V+yYvH0 どこもかしこも脳死ゴリ押し野郎の自己紹介ばかり
幼児向けが持て囃されるわけだよな
幼児向けが持て囃されるわけだよな
196名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 13:18:50.12ID:DhbU1WFm0 確かにエルデンは過大評価感ありますあります
197名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 13:49:05.45ID:lnJLc7P/0 なんとか33で攻撃力の低いビルドで強めの敵と戦った時10分とか15分くらい延々とパリィしても結局全然敵の体力削れなくて負けたりしてたw
198名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 14:27:27.38ID:5XpidiFf0 パリィなんかSEKIRO以前からあるけどフロムのせいで無駄に広まったな
199名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 14:33:01.63ID:3ehi2GSxd 任天堂すらメトロイドにパリィ入れ出してどうしようもねーな
200名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 14:42:03.29ID:83zkgykh0 本格的にパリィジャスガが普及したのブレワイからじゃね
今ではバイオ、ストリートファイター、FF、何でもかんでもパリィだが
今ではバイオ、ストリートファイター、FF、何でもかんでもパリィだが
201名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 16:03:08.15ID:MhY/pC8L0202名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 16:19:34.33ID:3ehi2GSxd203名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 16:22:16.04ID:FVpW3WzIa 回避やコロリン自体はあってもあくまで移動するだけで、「スタミナ等のリソースを大量に消費するが無敵時間がある」ってのだと一気に少なくなるね
一応初代モンハンの1年ほど前のガンダムゲーム(vsシリーズではない)にロールっていうクルッと無敵時間ありの回転して敵の攻撃をやり過ごせるムーブがあるけど…
一応初代モンハンの1年ほど前のガンダムゲーム(vsシリーズではない)にロールっていうクルッと無敵時間ありの回転して敵の攻撃をやり過ごせるムーブがあるけど…
204名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 16:40:05.18ID:O2U7pb0k0 ローリング回避はKOFが元祖じゃないの
205名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 17:58:23.37ID:XRokup3/0 >>204
カベールだよ
カベールだよ
206名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 19:10:25.60ID:AxpUChgx0 アクションゲーの底辺のフロム如きが調子に乗るな
207名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 19:10:35.38ID:jZ5RVQBB0 アクションゲーの底辺のフロム如きが調子に乗るな
208名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 19:10:53.43ID:qaMtkXI80 アクションゲーの底辺のフロム如きが調子に乗るな
209名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 19:11:27.61ID:qaMtkXI80 アクションゲーの底辺のフロム如きが調子に乗るな
210名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 19:12:20.30ID:HWF5ebgA0 キングダムカム・デリバランスやってみろ。
現実志向だとパリィや回避するより筋力上げて強い武器やハンマーで殴った方が強いんだから。
現実では明らかに意味のない行為だけど、
ゲームだとパリィや回避が上手くなると戦闘で優位に立てるという妄想を楽しむための温情だよ。
現実志向だとパリィや回避するより筋力上げて強い武器やハンマーで殴った方が強いんだから。
現実では明らかに意味のない行為だけど、
ゲームだとパリィや回避が上手くなると戦闘で優位に立てるという妄想を楽しむための温情だよ。
211名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 19:24:29.76ID:k3eiUQ8h0 >>200
ブレワイ発売時点でもう後追いの後追いくらいの印象だったし流石にない
ブレワイ発売時点でもう後追いの後追いくらいの印象だったし流石にない
212名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 21:00:11.30ID:d9V+yYvH0 >>210
俺は方向合わせて敵の攻撃捌いて反撃してたが?
敵の認識で必中圏内なら攻撃モーション入れば位置避けも出来ない、クリンチして殴れば勝てる環境で現実思考ゲーと思ってたりするの?
使わなくても勝てるように作ってくれてるからと言って、パリィやジャスト回避が受け持つ意味の割合が高いゲームで言えなければその主張に意味なんか無いよな
俺は方向合わせて敵の攻撃捌いて反撃してたが?
敵の認識で必中圏内なら攻撃モーション入れば位置避けも出来ない、クリンチして殴れば勝てる環境で現実思考ゲーと思ってたりするの?
使わなくても勝てるように作ってくれてるからと言って、パリィやジャスト回避が受け持つ意味の割合が高いゲームで言えなければその主張に意味なんか無いよな
213名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 21:05:35.25ID:W4S55QFe0 敵の攻撃中に干渉出来るシステムは楽しい
214名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 21:20:46.21ID:Mpb4LxbE0 メタルギアライジングのシノギカウンターは全身無敵クソつよ割り込み斬りだからメチャ気持ちよかったな
あれをもっと能動的にやれるような感じが次世代のアクションには求められるのではなかろうか
あれをもっと能動的にやれるような感じが次世代のアクションには求められるのではなかろうか
215名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 21:33:45.83ID:Ghj++dkm0 パリィは嫌いだけどブラドボの銃パリィは大好き
216名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 22:22:25.03ID:3ypTadwv0 パリィもQTEみたいな感じになってるのはありそうだな
217名無しさん必死だな
2026/05/03(日) 23:09:40.58ID:3ehi2GSxd 実際シームレスなQTEやろパリィって
敵の位置固定ゲームだと特にそう
敵の位置固定ゲームだと特にそう
218名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 04:12:35.40ID:Q81ZTax90219名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 04:22:52.92ID:12oAlxGk0 QTEがあるゲームのがっかり感異常すぎて二度とその会社のゲーム買わなくなる
やらされる側は全く面白くないどころか不快感まで上乗せされる因習
やらされる側は全く面白くないどころか不快感まで上乗せされる因習
220名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 06:16:20.76ID:mnlAjd6N0 QTEは悪
ムービーならムービーで操作させるな手持ち無沙汰にさせたくないならそもそも長いムービー入れんなゲームとして落とし込め
ムービーならムービーで操作させるな手持ち無沙汰にさせたくないならそもそも長いムービー入れんなゲームとして落とし込め
221名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 06:40:42.34ID:pmVJqrU80 パリィもジャスガもあっていいんだけど敵のクソ長コンボと筋断裂待ったなしの慣性無視フェイントモーションがキモい
222名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 08:14:52.61ID:h+3ITJTy0 QTEがQTE専用操作だと臨場感ないけど通常ゲームプレイの延長になってる時にならない
後結局は量の問題
後結局は量の問題
223名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 09:50:43.49ID:5uEyxrMja QTEの元はゴッド・オブ・ウォーのCSアタックだと思ってる
アレはちゃんと操作とアクションがリンクしてるから面白いんだけど馬鹿なヤツが「簡単な操作で派手なアクションが起こる」というとこだけ取り出した結果がQTE
アレはちゃんと操作とアクションがリンクしてるから面白いんだけど馬鹿なヤツが「簡単な操作で派手なアクションが起こる」というとこだけ取り出した結果がQTE
224名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 11:55:38.16ID:/TdiL9lN0 ドラゴンボールZでスーパー武闘伝で敵の気功波に合わせてコマンド押すとガードとか跳ね返しできたな。
意外とタイミングもコマンドも難しい。
意外とタイミングもコマンドも難しい。
225名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 11:55:47.20ID:EWaCZSRq0 QTEはシェンムーじゃね
226名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 12:40:20.16ID:hON2UYoKd シェンムーだね
QTEという言葉自体が鈴木裕の命名だし
QTEという言葉自体が鈴木裕の命名だし
227名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 13:02:07.86ID:xIi1PrkF0 QTEの元祖はシェンムーだぞ?
そもそもQTEの名前で始めて出て来たのがシェンムーだから
クイックタイムイベントの略だったっけ
システム自体はLDゲームのようなもんだけどね
その後ムービーシーンに緊張感持たせるためにいろんなゲームで出て来るようになった
ゴッド・オブ・ウォーの場合はトドメで使ったりするから仕留めたって言う手応えがあって好きだけど
バイオ4みたいに連打で転がる岩避けたりとかさせるのはクソだと思ってる
そもそもQTEの名前で始めて出て来たのがシェンムーだから
クイックタイムイベントの略だったっけ
システム自体はLDゲームのようなもんだけどね
その後ムービーシーンに緊張感持たせるためにいろんなゲームで出て来るようになった
ゴッド・オブ・ウォーの場合はトドメで使ったりするから仕留めたって言う手応えがあって好きだけど
バイオ4みたいに連打で転がる岩避けたりとかさせるのはクソだと思ってる
228名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 13:15:44.78ID:enm7GdwZ0 前はこの板でも原点はダイナマイト刑事って流れだったのにどうした
タイミングよくボタン押すだけなら昔からミニゲームがあったけど本編に直結する結果として挙げられてたんだと思うが
タイミングよくボタン押すだけなら昔からミニゲームがあったけど本編に直結する結果として挙げられてたんだと思うが
229名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 13:19:45.54ID:v69wiFtA0 QTEはダイナマイト刑事の時点であったような
230名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 14:14:02.52ID:RskatTHL0 同様の要素自体はダイナマイト刑事、さらに遡ってドラゴンズレアなどが源流としてある
それを明確にQTEという名前のゲームシステムとして採用したのがシェンムー
それを明確にQTEという名前のゲームシステムとして採用したのがシェンムー
231名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 14:25:38.65ID:VNPYVIVFM QTEも最初は新鮮だったんだよ
でも乱発されると鬱陶しさが買っちゃう
一口目だけ美味しいチキンラーメンなんよ
でも乱発されると鬱陶しさが買っちゃう
一口目だけ美味しいチキンラーメンなんよ
232名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 14:27:03.77ID:3ipxim93M >>221
ジャスト系にリターン持たせようとするとその辺イジるくらいしか難易度調整できないからな
素直に遊ばせる程度に落とし込むには仕組みとして一発ネタすぎる
…のに、どいつもこいつもバカみたいに導入してアホみたいなディレイコンボ入れてくるからきらわれる
ジャスト系にリターン持たせようとするとその辺イジるくらいしか難易度調整できないからな
素直に遊ばせる程度に落とし込むには仕組みとして一発ネタすぎる
…のに、どいつもこいつもバカみたいに導入してアホみたいなディレイコンボ入れてくるからきらわれる
233名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 14:28:17.83ID:3ipxim93M >>223
元ネタ云々はすでに総ツッコミ入ってるから置いとくとして、そもそもGOWのQTEって何の脈絡もないボタン押させるタイプじゃなかったっけ…
元ネタ云々はすでに総ツッコミ入ってるから置いとくとして、そもそもGOWのQTEって何の脈絡もないボタン押させるタイプじゃなかったっけ…
234名無しさん必死だな
2026/05/04(月) 22:19:56.99ID:X396Ee8c0 お腹おっぱいに見えたらどうする?
235名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 01:53:53.50ID:96RNm0DP0 オワコンフロムクソゲーのせいで鬱陶しいシステム
236名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 01:54:07.35ID:Yn79jmz40 オワコンフロムクソゲーのせいで鬱陶しいシステム
237名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 01:54:15.16ID:BDpZxLQ80 オワコンフロムクソゲーのせいで鬱陶しいシステム
238名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 01:54:22.56ID:BDpZxLQ80 オワコンフロムクソゲーのせいで鬱陶しいシステム
239名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 02:46:03.77ID:6Iea+zOo0 まるで踏んづけるアクションしか覚えられないかのような粘着力
240名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 06:17:41.44ID:fqtcqmkI00505 ゴッドオブウォーのとどめは好き
でもアクションの操作はまんま無双だと思ってる
でもアクションの操作はまんま無双だと思ってる
241名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 09:27:01.95ID:YMnXz2rv00505 >>223
LDゲームだろ
LDゲームだろ
242名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 10:36:00.33ID:zYSjT90V00505 ジャスガ成功でノーダメや敵スタンできる強力な性能つけた時点で必須になりがちだが
プレイヤーキャラの後隙硬直や敵のディレイのせいでひたすら待って目押しっていうワンパターンに陥る
プレイヤーキャラの後隙硬直や敵のディレイのせいでひたすら待って目押しっていうワンパターンに陥る
243名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 14:59:10.67ID:IfAINiR800505 余裕持って盾を構えたり回避する方が賢明な行動なのに、
何故被弾するリスクを背負って、攻撃当たる直前でジャストガードやジャスト回避してからのカウンターで大ダメージ与える前提の戦闘システムにするのか
何故被弾するリスクを背負って、攻撃当たる直前でジャストガードやジャスト回避してからのカウンターで大ダメージ与える前提の戦闘システムにするのか
244名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 15:30:43.50ID:yNi7VfvR00505 ソウル系の敵はスーパーアーマー効きすぎてて待ち時間が頻繁して退屈
大振りフォロースルーからのホーミングコンボとか腰入れちゃってるディレイフェイントなんてバランス崩壊してるんだから、そのタイミングに攻撃入れたらコケるみたいなターン制にならないような駆け引きを入れるべき
大振りフォロースルーからのホーミングコンボとか腰入れちゃってるディレイフェイントなんてバランス崩壊してるんだから、そのタイミングに攻撃入れたらコケるみたいなターン制にならないような駆け引きを入れるべき
245名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 15:38:05.00ID:vZpHviaN00505 実質ターン制にして欲しいって話じゃないの?
古き良きモンハンとかキングダムハーツみたいな相手の攻撃をさばく→攻撃する→相手の攻撃をさばく→攻撃するみたいな
パリィは相手の攻撃ターンを無理やり中断させる手段だし
ジャストガードはあくまでもガードなんでちょっと違う
古き良きモンハンとかキングダムハーツみたいな相手の攻撃をさばく→攻撃する→相手の攻撃をさばく→攻撃するみたいな
パリィは相手の攻撃ターンを無理やり中断させる手段だし
ジャストガードはあくまでもガードなんでちょっと違う
246名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 17:09:50.47ID:zYSjT90V00505 最終的に調整の話にはなるんだが…
パリィやジャスガが強すぎる→ある程度の苦戦を超えてもらうため敵をいやらしく自キャラを扱いにくくする→敵の行動待ちがターンの基軸になる
っていう強い行動を取るために待つゲームが増えすぎてダルいって話なんじゃないの?
差し込める隙や予備動作をどう作るかってセンスも問われる
パリィやジャスガが強すぎる→ある程度の苦戦を超えてもらうため敵をいやらしく自キャラを扱いにくくする→敵の行動待ちがターンの基軸になる
っていう強い行動を取るために待つゲームが増えすぎてダルいって話なんじゃないの?
差し込める隙や予備動作をどう作るかってセンスも問われる
247名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 17:21:25.64ID:ZxqTNsSa00505 その辺アクションゲーム老舗か否かで露骨にセンス出るよな
248名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 19:10:01.90ID:Ganf9M7U00505 なんか昔見た画像であったな
スイッチを起動して現れた足場を時間内に渡りきらせる、みたいなシステム
任天堂のゲームにこれでもかと積み込まれてるよね
スイッチを起動して現れた足場を時間内に渡りきらせる、みたいなシステム
任天堂のゲームにこれでもかと積み込まれてるよね
249名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 19:49:07.77ID:qyz8b20E00505 ウツロノハネやったけどジャストドッジだけでパリィやガードすらなくて驚いたわ
でも一番驚いたのはGboardでうつろの、って入力するとウツロノハネって出てくることだよ
でも一番驚いたのはGboardでうつろの、って入力するとウツロノハネって出てくることだよ
250名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 19:54:16.23ID:CiXmmrAj00505 コロコロローリング回避
251名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 20:34:41.77ID:VoYyfoPOa0505 このゲームのパリィやジャスガみたいじゃないから嫌ならまだわかるが、システムそのものが嫌ならだけならそれお前が下手なだけじゃねっていうね
252名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 20:41:53.59ID:6Iea+zOo00505 ま、ウツロも
斧はガード、長刀は解消という名のパリィ、双刀や片手剣はガードポイント斬りあるんですけどね
斧はガード、長刀は解消という名のパリィ、双刀や片手剣はガードポイント斬りあるんですけどね
253名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 21:28:37.37ID:5ITdbf/C00505254名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 21:35:35.31ID:RAKlwB2200505 仲間モンスターの選別要素
255名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 21:39:27.98ID:5ITdbf/C00505 >>178
お前がそう言うのしか見てないだけだろ
お前がそう言うのしか見てないだけだろ
256名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 21:42:47.09ID:5ITdbf/C00505 >>200
ブロッキングとかセービングとか知らなそう
ブロッキングとかセービングとか知らなそう
257名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 21:45:44.26ID:5ITdbf/C00505258名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 22:15:34.32ID:zDHTg7370 エルデンのやつは2〜3回パリィしないと怯まないしダメージも大したことないしで大人しくガードや回避した方がいい場合が多すぎる
259名無しさん必死だな
2026/05/05(火) 22:31:14.95ID:n3B0Xw7z0 プレスターン
260名無しさん必死だな
2026/05/06(水) 08:05:49.20ID:7aWNb+jU0 ガードキャンセルにしよう
261名無しさん必死だな
2026/05/06(水) 15:24:36.29ID:ZLRVFivq0 求めてないまで言いきる奴は何なら出来るんだ?
結局ロリ回避でもジャンプ回避だけだったとしても、使いこなせなくて攻略出来なければどうせそのゲームに文句吐くんだろ?
今はMODていうチート手段あるからそれでも使ってなよ
変わるべきはメーカーではなく、その程度も出来なかったアンタ等ね
結局ロリ回避でもジャンプ回避だけだったとしても、使いこなせなくて攻略出来なければどうせそのゲームに文句吐くんだろ?
今はMODていうチート手段あるからそれでも使ってなよ
変わるべきはメーカーではなく、その程度も出来なかったアンタ等ね
262名無しさん必死だな
2026/05/06(水) 17:34:57.23ID:XQSxcDHOM また日本語読めないチギュフロム信者くんかぁ…w
263名無しさん必死だな
2026/05/06(水) 18:04:35.43ID:KkeC2kgP0 格ゲーから逃げた雑魚が何か言っとるな
264名無しさん必死だな
2026/05/06(水) 18:40:18.90ID:ZLRVFivq0 システムから見放された奴は煽り文句すらフワッとしてるw
何せどう合わなかったを書こうとすると、全て自分の技量の浅さを語る事になるからな
しょーもないプライド保ちたいならゲームから去ればいい
何せどう合わなかったを書こうとすると、全て自分の技量の浅さを語る事になるからな
しょーもないプライド保ちたいならゲームから去ればいい
265名無しさん必死だな
2026/05/06(水) 18:49:38.78ID:9FbSczyS0 アクションでたまにあるボスの弱点が出てくるまで耐えるしかないやつ
ロックマンのイエローデビル位ならいいけど
ロックマンのイエローデビル位ならいいけど
266名無しさん必死だな
2026/05/06(水) 19:28:22.95ID:XQSxcDHOM267名無しさん必死だな
2026/05/06(水) 19:41:41.62ID:ZLRVFivq0268名無しさん必死だな
2026/05/06(水) 22:48:37.58ID:ZLRVFivq0 先人のレスを盾に主張してるつもりになって自分の言葉も持たないガキ
煽りから入る奴は大概勝確スレの金魚の糞か逃げるだけ
プライドの為に逃げるんだよな?気付けたか?
お前のやってきたゲームでも証明されてるだろうな
煽りから入る奴は大概勝確スレの金魚の糞か逃げるだけ
プライドの為に逃げるんだよな?気付けたか?
お前のやってきたゲームでも証明されてるだろうな
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