ギャラガ
パックマン
ゼビウス
マピー
ディグダグ
ワルキューレ
ファミスタ
ワギャン
ナムコってファミコン時代絶好調だったんだな
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1名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:00:28.80ID:Alth7nKU02名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:01:04.02ID:pn8QRHsj0 途中で腐っていったぞ
2026/08/11(火) 13:02:42.04ID:jpiZipoB0
遊びをクリエイトしていた時代
4名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:04:54.86ID:ECpViHzH0 ラジオはアメリカン
2026/08/11(火) 13:07:05.26ID:wBBHEGGs0
PS1までは良かった印象
6名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:09:42.47ID:oIlw4+XU0 まP
2026/08/11(火) 13:09:43.58ID:+siI7nC70
クーソーしてから寝てください
8名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:10:08.50ID:HuyelLRz0 「別にサードパーティとかならんでよくね?」と、自社ハードの試作品を作る所まで行ったんだから相当なものだ
ただ販売に踏み切る事ができなかったのはナムコの覚悟が足らなかった所
ただ販売に踏み切る事ができなかったのはナムコの覚悟が足らなかった所
9名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:10:13.35ID:MPh1YTrM0 最強時代はPS1だと思ってる
10名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:10:19.64ID:zgDWZnio0 NGとか発行してたな
2026/08/11(火) 13:15:32.25ID:aVa7U8770
NG懐かしいな
何冊か残ってるわ
何冊か残ってるわ
12名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:17:41.03ID:nmHnoc+Er FC時代のナムコは宮本茂もリスペクトして田尻智が憧れた神メーカーやで
2026/08/11(火) 13:19:59.04ID:NqLGjzct0
独自のプラスチックケースのパッケージで全部揃えて棚に並べてた
妖怪道中記とかゲーセンの移植もの面白かったわ
妖怪道中記とかゲーセンの移植もの面白かったわ
14名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:20:38.34ID:n/t9daGId 大手最大のアンチ任天堂として有名なんだから
それだけ早く中韓に乗っ取られてた
それだけ早く中韓に乗っ取られてた
15名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:20:40.14 ナムコのクインティが任天堂の誰かが関わってたみたいだよ?
16名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:28:30.29ID:p/N9PEhhd クインティはナムコというよりゲームフリーク
17名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:28:35.50ID:DbwN23Kd0 アーケードが得意だっただけや
18名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:29:04.78ID:+oX9Fv/V0 黎明期とは言え
初期ナムコと初期ATARIは発明品みたいなゲームが特に多くて
今見ても発想力が抜きんでてたなと思う
初期ナムコと初期ATARIは発明品みたいなゲームが特に多くて
今見ても発想力が抜きんでてたなと思う
19名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:31:25.54ID:fDrZ+7uo0 ナムコはファミコン初期契約メーカー特権の年間ソフト発売本数無制限制と自社ROM製造を悪用して調子ぶっこいて自社販売で下請けに大量のゲーム作らせるパブビジネス始めて任天堂に怒られて逆ギレし以降アンチ任天堂になる
以降PCエンジンを主力プラットフォームにに移行し(ドラスピとか)その後SCEに誘われPS1の筆頭サードになった(リッジレーサーや鉄拳)
ナムコはPS1/2時代がピークだったな
以降PCエンジンを主力プラットフォームにに移行し(ドラスピとか)その後SCEに誘われPS1の筆頭サードになった(リッジレーサーや鉄拳)
ナムコはPS1/2時代がピークだったな
2026/08/11(火) 13:35:21.31ID:EDSU/S9a0
アーケードの遺産って感じ
21名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:37:48.06ID:MNRiUuRb0 ナムコはケースがハードケースで少し高級感を感じた記憶
22名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:39:13.62ID:dlByCsVd0 ナムコットブランドの家庭用にマニア受けしたタイトルが複数あった業務用
その後めぼしいヒットが出なくなった業務用が厳しくなってイタトマやラジアメは消えていくのだ
その後めぼしいヒットが出なくなった業務用が厳しくなってイタトマやラジアメは消えていくのだ
23名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:41:28.08 ナムコ
PS1 95本
N64 1本
PS1 95本
N64 1本
24名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:45:38.89ID:YItSzM5b0 ラサール石井のチャイルズクエストリメイクしろ
25名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:46:23.34ID:nDi/qOOw02026/08/11(火) 13:48:38.02ID:TQbzSE2I0
コナミがゴエモンパックで絶好調だし
ナムコも何か出さないかな
ナムコも何か出さないかな
2026/08/11(火) 13:49:14.92ID:GfmE6Tnc0
80年代と90年代はAC移植の需要が高かった
ゲーセンの廃れと一緒に落ちていった
ゲーセンの廃れと一緒に落ちていった
2026/08/11(火) 13:49:38.08ID:X8zmhiTT0
リッジレーサーくらいまではイケてるメーカーだったイメージ
2026/08/11(火) 13:50:19.49ID:efsYI8+P0
30名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:50:40.41ID:dlByCsVd0 一時期過去のIPを貸し出してたような記憶がある
ドルアーガとかバックマンとか出てたけど
なんの成果も得られませんでした!感
ドルアーガとかバックマンとか出てたけど
なんの成果も得られませんでした!感
2026/08/11(火) 13:51:35.81ID:EDSU/S9a0
FCはAC時代の遺産で食いつないで
SFCで少し存在感無くして
PS1で少し復活したイメージだった
SFCで少し存在感無くして
PS1で少し復活したイメージだった
32名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:52:59.79ID:dlByCsVd0 スーファミ時代はテイルズオブシリーズのスタートを切ったのが目立つかなくらい
33名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:56:46.82ID:XpHECWTY0 源平討魔伝、ワンダーモモ
アーケードと言やナムコだった
アーケードと言やナムコだった
34名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:58:43.17ID:c6+h2Yz00 ファミスタ、ファミリーテニス、ナムコクラシック、ファミリージョッキー
スポーツゲームのクオリティは任天堂こえてた
スポーツゲームのクオリティは任天堂こえてた
35名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 13:59:40.11ID:CMpKP4wXa >>23
ナムコは当時の任天堂のサードビジネスのやり方に最も反抗してた会社だから当然
ナムコは当時の任天堂のサードビジネスのやり方に最も反抗してた会社だから当然
36名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:01:28.30ID:fDrZ+7uo0 >>25
確かにPS2はだいぶ落ちてたね
確かにPS2はだいぶ落ちてたね
37名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:01:55.78ID:7hXCUUUWd 幽遊白書とか末期のテイルズとかあったけどPCEに浮気してたせいかSFCでは影薄かったな
2026/08/11(火) 14:03:44.22ID:YBfHsMEU0
80年代のナムコは最強だろ
2026/08/11(火) 14:04:46.06ID:QAnzmr/PM
きたへふ
40名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:04:46.12ID:S5aOLEgm0 3900円
41名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:06:42.32ID:dCOpNpZv0 ナムコと言えば伊集院光の兄貴
42名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:08:56.39ID:XpHECWTY0 ベラボーマン好きだったw
https://www.youtube.com/watch?v=M2VW3HZf-Mo&t=37s
https://www.youtube.com/watch?v=M2VW3HZf-Mo&t=37s
2026/08/11(火) 14:11:25.11ID:D+qLzvi90
44名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:13:12.74ID:9hkLn7yS0 ドラゴンバスターは2で何であんなに変遷したんだ
キングオブキングス
ハイドライド3
じゅうべえくえすと
妖怪道中記
さんまの名探偵
バーガータイム
スカイキッド
スターラスター
カルノフ
独眼竜正宗
三国志
女神転生2
キングオブキングス
ハイドライド3
じゅうべえくえすと
妖怪道中記
さんまの名探偵
バーガータイム
スカイキッド
スターラスター
カルノフ
独眼竜正宗
三国志
女神転生2
45名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:14:52.92ID:JP23g0JB0 2001年のクリエイター達へ
46名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:15:29.12ID:XpHECWTY0 妖怪道中記あったなぁw
ゲーセンでの妖怪道中記のBGMまだ覚えてるナムコ抜きんでていたな
ゲーセンでの妖怪道中記のBGMまだ覚えてるナムコ抜きんでていたな
2026/08/11(火) 14:15:54.27ID:eiMoBU1a0
48名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:15:56.72ID:ZOeO24LN0 今のナムコって何かヒット作あるの
バンダイの版権の儲けに助けられてるだけに見える
バンダイの版権の儲けに助けられてるだけに見える
49名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:19:46.29ID:tenHW+dg0 ナムコの全盛期はめちゃ短い。
せいぜい5年。ワンダーモモのあたりで終わり。
せいぜい5年。ワンダーモモのあたりで終わり。
51名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:37:21.05ID:CqhBZfsr0 ナムコ末期は制作に携わるゲームの売り上げで給料決まるようにして
皆テイルズか太鼓しか希望しなくなって終わってたさかいな。
フットボールキングダムを育てていけば
今も主流のサッカーゲームになってたかもしれんのに
皆テイルズか太鼓しか希望しなくなって終わってたさかいな。
フットボールキングダムを育てていけば
今も主流のサッカーゲームになってたかもしれんのに
52名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:38:28.24ID:fEl27i3F0 マインドシーカーとか奇ゲーも出せた時代
2026/08/11(火) 14:38:38.75ID:jeD5kv2m0
54名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:39:54.62ID:htd4eGXc0 カセットと箱の大きさがほぼ同じでギッチギチだった
2026/08/11(火) 14:40:34.62ID:Qt/usmUN0
>>19
違う違う。ナムコが乱造しまくってたのを任天堂が苦々しく思ってたのは事実だけど、他社のゲームを自社パブで売ってる事自体は問題視してない。ハドソンも似たようなことやってるし、なんならファミコンソフトの多数は外注だよ。バブルになって一斉にデベロッパーが出来上がったのがあの時代。
違う違う。ナムコが乱造しまくってたのを任天堂が苦々しく思ってたのは事実だけど、他社のゲームを自社パブで売ってる事自体は問題視してない。ハドソンも似たようなことやってるし、なんならファミコンソフトの多数は外注だよ。バブルになって一斉にデベロッパーが出来上がったのがあの時代。
2026/08/11(火) 14:49:50.78ID:bBkMVg/d0
ナムコはアタリと組んで訴訟したのが問題だよな
2026/08/11(火) 14:51:45.21ID:tAaZcl8S0
ファミコン時代はあまり知らないけどPS1の鉄拳3は凄かった
58名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:54:11.54ID:ZdrFHb490 バンダイと合併はしたけど、ナムコIPを版権ビジネスにできたかとなるとなあ
59名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:56:56.38ID:XpHECWTY0 いや正直合併後のガンダムオンラインにはどはまりした
60名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 14:57:05.97ID:qYYrHX6c02026/08/11(火) 14:57:56.77ID:Qt/usmUN0
>>56
その手前でナムコがファミコンのライセンスを元にアメリカ版のNESでソフトを出そうとしたことが直接的原因。しかも裁判所に『任天堂が妨害する可能性があるから、ファミコンのライセンスでNESにソフト出せることを保証して任天堂から守ってください』っていう仮処分の申請してる。
完全に任天堂へ喧嘩打ってる。
その手前でナムコがファミコンのライセンスを元にアメリカ版のNESでソフトを出そうとしたことが直接的原因。しかも裁判所に『任天堂が妨害する可能性があるから、ファミコンのライセンスでNESにソフト出せることを保証して任天堂から守ってください』っていう仮処分の申請してる。
完全に任天堂へ喧嘩打ってる。
62名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:00:34.09ID:XpHECWTY0 ガンダムオンラインはなぁ
バンダイのIPとナムコの技術が合併した珠玉の一品やったよ
面白かったなぁ
バンダイのIPとナムコの技術が合併した珠玉の一品やったよ
面白かったなぁ
63名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:02:21.62ID:hQUWR4Cjd ナムコはキャラクターとブランドがしっかりしてた
SFCくらいから崩れてきてテイルズ偏重になったあたりで旧ナムコ時代は終わった
SFCくらいから崩れてきてテイルズ偏重になったあたりで旧ナムコ時代は終わった
64名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:02:31.09ID:De07bWqS0 >>61
あんなことしてよく出禁にならなかったよな
あんなことしてよく出禁にならなかったよな
65たかぼー64 ◆p8OCnpJbaU
2026/08/11(火) 15:05:39.81ID:xnME6Ka20 80年代はブイブイ言わせてた印象
PS2くらいまで
PS2からはリッジレーサーと鉄拳の印象しかない(´・ω・`)
PS2くらいまで
PS2からはリッジレーサーと鉄拳の印象しかない(´・ω・`)
66名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:05:46.70ID:hQUWR4Cjd ナムコはしばらくPCエンジンに移ってたじゃん
2026/08/11(火) 15:05:59.42ID:Qt/usmUN0
>>64
あの頃のナムコは影響力凄かったから切ろうにも切れなかったんじゃないかなあ。ここらは想像だけど。
ナムコは仮処分が却下されたのを機に全面降伏。アタリの株も手放してアメリカとは無関係なんですよアピール。そこらを含めてわだかまりはあるけど手打ちにしたんだと思うよ。
あの頃のナムコは影響力凄かったから切ろうにも切れなかったんじゃないかなあ。ここらは想像だけど。
ナムコは仮処分が却下されたのを機に全面降伏。アタリの株も手放してアメリカとは無関係なんですよアピール。そこらを含めてわだかまりはあるけど手打ちにしたんだと思うよ。
2026/08/11(火) 15:07:04.97ID:bBkMVg/d0
2026/08/11(火) 15:07:15.46ID:Qt/usmUN0
2026/08/11(火) 15:10:07.63ID:n0PV+6uCM
振り返ってみるとバンダイとの合併が悪手だった気がするなあ
71名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:10:37.28ID:Z/6UvZIv0 ゼビウス3D/Gとかゲームとしての構成力が低下してたね
72名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:10:58.51ID:fEl27i3F0 セガナムコがよかった
73名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:11:18.70ID:hQUWR4Cjd75名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:13:31.16ID:hQUWR4Cjd ナムコってポップなキャラとゲームでお洒落なメーカーだったんだよな老人だけそれを知ってるけど
あれが無くなった時寂しかったなぁ
あれが無くなった時寂しかったなぁ
2026/08/11(火) 15:14:57.10ID:ygFTjHK30
その内ナムコ名義が消えてバンダイだけになるだろうさ
77名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:15:01.65ID:kqMnYNJm0 ナムコの黄金時代はPCエンジンだろ
任天堂への当てつけかと思うほど
看板タイトル続々移植してほんとすごかった
任天堂への当てつけかと思うほど
看板タイトル続々移植してほんとすごかった
78名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:15:32.55ID:XpHECWTY0 小洒落てた
元体験がアーケードのディグダグだからな
元体験がアーケードのディグダグだからな
79名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:18:56.94ID:hQUWR4Cjd >>77
スペック的にPCエンジンの方が凄いけど売上的にはファミコンの方が売れてたぞ
スペック的にPCエンジンの方が凄いけど売上的にはファミコンの方が売れてたぞ
80名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:23:52.04ID:BzUveHAr0 PCエンジンといえば極悪パッドよな
81名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:25:31.88ID:dzhLiXyX0 ドルアーガとかワルキューレってうまく育てれば看板キャラになってたのにほんともったいねえ
82名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:34:06.76ID:uwAyPPkV0 日本のカワイイが海外で大うけしてる今こそ
ワルキューレやワンダーモモの新作をSteamで出せば売れる可能性大
ワルキューレは今年40周年で新作出すにはこれ以上良いタイミングはない
ワルキューレやワンダーモモの新作をSteamで出せば売れる可能性大
ワルキューレは今年40周年で新作出すにはこれ以上良いタイミングはない
83名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:34:54.14ID:6yB4+Q+y0 スターラスターは5年早かったと言われたな
84名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:35:22.08ID:hAEyvhis0 TBSのラジアメ聞いてたな
ワルキューレのCMとか流れたわ
ワルキューレのCMとか流れたわ
2026/08/11(火) 15:43:25.69ID:ePeTjOP00
貝獣物語が好きだった
なぜか続編がハドソンになってファンタジーからSFになったのが残念だった
なぜか続編がハドソンになってファンタジーからSFになったのが残念だった
86名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:44:32.10ID:0c5H08yF0 なぜナムコはモノリスを上手く使えなかったのか
ハイドライド3時代なら上手く使えてたのか
ハイドライド3時代なら上手く使えてたのか
2026/08/11(火) 15:45:42.73ID:w7YMeiUq0
ファミコン以前にドンキーコングの多色スプライトを特許侵害として訴えてなかったか
結局任天堂のスプライトは別技術として認められるんだけど
アーケード草生期からの宿命のライバルよな
色々ありつつも出禁にならないのは他のハードメーカーと手を組まれると厄介な相手だと山内に一目置かれてたのかも
実際ソニーと手を組んで一時は厄介な相手になったわけでな
スクエニは害の方が大きいと判断されたのだろう
結局任天堂のスプライトは別技術として認められるんだけど
アーケード草生期からの宿命のライバルよな
色々ありつつも出禁にならないのは他のハードメーカーと手を組まれると厄介な相手だと山内に一目置かれてたのかも
実際ソニーと手を組んで一時は厄介な相手になったわけでな
スクエニは害の方が大きいと判断されたのだろう
88名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:45:50.35ID:uuXuTkB70 ファミコン時代っていうより1980-2000くらいまでは好調だったよ
90名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:47:09.50ID:ksURvt160 年1でテイルズシリーズ出してた頃はノリノリだったな
2026/08/11(火) 15:48:31.23ID:w7YMeiUq0
見た目同じでも内部の作りが別なら特許侵害にはならないと理解してるので
任天堂がパルワールドを特許侵害として訴えるのはなんだかなー
任天堂がパルワールドを特許侵害として訴えるのはなんだかなー
94名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 15:51:57.37ID:uuXuTkB70 PS2が発売されてCSが全盛期で2000年代ゲーセンが大量廃業したころからかね
95名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 16:00:26.69ID:TM/TwAUc0 何でメガテンの版権渡しちゃったんだろ
もともと開発はアトラスって事は知ってるけどさ
もともと開発はアトラスって事は知ってるけどさ
96名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 16:01:27.24ID:E+uI7DQs0 80年代のアケゲーだとキャラも世界観もBGMも滅茶苦茶良い
だけど続編だとなんかしっくりこないというかつまらないというか
そして3作目は作られずに終わる
だけど続編だとなんかしっくりこないというかつまらないというか
そして3作目は作られずに終わる
2026/08/11(火) 16:03:54.94ID:d1zxvZeeM
ACのナムコ黄金期は音が良い
ゲーセンでめちゃくちゃ目立つ
ゲーセンでめちゃくちゃ目立つ
98名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 16:16:07.94ID:PlD7TH/v0 スプラッターハウス1という神ゲー
2026/08/11(火) 16:17:18.20ID:TN2Z2tQi0
ナムコといえばチャイルズクエストを500円くらいで買って絶望した記憶がある笑
とにかくRPGが弱いイメージしかない笑
とにかくRPGが弱いイメージしかない笑
100名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 16:18:20.71ID:bBkMVg/d0101名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 16:29:27.17ID:XpHECWTY0102名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 16:29:47.20ID:VUdHeu610 ナムコのファミコンゲーはぶっちゃけビミョーって感じだった
ゼビウスくらいか盛り上がったのは
ゼビウスくらいか盛り上がったのは
103名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 16:42:07.66ID:LbAP9MUr0 この頃は任天堂より会社でかかったしな
途中で任天堂に追い抜かれてPCエンジン盛り上げたけど鳴かず飛ばず
今も任天堂アンチでPS盛り上げてる辺り昔から体質変わってないよな
途中で任天堂に追い抜かれてPCエンジン盛り上げたけど鳴かず飛ばず
今も任天堂アンチでPS盛り上げてる辺り昔から体質変わってないよな
104名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 16:43:07.86ID:Z/6UvZIv0105名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 16:45:19.51ID:x4Hd5woe0 アケからファミコン移植した初期だけがナムコのピーク
106名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 16:47:43.41ID:qYcgIGAlM コナミだよ絶好調だったの
107名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 16:50:30.01ID:7syNSu2s0 ファミコンてかアケじゃね?
108名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 16:51:48.54ID:XpHECWTY0 俺もだよ
名無子の想いでといやアーケードだな
名無子の想いでといやアーケードだな
109名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 16:52:25.00ID:XkSt761s0 ただしファミコンでのミリオンはゼビウスとファミスタしかない
110名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:01:55.59ID:Q8xb0fef0 小学生時分はゲーセンとは縁遠く原体験は無かったけど
ベーマガとかに載ってたナムコのゲーム群は羨望の的だったな
ベーマガとかに載ってたナムコのゲーム群は羨望の的だったな
111名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:04:46.36ID:76xU5ADd0 ナムコ三国志が好きだった
112名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:16:29.40ID:GQswkArt0 ハドソンと並んでPCエンジンのエースだったのにその時代の代表作が何もない
113名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:19:28.46ID:0c5H08yF0 ナムコってエースになれないよな
114名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:25:19.91ID:Bm5os8rj0 クソしてから寝ろ!
115名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:25:40.08ID:YmBgI70F0 ドルアーガのソウルライクとかワルキューレのハクスラとかナムコのIPもっと活かしてほしい
116名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:29:29.95ID:CkNhsLtF0 ゲーセンの移植のと
一部オリジナルタイトルだけ
それ以外カスタイトル
一部オリジナルタイトルだけ
それ以外カスタイトル
117名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:34:51.57ID:OCXNSRMy0118名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:36:41.94ID:VUdHeu610 俺は学生時代パックマンのステージ開始の曲とかnamcoのロゴデザインした甲斐敏夫って人にデザイン教わってた
当時は元パックマンの開発者?ふーんリッジやバーチャみたいな3D時代にパックマンとか古くさいわって多少舐めてたw
今じゃパックマン大好きおじさんになっててなんか感慨深い
当時は元パックマンの開発者?ふーんリッジやバーチャみたいな3D時代にパックマンとか古くさいわって多少舐めてたw
今じゃパックマン大好きおじさんになっててなんか感慨深い
119名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:39:14.78ID:vKIThWi60 最近はパッとしないイメージだね
何かヒット作あったっけ?
何かヒット作あったっけ?
120名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:43:57.79ID:rO0pDJ+L0 FC→(PCE→MD)→PS1
かな
かな
121名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:46:33.96ID:9wkb8pl7p 「ファミコン時代」という言葉自体が当時のナムコには侮辱だろうな
当時のナムコはアーケードゲームの雄で任天堂より格上の認識があった
ファミコンにおいても任天堂の統制や許可なくファミコンソフトを出せる特権があり、単なるファーストとサードの関係ではなかった
当時のナムコはアーケードゲームの雄で任天堂より格上の認識があった
ファミコンにおいても任天堂の統制や許可なくファミコンソフトを出せる特権があり、単なるファーストとサードの関係ではなかった
122名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:46:41.06ID:rO0pDJ+L0123名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:46:54.05ID:m4QI/ioi0 ナムコットコレクションも、もうちっと欲しかったな
初代女神転生あるのに�Uなくてキングオブキングス
ドラゴン、バスターやスピリットあるのにスレイヤー4がない
初代女神転生あるのに�Uなくてキングオブキングス
ドラゴン、バスターやスピリットあるのにスレイヤー4がない
124名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 17:55:19.03 ドラゴンスレイヤーとかスーパーチャイニーズって明らかにナムコじゃないのに、発売元ナムコになってる
125名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 18:01:12.33ID:Hh9D+P0FM126名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 18:03:50.56ID:N9nlDqkM0 >>54
任天堂が最初それで恐らく輸送中の破損でもあったのか途中から大きめの銀箱にして透明のスペーサー入れるようにしたんだよな
ついでにどさくさに紛れて同じタイトルなのに定価を3800円から4500円に上げるというボッタクリも行う
ナムコは初期の紙箱の内は箱を大きくしなかった
その次のステップがいきなり高級感のあるプラスチックケースになって
スーパーゼビウスやドラゴンバスターなんかは高級感ある金メッキカセット
任天堂が最初それで恐らく輸送中の破損でもあったのか途中から大きめの銀箱にして透明のスペーサー入れるようにしたんだよな
ついでにどさくさに紛れて同じタイトルなのに定価を3800円から4500円に上げるというボッタクリも行う
ナムコは初期の紙箱の内は箱を大きくしなかった
その次のステップがいきなり高級感のあるプラスチックケースになって
スーパーゼビウスやドラゴンバスターなんかは高級感ある金メッキカセット
128名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 18:10:36.96ID:7hXCUUUWd 親にFC買ってもらったのはマリオ3の後だったから買う機会なかったけどFC初期のカセットの箱って小さかったもんな
その頃透明のケースなかったんだな
その頃透明のケースなかったんだな
129名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 18:14:49.86ID:GQswkArt0 初期ファミコンソフトの箱はトランプの紙箱に近い
130名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 18:15:49.00ID:N9nlDqkM0 ドンキーコングの場合
初期版 赤くてカセットとほぼ同じ大きさの箱 カセットのラベルがタイトル名表記のみ 定価3800円
中期版 銀色で少し大きい箱 透明スペーサーに入るようになる カセットのラベルにカラーイラストがつく 定価4500円に上がる
後期版 ファミコンのFFマーク規格実装に伴い箱にFFマークが印刷される それ以外は中期版とほぼ同じ
初期版 赤くてカセットとほぼ同じ大きさの箱 カセットのラベルがタイトル名表記のみ 定価3800円
中期版 銀色で少し大きい箱 透明スペーサーに入るようになる カセットのラベルにカラーイラストがつく 定価4500円に上がる
後期版 ファミコンのFFマーク規格実装に伴い箱にFFマークが印刷される それ以外は中期版とほぼ同じ
131名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 18:21:19.77ID:DjHhLfpzd >>119
鉄拳、アイマスは昔より全然エグいみたいだよ
ただそもそもナムコの開発部署に過ぎないからスマブラマリカーエルデンとかやって
それと並行して更にってのはそうそう何タイトルも出来んらしい
んで運営をバンナムオンラインに投げたらブループロトコルが爆死するっていうw
あれバンナムオンラインはソシャゲ的にやりたくてバンナムスタジオはそんなんじゃねぇで戦争してたらしい
鉄拳、アイマスは昔より全然エグいみたいだよ
ただそもそもナムコの開発部署に過ぎないからスマブラマリカーエルデンとかやって
それと並行して更にってのはそうそう何タイトルも出来んらしい
んで運営をバンナムオンラインに投げたらブループロトコルが爆死するっていうw
あれバンナムオンラインはソシャゲ的にやりたくてバンナムスタジオはそんなんじゃねぇで戦争してたらしい
132名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 18:36:38.67ID:BDJDVpX60 >>115
キャラと世界観だけしか共通項のない、全く別のゲームになっちゃうけどな
ドルアーガの方は続編のイシターの復活ベースでやればなんとか行けそうだが、イシターの復活自体が(FCやSFCに出なかったので)当時のCSの客層にとってはマイナーゲームって感じだったからな
初代より普通のARPGっぽいけど初代より人気も知名度も遥かに下回るって続編になったんで以降はたまーに低コストのスピンオフとかしか出なくなった感じかな
ワルキューレの方は、FC版のワルキューレはゼルダライクでゲーセン版はなんかシューティングゲームみたいになってたからワルキューレのキャラを使ったDIABLOライクみたいなのにしかならんのでは?
ザナドゥネクストとかドラゴンヴァラーとか、2Dならではの視点のゲームって3D化すると特色が消えてそこらの3Dゲームと差別化できなくて死ぬの多いよね
キャラと世界観だけしか共通項のない、全く別のゲームになっちゃうけどな
ドルアーガの方は続編のイシターの復活ベースでやればなんとか行けそうだが、イシターの復活自体が(FCやSFCに出なかったので)当時のCSの客層にとってはマイナーゲームって感じだったからな
初代より普通のARPGっぽいけど初代より人気も知名度も遥かに下回るって続編になったんで以降はたまーに低コストのスピンオフとかしか出なくなった感じかな
ワルキューレの方は、FC版のワルキューレはゼルダライクでゲーセン版はなんかシューティングゲームみたいになってたからワルキューレのキャラを使ったDIABLOライクみたいなのにしかならんのでは?
ザナドゥネクストとかドラゴンヴァラーとか、2Dならではの視点のゲームって3D化すると特色が消えてそこらの3Dゲームと差別化できなくて死ぬの多いよね
133名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 18:42:59.75ID:gkrQJJp90 80年代のアケゲーとナムコットブランドでファミコンとかにゲームを出してた時がナムコの黄金期だよな
134名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 18:47:17.19ID:mdThj+sP0 カプコンと双璧をなす企業になれた可能性秘めてたのになぁ
135名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 18:53:03.72ID:HZvdFXji0 >>1
半分以上アケだな
半分以上アケだな
136名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 19:10:55.41ID:29GATH4N0 PS1の立ち上げ功労者だが
その部分をソニーに評価してもらえてないだろ
その部分をソニーに評価してもらえてないだろ
137名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 19:22:47.18ID:PZJbVUcoH ファミコンに手を出して開発リソース足りなくなってアーケードが衰退したイメージ
138名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 19:28:43.83ID:4kGpswHh0 てか当時のナムコはアーケードの方で猛威を振るっていて特別待遇でファミコンに来てもらったんだよ
でも勝手な振る舞いが祟ってそれを取り消されたんだ
そしたら反発され反任天堂の策をいろいろとる様になってだな
でPSとのタッグで一時は任天堂を圧してたんだがそれも長く続くことはなくDSで任天堂がまたトップに踊り出して、あとはゲハの歴史の通りだ
でも勝手な振る舞いが祟ってそれを取り消されたんだ
そしたら反発され反任天堂の策をいろいろとる様になってだな
でPSとのタッグで一時は任天堂を圧してたんだがそれも長く続くことはなくDSで任天堂がまたトップに踊り出して、あとはゲハの歴史の通りだ
139名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 19:42:30.55ID:Qt/usmUN0140名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 19:52:14.53ID:rO0pDJ+L0141名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 20:08:02.27ID:BzUveHAr0 詳しいねぇ、よく知ってるねぇ
142名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 20:11:58.80ID:sIkMZhwH0143名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 20:32:05.43ID:Jg8/9kVq0 ファミコンのワルキューレの太ももに惚れて買ったキッズは多い
クリアしたのは少ないけど
クリアしたのは少ないけど
144名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 20:49:21.59ID:QAnzmr/PM ちびっこの頃に友達んちでやったpc猿人のドラゴンの縦スクロールシュー
あれもナムコットか
あれもナムコットか
145名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 21:01:06.18ID:kKeNFpoC0146名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 21:33:45.00ID:gH1kpA4i0 自分の所が主導権欲しくてPSに入れ込んで落ちぶれた
バンナムになり今は逆に任天堂案件が一番良い仕事
バンナムになり今は逆に任天堂案件が一番良い仕事
147名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 21:38:40.49ID:aNpJRjVaa ナムコと言えばスプラッターハウス、妖怪道中記、ベラボーマンだろ
148名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 21:41:34.52ID:kKeNFpoC0 ワンダーモモはプレイヤーのリビドーを煽るのに全振りでゲームとしては面白くなかった
突撃!ヒューマンみたいな舞台劇ヒーローものというアイデアはいいんだけどな
突撃!ヒューマンみたいな舞台劇ヒーローものというアイデアはいいんだけどな
149名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 21:42:21.67ID:7Z5NKjcA0 ナムコといえばマーベルランド、未来忍者、X-DAYだろ
150名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 22:08:52.96ID:v895J8nG0 ナムコのアーケード全盛期、80年代作品はアケアカに大体揃ってるな
151名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 22:12:53.53ID:kKeNFpoC0 個人的には今でもブラストオフをblast offしたい
152名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 22:19:00.85ID:VUdHeu610153名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 22:29:47.20ID:1QuTbUi40 海底宝探しはまだか
154名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 22:45:50.24ID:gjggZ4xv0 ナムコはセガと違ってレトロ資産を全く出し惜しみしないというか、ある意味大安売りの勢いで出してくるから、その点は割と有り難いな
まあマイナー系や委託タイトルとかは、そのまま埋没してるのも多いけど
まあマイナー系や委託タイトルとかは、そのまま埋没してるのも多いけど
155名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 22:54:06.86ID:5Jd77QPG0156名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 22:55:54.33ID:1AG6bphF0 任天堂のハードにナムコがソフト出してる事が不思議でならなかった
当時はサードパーティーって概念が浸透してなくて、どこもハード作った会社が自社だけでソフト供給するのが普通だったし
当時はサードパーティーって概念が浸透してなくて、どこもハード作った会社が自社だけでソフト供給するのが普通だったし
157名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 22:58:51.50ID:v895J8nG0 ナムコ、というかバンナムはWiiのVCAにも積極的に出してくれたからな
158名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 23:18:55.39ID:5Jd77QPG0 ファミコンに参入するのに任天堂への上納金が必要でそれが工面できない弱小メーカーの受け皿になっていた
任天堂はそれが気にくわなかったみたいだけどそうして世に出たタイトルやメーカーが大成しているのを見ると良し悪しだわな
任天堂はそれが気にくわなかったみたいだけどそうして世に出たタイトルやメーカーが大成しているのを見ると良し悪しだわな
159名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 23:23:05.77ID:8ZJELVHd0 >>156
ファミコンが儲かるって分かったから解析させてゲームを直接任天堂に持ち込んでダメなら海賊版で出す気満々でノウハウのない任天堂を盛り込んで有利な契約を結んで帰って、更新時に見直しに不満言い出してPCEに行ったんだぞ
ファミコンが儲かるって分かったから解析させてゲームを直接任天堂に持ち込んでダメなら海賊版で出す気満々でノウハウのない任天堂を盛り込んで有利な契約を結んで帰って、更新時に見直しに不満言い出してPCEに行ったんだぞ
160名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 23:26:35.91ID:LB6PwG670 >>158
シンプルに嘘ついてて草(笑)
特約を利用して上前をはねてただけ。タイトーやカルチャーブレーンとか金を出せないわけねぇじゃん
バンダイは別名義の会社を作りまくってソフトの本数制限を回避してた
シンプルに嘘ついてて草(笑)
特約を利用して上前をはねてただけ。タイトーやカルチャーブレーンとか金を出せないわけねぇじゃん
バンダイは別名義の会社を作りまくってソフトの本数制限を回避してた
161名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 23:30:44.58ID:2/7JE9Y10 そもそもファミコンソフトは問屋とメーカーが生産数を決めて全数を問屋が買い取るのでメーカーは基本的に在庫なんてないぞ、問屋に売れたら赤字がない。売れなきゃリピートのリスクを背負って自社在庫、問屋にプレゼンするのがすべて
そもそもファミコンはまだソフト自体がやっすいから払えないとか言ってる時点でありえんよ、基板でゲームを作ってる納品してる会社とか参入してるのに
そもそもファミコンはまだソフト自体がやっすいから払えないとか言ってる時点でありえんよ、基板でゲームを作ってる納品してる会社とか参入してるのに
162名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 23:32:33.34ID:UmGLnjCq0 ワープマンのジャンプの広告にワクワクしたなぁ
163名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 23:44:46.42ID:3MQ2iFVK0 ナムコとコナミは最強だった
164名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 23:48:39.44ID:XpHECWTY0 コナミはアーケードのグラディウスのモアイのステージが独特やったな
165名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 23:53:13.39ID:pCTMVCm20 鉄拳でソニーの軍門に下ってから落ちぶれていった
スクウェアと同じだな
スクウェアと同じだな
166名無しさん必死だな
2026/08/11(火) 23:59:08.71ID:mfFar0uY0 いまだにPS1時代の恨みを抱いている人もいるんだなw
167名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 01:23:59.99ID:iIGCicc/0 ファミコン期が間違いなくナムコの黄金時代だと思うが、塊魂やもじぴったん出した頃までは遊び心を感じてたな
168名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 01:32:25.13ID:2H2aOalw0 間違った成果主義で崩壊した実例って感じ
169名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 01:37:32.19ID:8p96UJEU0170名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 01:48:15.96ID:24sAEis+H ナムコットコレクションとか見てると当時凄かったのがよく判るわ
あれの追加verだしてくれないなあ
じゅうべえくえすととかやりたい
あれの追加verだしてくれないなあ
じゅうべえくえすととかやりたい
171名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 02:09:15.86ID:yDb7GcSq0 コナミもときメモで一気に業績回復したしナムコもアイマス一本で食ってるしやはりギャルゲー
ギャルゲーはすべてを解決する
ギャルゲーはすべてを解決する
172名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 03:21:55.19ID:msSbp0X50 アーケードゲームは面白いやつ多かったな
173名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 03:29:44.38ID:ITFbRxxM0 今アケアカのナムコセール始まったぞ 15タイトルある
174名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 04:08:06.77ID:ITFbRxxM0175名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 04:56:49.83ID:O8Gy/KkM0 PCエンジン
メガドライブでね
マーベルランド
オーダイン
球界道中記
PSのナムココレクション
メガドライブでね
マーベルランド
オーダイン
球界道中記
PSのナムココレクション
176名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 05:56:14.06ID:7dRmxICq0 >>158
>160
>161
ちょっとややこしいんだが、当時のファミコンは未成熟だったんでとてもリスクゼロの市場じゃなかったんだよ。
初心会が買取してくれるのは間違いないんだけど、逆に言えば初心会が「イラネ」っていったらそれで終わりなの。もう売るルートない。それでいて任天堂は「何本作るんや? 最低本数は1万本やで?」と詰めてくる。ま、ラインの都合上当たり前なんだが。それを発売の半年前から要求するから最低限初心会から発注貰える広報活動しなきゃならんわけ。
そうなると製造委託費前払い出来る金と、ゲームの開発費と、ゲーム雑誌や場合によってはTVCMする金が必要になる。
こんな感じでそれなりに忙しいんで、面倒な業務全部委託してくれまくよって感じで存在感あるのがナムコだったし、ハドソンも企画を受け付けてた(元々ボンバーキングは外注のコリドールという奴だった)。ジャレコのバイオ戦士ダンもアトラスからの外部企画。
上納金云々ってだけじゃないんだな。パブリッシャーが必要だったって話よ。バンダイは元々そういうのが出来る会社だったから子会社分裂方式で対応出来たんだな。
>160
>161
ちょっとややこしいんだが、当時のファミコンは未成熟だったんでとてもリスクゼロの市場じゃなかったんだよ。
初心会が買取してくれるのは間違いないんだけど、逆に言えば初心会が「イラネ」っていったらそれで終わりなの。もう売るルートない。それでいて任天堂は「何本作るんや? 最低本数は1万本やで?」と詰めてくる。ま、ラインの都合上当たり前なんだが。それを発売の半年前から要求するから最低限初心会から発注貰える広報活動しなきゃならんわけ。
そうなると製造委託費前払い出来る金と、ゲームの開発費と、ゲーム雑誌や場合によってはTVCMする金が必要になる。
こんな感じでそれなりに忙しいんで、面倒な業務全部委託してくれまくよって感じで存在感あるのがナムコだったし、ハドソンも企画を受け付けてた(元々ボンバーキングは外注のコリドールという奴だった)。ジャレコのバイオ戦士ダンもアトラスからの外部企画。
上納金云々ってだけじゃないんだな。パブリッシャーが必要だったって話よ。バンダイは元々そういうのが出来る会社だったから子会社分裂方式で対応出来たんだな。
177名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 07:43:16.31ID:DzBADXSF0 ナムコとハドソンは裏切り者のイメージがある
178名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 07:45:05.53ID:xoHd1edb0 何だよ裏切り者てw
179名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 07:55:11.58ID:u5eELxzr0180名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 08:06:47.62ID:VLJNP/aY0 >>177
メーカーを裏切り者とか言ってるのはゲハを長年拗らせた中年の様相を感じる
メーカーを裏切り者とか言ってるのはゲハを長年拗らせた中年の様相を感じる
181名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 08:18:05.03ID:7dRmxICq0 >>179
そうそうそういうことそういうこと。ハドソンに持ち込まれた時点ですでにあんな感じの雰囲気だったらしい。
ハドソンがやったのは幾つかのバグ取りくらいらしいけど、カラオケモードは最初からあったのかな? それはわからないw
そうそうそういうことそういうこと。ハドソンに持ち込まれた時点ですでにあんな感じの雰囲気だったらしい。
ハドソンがやったのは幾つかのバグ取りくらいらしいけど、カラオケモードは最初からあったのかな? それはわからないw
182名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 08:33:01.70ID:3pSfIQ2p0 なぜかメガドラに独占タイトルを多数投下していったナムコ
183名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 08:35:23.56ID:bU99vrib0 なんか絶妙に欲しいものを外した感じはしてたがデンジャラスシードのアレンジは良かった
184名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 08:35:33.37ID:HJ5v0srE0 良くも悪くもFC、PCE、MDとハード毎に棲み分けてた印象。
明らかに手抜いてたのはMD。
明らかに手抜いてたのはMD。
186名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 08:49:46.70ID:TyXRsnqJ0 アケアカナムコ作品セールやってるぞ
187名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 08:57:14.34ID:9k/JyzJ3M188名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 09:04:14.30ID:bU99vrib0 >>187
コンアカのことだろうけどコンアカもPCエンジンやプレステが多い
コンアカのことだろうけどコンアカもPCエンジンやプレステが多い
189名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 09:27:21.18ID:QD4ZNTdl0 >>176
そうそう、そんな感じだったね
そうそう、そんな感じだったね
190名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 09:28:54.76ID:aXRRVK490 ゲーム界の雄だったしね
191名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 09:41:43.76ID:pNDA7h8x0 ファミスタ復活汁
192名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 09:47:43.87ID:P1Jzr5y+0 >>170
未収録タイトル多いんだよな
他社ものやスポーツもの難しいにしても
◯スーパーゼビウスガンプの謎
◯ドラゴンバスター2(日本版)
◯ディグダグ2
◯マッピーランド
◯ドラゴンスレイヤー4
北米版には収録されてるこの辺とか
未収録タイトル多いんだよな
他社ものやスポーツもの難しいにしても
◯スーパーゼビウスガンプの謎
◯ドラゴンバスター2(日本版)
◯ディグダグ2
◯マッピーランド
◯ドラゴンスレイヤー4
北米版には収録されてるこの辺とか
193名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 09:48:54.15ID:5GT8GGw80 ドラゴンバスター2はいらない
194名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 10:28:27.54ID:tLW+t0kO0195名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 10:33:23.41ID:o8q1VKiQd 元カプコンの三上さんがファミリーサーキット好きだって話してたな
197名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 11:24:13.89ID:LR0v+FA90 元はアーケードだけど
パックマンとかギャラクシアンとかマッピーとか最初期のゲームはデザイン性が神がかってるよな
今みるとほとんど芸術作品だと思う
パックマンとかギャラクシアンとかマッピーとか最初期のゲームはデザイン性が神がかってるよな
今みるとほとんど芸術作品だと思う
198名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 11:29:06.95ID:o8q1VKiQd ファミコン版ギャラクシアンは今でもやる
あれはSTGのひとつの完成系
あれはSTGのひとつの完成系
199名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 11:32:49.82ID:guak9+730200名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 11:41:31.00ID:pDu4NiEbd >>176
バンプレとかユタカとかベックとかバンダイ関連会社って沢山あったけどそういうことなんか
バンプレとかユタカとかベックとかバンダイ関連会社って沢山あったけどそういうことなんか
201名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 11:42:22.66ID:vd6Pat5p0 イケイケでもっとソフト出したいのに
任天堂に制限されてソニーの口車にのせられた
任天堂に制限されてソニーの口車にのせられた
202名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 12:14:54.96ID:UUdfnfwE0 ギャラガは今やってもショットで敵消すのが楽しい気がする
あのファゴファゴファゴファゴいうSEが気持ち良いのかな
あのファゴファゴファゴファゴいうSEが気持ち良いのかな
203名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 12:27:12.28ID:pACP0PJY0 >>182
スプラッターハウス2は気になっていたけど、結局いまだ未プレイのままだなぁ。PCEにも出してたら買ってたかも。
スプラッターハウス2は気になっていたけど、結局いまだ未プレイのままだなぁ。PCEにも出してたら買ってたかも。
204名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 12:30:16.44ID:o8q1VKiQd PCエンジンには源平2がある
205名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 12:34:15.12ID:mdQgqT+p0 セガと一緒でアーケードという実験場が無くなった途端に色あせたな
206名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 12:34:15.75ID:H3fvaShA0207名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 12:39:10.22ID:mqWnagBx0 >>201
どこの世界線?
どこの世界線?
208名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 12:47:09.50ID:an+shJsm0 ドルアーガの PC エンジン版を他の機種でもできるようにしろよ
コンシューマーアーカイブス 何とかしてくれ
コンシューマーアーカイブス 何とかしてくれ
209名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 13:13:59.51ID:HiiI8aco0210名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 13:20:10.19ID:wXUdHjqn0 今みたいに何十億円も開発にかかるわけでもない、ガチで一人で作って持ち込めたファミコンの製造委託費も払えないとか話にならないだろ、ありえないよ。
DSだかあたりで最低ロット数を1000単位から100にしてくれって話は聞いたことあるけどこういうネタはPSでもワープ事件やバイオ2事件とかもろもろあったしな。ナムコは優遇されてただろうけど
DSだかあたりで最低ロット数を1000単位から100にしてくれって話は聞いたことあるけどこういうネタはPSでもワープ事件やバイオ2事件とかもろもろあったしな。ナムコは優遇されてただろうけど
211名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 13:27:57.78ID:8rYcF/Mf0 >>186
初セール品が5タイトルあるね
アーケードアーカイブス2 リッジレーサー(初セール)
アーケードアーカイブス リッジレーサー(初セール)
アーケードアーカイブス メルヘンメイズ(初セール)
アーケードアーカイブス VS. ワルキューレの冒険 時の鍵伝説(初セール)
アーケードアーカイブス ボスコニアン(初セール)
アーケードアーカイブス ワンダーモモ(初セール)
アーケードアーカイブス タンクフォース
アーケードアーカイブス ギャラガ
アーケードアーカイブス パックマニア
アーケードアーカイブス オーダイン
アーケードアーカイブス ドラゴンセイバー
アーケードアーカイブス ギャプラス
アーケードアーカイブス ワルキューレの伝説
アーケードアーカイブス リブルラブル
アーケードアーカイブス ラリーX
アーケードアーカイブス 源平討魔伝
初セール品が5タイトルあるね
アーケードアーカイブス2 リッジレーサー(初セール)
アーケードアーカイブス リッジレーサー(初セール)
アーケードアーカイブス メルヘンメイズ(初セール)
アーケードアーカイブス VS. ワルキューレの冒険 時の鍵伝説(初セール)
アーケードアーカイブス ボスコニアン(初セール)
アーケードアーカイブス ワンダーモモ(初セール)
アーケードアーカイブス タンクフォース
アーケードアーカイブス ギャラガ
アーケードアーカイブス パックマニア
アーケードアーカイブス オーダイン
アーケードアーカイブス ドラゴンセイバー
アーケードアーカイブス ギャプラス
アーケードアーカイブス ワルキューレの伝説
アーケードアーカイブス リブルラブル
アーケードアーカイブス ラリーX
アーケードアーカイブス 源平討魔伝
212名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 13:28:06.35ID:N0Dirx1k0213名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 13:29:45.82ID:N0Dirx1k0214名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 13:32:52.30ID:V+76Gt/M0 任天堂より安く製造できるって営業しかけてたのがナムコなんだから現代のパブリッシャ論とは同一視できないだろ
。ナムコはそのロイヤリティと製造費の安さと本数無制限でソフトラッシュして馬鹿ほど稼いだと開発者が言ってるしな
。ナムコはそのロイヤリティと製造費の安さと本数無制限でソフトラッシュして馬鹿ほど稼いだと開発者が言ってるしな
215名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 13:34:05.68ID:yDb7GcSq0 >>210
何があり得ないの?当時のソフトハウスの規模なんてそんなもん
ハドソンだって最初は清水の舞台から飛び降りる覚悟で金を工面したって言うよ
そうしてリスクを取ったところもあればナムコに乗っかったところもあるってだけでしょう
何があり得ないの?当時のソフトハウスの規模なんてそんなもん
ハドソンだって最初は清水の舞台から飛び降りる覚悟で金を工面したって言うよ
そうしてリスクを取ったところもあればナムコに乗っかったところもあるってだけでしょう
216名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 13:34:47.51ID:bkpRR61x0 カルノフとバーガータイムは元々他社IPなのを自分の特別待遇を利用してファミコン版を自社で発売していたわけだからな
ただの外注とは事情が違う
スクウェア出禁時代にエニックスあたりが任天堂ハードにスクウェア開発のFFを出すようなレベル
ただの外注とは事情が違う
スクウェア出禁時代にエニックスあたりが任天堂ハードにスクウェア開発のFFを出すようなレベル
218名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 13:42:23.59ID:8rYcF/Mf0 ハードの製造販売をしてるファーストだから殿様商売も致し方ないと思うけどね、売れてたし
売れなくなったら変わってくるのも当然だし商売ってそういうもんだろう
売れなくなったら変わってくるのも当然だし商売ってそういうもんだろう
219名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:03:15.16ID:4veQPVIh0 >>214
そうそう
人のふんどしで相撲を取るをやってたからね
まるでナムコがファーストみたいなことを露骨にやってた
契約更新でコナミとかと同じく年間10本まで自社ROM製造、それ以上は任天堂ROM委託って確かなったはず、それでナムコ逆ギレしてPCエンジンに主力ラインを変更
ソニーもスーファミCDROMでソニー権利が強い契約内容で実質ファーストになりえる契約に気づき任天堂が契約維持したまま独自CDROM開発に切り替えたんだったな
ソニーとナムコって似た者同士って感じ
そうそう
人のふんどしで相撲を取るをやってたからね
まるでナムコがファーストみたいなことを露骨にやってた
契約更新でコナミとかと同じく年間10本まで自社ROM製造、それ以上は任天堂ROM委託って確かなったはず、それでナムコ逆ギレしてPCエンジンに主力ラインを変更
ソニーもスーファミCDROMでソニー権利が強い契約内容で実質ファーストになりえる契約に気づき任天堂が契約維持したまま独自CDROM開発に切り替えたんだったな
ソニーとナムコって似た者同士って感じ
220名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:09:18.41ID:xoHd1edb0 関係ないね
俺達オタクはゲームそのもので判断する
モノが全てだ
ナムコはアーケードの雄だよ
俺達オタクはゲームそのもので判断する
モノが全てだ
ナムコはアーケードの雄だよ
222名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:14:09.92ID:7dRmxICq0 >>209
銀行からお金借りれるところは借りてたよ。零細デベロッパーはナムコに持ち込んで儲けてた。そういう時代。
あと皆全数買取っての勘違いしすぎ。あれは任天堂が初心会の注文数分しか作らなかったから在庫ゼロって話で、初心会がメーカーの希望通りの数をいつでもなんでも買い取ってくれるなんて甘い話じゃないからねw
初心会からの発注がゼロで延期や発売中止なんて普通にあったよ。
>>214
ナムコがその立場を利用して優位な営業をしてたのは事実だけど、それが任天堂と喧嘩したわけじゃないんだ。
>>55
>>61
ここらへんの裁判で任天堂に喧嘩売りまくった結果関係が悪化したのがナムコ。
>>216
も勘違いしてるけどIP貸し出しはこの時代普通にある。ハドソンのプーヤンはコナミIPだし、スターフォースだってテーカンIP。PCエンジンにはIP借りしてNECやハドソンが自社ブランドで出したソフトで一杯だし、サン電子がファンタジーゾーン出してる。そもそも任天堂自身だってスパルタンXや銀河の三人も他社IPのを借りてるもんだしな。
それを任天堂が問題視したなんて話はないよ。
銀行からお金借りれるところは借りてたよ。零細デベロッパーはナムコに持ち込んで儲けてた。そういう時代。
あと皆全数買取っての勘違いしすぎ。あれは任天堂が初心会の注文数分しか作らなかったから在庫ゼロって話で、初心会がメーカーの希望通りの数をいつでもなんでも買い取ってくれるなんて甘い話じゃないからねw
初心会からの発注がゼロで延期や発売中止なんて普通にあったよ。
>>214
ナムコがその立場を利用して優位な営業をしてたのは事実だけど、それが任天堂と喧嘩したわけじゃないんだ。
>>55
>>61
ここらへんの裁判で任天堂に喧嘩売りまくった結果関係が悪化したのがナムコ。
>>216
も勘違いしてるけどIP貸し出しはこの時代普通にある。ハドソンのプーヤンはコナミIPだし、スターフォースだってテーカンIP。PCエンジンにはIP借りしてNECやハドソンが自社ブランドで出したソフトで一杯だし、サン電子がファンタジーゾーン出してる。そもそも任天堂自身だってスパルタンXや銀河の三人も他社IPのを借りてるもんだしな。
それを任天堂が問題視したなんて話はないよ。
223名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:24:08.22ID:7dRmxICq0 >>219
うん時系列間違い。
ナムコがPCエンジンに参入したのは88年5月でファミコンライセンス更改前。ライセンスは89年7月切れで、88年11月には仮処分申請。
88年に出したナムコのPCエンジンソフトは5本。89年は4本。90年は8本。91年は5本。
揉める前からPCエンジンにはそれなりに注力してる。……だけど、PCエンジンソフトにナムコ内製はほぼないらしいんだよね。全部外注。ロイヤリティ優遇してくれたから外注駆使して儲けたろ! くらいの意識だったんかな?
うん時系列間違い。
ナムコがPCエンジンに参入したのは88年5月でファミコンライセンス更改前。ライセンスは89年7月切れで、88年11月には仮処分申請。
88年に出したナムコのPCエンジンソフトは5本。89年は4本。90年は8本。91年は5本。
揉める前からPCエンジンにはそれなりに注力してる。……だけど、PCエンジンソフトにナムコ内製はほぼないらしいんだよね。全部外注。ロイヤリティ優遇してくれたから外注駆使して儲けたろ! くらいの意識だったんかな?
224名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:31:29.95ID:yDb7GcSq0225名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:36:35.29ID:7dRmxICq0 >>224
ソース貼っとくね
https://x.com/i/status/1947273343599776131
まずはっきり書いておきますと、ナムコのPCエンジン作品にはほぼ「内製」はありません。
というか、当時の大手のゲームの大半は85年あたりを境に内製よりいわゆる下請けのスタジオが作る作品が圧倒的になります。
だから「ナムコが云々」という話でフレームをとらえるとわからなくなり「ナムコが発注をした外注の実力が」ととらえる方が正しいですし、もっと書くなら「それをどう管理したのか」という管理の方が大事になったりします。
ソース貼っとくね
https://x.com/i/status/1947273343599776131
まずはっきり書いておきますと、ナムコのPCエンジン作品にはほぼ「内製」はありません。
というか、当時の大手のゲームの大半は85年あたりを境に内製よりいわゆる下請けのスタジオが作る作品が圧倒的になります。
だから「ナムコが云々」という話でフレームをとらえるとわからなくなり「ナムコが発注をした外注の実力が」ととらえる方が正しいですし、もっと書くなら「それをどう管理したのか」という管理の方が大事になったりします。
226名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:36:54.99ID:pDu4NiEbd >>217
元々単独でやるつもりのところ脅し文句で参入してそれで殿様商売とか何様
元々単独でやるつもりのところ脅し文句で参入してそれで殿様商売とか何様
227名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:40:22.58ID:e4nQo6bx0 ナムコやタイトーとか当時のゲーセンの大手メーカーは任天堂のことを京都の花札屋ぐらいにしか思ってなくてなめてたよな
228名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:44:53.75ID:v/Kz+0gS0 もしセガバンダイが成立してたらナムコはどうなってたんだろうか
229名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:46:13.22ID:gGyAY+eBH ☆カプコン
●アーケード生まれ有名IP
魔界村、ストリートファイター、ファイナルファイト、バンパイア、マブカプ
◯コンシューマー生まれ有名IP
ロックマン、ブレスオブファイア、バイオハザード、鬼武者、デビルメイクライ、鬼武者、大神、モンハン、プラグマタ
☆コナミ
●アーケード生まれ有名IP
ゴエモン、グラディウス、ツインビー、魂斗羅、ビーマニ、ポップン
○コンシューマー生まれ有名IP
ドラキュラ、ときメモ、パワプロ、幻想水滸伝、みつめてナイト、ウイイレ、サイレントヒル
☆セガ
●アーケード生まれ有名IP
スペースハリアー、ファンタジーゾーン、ゴールデンアックス、バーチャファイター、ムシキング、ラブ&ベリー、ダービーオーナーズクラブ、三国志大戦
〇コンシューマー生まれ有名IP
ソニック、シャイニングフォース、サクラ大戦、サカつく、ナイツ、パンツァードラグーン、ジェットセットラジオ、龍が如く
☆ナムコ
●アーケード生まれ有名IP
パックマン、ディグダグ、ギャラガ、ゼビウス、ドルアーガ、鉄拳、リッジ、ミスタードリラー、太鼓の達人、もじぴったん
〇コンシューマー生まれ有名IP
テイルズ、塊魂
なんかナムコはアーケードの成功を引きずって家庭用に軸足を移せず
家庭用ではそこまで成功できなかったメーカー、というイメージがある(個人の感想です)
●アーケード生まれ有名IP
魔界村、ストリートファイター、ファイナルファイト、バンパイア、マブカプ
◯コンシューマー生まれ有名IP
ロックマン、ブレスオブファイア、バイオハザード、鬼武者、デビルメイクライ、鬼武者、大神、モンハン、プラグマタ
☆コナミ
●アーケード生まれ有名IP
ゴエモン、グラディウス、ツインビー、魂斗羅、ビーマニ、ポップン
○コンシューマー生まれ有名IP
ドラキュラ、ときメモ、パワプロ、幻想水滸伝、みつめてナイト、ウイイレ、サイレントヒル
☆セガ
●アーケード生まれ有名IP
スペースハリアー、ファンタジーゾーン、ゴールデンアックス、バーチャファイター、ムシキング、ラブ&ベリー、ダービーオーナーズクラブ、三国志大戦
〇コンシューマー生まれ有名IP
ソニック、シャイニングフォース、サクラ大戦、サカつく、ナイツ、パンツァードラグーン、ジェットセットラジオ、龍が如く
☆ナムコ
●アーケード生まれ有名IP
パックマン、ディグダグ、ギャラガ、ゼビウス、ドルアーガ、鉄拳、リッジ、ミスタードリラー、太鼓の達人、もじぴったん
〇コンシューマー生まれ有名IP
テイルズ、塊魂
なんかナムコはアーケードの成功を引きずって家庭用に軸足を移せず
家庭用ではそこまで成功できなかったメーカー、というイメージがある(個人の感想です)
230名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:48:38.06ID:pDu4NiEbd まあナムコはソニーと相性良いはずよな
どっちも傲岸不遜極まりなかった
その驕り故に今は落ちぶれてざまあない
どっちも傲岸不遜極まりなかった
その驕り故に今は落ちぶれてざまあない
231名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:48:55.12ID:MhT6RDu60 >>81
パックマンとドルアーガは任天堂におけるマリオとゼルダになれた存在だと思う
短期的には続編とか出したけど、長期的にはほぼ何も育てられなかったところがナムコの能力の限界と言うか、そもそもそんな能力持ってないと言うか
まああんなに継続して育てられる任天堂がおかしいとも言えるけど
パックマンとドルアーガは任天堂におけるマリオとゼルダになれた存在だと思う
短期的には続編とか出したけど、長期的にはほぼ何も育てられなかったところがナムコの能力の限界と言うか、そもそもそんな能力持ってないと言うか
まああんなに継続して育てられる任天堂がおかしいとも言えるけど
232名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:49:01.51ID:6Ex9k9nXM233名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:50:44.53ID:yDb7GcSq0234名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 14:55:03.58ID:gGyAY+eBH >>227
>ナムコやタイトーとか当時のゲーセンの大手メーカーは任天堂のことを京都の花札屋ぐらいにしか思ってなくてなめてたよな
タイトーからすれば任天堂はインベーダーの海賊版作ってた企業の一社だから
モヤモヤした感情が有ったとしてもしゃーないとは思う
>ナムコやタイトーとか当時のゲーセンの大手メーカーは任天堂のことを京都の花札屋ぐらいにしか思ってなくてなめてたよな
タイトーからすれば任天堂はインベーダーの海賊版作ってた企業の一社だから
モヤモヤした感情が有ったとしてもしゃーないとは思う
236名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:01:49.49ID:G82ZiLLH0 >>210
1人とか数人で作れるからこそそんなに資金力がなくても作れはしたんだよ
数人数ヶ月程度で作れたところで数千万以上の前金を用意しなきゃ売る事すら出来ない
それってそんなに簡単な事じゃないぞ
それをありえないって働いた事ないだろ
1人とか数人で作れるからこそそんなに資金力がなくても作れはしたんだよ
数人数ヶ月程度で作れたところで数千万以上の前金を用意しなきゃ売る事すら出来ない
それってそんなに簡単な事じゃないぞ
それをありえないって働いた事ないだろ
237名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:03:49.24ID:7dRmxICq0 >>234
https://famicoms.net/blog-entry-4282.html
当時はまだビデオゲームに著作権という概念がなく、ブームと見るや他メーカーや町工場などがこぞって模倣品をつくって売りまくってた時代である。しかもインベーダーゲームは特許も取得されておらず、当のタイトー担当者も番組内で「それは模倣というより改良であり、そこまで否定するものではない」と述べていた。
この時代タイトーはコピーとクローンゲームをちゃんと区分けして扱ってる。んで、クローンゲームに関してはノーマーク。自分も任天堂のシェリフパクったウェスタンガンⅡなんてのも作ってたしな。
https://famicoms.net/blog-entry-4282.html
当時はまだビデオゲームに著作権という概念がなく、ブームと見るや他メーカーや町工場などがこぞって模倣品をつくって売りまくってた時代である。しかもインベーダーゲームは特許も取得されておらず、当のタイトー担当者も番組内で「それは模倣というより改良であり、そこまで否定するものではない」と述べていた。
この時代タイトーはコピーとクローンゲームをちゃんと区分けして扱ってる。んで、クローンゲームに関してはノーマーク。自分も任天堂のシェリフパクったウェスタンガンⅡなんてのも作ってたしな。
238名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:04:41.16ID:e4nQo6bx0239名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:04:55.00ID:pDu4NiEbd240名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:06:28.52ID:4veQPVIh0 >>232
ナムコはほPS1以降ソニーのセカンドみたいな感じだったし
アーケードもPS1,2ベース基板もあったからソニーの子会社になるかと思ってた
バンダイとなんだーと当時思った
まぁゲーセンのクレーンゲームでバンダイ権利ものなどシナジー効果が大きかかったのからかも
ナムコはほPS1以降ソニーのセカンドみたいな感じだったし
アーケードもPS1,2ベース基板もあったからソニーの子会社になるかと思ってた
バンダイとなんだーと当時思った
まぁゲーセンのクレーンゲームでバンダイ権利ものなどシナジー効果が大きかかったのからかも
241名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:14:28.72ID:S9g4XrLZ0 >>238
そのうえヒットしたならまだしもスペースフィーバー大して売れてないからな
そのうえヒットしたならまだしもスペースフィーバー大して売れてないからな
242名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:17:24.49ID:4veQPVIh0 >>223
そうなんだー
アーケードのナムコとセガが好きだったからPCエンジンにドラスピとかオーダインとかアーケード移植多くて魅力的だった
スーファミより力入れてる印象だった
でもCDROM2は何故かソフト出してなかったな
そうなんだー
アーケードのナムコとセガが好きだったからPCエンジンにドラスピとかオーダインとかアーケード移植多くて魅力的だった
スーファミより力入れてる印象だった
でもCDROM2は何故かソフト出してなかったな
244名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:22:07.48ID:NV8f1vUoM 今こそ時間拘束が短いアーケード感覚のゲームをリリースすれば、新規IPで当てられそうなのに…。
もう、当時のノウハウ持った人はいないか。
もう、当時のノウハウ持った人はいないか。
245名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:22:52.40ID:yDb7GcSq0 >>229
今でこそ野球ゲーム軽んじられてるけどファミスタって誰でも持ってるぐらいど定番だったよ
今でこそ野球ゲーム軽んじられてるけどファミスタって誰でも持ってるぐらいど定番だったよ
246名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:23:56.68ID:4veQPVIh0247名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:30:39.86ID:gGyAY+eBH >ただし番組によると、そうは言いつつタイトーは「業界のモラルを守るため」としてニ社の模倣業者を訴えたらしい。
とあるので、完全には肯定はしてないんや
>そこまで否定するものではない
とあるように“そこまで”をつけてるのがミソやね
なのでモヤモヤした感情ぐらいは有ったんじゃないかな
インベーダーのような爆発的ヒットを自社が生み出せないなか、
後発で自分とこの模倣を作ってた任天堂が、ファミコンでインベーダー以上の利益を出してるわけだしな
とあるので、完全には肯定はしてないんや
>そこまで否定するものではない
とあるように“そこまで”をつけてるのがミソやね
なのでモヤモヤした感情ぐらいは有ったんじゃないかな
インベーダーのような爆発的ヒットを自社が生み出せないなか、
後発で自分とこの模倣を作ってた任天堂が、ファミコンでインベーダー以上の利益を出してるわけだしな
248名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:42:33.55ID:e4nQo6bx0 任天堂的には、この頃のシューティングゲームは無かった事になってるのかな
ドンキーコング、パンチアウトはファミコンとかに移植されててシェリフもメイドインワリオで少しだけ遊べるし
ドンキーコング、パンチアウトはファミコンとかに移植されててシェリフもメイドインワリオで少しだけ遊べるし
249名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:45:41.86ID:8rYcF/Mf0 スペースファイヤーバードだっけ?アケアカに欲しいけど無理かねえ
まあ任天堂としては復刻させるほどのものではないって感じなのだろうけど
まあ任天堂としては復刻させるほどのものではないって感じなのだろうけど
250名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:48:50.80ID:6Ex9k9nXM スペースファイアバードって自粛するほどインベーダーだったん?
251名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:14:22.37ID:7dRmxICq0 >>237
ちょっと補足。
コピーってのはまんまコピーのこと。元の基板のROMからプログラムを他のROMに移して、海賊版の基板をコピーして作っちゃうこと。当時はプログラムに著作権があるという判例がなかったからこういうコピーヤーが普通にいた。タイトーが訴えたおかげでプログラムに著作権が認められた。
クローンってのは目コピのことで、動きを見て似たような動作をさせたゲーム。これはプログラムをコピーしてるわけじゃないので違法じゃない。まさしく「遊び方にパテントはない」って奴。というかこの時代パソコン買った奴らの多数がアーケードゲーム目コピしたクローンゲーで遊びたいって目的だったなんて言われてたしな。
ちょっと補足。
コピーってのはまんまコピーのこと。元の基板のROMからプログラムを他のROMに移して、海賊版の基板をコピーして作っちゃうこと。当時はプログラムに著作権があるという判例がなかったからこういうコピーヤーが普通にいた。タイトーが訴えたおかげでプログラムに著作権が認められた。
クローンってのは目コピのことで、動きを見て似たような動作をさせたゲーム。これはプログラムをコピーしてるわけじゃないので違法じゃない。まさしく「遊び方にパテントはない」って奴。というかこの時代パソコン買った奴らの多数がアーケードゲーム目コピしたクローンゲーで遊びたいって目的だったなんて言われてたしな。
252名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:10:06.17ID:P1Jzr5y+0 逆にファミコンのマクロスがナムコ開発&生産でバンダイからの発売になったのはどんな経緯?
のちに本当に同じ会社になっちまったわけだが
のちに本当に同じ会社になっちまったわけだが
253名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:40:24.58ID:u5eELxzr0254名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:41:32.98ID:UI0r5sXJ0 おまえらのナムコの詳しさは異常
255名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:51:54.69ID:u5eELxzr0 登場から70年後ならフリー素材として勝手に複製しても合法よな
あと25年くらい待て
俺らの目や手がいかれる方が早そうだが
あと25年くらい待て
俺らの目や手がいかれる方が早そうだが
256名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:54:27.19ID:Jn72Dcfk0 >>246
ス-パーハングオンも入れてくれ…
ス-パーハングオンも入れてくれ…
257名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:13:46.62ID:8rYcF/Mf0258たかぼー64 ◆p8OCnpJbaU
2026/08/12(水) 20:28:33.65ID:Y48QwgFk0 ぼくはセガ末期にセガにハマりまくって
ドリキャスの印象が強い1999年にインターネットできた
ソニックアドベンチャーとかすごかったじゃん
マリオオデッセイでパクってるじゃん
ニュードンクシティだっけ
クレタク
オラタン
スペチャン5
シェンムー
タイピングオブザデッドでタイピング覚えたし
ナムコはバーチャの後追い鉄拳だったけど
世界的にはバーチャファイター売れてないんだよね
鉄拳のほうが売れた
セガとポジションかぶってたよね
自社基板はつくってたけど
自社ハードはつくってなかった
スーファミのプライムゴールのリフティングのミニゲームは面白かった
ナムコットね
そんでPS1時代にレトロ復刻を経験してるんだよね
それで、ゲーセンとAIの挙動が違うって叩かれてた
ナムコミュージアム移植したのどこ?
セガはPS2でやっとMODEL2基板のバーチャ2完全移植できたくらい
そんでバーチャ5の基盤があのNVIDIAのリンドバーグ基板ね(´・ω・`)
ドリキャスの印象が強い1999年にインターネットできた
ソニックアドベンチャーとかすごかったじゃん
マリオオデッセイでパクってるじゃん
ニュードンクシティだっけ
クレタク
オラタン
スペチャン5
シェンムー
タイピングオブザデッドでタイピング覚えたし
ナムコはバーチャの後追い鉄拳だったけど
世界的にはバーチャファイター売れてないんだよね
鉄拳のほうが売れた
セガとポジションかぶってたよね
自社基板はつくってたけど
自社ハードはつくってなかった
スーファミのプライムゴールのリフティングのミニゲームは面白かった
ナムコットね
そんでPS1時代にレトロ復刻を経験してるんだよね
それで、ゲーセンとAIの挙動が違うって叩かれてた
ナムコミュージアム移植したのどこ?
セガはPS2でやっとMODEL2基板のバーチャ2完全移植できたくらい
そんでバーチャ5の基盤があのNVIDIAのリンドバーグ基板ね(´・ω・`)
259名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 21:12:28.03ID:N0Dirx1k0260名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 00:55:26.72ID:pFTa9j5f0 ナムコは反任天堂せずにうまくやってたらもっと儲かってただろうなー
意地になってる奴が上にいあんだろうなー
意地になってる奴が上にいあんだろうなー
261名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 00:57:30.28ID:1TJirfOSa ケルナグール、ディグダグ2、ドラゴンバスターは面白かったな
スカイキッドはクリア無理だった
スカイキッドはクリア無理だった
262名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 01:43:09.87ID:f/xiEZD40263名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 02:17:07.14ID:8p6XHWNQH ワンダーモモ
パンツゲー
ファミリージョッキー
ナムコキャラのファミリーピンボール
野球のファミスタ
パンツゲー
ファミリージョッキー
ナムコキャラのファミリーピンボール
野球のファミスタ
264名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 02:30:57.66ID:Be8FD/H30 >>260
ACチームが権限強すぎた
ぶっちゃけ連中からすれば、CSなんてどうでもいいって姿勢
ところが3DAC基板の開発に行き詰まって、たまたまナムコに来てた久夛良木にPSを見せてもらって「これだ!」となった
ナムコの転落はゲームそのものよりバブリーなアミューズメント経営が原因なんで、任天堂に媚びたかどうかは正直関係ない
ACチームが権限強すぎた
ぶっちゃけ連中からすれば、CSなんてどうでもいいって姿勢
ところが3DAC基板の開発に行き詰まって、たまたまナムコに来てた久夛良木にPSを見せてもらって「これだ!」となった
ナムコの転落はゲームそのものよりバブリーなアミューズメント経営が原因なんで、任天堂に媚びたかどうかは正直関係ない
265名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 03:03:14.57ID:dUaz0WYv0 ここまでゲーセンが廃れるなんて誰も想像できなかった
266名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 03:10:55.45ID:ancyXSHQ0 CSとPCの性能向上が原因やな
もはやアーケードを凌いだアーケードはその存在意義を失った
しかし俺はゲーセンのその場所そのものの空気が忘れられない
もはやアーケードを凌いだアーケードはその存在意義を失った
しかし俺はゲーセンのその場所そのものの空気が忘れられない
267名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 03:12:03.01ID:ancyXSHQ0 ポケットの小銭で最新のゲームが楽しめた古き良き時代やな
268名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 03:31:41.43ID:FBpNBA5X0 今や完全落ちぶれ国家だ
269名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 03:48:14.33ID:FBpNBA5X0 ファミカセの箱が紙じゃなくプラッチックって最高にカッコよかった
270名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 04:00:29.56ID:utjcCMLUa あれは当時のパソコンゲームのパッケージとかを参考にしてたんかな?
その流れからか、パソコンからファミコンに進出した光栄あたりも似たような化粧箱っぽいケースを採用してたな(カセット自体も大きかったけど)
その流れからか、パソコンからファミコンに進出した光栄あたりも似たような化粧箱っぽいケースを採用してたな(カセット自体も大きかったけど)
271名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 06:50:53.50ID:QsXB8Bt40 >>260
因縁あると噂されてた人物は社長だからなぁ…
因縁あると噂されてた人物は社長だからなぁ…
272名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 09:32:05.83ID:OHFsLCcc0273名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 09:58:23.12ID:kHGdOxYA0 ずっとマッピーをやってた
274名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 10:20:52.28ID:M7AM9dRqM 光栄ファミコンソフトは特別仕様のロムカセットだから普通のより高いのは違いないんだけど三國志Ⅱの14,800円はPC版に合わせている
ちなみにこの強気価格を提案したのは女帝で社長と開発スタッフをドン引きさせた
ちなみにこの強気価格を提案したのは女帝で社長と開発スタッフをドン引きさせた
275名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 10:27:09.29ID:iUent9HU0 ファミコン本体が14800円だったのによくソフト単品であんな価格を付けたな…
276名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 12:59:39.39ID:Vpuizy/PH 100円200円で商売してたゲーセンなのに、携帯が低年齢にまで浸透して、数千円もそれにかけてるもんだからガキからカネ取れなくなったのよ
家庭用ゲーム機も進化してどうにもならなくなって、さらにスマホゲーム
もうビジネス成り立つわけない
家庭用ゲーム機も進化してどうにもならなくなって、さらにスマホゲーム
もうビジネス成り立つわけない
277名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 13:56:06.56ID:nSQzIZTT0 そもそも子供が1980年代の半分しかおらん
278名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 16:21:57.00ID:8VqZ1pp80 半分もおるんか
全員都心かな
全員都心かな
279名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 16:51:48.73ID:ftUGzk6s0 ゲームは〜ナムコ〜
280名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 17:37:18.32ID:hR0grvvvH スプラッターハウスが好きすぎてコンパネと一緒に購入したわ
PCエンジン版じゃ満足出来なかった
PCエンジン版じゃ満足出来なかった
281名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 17:43:51.38ID:qkrpI7eB0 >>280
それが今やアーケード版そのものの移植(エミュ)が現行機種で安価にプレイ可能…というのも、隔世の感があるな
それが今やアーケード版そのものの移植(エミュ)が現行機種で安価にプレイ可能…というのも、隔世の感があるな
282名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:11:22.50ID:J2mNt1NB0 80年代アーケードのトップランナーだぞ
90年以降は酷いもんだが
90年以降は酷いもんだが
283名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:36:01.18ID:nOqymTjW0 ナムコットって何ですか?
284名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 02:10:26.39ID:lnjQohYb0 >>283
ナムコの家庭用ブランド
ナムコの家庭用ブランド
285名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 02:19:49.69ID:IDy7Jic80 そういやバンナムってナムコだったか
どうも両者が頭で結びつかないな
どうも両者が頭で結びつかないな
286名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 04:37:31.32ID:7z5bNiTm0 バンダイがナムコ吸収してナムコ部分ほぼすり下ろしたのが今のバンナムだからな
287名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 04:40:27.84ID:bhEH34z70 リッジと鉄拳の次を生み出せなかったからナムコは滅びた
288名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 06:08:29.82ID:rbfpuaQid289名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 06:27:33.91ID:ITdBUhLOa アイマスは出始めから考えるとなかなかの紆余曲折あったけど、時期ごとに程良くキャラの最適化やテコ入れを施してほんとに上手く育てたコンテンツだなと思う
特にスマホゲー展開にシフトしてがっつり成功できたのは大きかった
特にスマホゲー展開にシフトしてがっつり成功できたのは大きかった
290名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 08:15:37.01ID:Nnhjvowj0 ガンシューティング系の復刻してほしい。
スティールガンナー
ニンジャアサルト
タイムクライシス 他
ジョイコン使って何とかならんか?
スティールガンナー
ニンジャアサルト
タイムクライシス 他
ジョイコン使って何とかならんか?
291名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 08:17:38.78ID:3ICV+gChM ファミコンの時代も凄かったけど
SSセガPSナムコの時代のが印象あるな
SSセガPSナムコの時代のが印象あるな
292名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 08:24:12.01ID:OythGcRv0293名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 13:08:11.29ID:1roJ6Sbb0 まあ凄かったのはファミコンと同時代のアーケード作品
そのへんがナムコのピーク
そのへんがナムコのピーク
294名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 13:18:15.51ID:Uid8b+hY0 アケアカは今ナムコ系は大型筐体モノが中心に移植されてるし
他メーカーもトラックボールなど特殊操作モノが移植され始めてる
ガンシュー系もその内来るかもしれないね、M2もオペレーションウルフとか移植してたし無理じゃない筈
他メーカーもトラックボールなど特殊操作モノが移植され始めてる
ガンシュー系もその内来るかもしれないね、M2もオペレーションウルフとか移植してたし無理じゃない筈
295名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 14:27:04.48ID:4GhttqdXd なるほどプロップサイクル来るか
296名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 14:39:04.47ID:fF6UQc0M0 スーファミで存在感消えちゃうんだよな
298名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 14:49:57.34ID:qCzKJtMgH >>296
PS1〜2の頃はSFCで消えた存在感が充分復活してたと思う
リッジ、鉄拳、テイルズ、もじぴったん、ドリラー、太鼓の達人、塊魂…
なんだかんだいってあの頃は80年代並みだった思う
ボップなソフトもあってライトユーザーにも売れてはいた
ただ現在はこの頃のIPをうまく延命できず活かし切れてない感じはする
PS1〜2の頃はSFCで消えた存在感が充分復活してたと思う
リッジ、鉄拳、テイルズ、もじぴったん、ドリラー、太鼓の達人、塊魂…
なんだかんだいってあの頃は80年代並みだった思う
ボップなソフトもあってライトユーザーにも売れてはいた
ただ現在はこの頃のIPをうまく延命できず活かし切れてない感じはする
299名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 14:51:17.74ID:0CAljmWW0 アイマスはアーケード発でナムコの血筋のはずなのに
DLCのボッタ具合とかのせいでバンダイのイメージが強い
DLCのボッタ具合とかのせいでバンダイのイメージが強い
300名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 15:47:26.65ID:Woq3LPi70 >>298
テイルズ体制でどんどん腐っていった感があるな
テイルズ体制でどんどん腐っていった感があるな
301名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 15:54:32.02ID:4GhttqdXd Mrドリラーは古きナムコのキャラデザインを見た気がするな
ナムコの看板キャラと言えばナムコ×カプコンに出てるキャラ
テイルズの違和感半端ないからな
やっぱテイルズじゃないんだよ
ナムコの看板キャラと言えばナムコ×カプコンに出てるキャラ
テイルズの違和感半端ないからな
やっぱテイルズじゃないんだよ
302名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 16:13:51.01ID:wFz829u10 80年代は任天堂より輝いてた
それだけに大変残念です
それだけに大変残念です
303名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 16:34:06.27ID:lnjQohYb0 ナムコはプロジェクト成功報酬みたいなのを入れた途端ヒット作チームに人が集中して新しいものが生まれず腐ってきたと
304名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 16:53:40.75ID:ovUNuTsi0 >>296
スーファーマーはRPG大好きだったからな
スーファーマーはRPG大好きだったからな
305名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 17:24:21.55ID:JIpo3NI0a WS〜GBAはクロノアとドリラーが遊べて嬉しかったなぁ
306名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 19:10:16.07ID:+4xw6SSW0 アーケード、パソコン、家庭用の3者が上手く棲み分け出来てた頃は良かったんだよね
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