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【悲報】2年前のドラクエ12のリーク、ガチっぽい【ドラクエ12】

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1名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 18:49:40.18ID:X2ENyjgTd
目標は「ダークソウル」や「ゲーム・オブ・スローンズ」のような西洋人などより広いターゲット層を獲得したいため「ダーク・ソウル」のようなゲームがテーマだった。
しかし思い通りにはいかなかった。開発はスライムやドラキーを「大人っぽく」見せようと9ヶ月間試行錯誤したが一番良かったものでもFF13チームが考えたトワイライトプリンセスのようなものになってしまった。
「ドラゴンボールの魔人ブウ時代の」のような鳥山明デザインとFF16のようなリアルなキャラクターデザインを行ったり来たりしていた。
しかしFF16の失敗により現在は鳥山明の影響を受けたデザインに完全にシフトしている。
キャラクター造形は最低でも7回以上変更され、ゲームは4回以上作り直されているが現在のビルドも満足のいく結果が得られていない。
そのためドラクエ3HD-2Dのようなリメイクプロジェクト以外はキャンセルされてしまった。
以前よりグラフィックパフォーマンスが劣化しているように見えても驚かないで欲しい。DQ12はDQ11に近い造形になるだろう。
スクエニは開発費をできるだけ早く回収するために路線を戻すことに決めたようです。

https://arch.b4k.dev/v/thread/674281775/
2026/08/11(火) 18:54:15.29ID:nOp5nl5lM
ゲームオブスローンズがスクエニに与えたダメージは大きい
2026/08/11(火) 18:57:51.05ID:sLdi1LlC0
ダークファンタジーなら世界に売れるかも!
結果FF16
4名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 18:58:33.85ID:BpZ3QUVq0
>>1
>しかしFF16の失敗により

はい開示
2026/08/11(火) 18:59:04.41ID:zv0WJwe00
まあFF16のようなものがDQ12として出てきたら確実に失敗するだろうな
2026/08/11(火) 19:00:07.87ID:fXFBEna70
スクエニは引き出しが狭いんよ
7名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:00:19.73ID:ejnYalhX0
>FF13チームが考えたトワイライトプリンセス

これはちょっと見てみたい
8名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:00:28.10ID:+T9gWQnP0
これPS5独占だったんだろ?まさに狂気
9名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:00:57.78ID:9LzHqdX+0
>>4
草
10名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:01:58.93ID:kXgJvJtId
吉のムービィ夢の見すぎデラックス
11名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:02:48.22ID:CFvOvjTV0
なんで新規IPでやらないんだろ
そんなにブランドで下駄履かせないと不安なのか
12名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:03:16.91ID:tPtn3rVbd
もっさりしたなにか
@MossarilyOBJECT

ずっと言わないでおいていたが、もう言っていいかな。FF16は吉田直樹なんかに任せざるえなかった時点で失敗してたよね。初報で吉田と聞いて私はスクエニの人材難も行き着くところに行ったなと思ったもんだ。
13しおづけくん
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2026/08/11(火) 19:03:20.73ID:2dZzJ5lq0
ゲームオブスローンズって日本の業界にかなり深い爪痕残したな
14名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:04:40.61ID:XkSt761s0
ダークな雰囲気にすれば売れる、てフロム以外で何か成功例ある?
2026/08/11(火) 19:06:36.83ID:W1zt3dya0
ダクソのような大人っぽいスライム、ドラキーって
鳥山デザインを台無しにしてるだけじゃんねw
16名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:07:28.83ID:qrBJSh7Y0
気の早い話だがDQ12が出たとして次のドラクエは堀井もいない完全新規チームによるリブートになるからそっちの方が大変だと思う。
新「ドラゴンクエスト」をスクエニがどう定義するか
まあ10年以上先の話だろうけど
17名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:07:51.31ID:wJA/eJpb0
>FF13チームが考えたトワイライトプリンセスのようなもの
これがどっちの意味なのかよくわからん
13チームの人に考えさせたらトワプリみたいなのが出てきたのか、トワプリを13チームが考えたら〜というイフの話なのか
18名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:08:18.27ID:Ngv6q/J+0
鳥山のポップなデザインであってもDQ4やDQ5はかなりダークな話ではあったし
無理に”ダーク”にこだわらなくてもいいのにな。
19名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:09:08.59ID:rGMunLTA0
どこが作ってんの
ゲーム作れないとこがゲーム屋名乗っていいんか
2026/08/11(火) 19:09:35.68ID:7G5J+MpM0
2年前の決算で方針転換しますって宣言してたしFF16がスクエニに与えた影響は相当に大きかったんだろうなって思うわ
FF15は初動が良かったし何だかんだで累計1000万本売れたみたいだからゲームの評価が低いことに対してあまり危機感とか無かったっぽいけど、
FFブランドが失墜したことが次回作のFF16の売り上げでハッキリと数字として出ちゃったからさすがのスクエニもこれじゃダメだってなったんだろうか
2026/08/11(火) 19:11:19.88ID:zv0WJwe00
ダークソウルやゲームオブスローンズをFFやDQの枠組みでやろうとするから失敗するんだ
22名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:12:13.89ID:tPtn3rVbd
https://i.imgur.com/Hthb65N.jpeg
23名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:12:43.47ID:Ngv6q/J+0
>>16
御三家がいなくなったらナンバリングを名乗るのは厳しいかもな。
モンスターズやヒーローズみたいな新機軸を
正統RPGスタイルでなんか作るのがいいかも
2026/08/11(火) 19:13:52.10ID:gH1kpA4i0
「海外で売る為に黒人ゲイが銃バンバンするゲームにしよう」
25しおづけくん
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2026/08/11(火) 19:14:02.17ID:2dZzJ5lq0
ほんまスクエニってクリエイティブのかけらもない糞会社だわな
ゲームクリエイターになって会議で意見できる立場になって
まず言ったことが「グフフwゲームオブスローンズみたいなのどうっすかね?w」
やぞ
物すごい惨めな存在
26名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:14:28.97ID:WCsk59+b0
モンスターズ4に影響出てないだろうな?
27名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:17:51.10ID:8NY7h9cC0
トゥエルブくん「7回作り直してなんで俺が生まれるの?」
28名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:18:13.27ID:hcRPwali0
ゲースロって原作の内容越えてからはマジつまんなくなったよな
2026/08/11(火) 19:20:04.14ID:zv0WJwe00
海外で受けないことがトラウマになってそうだな
30名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:20:55.93ID:HH/T8+uP0
アレがコケたからダーク路線やめますってのも変な話じゃねーか?
別にアレはダークでもなんでもねえし
31名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:21:06.21ID:TqV171kk0
ドラクエなんて昔から暗さ黒さを描いていた作品なのに
この件に関しては堀井雄二はまともよりの方だったと思ってるよまあスタッフ幹部説得出来ない時点でダメだけど
2026/08/11(火) 19:23:59.10ID:qeT6F+q70
ダークしたいんなら鳥山を切ればよかったのに
蒲鉾でダークなんか無理があるだろ
33名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:24:01.89ID:kJg1TWAB0
まあ決算で特損200億計上してるし相当影響あっただろうな。
それこそドラクエ関連以外でもポシャったタイトルあるでしょ。
2026/08/11(火) 19:25:38.31ID:zv0WJwe00
>>31
ストーリーではなく見た目のことなんだと思うよ
そういう意味ではドラクエで見た目が暗い路線は一度もない
35名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:25:44.72ID:qrBJSh7Y0
海外でドラクエが売れないのはストーリーとかじゃなくていわゆる「堀井節」を超翻訳できるローカライザーがいないことだと思う
メラをファイア、ヒャドをコールド、ラリホーをスリープとか翻訳してたらそらガイジンはクソゲーとしか感じないだろう
36名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:26:34.40ID:QRlSxTgR0
でも夢って方向性で鬱展開入れられない?ゼルダがそうだし
37名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:29:48.72ID:lsAJPd3y0
ff16やエルデンリングもゲースロの影響受けてるし海外でダークファンタジー売りたいならお手本か
38名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:30:10.86ID:Y6Ns177J0
ドラクエは御三家がいなくなった後の方が時代に合った良いもの作りそうな気がする
過去のしがらみから逃れて
2026/08/11(火) 19:30:12.23ID:6wNydX7r0
わざわざ5chでドラクエの事を書いてんだから内部流出だろうな
40しおづけくん
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2026/08/11(火) 19:30:20.80ID:2dZzJ5lq0
3をアメリカに出したとき「取ってつけたようなオープニング」って言われたんよ
根本的に勇者の認識でギャップがあり過ぎる
恐らく勇者は向こうに通じない
2026/08/11(火) 19:32:43.92ID:W1zt3dya0
海外ウケかぁ、ドラゴンボールっぽく格闘マッチョキャラにするとか?
ドラクエだとチビヒョロガリ爺さんとかになりがちだし
2026/08/11(火) 19:36:03.96ID:22Jjt4WOd
>>37
ダークファンタジーならベルセルクでいいんじゃね
実際ベルセルクの影響受けた和ゲーはめちゃくちゃ多い
43名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:38:49.13ID:7MK2mSkz0
ドラクエかパクる方向はパルワだろ
44名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:40:22.77ID:QRlSxTgR0
良くも悪くもゼルダが当たり前を見直さなかった世界線がドラクエ
45名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:40:58.29ID:Dc4VzazQ0
そもそもドラクエが海外ウケが悪いのってキャラデザの問題なの?
46名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:44:21.86ID:YbDbt1460
ダクソ風をやりたいなら1のリメイク辺りで試すべき
ナンバリング新作でやろうとしてたなら馬鹿だぞ
47名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:45:57.87ID:xYhzhrlV0
>>40
勇者ってHeroよりもChampionと訳した方が向こうに伝わると思うわ
2026/08/11(火) 19:46:06.50ID:uODeZBG50
どうして海外受けなんぞ狙ってダーク変えようと思ったのか
その段階でどうしようもないな
もう一度根性 1から叩き直して来いよ 
49名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:46:26.42ID:LAZX1uQy0
アレさんDQFF両方に迷惑かけても平気で居座れる奴すげえな…
ドラクエ10でも使い物にならなくて追い出されたらしいぞ
2026/08/11(火) 19:48:59.81ID:mdThj+sP0
ドラクエをFF16のようなリアル調にしようとしたって時点でセンス無さすぎ
51名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:49:19.84ID:kJg1TWAB0
>>45
キャラデザは鳥山人気あるから好評でしょ。
問題は日本人向けのテキストの良さが翻訳でダメになってる事だと思う。

日本で人気のテキストアドベンチャーが海外で人気でない、
それこそ自力で日本語勉強したガチ勢ぐらいしか楽しめないのと似た理由。
52名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:51:49.02ID:n6H2OojD0
絵柄変えたからって売れるわけないだろ
まして鳥山らしさ消すってことだろ
53名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:52:31.02ID:cV3ZiLzV0
フロムのせい!フロムが業界を勘違いさせたのが悪い!うわあああああああ
2026/08/11(火) 19:53:38.19ID:v895J8nG0
11が海外で売れなかったのは見た目のせいだ!って結論出したからでしょ
分析が甘過ぎるんだよ、見た目だけの問題じゃなかったのに
55名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:55:53.65ID:j51GqPNw0
>>1
これなんで掲示板がソースなん
2026/08/11(火) 19:56:53.47ID:uODeZBG50
日本を切るか 海外をとるか
さあ 選べ 
57名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:57:35.94ID:sMN7FAwU0
グラフィックはサンドランドみたいに何故できないのか
58名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 19:58:42.37ID:Vx1IOop60
>>14
人口の多い洋ゲーのパクリで人の多いオンゲだから
それやってる日本のメーカーないっしょ
59名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:00:21.10ID:qDzpZeZB0
なんでそんな一球入魂みたいな感じで作ってしまうかね
結果的に駄作扱いされようがとりあえず出してよ
発売しないといいかどうかもわからんだろいちいち作り直すな
60名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:00:52.66ID:NYS8Bm1s0
散々言われてるけど外人が好きなのは「ドラゴンボール」であって「鳥山明」じゃないからな
鳥山デザインのキャラが海外ウケの悪さに拍車掛けてる可能性もないとは言い切れない
2026/08/11(火) 20:05:20.57ID:W1zt3dya0
外人が悟空ベジータセルみたいなストレートにかっこいいやつ望んでるのに
チャモロメルビンガボとか出していて海外でウケないのなんでやってギャグじゃんね
62名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:05:46.85ID:sBYGhptp0
>>60
せめて5,6みたいなムキムキ主人公にすれば良いのにと思ってしまう
2026/08/11(火) 20:09:00.73ID:dFHxgIbz0
>>60
少年編とかアラレちゃんとかそれ以外の鳥山明のギャグ短編ってみんな海外評価低いからな
ドラクエは海外ではそのギャグ漫画の文脈で見られる
そもそもバトル物とかシリアスは海外で受けるのもあるけどジャンプのギャグ漫画で海外でウケたのって皆無じゃん
64名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:09:01.81ID:EH1x4bj70
よく叩かれてるけど吉田なのは別にいいんだよ
どの道FFなんてもっと前から松野が作って途中降板したり鳥山が作って意味不明にしたり野村が作って完成しなかったりなんだし
でも吉田と聞いてFF14好きが求めたのはFF14のようなゲームのオフライン版だったのに
中途半端に従来のFFの悪い部分ばかり残したからガッカリだった
アクションとかやるならとことん従来のFFをぶっ壊して欲しかった
できないならもういつもの面子に作らせときゃいいんだよ
65名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:11:05.90ID:31Xx+ObS0
https://wccftech.com/square-enix-halted-final-fantasy-9-remake-pivot/

9リメイクがボツになった噂も原因は吉田っぽい
66名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:11:11.49ID:LAZX1uQy0
16の批判でかなり多かったのFFっぽくないだよ
14もFFっぽくないのでは?
やってる奴見たこともないし…
67名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:11:50.80ID:/n0tsZXFd
>>66
過疎14w
2026/08/11(火) 20:13:48.09ID:1FQF0Vc9M
やっぱりアレが原因で草
2026/08/11(火) 20:13:57.50ID:sLdi1LlC0
>>24
それでフォスポークンがとんでもない損害だしたな
70名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:14:51.10ID:nI72Pb2e0
吉田はゲーム作る才能ないからパクることしか考えられんのよ
71名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:15:14.17ID:P8sF9E340
着ぐるみみたいなかわいいデザインのモンスターが
シリアスなストーリーを演じる違和感があるってのは聞いたことあるな
考えて見ればドラゴンボールZって敵のデザインはシリアスだしな
72名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:15:47.54ID:/n0tsZXFd
>>64
FF14自体クソゲーだから16がつまらなかった
2026/08/11(火) 20:16:00.23ID:ZCYowPN50
次のFFは浜松なんでしょ?
2026/08/11(火) 20:17:32.57ID:v895J8nG0
吉田は14の神輿に乗ってるだけだからな
16だってカプコンから人材引き抜くまで召喚獣合戦(笑)しか出来てなかったそうだし
その後たった3年で完成してるんだからお察しよ

また吉田ら開発上層が16に言ってた間の14(紅蓮・漆黒)の評判良くて帰って来てからの暁月・黄金が
クソなのを考えると誰のせいかってなぁ・・・
75名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:18:24.67ID:TM/TwAUc0
国産アニメやゲームを
海外に合わせると碌な事ない
76名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:18:42.46ID:LIA/H7HR0
それを何故わざわざドラクエでやろうと思ったんだ
ドラクエは海外で人気が無いので海外でも売れるようにソウルゲームにしたいです
海外で人気ないIP使って海外で売れるようにするくらいなら新規IP立ち上げた方がいいだろう
77名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:18:42.52ID:GAPjgSeV0
外人にとっちゃ劣化ポケモンくらいにしか見えないんじゃねえのドラクエって
かわいらしいデザインのモンスター出てくるRPGってまんまポケモンじゃん
日本人にとってはポケモンが後追いだけど海外じゃ逆みたいなもんだしな
78名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/11(火) 20:19:10.93ID:LAZX1uQy0
スクエニだとポークン16と海外向け笑が核爆死してるからね
やめたほうがええよw
79名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/11(火) 20:21:06.72ID:1VaHKyJU0
海外向けのダーク作品作りたいなら新規IP作れよ
フォースポークンとかめちゃくちゃ面白かったし
ああいう新規IP作ってけばいいのに
2026/08/11(火) 20:22:08.59ID:WiHEnvuw0
松田時代はニーア以外は殆ど失敗だからなほんまジムライアン並みの貧乏神やで
81名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/11(火) 20:22:38.99ID:MRP8iZEF0
DQスレでも結局14叩き始めるキチガイだらけだな
82名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/11(火) 20:22:46.03ID:BpZ3QUVq0
スライムのあの笑顔も演出次第じゃ十分ダークだと思うがなあ
2026/08/11(火) 20:25:30.35ID:6ARynH290
結局形にならずに11みたいな路線に戻るとかアホ過ぎ
最初から11のエンジン使って12作ってれば普通に売れて儲かったはずなのにな
84名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/11(火) 20:26:40.51ID:U0kHe/Tpd
FF16のベースがオワコン14だから
85名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/11(火) 20:27:21.16ID:9I8arqgH0
>>82
あれに人間の胴体付けてチェーンソー振り回せばホラー作品もイケるな
86名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/11(火) 20:27:36.26ID:YfCW9gY/0
アレが失敗扱いされてて草
87名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/11(火) 20:28:44.28ID:FwAxzIHd0
>>86
俺たちは何も言ってないからな
海外のリーカーとやらが言っただけだからな
88名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/11(火) 20:30:50.65ID:Nc97Pj0x0
陳述書にあるような「松井氏の顔と名前が一致しない状態だったが、5月以降の取材や報道を通じて、それを認識しはじめた」という“ストーリー”は、時系列からして、もはや成り立たないのである。

陳述書の矛盾が発見される
高市終わりやね


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3:スクエニでラを受け人のブログが話題に 上KH3に参加 (112) ハード・業界] 未92
4:【悲報】FF7R開発の主スタッフさん、ワハラを理由にエニを退社。壮絶なイジメを告発 (880) [なんでも実況J] 未821
5:またスクエニでゴタゴタ発生!ガンガン系雑誌連載漫画家が編集長のパワさ

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関谷本「大沢敏雄」、大川を13次元以上の前田 節〔信学〕四天王、定年退職
細川勝由〔天舟〕マハーカーシャパ、
89名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:31:31.50ID:2SMS3qAd0
エアプがまたなにか言ってる
90名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:32:06.91ID:XkSt761s0
>>47
選ばれし者、という意味でchosenを推す
DQ世界の勇者て職業じゃなくて魔王を倒す役割を与えられた者なんだから
そこは戦士やら僧侶とかとは区別しないといけない

まあperson of destinyとかでもいいけど
91名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:32:26.56ID:DxEZ0i1q0
FF16はSwitch2で回収するから失敗じゃない
92名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:33:37.20ID:WjFqfY8C0
FF13チームの考えたトワイライトプリンセスって多分主人公がトカゲの姿と行き来する事言ってんだよな
かなりガチ感ある
93名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:36:48.93ID:XkSt761s0
つか二次創作だと勇者と魔王という対比はかなり掘り下げられてるのにDQは全然だな
3までならロトの血筋の物語です、て事にできたのに4から天空人とハーフならなんかスゲエの生まれる
みたいな地球人とサイヤ人のハーフメソッドをそのまま取り入れちゃったから血筋の物語はブレた

ならDQに残ってるのは勇者と魔王という物語だよ
94名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:42:09.52ID:PV/g45KTd
ガチ?

>>このゲームは、ファイナルファンタジー リメイク/リバースに匹敵するアクション戦闘ゲームで、登攀用のスタミナホイールなど、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドに影響を受けた要素もいくつかあります。
2026/08/11(火) 20:45:18.00ID:kMwcnxy10
ドラクエってビジュアルセンスがダメダメだもんな
鳥山はあくまでキャラデザでしかないし
96名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:46:30.94ID:qMeGDkGu0
鳥山デザインでダークで陰湿リアル調は無理があるってちょっとやってみただけでわかるはずだけどなー無能すぎるだろ
まああっちじゃAI使ったDBのリアル調動画とか人気あるみたいだけどやっぱギャグにしか見えない
97名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:47:23.47ID:fbCiCkKY0
>>96
過去のドラクエでも部分的にダークな話は普通にあるしできるでしょ
98名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:48:46.60ID:qMeGDkGu0
話がダークなんてDQじゃなくても基本どれもそんなんだしビジュアルの話だよ
99名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:50:13.51ID:URMayaLA0
16のダークファンタジー(笑)っていうのがなあ
髭面のオッサンが中二感あふれる皮パンスタイルでキメてるパッケージとか大分きつかったぞ
100名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:54:28.00ID:RWbc5Z1J0
なんかしれっとFFが失敗してて草
101名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:56:50.51ID:mj9UyLM40
フロムに丸投げしてドラゴンクエストって名前付ければ売れんじゃね?
堀井には関わらせないで
102名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:56:52.16ID:rRiRA1Oh0
てか、海外の売上が3倍になったところで国内売上はそれ以上に減るやろ

国内売上依存度の高いドラクエで海外狙うとか本末転倒
FFも同じだよ
103名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 20:58:23.93ID:RWcC2Z+g0
ん〜FF16で海外でも別に売れてないが露呈したからなFFは
いやYが特段無能だっただけでFF自体にはまだ可能性があるって事もあるか?
104名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:00:06.31ID:L42c1lDC0
本当に世界で売る気で、売れるつもりで作るなら新規でやれって話だよな
広告費ケチるために既存IPのイメチェンで誤魔化そうとして新規作れるほど無駄遣いするとか無能の極み
105名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:01:45.08ID:rRiRA1Oh0
>>103
ないない、FF7Rも海外じゃ全く売れてない
106名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:02:38.93ID:G1qxlju70
スクエニは
ほとんどが契約社員だから蓄積されない
プロジェクトおわれば
他所へ行くのも当たり前だからね
107名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:06:25.71ID:FYvYSwP1a
>>103
13、13-2、13-3、14、15と長年ファンを裏切り続けたからね
2026/08/11(火) 21:07:16.25ID:1i/QnTMp0
12も評判悪かったろ
2026/08/11(火) 21:09:34.80ID:8Oi1I2AN0
ゴージャスになっていくのにストーリーがゴミになっていくからなぁ
110名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:12:40.85ID:65hfN+Xg0
おい、ヒボチューだろこれ😡
111名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:12:46.06ID:MIK8JtUC0
FFはジュブナイルな感じが受けたのにオッサンにしたからコケた
ペルソナの舞台を学校からおっさんの仕事場に変えたらコケるのと同じ
ダークファンタジーなジュブナイルで行けばよかった
2026/08/11(火) 21:17:30.52ID:UhfiXvao0
どこがガチっぽいんだ?
全然根拠ないけど
2026/08/11(火) 21:20:14.86ID:MyPGWKcm0
>>17
原文↓
They spent a full 9 months just trying to make a Slime and Dracky look "adult" and the best they got was something that looked like if the FFXIII art team tried to design a model for Twilight Princess.

後者のようなニュアンスかな
「まるでFF13のアートチームが考えたようなトワプリっぽい何か」
114名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:20:21.39ID:CibF/kpW0
>>51
向こうは敵キャラのデザインがコミカルなのがダメらしい
鳥山明だからってなんでもウケるわけじゃなくて、DBなら受け入れられるけど、他もそれでいいというわけではない
たぶん根本的に日本と認識が違うんだろう
2026/08/11(火) 21:20:51.00ID:gH1kpA4i0
海外で売れてる和ゲーといえばダントツで任天堂だぞ
参考にするゲーム間違えてる
116名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:22:10.26ID:YKW2aZmG0
海外のRPGを日本向けにアレンジしてDQが生まれたのにそれをまた本場の洋風ファンタジーに戻すって本質を見失ってるよ
2026/08/11(火) 21:22:19.45ID:Yk6kzEaW0
>>60
クロノトリガーも大好きだよ
118名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:23:33.48ID:DgAaKe2e0
FF16の主人公がオッサンに見える感性はどうかと思うわ
119名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:23:48.27ID:uMWfGq1q0
FF16の罪は深い
120名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:28:59.57ID:n/t9daGId
コンセプトに合うこれだというビジュアルがなんも定まってないのに
任天堂から離れるための企画には湯水のように金を使えるってことだよな
そういう上層部のゴーサインで苦しんで苦しんで
一番まともなデザイン案が任天堂のトワイライトプリンセスにしか見えない
恩義サードってこんな惨めな仕事場なのか
121名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:30:38.22ID:cDxX8FCi0
どういうビジュアルになったかはその内見せてほしいな
122名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:30:57.33ID:QRlSxTgR0
トワプリくらいの雰囲気のドラクエも見てみたくはある
123名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:31:13.35ID:6S2uo8p50
>>117
クロノなんて一部の信者の声がでけーだけだからな
実際売上は雑魚だろ
124名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:33:50.79ID:wkpGn3El0
ゴミステ用に作っててタイトルロゴも青だったのに
FFの大爆死で慌ててSwitch用に作り直してロゴも赤にしたの本当草
2026/08/11(火) 21:34:36.03ID:22Jjt4WOd
ドラクエソードのキャラデザくらいのタッチならダークファンタジーあってたんじゃねって思うのに

12のデザイン見てしまうと、ドラクエソードは外伝にはもったいないキャラデザ
126しおづけくん
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2026/08/11(火) 21:39:58.04ID:2dZzJ5lq0
>>121
20年くらいたったら公開されるんじゃね
2026/08/11(火) 21:41:49.76ID:8f7ziYkK0
>>112
w
2026/08/11(火) 21:42:47.99ID:Jg8/9kVq0
まずスライムが堀井はウィザードリィみたいなドロドロしたのをイメージとして提示したのに
鳥山がニコニコした今のスライム上げてきた時点で考え方が全く逆
多分ダクソっぽくというのは堀井が本来考えてたドラクエなんだろうけどモームリ
ちなみにFFの失敗は関係ないと思うよ笑
129名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 21:58:54.98ID:QRlSxTgR0
ゼルダがトゥーン路線トワプリ路線もやったからこそ全世界にウケたブレワイ作り出せた感はある
130名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 22:03:56.38ID:Ngv6q/J+0
FF15も散々叩かれているけど、「やっぱつれえわ」とかネットでバズった分成功してるんだよな。
(売上本数も16より多いし)
好きの反対は嫌いじゃなくて無関心。
なんの記憶にも残らない16と違って15は少なくともみんな覚えてる。
16のヒロインの名前なんてゲハ民の99%は覚えてないでしょ。
「ゲースロみたいなダークなものを作れば受けるでしょ」ってのはあまりに安直な戦略過ぎた。
131名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 22:04:15.44ID:skcTZNAe0
普通に作ったら国内300万本海外100万本だったのに
仮にダーク路線が成功しても良くて海外150万本国内100万本未満のなっただろうな
そもそも桃鉄みたいな国内需要特化のドラクエを無理に海外展開させようってのがセンスが無さすぎる
それに海外のドラクエファンも正直言ってダークとかリアル路線なんか求めてないってコミュニティでも散々言われてるのに
2026/08/11(火) 22:21:52.21ID:CxWbBcBG0
>>128
堀井は鳥山にボツ出しまくってるよ
11の主人公なんか6回くらいボツになった
133名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 22:21:55.13ID:j1eMZZNy0
ソニーと障壁向けに作ってたんだろうな
完全に任天堂色無くすために
馬鹿な奴らだよ
134名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 22:22:39.40ID:y7ONj0Kp0
>>11
任天堂ハードで爆売れするドラクエを潰したいんだよゴキチョニーは
だからオンギマン達が必死に障壁に移行させようと工作してる
妖怪ウォッチとかも元々小学生主人公の陽気なストーリーだったのを年齢上げて陰鬱ストーリーにさせてたろ
「世界で売る為に障壁で大人向け」って洗脳してんだよ
それを天然な堀井が引っくり返す>>1
135名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 22:27:10.05ID:j1eMZZNy0
11も障壁独占予定だったからな
2026/08/11(火) 22:29:06.01ID:sLdi1LlC0
海外で売れないドラクエがPS5独占とか悪夢でしかないからね
137名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 22:37:14.42ID:szivw3E10
すぐに原神路線にすればよかったのにな
グダグダやって結局何も変わらんドラクエに戻っただけ
ほんとセンスない
2026/08/11(火) 22:39:43.62ID:v895J8nG0
8-10の流れ出来て11や映画のマネキングラはなぁ、完全に欧米コンプ
139名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 22:58:45.66ID:vKIThWi60
まぁ海外受けを狙ってかなり遠回りをしてしまったよね
ダークとかアクションとか言い出した奴は誰だ
140名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 23:01:45.42ID:rHw6kYWKH
言い出したのは堀井で止めたのが途中から出てきた齋藤でしょ
141名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 23:01:50.00ID:hn4rCFvM0
なぜ16の失敗の影響を受けなければならないのか?
吉田と一緒にしないでと言えば良かったのでは?
142名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 23:02:08.03ID:T7AU9/5n0
吉田が作ってたのか?
2026/08/11(火) 23:05:59.32ID:zU+HTukM0
>>132
6回没くらった結果がドラクエ10のキャラクリデザインなのか…
144名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 23:06:13.38ID:vKIThWi60
こういうの見るとカプコンがストⅡのピンボールを作る時に
マーケティング担当から無理やり気持ち悪い春麗の絵をねじ込まれた話を思い出す
組織には我を出したくて余計な事をしようとする奴が絶対にいる
作品を守りたければこういう奴を何とかしないとね
2026/08/11(火) 23:10:33.19ID:DXJ9vfU10
ドラクエのキャラの行動原理は外人受けしないだろうな。他人のために黙って一人で抱え込んで犠牲的行為をするとか非合理的なストーリー多いし。日本人にはグッとくるけど。
146名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 23:21:27.25ID:QnVx52Xy0
>>144
スト�Uのピンボールめっちゃ良かった
こういうのが知りたいから俺ゲハ民なんだと思うありがとー

DQ問題はコンプからの自己否定でしかなくて
そういうのがなさそうだった市村や藤澤が作る新しいDQなら
個人的には海外カ゚ーもあったと思う
2026/08/11(火) 23:35:20.19ID:CLKDNe8F0
鳥山明デザインからの脱却を目指してたのかなと
世界ではDQって人気無いからFF方向のビジュアルで海外勢にアピールしあかったのでは?
148名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 23:35:56.59ID:nFFkUUdn0
まーたドラクエおじさんが凝りもせずDQはそのままで面白い
翻訳がおかしいんだ~とか喚いてて草
日本人には受けてる?主語がでかすぎるわ
国内も氷河期おじさんにしか受けてないだろ🙄
149名無しさん必死だな
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2026/08/11(火) 23:36:40.57ID:+oX9Fv/V0
>>145
1開発時に日本人向けのRPGをどう作るか考えた時に
土台は時代劇にしようと思ったとか堀井が自著で昔書いてたな
勧善懲悪とか先祖から代々続く宿命とか
日本人には伝わりやすかろうみたいな説明してたけど
自己犠牲系のエピソードも時代劇感あるな
150名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 00:04:38.61ID:TyXRsnqJ0
モンスターデザインの試行錯誤を公開してくれないかね
無理矢理ダークにした鳥山キャラ見てみたい
151名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 00:07:46.67ID:kdY/h2rr0
8以降はちょっとコミカル過ぎな感じはする
ダジャレみたいなモンスターとか
152名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 00:08:05.55ID:1FzL+Byr0
普通にアニメ調に作ればいいというが自社開発がFFみたいなもんしか作れないんだよね
外注費高いらしいがレベル5に任せればよかったんだよ
153名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 00:33:15.10ID:TmGs8ddt0
グラフィックは8
内容は3と5を超えるようなもん作れないからもうええよドラクエ休め
2026/08/12(水) 00:38:15.81ID:8rYcF/Mf0
まあそれDQに限らずスクエニはみんな過去作越え出来ないゲームばかりだし
2026/08/12(水) 00:43:58.60ID:eUqSzhVe0
>>101
フロムのエルデンリングとか普通に巨大なドラゴンや魔王みたいなのも出てくるしマップも広大で先に行くワクワク感とか昔夢見てたドラクエの理想系みたいなもんだわ
156名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 00:56:14.61ID:RLvVcspd0
ゲームオブスローンズも仲間の話で長々と伸ばし過ぎて結構退屈なのにな
リアルってのがウケてるのにドラクエで血ブシャーしようとか誰がアホな事を考えたんだろう
それ何も楽しくないからね・・・
157名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 00:56:59.71ID:nD2HDCGa0
鳥山絵のおかげで広く普及させる事ができたが同時に呪われてしまってもいた訳だな
158名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/12(水) 01:37:20.74ID:8S1GZ25P0
作り直す前のドラクエ12をビジュアルだけでも見せてほしい
おそらくすっげえひどいんだろうな
159名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/12(水) 01:38:48.15ID:xqJvEezf0
ドラゴンボールが売れてるんだから言い訳
160シティボーイ ◆Tokyo/ax2s
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2026/08/12(水) 01:39:12.27ID:14tZG56d0
ゲームオブスローンズラストあたり酷かったな
脚本の都合上、ジョンスノウがいきなりデナーリス・ターガリエン殺すし、そのあとドラゴンに焼き尽くされるかと思ったらジョンスノウに向けて火吐かないし、まぁ放ってもジョンスノウは耐火力能力あるから死なないんだけどね
でも唐突に死んでマジでひでぇ終わり方だと思った
ドラゴンが連れ去ったからたぶん生き返るとは思うけど脚本家がいちいちずれたことしてぶっ壊してる
2026/08/12(水) 01:40:08.22ID:6JjqdJyX0
ダークドラクエで作った方が海外は期待出来たんだろうが
出来が悪かったんだろう
162名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/12(水) 01:54:33.83ID:cnoJyBP50
12じゃなくてスピンオフで出せば良いのに
いかにも子供っぽいアホ面が特徴の鳥山モンスター達がリアルになってクソ真面目に喋ってるの見てみたい
163名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 02:12:44.23ID:UYec3HlF0
ダーク路線のゲームやりたいなら新規に立ち上げるか既存のタイトルでもふさわしいのが他にあるだろうに
よりにもよっていちばんダーク路線と噛み合いそうになく海外人気もいまいちのドラクエ利用しようとか戦略がチグハグすぎんだろ……
2026/08/12(水) 02:21:00.60ID:uY/VulDr0
>>163
ダーク路線がやりたいんじゃなく海外で売れるドラクエを目指した結果だから
目的ではなく手段だったんだけどポップなデザインの鳥山明モンスターとは全く噛み合わず諦めた
165名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 02:28:08.21ID:7syWASvt0
トワプリは合いそうだがどんだけダクソにしたかったんだよ
166名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 02:32:49.02ID:nD2HDCGa0
エルデンがドラクエ1リメイクを実質代わりにやってくれたみたいな所あるでな
NPCというか人の営みが少な過ぎる点に目を瞑ればファンタジーRPGのゲーム体験としては良質
2026/08/12(水) 02:40:16.55ID:uY/VulDr0
海外で売れるタイトルという手本の選択を完全に間違えてる
鳥山明がダークソウルの漫画を描いたとして面白いと思えるか考えれば分かるのに
168名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/12(水) 02:50:59.00ID:YtjnNmdv0
>>125
思えば鳥山明のキャラデザインに感心したのそれが最後かも
169名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 02:53:52.22ID:VQlqAFrk0
ゼルダみてると任天堂のほうがよほど
ダークファンタジーの書き方上手いわ
170名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 03:01:10.30ID:iR0bXVoQ0
ゼルダはモンスターもちゃんとデザインし直してるからね作品ごとに
171名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 03:10:25.15ID:O8Gy/KkM0
ごちゃごちゃ言っても
3年後にDQ12は出ないだろ

過去を振り返るのは愚か者
前進前進在るのみ
172名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 03:12:02.74ID:/TgLOKjv0
外人はクロノトリガーは好きなのにドラクエは見向きもしないな
173名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 03:39:20.87ID:n4ZNdetD0
スクエニはいつまで経っても前進せず
足踏みしてるから馬鹿にされてるんだろ
12が発表されてからどんだけ経ってると思ってるの
174名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 03:45:33.31ID:TyXRsnqJ0
藤子F不二雄の絵柄でもダークな話できるけど
手っ取り早く海外で弾けるための試行錯誤なんだろうな
そういうことじゃないのにって思うけど
2026/08/12(水) 03:51:58.03ID:lpVv9UC50
>>51
鳥山が人気あるんじゃなくて、ドラゴンボールという作品が人気あるんだよね
作品の人気=作者の人気「ではない」ことを理解してない層が
「どうして売れないんだ」とか思ってるんだろう

基本的にドラクエのご都合主義的・おとぎ話的なシナリオが受けない、というのは置いておくとしても
翻訳の問題というのは確かにある
一人称・二人称・三人称が少ししかない英語に
日本語で考えられたキャラクターやセリフの機微が伝わるわけがない
シルビアの「アタシ」もマヤの「オレ」も英語では全部「I」
カミュの「おまえ」もベロニカの「アンタ」も英語では全部「You」でしょう
176名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 04:12:54.59ID:7Rxe6Ki70
>>173
DQ12はまだ見せるほどの形にすらなってないもんな
7Rでもうスクエニ買うの辞めようって決めた人が11年経ってることに絶望してたの見掛けたけど待たせる期間の規模バグってるよ
177名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 04:16:12.10ID:hrPTba3U0
とりあえず出す事はできなかったのかね
評価はその後でさ
だって10とか9とかあるんだから、今更「ドラクエ本編としてのクオリティやイメージが云々」
って事も無いじゃん
少なくとも二本分かそれ以上に開発する時間かけるくらいなら途中で少々出来悪やイメージ違いでも一本出した方が
メーカーもユーザーも良かったんじゃねーの
178名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 04:20:35.56ID:sDsdQTfA0
>>175
鳥山明嫌いなん?
179名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 04:28:18.71ID:Ys5Wl+2F0
結局、既存人気モンスターのデザインをいじくり倒してるだけの時間だったんだな
その間に鳥山先生が死んじゃったよ
180名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 04:31:32.49ID:HKiTpAaC0
スクウェア・エニックスによる『ドラゴンクエスト』のスピンオフや派生作品の絶え間ないリリースが止まったことにお気づきかもしれません。その理由は、『ドラゴンクエストXII』を完全な失敗作にしないために、あらゆるリソースを総動員しているからです。

当初の目標は、「欧米のプレイヤーは『ダークソウル』や『ゲーム・オブ・スローンズ』を好む」という理由から、より幅広い層を狙ったダークでシリアスな作品にすることでした。しかし、計画はうまくいきませんでした。スライムやドラキーを「大人向け」のデザインにしようとするだけで丸9ヶ月を費やしたものの、出来上がったのは『FFXIII』のアートチームが『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のモデルをデザインしようとしたかのような代物でした。キャラクターデザインに至っては、「魔人ブウ編の頃の『ドラゴンボール』」のような鳥山明風のデザインと、『FFXVI』のようなリアルなデザインの間を行き来し続けていました。しかし、『FFXVI』の業績不振を受け、現在は再び鳥山明風のデザインへと回帰する方針に転換しています。つまり、すべてのモデルが少なくとも7回目の「最終」修正プロセスを経ているということです。

ゲームシステムは『FFVII リメイク/リバース』に匹敵するアクション戦闘を採用しつつ、壁登り時のスタミナゲージなど、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』にインスパイアされた要素も取り入れています。

開発はこれまでに4回やり直されており、現在のビルドに対する社内の反応も芳しくありません。『ドラゴンクエストIII HD-2D版』のような他のプロジェクトが棚上げされているのは、こうした事情があるからです。

本作が期待外れの結果に終わり、続く『ドラゴンクエストXIII』が『ドラゴンクエストXI』のような作風に戻ったとしても、驚かないでください。今のスクウェア・エニックスは、投資を回収するためにこの「失敗作」を世に出し、その上で一刻も早く「伝統的なドラクエ」をリリースしたいと考えているようです。
2026/08/12(水) 04:36:52.94ID:PYFYexHE0
鳥山キャラから外れたら
ドラクエじゃねーってことになっちゃうんだな
182名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 04:43:01.44ID:NGE1DnQO0
コミカルなキャラがシリアスなシナリオと合わない!なんて西洋人の反応を観ながら言ってるうちに
 
ちいかわ映画は正にその路線で
日本で興行100億軽く超えるだろうし
アジア圏で圧倒的なキャラIPとなって海外で稼ぐ訳よ
 
別に西洋人ウケを狙うのがダメとは言わんが
そんなのは新規IPで担えば良いだけ
商売センスが地の底だわ
2026/08/12(水) 04:43:08.06ID:PYFYexHE0
欧米のゲームっていうのは野蛮人の闘争みたいだから
ドラクエのような人情ゲームを欧米風に寄せるのは難しい
184名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 04:43:13.71ID:nzIdTmbW0
FF16はダークファンタジーだったのか?
画面は確かに暗かったが内容は相変わらずの陳腐な台詞ばかりアホなキャラばかりのいつものFFだった気がするが
185名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 04:45:01.18ID:wqzbYdnA0
ドラクエが海外で受けないのはデザインが受け付けないからだろうが
だからってリアルにしても既存ファン切り捨てることなって本末転倒すぎる
それで海外で売れる保証もねえし
2026/08/12(水) 04:49:53.99ID:+/41LaeM0
>>175
IとYOUは難しいよな
こういうガチ勢がなんか考えてくれないかなーw

お兄ちゃん(可憐)→big brother
お兄ちゃま(花穂)→brother
あにぃ(衛)→big bro
お兄様(咲耶)→dear brother
おにいたま(雛子)→bro-bro
兄上様(鞠絵)→brother mine
にいさま(白雪)→elder brother
アニキ(鈴凛)→bro
兄くん(千影)→brother darling
兄君さま(春歌)→beloved brother
兄チャマ(四葉)→brother dearest
兄や(亞里亞)→mon frere
あんちゃん(眞深)→bud
187名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 04:52:44.27ID:NGE1DnQO0
海外ってくくりで大雑把に考え過ぎ
鳥山絵であのスライムがIPの顔ならあのキャラデザで稼がないと意味ない
 
ならば先ずは狙う海外はアジア圏だろ
 
なんでマンガの頭身低いデフォルメキャラ観ただけで子供向けとしか判断できない西洋人をターゲットにしようとするのさ
 
そんなのはアニメやマンガがドンドン浸透して奴等の世代が更新されるまで他業種任せで放置で良いよ
188名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 05:16:23.47ID:cnoJyBP50
ゼルダブレワイティアキンとか向こうでも絶賛されてんだからデザイン面の問題だけじゃないでしょ
単純にドラクエのゲーム性がつまんねーからだろ
だからって今更ゼルダブレワイティアキンパクり要素入れたろとか結局ウケたいだけ売れたいだけのブレブレの開発本当にクズだなって思う
最初から情熱持って作りたいもの作らないならやめちまえよ
189名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 06:22:49.50ID:huT/mv1QH
>>38
具体的な人材居ないです
190名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 06:24:24.09ID:MKLnpFb70
FF16ってすげえ
191名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 06:27:07.01ID:huT/mv1QH
>>64
14の様に属性無くしたじゃん
192名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 06:28:28.06ID:huT/mv1QH
>>80
ソニー忖度社長でしょ?
193名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 06:30:26.11ID:B8fv8ghw0
>>101
それでもPS5は売れずに失敗しそう
194名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 06:30:40.61ID:huT/mv1QH
>>101
フロムはシナリオ海外に投げてたし
そもそもドラクエシナリオが海外に合わない
195名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 06:38:51.09ID:huT/mv1QH
>>1
迷走してる間に貴重なレジェンドが2人も旅立ってしまった
196名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 06:41:59.28ID:CTdX6PQe0
まず欧米人がRPGに求める一番の要素『自由度』が無い(´・ω・`)
GTAにバルダーズゲート、ブレワイにエルデン、外人にとって重要なのはその世界を冒険する楽しさ、つまり『自由度』だ

ドラクエは一本道で自由度が無く、戦闘は面白くない大味なコマンドバトル、ストーリーに至っては日本昔話のような大げさな演技の寓話で全く共感できない
今のドラクエはどこを取っても良いところが無い
197名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 06:44:18.38ID:IUq9rjl90
じゃあ鳥山やめてまったく別のドラクエやりゃええやんって感じ
現在のドラクエに拘ってるからそんなことになんじゃねーの
なんでこーゲーム開発者ってバカなんかな
誰も求めてないリメイク作ろうとしたり鳥山に固執してたり
もうちょっと新しいことに挑戦しろよほんとバ開発者どもザコチンポマンコども
198名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 07:03:31.02ID:nD2HDCGa0
主語がデカい爺様きちーw
版権絡みダルそう、リメイクの方針クオリティがブレブレ、新作は出せないとまあ気持ちはわからんでもないが
199名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 07:03:33.45ID:APrE0TzMH
12の闇バイトやってそうな主人公は作り直してほしい
200名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 07:05:44.82ID:CTdX6PQe0
DQ12もクソゲー確定だろう(´・ω・`)
「ダーク路線が上手くいかなかったので11路線に戻しました」なんて消極的な姿勢じゃ名作は生まれない
精神論に聞こえるかもしれないが、ゲームも結局芸術の一分野であり、理屈をこねくり回してるだけじゃ80点止まりで、その先に進むには強いメッセージ性、すなわち『作家性』が必要になってくる
「俺はこういうゲームが作りたいんだよ!!」っていうビジョン、情熱がビシバシ伝わってこないと良いものにならない

12はPVの時点で『ガワだけ真似た偽物感』がある
あの空気は制作者が迷走してる時の特有のものだ
バリュキリーエリュシオン、メガテン4、サモンナイト5、FF16、逆裁4、従来の路線に限界が見えて転換を迫られた時、新たな姿に変われるかどうかの壁が立ちはだかる
ドラクエは今岐路に立っている
鳥山とすぎやまが亡くなり堀井も老いた今じゃ乗り越えられないだろう
201名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 07:20:44.89ID:w+KBmKtM0
新規IPにしなくてもドラクエ外伝とかにすりゃよかったのに
ポケモンを見習えよ
2026/08/12(水) 07:29:45.16ID:/btCwzlS0
そもそもスローンズが受けたのはダークな見た目だからと言う分析力
まーじで素人未満だわw
203名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 07:39:36.06ID:Oixhabk10
海外受けは諦めたら良いのに
別のIPでそれをやるべきの話であって
ドラクエに背負わせるテーマじゃないわけよ
2026/08/12(水) 07:42:27.82ID:fhNipPdF0
こーいう作り込まないと分からないってのが
今後はAIでとりあえず嘘PV作るだけで済むのにな
2026/08/12(水) 07:43:10.63ID:le1GG8uRd
スクエニ「海外ではゲームオブスローンズが大人気らしい」
FF「じゃあ16はスローンズっぽい方向で」
ドラクエ「12もスローンズっぽい方向で」

率直に言って馬鹿なんじゃないかとしか
206名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 07:46:27.90ID:IUq9rjl90
逆にスクエニ側からしたら堀井自体が邪魔なのかもしれんな
結局全ての決定権は堀井にありそうだし
堀井が引退したら好きなようなドラクエ作れるんじゃねーのって思っちまう
そろそろ空気よんで引退も視野にいれんとさ
髪増やしたりしてる場合じゃないよほんと
207名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 07:53:52.73ID:SSkOpL8a0
>>205
普通に考えたら猛烈に布教した権力ある奴でも居ないとそうはならんよな
2026/08/12(水) 07:55:40.19ID:1cTT+OsQM
ヒボチュー拡散ソースなし!
209名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 07:56:26.93ID:3sY4JFQl0
まーたアホな陰謀論唱えてる
210名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:03:55.71ID:XScy6hqg0
FF16前はFF14も含めどういうわけかスクエニ内ではやたらダークがダークでと囁かれていたわけで、なにか他で成功例があると盲信的に追従する社風があったんだろうな
ゲースロダクソの少し後でゼルダブレワイが爆発的人気を得、スクエニも技術協力していたのにそっちにいかず、オープンワールドはつまらないという少数意見を足がかりに、あれはスクエニでは作れない作ろうとしたらすごい時間がかかるそれよりも一本道ジェットコースターシームレスでスタイリッシュアクションが若者に受けるんだー!って強弁したが、蓋を開けたらまったくそんなことはなかったという
ダークも受けない、一本道も受けない、アクションもTPOに合わず刺さらないとなっては手も足も出ないから大幅な方針転換するしかないだろう
211名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:04:52.48ID:ENliUeyG0
>>1
> FF13チームが考えたトワイライトプリンセスのようなものになってしまった

FFのチームをドラクエに入れるなよ
FFはチームはクソなんだから
212名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:06:01.67ID:PYFYexHE0
ゼルダのトワイライトプリンセスなら
少しはマシなのになあ
213名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:08:07.61ID:PYFYexHE0
ゼルダのトワイライトプリンセスなら
ファンタジー味もあるじゃないかねえ
214名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:09:48.67ID:XScy6hqg0
>>206
むしろ堀井がスクエニを邪魔に思っているかも
最初にDQ12の発表のとき、特に「ダークにしないと世界に売れないから」となんかしぶしぶ言わされてるみたいな発言は印象的だった
他にも性別選択に関する発言もあったなスタイルABだかタイプABだかのときにそれになんの意味があるんだみたいな呆れたコメントを残していた
基本的にDQの制作は外注なのでスクエニからのそうした横槍が疎ましいのだろう
じゃあなんで離脱しないのか?権利の共有があるからだろうな
その一方で堀井独自のゲームを発表もしている
もちろんDQほど話題に上るることも売り上げることもないが、その辺は以前と大きく違ってきているところ
2026/08/12(水) 08:11:15.07ID:PYFYexHE0
ドラクエは所詮マンガだから
愉快さも篭ってないダークソウル系じゃ合わないんだよ
216名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:13:24.41ID:4X6fp469d
またアンチスクエニスレ
217名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:15:09.41ID:ENliUeyG0
っていうかキャラをリアルにする必要もないし、質感を変える必要もない
ゲームシステムとキャラは全く別物だろ
アクション性を入れたいっていうなら現在のデザインでその形を表現すればいい

なんかスクエニっていっつもずれてるよなぁ・・・
こいつらいっつも「絵柄」とか「ムービー」とかしか考えてない
だからFF15やFF16の時みたいにベッド作るのに1か月とかあほな時間の使い方してんだよ
マジ無能揃いだわ、スクエニは
218名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:16:33.92ID:+ectVg8A0
>>65
( ' ^'c彡☆))Д´) パーン
219名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:18:43.38ID:OuecYXeV0
ドラクエはデザインも悪いけど根本的にゲームがクソゲーなんだよね
だから売れないというシンプルな答えしかないのにドラクエおじさんはこれを頑なに認めないから困る😅
海外で通用しない、日本の若者からもそっぽ向かれてる、買っているのは50代前後のおじさんのみ
これで買わないやつがおかしいと思える脳みそに先ず疑問を持つべきだろうよ
220名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:18:47.13ID:ENliUeyG0
っていうかスクエニとソニーは嫌いだもん、両者同じような理由で嫌い
本質的にはユーザーのことを考えてない企業
自分たちがやりたいことをユーザーに押し付ける、しかも過去の遺産やIPを使って

ドラクエがスクエニじゃなかったらこんなクソ企業何やってようがいいけど、ドラクエには迷惑かけるな
221名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:19:26.88ID:DY37ytLE0
海外で売れないのはね




つまらないからだよ






何度言わせるんだよ…
222名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:20:27.07ID:ENliUeyG0
ドラクエの最近の鳥山デザインは俺も確かに好きじゃない、が、鳥山デザインを踏襲しないとそもそもドラクエとして成り立たない
だったらもう鳥山デザインでいいじゃん

それを変えたいっていうなら新規IPでやれよ
223名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:21:54.31ID:ENliUeyG0
海外で売れなくてもいいじゃんべつに
ドラクエ3HDなんて日本だけで200万近く売れてるんだぞ?
もうそれでいいじゃん
日本だけで200万~300万程度売れるものを作ればいい

FF16だって結局300万程度しか売れてねーし、FF7Rなんて200万以下しか売れてねーんだから
2026/08/12(水) 08:27:40.22ID:+T/heakE0
モンハンもリアルにすればいける!とやった末路がワイルズだしなぁ
225名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:28:01.24ID:4ShuczPr0
>>1
多分、これは事実だろう
海外で売りたいのに海外だと、ドラクエはキッズゲームだと言われて海外ゲーマーから散々バカにされてたから
ゲームオブスローンズが流行った時期でFF16も吉田が開発陣に何度も見ろと言ってたらしい
堀井なんて昔から世間や海外の流行を取り入れてゲーム開発してた人だから頷ける
世間で山姥ギャルが流行れば9の妖精だし、海外でMMOが流行れば異種族の主人公の10だし
10はWoWの影響だろ、ずっと人間が主人公だったドラクエで今まで居なくていきなり登場したオーガやドワーフを主人公にできるって違和感しかなかったわ
開発期間が長くなって世の中の流行やニーズが分からなくなってるな
226名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:28:55.02ID:OuecYXeV0
>>222
こういうのが典型的なドラクエおじさんなんだよな
この手のおっさんに忖度し続けた結果が今の自滅を招いているのに開き直ってるから質が悪い
少しでも変えたら駄目😡こんなカスに合わせたら世間ではゴミになっていくだけなんだよね
そんなこと40年も続けたら売れなくなって当然なのにスクエニにはそれがわからなかった
227名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:33:25.02ID:ENliUeyG0
>>226
じゃあ売れる方法は?
海外で絶対に売れる方法を提示してみて?はいどうぞ
228名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:35:36.91ID:ENliUeyG0
>>226
お前みたいなあほが今回のDQ12騒動の理由なんだよ馬鹿

元からちゃんと前に倣ってアホみたいな高望みしないで作ってたらすぐに発売できていた
それをこんな「海外で受けるにはー」とあほなことをさんざんやった挙句、その結果も何も出なくて
しかもその海外向け(笑)をやったはずのFF16もオオコケしたの

お前みたいな頭の悪いバカの妄想が混乱の原因なの、わかった?
229名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:38:03.43ID:ENliUeyG0
ちゃんと形にして提示するならまだいい
が、それすらできなかったのがこの開発期間ばかり長引いてる現状

まぁ一応形にはしたYのFF16は飛んでもねークソゲーでとてもFFとは呼べない物が出来上がったがな

結局レガシーとして何が必要なのか?をまともに考えられない馬鹿が妄想するなってことだよ
230名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:38:41.88ID:w3Ccvhww0
堀井ってドラクエで日本にRPG広めてオンライン化もして
やり残したことは海外でドラクエ認められたい、なのか?
231名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:38:45.14ID:OuecYXeV0
図星つかれて悔しくて連レスかい🤔
なんで俺がドラクエが絶対に売れる方法を提示しないとならんのかわからんし、それを考えるのはスクエニだろうよ
おっさん頭悪すぎない🙄
232名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:39:08.47ID:engl4JqV0
>>18
海外でウケたいという前提があるから
話がいくらダークでもダメだ
だからFF13やトワプリみたいになる
233名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:39:51.04ID:ENliUeyG0
>>231
だからそれがスクエニとしても「出来ませんでした」っていうのが答えなの

だからまた最初に戻って作り直してるの、わかった??
解らないの?知恵遅れだから?
234名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:40:54.45ID:qLpJYR0+0
ナンバリングとしてやるには微妙じゃないかってだけである程度できてるなら
外伝にして販売もあっただろうが外伝に格下げでの販売にならなかった時点で全然できてないのはあきから
235名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:42:17.76ID:ENliUeyG0
海外で受ける方法なんて簡単にできるわけがねーだろ、あほ

しかも元からある日本向けに作られたIPを海外でも受けるようにしたいなんてあほな望みは無理ゲーだわ
そういうのをやりたいなら地道にもっともっと日本で受けるようにしてその結果海外もどうしても無視できない存在にするしかない
それをやって実際に受けたのがFE風花雪月だ
あれがどこで海外の奴ら向けに作ったんだ?
だが結果海外でも売れたんだ
236名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:46:04.70ID:OuecYXeV0
>>233
だからそう言ったんだが何で必死に同じこと繰り返してるの?
本当年寄りは同じ話ばかりするよな😅
237名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:48:32.26ID:ENliUeyG0
>>236
え??
お前のどこに”スクエニができなかった”って書いてあるんだ?
指摘してみろ知恵遅れ

知恵遅れのお前の意見は「ドラクエおじさんが悪いんだー」ってだけだろ
頭悪すぎる、気持ちの悪いゴミが
238名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:50:00.20ID:ENliUeyG0
>>236
多分お前と話す奴が「同じ話ばかりしてる」としたら、お前が何を言ってるのかわからないせいだ

お前みたいなガチの知恵遅れと会話したら普通に会話が成り立たねーんだよ、知恵遅れやろう
239名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:50:07.70ID:OuecYXeV0
👴その話何回目?😅
だから特損200億出したんだよ
240名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:50:40.90ID:UTcJJnjo0
>>230
海外にこだわってるのは堀井じゃなくてスクエニだろう
241名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:51:04.18ID:ENliUeyG0
もうだめだこれw

ガイジはいっつもこれ
結局反論じゃなくて同じ悪口を繰り返すだけ、知恵遅れ特有すぎるわ
2026/08/12(水) 08:51:14.63ID:BoXzWymK0
>>223
その数字じゃ足りないっていう経営判断だろ
普通に考えればわかると思うが
243名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:54:54.21ID:OuecYXeV0
>>240
そりゃ拘るだろうよ
儲けが途絶えるタイムリミットが直ぐそこまで迫ってるのに会社として何も対処しないわけにはいかんしな
内容もデザインも大幅に変更しないと売れるようにならないのは明白
でもドラクエおじさんが抵抗勢力になってて邪魔してる
結局全てが古臭くて売れないのにDQ買ってるユーザーはそれが好きという雁字搦めなんだよな
244名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:56:09.58ID:ENliUeyG0
>>242
だからそれが馬鹿だって言ってんだよ
FFの数字も並べてな

なんでそんなことも理解できないでいちいちアンカつけてくるんだ?
245名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 08:58:47.55ID:ENliUeyG0
> ドラクエおじさんが抵抗勢力になってて邪魔してる

www
抵抗勢力なんてなってねーじゃんw
不買運動でもしたのか?

もうねぇ、知恵遅れの世界では違うことが起きてるようだわw
246名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 09:00:52.24ID:ENliUeyG0
事実は

スクエニがドラクエを海外向けにリファインしようとしたが、上手くいかなかった
その後、FF16は海外向けに作ったつもりだったが爆死したので、ドラクエも以前の形でまた作り直すことにした

これだけ
どこにドラクエおじさんとか出てくるんだ??w
知恵遅れってスゲーよなぁ・・・w
247名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 09:11:52.76ID:kLKSMrDd0
知的障害者「鳥山は人気無いニダアアアアアアアドラゴンボールが人気あるだけニダアアアアアアア」
248名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 09:14:44.98ID:wu5lo1mD0
海外にウケるの簡単でしょ
絵柄もムービーも戦闘システムも関係ない
 
上でも挙がってるが一本道辞めて自由度増やせ
専門的に言えば
ゲームの構造体をノンリニア化してナラティブ性を増す作りに変えるって事
んでプラットフォームはSwitchシリーズとSteam同発ね
 
以上、コレだけで良い。
が、知能が低いとゲームの構造体とかナラティブとかは一生理解不能だろうね
249名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 09:20:16.36ID:ZuMgSAik0
鳥山自体に訴求力があったらSAND LANDやブルードラゴンも大人気IPになってるわな
250名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 09:20:20.58ID:wu5lo1mD0
>>242
単にペイライン上げ過ぎって話しでしょ?
 
ようは100万本とか150万本が損益分岐点となる予算内で作れって事
ごく普通の意見でとても真っ当
2026/08/12(水) 09:24:35.83ID:9FkD0FQY0
相変わらずどっかの人たちがFFコンプ拗らせてるスレw
252名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 09:25:48.76ID:wu5lo1mD0
鳥山絵の話も
2つの意見が戦ってるように感じるが
 
デバフでは無いって意見と
バフは期待できないって意見なので
 
なんも相反しない
まとめりゃバフもデバフも無いよね、で終わり
(細かくは地域差は在るけどね)
2026/08/12(水) 09:32:26.66ID:mK0/hf880
>>249
たし
🦀
2026/08/12(水) 09:32:41.24ID:RZ/O75Dy0
>>248
プレイヤー主観の物語にした時点で堀井もいらなくなるし
ドラクエじゃなくなるな
255名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 09:36:45.93ID:wu5lo1mD0
>>254
所がそうでも無い
 
既に色んなゲームジャンルでシナリオや作家性やらを保ちつつナラティブ性を確保してる先例は在るのよ
 
別に物語やムービーを全く無くせと言ってる訳では無い
(在れば良いという話でも無い)
 
語り方、伝え方をどう工夫するか、って話
256名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 09:36:51.81ID:vnn9lvNo0
どうでもいいがDQXからリソース奪うのやめてくれんか😅
ver3かそれ以上にスカスカなんだけど
257名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 09:41:17.76ID:/iZCvRMz0
向こうでJRPGと言葉があるように日本産のRPGが好きという人達は多いんだ。無理して向こうに合わせる必要はないんだ。
日本のRPGには似つかわしくないダーク感を無理して出さんでも良いんだよ。日本的感覚で良い。
むさいおっさん主人公が剣を振り回さず、華奢な少年主人公が剣や魔法をぶっ放ち暴れて、姫や国を悪の手から守る。
日本的RPGの王道で良いんだよ。そこにスパイスとして仲間の死や裏切り、主人公の闇落ちとか入れればいいんだ。
そして鳥山先生の産み出した可愛くちょっと怖いでも可愛いモンスターのままでええんや
2026/08/12(水) 09:48:00.60ID:RZ/O75Dy0
>>255
主人公、パーティーキャラの役割的ストーリーを削ぎ落とせと言ってるようにしか思えないけどね
本当に見せ方だけの問題なの?
259名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 09:48:28.90ID:eSnOoo//0
>>3
あれはべつにダークファンタジーだからコケたわけじゃない
全然FFじゃねえしゲーム自体がダメだったからコケただけだ

むしろアレのせいでダークファンタジーがダメみたいな扱いにされてトバッチリだろw
2026/08/12(水) 09:50:37.94ID:3/Q2H6it0
藤原カムイのロト紋でのモンスターアレンジ造型とか充分ダークだし
小説版ドラクエなんかも表現はかなりダーク

一回ダーク路線ドラクエ出してみれば良かったのにね
261名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 09:50:42.15ID:JlmXRl7md
>>256
吉田でさえFF16のためにFF14から奪ったのに奪わない理由が無いw
262名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 09:51:23.81ID:WGcGTSSE0
そもそも16って全然ダークじゃなくね
中盤以降は主人公もテイルズみたいなノリで同じ事言い続けてるし怪獣バトルとかダークさの欠片もないだろ
263名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 09:56:56.66ID:eSnOoo//0
ダーク路線のドラクエは反対じゃないんだけど
モンスターのデザインを変えようとか、そのへんがスクエニはズレてんだよ

今のデザインのままでも見せ方によってはダークにできる
2026/08/12(水) 10:08:32.34ID:6YRQYaDu0
なぜ開発時点でも使い古してたダークファンタジーを初めてその挙句こんな時間かかるのか
265名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 10:08:37.52ID:3sY4JFQl0
>>256
3.0でリソース奪われたというより2.0が特別待遇だったんだろ
14アンチ曰く吉田を追い出して藤澤がイチから作ったらしい1.0は新生が必要なレベルで糞ゲーだったからな
D変えてがっつり人入れてテコ入れしたんだろ
266名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 10:10:19.25ID:RQj9GlqN0
>>264
プレステ用に作ってたのにSwitch2用に一から作り直してるからじゃね?
267名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 10:22:12.04ID:c2wTIRfB0
>>7
Aちゃんさあみたいなことが実際にあったのか
2026/08/12(水) 10:24:36.75ID:FY11t9CZd
>>266
閃乱カグラみたいにソニーマネーで作っていた選ばれし運命の炎は破棄したんだろ
269名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 10:27:10.29ID:/iZCvRMz0
11の時の様にドットキャラの12も作られているんだろうか?
2D3Dの両方遊んで2D版が面白かったわ。理由は懐かしいドットで6の頃のドラクエを思い出したわ
2026/08/12(水) 10:38:55.78ID:ye6lWwf/0
>>269
その好評をスクエニが勘違いしたのがHD-2Dリメイクだったり10オフラインの極端な低頭身
271名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 10:39:33.63ID:EYe/Se0t0
スクエニ全体に蔓延してた恩義松田の的外れなPS注力、海外コンプ
ここに16吉田の大失敗で全てが崩壊したとか酷すぎやろ
272名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 10:46:48.67ID:ibYyMEJa0
>>270
HD2Dはドラクエリメイクトップの売上なんだから別に勘違いではないね
273名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 10:48:39.09ID:brv8yuBL0
開発はスライムやドラキーを「大人っぽく」見せようと9ヶ月間試行錯誤

バカなのかな?こいつら
2026/08/12(水) 10:50:42.16ID:3/Q2H6it0
まあその試行錯誤は今後何処かで活きるよ
275名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 10:51:21.22ID:/iZCvRMz0
一応スライムではあるスライダークと言う反則的なスライムなら存在するぞw
どこがスライムやねん!?と、ツッコミいれたくなる姿してるw
276名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 10:55:20.90ID:fKPnslif0
>>258
ID変わってるだろうけど一応返信しとくね

俺の書いた見せ方、伝え方ってのは体験構造ありきなので
ゲームの構造体に合わせて物語をどう組み立てるかは変えなきゃならないってのは在る

一番難易度高いのは因果の在る物語を時系列に沿って描き切る事
その辺をどうするかは構造体設計に依ってしまう

ブレワイなんかはメインストーリーの因果は薄くして(ガノン倒して姫救えのみ)
物語の殆どを過去としたことで現状の世界が変化しなくてもOKな構造にしてる

んじゃあ因果を結んだ物語は語れないのかと言えば絶対無理という訳でも無く
サブノーティカのように探索範囲の拡大と物語の進行を重ねる、といった手も在る
物語進行を物語依存のフラグ式ではなく
探索範囲や発展度などゲーム進行依存にして破綻しない物語構成が必要となる

まぁ後はナラティブ性はゲーム内の遊びの中だけで完結させて物語は一本道のワイドリニア程度いするようなポケモンみたいな手も在るがソレはDQには合わなそうだしね
…まぁ色んな方法は在るのよ
ただし「物語完成させたのでゲームにしよう」って旧来の作り方からは離れた方が良いと思う
277名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 11:23:06.43ID:Cvg/wl/G0
>>28
マジで後半のガッカリ具合は酷かった
物語の軸を三方向に分けた意味が全くないっていうね
278名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 11:27:26.83ID:+ectVg8A0
ダークなドラクエをテーマにしたイラストを募集したら凄いセンスの持ち主が来るかもしれない
2026/08/12(水) 11:28:32.98ID:WJmnojAH0
ダークファンタジーにすると堀井が言い出したのか知らんが、そいつの頭の中でどれだけの形が出来てたんだ? 大体のイラストを描くだろこんな感じのデザインでと、そんなこともやらないでグラフィック担当に丸投げしたんか? シナリオにしてもゲームシステムにしても一定の形にした後に話を進めていくもんだろ? そういうことをやらないで作り始めたとしか思えない
280名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 11:29:01.85ID:mCxLAQur0
FF16はあの雰囲気にデビルメイクライみたいなアクションを安易に入れて世界観ぶち壊したのが悪い
しかも製作陣はそれで売れると信じ込んでいたこと
センスが壊滅なんだよね
2026/08/12(水) 11:30:18.28ID:fAEEfgkv0
>>276
結局堀井じゃなくていいし堀井じゃないならドラクエじゃなくていいになるな
282名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 11:30:58.29ID:9rqTzaeT0
>>270
>>272
スクエニデザインの3Dモデリングを客が好きじゃないの売り上げで良く分かる
ダサいのか気持ち悪いのかFFもドラクエも3Dキャラはどうみても客に忌み嫌われてる
283名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 11:36:42.12ID:OuecYXeV0
>>248
いやノンリニア化は正しいけど他は関係あるだろ
1から10まで順番に遊んで下さい開発者の想定通りに進めないとゲームは進行しません
LVを上げたご褒美はムービーが見れてストーリーを見れることです~みたいな作りがカビ生えてるからな
要するに全部古いよ
そんなん別にゲームで体験しなくてもいいしな
284名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 12:07:32.32ID:fKPnslif0
>>281
ごめんね…何が「結局」なのかミリも解らん
たぶん俺の言う事が全く伝わってないんだろうね

堀井やスクエニがゲームの作り方変えるなんて出来ないだろ!って意見なら会話に成るし
堀井がゲーム構造に合わせて物語を作るなんて出来るだろうか?って反応なら理解も出来る

「堀井じゃなくていいって事だな」ってのは会話に成らん
2026/08/12(水) 12:08:30.68ID:hU3VRUP20
海外でヒットしたドラゴンボールはマッチョでカッコいいキャラ+ド派手な戦闘で
ドラクエは基本ヒョロガリチビデブで戦闘も地味で真逆だしな
2026/08/12(水) 12:10:18.99ID:yN1LaHrE0
ドラクエは国内だけを見てればいいんだよ
どんだけドラクエに頼ってるんだよ
新規で海外受けゲーム作るしかないやろがい
まスクエニは海外で受けるもんなんて作れねーんだから
アキラメロン
287名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 12:14:10.99ID:OuecYXeV0
>>284
それドラクエおじさんの常套句だからな
理解できるわけもない
鳥山じゃなきゃDQじゃない、堀井じゃないならDQじゃないとか意味不明でしょ
おっさんが執着してるのはゲームの中身じゃない証拠
ポケモンのデザイン変更された時は議論されたが、元の絵柄じゃないとポケモンじゃないなんて言われなかったしね
ドラクエは買ってるユーザーがおかしいんだよ
2026/08/12(水) 12:19:35.59ID:yN1LaHrE0
だからドラクエに頼るなっつーのw
無能経営者ぞろいだから新規ゲームが一つも作れねー
過去の遺産だけでしか稼げないオワコン会社なんだよ
2026/08/12(水) 12:23:56.46ID:fAEEfgkv0
>>284
ノンリニアのなった時点でドラクエじゃないと思ってるので
シーケンシャルなストーリーが海外で売れないなら
諦めるべき
2026/08/12(水) 12:30:58.96ID:fAEEfgkv0
ドラクエヒーローズでもビルダーズでも
ダクソ風ドラクエでもブレワイ風ドラクエでもなく
ドラクエがやりたいは言っちゃいけないことなのか
291名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 12:32:08.79ID:ew1SeNRe0
海外で売りたければドラクエやめる
洋ゲーを日本人向けにアレンジしたのが出発点なんだからウケる訳ないだろ
292名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 12:32:37.08ID:H3fvaShA0
9ヶ月スライムドラキー作るだけとかええ仕事やね
293名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 12:33:51.11ID:fKPnslif0
>>289
その言い分なら会話に成る

例えばDQ1とかってたいして因果関係が大事な物語では無かったけど
(姫救って竜王倒せのみ)
アレでは堀井節やDQとは言えないって思うの?
もしくは貴方の中でDQ1はDQから除外する感じ?
2026/08/12(水) 12:36:23.56ID:yN1LaHrE0
自分の良さをスポイルして
海外に媚びて国内までも死滅する
無能経営者w
2026/08/12(水) 12:36:58.24ID:3AP0O5qo0
海外で受け入れられない分析とかできてなさそ
2026/08/12(水) 12:40:18.96ID:fAEEfgkv0
>>293
そもそもノンリニアに面白さを感じない
ストーリーベースで展開させるのがよい
自分だけの物語に興味がない
297名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 12:48:12.57ID:OuecYXeV0
>>295
まぁ日本でも受け入れられてないんですけどね
ドラクエって演歌とか時代劇みたいなもんでしょ
2026/08/12(水) 12:49:54.52ID:yN1LaHrE0
ドラクエ以上に売れてるゲームなんて数えるほどしかないやろがい
アホかw
299名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 12:50:07.58ID:yHkRKRuU0
だがスクエニの近年で一番売れるのはドラクエシリーズなんだよね
スクエニ自体が老朽化してるんだろう
300名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 12:50:39.85ID:huT/mv1QH
>>248
そもそも海外産のゲームでも全てが売れるわけじゃ無いしw
ドラクエは日本風に変えたRPGの元祖
海外に戻せば普通のありきたりの作品にならないか?
ゲームシステムが何であれ売れないだろ
2026/08/12(水) 12:51:58.14ID:yN1LaHrE0
大企業病なんだよ 日本の家電メーカーみたいな
302名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 12:55:16.14ID:V+96Ueaka
洋ゲーみたいにしろがドラクエ叩きの鉄板だったからな
ゲハの言うこと真に受けるのがアホなんだよ
2026/08/12(水) 13:07:40.85ID:xA7JP/bM0
仮にリークが真実だとしたら内部にすらドラクエというかスクエニを潰して得するヤツがいるって事だな
そうじゃ無かったらあまりにも無能過ぎんか
2026/08/12(水) 13:16:24.18ID:yN1LaHrE0
第二次大戦でいそうな無能上層部って感じ
日清日露で圧勝した過去の栄光
2026/08/12(水) 13:17:23.16ID:8rYcF/Mf0
>>256
開発リソース強奪の歴史

・FFCCCB→FF13
・FF11→旧FF14・新生FF14
・FFV13などHD機向けゲーム→新生FF14
・DQ10→DQ11
・FF14→FF16
・DQ10(・DQ9リメイク?)→DQ12 New!

盗られた方は開発遅延や制作中止に追い込まれてる
2026/08/12(水) 13:22:24.65ID:8rYcF/Mf0
>>303
というかDQやFFみたいな大作で金になるIPに寄生してくる無能のせいかと、わざとやってる訳じゃないと思う
あとスクエニはFFDQのような開発がグダってるゲームのリークは毎回あって
それが後年正しかったって思える結果になってる
307名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 13:27:13.34ID:fKPnslif0
>>300
そもそも248に書いてある事を「海外に戻す」と捉えてるの自体が意味不明

例えばゼルダはブレワイで海外嗜好に寄せたってお思い?
初期作や時オカのような原点に立ち返った、って評価されてるのよ
308名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 13:35:17.38ID:HxOvERbb0
>>305
ヴェルサスは新生までの5年で作れてない時点で自業自得
取られたって言ってるの責任転換ばっかしてる野村だし、スタッフらはヴェルサスから新生行った人ほぼ居ないっつってるし
2026/08/12(水) 13:39:31.13ID:8rYcF/Mf0
>>308
企画が潰れたんだからまあ似たようなもんじゃない?後にヴェルサスは15に流用されて行ったが

そういえばFF15が立ち上がる時に田畑が零式の続編(壱式?)の企画を諦めたのもあるから
実際に制作に入らなくても影響受けて消え去ったゲームも多そうだなぁ
310名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 13:43:47.70ID:jXJ+jwYM0
ダークって、ストーリーの事かと思ってたら、キャラデザ含めての話かよ
無理に決まってんだろ…新規IPでやれや

<開発はスライムやドラキーを「大人っぽく」見せようと9ヶ月間試行錯誤

もうね…9ヶ月もこんな糞みたいな事に費やせる職場に付きたいもんだわ
これで開発費高騰とか抜かすからな センスの欠片もねぇ無能集団だわ
311名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 13:45:23.43ID:OpyaLy6/0
オワコン老人ゲーの末路
312名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 13:45:47.88ID:o8q1VKiQd
フロムに笑われてそうやな
313名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 13:46:47.80ID:HL6Gr9Js0
齊藤が昔言ってたDQのキャラデザの方向性変えたいみたいな話はこれのことだったんだろうな
正味鳥山らしさなくすならもうDQ以外でやれって感じだわ
2026/08/12(水) 13:50:42.60ID:8rYcF/Mf0
普通はそうなんだけど変えたい勢力は金になるIPでやりたい=寄生したい、だからね
他の選択肢はないんだろう
315名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 13:53:07.01ID:o8q1VKiQd
とりあえずwii版ドラクエトリロジーはよ
316名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 13:54:36.33ID:znoSJfCj0
何もかもPS5とFF16のせい
メッキ剥がれてゲーム全体に大変革起こしたよな
2026/08/12(水) 13:57:13.04ID:yN1LaHrE0
海外で売ればもっと儲かる!
とかうまいこといって無能が寄生するっと
そういうことかい?w
318名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 13:57:52.12ID:kCtlwWNG0
フロムもフロムゲーも何も悪くはないのも分かってるがこういう話を見ると一回フロムゲーも派手に爆死して痛い目にあって欲しいとも思う
万人がフロムゲーを求めてるなんて思われても困るわ
ましてやDQなんてどう考えてもフロム路線と水と油すぎる
9で下手にアクション化してたら今頃フロムゲーみたいになってたと思っただけで気持ち悪くなるわ
319名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 14:00:38.29ID:jxgt7H/rd
DQ10に旧DQ12のスタッフがいる時点で答え
320名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 14:00:54.63ID:OpyaLy6/0
少し前に12の映像出たけどグラフィック11とほとんど変わらなくてワロタ
2026/08/12(水) 14:04:34.51ID:yN1LaHrE0
グラにこだわるアホw
322名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 14:08:31.73ID:/iZCvRMz0
鳥山デザインのモンスターで育てて来たコンテンツだぞ。今さら変えたら終わるぞ。
下手するとスライムやモンスターの使用権失いかねんぞ。最初に契約する時に集英社(時の窓口はマシリト)と
鳥山のキャラの版権の所在について話あったと思うけど。切れ者で知られるマシリトに自社に不利益になる契約はしないと思う。
323名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 14:11:23.74ID:o8q1VKiQd
>>318
フロムは長い下積みあるし散々ワゴンゲー出してるので今更
324名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 14:19:37.95ID:HiiI8aco0
FF16の失敗はすなわち障壁5の敗北
325名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 14:25:21.22ID:Y5TiBhOF0
ダークファンタジー作ったとて洋ゲーの何もかも劣化版やろ
風光明媚なほんわかファンタジーの方が評価されそうな気がするんだが
326名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 14:36:30.86ID:rrJ3m+yu0
>>318
フロムより人気のあるRPG作ればいいだけやん
それが出来ない無能はフロムにケチつけないでね
327名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 14:54:19.56ID:1JAoB1efd
サブタイトルまで変えるほどドラクエ12は失敗作か
328名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 15:01:37.96ID:7OwIkQbO0
スクエニを一人で傾かせたアレ16の人すげえよ
329名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 15:11:22.16ID:OuecYXeV0
>>298
スクエニの中で考えてもニーアより売れてないDQがイキっても雑魚じゃんとしか映らんが🤔
これドラクエおじさんの中では禁句なんだよな
2026/08/12(水) 15:11:35.90ID:rysnrJooM
ダーク路線とかキャラデザ変更とか外伝で様子見ればいいのに
なぜいきなりナンバリングでやろうとするのか
331名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 15:51:21.70ID:+w5ANXR00
https://m.youtube.com/watch?v=1JAFhEk6CIc
いや鳥山絵使ってもダークなDQは作れるやろ?
俺は最初にダークと聞いたときゲーム開始時点から
DQ11崩落後みたいになるのかと思ってた
332名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 15:51:26.59ID:XScy6hqg0
>>324
FF16出してハードウェア戦争が勝利で終結すると全国放送で発言した間抜けもいたからなぁ
333名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 15:59:32.55ID:R7Al88eN0
>>318
売れない作品のなんたるかをフロムはアーマードコアシリーズで知ってるからな
最新作の6が抜けて売れてるだけでPS3の爆死にもちゃんと付き合ってる
334名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 16:02:10.02ID:7OwIkQbO0
でも本当にハード戦争終わったじゃん
吉田がついたソニーの撤退で
335名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/12(水) 16:08:02.04ID:2PYbih4W0
いやないでしょ
メカが出てくるような世界観という設定はかなり早い段階から決まってただろうし
少なくとも鳥山が死ぬずっと前には決まってた
336名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 16:11:32.86ID:2PYbih4W0
HD-2Dリメイク以外はキャンセルされたっていうけど
スマグロもモンスターズ4も作ってたやん
2026/08/12(水) 16:11:52.42ID:yN1LaHrE0
329
ニーアw 一発屋がなんだってw
338名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 16:19:53.35ID:Pc8021Ea0
作り直す前の12見せてほしいわ
スライムのグラフィックくらい作ってあるんだろ?
339名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 16:21:50.34ID:/iZCvRMz0
ニーアみたいな文明が崩壊した世界で冒険するのも面白いかな。
敵である機械生命体も無気味かつ機械的に襲ってくるのもいれば、人と同じように知性的で友好的なのもいたしな。
ダークな世界観だが主人公のA2にウンチウンチと園児が先生にトイレに連れてってとせがむように、機械生命体の子供が
じゃれついてきて困惑する姿とか笑えるシーンとかもある。A2は機械生命体に対しては見つけ次第ぶっ殺す派だが、鬼畜ではない。

ニーアオートマタも定期的にセールするようになったから興味があるならその時にDLしてみ
2026/08/12(水) 16:25:24.12ID:yN1LaHrE0
ニーアで海外展開すればいいな
がんばれよ ニーア
ドラクエは国内でがんばるさかい
2026/08/12(水) 16:34:25.86ID:GDMHkLoR0
ニーア枠は放置してキャラを腐らせてた間に韓国の尻ゲーに需要取られたんとちゃうの
342名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 16:36:30.91ID:Pc8021Ea0
>>339
ニーアもエロで売れただけでゲームは特別に面白いわけでもないしな
343名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 16:38:25.27ID:czCRKbMM0
キャラデザ変えない時点で海外ウケなんて無理なんだから割り切って日本向けに特化すりゃ良いんだよ
2026/08/12(水) 16:40:52.06ID:yN1LaHrE0
そうだよな 日本だけで十分ペイできりゃそれで満足しとけよ
海外でそんなにうけたきゃニーアで頑張れよ
ドラクエに余計なことすんじゃねーよ
345名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 16:44:06.68ID:eRfhOhm8H
無様に管理人に負けたフェラバイト(笑)
346名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 16:46:24.89ID:EYe/Se0t0
ニーアはレプリカントリメイクしてみたら全然売れなかったからね
2Bいないと話にならないw
347名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:01:02.23ID:OpyaLy6/0
ぶっちゃけ令和の時代に魔王とか勇者とかやられてもきついもんがある
348名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:18:07.16ID:/iZCvRMz0
ラノベや異世界アニメで勇者と魔王は食傷ぎみだからなw
だからDQ10では主人公を大魔王に就任させた。就任そうそうに勇者に襲撃されて殺されそうにもなったw
2026/08/12(水) 17:18:10.22ID:3/Q2H6it0
勇者や魔王なんかはフリーレンなんかでも擦られてるし別に土台としては悪いもんじゃない
そのパロディ的な作品が巷に溢れ出してるから、それをどう料理するかの塩梅なのよね
350名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:23:50.38ID:wGCZpU+M0
ゲースロ路線なら「昨晩はお楽しみ」をちゃんと描かんとあかんよね
2026/08/12(水) 17:25:25.45ID:yN1LaHrE0
もとめられるのは ダークではなく
大人のドラクエだった?
352名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:26:30.70ID:HN4nZ1R20
>>250
チョニーやハリウッドのCG屋崩れとアニメ脳のキモヲタ連中が映像美ガーをゴリ押ししてる(というかそれしか能が無い)から今更経費削減は無理なんだなこれがw
353名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:26:35.95ID:0/dPtecU0
>>347
なろう系すら工夫してるのにな
354名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:29:43.23ID:8AzJEr/Nr
海外の量産クリーチャーみたいになったドラクエのモンスターとか誰が喜ぶと思ったんだろ
DQモンスターズの扱いが雑なのも頷けるわ
355名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:31:52.26ID:zpqpous10
ほんとにリアルなドラクエ作ろうとしてたなら
ホップな作風が受けてたのにそれを否定しようとしてるんだからあほだな
356名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:33:13.73ID:aOgQSbqw0
鳥山明のデザインこそドラクエのがアイコンなのにな
2026/08/12(水) 17:33:52.99ID:yN1LaHrE0
もう任天堂さまに合併してもらうしかないな
マリオとか昔から変わらない そういうブランド管理しないと
358名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:37:09.38ID:+w5ANXR00
>>353
逆にDQでなろうやったらだめなのか?
2026/08/12(水) 17:37:36.36ID:KEganq5p0
そもそもそんな作風変えるような事をドラクエでやるべきか?ってのが真っ先に思う事だわ
新作でやれば何の制約も無く出来るだろうに、そんなにブランドが無くなるのが怖いのか
360名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:38:47.52ID:OuecYXeV0
案の定格下という現実を認められないおっさんがニーアバカにしてて草
そのバカにしてるニーアに勝てないのがDQなんだが
雑魚より雑魚なドラクエ😁
361名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:40:16.72ID:+w5ANXR00
>>359
DQでやることに異議があるのは仕方ないけど
DQでやることに意義があるのもまた事実なんよ
2026/08/12(水) 17:40:33.03ID:yN1LaHrE0
いいから雑魚ニーアは海外で好きなだけ売って来いよ
363名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:50:03.25ID:/iZCvRMz0
5の主人公が勇者じゃないと聞いた時は困惑したよね。プレイして納得したけど。
364名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:58:23.87ID:4ShuczPr0
>>240
スクエニだけじゃなく、堀井も海外で売れる事に拘ってると思うぞ
海外じゃFFの坂口とじゃ扱いが全然違うものw
あー、あのFFので話が通じても、ドラクエの堀井ですじゃ海外ではね
FFの作曲の植松なんてゲームのお陰で海外コンサートが今でも売れてるし
宮本や小嶋とかも海外では持ち上げられ、今でも功績に表彰されてるの見れば海外で売れないとと当然思うだろうよ
ドラクエを海外展開で海外で流行らせたいのは強い堀井の願望があると思う
365名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 17:58:24.20ID:bua8OqCy0
才能枯れてた鳥山に頼ったのが敗因
鳥山風AIならまだ何とかなったのに
366名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 18:03:25.83ID:Ux8I221M0
ドールルックはそういう意味じゃ鳥山感なくしてどこまで通用するかの実験台だったのかもな
まあ結果は惨敗だったが
2026/08/12(水) 18:04:03.32ID:yN1LaHrE0
海外好きだから国内爆死するんだよ
2026/08/12(水) 18:06:50.45ID:yN1LaHrE0
リメイクで惨敗した言われてもな 3度目の作品に
どれだけ社運かけとんねん
369名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 18:11:41.77ID:jmYF1DnC0
普通外伝で実験的なゲーム作って様子見するんよ
スクエニはナンバリングでいきなりやるから失敗したとき取り返しがつかなくなる
2026/08/12(水) 18:21:26.73ID:8rYcF/Mf0
>>354
自分達が何のビジネスで稼いでるか全く理解していない寄生虫が変えようとしたんだろう
キャラクターのイメージ変えたらそれだけで(ゲームやグッズの)収益構造崩壊する危険性あるのにさ
2026/08/12(水) 18:23:28.04ID:yN1LaHrE0
まあダーク路線やめたのは賢明だったな
悪い夢から覚めてこれからは王道いってください
国内では盤石やから
372名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 18:29:15.52ID:fKPnslif0
外伝でモンスターズ、ヒーローズ、ビルダーズ作っても
パクリ元より基本的には劣化しちゃうし
なにより元の構造体を取り入れるような事が出来ないから無理

マイクラをパクったビルダーズでさえ
物語を1pづつなぞりながら進めてく旧来構造のまま
旧来のが戦闘ボスで関門設けてるのに対し
建築や防衛で関門設けてるってだけのツマラン構造

試すにも知能は要るのよ
だから幾ら試そうが本編にフィードバックも無いワケ
373名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 18:29:53.15ID:XScy6hqg0
>>347
たぶんこういう特に根拠もないようなことを真に受け続けて迷走しているのがスクエニなのだろう
その集大成がFF16だった
ネットの声は大きいがだからと言って需要が大きいわけではないという教訓
374名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 18:32:36.91ID:Ux8I221M0
>>368
つってもしょうもない外伝じゃニーズ図れんしな
既にリメイク済みで指標もあり、仮にウケ悪くても文句言われない7を犠牲にしたのは理に適ってるっしょ。
375名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 18:40:41.08ID:fKPnslif0
>>373
客って色んな人が居て勝手に適当に言うし
思ってても言わない人も多い

結局は作り手が声だけでなく態度も含めて観察したり
客になってない人の心理を読み解いたりで
課題や解決策や意識下のニーズを掴む必要がある

声を聴く、なんてレベルで右往左往してるのは滑稽なのよね
376名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 19:04:20.62ID:kCtlwWNG0
>>326
フロムゲーが好きな奴は好きなだけフロムゲーやりゃ良いじゃん
別ゲーにまでフロム要素を押し付けて来るなよボケ
377名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 19:07:04.37ID:R5F2NGZO0
ドラクエすっごい面白いよ!
この三人がドラクエを作ったすごい人たちだよ!!
(和マニングゆうてい@ジャンプ)

DBジャンプキッズだった中年どうしで
上記を反芻しては飲み込ませ合う蠱毒壺
ううぇえ……こいつぁダークだ………
こんだけダークなら外人もウキウキで飛び込んでくるだろう
378名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 19:07:17.96ID:UK6BPq3Z0
>>358
作品によっては転生して周りからちやほやされてるから
ドラクエもなろうみたいなもんでしょ
379名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 19:10:32.86ID:OuecYXeV0
>>376
スクエニが勝手にパクって勝手に失敗して200億の特損出しただけなのに
なんで押し付けるなって話になるのか理解不能😅
380名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 19:10:52.37ID:mdQgqT+p0
次世代のスクエニRPGのあるべき姿、てのがわからないんだろ
他社RPGで大ヒットしているものはあるのだがどれも何かしらに特化してる
部分があってそこはコピーできない

壁登っただけでゼルダの面白さには到底おいつけないし
ダークな雰囲気にした所でフロムゲーの尖ったセンス持ってる人は居ないだろうし
BG3みたいな膨大なフラグ管理なんてやり切る気力は無いだろうし
ウィッチャー3みたいな重厚なシナリオとかDQ11の稚拙なシナリオ見たら大人と子供の差がある
381名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 19:19:05.27ID:EYe/Se0t0
昔ゲハでコマンドRPGは時代遅れって連呼してる謎の勢力いたもんな
吉田アレ間に受けたんかね
草
382名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 20:01:47.73ID:bIrGtOSg0
今のスクエニにゲーム好きなやつなんていないぞ
383名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 20:11:11.26ID:2LtvGLSV0
ありがとう吉田
384名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 20:25:29.94ID:/DewpkMI0
ひぐらしの鳴く頃にってアニメあるじゃん
あれってキャラはかわいいけど内容はグロいって違和感が独特な雰囲気を出してる
ドラクエも鳥山キャラでダーク路線やって全く問題ないのに
385名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 20:34:27.57ID:aRi6RGXrH
ギャップ狙うにしてもわざわざナンバリングでやる必要はないと思うわ
腐っても国民的RPGだったんだから王道でええやん
FFのファブラノヴァプロジェクト辺りからスクエニは奇をてらったシナリオにしないと気が済まん病気にかかってないかね
386名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 20:38:52.87ID:IKOIh7ik0
ギャップ狙いはインパクトやタイミングが大事だからダークやりますってのは
これから面白いことやりますって自分からハードル上げるようなもん
387名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 20:39:28.38ID:8qdtOADD0
>>4
反日で反高市でもある
388名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 20:40:59.46ID:ixCE6omU0
FF16核爆死のおかげでDQ12がゴキハブになったんだから有難いわ
389名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 21:00:46.97ID:+w5ANXR00
そもそもFF16が失敗したのは単にDQ12より先に出したからってだけだろ
逆ならDQ12の核爆死見てFF16が作り直しだったろうよ
390名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 21:02:51.03ID:+w5ANXR00
>>378
いや、リアル世界から転生
391名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 21:07:25.07ID:fFEmNoB30
そもそもFF16は別にダークファンタジーだから売れなかったわけでもないと思うんだが
スクエニとしてはなんかそういう集計結果でもあんのかね
392名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 21:08:28.50ID:wy8tzNHf0
ワクワク感が大事だってマシリトが言ってたな
あの変な主人公見ても俺はワクワクしない
ダークでも王道でもあんまり関係ないかも

俺は4の主人公たちが好き
特に女……タイプBの方!
393名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 22:56:12.89ID:EYe/Se0t0
スクエニ社内の反省会がダークはダメで終わってそうなのがね
さすが全く期待できない会社よ
394しおづけくん
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2026/08/12(水) 22:58:29.10ID:2VkSgsfX0
「ダークはダメ」で代わりに「明るいドラクエ作ります」だからな
堀井雄二ドラクエエアプだろ
2026/08/12(水) 23:06:15.25ID:8rYcF/Mf0
その辺はもう10やソシャゲ、DQMとか投げっぱなしなのを見たらねえ・・・
396名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 23:08:31.33ID:FD6pOo7W0
どんなDQでも9よりゴミなDQには
ならない安心感
397名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 23:09:22.87ID:ac4DOTb4d
>>387
反高市なら親日で草
398名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 23:15:08.70ID:7Rxe6Ki70
ダークはダメだから明るくいこう

そりゃ有能なクリエイター裸足で逃げるわ
2026/08/12(水) 23:17:50.38ID:8rYcF/Mf0
9面白いから全然同意出来んわ
400名無しさん必死だな
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2026/08/12(水) 23:49:07.86ID:NGE1DnQO0
9は時代性を捉えられてたゲームで
一般層にも訴求できた本編だな
 
某ハードファンだけが現実観れてないだけで
401名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 01:01:59.21ID:7/T0uTvg0
トゥエルヴくん嫌いじゃないよ
402名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 01:13:22.51ID:wWbTdLtB0
>>391
実際に違うかどうかじゃなくて
スクエニがダークだから売れなかったと思ったら
こうなっちゃうんじゃね?
403名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 01:17:26.21ID:wWbTdLtB0
多少他人の手を借りながらもそれなりのアルゴンハート持ってきたのに
結局闇商人から買った特大アルゴンハート提出されたクラウビス王の気持ちが
ダークなDQ中止と聞いて初めて分かったわ

素直に作った物を出せばいいのに
404名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 01:20:57.07ID:wWbTdLtB0
>>400
DSである必要は間違いなくあったが
問題はDQである必要があったのかどうかやな
2026/08/13(木) 02:08:34.28ID:s/wnXLz20
初代ガンダムからSDやGガンを作るようなチャレンジならわかるけど
和ゲーの良さを全部捨てて洋ゲーの劣化版を目指すのは意味わからん
406名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 02:18:13.55ID:gT7MoDVU0
ガワがドラクエのモンハン作れば売れると思うんだけどなんで作らなかったんかね
ゴーレムの部位破壊やドラゴンの部位破壊とか色々出来ただろうに
407名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 02:25:36.14ID:TZa4WE0q0
>>406
スクエニ社内にしっかりしたアクションの企画立てられるプランナーが居ないし
常時開発リソースに余裕がないし
外注に投げれば出来上がるというようなものでもないから
作りようがなかったんじゃ
408名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 02:28:24.65ID:nvu7AIKM0
>>259
まあFF16がダークファンタジーかそうじゃないかは置いといて体験版の部分のインパクトはマジで良かったしあれは面白かったよ
ただ主人公が基本誰かの操り人形なことと中盤以降いつものFFぽくなってて逆に面白くなくなったな
もっと復讐だのやってほしかった
409名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 02:33:45.49ID:gT7MoDVU0
ヒーローズ作れたんだから延長線上で作れそうな気もするけどなぁ
リアル調だと工数半端ないならビルダーズみたいなグラで作ればいいと思うし
2026/08/13(木) 02:41:21.82ID:exqYeCCu0
まさか鳥山明に印税払いたくないという理由で
ダーク路線と称してデザイン変えようと
したわけじゃないよね?
2026/08/13(木) 02:47:52.25ID:exqYeCCu0
>>398
有能なクリエイターがいたなら
新規で売れるゲーム作れてるだろ
412名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 02:50:53.35ID:aXnqW6ce0
海外を意識する事がダークファンタジーを標榜する脈絡がわからん
2026/08/13(木) 02:53:43.74ID:exqYeCCu0
海外のデザインはダークでキモイ
ってもはわかる あんなもん日本では受けない
故にドラクエは海外でうけなくて大いに結構
414名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 02:54:46.17ID:oZZ576JX0
ダークソウルやらエルデンリングが売れたからだろ
エンデンはゲームオブスローンズの作者も関わってるし
2026/08/13(木) 02:54:49.07ID:ynu2DIJ80
>>412
昔からドラクエは海外意識してたしな
416名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 02:57:58.24ID:INWs0U6x0
FF16とDQ12の開発方針が同じ過ぎるな
当時のスクエニじゃダクソ信仰みたいなのがあって堀井にこうした方が良いっておしまくったんだろうな
417名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 03:00:42.22ID:U1v9GwYt0
モンスターを鳥山デザインじゃなくしたらドラクエじゃないだろ
418名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 03:37:40.16ID:fx8oGlvL0
スクエニのRPGはフィールドとクエストが昔の感覚のままで
これはもうどうしようもないんだろうという諦めがある
船頭変えてスタッフ総入れ替えでもしない限り昔からのドラクエFFしか出てこないだろう
419名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 04:09:04.61ID:b6rKBPhi0
やっぱりFF16はJRPGの歴史に残るゲームだな、と
420名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 04:21:57.05ID:fMoIEDLa0
ダクソとかぶっちゃけ日本じゃドラクエより売れてねえし
421名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 04:44:17.90ID:4F25oWpoH
>>310
海外受けとか言い訳で
ソニー忖度前社長がswitchで出せないAAAにするプロジェクトでしょ?
社長逃げたのでまともに戻せた
FF16の時にゲハ戦争終わるって言った吉田さんの本意はなんだったんだろ
422名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 04:45:44.99ID:4F25oWpoH
>>420
海外もエルデンで跳ねただけでマニア向けなタイトルだからな
423名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 04:51:46.25ID:WUH5JTLnd
>>419
急にRPG要素はほぼなくして大爆死したのは間違いなく歴史に残るな
424名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 04:55:20.98ID:4F25oWpoH
>>419
ゲームオブスローンズ目指すのなら
北欧神話を研究したり作家を雇えよ
ビデオ見て真似するってw
425名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 05:27:43.85ID:BHhzMQZw0
ダーク感を全面に出したドラクエを作ります!作れなかったので会社自体をダークにしました。
200億の損失は高額な定価と課金満載で直ぐに解消するぜ!まずは今度のモンスターズからだっ!
426名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 06:16:06.69ID:DVeKc85f0
PVではアクションアドベンチャーみたいなノリだったけどバトルはどうなるんだろうね
427名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 06:47:01.48ID:KV22E9Eu0
特損出してるし回収する為に完全版はもちろんのことDLCもエグいだろうな
428名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 07:33:13.71ID:HieyUUnX0
9ヶ月費やした工程諦めるってなかなか決断できないよな、本当にクソデザインし化できなかったんだろうな
429名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 07:34:29.60ID:UENMMVrS0
>>420
このDQおじさん特有の日本で売れてたらトータル売上低くても勝ち!って価値観全然理解できないんだが😅
これだけ円安で物価高が叫ばれ前世代3~5万で売ってたハードが倍の値段になってる状況で未だに日本で売れればいいなんて言ってんだから
高齢ニートの集まりなんだろうな🤔
むしろ海外で売れないタイトルは完全にオワコンの時代なのにさ
430名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 07:57:10.17ID:0Jl3LBj/d
>>423
ベースのFF14がクソゲーだったのがバレた
2026/08/13(木) 08:05:45.08ID:exqYeCCu0
海外コンプの糞ガキマジうぜぇな
432名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 08:18:11.78ID:UENMMVrS0
ダクソなんて去年2700万本売れてたのが5年で4000万本に増えたわってニュース出たばっかのタイトル相手にして
日本で売れてないからドラクエの勝ち😡なんて妄言吐くおじさんに言われてもねえ🤔
2026/08/13(木) 08:37:23.33ID:IogUmgFB0
海外コンプはドラクエ製作陣だろ
2026/08/13(木) 08:47:23.67ID:ej4wHFZS0
本当だとあまりにもアホ過ぎるから
真実ではないことを願うよ
435名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 08:53:30.62ID:NbZGrpgM0
>>381
あれは吉田の工作だと思ってる
同時にオープンワールドつまらない論もそう
FF16を有利にするために仕込んだが爆死したと
FF15の不評論も追い風にしようとしてたね
それで発したセリフが
「取締役として言わせてもらいますが、最近のスクエニゲームは客の期待に応えられていない(俺のFF16は応えられる)」
だったからね
その後、期待したほど予約が入ってなくて、百世語り継がれる暴言
「いいからPS買えっつうの」
が飛び出す
これで敗戦確定だった
436名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 09:08:56.74ID:UuhblGKs0
>>432
「日本で売れてないからドラクエの勝ち」じゃなくて「日本で売れてない以上はDQの参考にはならない」が正解だろ
あくまで日本売上を堅持したまま海外売上を伸ばす道を模索すべきであって日本捨ててまで海外特化路線に走るのはギャンブル過ぎて論外
ダクソやエルデンの真似さえすればダクソやエルデン並に売れることが確約されてるならまだしも失敗すれば既存客には逃げられ新規も寄り付かない最悪のルートを辿る
つか、FFが既にそうなりつつある
2026/08/13(木) 09:10:20.61ID:HIT+Ahlxd
詳しすぎるだろ
相当内部の人じゃないとこのリークできない
438名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 09:23:57.72ID:ZOFOOR1Q0
>>435
妄想に妄想を重ねて妄想だけで吉田への恨み膨らませてそう
2026/08/13(木) 09:36:08.82ID:9QLrkqYW0
12って10ベースで作ってないよね?
440名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 09:50:22.08ID:UENMMVrS0
>>436
日本語下手すぎない?それ「海外で売れてないドラクエにとって参考になる」なんだが
だからパクって売ろうと頑張ったんじゃないの?何度も作り直して200億かけてさ
結局それは失敗に終わったわけだが
当事者のスクエニは日本で売れてて危機感感じてるのにドラクエおじさんだけは日本で売れてたら安泰😤って、あのさぁ…🙄
2026/08/13(木) 10:06:42.43ID:rNzVK7uW0
>>404
DQだからこそあそこまでハマれたのでDQじゃなかったら駄目だったよ
ちゃんとシナリオもDQしてたのに過小評価し過ぎなんだよ
2026/08/13(木) 10:09:31.30ID:rNzVK7uW0
>>439
正確には10の素材(モーション等)を使ってる11をベースに作ってるだろうね
443名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 10:10:18.98ID:UuhblGKs0
>>440
お前が日本語を理解してないだけ
ダクソは日本で売れてない時点で日本の売上は落とせないDQの参考にはならないってことだが?
作風もそうだが死にゲーアクションとかDQとは対極過ぎて真似ようにも無理だっつーの
これを数百億もかけて参考にしようとした連中はスクエニから永久追放されても文句言えねぇわ
444名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 10:13:23.98ID:UENMMVrS0
スクエニがドラクエを海外で売ろうと9年と221億ドブに捨ててまで頑張ったというのに
ゲハって本当逆張りおじさんしかいないよね
現実見ようや🙄
445名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 10:15:57.46ID:UuhblGKs0
>>444
海外向けに振り切ったダクソ風DQを国内ファンがちゃんと買って海外の新規も食いついてくれるという確約があるならな?
それがないから絵に描いた餅でしかねぇよボケ
446名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 10:17:27.45ID:UENMMVrS0
こいつは何を言ってるんだ?確約なんてあるわけないし売れそうもないから廃棄して221億の特損が出たんだが🙄
おっさん頭悪すぎて自分が何を言ってるのか理解してなさそう
2026/08/13(木) 10:26:48.59ID:EHuGl/du0
海外で売れた!ってゴリ押ししても日本人洋ゲー買わないからな
JRPGに勝ったって持ち上げてたなんとか33も売れなかったでしょ
448名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 10:27:34.82ID:UuhblGKs0
>>446
だったら最初からやるべきでなかったって話なんだよ
作風もジャンルも変えてDQであることを完全にに捨てるなら新規IP作れやって話
死にゲーアクションのダークファンタジーDQなんか作るより完全新規にした方がまだ可能性あったわ
449名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 10:28:57.82ID:e2duc55s0
DQは豪華グラで売ってたシリーズじゃないから、まだやりようはあった
450名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 10:31:10.99ID:UENMMVrS0
じゃんけんしてパー出して負けた人に後からグー出せば勝てたよ?って言うようなもんだな😅
事の本質は日本で売れてても全く安泰じゃないし座して死を待つのみってことだ
だから海外で売れるためにダクソパクって9年と221億という巨額な開発費をかけた
これが現実の話
その現実がわからずに日本で売れてたら安泰😤こんなファンタジー語ってるのがドラクエおじさんってことね
451名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 10:46:33.66ID:e2duc55s0
>>450
言い換えれば海外目指せば安泰だと思っていたら大失敗した話になるわけで
452名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 10:52:15.71ID:UENMMVrS0
国内だけで死を待つのみより海外に売れる希望があるから巨額資金が出たんだぞ
最近出ためっちゃカメレオンなんかちょっとバズっただけでSteam単独で2000万本売れる勢いがあるのが海外
国内で大して売れなかったペルソナも海外でヒットしたら即ドラクエを超えていってしまった
スクエニがこれを羨むのは当たり前だろう🤔
453名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 10:53:04.98ID:KYFRrx/h0
海外で売りたいなら既存IPでやらずに新規でやれ
つーかポケモンはダークでもないし昔からたいして変わってないのに世界で売れてるだろ
454名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 10:54:03.33ID:lC4fAz610
ドラクエは海外で売れないままもう終わりだな
堀井が引退した後とか想像もしたくないよ🤭
FFみたいに後継者ヅラした無能の社内政治が激化しそう🥺
455名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 10:54:37.72ID:UuhblGKs0
>>450
よほど頭がおかしくない限りは失敗するのが目に見えていた事に手を出し数百億の特損と5年という時間を無駄にした以上は「先のことなんて分からないから仕方ないよね」じゃすまねぇよボケ
2026/08/13(木) 10:56:24.42ID:EHuGl/du0
海外で売る為に黒人主人公で戦闘は魔法シューターにしたぞ
ってやったポークンが特損超絶爆死だからな
日本人が外人こういうの好きでしょって感覚でやると失敗する
457名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 10:59:56.98ID:k52jq0I40
国内で売れるならまずさっさと新作作って売れ
458名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 11:24:07.32ID:UENMMVrS0
>>455
失敗するのが目に見えてても挑戦するしかないほど追い詰められてたって証拠だぞ🙄
それくらいドラクエを取り巻く環境が末期ってことだ
そりゃそうだよな?唯一売れてる国内ですら50前後のおっさんしか買ってないんだから先が知れてる
459名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 11:28:23.49ID:yYzRFGzj0
日本でも別に安泰じゃねーしなドラクエ
元スクエニの奴が暴露してたようにオッサンしかやってないコンテンツなんて未来ねえもん
460名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 11:43:05.90ID:BHhzMQZw0
限定版でも無いのに通常ソフトの価格が一万超えとかしそうよね。価格帯が30数年前に戻るだけかwww
461名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 11:46:34.77ID:UuhblGKs0
>>458
そいつらのおかげで未だに数百万本も買い支えられてるんだからそいつら逃さない範囲で海外を狙うべきなんだよ
そいつらを切り捨てたところで海外で離れた層以上に売上が増える保証もないし
従来客が離れて海外で新規も付かない最悪ルートもあり得るわけでフロムやらゲースロを真似る道ならそっちを辿る可能性の方が遥かに高い
462名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 11:53:32.86ID:UENMMVrS0
だからそれじゃ限界だから海外で売りたいんだろ
👴って会話ループするから困るわ😅
2026/08/13(木) 11:56:55.44ID:rNzVK7uW0
新規IPでやれって言うのは正論なんだけど、そもそもDQというスクエニの看板を利用したいってのが
本当の理由なんで新規でやりたい訳じゃないんだよw
464名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 12:01:43.40ID:e2duc55s0
海外目指してSwitch全盛期をドブに捨てた
465名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 12:06:14.17ID:HQdT8oa00
12も2021年くらいにスイッチに出してたら今頃300万は売れてそう
466名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 12:19:22.77ID:anQVEgFi0
11Sの開発終わったのが20年末だからさすがに1年で開発は無理だろ
2026/08/13(木) 12:22:42.17ID:uncKHBoM0
>>466
11Sは無印のチーフプランナーだった八木に任せていたから12の開発開始は無印11の発売直後
2026/08/13(木) 12:23:06.03ID:NKVVQGjs0
そもそも11を実質3作作ってる時点で普通ではない制作体制
469名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 12:31:28.67ID:b6rKBPhi0
もしYがいなけれは、DQも日本向けJRPGとしてパイは大きくないながらも、ファンに愛され続けるIPだったのかもしれんなあ
470名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 12:35:03.78ID:UENMMVrS0
>>468
というか国内のおっさんに配慮しながら海外で売るって作戦は既に11で失敗に終わってるからね
ゲハカスはそれに気付いてすらいないようだからお花畑だよな
だから12は完全に海外に振った
でも上手く行かなかったという顛末
でダークなドラクエ()からあかるいドラクエ()なんだからスクエニもおっさんと心中するって諦めたんじゃね
471名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 13:55:48.30ID:wWbTdLtB0
>>441
元々DQ好きなやつはいいとして
問題は新規、とくにキッズなんだよな

こいつらはすれ違いのほうだけ楽しんで終わってしまった
彼らにとってはDQである必要性は全くなかったんだよな
2026/08/13(木) 14:00:01.80ID:rNzVK7uW0
>>471
当たり前だけどキッズ=新規の入口として9があったならそれを継続的にひきつけられなかった
会社側に問題があるだけでDQであるとかDQでなくてもという話ではないよ
9が大ヒットしたのは確実にDQであったからでDQじゃなかったらあそこまで売れる事はないね
473名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 14:01:56.83ID:UuhblGKs0
>>470
もうそれなら素直に新規作れやって話なんだよ 既存客を完全に切り捨てるならもはやDQであることが邪魔にすらなってくるんだから新規IPかニーアあたりでも育てるべき
474名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 14:12:20.76ID:wWbTdLtB0
>>472
別にポケモンで同じことしても
このくらいヒットしたやろ?
2026/08/13(木) 14:14:44.05ID:ynu2DIJ80
ドラクエって人気だな
ゲーム内容も分かって無いのにこんなに叩かれて
2026/08/13(木) 14:18:15.46ID:EHuGl/du0
DQ12はPS独占とかイキった結果がこれ
2026/08/13(木) 14:40:42.25ID:rNzVK7uW0
>>474
そりゃDQより強いIPでやればそうかもね
ただそれ言い出したらほとんどのゲームに言えるから9だけな訳じゃないぞ

まあヒット要因のすれ違い通信=宝の地図はポケモンには合わないと思うがね、やっぱDQじゃなきゃ駄目でしょ
メタル系モンスター、アイテム、魔王などDQならではものだし
478名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 15:20:03.69ID:wWbTdLtB0
>>477
ヒットはいいが後が続かないんだよ
次がオンラインだとか年数空いたとかじゃなかったとしても
9キッズは定着しなかったと思う

奴らはすれ違いが楽しかっただけで
心の底からDQが好きだったわけではない
479名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 15:38:20.79ID:RKQbiNkm0
恩義松田、海外で売りたいエニックス幹部、ソニー
この辺が最悪のコラボしてPS5独占で変なの作ってた説あるくらいだからなこれ…
480名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 15:39:07.01ID:UENMMVrS0
>>473
お前はスクエニなのか?そんな判断お前が決められるわけないじゃん
ゲハって自認任天堂おじさんや自認スクエニおじさん多すぎない?😅
なんで自分がその会社の経営者みたいな視点でキレ散らかしてるのかわからんわ🙄
2026/08/13(木) 15:40:19.25ID:rNzVK7uW0
>>478
定着させるかどうかはメーカーの努力次第だからねえ、そんなのDQであろうと他であろうと大差ないよ
心の底から好きなのなんてみんなないでしょ?つまらんものまで好きなんて擁護するのは信者だけだわ
これもDQだけの話じゃない
482名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 15:41:59.66ID:g1dZXaUJ0
なんでもいいけど後何年で出んの?
2026/08/13(木) 15:54:59.39ID:LObhzEec0
ドラクエに合わないようなこと無理矢理やろうとしてたから時間かかってただけで、従来通りのDQに戻すならそんなかからんのじゃね
公開されたPV観ても11とそう変わってる感じもなかったし
484名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 15:57:27.08ID:mlFd3YiG0
>>480
その判断を間違えて無駄に金と時間をドブに捨てたら叩かれても仕方ないだろ
もちろん「ダーク路線」とやらが堀井の本当にやりたいことだったなら初志貫徹すべきと思う
ただフロムやゲースロを真似れば海外で売れるというアホな前提ありきなら呆れ果てるわ
485名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 15:59:26.83ID:yuOb5HZt0
FF16もDQ12もダーク路線とか言ってたしスクエニの方針だろうな
堀井はあんまスクエニの提案拒否しないらしいし
486名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 16:03:08.31ID:RKQbiNkm0
ダーク、海外向けがつい最近までスクエニの教義になってたっぽいの草
それを破壊したのがアレ16🤣
487名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 16:28:13.55ID:fx8oGlvL0
堀井自体が大御所になりすぎてゲームの環境も日本から開かれ得意だった元ネタありきの翻訳落とし込み芸みたいなものが
今の時代難しくなったのもあるだろうなそれやろうものならアレのパクリですよねとすぐ言われてしまう
オブリビオンが出た時に堀井がさわってこんなの作りたいみたいな発言あったようだが実際は過去のドラクエのマイナーチェンジしかできない
488名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 16:31:50.93ID:BHa0jWrH0
見た目や雰囲気だけダークファンタジーに変えれば売れると思ってたのがヤバい
アホしかいなかったのかな?
489名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 16:58:31.54ID:wWbTdLtB0
酒やタバコやギャンブル場を作るならともかく
ゲーム制作でで304050代の日本人男性に人気ですって
1番つまらんやろ
490名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 16:59:12.71ID:wWbTdLtB0
>>472
入り口から出てったからなこいつら……
491名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 17:19:20.85ID:G0A7Fywa0
>>470
おっさんおっさん連呼してドラクエファンが高齢みたいに印象操作しても無駄だぞ
現実は任天堂ハードに出し続けたドラクエは低年齢層も取り込んでて
おっさんしかいないのがフロムゲーだぞ
492名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 17:39:03.35ID:wWbTdLtB0
>>491
だからその間くらいの人たちをなんとかしたいんよ
493名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 17:49:01.89ID:4F25oWpoH
>>430
switch2でやるために情報集めたら
本当にクソゲみたいだな
10年以上売ってて改善しないのなぜなんだろう
494名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 17:50:31.75ID:rK6RNLr30
>>489
その世代が日本で一番人口比率が高いから仕方ない。
で、ドラクエも知名度が高いのはその世代。
495名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 17:51:11.00ID:4F25oWpoH
>>435
客の期待に応えられてないって言って期待させて出てきたのがアレ
FF14信者も買ってないしどういう事だったんだろう
2026/08/13(木) 17:52:39.30ID:FmsWtrGpH
ほんとお前らも同じ話題繰り返すの好きだな
このスレも何度か同じタイトルで立ってたし
497名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 17:58:08.29ID:wWbTdLtB0
>>494
でもつまらんとは思うぞ
一度は子供達のヒーローになれたわけだからな
498名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 18:00:43.76ID:DVeKc85f0
DQ12が方針転換でぐだぐだやってる間に
ゼルダが実写映画やトワプリや新作とかでダークなビジュアル路線とかありえるし
フロムのダスクブラッドやウィッチャーとか洋ゲー含め世間や業界の流れ変わってる可能性もあるな
499名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 18:01:41.56ID:UENMMVrS0
>>491
印象操作も何も色んなデータでDQユーザーが40~50代なの明らかになってんだよなぁ🙄
更に元プロデューサーのお墨付きと来たらゲハカスが何言おうが無意味だぞ
というか今更DQはおっさん以外も買ってる😡って主張するやつが居ることに驚くわ
流石ドラクエなんか遊んでる情弱のおじさんだなって😅
500名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 18:35:04.03ID:BHhzMQZw0
漫画やアニメを定期的にやっとけば良かったのにな。ポケモンみたいにさ。
501名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 18:37:57.62ID:7ZWb3WpN0
ドラクエは今ジャンプ+で大ダイのスピンオフみたいなのやってたけど
正直くっそつまらん
2026/08/13(木) 18:52:47.79ID:NKVVQGjs0
今じゃなくて5、6年前からでしょ
急に墓場からダイ大引っ張り出して複数メディア展開したやつの1つ
503名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 19:00:18.66ID:WSSrXVf70
ドラクエは今まで通り王道RPGを突き進んでくれ
504名無しさん必死だな
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2026/08/13(木) 19:05:52.58ID:NbZGrpgM0
>>438
PS買えって強要してお客様の期待に応えられました?
応えられてませんよね
505名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 19:21:14.48ID:e1FWiTkFd
リーカーのせいでネタバレしたので
作り直すので延期になります
506名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 19:27:28.63ID:ecLlUeSM0
ドラクエをダークファンタジーにするのはすごく簡単だよ!
アレ16みたいに画面を真っ暗にするだけで完璧yo!
507名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 19:58:50.69ID:wWbTdLtB0
>>481
また引き合いに出すのもなんだがこいつら中高大もそのあとも
ポケモンはやってたからな
心の底からは大袈裟にしても、DQもこのくらい続けて欲しかった
508名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 20:00:39.75ID:z3A3ZvI40
>FF16の失敗により

これだけでなんか合ってそうだもんな
509名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 20:33:06.58ID:EcZc/nOH0
>>11
スポークンとソプラトゥーン
510名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 20:50:19.58ID:lC4fAz610
スクエニ社内が16の予約が少なすぎてパニックになったってリークも多分当たってるだろ
そりゃパニックになるわ
2026/08/13(木) 20:56:18.18ID:Mjc+uqf60
>>510
どれだけ予約や初動が期待できるか?

の皮算用で予算決めるメーカーだからな

そりゃ空振りしたら責任問題
2026/08/13(木) 21:02:19.64ID:Mjc+uqf60
>>11
ドラクエの話であれば因果というか事情の順番が逆

ゲハネタでもある拘束力の強い特殊契約に縛られてる状態で

どうやってマトモにビジネスするか?を考えたら
カイガイガを前提に、
どうやって数百万本売れるようなゲームにできるか?

を考えたら自ずとダークで大人向けでアクション要素、と縋るしかなくなる

そして売れな買った時の言い訳として、予防線春必要があるから
あんな迷走を見せる必要があるという自縄自縛
513名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/13(木) 21:09:08.21ID:1TSAMzqa0
ダーク路線言うけど元々話はやたらと暗かったり普通にシリアスだったりするから露骨なお涙頂戴や定番ギャグ類の温度調整するだけで良いんだよ
逆に言えばそのクドさがドラクエっぽさでもあるのだがここを上手く調理できる後継者はおらんのか?
2026/08/13(木) 21:10:28.57ID:Mjc+uqf60
>>513
賢いAIにプロット書かせて
賢いAIに脚本書かせたら
いくらでも量産できるようになった2026年
2026/08/14(金) 00:47:20.37ID:IDy7Jic80
当たり前を見直そうとした点だけは評価したい
なんでそんな見当外れな方向に走ってしまったのかは知らんが
516名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 01:26:36.21ID:bucdDeCN0
>>480
スポーツ観戦で選手でも無いのにヤンヤ言うのと同じよ
ビジネス観戦で当事者じゃないからこそヤンヤ言うのが楽しい訳
しかもビジネスなら分野違えど共通項も多かったりするような程良い距離
 
ガチ当事者なら楽しめはしないでしょ?
517名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 01:39:08.39ID:0m0AmTWv0
>>313
斉藤が何かを言い出す時ってわかりやすい
DQ10の頃も急にPS4をやたら誉め始めたからどうしたのかと思ったら11と10のPS4版発表きたし
2026/08/14(金) 02:35:47.41ID:bnIqeG7B0
何が気に入らなかったのか
ドラゴンボール風でもトワイライトプリンセス風でも
それなりに行けたとおもうがな
2026/08/14(金) 03:00:37.83ID:SQ8WQsfs0
>>448
ドラクエなんて昔からジャンル変えて色んなゲームパクってるやん
ヒーローズ、ビルダーズ、ウォーク、けしケシとか
520名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 05:04:41.91ID:83f7DLhx0
ドラクエのダーク化何て無理だそ需要もない
本当に1秒で分かる。あのスライムをダーク化って何
結果制作期間2作分無駄遣い
堀井も残り時間少ないのにもったいない
521名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 05:18:57.09ID:chlbLHCy0
ユアストーリーでやったようなモンスターの造形を踏襲することを考えてたってだけだろ
522名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 05:30:04.01ID:J87XBCX80
Yの16の結果見て怖気付くってことは
まだFF買ってたやつとドラクソ層が相当な割合で被っている
そういう揺るぎない顧客データをスクエニは持っているということ
523名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 05:30:37.36ID:q4CHqm2T0
ダーク化をしたスライムか。10では魔界のスライムその他のモンスターが目が赤くなり、
地上のスライムより強くなってたな。あれがドラクエで許されるスライムのダーク化だな。
目も無くて全く知性もないドロドロネバネバしてるスライムはドラクエでは不要だよ。

ドラクエのスライムはこれでないとな
『ぼくは、わるいスライムじゃないよ。ほんとだよ』
天スラでパロディーにされてたくらいに有名なセリフ
524名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 05:34:23.33ID:POIvlKnJ0
トワプリのモンスターとダダかぶりになってやめたとか言ってたやん
525名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 05:45:01.32ID:K0TMbrDt0
リアリティを追求する方向でデザインを擦り合わせるんじゃなくて
ありえないホラー的なダークのビジュアルってことにすればよかったんじゃね
ガン開きのクリクリお目目でずっとでかい口開けて両手両足広げて宙に浮いてるモンスターがそのままリアルな質感だったらそれだけで不気味じゃん
ナンバリング最新作として相応しいとは思えないけどそういうのもあって良いと思うし見てみたい
526名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 05:45:02.63ID:kbybZ1450
行ったり来たりしてる間に鳥山明が死んでしまうとは
527名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 05:48:16.65ID:chlbLHCy0
というかそもそもモンスターのデザインの権利って鳥山側が持ってるんだろ?
それを変えること自体色々リスク孕んでそうだが
528名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 06:25:41.59ID:q4CHqm2T0
12が発売される5~6年先まで延々とダーク化失敗からの
作り直しの批判の書き込みが続くんだろうなあ。
2026/08/14(金) 08:09:51.21ID:/3WbVIZ90
>>520
小説版とか、ロト紋の雰囲気とか、
ドラクエミュージアムのこれとか
https://i.imgur.com/LXdqjsu.jpeg
https://i.imgur.com/cPIRMqn.jpeg
https://i.imgur.com/bYFerO4.jpeg
https://i.imgur.com/cYsQEDS.jpeg
https://i.imgur.com/IONE3Sc.jpeg
https://i.imgur.com/3Nslgkp.jpeg

ライブスペクタルツアーのこれとか
https://i.imgur.com/DVj6Z5O.jpeg
https://i.imgur.com/ySGVpCp.jpeg

出来ないことはないんだけどね
CMなんかでもDQは元々実写化ずっとやってるし
黒背景時代のFC234時代は想像にお任せしますだったからこそダークな雰囲気がかなりあった
2026/08/14(金) 09:06:43.88ID:dehaYkP20
別世界行くと大体ダークじゃない?
531名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 09:57:03.44ID:jor7R6bU0
スライムのキャラデザをイジるんじゃなくて
 
あのデザインのまんまで町人の頭にスライムがスポッとされるとボシュっとシャレコウベの屍に変わった方がインパクト出ると思う
532名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 10:31:03.54ID:T14xxARn0
なろう系とかでもよくある
可愛いウサギとかの雑魚モンスターだと
思ったら急に牙を剥き出して襲ってくる
みたいな演出なら今までのデザインが逆に効いてくる
いつものドラクエだと思ったらスライムドラキーからして凶暴で一般人なら惨殺される
主人公は呪いで喋れなくするとかすれば
ドラクエの伝統も取り込める
533名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 10:36:52.08ID:bnIqeG7B0
ブランドにこだわるあまり220億の特損を放置したでは
損害が大きすぎる
もうヘボイ12を出したところで取り返しはつくまい
534名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 10:45:45.90ID:bnIqeG7B0
ダークなスライムか
https://silky-road.lolipop.jp/su-raimu.html
535名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 10:50:50.33ID:q4CHqm2T0
ドラクエで言うならモーモンだな。可愛くふわふわ浮いてる毛玉系のモンスターだけど、
牙を向いて襲って来るときは恐ろしい形相になる
2026/08/14(金) 14:37:59.63ID:h2ONbl6O0
ダークかぶれの本場はメリケン
ティム・バートンのバットマン辺りから端を発しているので歴史も長い
特に影響が酷かったのがロックシーンで、自らの持ち味を見失っておかしくなったバンドが大量にいた
537名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 15:07:52.34ID:QpIIQ9Jw0
ペニーワイズとかダークってよりお笑い芸人に見えるもんな
538名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 16:04:41.05ID:gpQ0+gMO0
ペニーワイズがギャグに見えるのは
完全にあの嘘字幕のせいだろ
539名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 16:20:25.39ID:g5xoxj/90
>>523
スライム強に関しては
11のほうが先じゃね?
540名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 17:04:01.71ID:g5xoxj/90
これ2本分の金や労力、期間あったからといって
12彼方にそれが詰まってるわけではないんだろ?
でべつにお詫びに13が早くなるとかそういうのもないのか?
2026/08/14(金) 17:31:51.54ID:Zo6NOj5q0
>>532
かわいいウサギが牙向いて襲ってくるのは元ネタ海外なんよ
542名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 17:32:36.65ID:SpEOTT7o0
>>529
パチモン感がすごいな
543名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 17:59:20.07ID:pPeLNViP0
>>529
メディアの違いってこういうことで、一枚絵とか小説とか映画、ギリ漫画でもこれで通るんだよな
ゲームという表現媒体としてもやれないことはないはずなんだけど、ゲームプレイヤーという人種という言い方が適切かわからないが、ゲーム市場はこういうのを受け入れないかもしれない
544名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 17:59:20.60ID:g5xoxj/90
>>532
モーモンそれやろ
2026/08/14(金) 18:21:41.95ID:/3WbVIZ90
>>543
他作だけどゼルダなんかは作風・キャラデザ平気で変えてるし
DQもFC、SFC時代なんて鳥山明絵依存はそこまででもなく
取説や攻略本でも鳥山明全然関係無い絵師で出してたし
作風は幾らでも変えられたはずなんだよな

鳥山明ジェネリック絵師として5・6辺りから中鶴勝祥、村上ゆみ子、かねこ統辺りを使い出して
キャラデザもモブはこれらにデザインさせてる(リメイクではゲーム中でも使われている)
鳥山明もキャラデザの雰囲気を9やソード辺りは意識して変えている
https://i.imgur.com/SYuU3n8.jpeg
https://i.imgur.com/t6TiFSI.jpeg

原案・鳥山明、アレンジ・他デザイナーでやれるはずなんだよな

あと、実写版のドラゴンクエスト ファンタジアビデオ
https://youtu.be/w1vUXx3mKOc?si=nQSq8tUdlsB-dB1d
竜王が庵野秀明で有名な
スライム戦は7:10辺りから
2026/08/14(金) 18:24:27.10ID:/3WbVIZ90
あと、かわいいウサギが牙向いて襲ってくる海外の元ネタ
https://youtu.be/tgj3nZWtOfA?si=a5a7cPz9SSg6Syxr
547名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 20:12:20.28ID:e/0xpdSV0
リアルドラクエありだと思うけどなー
Youtubeに生成AIでドラクエ実写化してるやつあるけど少し弄ればいい感じになりそな気がする
548名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 20:23:55.92ID:6Tn/+M9J0
白人向けをあきらめて中国人向けにデザイン、つまり今までの強みを活かせば売り上げも人気も質も全て解決する
549名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/14(金) 20:26:35.21ID:gpQ0+gMO0
>>545
まじで神デザインなんよヒロインもかわいいし
もうドラクエでこれを越えるの出てこないだろ
2026/08/15(土) 03:13:58.33ID:wJKkMsTy0
ドラクエで海外向けって言われても
海外向けのを日本向けにアレンジしたのが天才的な仕事だったのに、本家そのものみたいのやろうとしてどうすんの、って感じ
大昔に小室哲哉が海外進出とか聞いたときの感想もこれ
551名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 07:20:01.76ID:i5BgCoiL0
>>550
ほんとそれ
ドラクエの一番の売りは日本人向けに特化したデザインであることなんだから
海外で売ろうとするのはその一番の売りを消すことでしかない
だから海外で売れないのも当たり前
552名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 07:23:13.28ID:i5BgCoiL0
だからといって世界目指しません国内だけでいいですということになると
じゃあスマホゲージャンルで出せばいいよね?なんでわざわざパイの小さな市場を狙ってくの?となるから
そのあたりのジレンマに酷く苦しんでそうではある
553名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 07:29:48.61ID:rKp1uDF10
日本人向けに特化って、おっさんしか遊んでないのに日本人特化は相当な語弊があるだろ
日本人の中でも80~90年代の中の10年という限定的な世代にしか売れてないゲーム
たまたま受けた世代の人数が多かっただけのラッキータイトルだよ
554名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 07:35:26.81ID:4iybHnWk0
お客様の中に鳥山明風の内蔵を描ける方いらっしゃいませんかー
555名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 07:37:22.18ID:i5BgCoiL0
当時のPCで人気のあったRPG群から面白そうな要素を集めまくって
万人に分かりやすいようなデザインにして一つのゲームの中に纏めてみせたのがドラクエなんだよ
後出しジャンケンだけど質の高い物を出したから当時広い層に支持されたの
構図としては今現在iPhoneが広く支持されているのと同じだよ
2026/08/15(土) 07:40:48.13ID:8z9tTYvIa
>>552
まあ別にドラクエでやらずに新作でチャレンジしろよって話なだけな気がする
今までの積み重ねを全部ぶっ壊したいのにナンバリングやドラクエの名前には頼る、って
後ろ向きな保険のかけ方だし、結局それが故に失敗して
仕切りなおしでやっぱり日本向けっぽいもの作ります、って笑っちゃうのよ。悪い意味で近年のスクエニらしいなあって
557名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 07:43:20.76ID:i5BgCoiL0
>>556
会社としてはドラクエはスマホゲージャンル一辺倒でいいと思ってるはずだよ
同じドラクエでもスマホゲーとして出すやつとそうでないやつとで予算の掛け方が全然違うもの
558名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 09:39:11.71ID:smAnehYE0
スマホげーもスマホ毛でこれ以上増やしてもパイは広がらないんじゃないの?
最近出たローグライクの何たらはどこまでヒットしたのかは知らんが
ウォーク、タクトが好調ならこれ以上出してもライバルズ、チャンピオンズみたいに早期サ終するだけだし
新規の奴がヒットしたらウォーク、タクトがピークアウトしてサ終に向かうだけ
2026/08/15(土) 09:43:07.37ID:MOP3gwtP0
スマホゲーだけだと良くないから三宅をドラクエから外してスマホゲー専業にさせたんだろ
560名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 10:03:28.50ID:yrVp4by+0
スマホゲーやるドラおじはとっくにウォーク、タクト、スマグロのどれかはやってる
逆にスマホゲーは絶対やらないドラおじ、課金まではやらないドラおじはこれ以上増やしたところでまず食いつかないし
ナンバリング作を一つもやったことない若年層は当然課金ユーザーにまでなる可能性は低い
「従来の延長上の」CSナンバリング新作を出せばスマホゲーやるドラおじもやらないドラおじも買ってくれるし
いくらかの新規ユーザーをゲットできたらそいつらが将来的にスマホゲーや外伝も買ってくれる可能性は上がる
561名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 10:10:17.86ID:dVWYAtmo0
堀井の遺作だろうから12まではやる
あの映像を見る限り過度な期待はしてない
562名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 10:42:22.64ID:JuafhDpL0
>>560
ドラおじ言いたいだけやんw
563名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 11:00:07.02ID:rKp1uDF10
事実を指摘されて怒るドラおじ惨めだなぁ
かつては国民的RPGと呼ばれたこともあったのにポケモンに奪われてしまったもんね
それから30年も経ってんだからそら落ちぶれるわな
2026/08/15(土) 11:11:59.07ID:9r3/XF9r0
海外で実績がないドラクエブランドがダークに寄せたら売れるって
根拠に乏しいんだよね
新規タイトルでやれってのはまさにその通りだと思う
2026/08/15(土) 11:15:36.45ID:8z9tTYvIa
まあ本当に落ちぶれたシリーズは展開途絶えておるので今のドラクエすら超絶上澄み
復活!期待の最新作!→スマホ!→爆速サ終そして沈黙へ・・・の最低コンボ。本当嫌ですよね・・・
2026/08/15(土) 12:17:49.82ID:sWFjBBOd0
DQという巨大IPに寄生したいだけだから新規でやれって正論は通用しない
2026/08/15(土) 13:02:50.33ID:BTRQjgKz0
ダーク云々って、要するにフロムゲーに肖りたいだけやん・・・
568名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 13:10:20.15ID:VaRN3jME0
いつもの画風を明るくてワクワクとか言ってるようじゃな
見飽きててワクワクなんてしないんだが
569名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 13:43:40.72ID:qsQkNbEp0
真っ暗よりは良いわ
ドラクエらしい世界観ならワクワクする
2026/08/15(土) 14:18:34.70ID:sWFjBBOd0
ただキャラデザとメカ見せられたPVは一ミリもワクワクしなかったけどね・・・
571名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 14:22:51.09ID:lbBFZzI30
彼方のPV見たとき
これサンドランド2かクロノトリガー2、あるいはブルードラゴンついにゲーム化!
みたいな感じがすげーしたんだが

これ運命で絵が鳥山感無かった分のお詫びかなにかなのか?
2026/08/15(土) 14:23:56.43ID:Yq6Rr9MO0
ダークな雰囲気でアレ思い浮かんで嫌な予感しかしてなかったからいつもの感じにするって発表は安心したわ
573名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 15:22:40.83ID:y00FkxkI0
青いタイトルロゴが作り直しで赤いタイトルロゴになったのは安心したわ
574名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 15:40:20.34ID:i5BgCoiL0
>>572
いやもう5年かけて221億円溶かし済みで
それプラス丸2年でムービー1本出しただけなんで
安心できる要素が微塵もないんですが
575名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 16:02:16.35ID:seOWdOKYd
メトロイドプライム4みたく微妙ゲーになりそう
576名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 16:38:07.26ID:2cqOR1LT0
>>574
221億は複数のタイトルを中止した特損だぞ
開発費抑える為の外部委託なのに従業員80人ちょいのオルカに委託して数年で221億溶けるとかありえないだろ
2026/08/15(土) 16:45:32.08ID:zjutHYTw0
完全中止でデータ全廃棄でも一作でその金額にはならんな
作り直しなら流用出来るデータも多いし
578名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 16:47:28.73ID:i5BgCoiL0
>>576
>>1の
>キャラクター造形は最低でも7回以上変更され、ゲームは4回以上作り直されているが現在のビルドも満足のいく結果が得られていない。
>そのためドラクエ3HD-2Dのようなリメイクプロジェクト以外はキャンセルされてしまった。
どう考えても1本分ではないんだけど
2026/08/15(土) 16:52:37.86ID:7S7mc1kg0
そのキャンセルされた作品群合わせて221億だね
580名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 17:04:26.24ID:i5BgCoiL0
キャラクター造形は7回、ゲームは4回作り直されたが満足のいく結果が得られていない
”そのため”リメイクプロジェクト以外はキャンセルされてしまった
だぞ?
キャンセルされたのは全部DQ12の試作品群なんだよ
581名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 17:10:36.91ID:Y/nE2T600
他のプロジェクトの名が挙がってる時点で12とリメイク以外のプロジェクトだよな
そもそも作り直しで221億も特損なんて出ねーよ、GTA6級の超大作でも作ってたのか?
2026/08/15(土) 17:11:59.30ID:UjbGsO0S0
ソースがリークてw
2026/08/15(土) 17:25:43.75ID:qSOhmhSj0
リーク通りとして、0から作って完成したのを完全破棄してまた毎0から作って完成したら破棄って感じで4回繰り返したなら、、w
開発早過ぎて逆に優秀だなw
2026/08/15(土) 18:29:52.23ID:Z2dX3iQ20
スクエニは相変わらず購買層というかプレイヤー層の高齢化もまったく考えてない感じ
585名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 18:50:02.25ID:TpuRPm2ad
11S前から動いてたから100億ぐらいはドラクエ12で消えてそう
2026/08/15(土) 19:23:01.70ID:5JiS/Ha50
11、11S、12はスタッフ87人しか居ないORCAだから複数作同時進行は無理
それに実績も全然無い会社だからそんな開発委託費も掛からんよ
2026/08/15(土) 19:25:43.77ID:CMTGsHaP0
そこの社員にスクエニ社員の10倍くらい報酬払ってたんだろ
588名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 19:29:00.14ID:gcPBUuISd
>>586
ヘキサドライブとスクエニ側でも募集してたやん
589名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 19:32:26.29ID:aGFkG6RH0
つか、12に合わせた派生作も色々動いてたならまずは外伝、派生作で良いからそれ出してみれば良かったのにな
本気で脱鳥山のダークファンタジー化なんてやろうとしてたならまずは様子見からすればよかった
つか、それすらできないくらい形にならなかったってことかね?
590名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 20:06:52.25ID:lbBFZzI30
ってかこれ鳥山そこまで関係ないんじゃない?
判定はあくまでもDQがどうあるべきか見直した結果なわけだし
591名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 20:11:19.75ID:lbBFZzI30
>>589
それもあったのか?
592名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 20:12:43.33ID:heehzD1D0
狭い道をドアもナンバープレートもついてない車が突然止まって
危うく第事故になるとこだったけども、運転しているのが
このジャンキーなキャラみたいな奴だった。

現実にこういう奴いると思うと恐ろしいな。
593名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 20:34:52.72ID:rKp1uDF10
>>582
むしろスクエニの特損発表と作り直しが2年前のリーク通り過ぎて
あれガチのやつだったんじゃんってなったやつだからな
そらあんだけ露骨に人事移動させたら恨み持つやつも出てくるわ
594名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 20:40:59.97ID:tM51CIb80
このゲームの信者の気狂いジジイがPCゲー板来て「〇〇のドラクエ版作れ」とかいうのキモ過ぎるから死んでほしい
あんなクソだせえキャラデザ誰が好きなん?ゲームもつまらないし
595名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 20:44:54.76ID:heehzD1D0
GTAにいそうなキャラ
596名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 22:00:09.49ID:lbBFZzI30
でも主人公が奴隷とか言うのは
さすがに嘘やろ?
597名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/15(土) 22:58:46.60ID:NLfr1uoz0
1、2年で方針転換ならまだしも
5年も経ってやっぱりイチから作り直してま~すとか舐め腐っとんなとしか
598名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/16(日) 03:32:45.70ID:e6ZIVyoS0
>>596
DQVでも主人公がなんちゃって奴隷生活送ってるシーンあったし
堀井って基本的に貴種流離譚的な筋立てを好んでるからさ
別に不思議ではないと思うよ
599名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 03:35:26.69ID:e6ZIVyoS0
>>597
開発に行き詰って作り直ししたのは今回が初めてではなく
9・(10)・11全部そうだけど
従来と今回が違うのは
もう”次”はないという部分かも
そのせいで堀井が許容できる合格ラインがかなり高めに設定されてしまってるんだと思うわ
600名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 05:27:18.34ID:atCE4YvV0
完全に炎上してたプロジェクトを拾った田端一派を社内政治で潰す

ここまでは社内の問題だがFF15未完は論外だろ、消費者より社内政治優先するなら消費者は離れるだけ
601名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 05:43:14.50ID:0zg9GXCw0
誠実であろう、てのはそういうとこを指して言ってんだろな
602名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 06:12:53.80ID:pGAAXAnJ0
ドラクエ40周年とか言うけど
輝いてたのは最初の数年だけ
ファミコン時代だけでーす
603名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 06:15:06.74ID:6TKrB3+m0
>>596
FF16やんw
604名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 06:18:09.72ID:e5CpqNe80
原神はあのキャラデザで世界で売れてるんだからドラクエは世界じゃどうやっても売れないよ
605名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 06:21:07.58ID:e6ZIVyoS0
同じようなゲーム性で同じ下請けが作ったタイトルであっても
ぽこあポケモンは世界で売れて
ドラクエビルダーズは世界で売れない
606名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 06:34:04.07ID:5NG7BoOB0
ダーク路線って世界的にドラゴンボールでいう未来のトランクスや
ロトの紋章みたいな感じで見た目はその路線の鳥山明キャラでって事じゃないのかよ

なんだよFF16のようなリアルなキャラクターデザインって
そこからして迷走してないか?

ドラクエのHD-2DのカンダタやDQM4のビアンカやフローラとか見て思うんだけど
なんかスクエニって人気あればそのまま持ってくればいいって思ってないか?
まるでソシャゲのコラボみたいに世界観ぶち壊してんのな
2026/08/16(日) 06:44:15.03ID:j1giIXvK0
大人が言い訳に使える見た目をしてて欲しい
リアリティに拘る理由もこれ
海外のゲーマーはワガママなんだよ
608名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 06:45:38.70ID:e6ZIVyoS0
ドラクエの世界観自体が様々なRPGから剽窃したもので
別に深く練って作られたものじゃないだろ
7リメイクで『エデンの戦士たち』という副題を取り下げたのがいい例
609名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 06:47:48.84ID:5NG7BoOB0
昔のエニックスだったらトルネコの不思議なダンジョンは作っても
人気だからってアリーナを主人公にして不思議なダンジョンを作らないだろうしな
アリーナはそんな事をしないっていうこだわりがある

でも今のスクエニってそれを平気で作っちゃうんだよな
継ぎはぎやパクリだらけで世界観やキャラのこだわりが無さすぎてなんでもアリみたいになっちゃってるし
そりゃ納得のいくものが出来ないわけだよ
2026/08/16(日) 06:55:40.89ID:/brJgPZ10
>>609
元々アリーナ主人公でゲーム作る気だったみたいだけどね
その名残がレディストーカーと言われている

あと漫画でプリンセスアリーナも連載してるし
611名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 07:01:32.51ID:5NG7BoOB0
>>610
だけど実際は作らなかった
だからトルネコを主人公にしてあのシステムが出来上がったと思うんだよ
アリーナを主人公にしてたら、そのシステムのアイディア自体も思い浮かばなかったんじゃないかなって思う
612名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 07:02:57.35ID:6TKrB3+m0
>>611
貴方の思い込みですね
結論ありきで話を進めないように
613名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 07:06:17.03ID:b/jPIFlI0
3みたいにストーリー薄くしてプレイの幅広げればいいのに
ストーリー性増すほど幅が狭くなる
声優とムービーに頼るからゲームがつまらなくなる
614名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 07:11:51.42ID:e6ZIVyoS0
>>613
何年か前のインタビューで
ドラクエでオープンワールド制を採用しない理由として
広く浅いデザインにするよりも
狭い範囲であっても深く掘り下げて作りたいから
みたいなことを堀井が言ってたんでドラクエは変わらないと思うよ
615名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 07:13:35.35ID:5NG7BoOB0
>>612
そんな事ないね
例えばメイドインアビスの作者も色んな漫画や虫の図鑑とか色々と資料を参考にして
自分のオリジナル作品を作ってるんだよ
自分だったらどうするかっていう知識も経験もセンスもすごい

だけどスクエニってやってる事がまるで素人の継ぎはぎ
他から持ってきて当てはめようとするだけ
AIで何度も繰り返してたまたま旨くいったのを喜んでる感じなんだよ
そういう印象しかない
616名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 07:15:21.28ID:e6ZIVyoS0
ただストーリー性を重視した場合には
主人公があまり意思表示をしないドラクエ特有のデザインが足を引っ張りまくることになるんだよね
>>613みたいな意見が出るのもドラクエ特有の影が薄くなりがちな主人公特性があってのことだと思うわ
617名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 07:20:37.23ID:5NG7BoOB0
HD-2Dもそう
HD-2Dのオクトラがたまたま上手くいったからって今度はHD-2Dのゲームばかり

リメイクやリマスターやHD-2Dみたいな同じようなシリーズものだらけ
スクエニになってから特にオリジナルの新しい物を作るという経験を積んでこなかった
だからDQ12が挫折した
2026/08/16(日) 07:22:25.18ID:OUc3fY8g0
>>611
>だからトルネコを主人公にしてあのシステムが出来上がったと思うんだよ

違うね
トルネコの不思議のダンジョン〜はもともとチュンソフトの仲村氏が「ローグ」を作りたく、ローグの面白さを日本にもたらしたいとして始まったもの
そもそも開発も発売もエニックスでもスクウェアでもなくチュンソフトだし

しかしいきなりオリジナルIPでローグライクなものつくっても日本じゃ馴染み無さすぎて売れないだろうからDQのキャラを借りた、そしてゲーム性にマッチしたキャラとしてトルネコが丁度良かっただけ
619名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 07:31:36.66ID:5NG7BoOB0
>>618
俺が言ってるのは最終的に出来たシステムの事を言ってるんだぞ
最初っから不思議なダンジョンの全てのシステムが頭の中で出来上がってたわけじゃないだろ
それにそのトルネコを選んだのもそのローグのシステムに合ってるからで選んだんだろ?
今のスクエニだったらどのキャラが適任かって事すら出来ないだろ
2026/08/16(日) 07:41:04.89ID:OUc3fY8g0
>>619
最終的に出来たシステムってローグそのものなんだからオリジネルでもなんでもないぞw
ローグのシステムあっての不思議なダンジョン、特に最初のトルネコはな

>今のスクエニだったらどのキャラが適任かって事すら出来ないだろ

根拠なし
お前の手前勝手な妄想でしかない
621名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 07:41:22.86ID:lgYw4Y680
ブレワイやティアキンが好きな堀井はドラクエをオープンワールドというか自由度の高いゲームにするのは宿願だと思うけどな
新DQ12も雰囲気としてはそういう方向だし
622名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 07:48:10.87ID:5NG7BoOB0
>>620
だからローグのシステムをそのまま持ってきたわけじゃないだろうに

そんなにトルネコの不思議なダンジョンとまるっきり同じシステムなんだったら
そのゲームの名前を教えてよ
623名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 07:50:36.05ID:5NG7BoOB0
不思議なじゃなくて不思議のだった
624名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 08:00:05.76ID:wdJcMR4O0
>>616
主人公=プレイヤーで喋らせないようにしてるのにキャラメイクさせないの意味わからんよな
昔だったらスペックの制約とかで納得出来なくはなかったけど
625名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 08:04:30.37ID:FA3/4CYw0
>>609
モンスターズの主役としてはピサロの選出そのものは面白かったが(出来上がったものはアレだが)
ビアフロは5主人公のことを考えたらむしろ一番モンスターズの主役にしちゃいけない感あるんだよな
わたぼうの力であっさりモンスターを仲間にする能力を手に入れて(未来の)旦那より遥かに強力なモンスター達を使役してましたってことだからなぁ・・・
626名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 08:20:06.62ID:5NG7BoOB0
>>625
5なら普通は主人公だもんな
キャラの人気ありきで話の設定を後付けしちゃってるだけにしか思えんな
売上だけしか考えてないって感じ
627名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 09:53:35.02ID:nYXXOjNEd
映像を見るとDQ12の主人公の方がFF16の主人公より素早く動いてアクション要素あって草
2026/08/16(日) 10:16:18.05ID:atlhboNu0
今のスクエニが他人の継ぎ接ぎってのすげー納得出来る
元々合併前のスクウェアとかもパクリからってはあったけどそれでもオリジナル要素加えて昇華させてたなぁって

ナンバリング最新作のFF16や主力MMOのFF14を見れば分かるようにまさに継ぎ接ぎだらけだもんな
そりゃネットの意見に右往左往するわ
629名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 10:18:39.85ID:M4WJ6mknd
282 既にその名前は使われています 2026/08/16(日) 08:06:38.96 ID:Afv9+BXd
まだ対策してないの^^;
https://i.imgur.com/hw3WmD2.jpeg
630名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 11:17:39.58ID:e6ZIVyoS0
>>627
あれは実機映像じゃなく
PV用に組まれた特製映像だから
631名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 12:00:50.49ID:lgYw4Y680
>>629
一言で言えばありがとうです
632名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 12:35:19.53ID:hRQ7RH1F0
ええから
ドラクエソード2つくれよ
633名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 12:36:42.34ID:IN/YtfiJ0
作り直す前のビジュアル見せてほしい
おそらく悪い意味でやばいんだろうな
2026/08/16(日) 12:47:36.11ID:YLCIWD/K0
ゲームデザインとかも転用とか考えないほどに駄目だったのかしら
2026/08/16(日) 12:48:42.13ID:x1uB/tiV0
>>621
かけられる金も技術もないから作れない
DQ12はぱっと見11のが近いだろ
ドラおじは謎にOWコンプつええな
636名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/16(日) 13:02:32.82ID:lt8hhvbo0
Xの意見で夢の彼方へって明るい作風で始まって中盤以降にどんでん返しでダークな世界観出してくるんじゃないかって予想があって、これは結構あるんじゃないかと思ってる
よくある裏世界とか2枚目のマップみたいな感じで
そうだったとしても最初から全面に出して行けるほど魅力的なものを作り切れなかったんだろうけど
637名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 13:08:06.00ID:lgYw4Y680
コンプっつうかオープンワールドを望んでいるからな
スクエニ作れないのは齊藤陽介、吉田直樹がゲロっていたから一生無理だろうけど、ドラクエは外注だからまだワンチャンありえる
FFは無理
638名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 13:08:36.61ID:mxFQL/wRd
>>634
転用してなかったら実質的にドラクエ13を開発してるような状況で草
2026/08/16(日) 13:13:02.32ID:EKUTOVRk0
>>635
OWでもOWじゃなくてもいいので、とっとと作ってほしい
3リメイクのようなゲームバランスだったり2リメイクのようなシナリオだったら絶対買わんけど
640名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 13:31:16.74ID:MI37IAKi0
ドラクエって割とダークなイメージもあるけどな
鳥山絵のファンシーな敵でも展開をベルセルクみたいにすればオリジナリティ出ていい線いきそうだけど
641名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 13:44:26.26ID:k/WLetTf0
結局日本人の現役爺TOPクリエイターは
変わり栄え氏のしないボードゲームを黙々と作り続けている
さくまあきらという不都合な真実
642名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/16(日) 13:44:53.92ID:wqlWkszQ0
出てないときはDQ10でもやっとけ
643名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/16(日) 13:55:07.17ID:WZeMETkc0
FF17って作ってんの?
もうシリーズ終了?
この会社の未来ない感じヤバない?
644名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/16(日) 13:57:16.40ID:WZeMETkc0
>>329
国内でしか売れへんっていうことがめっちゃ不利よな
645名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 13:59:29.02ID:e6ZIVyoS0
>>637
世界では広大な世界を冒険という名のお使いをするのに疲れ切った人が増えてきて
非OWゲームを求める動きが拡がりつつあるんだよなぁ
今からドラクエをOWで作るのはリスクしかないような気がする
2026/08/16(日) 14:04:56.67ID:PfRmDZbf0
エリチェン1本道ならウケるの
647名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 14:32:45.05ID:JG6Kwzy90
>>645
それを「え?今更?」くらいのタイミングで出すのがDQじゃね?
2017年同士であれだけの差を付けられたわけだし
堀井の脳内の死ぬまでにやりたいことリストに入ってないとも思えん
648名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 14:35:48.16ID:JG6Kwzy90
>>624
あれムービーに主人公が映れなくなるって弱点があるんだ
オープニングはデフォキャラでやるにしても、途中やエンディングはそうはいかん
オフ10は自キャラ映らないし、オン10もガチムービー部分の時は映らなかった
9は天使界から落ちるときは完全一人称視点(手だけ映る)、グレイナルvsバルボロスは
主人公に竜戦士の鎧全身に着せて見た目統一してた
649名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 14:36:58.38ID:JG6Kwzy90
>>599
残された時間を気にするならそれこそ
22年夏12、27年夏13でよかったやろ
650名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 15:03:26.86ID:4aWxz+dA0
>>638
4回作り直してるらしいから今はDQ16だなw
651名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 17:47:01.26ID:WBCcL62Ud
>>650
ドラクエ12だけ複数個あって草
652名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 19:10:58.56ID:ga34aPGE0
まあ海外人気狙いたくなる気持ちは分かるがな
日本じゃ足元にも及ばないペルソナにも世界じゃ歯が立たないし
653名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 19:18:59.25ID:JG6Kwzy90
>>652
日本のゲームってだけで勝ち確定のはずが
鳥山絵というアドバンテージあってもこれだからな
654名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 19:47:38.46ID:0zg9GXCw0
そもそもすでに面白いRPGからは外れてるゲームを
海外で売りたいというマーケティングだけで売ろうとするのが間違っている
655名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 19:59:51.42ID:lt8hhvbo0
本当に海外受けする鳥山絵って456あたりじゃないの
あとリメイクの12、3ぐらいまで
それ以降は塗りも構図もダメダメで
そもそもパケ絵の一枚だけじゃそんな売りにもならんと思うけど
鳥山モンスターが海外不人気なのは周知の事実だし
656名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 20:00:43.33ID:wjkoxYeM0
世界で大ヒットしたらしい日本風のアニメが日本でだけ無風ってのがあった
(頭に矢印が付いた主人公のやつ 動画で知ったのでそれ以上は知らん)
それの裏返しなんじゃなかろうか
あまたある作品群の中から"それ"を選ぶか?と
657名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 20:52:31.49ID:ZLN78Vz1d
ドラクエがクソとは思わんがここまで日本人に定着したのがもはや奇跡だしな
658名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 20:53:05.47ID:Ba/BRcps0
まあ冷静に考えると鳥山デザインって基本ヘラヘラしてるしバイアスなきゃ「なんだこれ」ってなってもおかしくないわ
659名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 22:24:07.69ID:wsHvy+Nh0
海外で鳥山絵が受け入れられるようになったのって90年代後半以降だよ
昔の海外版ドラクエ3とかのパッケージはアメコミ調の絵だったらしい
ゲームも翻訳がおかしかったとか
これらも売れなかった理由であり、受け入れられなかった
で、2000年代以降は日本と同じクオリティのドラクエが海外でも発売されるようになったが、、、
時すでに遅し
海外では過去のドラクエをやってないから思い入れもない、日本人しか分からないネタや宗教観の違い、TESやフォールアウトみたいなゲームをやってる目の肥えたゲームマニアが海外では多数いるから、今更古臭いシステムで子供向けの感じがするドラクエは海外ゲーマーから受け入れられない、こんな所が理由だろう
昔から海外展開を上手くしてれば違ってたかもしれないが
日本人だってそうだろう、若い人はやらない、今はドラクエおじと言われ老人コンテンツになりつつあるし
昔流行った時期に遊んだ人が今でもリピーターとして遊んでるからw
660名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/16(日) 22:29:31.94ID:FMY787AG0
まあポケットモンスターをリアルにやればどうなるか?って考えればすぐにわかりそうなものだが
661名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 22:40:37.24ID:XxYtY6uOd
無駄に終わった運命の炎
662名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 22:45:46.80ID:MzbGR2q50
>>660
リアルにしたポケモン映画は大成功したけど
2026/08/16(日) 23:53:57.81ID:PfRmDZbf0
名探偵
そんなにヒットしてたのか
664名無しさん必死だな
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2026/08/16(日) 23:55:10.00ID:OOc3op4Y0
無駄なあがきかも知れんが
ドラクエ伝統のSEを必要最低限にとどめて欲しい
新規プレイヤーにはノイズにしか聞こえないでしょ
2026/08/17(月) 00:11:16.50ID:XW6V9EPl0
キャラが受け入れられてるマリオポケモンソニックなど
DQは受け入れられてないから売れないわな
666名無しさん必死だな
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2026/08/17(月) 04:03:21.23ID:6yiwlUYJ0
>>662
あれは海外製作がもっとクリーチャーぽくしようとしたら任天堂側からもっと原作通りの見た目にしろって言われたんだわ
667名無しさん必死だな
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2026/08/17(月) 06:32:23.77ID:wjZFmqFb0
>>648
もうプリレンダムービーなんか要らんやろ…
それもスペックの制約の一つだし
2026/08/17(月) 06:39:26.81ID:Y2LTx6xbH
それでも任天堂ならリアル系ポケモンも上手く作り上げるだろうな
669名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 06:46:56.51ID:3WJSFsHE0
>>648
ブルプロはキャラメイクあるけど
ムービーにも出るし喋るぞ
670名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 06:59:54.16ID:s+1+NBX60
自キャラじゃないからムービーに登場させられない
これが問題の本質ではないと思うんだよね
万人受けすることを狙って一昔前の没個性主人公みたいなデザインにしてるから
熱い展開が続くムービーに絡ませると違和感しかなくなって
だから出せないんだと思うわ
671名無しさん必死だな
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2026/08/17(月) 07:04:17.44ID:s+1+NBX60
ムービー上でもいつも通りの主張しない主人公→特定のガヤをずっと映し続けているようなもので邪魔でしかない
ムービー上では主人公に激しく自己主張させる→普段との落差があり過ぎて違和感大
映像や音で表現できる幅が増えた分だけプレイヤー側が想像で補える部分の領域が狭くなっているわけだから
現代のゲームと主張しない主人公ってあまりマッチしてないと思うんだよね
672名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 09:54:32.15ID:z9ikY/WI0
無口なのは許せるけど白痴なのは許せない
なんでタイムリープして真相知ってるのに状況に流されるままなんだよロンゲ
673名無しさん必死だな
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2026/08/17(月) 11:59:53.03ID:r8qRmhco0
ドラクエが海外ウケしねー理由なんてショボグラが全てだろ
2026/08/17(月) 12:04:26.54ID:da07e+rp0
イベントをムービーとしてしか表現出来ていないのが今の限界なんだよな
結局FFの演出の後追いになってるし
一人称視点やインタラクティブな操作や選択を出来るようになれば色々捗るんだろうけど
ドラクエ制作はセンスも技術も低いからそういった面の演出を掘ろうともしない
2026/08/17(月) 12:11:36.57ID:KE2zcL1c0
ドラクエらしさ重視してまず日本で好まれるものにするべきだと思うけどな
DQ11はそれでしっかり900万本売れたんだし
変に背伸びしたせいで海外に強いはずのFFが全世界300万本とか目も当てられないことなったしな
676名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 12:20:00.88ID:EAGyDeer0
国内ですら老人以外誰も買わない老人ゲーなのに世界コンプレックスこじらせた結果
10年の月日が流れた
2026/08/17(月) 12:21:44.49ID:XW6V9EPl0
12で最後だろうしその後は堀井も居なくなって終わるだけ
678名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 12:34:58.49ID:xBLYY9Ab0
世界で人気と自称してたFFも世界で売れずに買ってるのは日本人だけとバレた
スクエニはもう終わり
679名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 14:47:15.40ID:GM8HboHi0
>>645
そんなことを言って一本道ジェットコースターにしたFF16が大爆死したからな
たぶんそんな動きはない
680名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 15:12:07.74ID:3WJSFsHE0
まさかFF16の失敗でダークが駄目と判断したのか?
ダークが悪いんじゃなくてFFが悪いんじゃないかと思うが
681sag
垢版 |
2026/08/17(月) 15:28:51.47ID:tYipH7gk0
障壁が悪いんだよ
682名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 17:07:08.05ID:oM76sKCm0
>680
単純にドラクエの世界観でエルデンリングのような絵面ができなかったってこと。
683名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 19:01:58.96ID:p82aYgP30
>>680
でも影響はあるだろうな
FF16自体もDLCで明るいを強調してたくらいには、スクエニ内のダーク信仰が破壊されたと見る
FF7リバースも広いマップ、明るさを殊更売りにしてたのもその一環だろうと
2026/08/17(月) 19:07:47.09ID:vcn/TTl70
老人向けのカビの生えたゲームをガワ少しダークにしただけで海外で受けるとは思えんけどなあ
685名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 20:02:36.45ID:3KUCrxuf0
5ch代表者F9からお知らせ

ネットリンチ撲滅活動に取り組み続けた私の自叙伝が遂に出版決定されました!

中学時代から荒らしを10年以上続けた異常な人間の人生を通して、社会不適合、承認欲求、生存戦略、価値観を描いた本です。

「ただの荒らしがなぜ署名活動を立ち上げて成功させたのか」
「なぜ荒らしにここまで執着したのか」
「ネットの荒らしがなぜ表舞台に出て街頭演説をしていたのか」
歪んだ正義感、膨らむ承認欲求と自己顕示欲、生々しい闇が描かれています。
IDじ4
8dUvZ
686名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 20:07:45.10ID:m3Y5XdYb0
計算ができてないよな
ダークな見た目のドラクエで海外が3倍になっても国内は半減やろ

国内300海外50
↓ダーク
国内150海外150
687名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 20:08:52.38ID:m3Y5XdYb0
吉田の計算も
従来のFFファン+14ファン
みたいなザル計算だったけどw
688名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 21:22:07.37ID:p82aYgP30
14プレイヤーはマストバイとか言ってたのはファンタジアンだったかタクティクスオウガだったか
なんにせよ14プレイヤーを私的な供回りかなにかと勘違いしてないと出ないセリフを言ってたな
2026/08/17(月) 21:38:16.09ID:aCE6wFVN0
>>675
しっかりとは?
3作作ってドラおじに重複買いさせて
サブスクDL数含めての数て分かってないよな
簡単に900万売れるならこんなことなってないんだよ
ドラおじはやっぱパカだわ
690名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 21:51:47.48ID:uOuRX65F0
結局ダークw路線から11までの従来路線に戻してるからなw
691名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/17(月) 21:56:11.60ID:ySd7dkN8M
FF16が成功してたらダーク路線を継続してたのかよ…
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