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【徹底討論】ゼルダを越えるオープンワールドが10年現れないのは何故?

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1名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 19:41:43.20ID:6oJms5Oi0
GTA6もいつもの子供向けのお使いクソゲー確定したっぽいし
2名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 19:42:34.77ID:6oJms5Oi0
ブーブーでカーナビ辿って脳死移動して池沼NPCをオートエイム銃で処理してるまたブーブーで移動するお子ちゃま向けゲームを2026年に出してくるのヤバスギでしょ洋ゲー界隈
3名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 19:43:21.59ID:6oJms5Oi0
RDR2も馬乗ってボタン連打自動走行で目的地向かってオートエイム銃で池沼NPC処理してまた馬乗るだけのクソゲーだったし
4名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 19:44:11.46ID:Bf7cLG9Or
確かにRockstarのボタン連打のクソ操作性は謎だ
5名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 19:44:34.79ID:dujkBvudM
GTAはもはや本編より大規模サーバーのおままごとゲームの認識になってるよな
6名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 19:46:05.94ID:3+iFtGNd0
ゴミで草
7名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 19:47:30.80ID:Gr0+pbPLd
今こそどこでもストリートファイトできるオープンワールド格闘ゲームを作る時だ
8名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 19:51:36.29ID:rnjxFjca0
原
9名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 19:55:36.58ID:jd7aV46i0
こういう時必ずエルデンとかいうオープンワールドですらない糞ゲー上げるキチガイフロム信者湧くよな
10名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:00:01.11ID:1FCwFqmt0
任天堂ですら出せてないもんな
Switch2時代でも自分で超える物出せないw
11名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:04:21.02ID:1U7O9RDcr
>>5
RUSTやARKの味変のための互換品だからね
12名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:08:44.70ID:A8cJvYLS0
ティアキンもブレワイ超えてないしな
13名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:10:37.33ID:Mc5M7oFc0
ゴーストリコンワイルドランズの方がおもろい
14名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:14:47.12ID:A8cJvYLS0
ブレワイは最高に面白かったが、ツシマの方が熱かった
15名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:15:16.67ID:0ntCZg/Cr
ゼルダがオールタイ厶ベストの1位なのは統計で確定してるから
オープンワールドとかじゃなくて全ゲームで現れてない
16名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:23:03.65ID:YOasJ+AM0
ブレワイは衝撃だったな
ティアキンの方がゲー厶としては上だがブレワイのインパクトには勝てん
最終決戦直前から始まって主人公の記憶を取り戻していくストーリーはどんな攻略順でも矛盾が出ない
仕組みは単純だけどオープンワールドにそう組み込むかと
17名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:26:24.72ID:/+U23bv80
次のゼルダはアンチテーゼとして夢島、ムジュラのようなクローズドなものになると予想するわ
18名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:28:06.13ID:eYePZfq00
任豚がブスザワ姫でオプワ童貞捨てたから
19名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:28:18.85ID:8OXxmXTw0
>>1
なんちゅう適当なレス乞食なんだよ

ゼルダがオープンワールドやりだしたのって結構後だからな
元々は異世界の一部の島だってか
>>7
それに近いのが韓国さんのMMOなんだけど
どうなったかわかるだろ
>>9
劣化モノ信者が出てくる前に潰しとくの好き
20名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:35:18.10ID:7zRMY0Th0
>>18
任天堂信者がゼノクロやらねえわけねえだろマヌケ
2026/08/19(水) 20:45:48.71ID:V8dFpgob0
>>18
同じジャンルでライトユーザーでも楽しめる物を作れたのがひとつしかなかったら
そりゃ初めての奴が多いのは当たり前じゃねえの

マニアしか楽しめないから自慢できたジャンルだったのに
ライトユーザーでも楽しめるように作った奴のせいで自慢に使えなくなったって事を認めたくないだけだろ?
22名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:48:12.74ID:Ge1ESE0E0
>>14
ツシマなんかエリア制じゃないの
23名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:50:22.57ID:pFP4bZ3d0
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24名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:51:33.58ID:Ge1ESE0E0
>>17
ムジュラは割と自由度高いだろ
ってかフィールドの広さのこと?
25名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 20:53:47.34ID:OCF8kD1Lr
クローズドなゼルダって2Dラインでやるんじゃね?
26名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 21:02:02.35ID:JribaP8oM
提灯持ちがゼルダ超えゼルダ超え言ってるのはよく見るぞ?
自称だったヘイローキラーよりはマシになったか
2026/08/19(水) 21:02:06.14ID:qdmDXwPP0
10年経ってからスレ立てろよ
2026/08/19(水) 21:03:55.97ID:ZeoNvvan0
海外ユーザーはGTAのあの車に乗ってる時間が楽しいんだろ。みんなドパガキじゃない
それを真似て車に乗るのだけを真似したRPGをまさか日本の会社が作るわけないよなあ(棒
29名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 21:04:57.77ID:JtgsBNHur
>>26
徳川家康が最も恐れた男ってとりあえず付けとけみたいなものを感じる
2026/08/19(水) 21:18:15.10ID:jQ7waN9f0
あれだけハマったFalloutだったけどブレワイやった後は全然続かない
Fallout3糞面白いってその後オブリとかスカイリムとかプレイしてきたけど
最近Fallout4買ってプレイしたけどすぐやめてしまう
ブレワイやティアキンをプレイした後だとなんか違うわって全然続かないんだよ
多分感性の問題で俺はJRPGを遺伝子レベルで求めているみたいだ
31名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 21:18:34.17ID:PYw9yai30
>>20
ブレワイ信者はゼノブレイドクロス叩くぞ
2026/08/19(水) 21:20:40.11ID:vFEHhEKq0
そもそもゼルダがSkyrimやFallout4を越えてないからな
33名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 21:24:13.43ID:LGEQHPjpr
>>32
Morrowind>Oblivion>Skyrim
Fallout:NewVegas>Fallout3>Fallout4
2026/08/19(水) 21:26:09.54ID:jQ7waN9f0
>>32
俺はその2つあまり面白いと思えなかった
焼き増しと言うかまたこれかと言うか
面白い部分も沢山あるけどもうかなりマンネリで日本人の感性と少しズレてしまっているデメリットだけがかなり主張してきてしまう
35名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 21:29:36.09ID:PYw9yai30
>>34
ブレワイって宗教だもんね、仕方ないね
2026/08/19(水) 21:34:29.37ID:+mtYZSfd0
ブレワイが売れたから国産のオープンワールドがもっとどんどん出てくるのかと思ってた
そりゃ簡単に作れるジャンルではないけども
37名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 21:51:45.99ID:0kc3uh9X0
>>31
そらクソゲーは叩かれて当然やろ
38名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 21:51:59.06ID:0kc3uh9X0
>>32
?
超えとるで
39名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 21:57:00.76ID:Ge1ESE0E0
>>32
Fallout4は面白さ抜きにしてオープンワールドとして良かった
マサチューセッツ州をガチ観光できる素晴らしいマップ
76がつまんなかったのは舞台が田舎だからだな
40名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 22:03:39.16ID:PYw9yai30
>>37
なんだエアプか
41名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 22:12:52.53ID:0kc3uh9X0
>>40
?
42名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 22:18:01.17ID:ZeXlnVOs0
ブレワイは歩いてるだけで飽きるので個人的にはTESかな
アクションは糞だが
2026/08/19(水) 22:22:14.84ID:vFEHhEKq0
>>39
76は初期にやったけどオンラインゲーム故の様々な制約と4からの劣化が残念だったな
初期は人間NPCもいなかったし
44名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 22:37:54.26ID:+05Z1ynM0
好みの問題なだけだろ ファークライの拠点攻略に勝るものがブレワイにはなかったわ申し訳ないが
ダイイングライトの武器壊れは気にならなかったのにブレワイは気になってしょうがなかったから俺には合わんかったんだと思う
45名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 23:00:36.64ID:I3FhwY2Z0
俺はRDR2はオープンワールドどころか人生で一番心に残るゲームになったな
オープンワールドってストーリー微妙になりがちだけどストーリーも面白かったし
ゲームの世界って感じじゃなくて本当に生きてる世界って感じがめっちゃ良かったわ
ブレワイとは完全に良さのベクトルが違うから優劣はつけられない
46名無しさん必死だな
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2026/08/19(水) 23:51:23.29ID:JZxX689Y0
個人的にはスカイリムを越えてる物が出てないな
オブリの方が上っていう人多いけどスカイリムの方が汚くてそこにいる時の現実感が強いんだよ
2026/08/20(木) 00:03:55.21ID:cn629jvL0
ゼルダって、あの祠とコログ探しが大部分を占めるクソゲーのこと?
48名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 00:25:11.26ID:ABDffOYX0
スカイリム+MODが最強なんですわ
2026/08/20(木) 00:33:17.50ID:X8TWdykD0
>>46
オブリが上ってことはないよね
確かに印象はオブリのほうが強いけど、今となってはゲーム内容粗くて細かいところにストレス感じるね
思い出補正入ってるか反動だと思うよ
2026/08/20(木) 00:37:40.83ID:CvZnNfmf0
俺はOPワールドは綺麗な風景と広大な世界を冒険できれば良いから、アサクリオデッセイや紅の砂漠のほうが好き
 
ブレワイもやったがゲームとしての面白さは上なのは認めてる
51名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 01:15:59.19ID:ZI5BwZfi0
skyrimは今でもMOD入れて楽しんでる人おるやん
最近はAI入れてたり
52名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 01:20:30.78ID:U6d+BJhE0
>>16
これ
53名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 01:20:53.21ID:YieBFplD0
オブリはシステム古すぎるけど場所はスカイリムよりシロディールのほうが好き
54名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 01:42:55.62ID:mAO5mJcQ0
>>50
ブレワイはやる事
祠巡りかコロなんとか探ししかないだろ
ブーちゃん達の中では文明開化だったかもしれんが
55名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 01:49:41.22ID:In/wGIll0
>>3
そういう部分でしか評価できない奴がオープンワールドの良し悪しを語るとか舐めてるの?
56名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 02:11:38.17ID:xEXhpT6L0
普通に中華ソシャゲが超えてるやろ
57名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 02:14:59.22ID:BESjI8HW0
>>56
中華ソシャゲは未だにブレワイすら超えれてないよ
というか見てくれだけ作って要素少なすぎる
アクションは動きだけ変わったただのカカシ殴りだし
昔の量産韓国MMOの方がアクション差別化がんばってたわ
58名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 02:22:34.50ID:kHgZf3dE0
ゲームのマップの座標って、1マスづつ人の手で全部デバックしとるらしいな
TVでバルキリープロファイルのデバックシーンでみた
2026/08/20(木) 02:23:28.76ID:o7aMlObK0
謎解き要素とマップデザインが見事に融合してたり唯一無二な魅力は大きいけど
進行順序が自由な代わりにストーリー展開が凡庸だったり欠点も多いよブレワイ

似た路線ならスカイリムやWitcher3も同じくらい好きだけどこれらも古いか……
60名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 02:42:19.51ID:xEXhpT6L0
>>57
戦闘は好みだけどブレワイはショボいしオープンワールドにデカい街とかもないでしょ
2026/08/20(木) 04:06:12.24ID:Xh/Y4zVx0
具体的なタイトルが出せずに中華ソシャゲとしか言えない時点で超えてない定期
62名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 05:05:52.43ID:xH+bH1v60
〉ゼルダを越えるオープンワールドが10年現れないのは何故?

そう思ってるのはお前だけ
2026/08/20(木) 05:10:45.81ID:l5Dtj1d70
カタチケ終了アナウンスで買おうか迷ったけど今更だしスルーした
この手のゲームは
オブリビオン、ウォッチャー3、対馬は全然楽しめなく
ホライゾン、アサクリオデッセイは楽しめた自分はブレワイ楽しめそう?
64名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 06:26:16.85ID:TANcd1wr0
何を持って上か下か判断してるのか
マップだけならブレワイ超えてるのなんていくらでもある
おもしろさだの個人の感想で言ってるなら知らんがな
65名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 06:45:46.57ID:TANcd1wr0
>>3
でもそれだだのお前の感想だよね
2026/08/20(木) 07:01:53.25ID:LP/tb1Vod
>>44
ダイイングライトは強い武器がどんどん手に入るからそりゃ気にならないだろう
むしろ意識して使い潰すつもりで必要ない戦闘を無理にでもしないと
気がつけば装備中のものよりずっと高ランクの武器がインベントリに溢れてたりするし
67名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 07:08:34.30ID:mHutxaQR0
watchdog2ってあんまり話題にならないけどダメ?
GTAみたいなハリボテじゃなく街がしっかり生きてる感じするけど
68名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 07:08:48.18ID:iRytlNNf0
ブレワイを超える衝撃が生まれてないからだな
69名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 07:29:09.89ID:tl2bNlzD0
>>64
?
無いぞ
70名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 07:29:20.03ID:tl2bNlzD0
>>65
事実やで
71名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 07:46:05.84ID:pwGcR6f70
ゼルダよりもスカイリムの方が好きだけど
オープンワールド部分だけを見るならブレワイの方が活かしてると思ってる
72名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 07:48:01.88ID:EIsDVETL0
ブレワイはオープンエアーだから
ブレワイはオープンワールドの最高峰に見えるけど、ブレワイを真似てもオープンワールドにはならない
73名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 09:56:53.88ID:XqPtbyq30
ブレワイは凡作
2026/08/20(木) 10:17:57.70ID:cn629jvL0
まぁ凡作だね
マスターモードでやり直したけど
DLCも2つくらいやったけど
そんなに面白くもなかった
75名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 11:34:23.76ID:LBC7HMXu0
ブレワイティアキンはオープンワールドとしては不自由になったジャストコーズくらいの評価だろ
オープンワールドとは関係ない部分で評価稼いでるタイプ
76名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 12:00:23.01ID:6P5l0iuH0
>>74
わかったわかった言ってやるよ
ハマってて草
77名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 12:26:08.31ID:HOcLpkkdM
ジャストコーズは4で自由度下がってダメだった
移動の楽しさはジャスコ
78名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 12:56:11.85ID:8Bsl04jl0
アサクリシャドウズとかマップとかグラフィックならブレワイ軽く超えてるよね
何を持ってブレワイを超えるものがないと言ってるのかわからないから
そこを具体的に説明してくれないと
2026/08/20(木) 13:15:36.39ID:cn629jvL0
>>76
いや、評判が良いソフトは一応手を出しているだけ
でも、やってて正直つまらなかったね、ブレワイ
個人の感想なのであしからず
80名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 16:54:29.61ID:HOcLpkkdM
>>78
遊んだ人の評価じゃない?
ゼルダブレスワが全ゲーム中1位だった気がする
81名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 17:31:37.86ID:tLNVYYXJ0
>>44
ダイイングライトは素材さえあればその場で修理できるからな
82名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 18:07:23.81ID:TANcd1wr0
>>80
評価とか漠然とした答えじゃなくて
ブレワイのここが他より優れてる、ここが他よりおもしろいってのを具体的に説明してくれないと
83名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 18:14:23.03ID:XqPtbyq30
ゲーム総選挙いい加減うざい
84名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 18:38:32.94ID:0QTxgRpR0
>>82
>>80はお前に答えたわけじゃないようだがどうした?
85名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 18:41:56.04ID:dqwSVLBq0
オープンワールドって評価軸をいくらでも自分好みに設定できるから超える超えないの議論は不毛すぎる
86名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 18:43:34.24ID:F7wgTtZZd
シンプルにブレワイティアキンやった人にこれオススメってされるのも出てこないんだよな
ていうかここんとこ大作大抵なんかしら疵が…
2026/08/20(木) 20:17:36.99ID:7NhgMz4U0
豚にとって心の支えはずっとブレワイしかないんだな
出てからもう何年だ?
これからも永遠にブレワイに縋って生きていくんだろうか
2026/08/20(木) 21:01:27.48ID:IHIgZOKo0
ブレワイって世界中のユーザーとクリエイターがNo.1ゲームだと絶賛しているのにゲームをプレイしていないゴキちゃんだけがネガる
89名無しさん必死だな
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2026/08/20(木) 21:13:23.13ID:XqPtbyq30
移動が怠い
2026/08/20(木) 21:16:46.62ID:wHCC9Ox/0
製品版に下げるまでの工程があまりに割りに合わないから
ライブサービス型のOWが主流になった
91名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 07:20:02.04ID:lczO2FdD0
結局ブレワイのどこがどう優れてるか、どこがどうおもしろいのかを具体的に語れない任豚

言えるのは
評価高いから
みんな絶賛してるから
これだけ
92名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/21(金) 07:57:15.37ID:LvDZwEPy0
行き先指示、ハボック神の乱心、オブジェクトへの干渉やら、オープンワールドだから仕方がないとされて来た残念仕様に疲れていたところにブレワイが出て、その独自の解決方法に飛びついた

ブレワイは斬新だったけどオープンワールドとは別のジャンルだと思う
オープンエアーと名乗りながらしれっとオープンワールド界に錯覚を見せた作りは見事
93名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 09:17:11.02ID:g+ydqcED0
時オカ、風タク、トワプリ>>ブレワイ
94名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 09:29:02.19ID:g+ydqcED0
時オカ>トワプリ>風タク>ムジュラ>>ブレワイ
95名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/21(金) 09:29:34.15ID:g+ydqcED0
時オカ>トワプリ>風タク>ムジュラ>>>>>>ブレワイ
2026/08/21(金) 11:40:45.40ID:sadfZT4G0
>>92
言語化できていて素晴らしい

滑空について言われることもあるけどあれは風タクのデクの葉とか時オカのコッコの延長にすぎんので過去既に完成されていた要素なのでな
2026/08/21(金) 11:54:40.63ID:i2PdlglP0
行けたらいいな、できたらいいなってことがたいていできるのがブレワイの本質でしょ
パラセールもそのひとつで、高いところから目的地が見えてるのに直接行けないという不自由を解決する手段
オープンワールドになったのも行きたいところに行けるようにした結果
98名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 12:10:22.40ID:bIGphVNP0
ブレワイは視覚的誘導の網目を広大なオープンワールドの隅々まで組み込んだ異常なレベルデザインと
どこでも登攀と組み合わせたから
ゼルダ過去作含むそれ以前の滑空とは質の違ったものになってるな

クエストマーカー類無しでも快適に遊べてしまうのはこれらの仕様の連携が上手すぎるせいだけど
この辺は同等のことをできてるゲームが無いな。ティアキンですら割と壊れてる
99名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 18:31:46.89ID:FIZnuEvSM
>>96
過去作のはパズルの解法
ブレワイはファークライのウイングスーツの翻案
2026/08/21(金) 18:34:58.73ID:gN9YGqnw0
ブダがどんだけ大言壮語なこといって持ち上げても実際はこれだからな
スカスカマップをしょぼいアイテムや祠で埋めるぜってのがゼルダのやったことなので
ビジュアルデザインだけ影響うけてゲームデザインに影響うけた開発者は当然いないのであった
https://i.imgur.com/p4276Py.png
2026/08/21(金) 18:57:24.36ID:l2FBP0Pq0
そうなんだよな
プレイしていて思ったのは、祠のパズルが面倒くさいってこと
FFのミニゲームみたいなもので、これゲームの本筋と関係ないよなって感じ
こんなゲームが豚にとっては傑作とか、笑っちゃうんだよね
102名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 18:59:13.09ID:u1330cJ50
>>100
興味を引く導線が登れそうな壁とか気になる祠とか神獣とか攻略や発見そのものに偏重しすぎてるマップデザインなのもよくないわな
これ故にクリア後大きな目標がなくなって未知だったものも既知になることで探索の推進力が一気に弱くなるのがブレワイ
残ってるのはスカスカのフィールドだけ
GTAのように世界そのものが勝手に動いていたり、プレイヤーが関わらなくても何かが起こり続けるタイプの設計ではないから”そこに居続けてええ”より
”あー攻略し終えたー満足ーもういいや”感が強いゲーム
だから億超え作品になれない
2026/08/21(金) 19:01:14.48ID:l2FBP0Pq0
次作で売り上げ本数を大きく落としたのも納得だね
もうお腹いっぱい感が強かったんだろう
104名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 19:08:18.63ID:YPAkE/G70
>>100
ゲームデザインで影響受けたゲームはそこそこあるだろぷそに新国とかパルワとか
もっとも悪いとこだけ真似たようだが
2026/08/21(金) 19:09:18.74ID:D1+faotp0
>>100
これが実態よな
結局1人だけ歩けなかったはいはい赤ちゃんがようやく立って歩けたことにレビュアーたちがこぞって過剰に称賛しただけなんだよ
それを一部のヤツがものすごく特別な事だと勘違いしちゃって裸の王様状態なのがブレワイ以降のゼルダ
ハードル上げられまくったゼルダもある意味被害者
2026/08/21(金) 19:10:46.67ID:RQ784j910
>>105
言語化できていて素晴らしい

歩くの遅かったあ赤ちゃんの例えはめっちゃ納得w
107名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 19:12:17.82ID:gjvZEZ380
「世界が勝手に動く」は確かにその通りでオープンワールドはこれが出来てて一人前
ブレワイティアキンはオープンワールドというよりシームレスマップ化しただけのACT
2026/08/21(金) 19:13:01.48ID:A3otH+xLH
>>100
>>105
豚の美辞麗句並べただけのスカスカの称賛より説得力あって草
109名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 19:17:02.72ID:4yEOqWBO0
実態は〜とかシームレスマップ化しただけのACTとかいってるのは分かり易いレベルでエアプだな

>>98
これ
加えてマップに対してこちらが出来る手段とその応用が色々と新しかったのよな
あそこら辺は実際に遊ばないと絶対に分からない
110名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 19:19:16.16ID:jjUSUIgc0
>>1
答えは
ブスダブスザワとか元からゴミ過ぎて相手にされてないから
wwwwww🤭
2026/08/21(金) 19:19:51.81ID:+NyYursw0
赤ん坊の例えめっちゃしっくりきた
2026/08/21(金) 19:23:15.04ID:4yEOqWBO0
ゼルダコンプレックス多すぎだろ
2026/08/21(金) 19:24:18.13ID:3Mev6zn70
スレ立てまでしたGTAコンプの豚にブーメランぶっ刺さって草
2026/08/21(金) 19:25:04.73ID:I9vTDKs80
UBIのゲームから参考にしまくってるなーって感じで特段すごみは感じなかった
115名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 19:30:05.50ID:g+ydqcED0
心を癒すためのゲームのはずなのに疲れさせるのがブレワイ
2026/08/21(金) 19:34:16.69ID:jbhP7AgrH
上の人も言ってるけど祠水増しはよくない
あれすぐ飽きるから
あとこれは個人的な意見だけど道中妙に都合よく巨大な岩があってそれ使ってその先の扉開けてくださいねとかやめてほしい
いっきに没入感が薄れる
リンク(プレイヤー)のために都合よく作られた世界じゃなくて俺はその世界の一住人としてOWを楽しみたいんだよと
2026/08/21(金) 19:34:38.08ID:LwEXH+Q40
ブレワイ叩く奴って大抵は戦闘とストーリーの話ばかりで探索の話しないんだよね
攻略サイトなぞるようなプレイで探索ゲーがつまらないのは当たり前じゃねえの
118名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 19:36:50.65ID:SrkF+0ur0
>>104
NGSはモロに祠システムパクっててうわぁ…ってなったわ
全然オープンワールドしてないのも同じだし
パクるとこそこじゃねぇだろ!っていう
2026/08/21(金) 19:37:37.00ID:+NyYursw0
>>116
まさにその一例が上で触れられてる攻略や発見のために偏重しすぎてるデザインよなあ
テーマパークじゃねえんだからさ
120名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 19:38:31.92ID:lkXtaEq+0
>>117
逆だろ
戦闘は面白い、ギミック遊びも面白い
空爆しちゃったりできるようになったティアキンは更に面白くなった
探索はどっちもくそつまらん
2026/08/21(金) 19:39:53.60ID:VAOQSImA0
遊園地じゃなくて世界を構築しろって話よね
遊園地はあくまでその構築した世界の中にある一つのアクティビティでしかない
任天堂はオープンワールドじゃなくてオープンテーマパークを作っただけ
2026/08/21(金) 19:42:33.91ID:vS/lfrFP0
真っ当な批判がかなりあって感心した
称賛しかしない胡散臭いラード人たちより信用できる
123名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 19:43:09.73ID:Rebn6cbd0
ブレワイ、ティアキンはほんとアニメ中に入り込んだような楽しさだよね

フォトリアルオープンワールドに止めを刺した
2026/08/21(金) 19:44:11.06ID:l2FBP0Pq0
エルデンが大成功している時点でそれはない
125名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 19:48:04.50ID:vS/lfrFP0
>>116
あのくらーいBGMと無機質な虚無空間で基盤を傾けてボールみたいなの動かしたりして
おれなんでこんなしょうもない事やってるんだろって病んだわ
126名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 20:09:20.66ID:xDt6olyUd
>>112
×多すぎ
◯一人
127名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 20:10:13.47ID:rijfXL49a
ARK超えてから言ってね
2026/08/21(金) 20:21:37.69ID:4yEOqWBO0
任天堂が憎すぎるのか謎の辛口が多い印象
素直に良ゲーなんだから誉めればいいのに
129名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 20:30:55.12ID:g+ydqcED0
良ゲーならそれでいいが最高傑作と言うほどかという話>ブレワイ
130名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 20:50:29.17ID:QWQkwU8L0
本当にそれな
面白いけど他の洋OWとOWとして比較できるかと言われると全然
別ジャンルとして置いといてくれないと洋ゲ界隈にボコボコにされる
131名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 20:57:52.07ID:SI9U6IL60
初プレイ時の衝撃という点では当分超えるものはないだろうな
フルダイブでもこないと
132名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 20:59:18.45ID:ZsDyf2ma0
謎解きアクションってほぼゼルダしかないからじゃないの?
他の名作オープンワールドって主人公なりきりゲームみたいなもんだけどさ
それより謎解きアクションの方が普通に面白いというか
133名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/21(金) 21:58:49.29ID:e6oaYd+y0
5ちゃんコテF9の自叙伝
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He5MS
134名無しさん必死だな
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2026/08/21(金) 22:33:02.11ID:17VmdU/bd
ゲームを買えない障ちゃんが発狂してもPSの本体もゲームも売れないし
ブレワイは売れて楽しまれるんだよね
135名無しさん必死だな
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2026/08/22(土) 01:03:51.83ID:/zuiAONY0
なおブレワイの2年前にはゼノブレイドクロスが発売されています
2026/08/22(土) 01:08:16.74ID:km6WlEe5H
ラード人ってなんだよww
ハイリア人みたいで笑った
137名無しさん必死だな
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2026/08/22(土) 09:30:44.25ID:uBvHAj860
任豚がよくブレワイはマーカーがどうのこうの言ってるけど
他のオープンワールドもマーカー無視して自由に歩き回れるし
何言ってんだろって感想しかない
2026/08/22(土) 09:34:28.46ID:FIPe+7zv0
豚にとっては凄いゲームなんだよきっと
139名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/22(土) 10:15:35.97ID:VoULOCwx0
ブレワイティアキンは突出したものも無い凡ゲーだったわ
2026/08/22(土) 10:37:20.10ID:HImzcLTC0
新機軸ってなかなか難しいからな
良くも悪くも任天堂は他所の話を聞かないからそういうタイプの作品が出やすいという感じじゃないの?
単なる確率論だけどさ

あとは自社のフラグシップタイトルすら大胆に構造を変えてしまう思い切りの良さも理由かもね
2026/08/22(土) 10:56:32.58ID:JxEz2eQn0
ブレワイのあとツシマやったら、パラセールないのヤキモキしたわ
142名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/22(土) 12:32:21.34ID:k6BZLTWxM
>>139
突出したところがなくて全体的にバランスよく楽しめるところがいいんじゃない?
143名無しさん必死だな
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2026/08/22(土) 12:51:09.57ID:esdFwbBz0
>>116
オープンワールドじゃないソフトに何故オープンワールドを求めるのか
2026/08/22(土) 13:09:21.55ID:TYTfAbow0
コログや祠のボリュームは突出してるんじゃない?
行く先々で謎解きが見つかるあのゲーム性を作るにはあれぐらい量が必要なのも分かるけど自発的に探して回るのはかなりダルい
コログは毎回単調なミニゲーム+定型文の会話を伴う上に900個もあるし
145名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/22(土) 14:55:26.84ID:esdFwbBz0
>>144
通りがかりで拾うだけで足りるようにするにはあれぐらい必要だったのだろう
意図して探す、ましてやコンプしようなんぞクソってのは報酬の通り
146名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/22(土) 14:59:13.50ID:jazfn/s00
ブレワイに祠水増しは感じなかった
ティアキンは祝福を除いたとしても感じたけど
147名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/22(土) 15:40:13.06ID:EFwIuG090
これ超えるってなるともう
ドラゴンクエスト1オブザワイルドでも作るしかなくね?
148名無しさん必死だな
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2026/08/22(土) 16:27:17.32ID:AmFi8aDK0
ブレワイはいいゲームなのは認めるが
特別優れてるとか
特別革新的とかないよ
任豚は任天堂のゲームしかやらないからブレワイが特別優れてると信じてるようだけど
あくまで平均的に優れてるのであって
ブレワイに特別凄いところとか特筆すべきようなところは特にない
149名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/22(土) 16:29:44.83ID:wG9M9gKj0
市場に溢れてる世界を作るみたいなクリエイターのオナニー的芸術方面のオープンワールドはゼノブレで十分だしなぁ
ブレワイくらい楽しい方面で突出してないと全く心が動かなくなったな
2026/08/22(土) 16:33:56.79ID:PM9Es7Qv0
>>148
それな
ブレワイはそれなりに出来の良いソフト
でもそれだけのこと
別に傑作でもなんでもない
151名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/22(土) 16:38:40.48ID:esdFwbBz0
>>148
特6つは凄い
史上類を見ない反応が要るソフトなんだな
152名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/22(土) 17:10:37.73ID:PDqRWhCwa
>>148
おう
じゃあブレワイ並に自由度と導線を両立したゲームがそれ以前にあるなら挙げてみてくれ

今までいろんなオープンワールドやってきた中でブレワイほどレベルデザインに感動させられたゲームはなかったもんで
2026/08/22(土) 17:16:36.24ID:+r68RIq20
ブレワイは薄めたカルピスって言われてるやろ…
154名無しさん必死だな
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2026/08/22(土) 17:17:50.58ID:EFwIuG090
こういうのは足し算じゃなくてかけ算なんだよ
155名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/22(土) 17:23:09.80ID:HUJUdtWe0
クソゲーの無双や手抜きの続編で化けの皮が剥がれたよね
156名無しさん必死だな
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2026/08/22(土) 17:34:01.17ID:EFwIuG090
オープンワールドじゃなくて
当代のゼルダ最新作として見ないとダメなんだよこういうのは
2026/08/22(土) 18:04:39.01ID:mYfXPvpg0
OWならエルデンのほうが面白いね普通に
ゼルダとかw
158名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/22(土) 18:11:24.14ID:uBX3ngJB0
>>152
こういう突っ掛かり方する奴は何言っても無駄という話にしかならんで
159名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/22(土) 19:43:52.47ID:6Saqb6Bp0
>>157
全然違うゲームだしどっちが面白いかなんて人それぞれ
ただ数ではエルデリよりブレスワのほうが面白いと感じてる人のほうが多いのは事実
2026/08/22(土) 21:52:15.50ID:gZbqW9Zk0
エルデンリングはオープンワールドになった意味はあまりない
やってることは既存のフロムゲーと特に変わらず、フィールドが広くなったというだけである
大きな違いは馬に乗れるようになったことぐらい
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