【徹底討論】ゼルダを越えるオープンワールドが10年現れないのは何故?
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1名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 19:41:43.20ID:6oJms5Oi0 GTA6もいつもの子供向けのお使いクソゲー確定したっぽいし
2名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 19:42:34.77ID:6oJms5Oi0 ブーブーでカーナビ辿って脳死移動して池沼NPCをオートエイム銃で処理してるまたブーブーで移動するお子ちゃま向けゲームを2026年に出してくるのヤバスギでしょ洋ゲー界隈
3名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 19:43:21.59ID:6oJms5Oi0 RDR2も馬乗ってボタン連打自動走行で目的地向かってオートエイム銃で池沼NPC処理してまた馬乗るだけのクソゲーだったし
4名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 19:44:11.46ID:Bf7cLG9Or 確かにRockstarのボタン連打のクソ操作性は謎だ
5名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 19:44:34.79ID:dujkBvudM GTAはもはや本編より大規模サーバーのおままごとゲームの認識になってるよな
6名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 19:46:05.94ID:3+iFtGNd0 ゴミで草
7名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 19:47:30.80ID:Gr0+pbPLd 今こそどこでもストリートファイトできるオープンワールド格闘ゲームを作る時だ
8名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 19:51:36.29ID:rnjxFjca0 原
9名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 19:55:36.58ID:jd7aV46i0 こういう時必ずエルデンとかいうオープンワールドですらない糞ゲー上げるキチガイフロム信者湧くよな
10名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:00:01.11ID:1FCwFqmt0 任天堂ですら出せてないもんな
Switch2時代でも自分で超える物出せないw
Switch2時代でも自分で超える物出せないw
11名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:04:21.02ID:1U7O9RDcr >>5
RUSTやARKの味変のための互換品だからね
RUSTやARKの味変のための互換品だからね
12名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:08:44.70ID:A8cJvYLS0 ティアキンもブレワイ超えてないしな
13名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:10:37.33ID:Mc5M7oFc0 ゴーストリコンワイルドランズの方がおもろい
14名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:14:47.12ID:A8cJvYLS0 ブレワイは最高に面白かったが、ツシマの方が熱かった
15名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:15:16.67ID:0ntCZg/Cr ゼルダがオールタイ厶ベストの1位なのは統計で確定してるから
オープンワールドとかじゃなくて全ゲームで現れてない
オープンワールドとかじゃなくて全ゲームで現れてない
16名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:23:03.65ID:YOasJ+AM0 ブレワイは衝撃だったな
ティアキンの方がゲー厶としては上だがブレワイのインパクトには勝てん
最終決戦直前から始まって主人公の記憶を取り戻していくストーリーはどんな攻略順でも矛盾が出ない
仕組みは単純だけどオープンワールドにそう組み込むかと
ティアキンの方がゲー厶としては上だがブレワイのインパクトには勝てん
最終決戦直前から始まって主人公の記憶を取り戻していくストーリーはどんな攻略順でも矛盾が出ない
仕組みは単純だけどオープンワールドにそう組み込むかと
17名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:26:24.72ID:/+U23bv80 次のゼルダはアンチテーゼとして夢島、ムジュラのようなクローズドなものになると予想するわ
18名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:28:06.13ID:eYePZfq00 任豚がブスザワ姫でオプワ童貞捨てたから
19名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:28:18.85ID:8OXxmXTw020名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:35:18.10ID:7zRMY0Th0 >>18
任天堂信者がゼノクロやらねえわけねえだろマヌケ
任天堂信者がゼノクロやらねえわけねえだろマヌケ
2026/08/19(水) 20:45:48.71ID:V8dFpgob0
>>18
同じジャンルでライトユーザーでも楽しめる物を作れたのがひとつしかなかったら
そりゃ初めての奴が多いのは当たり前じゃねえの
マニアしか楽しめないから自慢できたジャンルだったのに
ライトユーザーでも楽しめるように作った奴のせいで自慢に使えなくなったって事を認めたくないだけだろ?
同じジャンルでライトユーザーでも楽しめる物を作れたのがひとつしかなかったら
そりゃ初めての奴が多いのは当たり前じゃねえの
マニアしか楽しめないから自慢できたジャンルだったのに
ライトユーザーでも楽しめるように作った奴のせいで自慢に使えなくなったって事を認めたくないだけだろ?
22名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:48:12.74ID:Ge1ESE0E0 >>14
ツシマなんかエリア制じゃないの
ツシマなんかエリア制じゃないの
23名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:50:22.57ID:pFP4bZ3d0 【5ch代表コテハンF9から告知】
Kindleで本を出版しました。
8/28から発売で、予約注文受付中です。
change.orgでの53000人を集める生き物苦手板の閉鎖署名活動
荒らし行為のビジネス化で200万以上の利益
ネット上での炎上の数々
自身の思想を啓蒙するための街頭演説
「ただの荒らしがなぜ署名活動を立ち上げて成功させたのか」
「なぜ荒らしにここまで執着したのか」
「ネットの荒らしがなぜ表舞台に出て街頭演説をしていたのか」
歪んだ正義感、膨らむ承認欲求と自己顕示欲、生々しい闇が描かれています。
z3BIB
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24名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:51:33.58ID:Ge1ESE0E025名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 20:53:47.34ID:OCF8kD1Lr クローズドなゼルダって2Dラインでやるんじゃね?
26名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 21:02:02.35ID:JribaP8oM 提灯持ちがゼルダ超えゼルダ超え言ってるのはよく見るぞ?
自称だったヘイローキラーよりはマシになったか
自称だったヘイローキラーよりはマシになったか
2026/08/19(水) 21:03:55.97ID:ZeoNvvan0
海外ユーザーはGTAのあの車に乗ってる時間が楽しいんだろ。みんなドパガキじゃない
それを真似て車に乗るのだけを真似したRPGをまさか日本の会社が作るわけないよなあ(棒
それを真似て車に乗るのだけを真似したRPGをまさか日本の会社が作るわけないよなあ(棒
29名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 21:04:57.77ID:JtgsBNHur >>26
徳川家康が最も恐れた男ってとりあえず付けとけみたいなものを感じる
徳川家康が最も恐れた男ってとりあえず付けとけみたいなものを感じる
2026/08/19(水) 21:18:15.10ID:jQ7waN9f0
あれだけハマったFalloutだったけどブレワイやった後は全然続かない
Fallout3糞面白いってその後オブリとかスカイリムとかプレイしてきたけど
最近Fallout4買ってプレイしたけどすぐやめてしまう
ブレワイやティアキンをプレイした後だとなんか違うわって全然続かないんだよ
多分感性の問題で俺はJRPGを遺伝子レベルで求めているみたいだ
Fallout3糞面白いってその後オブリとかスカイリムとかプレイしてきたけど
最近Fallout4買ってプレイしたけどすぐやめてしまう
ブレワイやティアキンをプレイした後だとなんか違うわって全然続かないんだよ
多分感性の問題で俺はJRPGを遺伝子レベルで求めているみたいだ
31名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 21:18:34.17ID:PYw9yai30 >>20
ブレワイ信者はゼノブレイドクロス叩くぞ
ブレワイ信者はゼノブレイドクロス叩くぞ
2026/08/19(水) 21:20:40.11ID:vFEHhEKq0
そもそもゼルダがSkyrimやFallout4を越えてないからな
33名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 21:24:13.43ID:LGEQHPjpr2026/08/19(水) 21:26:09.54ID:jQ7waN9f0
>>32
俺はその2つあまり面白いと思えなかった
焼き増しと言うかまたこれかと言うか
面白い部分も沢山あるけどもうかなりマンネリで日本人の感性と少しズレてしまっているデメリットだけがかなり主張してきてしまう
俺はその2つあまり面白いと思えなかった
焼き増しと言うかまたこれかと言うか
面白い部分も沢山あるけどもうかなりマンネリで日本人の感性と少しズレてしまっているデメリットだけがかなり主張してきてしまう
35名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 21:29:36.09ID:PYw9yai30 >>34
ブレワイって宗教だもんね、仕方ないね
ブレワイって宗教だもんね、仕方ないね
2026/08/19(水) 21:34:29.37ID:+mtYZSfd0
ブレワイが売れたから国産のオープンワールドがもっとどんどん出てくるのかと思ってた
そりゃ簡単に作れるジャンルではないけども
そりゃ簡単に作れるジャンルではないけども
37名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 21:51:45.99ID:0kc3uh9X0 >>31
そらクソゲーは叩かれて当然やろ
そらクソゲーは叩かれて当然やろ
38名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 21:51:59.06ID:0kc3uh9X039名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 21:57:00.76ID:Ge1ESE0E040名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:03:39.16ID:PYw9yai30 >>37
なんだエアプか
なんだエアプか
41名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:12:52.53ID:0kc3uh9X0 >>40
?
?
42名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:18:01.17ID:ZeXlnVOs0 ブレワイは歩いてるだけで飽きるので個人的にはTESかな
アクションは糞だが
アクションは糞だが
2026/08/19(水) 22:22:14.84ID:vFEHhEKq0
44名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:37:54.26ID:+05Z1ynM0 好みの問題なだけだろ ファークライの拠点攻略に勝るものがブレワイにはなかったわ申し訳ないが
ダイイングライトの武器壊れは気にならなかったのにブレワイは気になってしょうがなかったから俺には合わんかったんだと思う
ダイイングライトの武器壊れは気にならなかったのにブレワイは気になってしょうがなかったから俺には合わんかったんだと思う
45名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 23:00:36.64ID:I3FhwY2Z0 俺はRDR2はオープンワールドどころか人生で一番心に残るゲームになったな
オープンワールドってストーリー微妙になりがちだけどストーリーも面白かったし
ゲームの世界って感じじゃなくて本当に生きてる世界って感じがめっちゃ良かったわ
ブレワイとは完全に良さのベクトルが違うから優劣はつけられない
オープンワールドってストーリー微妙になりがちだけどストーリーも面白かったし
ゲームの世界って感じじゃなくて本当に生きてる世界って感じがめっちゃ良かったわ
ブレワイとは完全に良さのベクトルが違うから優劣はつけられない
46名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 23:51:23.29ID:JZxX689Y0 個人的にはスカイリムを越えてる物が出てないな
オブリの方が上っていう人多いけどスカイリムの方が汚くてそこにいる時の現実感が強いんだよ
オブリの方が上っていう人多いけどスカイリムの方が汚くてそこにいる時の現実感が強いんだよ
2026/08/20(木) 00:03:55.21ID:cn629jvL0
ゼルダって、あの祠とコログ探しが大部分を占めるクソゲーのこと?
48名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 00:25:11.26ID:ABDffOYX0 スカイリム+MODが最強なんですわ
2026/08/20(木) 00:33:17.50ID:X8TWdykD0
2026/08/20(木) 00:37:40.83ID:CvZnNfmf0
俺はOPワールドは綺麗な風景と広大な世界を冒険できれば良いから、アサクリオデッセイや紅の砂漠のほうが好き
ブレワイもやったがゲームとしての面白さは上なのは認めてる
ブレワイもやったがゲームとしての面白さは上なのは認めてる
51名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 01:15:59.19ID:ZI5BwZfi0 skyrimは今でもMOD入れて楽しんでる人おるやん
最近はAI入れてたり
最近はAI入れてたり
52名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 01:20:30.78ID:U6d+BJhE0 >>16
これ
これ
53名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 01:20:53.21ID:YieBFplD0 オブリはシステム古すぎるけど場所はスカイリムよりシロディールのほうが好き
54名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 01:42:55.62ID:mAO5mJcQ055名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 01:49:41.22ID:In/wGIll0 >>3
そういう部分でしか評価できない奴がオープンワールドの良し悪しを語るとか舐めてるの?
そういう部分でしか評価できない奴がオープンワールドの良し悪しを語るとか舐めてるの?
56名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 02:11:38.17ID:xEXhpT6L0 普通に中華ソシャゲが超えてるやろ
57名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 02:14:59.22ID:BESjI8HW0 >>56
中華ソシャゲは未だにブレワイすら超えれてないよ
というか見てくれだけ作って要素少なすぎる
アクションは動きだけ変わったただのカカシ殴りだし
昔の量産韓国MMOの方がアクション差別化がんばってたわ
中華ソシャゲは未だにブレワイすら超えれてないよ
というか見てくれだけ作って要素少なすぎる
アクションは動きだけ変わったただのカカシ殴りだし
昔の量産韓国MMOの方がアクション差別化がんばってたわ
58名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 02:22:34.50ID:kHgZf3dE0 ゲームのマップの座標って、1マスづつ人の手で全部デバックしとるらしいな
TVでバルキリープロファイルのデバックシーンでみた
TVでバルキリープロファイルのデバックシーンでみた
2026/08/20(木) 02:23:28.76ID:o7aMlObK0
謎解き要素とマップデザインが見事に融合してたり唯一無二な魅力は大きいけど
進行順序が自由な代わりにストーリー展開が凡庸だったり欠点も多いよブレワイ
似た路線ならスカイリムやWitcher3も同じくらい好きだけどこれらも古いか……
進行順序が自由な代わりにストーリー展開が凡庸だったり欠点も多いよブレワイ
似た路線ならスカイリムやWitcher3も同じくらい好きだけどこれらも古いか……
60名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 02:42:19.51ID:xEXhpT6L0 >>57
戦闘は好みだけどブレワイはショボいしオープンワールドにデカい街とかもないでしょ
戦闘は好みだけどブレワイはショボいしオープンワールドにデカい街とかもないでしょ
2026/08/20(木) 04:06:12.24ID:Xh/Y4zVx0
具体的なタイトルが出せずに中華ソシャゲとしか言えない時点で超えてない定期
62名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 05:05:52.43ID:xH+bH1v60 〉ゼルダを越えるオープンワールドが10年現れないのは何故?
そう思ってるのはお前だけ
そう思ってるのはお前だけ
2026/08/20(木) 05:10:45.81ID:l5Dtj1d70
カタチケ終了アナウンスで買おうか迷ったけど今更だしスルーした
この手のゲームは
オブリビオン、ウォッチャー3、対馬は全然楽しめなく
ホライゾン、アサクリオデッセイは楽しめた自分はブレワイ楽しめそう?
この手のゲームは
オブリビオン、ウォッチャー3、対馬は全然楽しめなく
ホライゾン、アサクリオデッセイは楽しめた自分はブレワイ楽しめそう?
64名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 06:26:16.85ID:TANcd1wr0 何を持って上か下か判断してるのか
マップだけならブレワイ超えてるのなんていくらでもある
おもしろさだの個人の感想で言ってるなら知らんがな
マップだけならブレワイ超えてるのなんていくらでもある
おもしろさだの個人の感想で言ってるなら知らんがな
65名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 06:45:46.57ID:TANcd1wr0 >>3
でもそれだだのお前の感想だよね
でもそれだだのお前の感想だよね
2026/08/20(木) 07:01:53.25ID:LP/tb1Vod
>>44
ダイイングライトは強い武器がどんどん手に入るからそりゃ気にならないだろう
むしろ意識して使い潰すつもりで必要ない戦闘を無理にでもしないと
気がつけば装備中のものよりずっと高ランクの武器がインベントリに溢れてたりするし
ダイイングライトは強い武器がどんどん手に入るからそりゃ気にならないだろう
むしろ意識して使い潰すつもりで必要ない戦闘を無理にでもしないと
気がつけば装備中のものよりずっと高ランクの武器がインベントリに溢れてたりするし
67名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 07:08:34.30ID:mHutxaQR0 watchdog2ってあんまり話題にならないけどダメ?
GTAみたいなハリボテじゃなく街がしっかり生きてる感じするけど
GTAみたいなハリボテじゃなく街がしっかり生きてる感じするけど
68名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 07:08:48.18ID:iRytlNNf0 ブレワイを超える衝撃が生まれてないからだな
69名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 07:29:09.89ID:tl2bNlzD070名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 07:29:20.03ID:tl2bNlzD0 >>65
事実やで
事実やで
71名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 07:46:05.84ID:pwGcR6f70 ゼルダよりもスカイリムの方が好きだけど
オープンワールド部分だけを見るならブレワイの方が活かしてると思ってる
オープンワールド部分だけを見るならブレワイの方が活かしてると思ってる
72名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 07:48:01.88ID:EIsDVETL0 ブレワイはオープンエアーだから
ブレワイはオープンワールドの最高峰に見えるけど、ブレワイを真似てもオープンワールドにはならない
ブレワイはオープンワールドの最高峰に見えるけど、ブレワイを真似てもオープンワールドにはならない
73名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 09:56:53.88ID:XqPtbyq30 ブレワイは凡作
2026/08/20(木) 10:17:57.70ID:cn629jvL0
まぁ凡作だね
マスターモードでやり直したけど
DLCも2つくらいやったけど
そんなに面白くもなかった
マスターモードでやり直したけど
DLCも2つくらいやったけど
そんなに面白くもなかった
75名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 11:34:23.76ID:LBC7HMXu0 ブレワイティアキンはオープンワールドとしては不自由になったジャストコーズくらいの評価だろ
オープンワールドとは関係ない部分で評価稼いでるタイプ
オープンワールドとは関係ない部分で評価稼いでるタイプ
76名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 12:00:23.01ID:6P5l0iuH077名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 12:26:08.31ID:HOcLpkkdM ジャストコーズは4で自由度下がってダメだった
移動の楽しさはジャスコ
移動の楽しさはジャスコ
78名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 12:56:11.85ID:8Bsl04jl0 アサクリシャドウズとかマップとかグラフィックならブレワイ軽く超えてるよね
何を持ってブレワイを超えるものがないと言ってるのかわからないから
そこを具体的に説明してくれないと
何を持ってブレワイを超えるものがないと言ってるのかわからないから
そこを具体的に説明してくれないと
2026/08/20(木) 13:15:36.39ID:cn629jvL0
80名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 16:54:29.61ID:HOcLpkkdM81名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 17:31:37.86ID:tLNVYYXJ0 >>44
ダイイングライトは素材さえあればその場で修理できるからな
ダイイングライトは素材さえあればその場で修理できるからな
82名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 18:07:23.81ID:TANcd1wr083名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 18:14:23.03ID:XqPtbyq30 ゲーム総選挙いい加減うざい
85名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 18:41:56.04ID:dqwSVLBq0 オープンワールドって評価軸をいくらでも自分好みに設定できるから超える超えないの議論は不毛すぎる
86名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 18:43:34.24ID:F7wgTtZZd シンプルにブレワイティアキンやった人にこれオススメってされるのも出てこないんだよな
ていうかここんとこ大作大抵なんかしら疵が…
ていうかここんとこ大作大抵なんかしら疵が…
2026/08/20(木) 20:17:36.99ID:7NhgMz4U0
豚にとって心の支えはずっとブレワイしかないんだな
出てからもう何年だ?
これからも永遠にブレワイに縋って生きていくんだろうか
出てからもう何年だ?
これからも永遠にブレワイに縋って生きていくんだろうか
2026/08/20(木) 21:01:27.48ID:IHIgZOKo0
ブレワイって世界中のユーザーとクリエイターがNo.1ゲームだと絶賛しているのにゲームをプレイしていないゴキちゃんだけがネガる
89名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 21:13:23.13ID:XqPtbyq30 移動が怠い
2026/08/20(木) 21:16:46.62ID:wHCC9Ox/0
製品版に下げるまでの工程があまりに割りに合わないから
ライブサービス型のOWが主流になった
ライブサービス型のOWが主流になった
91名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 07:20:02.04ID:lczO2FdD0 結局ブレワイのどこがどう優れてるか、どこがどうおもしろいのかを具体的に語れない任豚
言えるのは
評価高いから
みんな絶賛してるから
これだけ
言えるのは
評価高いから
みんな絶賛してるから
これだけ
92名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 07:57:15.37ID:LvDZwEPy0 行き先指示、ハボック神の乱心、オブジェクトへの干渉やら、オープンワールドだから仕方がないとされて来た残念仕様に疲れていたところにブレワイが出て、その独自の解決方法に飛びついた
ブレワイは斬新だったけどオープンワールドとは別のジャンルだと思う
オープンエアーと名乗りながらしれっとオープンワールド界に錯覚を見せた作りは見事
ブレワイは斬新だったけどオープンワールドとは別のジャンルだと思う
オープンエアーと名乗りながらしれっとオープンワールド界に錯覚を見せた作りは見事
93名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 09:17:11.02ID:g+ydqcED0 時オカ、風タク、トワプリ>>ブレワイ
94名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 09:29:02.19ID:g+ydqcED0 時オカ>トワプリ>風タク>ムジュラ>>ブレワイ
95名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 09:29:34.15ID:g+ydqcED0 時オカ>トワプリ>風タク>ムジュラ>>>>>>ブレワイ
2026/08/21(金) 11:40:45.40ID:sadfZT4G0
2026/08/21(金) 11:54:40.63ID:i2PdlglP0
行けたらいいな、できたらいいなってことがたいていできるのがブレワイの本質でしょ
パラセールもそのひとつで、高いところから目的地が見えてるのに直接行けないという不自由を解決する手段
オープンワールドになったのも行きたいところに行けるようにした結果
パラセールもそのひとつで、高いところから目的地が見えてるのに直接行けないという不自由を解決する手段
オープンワールドになったのも行きたいところに行けるようにした結果
98名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 12:10:22.40ID:bIGphVNP0 ブレワイは視覚的誘導の網目を広大なオープンワールドの隅々まで組み込んだ異常なレベルデザインと
どこでも登攀と組み合わせたから
ゼルダ過去作含むそれ以前の滑空とは質の違ったものになってるな
クエストマーカー類無しでも快適に遊べてしまうのはこれらの仕様の連携が上手すぎるせいだけど
この辺は同等のことをできてるゲームが無いな。ティアキンですら割と壊れてる
どこでも登攀と組み合わせたから
ゼルダ過去作含むそれ以前の滑空とは質の違ったものになってるな
クエストマーカー類無しでも快適に遊べてしまうのはこれらの仕様の連携が上手すぎるせいだけど
この辺は同等のことをできてるゲームが無いな。ティアキンですら割と壊れてる
99名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 18:31:46.89ID:FIZnuEvSM100名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 18:34:58.73ID:gN9YGqnw0 ブダがどんだけ大言壮語なこといって持ち上げても実際はこれだからな
スカスカマップをしょぼいアイテムや祠で埋めるぜってのがゼルダのやったことなので
ビジュアルデザインだけ影響うけてゲームデザインに影響うけた開発者は当然いないのであった
https://i.imgur.com/p4276Py.png
スカスカマップをしょぼいアイテムや祠で埋めるぜってのがゼルダのやったことなので
ビジュアルデザインだけ影響うけてゲームデザインに影響うけた開発者は当然いないのであった
https://i.imgur.com/p4276Py.png
101名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 18:57:24.36ID:l2FBP0Pq0 そうなんだよな
プレイしていて思ったのは、祠のパズルが面倒くさいってこと
FFのミニゲームみたいなもので、これゲームの本筋と関係ないよなって感じ
こんなゲームが豚にとっては傑作とか、笑っちゃうんだよね
プレイしていて思ったのは、祠のパズルが面倒くさいってこと
FFのミニゲームみたいなもので、これゲームの本筋と関係ないよなって感じ
こんなゲームが豚にとっては傑作とか、笑っちゃうんだよね
102名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 18:59:13.09ID:u1330cJ50 >>100
興味を引く導線が登れそうな壁とか気になる祠とか神獣とか攻略や発見そのものに偏重しすぎてるマップデザインなのもよくないわな
これ故にクリア後大きな目標がなくなって未知だったものも既知になることで探索の推進力が一気に弱くなるのがブレワイ
残ってるのはスカスカのフィールドだけ
GTAのように世界そのものが勝手に動いていたり、プレイヤーが関わらなくても何かが起こり続けるタイプの設計ではないから”そこに居続けてええ”より
”あー攻略し終えたー満足ーもういいや”感が強いゲーム
だから億超え作品になれない
興味を引く導線が登れそうな壁とか気になる祠とか神獣とか攻略や発見そのものに偏重しすぎてるマップデザインなのもよくないわな
これ故にクリア後大きな目標がなくなって未知だったものも既知になることで探索の推進力が一気に弱くなるのがブレワイ
残ってるのはスカスカのフィールドだけ
GTAのように世界そのものが勝手に動いていたり、プレイヤーが関わらなくても何かが起こり続けるタイプの設計ではないから”そこに居続けてええ”より
”あー攻略し終えたー満足ーもういいや”感が強いゲーム
だから億超え作品になれない
103名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:01:14.48ID:l2FBP0Pq0 次作で売り上げ本数を大きく落としたのも納得だね
もうお腹いっぱい感が強かったんだろう
もうお腹いっぱい感が強かったんだろう
104名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:08:18.63ID:YPAkE/G70105名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:09:18.74ID:D1+faotp0 >>100
これが実態よな
結局1人だけ歩けなかったはいはい赤ちゃんがようやく立って歩けたことにレビュアーたちがこぞって過剰に称賛しただけなんだよ
それを一部のヤツがものすごく特別な事だと勘違いしちゃって裸の王様状態なのがブレワイ以降のゼルダ
ハードル上げられまくったゼルダもある意味被害者
これが実態よな
結局1人だけ歩けなかったはいはい赤ちゃんがようやく立って歩けたことにレビュアーたちがこぞって過剰に称賛しただけなんだよ
それを一部のヤツがものすごく特別な事だと勘違いしちゃって裸の王様状態なのがブレワイ以降のゼルダ
ハードル上げられまくったゼルダもある意味被害者
107名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:12:17.82ID:gjvZEZ380 「世界が勝手に動く」は確かにその通りでオープンワールドはこれが出来てて一人前
ブレワイティアキンはオープンワールドというよりシームレスマップ化しただけのACT
ブレワイティアキンはオープンワールドというよりシームレスマップ化しただけのACT
109名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:17:02.72ID:4yEOqWBO0 実態は〜とかシームレスマップ化しただけのACTとかいってるのは分かり易いレベルでエアプだな
>>98
これ
加えてマップに対してこちらが出来る手段とその応用が色々と新しかったのよな
あそこら辺は実際に遊ばないと絶対に分からない
>>98
これ
加えてマップに対してこちらが出来る手段とその応用が色々と新しかったのよな
あそこら辺は実際に遊ばないと絶対に分からない
110名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:19:16.16ID:jjUSUIgc0111名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:19:51.81ID:+NyYursw0 赤ん坊の例えめっちゃしっくりきた
112名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:23:15.04ID:4yEOqWBO0 ゼルダコンプレックス多すぎだろ
113名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:24:18.13ID:3Mev6zn70 スレ立てまでしたGTAコンプの豚にブーメランぶっ刺さって草
114名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:25:04.73ID:I9vTDKs80 UBIのゲームから参考にしまくってるなーって感じで特段すごみは感じなかった
115名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:30:05.50ID:g+ydqcED0 心を癒すためのゲームのはずなのに疲れさせるのがブレワイ
116名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:34:16.69ID:jbhP7AgrH 上の人も言ってるけど祠水増しはよくない
あれすぐ飽きるから
あとこれは個人的な意見だけど道中妙に都合よく巨大な岩があってそれ使ってその先の扉開けてくださいねとかやめてほしい
いっきに没入感が薄れる
リンク(プレイヤー)のために都合よく作られた世界じゃなくて俺はその世界の一住人としてOWを楽しみたいんだよと
あれすぐ飽きるから
あとこれは個人的な意見だけど道中妙に都合よく巨大な岩があってそれ使ってその先の扉開けてくださいねとかやめてほしい
いっきに没入感が薄れる
リンク(プレイヤー)のために都合よく作られた世界じゃなくて俺はその世界の一住人としてOWを楽しみたいんだよと
117名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:34:38.08ID:LwEXH+Q40 ブレワイ叩く奴って大抵は戦闘とストーリーの話ばかりで探索の話しないんだよね
攻略サイトなぞるようなプレイで探索ゲーがつまらないのは当たり前じゃねえの
攻略サイトなぞるようなプレイで探索ゲーがつまらないのは当たり前じゃねえの
118名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:36:50.65ID:SrkF+0ur0119名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:37:37.00ID:+NyYursw0120名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:38:31.92ID:lkXtaEq+0121名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:39:53.60ID:VAOQSImA0 遊園地じゃなくて世界を構築しろって話よね
遊園地はあくまでその構築した世界の中にある一つのアクティビティでしかない
任天堂はオープンワールドじゃなくてオープンテーマパークを作っただけ
遊園地はあくまでその構築した世界の中にある一つのアクティビティでしかない
任天堂はオープンワールドじゃなくてオープンテーマパークを作っただけ
122名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:42:33.91ID:vS/lfrFP0 真っ当な批判がかなりあって感心した
称賛しかしない胡散臭いラード人たちより信用できる
称賛しかしない胡散臭いラード人たちより信用できる
123名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:43:09.73ID:Rebn6cbd0 ブレワイ、ティアキンはほんとアニメ中に入り込んだような楽しさだよね
フォトリアルオープンワールドに止めを刺した
フォトリアルオープンワールドに止めを刺した
124名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:44:11.06ID:l2FBP0Pq0 エルデンが大成功している時点でそれはない
125名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 19:48:04.50ID:vS/lfrFP0126名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 20:09:20.66ID:xDt6olyUd127名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 20:10:13.47ID:rijfXL49a ARK超えてから言ってね
128名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 20:21:37.69ID:4yEOqWBO0 任天堂が憎すぎるのか謎の辛口が多い印象
素直に良ゲーなんだから誉めればいいのに
素直に良ゲーなんだから誉めればいいのに
129名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 20:30:55.12ID:g+ydqcED0 良ゲーならそれでいいが最高傑作と言うほどかという話>ブレワイ
130名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 20:50:29.17ID:QWQkwU8L0 本当にそれな
面白いけど他の洋OWとOWとして比較できるかと言われると全然
別ジャンルとして置いといてくれないと洋ゲ界隈にボコボコにされる
面白いけど他の洋OWとOWとして比較できるかと言われると全然
別ジャンルとして置いといてくれないと洋ゲ界隈にボコボコにされる
131名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 20:57:52.07ID:SI9U6IL60 初プレイ時の衝撃という点では当分超えるものはないだろうな
フルダイブでもこないと
フルダイブでもこないと
132名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 20:59:18.45ID:ZsDyf2ma0 謎解きアクションってほぼゼルダしかないからじゃないの?
他の名作オープンワールドって主人公なりきりゲームみたいなもんだけどさ
それより謎解きアクションの方が普通に面白いというか
他の名作オープンワールドって主人公なりきりゲームみたいなもんだけどさ
それより謎解きアクションの方が普通に面白いというか
133名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 21:58:49.29ID:e6oaYd+y0 5ちゃんコテF9の自叙伝
「荒らしという生存戦略 - 特異な人生を送る24歳の記録」
Kindleにて発売決定!価格は250円
lINいp
6cVDX
He5MS
「荒らしという生存戦略 - 特異な人生を送る24歳の記録」
Kindleにて発売決定!価格は250円
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134名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 22:33:02.11ID:17VmdU/bd ゲームを買えない障ちゃんが発狂してもPSの本体もゲームも売れないし
ブレワイは売れて楽しまれるんだよね
ブレワイは売れて楽しまれるんだよね
135名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 01:03:51.83ID:/zuiAONY0 なおブレワイの2年前にはゼノブレイドクロスが発売されています
136名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 01:08:16.74ID:km6WlEe5H ラード人ってなんだよww
ハイリア人みたいで笑った
ハイリア人みたいで笑った
137名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 09:30:44.25ID:uBvHAj860 任豚がよくブレワイはマーカーがどうのこうの言ってるけど
他のオープンワールドもマーカー無視して自由に歩き回れるし
何言ってんだろって感想しかない
他のオープンワールドもマーカー無視して自由に歩き回れるし
何言ってんだろって感想しかない
138名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 09:34:28.46ID:FIPe+7zv0 豚にとっては凄いゲームなんだよきっと
139名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 10:15:35.97ID:VoULOCwx0 ブレワイティアキンは突出したものも無い凡ゲーだったわ
140名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 10:37:20.10ID:HImzcLTC0 新機軸ってなかなか難しいからな
良くも悪くも任天堂は他所の話を聞かないからそういうタイプの作品が出やすいという感じじゃないの?
単なる確率論だけどさ
あとは自社のフラグシップタイトルすら大胆に構造を変えてしまう思い切りの良さも理由かもね
良くも悪くも任天堂は他所の話を聞かないからそういうタイプの作品が出やすいという感じじゃないの?
単なる確率論だけどさ
あとは自社のフラグシップタイトルすら大胆に構造を変えてしまう思い切りの良さも理由かもね
141名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 10:56:32.58ID:JxEz2eQn0 ブレワイのあとツシマやったら、パラセールないのヤキモキしたわ
142名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 12:32:21.34ID:k6BZLTWxM >>139
突出したところがなくて全体的にバランスよく楽しめるところがいいんじゃない?
突出したところがなくて全体的にバランスよく楽しめるところがいいんじゃない?
143名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 12:51:09.57ID:esdFwbBz0 >>116
オープンワールドじゃないソフトに何故オープンワールドを求めるのか
オープンワールドじゃないソフトに何故オープンワールドを求めるのか
144名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 13:09:21.55ID:TYTfAbow0 コログや祠のボリュームは突出してるんじゃない?
行く先々で謎解きが見つかるあのゲーム性を作るにはあれぐらい量が必要なのも分かるけど自発的に探して回るのはかなりダルい
コログは毎回単調なミニゲーム+定型文の会話を伴う上に900個もあるし
行く先々で謎解きが見つかるあのゲーム性を作るにはあれぐらい量が必要なのも分かるけど自発的に探して回るのはかなりダルい
コログは毎回単調なミニゲーム+定型文の会話を伴う上に900個もあるし
145名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 14:55:26.84ID:esdFwbBz0146名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 14:59:13.50ID:jazfn/s00 ブレワイに祠水増しは感じなかった
ティアキンは祝福を除いたとしても感じたけど
ティアキンは祝福を除いたとしても感じたけど
147名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 15:40:13.06ID:EFwIuG090 これ超えるってなるともう
ドラゴンクエスト1オブザワイルドでも作るしかなくね?
ドラゴンクエスト1オブザワイルドでも作るしかなくね?
148名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 16:27:17.32ID:AmFi8aDK0 ブレワイはいいゲームなのは認めるが
特別優れてるとか
特別革新的とかないよ
任豚は任天堂のゲームしかやらないからブレワイが特別優れてると信じてるようだけど
あくまで平均的に優れてるのであって
ブレワイに特別凄いところとか特筆すべきようなところは特にない
特別優れてるとか
特別革新的とかないよ
任豚は任天堂のゲームしかやらないからブレワイが特別優れてると信じてるようだけど
あくまで平均的に優れてるのであって
ブレワイに特別凄いところとか特筆すべきようなところは特にない
149名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 16:29:44.83ID:wG9M9gKj0 市場に溢れてる世界を作るみたいなクリエイターのオナニー的芸術方面のオープンワールドはゼノブレで十分だしなぁ
ブレワイくらい楽しい方面で突出してないと全く心が動かなくなったな
ブレワイくらい楽しい方面で突出してないと全く心が動かなくなったな
150名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 16:33:56.79ID:PM9Es7Qv0151名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 16:38:40.48ID:esdFwbBz0152名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 17:10:37.73ID:PDqRWhCwa >>148
おう
じゃあブレワイ並に自由度と導線を両立したゲームがそれ以前にあるなら挙げてみてくれ
今までいろんなオープンワールドやってきた中でブレワイほどレベルデザインに感動させられたゲームはなかったもんで
おう
じゃあブレワイ並に自由度と導線を両立したゲームがそれ以前にあるなら挙げてみてくれ
今までいろんなオープンワールドやってきた中でブレワイほどレベルデザインに感動させられたゲームはなかったもんで
153名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 17:16:36.24ID:+r68RIq20 ブレワイは薄めたカルピスって言われてるやろ…
154名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 17:17:50.58ID:EFwIuG090 こういうのは足し算じゃなくてかけ算なんだよ
155名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 17:23:09.80ID:HUJUdtWe0 クソゲーの無双や手抜きの続編で化けの皮が剥がれたよね
156名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 17:34:01.17ID:EFwIuG090 オープンワールドじゃなくて
当代のゼルダ最新作として見ないとダメなんだよこういうのは
当代のゼルダ最新作として見ないとダメなんだよこういうのは
157名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 18:04:39.01ID:mYfXPvpg0 OWならエルデンのほうが面白いね普通に
ゼルダとかw
ゼルダとかw
158名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 18:11:24.14ID:uBX3ngJB0 >>152
こういう突っ掛かり方する奴は何言っても無駄という話にしかならんで
こういう突っ掛かり方する奴は何言っても無駄という話にしかならんで
159名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 19:43:52.47ID:6Saqb6Bp0160名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 21:52:15.50ID:gZbqW9Zk0 エルデンリングはオープンワールドになった意味はあまりない
やってることは既存のフロムゲーと特に変わらず、フィールドが広くなったというだけである
大きな違いは馬に乗れるようになったことぐらい
やってることは既存のフロムゲーと特に変わらず、フィールドが広くなったというだけである
大きな違いは馬に乗れるようになったことぐらい
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