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モンハンワイルズ アセンダンス、新要素『ブーストアクション』の動画を初解禁!

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1名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:16:19.62ID:s0IT0cFx0
ブーストアクション紹介動画
https://youtu.be/nS9wPiWjS9Y

ブーストアクション【大剣】
https://youtu.be/CtJoEdLsfLI
2名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:21:27.38ID:E7BEmN3Q0
まーた、PS5のモンハンが売れるのか
3名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:21:45.03ID:3ZgCuTs+0
これで後は
新マップで生態系無くして動作軽くし
新モンスター出して
終わり?
4名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:22:42.05ID:WxehZ/x50
今さらまたやる気せんわ
5名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:23:29.21ID:tSL5s1Gs0
ブレイブスタイルみたいなもんやろ
2026/09/02(水) 16:26:47.75ID:vhYmcFoP0
せっかくスタイリッシュ寄りにしようとしてるのに元のワイルズのもっさりアクションに引き摺られてるな
大剣だから仕方ないのか?
7名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:26:59.38ID:ARUo2rL30
ディレクター変わってるんだっけ?
それなら僅かながら希望はあるな
2026/09/02(水) 16:29:11.46ID:iJQHHeU/0
>>5
あれくらい壊れたら楽しいのにな
9名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:30:11.99ID:D2lre3tS0
今回は青空の下明るいフィールドにするって言ってた
ワイルズ陰湿な感じだったからな
2026/09/02(水) 16:31:04.37ID:g7TwX9km0
これ見て「おもしろそー!」ってなった奴おる?
何でも楽しめるのも才能だと思う
2026/09/02(水) 16:31:33.73ID:OhWIYX3E0
アクションじゃなくビルドと必要素材のバランスだと気がつけ
12名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:32:00.80ID:3ZgCuTs+0
隠してるならもっと出したほうがいい
コレだけ?ってなる
13名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:33:30.33ID:HA0cXUIn0
ん?ステプレで見せるのかと思ってたわ
14名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:33:57.81ID:UKzfS+eq0
ブーストアクションにはどんなこだわりとリアルさがあるんだろうな?
15名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:34:36.62ID:dkNGtCcH0
こういった要素好きよ
2026/09/02(水) 16:34:50.73ID:qY+4CTt4d
いいからモンスターの種類を増やせ
タコとかサルとかクモはもういらんぞ
17名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:35:04.26ID:TgNCL+Dy0
リアルさなんていらねー
動かしてて楽しいの作れ
18名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:36:08.06ID:pDkgFu3g0
ゴッドイーターやん
19名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:36:48.46ID:9yR02LGt0
拠点でブーストアクションすると拠点が吹き飛びます
20名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:36:56.04ID:HA0cXUIn0
>>16
いーやせっかくタコ骨格作ったんだからあと2体か3体は出すね
21名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:39:23.23ID:WKPAC03G0
大人しくガルクと蟲を輸入しとけ
2026/09/02(水) 16:40:45.92ID:iJQHHeU/0
無能鳥がガルクの立ち回りしてもいいのよ
23名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:41:52.41ID:BYDFm/uKH
>>1
結局クロス発祥の狩技を否定する事はできなかったな
自称ナンバリングの情けない事よ
2026/09/02(水) 16:42:08.71ID:BdC3sf+jM
虫棒とかみたいな儀式して所謂ブースト状態で戦うコンセプトの武器のブーストとかどうすんの…?
武器切り替えみたいにあんま考えないで進めてるんじゃないか?
2026/09/02(水) 16:43:55.67ID:qr9uRPQ60
ワールド系はこういうオモチャみたいなギミックやらん方針と思ってたけど
もうワヤクソやな
26名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:45:02.02ID:wOzFG6G70
もう儀式追加しなくていいよ
アクションの複雑化はいらんて
2026/09/02(水) 16:47:13.57ID:qr9uRPQ60
なんか追加するより
ワイルズから集中モードをナーフした方が皆喜ぶぞ
2026/09/02(水) 16:47:43.06ID:qr9uRPQ60
なんだよこのダサいゲージは
https://i.imgur.com/4S4IZ47.jpeg
29名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:47:53.15ID:HA0cXUIn0
>>25
そもそもスリンガーがおもちゃみたいなもんだし
30名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:48:25.54ID:eukWJIyp0
とりあえずガンランス見せてくれ
話はそれからだ
31名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:49:09.09ID:QrN+K7570
新要素=新儀式
32名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:49:19.76ID:GmIgpNY1d
>>7
エグゾプライマルの人だけどな
2026/09/02(水) 16:49:53.85ID:iJQHHeU/0
>>28
プレイヤーにデカい攻撃がくる時に暴れ散らかす体力ゲージよりはマシだけど、ダセェな…
34名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:50:31.32ID:gBJtMS5P0
XXやサンブレイクでやれてた事の劣化ができるようになるだけっていうね
どうせブーストにあわせた対策してくるからブーストで有利になるとか最初だけだしな
2026/09/02(水) 16:51:15.07ID:esJojyL90
この書き込み量がモンハンの現在地
2026/09/02(水) 16:51:20.27ID:bRFGv9Yc0
旋律揃えて演奏する面倒な行程踏む笛にすら儀式追加した所だし、また新たな儀式追加してそれやらなきゃ火力が出ない仕様にするんやろ?
37名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:51:52.74ID:t9AJ1g4or
>>25
ワールドのスリンガーでアイスボーンのクラッチクローでそれちゃんと言えてればよかったねぇ
甘やかしたツケがここまできてんだ
38名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:56:34.69ID:irc1yQRR0
>>30
ガードしながら貯めるだけで終わりました…
2026/09/02(水) 16:57:16.87ID:Jpn89Pp+d
これハンターが人体を改造したってこと?
40名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:57:18.44ID:irc1yQRR0
双剣は強そうやな思ったけど他はモーション長いなとか気になる点がいくつかあったな
弓とかあれ怯まんかったら轢かれてたやろ
2026/09/02(水) 16:58:04.12ID:qr9uRPQ60
>>33
たしかあの暴れ散らかすのは設定でオフに出来た記憶
きおくしあ
42名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 16:59:08.25ID:3ZgCuTs+0
両手足に付けれるとかで
機動力エグいことになるんやろ
2026/09/02(水) 17:00:02.16ID:qr9uRPQ60
なんつーか
ワクワクしないんだよな
2026/09/02(水) 17:01:38.57ID:RAXBc9td0
元々ハンターのアクション部分は数少ない褒められる点ではあったんよ
2026/09/02(水) 17:01:38.65ID:RAXBc9td0
元々ハンターのアクション部分は数少ない褒められる点ではあったんよ
2026/09/02(水) 17:01:43.77ID:Jpn89Pp+d
✕ハンターが強化されます
◯ハンターを強化しないと対応できない攻撃がモンスターに増えます
47名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:01:50.04ID:Q31boOVw0
ふつうに狩りがしたい
2026/09/02(水) 17:02:09.16ID:qr9uRPQ60
このスレの伸びなさが
全てを物語ってる
49名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:03:20.69ID:psxbmEE00
唯一途中で辞めたモンスターハンター
2026/09/02(水) 17:04:27.18ID:NgRXmZf00
>>30
アプデの度にナーフされる恐怖がすごいガンス
51名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:13:31.18ID:X9wz3G4p0
🥸🤓「我々がが関わっていない物は自社内であっても偽物です。いわばモンハンライクってやつですね。色々是正しなきゃいけないなと(笑)」
52名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:15:53.02ID:PObJflu/0
アクションじゃなく尻が必要だと気がつけ
2026/09/02(水) 17:17:15.70ID:bRFGv9Yc0
モンハンワイルズで唯一良かった所は、モンハン特需が落ち着いた最安値の時に9800X3DとRTX5080、DDR5の64GBに買い替えられたことくらいだわ
2026/09/02(水) 17:18:21.11ID:FynxlbU10
発売と同時に終わったタイトルなんだから無駄な足掻きしても何も変わらんよ
55名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:19:54.89ID:yLgewNz60
ワイルズ最初の数時間は楽しめたからこれも最初は楽しいんだろうな
投げ売りされたら触るかも
56名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:24:27.41ID:PtI0+Fuc0
まるでそうするのが当然のようにジャップからのコメント拒否してる…
57名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:28:23.89ID:PObJflu/0
【MHW売上・セール価格推移】
■2018年:約1,100万本/セール無~4,980円(PS4版発売)
■2019年:約1,500万本/約2,490円(アイスボーン発売)
■2020年:約1,680万本/約1,990円(定価引き下げ)
■2021年:約1,780万本/約1,990円(MHRise発売)
■2022年:約1,860万本/約1,490円(セール定番化)
■2023年:約1,960万本/約990円(次回作ワイルズ発表)
■2024年:約2,630万本/約790円(リピート爆発)
■2025年:約2,910万本/約777円~997円(ワイルズ発売)
■2026年:3,045万本/約777円~997円(3,000万本突破)
58名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:29:55.38ID:PObJflu/0
【MHWiles売上推移】
■2025年2月:800万本(発売3日で達成)
■2025年3月:1,000万本(発売1ヶ月・過去最速)
■2026年3月:1,140万本(初動以降は緩やかな伸び)
59名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:31:03.79ID:juwFMYxj0
余計なボタン操作増やすな
操虫棍とかどうなる
60名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:33:44.02ID:H7ECbSF50
特定の状態にだけ変化増える
アクションは面倒くさいのよね
エフェクトも見辛いし
2026/09/02(水) 17:33:54.68ID:pmvbyvk8d
開発にリリンク遊んでもらいたい
ユーザー目線の遊びやすさが詰まってる
2026/09/02(水) 17:37:20.74ID:nI8EfhhW0
どうせ何時ものようにランスとハンマーが最底辺争いをして、ハンマーが底辺の頂点に立つよ

第三王子の呪い
2026/09/02(水) 17:37:46.88ID:iJQHHeU/0
>>58
3ヶ月で17万本とかだから緩やかなんてレベルじゃないんだよね…
64名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:39:06.65ID:+c5dJ2/A0
ガンス→ちょっと盾構えるわ
65名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:40:23.95ID:dkNGtCcH0
ランスの突進具合けっこう好きだけどなー
これでゴミだったらどうしょうもないけど
2026/09/02(水) 17:41:37.28ID:Q04gATez0
>>1
まぁ面白そう
アプデ終わったら教えてね
セールで買うわ
67名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:42:36.46ID:rJV/aG6e0
>>11
これ

スキル辺りは壊滅的
68名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:43:31.37ID:CTnkvRij0
こういうのワールド信者は嫌ってるイメージ
2026/09/02(水) 17:47:03.70ID:0bIizqHr0
>>48
これ
障ちゃんも興味失ってるよなあ
2026/09/02(水) 17:48:01.50ID:9yWheCLv0
ワールドもアイボが最後の最後で輝いたからなんか全体通して良かったような偽の記憶が植えつけられてるからなあ
アセンもそうなるといいねならんけど
71名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:48:13.69ID:KVQSV7wQ0
またXXに引っ張られてやがる
メガネたちは一瀬の方が上と言う事を認めろよ
2026/09/02(水) 17:49:03.23ID:5TnSJzzu0
なんだこれポータブル系か?
2026/09/02(水) 17:49:42.92ID:qiWnOPHb0
>>70
クソッチクソーとかビチビチのうん地だったもんな
74名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:50:50.59ID:KVQSV7wQ0
>>70
さんざんビチビチのうん地ってバカにされ続けてたのになw
ほんと記憶改竄が激しいわ
75名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:52:31.48ID:H7ECbSF50
複雑な操作に更に追加するのか...って
今から言われてて草
76名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:55:02.49ID:nI8EfhhW0
>>71
XX入れるなら、エリアルを入れてくれ
2026/09/02(水) 17:55:33.75ID:rJV/aG6e0
GUIが何とも言えないデザインなうえに更に儀式とか押すボタン増やすのかよ…
こう見るとサンブレイクの疾替って大分マシだったんだな
78名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:55:57.51ID:wv1n0Qfb0
あとは画面に映らないところの処理を停止して完成
79名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:56:59.69ID:nIoWH1ZG0
バランス調整が下手でいつも予想の斜め下を行く開発
この開発の新要素は怖い
80名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 17:57:06.26ID:JTDQ2YFe0
>>62
サンブレイクのハンマーは中の上だ😡
人気は最底辺だけど🥺
2026/09/02(水) 17:58:56.78ID:DOBoMF6HH
要するに新しい儀式追加しましたよって事じゃんよ
これ使えば簡単に倒せるじゃなくこれ使わないと全然削れないって話やろ
82名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 18:00:51.03ID:+wzSkdJ10
どんだけ自キャラを追加アクションで強くしてもそれに合わせてモンスターも強くなるんだろ?
で、結局それを使用しないとお話にならなくて
攻撃の準備と儀式が複雑になってありがたみがないんだよなぁ

それより探索時の動きを軽快にしろっての
2026/09/02(水) 18:04:39.21ID:kEIeEMY30
汗ダンスはSwitch2対応向けの施策が増えると思うわ、クロスライズの雰囲気を感じる要素やし
84名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 18:05:49.28ID:uRi8kIUa0
G級出さずに次で仕切りなおすかと思ってたから意外だな
まぁ出さないのはそれはそれで信頼問題を損ねるからなぁ
2026/09/02(水) 18:06:00.96ID:wcac/Uo90
>>7
毒蜘蛛がどこかに逃げたってことだぞ
2026/09/02(水) 18:06:15.14ID:iJQHHeU/0
>>83
なるほど、Switch2にも展開するから、クロスやライズっぽい要素いれてきてるんか
87名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 18:06:58.38ID:4OPvoSkQ0
こういうエフェクトマシマシスタイリッシュアクションって障ちゃんが一番嫌ってたタイプでは?
88名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 18:10:02.58ID:I9P8ND0x0
これありきでバランス調整されたら必要手順が増えるだけでしんどいな
89名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 18:10:17.08ID:H7ECbSF50
ブースト発動3ボタン同時押しか
90名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 18:11:02.63ID:Fx1i7NVF0
ランスで突進なんて強化してどうすんだこれ
91名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 18:14:17.19ID:RYJ6+45Q0
まじで全然話題になってなくて、ワイルズが起因でモンハンシリーズ終了したんだなと感じるわ
2026/09/02(水) 18:15:19.24ID:V8fSDmPs0
儀式追加でしかないだろと思ったけどみんなもそう思ってるんだな
93名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 18:17:43.87ID:26i7vPO00
カウンターフルチャージからの
高出力属性解放斬りみたいな感じだな
2026/09/02(水) 18:24:25.78ID:742MotbG0
溜め4無いせいで文句なしの最低武器だった弓は救われるんか?
2026/09/02(水) 18:41:29.79ID:fOFzGj2l0
ゴッドイーターでもあったけどこういう追加要素を使わないとまともに戦えん糞ボスが出されることなんだろ
96名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 18:42:48.89ID:OWqxX1sNd
基礎システムが酷いから無理じゃねえ?
まずフレと一緒に話進められるように戻せよ
97名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 18:48:58.97ID:/WQhcUy/0
>>49
同じく
藤徳のモンハンは二度と買わない
98名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 18:50:55.88ID:JaDHGwlN0
昔のモンハンなら新要素発表で大騒ぎしてたのにな
2026/09/02(水) 18:55:43.22ID:iORR+qqz0
結局狩り技スタイル方面のモンハンに戻ってくるのね
100名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 18:56:55.75ID:Z28WLS+j0
こんなの一瀬モンハンじゃん
ホイルー立つ瀬がないなw
101名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 18:57:09.23ID:t9AJ1g4or
狩技やスタイリッシュアクションなモンハンにケチつけてた連中やれんね
どんなきもち
102名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 19:00:38.48ID:jWtMZWzq0
マスターランクのモンスターにブースト挟める隙なんか無いだろ
103名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 19:02:56.49ID:3skLaAPC0
いつSwitch2版出すの
104名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 19:05:20.02ID:s7ZI4CJ60
劣化翔蟲劣化狩技だね
土台がダメなモンハンは拡張作らず損切りするべきと第一王子に学ばせる為に
めちゃくちゃコスト掛けて派手に爆死してもらいたい
2026/09/02(水) 19:18:36.73ID:ey54uO2T0
一定時間(笑)
106名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 19:18:51.09ID:dJrcN1u90
狩りの自由度爆上げや😊
2026/09/02(水) 19:19:27.56ID:iJQHHeU/0
儀式追加で自由減るんだけどなw
2026/09/02(水) 19:35:12.95ID:SVxXZo3J0
ドパガキ派手派手スタイリッシュ路線で行くなら狩技や蟲技の方がよくないか?
それぐらい振り切れてもないし、かと言ってリアルで重厚とも言えないしで中途半端に感じる
2026/09/02(水) 19:39:00.35ID:zAYarDrLa
こんなに攻撃早くなるならモンスターのHP5倍くらいにしてくれないとヌルゲーになる
ヌルゲーになったらモンハンじゃなくなる
2026/09/02(水) 19:39:26.10ID:+en6R2yId
なんでわざわざ武器格差が生じやすそうな仕様でやるんだろ
111名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 19:39:48.84ID:EAucKoL5d
元がモッサリなせいで中途半端
ライズ路線だったらまた違ったろうに
2026/09/02(水) 19:42:11.96ID:zAYarDrLa
怒り状態の更に上の状態を作ってモンスターの動作を
ブーストアクションありきに機敏にすればヌルゲー化は避けられるか
113名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 19:54:48.40ID:lO9uc0hy0
全員ガンスに見える(´・ω・`)
2026/09/02(水) 20:02:14.57ID:zAYarDrLa
大剣いいな
dos以来久々に使うか
https://x.com/kotorichamao/status/2095030887624929637?s=46
2026/09/02(水) 20:10:25.81ID:zAYarDrLa
チャアクよくみたら3形態変形させて攻撃してるじゃん
116名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 20:19:20.17ID:0aE+nxhs0
なんだかんだ言われてるけど正直楽しみよ
2026/09/02(水) 20:22:42.91ID:0Mucc1+yH
あんなに世界観違う
外伝とはちゃいまっせって言ってたのに
3ds やライズシリーズみたいにしてて草
2026/09/02(水) 20:31:02.20ID:kEIeEMY30
ダブルクロスのブレイブとほぼ同じようなものか
クラッチタイプでは無さそう
119名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 20:32:01.64ID:o2IhjFRS0
ワイルズで過去作から劣化してるって散々文句言われたし疾替えと同じでボタン一つで発動できるよね?
120名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 20:35:57.55ID:o0Sm2JcxM
>>117
この路線で擁護してたホイルズが次はどうするのか気になる
わざわざ検索する気にはならんが
2026/09/02(水) 20:43:31.87ID:kEIeEMY30
ワイルズは自分たちで世界観の説得力無くしてたから多少はねアルシュベルトは個人的にはすき
122名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 20:45:27.86ID:u+sUgxSZ0
XXでみたやつだ
2026/09/02(水) 20:49:46.35ID:tsZ8QvvI0
ワールド路線が見事にずっこけたから一瀬モンハンに寄せてきたな
2026/09/02(水) 20:50:19.54ID:HNR5tHHI0
このゲージなんなん?
普通人間って戦闘が長引くにつれ消耗して弱体化していくのに何でいきなりパワフルになるん?
バカしかやってないからそんな理屈どうでもいいみたいな感じなんか
2026/09/02(水) 20:55:13.22ID:sVpyW4Zw0
これ儀式と大技追加っぽいから多分更に不快になりそう
126名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 20:56:59.78ID:bPBpinJ50
>>80
ライズからの圧倒的な最弱が長過ぎて汚名返上出来なかったからと思う
遅過ぎたんだよ
ワイルズのハンマーはこまめに梃入れされたはずなのに、音の鳴らない笛から抜け出すことが出来ないどころか最底辺争いのまま
2026/09/02(水) 20:59:34.08ID:UZTsVSTd0
ライトボウガン戻せ
2026/09/02(水) 21:02:23.01ID:KIQHpLl60
ディレクター、ダブルクロスの人なのか納得
129名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 21:04:45.45ID:xXBOYhEB0
武器の種類多いのに操作複雑にして武器変えづらくするの何なん?
130名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 21:05:32.59ID:bPBpinJ50
>>128
いい加減ナンバリング(笑)の敗戦処理やめたら?
結局責任取らされるのは、藤岡徳田の尻拭いさせられる人ばかり
131名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 21:10:54.71ID:Gg/Eh4Of0
アクションとかどうでもいいんだよ
装備作る楽しさ一番先に説明しろよ
132名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 21:14:26.29ID:t9AJ1g4or
フロンティア、クロス、ライズ、エクスプロア…
この手の路線のモンハン=一瀬ってのは認識間違ってるんだけどな
133名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 21:19:33.25ID:rJV/aG6e0
正直面白そうとは感じなかった
どうして今更サンブレイクのような高速アクションをしてるのか分からない
2026/09/02(水) 21:20:31.37ID:GW77k5oB0
クロスやダブルクロス辺りまでは好きだったけど
最近の作品はごちゃごちゃしすぎ

スピーディにはなったけどモンハンらしさは薄くなったと思う
2026/09/02(水) 21:22:32.52ID:vdZfGV+y0
馬鹿にしてた外伝と似たような事やり始めて草
藤徳は関わってないのか?
2026/09/02(水) 21:25:57.75ID:rJV/aG6e0
>>125
過去作の既視感の正体がこれ
137名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 21:34:20.10ID:t9AJ1g4or
>>125
なんならPVの為の魅せ技ありで実用レベルに至ってない貧乏くじ引かされる武器種まであるのがお約束
138名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 21:42:44.90ID:1ZoLC8VU0
ベースのゴミさを緩和できる要素発表してった方がいいんじゃないか?
悪評が広まり過ぎてる
139名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 21:44:08.28ID:CsS8LKca0
GTA6とアセンダンスのネガキャンで忙しくなるな任豚
。
140名無しさん必死だな
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2026/09/02(水) 21:45:36.40ID:pGephn+w0
任天堂が関わるとゲームが完成するな
いや、進化するって感じか
やっぱチョニーってゲーム業界の癌だわ
141名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 21:51:43.36ID:ORzXxTJk0
>>139
一番アセンダンスをネガキャンしてるのはモンハン板本スレの購入層なんだけどな
142名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 21:52:48.10ID:HA0cXUIn0
9900円払って数十時間プレイしてsteamに低評価入れる任豚許せねぇよな
143名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 21:56:05.94ID:4Y1xtMEY0
やったね管理するゲージと儀式が増えるよ!
マジで引き算したら死ぬのか?ここの開発は
2026/09/02(水) 22:11:51.83ID:x9dyidqC0
なぜ単純に強くしてくれないんです?
後隙ばかり増えて敵の速度に対応できる未来が見えませんが
145名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:13:28.29ID:VheOw3Ia0
ワイルズ(蔑称)
2026/09/02(水) 22:14:04.99ID:x9dyidqC0
>>114
この相殺まともな攻撃に使ったら削られて死ぬだけやで
147名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:17:07.41ID:+qA9CaeX0
紹介動画はいいけど私が作りましたって生産者表示をしてくれないか
逃げたあの3人でもいいけど
148名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:17:36.95ID:DaaNB77h0
>>144
🤓
149名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:24:53.77ID:OjalOnnG0
虫叩いてた奴どうすんの?
150名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:25:59.20ID:EMoQzg7s0
ヤル気なくて草
151名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:27:39.24ID:jO6QVqvN0
ワイルズスレなんて立てるからワイルズ買っちゃったワイルズアンチが寄ってきたじゃねえか
152名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:28:30.59ID:Kx4Y+cps0
操作をシンプルにしろ定期
153名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:29:41.43ID:FDtRal/F0
全部のハードに出るのにここまで叩かれるゲーム他にないだろ
154名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:31:06.41ID:3ZgCuTs+0
配信者はベタ褒めやな
ワイルズの記憶消したんか
155名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:31:30.96ID:aBQZO5m00
Switch2にも出るんだろ?まーただが買わぬ発動かい?

そりゃ劣化版はいらねぇか😂
156名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:35:43.95ID:U5AM1m9v0
まーた操作複雑にするんか
もうおっさんにはついていけんわ
157名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:37:46.20ID:lIQMSnCb0
ジジイはボタンポチポチゲーでもやっててよ
158名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:43:10.14ID:6OOevVLN0
ハンターとモンスターのブースティング祭りの始まりやな😆
2026/09/02(水) 22:45:22.35ID:ep4cmSim0
クソみたいなUI作り直すの?
160名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:55:42.00ID:MCftoV+l0
>>153
まぁ昨今のゲーム開発環境で昔みたいにモンスター数増やせる訳が無いの分かりきってるからな
どう転んでもファンが満足できる出来にはならんし貶して後悔する事も無いだろう
161名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:56:43.97ID:XtFL3Chi0
めんどくさい儀式が増えるだけでは?
162名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:56:55.75ID:Bmv20srf0
ハンター側のアクション増やしたらまたヌルゲー化するくね?
アホだな
163名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 22:59:05.38ID:MCftoV+l0
>>157
攻撃回避バフ(ガード)以外の行動選択肢が増えるんじゃなく
要素はそのままで必要なボタン数が増えるだけとか歓迎する方がおかしい
164名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 23:00:37.67ID:MCftoV+l0
>>155
確かにワイルズは劣化品の半ライズだったね
2026/09/02(水) 23:02:07.30ID:0S50NszR0
アイボーみたいなゲージはないけどクラッチ儀式と汗のゲージ儀式どっちがマシなんだろう…
狩技はゲージとはいえ必須ではないし、虫技は時間で回復だから意識しなくてよかったし…
ブーストアクションしなくても討伐に支障出なければいいんだけど
166名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/02(水) 23:09:13.10ID:r2IaZc+E0
>>157
だから障ちゃんはワイルズ買ってないじゃん
2026/09/02(水) 23:12:21.13ID:2YYglbex0
同時押し多用しすぎて7fの入力受付待機時間=入力遅延が設定されてるワイルズで高速戦闘を?
2026/09/02(水) 23:35:50.61ID:veV9wl6Q0
>>124
崖から落ちてもハンターは死なんからな
2026/09/03(木) 00:00:32.80ID:hVLldCPB0
スマホ?
170名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 00:18:09.98ID:Qz2b+u290
まだアプデすんの?土台がダメなんだから新作作ったほうがマシでしょ😲
171名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 00:18:39.62ID:QWpc7u+b0
ガチでいらんほーに間違った方向に進んどるよな😅

完全究極オワイルズよ😭
172名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 00:54:33.10ID:GxEw2O6N0
Switch2版が発表されてなかったならもうちょっと伸びてた伸ばしてたと思う
173名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 00:55:06.60ID:GxEw2O6N0
あっスレの話ね
174名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 01:19:14.09ID:xtyiYzCm0
障ちゃんゲーム内容まったく理解できないからあんまり関係無いと思う
175名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 01:27:42.43ID:I8kXAH+t0
DLC買ってもどうせまたナーフ祭りのバランス調整だろ
はぁ
176名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 01:33:54.47ID:k6euJe8y0
値段いくら?
アイボンと一緒?
2026/09/03(木) 01:34:04.08ID:kOxx4VwC0
双剣は良さそう
モーション重い武器はかなり苦戦しそう
特にスラアク
2026/09/03(木) 01:39:34.87ID:ekvwuHiS0
>>171
ちゃんとモンスター倒すたびに装備更新出来て敵の数も多ければ
こういった脇道も楽しいんだけどな
179名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 05:00:37.34ID:x05SNstT0
もう格ゲーの域に達した戦闘システムは流行らんて
調整もモンスター基準で不便を押し付けられる
20年前から変わらん冗長な戦闘時間ももう時代に合わんよ
180名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 05:35:57.04ID:eIu9DxUe0
FF16コラボ前提で作ってそう
181名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 05:40:22.98ID:oXZ+T9Uc0
翔蟲叩いてたやつってこれも叩くんやろ?w
182名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 05:44:49.37ID:wccS/5900
こっちのラインはもう買わんわ
向こうのラインは次が面白くなかったらそれで最後かな
2026/09/03(木) 06:08:18.05ID:19UVQazV0
やらないといけない儀式追加か
ゲージもあるし管理しないといけないのか
184名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 06:56:19.94ID:rzklk7zs0
いつでも発動できるのは評価出来る
185名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 07:00:56.45ID:xtyiYzCm0
極限化の記憶がどうしてもチラつくのがな・・・
2026/09/03(木) 07:12:04.02ID:VmcqctDn0
こっちの方はやると強いんじゃなくてやらないとダメなゲームにしてくるからな
187名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 07:20:09.11ID:ji1RhjPY0
スリンガー以外の要素はモンスター側が対策してくるぞ
188名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 07:27:14.19ID:Fa5CqYJs0
何かチェーンソー付けましたみたいであんま好きになれん
189名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 07:42:55.35ID:bFrxjbJo0
ブーストってモーションが速くなるわけでも無さそうというか、むしろタメ攻撃みたいになってて高難易度の高速化についていけ無さそう
190名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 07:46:34.97ID:0qj5C4h70
ブレイブスタイルの劣化なんだろうなぁどうせ
191名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 08:01:28.67ID:memZ2Ksp0
大剣のブースト発動アクションは普通の攻撃っぽいけど
アクション中にも発動できるって方は長い溜めの儀式してるけど大丈夫なの
モンスター待っててくれるの
2026/09/03(木) 08:05:02.44ID:7QKYx/VS0
大技にはCTが一番良いと再認識するだけになりそ
儀式しないと大技撃てないのはめんどくせ
193名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 08:08:57.14ID:OZZ2tZaQ0
ランス突進

(^^)/
194名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 08:09:39.48ID:rW9qpm1J0
Switchでは遊べないよな

ざまぁ
2026/09/03(木) 08:15:08.56ID:7QKYx/VS0
>>194
自己紹介?
196名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 08:27:47.09ID:bWnViRjo0
>>143
G級版が引き算されると「費用削られた」扱いされるれだうからな(実際には改修コストがかかってても)
ソレをやれるんなら下位版から梃子入れしなければ、今現在納得してない客は納得しないし
197名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 08:32:28.27ID:J0OxVn1N0
Xで外人にくっそ叩かれてて草
198名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 08:50:14.95ID:wJ3++DLk0
新要素全然面白そうに見えないしまったく期待できないけどこんなんでもswitch2に出なかったら無条件で持ち上げるやつがいたんだろうな
そう考えると今が一番フラットにワイルズが評価される状態なわけだ
199名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 08:56:05.18ID:VtMX0jme0
>>28
ハゲージの亜種かな
2026/09/03(木) 09:00:06.98ID:hbaWeHgB0
>>28
モンハンがこういう動画でXbox/PCのコントローラーを普通に使うんだね
201名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 09:00:43.36ID:VtMX0jme0
どうせアイスボーンのクラッチみたいなのと同じ事になる
シャガルも来るだろうから確定で極限も来るな
マジでウンコ煮詰めた塊じゃねワイルズ
202名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 09:13:28.23ID:RtbadY5/0
よしガンランスにヒートゲージ復活したろ!
2026/09/03(木) 09:16:17.33ID:5Nn9j1X00
こだわりのリアリティを重視するワールド系列ではこういう子供っぽい要素は受け入れられないだろ
2026/09/03(木) 09:16:48.16ID:MNzJpMfk0
>>61
リリンクERはマジで楽しませてもらった
惜しむべくはエンコンの少なさとキャラ格差だな
205名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 09:19:13.73ID:wJ3++DLk0
>>203
スリンガーは受け入れたのに?
2026/09/03(木) 09:28:34.35ID:9nsHUxAa0
もともとPS1やPSPの操作から機能を追加するたびに同時押しで対応してきたから
全く直感的でもなくてめちゃくちゃである
そろそろクラシックとモダンとかで整理したほうがよさそう
207名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 09:59:34.99ID:J0OxVn1N0
>>203
信者はXでワールド特有の重さがどうとか言って勝手に納得してたぞ
208名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 10:00:31.89ID:tUDIntmW0
ブーストゲージと言えば北斗の拳
209名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 10:05:35.51ID:Iff1oq1E0
>>33
体力ゲージのうねりってライズの「仕掛けてくる!」ボイスの代用案だったのか…
バイオの心電図真似して意味有るのか?としか思ってなかったわ
210名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 10:05:35.81ID:Iff1oq1E0
>>33
体力ゲージのうねりってライズの「仕掛けてくる!」ボイスの代用案だったのか…
バイオの心電図真似して意味有るのか?としか思ってなかったわ
211名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 10:07:13.26ID:Iff1oq1E0
>>69
ホンマにク◯ゲーなら叩き棒にせず買えよ!っていうのも酷だな
2026/09/03(木) 10:08:16.02ID:n2wObw1X0
あの?ハンマーの姿が見えないのですが
2026/09/03(木) 10:11:09.26ID:TC+P9TV50
ブースト言うなら大剣の儀式短縮化させて抜刀で真溜め3出るようにしろ
2026/09/03(木) 10:12:40.60ID:687InZyi0
DLCで評判覆るゲームってなんかあったっけ
215名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 10:16:04.72ID:tUDIntmW0
>>212
ブーストハンマーだとゴッドイーターになっちゃうのでハンマーは削除されます
2026/09/03(木) 10:16:31.51ID:SRndvzi40
結局発売日に買う奴はバカですってなるだけだろってのをいつまでも続けるだけ
217名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 10:16:48.87ID:wJ3++DLk0
>>214
ライズは割とサンブレイクで盛り返した
2026/09/03(木) 10:19:56.54ID:y1Rzeacm0
たぶんブーストアクション前提で既存アクションをナーフしてくるな
ブースト攻撃しないとダメージがまともに通らない強化状態がモンスターにあるとか
219名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 10:21:14.31ID:psG8t9Qsa
マップのシームレス→個別マップに変更ワールド仕様どうせクエストリストからしかマップに出ないからシームレスとか要らない機能
食事効果→過去作と同じもしくは時間内ならクエスト終了で食べた状態に戻る
リアルタイム環境→要らない面倒くさいだけだからワールド仕様にしろ
素材確定報酬枠→無くせボケこれのせいで特にやることなくなる早さが尋常じゃねぇんだよ
一般オトモ女→うるせぇ!拠点で待ってろボケ!目障りなんじゃ!
壊れるキャンプ地→頭大丈夫?今までのハンターはモンスターに襲われない拓けた場所をキャンプ地にしてたよ?なんで荒野のど真ん中に堂々とキャンプ建てて壊されないと思ったん?ん?
220名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 10:22:36.35ID:bWnViRjo0
儀式というより、それ以前の攻撃モーションのルート分岐を丸暗記しないと
まともにダメージ出ないってのが時代に即してないってのはある
プロハンだけで稼ぐなら良いけど、新人を引き込みたいのならまずそこをどうにかすべきだわな
(そしてそれはG級版で実装すべきでは無いので、今回はどうやっても無理)
2026/09/03(木) 10:28:48.14ID:y1Rzeacm0
武器の持ち替えがプロハンの笛バフくらいしか使い道なかった
ゴグマジオスで無理やり属性切り替えを入れてきて笑った
2026/09/03(木) 10:33:35.73ID:62VdvUi80
>>217
サブレは最初のアプデで怪異化追加で始まった記憶がある
エンドコンテンツとしてはランダム要素少なくて理想的だったな
あの仕様だと部屋建てて周回するのが理想なんだけど救難が気軽過ぎて部屋周回が死んでたのが痛い、部屋名付けれたり部屋上限4人以上ならまた違ったかもしれないけど…
223名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 10:36:58.14ID:+0nrKtEBa
>>222
効率を求めて集まり周回する人達と気軽にプレイしつつ集める人で棲み分けられてて良かったろ
2026/09/03(木) 10:40:27.91ID:62VdvUi80
>>223
野良の周回部屋が全然なかったんだよ
部屋あったなと思って入っても部屋主がクエ行って救難で空き埋めて待ちぼうけ食らうことも多々あった
民度的な問題もあるかもしれないけど部屋名付けさせて欲しかったな
2026/09/03(木) 10:51:14.88ID:oh3WQN3P0
>>220
かといってコンボルートを簡易化すると、この技だけ振ってりゃ良くて単調になったって叩く人いるんだよな
2026/09/03(木) 10:52:10.65ID:SRndvzi40
>>224
部屋名実装は絶対にXXの二の舞になるの目に見えてるからなぁ
227名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 10:55:51.20ID:tUDIntmW0
>>221
ほな属性限定部位破壊を復活させるか
2026/09/03(木) 11:01:21.42ID:dZJtH2XH0
>>221
セクレトにいちいち乗らないと武器持ち替えられないのが意味不明
別にわざわざ乗らんでもできるやろ…
229名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 11:03:36.73ID:m2fBisvlr
アセンダンスでそこら辺も諸々テコ入れされてればいいんだけどねぇ…
システムに根が深すぎて改修難しいってパターンでそのままかもしれんが
230名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 11:12:36.57ID:NFEG+tyQ0
新マップめっちゃ軽そう
PS5でヌルヌルやろうな
231名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 11:19:10.28ID:tUDIntmW0
>>228
セクレトに武器を格納してるから交換出来るんでしょ?
ハンター単体で複数武器持ち歩けるなら過去作のハンターはなんでやれんかったんやボケってなるやん?
232名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 11:20:44.42ID:wJ3++DLk0
>>231
そのリアリティはゲームの面白さに繋がってるのか?
2026/09/03(木) 11:21:21.69ID:5Nn9j1X00
全く繋がってません!
バカ鳥が高速で近づいてきて乗らずにチェンジでもええわ
234名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 11:22:22.00ID:U0nyE8taa
>>232
それはリアリティーじゃなくてゲーム性確保のための制限やろ
235名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 11:23:08.33ID:tUDIntmW0
近接武器と遠隔武器を瞬時に入れ替えれたゴッドイーターは面白かったんか?
236名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 11:28:01.02ID:uvhuytso0
もうユーザー側がモンハン飽きてきてね?
まあ飽きというか時代に合わなくなってきてるというか
ドパガキ仕様からは遠いからなモンハンの協力プレイて
2026/09/03(木) 11:39:25.19ID:oh3WQN3P0
>>235
GEはその瞬時に入れ替える事で戦略性があって面白かったと思うよ
まあ面白かったけどやっぱりアラガミのモーションはアクション作り慣れてない所の作品よなーとか思ってたがw
238名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 11:45:21.20ID:1uxm11KR0
4〜5000円内に収まるなら買うよ
3000円でも高いと思うけど
239名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 11:51:29.63ID:Xot3zh4fa
>>235
誤射姫のことは許さないぞ!
でも連れて行っちゃう()
240名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 11:52:03.27ID:13aAtFFH0
>>234
ゲーム性って具体的に何?
それは面白さにどう繋がってるんだ
面白かったらこんなに息してないなんてことは無いんだが
2026/09/03(木) 11:54:19.61ID:ofukWeyC0
不便にした結果誰も使わない死にシステムと化したのはワイルズの象徴とも言える
2026/09/03(木) 11:59:13.75ID:CaJZjUH/r
持ち替えについてはスロット数でビルドが変わってしまうから武器と防具で付けられる装飾品縛りがシステムに入って
それが逆に装備ビルドの自由の壁にもなってるのがまた……
思いつきで機能をいれるからこうなるんだよな
243名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 12:05:34.23ID:L/ieysyp0
>>10
今んとこ盛り上がりまくってるが
244名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 12:13:08.25ID:MAQZyynU0
モンハンの時限強化が面白かった試しが無い
ブレイヴはイナシとかいうクソ強ムーブありきだし
2026/09/03(木) 12:16:23.76ID:yLXl4/rR0
>>242
武器2種それぞれ1個づつ持てます、早替えで切り替え出来ます
スロットも両方使えますだったらただのアッパーだったからみんな褒めてたと思うんだけど馬鹿だよなぁ
2026/09/03(木) 12:45:14.26ID:XIExyWte0
集中とか傷跡とかこのアセンダンスとか全武器共通アクションにしちゃうから個性がなくなるんよ
打属性やスタンやバフばら撒きも同じ
それぞれ別の武器種に特性として割り振れば次はこっちの武器試してみようとかなるだろうに
その分武器種バランス取るのは面倒になるが
247名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 12:57:34.85ID:bFrxjbJo0
>>218
そのくせブースト攻撃を潰すクソモーションを高難易度で追加してきそう
248名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 13:01:23.00ID:bFrxjbJo0
>>246
ガンナーでスタン取れるとかマジで意味わかんねーよな
249名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 13:01:30.12ID:rp9SNmxy0
ん??操竜入れたらええんやで?
なんでいれんの?笑
2026/09/03(木) 13:06:27.74ID:dZJtH2XH0
>>231
じゃなくてセクレトに持たせてるだけなら乗る必要ないよな?ってこと
2026/09/03(木) 13:15:49.51ID:N/yWjq/N0
ボタン3つ同時押しとかあるんだっけ?
無理
2026/09/03(木) 14:20:30.04ID:u4maI2m10
>>59 慣れてください
253名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 14:21:29.33ID:FTdqx8810
ショルダー2に背面4は必須
2026/09/03(木) 15:04:43.14ID:3iFdZ2fW0
ブースト?
アクション幅広げるわけじゃない?
255名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 15:35:50.98ID:ZmKc7hov0
離れた既存プレイヤーにはこんな新要素より、ワイルズ無印でクソだった部分がどれだけ改善されたかをパッチノートの文章でなく動画でキッチリ説明してみせた方が安心感にも繋がって販促になるだろ
256名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 15:40:12.02ID:FTdqx8810
弓も来とるな
https://www.youtube.com/watch?v=m1mFGIUuCv0
おついち喜びそう
257名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 17:27:12.34ID:zr6fLSnq0
何だこれ一瀬の作品みたいなアクションだな
スタイリッシュな動きはモンハンには合わないとか言ってたホイルーの反応が見ものですね^^
2026/09/03(木) 17:41:00.55ID:5rUPsOGw0
>>257
MHFだろ
ttps://www.youtube.com/watch?v=rqfFAXVW-dw
2026/09/03(木) 17:41:17.17ID:oh3WQN3P0
>>255
愛想尽かせて止めたなら、システムの抜本的な改善したとしても戻ってこないから
既存のプレイヤーと新規で騙されるプレイヤー向けに、新要素の情報出していくのを選んだとしても不思議じゃない
2026/09/03(木) 17:52:32.68ID:5rUPsOGw0
っていうかスタッフ調べたらMHFのプロデューサーだった砂野元気はサンブレとワイルズでもプロデューサーやってるな
2026/09/03(木) 18:25:48.40ID:Csf/qz410
RTX 5090 VRAM32GB + 物理メモリ 128GBでも重たくなったら最悪だな
最適化されなかったら有り得るからな
262名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 18:26:51.97ID:6zGckfWk0
CPUが大事だから
263名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/03(木) 18:27:46.89ID:faMhWpVtd
スリンガーとかいうクソだせえ使いにくい共通装備やめて
264名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 19:42:59.25ID:s3xnMtRMM
そもそもスリンガーって武器種分カットシーンのモーション作るのめんどくさいから実装されたものでしょ
なくしちゃったらご自慢のムービィの作成工数爆上がりしちゃう
265名無しさん必死だな
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2026/09/03(木) 19:51:36.00ID:NF3Yfhj50
武器ごとに動画チマチマ出すなよ
266名無しさん必死だな
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2026/09/04(金) 00:03:18.84ID:hTxD5zPG0
どうせ何実装したところで売りの動作潰しに来るクソモンス途中で出してきたり
スリンガー強要とか待ってるんでしょ
267名無しさん必死だな
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2026/09/04(金) 00:46:05.27ID:5nmZOtIP0
ラオシャンロンで一瞬おっと思ったけどよく考えると別にこいつにいい思い出ないわ
268名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 01:37:25.51ID:XKaOEdZ2a
なんかアレだな
障壁がいないと普通にゲームの話ができるな
269名無しさん必死だな
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2026/09/04(金) 03:09:56.29ID:UsgbJaFP0
こっちがナンバリング本編、硬派みたいなこだわり主張してたのに結局ライズみたいな技追加すんのかよ
270名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 03:44:13.70ID:J4DtmRjQ0
ライズもゲージ仕様で台無しになってたのに
性懲りもなく似たようなゲージ出して来るのはちょっとなぁ
ハゲージみたいな発想いい加減やめろ
271名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 03:55:10.75ID:A9m3xrHId
翔蟲は自由自在にジャンプで接近や離脱できるアクションというこれまでにない強みを
鉄蟲糸技と共通ゲージという蛇足で潰してしまい結局は旧態依然の戦い方を推奨させてたのが難点だったのに
よりによってその残念部分を真似しちゃうセンスどうしようもない
2026/09/04(金) 04:19:19.64ID:hzr6mC8p0
やっていてその感想は出ない
273名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 05:35:24.85ID:9usipLRs0
本当にワイルズで一気に勢い無くなったなモンハン
2026/09/04(金) 05:59:24.43ID:NGVRO0lt0
>>271
むしろあればお手軽ゲージだからこそ回避と共用してるんだよ
2026/09/04(金) 06:28:10.43ID:/Aw73Iu40
>>271
ちょっとエアプ過ぎない?
276名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 07:11:04.09ID:lG2WOjP2d
>>274
お手軽だからとかそういう話ではない
せっかく立体的に動けるのに無敵かカウンター技を雑にぶつけるだけの構造は
言い換えると一生鬼人乱舞すればよかった時代に退化しているゲーム性
277名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 07:17:31.38ID:9vZSHkWO0
>>248
尻尾切れる時点で
なおハンマー
アセンダンスでも音が鳴らない低火力な笛のままだろうな
2026/09/04(金) 07:57:10.16ID:9ktjIUTy0
翔蟲はここぞと言う時にリソース吐いて使うから面白いのであって
無制限で使えたらモンスター側もそれに対応する挙動になるのよな
2026/09/04(金) 08:06:47.92ID:Q9Nh+5wa0
移動が遅いやつは高火力のテンプレも次回作では完全になくなって
みんなスタイリッシュになってそうだな
280名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 08:22:30.71ID:0TexzqYoa
>>276
ぼくのかんがえたさいきょうのりったいきどう
ができなくて怒っちゃったの?
2026/09/04(金) 08:31:55.05ID:DZNymqxz0
>>276
結局は最近のモンハン全般に言える
カウンターやスタンとか全武器に配ってしまったのが原因でしか無い
282名無しさん必死だな
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2026/09/04(金) 08:42:10.86ID:s1D1pKHM0
>>278
ライズのハンマーは蟲ゲージが足りなさすぎて地獄だった
火力が蟲ゲージ依存が頼りで、飛翔などに使うと・・・
だからと言って回避能力も大したことないから、使うしかない場面も
サンブレイクでようやくマシになったけど、遅すぎたんだよ
余りにも酷いから初めてハンマーを手放したモンハン
2026/09/04(金) 08:44:19.40ID:s1D1pKHM0
まさかワイルズでもまた同じことになるとは思わなかった
手数少なさに対して一撃のダメージが低すぎる
2026/09/04(金) 08:45:41.37ID:s1D1pKHM0
ライズと違ってワイルズは一応こまめに調整はされていたのに、ハンマーはどうしてこうなったw
2026/09/04(金) 08:51:02.45ID:51QlLvjj0
>>231
サンブレで蟲技のセットを変えるアレみたいに少しモーション挟んでの交換でええやろ
鳥に乗る手間とクソ長いモーション増やして産廃化してるワイルズの現状を見ると尚更
286名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 09:20:29.65ID:ZQBxBCmE0
新古龍去勢されたナルハタタヒメやんw
287名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 09:31:31.06ID:fgoY7zLH0
劣化ナルハタと劣化バルクがナンバリングに登場してんのな
劣化ディノも居るし禁足地はパチモンばっかだわ
288名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 09:32:23.22ID:4IiEwu4F0
昨日の発表会アセンダンスだけだったな面白そうなの。
289名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 09:39:32.28ID:QZuBvFcw0
夏の間XXやってたんだけど
大剣なんて縦斬り横斬りだけで充分で
そこに絶対回避って救済策が一個あるだけで面白いのが昔のモンハン
ハンターはすぐピヨるしモンスターは強行動こすってくるしで位置取りが最重要
今のモンハンってまさにMMO末期で
もうこれ以上ハンター強くしてどうすんのって状態
290名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 10:58:25.52ID:0TexzqYoa
ワールドワイルズは昔みたいなモッサリした正統派モンハンシリーズなんじゃなかったの?
ライズ系で外伝としてスタイリッシュなアクションをやらせる棲み分けにしたんでしょ?
何でこうブーストアクションだとかカウンターや無敵を増やしてさらにモンスターを強制ダウンさせてボコる傷とか付けちゃったのよていう
291名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 11:02:49.70ID:5nmZOtIP0
>>289
昔は狩技も甘えだのモンハンらしくないだの言われてたのに変わったもんだな
292名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 11:17:47.42ID:dHwmHVl70
素直にサンブレ2出せって
ゴミゲーの後始末とか部下に押し付けるな無能
293名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 12:50:34.05ID:zHwM3hHU0
そりゃまあ敵倒すゲームだから攻撃が強くなるなら新要素使うに決まってるけど、プレイヤーの戦略とか選択肢が増える感じではなさそう
2026/09/04(金) 13:24:24.39ID:NvWXAkiK0
まあ昔から最短でモンス倒す手段編み出されてそれ以降は惰性だし
毎作のように必ず壊れ作り出して来るし
295名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 13:51:25.45ID:ae07LcH4r
最終アプデまでは簡悔ナーフが都度入ってくる
2026/09/04(金) 13:52:49.50ID:MWjLogms0
開発がナーフでは調整しませんとか言ってたのってワイルズだっけワールドだっけ?
2026/09/04(金) 14:02:11.77ID:4NwIPEX80
真面目な話としてワイルズのライバルは前作のライズじゃなくてワイルドハーツな気がする
あっちの方がオープンフィールドを活かしたゲームが出来てた
298名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 14:03:34.06ID:5nmZOtIP0
>>297
前作はワールドだぞ
299名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 14:07:37.44ID:5+9H/ITj0
ブーストアクションは狩技と虫を使ったアクションの丁度その間みたいな感じする
2026/09/04(金) 14:17:32.13ID:6cpz9vl30
>>28
正直、FF14っぽいと思ったわ
2026/09/04(金) 14:22:14.63ID:9ktjIUTy0
>>297
というか、ワイルドハーツ自体がワールドフォロワーだしなあ
自然に対する人間の関わり方も、ワールドで提示された話と別の結論出してて対比すると割と面白い
2026/09/04(金) 14:23:58.17ID:6cpz9vl30
>>124
そんな理屈をゲームに導入してもジリ貧になるだけで面白くならないでしょ
2026/09/04(金) 14:44:02.30ID:DZNymqxz0
>>297
耳栓以外の防具が息してないゲームはちょっと同じ土俵にすら立てないかと
でも武器の強化ルートがあるのは好き、下位の素材にも使い道がある
2026/09/04(金) 14:52:04.39ID:tgU19pPd0
ナタ成長期とはいえこれ何年後の話だろ
305名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 15:07:18.03ID:Z+GCiTVv0
【双剣】のブーストアクション動画きたな
https://youtu.be/d7WFlJejR4E
306名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 15:18:42.30ID:W6zs92ku0
双剣は鬼人強化を更に強化させた感じなのか
だぶん強いんだろうな
手数多い武器が有利な傾向は変わらなそう
307名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 15:24:01.17ID:XVLe0ZtW0
YouTubeのコメ欄解放してくれ
2026/09/04(金) 17:57:06.22ID:ZVkPcb520
豚が暴れるから無理だろ
2026/09/04(金) 18:03:55.68ID:OMeV6H4N0
>>289
狩技も乗りも要らなかった
Xから悪い方への始まりだったな
2026/09/04(金) 18:10:56.95ID:Ih0HFJi60
乗りは4からだしクラッチクソーというゴミはなにも言わないの草
2026/09/04(金) 18:24:39.38ID:OMeV6H4N0
事細かに言わないと分からないのか
312名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 18:29:13.05ID:j6K4TWbd0
弓はサンブレ時代から面白さも火力もなくなったけど今作も不遇のままか
10年弓使ってきたがいい加減武器渡りするか
2026/09/04(金) 18:34:00.09ID:XrOazXpA0
障ちゃんいってらっしゃい(。・ω・。)ノ
314名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 19:05:45.44ID:J4DtmRjQ0
>>289
絶対回避は武器格差を抑えたがモンハンとして褒められるとこではない
あれこそが今のモンハンを末期にさせてる根元そのものだから
2026/09/04(金) 19:07:02.50ID:ZoyeeKHq0
遠距離メインで近接は太刀片手双剣ハンマーランスガンスの順で好きで使ってるから大体なんとかなる
ボウガンが弱い作品まず無いし
だからバランス悪くていいわけじゃないが
316名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 19:43:04.14ID:iJ7jNxvQ0
>>314
普通にワールドが末期にした根本だろ
回復アイテムで足止まらないことでヌルゲー化して無理矢理糞行動で殺しに行くしか無くなったり無駄なリアリティで振り向き行動無くしたり
武器アクションでしょうもない大技連打を強要するようになったのもワールドから
317名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 19:52:14.24ID:/6XBpL9SM
>>282
ガンスもデバフ解除技が納刀すると消えるから受け身取れない縛りを背負いながらプレイしてたな
空飛ぶのが楽しかったから手放すまでは行かなかったが…
ただXのヒートゲージは登場以来初めてガンス手放したゴミだった


ワイルズがシリーズ屈指のゴミなせいで持ち上げられてるけど一瀬もかなり終わってる
318名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 20:19:41.09ID:rG8A2+fW0
必死にどっちもどっちに持ってこうとしてて草
319名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/04(金) 20:23:12.11ID:jeWw+Xoh0
双剣はブーストの隙少なそうでいいな
320名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/05(土) 00:16:01.74ID:tWpj8FlN0
>>309
4からゴミだったよ
321名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/05(土) 05:46:30.91ID:1GTfHVbY0
>>317
Xのガンスのヒートゲージは持たせるメリットが全く無かったな
ワイルズのガンスはワイルズの中では評価が良い方だけど、ワイルズがワイルズなのが不幸だった
ハンマーの扱いが悪すぎるのは、藤岡徳田・一瀬関係ない
多分ハンマー使ってる辻本三男が開発に嫌われているだけな感じがする
2026/09/05(土) 05:57:16.28ID:Z9thSwDY0
ハンマーはむしろテスターに異常に上手い人間がいてそれに合わせたって方がしっくりくる
2026/09/05(土) 06:08:39.17ID:1GTfHVbY0
テスターは作品ごとに変わるだろうし、毎回ハンマーの扱いが悪いからどうかと思う
ライズは調整の頻度が少なすぎて遅すぎた(サンブレイクでようやくマシに)
ワイルズはこまめに梃入れしていたのにこのザマ
双剣も最初酷かったけど、今やいつも通り最強争いに
324名無しさん必死だな
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2026/09/05(土) 06:29:09.03ID:tWpj8FlN0
ワイルズで最初高評価だった武器連中がアプデで難易度が嵩増しされるごとに元気が無くなってくのはお笑いだったぜ
2026/09/05(土) 06:30:55.71ID:Vi0MqohF0
ワイルズは何を考えてランスのジャスガで削られるようにしたんだろう?
リアリティっていうんならもうついて行けないと思う
326名無しさん必死だな
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2026/09/05(土) 08:08:13.33ID:lWbxhe4O0
最初は難易度低くてチャイルズとか言われてたのにな
難易度上げてくれてありがとー!じゃないの?
327名無しさん必死だな
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2026/09/05(土) 10:36:14.91ID:1DZiuaY/M
ガードするだけ損をして回避できるのは得をする…あまりに理不尽で露骨な格差…
ならランスにも4無印ばりの無敵ステップ回避くださいよおお
2026/09/05(土) 11:47:03.13ID:26xmnXI+0
>>322
ハンマーとガンスはその傾向あると思う
329名無しさん必死だな
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2026/09/05(土) 15:18:22.04ID:V9HJRSzk0
L1押して□○でアイテム選択みたいな馬鹿な操作いつまでつづけるんだろう
2026/09/05(土) 15:37:45.06ID:hgv5Pi1V0
どれも動きが速くなって手数が増えただけにしか見えないな
331名無しさん必死だな
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2026/09/05(土) 16:04:52.81ID:K5vYi33r0
それならXX復活させろやーて
2026/09/05(土) 18:01:06.65ID:jbCsdq2V0
4の時だと思ったが開発がガード武器はガードすればいいだけだから楽みたいに考えてると聞いた
本当ならエアプだな
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