当時のSCE製の開発ツールの機能が経営者にとってメリットが大きかったからだと思うよ

開発ツール上のプロジェクトを
PSP, PS3, PSVita, XBOX, SWITCH, Windowsなどにコンバートできるので
低スペックプラットフォーム版から高スペックプラットフォーム版へは殆どコストかげずに発売レベルまで持っていけた
(グラフィック周りは手を入れないとショボイままだが)

当時自前で作る以外にソニー/マイクロソフト/任天堂の3プラットフォームに出力できる開発ツールはなかったと思う