Minecraft の Texture や ResourcePack、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの ResourcePack、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
ResourcePack や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
■Minecraft日本語Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
http://www.minecraftskins.com/
Minecraft 質問スレ chunk59
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1401984956/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/
Minecraft Texture・MOD総合.0.17.0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410388827/
Minecraft Texture・ResourcePack・Skin総合 1x
2014/09/18(木) 16:18:35.34ID:49TBTrfN
2014/09/18(木) 16:51:38.91ID:WwOIlXt1
>>1
■Minecraft日本語Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1093.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs
のほうがいいと思う
■Minecraft日本語Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1093.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs
のほうがいいと思う
2014/09/18(木) 17:40:56.47ID:1sNQNzNL
2014/09/18(木) 17:45:40.37ID:49TBTrfN
5Creeper
2014/09/18(木) 18:21:26.38ID:KfguMiuz テクスチャとかはここに分けられたのか
2014/09/18(木) 18:49:19.07ID:SG4ElT3n
Modとは層が違うしこれで正解だな
あんまり話題ないから過疎るのは仕方ないけど場所は必要だ
あんまり話題ないから過疎るのは仕方ないけど場所は必要だ
2014/09/18(木) 19:01:11.25ID:GqclLfAE
Alexに対応したエディタとかビューア待ちだなー
2014/09/18(木) 19:24:10.38ID:7aW/Oabk
MCSkin3DはAlexにも1.8にも対応してるのでおすすめ
2014/09/18(木) 21:24:45.53ID:VseY6GVq
テンプレはぼちぼち整理していけばええかのう
・タイトルに【PC】は要る?
そのうちMSが箱○にもテクスチャ対応させそうだから要らない気もする
・いわゆる影MOD、シェーダーの話題もこっちで扱う?
MODスレでも本スレでもなんか違うようなので
・ていうかタイトルの1xってなんぞ。x1じゃね?
・タイトルに【PC】は要る?
そのうちMSが箱○にもテクスチャ対応させそうだから要らない気もする
・いわゆる影MOD、シェーダーの話題もこっちで扱う?
MODスレでも本スレでもなんか違うようなので
・ていうかタイトルの1xってなんぞ。x1じゃね?
10Creeper
2014/09/18(木) 21:28:19.08ID:49TBTrfN 本家フォーラムだと32xとか64xとかになってたからそれに合わせた
11Creeper
2014/09/18(木) 21:48:01.72ID:WwOIlXt1 個人的には影modもこっちのほうがうれしい
12Creeper
2014/09/18(木) 21:57:33.49ID:VseY6GVq PE版にもテクスチャあったんやね。ごめん。
【PC】はなくていいか
ここは日本なのでx1にしてほしいなーっていうか
今までMODスレで影MODの話が来ても反応が見られなかったしー
shaderの種類についても話せればいいなーみたいなかんじー?
【PC】はなくていいか
ここは日本なのでx1にしてほしいなーっていうか
今までMODスレで影MODの話が来ても反応が見られなかったしー
shaderの種類についても話せればいいなーみたいなかんじー?
13Creeper
2014/09/18(木) 22:03:05.69ID:SG4ElT3n 解像度の表記だから○xが定番じゃない?
14Creeper
2014/09/18(木) 22:09:06.87ID:49TBTrfN 日本語フォーラムも○○xなんですが
全部見た目に関するものだしシェーダーもこのスレに纏めちゃっていいんじゃないかなー
MODだけどゲーム性を変更したりアイテム追加したりするわけじゃないし
全部見た目に関するものだしシェーダーもこのスレに纏めちゃっていいんじゃないかなー
MODだけどゲーム性を変更したりアイテム追加したりするわけじゃないし
15Creeper
2014/09/18(木) 22:16:58.02ID:001zGv+H PEは既にテクスチャスレ建ってるしリソースパックの中身はそれぞれ別物だしここはPC専用でいいんじゃね
ぶっちゃけこのスレ自体がそうなりそうな気もするが、特にシェーダーは話す場所決めたからって活発に会話できる類のものじゃないと思うからあんまり期待すんなよ
ぶっちゃけこのスレ自体がそうなりそうな気もするが、特にシェーダーは話す場所決めたからって活発に会話できる類のものじゃないと思うからあんまり期待すんなよ
17Creeper
2014/09/18(木) 23:39:52.36ID:VseY6GVq そうなのか、ごめん >○○x
ぶっちゃけ自分は影MOD使ってないんだけど
今まで遠慮してた人が気軽に書き込めるようになるといいよね。くらいの気持ち
ぶっちゃけ自分は影MOD使ってないんだけど
今まで遠慮してた人が気軽に書き込めるようになるといいよね。くらいの気持ち
18Creeper
2014/09/18(木) 23:47:00.13ID:l35WpFGz ○xでもx○でもどっちでもいい
海外でも両方使われてる
海外でも両方使われてる
19Creeper
2014/09/19(金) 17:56:10.16ID:9t5lNw49 Sphax PureBDCraftの3Dの使い方上手いなー
さすがツール配布してるだけあるわ
さすがツール配布してるだけあるわ
20Creeper
2014/09/19(金) 20:36:54.90ID:P4do4VkO HalcyonDaysとSoartexとても気に入った
21Creeper
2014/09/19(金) 21:10:58.28ID:VExvG2ai こんなスキン作りました とか
こんなリソースパック使ってます って報告が
もっとたくさん書き込まれて
ソレに対し寛容な流れができればもう少し盛り上がる気がする
こんなリソースパック使ってます って報告が
もっとたくさん書き込まれて
ソレに対し寛容な流れができればもう少し盛り上がる気がする
22Creeper
2014/09/19(金) 21:47:35.53ID:6eQsBhOM modよりも好みが分かれるからね
地道にいくしかないね
地道にいくしかないね
23Creeper
2014/09/19(金) 22:46:52.81ID:9t5lNw49 modみたいにこれが定番ってのがないからな
24Creeper
2014/09/20(土) 01:53:47.68ID:vIue4X7N じゃあとりあえず枯れ木も山の賑わいで
「ポピー」を「バラ」に戻すだけのミニパック
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=164&start=440#p194408
むりやりlangファイルを弄ったらなんとか1.7と1.8で動いたよ
叩き台にでもしてくれれば満足です
あと、むかし作った「SEが1.2.5っぽくなるパック」も
フォルダ名をちょこっと変更してreadme.txtを削除すれば今でも使えるはずー
「ポピー」を「バラ」に戻すだけのミニパック
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=164&start=440#p194408
むりやりlangファイルを弄ったらなんとか1.7と1.8で動いたよ
叩き台にでもしてくれれば満足です
あと、むかし作った「SEが1.2.5っぽくなるパック」も
フォルダ名をちょこっと変更してreadme.txtを削除すれば今でも使えるはずー
25Creeper
2014/09/20(土) 21:17:14.76ID:qBWnAuxr Alex対応mac用skinエディタこないかな
26Creeper
2014/09/20(土) 22:58:35.27ID:6WFXoocV 1.8だけど
Soartex-Fanverっていうの使っているよ
Soartex-Fanverっていうの使っているよ
27Creeper
2014/09/21(日) 13:35:35.43ID:8yE6LCfC 1.8対応だとC-tetraがかわいい
はしばみ・あずきが好きな人にもおすすめできるかも
新鉱石もいい感じ
HalcyonでやってみたいのでOptifineはやくきてくれー
はしばみ・あずきが好きな人にもおすすめできるかも
新鉱石もいい感じ
HalcyonでやってみたいのでOptifineはやくきてくれー
28Creeper
2014/09/21(日) 16:12:33.35ID:0vjl1A9y 1.7から1.8までかなり期間があったから
その間あんまり音沙汰ない作者が1.8対応してくれるか不安だなー
その間あんまり音沙汰ない作者が1.8対応してくれるか不安だなー
29Creeper
2014/09/21(日) 19:57:59.38ID:hknKHObz ブロックは16xだけど空は高解像度テクスチャにしてる
というのは俺だけでは無いはず
というのは俺だけでは無いはず
30Creeper
2014/09/21(日) 22:21:59.34ID:6IRWzcrf TEX-D2さえ来れば…ッ
31Creeper
2014/09/22(月) 08:56:21.45ID:nrke8ZLY 自分のスキンが鎧のテクスチャで隠れ過ぎない
良いリソースパック無いかな?
鎧を透明にすると着けてるかどうか判断できなくなるから
鎧装備中なのがわかりつつ下のスキンも隠れ過ぎない
そういうバランスのが欲しい
良いリソースパック無いかな?
鎧を透明にすると着けてるかどうか判断できなくなるから
鎧装備中なのがわかりつつ下のスキンも隠れ過ぎない
そういうバランスのが欲しい
32Creeper
2014/09/22(月) 15:57:28.71ID:PybN5neP TEX-Dは作者が制作中みたいだよ
作者のTwitterにいくつか画像がのってたけど色硝子が綺麗で早く使いたい
作者のTwitterにいくつか画像がのってたけど色硝子が綺麗で早く使いたい
33Creeper
2014/09/22(月) 16:54:20.59ID:EpBE04hH はしばみあたりとかは?
34Creeper
2014/09/22(月) 17:42:17.29ID:U7NblfJA はしばみは防具らしさを維持しつつあまりスキンが隠れすぎないように配慮されてるな
最近使ってないから記憶があやふやだけどjolicraftもあまりスキンが隠れなかった気がする
解像度が上がってくると防具のデザインは凝ってるけどスキン隠れまくりが多いね
最近使ってないから記憶があやふやだけどjolicraftもあまりスキンが隠れなかった気がする
解像度が上がってくると防具のデザインは凝ってるけどスキン隠れまくりが多いね
35Creeper
2014/09/22(月) 19:07:59.68ID:zBYKzdK3 TexDはctmとかmetaに対応するんだっけ
36Creeper
2014/09/22(月) 19:15:35.78ID:f/vP3Gpv37Creeper
2014/09/22(月) 19:33:16.08ID:OEntTes9 あくまで俺らは使わせてもらってる側だってのを忘れるなよ? 偶にやたら上からな奴いるけど
38Creeper
2014/09/22(月) 20:06:10.31ID:CGxlgQyS Twitter見る限り本業が忙しかったり体調を崩してたりでテクスチャー制作に時間を割いてる感じしなかったからずーとってのは違和感ある
まあ俺も更新はよ!って感じだけどねw
まあ俺も更新はよ!って感じだけどねw
39Creeper
2014/09/22(月) 21:50:25.91ID:nrke8ZLY40Creeper
2014/09/22(月) 22:44:35.24ID:oTmAABpS 8*8のテクスチャがもっと増えてほしい
自分でも描いてみようとしたけど挫折した
やっぱりテクスチャ作者さんはすごいよなぁ
自分でも描いてみようとしたけど挫折した
やっぱりテクスチャ作者さんはすごいよなぁ
41Creeper
2014/09/22(月) 23:50:47.64ID:U7NblfJA 8*8(風)のテクスチャは和製の
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=18942
が好きだな
あっさりした色合いで低解像度特有の圧迫感がない
面白いジャンルだし伸びてほしいね
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=18942
が好きだな
あっさりした色合いで低解像度特有の圧迫感がない
面白いジャンルだし伸びてほしいね
42Creeper
2014/09/23(火) 00:12:00.20ID:DAW/BMV1 黒テクスチャ、更新控えるのか・・・残念だな
43Creeper
2014/09/23(火) 00:32:41.66ID:gqq9hxKE 非公式フォーラムで勝手に改造したの配布されて作者のモチベが下がったのが原因だっけ
ぶっちゃけ非公式フォーラムのテクスチャカテゴリ変な奴多いよな
ぶっちゃけ非公式フォーラムのテクスチャカテゴリ変な奴多いよな
44Creeper
2014/09/23(火) 00:35:18.57ID:2zkonj/N MODもそうだが二次配布のクソ餓鬼はホント害悪だな 最低限のルールくらい守れっつうの
45Creeper
2014/09/23(火) 00:36:28.91ID:vteMKp9E んだんだ
46Creeper
2014/09/23(火) 00:39:39.64ID:3W66mwIJ 別に仕事でやってる訳じゃないんだからあまり「噂」レベルの休止理由とか他人が吹聴しないほうがいい
47Creeper
2014/09/23(火) 00:54:57.70ID:gqq9hxKE 噂レベルじゃなくて更新を控えるに至った理由ははっきり無断使用だと作者がフォーラムで言ってるでしょ
前は無断配布してる記事が残ってて作者が抗議してたけど結局解決してなかった
最近は外人がHalcyon Daysを大々的に二次配布してたってのもあったなぁ
名前変えてあたかも自分が作ったかのようになってて盛大に吹いたけど
前は無断配布してる記事が残ってて作者が抗議してたけど結局解決してなかった
最近は外人がHalcyon Daysを大々的に二次配布してたってのもあったなぁ
名前変えてあたかも自分が作ったかのようになってて盛大に吹いたけど
48Creeper
2014/09/23(火) 01:56:30.58ID:c+bmwBUN 黒テクスチャの松で家を建てたから
他のテクスチャ使うと違和感が凄い
そこまでいろいろ試した訳じゃないけど
あの木材の質感が好きだったから残念だな
他のテクスチャ使うと違和感が凄い
そこまでいろいろ試した訳じゃないけど
あの木材の質感が好きだったから残念だな
49Creeper
2014/09/23(火) 16:15:56.25ID:E+Vw+q/D 植物が綺麗なテクスチャ何かないかな
50Creeper
2014/09/23(火) 16:47:55.12ID:2bML4kA9 感じ方もひとそれぞれだろうし、個々の作者に聞いてみないとわからんものなんだろうが
二次配布禁止ってどういう意味なのか正直ワカンネ
これがMODなら「バグあるしバージョンアップの管理は一元的にしたい」というのがあるんだけど
二次配布禁止ってどういう意味なのか正直ワカンネ
これがMODなら「バグあるしバージョンアップの管理は一元的にしたい」というのがあるんだけど
51Creeper
2014/09/23(火) 18:31:40.78ID:BR6OiRzT >>50
自分が描いたり作った作品を他人に「自分の作だ」って公開されてたら嫌だろ?
自分が描いたり作った作品を他人に「自分の作だ」って公開されてたら嫌だろ?
52Creeper
2014/09/23(火) 18:59:54.85ID:5HeCeIKw マジで言ってんの?
53Creeper
2014/09/23(火) 19:06:20.30ID:3W66mwIJ >>51
それは詐称で二次配布とはちと違う
ともあれ、ひとそれぞれだと思ってるんなら聞いてもしょうがないんじゃない?
なにやってもOkってのから10分で消しますヒントは○○〜てのまで
色々あるし、そんなもん作者の好きにさせたらいい
こうあるべきだ〜とかAに比べてBは狭量だとか、そんな事は外野が言う事じゃない
(何の得にも誰の得にもならん)
それは詐称で二次配布とはちと違う
ともあれ、ひとそれぞれだと思ってるんなら聞いてもしょうがないんじゃない?
なにやってもOkってのから10分で消しますヒントは○○〜てのまで
色々あるし、そんなもん作者の好きにさせたらいい
こうあるべきだ〜とかAに比べてBは狭量だとか、そんな事は外野が言う事じゃない
(何の得にも誰の得にもならん)
54Creeper
2014/09/23(火) 19:41:51.80ID:Zdi40Ahy >>49
綺麗って言っても好みがあるからなあ
見た目がすっきりしたもの:あずき、バニラ
ちょっと風変わりでファンタジー:JoriCraft、C-Tetra
重厚感あふれる:HalcyonDays みたいな?
64pxや128pxは知らん
美しいな、と思ったのはMO2だった
綺麗って言っても好みがあるからなあ
見た目がすっきりしたもの:あずき、バニラ
ちょっと風変わりでファンタジー:JoriCraft、C-Tetra
重厚感あふれる:HalcyonDays みたいな?
64pxや128pxは知らん
美しいな、と思ったのはMO2だった
55Creeper
2014/09/23(火) 20:13:49.12ID:3W66mwIJ MO2(Modern 2ch)の焼き石・白樺材・針葉樹の葉・草地・耕地…は他に代えようが無いくらい
よく出来てると思う。ずっと前に更新停止してるけどつぎはぎしながら今も使ってる
なんていうか、リアルさとクリーンさのバランスがいい感じ
よく出来てると思う。ずっと前に更新停止してるけどつぎはぎしながら今も使ってる
なんていうか、リアルさとクリーンさのバランスがいい感じ
56Creeper
2014/09/23(火) 21:01:48.12ID:DC/UgPWp c-tetra知らなかったわサンクス
可愛いなこれ
可愛いなこれ
57Creeper
2014/09/24(水) 02:11:37.32ID:Z1Y60nU558Creeper
2014/09/24(水) 02:46:15.87ID:RGQjEQQe 影MODはここでって言われた
60Creeper
2014/09/24(水) 16:56:48.49ID:mpMUKpDD >>50
それはテクスチャも同じなんじゃないかな
おかしな所があっても誰が作ってるかわからないような状況だったら誰に報告すべきかわからんよね
そういう報告や感想を分散させないようにしてテクスチャをより良いものにするって意図もあると思ふ
それはテクスチャも同じなんじゃないかな
おかしな所があっても誰が作ってるかわからないような状況だったら誰に報告すべきかわからんよね
そういう報告や感想を分散させないようにしてテクスチャをより良いものにするって意図もあると思ふ
61Creeper
2014/09/24(水) 18:03:42.45ID:Yf8EYVeW >>59
奴らの思考回路と似ているのはわかるが、何の根拠も無しにチョン呼ばわりはそれこそ奴らのチョッパリガーと同レベルだ、気をつけろ
奴らの思考回路と似ているのはわかるが、何の根拠も無しにチョン呼ばわりはそれこそ奴らのチョッパリガーと同レベルだ、気をつけろ
62Creeper
2014/09/25(木) 21:25:52.17ID:LSxiYzW3 スレッドストッパー乙
63Creeper
2014/09/25(木) 23:01:16.22ID:pPT37Pz+ Halcyonの空だけ抜き出して使わせてもらおうかと思ったけど
あれの朝焼け・夕焼けの色調設定はMCPatcherが無いと機能しないんだっけ?
あれの朝焼け・夕焼けの色調設定はMCPatcherが無いと機能しないんだっけ?
64Creeper
2014/09/26(金) 00:35:21.40ID:hMxsFN02 黒テクスチャ愛用してたのになあ・・・
65Creeper
2014/09/26(金) 05:00:30.86ID:7Zrw1Eqo スキンを描いたりする機能はなくて
1.8対応の描いたpngやDLしたpngを読み込んで
すぐにチェックできるたぐいのツールを作ったんだけど需要あるかね?
スキン作る人には便利なツールだとおもうんだけど
1.8対応の描いたpngやDLしたpngを読み込んで
すぐにチェックできるたぐいのツールを作ったんだけど需要あるかね?
スキン作る人には便利なツールだとおもうんだけど
69Creeper
2014/09/26(金) 11:41:15.79ID:vVpt5+nJ70Creeper
2014/09/27(土) 02:35:58.09ID:uMJF0Ybi 65だけど
Chrome専用だけどとりあえず公開してみたよ
ttps://chrome.google.com/webstore/detail/minecraft-skin-viewer/ohdlgeeonbgjfbopceooloplkljedifa?hl=ja&gl=JP
>>69
Minecraft Skin Viewerみたいなサクっとしたやつが欲しかったから
自分で作ってみたんです。なのでアプリ名もMinecraft Skin Viewerという名称を借りちゃいました…
Chrome専用だけどとりあえず公開してみたよ
ttps://chrome.google.com/webstore/detail/minecraft-skin-viewer/ohdlgeeonbgjfbopceooloplkljedifa?hl=ja&gl=JP
>>69
Minecraft Skin Viewerみたいなサクっとしたやつが欲しかったから
自分で作ってみたんです。なのでアプリ名もMinecraft Skin Viewerという名称を借りちゃいました…
71Creeper
2014/09/27(土) 11:38:57.95ID:ealBleXA 9月17日に新設されたMinecraft板(ttp://wktk.2ch.net/minecraft/)の
名前欄を決定する投票が行われます。
候補数が多いため、予選投票の後本選にて決定されるものとします。
投票の際は今後告知される投票スレッドの注意書きをよく読み、
無効票は投票に一切関与しないものとなりますので、無効票のないように心がけてください。
候補は以下のURLに記載されています。
一度お目通しの程よろしくお願いいたします。
ttp://i.imgur.com/oBCg05U.jpg
【予選】10月1日0:00 - 10月8日0:00
【本選】後日決定
名前欄を決定する投票が行われます。
候補数が多いため、予選投票の後本選にて決定されるものとします。
投票の際は今後告知される投票スレッドの注意書きをよく読み、
無効票は投票に一切関与しないものとなりますので、無効票のないように心がけてください。
候補は以下のURLに記載されています。
一度お目通しの程よろしくお願いいたします。
ttp://i.imgur.com/oBCg05U.jpg
【予選】10月1日0:00 - 10月8日0:00
【本選】後日決定
2014/09/28(日) 02:06:32.94ID:o8BSDhrw
2014/09/28(日) 09:30:20.21ID:inZRJ7lE
影MODでプレイヤーの影をOFFにできる、もしくは表示されないようなのって無いかな?
動画作成するにあたってクリエイティブモードで空をぴゅーっと飛んでる時なんかに
地上にプレイヤーの影が落ちてるとかなり気になるんだよね
動画作成するにあたってクリエイティブモードで空をぴゅーっと飛んでる時なんかに
地上にプレイヤーの影が落ちてるとかなり気になるんだよね
2014/09/28(日) 09:47:12.04ID:NcKNCwkx
プレイヤーを表示させないようにするやつがある
2014/09/28(日) 10:31:17.93ID:5k64rjOm
透過ポーション飲むと消える
CameraStudioのサードパーソンカメラの影を消したいなら諦めるしかないのか
CameraStudioのサードパーソンカメラの影を消したいなら諦めるしかないのか
2014/09/29(月) 11:18:27.56ID:MN//5J7L
期日変更で再告知
9月17日に新設されたMinecraft板(ttp://wktk.2ch.net/minecraft/)の
名前欄を決定する投票が行われます。
候補数が多いため、予選投票の後本選にて決定されるものとします。
候補の募集は10月3日0:00まで下記スレッドにて募集しています。
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411803511/
投票ルールや候補等は以下に御座いますのでご確認ください。
ttp://minenanashi.client.jp/
【予選】10月1日0:00 - 10月3日0:00
【本選】10月4日0:00 - 10月6日0:00
※期日が変更されましたのでご注意の上ご投票ください
9月17日に新設されたMinecraft板(ttp://wktk.2ch.net/minecraft/)の
名前欄を決定する投票が行われます。
候補数が多いため、予選投票の後本選にて決定されるものとします。
候補の募集は10月3日0:00まで下記スレッドにて募集しています。
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411803511/
投票ルールや候補等は以下に御座いますのでご確認ください。
ttp://minenanashi.client.jp/
【予選】10月1日0:00 - 10月3日0:00
【本選】10月4日0:00 - 10月6日0:00
※期日が変更されましたのでご注意の上ご投票ください
2014/09/30(火) 07:43:14.91ID:tHwhnloH
このスレ需要あんの
78Creeper@転載は禁止
2014/09/30(火) 17:05:01.23ID:+NHgN8WT 分離前もテクスチャの話題は少なかったしこんなモンでしょ
2014/09/30(火) 19:20:14.39ID:kIZujJwp
shader(いわゆる影MOD)まだかな
↓
その前にあのテクスチャとRandomMob早く使いたいな
↓
その前にOptifineどうなるんだろうな
↓
その前にそもそも1.8.1まだかな
↓
その前にあのテクスチャとRandomMob早く使いたいな
↓
その前にOptifineどうなるんだろうな
↓
その前にそもそも1.8.1まだかな
80Creeper@転載は禁止
2014/09/30(火) 21:19:45.25ID:j/Qnbo64 めっちゃ設定増やしてテクスチャ系MODを同梱しただけのOptifine欲しい
つまり軽量化機能いらない
つまり軽量化機能いらない
2014/10/01(水) 00:23:01.25ID:6gf3b2Bb
1.8対応のoptifineってまだなのに32×のテクスチャは既に出回ってますよね。やっぱりoptifineのアップデート待たないと現段階では1.8で32×のテクスチャは使えないのでしょうか?
2014/10/01(水) 00:26:06.81ID:zJSQvjWJ
>>81
昔のバージョンではバニラ状態では16xしか使えなかったけど
今はOptifineなどの前提MODが無くても32xまでは使えますよー
(64はあかんかった気がする。どうだっけ?)
ただし、RandomMobs機能はバニラにはついてないので
動物や敵MOBのグラフィックは一種類になるけど
昔のバージョンではバニラ状態では16xしか使えなかったけど
今はOptifineなどの前提MODが無くても32xまでは使えますよー
(64はあかんかった気がする。どうだっけ?)
ただし、RandomMobs機能はバニラにはついてないので
動物や敵MOBのグラフィックは一種類になるけど
2014/10/01(水) 00:54:04.04ID:6gf3b2Bb
>>82
さっそくの回答ありがとうございます。
バニラ1.8で32×のリソースパックをそのまま.minecraftからresourcepackに入れ、設定からリソースパックの選択、フォルダを開くから確認は出来るのですが「利用可能なリソースパック」に追加されない状態です。
数日検索などして調べたのですが分からず、何か他に方法などあれば教えていただきたいです。
さっそくの回答ありがとうございます。
バニラ1.8で32×のリソースパックをそのまま.minecraftからresourcepackに入れ、設定からリソースパックの選択、フォルダを開くから確認は出来るのですが「利用可能なリソースパック」に追加されない状態です。
数日検索などして調べたのですが分からず、何か他に方法などあれば教えていただきたいです。
2014/10/01(水) 00:59:37.00ID:wYa72Nu6
2014/10/01(水) 09:59:51.79ID:OjULviQt
何のリソースパックなのか、どこから落としたのか書いた方がきっと早いぞ。
リソースパック自体が原因の可能性もあるし、
それが別の環境で動いてしまえば、あんたの環境のせい、となるし。
リソースパック自体が原因の可能性もあるし、
それが別の環境で動いてしまえば、あんたの環境のせい、となるし。
2014/10/01(水) 11:55:41.62ID:If+P2/GG
プレイを阻害しない程度に影をつけてくれて軽い1.7.10のシェーダーってあるかい?オススメの。
2014/10/01(水) 11:57:09.92ID:If+P2/GG
>>86
と書いてから、気付いたけど、シェーダーはスレ違いかな、、
と書いてから、気付いたけど、シェーダーはスレ違いかな、、
2014/10/01(水) 14:28:43.21ID:zJSQvjWJ
このスレでいいと思う MODスレで聞いてもスルーされること多いし
自分は1.4.6の頃に少し試して
あまりのまぶしさと採掘のしづらさにすぐ投げたんだけど
最近のシェーダーはそのへんの調整もちゃんとしてるらしいよ。
好きな動画で使ってるものや、好きなテクスチャが対応&おすすめしてるものがあったらそれを使ってみたら?
ていうかいまshaderっていくつ種類があるんだろね。SEUSしか知らないや
自分は1.4.6の頃に少し試して
あまりのまぶしさと採掘のしづらさにすぐ投げたんだけど
最近のシェーダーはそのへんの調整もちゃんとしてるらしいよ。
好きな動画で使ってるものや、好きなテクスチャが対応&おすすめしてるものがあったらそれを使ってみたら?
ていうかいまshaderっていくつ種類があるんだろね。SEUSしか知らないや
2014/10/01(水) 15:31:30.81ID:OjULviQt
wikiに載ってるのを試したことくらいしかなくて、どれも違和感有って長時間使ってない。
SEUSも初見のインパクトがでかいけど、昼間や明るい場所では眩しい割に
暗くなるとどんどん視界が悪くなって、ゲームのプレイ時となるとどーしても外してる。
現状はoptiのカスタムスカイ&対応リソースパックで空が結構綺麗な表示で、それだけで満足。
視界等は未導入のままでちょいと小奇麗になる、そんなわがままMAXなのあるかねぇ。
SEUSも初見のインパクトがでかいけど、昼間や明るい場所では眩しい割に
暗くなるとどんどん視界が悪くなって、ゲームのプレイ時となるとどーしても外してる。
現状はoptiのカスタムスカイ&対応リソースパックで空が結構綺麗な表示で、それだけで満足。
視界等は未導入のままでちょいと小奇麗になる、そんなわがままMAXなのあるかねぇ。
2014/10/01(水) 19:40:23.76ID:i4r+3lE6
SEUSならシェーダー編集して、草木の揺れから水面・太陽の輝度・夜の暗さまで色々設定出来るよ
多分難易度高いだろうけど・・
多分難易度高いだろうけど・・
2014/10/02(木) 18:29:04.79ID:8/AtC3vv
最近のseusはCustomSkyが潰れるからな…
2014/10/03(金) 00:14:07.00ID:gWQTcHnV
9月17日に新設されたMinecraft板(ttp://wktk.2ch.net/minecraft/)の
名前欄を決定する投票が行われます。
候補数が多いため、予選投票の後本選にて決定されるものとします。
投票の際は投票スレッドの注意書きをよく読み、
無効票は投票に一切関与しないものとなりますので、無効票のないように心がけてください。
投票は下記スレッドで行われております。
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1412261267/
【予選】10月3日0:00 - 10月5日0:00
【本選】10月7日0:00 - 10月9日0:00 (予定)
名前欄を決定する投票が行われます。
候補数が多いため、予選投票の後本選にて決定されるものとします。
投票の際は投票スレッドの注意書きをよく読み、
無効票は投票に一切関与しないものとなりますので、無効票のないように心がけてください。
投票は下記スレッドで行われております。
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1412261267/
【予選】10月3日0:00 - 10月5日0:00
【本選】10月7日0:00 - 10月9日0:00 (予定)
2014/10/03(金) 00:28:20.49ID:HrKvbTg7
DandelionとHalcyondaysを超えるTextureがなかなか見つからない
2014/10/03(金) 17:03:56.10ID:7jCpawJO
リソースパックやらシェーダーを弄る解説ページとかもWikiに作った方がいいのかなぁ
自分も大して詳しい訳では無いからアレだけど
自分も大して詳しい訳では無いからアレだけど
2014/10/03(金) 19:09:44.64ID:1C4vymmD
metaとかctmの使い方の解説とかあったらいいかもね
2014/10/03(金) 19:33:27.69ID:pvUvkmyG
シェーダの解説は欲しいかも
optiと合わせてよく使うし
optiと合わせてよく使うし
2014/10/03(金) 21:19:45.98ID:JMIzIlAU
使う側としては
シェーダーの代表的なものの比較SSがいくつかあれば嬉しいなあ
リソースパックはCTMやら何やらに手を出さなければ自作も簡単なんだけど
MC本体のバージョンによってフォルダ名がころころ変わるのがめんどい…
シェーダーの代表的なものの比較SSがいくつかあれば嬉しいなあ
リソースパックはCTMやら何やらに手を出さなければ自作も簡単なんだけど
MC本体のバージョンによってフォルダ名がころころ変わるのがめんどい…
2014/10/04(土) 09:08:28.31ID:ASV6RZUy
影MODの水フリッカは何故か描画をオーバーレイすると治る
2014/10/04(土) 10:00:23.74ID:b/y15HT7
テクスチャの画像比較のページあったっけ
2014/10/04(土) 10:56:43.27ID:QciYEM1u
MODの情報の多さの割にシェーダーやらテクスチャ関連、建築系の情報は少ないよな
2014/10/05(日) 09:34:51.52ID:BfILLW+w
【告知】Minecraft板の名前欄を決定する投票の予選投票は、本日が最終日です。
投票を行っていない方はぜひご参加ください。
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1412261267/
尚、先日の告知にございます10/5 0:00:00.00は誤りです。
正しくは10/5 23:59:59.99となります。
本選終了日の9日も同様に23:59:59.99までとなっております。
投票を行っていない方はぜひご参加ください。
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1412261267/
尚、先日の告知にございます10/5 0:00:00.00は誤りです。
正しくは10/5 23:59:59.99となります。
本選終了日の9日も同様に23:59:59.99までとなっております。
2014/10/06(月) 22:04:50.28ID:g9xfXWr2
【告知】
9月17日に新設されたMinecraft板( http://wktk.2ch.net/minecraft/ )の
名前欄を決定する投票が行われます。予選の結果、上位10候補が選出されました。
これより行われる本選にて、その10候補のいずれが名前欄になるか決定します。
投票は、以下のスレッドで行われます。
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1412597757/
投票の際は投票スレッドの注意書きをよく読み、不備のないように心がけてください。
不備があった場合は無効票となり、投票には反映されません。
候補は以下のURLに記載されています。
http://minenanashi.client.jp/vote/
【予選】10月1日0:00 - 10月3日0:00(終了済)
【本選】10月7日00:00:00.00 - 10月9日23:59:59.99
※質問・意見はすべて『minecraft板の名無しを決めるスレッド』へどうぞ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411803511/
9月17日に新設されたMinecraft板( http://wktk.2ch.net/minecraft/ )の
名前欄を決定する投票が行われます。予選の結果、上位10候補が選出されました。
これより行われる本選にて、その10候補のいずれが名前欄になるか決定します。
投票は、以下のスレッドで行われます。
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1412597757/
投票の際は投票スレッドの注意書きをよく読み、不備のないように心がけてください。
不備があった場合は無効票となり、投票には反映されません。
候補は以下のURLに記載されています。
http://minenanashi.client.jp/vote/
【予選】10月1日0:00 - 10月3日0:00(終了済)
【本選】10月7日00:00:00.00 - 10月9日23:59:59.99
※質問・意見はすべて『minecraft板の名無しを決めるスレッド』へどうぞ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411803511/
2014/10/07(火) 00:23:55.16ID:1b1dMAGE
建築系の情報まとめたページ欲しいな
2014/10/07(火) 20:50:26.86ID:owYH1KXV
2014/10/11(土) 20:22:04.43ID:7HO3jqSB
別に勝手に作っても極端に変な出来じゃない限り認められるだろ?
自分も色々書き換えたり増やしたり整理してるけど、古参とやらに消されたことは無いし
自分も色々書き換えたり増やしたり整理してるけど、古参とやらに消されたことは無いし
2014/10/12(日) 03:14:47.59ID:fNupvwuA
シェーダーってグラボによって色味が違ったりする?
750tiなんだけどサンプルのスクショと違ってやたら青かったり赤みが強かったりするんだ
SEUSが一番しっくりくるから使いたいけどグラボと相性が悪いらしく水面にノイズみたいなのが入っちゃうし...
もうちょっといいグラボに変えるしかないかなあ
750tiなんだけどサンプルのスクショと違ってやたら青かったり赤みが強かったりするんだ
SEUSが一番しっくりくるから使いたいけどグラボと相性が悪いらしく水面にノイズみたいなのが入っちゃうし...
もうちょっといいグラボに変えるしかないかなあ
2014/10/12(日) 03:36:48.06ID:sPPFupqo
そのサンプル画像の色空間がおかしいって可能性はないかな?
2014/10/12(日) 04:04:14.50ID:fNupvwuA
ググったんだけと色空間ってのがよく分からなかったすまぬ...
色んなシェーダーを試して紹介している動画でグラボとの相性悪いみたいですねーやたら赤い!と動画作成者の方が言って事があったからそーなのかなって思ってたんだ
色んなシェーダーを試して紹介している動画でグラボとの相性悪いみたいですねーやたら赤い!と動画作成者の方が言って事があったからそーなのかなって思ってたんだ
2014/10/12(日) 09:45:58.85ID:lgvpJGJ4
ドライバーによっては正常に動作しないShaderあるよ
SEUSとか
SEUSとか
2014/10/12(日) 10:10:34.46ID:BZkS0kJ6
GTX980, Driver: 344.16 Water glitch
before
http://i.imgur.com/LnGgvzR.jpg
fixed
http://i.imgur.com/kQqwR6B.jpg
before
http://i.imgur.com/LnGgvzR.jpg
fixed
http://i.imgur.com/kQqwR6B.jpg
2014/10/12(日) 16:11:27.23ID:RcMgmKoJ
2014/10/13(月) 11:16:27.47ID:PP1U5b6k
そういえばシェーダーMODの解説ページって存在しないんだな 結構有名なMODのハズなのに
2014/10/13(月) 11:17:45.44ID:1WT7V6tN
ページ作るなら、シェーダーMOD解説ページの一階層下にシェーダーのプレビュー画像ページかな?
2014/10/14(火) 01:40:38.42ID:RLIRcVCl
Wikiだからどんどん書いてあとから
移動させたりできるから
どんどん書いちゃえばいいと思うよ
移動させたりできるから
どんどん書いちゃえばいいと思うよ
2014/10/14(火) 03:08:50.55ID:NCYMshbI
wiki編集なんてできないからスクショと簡単なレビューをTwitterかブロクでも作って上げようと思ったけど
特徴を文字に起こしたり分かりやすいスクショ撮るのって難しいもんだなー
特徴を文字に起こしたり分かりやすいスクショ撮るのって難しいもんだなー
2014/10/14(火) 19:32:35.97ID:JYZqOpxG
wiki編集なんて、平文書くだけならこの掲示板に書き込むのと一緒なんだから
そんなのは言い訳したいだけだろ
そんなのは言い訳したいだけだろ
2014/10/15(水) 00:15:35.76ID:0zQL0BDB
2014/10/15(水) 01:06:40.04ID:Z2Z+j4rD
?
自作なんじゃないの?
自作なんじゃないの?
2014/10/15(水) 01:24:31.84ID:0zQL0BDB
>>118
既存のテクスチャを混ぜただけみたいだ
既存のテクスチャを混ぜただけみたいだ
2014/10/15(水) 01:55:52.35ID:7e4CKFND
二次改造、二次配布はダメです!とか言いながらR3Dやらなんやら混ぜてしょーもない改造して無断配布でチャンネル登録させてるのか
クズ過ぎて言葉が出ない
クズ過ぎて言葉が出ない
2014/10/15(水) 02:21:33.23ID:Z2Z+j4rD
喋りからしてアレだからまあ自作なわけないか
2014/10/15(水) 14:24:24.41ID:JivcS1iq
ブロックはR3Dがほとんどって言ってるし自作じゃないのは確実だな
弓とかも塗りましたって言ってるからパクってきて色つけただけだろう
弓とかも塗りましたって言ってるからパクってきて色つけただけだろう
2014/10/15(水) 16:14:46.62ID:0zQL0BDB
これで自作って言い張られた方が何だかだけどな
2014/10/15(水) 22:35:45.02ID:CXdEXC6t
しかしコメ欄はクレクレの嵐 見てるこっちが恥ずかしくなるな
2014/10/15(水) 22:39:20.11ID:Vk/e87wE
ガキはPEとかPS版だけやってりゃいいのに
どうしてこうも二次配布に対する罪悪感が無いんだろうな
どうしてこうも二次配布に対する罪悪感が無いんだろうな
2014/10/15(水) 23:20:44.62ID:74qKM4/m
他のテクスチャをミックスしたものでも「僕が作ったオリジナルのテクスチャ」と真面目に考えちゃう人なんだろうね
MODに比べて編集が容易で知識が必要ないテクスチャの世界ではこの手の勘違いが湧きやすいんだろう
そのぶん、センスが全ての世界だからMODに比べて水泡に帰す事が圧倒的に多いんだろうけどね
だから本物のオリジナルテクスチャ制作者って少ないのかもね
MODに比べて編集が容易で知識が必要ないテクスチャの世界ではこの手の勘違いが湧きやすいんだろう
そのぶん、センスが全ての世界だからMODに比べて水泡に帰す事が圧倒的に多いんだろうけどね
だから本物のオリジナルテクスチャ制作者って少ないのかもね
2014/10/15(水) 23:25:52.61ID:faNxSdnT
wikiの編集ってページが崩れたりしちゃうから難しいんだよ
2014/10/15(水) 23:26:40.89ID:faNxSdnT
更新忘れてた吊ってくる
2014/10/15(水) 23:41:00.69ID:BBleT5Tb
いやむしろおまえの方が正しいから吊るな
せめて吊る前にサンドボックス晒してくれ
せめて吊る前にサンドボックス晒してくれ
130名無しのスティーブ@転載は禁止
2014/10/22(水) 01:41:54.35ID:3DqL8gsa (スキンエディタのlmm版が欲しい)
(前何処かでみた気はするんだけどね)
(前何処かでみた気はするんだけどね)
2014/10/22(水) 16:59:01.92ID:Jiv4RM4k
shpaxBCcraft1.8入れてみたらCTM機能使わずに
草土ブロックの複数枚テクスチャをランダム配置できるようになってんのね
どういう理屈か分からんが
草土ブロックの複数枚テクスチャをランダム配置できるようになってんのね
どういう理屈か分からんが
2014/10/22(水) 17:04:23.96ID:UtwXoX1e
Sphaxはリソースパックに含まれるjsonファイル弄くりまくってるんだと思う
3Dテクスチャも有効活用してるし、確かフェンスのテクスチャも木材の通常のテクスチャとは違った表現になってる
3Dテクスチャも有効活用してるし、確かフェンスのテクスチャも木材の通常のテクスチャとは違った表現になってる
2014/10/22(水) 20:06:08.84ID:De/THhNF
これか
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/1229984-sphax-purebdcraft-02-09-14-all-resolutions-100
アメリカーンでMOBも怖いしめっちゃ重そう
512xとか久しぶりに見たw
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/1229984-sphax-purebdcraft-02-09-14-all-resolutions-100
アメリカーンでMOBも怖いしめっちゃ重そう
512xとか久しぶりに見たw
2014/10/22(水) 20:25:13.14ID:De/THhNF
-----------------------------
【告知】
自治スレからお邪魔します。
新設されたMinecraft板のローカルルールについて
各方面からご意見を頂き有難うございました。
このたび、草案がまとまったためご報告に参りました。
詳しくは自治スレの>>578をご覧ください
20141008★Minecraft板 自治スレッド(2)
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1412603114/578
この草案をもとに、皆様の最終的なご意見を賜りたく存じます。
問題点などを修正の上、10月25日(土)24時までを調整期間の目途として決定稿を作成し
運営板へ申請する予定です。
ご意見ご感想など、上記自治スレまでお寄せ頂ければ幸いです。
大変長らくお待たせしてしまい、申し訳ございません。
-----------------------------
【告知】
自治スレからお邪魔します。
新設されたMinecraft板のローカルルールについて
各方面からご意見を頂き有難うございました。
このたび、草案がまとまったためご報告に参りました。
詳しくは自治スレの>>578をご覧ください
20141008★Minecraft板 自治スレッド(2)
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1412603114/578
この草案をもとに、皆様の最終的なご意見を賜りたく存じます。
問題点などを修正の上、10月25日(土)24時までを調整期間の目途として決定稿を作成し
運営板へ申請する予定です。
ご意見ご感想など、上記自治スレまでお寄せ頂ければ幸いです。
大変長らくお待たせしてしまい、申し訳ございません。
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135名無しのスティーブ@転載は禁止
2014/10/23(木) 20:35:07.21ID:cLLF1wsm -----------------------------
【告知】
自治スレからお邪魔します。
新設されたMinecraft板のローカルルールについて
各方面からご意見を頂き有難うございました。
このたび、草案がまとまったためご報告に参りました。
詳しくは自治スレの>>578をご覧ください
20141008★Minecraft板 自治スレッド(2)
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1412603114/578
この草案をもとに、皆様の最終的なご意見を賜りたく存じます。
問題点などを修正の上、10月25日(土)24時までを調整期間の目途として決定稿を作成し
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大変長らくお待たせしてしまい、申し訳ございません。
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各方面からご意見を頂き有難うございました。
このたび、草案がまとまったためご報告に参りました。
詳しくは自治スレの>>578をご覧ください
20141008★Minecraft板 自治スレッド(2)
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1412603114/578
この草案をもとに、皆様の最終的なご意見を賜りたく存じます。
問題点などを修正の上、10月25日(土)24時までを調整期間の目途として決定稿を作成し
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大変長らくお待たせしてしまい、申し訳ございません。
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2014/10/23(木) 21:15:40.42ID:3++uzJ5f
2014/10/24(金) 01:53:27.22ID:BTNltEq/
>>136
SphaxPureBDCraftの低解像度はオリジナル解像度をそのままリサイズしてるだけだろうしなぁ
とは言っても64xくらいから十分に鮮明に見えると思う
これ制作者が3Dテクチャ作るツールとか公開してるよね
何者なんだろ
SphaxPureBDCraftの低解像度はオリジナル解像度をそのままリサイズしてるだけだろうしなぁ
とは言っても64xくらいから十分に鮮明に見えると思う
これ制作者が3Dテクチャ作るツールとか公開してるよね
何者なんだろ
138名無しのスティーブ@転載は禁止
2014/10/24(金) 18:37:17.31ID:zIMrOk7q 1024xテクスチャはよ
2014/10/25(土) 22:05:12.51ID:HgEHdDdC
敵mobが可愛いいやつないかな
主にクリーパーあたり
主にクリーパーあたり
2014/10/25(土) 23:58:27.09ID:dgfoOLXU
敵はなんだかんだバニラが一番
バニラ以外のエンダーマンとか糞キモい
バニラ以外のエンダーマンとか糞キモい
2014/10/26(日) 00:13:43.65ID:CLSUuVoz
はしばみのスライムと村人はすごくいいと思う
村人って敵だっけ…敵だよな
村人って敵だっけ…敵だよな
2014/10/26(日) 09:44:56.16ID:Tarlplt8
SunnyDaysが結構可愛い方だと思う
2014/10/27(月) 19:25:51.78ID:tAwnQMYo
海外のリソースパックってテクスチャいいなと思っても
MOBが恐かったりキモかったりで結局使えないことが多々ある
コンクエの匠こわい
MOBが恐かったりキモかったりで結局使えないことが多々ある
コンクエの匠こわい
2014/10/27(月) 19:37:47.53ID:evou99ww
どのパックでもMOBはフォルダごと削除してるな
MOBがデフォルトでその他が×64でも別に違和感ないし
MOBがデフォルトでその他が×64でも別に違和感ないし
2014/10/27(月) 19:41:13.84ID:oQy/lp7U
Moch'sを気に入っててずっと使ってるけど犬と絵画は消してるな
グロウストーンももう少しバニラに近いといいけど、Moch'sの生卵みたいな明るいテクスチャも捨て難い…
グロウストーンももう少しバニラに近いといいけど、Moch'sの生卵みたいな明るいテクスチャも捨て難い…
2014/10/27(月) 20:50:58.44ID:iXY/Ynj2
Summerfieldsのmobはわりと好き
羊の目がキラキラしててちょっとあれだが
ニワトリと1x1の絵画とクリーパー、エンダーマン、スライムあたりは
バニラで完成されきってる感はある
羊の目がキラキラしててちょっとあれだが
ニワトリと1x1の絵画とクリーパー、エンダーマン、スライムあたりは
バニラで完成されきってる感はある
2014/10/27(月) 21:04:52.40ID:oQy/lp7U
絵画はどっちかというとマルチであわせたいってのがあるかな
バニラの絵画もMochの絵画もどっちも好きだ
バニラの絵画もMochの絵画もどっちも好きだ
2014/10/28(火) 12:22:31.97ID:OgPi3GUG
モブとかアーマーとかバニラのままでいいやつ集めてリソースパックにして最初に読み込むようにしてるわ
2014/10/28(火) 22:21:20.85ID:rnfldP9q
C-Tetraのフォントがめっちゃ見やすい
いっそ公式に採用してほしいわ
いっそ公式に採用してほしいわ
2014/11/07(金) 19:37:20.00ID:DdhAemD7
過疎過疎だな
2014/11/09(日) 21:45:54.29ID:xxqbihrA
和製テクスチャも更新滞ってるものが多いね
みんな飽きちゃったんだろうか
みんな飽きちゃったんだろうか
2014/11/09(日) 23:33:46.44ID:/qqsznEi
更新待ってるテクスチャ(海外産含む)
・halcyon days
・traditional beauty
・tex-d
・黒テクス
・halcyon days
・traditional beauty
・tex-d
・黒テクス
2014/11/10(月) 00:06:31.50ID:PMat8fmB
黒はもうよほどの事がない限り来ないだろうな
2014/11/10(月) 00:07:56.12ID:RONasULo
1.7か8からだっけ、クラフトの合間にSteveの装備欄が暗くなるやつ
あれをテクスチャ側で変化しないようにしてくれてるのは本当にありがたい
ポピーが赤と黒でちょっと見た目が怖いから
あれもテクスチャ側で変わってないように見えるのが本当にありがたい…
あれをテクスチャ側で変化しないようにしてくれてるのは本当にありがたい
ポピーが赤と黒でちょっと見た目が怖いから
あれもテクスチャ側で変わってないように見えるのが本当にありがたい…
2014/11/10(月) 11:20:45.93ID:lvzXTPSD
俺ははしばみ待ち
だけどもう無理そうだし似たテクスチャ探してニコイチするか
だけどもう無理そうだし似たテクスチャ探してニコイチするか
2014/11/10(月) 16:42:04.49ID:53SLbw37
高解像度はTcubesに期待してる
2014/11/11(火) 05:38:42.39ID:wuEiM4y1
pencilが好きなんだけどエンチャ台が対応してないんだよなぁ・・・
2014/11/12(水) 00:02:10.18ID:jJbNz2N+
テクスチャつつくのは結構かんたんだよ
いっぺんやってみ
いっぺんやってみ
2014/11/12(水) 21:38:07.27ID:8FPV03H1
2014/11/14(金) 17:00:30.10ID:yeHEl+Lm
>>159そのままは無理だろうけど
こんな手描き風の淡色テクスチャが出たら絵本みたいできれいだろうなあ
こんな手描き風の淡色テクスチャが出たら絵本みたいできれいだろうなあ
2014/11/14(金) 17:06:38.80ID:ncNmfOUf
2014/11/14(金) 17:35:03.55ID:yeHEl+Lm
>>161
思ってたのとかなりすごく全然ちがう 訴訟
思ってたのとかなりすごく全然ちがう 訴訟
2014/11/14(金) 17:37:16.76ID:XLUbV0Ml
ぶっちゃけあんまり綺麗じゃないな
ヨッシーストーリー的なものを期待したわ
ヨッシーストーリー的なものを期待したわ
2014/11/14(金) 17:53:14.50ID:ncNmfOUf
下書きの鉛筆の黒さが出てるからちょっと汚れた感じになってるよな
2014/11/15(土) 12:01:12.93ID:pDqvFHjj
ハイユニの2Bで線を入れて小学校用の絵具で淡く綺麗に大胆に塗ったようなテクスチャはまだですか
2014/11/20(木) 05:03:48.51ID:PxZ+8Cy/
板荒れてるな
2014/11/20(木) 13:03:54.39ID:coSL7dqs
この板に限らず最近乱立荒らしが増えてる気がする
2014/11/21(金) 21:15:49.27ID:0Ype+rm7
LASTDAYSは待ってる
2014/11/22(土) 10:46:13.74ID:QUIaUIt6
かわいい系だと思って敬遠していたピクトロールが意外と落ち着く
緑地が目に鮮やかすぎるけど、木材・石材は和風にも合う感じだった
基本はピクトロール、mobははしばみ、GUIはHalcyonという組み合わせの動画を見たけど
これは文句なしにかわいい系だった
カラーマップをHalcyonに差し替えたらヨーロッパ風の彩度の低い感じにできるかも?
緑地が目に鮮やかすぎるけど、木材・石材は和風にも合う感じだった
基本はピクトロール、mobははしばみ、GUIはHalcyonという組み合わせの動画を見たけど
これは文句なしにかわいい系だった
カラーマップをHalcyonに差し替えたらヨーロッパ風の彩度の低い感じにできるかも?
2014/11/22(土) 10:54:09.29ID:R6sYXq6M
俺はLithosCoreってのが落ち着くなー
少し解像度の高いバニラと言った感じ
少し解像度の高いバニラと言った感じ
171名無しのスティーブ@転載は禁止
2014/11/23(日) 20:26:52.43ID:IXrPcVPO2014/11/24(月) 03:11:50.90ID:EgkHsARv
あのエンダーマンガチでヤリに来てるよなw
2014/11/27(木) 05:33:57.17ID:2k/4LacE
今更だけどsoartex fanverはx64だったんだね
気に入ってたけど重いから変えたいんだけどx16〜x32で似たようなテクスチャあったら知りたい
気に入ってたけど重いから変えたいんだけどx16〜x32で似たようなテクスチャあったら知りたい
174名無しのスティーブ@転載は禁止
2014/12/01(月) 00:27:34.34ID:PqtfcwAg なんかx8テクスチャとやらがあったのでやってみたんだが、すごく見やすいし、
きれいな感じだったわ
ただ、遠近感がなんとなく慣れてないからか変に感じたっていうかなんていうか
きれいな感じだったわ
ただ、遠近感がなんとなく慣れてないからか変に感じたっていうかなんていうか
2014/12/01(月) 01:06:03.50ID:Sy6417N5
x8はβの頃にたくさんあった気がする
劇的に軽くなるって評判だった
すっきりしたのが好きなら
x16だけどTronic Faithfulも好みに合うかも と思ったけど確認したらx32だった
劇的に軽くなるって評判だった
すっきりしたのが好きなら
x16だけどTronic Faithfulも好みに合うかも と思ったけど確認したらx32だった
2014/12/05(金) 11:39:46.16ID:6qephwQI
1.8以降しか使えないけど紙魚入りブロックのみ見た目変えるリソースパック作った
需要無いかも知らんけど
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1417747026553.png
http://ux.getuploader.com/StudioNazuki/download/17/AntiSilverFish%5B1.8%5D.zip
需要無いかも知らんけど
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1417747026553.png
http://ux.getuploader.com/StudioNazuki/download/17/AntiSilverFish%5B1.8%5D.zip
2014/12/06(土) 11:32:31.88ID:hQZFhTPL
CTMを利用した鮭ナントカってのなら前にもあったけどこれはバニラでも使えるの?
2014/12/06(土) 12:30:34.48ID:LMvqGpIK
1.8以降ならバニラで使えるよー
1.8から3Dのテクスチャが作れるようになったけど
あれって正確にはブロック毎色々設定できるって感じなんだよね
だから本来の「紙魚入りブロックは丸石のモデルを読み込む」って所を「紙魚入りブロックは紙魚入りブロックのモデルを読み込む」って変更して紙魚入りブロックのモデルを作った
1.8から3Dのテクスチャが作れるようになったけど
あれって正確にはブロック毎色々設定できるって感じなんだよね
だから本来の「紙魚入りブロックは丸石のモデルを読み込む」って所を「紙魚入りブロックは紙魚入りブロックのモデルを読み込む」って変更して紙魚入りブロックのモデルを作った
2014/12/06(土) 14:13:46.28ID:3TdmcSSB
CTMって何の略だっけ
2014/12/06(土) 14:29:11.84ID:jtPSKC0L
creamy tits mother
2014/12/06(土) 15:55:56.58ID:tJ3221qL
ConnectedTexturesModじゃなかったっけ
2014/12/06(土) 21:01:45.82ID:3TdmcSSB
2014/12/08(月) 05:27:05.48ID:zDD3/vOm
テクスチャ弄って自分好みにしてたけど1.8から追加された機能とかjsonファイル全然分かんねえ
2014/12/08(月) 09:14:46.23ID:C9y23/Wc
1.8から追加された機能ってだいたいjsonファイルで機能させるものだと思う
jsonファイルで何が出来るかはSphax PureBDCraftあたりで見てみるといい
今までとは比べ物にならないほど自由度が高くなっている
jsonファイルで何が出来るかはSphax PureBDCraftあたりで見てみるといい
今までとは比べ物にならないほど自由度が高くなっている
2014/12/08(月) 17:00:05.97ID:faSqUkCn
jsonは弄り始めるとめっちゃ楽しいな
assest/minecraft/models/item/diamond_sword.json
の内容の対応する所を
"thirdperson": {
"rotation": [ 0, 90, -35 ],
"translation": [ -2, 8.25, -35 ],
"scale": [ 8.5, 8.5, 8.5 ]
},
にするだけで
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1418025218289.png
こうなる
高解像度の剣のテクスチャ書いてscaleをそれぞれ1.7にしてtranslationを調整すればすれば通常の2倍の大きさの剣とか簡単に作れるな
assest/minecraft/models/item/diamond_sword.json
の内容の対応する所を
"thirdperson": {
"rotation": [ 0, 90, -35 ],
"translation": [ -2, 8.25, -35 ],
"scale": [ 8.5, 8.5, 8.5 ]
},
にするだけで
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1418025218289.png
こうなる
高解像度の剣のテクスチャ書いてscaleをそれぞれ1.7にしてtranslationを調整すればすれば通常の2倍の大きさの剣とか簡単に作れるな
2014/12/08(月) 17:10:22.62ID:PGe3sENE
判定は変えられるのか?
見た目だけデカくなったり大きくなったりしてもなぁ
見た目だけデカくなったり大きくなったりしてもなぁ
2014/12/08(月) 17:31:12.86ID:faSqUkCn
判定はマイクラ内の仕様だからリソースパックでは無理かなぁ
あんまり派手じゃない程度の剣とか用意してサーバーテクスチャとかで盛り上がるのが吉かも
どうにかjson弄ってどうにかガラスの継ぎ目無くせないかなぁ
あんまり派手じゃない程度の剣とか用意してサーバーテクスチャとかで盛り上がるのが吉かも
どうにかjson弄ってどうにかガラスの継ぎ目無くせないかなぁ
2014/12/16(火) 17:08:05.36ID:bAHT6Jsq
>>176のリソースパックみたら模様付き石レンガが丸石に変わってるね
ミスかな
ミスかな
2014/12/16(火) 17:49:39.78ID:/pujkyxk
>>188
コピペを模様付きだけ変更し忘れてた
手数をかけさせてすまんな
http://ux.getuploader.com/StudioNazuki/download/18/AntiSilverFish%5B1.8%5D-1.0.zip
コピペを模様付きだけ変更し忘れてた
手数をかけさせてすまんな
http://ux.getuploader.com/StudioNazuki/download/18/AntiSilverFish%5B1.8%5D-1.0.zip
2014/12/30(火) 12:24:56.70ID:pUJhQGVI
halcyon daysの1.8は進行しているのだろうか・・・
フォーラムのほうは全く反応無さそうだが
フォーラムのほうは全く反応無さそうだが
2014/12/30(火) 21:42:22.56ID:wQuOcEjg
フォーラムの最終反応が半年前、最終更新は10ヶ月前だからな
John Smith混ぜても違和感ないから1.8以降はそれでいけるんじゃないかしら
John Smith混ぜても違和感ないから1.8以降はそれでいけるんじゃないかしら
2015/01/14(水) 18:21:28.58ID:T6ORP0rD
john smith legacy使ってもええんやで
2015/01/18(日) 17:27:49.59ID:FJVYibxP
More Inventory入れたからついでに黒テクスチャの人が作ってるそれ用のテクスチャ入れたんだが、なぜかコンテナのテクスチャが反映されない
More Inventory 2.2.6
Forge#1286(1.7.10)
Optifine 1.7.10_HD_B4
誰か原因分からんかな
情報不足って言われそうだけどリソースパック入れるフォルダもあってるしテクスチャもちゃんとフォルダん中に入ってるから意味不明でお手上げ
More Inventory 2.2.6
Forge#1286(1.7.10)
Optifine 1.7.10_HD_B4
誰か原因分からんかな
情報不足って言われそうだけどリソースパック入れるフォルダもあってるしテクスチャもちゃんとフォルダん中に入ってるから意味不明でお手上げ
2015/01/18(日) 19:51:16.10ID:IbsFLG/q
多分リソースパックの構成(MoreInventoryMODのテクスチャを放り込む場所)が間違ってる。ちゃんと調べろ
あと、質問なら物質スレか迅速丁寧に〜スレ行け
あと、質問なら物質スレか迅速丁寧に〜スレ行け
2015/01/18(日) 20:52:21.01ID:fzGSSJPM
過疎ってるしテクスチャに関する質問ならいいんじゃないかな
2015/01/18(日) 23:38:59.67ID:3pNOWGh1
スレの1に質問もこちらでOKと書いてあるし、スレチじゃないしいいんじゃね?
回答貰えるかどうかは分からんけどね
で、7zなりでMODファイルひらいてテクスチャ入ってるフォルダ構成と
リソースパックの構成が同じかどうか確認してみたら?
回答貰えるかどうかは分からんけどね
で、7zなりでMODファイルひらいてテクスチャ入ってるフォルダ構成と
リソースパックの構成が同じかどうか確認してみたら?
2015/01/22(木) 02:10:11.11ID:O9Hh97lF
久々にwikiのMODのページ覗いたら
shaderの種類がわんさか増えててもうなにがなんだか
shaderの種類がわんさか増えててもうなにがなんだか
2015/01/25(日) 05:21:04.21ID:Rxflc92D
以前使われていたバニラの溶岩テクスチャが好きだったんだが手に入れる手段がないんだね
コード中に隠されてアクセス出来ないって公式wikiにあったわ
コード中に隠されてアクセス出来ないって公式wikiにあったわ
2015/01/30(金) 19:21:31.76ID:FcvwwiCC
kill時のエフェクトを変える方法わかる方いますか?
2015/01/31(土) 00:20:48.80ID:RJjioAP+
killした後の煙かな
火の煙と同じ画像が使われてるのでその部分を編集すれば変えられるよ
assets\minecraft\textures\particle\particles.pngの一番上の8コマ
火の煙と同じ画像が使われてるのでその部分を編集すれば変えられるよ
assets\minecraft\textures\particle\particles.pngの一番上の8コマ
2015/01/31(土) 01:40:39.06ID:a8gvT9IC
経験値オーブを半透明にしたいんだけど
リソースパックでexperience_orb.pngを半透明にしても適用されない
誰か経験値オーブを透明にしてる人いない?
リソースパックでexperience_orb.pngを半透明にしても適用されない
誰か経験値オーブを透明にしてる人いない?
2015/01/31(土) 11:24:07.07ID:RJjioAP+
経験地オーブは半透明に出来ないと思う
2015/01/31(土) 12:11:43.58ID:a8gvT9IC
よく考えたらEntityだから無理っぽいな
2015/02/05(木) 13:25:51.25ID:MKjSyoWR
ガラス/板ガラスの見た目だけ改変するリソースパックはありますか?
2015/02/05(木) 17:57:21.57ID:fE5aL+OO
見た目をどのように改変したいのかにもよるけど
バニラのガラスの線消すだけなら非公式フォーラムのテクスチャの所に何個かあったと思う
バニラのガラスの線消すだけなら非公式フォーラムのテクスチャの所に何個かあったと思う
2015/02/06(金) 13:24:00.16ID:HOZapuNd
今は変えたいテクスチャだけ入れればいいから使いたいガラスのテクスチャさえあればパックは自作した方が早いよ
2015/02/07(土) 13:17:47.96ID:Ly8x/56O
modで追加されるブロックのテクスチャを自分でドット打って変えたいんだけど可能かな?
2015/02/07(土) 13:26:27.94ID:1kMqokeQ
可能です
2015/02/08(日) 15:27:30.40ID:Z/Y8WUkN
リソースパックのメタデータを簡単に扱えるようになるmodって
lot meta block mod1.6.4しかないのか。残念
1.7.10か1.8で遊びたかっただがな
lot meta block mod1.6.4しかないのか。残念
1.7.10か1.8で遊びたかっただがな
2015/02/08(日) 15:41:08.44ID:8hme8T44
下に1.7.x用がある 一応全部見るように
つか調べたら出る
つか調べたら出る
2015/02/09(月) 10:38:37.41ID:pugVDP+n
>>210
いや、changelogみたら最新版は「1.7.2」に試験的に対応って書かれてるじゃん
確かに1.7.10の環境で使ってる人もいるみたいだけど、自分の環境じゃうまく動作しなかったんだよ
version違うから仕方ないだろうけど
いや、changelogみたら最新版は「1.7.2」に試験的に対応って書かれてるじゃん
確かに1.7.10の環境で使ってる人もいるみたいだけど、自分の環境じゃうまく動作しなかったんだよ
version違うから仕方ないだろうけど
2015/02/09(月) 23:13:42.92ID:/8EcOjDy
下の旧バージョンの欄にあるv1.1.2をさっさと落としてこい
落とすのは
LotMetaBlockMod (導入必須 クライアント用)
LotMetaBlockModServer (シングル・Forgeサーバ用
だぞ間違えるなよ
動かないなら知らん
落とすのは
LotMetaBlockMod (導入必須 クライアント用)
LotMetaBlockModServer (シングル・Forgeサーバ用
だぞ間違えるなよ
動かないなら知らん
2015/02/09(月) 23:28:21.27ID:DS7/aylK
1.6.4用のテクスチャを1.7.10に変換する方法ってありますか?
1.6.4のテクスチャを1.7.10で使いつつ他のテクスチャと混ぜたいのですが
1.6.4のテクスチャを1.7.10で使いつつ他のテクスチャと混ぜたいのですが
2015/02/10(火) 00:41:01.78ID:X5q6rTwq
1.6.4ならそのまま1.7で使えないっけ?
2015/02/10(火) 00:53:59.46ID:JPYBHp/w
1.6.4のと1.7.10はそのまま混ぜられませんよね?
2015/02/10(火) 00:57:00.80ID:gIAl8Uzc
2015/02/10(火) 01:36:38.07ID:Ls5YDwv0
過疎スレでそんなカリカリすんなよ
1.6.4はリソースパックだから変換する必要無かったと思う
ファイル名も同じだからそのまま混ぜられるでしょ
1.6.4はリソースパックだから変換する必要無かったと思う
ファイル名も同じだからそのまま混ぜられるでしょ
2015/02/10(火) 11:46:53.39ID:Au+iuR9i
>>217
すまんな
すまんな
2015/02/10(火) 12:48:41.83ID:pJqTUWj1
>>212
209、210だけど。それはもうやったってば
ちゃんとその二つとも落として入れて、でも動かなかった
たぶんforgeを1.7.2用に落とせば動きそうだけど、そうなると他に入れているmodも
バージョン落とさなければいけないからもう諦めるよ
209、210だけど。それはもうやったってば
ちゃんとその二つとも落として入れて、でも動かなかった
たぶんforgeを1.7.2用に落とせば動きそうだけど、そうなると他に入れているmodも
バージョン落とさなければいけないからもう諦めるよ
2015/02/10(火) 13:10:35.50ID:KmiEyMth
あの、質問いいかな?
http://i.imgur.com/NI9ZNcg.jpg
この真ん中のテクスチャを見たことないかな?
多分模様入りとかなのかな…某所で見かけてすごく気になって、色々リソースパック探したんだけど見つからなくて……
それと砂利が綺麗なリソースパックをおすすめしてほしいんだけど、こういう質問はここであってるかな?
今はaokoーtex(http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=2425#p16957)の砂利を使ってるんだけど、こういうかんじの砂利知ってたら是非教えてほしいな
http://i.imgur.com/NI9ZNcg.jpg
この真ん中のテクスチャを見たことないかな?
多分模様入りとかなのかな…某所で見かけてすごく気になって、色々リソースパック探したんだけど見つからなくて……
それと砂利が綺麗なリソースパックをおすすめしてほしいんだけど、こういう質問はここであってるかな?
今はaokoーtex(http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=2425#p16957)の砂利を使ってるんだけど、こういうかんじの砂利知ってたら是非教えてほしいな
2015/02/10(火) 15:48:06.58ID:X5q6rTwq
TEX-Dのグロウストーンか?
2015/02/10(火) 16:00:37.82ID:X5q6rTwq
見返したら多分あってるっぽいんでさらに厳密に言うと
正式公開されてる1.6対応TEX-D2のグロウストーンと、作者のTwitterでテスト公開されてる1.7対応TEX-D2の色ガラスがこのデザインのテクスチャだな
正式公開されてる1.6対応TEX-D2のグロウストーンと、作者のTwitterでテスト公開されてる1.7対応TEX-D2の色ガラスがこのデザインのテクスチャだな
2015/02/10(火) 16:00:53.34ID:RiXeMFl5
2015/02/10(火) 16:08:37.45ID:KmiEyMth
2015/02/11(水) 07:37:01.63ID:3WMfDLUR
リアル系テクスチャ欲しいな
2015/02/11(水) 10:57:59.92ID:nY3We+gB
>>225
photo realism
photo realism
2015/02/13(金) 19:59:21.40ID:qesFwmRh
>>226
あんなんゴワゴワしてるだけのゴミだろ
あんなんゴワゴワしてるだけのゴミだろ
2015/02/13(金) 22:13:58.52ID:MweBWzue
>>227
そう言うからには素晴らしいテクスチャを教えてくれるんだよな?
そう言うからには素晴らしいテクスチャを教えてくれるんだよな?
2015/02/13(金) 22:21:37.20ID:1hv0ISg0
azukiみたいなほんわかした雰囲気のもので、
64×64のテクスチャ知りませんか?
今まで巫女�dさんのフェルトのテクスチャ使ってたんですが、他にもあったら使ってみたいです
64×64のテクスチャ知りませんか?
今まで巫女�dさんのフェルトのテクスチャ使ってたんですが、他にもあったら使ってみたいです
2015/02/13(金) 22:40:55.58ID:hqig5Qh3
高解像度ならSphax PureBDCraftがほんわかしてるんじゃないかな
高解像度はリアル系だったり綺麗系が多くなる印象
高解像度はリアル系だったり綺麗系が多くなる印象
2015/02/13(金) 23:03:26.11ID:zDRzuIl4
azuki、フェルト系統で64xとなると思いつかんな
海外製だと雰囲気柔らかいのはポップ寄りが多くなるな
海外製だと雰囲気柔らかいのはポップ寄りが多くなるな
2015/02/13(金) 23:54:50.07ID:1hv0ISg0
2015/02/14(土) 02:30:16.14ID:CME/b6vH
willpackってのがPOPで個人的には凄く好みなんだが
OptifineのCTMに対応してないもんだからMcPatcherを利用しなければならないのが難点
でないとガラスなんかのテクスチャがおかしくなる
軽量化としてoptifineを使いながらテクスチャ関係の美麗化はMcPatherに頼ることは出来ないものか…
Fastcraft使えば解決なんだが、optifineの方が軽い気がするから余計に困る
OptifineのCTMに対応してないもんだからMcPatcherを利用しなければならないのが難点
でないとガラスなんかのテクスチャがおかしくなる
軽量化としてoptifineを使いながらテクスチャ関係の美麗化はMcPatherに頼ることは出来ないものか…
Fastcraft使えば解決なんだが、optifineの方が軽い気がするから余計に困る
2015/02/14(土) 02:35:46.18ID:V0LKIspZ
2015/02/14(土) 02:43:53.68ID:CME/b6vH
ところで使いたいのは1.6.x 1.7.x それとも1.8?
それによってもかなり探し方が変わるからな
それによってもかなり探し方が変わるからな
2015/02/14(土) 02:50:39.17ID:V0LKIspZ
2015/02/17(火) 11:11:51.34ID:DHqFd76p
SEUSのシェーダー編集して光源の色とか明るさ調整とかしたいんですが、詳しい解説が載ってるwikiとかありますか?
2015/02/17(火) 21:47:17.62ID:O+KfxmGF
http://www.planetminecraft.com/project/small-fortified-desert-house/
ここの壁に使ってる!マークを逆さにしたような模様のブロックが何のブロックか分りませんか?
テクスチャはJohn smithなんですが探しても同じブロックが見つかりませんでした
ここの壁に使ってる!マークを逆さにしたような模様のブロックが何のブロックか分りませんか?
テクスチャはJohn smithなんですが探しても同じブロックが見つかりませんでした
2015/02/17(火) 21:58:13.33ID:CD3D5QrI
使ったことないから詳しくないけどメタで増やしてるブロックってゲーム内からは探せなかったり?
ブロック上面が周りのと一緒だから砂岩系だとは思うけど
ブロック上面が周りのと一緒だから砂岩系だとは思うけど
2015/02/18(水) 00:59:03.34ID:LBUYbbij
>>238
紹介動画で確認できた範囲で
JohnSmith Texture Pack V9.7 (32x) [1.4.2]
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/1223204-johnsmith-texture-pack-v9-7-32x-1-4-2
http://youtu.be/Tk0slGc02Xw
現在の John Smith Legacyとは別物扱い
紹介動画で確認できた範囲で
JohnSmith Texture Pack V9.7 (32x) [1.4.2]
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/1223204-johnsmith-texture-pack-v9-7-32x-1-4-2
http://youtu.be/Tk0slGc02Xw
現在の John Smith Legacyとは別物扱い
2015/02/18(水) 19:53:48.96ID:kwe2NiA5
2015/02/21(土) 14:32:27.61ID:O/XrGYeM
【実況】向かいの部屋に住んでいる女子高生が窓を開けたままオナニーしているんだが
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/network/1387872458/
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/network/1387872458/
243名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/02/24(火) 07:27:34.39ID:d9pW36Wd なんか影に対応した・しそうなスッキリめのパックないかなあ…
影対応のってちょっとキツめのが多いのがなあ
影対応のってちょっとキツめのが多いのがなあ
2015/02/24(火) 11:04:31.48ID:DxYAJwo3
キツめってのは色とか質感のこと?
TEX-Dなんかはけっこうスッキリすると思うけど、それもまた違うの?
TEX-Dなんかはけっこうスッキリすると思うけど、それもまた違うの?
2015/02/24(火) 12:03:26.49ID:vtcDeC9E
ここでの質問でいいのかな?
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176&start=680#p13167
この東方メイドのスキンを1.7.10のLittleMaidMobXのメイドたちに適応したいんだが
テクスチャだけのものはMODのフォルダ構造変えるだけでいけたんだけど
マルチモデルのものは現状無理なのかね?
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176&start=680#p13167
この東方メイドのスキンを1.7.10のLittleMaidMobXのメイドたちに適応したいんだが
テクスチャだけのものはMODのフォルダ構造変えるだけでいけたんだけど
マルチモデルのものは現状無理なのかね?
2015/02/24(火) 20:26:42.37ID:z0XKamic
Halcyon Daysのフォーラムが更新しなくなって1年か…1.8は出ないのかな…
一応、フォルダに入れれば使えるけどエンチャントのやつとか前のままだしな
一応、フォルダに入れれば使えるけどエンチャントのやつとか前のままだしな
2015/02/25(水) 14:30:45.95ID:UJEqlISp
個人が作ってるもんだし仕方ないね
ライセンスがCC BY-NC-SAだから第三者が別バージョンとして引き継ぐことも可能かと思いきや
改変して配布できるのは特殊な条件付きみたいね
ライセンスがCC BY-NC-SAだから第三者が別バージョンとして引き継ぐことも可能かと思いきや
改変して配布できるのは特殊な条件付きみたいね
2015/02/28(土) 22:49:08.64ID:4i7kZJrf
リソースパックをダウンロードして、リソースパックフォルダへコピーしようとしたら、「問題が発生したため、このフォルダーを暗号化することができません」と出てくるのですが…
原因何かわからないでしょうか。
原因何かわからないでしょうか。
2015/02/28(土) 23:30:15.96ID:LrQpXQ7e
>>248
Cドライブまるごと暗号化してるんだろ
Cドライブまるごと暗号化してるんだろ
2015/02/28(土) 23:31:57.51ID:ZMkpTMsY
ちゃんとダウンロードできてないんじゃない?
もう一度ダウンロードしてみれば?
もう一度ダウンロードしてみれば?
2015/02/28(土) 23:39:45.75ID:7rZn50rs
ダウンロードはしっかりとできています
2015/03/01(日) 00:20:22.31ID:BmrswKjf
そのエラーメッセージでぐぐれば何となく分かりそうなもんだけど
253名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/03/01(日) 03:18:41.28ID:2SzKBqVl 色がやさしい感じのグロウストーンのテクスチャってないかな
2015/03/01(日) 17:01:43.68ID:8RRw7nd1
テクスチャ配布したいけど中身弄られたくない場合ってどうすればいいんだ
配布しなくても自分のワールドを遊んでもらうときだけテクスチャ反映させるようにもしたい
配布しなくても自分のワールドを遊んでもらうときだけテクスチャ反映させるようにもしたい
2015/03/01(日) 17:08:16.34ID:QMXhsgh7
2015/03/01(日) 19:50:38.64ID:xtK8Z4LG
どんなに厳しいライセンスをつけても無駄
気づいたらどっかの海外サイトに、別名で自分の作ったテクスチャと同じもの、
あるいは改悪されたものが上がってるよ
マイクラの現状のテクスチャ形式だと、
配布した時点で無断での二次配布、作者詐称、改変・改悪は覚悟してね
気づいたらどっかの海外サイトに、別名で自分の作ったテクスチャと同じもの、
あるいは改悪されたものが上がってるよ
マイクラの現状のテクスチャ形式だと、
配布した時点で無断での二次配布、作者詐称、改変・改悪は覚悟してね
2015/03/01(日) 20:59:23.98ID:k7zlyBty
2015/03/01(日) 21:02:29.37ID:8RRw7nd1
やっぱ無理だよなぁzipにパスワードかけたらいけるかと思ったけど無理だったワ
>>257
ワールドデータにテクスチャ入れるやつってマルチでも可能なの?
可能だとしたらリソースパックのデータはワールドに入ったと同時に
自動的にDLされるようになるんか?
>>257
ワールドデータにテクスチャ入れるやつってマルチでも可能なの?
可能だとしたらリソースパックのデータはワールドに入ったと同時に
自動的にDLされるようになるんか?
2015/03/01(日) 21:03:47.95ID:QMXhsgh7
>>257
けっきょく抜かれるだろ
けっきょく抜かれるだろ
2015/03/02(月) 13:40:43.22ID:UNhYlnq7
>>258
クライアント側でサーバーテクスチャ機能をオンにしてる必要はあった気がするが
設定ファイルのどこかにzipのURL指定しとけばマルチに参加した時に勝手にDLして適用される
ただDLしてる以上、個人がいじろうと思えばいじれるのはどうしようもない
クライアント側でサーバーテクスチャ機能をオンにしてる必要はあった気がするが
設定ファイルのどこかにzipのURL指定しとけばマルチに参加した時に勝手にDLして適用される
ただDLしてる以上、個人がいじろうと思えばいじれるのはどうしようもない
2015/03/14(土) 23:53:53.38ID:9gJH/k8b
質問スレよりここの方が適切だと思ったからここで聞く
村人のテクスチャ作っているが、司書のイメージが思い付かなくてググっても微妙な感じだし何かいい案ある?
村人のテクスチャ作っているが、司書のイメージが思い付かなくてググっても微妙な感じだし何かいい案ある?
2015/03/15(日) 00:36:53.28ID:8uhGE8Hl
>>261
頭の四方向に標準の村人の顔つけてみ
頭の四方向に標準の村人の顔つけてみ
2015/03/15(日) 01:12:06.52ID:r+Ghj03y
2015/03/15(日) 09:16:28.23ID:+1JJZ7TA
2015/03/15(日) 12:30:29.44ID:CtvJqTIO
2015/03/15(日) 22:24:01.76ID:eV7X89bq
めがねっこで気弱そうなんだけど優しそうな女の子でお願いします!
2015/03/15(日) 22:32:49.41ID:IfSRJHje
村人の頭のオーバーレイが適用されれば色々可愛いテクスチャも作れるんだがなぁ
あれ大分前からテクスチャ自体は書かれてるけど全然反映されないな
あれ大分前からテクスチャ自体は書かれてるけど全然反映されないな
2015/03/16(月) 18:37:43.26ID:OHwtYbaC
261だ
こんな感じのホラーっぽいので司書のアイディアを聞きたい
農民はカカシ、肉屋は解体人、牧師は邪教、鍛冶屋は煤だらけの職人をイメージ
司書は医者、研究者を考えてみたがどうにも合わなかった
http://iup.2ch-library.com/i/i1403061-1426498162.png
こんな感じのホラーっぽいので司書のアイディアを聞きたい
農民はカカシ、肉屋は解体人、牧師は邪教、鍛冶屋は煤だらけの職人をイメージ
司書は医者、研究者を考えてみたがどうにも合わなかった
http://iup.2ch-library.com/i/i1403061-1426498162.png
2015/03/16(月) 21:20:40.17ID:F690geX2
全員ペスト医師っぽい感じでいくのか
それなら色違いでもいいような気がするけど
それなら色違いでもいいような気がするけど
2015/03/16(月) 21:24:44.06ID:NPLqOkkS
2015/03/16(月) 21:44:38.08ID:nufwzA7X
からくりサーカスの鳴海思い出した
2015/03/17(火) 14:33:21.50ID:dBAFNSc/
2015/03/17(火) 16:28:29.40ID:gdAwlMYp
魔術師か…見落としていたなありがとう
2015/03/17(火) 16:42:13.12ID:aBSw46oV
>>272
SoarTexFanver
SoarTexFanver
2015/03/17(火) 22:12:06.65ID:dBAFNSc/
>>274
ありがとうございます!
ありがとうございます!
2015/03/28(土) 17:46:50.34ID:gcZo7+VL
1.7.10です
BiblioCraftに向けたリソースパックでおすすめのありますでしょうか
普段はサバイバル生活では黒テクスチャ、建築専用ではHalcyonを使用しています
BiblioCraftに向けたリソースパックでおすすめのありますでしょうか
普段はサバイバル生活では黒テクスチャ、建築専用ではHalcyonを使用しています
2771.7.10@転載は禁止
2015/04/01(水) 03:20:15.47ID:9EkhmWGI 1.7.10でコンクエストを使ってたけど、3月頭から蜘蛛の巣などのメタが表示されずブロックを置くこともできなくなった。optifineとNEIを入ってます。直す方法がわかる方いますか?
2015/04/01(水) 06:59:15.56ID:/oiLydw0
とりあえずバージョンをだな
2791.7.10@転載は禁止
2015/04/01(水) 09:15:35.84ID:DkSoPhKo 1.7.10、コンクエストは最新。バージョン名覚えてない。でも最近落とし直したから、最新。
280名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/04/01(水) 10:41:35.20ID:VFqxH4y/ ジャックオランタンって透過ブロックですか?
っていうか、何が透過ブロックで何が不透過ブロックってまとめてるページってないんですかね?
wikiにも書いてませんし。
っていうか、何が透過ブロックで何が不透過ブロックってまとめてるページってないんですかね?
wikiにも書いてませんし。
2015/04/01(水) 11:09:15.81ID:kLURcBWV
http://minecraft.go5.jp/?%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF
適当に検索して出たページだけど自分の認識も概ねここに書いてるとおりかな
で、多分ジャックオランタンは不透過ブロック
ていうかテクスチャ関係なくね?
適当に検索して出たページだけど自分の認識も概ねここに書いてるとおりかな
で、多分ジャックオランタンは不透過ブロック
ていうかテクスチャ関係なくね?
2015/04/01(水) 11:27:51.18ID:G8cDFGi0
透過ブロックのテクスチャには透明使えるけど不透過ブロックのテクスチャに透明使うと黒くなるしかなりテクスチャと関係ある
2015/04/01(水) 12:37:05.08ID:N7ZhDeNU
optifineは大抵の不具合に絡む印象
描写系なら特に
描写系なら特に
2015/04/01(水) 13:15:24.88ID:2+aRQxQv
松明置けないのが透過ブロック
っていうのは違ったっけ?
っていうのは違ったっけ?
2015/04/01(水) 18:49:03.49ID:b6XKLK9I
ピストンで押して村人の頭を埋めて窒息ダメージ受けたら非透過ブロック
2015/04/02(木) 12:54:01.11ID:fsYWcdGO
色ガラスの内側を完全に透明にするのは無理なんですかね?
2015/04/02(木) 19:56:24.04ID:Ua6shaqZ
完全に透明にしたら色ガラスの意味ないじゃん
2015/04/02(木) 20:45:27.60ID:fsYWcdGO
まぁそうなんだけど、ガラスの種類増やしたいんだよね
1.8じゃメタ使えないし
1.8じゃメタ使えないし
289名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/04/06(月) 18:21:49.41ID:s+cBGKU0 久々にテクスチャ自作しようと思って開いたら
最近のは各ブロックで別々のファイルになってんのね
前の一覧状態にくっついてる方が作りやすかったなぁ
最近のは各ブロックで別々のファイルになってんのね
前の一覧状態にくっついてる方が作りやすかったなぁ
2015/04/06(月) 19:56:31.93ID:/cXVtf0q
馴れだよ馴れ
2015/04/06(月) 21:39:26.62ID:Po+iJyfo
今の方が色々と融通効くし楽だよ
一つ一つ別で書いていくのは確かに手間だけど
一つ一つ別で書いていくのは確かに手間だけど
2015/04/06(月) 21:57:28.62ID:nSWqtswu
ほとんどのブロックを同一画像上で描く前の形式の方が色とか雰囲気を合わせやすいだろうね
まぁこれに関しては前のような形式で描いて後でバラせばいいだけだけど
まぁこれに関しては前のような形式で描いて後でバラせばいいだけだけど
2015/05/02(土) 12:19:31.74ID:SEqNqeNU
http://i.imgur.com/l26ljCu.jpg
http://i.imgur.com/5gpdVww.jpg
上記のテクスチャは何種類かのテクスチャが混ざってるらしいのですが、何が混ざってるかわかる方いらっしゃいますか?
1種類でも教えていただけるとうれしいです。
よろしくお願いします。
http://i.imgur.com/5gpdVww.jpg
上記のテクスチャは何種類かのテクスチャが混ざってるらしいのですが、何が混ざってるかわかる方いらっしゃいますか?
1種類でも教えていただけるとうれしいです。
よろしくお願いします。
2015/05/02(土) 12:41:30.24ID:bK5N0ZPn
2015/05/02(土) 13:06:49.83ID:BD9Lhj6L
>>293
黒テクスチャ ovo's tender soartex halcyon はわかった
黒テクスチャ ovo's tender soartex halcyon はわかった
2015/05/02(土) 14:33:22.49ID:SEqNqeNU
2015/06/02(火) 13:34:25.82ID:dksIwjXU
各種花と苗木でおしゃれないい感じのテクスチャ探してるけどなかなかこれだ!ってのがない
普段OzoCraft使ってるけど何このブロッコリーみたいな苗木は
普段OzoCraft使ってるけど何このブロッコリーみたいな苗木は
298名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/06/16(火) 14:48:36.58ID:rInHsSRM 最近リソースパック作り始めたけど大変だなこりゃ
やっと40ブロック書き終えたけどあと340もあるのか…
やっと40ブロック書き終えたけどあと340もあるのか…
2015/06/18(木) 19:29:22.72ID:kpzf9aG9
リソースパックを新規で作る人も減っちゃったなぁ
データ膨らみすぎてこれから手を出すのはちょっと勇気がいるだろうな
データ膨らみすぎてこれから手を出すのはちょっと勇気がいるだろうな
2015/06/18(木) 21:53:57.15ID:YOeDpO+P
新規どころか、更新してくれる人も減ってきてる感じ…
2015/06/19(金) 17:50:43.18ID:ZEpIxtm8
1.9でもmobの身長とか弄れる様になるらしいしかなり取っ付き難くなる印象はあるな
でも個人的に凄いワクワクしてる
でも個人的に凄いワクワクしてる
2015/06/22(月) 20:33:59.65ID:BQLaZYUO
2015/06/22(月) 20:42:45.00ID:WwW4TEOh
1.8から良くも悪くも変わりまくったからなぁ
2015/07/01(水) 23:50:42.78ID:05gpRDMX
自分にはpvpサーバー用くらいが限界です・・・
2015/07/02(木) 20:17:44.79ID:ELBAFPSX
建築勢がメタ込みで自作してるのはたまに見かけるが、そのメタも1.8からは使えないのか
2015/07/17(金) 13:47:51.45ID:LDbMUOVp
グロウストーンのおすすめテクスチャ教えてください
道に埋めたり街灯に使う建築用ので
ハルシオンデイズのがなんとなくしっくりこないので変えようと思うんだがなかなかこれだ!というのが見つからない
TEXD、summerfields、ジョンスミスの有名どころは試してみたけどやっぱりしっくりこなかった
道に埋めたり街灯に使う建築用ので
ハルシオンデイズのがなんとなくしっくりこないので変えようと思うんだがなかなかこれだ!というのが見つからない
TEXD、summerfields、ジョンスミスの有名どころは試してみたけどやっぱりしっくりこなかった
2015/07/17(金) 14:47:18.73ID:uBkt2NRv
2015/07/17(金) 15:18:29.28ID:LDbMUOVp
MODありで全然いいんですが、MODからテクスチャ抜き出すのって難しい?
フォトショとか使って加工しなきゃいけないのはちょっと…
sortexもちょっと違いました。幾何学模様にしたいです
でも教えてくれてありがとう
フォトショとか使って加工しなきゃいけないのはちょっと…
sortexもちょっと違いました。幾何学模様にしたいです
でも教えてくれてありがとう
2015/07/17(金) 16:26:09.14ID:snASFe97
>>308
7zipとかのjarを展開できるアーカイバでmodファイル展開してassetの中を覗いていくとtexturesってフォルダがある
その中にさらにblockってフォルダがあって、glowstone.pngとかの名前でテクスチャが保存されてるから使ってるリソースパックの該当するものと入れ替えればおしまい
難しかったら物質スレにでも行って聞いたら誰か教えてくれるよ、たぶん
7zipとかのjarを展開できるアーカイバでmodファイル展開してassetの中を覗いていくとtexturesってフォルダがある
その中にさらにblockってフォルダがあって、glowstone.pngとかの名前でテクスチャが保存されてるから使ってるリソースパックの該当するものと入れ替えればおしまい
難しかったら物質スレにでも行って聞いたら誰か教えてくれるよ、たぶん
2015/07/19(日) 09:44:56.72ID:SzQSYGtb
幾何学模様といってもかなりいろいろなパターンあるではないか
どんな感じの探してるんだろう
どんな感じの探してるんだろう
311名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/27(月) 21:13:05.05ID:SHcP/Dj5 tes
2015/07/31(金) 08:15:33.94ID:T2ZkNaJF
1.9SSでリソパ関係の更新が増えすぎて脳が追いつけない
313名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/08/05(水) 02:56:33.46ID:mhkx/bJQ https://www.youtube.com/watch?v=vfIHIr0I_2I このtextureって何かわかる?
2015/08/05(水) 05:19:23.83ID:4ZTtMwr8
たぶんGrungeBDcraft resource packだと思われる
違ってたらすまん
違ってたらすまん
315名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/08/05(水) 14:37:34.64ID:mhkx/bJQ >>314 これです!ありがとうございます!!
2015/08/06(木) 13:46:17.04ID:l/azvwbF
最も高解像度なテクスチャおしえて
317名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/08/07(金) 22:39:11.25ID:rrR1Eu5s2015/08/09(日) 09:16:01.63ID:o4iKn3us
「Minecraft ○○○x」で軽く検索したら1024xまではわりとありそう(バージョン問わず)
2048xからは絵画の方だったり一部ブロックのみだったりで使えそうなのは見当たらず
2048xからは絵画の方だったり一部ブロックのみだったりで使えそうなのは見当たらず
319名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/08/11(火) 03:53:39.93ID:/+SvUWbC >>318 一部ブロックって言うけど2048のテクスチャを石のテクスチャとして使ってPC落ちない奴いるのか…
320名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/08/11(火) 07:54:25.94ID:iPpyY/86 マイクラのテクスチャってPCが持つなら
理論上どれくらいでかくできるの?
理論上どれくらいでかくできるの?
2015/08/11(火) 08:34:18.70ID:4jtrc8uu
>>320
制限無いんじゃない?
制限無いんじゃない?
2015/08/11(火) 20:39:28.55ID:OBVpBvCT
なんでもいいからブロック一個だけのリソースパック作って試してみれば?
2015/08/16(日) 23:02:11.42ID:LeRFAv1F
R3DとかTraditional Beautyが好きなんだけど
他になにか俺が気に入りそうなのない?
他になにか俺が気に入りそうなのない?
2015/08/17(月) 22:23:23.37ID:T1P+SSft
手元にあったそれっぽいの
Crack Tex、Vanilla Extended
Crack Tex、Vanilla Extended
2015/08/18(火) 00:17:52.74ID:g2geqXnO
2015/08/23(日) 02:11:17.79ID:oneGfzWa
jolicraft好き
2015/08/23(日) 08:53:10.98ID:npQwdVRZ
私はピクトロール好き
2015/08/24(月) 16:59:33.59ID:BDNvcRI2
feltcraft好き
2015/08/26(水) 20:16:53.74ID:R+wu0vXs
ピクトロール更新してくれ頼むよ…
2015/08/28(金) 02:29:27.66ID:H2iIcZV4
eldpack好きだった
2015/08/31(月) 08:22:22.48ID:f8BN2UZy
https://twitter.com/daigo_man/status/637413647434649601
https://twitter.com/daigo_man/status/638014654468374528
>残り、スライムブロック・赤砂岩・シーランタンが出来ればver.1.8公開の一応の目処が付きそうです
先は長い
https://twitter.com/daigo_man/status/638014654468374528
>残り、スライムブロック・赤砂岩・シーランタンが出来ればver.1.8公開の一応の目処が付きそうです
先は長い
2015/08/31(月) 17:59:13.61ID:VjRKXFt2
TEX-D2もそろそろだなぁ
D2はx32っぽくなくて他の高解像度と混ぜても違和感ないのいいよね
D2はx32っぽくなくて他の高解像度と混ぜても違和感ないのいいよね
2015/08/31(月) 20:45:30.68ID:+1LkZp80
やっぱいいねぇ・・・
2015/09/13(日) 01:29:52.25ID:SQihZwoW
長いことアプデしないでmo2使ってたんだが現verでmo2に近いtextureあるかな
2015/09/13(日) 01:46:30.68ID:FCWtJD/Z
懐かしいなmo2
個人的に高解像度で唯一気に入ってるリソースパックだわ
あ、その頃はまだ「テクスチャ」だっけか
個人的に高解像度で唯一気に入ってるリソースパックだわ
あ、その頃はまだ「テクスチャ」だっけか
2015/09/13(日) 02:43:46.20ID:I5E1WLxG
お前、まだ「そこ」?
2015/09/14(月) 11:58:48.96ID:kPyrRicf
ブロック破壊の際にゲージ?バー?が表示されて
破壊までの段階がよりわかりやすい様になってるヤツ
代表的なものでいいんでリソースパック教えて下さい
パクって自分用のテクスチャに取り込みたい
破壊までの段階がよりわかりやすい様になってるヤツ
代表的なものでいいんでリソースパック教えて下さい
パクって自分用のテクスチャに取り込みたい
2015/09/22(火) 15:27:39.07ID:l80CFAjc
TEX-D2の1.8正式対応版来たね
2015/10/08(木) 23:06:49.73ID:Qkkdutd2
2015/10/08(木) 23:51:39.06ID:mCxroU0z
>>339
なんだこりゃすげぇ綺麗
なんだこりゃすげぇ綺麗
2015/10/09(金) 00:37:24.86ID:Vbu7XxBX
夜空がキレイなリソースパックはマジでイイよね
2015/10/09(金) 01:11:31.34ID:EIjKaRRD
あら綺麗
2015/10/12(月) 17:06:51.02ID:221SM+sV
1.2.5のSEUS RC5の暗いところでブロック破壊した時にこう、光が零れでる感じが好きだったんだけども、RC5を1.7.10で使う方法ってありませんか?
2015/11/12(木) 13:58:55.38ID:HkKbKyNx
wikiに載ってるItsukiPackっての自演じゃないの?
日本人作のテクスチャってwikiに載せるほどか?って思うのがチラホラあるわ
日本人作のテクスチャってwikiに載せるほどか?って思うのがチラホラあるわ
2015/11/12(木) 14:09:10.58ID:hkfYyUPy
だったらなんなんだよ
346名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 02:19:21.96ID:m+YKKiQR 結局過疎ってんなぁここ
1.9対応のテクスチャもまた少なくなりそうな感じするしなんだか寂しいね
寂しいからageとこ
1.9対応のテクスチャもまた少なくなりそうな感じするしなんだか寂しいね
寂しいからageとこ
2015/11/20(金) 06:42:14.87ID:Nk4brSCO
マイクラ自体がもう飽きられてる
2015/11/20(金) 09:00:56.23ID:jXHcInlp
>>346
責任持って湧き潰ししとけよ
責任持って湧き潰ししとけよ
2015/11/22(日) 17:44:17.61ID:APsa/1Gt
3Dモデルを1度ずつ細かく回転させるのって無理なのかな
displayのrotationだと全体が傾いちゃうし、elementsのrotationは22.5度ずつしか傾かないし
誰か詳しく知ってる人がいたら教えてください
できれば1.9の仕様で
displayのrotationだと全体が傾いちゃうし、elementsのrotationは22.5度ずつしか傾かないし
誰か詳しく知ってる人がいたら教えてください
できれば1.9の仕様で
2015/12/06(日) 16:21:16.13ID:A1Imi14h
ここでPvpテクスチャの事聞いてもいいの?
2015/12/06(日) 21:28:29.04ID:5q7ub1WX
過疎ってるし何でもいいと思いまっする
2015/12/19(土) 20:47:26.44ID:aCTEnr3T
【MinecraftPE】「TEX-D2 x32」テクスチャがPE版でも使えるように。 有志の移植版が公開された
http://minecraft-diary.jp/blog-entry-1221.html
http://minecraft-diary.jp/blog-entry-1221.html
2016/01/15(金) 00:39:15.80ID:xD9nQA+s
TEX-DでもHalcyon Daysでも動きがあったのに全然盛り上がってないじゃんか
Halcyon Daysの3Dすげぇぞ
Halcyon Daysの3Dすげぇぞ
2016/01/15(金) 03:13:30.41ID:LgygW9En
見てきた
すげえな
すげえな
2016/01/15(金) 08:52:56.70ID:M60OADN3
Halcyon見てきたすごい、けどおかしな部分も
カーペットが美味しそうwwwまだベータ版なのかな
カーペットが美味しそうwwwまだベータ版なのかな
2016/01/27(水) 23:15:07.24ID:TJR8W3WF
影対応してるパックでスッキリしてるの知らないか?
なんかゴテゴテしてるのが嫌になってきた
なんかゴテゴテしてるのが嫌になってきた
2016/01/28(木) 02:17:42.21ID:bktQxOKa
そもそも最近は影対応すらあんまり見ない気がするなぁ
Moch'sとかはどうだろう
Moch'sとかはどうだろう
358名無しのスティーブ@転載は禁止
2016/01/28(木) 14:13:55.15ID:xtyrzowz 凹凸がなくてもいいならフラット系でもいいんじゃない?
過疎スレage
過疎スレage
2016/02/02(火) 08:15:40.71ID:o0adbTyV
バニラの防具テクスチャが地味だから変えたいんだけど
あまりゴツくない防具テクスチャでオススメってありますか
あまりゴツくない防具テクスチャでオススメってありますか
2016/02/02(火) 08:59:35.74ID:IsMMkUm9
2016/02/02(火) 19:53:27.31ID:o0adbTyV
2016/02/02(火) 21:43:46.18ID:PdjQdoSv
2016/02/02(火) 22:14:01.38ID:o0adbTyV
2016/02/17(水) 19:08:10.83ID:UpTv9Bsd
はしばみに1.8のブロック追加してそれっぽいのできないかなーと思って作業してみたけど厳しいな
特に追加されてるのが海底神殿とかなものだから水中と地上で見え方変わるし
はしばみと並べると明らかに自分で作業したブロックが浮いててこれ違う!ってなる
センスって大事……
1.9はmodもあるからしばらく移住する予定ないけど、対応リソースパックまた減りそうで
特に追加されてるのが海底神殿とかなものだから水中と地上で見え方変わるし
はしばみと並べると明らかに自分で作業したブロックが浮いててこれ違う!ってなる
センスって大事……
1.9はmodもあるからしばらく移住する予定ないけど、対応リソースパックまた減りそうで
2016/02/17(水) 19:20:37.51ID:quN9GQDg
2016/02/17(水) 23:09:49.20ID:Fj5ySEIn
>>365
花崗岩とかの岩3種と海底神殿ブロックに手を出しただけで心折れててすまぬ……
精錬後の岩とか、フェンスを各木材で作れるようになってたりとか、ウサギとかひとまず見て見ぬふりしてる
正直この量無理だわ、ってなってるけどもうちょい粘ってみる
どうにかしても完成する頃にはver2.0とか出てそうで笑えない
花崗岩とかの岩3種と海底神殿ブロックに手を出しただけで心折れててすまぬ……
精錬後の岩とか、フェンスを各木材で作れるようになってたりとか、ウサギとかひとまず見て見ぬふりしてる
正直この量無理だわ、ってなってるけどもうちょい粘ってみる
どうにかしても完成する頃にはver2.0とか出てそうで笑えない
2016/02/17(水) 23:48:49.90ID:jk5R/iTW
大丈夫だ、1.9の次は1.10だから!
2016/02/17(水) 23:49:30.66ID:kK2Kfk8j
2016/02/20(土) 09:17:04.95ID:Y+47Cltw
pencraftは相変わらず対応早いなー
2016/02/23(火) 20:22:47.70ID:PFV5V9mR
テクスチャのアニメーションをループじゃなく一度だけにしたいんだけど、どうしたらいいのかな
ループさせないってのは無理なんかな
ループさせないってのは無理なんかな
2016/02/23(火) 21:15:50.15ID:PFV5V9mR
ごめんやっぱ忘れてくれ
2016/02/24(水) 10:28:41.97ID:Nw/h2S/c
そうする
2016/03/01(火) 01:52:34.21ID:lo0Zplrb
TEX-D2 ver.1.9
https://twitter.com/daigo_man/status/704345947615002624
https://twitter.com/daigo_man/status/704345947615002624
2016/03/01(火) 07:51:01.46ID:mkErtyC8
さすがだtexd2
2016/03/02(水) 21:37:44.44ID:EKd77g0A
TEX-D2は丸石がデフォみたいに白っぽければなぁ
2016/03/03(木) 01:14:50.91ID:S/25M5IC
いじればいいのよ
2016/03/05(土) 04:36:42.84ID:wTLY3hXd
昔のテクスチャパックをやっとこさ対応させられた
捗る捗る...
捗る捗る...
2016/03/05(土) 12:37:29.94ID:j08kPCvr
ハルシオン3Dのインベントリだけ合わせたけどメンドイなー
379名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2016/03/23(水) 20:34:47.06ID:pk7w6fk/ ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
2016/03/25(金) 00:51:58.71ID:2V0AX0Go
>>378
半ブロック2つ組み合わせのとかあったりするから余計にそう感じるかも
半ブロック2つ組み合わせのとかあったりするから余計にそう感じるかも
381名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2016/03/29(火) 14:07:33.00ID:f4pyNw0R 国産のが人気あるのね。
2016/03/29(火) 20:13:50.18ID:Dl28IZFP
人気があるというか触れやすいからだろ
探すのも骨が折れないし探しやすいし
探すのも骨が折れないし探しやすいし
2016/03/29(火) 23:37:56.35ID:5iWcOtW8
ピクトロール復活してくれー
2016/03/30(水) 00:25:50.53ID:mqnEXX0Q
テクスチャが綺麗でもキモイクリーチャーが徘徊するのがダメってのもあるな
2016/03/30(水) 01:17:02.16ID:vYFKOk13
moch's tex packいいぞ
2016/03/30(水) 13:06:15.82ID:p7t6uGvt
パックの中身を部分的に変更するのは可能だよね?
TEX-Dはブロックが美しいのが多くて気に入ってるけど、
石と水の色だけが気に食わない。
ステンドグラスもちゃんとステンドグラスっぽいし、
黒曜石も丸石も野菜も綺麗だし他の点では最高なんだけどね。
OzosCraftってのは結構良かったけど、
モンスターと犬がキモいんだよなぁ・・
TEX-Dはブロックが美しいのが多くて気に入ってるけど、
石と水の色だけが気に食わない。
ステンドグラスもちゃんとステンドグラスっぽいし、
黒曜石も丸石も野菜も綺麗だし他の点では最高なんだけどね。
OzosCraftってのは結構良かったけど、
モンスターと犬がキモいんだよなぁ・・
2016/03/30(水) 20:37:08.02ID:D7Iz1rWE
今はzipじゃなくても認識するし解凍していらないものだけ探して消せばいい
2016/03/30(水) 20:56:38.08ID:Y7r123tb
でもDLするのは常にzipだったという話なのさ
2016/03/30(水) 21:53:33.58ID:LDKS5XDW
消すよりも上書きの方が手間かからんぞい
要はバニラの動物・モブのリソースパック作っておく
要はバニラの動物・モブのリソースパック作っておく
2016/03/31(木) 02:08:26.63ID:ZtAA3HV3
エクスプローラー型の解凍ソフトで中身覗いて消せばいいだけじゃないの?
テクスチャの数なんてたかが知れてるし大した手間でも無いでしょ
テクスチャの数なんてたかが知れてるし大した手間でも無いでしょ
2016/03/31(木) 03:38:06.29ID:eyrD0ML/
1.9より前で更新止まってるテクスチャパックを1.9で使ったら1.9でインベントリが新しくなってるから色々ズレるなぁ...
自分で書き直すしかないのか
自分で書き直すしかないのか
2016/03/31(木) 09:18:26.41ID:xdewEBay
386だけど、水だけ消してみたら水だけバニラになった。
他のデータを代わりに持ってこずに消すだけだと
ピンクと黒のチェック柄になってしまうのかと思ってた。
どうもありがとう。
他のデータを代わりに持ってこずに消すだけだと
ピンクと黒のチェック柄になってしまうのかと思ってた。
どうもありがとう。
2016/03/31(木) 16:39:39.07ID:Ok0Nxt3+
最近はIsabella �U てリソースパックに夢中になってる
海外テクスチャはデザインは好きなのに
色味がエグかったり暗すぎたりで合わないの多くて
残念に思ってたんだけど、
このテクスチャは凄く彩度低くて目に優しいし、
石も暗すぎないから洞窟で遠目が効く
デザインも大人し目で凄く好みだ
海外テクスチャはデザインは好きなのに
色味がエグかったり暗すぎたりで合わないの多くて
残念に思ってたんだけど、
このテクスチャは凄く彩度低くて目に優しいし、
石も暗すぎないから洞窟で遠目が効く
デザインも大人し目で凄く好みだ
2016/04/03(日) 02:47:37.91ID:46TZ9Gqh
やっときたKUDA-Shaders V6正式版
コレは良いものだ
コレは良いものだ
2016/04/03(日) 12:52:54.23ID:0rsjU5sw
上で上がっているC-tetraってのがすごい良かった。
挙げてくれた人ありがとう!
他にもいいのあったら教えてください。
いろいろ試してみたい
挙げてくれた人ありがとう!
他にもいいのあったら教えてください。
いろいろ試してみたい
2016/04/03(日) 13:49:24.12ID:d7LR3JhB
良い具合のエリトラ用テクスチャ無いかしら
2016/04/03(日) 16:40:03.36ID:95j4Elt2
>>395
c-tetra好きならPictrollも気にいると思うよ
c-tetra好きならPictrollも気にいると思うよ
2016/04/03(日) 17:32:05.92ID:mJcqAB7c
>>397
pictrollは更新が止まってるのが悲しい
pictrollは更新が止まってるのが悲しい
2016/04/03(日) 19:38:31.62ID:3Jp/N4Nl
>>394
相変わらず良い仕事してくれるわ
相変わらず良い仕事してくれるわ
2016/04/03(日) 20:05:32.04ID:EYWak36B
ピクトロールはどうして更新しなくなったんだ・・・
めちゃくちゃ好きなのに
めちゃくちゃ好きなのに
2016/04/03(日) 20:35:45.66ID:sU+xFFKk
ほかの有名なテクスチャも更新遅くなってたり止まったりしてるし時代の流れもあるだろうけど
テクスチャって不具合とか少ないからサイレントユーザー大杉でモチベが上がりにくそう
テクスチャって不具合とか少ないからサイレントユーザー大杉でモチベが上がりにくそう
2016/04/05(火) 20:24:10.45ID:RXo0WIFV
ネザースケルトンが見づらすぎるから
明るいピンク色とかになってくれねーかな?
明るいピンク色とかになってくれねーかな?
2016/04/07(木) 01:00:28.95ID:thtASPQq
>>402
ウィザースケルトンな
ウィザースケルトンな
2016/04/08(金) 04:13:14.33ID:+CYJxkd4
そのぐらいなら自分で弄ればいいんじゃないの
RGBとか明るさとかちょちょいとやればすぐだし
RGBとか明るさとかちょちょいとやればすぐだし
2016/04/15(金) 15:37:38.00ID:XqoIOz8V
一部変更ってそんな簡単にできるの?
バニラでやっててガラスだけ変更したい場合は導入するテクスチャのガラス以外のデータを全部消せばいいのか
バニラでやっててガラスだけ変更したい場合は導入するテクスチャのガラス以外のデータを全部消せばいいのか
2016/04/15(金) 21:01:39.37ID:xDdY5cPU
リソースパックで対応すりゃいいじゃん
2016/04/15(金) 21:46:54.50ID:WI6PSWP0
自分専用のリソースパックフォルダを作って
自分好みのパーツをいろんなリソースパックからチョイスしてくるのは
ふつーにやることだと思っていたのだがどうやら違うようだ
自分好みのパーツをいろんなリソースパックからチョイスしてくるのは
ふつーにやることだと思っていたのだがどうやら違うようだ
408名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2016/04/15(金) 22:37:32.02ID:h1qUWMfk それやると何故かピンクと黒のド派手な部分が頻出w
2016/04/15(金) 23:04:38.70ID:bLLgHeKT
modのテクスチャもリソースパックで変更できるから便利だよね
GUIをリソースパックに合わせて改編してる
GUIをリソースパックに合わせて改編してる
2016/04/20(水) 20:49:10.01ID:X7ce6qi4
ハルシオンデイズは1.9に対応しないのかな?
2016/07/29(金) 14:25:29.18ID:qiaaHlkQ
ピクトロールが1.8.9対応!
すごく嬉しい
すごく嬉しい
2016/07/29(金) 15:38:48.92ID:tUA5AdIt
2016/07/29(金) 18:56:43.69ID:xLq/+VRT
ピクトロール復活嬉しいな
話題にあがってないけどMizuno's 16 Craftも良い感じだよ
話題にあがってないけどMizuno's 16 Craftも良い感じだよ
2016/08/14(日) 21:41:09.89ID:YmFAp623
16×16で現代建築っぽい、またはオシャレなテクスチャない?
2016/10/25(火) 15:57:40.83ID:MhwzVkQd
リソースパック「WillPack HD」の
ふっかふか草ブロックだけ
今使ってるリソースパックに取り込みたいんだが
どのファイル抜き出してくればよい?
ふっかふか草ブロックだけ
今使ってるリソースパックに取り込みたいんだが
どのファイル抜き出してくればよい?
2016/10/25(火) 19:04:22.44ID:HQAPa/uY
blockフォルダ内に入ってるだろ
2016/10/26(水) 01:02:52.50ID:qCXMEUBb
WillPack HDの草ブロックは
3Dテクスチャ?か何かで立体的に草が立ち上がってて
少しだけ横のブロックにはみ出してコレがすごくきれいなんだよ
ttp://imgur.com/Q6nqr8a.jpg
ブロックだけ抜き出しても再現できないから他の関係するファイル全部知りたかったんだ
3Dテクスチャ?か何かで立体的に草が立ち上がってて
少しだけ横のブロックにはみ出してコレがすごくきれいなんだよ
ttp://imgur.com/Q6nqr8a.jpg
ブロックだけ抜き出しても再現できないから他の関係するファイル全部知りたかったんだ
2016/10/26(水) 01:23:58.54ID:iCjtQSZy
そのパックを見たことないから知らんが
blockstatesとmodelsのjsonとそれに使われてるテクスチャを拾ってくりゃいいんじゃね
blockstatesとmodelsのjsonとそれに使われてるテクスチャを拾ってくりゃいいんじゃね
2016/10/26(水) 09:04:13.09ID:+C67TOg+
逆に考えるんだ、関係ないとこを端から消してしまえばいいと考えるんだ
面倒ではあるけど確実よ
面倒ではあるけど確実よ
2016/10/27(木) 00:46:05.73ID:V9ub8VhG
馬鎧のテクスチャ探し回ったけどあんまり作ってる人いないみたいね
2017/02/19(日) 17:10:28.05ID:VGhB6cJ6
リソースパックに詳しい方助けて欲しい
自分のカスタムしたリソースパックの蓮の葉を入れ替えたんだが
表示されてる蓮の花が緑色になってしまう
どうやらバイオーム毎に変化するcolormapのgrass.png画像が上から乗ってしまうかららしいんだが
これを蓮の葉には乗らないようにできないだろうか?もしくは他に何か回避できる方法があったら教えて欲しい
http://imgur.com/cIXvvbg.jpg
http://imgur.com/MnBYWyv.jpg
自分のカスタムしたリソースパックの蓮の葉を入れ替えたんだが
表示されてる蓮の花が緑色になってしまう
どうやらバイオーム毎に変化するcolormapのgrass.png画像が上から乗ってしまうかららしいんだが
これを蓮の葉には乗らないようにできないだろうか?もしくは他に何か回避できる方法があったら教えて欲しい
http://imgur.com/cIXvvbg.jpg
http://imgur.com/MnBYWyv.jpg
2017/02/19(日) 21:44:51.10ID:N0yNxox6
>>421
jsonの"tintindex"の部分を削除
jsonの"tintindex"の部分を削除
2017/04/22(土) 15:34:39.17ID:GxM9Ofc6
バニラに近く、質感と色を柔らかくしたような(?)のって良いのあるかな
coterieもすばらしいけど、coterieとc-tetraの間くらいのが有ったら教えてくだし
coterieもすばらしいけど、coterieとc-tetraの間くらいのが有ったら教えてくだし
2017/05/02(火) 10:24:05.70ID:tzLJMvz/
2017/05/02(火) 19:02:58.94ID:5xW0+nsK
>>424
流した手汗の分だけ求める物に近づく
流した手汗の分だけ求める物に近づく
2017/05/02(火) 19:21:12.51ID:nGMY4lJB
>>423
coterieっぽい質感とc-tetraっぽい色が好みならMizuno's 16 Craftなんてどうだろ
coterieっぽい質感とc-tetraっぽい色が好みならMizuno's 16 Craftなんてどうだろ
2017/05/13(土) 05:53:19.44ID:qFrO8oaP
あずきって1.7から更新ないよね?
2017/05/18(木) 19:35:13.26ID:JW76HeTp
更新ないね有志が作った1.8の差分ならあるけど
429名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/06/14(水) 03:03:43.03ID:i0oMtq28 misa realistic texture packの1.12来た?
ありそうなサイトはリンクロックされてるみたいで
まだ制作中なのかな
ありそうなサイトはリンクロックされてるみたいで
まだ制作中なのかな
430名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/06/25(日) 23:58:06.83ID:4rMzxiwq オークの木材が綺麗なテクスチャある?
ハルシオンもジョンスミも影入れると暗く
なってマツと区別化出来なくて困ってる
ジョンスミスの白樺の木材みたいなのが好きなんだけど
ハルシオンもジョンスミも影入れると暗く
なってマツと区別化出来なくて困ってる
ジョンスミスの白樺の木材みたいなのが好きなんだけど
2017/06/26(月) 22:08:58.82ID:MY0QJ7JB
自分で色合い変えるとかは?
2017/07/30(日) 22:22:29.42ID:5tj9Vh+y
自分なりに調べてよくわからなかったから書かせてもらいます。
リソースパック名 LB PHOTOREALISM
http://resourcepack.net/lb-photo-realism-resource-pack/
このリソースパックを適用すると、芝ブロックにランダムで小さな長方形の石のようなものや
草に白目のスティーブが混じったりします。
ブロックの質感は好きなので使いたいのですが、そういった要素が嫌なため特定して自分用に手直ししたいのですが、どこを弄れば様でしょうか?
付け焼刃の知識でJSONファイルをワードパッドでいじったりしたのですが改善できなかったのでご教示いただければ幸いです。
リソースパック名 LB PHOTOREALISM
http://resourcepack.net/lb-photo-realism-resource-pack/
このリソースパックを適用すると、芝ブロックにランダムで小さな長方形の石のようなものや
草に白目のスティーブが混じったりします。
ブロックの質感は好きなので使いたいのですが、そういった要素が嫌なため特定して自分用に手直ししたいのですが、どこを弄れば様でしょうか?
付け焼刃の知識でJSONファイルをワードパッドでいじったりしたのですが改善できなかったのでご教示いただければ幸いです。
433名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/08/24(木) 15:11:09.16ID:sTqHef1A どなたかMisa's Realstic texture の1.12対応パッチ置いてある所ご存知の方いらっしゃる?
一応検索には引っかかるけど落とす場所がどうしても見つからない
何卒よろしくお願いします
一応検索には引っかかるけど落とす場所がどうしても見つからない
何卒よろしくお願いします
2017/08/24(木) 17:52:40.05ID:A92ckPLV
テクスチャ然りMOD然りバージョンだけ書いといて実は置いてありませーんてのはよくある
俺も探したけど1.12のは見つからなかった
俺も探したけど1.12のは見つからなかった
2017/08/24(木) 18:07:12.26ID:sTqHef1A
>>434
そうなのかあ
探して結構経つからそろそろあるかと思ったけどないんだね
最近ブロック追加多かったから作り終わってないかそもそも制作をやめてしまったのかな
お気に入りのリソースなだけにもどかしい
そうなのかあ
探して結構経つからそろそろあるかと思ったけどないんだね
最近ブロック追加多かったから作り終わってないかそもそも制作をやめてしまったのかな
お気に入りのリソースなだけにもどかしい
2017/08/24(木) 18:47:53.65ID:sTqHef1A
連投申し訳ない
それっぽいところはあるけどdownload Linkがロックされてるな
どういうわけなんだろう
http://minecraftfive.com/misas-realistic-resource-pack/
それっぽいところはあるけどdownload Linkがロックされてるな
どういうわけなんだろう
http://minecraftfive.com/misas-realistic-resource-pack/
2017/09/25(月) 20:52:32.31ID:9rcdCpfD
スレが立ってからもう3年なんだな
438名無しのスティーブ
2017/11/25(土) 00:29:30.03ID:5C2XvySn PureBDCraftにオリジナルの金床モデルがあるから、真似して自作
https://i.imgur.com/KMBoMVG.png
(テクスチャはMisa)
リアル志向で行ったから当たり判定がアレだが
Blockbenchがすごく便利で感動した
https://i.imgur.com/KMBoMVG.png
(テクスチャはMisa)
リアル志向で行ったから当たり判定がアレだが
Blockbenchがすごく便利で感動した
440名無しのスティーブ
2017/11/27(月) 23:11:24.90ID:RrBoadBt 最低限使うだけならファイル3つ削除するなり編集する程度でいけるぞ
醸造台はちょっと難しそうだから諦めて消したけど
インベントリと作業台は大した手間もなく切り貼りで終わるよ
https://i.imgur.com/N4Pj1IL.png
醸造台はちょっと難しそうだから諦めて消したけど
インベントリと作業台は大した手間もなく切り貼りで終わるよ
https://i.imgur.com/N4Pj1IL.png
441名無しのスティーブ
2017/11/28(火) 15:39:41.03ID:r7dBTVpC 上げた画像見てたらなんか気になって興が乗ってしまった
https://i.imgur.com/sTds6Bo.png
https://i.imgur.com/sTds6Bo.png
442名無しのスティーブ
2017/11/28(火) 16:36:16.18ID:iXpMyeES CTMのlinked=trueが機能しないから悩みまくってたけど、
preview版のoptifine C7入れたらあっさり解決
時間を無駄にしすぎた… 普通にバグだったんかい
preview版のoptifine C7入れたらあっさり解決
時間を無駄にしすぎた… 普通にバグだったんかい
444名無しのスティーブ
2017/11/30(木) 01:00:20.80ID:a8q0NT3F https://i.imgur.com/XKygg4s.png
SummerFielsのアイアンゴーレム
https://i.imgur.com/mAngotY.png
腕の部分だけテクスチャを編集して、Custom Entity Model作成
肘関節がないせいで、Mob攻撃モーションは不自然
SummerFielsのアイアンゴーレム
https://i.imgur.com/mAngotY.png
腕の部分だけテクスチャを編集して、Custom Entity Model作成
肘関節がないせいで、Mob攻撃モーションは不自然
445名無しのスティーブ
2017/12/02(土) 18:13:38.76ID:ewrTsvQQ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
446名無しのスティーブ
2017/12/09(土) 17:23:03.41ID:n0AuPe8j リソースパック切り貼りで綺麗な空
https://i.imgur.com/YMpzXiG.png
https://i.imgur.com/UaelJwF.png
https://i.imgur.com/3RWwdpU.jpg
ビデオ設定で空をoff、カスタムスカイをonにして
Invictusのbase.png (色調整) + halcyon daysの青空 + Invictusのsun_backing2を切り出して太陽に
+Soatex_Fanverのnoon.png (位置変更) を正午ごろだけ合成
星空はGlimmars Steampunk、月はInvictus ついでにConquestの流れ星
日の出・日没時が眩しすぎるのでフレアを縮小
https://i.imgur.com/YMpzXiG.png
https://i.imgur.com/UaelJwF.png
https://i.imgur.com/3RWwdpU.jpg
ビデオ設定で空をoff、カスタムスカイをonにして
Invictusのbase.png (色調整) + halcyon daysの青空 + Invictusのsun_backing2を切り出して太陽に
+Soatex_Fanverのnoon.png (位置変更) を正午ごろだけ合成
星空はGlimmars Steampunk、月はInvictus ついでにConquestの流れ星
日の出・日没時が眩しすぎるのでフレアを縮小
447名無しのスティーブ
2017/12/24(日) 03:02:36.65ID:rsgobuvc448名無しのスティーブ
2018/01/10(水) 20:12:50.66ID:xmeL50gy https://i.imgur.com/LjRTIZf.jpg
OptiFine1.12.2のC7以降を入れると、HalcyonDaysの一部テクスチャに黒紫が出て
困ってたんだが、なんとか原因を突き止めた
CTMで仮想的に使ってる画像名の、実ファイルが存在しないと強制的に黒紫化するようだ
どのファイルでもいいからpngをコピーして作ってやると……やったぜ、これでまだまだ戦えるw
https://i.imgur.com/7qBxsPR.jpg
OptiFine1.12.2のC7以降を入れると、HalcyonDaysの一部テクスチャに黒紫が出て
困ってたんだが、なんとか原因を突き止めた
CTMで仮想的に使ってる画像名の、実ファイルが存在しないと強制的に黒紫化するようだ
どのファイルでもいいからpngをコピーして作ってやると……やったぜ、これでまだまだ戦えるw
https://i.imgur.com/7qBxsPR.jpg
449名無しのスティーブ
2018/01/11(木) 11:41:16.95ID:X/DAhWTM450名無しのスティーブ
2018/01/11(木) 23:40:26.93ID:X/DAhWTM https://i.imgur.com/ASMmM0Y.png
OptiFine 1.12.2 HD U C8で実装された新機能
一部のブロックで半透明テクスチャを使えるようになる
松明を改造したらランプとか電球が作れるかも?
OptiFine 1.12.2 HD U C8で実装された新機能
一部のブロックで半透明テクスチャを使えるようになる
松明を改造したらランプとか電球が作れるかも?
451名無しのスティーブ
2018/01/12(金) 11:48:09.01ID:O1BBMDJm452名無しのスティーブ
2018/01/13(土) 02:20:11.61ID:6DHRMxoi マインクラフトなみに稼ぐ方法を構築できる方法とか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
TBHKW
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
TBHKW
453450
2018/01/14(日) 01:01:42.38ID:AZlyPhXz https://i.imgur.com/MtOi57N.png
みんな大好きHalcyon Daysから「マツのフェンスゲート」と「アカシアのフェンス」
https://i.imgur.com/glSzTZc.png
同じようなものを作ろうとして、キューブに透かし彫り部分のテクスチャを貼ると
https://i.imgur.com/9LfKmoc.png
こうなってしまう
どうもフェンスゲートはテクスチャの透明部分が無視されるらしい
https://i.imgur.com/xLSi4gx.png
そこで苦肉の策としてHalcyon Daysは細かくキューブに分けている
これ作るのはかなり面倒だったはず
しかし新機能を使えば透明部分をちゃんと表示してくれるようになり、キューブの数も87→15に減らすことができる
アカシアのフェンスもたぶん同様
block.propertiesという設定ファイル一つ追加するだけの簡単作業
みんな大好きHalcyon Daysから「マツのフェンスゲート」と「アカシアのフェンス」
https://i.imgur.com/glSzTZc.png
同じようなものを作ろうとして、キューブに透かし彫り部分のテクスチャを貼ると
https://i.imgur.com/9LfKmoc.png
こうなってしまう
どうもフェンスゲートはテクスチャの透明部分が無視されるらしい
https://i.imgur.com/xLSi4gx.png
そこで苦肉の策としてHalcyon Daysは細かくキューブに分けている
これ作るのはかなり面倒だったはず
しかし新機能を使えば透明部分をちゃんと表示してくれるようになり、キューブの数も87→15に減らすことができる
アカシアのフェンスもたぶん同様
block.propertiesという設定ファイル一つ追加するだけの簡単作業
455名無しのスティーブ
2018/04/29(日) 11:44:26.09ID:MR0sM6ok456名無しのスティーブ
2018/05/30(水) 09:20:31.59ID:SfEAF2oV 66HIQ
457名無しのスティーブ
2018/07/08(日) 07:39:18.67ID:XOCtoZUk 誰でもできる自宅で稼げる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
WTX
暇な人は見てみるといいかもしれません
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
WTX
458名無しのスティーブ
2018/08/06(月) 20:40:48.21ID:9tj3+Pw4 1.13になってテクスチャ名が変わったところまではいいんだけど
木材の太さの替え方って誰かわかる?新しいせいか情報が出てこない…
木材の太さの替え方って誰かわかる?新しいせいか情報が出てこない…
459名無しのスティーブ
2018/08/06(月) 21:32:13.70ID:MCN5CVSt460名無しのスティーブ
2018/08/06(月) 21:38:30.20ID:9tj3+Pw4 ありがと
皮を剥ぐのはできるんだけど、それをさらに細いブロックにしたいんだよね
blockstatesの書き方が変わったみたいで、ブログで紹介されてる記述と合わないんよ
皮を剥ぐのはできるんだけど、それをさらに細いブロックにしたいんだよね
blockstatesの書き方が変わったみたいで、ブログで紹介されてる記述と合わないんよ
461名無しのスティーブ
2018/08/06(月) 21:58:27.25ID:MCN5CVSt できるけど
https://imgur.com/1LalzSA.png
とんでもなく面倒臭いよ
全てのブロックのcullfaceを消さないと隣接したブロックの面が透明化するから
あとこれ今も昔もblockstates関係ないよ
https://imgur.com/1LalzSA.png
とんでもなく面倒臭いよ
全てのブロックのcullfaceを消さないと隣接したブロックの面が透明化するから
あとこれ今も昔もblockstates関係ないよ
462名無しのスティーブ
2018/08/07(火) 06:29:24.03ID:8Uofi2b4 すみません初めてなんでやり方かやり方詳しく書いてあるサイトなど教えていただけませんか…
463名無しのスティーブ
2018/08/07(火) 10:57:36.33ID:KdueIjXO >>462
原木の場合、blockstatesは横置き・縦置きそれぞれどのmodelを使うかを指定している
あなたが編集すべきなのはmodelの方
デフォルトでは"parent": "block/cube_column"(柱系ブロック共通モデルの"cube_column"を使う)となってるから、
違う形にしたいならそう記述したらいい
「3Dテクスチャ minecraft model」 なんかで検索してみて
規制?でURL貼れんわ
原木の場合、blockstatesは横置き・縦置きそれぞれどのmodelを使うかを指定している
あなたが編集すべきなのはmodelの方
デフォルトでは"parent": "block/cube_column"(柱系ブロック共通モデルの"cube_column"を使う)となってるから、
違う形にしたいならそう記述したらいい
「3Dテクスチャ minecraft model」 なんかで検索してみて
規制?でURL貼れんわ
464名無しのスティーブ
2018/08/07(火) 19:09:10.47ID:8Uofi2b4465名無しのスティーブ
2018/08/07(火) 19:41:51.44ID:2b4jCzkA 下手なブログ見るよりjar内のassets見ながら公式wikiのリソースパックのチュートリアル見た方が頭に入ると思うよ
初心者なら尚更、基本から知っておく意味も込めてね
初心者なら尚更、基本から知っておく意味も込めてね
466名無しのスティーブ
2018/08/07(火) 20:17:32.99ID:8Uofi2b4467名無しのスティーブ
2018/08/08(水) 01:01:00.61ID:NomBjRJt おーすげぇ
468名無しのスティーブ
2018/08/08(水) 14:16:46.29ID:h32YCUU3 柱を作るならrotation使って円柱(正16角形)にしようぜ
469名無しのスティーブ
2018/08/21(火) 11:55:56.14ID:6QhgWpfT 少し聞きたいんですが、
ストレイやドラウンドみたいなオーバーレイを他のモブに追加するのはMODの領域になるんでしょうか
それともどこかの設定で追加できるんでしょうか
ストレイやドラウンドみたいなオーバーレイを他のモブに追加するのはMODの領域になるんでしょうか
それともどこかの設定で追加できるんでしょうか
472名無しのスティーブ
2018/08/27(月) 10:01:46.43ID:azWse+ss 1.13のoptifine、CTMが動作しないなあとずっと思ってたんだけどmatchBlocks=minecraft:〜って指定しないと動かないようになってたのね
1.12までブロックIDを入力して動かしてたから分からなかった
1.12までブロックIDを入力して動かしてたから分からなかった
473名無しのスティーブ
2018/08/27(月) 11:16:27.08ID:50p0F4h5 1.12→1.13のコンバーターというものがあるそうで
https://github.com/HypixelDev/ResourcePackConverter/releases
https://github.com/JTK222/Resource-Pack-Updater/releases
https://github.com/HypixelDev/ResourcePackConverter/releases
https://github.com/JTK222/Resource-Pack-Updater/releases
474名無しのスティーブ
2018/08/28(火) 20:21:36.94ID:21OK3sQA Mizunos 16 Craft、1.13.1に対応したようです。
475名無しのスティーブ
2018/08/30(木) 20:48:15.16ID:sO1AWRcr そんそろ1.13.1用のfogerがこれから作られるらしいが…
バグ多い中どう対応してくれるだろうか?
私的にはバグよりもPCのスペック的なアレしか興味ないんだけど
赤石潰れるのはやだなぁ
バグ多い中どう対応してくれるだろうか?
私的にはバグよりもPCのスペック的なアレしか興味ないんだけど
赤石潰れるのはやだなぁ
476名無しのスティーブ
2018/08/30(木) 21:57:32.28ID:iCqoAMpZ ふぉじゃ〜
477名無しのスティーブ
2018/08/30(木) 22:34:11.66ID:NF81hmQp 知らない単語ですね…
478名無しのスティーブ
2018/09/04(火) 12:06:17.31ID:7x8+9bWA forge・・・(´・ω・`)
479名無しのスティーブ
2018/10/19(金) 08:22:04.22ID:v8dclcte ver1.13.1でC-tetraのデジタル時計を他のリソースパックに移植しようと思ってたんだが
ワールドの時刻と時計の表示する時刻が一致しない
どこの設定が大事なんだ?
移動させたファイルはassets/models/item/clock.json と
assets/textures/item/clock_00〜25.png を移動させた。。
ワールドの時刻と時計の表示する時刻が一致しない
どこの設定が大事なんだ?
移動させたファイルはassets/models/item/clock.json と
assets/textures/item/clock_00〜25.png を移動させた。。
481名無しのスティーブ
2018/10/19(金) 09:11:49.62ID:be/Jkr58 ワールドの時刻ってなんぞ
482名無しのスティーブ
2018/11/18(日) 09:12:09.34ID:6UxC9j++ 1.13のリソースパックのテクスチャのネーミング法則、わかりにくすぎでしょ…
なんで色の名前がファイル名の頭なんだよ…
普通concreteとかTerracottaとか頭に持ってくるだろ…
ソートすると散らかるだろ…
なんで色の名前がファイル名の頭なんだよ…
普通concreteとかTerracottaとか頭に持ってくるだろ…
ソートすると散らかるだろ…
483名無しのスティーブ
2018/11/18(日) 10:28:24.97ID:oKxp3kMe ゲーム内と順序が一致している方が優先されるって判断じゃないかな
生のエクスプローラーやfinderで扱うことを想定されてなさそう
生のエクスプローラーやfinderで扱うことを想定されてなさそう
484名無しのスティーブ
2018/11/18(日) 12:24:06.71ID:kwbYRrvc そのうちブロックごとにフォルダ分けされるようになってまたjsonのパスを書き換えないといけなくなるんじゃないかと予想している
485名無しのスティーブ
2018/11/18(日) 13:42:42.35ID:/5zBDwsl 最初からファイラー使って編集してる自分には何も問題無かった
それよりも1.14SSでblockstatesのjsonがこっそり書き換わってるアイテムがある方が面倒
それよりも1.14SSでblockstatesのjsonがこっそり書き換わってるアイテムがある方が面倒
486名無しのスティーブ
2018/11/18(日) 21:39:50.50ID:jeUVxTps バニラのテクスチャ改造に手を出したんだけどゲームに反映されなくて困ってるから助けて欲しい
ガラスのテクスチャが気に入らなかったんでpicbear使ってテクスチャを書き換えたんだけどゲームだとうまく読み込まれてないのかピンクと黒のチェックになる
手持ちのアイテムのアイコンは反映されてるから何かが違うんだろうけど
試しに他のリソースパックから7-zip経由でコピペしても同じ現象が起こる
https://i.imgur.com/A3GDG2q.png
ガラスのテクスチャが気に入らなかったんでpicbear使ってテクスチャを書き換えたんだけどゲームだとうまく読み込まれてないのかピンクと黒のチェックになる
手持ちのアイテムのアイコンは反映されてるから何かが違うんだろうけど
試しに他のリソースパックから7-zip経由でコピペしても同じ現象が起こる
https://i.imgur.com/A3GDG2q.png
487名無しのスティーブ
2018/11/19(月) 01:13:04.82ID:07DLYrbI それ該当するテクスチャがない場合に表示されるデフォの表示
そもそも改造するんじゃなくて
リソースパック追加って形にすればええんじゃないの
そもそも改造するんじゃなくて
リソースパック追加って形にすればええんじゃないの
489名無しのスティーブ
2019/01/03(木) 20:26:11.37ID:zxn9LaOf リソースパックのConquestが蓮の葉の表示をランダムにして
蓮の花が咲いていたり蓮の葉が複数枚表示されたりしてるんだけど
蓮の葉を水面の上から表面を見る時と水中から裏面を見る時の表示が違うのがすっごく気になる
ランダム表示を残しつつ両面の表示を統一する方法ってCTMの記述の工夫とかでなんとかなるかな?
んなもん無いなら気になるけど我慢する事にします
蓮の花が咲いていたり蓮の葉が複数枚表示されたりしてるんだけど
蓮の葉を水面の上から表面を見る時と水中から裏面を見る時の表示が違うのがすっごく気になる
ランダム表示を残しつつ両面の表示を統一する方法ってCTMの記述の工夫とかでなんとかなるかな?
んなもん無いなら気になるけど我慢する事にします
490名無しのスティーブ
2019/01/03(木) 23:16:24.32ID:N+jRBdxN symmetry=all で出来ないかな
493名無しのスティーブ
2019/02/14(木) 19:54:00.82ID:fGS+WCxa 1.12来た時に自作リソパを作り出し、1.13が来た時にjsonを勉強し始め、今年1.14が来る予定。
494名無しのスティーブ
2019/03/14(木) 20:04:43.13ID:KvxhGu5O はぁもう誰か俺に優しくwillpackを1.13に移植する方法を教えてくれよ…
willpackの中身複雑過ぎるよワケワカメ
willpackの中身複雑過ぎるよワケワカメ
495名無しのスティーブ
2019/03/14(木) 21:35:37.57ID:DT/2lC7S willpack懐かしいな
昔使ってたわ
昔使ってたわ
496名無しのスティーブ
2019/03/14(木) 22:13:51.00ID:FnXP/ka+ メイン使用のリソパをCTM無視で1.13に対応させたけど
なんか大部分のMODは1.13を飛び越えそうな雰囲気なんで1.14来るまで待つか
なんか大部分のMODは1.13を飛び越えそうな雰囲気なんで1.14来るまで待つか
497名無しのスティーブ
2019/04/28(日) 21:02:57.12ID:Eno4O7qS とあるリソースパックのCTMを削って、1.12から1.13、14に移植していて
どうにも一部テクスチャ欠けがあるのをずーっと調べていたが
結局はただ単にMODELの中のミスで、今までCTMで免れていただけと判明……むっちゃがっくり
どうにも一部テクスチャ欠けがあるのをずーっと調べていたが
結局はただ単にMODELの中のミスで、今までCTMで免れていただけと判明……むっちゃがっくり
498名無しのスティーブ
2019/09/10(火) 04:51:25.98ID:6ZtQKdY2 conquestの作者さん引退しちゃったのか?
499名無しのスティーブ
2019/09/30(月) 15:33:38.06ID:1KTIwW6m ここってもう誰もいないんだろうか
500名無しのスティーブ
2019/10/01(火) 12:17:50.38ID:Zm/wwcmD 面倒くさくなった時に多少減ったけどいないことは居ないと思うぞ
話題にする事がないだけで
話題にする事がないだけで
501名無しのスティーブ
2019/10/06(日) 14:27:20.56ID:V+tjBxRX optifineのカスタムエンティティモデルの作り方詳しく解説してるサイトないかな?
ゾンビやスケルトンとかの亜種を作りたいんだ
ゾンビやスケルトンとかの亜種を作りたいんだ
502名無しのスティーブ
2019/10/06(日) 17:32:30.89ID:iR2pxMVO 日本語の解説は見たことがない
英語版なら、まぁ動画とかサイトとか一応ある、かな?
例えばこれとか
https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/resource-packs/resource-pack-discussion/2780050-a-basic-guide-to-optifine-entity-modelling
英語版なら、まぁ動画とかサイトとか一応ある、かな?
例えばこれとか
https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/resource-packs/resource-pack-discussion/2780050-a-basic-guide-to-optifine-entity-modelling
503名無しのスティーブ
2019/10/06(日) 20:06:11.77ID:JMl1Qsj8 いわゆる3Dテクスチャ作るのとそう変わらんからなあ
実際にCEM使ってるリソースパックを真似して作るのが早いんじゃない?
実際にCEM使ってるリソースパックを真似して作るのが早いんじゃない?
504名無しのスティーブ
2019/10/06(日) 20:31:48.60ID:iImnidO8 いやぁ、モデルと言うかパーツ作るのはそうだけど、
アニメーションの調整とか、実際に組み上げると位置がずれるとか、その辺りはやっぱリソパの中身見るだけではわからんよアレ
アニメーションの調整とか、実際に組み上げると位置がずれるとか、その辺りはやっぱリソパの中身見るだけではわからんよアレ
505名無しのスティーブ
2019/10/06(日) 20:44:09.28ID:V+tjBxRX みんなありがとう
>>502とかを見てがんばるよ
>>502とかを見てがんばるよ
506名無しのスティーブ
2019/10/07(月) 09:57:36.49ID:lKqGdH1L がんばれ
上にもあるようにモブデザイン変えるリソパのjemファイルやjpmファイル見るだけでも参考にはなると思う
上にもあるようにモブデザイン変えるリソパのjemファイルやjpmファイル見るだけでも参考にはなると思う
507名無しのスティーブ
2019/11/02(土) 21:14:10.11ID:UUURUMNM Nova Skinで作ってみた
(最終回配信記念)
https://minecraft.novaskin.me/skin/3438723248/KamenRider-OOO-TaJaDor-combo
(最終回配信記念)
https://minecraft.novaskin.me/skin/3438723248/KamenRider-OOO-TaJaDor-combo
508名無しのスティーブ
2020/03/04(水) 22:40:14.10ID:jLNOOZq4 1.14.4でケーキを3種類ぐらいランダムに表示する方法を探してるんですが
方法が複数あるんですかね?
verによってリソースパックの記述法が違ったりするの?
方法が複数あるんですかね?
verによってリソースパックの記述法が違ったりするの?
509名無しのスティーブ
2020/03/04(水) 23:34:02.28ID:NnT+p1jo blockstatesのstone.json(variants型)とかchorus_plant.json(multipart型)が参考になると思うよ
510名無しのスティーブ
2020/03/05(木) 09:12:31.21ID:3/AkNrzr ああ、ケーキのランダムテクスチャいいな
今度やってみよう
……と思ったが、これ食うごとにケーキの種類変わるとかそんなことにならないかな?大丈夫?
今度やってみよう
……と思ったが、これ食うごとにケーキの種類変わるとかそんなことにならないかな?大丈夫?
511名無しのスティーブ
2020/03/19(木) 10:30:29.16ID:1ePijOlx blockbenchのjavaモデルってなんであんなに回転制限があるんだろう
あれがあるせいでいろいろ作りづらい
あれがあるせいでいろいろ作りづらい
512名無しのスティーブ
2020/03/19(木) 14:05:54.22ID:Z5o4YEAQ https://minecraft.gamepedia.com/Model#Block_models
>angle: Specifies the angle of rotation. Can be 45 through -45 degrees in 22.5 degree increments.
>angle: Specifies the angle of rotation. Can be 45 through -45 degrees in 22.5 degree increments.
513名無しのスティーブ
2020/03/19(木) 16:55:42.92ID:1ePijOlx514名無しのスティーブ
2020/03/25(水) 19:11:42.90ID:3T9rS6XK https://i.imgur.com/YVYLckj.png
ちょwww
ケーキ3種をランダム表示させようとしてたんですが
topもsideも全部底面が表示されるwww
おバカな自分に修正方法をご教授ください。
多分.propertiesファイルの記述が間違ってるんだと思うんだが…
ちょwww
ケーキ3種をランダム表示させようとしてたんですが
topもsideも全部底面が表示されるwww
おバカな自分に修正方法をご教授ください。
多分.propertiesファイルの記述が間違ってるんだと思うんだが…
515名無しのスティーブ
2020/03/25(水) 20:38:33.57ID:oHxKphSG516名無しのスティーブ
2020/03/25(水) 20:55:55.19ID:oHxKphSG517名無しのスティーブ
2020/03/25(水) 21:16:23.90ID:fo21ll2B >>514
ケーキを3種類用意した場合はこんなかんじ
こういうpropertiesファイルが4種類必要(上面、側面、底面、断面)
tiles=ケーキAの底 ケーキBの底 ケーキCの底
method=random
symmetry=all
matchTiles=cake_bottom
ケーキを3種類用意した場合はこんなかんじ
こういうpropertiesファイルが4種類必要(上面、側面、底面、断面)
tiles=ケーキAの底 ケーキBの底 ケーキCの底
method=random
symmetry=all
matchTiles=cake_bottom
518名無しのスティーブ
2020/03/25(水) 23:42:06.93ID:3T9rS6XK >>515
jsonファイルいじるのもあるのは知ってたんですが記述法が全然理解できなくて…
propertiesファイルの方が比較的簡単に理解できたんでそっちでやってます…
>>517
サンクス!
無事きちんと表示できました、断面で苦戦したけどなんとかなった!
https://i.imgur.com/13reb2P.png
jsonファイルいじるのもあるのは知ってたんですが記述法が全然理解できなくて…
propertiesファイルの方が比較的簡単に理解できたんでそっちでやってます…
>>517
サンクス!
無事きちんと表示できました、断面で苦戦したけどなんとかなった!
https://i.imgur.com/13reb2P.png
519名無しのスティーブ
2020/03/25(水) 23:55:36.59ID:oHxKphSG520名無しのスティーブ
2020/07/02(木) 11:58:38.54ID:iJexkiwI sensecraftってなかなかいいなとダイマしようとして
どこが良いのか並べようとしたら土の土っぽさとか全体的な程よい鮮やかさとか
悲しくなるほどろくな言葉が出てこなかった
どこが良いのか並べようとしたら土の土っぽさとか全体的な程よい鮮やかさとか
悲しくなるほどろくな言葉が出てこなかった
521名無しのスティーブ
2020/07/25(土) 20:18:54.78ID:qDoSM8g5 ネザーの真紅の木などがある場所で
デフォルトだと塵が舞うようなパーティクルがありますが
リソースパックではどの部分がそのパーティクルになるのでしょうか?
パーティクルがあったりなかったりするリソースパックがあって
自分でも調整したいのですがわからなかったです。。。
デフォルトだと塵が舞うようなパーティクルがありますが
リソースパックではどの部分がそのパーティクルになるのでしょうか?
パーティクルがあったりなかったりするリソースパックがあって
自分でも調整したいのですがわからなかったです。。。
522名無しのスティーブ
2020/08/13(木) 19:26:05.47ID:5TS++pOc 1.16.2になってリソパ更新したら日本語フォントが文字化け(□□□って表示される)するようになった
原因はzipを無圧縮(store)で圧縮してたからみたいで、通常のDeflate方式で圧縮すれば問題ないっぽい
同じ事起きてる人ほぼいないと思うけど一応メモ
原因はzipを無圧縮(store)で圧縮してたからみたいで、通常のDeflate方式で圧縮すれば問題ないっぽい
同じ事起きてる人ほぼいないと思うけど一応メモ
523名無しのスティーブ
2020/08/27(木) 02:01:59.14ID:QE2CPIoZ524名無しのスティーブ
2020/09/30(水) 01:11:30.30ID:d3J/BAp8 リソースパックをいじってるんだけど処理優先モードの時に、葉ブロックの透過部分が黒じゃなくて白として認識されてバイオームカラーの緑がオーバーレイされちゃうんだけど誰か解決策しってますか?
525名無しのスティーブ
2020/10/04(日) 20:09:06.24ID:YfevvPon 自決しました
optifineもしくはマイクラの仕様(不具合?)で解決不能でした
optifineもしくはマイクラの仕様(不具合?)で解決不能でした
526名無しのスティーブ
2021/04/04(日) 19:52:00.66ID:f3NYuTxR 成仏してね…
527名無しのスティーブ
2021/05/11(火) 13:42:56.30ID:PMtnwaex 全然人がいない
528名無しのスティーブ
2021/05/11(火) 22:51:46.22ID:ETEPeTGZ リソパいじる事も少なくなったからなぁ
メジャーバージョンアップしたらよく分かんなくなるしでさらに触らなくなったわ
メジャーバージョンアップしたらよく分かんなくなるしでさらに触らなくなったわ
529名無しのスティーブ
2021/05/11(火) 23:57:34.88ID:iQFU5fZN 日本語フォントはリソパで変更するようになった
今は源柔ゴシックP使ってる
フォントファイルそのまま使えるようになったのはありがたい
今は源柔ゴシックP使ってる
フォントファイルそのまま使えるようになったのはありがたい
530名無しのスティーブ
2021/05/17(月) 16:12:49.56ID:rMO4Rtxw 泥の統合版てwater_flow_grey.png.mcmeta作って
frametime変えてもアニメーション速度変わらないように見えるけどなして…?
丸々内容同じで試したlantern.png.mcmetaはちゃんと変わったから
記述ミスではないと思うんだけどね…
frametime変えてもアニメーション速度変わらないように見えるけどなして…?
丸々内容同じで試したlantern.png.mcmetaはちゃんと変わったから
記述ミスではないと思うんだけどね…
531名無しのスティーブ
2022/01/26(水) 00:21:52.49ID:Qk/TFVS/ NAPPを無理やり1.81で使ってるんだけど、ガラスが水中みたいにうねうねしててそれだけが引っ掛かってる。
他のテクスチャと差し替えてみたけどやっぱりダメだった。
バージョン違いは百も承知だけど、もし解決策に心当たりがあったら教えて下さい。
他のテクスチャと差し替えてみたけどやっぱりダメだった。
バージョン違いは百も承知だけど、もし解決策に心当たりがあったら教えて下さい。
532名無しのスティーブ
2023/02/08(水) 21:07:56.82ID:4IRv+60Q 常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
22:00~
【Minecraft】ホロ新サーバーでおうちづくり!PART2【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/VNxAGLVEjIk?feature=share…
@YouTube
より
https://i.imgur.com/xMSFl2C.jpg
https://twitter.com/towa/status/1623274499310501889
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
@tokoya/mitowa
22:00~
【Minecraft】ホロ新サーバーでおうちづくり!PART2【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/VNxAGLVEjIk?feature=share…
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533名無しのスティーブ
2023/03/04(土) 16:09:12.86ID:NbHoUFyz ( ̄ー ̄)ニヤリ
534名無しのスティーブ
2023/05/28(日) 16:40:25.20ID:HXJv4Ipo 常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
🕒18:00~
【Minecraft】1か月ぶりのホロ鯖~!どれだけ変わっているのか…!?【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/Xxv64nRND8M?feature=share
@YouTube
より
https://i.imgur.com/A9Q4jHY.jpg
https://twitter.com/towa/status/1662702197082304512
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
@tokoya/mitowa
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535名無しのスティーブ
2023/06/03(土) 15:44:58.61ID:7eMcppOw 常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
🕒18:00~
【 Minecraft 】動物園!!!!つくろう~~~!【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/TLjSqtWH_L0?feature=share
@YouTube
より
#トワクラ
https://i.imgur.com/DIRr3ez.jpg
https://twitter.com/towa/status/1664842322125918208
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
@tokoya/mitowa
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#トワクラ
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536名無しのスティーブ
2023/07/25(火) 20:22:30.30ID:bea3e9V9 常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
🕒21:00~
【 #あくトワ1ブロック 】すいちゃんいなくても会話はスムーズだよね?【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/D7uhZn_Rp7M?feature=share
@YouTubeより
会話の話題募集中!@∞
tps://i.imgur.com/iQhxGOZ.jpg
https://twitter.com/towa/status/1683767677641437184
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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537名無しのスティーブ
2023/08/11(金) 04:43:23.84ID:Kq5YmVI5 獅白ぼたん♌ホロライブ5期生
@shishirobotan
今日は20時からマイクラ夏祭りのご案内をさっくりとやっていくぞい🍧ぺこーら先輩とトワ様にもきてもらって前年同様お知らせさせていただきます😋#PEBOT #ホロ鯖夏祭り2023
⬇配信場所
【Minecraft】今年もやります「ホロ鯖夏祭り2023」に関してのご連絡です Organized by UsaKen【獅白ぼたん/ホロライブ】
https://youtube.com/watch?v=GT0lTjNpaus
tps://i.imgur.com/xEFJGsb.jpg
https://twitter.com/shishirobotan/status/1689571397159530496
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
@shishirobotan
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【Minecraft】今年もやります「ホロ鯖夏祭り2023」に関してのご連絡です Organized by UsaKen【獅白ぼたん/ホロライブ】
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538名無しのスティーブ
2025/05/01(木) 18:58:58.38ID:bwZXkpkW リソースパックmo2アルファ版 Java版1.21.5用
12年ちょっと前に当時の2chで公開してたやつの最新版です
場所:斧 Nitrogen 4097270
12年ちょっと前に当時の2chで公開してたやつの最新版です
場所:斧 Nitrogen 4097270
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