ピストンふるい式は1.11で使えなくなったから
�@�A�Bを全部揃えてるのは
・MOBのAIを利用して落とすタイプ
・スライムブロックの柱を動かして落とすタイプ
ぐらいかな

MOBのAIを利用するのは、エンダーマンとかピッグマンとかが有名。
地上の天空TTで使うにはウィッチと蜘蛛とエンダーマン以外なら誘導できるから、
蜘蛛とエンダーマンのスポーンを防いでウィッチは諦めて(沸き自体少ないし)
猫とオオカミと村人で誘導するのも可能。
ハッチ利用でクリーパーだけスポーンさせ、猫からの逃避AIで落とすタイプのTTも作ったけど
思ってたより効率は良くなかった。
スポーンの抽選で、ゾンビやスケルトンが選ばれてしまうと、MOB自体がスポーンしないせいだと思う。

スライムブロックスワイパー(https://www.youtube.com/watch?v=KlRPTgUduhA)を使うとき
よくある間違いとして沸き層をとにかく長くするのがある。
�@と�Aはよくなるけど�Bが下がって効率落ちる。
�Bを上げる点で見るとスワイパーは遅いから、別の速いやつ使った方がいいと思ってる。

�Bを重視して1m幅の沸き層にスポーンさせたMOBをピストンで落とすのもあるけど
�Aの都合で面積当たりの沸き効率は悪いから経験値TTとしては使えないと思う