探検


【PC】Minecraft MOD総合.0.23.8 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しのスティーブ@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ be7c-UDlz)
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2017/04/10(月) 20:41:05.22ID:3Hx47OjU0

Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ47 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1489991069/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【FTB】 Feed The Beast 総合 [転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1422521967/

Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.23.7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1490142379/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/04/16(日) 19:30:18.22ID:OBLBS7Pl0
ic2なんて好きでもないと入れるもんじゃないだろ
人に薦めるならBCとか方向性が決まってる物が鉄板
それかTEEIOMekあたりのなんでも出来るタイプの物
2017/04/16(日) 19:36:10.93ID:OikiAMwn0
>>231
他の規格との連携に難がある物を進めるのはどうか?って話でしょ
言ってみれば昔ならVHS、今ならBD全盛なのにβやHDDVDを勧めるのは
初心者に対してどうなんだ?って話なんだから
そこまでずれた話でも無いと思うよ
2017/04/16(日) 19:38:52.03ID:1ivvKIMz0
EIOが楽なんじゃなくてIC2exが不便すぎたんだ・・・
俺が初めてIC2ex触った時はPainter未実装なのに電圧が復活してて
中圧から綺麗に配線できずそっとお別れした思い出
序盤はそれなりに楽しめてたんだがなー
2017/04/16(日) 19:43:16.90ID:Mz6k2Zq80
便利か否かとかエネルギー生産量の高さとかじゃなく
コンテンツの体系(技術ツリー的な)を把握し
エネルギー管理、クラフト自動化、物流
という工業系のイロハを体験するにはIC2やBCはおあつらえ向きだと思うんだけどなぁ
2017/04/16(日) 19:46:15.10ID:OikiAMwn0
>>235
だが始めた時期によってはこの機能はバグのため消していますとか
開発中でこの機能はまだ未実装ですが
その両者には多すぎだと思うんだがね?
他のMODは最低限前のMCバージョンでできたことを
できるようになってから公開が多くてさらにそこに付け足しってのが
基本だと思うんですが?
2017/04/16(日) 19:51:21.96ID:1ivvKIMz0
有名所で大規模なModだからその辺は仕方ない気もするが
初心者向けかって言うとマイナスにはなるよな
2017/04/16(日) 19:51:38.59ID:gusEZIC40
まあ普通にEIOでいいわな
でもIC2やBCを悪く言うのはお角違いだよな
2017/04/16(日) 20:03:44.15ID:ZteQFEaO0
初心者でも始めやすいのが EIO BC かな?
他に何かあるかなあ
2017/04/16(日) 20:08:09.91ID:OikiAMwn0
EIOの掘削機って何かあったっけ?
俺ずっとマイナー使ってたからいまいちわからんのだよな
それともBCのクァーリー頼み?
2017/04/16(日) 20:13:35.95ID:rfB67Q2N0
>>220だけどやっぱドラゴン有能だわ
ミノトーアを1分かからずで消し炭にしてくれた
2017/04/16(日) 20:13:54.33ID:kRr++r20p
確かに掘れないなEIO
2017/04/16(日) 20:16:33.53ID:p72rgi7j0
I&Fは他の生き物が追加されたら入れてみようかな
wiki見てるとすぐ遊んでみたくなるけど
2017/04/16(日) 20:19:14.93ID:fzcsaGPBp
楽かどうかで言うならIEかMekじゃないの?特に1.10.2の場合だとBC対応してないから尚更ね
2017/04/16(日) 20:37:32.91ID:1ivvKIMz0
Actually Additionsも据え置き電池が追加されたらしいから一通りのことはできるんでないの
専用の装置で素材を変換しなくちゃならんのがちょっとわかりにくいかもしれんが
配線や配管は実質無線だし自動農場やら便利道具も色々ある
2017/04/16(日) 20:39:22.45ID:oFIUoA0L0
てか中規模って言ってるしもうTiConで良いんじゃね?(思考停止)
2017/04/16(日) 20:40:23.76ID:iSUK6H+30
ほんとに工業初心者ならBC勧めるなあ俺なら
IC2の電圧関連は電気わかってる人ならともかくガチ初心者にはちょっと分かりづらいんじゃない?
「なんで発電機械大量につなげるのはOKなのにこれはだめなんだ!?」って混乱させそうで
2017/04/16(日) 21:11:23.28ID:LmnLhh7H0
IC2exはNEIで見られないレシピとか複雑怪奇な電圧システムとかEU,HU,KUの関係とか収支計算とかパイプがないとかおすすめできない要素が山ほどある

BCは超オススメ
安定してるしゲート制御はあらゆる工業に通ずるものがある
便利すぎないし低機能か単機能で明快
2017/04/16(日) 21:27:08.81ID:5GpixsbUa
IEは他に工業あれば別だが単体だと鉄の消費エグくてなぁ
2017/04/16(日) 21:31:46.44ID:dfAoWi2W0
IC2exはケーブル規格変えたのに疑問

なんでIC2の銅線32EU/tを引き継がなかったん?
2017/04/16(日) 21:39:16.36ID:OikiAMwn0
>>250
EXに仕様変更した時期とGreg作者が参加した時期が
同じことを鑑みたら簡単にわかることだと思うけどね
2017/04/16(日) 21:48:59.43ID:LmnLhh7H0
…グレゴリおじさんはほとんど関わってないからな?
2017/04/16(日) 22:21:13.35ID:Pt0DXLoI0
そう言われても、現状のIC2を見て関わってないとか言われたって
悪いけどあんまり信憑性がないな
2017/04/16(日) 22:21:58.79ID:gusEZIC40
何が気にくわないの?
ハンマーとハサミの何が気にくわないの?
2017/04/16(日) 23:17:52.71ID:i85qOP7la
工業初心者にIC2exを勧めるやつはアホ
IC2は工業の始祖だから触っておくといい程度のものでしかない
あとGregの前提
2017/04/16(日) 23:24:44.07ID:lDHyNP4p0
全部試せば良いんや
その中から好きなやつを探せ
2017/04/16(日) 23:31:59.64ID:OikiAMwn0
HaCメインで遊んでるが
畑自動化する良い方法が思いつかない今日この頃
せっかく気温とかでいろいろな要素で発育早くなってるから
自動化したいんだけどな・・・・・
2017/04/16(日) 23:44:39.16ID:1vzPnt2e0
1.7.10で魔術メインだったけど1.10.2ではじめて工業に手を出し始めた俺は
EIO+IE+できるだけ使わないExUに落ち着いた、魔術要素はBotania

ExUは抜いてもいいかなーとは思うけど深これで溶岩をしこたま使うので
大容量のドラム缶はやっぱり使いたいわ

IC2?知らない子ですね
2017/04/16(日) 23:45:39.59ID:NKx39/pq0
EU孤立してるし昔ほど柔軟な連携ができないからIC2入れるならGregまでってなっちゃうのかな
昔みたいな自動化工場が作りたいならTETDとその他RF勢で事足りるようになったし
ただ工業って基本的に重いからなあ……動画見て面白そうなの入れる、でも良いと思うんだ
MOD初心者ならJVMとかそっちにも気を配ること多いしね
2017/04/17(月) 00:27:11.38ID:CStJxCXsp
>>258
IEのタンクとポンプでネザーから溶岩吸ってるわ
中継はEnderStorage使ってる
2017/04/17(月) 00:27:46.80ID:xS75kZ7c0
MOD初心者が大抵見るであろう日wikiの情報が古過ぎる問題
2017/04/17(月) 01:04:11.44ID:ollqMYPR0
>>261
それはある
…でも更新するとスグに戻して荒らし扱いされたからもう嫌なんだよね
2017/04/17(月) 01:18:02.47ID:KIld3Kli0
造船所の燃料を溶岩で賄ってたけど近場のが枯渇
なんとかならんかと試行したが、なんて事はない結局かまど5つで木炭製造すれば事足りた
この程度なら林業もごく小規模で済む
2017/04/17(月) 01:29:35.40ID:bLGaMqMH0
TEの溶岩製造って実用的かな
ネザーラックを原料として
2017/04/17(月) 02:07:34.70ID:A3zk5VCJ0
RFエネルギーに余裕があるならMFRの溶岩製造機のほうがいいかもしれない
1.10.2の方は知らない
2017/04/17(月) 02:09:32.03ID:DLF00cl40
今のIC2は仕様の建て増しでUIとかそろってないし謎仕様もあるしで、わかりにくいからなぁ

UIがわかりやすいEnderIO+BCか
一つでだいたい賄えるMekanism単体とかあたりが0からやるには良い
2017/04/17(月) 03:25:13.94ID:eJ2WoO+T0
基本的なことを聞くようで悪いんだけど、BCって1.10.2には無いよね?
2017/04/17(月) 04:13:59.99ID:ZpeusD9Pa
あるけどない
2017/04/17(月) 10:51:11.53ID:wdUIg5fZ0
いつのまにやら1.10.2のAM2、18が来てたか
魔術レベル消滅という致命的な症状治ったかな・・?
2017/04/17(月) 13:14:45.55ID:fJd/5cWJ0
ただEIOも導管の自由度が高すぎてガチ初心者に勧めにくい気は若干する
その点はIEがお手軽かつわかりやすくてロマンもあって良さげ

魔術系はAM2が初心者向けかね
フリッカー関連まで完全動作するようになるまではまだ時間がかかりそうだけど
2017/04/17(月) 13:20:38.95ID:P3aGWR7N0
TCのほうがいい気が
AM2はバグバグしてるし
2017/04/17(月) 13:21:26.93ID:HmTmWyQv6
>>183
元のModの名前妙に気に入ってて最近のワールドの名前全部NnnNnnNnnNnnNnnとかになってる
2017/04/17(月) 13:22:31.32ID:4+5wkAH/0
TCってカッチョいい魔法陣みたいなのつくれる?
AM2に綺麗な魔法陣があるのは画像検索で見かけたんだけど…
2017/04/17(月) 13:29:51.68ID:z33iIV+60
カッコいいかは分からないけど、(結果的に)いかにも呪術的な祭壇を作ることになるので雰囲気はある
2017/04/17(月) 14:32:56.28ID:Wo7SpFqc0
greg5.09.29でなんかボーリングが外れる事多いと思ったら鉱脈生成チャンクの位置が変更されてたんだな
一月くらい前は(abs(c)%3)==1だったのが(c%3)==1になってた
どうせなら(c%3)==0にしてしまえば正負で変化なくてよかったのに
2017/04/17(月) 14:47:55.44ID:N/bRhgGUa
>>270
むしろ最初に理解してしまえばほぼEIO導管だけで済むようになるから最初に覚えてしまうのがいいんじゃないのかなと思う
やり始めの時に搬出されないと悩んでたらAlways activeにしてなかっただけてのが懐かしく感じるw
2017/04/17(月) 15:06:20.91ID:zq54Mu4pd
AMとTCは割と雰囲気違うし好みじゃないかな
魔術建造物とかをがっつり作りたいならTCのがいい気がする
最終的にぶっ壊れた魔法や設備が作れるのはAM(TCもアドオンでいろいろできるけど)
2017/04/17(月) 16:17:06.79ID:S5L4bhCj0
EIOのパイプって1箇所しか繋いでないのに
かまどの上面と側面の別々にアイテムを送ったり出来るの?
原木みたいに焼く方にも燃料にも出来るアイテムもきちんとコントロールできるのか教えて欲しい
2017/04/17(月) 16:39:00.75ID:fJd/5cWJ0
かまど自体に搬入出の向きの制限があるから1箇所で済ませるのは無理なはず
上下側面の3箇所に導管を繋いで別々に制御するのは可能
上から原木を入れて木炭を下から出して側面から燃料として補充しつつ余りを貯蔵とかできるよ
2017/04/17(月) 16:43:53.17ID:IcYGdYv80
久しぶりにTC環境で遊びたくなってきた
2017/04/17(月) 17:00:42.14ID:yr4oluzq0
MOD紹介
Living Fish(旧Just a Few Fish)
https://minecraft.curseforge.com/projects/living-fish
水中にバニラの魚が泳ぐようになる
本格的な魚釣りや養殖もできる
2017/04/17(月) 17:16:26.63ID:KShzya/TM
ic2はindustrial craftっていうThe工業化modって感じの名前がすこ
2017/04/17(月) 17:50:36.71ID:r293yWcca
>>269
いくつかのforgeバージョンで確認
ここなおってないと何をしろというんだ…
2017/04/17(月) 18:30:40.63ID:CgNR6Rdc0
TCのアドオンは大抵一つはインフレ要素あって後続のアドオンもなんか強いの作らなきゃ的になってて結果的にOreSpawnとかと殴り合える(ダメージ3桁程度平気)スペックと化してる印象
ForbiddenMagicのWitchwood杖使いたいけど変換効率コンフィグで弄っても全然上がらないのなら
まともに使いこなすならレベル50以上必要な気がしてきた
2017/04/17(月) 20:44:44.02ID:i7VjxxOm0
>>284
3桁出せるのってなんかあったっけ?
思い当たるのがThaumic Tinkererのpounce位しか思い当たらん
2017/04/17(月) 21:17:13.68ID:gSr1Rsvu0
GoGのギガナイトの心臓がExU2のサバイバルジェネレーターで7日ちょい燃焼するとか書いてあってワロタw
総量6200万RFらしい
2017/04/17(月) 21:35:48.96ID:J6GLRHnd0
インフレ要因よね、pounce
MODの兼ね合いによっては桁があっさり増える
2017/04/17(月) 21:41:29.06ID:UpeMXSE/d
空中にいさえすればどんなmodのどんな武器にも強化が乗るというぶっ飛んだ性能だからな
2017/04/18(火) 08:35:57.03ID:Q8IpBW67M
>>284
自分的には被ダメ3桁程度なら余裕で軽減するって言いたかったんだ
エンチャントガチガチのTaintedMagicの虚無鋼とか暗黒金属とかで並の攻撃じゃ死ななくなる
AP22+ダメージ軽減効果は伊達じゃない
与ダメ3桁も平気で出せるのが恐ろしいところなんだが
2017/04/18(火) 09:12:59.66ID:TqCWVeub0
mod毎に想定する攻撃力と防御力があるから合わせるの大変だよな
基準みたいのがあったらいいんだけど
2017/04/18(火) 09:22:29.35ID:y/MPCrtx0
マイクラの防御力自体訳分からんからなぁ…
2017/04/18(火) 15:18:55.90ID:CsenLmqta
DivineRpgが俺が基準だと言わんばかりで好きだったな
2017/04/18(火) 15:57:44.30ID:ONtRjK6Wd
大体のmodが完全無敵にならないようには調整してるのに「俺戦闘用modじゃないから」と言わんばかりに暴力的な性能の装備出しちゃうmekanismさんマジパネェっす

あっカオスガーディアンさんはお呼びじゃないから来ないでくださあっあっ
2017/04/18(火) 17:06:04.00ID:qm9NkblVK
今回こそ工業やろうと思ったのにIE水車と風車と粉砕機と竈温め機しか動いてない
EssentialCraft3楽しいです

工業じみた魔術MODが好きなんだろうか
2017/04/18(火) 17:58:25.26ID:Smb698Ne0
>>293
あんなんたいしたことないだろ
2017/04/18(火) 18:03:14.92ID:Geb+rss10
やっぱり、みんな大好きnerf前Extra Ticの
シグナラムクロスボウ 〜フレイムストリングを添えて〜
よな
2017/04/18(火) 20:31:01.52ID:x/9mLDLY0
RealWorld1.10に対応しないのか…
さらっとモヤンに文句言ってて笑う
2017/04/18(火) 21:40:18.52ID:8rm1foB20
モブとかどうでもいいな
連打ゲーだし
2017/04/18(火) 22:23:37.06ID:4FdNmdA60
久しぶりにBCでパイプラインを組みたくなってきた
最近はもっと便利なものが増えてるから全然触ってなかったなあ
2017/04/18(火) 22:23:47.25ID:vUHbjr0q0
HaCをメインにした場合の
農業自動化って何が良いのかな
HaCだと育ちが良いから
成長を検出して一気に回収後再び植え付けとかがいいんでしょうけどね
2017/04/19(水) 05:20:54.37ID:qP2A2kch0
>>293
こういう浮かれた書き込みするヤツって
ズレた事言ってるの多いな
2017/04/19(水) 06:09:52.02ID:jHK8OXn+0
ちょっと質問だけど、AE2の自動クラフトでGreg5Uの各種Motorを使うクラフトがうまくいかないんだけど、これっておま環?
Greg5U 5.09.27
AE2 rv2-stable-10

AE2をrv3にすれば治ったりするのかなぁ?
2017/04/19(水) 06:46:52.12ID:cdSzErLba
DEとBMとopenblocksと9*9クラフト追加するやつ以外で奈落ダメ耐える手段追加するmodなにがある?
2017/04/19(水) 08:11:59.57ID:BxyrwkNK0
projecteはどうだっけ
2017/04/19(水) 09:23:11.76ID:bgGsvjWY0
>>302
単純なとこから行くとそのクラフトCPUの作業メモリは足りてるか?
あとは…うーんIC2でよくあるID違いはモーターにはなさそうだしなあ
2017/04/19(水) 10:00:06.33ID:bRs5wppYd
耐えるとは違うけどエンチャント交換MODの人のエンチャント追加MODの奈落飛びは
奈落ダメなら奈落じゃなかろうと問答無用でリスポーンして死を免れることはできる
ただ辻飢餓節とかで旅が強制終了する
2017/04/19(水) 12:12:41.61ID:CtFGJ0hQa
奈落ダメより早く回復する手段ならありそう
2017/04/19(水) 12:55:19.57ID:w4wZP2j7a
>>306
すまんなんて書いてるかわからん
飢えダメージでも戻されるってこと?
2017/04/19(水) 13:07:12.02ID:fOi/8DJi0
飢餓節はTCの要素で小さなブラックホールみたいなもん
多分その場でリスポーンしてもまた吸い込まれて死ぬからハマるんだろう
2017/04/19(水) 13:09:20.66ID:IFneXrm30
遠征中に飢餓節と遭遇して事故死するってことでしょ
2017/04/19(水) 13:12:21.18ID:3b/zyRQm0
飢餓節が奈落ダメだからひっかかった瞬間おうちに戻されるってことじゃろ
2017/04/19(水) 13:20:02.73ID:fOi/8DJi0
あ、その場でリスポーンじゃなくてリスポーン地点に帰るのか
よかった、ハマって冒険が続けられなくなるスティーブはいなかったんだね
2017/04/19(水) 13:30:07.72ID:CZOYlYEm0
飢餓節って奈落ダメなんだ知らなかった
2017/04/19(水) 13:56:57.19ID:wlC5xPSS0
メカニズムで鉱石5倍化環境を最終的に作ろうと思うんだけど、これからそのための建物建てようとしてて、広さがどのぐらい必要か教えて欲しい
2017/04/19(水) 14:02:11.49ID:iwjHI58k0
配管が上手いのであれば普通に小屋程度でも行ける
2017/04/19(水) 14:02:13.82ID:zF13qbFs0
>>302
AE2stuffの奴でレシピ用意してるとか?
metadataだか何かが違うのか、実物で登録しないと駄目
2017/04/19(水) 14:05:52.05ID:v+k6yiuDa
必要スペースなんて各々だろ
クリエイティブで試せばいい
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垢版 |
2017/04/19(水) 14:13:23.81ID:7oZBWO8D0
greg5のケミカルリアクター等に材料として入れた液体資源を排出する方法を教えて下さい。
一々レンチで取り外して付け直すのが面倒でやってらんないです。。
2017/04/19(水) 14:35:40.61ID:wlC5xPSS0
>>315
ありがとうちょっと広めにして建ててみるわ
広い分には困らないしね
2017/04/19(水) 14:59:41.49ID:jHK8OXn+0
>>316
たしかにAE2Stuffでレシピ用意してたわ・・・
お陰で無事にできました

>>318
素材の数だけケミカルリアクター作ればいいじゃない・・・というのは冗談で
トイレのかっぽんみたいなやつ(Plunger)使えばおk
2017/04/19(水) 15:02:57.69ID:x8kof/Xpa
一部発言撤回
forge2185 AM2 18で一気にlv30くらいまでゲーム終了せずに上げたら魔術レベル消失は起こらなくなった
seなかったり穴掘り魔法の挙動おかしかったりとバグ自体は未だに多いけど‥
2017/04/19(水) 15:59:36.51ID:abG5F67p0
大型のmodpackで大量に工業系入っててそこから好きなの選んでねみたいなのが楽しめない
コンプ欲というわけではないけど1種類のmodの追加要素を全部使う感じでどうにかやりくりするの好き
2017/04/19(水) 16:17:18.04ID:BxyrwkNK0
大量の工業系全部使ってどうにかやりくりできるような構成つくりたいよなぁ
2017/04/19(水) 16:24:21.41ID:gevySGQBa
>>309-313
理解したサンクス
2017/04/19(水) 18:07:06.47ID:JgD7Y2Bi0
1.10.2でなんでも植物を植えられる植木鉢って無いかなぁ?
1.7.10の時はCarpentersBlock使ってたんだけど。
ガーデニングしたい
2017/04/19(水) 18:27:03.51ID:tVe31W6x0
>>325
ttp://www.carpentersblocks.com/downloads.html
1.10.2のearly build出てるみたいだけど試した?
2017/04/19(水) 18:43:42.34ID:JgD7Y2Bi0
>>326
おぉCarpenter's Blocksは1.10.2にアルファ版だけど出てるのか
まだ試してなかった、サンクス
ボタニアで花とかキノコとかいっぱい追加されてるのに
飾れなくて寂しいのぅって思ってたんだよね
2017/04/19(水) 19:34:58.65ID:3b/zyRQm0
botaniaとMob Hunter(モンハンMOD)を同時導入したら大量の生成物で地表がくっそ汚らしく(失礼)なって笑った

・Mob Hunterの序盤の進め方
�@適当に採掘してEarth Crystal(大地の結晶?)を2つ手に入れる
�Aそれぞれ紙と本とクラフトする。本はクエストの受注に、紙は受注したクエストの詳細確認や報告(クリア)に使用する
�B最初のランクのクエストがチュートリアルになっているので後はそれに従おう
Ex.大量の素材で鬼のようにインベントリを埋めてくるので大容量バックパック系などの導入を推奨

公式にGettingStartedが無いMODって地味に困る
329名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1fe3-CPES)
垢版 |
2017/04/19(水) 20:52:16.86ID:7oZBWO8D0
カッポンの件、ありがとうございました。
2017/04/19(水) 21:23:23.09ID:espe/DnK0
>>323
FTB Infinity Evolved ExpertModeは?
2017/04/19(水) 23:05:45.74ID:iwjHI58k0
これアレだろ
http://i.imgur.com/N55xl4O.jpg
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