雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch
■Minecraft日本語公式ホームページ
https://minecraft.net/ja-jp
■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
▼トップページ
https://www26.atwiki.jp/minecraft/
▼Minecraft(Bedrock)
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/708.html
次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1540285808/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part13
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bd3-ki2E)
2018/11/10(土) 11:09:43.26ID:IM9ZS3qk0153名無しのスティーブ (ササクッテロ Spcd-lQMu)
2018/11/13(火) 16:47:46.77ID:JORAmx3dp154140 (アウアウウー Sa05-/+Dz)
2018/11/13(火) 18:20:27.56ID:w3E4bdf9a 雪や氷塊は未入手だから無難に石でやってくわ
気が向いたら壁画にも挑戦してみるwww
気が向いたら壁画にも挑戦してみるwww
155名無しのスティーブ (スップ Sdf3-IEWi)
2018/11/13(火) 18:28:06.82ID:SgGYNHtNd 石レンガと模様入り石レンガで凝って作るのもいいぞ
156名無しのスティーブ (ワッチョイ b305-1/C5)
2018/11/13(火) 19:02:30.47ID:V25dfWnP0 見た目うるさくないのは結局石ブロックよね
のっぺり感も出にくいし
のっぺり感も出にくいし
157名無しのスティーブ (ドコグロ MMa3-39Ij)
2018/11/13(火) 19:58:51.52ID:sAsLU6UyM クリエイティブコマンド使うなら、もうスポナーをイチから作るほうが速いんじゃね
158名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-gJxK)
2018/11/13(火) 21:18:39.26ID:azfBN3GZ0 模様レンガはクラフト面倒なのだけ残念
見た目はいいと思う
見た目はいいと思う
159名無しのスティーブ (ワッチョイ 33b8-6NTv)
2018/11/13(火) 21:49:51.26ID:41yCD/bC0 粘土けっこう必要だからそこそこの家を建てるにもかなりかき集めないといけないのがなぁ
160名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
2018/11/13(火) 22:01:25.96ID:/siPjE5b0 Win10でやってるんだけど
ゾンビトラップの仕様が変わったって聞いたから
湧かなくしてソウルサウンド使って改良したら
暗くしても全く湧かなくなったんだけどどういうことでしょう?
ゾンビトラップの仕様が変わったって聞いたから
湧かなくしてソウルサウンド使って改良したら
暗くしても全く湧かなくなったんだけどどういうことでしょう?
162名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
2018/11/13(火) 22:08:48.70ID:/siPjE5b0 これは前からあるけど
ウィザ助がウジャウジャ湧きまくってネザー行けなくなったり
昼間なのにモンスターが大量に止まってて
ラグがあって急に全部燃えたりとか
したことある
ウィザ助がウジャウジャ湧きまくってネザー行けなくなったり
昼間なのにモンスターが大量に止まってて
ラグがあって急に全部燃えたりとか
したことある
163名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
2018/11/13(火) 22:09:42.96ID:/siPjE5b0164名無しのスティーブ (ワッチョイ 135c-aVvG)
2018/11/13(火) 22:10:27.78ID:3yWW1WAn0 ピースフルじゃないならスポナーの中にゾンビ居ないんじゃないか
165名無しのスティーブ (スップ Sdb3-IEWi)
2018/11/13(火) 22:11:06.25ID:Y3nDuPZSd スポナーから離れすぎてるとか
166名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-kzLT)
2018/11/13(火) 22:20:23.71ID:Lgj0RRX70167名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-QBoU)
2018/11/13(火) 22:38:35.28ID:8fs4dTcoa 自分も今結構前に見つけたゾンスポ使ってトラップ作ってるけどしっかり湧いてるよ 上の人の言うように湧き潰しが不足してるのでは
一回ピースにしてもう一度モード戻して湧いたら確かめられる
作る前に自分も周りの地下湧き潰ししてたら比較的近くに別にゾンスポ1、スケスポ1、クモスポ1見つけた…どうしよ
一回ピースにしてもう一度モード戻して湧いたら確かめられる
作る前に自分も周りの地下湧き潰ししてたら比較的近くに別にゾンスポ1、スケスポ1、クモスポ1見つけた…どうしよ
168名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-otFY)
2018/11/13(火) 23:22:46.81ID:Jrg4Wa7N0 海上トラップ、稼働したっぽい。
ファントム待ちして待機所で新月→新月まで粘った間中稼働し続けた。
9日か。20分×9日=180分? 3時間で火薬1スタック半くらい。
ハーフブロック36000個の対価としていかがなものか、エリトラで飛びやすくなった
のが一番かな。
ファントムには会えず。9日待ってもダメってなんか湧き条件クリアできてないのかな?
ガラス屋根の下にクモの巣張った天井作って、自分の周りをガラスで囲ってある。
ファントム待ちして待機所で新月→新月まで粘った間中稼働し続けた。
9日か。20分×9日=180分? 3時間で火薬1スタック半くらい。
ハーフブロック36000個の対価としていかがなものか、エリトラで飛びやすくなった
のが一番かな。
ファントムには会えず。9日待ってもダメってなんか湧き条件クリアできてないのかな?
ガラス屋根の下にクモの巣張った天井作って、自分の周りをガラスで囲ってある。
169名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
2018/11/13(火) 23:27:27.14ID:/siPjE5b0170名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-otFY)
2018/11/13(火) 23:31:27.43ID:Jrg4Wa7N0 そういや、洞窟内の湧き潰しの確認でイージーで歩き回ってたんだけど、
レッドストーンランプで湧きを止めてあるはずのドラウンドトラップから
ゾンビがだらだら湧き続けてた。
光が足りないのかな、天井が海底だから天井灯がつけられないんだけど、海上側から
場所特定したし、天井の厚み増やして配線しようかな。
ついでにどうも海水が入ったのか、トラップ内に魚が湧くようになって、
ぴちぴちうるさい。魚要らないから一度水抜いて流しなおしたら直るかな。
レッドストーンランプで湧きを止めてあるはずのドラウンドトラップから
ゾンビがだらだら湧き続けてた。
光が足りないのかな、天井が海底だから天井灯がつけられないんだけど、海上側から
場所特定したし、天井の厚み増やして配線しようかな。
ついでにどうも海水が入ったのか、トラップ内に魚が湧くようになって、
ぴちぴちうるさい。魚要らないから一度水抜いて流しなおしたら直るかな。
172名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
2018/11/13(火) 23:43:40.57ID:/siPjE5b0173名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-otFY)
2018/11/13(火) 23:46:58.74ID:Jrg4Wa7N0 >>171
うーん、2度目のチャレンジなんだよね。
前回は何回かピースに戻したんだけど、全然湧かず。
今回は完全イージー。
JEの話かもしれないけど、ファントムはモブの湧き条件超えても湧くって
どっかで読んだ気がする。
うーん、2度目のチャレンジなんだよね。
前回は何回かピースに戻したんだけど、全然湧かず。
今回は完全イージー。
JEの話かもしれないけど、ファントムはモブの湧き条件超えても湧くって
どっかで読んだ気がする。
174名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
2018/11/13(火) 23:47:35.81ID:/siPjE5b0 でもモード変えたら直後にすぐ湧いて
それ以降一切湧かなくなる
なぜだろう?
ネザーゲートを近くに建てたけど関係ないですよね
それ以降一切湧かなくなる
なぜだろう?
ネザーゲートを近くに建てたけど関係ないですよね
175名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
2018/11/13(火) 23:48:15.99ID:/siPjE5b0 あ、ごめん他の人のレスだったか・・・
176名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-otFY)
2018/11/13(火) 23:50:29.71ID:Jrg4Wa7N0 >>175
あ、でもそっちの話も興味ある。
スポナーは湧き上限関係ないって思ってたから、止まると思ってなかった。
うちのゾンビトラップ、スケルトントラップは湧き潰しなんてまったくやってないけど
止まったことない。
あ、でもそっちの話も興味ある。
スポナーは湧き上限関係ないって思ってたから、止まると思ってなかった。
うちのゾンビトラップ、スケルトントラップは湧き潰しなんてまったくやってないけど
止まったことない。
177名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
2018/11/13(火) 23:54:04.06ID:/siPjE5b0178名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-otFY)
2018/11/13(火) 23:57:29.87ID:Jrg4Wa7N0 >>176
今まで動いてたんならいったんゲーム落として再立ち上げしたら復活しない?
今まで動いてたんならいったんゲーム落として再立ち上げしたら復活しない?
179名無しのスティーブ (ワッチョイ d158-1/C5)
2018/11/14(水) 00:35:59.84ID:faTzS0Fb0 地下に大空洞でもあるんだろ
わき悪いスポナー真下掘りしてったら二段階で閉塞性洞窟あったぞ
わき悪いスポナー真下掘りしてったら二段階で閉塞性洞窟あったぞ
180名無しのスティーブ (アウアウエー Sa23-7LeN)
2018/11/14(水) 01:29:29.57ID:4koRUxUSa >>160のはスポナー使ってないトラップなんだろうな
181名無しのスティーブ (ワッチョイ aba1-PvUe)
2018/11/14(水) 01:55:57.08ID:IRUrUIvE0 下の画像のようにスケルトントラップの水流エレベーターの前を1マス下げて床をスライムブロック、左右を1マス掘って中にトリップワイヤーフックを付けて
糸を張る。糸の前のブロックを発射装置にして中に大量に矢を入れる。
これでスケルトンが水流で落ちてきてスライムブロックで少し跳ねた所に矢が発射されてスケルトンが前に跳ねて
水流エレベーターに吸いこまれていくから、押出され待ちのスケルトンがいなくなって少し回転が良くなるかな
矢もトラップで倒したスケルトンからホッパー経由で発射装置につなげれば大丈夫。矢が無くなるかなと思って試しに2、3時間
少し貯めては倒してを繰り返してみたら少し増える程度で減りはしなかった。
簡単なのでやってみてください
https://i.imgur.com/28BGkLi.jpg
糸を張る。糸の前のブロックを発射装置にして中に大量に矢を入れる。
これでスケルトンが水流で落ちてきてスライムブロックで少し跳ねた所に矢が発射されてスケルトンが前に跳ねて
水流エレベーターに吸いこまれていくから、押出され待ちのスケルトンがいなくなって少し回転が良くなるかな
矢もトラップで倒したスケルトンからホッパー経由で発射装置につなげれば大丈夫。矢が無くなるかなと思って試しに2、3時間
少し貯めては倒してを繰り返してみたら少し増える程度で減りはしなかった。
簡単なのでやってみてください
https://i.imgur.com/28BGkLi.jpg
182名無しのスティーブ (ワッチョイ aba1-PvUe)
2018/11/14(水) 02:00:43.52ID:IRUrUIvE0 ↑あとスケルトンは矢のダメージを受けてるので落下の高さを少し低くし直してください
184名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-QBoU)
2018/11/14(水) 02:30:47.64ID:lSge3hh0a 自分もピストンでやってる けどそんな方法もあるのか!
https://i.imgur.com/Z1DIDUP.jpg
160はたぶんスポナートラップのことじゃない? 今までの看板使った従来のエレベーターが使えないからソウルサンド式に変えたってことでは
https://i.imgur.com/Z1DIDUP.jpg
160はたぶんスポナートラップのことじゃない? 今までの看板使った従来のエレベーターが使えないからソウルサンド式に変えたってことでは
185名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-8zSP)
2018/11/14(水) 02:43:26.05ID:H2JfcYiM0 そんな面倒なことをしなくても
・上に上げるための穴を2マスにする
・手前の穴に上までフェンス設置
・奥の穴に従来通り下にソウルサンドを敷いた水流エレベーターを設置
でOK
こっちの方が手頃でゾンビトラップにも応用が効くからオススメ
・上に上げるための穴を2マスにする
・手前の穴に上までフェンス設置
・奥の穴に従来通り下にソウルサンドを敷いた水流エレベーターを設置
でOK
こっちの方が手頃でゾンビトラップにも応用が効くからオススメ
186名無しのスティーブ (ワッチョイ 815c-Cl2e)
2018/11/14(水) 02:47:40.82ID:hxYQ7nfp0 久しぶりにやろうと思いワールド作成したらすぐ近くに村が2つあって、その片方の村の人達の数がハンパないんだけどこんなことある?
187名無しのスティーブ (ワッチョイ dba1-gwId)
2018/11/14(水) 03:16:40.68ID:3HPLE55E0 たまーにあるよ
バグっぽくて嫌だからワールド作り直したけど
バグっぽくて嫌だからワールド作り直したけど
188名無しのスティーブ (ワッチョイ 9116-yn70)
2018/11/14(水) 03:45:40.02ID:KsWtLOIP0 スケルトントラップと言えば、YouTubeでスケルトンを攻撃するオオカミのトラップを見たから作ったけど、オオカミがスケルトンを攻撃しなかったわ。
俺が1度スケルトンを叩くとそのスケルトンには攻撃するけどさ。
アップデートで変わったんかな?
俺が1度スケルトンを叩くとそのスケルトンには攻撃するけどさ。
アップデートで変わったんかな?
189名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-YP9l)
2018/11/14(水) 03:56:12.88ID:3IoT2Eni0 >>184
https://i.imgur.com/uTe3li1.jpg
俺もピストン式で持ち上げてるけどレッドストーンが水で簡単に流れるからこうやって隠してる。スペースも小さくなって良いよ
>>185
やってみたんだがゾンビがソウルサンドの端で上がるの抵抗してて
1マス空いてる時とほぼ効率変わらないんだけど水流の度合いとかコツあるだろうか?
https://i.imgur.com/uTe3li1.jpg
俺もピストン式で持ち上げてるけどレッドストーンが水で簡単に流れるからこうやって隠してる。スペースも小さくなって良いよ
>>185
やってみたんだがゾンビがソウルサンドの端で上がるの抵抗してて
1マス空いてる時とほぼ効率変わらないんだけど水流の度合いとかコツあるだろうか?
190名無しのスティーブ (ワッチョイ 41c8-ki2E)
2018/11/14(水) 04:37:48.25ID:vrWaqkRu0 >>188
Mobの挙動はアプデでしょっちゅう変わってる
オオカミも前はモンスター見れば勝手に飛びかかっていってたけどその後プレイヤーにダメージを与えたかプレイヤーが攻撃したMobに変更された
スライムの小さいヤツなんかはプレイヤーを攻撃してきてもダメージ受けないからオオカミは無視する
Mobの挙動はアプデでしょっちゅう変わってる
オオカミも前はモンスター見れば勝手に飛びかかっていってたけどその後プレイヤーにダメージを与えたかプレイヤーが攻撃したMobに変更された
スライムの小さいヤツなんかはプレイヤーを攻撃してきてもダメージ受けないからオオカミは無視する
191名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b2a-5EBc)
2018/11/14(水) 04:53:21.29ID:ugeU4Edh0 >>189
ソウルサンドの奥の壁の足元1マス掘ればソウルサンドに引きずり込む水流が生まれる チビゾンビもその穴に挟まる前に打ち上げられるんじゃないかな とりあえずスケルトンなら大丈夫
ソウルサンドの奥の壁の足元1マス掘ればソウルサンドに引きずり込む水流が生まれる チビゾンビもその穴に挟まる前に打ち上げられるんじゃないかな とりあえずスケルトンなら大丈夫
192名無しのスティーブ (ワッチョイ 4178-UFu2)
2018/11/14(水) 07:04:49.56ID:3QC1B0xo0193名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b30-oALW)
2018/11/14(水) 07:34:00.79ID:S2RBZa4I0 https://plus.google.com/104129461079542799950/posts/AH2uwWqT2oq
この方式に変えてからつまりが無くなってすっきり流れるようになった
みんなソウルサンドエレベーター前の1マスに苦労してると思うんだけど
ソウルサンドに運んできた水流を直接当ててやってソウルサンド1段分あげるのに
ソウルサンド手前に石壁埋め込んでMobを0.5マス浮き上がらせた上で
ソウルサンド奥2マス目が空いてるからソウルサンドエレベーターに向いた水流まである
ちょと文章だと説明しにくいからリンク先の解説と動画の一番最後あたり見てみると良い
ほんと目から鱗だった
この方式に変えてからつまりが無くなってすっきり流れるようになった
みんなソウルサンドエレベーター前の1マスに苦労してると思うんだけど
ソウルサンドに運んできた水流を直接当ててやってソウルサンド1段分あげるのに
ソウルサンド手前に石壁埋め込んでMobを0.5マス浮き上がらせた上で
ソウルサンド奥2マス目が空いてるからソウルサンドエレベーターに向いた水流まである
ちょと文章だと説明しにくいからリンク先の解説と動画の一番最後あたり見てみると良い
ほんと目から鱗だった
196名無しのスティーブ (ドコグロ MMa3-39Ij)
2018/11/14(水) 09:35:41.79ID:H5FiEiFXM 実験したいなら積雪、積雪おススメ
あれは1/8単位で自由に高さを変えられる
欠点は明かりがあると溶けるということだ
あれは1/8単位で自由に高さを変えられる
欠点は明かりがあると溶けるということだ
197名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d3-hRKr)
2018/11/14(水) 10:15:20.47ID:KfUCwCHs0 オオカミは気まぐれだから九匹位リードで繋いでる。
ちょくちょくワープ逃亡するけど。
ちょくちょくワープ逃亡するけど。
198名無しのスティーブ (ワッチョイ 9378-YsSF)
2018/11/14(水) 11:37:01.63ID:IkAZDjCB0 >>188
オオカミがスケルトンを攻撃するまでの時間がランダムっぽいから複数のオオカミをつなぐといいよ
オオカミがスケルトンを攻撃するまでの時間がランダムっぽいから複数のオオカミをつなぐといいよ
199名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-Edw7)
2018/11/14(水) 11:56:26.92ID:OR/FDb5y0 hiveサーバーのなんちゃらウォーズ?ルール分からない
調べても書いてないし
アイテムの値段も分からないしそのうち改善するのかな
調べても書いてないし
アイテムの値段も分からないしそのうち改善するのかな
200名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-YP9l)
2018/11/14(水) 14:26:22.71ID:3IoT2Eni0 >>191,193
これかぁ!高さを間違えてたみたいで手直ししたら上手くいったよ。ありがとう
これかぁ!高さを間違えてたみたいで手直ししたら上手くいったよ。ありがとう
201名無しのスティーブ (ワッチョイ dba4-thJ7)
2018/11/14(水) 14:32:37.18ID:f28BSKcX0 >>193
これからトラップ作るところだったからありがたや!
これからトラップ作るところだったからありがたや!
202184 (アウアウウー Sa05-QBoU)
2018/11/14(水) 14:57:58.04ID:0fb7+jzpa203名無しのスティーブ (ワッチョイ d158-UVTV)
2018/11/14(水) 15:50:24.20ID:UrV0MyIk0 上のグーグルのソウルサンドエレベーターの件だけど、石壁の処をソウルサンドにしてその上に1マス水その上に看板にして1マスソウルサンドエレベータにしたら隣の本来のソウルサンドエレベーターに自然に吸い込まれるようになったよ
204名無しのスティーブ (アウアウカー Sa9d-yn70)
2018/11/14(水) 16:07:02.38ID:P1TPTJdha たまに特定の音だけが出ないバグがあるんだけど、なんだろ?
トロッコの音だけしないとか、石など硬いものを掘る時の音だけしないとか、匠のシューの音だけしないとか。
他は正常なのに。謎バグだ。
トロッコの音だけしないとか、石など硬いものを掘る時の音だけしないとか、匠のシューの音だけしないとか。
他は正常なのに。謎バグだ。
205名無しのスティーブ (ワッチョイ dba4-thJ7)
2018/11/14(水) 16:28:24.57ID:f28BSKcX0 重くて処理が追いついてないのかなとか思ってたけどたまにあるね音バグ
時間置いたら直るからあまり気にしてなかったがシュー音がしないのは勘弁
時間置いたら直るからあまり気にしてなかったがシュー音がしないのは勘弁
206名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b7e-/+Qc)
2018/11/14(水) 18:24:18.17ID:scSrq5uY0 シュー音でクリーパー接近気づいても既に遅くね?
207名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b64-xGi+)
2018/11/14(水) 18:36:07.42ID:n25EH8dJ0 www
208名無しのスティーブ (ワッチョイ 33b8-6NTv)
2018/11/14(水) 18:36:27.42ID:54swg0fv0 昔は遅かったけどBEで威力か範囲が狭まったのか、咄嗟に離れたら裸なのに半分もくらわんかった
フレ部屋でノーマルだけどあれモジャ時代だと即死だった記憶
フレ部屋でノーマルだけどあれモジャ時代だと即死だった記憶
209名無しのスティーブ (ワッチョイ 915e-B6hz)
2018/11/14(水) 19:35:42.80ID:aXy9RSTd0 シュー音聞こえたら即座にダッシュしてるがダメージ的に意味あるのだろうか
210名無しのスティーブ (ワッチョイ 135c-aVvG)
2018/11/14(水) 19:36:53.73ID:d4UZHm4A0 シューで咄嗟に離れるなりすれば直撃(即死)は避けれたりする
シュー音聞こえないのと、どこからともなくシュー音聞こえるのだとどっちがマシなんかな
シュー音聞こえないのと、どこからともなくシュー音聞こえるのだとどっちがマシなんかな
211名無しのスティーブ (スッップ Sdb3-yUgr)
2018/11/14(水) 20:01:57.40ID:KKFBTNysd シュー音どころか急な爆発で居たのかと気付くこともあるけど
装備しとけば死ぬこた無いし可愛いもんよ
LC近くでやられるとツライけど…
装備しとけば死ぬこた無いし可愛いもんよ
LC近くでやられるとツライけど…
212名無しのスティーブ (ワッチョイ 9116-yn70)
2018/11/14(水) 21:16:07.81ID:KsWtLOIP0 シード値って平仮名と片仮名の場合、内部で英数字に変換されるんだっけ?
最初から英数字の方が良いのかな?
Switchでしかプレイしてないんだけど、他のプラットホームでもシードに平仮名入力出来るの?
最初から英数字の方が良いのかな?
Switchでしかプレイしてないんだけど、他のプラットホームでもシードに平仮名入力出来るの?
213名無しのスティーブ (ワッチョイ 9116-yn70)
2018/11/14(水) 21:27:36.02ID:KsWtLOIP0 やってみたら数字に変換されたわ
自分で確認しろだよね、すまん
自分で確認しろだよね、すまん
214名無しのスティーブ (ワッチョイ 4178-ki2E)
2018/11/14(水) 22:48:40.11ID:X4Jz95M/0 マイクラと関係ない話で恐縮だが
日本:SMAPに謝らせて済ませるな事務所が謝罪しろ
韓国:事務所の謝罪で済ませるなBTSが謝れ
なんでだろうね
日本:SMAPに謝らせて済ませるな事務所が謝罪しろ
韓国:事務所の謝罪で済ませるなBTSが謝れ
なんでだろうね
215名無しのスティーブ (ワッチョイ 815c-QBoU)
2018/11/14(水) 23:00:11.96ID:QrGx2hqj0 本当に何の関係もなくてワロタ
216名無しのスティーブ (オッペケ Srcd-lA/A)
2018/11/14(水) 23:04:32.17ID:Dcwa6L6xr 彼は何が言いたかったのか?
217名無しのスティーブ (ワッチョイ dbac-aRkm)
2018/11/14(水) 23:05:10.42ID:dVQ2F/aW0 全ての要素が同じだとしたら不思議だね
ただそれだけの話
ただそれだけの話
218名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b24-zo19)
2018/11/14(水) 23:08:23.55ID:NeExuz0s0 ハァン
219名無しのスティーブ (ワッチョイ 8964-M7el)
2018/11/14(水) 23:12:35.13ID:VLLSmLoF0 全ロスしたからモヤン謝れって事?
220名無しのスティーブ (ワッチョイ 4178-UFu2)
2018/11/14(水) 23:24:15.85ID:3QC1B0xo0 そんなことよりInspiration Island 無料でダウンロードできるようになってるぞ
221名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-tLx5)
2018/11/14(水) 23:54:17.21ID:c8gBRZnk0 サトウキビの自動収穫装置が定期的にブロックが消失したり、回路のスイッチのために水流に流してる防具立てが消失するのはチャンクの境目の影響?
222名無しのスティーブ (スップ Sdca-EDpJ)
2018/11/15(木) 00:47:05.35ID:UNrT58zud 落下式ゾンビスポナートラップでゾンビが落下ダメージ受けない事があるなぁ
スケルトンは問題ないのになんだこれ
スケルトンは問題ないのになんだこれ
223名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-yyM3)
2018/11/15(木) 01:07:02.75ID:HTxMM+aRa それうちのトラップでもある ハスクもあるらしい
ウチのスケスポトラップの少し離れた場所にやたら動物さん溢れて野生の楽園状態なんだけどトラップ関係してるのかな
さりげなくこの画像撮ってる時死角から匠さんの自爆攻撃喰らった…馬鎧って馬のダメージの多寡に関係ある?直近で馬のハート4個分くらいダメ受けた
https://i.imgur.com/uJ5qAaq.jpg
ウチのスケスポトラップの少し離れた場所にやたら動物さん溢れて野生の楽園状態なんだけどトラップ関係してるのかな
さりげなくこの画像撮ってる時死角から匠さんの自爆攻撃喰らった…馬鎧って馬のダメージの多寡に関係ある?直近で馬のハート4個分くらいダメ受けた
https://i.imgur.com/uJ5qAaq.jpg
224名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMe5-DRB5)
2018/11/15(木) 01:20:48.68ID:FkjnIpWMM トラップって言うか拠点もしくは長く留まる場所からドーナツ状に動物MOBが増えるんだよね
うちは砂漠だからウサギの大発生で困った…バグかな?
デスポーンしないみたいだからたまに間引いてるよ
うちは砂漠だからウサギの大発生で困った…バグかな?
デスポーンしないみたいだからたまに間引いてるよ
225名無しのスティーブ (ワッチョイ cd78-GUJm)
2018/11/15(木) 01:32:10.73ID:5t49c8vo0 滞在地点中心としてシミュレーションチャンク範囲の端あたりにmobが溜まることがあるよな、ver1.7から。
なぜだかは分からん。
ネザーではちょっと離れたところにゾン豚がうじゃうじゃ湧いてた。
なぜだかは分からん。
ネザーではちょっと離れたところにゾン豚がうじゃうじゃ湧いてた。
226名無しのスティーブ (ワッチョイ 9516-KMK/)
2018/11/15(木) 01:32:51.62ID:Xk6yt7Tz0 同じシード値の場合って、世界は全てが同じなの?
ブロックの種類と位置が全て同じで、モンスタースポナーも同じで、初期地点も同じ?
ブロックの種類と位置が全て同じで、モンスタースポナーも同じで、初期地点も同じ?
227名無しのスティーブ (ワッチョイ ca64-9Fzi)
2018/11/15(木) 01:53:52.85ID:1pGlDm1x0 宝箱の中身はランダムっぽいな
鍛冶屋とかスポナーのチェストとか
スポナーの種類は同じ
鍛冶屋とかスポナーのチェストとか
スポナーの種類は同じ
228名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ea4-q9RM)
2018/11/15(木) 02:04:42.30ID:x9hSZuWQ0 初めてスケスポ見つけたと思ったら目と鼻の先にもう一つスケスポ
そして数歩歩けば初めて洞窟に湧いてるスライム見つけるしで興奮してきた
そして数歩歩けば初めて洞窟に湧いてるスライム見つけるしで興奮してきた
229名無しのスティーブ (ワッチョイ 05f2-4fLB)
2018/11/15(木) 02:29:47.78ID:I9nv5iJC0 古い知識だから統合版に当てはまるかは知らないけど村とかピラミッドの宝箱の中身って同じじゃなかったっけ
230名無しのスティーブ (ワッチョイ ed5c-riEH)
2018/11/15(木) 03:03:09.67ID:MnACeBvd0 クリエイティブで空飛んで見つけた村の鍛冶屋のチェストの中身が鉄インゴット多めで 聖なる力5持ちの司書もいた
wktkでワールドコピーしてサバイバルにして同じ村に行ってチェスト開けたらリンゴとパンしか入ってなかった
司書の取引内容は落下軽減1になってた
wktkでワールドコピーしてサバイバルにして同じ村に行ってチェスト開けたらリンゴとパンしか入ってなかった
司書の取引内容は落下軽減1になってた
231名無しのスティーブ (ワッチョイ 59d3-4fLB)
2018/11/15(木) 03:13:12.28ID:38n1C7aw0 今は開くまでランダムだったはず
232名無しのスティーブ (ワッチョイ cdc8-maOp)
2018/11/15(木) 04:17:52.64ID:78QZ9rHs0233名無しのスティーブ (ワッチョイ fe7e-5WZC)
2018/11/15(木) 05:17:57.82ID:UqB0KLyw0234名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp6d-J3hh)
2018/11/15(木) 05:57:58.12ID:7Hpz2l2Pp >>222
あるね何でだろ?
あるね何でだろ?
235名無しのスティーブ (アウアウカー Sa85-axM9)
2018/11/15(木) 07:40:12.34ID:EZ0zzuLTa236名無しのスティーブ (アウアウオー Sa72-AViy)
2018/11/15(木) 08:29:33.57ID:1ZVVNMRTa 村人の取引は初めて会話する時に決定する
宝箱は初めて開くor壊す時に決定する
建物内構造は初めてワールド読み込まれた時に決定する
宝箱は初めて開くor壊す時に決定する
建物内構造は初めてワールド読み込まれた時に決定する
237名無しのスティーブ (ワッチョイ 8664-e4+7)
2018/11/15(木) 09:05:06.96ID:3WAgdXFD0 >>222
落下耐性のエンチャントブーツ履いてると死なない時あるよ
落下耐性のエンチャントブーツ履いてると死なない時あるよ
239名無しのスティーブ (ワッチョイ ed5c-riEH)
2018/11/15(木) 09:10:22.79ID:MnACeBvd0240名無しのスティーブ (ワッチョイ dab8-1xp+)
2018/11/15(木) 11:06:40.22ID:V1WCs+UW0 統合版の落下死って処理がまだ不完全だと思う
マルチでもjavaやSEではどんなにラグくても画面が動いた瞬間死亡することがあったけど
燃焼中の無敵時間はすることながら、ラグいのか知らんがしゃがみを入れることで落下死しないことご多々ある
特にアスレで落下死させたい人のワールドで多発する
マルチでもjavaやSEではどんなにラグくても画面が動いた瞬間死亡することがあったけど
燃焼中の無敵時間はすることながら、ラグいのか知らんがしゃがみを入れることで落下死しないことご多々ある
特にアスレで落下死させたい人のワールドで多発する
241名無しのスティーブ (ワッチョイ a55c-maOp)
2018/11/15(木) 11:17:19.08ID:zz28vyrK0 落下耐性のブーツとかプレイヤーを認識してるかどうかとか関係なく、ノーダメージでフワッと着地するゾン系が1.6.0からスポーンするようになってる
自動系なら村人誘導マグマ焼きで問題ない、経験値トラップならまあ諦めろ
クリーパーでそんな挙動してるやつは見たことないなw
自動系なら村人誘導マグマ焼きで問題ない、経験値トラップならまあ諦めろ
クリーパーでそんな挙動してるやつは見たことないなw
242名無しのスティーブ (ワッチョイ dab8-1xp+)
2018/11/15(木) 11:33:20.97ID:V1WCs+UW0 ただビヘイビアーのゾンビの記述みてもフワッと下りる命令文はどこにもないんで
やっぱり何らかの処理不足があるとみるのが妥当じゃないかな
やっぱり何らかの処理不足があるとみるのが妥当じゃないかな
243名無しのスティーブ (ワッチョイ a55c-maOp)
2018/11/15(木) 12:55:01.18ID:22LQzHLm0 詳しくはわかんないけど、フワッと着地するゾンビは攻撃もしてこない
村人に対しても張り付いてるだけで何もしない
ビヘイビアー云々でもないしただのバグだろうね
クリエイティブで高所に大量にスポーンさせてたら出てくるから実験してみて
ハスクに出現率が高いのも特徴
村人に対しても張り付いてるだけで何もしない
ビヘイビアー云々でもないしただのバグだろうね
クリエイティブで高所に大量にスポーンさせてたら出てくるから実験してみて
ハスクに出現率が高いのも特徴
245名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a05-axM9)
2018/11/15(木) 15:12:59.72ID:sFOjRMHs0246名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-yyM3)
2018/11/15(木) 16:27:59.16ID:ForWgReDa たしかに1.6のファントムアプデで攻撃してこない(接触はしてくるけどダメージ判定ない)敵MOBいたの思い出した ウチはちびゾンビとエンダーマンだったけど
247名無しのスティーブ (ワッチョイ cd5c-y7LH)
2018/11/15(木) 16:37:18.08ID:malAnCy50 そういえば攻撃してこないゾンビなら何度か会ったことあるな
248名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
2018/11/15(木) 18:25:30.14ID:gX3JdvpA0 スポナートラップに魚が湧くようになったのがうっとうしい。
1.7.1のアプデのあたりから魚がぴちぴち跳ね回って散らばるようになった。
素直に下に落ちてくれればホッパーで拾うのに散るから半分くらいしか回収できてない。
散らかった奴は死んだからって放置するのも忍びないってんで回収するんだけど、
別に食べないし。
イルカにあげたこともあるけど、海底遺跡のないとこにどや顔で案内されたし。
スライムトラップにはスライムボールは入らずイカ墨が溜まる。
結局どっちも溶岩ぽいーですかね。
内陸に作り直そうかな…
1.7.1のアプデのあたりから魚がぴちぴち跳ね回って散らばるようになった。
素直に下に落ちてくれればホッパーで拾うのに散るから半分くらいしか回収できてない。
散らかった奴は死んだからって放置するのも忍びないってんで回収するんだけど、
別に食べないし。
イルカにあげたこともあるけど、海底遺跡のないとこにどや顔で案内されたし。
スライムトラップにはスライムボールは入らずイカ墨が溜まる。
結局どっちも溶岩ぽいーですかね。
内陸に作り直そうかな…
249名無しのスティーブ (オッペケ Sr6d-s6iB)
2018/11/15(木) 18:37:40.72ID:3Ct7WuzXr スポナートラップ横に小さな水槽作って魚を入れて置くとかね
他所から掬って来た魚でもシミュ範囲のMob密度を見てるとするならば
新たにトラップ水路内に湧いたりしなくなるかも
他所から掬って来た魚でもシミュ範囲のMob密度を見てるとするならば
新たにトラップ水路内に湧いたりしなくなるかも
250名無しのスティーブ (ワッチョイ a55c-I3yj)
2018/11/15(木) 18:44:20.15ID:hcZ+fk1C0 魚は名前つけないと64ブロック離れると即デスポーンだから水槽作るときは注意
252名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
2018/11/15(木) 19:35:46.03ID:gX3JdvpA0 海底の砂利と石1ブロック挟んですぐ下がスポーン部屋になってる。
バイオーム的には海洋バイオームだと思う。
海底とはだいぶ離れてるスライムトラップ(高さ11)にも魚が湧く、こっちには海水が
流入したことはないので、アプデで何かが変わったんだろうと推測している。
バイオーム的には海洋バイオームだと思う。
海底とはだいぶ離れてるスライムトラップ(高さ11)にも魚が湧く、こっちには海水が
流入したことはないので、アプデで何かが変わったんだろうと推測している。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【野球】日本ハム、レイエスと4年63億円で契約延長へ 年俸15億円超え 「歴史的」大型契約で残留… NPB史上最大クラスか [冬月記者★]
- トランプ米大統領、民主党が勝利すれば「1929年のような大恐慌」が起こると警告 11月3日の中間選挙 債務40兆ドル ★2 [お断り★]
- 【GMO攻撃】北朝鮮ハッカーか 複数の痕跡、政府に報告 ★2 [煮卵★]
- 【視聴率】堺雅人主演『VIVANT』 第23話は18・8% 第2シーズン最高タイ 13週連続15%超えの快進撃! [冬月記者★]
- あぼーん
- 高市首相、ガソリン補助金縮小へかじ 物価対策浸透せず不満? 政府高官「減らせば補助のありがたみ気づく」 ★2 [おっさん友の会★]
- 今日あそぼ
- 細野豪志大臣「カスコラァ! 災害になったら公助に頼らず10日ぐらい生き延びんかーい!!!!!」 [592058334]
- 5ch運営さん、スクリプトを規制せず避難所告知スレを即削除するwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ★5 [344747625]
- 冬の足音が聞こえてくるバイクスレと車スレ
- 5ch運営、荒らしスクリプトは規制しないくせに避難所告知スレは即削除 ★6 [344747625]
- トランプ聖帝 「もし共和党が敗北したら、俺はミスター拒否権になる」 [147827849]