探検


【PC】Minecraft MOD総合.0.27.6

2025/02/20(木) 13:20:45.59ID:+vjWJ6w70
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  https://forum.civa.jp/
■CurseForge(mod掲載サイト、英語)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ86
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1722977328/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1697790372/

※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1718201270/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/02/20(木) 13:21:30.95ID:+vjWJ6w70
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
面倒ならNEI、JEI、REI等のレシピ表示modを入れて下さい。大抵は対応されています

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AA : Actually Additions
AE2 : Applied Energistics 2
AM : Ars Magica
AS : Astral Sorcery
AW : Ancient Warfare
BC : BuildCraft
BM : Blood Magic
BOP : Biomes O' Plenty
BTW : Better Than Wolves
BWM : Better With Mods
CC : ComputerCraft
DE:Draconic Evolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat And Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
IF : Industrial Foregoing
JEI : Just Enough Items
Mek : Mekanism
MFR : Minefactory Reloaded
Mo'C : Mo' Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : ReactorCraft
RC (RaC) : Railcraft
RS : Refined Storage
RoC : RotaryCraft
SoL : The Spice of Life
TC : Thaumcraft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
2025/02/20(木) 13:24:00.07ID:+vjWJ6w70
以下保守
2025/02/20(木) 13:24:17.92ID:+vjWJ6w70
原木
2025/02/20(木) 13:24:35.22ID:+vjWJ6w70
丸石
2025/02/20(木) 13:25:11.92ID:+vjWJ6w70
鉄鉱石
2025/02/20(木) 13:25:55.02ID:+vjWJ6w70
石炭
2025/02/20(木) 13:26:13.39ID:+vjWJ6w70
精錬鉄
2025/02/20(木) 13:26:30.82ID:+vjWJ6w70
レッドストーン
2025/02/20(木) 13:26:48.43ID:+vjWJ6w70
機械装置
2025/02/20(木) 13:27:14.08ID:+vjWJ6w70
ウラン鉱石
2025/02/20(木) 13:27:31.38ID:+vjWJ6w70
精製ウラン
2025/02/20(木) 13:27:48.81ID:+vjWJ6w70
鉛鉱石
2025/02/20(木) 13:28:07.03ID:+vjWJ6w70
2025/02/20(木) 13:28:24.22ID:+vjWJ6w70
原子力発電機
2025/02/20(木) 13:28:50.56ID:+vjWJ6w70
起動
2025/02/20(木) 13:29:09.88ID:+vjWJ6w70
温度調整失敗
2025/02/20(木) 13:29:27.70ID:+vjWJ6w70
核爆発
2025/02/20(木) 13:29:40.07ID:+vjWJ6w70
理不尽にも吹き飛んだ村
2025/02/20(木) 13:30:09.54ID:+vjWJ6w70
保守終わり
ここから先はゾンビピッグマンのようにブチギレる事なく心を広く保ってどうぞ
2025/02/24(月) 12:47:59.76ID:IW5JDTzH0
ATM9軽量版に入ってるMahou Tsukaiのカリバーンでウォーデン倒したらモルガンに変わってしまったんだけどあいつペット判定なの?カリバーン返して
2025/02/24(月) 13:34:22.85ID:EJfXIMSW0
スレ番のせいかな、mateが継続スレだと判断してくれなくて自動お気に入りになってなかった
立ってないかとかと思ったよ
とりあえず乙
2025/02/24(月) 17:24:31.21ID:CgsGs/p/0
元のスレナンバーの基準もよく分からんけど、27.6もどっから持ってきたんだ?
2025/02/24(月) 19:19:06.69ID:V+IakAF90
ずっと0.xx.xできてたのにアレなやつが最後の数字増やして一生バージョンアップしない状態になってたを正常に戻しただけとみる
2025/02/24(月) 19:41:59.52ID:P6SD/sMR0
バージョン数だとしたら小数じゃないんだから0.xx.yでyを十進で繰り上がりするもんではないけどな
スレタイのナンバリングをネタでセマンティックバージョニング風に書いてるだけだろ空気読めと言われるとそれはそう
2025/02/25(火) 15:04:53.87ID:hYhUMayx0
ここかな
2025/02/25(火) 18:07:57.76ID:jfa+0bUyr
最新のEIOって経験値タンク無くなったのか
28名無しのスティーブ (ワッチョイ 3112-8jxH)
垢版 |
2025/02/25(火) 20:45:47.55ID:sCWuSnZS0
pixelmonのmodpack、似たようなのが多くて違いが全く分からない
2025/02/26(水) 15:56:14.99ID:TGElpQKGd
1.20.1のae2の自動クラフトにextended craftingの5×5作業台などを組み込みたいのですが解説してる動画やサイトなどありますか?
ae2の解説を見ながら試行錯誤しているのですがうまくいかず頭を抱えてます
30名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aae-gGyO)
垢版 |
2025/02/28(金) 01:02:18.97ID:MbrhE7EX0
1.6.4の動画見てたらGreg4が恋しくなって先祖帰りしたくなってきた
2025/02/28(金) 11:13:29.67ID:EexXy+PH0
ほとんどTech rebornだったりしない?
32名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a76-gGyO)
垢版 |
2025/02/28(金) 11:20:02.14ID:MbrhE7EX0
Tech Rebornも1.7.10で出始めた頃はそのまま移植した感じだったけどどんどん自我出して来たから...
2025/02/28(金) 12:59:18.81ID:flhyYqa70
最初に自我出したのがgregじゃないかな
あいつただのアドオンだったはずなのにw
2025/02/28(金) 13:42:42.61ID:EexXy+PH0
>>32
そんなもんか…
35名無しのスティーブ (スフッ Sdfa-Z1No)
垢版 |
2025/02/28(金) 19:58:41.17ID:PwsORLhjd
DynamicTree重たいなぁ
これ入れただけで森林地帯カックカクだわ、BOPにも対応してて見た目は気に入ったんだけど、ぐぬぬ
2025/03/01(土) 02:28:43.37ID:PFkUJHzY0
木の見た目を変えるものではないけど1.19以降ならpanda's falling treeが大概のmod樹にもいい感じに対応して木これるから重用してる
2025/03/01(土) 13:12:07.73ID:wSSsCJ9p0
Create 6 きたな
いつもPV作ってる気がするけど今回は無しか
2025/03/01(土) 20:37:43.68ID:fiopRH890
ついにcreate単品で倉庫も成立するようになったか…
2025/03/01(土) 20:47:34.76ID:npioPcNo0
時代は1.21へ
とりあえずCraftoriaに追加して遊んでみるか
2025/03/01(土) 21:40:40.43ID:jBIs9RIjM
createの溶岩ファンって
ファンの速度速いと加工速度上がったりします?
2025/03/01(土) 22:03:04.50ID:vm5xxfly0
やべーーCreate6楽しそう
毎度ながらすごいセンスだ
段ボールに顔書いてあるのかわいいし、レンチでチェーンコンベアに引っかかれるの吹いた
2025/03/01(土) 22:13:06.73ID:fiopRH890
>>40
速度では増えない
でも実は複数のファンから当てると速くなる…
43名無しのスティーブ (ワッチョイ 735c-bDya)
垢版 |
2025/03/02(日) 08:54:11.50ID:52GWqP090
現状Create6の対応が1.20.1と1.21.1か
2025/03/02(日) 10:33:32.59ID:iU7QJr0N0
デポもベルトもは縦二連ファンを受け付けるから結構盛れる
2025/03/02(日) 21:20:03.90ID:puer5sGO0
いい情報聞けたな
鉄塊製造機改良してみるか
2025/03/02(日) 22:37:34.25ID:2KakQywC0
>>44
風ってファン1個貫通するの?
2025/03/03(月) 00:51:30.46ID:W8iK1I2E0
貫通しないから上下からは一個ずつ
横からは二つずつ置ける

   風
   ↓
風→砂←風
風→台←風
   ↑
   風
2025/03/03(月) 01:11:31.72ID:Dsjfqw1g0
精錬する物が決まってるなら東西南北2段に囲まれた精錬ファンに上からアイテム状態で落として下からフィルタで吸えばいいぞ
2025/03/03(月) 01:24:20.08ID:jH5O9dP20
>>47
横から2段使えるんだね
2025/03/03(月) 03:28:16.48ID:zJBf6fa/0
デポの高さとデボより1つに高い位置でファンの判定あるからxz方向で有効なファン8個おけるよねってこと
51名無しのスティーブ (ワッチョイ 193a-o7iz)
垢版 |
2025/03/03(月) 15:05:04.61ID:3UNBhvSm0
新しいModの装備品用に、気温ModのConfigいじる作業で時間が溶ける
最近はDungeonsAndCombat追加して、燃えてる装備の気温耐性で悩むのが楽しい
52名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ba4-wR8x)
垢版 |
2025/03/04(火) 02:49:10.41ID:nIMbK7Ap0
Create 6まじですごいなこれ
できること爆発的に増えるぞ
2025/03/04(火) 14:57:11.51ID:+o+gYGXn0
グレッグで
どれくらいまで進んだら
AEの自動生産を導入するのがいいのかなHVあたり?
2025/03/04(火) 19:13:17.53ID:On/IsWqn0
Createファン精錬は1個でも64個でも精錬速度変わらんからめちゃくちゃ強い
しかもエネルギーはノーリソースだし
まあ場所はめちゃくちゃ取るけど
55名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b38-wR8x)
垢版 |
2025/03/04(火) 20:20:44.85ID:nIMbK7Ap0
>>53
主にHVの機械ズラッと並べて大体の自動クラフト整備したけど特に詰まる所はなかったな
素材のコスト的にもたぶんHVあたりがいい気がする
2025/03/04(火) 20:50:26.57ID:29yZIstj0
新しいCreateはストレージシステムが組めるのか
2025/03/04(火) 22:04:51.38ID:6gq9/bcs0
1.18.2の考古学ModことFossils and Archeology: Revival遊んでる人居たりする?
永久凍土が中々見つからない
2025/03/05(水) 02:27:45.96ID:d/Uy2p2t0
>>54
加算式じゃなくてちょっと特殊な計算式使ってるだけでめちゃめちゃ変わるぞ
体感1スタックなら1個の8倍以上はかかる
2025/03/05(水) 03:53:49.97ID:hX4baisN0
ファン精錬は1~16までが7.5秒、64個だと4倍の30秒だったはず
真鍮トンネルで4レーンに分割したベルトにファン4つ分の熱風送れば1.875秒で1スタック焼きあがるな
2025/03/05(水) 14:55:33.28ID:f36mH1ud0
Solar Flux Rebornの21.4きた
2025/03/06(木) 01:53:10.26ID:ersub3lO0
>>58-59
あれそうだったのか・・・
バージョンバグなのかパックだったからコンフィグでアッパー調整されてたのかな
2025/03/07(金) 00:57:41.17ID:tlXIKRwnM
create6は自動クラフトもある感じ?
すげーや
モッドパック待ち遠しいぜ
2025/03/08(土) 02:16:08.39ID:t5w/0Pmo0
Create6になってからアドオン関係でクラッシュしまくりだわ
どうしよう
2025/03/08(土) 02:30:15.66ID:73d8wQEp0
それだけ聞くと単純に6に未対応って話に聞こえる
2025/03/08(土) 08:21:57.82ID:Q0+Tq6cW0
今頃アドオン開発者は頭抱えてるんだろうなぁ
66名無しのスティーブ (ワッチョイ 7983-qG2n)
垢版 |
2025/03/08(土) 13:10:11.15ID:KvZSKTFq0
>>41
バグが多いから気をつけてね。軽量化入れるとクラッシュがまだ出ますので慎重に。
2025/03/08(土) 18:50:30.71ID:ZpysaUNR0
>>66
おお、まだ軽く触っただけだったんで油断してました。うちの休日を守ってくれてありがとうー
かなり大がかりだもんなぁ、人気MODだからアドオンじゃなくても競合に対応せざるを得ない他Modderさんも多いだろうし、てんやわんやだね
2025/03/08(土) 18:54:53.08ID:t5w/0Pmo0
Effortless buildingがCreate6関係でクラッシュするからアドオンじゃなくても色々問題が出てるな
69名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d8b-hCyB)
垢版 |
2025/03/10(月) 20:55:00.36ID:mm4N7Th10
Create6けっこうMODの構造いじったみたいで軽めの互換性あるだけのMODも軒並みエラー吐くよな
大御所のアドオンはけっこう対応してきたからうちはもうCental Kitchenだけ待ってる
2025/03/11(火) 15:58:19.75ID:rlGkJL1Y0
自動クラフトはメカニカルアーム使う奴以外にも増えてんの?
2025/03/11(火) 18:56:54.33ID:6wYxfiVC0
DDD.S..S.
Dがダイヤ
.が空
Sが棒
こんな順にパッケージして
3x3のクラフターにくっつけたパッケージャーにDDD.S..S.の箱を渡すとダイヤのツルハシが作られる
これが新しい仕組みかな
2025/03/11(火) 18:59:44.95ID:6wYxfiVC0
これだわ
https://reddit.com/r/CreateMod/comments/1j1uip8/
2025/03/11(火) 20:06:50.12ID:HVpxW+wRr
1.21.1で植林目的で初めてcreate使ったけど、
トウヒとかジャングルとかの密集すると育たなくなる木にしばらく苦戦して
地面を市松模様に石に変えて解決した後、今は
マングローブが根を複数生やして苗を消しまくるから
苗が減少するので困ってる感じ。他の木は申し分無し
なお植林以外は今のところMekで間に合っちゃってるな…
2025/03/11(火) 20:25:31.67ID:cG4p/lqf0
土同士の間隔広げるのが一番手っ取り早く済む
2025/03/11(火) 21:01:06.80ID:Gg0o9hdQ0
Createは序盤のMODでMekはエンドゲームMODです
2025/03/12(水) 02:13:17.23ID:ZLjqhanu0
createへたくそで動力や機械配置ごちゃごちゃになってすげえ苦手意識が抜けないしまともにライン組めなかった
だからつべで動画見たら根本的に配置の仕方間違ってたのがよく分かったわ
やっぱり分からないときは他人の配置参考にするのが一番か
77名無しのスティーブ (ワッチョイ 0db9-hCyB)
垢版 |
2025/03/12(水) 06:05:37.14ID:/0lqFrWg0
Mekはお手軽に強くなれすぎてあんま好かんな……
Toolsとか特に壊れてるけどそれ抜きでも大概
他のMODの用途食っちゃいがち
2025/03/12(水) 07:04:30.13ID:v1yk1cv10
発電も強い
ほぼ序盤で軽く1万RF/tとか出る
エチレンガス発電が強すぎるってだけではあるが、実質バイオマスの原料の植物しか使ってない割に出力が大きすぎる
2025/03/12(水) 08:49:19.11ID:L5qzl2GD0
見た目に惚れてcreateで一通り遊んでから今mekを触ってるからか、createよりmekの方が難しく感じる
どっちも好きだけど一番はcreateだなあ、建材の雰囲気も好み
80名無しのスティーブ (ワッチョイ 7987-twkb)
垢版 |
2025/03/12(水) 10:00:51.90ID:CqfnyQbu0
発電強すぎて使い道なくなっちゃうんだよな、アップグレード積みまくって常時何かを作り続けないと
結局作ること自体が目的になってしまう
2025/03/12(水) 11:32:22.15ID:RIcdKA+N0
modpackでもなきゃどれもそんなもんではある
2025/03/12(水) 22:13:48.86ID:SetUrdAt0
マップMODで、歩いた部分だけがマップに反映されるやつってない?
xaero's map入れたんだけど最初から周囲が大部分つまびらかにされちゃうから周囲を探検する意味がなくなっちゃった
描写距離のチャンクを短くしたらマップに反映される距離も短くなるんだけど、さすがに描写6チャンクとかだとゲーム自体に支障が出てる
2025/03/12(水) 23:15:57.04ID:SetUrdAt0
自己解決
Journeymapのほう使ったらやりたいこと実現できそうだ
2025/03/13(木) 04:14:09.76ID:K3mSOYaS0
xaero's mapはウェイストーン見つけてもウェイポイント自分で打たないといけないのが面倒くさい
でも高確率でコレ入ってて嫌いまである
2025/03/13(木) 11:00:51.81ID:wKhZCfBg0
>>82
描画距離上げずに描画距離伸ばすならdistant horizons入れるのも手だけど解決しちゃったか
2025/03/13(木) 11:25:04.55ID:W+ybEdO20
>>84
対応バージョンあるじゃろ
2025/03/13(木) 15:48:00.70ID:hJl1Fw7i0
鉄道要素が楽しすぎてcreate一強になってるわ
車両を増やして快速に仕立てたり鉄オタにも堪らん
2025/03/13(木) 18:40:09.73ID:a9MjkYrj0
Little Logisticsがきゃわいいので併用派です
89名無しのスティーブ (ワッチョイ 2536-3i4G)
垢版 |
2025/03/14(金) 10:16:18.85ID:jbBjU2ST0
オススメのフォントってありませんかね
読みやすいのは雰囲気崩れるけど、美咲は粗いから中間くらいの無いかなって探してます
2025/03/14(金) 16:57:18.77ID:uOApWMGa0
>>89
ベストテンとかJFドットナガ愛用してる
自家製ドットフォントシリーズを見てみるといいかも(DLリンクが全部無事かはわからない)
https://web.archive.org/web/20250127091937/https://jikasei.me/font/jf-dotfont/
91名無しのスティーブ (ワッチョイ 255e-3i4G)
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2025/03/14(金) 20:31:24.50ID:jbBjU2ST0
確かに良さげなフォント消えてたけど少しあさってみる、ありがとー
2025/03/14(金) 21:54:45.90ID:uOApWMGa0
>>91
ごめんなさい、今見たらサイト生きてました。お手数おかけしました
http://jikasei.me/font/jf-dotfont/
2025/03/15(土) 05:05:02.44ID:iOiRGT1u0
メイリオしか使ってないな
クエストとかあると読みやすさが大事すぎる
94名無しのスティーブ (ワッチョイ 255e-3i4G)
垢版 |
2025/03/15(土) 05:37:42.58ID:fSRoKtEn0
トウヒ植えたら葉っぱがダークオークのトウヒの木が生える謎の現象が発生したんだけど、どのModが原因なんだ…
新しい環境作ろうと思って入れ替えまくってたから調べるのたーいへーん
2025/03/15(土) 08:03:43.83ID:yhmuziHY0
1.21.1のCreateでチャンクローダー使いたい場合良さそうなのありますかね以前使ってたCreateChunkLoadingが1.20.1で更新が止まってたので代替を探してます
2025/03/15(土) 16:58:27.86ID:9H8Kk3/DM
>>95
/forceload
MOD入れる必要がないバニラのコマンドだから一番負荷かからない
2025/03/15(土) 18:41:03.67ID:yhmuziHY0
>>96
ありがとうございます
コマンド側で解決は盲点でした
98名無しのスティーブ (ワッチョイ 790b-hCyB)
垢版 |
2025/03/15(土) 20:40:56.12ID:USq8Ru2b0
>>95
Create: Power Loaderおすすめ
2025/03/15(土) 22:34:04.64ID:lAOr6t2c0
Create6まだ触ってないけどFTB Chunksとも相性悪いん?
100名無しのスティーブ (ワッチョイ 99ac-NhGJ)
垢版 |
2025/03/16(日) 04:00:29.14ID:1HXS8t3P0
AE2、めっちゃ使われてるけど正直強すぎるなとは思ってた
Create6は情報のやりとりだけ無制限で、輸送網は自力で用意しなきゃいけないからまさに求めてたものだわ
2025/03/16(日) 05:35:11.83ID:ZPL5i2BU0
ストレージ系MODと工業系MODを比べてどっち取るとかなる?
2025/03/16(日) 11:04:20.38ID:pAuMxF5j0
そもそもae2が使われる最大の理由は負荷対策だしね
ただエンティティ式で運べるのは唯一無二ではあるから他modと組み合わせられそうだな
103名無しのスティーブ (ワッチョイ 41b4-NhGJ)
垢版 |
2025/03/16(日) 15:04:02.19ID:qgSslymr0
>>101
工業系MODにストレージ要素ついたんだし
そりゃなる
104名無しのスティーブ (ワッチョイ 41b4-NhGJ)
垢版 |
2025/03/16(日) 15:33:21.68ID:qgSslymr0
いや言い方が悪かったなすまん
AE2でサッと作れてたネットワークをCreateだけで作ったらもっと面白そうだと思っただけで
AE2を悪く言うつもりではなかった
2025/03/16(日) 16:26:45.24ID:9JCEfh0a0
AE普段使いしてなかったから
いざgregで使おうとなると
なかなか覚えるにもライン組むにもしんどみ
106名無しのスティーブ (ワッチョイ 9976-2FZd)
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2025/03/16(日) 18:06:49.28ID:d2Rfj8XG0
景観整えつつ街作りする俺からするとAE2の隕石がどうも気に入らなくて除外しちゃうなぁ
MODpackで隕石抜きでAE2使えるやつがあってその便利さ加減はわかってるけど
2025/03/17(月) 03:05:35.25ID:E6Vu47f00
隕石消すだけのmodが存在する…
2025/03/17(月) 10:14:26.23ID:AqiHCWJU0
結局RSでいいやんに落ち着く
109名無しのスティーブ (ワッチョイ 9976-2FZd)
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2025/03/17(月) 12:18:02.38ID:kE7I+63Q0
>>107
マジか!なんで気づかなかったんだ俺
2025/03/17(月) 17:44:20.18ID:XxhJLy6D0
redditでcreateのカエルの音を嫌がる人チラホラ見たけどついにリソパでたか
そんなにか
111名無しのスティーブ (ワッチョイ 4191-NhGJ)
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2025/03/17(月) 18:06:29.36ID:S3S6QVYm0
まあネットワークが動くたびにケロケロいうからわからんでもない…
クラフト1回につき材料発着と完成品発着とで最少4ケロ
2025/03/18(火) 00:44:33.06ID:6Qv8DvEl0
というかアイテムがファンネルに入る音なってたらどうかって考えるとそりゃうるさい
そもそも音鳴らすこと自体が結構なもんだと思う
2025/03/18(火) 07:43:12.59ID:xd1AzbRN0
あれはケロケロというより咀嚼音だから嫌いな人はダメだと思う
みんな大好きアーム君の存在を使わなかった事への不満も多いな
114名無しのスティーブ (ワッチョイ 6dbe-bZOK)
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2025/03/27(木) 11:36:53.15ID:Q0VgXpMT0
Createの鉱石倍加(倍じゃないけど)ってもうなくなった?
2025/03/27(木) 14:40:32.23ID:NyM/knYn0
東方 Little Maid、どんどん更新されていくな
とうとうyes steve modelとコンパチするようになった
かまど番はできないけど、まあホッパーくっつければいいし

本家と違って砂糖が尽つきなけれは死なないって訳じゃないのがネックか
2025/03/27(木) 16:19:25.43ID:GBCWiLmoM
なんでグレッグのクレート箱にはデフォで自動排出無いのかな
ドラム缶にはあるのに
117名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-BJ+z)
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2025/03/27(木) 16:26:43.08ID:wcpINNnX0
Create 6関係のクラッシュだいぶ落ち着いた感じするな
2025/03/31(月) 07:54:43.66ID:xUhKm1Yb0
Redditで「Prism launcher」を勧めてる人が目立ったから乗り換えようかなと思ったんだけど、もしかしてModder的にはCurseForge/Modrinth謹製ランチャーかCFと提携しているGDLaucherとかのほうが懐が温まって嬉しいのかな?(微々たるもんだろうけど)
実はあんまり変わらなかったり?
2025/03/31(月) 08:03:14.56ID:qQ2telge0
ダウンロード数は増えるからmodder的には変わらない
全員がprism使ったら広告収入が減ってcurseが死ぬかもしれないが
2025/03/31(月) 10:17:56.73ID:9bjEX/nI0
>>118
推察のとおりランチャーを識別して収入に繋がるダウンロードとそうじゃないダウンロードは別でカウントされてる
そしてMOD作者はMODに収入に繋がらないダウンロードを拒否する設定ができる
Prismで時々ウェブブラウザ開いてダウンロードするMODがあるのはその設定が有効なMOD
過去色々あって今はこの方式になってるし収入気にする作者にも対応してるわけだしどれ使っても気にしないでいいと思う
2025/03/31(月) 10:33:02.44ID:qQ2telge0
>>120
あれそんな折衷案の結果だったのか…
2025/03/31(月) 12:45:32.69ID:xUhKm1Yb0
>>119-120
そういう配慮があるなら安心した、お二方ともありがとうございます
Modrinthだとトップに「Play with your favorite launcher」ってあるしね(今気づいた)
ともかくPrismの猫ちゃん機能はわろた
2025/04/07(月) 02:23:07.30ID:r064d2kWM
AE2って液体を使った自動クラフトはアドオン無いとできないの?
124名無しのスティーブ (ワッチョイ 6999-PPnI)
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2025/04/07(月) 02:26:53.95ID:th7KFtPS0
前スレの末で1.12.2のBCについて質問した者だけども答えてくれた人ありがとう なんか規制に巻き込まれて書き込めなくてお礼言えなかった
今は1.18.2に上げてMekのv10で遊んでるけど、熱発電機の周囲に溶岩置いて真横だけ薪木ストーブにしたら発電しなくなって参った またガバってんのかな
2025/04/07(月) 03:42:26.25ID:xOpd2INd0
>>123
1.16未満とかの古いバージョンだと出来なかった気がする
2025/04/07(月) 06:43:42.93ID:r064d2kWM
>>125
ae自体のバージョンは今は見られないですが
マイクラ自体は1.20.1?だったと思います
127名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d05-DjRP)
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2025/04/07(月) 10:07:34.13ID:/Y6SfiQ40
>>126
レシピ系modから登録するか液体入りバケツの右クリだか左クリだかで液体だけ登録できたような
2025/04/08(火) 01:17:21.29ID:+03BQFQqM
無事液体自動クラフトできましたありがとう
2025/04/10(木) 17:18:56.60ID:6DY1H4fdM
ae2のターミナル上に液体の入ったセルをホバーさせると
右クリで保管できるみたいなメッセージ出るけど
実際に右クリしても補完できない

該当液体はストレージバス優先度1で繋いだ
外部の入れ物に入ってるのがだめなのかな
もちろん容量に余裕はあり

ターミナルの優先度は0
130名無しのスティーブ (ワッチョイ 2236-DjRP)
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2025/04/10(木) 18:16:16.77ID:YYd1+MZ60
ストレージ内にある液体を手持ちに出そうとする時の話で合ってる?
液体入れる容器(バケツとか)ないと取り出せないよ
ダバーしちゃうもの
131名無しのスティーブ (ワッチョイ 2236-DjRP)
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2025/04/10(木) 18:17:43.01ID:YYd1+MZ60
すまん逆か
セルってマスじゃなくて液体セルの話か
ストレージの向き逆とかじゃないならなんでだろ
2025/04/10(木) 18:28:06.71ID:ViGmJg8Y0
右クリ反応悪くてよく入れ物ごと仕舞っちゃうわ
とりあえずバケツ経由で試したり液体ストレージセル組み込んで入るか試したりしてどこが原因か調べるのがいいぞ
昔のAEアドオンで実装されてた時は大量の液体移動にAEのバッテリー容量が限界を超えて液体消滅なんて事もあったもんだ…
2025/04/14(月) 22:45:02.80ID:XZ2H83mi0
圧縮drawerに大量にブロックぶちこんでどんどん上位の圧縮ブロックに変換させつつ、クラフトで使う時はバラで引き出せるように分解レシピを自動クラフトするようにネットワークを組みたいんだけど
やってみたら圧縮までは想定通りできても、分解レシピを起動してもすぐ元のドロワーに戻って圧縮されるせいで使えなくなってしまった
何か上手い方法とかないかな…
2025/04/15(火) 17:36:12.60ID:jSi41phA0
ae2の類と仮定して話すけど単純に分解クラフトの送り先をインターフェースじゃなくてバスつけたドロワーなりチェストにすればいいんじゃない?
135名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fac-GR/8)
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2025/04/15(火) 18:10:30.30ID:l0TDyZvz0
というかae2のクラフトなら中間素材は他で使われないようにcrafting storageだかに一時保管されるんじゃなかったっけ
refineの仕様知らんけど
2025/04/15(火) 18:31:20.00ID:IrFcFaPo0
そら(自動圧縮ラインに分解した成果物をラインに戻したら)そうよ
ドロワー最大強化してもn倍圧縮しなきゃ足りない程容量足りないのでも無ければクラフトに使いやすいサイズで保存しとけばいい
どうしても圧縮したいけど作業台クラフト用にいくつか圧縮前のを残して置きたいなら別の場所に優先度上げたストレージバス貼り付けてストックしとくといい
137名無しのスティーブ (ワッチョイ bffc-ZN8C)
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2025/04/16(水) 14:33:20.55ID:uSqZPPX40
こういうプラント作れないかな
https://i.imgur.com/QqLPTLY.jpeg
2025/04/16(水) 16:32:25.62ID:Ww5zcE0I0
ie除くとhbm nuclear techが一番近いんじゃない
139名無しのスティーブ (ワッチョイ 67c8-5yoq)
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2025/04/16(水) 18:37:09.44ID:4eDVBBVr0
immersive decorだったか、あれ近代工場と相性良い装飾多かった気がする
2025/04/16(水) 22:36:53.06ID:XzE1XzAI0
FutureSpaceみたいな近未来リソパ入れたら適当建築してもそれっぽくなりそう
2025/04/19(土) 10:43:10.49ID:8CCS2rAo0
Expanded Storageがいつの間にかArchivedになってた…(´・ω・`)
新しく始める時はまたIron Chestsに戻るのかぁ
2つ繋げてラージチェストにできるの便利だったのに
2025/04/19(土) 11:35:21.72ID:mTTrrFHA0
どうせRSやAE2にすぐ変わってくし初期チェストはもうsophisticatedで必要十分だなー
2025/04/22(火) 22:42:21.44ID:za8JADAr0
正気度追加するmodと夜のイベント追加するmod入れたら寝れなくなって発狂して視界終わって死んでワロタ
2025/04/25(金) 23:56:44.20ID:hE64MYxf0
特定の座標から一定の範囲(球状の128ブロック)を可視化するMODってありますか?
その範囲見ながら湧き潰ししたい
2025/04/26(土) 01:11:37.65ID:vRrQvwsn0
>>144
miniHUD
146名無しのスティーブ (ワッチョイ bf92-C4Zp)
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2025/04/29(火) 13:49:26.05ID:3Yk1sFCc0
TICが1.21.1にまだきてなくて移住できない
2025/05/01(木) 15:56:38.58ID:auQecnHO0
refined storage の2からクラフトでブロックできるようになるのか
148名無しのスティーブ (ワッチョイ 9227-kRlT)
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2025/05/06(火) 10:50:24.81ID:lLzdK6vb0
1.20.1でpolymorph以外でレシピ重複を回避できるmodあったら教えてくれ
polymorphはproductivebeesと競合してるっぽくて機能しないんだ
2025/05/08(木) 18:51:50.94ID:0MXtU3PS0
>>148
残念ながらないで
 
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東方リトルメイドの解説書いてる奴が偉そうな口聞きながら
きめぇめ丸きめぇ丸喚いてる上に射命丸すら知らない饅頭にわかな上に文体もきめぇ丸

ところでメイド強奪アイテムの設定がNTRItemなのは流石にどうかと思いますよ開発さん
時々
「設定にNTRってありますけどこれなんですか?」
って質問もあるし
2025/05/08(木) 19:03:10.78ID:YMKonvwD0
>>148
ATM9でその2つ入ってて何も問題なかったけど別の要因じゃない?
151名無しのスティーブ (ワッチョイ 6341-7UTs)
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2025/05/09(金) 02:58:45.43ID:3m/SJmII0
今更1.7.10やってる奴なんか居ないだろうからこれは独り言なんだがlittleMaidMobXが軽量化MODのangelicaと競合起こしてるらしくてoptifineを使わざるを得ないわ
2025/05/09(金) 13:59:04.17ID:R1pV+0F00
1.7.10ならまだOptiも軽量化として使える時代なので問題ないでしょ
自分もたまにChromaticraftやClayiumやる時にOpti使ってる
153名無しのスティーブ (ワッチョイ 92f8-CdfP)
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2025/05/09(金) 14:09:03.31ID:PDBrQhna0
1.7.10や1.12.2で久々に遊びたいけど軽量化modってどこで探してくるん?元素系がバックポートされたみたいな話も聞いてわけわからん
おぷち一本でいいもんなん?
154名無しのスティーブ (JP 0H6a-Udk5)
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2025/05/09(金) 14:46:10.36ID:3UkJjytvH
最近はまずAIに質問してるわ
次にreddit限定で検索
2025/05/10(土) 20:08:34.66ID:feKjeLSv0
PC新調してから久しぶりにマイクラやりたくなったらまた随分MODの仕様も変わったみたいだけど
forge launcherで始めたらレシピブック見れないの?
2025/05/10(土) 20:53:53.88ID:AZhF2sri0
forgeだけなら消えないはずだが
割と色々なmodがレシピブック消そうとするからJEI,REI,EMIに慣れたほうがいい
2025/05/10(土) 20:59:08.65ID:bIqYvmJUp
JourneyMap入れるためにForgeにしただけなんだけどな…

もう普通のMinecraftLauncherからは使えないみたいだし
2025/05/10(土) 22:08:22.09ID:jWRjuqOE0
何が?普通にJEI系と地図系両立させればいいだけだと思うけど
2025/05/10(土) 22:28:07.98ID:feKjeLSv0
どうやら年単位でたまにマイクラやりたくなるような人間が立ち寄っていいスレッドではないようですね
2025/05/10(土) 22:42:30.22ID:jWRjuqOE0
いやそんな卑屈にならんでよ
>もう普通のMinecraftLauncherからは使えないみたいだし
これの意味がわからんだけ
試しに1.21.1でforgeとJourneyMapだけの構成にしてみたけどレシピブック使えたよ
2025/05/10(土) 22:44:50.12ID:jWRjuqOE0
普通のランチャーってひょっとして公式のこと?
使えないわけはないけどMOD環境を構築するならサードパーティランチャーをオススメするよ
2025/05/11(日) 01:45:17.68ID:7N1nCL940
最新要素を試したいならバニラ
慣れたMOD環境でやりたいなら旧Verってわかった
2025/05/11(日) 14:27:46.70ID:R+930U/LM
curseforge入れて適当なModpack選ぶだけの方が手っ取り早いからなぁ
昔ほどいちいち調べて個別に入れて遊ぶことあまりしなくなっちゃったよね
164名無しのスティーブ (ワッチョイ ff2d-skd/)
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2025/05/11(日) 15:54:32.79ID:+/dOTpB20
そもそも個別に遊ぶにしてもcurse対応ランチャーならワンクリックだからね
165名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f93-AYP4)
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2025/05/12(月) 09:08:42.00ID:k6dqEsM/0
インストール不要のランチャーしか使いたくないけどなんかどれもエラー吐きまくりで使えんから公式ランチャー使ってるわ
GDは使えてたけど更新でインストールしなきゃいけなくなってから使ってないし
166名無しのスティーブ (ワントンキン MM9f-jvWx)
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2025/05/12(月) 10:45:08.64ID:mLoTMrwnM
今のgdは更新されたら自動うpするから快適になったよ
2025/05/12(月) 22:35:04.96ID:c9oHggtl0
質問させて下さい
Java版Minecraftでfabricを導入しました。Minecraftを起動してタイトル画面の左下に導入済みとの記載を確認して、次にModを1つ入れたところタイトル画面左下のMod数が67になっています
入れた数と合わないのですが、これはこういうものなのでしょうか?
2025/05/12(月) 23:34:50.39ID:Yl3eFDJY0
そういうもの
Modローダー(forgeやfabric)そのものや、一部のModでは複数のModで認識されるものもあるのでそれでズレる
だから入れた数より多いなら大体正常
2025/05/13(火) 00:57:15.67ID:cUf+gKti0
>>168
ありがとうございます、安心しました。
170名無しのスティーブ (ワッチョイ ff15-dhiB)
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2025/05/13(火) 09:07:10.66ID:i97+F57S0
1個だけ入れて67ならmodじゃなくてmodpack入れてるのを疑うなあ
gregとかでもそこまで分割されてないべ
2025/05/14(水) 00:50:08.53ID:NeAqJrT70
fabricは全く詳しくないけどmodに内蔵されてるライブラリ的なやつもmod数として計算されたはず
2025/05/14(水) 02:47:24.09ID:NKsO4lKv0
Journeyのウェイドポイントが表示オンにしても表示されないんですけどなぜでしょう?
2025/05/14(水) 12:01:32.92ID:NKsO4lKv0
自決
OptiFine外したら表示されました

昔から併用できないModですか?
2025/05/14(水) 12:19:41.53ID:Y0vhItI30
その組み合わせについては知らんがとりあえずoptifineはやめとけ
2025/05/14(水) 12:54:05.07ID:gZot0EEg0
>>173
成仏して
2025/05/14(水) 13:07:02.50ID:8qM5REJv0
optifineって相性問題出てばっかりなのに採用する人の多さが謎だな
検索するとそういう情報ばかりなんだろか
導線が気になる
2025/05/14(水) 13:10:15.16ID:5a56eZbc0
色んなパフォーマンスMODを軽量化MODで一括りにしてるのが多いからそうなる
根本的にレンダラー変えてるって自覚がない
178名無しのスティーブ (ワッチョイ 93e3-4bKC)
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2025/05/14(水) 13:16:58.36ID:IM0SqW400
相性問題がひどくなったのは16よりも後だろ、javaが変わったのがトドメ
それ以前ならとりあえず入れとけなmodだった
今も海外勢だとopti前提のリソパ配布してる人割といる
2025/05/14(水) 13:17:31.29ID:gZot0EEg0
>>176
昔から有名だったせいで軽量化modで検索すると古いアフィブログが真っ先に出てくるのと
Sodium系はアドオンタイプで複雑、かつ、ForgeとFabricで細かいことが違うから
PCに不慣れな人にはわかりにくいってのもあるかもな
180名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fce-Hz0H)
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2025/05/14(水) 14:40:47.17ID:1gLKZszu0
optifineなんて入れてると最近のMOD界隈では馬鹿にされるらしいredditでそんなやりとりしてたわ
2025/05/14(水) 16:31:10.33ID:NKsO4lKv0
結局バージョンを1.20.2まで落としてメイドさんMod入れたけど
敵対モブ設定しようとしたらOpenJDK Platform Binaryが王道しなくて落ちる
2025/05/14(水) 16:53:44.90ID:0AW8wduJ0
>>181
そこまで落とすなら1.20.1まで落としたほうがMODも充実してるぞ
あと、1.20.1なら東方リトルメイドもある
こっちの方はメイド召喚にコストかかるけど仕事やユーティリティの内容が充実してる

食べ物はきちんとあげないといけなくなるけど
(東方要素は気にするほどない)

あと、OptifineじゃなくてEmbeddiumとそのアドオン群が推奨
2025/05/14(水) 17:23:31.89ID:NKsO4lKv0
当方スキンは別にいらんのだけど落ちるのはなんだろ
なんかVer合わせるの間違ってるのかな
2025/05/14(水) 17:30:40.45ID:0AW8wduJ0
>>183
東方がデフォルトってだけで、実にいろんなスキンがある
リトルメイドmobタイプのスキンも使うことができる
2025/05/14(水) 19:24:00.48ID:NKsO4lKv0
知らんけどクラッシュしなくなった
自決します
2025/05/15(木) 01:37:49.56ID:cMHbGUz/0
早まるな
187名無しのスティーブ (ワントンキン MM9f-WKkx)
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2025/05/16(金) 21:56:44.05ID:0SSlS4NrM
greg+ae2で
EBFなんかのマルチブロックで
自動クラフトをするにはどうしたらいいんでしょう

インポハッチ、インポバス、アウトバスに
鋼鉄の同じレシピを入れたパターンを
それぞれのプロバイダーに突っ込んでみましたが動かない……
2025/05/16(金) 22:32:56.70ID:uNyCGwLy0
>>187
AE2の自動クラフトはプロバイダーに繋がってるブロック1つに登録された材料を全部同時に搬入する(一部でも搬入出来ない場合は全て搬入しない)
なのでgregのマルチ装置みたいにアイテムと液体の搬入先が別な場合そのままじゃ自動クラフトが出来ない

解決策は
1.AEアドオンのExtended AEのbufferのようなアイテムと液体両方保持出来るブロックに材料搬入してからパイプ等でバスやハッチに送る
2.クラフトパターンから液体を削除してアイテムのみをバスに送る(酸素等の液体は別ラインで作って常にハッチに入っている状態にする)

クラフト完了した成果物は適当にプロバイダーやらにパイプで送りつけてネットワーク内に戻せばおk
189名無しのスティーブ (ワントンキン MM9f-WKkx)
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2025/05/16(金) 22:59:16.76ID:0SSlS4NrM
なるほどありがとうやってみます!
2025/05/17(土) 17:08:22.08ID:DyCm6P9q0
はぐれたメイドの安否確認する方法ってありますか?
2025/05/17(土) 20:34:32.79ID:DyCm6P9q0
メイド4人と犬猫で炭鉱探索して帰り道に松明係がいないことに気づいて
拠点まで戻って待機させて単身で炭鉱に戻ってもいない
革だけど防具フル装備させてたし砂糖も2スタック持たせてたからゾンビにやられてたりしないと思うが
2025/05/18(日) 03:45:14.69ID:DKcF5DzF0
>>190-191
生きてる前提で探すだけなら「MCA Selector」の「ツール>フィルター」で絞り込めばわかるかも
https://github.com/Querz/mcaselector/wiki/Chunk-Filter
どのメイドさんMOD使ってるか知らないけど「Entities ⊃ 'littlemaidrebirth:little_maid_mob'」('を忘れないこと)みたいな感じ
デスポーンする設定にしてないと野良メイドさんも引っかかるかもしれないけど、怪しいところ見つけたらチャンク1個だけ選択して「ツール>NBTを編集>entitiesタブ>Entities」で📁マークのカッコの数字が大きいやつから順に見て、見つけたら「Pos」で座標を確認する(名札つけてるとCustomNameプロパティがあって判別しやすい)

面倒なやり方だからヒョッコリ帰ってくるのを待つというのもまあ
2025/05/18(日) 11:24:00.99ID:JSPqMA+k0
Journey Mapではぐれたあたり探してもいないからどっか落下したのかな
2025/05/18(日) 11:58:27.46ID:/r1q6SIR0
1.19.2の頃だけどLittleMaidReBirthで同じ目にあったなぁ
今はDomestication Innovationを一緒に入れてるから
Wayward Lanternを置いておいて戻ってくるのを待ってる
2025/05/18(日) 12:52:58.47ID:JSPqMA+k0
おった
そもそも同伴させてなかった
2025/05/18(日) 15:14:15.91ID:mMSzVA6B0
連れてかなくても気づかない程度の役割しかないメイドだったか…
2025/05/18(日) 18:13:09.79ID:/GnmrShf0
え、じゃぁ松明置いたのは…
2025/05/19(月) 09:51:10.11ID:Kjc6uo8p0
急なホラーやめろw 地形に突っかからない幽霊メイドとかいたら良さそうだなぁ
2025/05/20(火) 13:00:01.66ID:81e5RfZZ0
midnightcontrolsを入れたはいいものの、視点変更のやり方が分からない…
誰か分かる方いますか?
rog allyでプレイしてます
200名無しのスティーブ (ワッチョイ 071d-0ki1)
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2025/05/20(火) 20:32:22.04ID:6BlNEuBc0
質問いいでしょうか?
プレイ環境バージョン1.7.10でのWailaを入れててGreg機械やパイプを見た時に内部の液体量が見えてる画像や動画があるのですが、どの様に設定すれば見れる様になりますか?
ネット上を調べても出て来ず困ってます。
コンフィグは一度初期化しましたが変わらずです。
Bild craftのタンクとかは内容量は見えてますのでWailaは機能してる筈です。もし良ければ回答お願いします。
2025/05/20(火) 22:01:50.20ID:RHQx0VH10
GTNHのforkのWailaちゃうんけ
202名無しのスティーブ (ワッチョイ 071d-0ki1)
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2025/05/20(火) 22:47:32.26ID:6BlNEuBc0
>>201
回答ありがとうございます
通常のWailaとは違う改良型のWailaなんですね
今から調べて導入してみます
2025/05/20(火) 23:20:42.24ID:RHQx0VH10
独自ビルドはここにあるけどGTNH落として持ってきてもいいよ
https://downloads.gtnewhorizons.com/?raw
204名無しのスティーブ (ワッチョイ 071d-0ki1)
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2025/05/20(火) 23:44:47.96ID:6BlNEuBc0
色々調べてみた結果GTNHサイトの導入modの一つの
Waila Pluginsってのを導入したら無事に表示されました
もやもやしてた物が解決できて、感謝です
205名無しのスティーブ (ワッチョイ de55-srRm)
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2025/05/23(金) 00:21:17.47ID:ZDSyyGJB0
dungeons and combatってMODに日本語化が来てたからやったんやが、サンレイアってボスは何回も湧くんか?
リスポーンしたトロフィーをクリックすると「The Sun's energy must be restored」って出てるわ
2025/06/06(金) 17:37:48.04ID:C+qH8uOu0
Pocket ReposeってMOD雰囲気いいね
・スーツケース型の持ち運びディメンションを追加
・カギに名前を付けShift+右クリで確定するとカバンを開けて中に入れるようになる(開いたカバンの上でスニーク)
・カギの名前を識別子にディメンションが複数作れる
・カバンで動物を右クリすると通じてるディメンションに送られる
・骨で右クリックするとディメンション内の入場地点を変えられる(出口は固定かな)
2025/06/07(土) 15:42:08.83ID:3AO0ZcBl0
すみません、1.20のThe Cardboard Box で段ボールに対応してるブロックの種類を弄るにはどうすればいいでしょうか?
208名無しのスティーブ (ワッチョイ 02b9-GvCm)
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2025/06/07(土) 17:10:06.09ID:xZzJ6dgu0
現行のEnderIOって導管カバー未実装なのかよ…床に埋め込めねぇじゃん
209名無しのスティーブ (ワッチョイ d910-Ljg7)
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2025/06/09(月) 10:06:26.38ID:SsFB2QvN0
強強pcにして、アホみたいにmod入れたらワールド生成から全く進まなくて笑ってしまった
1.12.2でも、入れすぎると読み込みとかでダメになるのね🥺
210名無しのスティーブ (ワッチョイ 59aa-YXXz)
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2025/06/09(月) 15:55:55.66ID:zvQP8y5S0
distant horizonsとchunkyって併用する意味あるのかな?
2025/06/10(火) 02:03:56.78ID:iyWeNWb30
>>209
ログ読んだらどこで詰まってるか分かるかも
212名無しのスティーブ (ワッチョイ c125-rW1W)
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2025/06/10(火) 10:05:04.13ID:WDjS/vpV0
>>209
それmodの数とは関係ないかもよ

1.7.10時代、とある配信者の構成を丸々真似したところまさに生成画面で必ず止まってしまった事があった
mod構成自体は同じなんだが、配信者のものよりそれぞれ最新版のを入れてたんで、一つ一つ同じバージョンまでダウングレードしてたら動くようになった
その時はfactorizationみたいな名前だったと思う
213名無しのスティーブ (ワッチョイ b684-E6Ax)
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2025/06/19(木) 16:29:01.65ID:IOm65sy60
Thermal Seriesでバグか仕様か分からない現象が起きたので一応共有しておきます。バージョンは1.19.2です。
巣箱ホッパー、木精抽出機、水資源投網機、回分式コンポスター、フィト・ソイル注入器、水生成機、連続作成機
以上の機械に統合コンポーネントを入れたところ、ワールドの再読み込み時にロストしたためご注意ください。
214名無しのスティーブ (ワッチョイ e53b-yV2V)
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2025/06/23(月) 10:05:16.14ID:utaM/nfa0
>>211
>>212
遅スレだけど、EE2のバージョンが古くて互換性なくて止まってたっぽい🥺
答えてくれてありがとう🥺 今は元気にmodで遊んでます
215 警備員[Lv.1][新芽] (エアペラ SD0f-1HVL)
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2025/06/29(日) 23:19:49.53ID:13xUbcMHD
1.21.1でoritech遊んでみてるんだけど、このmodの原油って1箇所でどの位採れるんだろ?
6時間くらい汲み上げてるけど無くなる気配がない……
oritechのタンクじゃなくてもっと容量デカいの用意した方が良いんかなぁ
oritechで遊んでる人、他に何かセットで入れてる工業系modのお勧めとかあるかな?
2025/07/01(火) 00:26:38.89ID:yBpjVMP+0
Oritechと相性いいのはIEとかかなあ
Mekanismとか入れたら使わなくなるし
Immersive Petroleumがまだあったら良いんだけど
217名無しのスティーブ (ワッチョイ 6211-LK9d)
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2025/07/01(火) 07:55:46.79ID:p2bdflO/0
Railcraftがあれば…
2025/07/01(火) 12:21:38.46ID:8QOTzObq0
畜産カバーしてる工業化modってIF以外にある?
子供の選別がIF使わないと面倒臭すぎる
219名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e11-myd4)
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2025/07/01(火) 15:00:40.84ID:e4FCS3R40
createでもやろうと思えば出来る
バニラの装置の強化版みたいな感じになるけど
220 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイ 6f1b-1HVL)
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2025/07/01(火) 19:52:07.32ID:alnOlghz0
>>216
IEか
あれのマルチブロックタンク使うのも手かぁ

>>217
RCあればよかったんだけどねぇ
あとは単品modのタンク系か……
221名無しのスティーブ (ワッチョイ 369c-0Tvz)
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2025/07/01(火) 20:14:06.03ID:8xlsP/+p0
AE2とかまさにそうだけど
便利なものほど省スペース性高すぎて工場とか建ててもスペース余って味気ないんだよなあ…
なんかちょうどいい塩梅にする方法ないものか
222名無しのスティーブ (オッペケ Sr5f-5uxy)
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2025/07/02(水) 10:48:03.43ID:4sKmqz7Zr
ゴーレム虐始まる
https://i.imgur.com/rBSr7dA.jpeg
2025/07/02(水) 15:13:55.28ID:znQfDNJu0
選外モブの実装って初めてだよな?
当時提示された仕様と違うが他の選外モブもくるといいな
2025/07/02(水) 16:33:22.63ID:1UQuyKjG0
埴輪みたいな見た目してるんだな銅ゴーレム
2025/07/02(水) 22:14:12.48ID:ppyorMZ+0
もしくは土偶
226名無しのスティーブ (ワッチョイ fb23-g7eV)
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2025/07/03(木) 12:53:53.85ID:EpBul62Z0
1.20.1永住民俺、ハッピーガストを幼体固定する鬼畜の所業に走る

可愛いんだから仕方ない
2025/07/03(木) 22:26:59.10ID:OoC10SyZ0
LMリバースは1.21に更新される予定ありますか?
228名無しのスティーブ (ワッチョイ fb29-g7eV)
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2025/07/03(木) 23:36:55.31ID:EpBul62Z0
>>227
今のところはなさげ

メイドさんが欲しいだけなら、
Touhou Little Maid
ってのが1.21.1にある
ちょっぴり東方風味だけど気になるほどじゃない
モデルは東方キャラの他に、中国ソーシャルゲーのとか
マイクラMOB女体化とか、勿論リトルメイドモブと同じタイプのも入ってる
メイドさんの雇用までがちょっと大変
(いわゆる野良メイドがいるんじゃなくてアイテムを捧げる召喚タイプ)だけど、
仕事はリバースで実装されてるものの他に、
農作業や繁殖、釣り、アイテムのチェスト格納もできて万能
ただ、「砂糖さえ与えておけばほぼ不死」ってわけじゃないから注意
きちんとした食事が必要
慣れるまで癖はあるけどポテンシャルは高い
2025/07/04(金) 00:04:16.80ID:OCFz91xc0
東方リトルメイドは釣りモーションがやけに優雅だった記憶
230名無しのスティーブ (ワッチョイ fb29-g7eV)
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2025/07/04(金) 00:30:26.43ID:53BEQntq0
>>229
椅子(もしくは椅子のようななにか)に座って釣りを嗜むからな
まぁ、椅子に座るってことは座布団、ボートに固定されるのと同じ事になり、
釣り人メイドだけが強制的に24時間労働になってしまうんだが
(他の職が24時間労働にならないとは言っていない)
2025/07/04(金) 14:17:02.58ID:2o6rzQG20
腐るほど採れる胴の使い道が増えたアプデが魅力的すぎる
胴ゴーレムがメイドさん並みにお仕事できたらいいな
2025/07/04(金) 16:18:01.99ID:ABPbh48dd
沢山手に入る割に使い道なくて勿体ないからEverything is Copper入れたり建材に使ってたけど遂に公式で銅の使い道が増えてくれるのか
ゴーレムもいいけど銅ツールは整地で使い潰したり初心者の鉄装備までの繋ぎに良さそう
233マイクラMODガチ勢 (ワッチョイ fbb4-jbsD)
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2025/07/04(金) 17:22:01.84ID:5sTglers0
おすすめMOD 名前だけ紹介
Celestisynth: Wishes and Hells
Prime Punch | One Punch
Weapons of Miracles - epic fight
Simply Swords
Better Combat
Better Dungeons
blue skies
MidnightMadness
aquamirae
bettervillage
citadel
deeperdarker
Droplight
DynamicSurroundings
EnemyExpansion
geckolib
guardvillagers
Iceberg
jei
L_Enders_Cataclysm
LegendaryTooltips
libraryferret
obscure
OptiFine
OreExcavation
Prism
ReplayMod
Skelton_Rising
soul_like_armors
soul_like_boss
The_Graveyard
torohealth
WeaponsOfMiracles
YungsApi
YungsBetterDesertTemples
YungsBetterJungleTemples

※全て導入すると重くなるぞ
2025/07/04(金) 17:35:23.46ID:JVfzoqGx0
今時optifine勧めるような人がいるんだな
235マイクラMODガチ勢 (ワッチョイ fbb4-jbsD)
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2025/07/04(金) 18:09:02.02ID:5sTglers0
工業MOD系ならこれがおすすめだぜ

Mekanism
236マイクラMODガチ勢◇ (ワッチョイ fbb4-jbsD)
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2025/07/04(金) 18:12:01.17ID:5sTglers0
>>233これらのMODは全てファンタジーだよ
237 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ c6b8-1HVL)
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2025/07/04(金) 20:12:43.50ID:oZ9WOmEu0
>>231
誤変換なのは分かってるんだけど、それはそれとして脳内にかなり猟奇的な絵が……
238名無しのスティーブ (ワッチョイ 6211-LK9d)
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2025/07/04(金) 21:05:09.19ID:MFNJ0syr0
>>236
optifineは最適化modです…
239名無しのスティーブ (ワッチョイ b222-5uxy)
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2025/07/04(金) 21:17:11.61ID:FJkgirwB0
良い影Mod使ってんじゃねえかよ
Optifineだろ?
240名無しのスティーブ (ワッチョイ fb8b-g7eV)
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2025/07/05(土) 00:51:28.93ID:mwYawjHh0
MoreInventryModのガラクタ箱だけが欲しい
2025/07/05(土) 10:20:10.39ID:9GACgZlW0
なんかPrism Launcherがクラッシュするようになっちまったなぁ
設定とかのウィンドウ開いて閉じると必ず落ちる
初回のクラッシュ以降ポータブル入れ直してもインストーラー版でもなるのよくわからん
2025/07/06(日) 15:27:18.91ID:DOWoDYxx0
バージョンアップするたびにmod更新するの疲れたよ… 
1.21.7に対応してるmod少ないし…
2025/07/06(日) 15:53:24.44ID:M89mtFSL0
なんならやりたいMODに合わせてバージョン変えるけど
2025/07/06(日) 16:30:15.95ID:roIIICjv0
バニラの新要素に特に惹かれないし最新で遊ばなきゃいけないわけじゃあるまいし
MODやPackに合わせてコロコロするだけだなー
2025/07/06(日) 18:46:22.92ID:svdNDoTZ0
遊びたいmodにあわせてバージョン選んでるからバニラのアプデで困ったことはないかな
久々に遊ぼうと思って1.20.1から1.21.1にしたけど更新が1.20.1で止まってるところ多いね
Apotheosisがかなり仕様変わったのには驚いた
2025/07/07(月) 01:27:33.72ID:UnS5xuVv0
1.21.1はapotheosisがゲームステージ追加されてボスがスポーンする/しない難易度を切り替えられたり
silent gearの自作矢が耐久式から消耗式になってたりAE2のGUIがちょこっと変化してたり意外とお馴染みmodにも手が加わってるな
2025/07/07(月) 01:56:41.68ID:YKhL16ab0
apotheosisとsilent gearのフル強化ガチ装備ならカオスガーディアンでも行けるかなと思ったけどビームは流石に無理だった
248名無しのスティーブ (ワッチョイ bf11-WzGY)
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2025/07/07(月) 03:17:15.98ID:JU/rDbnK0
1.21.1なんだけど、untranslated itemsってAE2とかで検索するときに未だに頭に#付けないといけないのって仕様なの?設定でどうにかなる?
Createとかは日本語のほうがやりやすいんだよな……
2025/07/07(月) 03:36:45.66ID:HIVUJttO0
MoreInventryModの1.20.1を逆コンしてガラクタ入れだけだけを追加するMOD作った
とりあえず満足した
2025/07/07(月) 07:34:21.69ID:RRjQTijLr
ハピガス有効利用したいから1.21.6に集まって欲しいけど、
次期アプデが既に今秋でアナウンス出てるから、
早くてもそれ以降かなと覚悟はしてる
2025/07/08(火) 21:53:44.07ID:+akj/bij0
豆腐MODの人のオオカミ拡張MOD1.20系で、
オオカミ鎧を外しても鎧の防護点がそのまま残るバグ直した

Copilotさんお手伝いありがとう
2025/07/08(火) 23:12:18.03ID:9idF/Yzb0
銅ゴーレムは蜂の時みたいにあらたなMODエコシステムが生まれるきっかけになりそうだがどうなるかな
2025/07/09(水) 02:00:55.60ID:cNmCt3GS0
銅ゴーレム君もTiC精錬炉に落とされて銅無限生産される運命
254名無しのスティーブ (ワッチョイ b7ee-nnTa)
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2025/07/09(水) 21:06:42.77ID:KMpDfNGI0
東方リトルメイドに
・木こりアドオン(迷子プレイヤー案内機能(二人でほうきに乗ってれば全自動も可能)付き)
・チャンクローダーアドオン
・抜刀剣MOD拡張アドオン
とか出てきてた

みんなメイドさんが好きなんだなぁ!
2025/07/13(日) 00:15:48.85ID:U78+GYLW0
テストワールド巡ったときには起こらず本プレイ開始した後にmodがクラッシュ起こす要素が見つかる
雑に抜いても当然のごとくエラー起こるしおのれburnt…
256名無しのスティーブ (ワッチョイ 61d5-pUmO)
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2025/07/13(日) 00:27:32.30ID:qebLdnyi0
クラッシュログをaiに渡して読んでもらうのが楽
2025/07/13(日) 08:54:26.52ID:WLqxY0kl0
>>252
蜂とは違ってTCゴーレムもどきはいくつもあるから…
そしてEntityベースの自動化はパフォーマンス悪いと決まってる
258名無しのスティーブ (ワッチョイ 848e-b0mU)
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2025/07/13(日) 19:23:09.95ID:dpEUrPWr0
東方リトルメイドも、ウマ娘アドオンも良いデキだとは思うけど、やっぱりメイド服着て欲しいから、大本のリトルメイドが1.21.1NeoFoge環境に実装してくれんかなぁ…
259名無しのスティーブ (ワッチョイ 681c-Zr7S)
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2025/07/14(月) 02:28:50.71ID:Su7bU1Pp0
>>258
東方リトルメイドに本家リトルメイドのスキンあるからそれ使ってるよ
260名無しのスティーブ (ワッチョイ 848e-b0mU)
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2025/07/14(月) 03:55:59.66ID:7SvZlgBj0
本家スキンあるんだ?知らなかった
スキンは別にどこかから持ってくる必要あるの?
261名無しのスティーブ (ワッチョイ 681c-x4my)
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2025/07/14(月) 05:05:50.67ID:Su7bU1Pp0
>>260
メイドのUIにスキン(ボイスや椅子(のようなもの)も)ダウンロードボタンが有る
で、その一覧に、東方キャラとか頭身高めなマイクラMOBキャラとか初音ミクとかチャイナ系ソシャゲキャラとか
いっぱいあって、その中にリトルメイドモブがある
それをダウンロードしたら、スキン着替えボタンを押すと、リトルメイドモブタブが増えてるので、
お着替えさせる

ボイスに関しては鬱陶しい場合、アイテムに喋らなくさせる宝珠があるけど、
宝珠スロット潰すのが勿体なければ無音ogg作って、
他の音声ファイルを参考に無音音声パッケージ作っちゃったほうが早い
262名無しのスティーブ (ワッチョイ 6808-NDFe)
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2025/07/14(月) 21:18:49.42ID:Su7bU1Pp0
東方リトルメイドにある、本家版メイドさんスキン使い方とその他のメイドさん一例

https://i.imgur.com/ONjpl1V.png
https://i.imgur.com/gYkMq83.png
https://i.imgur.com/VociBAA.png
https://i.imgur.com/BJQ5LLY.png
263名無しのスティーブ (ワッチョイ 18a4-HjPl)
垢版 |
2025/07/15(火) 08:33:57.78ID:0Qv9vAjY0
>>261-262
細かく説明ありがとう、本家スキン落とせた

あと本家スキンじゃないけど、この人のスキン凄く細かくて凄いな
表情だけじゃなくて耳も動いて可愛い

https://i.imgur.com/Y50wIId.png
264名無しのスティーブ (ワッチョイ 6806-NDFe)
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2025/07/15(火) 11:21:50.81ID:3oYoGKeO0
>>263
そのモデルが好みに合うなら、Cute Creatureも好みに合うはず
同系統のデザインで、ハチ、ウマ、ウサギ、キツネ、クリーパー、エンダーマン等がある
かわいい

これはウサギ、クリーパー、ウマ
https://i.imgur.com/y4roPmW.png
265名無しのスティーブ (ワッチョイ 6872-YjA1)
垢版 |
2025/07/15(火) 11:58:26.68ID:3oYoGKeO0
https://anonymousfiles.org/files/0a1715153315/
東方リトルメイドのメイドさんが喋らなくなる音声Pack
東方リトルメイドを導入済みのディレクトリ直下に出来ている
tlm_custom_pack ディレクトリに このzipを入れてMinecraftを起動
メイドさんGUIから「silent_voice」を設定すると、全ての声が無声ファイルに置き換わり、
設定されたメイドさんは喋らなくなります
宝珠スロットを節約したくない方はどうぞ
https://i.imgur.com/RE7b7hx.png
https://i.imgur.com/UFADMTu.png
266名無しのスティーブ (ワッチョイ 6872-YjA1)
垢版 |
2025/07/15(火) 11:59:23.47ID:3oYoGKeO0
☓宝珠スロットを節約したくない方はどうぞ
◯宝珠スロットを節約したい方はどうぞ
267名無しのスティーブ (ワッチョイ 1814-HjPl)
垢版 |
2025/07/15(火) 20:01:55.10ID:0Qv9vAjY0
兎の子も可愛いけど、最終的にこの子に落ち着いた
寝てても耳ピクピク動いてるの可愛い

https://i.imgur.com/HTvmirf.png

ところで>>254の東方リトルメイド用アドオンの正式名称って分かる人居たら教えて欲しい
268名無しのスティーブ (ワッチョイ 6872-YjA1)
垢版 |
2025/07/15(火) 21:01:40.88ID:3oYoGKeO0
>>267
残念ながら全て1.20.1まで

Maid Useful Tasks
木こりとリスポーンポイント道案内(ほうきに二人乗りしていれば、全自動で送ってもらうことも可能らしい)
更に Player Revive が入ってる場合、不死のトーテムをプレイヤーに使用できる

MaidAddition
チャンクローダーとCreateのハンドクランクを回すお仕事
なんか簡単な中国語を音声認識できるらしい

TLM: True POWER
抜刀剣拡張
実は東方リトルメイドは素のままでも抜刀剣を、普通の剣として扱える。
それを、本格的な抜刀剣として扱える

Domestication Innovation
ペット拡張MOD
本来は狐やウサギ、ウーパールーパー等をテイムしたり、誤射を無効化したりするMOD
東方リトルメイドはこれの「動物用ドッグタグ」に対応しており、
様々な強力かつ独自のエンチャントを与えることができる

Timeless and Classics Zero
銃MOD
ファイル容量大きいだけに本格的
ちゃんと構える。大型モデルの子は銃ごとに違う構え方をする
269名無しのスティーブ (ワッチョイ 1814-HjPl)
垢版 |
2025/07/15(火) 21:43:27.80ID:0Qv9vAjY0
>>268
ありがとう、1.21.1にないのは残念だ

銃modでお気に入りはVic's Point Blankかな
1.21.1でも使えて日本語対応してるし、作りこみが素晴らしい
270名無しのスティーブ (ワッチョイ 68cb-YjA1)
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2025/07/18(金) 04:57:17.13ID:ZHi15LK40
東方リトルメイド、本家Little Maid Mobのスキンを瞬き、睡眠時の目閉じに対応
目を開けたまま眠らせるのはなんか可哀想だった
https://anonymousfiles.org/files/a624f6f65c10/
271名無しのスティーブ (ワッチョイ a841-t+4s)
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2025/07/18(金) 19:40:00.21ID:3oKhjXtn0
メイドと言えばいつの間に1.7.10のlittleMaidMobXのフォークが出来てて
LittleMaidMobX-kai-forkedってやつ
これ使ったら一応angelicaとも共存出来るっぽい?
2025/07/20(日) 07:56:01.98ID:TN69WI2g0
1.21.1でNeoforge対応の木こりでオススメありますか?
CutAllをずっと使ってたんですが、上記組み合わせは対応してないみたいで
2025/07/20(日) 08:14:04.19ID:Lqs0N1W40
FTB Ultimineしか勝たん
274名無しのスティーブ (ワッチョイ 072c-Vu3l)
垢版 |
2025/07/20(日) 08:26:00.82ID:n9SzQXlf0
>>272
HT's TreeChop
斧の存在意義を残しながら効率的な木こりができる
でかい木ほど効果が有意義になる
根本を木こっていくとその部分が徐々に細くなり、完全になくなると、その部分よりも上が全部消える形式
「一瞬で全部消えないと嫌だ」っていうなら別のものをどうぞ
2025/07/20(日) 10:47:53.65ID:k00K3WWT0
HTたまに採用されてるけど見た目キモすぎる
一括設定じゃないFallingTreeくらいが序盤にちょうどいいと思ってる
276名無しのスティーブ (オッペケ Srdb-CxTM)
垢版 |
2025/07/20(日) 11:29:31.05ID:Pjt8Scnkr
Gregのが一番好き
277名無しのスティーブ (ワッチョイ 2701-he2e)
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2025/07/20(日) 13:43:43.88ID:yDjhwrDv0
>>273
FTB21.1から新しいの出なくなっちゃったね🥲
278名無しのスティーブ (ワッチョイ df40-baGA)
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2025/07/21(月) 00:04:39.36ID:tqinkRpA0
>>272
Panda's Falling Treesだったかな?
根本を破壊すると木が倒れるアニメーションと音がなる一括伐採系modだけど、雰囲気良くて愛用してる
279名無しのスティーブ (ワッチョイ bf2f-CxTM)
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2025/07/23(水) 12:12:49.89ID:JFL7Fpf60
バニラで棚が実装か
https://video.twimg.com/amplify_video/1947793026593792000/vid/avc1/1920x1080/ugrN2BBSSCu3NhEZ.mp4
2025/07/23(水) 22:44:01.12ID:ZRV1vynT0
何一つ使い道なさそうで草
2025/07/23(水) 23:16:02.73ID:xUf5bmSb0
>何一つ
それは流石にマイクラを楽しむ才能が低い
2025/07/23(水) 23:32:02.84ID:ZRV1vynT0
QuarkとSupplementariesから丸々コピーはきついて
現状でもほぼ使ってないのに
2025/07/23(水) 23:39:01.50ID:GGpAgMeE0
普通に装飾として有能そうだから建築勢は嬉しいんじゃね
技術勢にしてみても水没するかしないか、ピストンで押せるか、判定の有無大きさ次第じゃ使い道もある
2025/07/24(木) 04:19:40.97ID:Z6/XS+7v0
まあ縦ハーフはMODで既にあるしふーんって感じだけど
銅ゴーレムはちょっと欲しい
285名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f0a-CxTM)
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2025/07/24(木) 09:41:30.26ID:RCuMCp3o0
確かに装飾に強そうだな
センス無しの俺は壁の下の方につけるぐらいしか発想できないけど
286名無しのスティーブ (ワッチョイ df11-a4Gd)
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2025/07/24(木) 14:40:14.32ID:Cshy5UAf0
装飾に使って知らない間にホットバー無くなるプレイヤーが多発
2025/07/25(金) 13:45:08.54ID:RsiokmAF0
棚くん作るのに禿原木6はなかなか強欲ですな
2025/07/25(金) 18:25:01.13ID:pZzEqlU7r
棚sinn...
2025/07/25(金) 20:32:12.71ID:cYyuqyFV0
>>287
いうて同時に6個できるから
棚1つに禿1だからまあ
290名無しのスティーブ (ワッチョイ 071a-Vu3l)
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2025/07/26(土) 10:21:58.88ID:FAJkTRX/0
MOD340個手当たり次第に入れてたらEnd's PhantasmがMonsters And GirlsがMixinで衝突した
やむを得ずPhantasmを抜いた。かわいいは正義

きのこ娘かわいい
MCrafterであそこまで作り込めるとなるともはや一周回って凄い
291名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ff8-jcAb)
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2025/07/28(月) 08:50:19.66ID:Ex4aPe3U0
最近またArs Nouveau始めたんだけどブックワームにストレージ機能が付いてて感動した
AE2とかよく分からんし俺はこれでずっとやっていく
2025/07/28(月) 09:03:37.84ID:1sn+UiXO0
Arsのほうがめんどいなぁ
AE2が駄目ならRS
RSも駄目ならTom's+Iron chestとかで十分だな
293名無しのスティーブ (ワッチョイ 43d5-7sVU)
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2025/07/28(月) 10:22:46.77ID:x7CVoFep0
agricraftよくわかんねえ
土壌が酸性だとか水分足らないとか
どうすりゃええのんけ
2025/07/28(月) 11:20:04.86ID:/aVVbdYX0
>>292
工業系に魅力感じない人に何勧めても無駄だと思う
自分がそうだし
ArsNouveauは中間素材も少なく唯一触れる工業(微量)魔法MOD
295名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ee5-pncv)
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2025/07/28(月) 11:34:33.98ID:tUSX5dAq0
fusionがmod id被りしてて辛い
2025/07/28(月) 20:48:31.15ID:1sn+UiXO0
>>293
難しいことなんて考えずに種の数値高いのをかけ合わせていってall maxにするだけ
297名無しのスティーブ (ワッチョイ a6f2-jW+P)
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2025/07/29(火) 12:06:57.27ID:n26awMhD0
金属って合金にしたら融点下がるのか...
2025/07/31(木) 07:38:02.75ID:+cm7RTP60
上でちょっと話題になってたApotheosisの1.21.1導入したら確かに仕様変わってた
ジェム用のスロット拡張が2スロまでしかできないのかと思ったら最高レアのミシックで再抽選してたら4スロついたわ
自分で難易度調整できるのもいいな
299名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f8d-pncv)
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2025/07/31(木) 10:27:51.48ID:7NBDih/70
MCrafterで作られたMODはほぼ逆コン修正の余地がなくて悲しい
300名無しのスティーブ (ワッチョイ aa92-5Eyd)
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2025/08/01(金) 15:12:35.60ID:rht0np+50?2BP(0)

forgeはすべてfabricに移行してほしい
2025/08/01(金) 15:29:23.96ID:7AWO6iPq0
fabricはすべてneoforgeに移行してほしい
2025/08/01(金) 16:19:42.22ID:cNeTLULq0
Sinytra Connector(fabric→neoforge)とKilt(neoforge→fabric)があるんだから統合できそうなもんだけど実際はどうなのかね
303名無しのスティーブ (ワッチョイ ea11-1epg)
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2025/08/01(金) 22:00:23.22ID:cY47ujVZ0
むしろレイヤー一つで動くようになるなら合体するメリットが薄い
304名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ea2-Y8y7)
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2025/08/02(土) 21:23:26.02ID:XIhRMrq20
>>301
これマジで思う
305名無しのスティーブ (ワッチョイ e74e-51UQ)
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2025/08/03(日) 22:15:27.10ID:Jj1Z2nps0
in control!、調整が意外と面倒くさいな
少し間違えるだけモリモリ湧く
306名無しのスティーブ (ワッチョイ 074e-abQb)
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2025/08/04(月) 12:14:09.43ID:vGr9x4Ti0
>>301
むしろ前提は全てneoforgeなりなんなりに一本化して欲しいわ
307名無しのスティーブ (ワッチョイ e70d-51UQ)
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2025/08/04(月) 21:32:52.20ID:7E7KgBx50
BiomeMakeOver、独自のコードでキノコ商人実装してて、それでいてボイスの実装は村人そのままだから
村人をメイドさんにするMOD入れてると、鼻おっさん商人がメイドさんボイスで「よいしょっと」とか喋ってて非常にキモい

しかも独自モデルだからメイドさんテクスチャも着せられない
やむを得ず鼻を取り外して目を書き直した
308名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b7f-sFHC)
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2025/08/05(火) 09:29:44.51ID:8hPt9qJn0
IC2のアドオンだった頃のGregが忘れられずに一生1.6.4に囚われている
309名無しのスティーブ (ワンミングク MM7f-vg5w)
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2025/08/05(火) 09:49:19.35ID:k3sE/pECM
フォレストリーの蜂好きだったけど
最近じゃその蜂のみのMODが最新でもあるようで助かってる

あとは植林も来ないかな
310名無しのスティーブ (ワッチョイ bbaf-VJF5)
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2025/08/05(火) 20:05:24.27ID:jkBt/w1L0
おそらく建築系のModだったのでは?と思うのですが質問させてください
以前に友達に紹介してもらったもので薄い金属のパネルのような建材が追加されるものがあったのですがたったこれだけでわかる方がいらっしゃいますでしょうか?
システム再構築してる段階でModの名前がわからず友達も卒業以来疎遠であまり連絡しておらず探す術がなくて質問させてもらいました
2025/08/06(水) 00:01:40.20ID:Paj09aQ90
Project Redとかその辺か…?
312名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b21-IUqC)
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2025/08/06(水) 00:44:55.11ID:1HIRz3De0
バージョンとか何年前くらいとかの情報が欲しい
2025/08/06(水) 00:53:03.08ID:68pLwMeV0
AE2の外装パネルの可能性も
314名無しのスティーブ (ワントンキン MM9f-vg5w)
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2025/08/06(水) 01:03:09.82ID:U7uLq6yAM
グレッグで木のバネルとか機械にはれたよね
2025/08/06(水) 01:10:43.89ID:ss6fwedO0
Farmer's Delightのアドオン複数入れると大体じゃがいもを包丁で切るレシピが被って困る
レシピ改変すればいいんだろうけどいまいちよく理解できなくて結局いくつか抜く羽目になる
316名無しのスティーブ (ワッチョイ 09ee-51UQ)
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2025/08/06(水) 01:19:59.92ID:bT+TcQ0Y0
curseforgeのウェブサイト、地味にレイアウト変わってるな
ソースやWikiへのアクセスが面倒くさい位置に変わってる
というか最初気づかんかった。無くされたのかと...

なんでこんな事をした...
317名無しのスティーブ (ワッチョイ f311-Aw/j)
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2025/08/06(水) 03:46:52.25ID:K8x4LnaN0
createのコピーパネルじゃないの?
2025/08/06(水) 06:21:26.44ID:klKZ41JR0
CurseforgeでAll The Magic Arcanaの最新バージョン
キー設定が起動後毎回リセットされてしまうんだけど対処法わかる方居ますか?
終了時は終了ボタンで閉じてるのでそっち関連ではなさそう
ダッシュをマウスサイドボタンに変更してるんだけどそれだけはリセットされてない謎
2025/08/06(水) 12:05:15.62ID:MIUvSawc0
薄い金属のパネルを追加するmodではないけど、上で出てるproject redかforge microblocksかのノコギリでスライスしたブロックなんじゃねという気がする
名前思い出せず建材追加modとして記憶してるあたりforge microblocksなんじゃないかな
あとは似たようなことができるのでいうとchisel's&bitsとか
320名無しのスティーブ (ワンミングク MM7f-vg5w)
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2025/08/07(木) 07:07:56.65ID:IMZpvD5uM
https://i.imgur.com/mHt39iX.jpeg
アグリクラフトの海苔が
植えた直後はいいんだけど
75%まで来ると栄養なしになって成長しなくなるんだけど
どうしたらいいのかな
321名無しのスティーブ (ワッチョイ 7aee-zidL)
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2025/08/11(月) 01:44:39.77ID:MtOG1VtQ0
Createに詳しい人いる?
オルタネーター介してmekanism等の蓄電器に電力送りたいんだけど燃料不足等でCreateの発電機械の動力が低下した場合歯車が全部停止しちゃって
送電できなくなっちゃうんだけど、動力減っても歯車止まらないように常に動力を生み出せてる分オルタネーターに送り続けられるようにするにはどうしたらいいん?
322名無しのスティーブ (ワッチョイ b611-viRw)
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2025/08/11(月) 02:03:46.84ID:IlX99oCd0
蒸気エンジン使ってるってことだよね?
そもそも発電ぐらいメカニズムでやれというのはいったん置いといて
1番楽なのはそもそものブレイズバーナーの燃料を無限化することじゃないかな
木を自動で伐採して木炭まで精錬して、メカニカルアームでブレイズに食わせるぐらいならcreateだけで出来るはず
323名無しのスティーブ (ワッチョイ 7aee-zidL)
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2025/08/11(月) 02:09:28.01ID:MtOG1VtQ0
>>322
いやあなんか蒸気エンジンのあの工場みてえな動きと騒がしさみてたらロマンありすぎてmekanismとTEの発電機なんか霞んで見えちまってよ
まあ燃料絶えさせなきゃいっかあ
2025/08/11(月) 02:10:42.56ID:Z2eRznLK0
余剰応力分だけ自動でオルタネーターに送るとかは出来ないから燃料切れないように過剰生産しておくのが楽
一応速度メーターにコンパレーター繋いで速度0になったら可変ギアシフトに信号送って回転速度落として応力メーターで余剰確認出来たら戻すなんて事も出来なくは無いけど…
325名無しのスティーブ (ワッチョイ 7aee-zidL)
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2025/08/11(月) 03:09:22.69ID:MtOG1VtQ0
>>324
まあちょっと大変そうだから常に最大で回しとくことにするわ
サークルKサンクス
2025/08/11(月) 08:25:13.81ID:jTCeWYrz0
ないのよ
2025/08/12(火) 11:30:56.88ID:7V76jomX0
ATM10の動画見てたら久しぶりにやりたくなったんだが今の主流verは1.20.1?それとも1.21.1?
2025/08/12(火) 11:45:42.69ID:ewpk5qqJ0
ATM9とATM10のmodの違いで言うとThermal系列が無いくらい
Create、oritech、occultism辺りは1.21.1で結構変化してるしこっちが開発盛んなんじゃないかな
329名無しのスティーブ (ワッチョイ 1765-twPK)
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2025/08/13(水) 00:37:22.80ID:7+8M7n8g0
createのブレイズバーナーって燃料供給してなくても熱源になってるの?燃料無くなった後も蒸気機関が動いてたけど
330名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ae4-b6Rd)
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2025/08/13(水) 01:50:06.67ID:oF8heIHK0
ある程度知名度があるmodで薬物の毒っぽいアイテムってなんかないかな
マイクラ少しやってる人だけがわかるタイプの絵に使いたいんだけど
331名無しのスティーブ (ワントンキン MM8a-xjBo)
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2025/08/13(水) 08:41:23.87ID:arveLfeZM
芽出しジャガで良いじゃん
332名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aae-QcBB)
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2025/08/13(水) 11:09:27.55ID:Zv/XAKJB0
>>329
キャンプファイアと同じくらいの基礎熱量があったような
333名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f6e-twPK)
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2025/08/14(木) 00:06:01.75ID:wwTUzvCV0
>>332
なるほどな
334名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ebc-xEKU)
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2025/08/14(木) 21:51:27.67ID:rJyoS2c70
バリンって人の実況動画参考になる事多いけどMODやり込みプレイみたいなの売りにしてるくせにリスナーが作ったMODとか使ってるの意味わからんな
桁違いって言うけどそりゃ数字増やすMOD作ったら桁違いにもなるわっていう
335名無しのスティーブ (ワッチョイ 1740-kZP0)
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2025/08/15(金) 00:15:10.12ID:MdsEhCyE0
東方リトルメイドの木こりアドオン、
Maid Useful Tasks
に1.21.1版が来てた
336名無しのスティーブ (ワッチョイ abd5-xjBo)
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2025/08/15(金) 00:28:53.07ID:oD5+oO270
なんか誰かの動画で
レアブロックが七種あるとかで探します!
ホーンと思いつつみたいな動画見てたら
最後に自作modです
って言われて
二度と出てこないようにチャンネルミュートしたチャンネルあるわ
2025/08/15(金) 01:24:51.75ID:CDE9J7cp0
338名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a67-5/Wo)
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2025/08/16(土) 19:29:46.29ID:VKYu2N430
>>334
その人ショートで見たことあるけどバニラ拠点を紹介するとか言って途中からデータパックがどうたら言い出したからバニラの定義すら知らんのかと思った
2025/08/17(日) 18:10:17.91ID:sKr0+TnU0
装備枠を潰さないかつ、リュックじゃなくてポーチ型の見た目(控えめな見た目)のバックパックmodってありますか?
340名無しのスティーブ (ワッチョイ 592b-kU1z)
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2025/08/17(日) 22:48:45.68ID:0Lba9RNd0
Useful Backpacks
コストも安くて使い勝手がいい
テクスチャがどうしても気に入らないのであれば、
自分でリソースパックを作るしかないかな
2025/08/17(日) 23:07:07.82ID:lL+8t6420
ありがとうございます
サバイバルでも使いやすそうですね

あとは自分の方ではPacked Upというのも見つけました
2025/08/17(日) 23:18:57.66ID:E8jty0880
Botany Potsも1.21.1対応したんだ
待ってたから嬉しい
2025/08/17(日) 23:23:53.25ID:+UbtHduf0
俺もう完全にQuarkとLittle Logisticsは1.21.*に対応してくれbotになってる
344名無しのスティーブ (ワッチョイ c9de-tI2w)
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2025/08/19(火) 00:04:35.44ID:j0E9FtrZ0
mekanismって余剰電力を廃棄みたいな配線とか設定には出来ないよね?
タービンで水冷やして核分裂炉に送り返してるんだけどタービンの電気が満杯になったら吹き飛ぶからどうしたもんか
2025/08/19(火) 00:25:47.11ID:X8kDnHYG0
とある動画ではResistive Heaterをエネルギーゴミ箱代わりにしてたよ

GUIから消費エネルギーを設定できる
(最大10MFE/t)
2025/08/19(火) 01:18:22.30ID:RbYfZEvM0
mekanism単品で制御するならinduction matrixにコンパレーター付けて蓄電溢れそうなら核分裂炉止めたりヒーターに電力食わせたりかな
modpack環境だと大抵ゴミ箱あるから蒸気全部捨てて発電は融合炉任せだわ
2025/08/23(土) 14:29:09.92ID:dqso0/Fb0
Modローダーforgeは安定版を使ってたけどneoforgeは最新のでいいのかな
2025/08/25(月) 06:56:23.18ID:pBKt2Eq00
1.16以降のDraconic EvolutionのChaos Guardianの第2形態(青ゲージのバリア形態)ってどうするのが正解なんだろう
1.21.1のmodpack環境ではJust Dire Thingsの無限付きホーミング弓でゴリ押したけど、多分正攻法じゃない気がするし
2025/08/25(月) 09:52:28.50ID:YPCU06Nc0
クリスタル壊した後は単純に火力勝負だしapotheosis + silent gearの弓でチクチクしてたわ
邪道な戦い方だとビルダーで黒曜石の壁作って糞強ビームの爆風で自傷させるなんて手もある
2025/08/25(月) 10:54:04.09ID:tF/ZBWFH0
Dumplings Delightの1.21.1移植版でセロリがないと作れないレシピがあるんたけどセロリ追加する農業modが見つからん
Farmer's Delightとアドオン入れてるからPam'sやCroptopiaは入れたくないんだよね
351名無しのスティーブ (ワッチョイ fe11-sEMQ)
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2025/08/25(月) 12:37:55.43ID:W9Sjl8600
俺ならkubejsかなんかで適当にレシピを改変する
352名無しのスティーブ (ワッチョイ c6a4-Vvik)
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2025/08/27(水) 12:51:32.47ID:XpJtOfiV0
教えて欲しいことあるんやが、Forgeって安全なん?MTR入れたいんやが
353名無しのスティーブ (ワッチョイ c6a4-Vvik)
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2025/08/27(水) 12:52:54.74ID:XpJtOfiV0
FabricでもいいんやけどとりあえずMTRの入れ方教えてクレメンス
354名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ade-rQP7)
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2025/08/27(水) 12:54:32.70ID:s+aqTldH0
安全じゃないよ
355名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a4f-EwYG)
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2025/08/27(水) 12:57:59.70ID:gT0SzPfS0
>>352
どちらもソース公開されてるんだから読んでくればどうだ
356名無しのスティーブ (ワッチョイ c6a4-Vvik)
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2025/08/27(水) 13:04:48.48ID:XpJtOfiV0
なんじゃソースって、たこ焼きにかけるやつか?
357名無しのスティーブ (ワッチョイ c6a4-Vvik)
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2025/08/27(水) 13:05:31.07ID:XpJtOfiV0
MTRの入れ方を教えてくれ?!
358名無しのスティーブ (ワッチョイ c6a4-Vvik)
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2025/08/27(水) 13:05:48.84ID:XpJtOfiV0
ほかのMODはどうでもいい
359名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a4f-EwYG)
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2025/08/27(水) 13:11:39.93ID:gT0SzPfS0
>>356
https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/tree/1.20.1

安全か不安なんだろ?
ならこれ読んで確認してこいって言ってるだけだよ
それができないのなら信じて導入するか触らず避けるかしかないんだよ
360名無しのスティーブ (ワッチョイ c6a4-Vvik)
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2025/08/27(水) 13:22:22.39ID:XpJtOfiV0
>>359
なんやこれ、英語やし何もわからんねんけど、
361名無しのスティーブ (ワッチョイ c6a4-Vvik)
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2025/08/27(水) 13:27:51.16ID:XpJtOfiV0
てか読むとこなくね?
362名無しのスティーブ (ワッチョイ fe11-sEMQ)
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2025/08/27(水) 13:28:07.40ID:OeGlQ9aX0
安全かどうかすら自分で判断出来ないならやめとけよ
2025/08/27(水) 13:28:21.19ID:5MuqpzeL0
MODはどれも原則安全じゃないよ
制作者本人が何もしてなくてもアカウント乗っ取られて悪さしたやつ配布されたり色々あるし
配布サイトやサードパーティクライアントのセキュリティも完全じゃない
全て自己責任
それが理解できない人は触らないほうがいい
MODの入れ方すら自力で調べられないレベルだとマジで触らないほうがいい
2025/08/27(水) 13:35:40.89ID:5MuqpzeL0
うわ、このままのノリで質スレいきやがったか
迷惑かけんなよ
365名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ade-rQP7)
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2025/08/27(水) 13:50:04.71ID:s+aqTldH0
>>353
まず服を脱ぎます
366名無しのスティーブ (ワッチョイ c6a4-Vvik)
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2025/08/27(水) 13:51:55.05ID:XpJtOfiV0
>>364
いるよ?俺
367名無しのスティーブ (ワッチョイ c6a4-Vvik)
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2025/08/27(水) 13:52:06.59ID:XpJtOfiV0
>>365
ほ~なるほど
2025/08/27(水) 14:39:08.79ID:aXGeOxEw0
Googleで調べればいくらでも出てくるよ
前にもMOD入れたことあるならmodフォルダに直接ぶち込めばいいけど、入れたことないならForgeを入れるところからかな
369名無しのスティーブ (ワッチョイ adf7-nNJQ)
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2025/08/27(水) 18:22:10.07ID:V3ny5wQv0
去年だったか忘れたが一時期curseforgeでマルウェア騒ぎあったよな
jarファイルにだけ感染するやつ
370名無しのスティーブ (ワッチョイ be47-NbZV)
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2025/08/27(水) 22:01:52.90ID:94D+YUs50
MODの入れ方くらいググれば幾らでも出てくるのにそれすら出来ないってこれまでどうやって生活してきたんだ?
371名無しのスティーブ (ワッチョイ 2109-EwYG)
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2025/08/27(水) 22:10:43.96ID:gT0SzPfS0
>>370
いきなりなんJ用語で飛び込んできた、かつ電車系MODなのを見る限り、よほどの世間知らずのでんちゃ君か、
もしくはYouTubeでネットスラングに首まで浸かったガチ小学生だろうよ
2025/08/27(水) 22:20:14.39ID:CzOSAmmi0
このスレで自由に振る舞ってから質問スレに飛んで、そこで懇切丁寧に説明されたのに意味分かんねってレスして去っていくのはもうギリ健のラインを越えてるんよな
373名無しのスティーブ (ワントンキン MM5a-1G5f)
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2025/08/28(木) 00:40:47.81ID:qBpnMQuaM
やっぱ電車に惹かれるのはそういう層なのか……
374名無しのスティーブ (ブーイモ MMea-7GgH)
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2025/08/28(木) 08:59:39.88ID:+sUY3phPM
俺のポンコツpcは影modと音系mod3つ入れただけで熱暴走激しくなる
FPS30にしてるのに
375名無しのスティーブ (ワッチョイ 43ae-M7dn)
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2025/08/31(日) 03:51:39.08ID:NAljHB+i0
実は熱暴走するのはスペックでもfpsでもなく冷却の問題だから
オーバークロックツールで逆にアンダークロックしてやると温度を大幅に下げられるぞ
2025/08/31(日) 05:51:14.35ID:xuLQd3o30
ポンコツって言うくらいだから古いPCなのかもしれないが、
たまには中の掃除したほうがいいかもね
2025/08/31(日) 08:31:27.79ID:Z39xvU/x0
貧乏性ぼく、そもそも「ファンがうるさくなるほどの負荷を掛ける」という状態を避けたい
378名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fd4-o33k)
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2025/08/31(日) 11:46:01.08ID:aXcnwyeP0
>>375
高いCPUやGPUって元々オーバークロック気味で売られてるから
10%出力下げてやるだけでわずか数%のベンチ結果と引き換えに、発熱結構下がったりするな

それどころかいい感じに電圧下げてやると、逆に数値上がったりもする
2025/09/01(月) 13:55:34.23ID:ijh4yQBS0
20.1の鍛冶製鉄modなんかいいのある?ツール作りとかがちょっとリアルになるやつ
hot ironとかsaltyforgingとかあったけど他にもあったら教えてほしい
2025/09/01(月) 20:05:21.85ID:zbuIo/xY0
半年前にTinkers Constructが来たのは見たがちょっと違うか?
381名無しのスティーブ (ワッチョイ 7388-Wcxx)
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2025/09/01(月) 20:31:52.39ID:zGswgJ1J0
反物質生成のためのポロニウム生成がネックになってるんだけど何増やせばいいの?mekanismの放射性物質はちょっとミスるだけで汚染撒き散らすから安易に触りづらいんよな
今は燃焼効率50ちょいの核融合炉とスピードアップグレード最大まで積んだ加圧反応室7台でゴリ押してるけど全然足りない
2025/09/02(火) 02:29:30.67ID:UQaV+Szc0
sakura modが製鉄要素あったんじゃないかな
2025/09/02(火) 14:18:30.11ID:/KVSEt4T0
>>380>>382
ありがとう。名前だけ知ってたけど調べたら面白そうだ
12.2でも遊べそうなのはありがたい
384名無しのスティーブ (ワッチョイ 13de-6lMn)
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2025/09/02(火) 19:51:50.07ID:aHOx4I1K0
modpack初心者です。
ATM9ってcreateとmekanismが同時に入ってるけど、create要素を使う理由って見た目以外に何かある?
2025/09/02(火) 19:55:43.29ID:oFnK4y5Ur
植林?
2025/09/02(火) 20:05:53.79ID:QHpYji960
ATM9だとほぼ無いよ
まあMekも処理速度はThermalに比べると非常に遅いから融合炉やATMスターの材料以外だと出番無くなるけども
ATM10だとポーション醸造やアドオンの追加ファンレシピやエンチャ関連でCreateの出番が増える
2025/09/02(火) 20:56:45.02ID:lpKNW1CQ0
ATM9だとハニカムは遠心機で加工するよりcreateで処理するほうが回収率よかったんじゃなかったっけ
ひたすらミキサーでコネコネしてたわ
2025/09/03(水) 13:19:17.52ID:+HELH0neM
ATM9のCreateは序盤にソウルサンド作るのに使ったくらいかな
2025/09/03(水) 16:25:53.00ID:8LUrkgC80
ATM10でwasted radioactive beeの餌が反物質ブロックになってて草
せめてペレットだよね…
2025/09/09(火) 22:26:27.65ID:XxfygGYO0
NeoForgeはMODの対応するマイクラのバージョンに合わせる必要ある?
例えばマイクラv1.20.2で使いたい場合NeoForgeは20.2.93を使う必要ある?21.8.46では無理?
391名無しのスティーブ (ワッチョイ b611-OV+m)
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2025/09/10(水) 03:13:27.81ID:O2Qq11480
MOD対応のランチャー使えよ
バージョンとか気にしなくてよくなるから
392名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b7-CwUC)
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2025/09/10(水) 06:59:05.53ID:iSAo8MZn0
modpackだと先にAEかRS触れるからまず使わないけどmekanismのQIOめっちゃ便利だな
クラフトグリッドあるのにJEIが反応しないのがちょっと瑕か
2025/09/10(水) 07:18:11.20ID:JSUe6otg0
使いたいMODが分かれてるからこれ以上分裂しないでほしい
394名無しのスティーブ (ワッチョイ 973e-1xvD)
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2025/09/10(水) 07:41:34.91ID:KKeyKUQz0
MOD懐かしい
IC2でマターが謎の個体だった頃のもう全部マターでいいじゃんなクッキークリッカーライクの
アレが好きだった
395名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b2-Tenh)
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2025/09/12(金) 02:22:04.67ID:jOX5cZa50
Monsters&Girls、次のアップデートで全員ぺったん娘になるのか...
どっかからクレーム入ったんだろうか...
ドット的に不自然な部分もあったけど、おせくしぃなあれはあれで可愛かったんだが...

折角だからジャック・オ・ランタン娘をDynamicLightで光るアドオン作ってみたけどいい感じだった
396名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aae-cxML)
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2025/09/12(金) 03:44:30.93ID:VGUxf2AV0
ド直球エロmodのあるマイクラでそこが止める理由になるとも思えないし製作者の趣向が変わったんだろう
2025/09/16(火) 02:17:04.99ID:6yTN4+jV0
あるんかい! いや他人の趣味にケチはつけない
ただ正直かなり意外だった
398名無しのスティーブ (ワッチョイ cf3f-t3tA)
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2025/09/18(木) 08:45:31.85ID:WZjnc4mi0
>>396
「不本意だけど」って言ってたのが妙に引っかかったんだよね
パチュリーの挿絵にもおせくしぃ(エロはないから期待するな)なのばっかりだったし

Biomemakeoverのキノコ商人完全メイドさん化作業終わった
村人メイドMO無しだとメイドさんの姿で「ハァン」と野太い声で鳴くけど
399名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fae-xBsA)
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2025/09/20(土) 05:39:52.45ID:Ne9Aulmy0
>>398
負荷とかプログラム絡みの可能性もゼロではないかも?
400名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a0e-0BOg)
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2025/09/22(月) 19:43:34.11ID:pJBBBzfC0
TaCZのガンパックでおすすめある?
EMX ArmsとTRIS-dynaは入れてる
401名無しのスティーブ (ワッチョイ ff62-z6Lb)
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2025/09/23(火) 19:34:20.10ID:cYzz3uIb0
createって新しいMODだと思ってたけど
もう初リリースから4年くらい経ってるんだな
2025/09/23(火) 20:41:19.92ID:VMQD4HOQ0
いや4年どころじゃなくねと作者のCurseページ見たら2019年7月modページ作成で
最古バージョンは10月アップになってるが?
こういうの作ってるよって紹介動画出したのがそれより結構前だった記憶がある
403名無しのスティーブ (ワッチョイ de1a-wBym)
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2025/09/23(火) 21:16:42.11ID:TDfnlbyQ0
今新しい工業っていうとOritech?
404名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f41-yc+Y)
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2025/09/23(火) 22:35:59.51ID:uONruJNc0
1.7.10にMo'Creaturesを色々修正したらしいMo'Creatures LegacyってMODが作られてたんだが世界が虫だらけになってワロタ
https://i.imgur.com/PwgC5Bh.jpeg
1.12.2のExtendedの方は個人的に良かったんだがなぁ
2025/09/23(火) 23:41:00.82ID:Upwzl3jP0
Moは1.6あたりしか知らないけど出現率いじらないとやたら沸くゴキブリで発狂した記憶が
そんなところまで再現したのか
406名無しのスティーブ (ワッチョイ ff62-z6Lb)
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2025/09/24(水) 03:59:57.30ID:38TCGmIs0
>>402
7年だと…😰
407名無しのスティーブ (ワッチョイ ff46-2xFR)
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2025/09/24(水) 11:12:32.98ID:xpujEiFc0
やーっとBiomemakeoverのキノコ商人の動きある程度まともに制御できた
ヨシ、寝よう

関係ないけど折角だから光らせた
ジャック・オ・ランタン娘なんだから光らないと何か違うと思った
https://i.imgur.com/Yt5xiUW.jpeg
2025/09/24(水) 14:23:01.43ID:VaOEGXPK0
Coffee Delightも遂に1.21.1 neoforge対応か
neoforgeに移行するついでに1.21.1に永住決めてるからFDのアドオンが次々対応してくれるのは嬉しい
409名無しのスティーブ (ワッチョイ 0699-XpAh)
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2025/09/25(木) 10:06:08.77ID:bnSthtUO0
modでもshaderでも似たような内容のものを複数入れると不具合起きやすいとかありますか?
2025/09/26(金) 09:40:34.56ID:V6BQH04W0
めっちゃ久々にマイクラのMOD環境構築してるんだけど軽量化MODが変わりすぎて悩んでる
建造物生成系多く入れてるんだけどオススメあるかな
競合回避が大変そうでバイオームは追加してない
2025/09/26(金) 09:41:29.35ID:V6BQH04W0
Ver1.20.1でForge環境です
連投ゴメン
412名無しのスティーブ (ワッチョイ 4611-95l/)
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2025/09/26(金) 09:45:29.66ID:0bMkI0iv0
embeddium一択だろ
2025/09/26(金) 10:21:23.78ID:EKf5Z1cm0
大前提としてサードパーティランチャーを使うことと
そのバージョンで一番DLされてる人気modpackに入ってる軽量化入れとけば無問題
2025/09/26(金) 11:49:38.98ID:RZ0OQXlc0
脳死でmodpack突っ込んでるわけじゃないならとりあえず軽量化modなしでいいんじゃない?
具体的に何を軽量化するのかすら理解せずなんとなくで入れる人も多いけど
無くても動作に問題感じないならそれに越したことはないし
415名無しのスティーブ (ワッチョイ de34-wBym)
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2025/09/26(金) 12:59:18.14ID:nhq7/SNi0
レンダリング最適化
┗ sodium系(今はEmbeddiumがオススメ) 言わずもがな
┗ Immediately Fast レンダリング処理を最適化
┗ Nvidium(acediumというForgeフォークがある) メッシュシェーダーを使用した最適化
┗ EnhancedBlockEntities バニラのblockentityをblockとしてのテクスチャにする
レンダリング軽量化
┗ Resolution Control 解像度変更
┗ Vulkan Renderer Vulkanを使用したレンダリングを行う
Culling系
┗ Entity Culling 名前のまんま。見えないエンティティのレンダリングを削減
┗ More Culling ブロックの見えないところのレンダリングを削減してくれる
┗ Particle Core/Particle Culling 名前の通り、見えないパーティクルのレンダリングを削減する
┗ Cull Less Leaves/Cull Leaves 葉っぱブロックの側面や中身を削減する
┗ Brute force Rendering Culling 見えないチャンクを非表示にする
メモリ/処理関連
┗ Lithium系 言わずもがな
┗ FerriteCore 言わずもがな(その2)
┗ Bad Optimizationa F3画面や不要なライトエンジンの処理を削減
┗ Memory leak fix メモリリークを改善する
┗ Saturn 要らない処理を消したりメモリリークを改善したり色々な最適化をする
┗ Redirector 処理の呼び出し(?)を高速化するらしい
┗ Faster Random(FranciumというForgeがある) ランダム処理を高速化する。1.18.2以下で有効
┗ LusyDFU ロードの際に不要な処理を消す
┗ Ksyxis 地形のロードを削減してワールドロードを速くする(ModernFixのmixin.perf.remove_spawn_chunksの方が優秀)
┗ Lightspeed Modのロードを高速化する
┗ Smooth Boot CPUの動作を変更できる
諸々
┗ ModernFix 色々な最適化/バグ修正の抱き合わせ
┗ VintageFix 色々な最適化/バグ修正の抱き合わせ(その2) FerriteCoreやFoamFixの機能が入ってる。1.12.2用
┗ ArchaicFix 1.7.10用の最適化mod 色い(ry
┗ loliASM(CensoredASM) 1.12.2用の最適化mod いr(ry
┗ Universal Tweaks 1.12.2用のtweaksMod これに含まれるバグ修正により結果的に最適化される
┗ Homoium 1.12.2用の最適化mod い(ry
┗ Sledgehammer 1.12.2用のパッチ i(ry
地形生成最適化
┗ C2ME 地形生成の並列処理を最適化してくれる
┗ Noisium ノイズ処理を高速化
┗ Starlight 効率的なライトエンジンmod 1.20以降はバニラが似たようなライトエンジンに置き換わったため特殊な環境(例えば高度制限を突破した地形生成を行うとき)以外はあまり効果がない
┗ Phosphor系 (バニラよりは)ライトエンジンを高速化するmod Starlightの方が高速
(┗ Faster Random 地形生成に使うランダム関数を高速化することができる)
416名無しのスティーブ (ワントンキン MMfa-R/Ez)
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2025/09/27(土) 11:15:25.09ID:kssCp8JjM
ふとmystical agricultureのgrowth accが
バニラの苗木に効くかなとaiに聞いてみたら
効かないって言われたけど試してみたらどうも効いてるぽい?

土のときは早く成長したけど
松2×2の時に出来るpodzol?だと成長遅くなる感じがした
2025/09/27(土) 12:14:31.29ID:CHfxYAWA0
>>416
ソース見た感じ範囲内のBonemealableBlock、つまり骨粉で成長するブロックを探索して
そのブロックに成長判定(ランダムティック)を強制的に与えることで成長させてるからポドゾルは関係なさそうだが
418名無しのスティーブ (ワンミングク MMfa-R/Ez)
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2025/09/27(土) 14:21:02.09ID:mZNRkdtzM
>>417
へーなるほど
ありがとう
2025/09/28(日) 01:21:09.85ID:W5Z+zHjB0
今更だけどメカニズムのエチレン発電強すぎないか?
簡単に作れるし1台で8万RF発電してる計算になるんだけど
Powah!が涙目になる性能してる
420名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b11-8LFr)
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2025/09/28(日) 03:55:04.31ID:ihfM04460
昔はエチレンまで行かずとも水素だけでバカみたいに発電出来たもんじゃ……(マイクラ老人)
2025/09/28(日) 14:30:54.51ID:Kr7nGsb50
ちょうどガス燃料発電作ってるけど仕様がよくわからず雰囲気で発電してるわ
燃焼効率とか最大出力?とか書いてるけど意味分かってない
誰か知ってたらどういう意味か教えてくれ
2025/09/28(日) 15:19:31.85ID:yOSV98f80
中にどれくらい入ってるかで1tickに燃やす量が変わる
少量しか入ってないと1tickあたりの出力は小さいが、多く入っていればその分出力が大きくなっていく
1mlあたりの発電量自体は変わらないので損をすることはない

つまり最大効率にするにはガス発電機が満タンの時のガス消費量を上回るガス生産量を出さなきゃいけない
423名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b11-8LFr)
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2025/09/28(日) 15:21:59.28ID:ihfM04460
>>421
ざっくり言うと発電機内のガスタンクにエチレンが詰まってれば詰まってるほど出力が上がる
数字はよくわかんない
2025/09/28(日) 20:12:09.65ID:Kr7nGsb50
>>422>>423
なるほど単位時間あたりの発電量がエチレンの充填量に比例してるのか
2025/09/28(日) 20:46:10.96ID:W5Z+zHjB0
1.21.1に環境変えた
懐かしのActually Additionsがあったので
2025/09/29(月) 01:31:27.18ID:S3+/Eos60
懐かしい 1.12の時はコーヒーの隠し満腹度があたおかだった
まあ自分は隠し満腹度上限を解放するmod漁って入れても全部うまく動かなくて満腹度10以上ある料理が全部微妙だったけど…
427名無しのスティーブ (ワッチョイ 2392-Duv+)
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2025/09/29(月) 16:48:12.87ID:Ojcv05sp0
>>426
1.21.1でも隠し満腹度40あっておかしいよ他のMODでもああいうの見るからなんか特定の数字以外はああなるんじゃないかな
隠し満腹度上限解放modは自分も漁ったけどなんかうまく動かなかったね
おかげでpamsがたくさんあっても意味が無いという
428名無しのスティーブ (ワッチョイ 2d40-3iRq)
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2025/09/30(火) 13:09:51.51ID:/Fo4fZPz0
隠し満腹度といえば味噌豆腐
俺は今でもソース持ってきて味噌豆腐の隠し満腹度回復量をちょっと上げたものを使ってプレイしている
今の体力回復仕様だと流石に隠し満腹度エフェクトは強すぎるからなぁ
429名無しのスティーブ (ワッチョイ 2d40-3iRq)
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2025/09/30(火) 13:09:51.87ID:/Fo4fZPz0
隠し満腹度といえば味噌豆腐
俺は今でもソース持ってきて味噌豆腐の隠し満腹度回復量をちょっと上げたものを使ってプレイしている
今の体力回復仕様だと流石に隠し満腹度エフェクトは強すぎるからなぁ
430名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ba7-QABk)
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2025/10/03(金) 10:00:11.78ID:TQ1dueQK0
Createやり始めたけど冷静に考えたらこれ工業MOD初心者にオススメしてるやつ鬼畜すぎるな
最初からマルチブロックを作らされてるようなもんやん
431名無しのスティーブ (ワッチョイ 95d5-1Yyx)
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2025/10/03(金) 10:37:08.35ID:u422HTxY0
ホントそれ
輸送始めるにも動力考えなきゃいかんし
2025/10/03(金) 13:04:39.38ID:u7Z5KXAU0
Create1.19の頃に一度導入したけど意味わからなさすぎて投げた
結局mekanismに戻ってしまった
433名無しのスティーブ (ワッチョイ 95d5-1Yyx)
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2025/10/03(金) 13:22:53.51ID:u422HTxY0
IC2原理主義者のオレとしては
やはり素人にはIC2classicを推したい
輸送がホッパー頼みなのが玉に瑕
434名無しのスティーブ (ガックシ 0649-ajEN)
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2025/10/03(金) 14:20:29.30ID:DbtL1o1t6
初心者がcreateやったら応力と回転数で挫折すると思う
435名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b11-8LFr)
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2025/10/03(金) 14:54:58.38ID:U7sxE/hq0
stoneblocks3で初めて触ったけどそん時は本当に何も分からなかった
雰囲気でモーターまで作ってあとはモーターに丸投げ
436名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM2b-ihVg)
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2025/10/03(金) 15:29:05.01ID:xOXq51oZM
やっぱ基本はBCとICっしょ
437名無しのスティーブ (ワッチョイ f558-PMjq)
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2025/10/03(金) 17:10:16.49ID:ffw24UsD0
風車に帆をカンストまで積んで・・・!

4x4くらいのメカニカルクラフターのに動かしてました^^
2025/10/03(金) 17:29:09.87ID:R6AStu1z0
create好きなんだけどmodpackだとどうしても描画が重くなるから使いづらいのだ
2025/10/03(金) 20:37:34.58ID:+Jnj+JtH0
CreateはmodpackだとIEみたいなライン組み面倒でデカくて遅い初期工業みたいな扱いされがち
プレス機とか組み立てクラフトとか64個纏めて作業させてくれ
2025/10/03(金) 20:43:10.81ID:WeHwyJWt0
レッドストーンリンクとホースプーリーしか使わないわ
2025/10/03(金) 21:15:00.75ID:IhsT5SeW0
パック初期は植林やfanかまどが燃料いらずですごく便利で手放せない
最近はアドオンも豊富だから他の工業に見劣りしなくなってると思うけどなぁ
442名無しのスティーブ (ワッチョイ ab84-QABk)
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2025/10/03(金) 21:33:56.87ID:7b32wnUI0
マイクラ工業の終盤はラグを減らすのがメインコンテンツだからアニメーションで描画重たくなる工業MODは不利だよな
443名無しのスティーブ (ワッチョイ a397-MV5l)
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2025/10/03(金) 22:25:20.02ID:JFpR+TNB0
俺のcreateは破砕ホイールまで
444名無しのスティーブ (ワッチョイ aba0-Ji9T)
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2025/10/04(土) 05:37:51.82ID:Np40L0040
Integrated Dynamicsの最初に圧搾機の上で飛び跳ねて材料抽出するのが面倒臭くてあんまり好きじゃなかったけど防具立て重ねて置いたら原木入れてボタン押すだけで一発で抽出出来るようになって楽だった
2025/10/04(土) 10:31:50.66ID:J9jMBokA0
初めて触ったmodがcreateだったけどめちゃくちゃ面白かったから今でもcreate好きだけどなぁ
重くなるのだけは難点
446名無しのスティーブ (ワッチョイ 3dd7-AxCh)
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2025/10/04(土) 16:29:01.73ID:OrQ4fwfN0
IC2とBCとProject REDとかいう古の組み合わせ
447名無しのスティーブ (ワッチョイ a397-MV5l)
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2025/10/04(土) 20:48:21.53ID:R1aO6nnr0
minecolonies触ってるんだけど思ってたより大変だなこれ
市長というか奴隷になってる
2025/10/04(土) 20:56:25.52ID:3bLQ/8Im0
Ice and Fire 2なんてくるのね
2025/10/04(土) 22:10:48.68ID:dGgi6Q5Q0
>>447
微妙だよね
面倒な素材全部集めてくるのほぼプレイヤーだし
自動化するには膨大な時間と素材が…
2025/10/07(火) 18:31:03.08ID:sxAafQy9r
minecoloniesって結構昔から幾つかのバージョンでプレイしたことあるけど、
必ずどこかでバグって隅々までプレイできたことないんだが俺だけかな
どのバージョンだったかは忘れたけど、そもそも役所がバグってて
数人雇った時点で増やせなくなって序盤で詰んだりとかもあった
451名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a59-1qBt)
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2025/10/08(水) 01:10:18.49ID:Rr+pPWv90
最近Terramityっていうmodやったんだけどこのレベルの武器とかボスとか追加するmodあったら教えてほしいです
452名無しのスティーブ (ワッチョイ 7d58-fEx2)
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2025/10/09(木) 15:07:51.86ID:z50Q2RtQ0
L_Ender ‘s Cataclysm とか
The Twilight Forest とかか?
大規模な追加要素を期待してるならこれらを採用してるMODPACKやるのも手だけど
2025/10/09(木) 15:13:28.91ID:GcKmvXAP0
OceanBlock2でCataclysmのボスと戦ったけど、かなり強かったな
黄昏はボス視点だと全然楽なので物足りないと思う
454名無しのスティーブ (ワッチョイ 5afd-gAFJ)
垢版 |
2025/10/11(土) 22:45:40.18ID:c4um0KuU0
プリズムランチャーってゲーム自体のバージョン上げて遊ぶのってどうやるの?
バージョンタブで1.21.9選んで変えてmodの更新を確認すれば勝手に環境作ってくれるのかと思ったらできなかった
455名無しのスティーブ (ワッチョイ ae11-yRWz)
垢版 |
2025/10/11(土) 22:50:39.74ID:zbrvMZOK0
MODが1.21.9に対応してなかったら当然出来ない
NeoForgeのバージョンも合わせないと意味ない
456名無しのスティーブ (ワッチョイ c1e1-n1cB)
垢版 |
2025/10/12(日) 19:02:27.16ID:TkqA4Ijh0
本体のバージョンごとに環境は一から作り直し
セーブファイルをそのまま読み込めるかどうかは構成modの対応次第
2025/10/12(日) 20:12:30.38ID:Zxz+5pRI0
手動でやってたダウンロードとコピーを代わりにするだけで無い袖は振れない
ローダーやMODが本体バージョンに対応してないなら無理
458名無しのスティーブ (ワッチョイ a6a6-giqg)
垢版 |
2025/10/20(月) 15:33:49.22ID:L99SLqUs0
AE2のエクスポートバスとインポートバスでチャンネルいくつあっても足りないなと思ってたけどインターフェース置いてそこからパイプで搬入出したらチャンネル1つで済むということを学んだ
2025/10/21(火) 04:21:30.67ID:rIlXznrS0
1.19.2でcreateとtacz、epicfight、自作modって環境でやってるけど
Star Worm Equestrianってやつを入れたかったのに1.19だけなくて泣く
バージョンアップするにも1.20のepicfightでアニメーション適用する方法がよくわからなくなっちゃったから厳しそう
460名無しのスティーブ (ワッチョイ fab2-e+Pa)
垢版 |
2025/10/21(火) 09:47:05.82ID:MeeozbDw0
>>458
ストレージバス→インターフェースつかえばアイテム移動絡みは全部1chに収められたりする
2025/10/21(火) 20:58:13.38ID:sK2iD58d0
epicfight1.20.1のエンティティと武器のカスタムがわけわからん
1.19まではドキュメントをコピーすればすんだのに自分で組み合わせる必要が出てきた
自由度が上がったんだろうけど解説してる人もいないし...
誰か詳しい人おらん?泣
462名無しのスティーブ (ワッチョイ 8e11-Buvx)
垢版 |
2025/10/22(水) 02:28:12.40ID:dfDkiB700
githubかなんかに載ってるんだろ?
そのURLをチャットgptに投げて解説してもらえば?
2025/10/22(水) 08:57:01.26ID:y/37Ak8u0
現時点のマイクラのバージョンから見たとき
影MODを入れる最適解は「iris+Fabric」だと思った
2025/10/22(水) 09:43:52.92ID:theRJcVw0
1.21以降はIrisが全対応になったから「1.20以前なら」って前提なら分かるけど…
forgeに拘りがあるわけでもなさそうだし理屈がよく分からん
2025/10/22(水) 16:36:44.63ID:y/37Ak8u0
>>464
俺は基本的に最新バージョンで遊びたいのね
影MOD込でそう考えたときForgeはありえないと思って
Fabricにしているってな感じかな
2025/10/22(水) 18:05:59.02ID:o1wuAU4p0
いつも花火の玉と手持ち花火の作り方を忘れてググるのはmodプレイヤーあるあるだと思う
467名無しのスティーブ (ワッチョイ 8e11-Buvx)
垢版 |
2025/10/22(水) 22:05:46.73ID:dfDkiB700
>>465
わざわざ対応MODが狭いFabricじゃなくてneoforge+irisにすればいいのに、って話だと思うけど
なんかこだわりあんの?導入難易度も別に変わんないでしょどうせランチャー使うんだし
2025/10/22(水) 22:55:03.53ID:y/37Ak8u0
>>467
1.21.10neoforgeに対応したirisが無いから
2025/10/22(水) 23:26:55.61ID:theRJcVw0
なるほどやっと理解したわ
まぁneoforgeの開発遅いからね
fabricなんてもう1.21.11スナップショットのまで出してて逆に怖い
何人チームなんだろう
2025/10/22(水) 23:34:47.91ID:dt/UPHzL0
Fabricは最新バージョンに素早く対応してるから常に最新バージョンで影と軽量化入れて遊びたいって人にはFabric一択なんだろうね
俺は気に入ってるmodが対応してるバージョンに留まってるからローダーにこだわりはないなあ
2025/10/23(木) 03:23:40.58ID:UVBwFfuM0
影MODを考慮しなければ
別にForgeやneoForgeでも構わないんだよ
そこら辺はちゃんと柔軟性を持っているからね
472名無しのスティーブ (ワッチョイ fab2-e+Pa)
垢版 |
2025/10/23(木) 03:53:08.70ID:k5HiW96b0
>>469
素早く対応するためにエンジンの機能を削ってる感じと聞いた
2025/10/23(木) 08:00:34.97ID:sG68N7+j0
最近の前提MODワカンネ
ワイが分かるのはMod LoaderとForgeくらいや
2025/10/23(木) 10:27:51.63ID:F/xBLRuG0
ランチャーを使えば基本的に前提Modは勝手に取ってきてくれるので楽ねー
475名無しのスティーブ (ワッチョイ bdd5-4nzJ)
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2025/10/23(木) 10:47:57.16ID:G8YSX4Pd0
若い時ならともかくおっさんになった今
ランチャーなかったらMODなんか触る気起きないな
476名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d9-ty6u)
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2025/10/23(木) 12:33:27.40ID:sDToTEac0
ランチャーは結局どれが決定版なのか
公式を含めて3つ併用状態だわ
どうせmod環境ごとにフォルダ作るからバラバラでも大して変わらないけど
2025/10/23(木) 13:53:26.81ID:wH0T19WAM
いつもcurseで環境作って公式にコピーして遊んでるわ
専用ランチャー入れたほうがいいんだろうけどね
2025/10/23(木) 19:56:09.24ID:UVBwFfuM0
影MODで遊んでみて分かったことは
GPUのファンがうるさかったこと
2025/10/23(木) 23:51:58.46ID:UVBwFfuM0
マイクラのMODって細分化しすぎじゃねーの?
前提MODはもちろんのことMOD自身もバージョンによっては
使えないモノもあるし......まじで疲れるわ!
これだったらバニラの方がまだマシに思える
2025/10/24(金) 00:15:55.91ID:eXvpYXDC0
BuildCraftの1.12.2用、開発終了なんかね
2025/10/26(日) 23:15:17.87ID:AGStIDzj0
いまforgeは何人で開発してんだろう
lex以外はneoforgeに全員移ったって聞いたけど
2025/10/28(火) 18:32:10.84ID:p11CBlem0
Refined storageをJEIと連携させるのに1.21.1のみJEI IntegrationってMODが必要だと今気付いた
なんでこんな変なことになってんだろ
483名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bc0-edE/)
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2025/10/28(火) 19:13:33.63ID:K/Q9HUxT0
昔はAE2とRSの論争よくあったけど1.21で完全にAE2に軍配が上がって終結した感あるよな
2025/10/28(火) 19:52:48.19ID:QLWbbdQGr
AE2とRSって争ってたんか?
それなりの対価を払いつつ高機能で綺麗なストレージを構築するのがAE2
とにかく手軽に大容量ストレージが欲しい場合はRSで
棲み分けしてると思ってた
AE2は高機能な分重いし、状況によってRS欲しい場面あるんだけどなぁ
2025/10/28(火) 20:12:20.21ID:QVpZPDiv0
今のAEは液体扱えるしアドオンが優秀だしであえてRS使う理由もそんな無いな
ブロック破壊のフィルタ設定さえ付けてくれればとは思うけど
486名無しのスティーブ (ワッチョイ d951-HBlU)
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2025/10/28(火) 21:27:43.73ID:zanh3rpq0
AE2は隕石がとにかく邪魔
2025/10/29(水) 02:18:09.26ID:+cjb/iNI0
RSとAE2両方使える環境ならAE2を使う理由が無さ過ぎるわ
2025/10/29(水) 03:42:12.17ID:0cNQHI1S0
>>487
え逆じゃね…
489名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bc0-edE/)
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2025/10/29(水) 04:37:13.21ID:GvhE0C1l0
AE2のチャンネルとタイプ数制限で強制的に負荷を分散させる設計は優秀
まあそのせいでとっつきにくいという印象になるんだが
490名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b2-66JE)
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2025/10/29(水) 08:30:13.46ID:FZKQGE9n0
慣れてなきゃ面倒な要素が余分にあるだけだからなae2
2025/10/29(水) 10:27:30.75ID:ez10b6ZT0
AE2は直感的に何個入るか分からないのがね
AE2 Thingsを導入したらRS方式になるので、これあるなしでかなり違う
2025/10/30(木) 00:33:34.76ID:jwwNAWgp0
RSってEnergizing rodの自動化できるの?
2025/10/30(木) 02:08:56.70ID:1c2f0JDE0
ブロッキングモードと同じものがクラフターに追加されてたはず
2025/10/30(木) 02:16:12.15ID:G5XwD9b50
マイクラがjarの難読化やめるってニュース出てるな
modderよりforge, fabricのメンテナーが楽になるって話かね
あるか知らないけどmodでも生呼び出ししてたら関係ある?
2025/10/30(木) 20:07:58.55ID:G3yx64fY0
RS派だったけどAE2派に寝返ろうかなと思ってる
496名無しのスティーブ (ワッチョイ 5398-oW0m)
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2025/10/31(金) 07:26:41.79ID:3v0AsvGl0
EMI結構流行ってきてるけどGUIの矢印クリックしてレシピ表示するJEIの機能が消されてあんまり使いやすいと思えなかった
履歴機能は便利なんだけどね
コンフィグで出せたりするんだろうか
2025/10/31(金) 08:10:42.50ID:f7K1Gb7E0
>>495
設定でチャネル無しとかにすればRSっぽく使えるよ
なお隕石無しにできたらさらに嬉しいけど
できたかは忘れた
2025/11/01(土) 12:46:49.79ID:GMNuUgTSa
単に大容量倉庫ってだけならデフォルトの仕様だとRSの方がシンプルなんだろうけど、自動クラフト進めていくとどうしてもAE2の方がやりやすく感じるのよね
単にRSあんまり触ってないから理解度足りないのもあるんだろうけど
あと素材のクラフトが糸とかスライムとか精錬とかなのがなんかめっちゃ嫌
2025/11/01(土) 17:12:11.55ID:yDRG3AGD0
prism launcherってのに手を出してみようと思ってる
今までは公式のランチャーでforge用のフォルダをバニラとは別に作ってmodフォルダに直接modを入れて遊んでたんだけど、今まで使ってたForgeの起動構成(あってるかわからない)を引き継ぐことってできる?
ワールドとかリソースパックとか諸々を引き継ぎたい
2025/11/01(土) 18:29:37.89ID:yDRG3AGD0
自己解決しますた
コマンドプロンプト使ってジャンクションを作成するとかいうやり方でできた
2025/11/02(日) 22:27:32.57ID:SMpGOMBB0
1.20.1の環境構築頑張ってたのに、〇〇は××のバージョンが10未満じゃないとダメやで。→△△は××のバージョン11以上じゃないとダメやで。とか、正しく読み込めません!エラー!とか、エラーコード-2!クラッシュ!とかなりまくって疲れた
結局新しいバージョンに進めないんだよな
2025/11/03(月) 21:24:48.60ID:63Esq4/m0
createも大型アプデ以前のfと以後のjで使える使えないアドオンがあるし気持ちは分かる…
いずれ最新に対応してほしいが……
503名無しのスティーブ (ワッチョイ 6dae-8qhQ)
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2025/11/08(土) 18:53:36.88ID:kyyD/fBa0
久しぶりにマインクラフトやろうとしてるんだけどおすすめのシェーダーMOD教えて🥺
環境は1.21.1のneoforge
2025/11/08(土) 18:55:28.43ID:ETSn6xy40
>>503
sodium入れてiris
505名無しのスティーブ (ワッチョイ 6dae-8qhQ)
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2025/11/08(土) 19:00:07.82ID:kyyD/fBa0
おけ!
ありがとう😆
2025/11/10(月) 03:05:31.84ID:WBSeCw1m0
アストロレックスだったっけか
がメルヘン?で好き
507名無しのスティーブ (ワッチョイ 1faa-Hr3z)
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2025/11/11(火) 10:14:09.44ID:IQaiNKf30
ae2でスタック不可のアイテムだけをサブネットに送るシステム組みたいんだけど、スタック不可タグ持ちのみをネットワークから抽出するならどうやるのがいいんでしょうか
508名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb2-1EUG)
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2025/11/12(水) 04:25:59.12ID:lzfkvMjU0
ae2にはアイテムを1つ1つ設定する以外にそういうことする能力は基本的にない
だいたいは入れる前に他のパイプで振り分けるかスタック可能なアイテムを全部セルに設定するかの二択
509名無しのスティーブ (ワッチョイ ffed-/Hnv)
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2025/11/14(金) 19:54:25.17ID:w9FQ0EBJ0
リュック追加とかじゃなくてE押したときのデフォルトのインベントリを拡張するmodってないですか?
2025/11/15(土) 10:05:17.46ID:1KGQqri30
Expandable Inventoryとかproject storageとか思い浮かぶけど
主環境が1.12.2なもんで、ver調べてみたら全く1.12.2以外に対応してねぇわ
最近の環境のは知らん
2025/11/15(土) 12:48:43.59ID:sWaJFAGwM
パッと思いついたのはQuarkの3列増えるバックとCyclicだかでインベントリタブが増える深緑色のケーキもあったかな
最近の環境はわからん
512509 (ワッチョイ ffc0-/Hnv)
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2025/11/15(土) 14:17:29.64ID:oEYC23FP0
1.20.1の予定なんすけどやっぱ古いのしかないですよね
あざす
2025/11/15(土) 17:38:55.44ID:MI40xhe+0
昔あった気がするけどとてもじゃないけど使いづらいから消えたよ
2025/11/15(土) 17:44:35.90ID:ens7Hemf0
0~9キー対応のインベントリ部分をどうしても増やしたいならQuark他になるけど使いにくいことこの上ないよ
そうじゃないならバックパック背負っての好きなショトカにして開けばいいだけだし需要がない
2025/11/16(日) 02:34:51.56ID:UdEdGgLk0
fabricだけどscoutsってmodが1.20.1にある
516名無しのスティーブ (ワッチョイ 4717-j3nM)
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2025/11/24(月) 02:42:04.14ID:vwhvZ3Ht0
急な質問失礼します...
最近1.19.2の環境でL_Enders_Cataclysmを入れて遊んでいるのですが、
飾り壺を破壊するとゲームがクラッシュする事象が発生しています...
こちらについて、解決方法をご存じの方はいますでしょうか...?

java.lang.AbstractMethodError: Receiver class com.min01.archaeology.blockentity.DecoratedPotBlockEntity does not define or inherit an implementation of the resolved method 'abstract net.minecraft.world.level.Level getLevel()' of interface com.min01.archaeology.container.RandomizableContainer.
2025/11/24(月) 03:07:33.48ID:sR46IcA+0
modのエラーはエラーログ全体をGoogleのAIに投げれば大抵解決する
そのエラーログで検索したけど多分modを1.19.2の最新に更新すれば直るんじゃないかな
2025/11/24(月) 09:42:29.12ID:T6DQd8vU0
>>516
Discordに解決策のスクリプトまで出てた
もうメンテされてないから自分で頑張れ
519名無しのスティーブ (ワッチョイ 4707-j3nM)
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2025/11/24(月) 15:54:19.40ID:vwhvZ3Ht0
Discordに解決策のスクリプトがあるんですね...
ご連絡ありがとうございます!探してみます!
2025/11/25(火) 15:14:59.60ID:qTcxMzMM0
歩いてるときと走ってるときの速度を別々にするMODとかってないかな?
attributeで見ると大体速度の数値は0.1くらいだった気がするんだけど、それを歩きと走りで別々に設定したい
歩きを遅く、走りは普通くらいにしたら建築とかの没入感上がるかなって
521名無しのスティーブ (ワッチョイ 6771-NXcp)
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2025/11/28(金) 01:04:48.33ID:bwBDrNpU0
Vanilla Backportのアップデートが来てた
銅とトライアルチャンバーを残すところまで追いついた
まぁ、槍が増えちゃったんだけど
2025/12/01(月) 10:49:17.48ID:GUK/Zb1f0
RTMって今でも1.17.10の方が良いんすかね?
2025/12/01(月) 22:28:32.93ID:6VwYEIaN0
backpack clubいまさら新しいバックパックMODかと思ったが
クライアントにMOD入れなくてもサーバだけ入れればいいってのが差別化ポイントか
Polymerなんてのが今はあるのか
2025/12/03(水) 12:01:31.38ID:cuAP1rDy0
>>522
今でも1.12.2か1.7.10で遊びやすい方をお好みでって感じじゃない?
それぞれ出来る出来ないで差があるから進んだverが良いとも言えん
2025/12/03(水) 19:22:55.57ID:uN6q5G500
バージョンの振り方変わるみたいだな
MODが滞留するバージョンは何で決まるようになるかね
526名無しのスティーブ (ワッチョイ f984-djh5)
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2025/12/03(水) 22:25:03.85ID:ibbuogrr0
>>525
基本的にはソースコード的に
「大きな改変が走る節目」
「ローダー作ってる側の人の内部分裂」とかだしなぁ

とりあえずJavaのよいところであるはずの
オブジェクト指向のルールを守ってればここまでコロコロ変わることは滅多にないはずなんだが、
Java版Minecraftはメソッドが増えまくったりメソッドやクラス名を変えまくったりをしすぎるせいでソースがすぐにシッチャカメッチャカになって
手に負えなくなる
2025/12/03(水) 22:47:37.39ID:BcBjhgyJ0
わりと人気ある大型MODも1.21.1にすら対応してないし
あんまりバージョン刻まないで欲しい…
2025/12/03(水) 23:10:37.28ID:rxcmhenr0
どのバージョン選ぶかは合議制だし今までと何も変わらん
529名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-HrqK)
垢版 |
2025/12/04(木) 02:25:22.05ID:iy8EsBrx0
マイクラのmodってかなりリフレクション多いんだっけ?
このへん大幅にいじられるともう手がつけれなくなりそうだわ
530名無しのスティーブ (ワッチョイ f984-djh5)
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2025/12/04(木) 02:45:38.58ID:ozblFED/0
>>529
リフレクションというかmixin
似たようなもんだけど方法がまるで違って、
元のコードの中の特定の箇所に、自前のコードをダイレクトにぶち込む形になる
状況次第では丸ごとオーバーライドする事もできるし、最初の行にぶち込んで強制returnさせて、本来の処理を丸ごとスルーさせることもできる
軽量化Modやバグ修正Modなんかはほぼコレ
なので、同じメソッドに対して複数のModが手を加えようとすると簡単にコケる

それを最低限にするためにイベントのフックとか継承とかを駆使した機能がforgeやfablicに実装されてるわけだけど
531名無しのスティーブ (ワッチョイ f96e-9QcQ)
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2025/12/04(木) 03:56:34.38ID:Gi7DL64B0
作り始めて知ったけど
そんな作りでここまで競合起きなくなったの奇跡だろ
532名無しのスティーブ (スフッ Sd0a-11L0)
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2025/12/04(木) 10:36:37.01ID:VwMpbmXMd
1.20.1のminecoloniesで追加される作業台が使えなくて困ってたんだけど、どうもcreate:compressionが競合してたっぽい
エラー吐かない類の競合は調べんの大変よな
533名無しのスティーブ (ワッチョイ 714f-a3qV)
垢版 |
2025/12/04(木) 11:48:39.19ID:VSr3MmFm0
createは地味に競合とか小さな不具合とか起こす
2025/12/04(木) 15:13:57.01ID:QM0MZBrm0
大型アプデ前後はどうしてもな

forgeのバージョンは合ってても古いアドオンが足引っ張る時もある
535名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-HrqK)
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2025/12/05(金) 00:03:20.25ID:sDq55Q6g0
>>531
多分mixinでやろうと思えばなんでもできるよってだけで、多くのmodはAPIの範疇で実装を行ってるから安全なんだろ
どんくらいがこのリフレクションモドキみたいな実装してるのかは知らないから推測に過ぎんけど
536名無しのスティーブ (ワッチョイ f96e-9QcQ)
垢版 |
2025/12/05(金) 00:50:04.48ID:6SQH4fw/0
TFC ハードロック3やってるけどクソ面白いわ
仕事中もやってるせいで進捗なさすぎてヤバい
2025/12/05(金) 01:31:46.01ID:d3slXXeE0
ちょっと前にビルドの難読化やめるって話あったけどどれだけ効果あったんかね
2025/12/05(金) 07:19:37.13ID:Ol9aFGvA0
何一つ変わらんから夢見るのやめて
2025/12/05(金) 16:12:45.81ID:wp9Pm0780
DEのカオスガーディアンいつの間にか自分のレーザーで自傷しなくなってたのか
攻撃は軽いけど遅延行動多すぎてほんと面倒なボスだな
540名無しのスティーブ (ワッチョイ 6545-WPZc)
垢版 |
2025/12/05(金) 17:12:18.83ID:m8CUU76J0
DEはOculus入れるとアイテム透明になるバグそろそろ直して欲しい
541名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-HrqK)
垢版 |
2025/12/05(金) 20:45:41.97ID:+j0nJkN60
そういや自傷使って何もせず討伐とかできてたっけ
542名無しのスティーブ (ワッチョイ bf11-KHt9)
垢版 |
2025/12/07(日) 03:57:23.09ID:XCaKutnJ0
カオスガーディアンホントクソだな
なんで未だにアイツがMODパック界隈で人権得てんのか理解できん
2025/12/07(日) 15:49:45.90ID:E4XwyG6d0
MalisisDoorsとMinecolonys突っ込んだらドア周りの処理で競合起こしたのか一生ドアが置けないバグ発生してて草
ログ見たらAIの例外が発生してたわ

まぁあのMODバニラのドアまで干渉するからなぁ…
544名無しのスティーブ (ワッチョイ bfec-eaXA)
垢版 |
2025/12/08(月) 07:43:53.00ID:OVC/JVhS0
数年ぶりにマイクラやり始めたけどtouhou little maid って最新版には対応してないのかな?
面白そうだから入れてみたいけど動かん、というか起動しない。
2025/12/08(月) 07:58:16.89ID:N2vaIz4j0
「最新版本体を導入してから最新版で使えるMODを選ぶ」のではなく、「使いたいMODに合わせて本体バージョンを選ぶ」という原則は数年前と変わらんはずだけどな
546名無しのスティーブ (ワッチョイ bfec-eaXA)
垢版 |
2025/12/08(月) 08:12:14.37ID:OVC/JVhS0
>>545
そういうもんなのか。以前やってた時は数個modを入れてたまたま動いてたから特に考えずやってたよ。1.21.1かな、それで東方mod入れて遊んでみるよ。
2025/12/10(水) 17:48:19.16ID:3H4Tj1tH0
Createの高度な物流を使って、過剰な在庫の処分を行いたいんだけど、上手いやり方が分かる人いますか?
例えば、アイテム保管庫に丸石が30スタック以上ある場合に梱包機で9スタック梱包して、カエル配送で「一括製錬」の梱包機に送って焼き石に加工する、みたいな
閾値スイッチで監視してシュートやファンネルで搬出すれば在庫処分自体はできるけど、高度な物流でスマートにやれないかなと思って
2025/12/10(水) 17:58:36.53ID:9QeU6Vsj0
結局どのみち閾値スイッチになっちゃうけど信号の先をゲージにすると
閾値監視したいアイテムごとに物流作り込む手間が省けそう?
Createでいろいろ組んだの半年前だから記憶違いの可能性もある
2025/12/10(水) 19:08:03.08ID:9QeU6Vsj0
閾値監視もゲージでいいか
2025/12/10(水) 19:20:48.17ID:3H4Tj1tH0
>>549
複数のストレージにまたがって入っている在庫、つまりネットワーク全体の在庫を監視をしたい場合だと、多分閾値スイッチでもファクトリーゲージでも難しいよね
他のストレージMODも組み合わせて色々考えてみます
ありがとう
551名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-RwLJ)
垢版 |
2025/12/10(水) 20:43:17.77ID:QqpGGr/h0
createのネットワークってstoragebusみたいなのあるんだっけ
2025/12/10(水) 21:13:54.75ID:9QeU6Vsj0
>>550
なるほどなんとなく要件わかったわ
CABINで同じ悩みにあたったが監視対象アイテムを集約して監視するようにするくらいで諦めた記憶だな
複数のストレージ(複数の生産サイト)で特定アイテムを作る構成は避けてたからなんとかなったところはある
そうなると副産物くらいでしか困らないしね
GUIだとネットワーク横断してアイテム数を合算表示してくれてるからそれ取る方法ありそうな感じするよねー
553名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb2-1Gnz)
垢版 |
2025/12/11(木) 04:10:17.72ID:zjNc9nAr0
ファクトリーゲージってネットワーク全体の在庫読まなかったっけ?
2025/12/11(木) 07:40:49.49ID:bEZylvCM0
>>553
読めます
>>550を書き込んだときは勘違いしてた
2025/12/14(日) 22:23:03.54ID:nnxjKfch0
farmer's delightのfabric版ってfarmer's delight Refabricatedってやつでいいんだよね?
2025/12/19(金) 15:32:10.57ID:2TT+jlQ90
curseforgeがvazkiiにインタビューしてる
https://blog.curseforge.com/10-questions-with-vazkii/
557名無しのスティーブ (ワッチョイ c6f8-REgC)
垢版 |
2025/12/20(土) 19:17:02.30ID:RXuFNX9f0
modの翻訳いちいち手作業でやってたけど、chatgptくんに頼んだら一発でja_jp.json作ってくれるのな
まぁ翻訳文自分で考えるの楽しかったから無駄だったとは思ってないけど、楽だわー
558名無しのスティーブ (ワッチョイ 63fa-vhwd)
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2025/12/20(土) 19:19:04.87ID:1xq2XMvY0
GPTのおかげでマイクラに限らずゲームの翻訳ファイル作るのマジで簡単になった
559名無しのスティーブ (ワッチョイ 3341-rTBh)
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2025/12/21(日) 13:05:46.28ID:MJ23DIVq0
1.7.10に季節追加出来るMOD無いだろうか
純粋に雪が降ったり紅葉したりするだけのSerene SeasonsみたいなMODがあれば良いんだが
2025/12/21(日) 13:41:55.94ID:QnA2TCCRM
>>559
もみじMODと竹MODでなんとか
2025/12/21(日) 14:05:23.93ID:y0Uiz1P40
まるで1.7.10にSerene Seasonsがないかのような言い草だな
562名無しのスティーブ (ワッチョイ 3341-rTBh)
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2025/12/21(日) 14:38:48.60ID:MJ23DIVq0
一応あるんだがアルファ版で不安定なんだなこれが
入れたけど即クラッシュしたorz
2026/01/05(月) 23:30:16.12ID:jNoIhy1a0
自分で生物Entity作れるmod出てきたな
564名無しのスティーブ (ワッチョイ 855e-Csza)
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2026/01/12(月) 21:50:39.15ID:DO7TSGiO0
1.21いきたいけどtaczもslashbladeも1.20(´・ω・`)ここまで来たら次1.22とかかな?
2026/01/14(水) 10:11:04.68ID:zyGZ8Tde0
次は1.26.1らしいんですよね(バージョン表記が年の下2桁+その年の何回目のアプデか、になるらしい)
2026/01/14(水) 11:53:29.95ID:ygzCPK6g0
26.1らしいぞ
最初の1.すら付かない
567名無しのスティーブ (ワッチョイ 6132-aJNY)
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2026/01/14(水) 12:49:24.41ID:BUPWHDdA0
マ?
仕事柄そっちの方がわかりやすいわ
568名無しのスティーブ (ワッチョイ e958-72yO)
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2026/01/14(水) 14:09:16.06ID:89RcPP/h0
2100年になったらどうすんだよ
569名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ef-HSJi)
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2026/01/14(水) 15:17:08.89ID:yboI5hJq0
>>557
aiに頼むのって翻訳したいファイル投げるだけでいいの?
570名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ef-HSJi)
垢版 |
2026/01/14(水) 15:17:09.18ID:yboI5hJq0
>>557
aiに頼むのって翻訳したいファイル投げるだけでいいの?
571名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ef-HSJi)
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2026/01/14(水) 15:17:44.70ID:yboI5hJq0
うわ連投しちゃった…
すいません
572名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d5e-aJNY)
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2026/01/14(水) 15:59:24.38ID:CaziATcs0
スレしたやつじゃないけど、GitHubコパイロットにvscode経由でファイル投げると翻訳してくれる
573名無しのスティーブ (ワッチョイ 025f-Csza)
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2026/01/15(木) 07:10:15.08ID:4RMZXqHP0
fabricとforge連携modみたいにバージョン間の違いをサポートして動かせるようにするmod出て欲しい🥺
574名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d17-ZC5Y)
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2026/01/16(金) 00:01:20.36ID:d1tWuEaf0
Gregtechが進歩しすぎらしいんですが
専用スレとかほしいかも
GTはCreateとかマジくそゴミぐらい進化しててびびった
575名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d17-ZC5Y)
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2026/01/16(金) 00:03:38.39ID:d1tWuEaf0
Gregtechの洗練されたエレガントな美しさは
ほんとCreateみたいなごみ無限とは異なる
これからもっと完成されていくのが美しい期待でしかない
2026/01/16(金) 00:26:22.90ID:f/Fjb8FA0
gregにもgreg好きな人にも全方位に失礼なゴミ
2026/01/16(金) 00:43:35.98ID:C3tGygxQ0
大量に存在するgregのバージョンや派生から更にmodpackでの改変も合わさってややこしくなる奴
578名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d76-aJNY)
垢版 |
2026/01/16(金) 03:07:32.89ID:2L9D64AL0
なんでCREATEが攻撃されてんの🥺
2026/01/16(金) 09:02:27.91ID:3749L4smM
何かを批判しないと評価が出来ないゴミ
580名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d28-aJNY)
垢版 |
2026/01/16(金) 09:27:21.76ID:2L9D64AL0
マインクラフトのmodって基本的に無料で公開されてるし、こっちが乞食である意識忘れちゃいけないと思う🥺
581名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e73-pqmm)
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2026/01/16(金) 17:06:11.94ID:qwRSwnNH0
恋愛系MOD欲しいな
582名無しのスティーブ (ワッチョイ 6597-+2M+)
垢版 |
2026/01/16(金) 17:13:17.05ID:osA9OylD0
それはもう違うゲームでやれよ
2026/01/16(金) 17:23:10.01ID:SuW2fE7h0
>>582
それはマイクラの懐の深さを侮っている
2026/01/16(金) 17:32:03.84ID:LqG8Wb2Z0
AIサービス連携のMODもあるし、日本語圏で共有されてないだけで既に恋愛要素を含んだMODもあるかも知れんね
2026/01/16(金) 17:54:39.17ID:+6vgcuRU0
harvest festivalっていう昔のmod思い出した
2026/01/16(金) 17:55:14.49ID:OHLDqChF0
探したことは無いがきっとエロすらあるのだろう
マイクラに抱く謎の信頼(?)感がそう思わせる
587名無しのスティーブ (ワッチョイ 82bb-EgrD)
垢版 |
2026/01/16(金) 17:56:10.95ID:Jg6xu/S30
スティーブのエロ画像見たときは世界は広いと思ったね
588名無しのスティーブ (ワッチョイ 028c-zRzP)
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2026/01/17(土) 00:16:25.62ID:C+ycW6pu0
記憶の限りだとモンスター娘と仲良くなるmodはあったし
未だに更新続いてるやつでも村人と仲良くなって家族作れるmodはあるからな
589名無しのスティーブ (ワッチョイ c64e-Pw6M)
垢版 |
2026/01/17(土) 10:48:34.27ID:UnoK2qug0
PVみて一番ワクワクするのはCreateだから
2026/01/21(水) 18:23:26.96ID:ZaPR2S+M0
1.16.5でBiomesOPlentyの出現バイオーム変更しようと思ったら難しそうでハゲた
2026/01/21(水) 22:42:19.72ID:EZxgGWLs0
バイオームMODは他のMODの要素打ち消してくるから最近は入れない
入れないだけで構造物やMOD産植物の出現率が全然違う
592名無しのスティーブ (スフッ Sd33-aCAB)
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2026/01/22(木) 15:44:54.82ID:OO8jHxVId
coldsweatで体温上がった時、氷がないと下げる方法無いんかな、食事は一時的なものだし冷蔵庫の燃料は結局氷だし、砂漠とか暑いバイオームでスポーンした場合、速攻で離れないといけなくてなんか対処法が欲しい
593名無しのスティーブ (ワッチョイ 1195-1zRI)
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2026/01/24(土) 00:38:39.10ID:eRMSNtNF0
TFC hardrockやってるんだけど汚染めんどくさすぎ
処理するのダルすぎて地下に流してたら採掘速度低下とかなるしストレスにしかならん
2026/01/29(木) 21:53:30.57ID:stSaVZpT0
1.20.1のtrackworkで、船化したブロック上のレッドストーンリンクとリンクコントローラーが反応しないんだけど原因わかる人いる?
船(受信リンク)↔︎地上の送信リンク
船↔︎手持ちのコントローラー
船↔︎船の上の書見台に乗せたコントローラー
のどれもが反応しない
・create
・vs
・vs eureka
・clockwork
が入ってる
2026/01/30(金) 00:28:52.34ID:6uzsv9OU0
vsの船は内部的には専用のディメンションに存在してるから、直接ブロックを操作したりその船上のブロックで完結しないものはうまく機能しなかったはず
vs触ったのはかなり昔だから違ってるかもしれない
2026/01/30(金) 02:27:31.37ID:OsPiN0dE0
https://youtu.be/c6qwVO1BWCA?si=n3TNvTGXx7WZ_oMu
これなんかもそうだけど1.20.1でやっててレッドストーンリンク使ってるんよね
他のバージョンでも大体コントローラーとリンク使って操作してるっぽいからできないことはないと思うんだ
2026/01/30(金) 08:50:33.88ID:m0HW32ri0
ProjectEの湧水の祭器って水面歩行とか水中無酸素無くなった?


1.21.1
 neoforge
ProjectE 1.1.0
2026/01/30(金) 10:03:49.04ID:6uzsv9OU0
>>596
1.20.1で試してみたがリンクコントローラは問題なく機能した
おそらくレッドストーンリンクの送受信設定を間違えて受信モードになってない凡ミス(アンテナにギザギザついた受信モードになってない、リンクやコントローラの周波数ミス等)
もしくはレッドストーンリンクや各種ブロックがvsの独立したブロック部分にくっついてないかもしれない
2026/01/30(金) 19:22:56.99ID:G+gNrrdg0
>>598
試してくれたのか、ありがとう
こっちもcreate・track work・vs2・vs eurekaだけを入れた環境でやってみたらちゃんと動いた
他に入れてたMODが干渉してたみたいだから、それを一個一個探してみるよ
"だけ"で試してみないとダメだったね
お手数お掛けしました
2026/01/31(土) 16:27:07.77ID:yvsPSQws0
>>599
今日これやってみたんだけどtaczとweapons of miracleの両方がダメみたいだね
どっちかを入れた時点で船上のレッドストーンリンクが機能しなくなる
船上のリンク同士は反応するからレバーとかで操作すればいけないこともないかな

もしかしたら同じ症状出る人もいるかもしれないから記録として書いとくよ
あくまで自分の構成ではこれが問題になっただけで、別のMODでもこうなる可能性はあると思う
601名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d15-oPNd)
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2026/02/03(火) 07:46:55.86ID:nrh56bud0
curseforgeのコメ欄見てるとイライラしてくることあるわ
金払ってるわけでもないのに我儘すぎんか?
MOD作ったことないからわからんけど、アレで作者モチベ保てんのかな?
2026/02/03(火) 13:33:19.80ID:g8qoryMPM
俺のMODPACKで使用するからココをこうして欲しいだのこの要素を無くして欲しいだの言いたい放題よ
603名無しのスティーブ (ワッチョイ 238c-AHz5)
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2026/02/03(火) 17:57:10.49ID:s8vSQP2F0
まず賢い人は見てなさそう
2026/02/03(火) 18:38:03.82ID:yn0pyPyM0
賢い有名どころは最初からコメ閉じてるから問題ない
605名無しのスティーブ (ワッチョイ fb41-d3I/)
垢版 |
2026/02/10(火) 18:34:20.72ID:6BznPXjL0
1.19.2、Forgeで色々モブ追加する系のMOD入れるつもりなんだけどオススメある?
軽量化MODも教えてくれると助かる
606名無しのスティーブ (ワッチョイ efc1-tVq6)
垢版 |
2026/02/11(水) 15:10:24.32ID:i3F1fFIX0
盆栽MODあるといいのぅ
607名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-iC1z)
垢版 |
2026/02/11(水) 20:49:22.73ID:/KG6+BGQ0
>>601
1.21.1 please not yet?
608名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b2f-Gpwg)
垢版 |
2026/02/11(水) 21:51:53.39ID:BlkGoKIr0
再現度高いわ
609名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-iC1z)
垢版 |
2026/02/12(木) 02:26:59.60ID:sajCWF4c0
コメント欄の7割くらいはバージョン○○に対応しろ
2割くらいはOPだの弱すぎるだのの文句、コンフィグ追加しろもここ
残りの1割はおまかんでクラッシュした!修正しろ!エラーログべた貼り
2026/02/13(金) 06:26:30.67ID:i9XRLquD0
別ゲーだけどZomboidでそういうコメントにmod作者がブチギレて全部mod消したな
2026/02/17(火) 02:28:44.49ID:RvCuQWg70
じゃあどういうコメントだったらほしいの?
612名無しのスティーブ (ワッチョイ d7f0-HeJT)
垢版 |
2026/02/17(火) 10:37:45.10ID:bmkuZuvJ0
バグと競合の報告くらいじゃない?
あと要望じゃなくて感想なら嬉しいかも
613名無しのスティーブ (ワッチョイ 771a-+Gwl)
垢版 |
2026/02/17(火) 10:51:28.73ID:VjYQm0VL0
バグレポートと感謝の言葉くらいでええやろ
2026/02/17(火) 12:51:08.28ID:4qR3Pg5c0
github開いてないような所だと嫌々そこでバグ報告する
2026/02/17(火) 14:32:45.55ID:RtcSEU6L0
状況曖昧で再現性が難しい不具合報告も邪魔くさい
2026/02/19(木) 01:34:09.28ID:bfur77kp0
バニラがVibrant VisualsのためにOpenGLからVulkanに移行するニュースきたな
パフォーマンス良くなるだろうけどSodiumの対応が大変そう
617名無しのスティーブ (ワッチョイ bf17-2Ew5)
垢版 |
2026/02/19(木) 09:35:07.22ID:gj+9V5nC0
1.21のars nouveauでmagelightを虹色に変えたいんだけど、色の変更は出来たものの色変化のスピードの変更方法がわからない
結構なスピードで変化してる動画たまに観るけどこれどこ弄ればいいかわかる人いたら教えてほしい
618名無しのスティーブ (ワッチョイ 3797-CLTB)
垢版 |
2026/02/20(金) 19:57:12.61ID:6RnVazrR0
1.20.1から1.21.1に環境移そうかなと色々物色してるんだが1.21.1オンリーってあんまないな
2026/02/21(土) 02:03:36.38ID:FCdsfZCY0
>>617
spell bookの中
そのままAIに聞けば答え出るよ
620名無しのスティーブ (ワッチョイ f7fd-tc5n)
垢版 |
2026/02/21(土) 09:56:13.45ID:7EN8rXz50
久しぶりにまたサバイバルで始めるついでに
今さらFarmer'sDelight入れてみたけど面白いなこれ
何年かぶりに畑とか厩舎のデザイン、レイアウト考えて真剣にやってるわ
621名無しのスティーブ (ワッチョイ 37c1-4CUe)
垢版 |
2026/02/21(土) 15:21:25.84ID:4GnDGASx0
少し起伏のある広大な畑にいろんな作物植えるだけでも見た目良いからな
622名無しのスティーブ (ワッチョイ 7704-OQjT)
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2026/02/21(土) 16:14:01.95ID:un5woV+30
数ヶ月前からhardrock tfcやってるんだけど終わりが見えてきて絶望してる
クリアするのが怖くて寂しい
623名無しのスティーブ (ワッチョイ 963f-ub27)
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2026/02/23(月) 17:52:41.34ID:yLy5J9yU0
てすよ
624名無しのスティーブ (ワッチョイ ceeb-D6l7)
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2026/02/24(火) 11:37:05.13ID:x4uvOJwI0
minecolonies久々にやってるんだけど、建築資材集めなくても建築してくれる設定無くなった?
自力で集めるとそればっかりになって面倒なんやが
2026/02/28(土) 19:50:58.77ID:xCgADfJk0
無限生成線路MODいいね
移動拠点を強化しながら放浪するmodpackでてきそう
https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/1rg95ka/my_infinite_procedural_create_train_track_mod_is/
2026/03/01(日) 02:17:35.60ID:YUUsuG6K0
Railcraftのアドオンを作りたいがJava分かんねぇ…
C#は分かるんだがJavaはシンボルの宣言から違うからそもそもForgeのサンプルをとりあえずビルド出来るようにするまで時間掛かる気がする
2026/03/17(火) 22:50:39.56ID:7rVDkkfE0
CreateのStock Linkは6.0.9ではレッドストーン信号強度による優先付が機能してないんだな
628名無しのスティーブ (ワッチョイ 1715-8iPb)
垢版 |
2026/03/24(火) 17:26:34.40ID:o5iuXQ6I0
enigmatic regacyの呪いの指輪、そのワールドのプレイ時間の95%装備し続けてないと呪い装備の効果発動しないのな
序盤から付けないと駄目なのに与ダメ半分被ダメ倍睡眠禁止はなかなか厳しくて楽しい
629名無しのスティーブ (ワッチョイ 7628-t1lD)
垢版 |
2026/03/28(土) 09:07:50.13ID:VCXM12m30
質問なのですが、RS倉庫でAE2のクラブディングモニターみたいに薄型パネルの見た目にする方法ありませんか?
630名無しのスティーブ (ワッチョイ f1bf-ZkRa)
垢版 |
2026/04/04(土) 21:34:53.73ID:8SfaBP/J0
budding育てるextendsAEの
クリスタルファイバーって収支マイナスにならない?

あっという間に消費されてしまう
2026/04/05(日) 08:59:52.43ID:78lR6S250
こんなんあったんか
むしろバニラで対応してほしいわ
"ネザライト装備でもピグリン中立化"よりも場合によっては切実かもしれん

Leathered Boots
ttps://modrinth.com/mod/leathered-boots
632名無しのスティーブ (ワッチョイ 21fd-2RjV)
垢版 |
2026/04/07(火) 22:08:03.52ID:CTPPxxBQ0
ワープで拠点に帰ったら家が削れてた
今まで燃えたり爆破されたりで破壊は何度もあるけどチャンクが抜けるのは初めてだわ
正確には1チャンクだけ再生成された感じだったけど何が駄目だったんだろ
2026/04/07(火) 22:42:20.17ID:T50dGQpc0
NBT過多とかtickingでチャンク保存に失敗
634名無しのスティーブ (ワッチョイ 05bf-/ies)
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2026/04/08(水) 00:06:20.75ID:Vh/rHlFg0
負荷が高まりすぎたチャンクは初期化されるんだっけか
2026/04/08(水) 03:01:31.73ID:tH5cUYSZ0
昔はチャンクエラー発生したらクラッシュして二度と開けなくなってたなぁ
今は初期化されるんだね
2026/04/11(土) 01:45:49.82ID:TN/T6e350
Createの開発がHytaleの歯車自動化開発に参加するみたいでCreateの更新頻度落ちるっぽいな
2026/04/13(月) 12:52:42.87ID:a4vgjPXS0
RSがもう26.1.2対応か
638名無しのスティーブ (ワッチョイ b333-BChY)
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2026/04/13(月) 18:23:42.21ID:mve2ao0b0
期待のモッダーがみんなHytaleの方に夢中だからなしょうがない向こうのほうが自由度高く作れるんだとさ
2026/04/14(火) 22:51:22.40ID:sA0vdNp30
関係ないが1.20.1のRSはmixinで挙動修正してる神がいる
640名無しのスティーブ (ワントンキン MM9f-4utU)
垢版 |
2026/04/15(水) 22:59:49.79ID:dcCV36LxM
MIやってると
tier進めば下位tierのcpuを
簡易レシビで作れるgregって便利だったんだなって頭がおかしくなる
2026/04/16(木) 07:59:38.57ID:6/2wtu6X0
MIは全ての要素をパッシブで作成し続けるゲーム性
オンデマンドにプレイすると頭おかしなる
2026/04/16(木) 08:34:35.12ID:APyckGnv0
そしてそびえ立つ機械タワーバイオーム
枯渇する銅
上位素材消費した瞬間一斉に補充に動き出す下位素材生産機械
長い作業時間×処理落ちのラグ
苦しい…苦しい…
2026/04/16(木) 09:01:50.94ID:40aEMlGg0
機械の見た目も悪いしUIの操作性も悪いときてて良いところが無い
2026/04/18(土) 01:10:07.17ID:rrxgoVx30
Create Aeronautics本当に出るんだな
何年越しだろか
2026/04/18(土) 13:31:54.88ID:KN23mQ9X0
正直一生開発終わらないとかフェイクの可能性まで疑ってた
646名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f8e-Zrbe)
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2026/04/18(土) 22:24:23.23ID:pRoZYdsa0
>>638
根っこのプログラムそのものを書き換える能力もあるのかな?
2026/04/27(月) 20:13:19.93ID:ubP6157ar
BuildCraft unoffical なるものがリリースされてて入れてみたが、
オリジナルの倍くらいの範囲にオイル源やオイル溜まりが生成されて、
はるか上空のトラップも強制的にオイル源にされてぶっ壊れたので
即アンインストールした
今更だけど、あれインストールして問題なかったのかな
2026/04/27(月) 21:57:06.65ID:nibrAOau0
どうして更新頻繁なベータビルドを
トラップまでつくってるワールドに入れようと思ったのか
649名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ffd-WxWK)
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2026/04/29(水) 20:01:24.46ID:2DjmCDIe0
マイクラに限らずMODを入れる時はテストしろ入れたら抜くなが鉄則だろうに
2026/04/29(水) 23:09:11.64ID:NptXJaDz0
ようやく新し目のバージョンでもわんこと安心して冒険できそうなModが出てきた
NeoForge1.21.11≦と対応範囲が狭いのが難点だが

ttps://modrinth.com/mod/sophisticated-wolves
2026/05/05(火) 00:22:58.34ID:YwZe+2x20
JJThunder並に頭おかしいの来たな…
modrinth.com/mod/terrain-diffusion
652名無しのスティーブ (ワッチョイ a7fd-kStp)
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2026/05/05(火) 00:39:38.48ID:cTlXkK3y0
凄いけどこれを入れて遊びたくはないな
2026/05/07(木) 15:51:28.88ID:zqY7+W/l0
「クライシスアクター」「宮本晴代」「豊島保養所」「ケムトレイル」「マグナBSP」「アドレノクロム」←画像検索&拡散!!
「ムサシ 不正選挙」←要検索!!!ちなみにアメリカは「ドミニオン」な

インドの対日レアアース輸出禁止・インドの航空機事故・インドの新幹線導入はリンクしています。
爬虫類(レプティリアン/DS)金融ヤクザ天〇財閥・tsmc浙江財閥等の中華系爬虫類組織、CSIS、CeyeA等のアメリカ系爬虫類組織をぶっ潰しましょう。

イラン国内のモサド工作員 ≒ イラン在住のレプ
レプ(DS)の地下施設に突撃!!!!

www.youtube.com/watch?v=UzEhzJw69KM www.youtube.com/watch?v=fsG76Mo5ZTs
www.youtube.com/watch?v=V1SXb3tIk8U www.youtube.com/watch?v=fa8ZfKL7TZ4
www.youtube.com/watch?v=EuQWR0cl7es www.youtube.com/watch?v=daApYtbhUbQ
www.youtube.com/watch?v=83ZMb2vK_dI www.youtube.com/watch?v=DlIqow9MnxQ
www.youtube.com/watch?v=ETlSW0OiB5U www.youtube.com/watch?v=xfW4ha_Bfrs
www.youtube.com/watch?v=HBL5oidtCpw www.youtube.com/watch?v=R6FLwGhZ4xY

あなたの周りにも存在し、自分たちの種族に敵対的な存在に対して集団ストーカー等を仕掛ける痛い下等種族です。

ユダヤ系住民がタムラへの攻撃を喜び、「村が燃えますように」と叫ぶ様子
↑人間同士の対立を煽るこいつがレプやでーーーー
神道仏教ユダヤ教イスラム教ヒンズー教キリスト教イエズス会み〜んなレプ教やーーー^^
2026/05/08(金) 19:50:34.98ID:4zXt/YVc0
食後に茶しばきながら見てる
www.youtube.com/watch?v=9inL-uQdJ6E
655名無しのスティーブ (ワッチョイ bdfd-5Mhm)
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2026/05/12(火) 21:29:04.27ID:R/OTuJnf0
vanilla backportが色々すっとばして硫黄実装してた
そんな簡単に移植出来るやつなのか
2026/05/14(木) 14:43:08.96ID:u5ukjcBh0
Aeronauticsの物理エンジン部分のMODってRust製なんだな
パフォーマンス欲しいところにRust使うのほかでも見た気がする
657名無しのスティーブ (JP 0H8d-ck92)
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2026/05/27(水) 12:26:08.01ID:XdrD1IdzH
マイクラ軽量化MODは水に触れさせると爆発するので危険
https://www.youtube.com/watch?v=exCgSMsdtOE
2026/06/11(木) 19:53:01.19ID:1MbNBHF60
savage and ravage終わりか
659名無しのスティーブ (ワッチョイ 3d02-AoGQ)
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2026/06/16(火) 00:47:05.12ID:FdRUxe7E0
Valarian Conquestって中世の城みたいなダンジョン的なのを追加するmodがあるんだが
それいれたら俺のPCのスペックが低すぎて重くなったわ
660名無しのスティーブ (ワッチョイ 3d02-AoGQ)
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2026/06/16(火) 00:49:58.29ID:FdRUxe7E0
だれかおすすめの武器追加系modおしえてくれ
2026/06/16(火) 12:40:27.41ID:hnQ1KwyV0
盾のアドオンきちょるな、公式も盾アップデートすれば良いのに。
今度盾アドオン使ってみよw
662名無しのスティーブ (ワッチョイ 3df8-lA4H)
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2026/06/16(火) 13:41:18.58ID:D/iKK/V80
生成済みのワールドに地形生成系のMOD導入した状態で入ったらどうなるの?チャンクがロードされてるところから外側が影響される?それとも最初にワールドに入った時しかMODは機能しない感じ?
663名無しのスティーブ (ワッチョイ 79bf-/Cge)
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2026/06/16(火) 15:43:49.62ID:hMkGz45o0
既に生成されてる分にはなにも怒らない
新たなワールドを作らずとも
遠出して新たに生成されたチャンクにいけばいい
2026/06/16(火) 16:32:22.71ID:48gtaB3K0
Tectonicは完全非互換
Terrablender入れてりゃ大体互換
1.16.5時代あたりはテストでよく壁見たけど最近は見ないな
2026/06/18(木) 13:25:08.89ID:f/iWRKBW0
modrinth買収されたか
666名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f37-p+dE)
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2026/06/24(水) 18:25:36.20ID:vMpeAqzh0
布団ちゃんがやってるmod楽しそう
667名無しのスティーブ (ワントンキン MMdf-cXQ0)
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2026/06/24(水) 19:48:50.96ID:0CFIVL2BM
こんなとこに来ないで
者専用スレでやってこいよカス
668名無しのスティーブ (ワントンキン MMdf-cXQ0)
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2026/06/24(水) 19:50:19.22ID:zzMlUYLjM
強い言葉過ぎましたごめんなさい
懺悔のスクワットしてきます
669名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f53-oj7/)
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2026/06/24(水) 19:55:39.50ID:N+FOuGSX0
布団って何
670名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb0-p+dE)
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2026/06/24(水) 20:26:32.45ID:6egnYAhY0
1.21 neoforgeでzoomfyと同じ動作のズームmodない?
どれもズーム後の感度が低すぎる
671名無しのスティーブ (ワッチョイ 5ffd-uirr)
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2026/06/24(水) 21:31:44.35ID:BzdRISOM0
俺はjust zoom使ってるけど
感度なんかは設定で変えられるんじゃないの
672名無しのスティーブ (JP 0H4f-uirr)
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2026/06/25(木) 01:04:09.52ID:24hPzAA+H
Neoforge製のMODをForgeで使える様にできるMODとかなんかないかな?
1.20.1で遊びたいんだけどNeoはもう1.20.1バージョン非公開にしてしまったからかなりの量のMODが死んでもうた
673名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ff2-Zk/w)
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2026/06/25(木) 13:17:04.55ID:PYVNmSGJ0
さがせばアーカイブぐらいどっかに残ってそうだが
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