>>635 に追加、これでFCタイトルは全て抽出できた

GameFC_Crashntheboys_dx9_Release.dll の 0x27a5e0 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB) "Crash 'n' the Boys: Street Challenge (US).nes"
GameFC_Dodgeballbu_dx9_Release.dll の 0x26a640 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=1、PRG=128KB、CHR=128KB) "熱血高校ドッジボール部.nes"
GameFC_Doubledragon2_us_dx9_Release.dll の 0x1f33b0 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB) "Double dragon II (US).nes"
GameFC_Doubledragon3_us_dx9_Release.dll の 0x205870 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB) "Double dragon III (US).nes"
GameFC_Doubledragon_us_dx9_Release.dll の 0x1922d0 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=1、PRG=128KB、CHR=128KB) "Double dragon (US).nes"
GameFC_Hockeybu_dx9_Release.dll の 0x278b50 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB) "いけいけ熱血ホッケー部 「すべってころんで大乱闘」.nes"
GameFC_Jidaigeki_dx9_Release.dll の 0x335bc0 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB) "ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合!.nes"
GameFC_Kakutou_dx9_Release.dll の 0x2817e0 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB) "熱血格闘伝説.nes" ※CRC不一致
GameFC_Koushinkyoku_dx9_Release.dll の 0x26d2d0 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB) "ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会.nes"
GameFC_Kuniokun_dx9_Release.dll の 0x146ed0 から 0x20000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=2、PRG=128KB、CHR=0KB) "熱血硬派くにおくん.nes"
GameFC_Nekketsustory_dx9_Release.dll の 0x23aaf0 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB) "ダウンタウン熱血物語.nes"
GameFC_Renegade_dx9_Release.dll の 0x14a090 から 0x20000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=2、PRG=128KB、CHR=0KB) "Renegade (US).nes"
GameFC_Rivercity_dx9_Release.dll の 0x216e40 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB) "River City Ransom (US).nes"
GameFC_Shinkiroku_dx9_Release.dll の 0x1e9550 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB) "びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル.nes"
GameFC_Soccerhen_dx9_Release.dll の 0x1d7740 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB) "熱血高校ドッジボール部サッカー編.nes"
GameFC_Soccerleague_dx9_Release.dll の 0x2b7ef0 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB) "くにおくんの熱血サッカーリーグ.nes"
GameFC_Streetbasket_dx9_Release.dll の 0x25c4c0 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB) "熱血!すとりーとバスケット がんばれDUNK HEROES.nes"
GameFC_Superdodge_dx9_Release.dlll の 0x26d990 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=1、PRG=128KB、CHR=128KB) "Super Dodge Ball (US).nes"

SFCタイトルは今のところ >>605 >>646 の情報からメモリダンプするしかないか?