RPGに不慣れな人のために最初から3人じゃなくて旅先で仲間が増える形式にしたというけど
だったら開始早々おおナメクジの大群に囲まれてHP満タンから死亡なんてのは避けるべきだったんじゃないのか?
随所でのテストプレイはしてると中村光一は言ってるけどレベル1の時に絶対勝てない敵を出してくるあたりそれも怪しい