探検


【FF16】FINAL FANTASY XVI Part20

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1名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b25-2HoA [220.220.224.41])
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2022/07/11(月) 18:57:50.38ID:pWBs617J0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を三行ほど入れる

★次スレは>>970が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
スレ即落ち回避の為に新スレは20程度まで保守することを推奨

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2023年夏発売予定

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◆前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1656343903/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/07/11(月) 18:58:54.48ID:pWBs617J0
FF16インタビュー
ttps://www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
ttps://dengekionline.com/articles/137641/
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html
ttps://blog.ja.playstation.com/2022/06/22/20220622-ff16/
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/
2022/07/11(月) 19:00:06.32ID:pWBs617J0
ジャック
2022/07/11(月) 19:00:19.36ID:pWBs617J0
フリオニール
2022/07/11(月) 19:00:34.51ID:pWBs617J0
ルーネス
2022/07/11(月) 19:00:50.56ID:pWBs617J0
セシル
2022/07/11(月) 19:00:58.36ID:pWBs617J0
バッツ
2022/07/11(月) 19:01:07.74ID:pWBs617J0
ティナ
2022/07/11(月) 19:01:20.16ID:pWBs617J0
クラウド
2022/07/11(月) 19:01:29.07ID:pWBs617J0
スコール
2022/07/11(月) 19:01:47.62ID:pWBs617J0
ジタン
12名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd25-2HoA [220.220.224.41])
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2022/07/11(月) 19:01:58.39ID:pWBs617J0
ティーダ
13名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd25-2HoA [220.220.224.41])
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2022/07/11(月) 19:03:34.93ID:pWBs617J0
11主人公
14名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd25-2HoA [220.220.224.41])
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2022/07/11(月) 19:03:43.39ID:pWBs617J0
ヴァン
2022/07/11(月) 19:03:54.86ID:pWBs617J0
ライトニング
2022/07/11(月) 19:04:10.13ID:pWBs617J0
ひろし
2022/07/11(月) 19:04:21.82ID:pWBs617J0
ノクティス
2022/07/11(月) 19:04:45.17ID:pWBs617J0
クライヴ
2022/07/11(月) 19:05:11.99ID:pWBs617J0
ラムザ
2022/07/11(月) 19:05:51.78ID:pWBs617J0
エース
21名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ada-MnEA [133.200.202.1])
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2022/07/11(月) 20:53:53.59ID:llPhtHKG0
たてほしゅおつんこ
22名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac1-iZUu [106.146.83.250])
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2022/07/11(月) 22:47:48.09ID:BVyMwAkQa
>>1
おつおつ
23名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac1-iZUu [106.146.84.88])
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2022/07/12(火) 06:47:21.20ID:UJbVoD1ya
操作キャラ一人なら衣装チェンジ欲しいな
2022/07/12(火) 07:34:47.33ID:ra235V0wa
海パン水着は必須
2022/07/12(火) 13:02:14.46ID:wbukivaId
重ね着システム頼むわね
2022/07/12(火) 14:28:37.46ID:S8ruS9Hz0
久々に14やったら召喚士クソつまらんくなってたんだが
2022/07/12(火) 15:08:06.62ID:otUlwQrT0
最近のゲームは服の見た目が変わるのも多いけどムービーとは相性悪いんだよな
28名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ada-MnEA [133.200.202.1])
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2022/07/12(火) 16:55:25.15ID:TxPcAoP00
ムービーをいれなければよい
2022/07/12(火) 17:59:37.31ID:RG+LvTzm0
ムービーゲームービーゲーって馬鹿にする奴いるけどメインストーリーのイベントくらいはムービーにしたほうがいいだろ
キャラ棒立ちでボタン送りで会話進める方式のどこに魅力があるんだ
2022/07/12(火) 18:18:23.02ID:6Q9Vvphca
プリレンダリングムービーがいらないって話であってリアルタイムのカットシーンまでは誰も否定してないかと
2022/07/12(火) 18:26:09.23ID:ra235V0wa
リアルタイムのカットシーンが多いとmod入れた時も違和感減って嬉しいんだよなぁ
2022/07/12(火) 18:32:01.82ID:Asu6yjmd0
FFもPS4世代になってからはプリレンダはもうあんまり使ってないでしょ
FF15もFF7RもプリレンダはOPとかEDの数えるぐらいしか使ってないし
基本イベントシーンはリアルタイムだから、衣装や武器も変えたらちゃんとイベントシーンに反映されてるし
2022/07/12(火) 19:35:20.86ID:UbAQIBpDd
13もプリレンダ使ってたのは要所だけだがな
2022/07/12(火) 20:53:35.04ID:HVqoVL910
のそのそ歩きながら話すやつはムービー以上に要らない
2022/07/12(火) 20:57:21.64ID:hO/nn9fi0
>>34
FF7Rはやけに多かったイメージあるわ
36名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ada-MnEA [133.200.202.1])
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2022/07/12(火) 22:34:28.96ID:TxPcAoP00
洋ゲーも最近は道中で仲間NPCとしゃべりながら旅していく感じのやつ結構多いよ
2022/07/12(火) 22:44:48.10ID:Ubh4MT6S0
Metro EXODUSは道中仲間がこれでもかってくらい喋りまくってたな
もういいよ!ちょっと長いよ!、、ってくらい喋るw
面白いから好きだけどね
その辺は人それぞれか
2022/07/13(水) 00:14:20.16ID:uC1HmTik0
歩きながら喋るのは良いけど大事なことを話しながら戦闘しててしかも勝手にセリフ流れてくタイプだと物語が全く頭に入ってこないからやめて欲しいな
2022/07/13(水) 10:23:12.71ID:bxP9knpFd
歩きながら喋る時にダッシュ禁止にするくらいならムービーにしろとは思う
初期のアサシンクリードにはよくあった
2022/07/13(水) 10:45:22.13ID:NbTanTMx0
龍が如く0が多用してたけと割とウザさを感じなかったな
なんでだろうな
2022/07/13(水) 11:11:53.07ID:1xquuXWqM
そりゃ移動と会話を同時に進行出来てイベントシーン作る手間も省けるからな
2022/07/13(水) 11:18:10.65ID:bxP9knpFd
オートで歩くならいいがプレーヤーに操作させるくせにダッシュ禁止とかNPCと離れたら失敗とか昔は普通にあったからな
43名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ada-MnEA [133.200.202.1])
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2022/07/13(水) 11:54:06.57ID:oyU9T1xF0
キャラが気に入れば足止めてでも聞くくらい楽しめるが
キャラが気に入らないと口止めオプションほしくなる
2022/07/13(水) 13:21:58.41ID:O7mEsj9V0
口を塞ぐ方法はただひとつ
2022/07/13(水) 13:31:40.54ID:1O83EjqIa
>>38
これ系は解像度が上がって文字が小さいのも影響あるんだよな
例えばエスコンだと過去作は英語音声でも問題なかったが、7に関しては字幕が小さくて読んでる余裕がないから初見は日本語じゃないとキツイっていう
2022/07/13(水) 14:33:14.16ID:uq+ZBW8U0
レッド・デッド・リデンプションとかも日本語吹替ないから馬乗って操作しながら必死に字幕を読む、とかやってたなあ
2022/07/13(水) 14:52:11.75ID:KH7uVS8L0
字が小さいはあるあるやな
48名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd2a-UXSH [1.75.228.102])
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2022/07/13(水) 20:33:21.81ID:8bs/qoABd
喋ってる相手の足が遅いと速度を合わせないといけないからストレスなんだよね。
こっちも自動で動いてくれ。
2022/07/13(水) 23:40:04.45ID:3tm2gkKra
16もたぶん道中トークありそうだからクライヴさんコミュ力高めだといいなw
2022/07/14(木) 01:20:12.76ID:ZMi+YUW+0
今日のF通の特集は新情報あるのかな
2022/07/14(木) 03:20:46.74ID:IGccj65j0
「最新トレーラーや吉田直樹Pのインタビューから判明した最新情報をまとめてお届け」
と予告していた通りだね
まあファミ通だけ先行で情報を渡す訳ないから当たり前だけど

トレーラーのスクショをペタペタ貼ってFF16サイトからキャラクターや世界の説明文をコピペしてあとはWebのインタビュー記事を流し込んだだけだったよ
2022/07/14(木) 09:30:35.05ID:sE/LXycVr
能動的にFF16の情報調べようとするこのスレに来るような奴には要らん記事か
凄い宣伝になるだろうだし嬉しいけど
2022/07/14(木) 11:03:51.77ID:IGccj65j0
犬(実はオオカミ)がトルガルって名前ですみたいな他メディアで解禁になっている情報は追加してくれても良かったのにな
2022/07/14(木) 12:34:41.75ID:p01nlhQR0
結局、斎藤が見たトレーラーって既出のやつだったん?
特別衝撃受けなかったんだが
2022/07/14(木) 12:53:43.18ID:+cuSlbT20
>>54
斎藤が見たのは次のやつらしい
2022/07/14(木) 12:55:44.34ID:bpOMS72P0
吉田 もうできていて、PVは。ちょっと諸事情があってズラしたので、もうすぐいくんじゃないかな。

齊藤 俺、たぶんそれじゃないやつまで見てる。

吉田 そうですね。そのつぎのやつまで。

齊藤 もうすげーの作ったなって。ホントに。俺(が作ること)はこれ無理だなと思ったし、よく作ったな。
57名前が無い@ただの名無しのようだ (スッププ Sd4a-EDIB [49.105.12.61])
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2022/07/14(木) 13:01:27.11ID:AN+Z0ZZad
斎藤Pは6月に出たやつとは違うスゲートレーラーを見たと言い
話の流れからそれは次に出るやつだろうなとみんな思った

しかし6月のトレーラーの後の吉田Pのインタビューでは次のトレーラーは
これから作るみたいな言い方になってた

全く新しく作ってるのか斎藤Pが見たやつの調整をやってるのか
58名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ada-MnEA [133.200.202.1])
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2022/07/14(木) 13:01:27.41ID:pMsNZuva0
その次のPVどうなったんだろうな
この前のインタビューでは次のPVは作ってる途中みたいなこと言ってたし
2022/07/14(木) 13:11:08.87ID:sE/LXycVr
多分PVの進捗の考え方がユーザーと開発側で違うんじゃないかな
PV作るための映像素材があって斎藤はそれを見た
でもまだPVを作ってるわけじゃないからこれから作ると発言したみたいな
2022/07/14(木) 13:17:19.45ID:bpOMS72P0
つーか斎藤は「すげーPVを作ったな」って言ってるんじゃなくて
FF16自体について言ってるんだからそこ勘違いしたらあかんで
2022/07/14(木) 13:32:15.92ID:ZXeIMRhZ0
そのすげーゲーム映像が映ったすげーPVまだかよ!
2022/07/14(木) 14:32:49.79ID:iOfilfCbM
秋まで待て
2022/07/14(木) 14:35:12.22ID:IGccj65j0
一般への情報の開示ペースはマーケティングチームが綿密に計算してスケジュール組んでいるんだろうし社内向け動画と一般向けPVは開示される要素が全く別物でしょ
それに社内向けなら仮組みのポリゴンでBGMも盛り上がりも無い技術デモみたいなもので一般には出せないものかもしれんし
あと一年俺たちは焦らされるんよw
2022/07/14(木) 14:42:07.41ID:+cuSlbT20
今つくってるのがストーリー系っぽいからそれ見て「すげーの作ったな」みたいになるかね?
2022/07/14(木) 15:04:08.01ID:IGccj65j0
ゲームクリエイターの言うスゲーと一般プレイヤーが思うスゲーはたぶん違うと思う
2022/07/14(木) 15:26:53.54ID:+cuSlbT20
そういうもんか
2022/07/14(木) 16:20:48.81ID:aKpmJt7ya
DOMINANCEのトレーラーは3月に公開予定だったらしいから秋公開のとは別にもうひとつなにか1本予定してたんじゃね
2022/07/14(木) 16:22:42.91ID:7xfXOqGeM
齊藤Pはリップサービスで言ってるだけだからハードル上げすぎない方がいい
2022/07/14(木) 18:06:30.96ID:ZXeIMRhZ0
吉田がハードル上げてるし、買いたくなるPVとかさ
2022/07/14(木) 18:10:24.97ID:SnRnwsMk0
「すげー」ってのは召喚獣同士のダイナミックなバトルのことだったんじゃないの?
なんにしろ続報、新PVもワクワクさせてくれることを信じてるし期待してるぜ
2022/07/14(木) 19:46:30.83ID:IGccj65j0
正直「怪獣がガオーっと吠える絵」とか見せられてもこれを見たら全員買うわってトレーラーにはならなかったな
インタビューで3Dシューティングとか召喚獣がバトルフィールドあるんですってところまで情報公開するんだったらそれ文字で発表せず最初っからトレーラーで見せれば良かったのに
新情報はまず動画でバーンと公開して視聴者混乱させたあとインタビューで補足するようにするべきと思うよ
今回の例もあとになって3Dシューティングの動画出たとしても「あ~この前インタビューで言ってたのこれか~」ぐらいに衝撃半減してしまう
2022/07/14(木) 21:02:20.11ID:sE/LXycVr
SNSがメインのこの時代、ユーザーを混乱させてしまったらマーケティング失敗なんだよ
今回の動画を見た時、ユーザーがまず思うことは「召喚獣が重要なテーマなんだな」って事でしょ
するとTwitterで「召喚獣」とつぶやき始める
皆が一つの事を呟くとトレンドに乗って、動画をチェックしていない人にもどんどん伝播する
衝撃を与えるのは実際にプレイした時で良い
2022/07/15(金) 01:34:56.11ID:L5i7DJO60
ありきたりだが中盤辺りでそれまでの価値観や世界そのものがひっくり返るような展開があるといいな
2022/07/15(金) 02:19:50.46ID:u+Ocs44N0
第2弾トレーラーで正義っぽい声の人が「ドミナントを集めてマザークリスタルの下に新たな秩序をつくる」みたいなこと言ってるけど第一弾では「これはクリスタルの加護を断ち切る物語」って言ってるからその辺かな~って思う
2022/07/15(金) 09:27:14.61ID:Ht2zW4Kia
まぁ、あのPVは買いたくなるようなPVではなかったということで
2022/07/15(金) 09:34:46.00ID:Zs6PP2RS0
現実世界での原発・核兵器といえるクリスタル・召喚獣ドミナントと、この世界がどう折り合いつけるのかが気になるぜ
2022/07/15(金) 10:10:08.21ID:s7FDADdzd
凄いPVって言うけどプリレンダなら凄いPVなんていくらでも作れるし
斎藤がほめたって事はリアルタイムのPVで凄いものを見たって意味なんだと思うけど
じゃあ吉田がみんなをあっと驚かせる様な凄いゲームデザインやシステムができるかっていうと疑わしい
吉田が14でやったのっていわばインフラ整備だからな
2022/07/15(金) 10:19:10.64ID:Ub7IGbvk0
吉田はプロデューサーだから出来上がってきたものにあれこれ言うだけだろ
79名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2a-UXSH [1.75.211.251])
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2022/07/15(金) 11:06:53.55ID:We0JriTOd
吉田もブランドの信用が大事なのは痛いほどわかってるだろうから、ディレクターばりに口出してそうw
空回りしない事を祈る。
2022/07/15(金) 11:33:32.61ID:oDiTjl0K0
欲しいのはファントムソードとかシフトとかそう言った凄いpvだわ
2022/07/15(金) 11:43:03.12ID:+E7B46Aor
ゲームの仕様的な所の話で吉田って単語出てきた瞬間にこいつとは会話しなくて良いやって判別できるから便利
2022/07/15(金) 11:45:15.65ID:tyg4BOpv0
吉田アンチも判別出来ていいよね!
83名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ada-MnEA [133.200.202.1])
垢版 |
2022/07/15(金) 12:36:48.97ID:w0keUIir0
>>80
あれもムービーですごいように見せたわりには実装されたものは実に普通のシステムじゃん
2022/07/15(金) 13:51:48.97ID:s7FDADdzd
シフト等の瞬間移動アクションそのものはフックショットのシステムをかっこよく演出しただけなのはわかってるがそれもひとつの立派なアイデアなのよ
2022/07/15(金) 13:57:33.31ID:s7FDADdzd
初代KHから実装されてる『ロックオンした相手との距離や高低差から最適な技が選択されて攻撃ボタンを押しただけでジャンプや接近まで含めた多彩な技が放たれる』ってシステムにフックショットの応用であるシフトが合わされば相当かっこいいゲームになったのは間違いないんだよ
プレーヤーは連打するだけでプリレンダムービーみたいに無双できる
2022/07/15(金) 15:20:02.66ID:a+laAyg60
アクションはベヨネッタ、ニーアオートマタみたいなのが理想だったけど敷居高いかね
2022/07/15(金) 15:40:02.92ID:s7FDADdzd
ベヨネッタはともかくニーアは大したことなくね
オートモードのデキは良かったけど爽快感イマイチだしメリハリも無い
2022/07/15(金) 16:19:01.06ID:k/pCLHJz0
ベヨネッタ草
PS3時代で止まったままのアクションにしてどうすんの
89名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ada-MnEA [133.200.202.1])
垢版 |
2022/07/15(金) 22:16:17.45ID:w0keUIir0
仮にもずっとアクション作ってきたプラチナをバカにできるような
アクションをスクエニに作れるんだろうかね
一人DMC5スタッフから連れてきたとはいえ
2022/07/15(金) 23:59:54.59ID:Sb2a5hL4r
1人でゲーム全体の質を左右するのがディレクターという物だから
2022/07/16(土) 00:33:39.47ID:y0SUt48b0
スクエニがアクション苦手なのは自覚しているよ
92名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d58-Crta [180.32.86.135])
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2022/07/16(土) 00:48:05.93ID:4k9uHmsj0
さてはキングダムハーツ知らないな
2022/07/16(土) 02:58:00.68ID:y0SUt48b0
確かにアクション苦手なスクエニの中でキングダムハーツは例外らしいね

GameWatch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html
---鈴木さんがチームに入られたことで、チームに対して与えた影響とかはありますか?
吉田氏:スクウェア・エニックスは「キングダム ハーツ」チーム以外は、アクションゲームがどちらかと言えば得意ではありませんでした。

 今の世代のアニメーション技術とノウハウは非常にレベルが高く、本当に手探りで作ってきていて、結構何度も作っては壊し、壊しては再構築して……というのを繰り返していたところに良太くんが入ってきてくれました。クライヴの全てのアクションバトルは、彼の指揮下で作られています。

---鈴木さんがいらっしゃらなかったら、まだまだ納得できないアクションバトルだった可能性もあるわけですね。
吉田氏:そうですね。カプコンさんに比べ、スクエニ内のアニメーターは腕が良くとも、アクションゲームにおける開発経験値が非常に少なかったのです。
 良太くんには、そこを粘り強く、本当にベースの部分からやってもらえると助かる、という話をしました。それによってチーム全体のアニメーターもレベルが一気に引き上がりました。
2022/07/16(土) 07:41:45.40ID:ulD0PNLQ0
KHってディズニーコラボ作品っていう世界観のせいでライト向けだと思われてるだけで
高難度モードを選べば実はコアゲーマーも満足するめちゃくちゃ良いアクションなんだよな
KH3もDLCで強いボスが追加された時はゲーマーが競ってノーダメ動画投稿したりしてた
2022/07/16(土) 11:53:45.60ID:LLGZ/Zcc0
FFってこんな感じだっけ?
https://jp.ign.com/lost-soul-aside/5014/video/ffninja-gaiden-lost-soul-aside
2022/07/16(土) 12:48:23.76ID:9zmFidvs0
>>95
ffと言うかヴェルサスだから
2022/07/16(土) 12:52:02.73ID:CcQ3woRN0
だからKHチームが作るヴェルサスは普通に期待されてたんや
2022/07/16(土) 16:30:31.78ID:WULrxPf+0
田畑体制になって野村チームにもどることもなくたくさんが辞めていったな
2022/07/16(土) 16:47:12.74ID:9zmFidvs0
バトル担当はKHスタッフです(キリッ
なおKHではテクスチャ担当だった模様w
100名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saf1-A5HH [106.146.70.192])
垢版 |
2022/07/16(土) 22:51:35.41ID:iL1zoPQYa
100
2022/07/17(日) 09:22:46.58ID:wJNGWH/4d
>>98
KHチームってもう大阪だけだっけ?
2022/07/17(日) 10:01:08.20ID:rj3GvbDWd
>>101
どうだっけ?
2のメインメンバーはヴェルサスに行ってたけど田端が辞めさせたかルミプロ行ったんじゃないか?
今は大阪がメインだと思う
2022/07/17(日) 10:15:19.00ID:Dym8Q33qd
KH本編を作ってるのは今はもう完全に大阪だね
スマホはしらんけど
2022/07/17(日) 12:40:24.49ID:Bk7cscQn0
スキルを選びきれないほど多くすればいい
ディアブロ2にならってバグみたいに連発しまくればいい
召喚獣も50体くらい同時に戦わせちゃえ
ディアブロ2のネクロマンサーとかもはやストラテジーゲームだかな
バランスが取れてればちゃんと面白い
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