>>501
DQXは最初からドラクエオンラインを作るという企画だったから。
ドラクエオンラインを開発着手する以前からエニックスのMMORPGを取り仕切っていたのが齋藤だった。
MMO開発未経験者の堀井にしてみたら、スクエニ社内の身近な開発経験者を呼ぶのは至極当然のことだろう。