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プラチナゲームズ「今後Switchでゲームを配信していきたい」

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1名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:31:48.56ID:k4X3GYPQ0
続いて“アイデアの発信方法”について言及した稲葉氏は
「私自身、今後Switchなどでゲームを配信していきたいという願望を持っています。
クリエイターのみなさんは、恐れずにどんどん発信していってほしい」と語っていた。

http://dengekionline.com/elem/000/001/726/1726555/
2名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:32:20.96ID:k4X3GYPQ0
補足:稲葉氏は毎年ビットサミットに参加。
インディーのクリエイターに触れることで良い刺激を受けると発言。
去年は存在してたVRは一気に影を潜め、今年はSwitchが目立つビットサミットに。
PS4の存在感はなし。
ゲーム業界のことを考えるなら、インディーに力を入れるのは必然では?
任天堂はインディー専用のTwitterも開設。ゲーム人口の拡大路線として歓迎したい。
2018/05/13(日) 21:33:08.33ID:s3C1Q4Q7M
つってもただのデベロッパーだからなあ
出るハードなんてパブリッシャーの意向によるだろう
4名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:33:22.91ID:WwmkhMMPd
カチッ
5名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:33:42.12ID:/cmFUq770
https://i.imgur.com/DH7F38c.jpg
2018/05/13(日) 21:34:05.08ID:s3C1Q4Q7M
>>5
グロ
7名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:34:24.06ID:WwmkhMMPd
>>3
自社で販売も始める言ってたやん
8名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:35:16.00ID:XfN83WSf0
>>7
おっ、そりゃええね
2018/05/13(日) 21:35:51.85ID:DuOIiuhud
>>3
いつまでもデベロッパーだと成長も頭打ちになるし
中規模のゲームを出してヒットを狙いパブリッシャーになるのが開発会社の道かと
2018/05/13(日) 21:35:57.14ID:U0yGs0QV0
「アクションゲームの概念が変わるようなものも含め、まだ未発表タイトルがいくつか水面下で動いています。今は何も話せませんが、今後これらの情報を徐々に発信していきますので、期待していてください」
と、プラチナゲームズの今後の展望を述べ、トークイベントを締めくくった。

気になる
2018/05/13(日) 21:36:11.70ID:SOipbGRE0
自社で販売始めれば目出度くインディの仲間入りだ
2018/05/13(日) 21:36:47.04ID:8qYs3M5y0
神谷本人は今何作ってるんだろう
ベヨ3に関わってるって言い方からディレクターではなさそう
2018/05/13(日) 21:37:50.74ID:U0yGs0QV0
>>12
ディレクターは橋本さんだろうな
2018/05/13(日) 21:39:00.27ID:ONoHF9F+0
>>1
おいおい、パシフィックリム2の話は書かないのかい?
忖度してんの?(´・ω・`)
2018/05/13(日) 21:39:48.63ID:ONoHF9F+0
>>7
稲葉毎年それBitSummitで言うてるやん(´・ω・`)
16名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:41:54.34ID:hHhRe6y00
やったぜ
17名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:42:10.77ID:oQz+jFn00
プラチナよりも遥かに小さいメーカーでも頑張ってるしな
新人育成やブランド強化にはこういった市場に乗り出すのも大事
2018/05/13(日) 21:42:16.49ID:2EF26nBS0
おう、無限航路とっととだせよ?
2018/05/13(日) 21:44:48.68ID:tj3psjp9a
できればスイッチで全部出したいんだろうがそれはパブリッシャー次第なんだろうな
グラブルとかもスイッチでだしたいんだろうな
20名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:44:56.65ID:E8ilpiTP0
本日開催されている「BitSummit Vol.6」Platinum Gamesステージで、プラチナゲームズエグゼクティブプロデューサー稲葉敦志氏とゲームデザイナー神谷英樹氏が、Switch版『The Wonderful 101』について言及しました。

神谷「101って言ってるのに、世界でプレイしてるの13人くらいだと思うんで、もっと多くの人にプレイして欲しいなって思うんですけど。」
稲葉「Switchめちゃくちゃ売れてるから、Switchで早く出したいんですよね。」
神谷「言うてしまいますか、そういうこと。」
稲葉「希望ですから。願望ですから。」

続けて、会場に来ているファンに向けて次のような質問が行われました。

神谷「この中でWii UでThe Wonderful 101をプレイしたことがある人、手をあげてみてください。」
という質問に多くの人が手をあげました。

神谷「Switchでもし発売されたら、遊んでみたいなって人。」
という質問には、プラチナゲームズの社長が激しく手を振っていたとのこと。
https://ninten-switch.com/the-wonderful-101-switch-ver-bitsummit-vol-6

お前ら101がSwitchに出て買うの?
2018/05/13(日) 21:45:22.73ID:HzWwdbhN0
ヴァンキッシュの新作頼む
22名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:47:58.15ID:Ag1cnh3gM
一般ユーザーも、
インディ開発者も離れるハード

それがPSなんだよね
23名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:48:57.34ID:ORqUphBn0
フリプ乞食はソフトを買わないがメーカーの常識になってる
2018/05/13(日) 21:48:58.49ID:YOilwEUXd
稲葉が言ってるのは他社がパブリッシャーのソフトでなく
自社で開発配信する小規模や中規模の作品のことなんじゃね…?
定義的にもインディーゲーム
25名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:49:33.37ID:BXwfgggw0
任天堂の汚い買い取り保証ガー
26名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:54:09.11ID:k4X3GYPQ0
これが現実…
「PS4があればいい!」とか吠えてるのは一部の虫だけのようだね(笑)

ビットサミットアワード受賞数 Steam9本・PC7本・スイッチ4本・Mac4本・Android iOS 3本・PS4 0本!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526199025/
2018/05/13(日) 21:56:37.81ID:99Yi7g0Q0
>>20
買う
というかWiiU版も買ってる。ロケーション抱負な良ゲーだった
2018/05/13(日) 21:58:00.81ID:2EF26nBS0
>>20
個人的には101やフォックス零のどうしても駄目だった所はゲームパッド操作関係だけだった
そこさえ払拭されれば考えるわ
2018/05/13(日) 21:58:06.06ID:Q/Bkx28G0
実際プラチナゲームズ辺りの規模の会社がCSに自分ところで出すなら
スイッチが一番あってると思う
30名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:13:24.79ID:56aL/frI0
PS4だと後続組が居ないから長期的な販売増に繋がらないんだよな。
プレイヤーが増えたと思ったらフリプで楽しむだけだったりするし。
Switchなら継続して新規顧客が流入するから旧作にも目を向けてもらえる。
ハードの現役可動期間中にずっと売れる可能性がある方に賭けたいわな。
31名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:15:08.97ID:L8Cjn56k0
プラチナ、ベヨネッタとサイゲームズの奴で忙しいから無理そう
32名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:16:58.97ID:56aL/frI0
>>26
PS4のユーザーが求める作品にインディ的な物は含まれてないと思う。
スクリーンショットみて古臭さを感じるだけだろう。
33名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:21:10.89ID:k4X3GYPQ0
>>32
そういう話じゃないんだが?
頭悪過ぎないか?
2018/05/13(日) 22:21:40.88ID:zXUYMiKsd
PS4の格安セールの値段が インディより 安くなってるのも 売れない原因かもね
35名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:21:58.41ID:6Imu2ueXa
カチッ
36名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:22:01.94ID:AP0tfiuS0
神谷が任天堂派だからとはいえ
未だにスイッチならインディーがバカ売れとか
メーカーの人間が信じてるんだから救われないな

そんなもん一部のタイトルだけだし
だからこそその一部しか主張しないのが現実
2018/05/13(日) 22:23:34.55ID:WbNBJ25z0
べヨ買おう買おうと思ってて今でも買ってない
38名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:25:13.47ID:MrfEEa6Dd
>>36
まあその一部が他と比べてデカいんですけどね
39名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:26:57.84ID:AP0tfiuS0
>>38
ないない
PSNの売上高、つまりDLゲームの販売数は
任天堂のハードソフト含めた総売上高に匹敵する
インディーだけとっても数十倍数百倍だろう
2018/05/13(日) 22:30:39.74ID:5PxM5yjka
PS4のインディ中小は頼みのカイガイも死んでるのがな
41名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:34:16.47ID:q7LgMpm80
>>39
その割には全然いいニュースを聞かない。
PSNの売上には+の会員費も入ってること忘れんな
42名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:37:10.20ID:56aL/frI0
インディゲームがってよりは過去のシリーズ物やお約束に
縛られない新しい価値の創造の必要性に重大性を感じてるのだと思いたいわ。
大手の作品は大概内容が透けて見える気がしないか?
既に実績のあるパターンの繰り返しで大きく外す事を避けてるのだ。
新鮮さとか驚きを感じなくなってるのは、そういったテンプレート状態を認識できてる正常な証拠。
でもそれもいい加減限界にきてると思う。昔と全く違う環境に今生きてこれからも
生き残らないといけない人達は、マリオやDQの様に今後30年食べていけるネタが必要だ。
43名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:37:34.65ID:0GdRLuHc0
パンピーのID:AP0tfiuS0風情が
任天堂やソニーを始め各社の関係者と通じてる稲葉より
現状を理解してるつもりでいるの、本当に草

業界人相手に何様のつもりだ
2018/05/13(日) 22:38:54.21ID:m6/RH3HJ0
Mad系の何かは出してほしい
45名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:44:03.59ID:AP0tfiuS0
>>43
プラチナが本当に冷静に自社を評価してるなら
ニーアの成功を前提に行動するよ

今プラチナが出すべきなのはスイッチに爆死したワンダフル101じゃなくて
ニーアを参考にした洗練されたキャラデザのアクションRPGをPS4に出す事
間違ってもプラチナの趣味のベヨババアやマックスアナーキーのような劣化アメコミキャラじゃなくてな
まあそれをしないから近年はニーア以外にヒットが何も無かったんだが
46名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:51:54.79ID:AP0tfiuS0
このイベントで救えないのは
ワンダフル101のスイッチへの移植を社長がやりたがってる事

経営者が無能だって言ってるようなもんだろ
すでに爆死してるのに「スイッチなら売れるんじゃ・・・」なんてドリームだけで判断してる
任天堂が買取保証するならともかくまともな社長なら鼻で笑ってやめさせるわ
47名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:51:57.45ID:TJwzu9wl0
>>45
あれはヨコオタロウとスクエニのゲームだぞ
プラチナは依頼元のオーダーを上手く汲み取ることができた
仕事であって自分達で企画してやってるやつじゃないから
ああいう路線でやれと言われても無理だろ

バンナムに桜井も任天堂も無しでスマブラっぽいの作れって
まともなもの出来そうにないだろ?
プラチナはそれをわかってるからあくまでニーアはヨコオさんの
ゲームで我々はお手伝いした立場って線を引いてんだよ
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