探検


【悲報】FF7Rさん、実機プレイ動画が公開 コメ欄大荒れ「ターン制にしろ!」「アレンジBGMが酷すぎる」

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 02:07:01.10ID:Hyge3T2Z0
悲しいなぁ
https://i.imgur.com/MDCq13b.jpg
https://i.imgur.com/J1Kvvg5.jpg
https://i.imgur.com/Df4oklZ.jpg
https://i.imgur.com/bedx1Tj.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=VDYDxOjvGXw
153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:16:08.14ID:PjGR1/BY0
>>149
リアルタイムってのは待ち時間なくいつでも行動できなきゃいけないんだよ

ATBはあくまで擬似のリアルタイムであって実質はターン製
2019/06/26(水) 06:16:16.19ID:rOCxMgR3K
>>17
ポケモンもペルソナ5もターン制コマンドRPGだが
2019/06/26(水) 06:16:28.37ID:yzp0p4SB0
まぁ元がコマンドバトルだったものをアクションにする意味はよく分からんわな
156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:20:12.51ID:18uli6fN0
銭湯ゲーならよかったのにな
ところが戦闘ゲーだった
157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:20:35.81ID:+r5n+clS0
>>154
ポケモンはともかくペルソナとか糞雑魚やん
しかもペルソナのギャルゲーなし戦闘特化がメガテンでこっちは全然売れてない
純粋なコマンドバトルでもなんでもない
ポケモンも同じようなシステムで売れてるゲームはなし
任天堂がポケモンのコマンドバトルが人気だとおもってたらもっと1体1で糞少ない技選んで戦うRPG出してるはずだよ
2019/06/26(水) 06:21:28.02ID:tnCX1iVv0
>>153
行動できるかは関係ない
ゲームとして常時進行していればリアルタイムになる
ATBならバーが進行を続けてるわけで自分が行動を選ばなくても
敵が殴り続けてくるから理解できるだろ
159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:21:54.31ID:PjGR1/BY0
>>152
どうせwikiから拾ってきたんだろ?w
そんなのwiki編集した奴の個人的な感想でしかないからなw

解釈は人によって変わるんだよ

wikiにお前は馬鹿だって書かれたら自分は馬鹿だって信じちゃう人?w
2019/06/26(水) 06:24:58.31ID:bE8fQmj90
割と面白そうやん
でもこのシステムだと敵キャラつくるの大変そうね
161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:26:43.09ID:+r5n+clS0
妊娠元気なくなってきたね
結局ゲーム知らないからまともな批判もできない
ゼルダの停めまくるアクション最高って開き直れよ
2019/06/26(水) 06:27:20.79ID:OqKtsNsl0
いままでは素早さが早い人からゲージが溜まって行動で来てたけど、アクションだと関係なくなるの?
2019/06/26(水) 06:29:34.49ID:BtqM0s4ea
>>161
君の言うとおりBotWは最高なので
FF7rを批判する理由はないな
だって最高じゃないし
164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:29:37.04ID:PjGR1/BY0
>>158
だから常時進行してないんだよ
ターンが回ってくるまでは操作できないんだから

普通のターン製で素早さなどのパラメーターで一瞬でターンの順序が決まるのを
メーターで時間かけて見せてるだけだからあれはあくまで擬似のリアルタイムなんだよ

普通のターン製であるキャラのターンがきた時に行動を待って後にずらすコマンドが出来たら
それはターン製じゃなくなるのか? って言ったら違うだろ
ATBの自分でタイミングを見計らって攻撃できるってのはそれをリアルタイムっぽく見せてるだけ

メーターに惑わされてんだよ。
2019/06/26(水) 06:30:17.59ID:bE8fQmj90
>>162
アクションなら普通に動きに差つければよくね?
166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:31:55.97ID:+r5n+clS0
ポケモンが売れてるからコマンドはまだ人気ほど糞意見はない
アレで大作つくってみろよ任天堂がさ
妊娠は本当にそれ望んでいってんの?
頭使ってんのか妊娠は
金かけまくってポケモンバトルしてるのが満足できる妊娠がどれだけいんだ?
2019/06/26(水) 06:34:33.70ID:RxqYHEL8d
植松復帰して関わってんのかな?
2019/06/26(水) 06:34:36.29ID:gP3pTwOt0
本当に微妙だった
特に音楽
2019/06/26(水) 06:36:07.03ID:BtqM0s4ea
このレベルのもんがまだ数年かけて何枚か出てくるってことが
不幸だわ
2019/06/26(水) 06:37:27.57ID:qO5ELRqE0
いまだにFF批判の声がハードアンチだけだと思ってるのほんとに草はえる
こんな認識だからユーザーのニーズ分からないんだろうなw
分かっても作れる技術もないか。
2019/06/26(水) 06:38:37.43ID:u4G9eP700
あの動画100回くらい見直すといいよ飽きなければね
いちいちキャラチェンするたびに時間停止してる爽快感のない自分で操作するもっさりコマンドアクションだよ
172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:38:37.86ID:+r5n+clS0
ポケモンが正義ならコマンドバトルにモーションさえいらない
ポケモンが一番売れてるんだからポケモンのシステムで全て表現したほうが良いんだよな妊娠よ
あのくそみたいな戦闘でほぼ動かずエフェクトだけで終わらせるのが最先端なんだよな?
俺は前から言ってるがポケモンなど糞だとね
2019/06/26(水) 06:39:14.93ID:lzU8Pa870
近年のFFの1番の問題は脚本や台詞回しで
戦闘はむしろ12,13,15と結構面白かったと思うけどな
少なくとも絶賛されてるウィッチャー3よりは断然面白かった

ただウィッチャーとは脚本の部分で圧倒的に差があったけども
2019/06/26(水) 06:39:39.50ID:tnCX1iVv0
>>164
リアルタイムに擬似とかないから…
ATBで自分がコマンド選択するタイミングは
クールタイムが終わったから指示だそうでしかないんだよ
多分そっちの理論だと常時通常攻撃が出来て
ÅTBバーがたまると魔法打てるとかだとリアルタイムって言いたいだろうけど
常時ゲームが進行しているかで判断するんだぞ
2019/06/26(水) 06:39:44.56ID:162Y7qWad
>>170
ネットの声の大きなユーザーの声なんて聞いて作っても、ロクなもんにならねえよ
2019/06/26(水) 06:40:48.68ID:OAMPxcq3r
アクションがだめなんじゃなくて
「スクウェアのアクション」が悲惨なんじゃないのw
177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:44:22.64ID:18uli6fN0
戦闘こそがゲームっていうバカにはもうついて行けんわw
178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:44:57.19ID:dvAP0osx0
FF15とかKH3とかが好きな層がやるんだろ?
ならそれでいい
どうせゲームの良し悪しなんてわかる連中じゃない
2019/06/26(水) 06:45:58.63ID:PjGR1/BY0
>>174
実質リアルタイムっぽく見せてるだけのものだから擬似だよ
普通のターン製で一瞬で順序が決まるのをメーター出してゆっくり見せてるだけだから

付けてるだけで痩せる! みたいな詐欺商品にひっかかりそうな人だね
2019/06/26(水) 06:45:59.24ID:PjGR1/BY0
>>174
実質リアルタイムっぽく見せてるだけのものだから擬似だよ
普通のターン製で一瞬で順序が決まるのをメーター出してゆっくり見せてるだけだから

付けてるだけで痩せる! みたいな詐欺商品にひっかかりそうな人だね
181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:47:10.35ID:3eOiUtuG0
レーザーは瓦礫に隠れてその隙にバレットが撃つみたいな攻略方法が決められてる感じがなんかゼルダみたいでイヤだ
FF7に求められているのはそういうんじゃねーだろ
182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:48:40.27ID:vlGgpN9n0
ゴキちゃん「コマンド戦闘は時代遅れ(キリッ」
ペルソナ5、DQ11「せやな」
183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:48:51.02ID:+r5n+clS0
>>176
抜刀したらのろのろ動くモンハンとかロックオンしながら回避とかいうDMCつくってるカプコンと違ってシンプルなゲーム作る分
スクというか野村のアクションは外人にも人気だと思うけどね
ああ妊娠はニーア作った自慢してるアストラルチェインで勝負するんだよな?
糞ショボゲーすぎてわらってしまったよ2体操作自体大したことないし発想は売れないゲームしか作れない奴丸出しだよな
2019/06/26(水) 06:49:55.82ID:OAMPxcq3r
pswって保守派老害だから

タッチパネルは嫌だ、リモコン操作はしたくない
だとか変化進化を嫌がる
2019/06/26(水) 06:50:47.39ID:NQymnbp2r
ガイジに人気の間違いだろ
2019/06/26(水) 06:50:57.12ID:tnCX1iVv0
>>180
論理的に説明できなくて直接攻撃するぐらいなら
無理に書き込みしなくてていいぞ
Wikiやら引き合いに出す気も無いけど
気になるなら調べてこい
187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:52:07.31ID:vlGgpN9n0
>>184
なお、ソニーさんがパクれば掌返す模様
2019/06/26(水) 06:53:11.96ID:OAMPxcq3r
毎年同じ無双、毎年同じ龍、毎年同じウイイレ
とったマンネリを良しとするのがpsw
2019/06/26(水) 06:53:45.70ID:u4G9eP700
あの大剣で雑魚兵相手にアクション操作で何度も切りつけてる時点でもうイメージダウンだよ
RPGのFF7がしたいんであって
敵の前までいちいち操作して条件に合わせたアクションボタン連打させられるだけの疑似アクションなんかやりたくないんだよね
ぶっちゃけ動画見ただけで面白そうと思わせる前に操作めんどいと感じさせるようなアクションの出来なら駄目だと思う

というか面倒だからコマンドでいいです
2019/06/26(水) 06:54:24.64ID:Njr7o4e+0
よくわからんがひとつ言うならめんどくさいのは何よりも最悪ってことだ
2019/06/26(水) 06:55:39.29ID:p7/SHS1l0
俺はリメイクの音楽アレンジでオリジナルを超えてるなあ と思うものは滅多にないと思う
SFC版ドラクエ3くらいかなあ。いや、あれですら全ての曲がそう思う訳では無いからな
やっぱオリジナル版の曲のイメージで固まってる人を納得させるのは難しいものよ

ロマサガ2のリマスター版はあえて曲はそのまま使用してる感じだがあれは英断だと思う
192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:58:35.33ID:+r5n+clS0
DQが時代遅れじゃないかどうかDQ11sで妊娠が証明するんだろ?
こんなに騒いでFF7Rにぼろ負けしたら爆笑ものだな
193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 06:59:43.50ID:vlGgpN9n0
>>189
アクションゲームあるあるなんだが
コンボアクションゲーになると
制作者はコンボを沢山させたいから敵のHPをむしろ上げちゃうんだよな
ザコ神羅兵程度ならワンコンボで死ぬぐらいのバランスでいいと思うし
ガードスコーピオンを機神兵みたくする必要なんてねぇだろと
194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:01:09.63ID:vlGgpN9n0
>>192
DQ11が 合 計 300万本売れて大喜びしてたのはどなたでしたっけ?
195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:01:57.57ID:PjGR1/BY0
>>186
ほんとめんどい人だなあw
大雑把に説明すると

普通のターン製ってのは
キャラA 素早さ10 キャラB 素早さ6 キャラC 素早さ9
みたいな各キャラのパラメーターの数値をそのまま式に当てはめてターンの順番決めてるわけね

でATBみたいなのは
キャラA 素早さ2 キャラB 素早さ3 キャラC 素早さ1
みたいな各キャラの数値を順に加算していって一定の数値になったらそのキャラのターンですよみたいなことやってるわけ

内部での処理はパラメーター数値をそのまま使ってるか数値をこまめに足して使ってるかの違いしかないんだよ

ATBってのをわかりやすく説明すると正確には待ち時間があるターン製であって
あくまでリアルタイムっぽく見せてるだけでリアルタイムじゃない
2019/06/26(水) 07:05:01.15ID:pvpZtHg30
連続切りや全体切りのマテリアが無価値になるのか
197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:05:18.82ID:men91cBR0
まぁ、元がターン制なんだからターン制にするのが自然なのであって、DQと比べるのはちょっとズレてるわ
で、それでもアクションにするってことは海外意識してるってことで、国内ユーザーのこととかどうでもいいんだろう
いつも海外海外言ってるんだから問題無いだろ?
2019/06/26(水) 07:06:33.17ID:6eWKh1Bn0
変化したいならFF7に頼らずに新規IPでやればいいだけじゃね
2019/06/26(水) 07:09:18.50ID:p7/SHS1l0
ATBの特徴が前面に出てたのはFF4くらいかな
油断してると敵がどんどん殴って来てあっという間にHPを持って行かれたりした
アクションゲームさながらの緊迫感

FF5からはバランスが見直され、ほぼ1ターンに1回ずつ攻撃と言う感じのバランスになり
普通のターン制とさほど大差ない調整になった
2019/06/26(水) 07:09:52.76ID:O0iaSRyq0
一人づつ入れ替わりながら戦うのか?
ならアクションを辞めてほしい
2019/06/26(水) 07:11:31.75ID:162Y7qWad
「ただグラフィックだけ綺麗にしただけじゃリメイクの意味ない。そんなんだったらオリジナル版やっとけばいい」って北瀬や野村も言ってるし
2019/06/26(水) 07:11:52.21ID:tnCX1iVv0
>>195
はー
ゲームそのものの進行の話なんだよ
ターン制:ターン毎にゲームが進行する
→ドラクエなら仲間全員のコマンド決定してターン終了
ターン中は「ゲームの進行は停止している」
指示した行動を実行し終わったら再度自分のターン

リアルタイム制:常時ゲームが進行する
→ATBバトルなら速度によって自分の行動順が変化
バーが最大になったキャラの行動を選択出来る
コマンド入力中も「ゲームの進行は停止していない」ので
行動選択中も敵が攻撃し続ける
行動選択を放置していてもバトルは進行していく


これでいいか
どうみても俺の方が面倒くさいわ…
2019/06/26(水) 07:16:32.04ID:hbwt+hEK0
古参がブーブー言ってるだけ
2019/06/26(水) 07:16:34.72ID:3XElr+JX0
野村がアクションRPGしか作れないだけでしょ
2019/06/26(水) 07:17:11.97ID:ivOLDe2u0
「ゲージを増やす」行動が殆どのターン制だね
2019/06/26(水) 07:17:14.37ID:0Z8RzFPUM
>>201
ユーザーがほしいのはリマスターみたいなリメイクなんだよね
リマスターだけだとダメなのが微妙なとこ
207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:17:29.03ID:1h4xshpYd
ゲハ見てるとYouTubeのコメ欄の方がマシまともだなって
2019/06/26(水) 07:17:55.25ID:MH7xkVmx0
極端な話DQ3をフルリメイクしてRPGからアクションゲームにしました!みたいなもんだろ
そりゃこれじゃないって層も何割かは居るだろ
2019/06/26(水) 07:18:13.72ID:p7/SHS1l0
>>203
リメイク作品なのに古参に反感買われたら支持者いねーだろw
2019/06/26(水) 07:18:42.95ID:mihMQmLU0
>>170
すまんな金玉

FF14絶好調なんだw
2019/06/26(水) 07:20:23.08ID:mihMQmLU0
>>208
FF7は原作からしてもともとアクション要素込みで作られていた
結局断念したようだが

ゲハのにわかが知らない事実
2019/06/26(水) 07:20:47.54ID:p7/SHS1l0
>>208
そういや、アルゴスの戦士はアーケードでは普通のアクションゲームだったのに
ファミコン版はアクションRPGにしたら(単体としては出来は悪くないのに)かなり叩かれたそうだなあ
ジャンルは一緒でも難易度を万人向けに柔らかくしたグラディウス3とかも

やっぱ大幅に買えるとどうしてもそう言う声は出るよな
213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:21:18.26ID:+r5n+clS0
>>194
すくなくとも俺はしてない
ドラクエなどかけらも面白いと思わないし
ドラクエをハードで別々に別げーだしたのを合算させて喜んでたのはドラクエ信者だと思う
あんな集計の仕方は姑息だし
214名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:24:17.37ID:+r5n+clS0
あんな開発方法でカズを稼いでもDQ12は売上確実にダダ下がりするから意味ないよって
俺は言った
別げーを同じタイトルで出すのは今のハード事情では難しい
もう3ds死んだしね
2019/06/26(水) 07:24:37.76ID:hti7Eglja
ターン制を発展させたらアクションになると思うし、別にいいんじゃないか。
正直、ターン制は単調だは。どのゲームも最適解を選んでくだけになってく。
2019/06/26(水) 07:29:11.08ID:YCf5L5LQ0
他はともかく、BGMのアレンジは確かにやりすぎだな
言われなきゃFF7の戦闘曲だってわからんぞ
217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:29:34.38ID:NKoFfj6E0
醍醐味は、コマンド制で召喚獣を呼び出したときだな
2019/06/26(水) 07:32:43.66ID:RwTuRt39a
そんなもんどうせ一回か二回しか見ねーだろうが
219名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:33:59.17ID:95gF3lbN0
こんなの一々気にしてたら出せないだろ
無視して一番良いと思った物作れば良いと思う

分割してる時点で俺は買わんけど
2019/06/26(水) 07:34:07.07ID:p7/SHS1l0
>>218
そんな事言ったらアクション戦闘なんて数回やったら飽きる
2019/06/26(水) 07:34:19.33ID:xccnCrBYa
アレンジが糞なのは諦めろ
FF10リマスターも糞アレンジだったしスクエニゲーはみんなそんなもんだ
2019/06/26(水) 07:36:10.16ID:DfKDWPRG0
スクエニは名実ともに日本を代表するスマホゲームの会社になったな
2019/06/26(水) 07:36:19.80ID:p7/SHS1l0
つか元がファミコンとかならともかくすでにCD音源だったPS以降の音楽を
リメイクだからと言ってアレンジし直す必要って基本的に無いよな。本当は
2019/06/26(水) 07:36:58.05ID:mihMQmLU0
>>216
普通にわかる、わからないとアレンジ糞は別問題
225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:37:05.24ID:+r5n+clS0
コーエーのヒーローズとかと同レベルと思ってるのが妊娠
あらゆることでレベルが違うのがわからない
なにせ妊娠はレベルがわからない
ゼルダはレベルが高いんじゃないゼルダだから持ち上げられてるだけで低レベルだからな
低レベルが根幹にある人間に何を言っても無駄
2019/06/26(水) 07:40:11.05ID:aUNJ7GPM0
一人変なのがいるね
227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:40:26.74ID:+r5n+clS0
FF15の開発はトップが元テクモの田畑と
下請けがヘキサドライブだから完全にスクエニの作品ではない
スクエニ社員もいるにはいるが若手ばかり女ばかりなのが話題になってた
妊娠とカプコン信者はスクエニという名前だけでじつはカプコンが開発しててもアクション糞という連中
2019/06/26(水) 07:40:45.79ID:p7/SHS1l0
>>225
そら発売されてないんだからレベルの違いなんて誰にも解らんだろw
2019/06/26(水) 07:44:29.15ID:jUM01T1P0
まあFF7Rの戦闘はどう考えてもPS2時代の無双シリーズ以下のアクション性ゲーム性だろうしレベルが違うわな
2019/06/26(水) 07:44:34.53ID:x55IuPAr0
アクションシーンを見せるため敵が固くなぅてるな
後で叩かれそう
231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:44:42.49ID:+r5n+clS0
>>228
わかるよ
コーエーのアクションが売れないのはPVだけでわかる
質が低いもん
お前はわからないということでいいんだな
232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:44:52.78ID:GMrZcc/Md
単純に海外で500万とかいくのなんてほぼアクションだし
2019/06/26(水) 07:47:30.10ID:xwOYhYr50
曲はあかんわ、原曲思い出せんレベル
2019/06/26(水) 07:48:36.47ID:ivOLDe2u0
>>225
世界の大多数、プロのレビューアもわからないなら、実はそのレベルというのが間違っていると考えるのが妥当ではないか
2019/06/26(水) 07:48:42.09ID:MH7xkVmx0
テイルレイザーの対象は1人なので狙われたキャラは隠れてその間他のキャラは飛び出して攻撃できる!

敵のAIはアホなのwなんで攻撃対象切り替えないのw
236名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:49:18.15ID:+r5n+clS0
カプコンもそうだけど純粋にアクションで勝負できなくなってるアクション自慢の会社が多い
ドグマで海外で叩かれまくった結果カプコンは異常に狭いゲームでいままでとおなじようなアクションしかつくらなくなった
まあ質がたかくないから仕方ないよね
2019/06/26(水) 07:50:04.86ID:P9ja1QUdd
ターン制はもう無理だな
よほど育成システムやバランスが秀逸でないと
今のスクエニで一番面白いアクションRPGなのを願う
2019/06/26(水) 07:53:01.21ID:qwg7iOG90
アクションにするとカプコンとかEAとかUBIと比べられちゃうんじゃないか
スクエニがその辺のレベルまでアクションゲーム作れるようになりたいなら止めないけどさ
239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:53:17.81ID:wokhsXI20
>>1
ターン制戦闘で売れてるゲームってドラクエくらいしかないのに
このコメントしてる人達はいつの時代で止まってるの・・・

そもそも元からFFはターン制じゃないし
FF7の面白さってそこじゃないだろ・・・単に批判したいだけにしか見えん
240名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:54:42.54ID:8/dANGhWd
そらユーチューブコメント禁止しますわw
241名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:57:05.60ID:wokhsXI20
>>24
だからこそ今回のリメイクは
ATBとアクションのハイブリッドになってるわけで

少なくともターン制だからドラクエの方が上だとかコメントしてる奴は
ファンでもなんでもないだろw
2019/06/26(水) 07:58:55.25ID:C1lgdx5ad
>>1
このコメントしてるの豚じゃん


そもそもターン制のバトルとも両立できるシステムなのに今回は
243名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 07:59:42.10ID:/IjvWA87M
こうやって少しでも悪いコメントがあればそれを利用してネガキャンスレ投下される
そりゃ日本だけコメント禁止になるわな
2019/06/26(水) 08:00:33.90ID:ivOLDe2u0
>>239
元々ターン制だし、7もターン制だよ
ゲージを貯める行動と入力を待つ行動とコマンドを実行待ちがあるので見えにくくなってるだけで
2019/06/26(水) 08:01:20.08ID:jUM01T1P0
>>239
そらドラクエしか知らん馬鹿が買うからな

てかまともなコマンド戦闘なんてほとんど作られて無いのに時代遅れってなんなんだろうな
2019/06/26(水) 08:01:36.80ID:ULtTYRHId
こういう奴がFF15も叩いてるんだろうな
247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 08:01:56.69ID:g+9kvBk+d
>>1
アンチが騒いでいる
248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 08:02:40.78ID:1h4xshpYd
お前らアフィ死ねとか言ってるくせにアフィの餌になるの大好きだもんな
2019/06/26(水) 08:03:03.49ID:jfUwGWgv0
>>1
アクション要素入れるのは全然いいし妥当だけどBGM別物レベルにアレンジするのは普通に勘弁してほしいわ
あのFF7の世界の雰囲気を味わえなくなる
2019/06/26(水) 08:03:23.69ID:KJolYlZVd
ターン制のコマンドバトルがアクションより劣ってるって考え
フォトリアルが至上主義に近いものがあるよな
2019/06/26(水) 08:04:09.67ID:jUM01T1P0
>>246
こういう奴(出来損ないのゴミゲーじゃなく面白いゲームを求めるユーザー)
252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/26(水) 08:05:25.27ID:g+9kvBk+d
>>244
7はターンじゃなかった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況