悲しいなぁ
https://i.imgur.com/MDCq13b.jpg
https://i.imgur.com/J1Kvvg5.jpg
https://i.imgur.com/Df4oklZ.jpg
https://i.imgur.com/bedx1Tj.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=VDYDxOjvGXw
【悲報】FF7Rさん、実機プレイ動画が公開 コメ欄大荒れ「ターン制にしろ!」「アレンジBGMが酷すぎる」
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1名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 02:07:01.10ID:Hyge3T2Z0153名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:16:08.14ID:PjGR1/BY0155名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:16:28.37ID:yzp0p4SB0 まぁ元がコマンドバトルだったものをアクションにする意味はよく分からんわな
156名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:20:12.51ID:18uli6fN0 銭湯ゲーならよかったのにな
ところが戦闘ゲーだった
ところが戦闘ゲーだった
157名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:20:35.81ID:+r5n+clS0 >>154
ポケモンはともかくペルソナとか糞雑魚やん
しかもペルソナのギャルゲーなし戦闘特化がメガテンでこっちは全然売れてない
純粋なコマンドバトルでもなんでもない
ポケモンも同じようなシステムで売れてるゲームはなし
任天堂がポケモンのコマンドバトルが人気だとおもってたらもっと1体1で糞少ない技選んで戦うRPG出してるはずだよ
ポケモンはともかくペルソナとか糞雑魚やん
しかもペルソナのギャルゲーなし戦闘特化がメガテンでこっちは全然売れてない
純粋なコマンドバトルでもなんでもない
ポケモンも同じようなシステムで売れてるゲームはなし
任天堂がポケモンのコマンドバトルが人気だとおもってたらもっと1体1で糞少ない技選んで戦うRPG出してるはずだよ
158名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:21:28.02ID:tnCX1iVv0159名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:21:54.31ID:PjGR1/BY0 >>152
どうせwikiから拾ってきたんだろ?w
そんなのwiki編集した奴の個人的な感想でしかないからなw
解釈は人によって変わるんだよ
wikiにお前は馬鹿だって書かれたら自分は馬鹿だって信じちゃう人?w
どうせwikiから拾ってきたんだろ?w
そんなのwiki編集した奴の個人的な感想でしかないからなw
解釈は人によって変わるんだよ
wikiにお前は馬鹿だって書かれたら自分は馬鹿だって信じちゃう人?w
160名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:24:58.31ID:bE8fQmj90 割と面白そうやん
でもこのシステムだと敵キャラつくるの大変そうね
でもこのシステムだと敵キャラつくるの大変そうね
161名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:26:43.09ID:+r5n+clS0 妊娠元気なくなってきたね
結局ゲーム知らないからまともな批判もできない
ゼルダの停めまくるアクション最高って開き直れよ
結局ゲーム知らないからまともな批判もできない
ゼルダの停めまくるアクション最高って開き直れよ
162名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:27:20.79ID:OqKtsNsl0 いままでは素早さが早い人からゲージが溜まって行動で来てたけど、アクションだと関係なくなるの?
163名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:29:34.49ID:BtqM0s4ea164名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:29:37.04ID:PjGR1/BY0 >>158
だから常時進行してないんだよ
ターンが回ってくるまでは操作できないんだから
普通のターン製で素早さなどのパラメーターで一瞬でターンの順序が決まるのを
メーターで時間かけて見せてるだけだからあれはあくまで擬似のリアルタイムなんだよ
普通のターン製であるキャラのターンがきた時に行動を待って後にずらすコマンドが出来たら
それはターン製じゃなくなるのか? って言ったら違うだろ
ATBの自分でタイミングを見計らって攻撃できるってのはそれをリアルタイムっぽく見せてるだけ
メーターに惑わされてんだよ。
だから常時進行してないんだよ
ターンが回ってくるまでは操作できないんだから
普通のターン製で素早さなどのパラメーターで一瞬でターンの順序が決まるのを
メーターで時間かけて見せてるだけだからあれはあくまで擬似のリアルタイムなんだよ
普通のターン製であるキャラのターンがきた時に行動を待って後にずらすコマンドが出来たら
それはターン製じゃなくなるのか? って言ったら違うだろ
ATBの自分でタイミングを見計らって攻撃できるってのはそれをリアルタイムっぽく見せてるだけ
メーターに惑わされてんだよ。
166名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:31:55.97ID:+r5n+clS0 ポケモンが売れてるからコマンドはまだ人気ほど糞意見はない
アレで大作つくってみろよ任天堂がさ
妊娠は本当にそれ望んでいってんの?
頭使ってんのか妊娠は
金かけまくってポケモンバトルしてるのが満足できる妊娠がどれだけいんだ?
アレで大作つくってみろよ任天堂がさ
妊娠は本当にそれ望んでいってんの?
頭使ってんのか妊娠は
金かけまくってポケモンバトルしてるのが満足できる妊娠がどれだけいんだ?
167名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:34:33.70ID:RxqYHEL8d 植松復帰して関わってんのかな?
168名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:34:36.29ID:gP3pTwOt0 本当に微妙だった
特に音楽
特に音楽
169名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:36:07.03ID:BtqM0s4ea このレベルのもんがまだ数年かけて何枚か出てくるってことが
不幸だわ
不幸だわ
170名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:37:27.57ID:qO5ELRqE0 いまだにFF批判の声がハードアンチだけだと思ってるのほんとに草はえる
こんな認識だからユーザーのニーズ分からないんだろうなw
分かっても作れる技術もないか。
こんな認識だからユーザーのニーズ分からないんだろうなw
分かっても作れる技術もないか。
171名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:38:37.43ID:u4G9eP700 あの動画100回くらい見直すといいよ飽きなければね
いちいちキャラチェンするたびに時間停止してる爽快感のない自分で操作するもっさりコマンドアクションだよ
いちいちキャラチェンするたびに時間停止してる爽快感のない自分で操作するもっさりコマンドアクションだよ
172名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:38:37.86ID:+r5n+clS0 ポケモンが正義ならコマンドバトルにモーションさえいらない
ポケモンが一番売れてるんだからポケモンのシステムで全て表現したほうが良いんだよな妊娠よ
あのくそみたいな戦闘でほぼ動かずエフェクトだけで終わらせるのが最先端なんだよな?
俺は前から言ってるがポケモンなど糞だとね
ポケモンが一番売れてるんだからポケモンのシステムで全て表現したほうが良いんだよな妊娠よ
あのくそみたいな戦闘でほぼ動かずエフェクトだけで終わらせるのが最先端なんだよな?
俺は前から言ってるがポケモンなど糞だとね
173名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:39:14.93ID:lzU8Pa870 近年のFFの1番の問題は脚本や台詞回しで
戦闘はむしろ12,13,15と結構面白かったと思うけどな
少なくとも絶賛されてるウィッチャー3よりは断然面白かった
ただウィッチャーとは脚本の部分で圧倒的に差があったけども
戦闘はむしろ12,13,15と結構面白かったと思うけどな
少なくとも絶賛されてるウィッチャー3よりは断然面白かった
ただウィッチャーとは脚本の部分で圧倒的に差があったけども
174名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:39:39.50ID:tnCX1iVv0 >>164
リアルタイムに擬似とかないから…
ATBで自分がコマンド選択するタイミングは
クールタイムが終わったから指示だそうでしかないんだよ
多分そっちの理論だと常時通常攻撃が出来て
ÅTBバーがたまると魔法打てるとかだとリアルタイムって言いたいだろうけど
常時ゲームが進行しているかで判断するんだぞ
リアルタイムに擬似とかないから…
ATBで自分がコマンド選択するタイミングは
クールタイムが終わったから指示だそうでしかないんだよ
多分そっちの理論だと常時通常攻撃が出来て
ÅTBバーがたまると魔法打てるとかだとリアルタイムって言いたいだろうけど
常時ゲームが進行しているかで判断するんだぞ
176名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:40:48.68ID:OAMPxcq3r アクションがだめなんじゃなくて
「スクウェアのアクション」が悲惨なんじゃないのw
「スクウェアのアクション」が悲惨なんじゃないのw
177名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:44:22.64ID:18uli6fN0 戦闘こそがゲームっていうバカにはもうついて行けんわw
178名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:44:57.19ID:dvAP0osx0 FF15とかKH3とかが好きな層がやるんだろ?
ならそれでいい
どうせゲームの良し悪しなんてわかる連中じゃない
ならそれでいい
どうせゲームの良し悪しなんてわかる連中じゃない
179名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:45:58.63ID:PjGR1/BY0 >>174
実質リアルタイムっぽく見せてるだけのものだから擬似だよ
普通のターン製で一瞬で順序が決まるのをメーター出してゆっくり見せてるだけだから
付けてるだけで痩せる! みたいな詐欺商品にひっかかりそうな人だね
実質リアルタイムっぽく見せてるだけのものだから擬似だよ
普通のターン製で一瞬で順序が決まるのをメーター出してゆっくり見せてるだけだから
付けてるだけで痩せる! みたいな詐欺商品にひっかかりそうな人だね
180名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:45:59.24ID:PjGR1/BY0 >>174
実質リアルタイムっぽく見せてるだけのものだから擬似だよ
普通のターン製で一瞬で順序が決まるのをメーター出してゆっくり見せてるだけだから
付けてるだけで痩せる! みたいな詐欺商品にひっかかりそうな人だね
実質リアルタイムっぽく見せてるだけのものだから擬似だよ
普通のターン製で一瞬で順序が決まるのをメーター出してゆっくり見せてるだけだから
付けてるだけで痩せる! みたいな詐欺商品にひっかかりそうな人だね
181名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:47:10.35ID:3eOiUtuG0 レーザーは瓦礫に隠れてその隙にバレットが撃つみたいな攻略方法が決められてる感じがなんかゼルダみたいでイヤだ
FF7に求められているのはそういうんじゃねーだろ
FF7に求められているのはそういうんじゃねーだろ
182名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:48:40.27ID:vlGgpN9n0 ゴキちゃん「コマンド戦闘は時代遅れ(キリッ」
ペルソナ5、DQ11「せやな」
ペルソナ5、DQ11「せやな」
183名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:48:51.02ID:+r5n+clS0 >>176
抜刀したらのろのろ動くモンハンとかロックオンしながら回避とかいうDMCつくってるカプコンと違ってシンプルなゲーム作る分
スクというか野村のアクションは外人にも人気だと思うけどね
ああ妊娠はニーア作った自慢してるアストラルチェインで勝負するんだよな?
糞ショボゲーすぎてわらってしまったよ2体操作自体大したことないし発想は売れないゲームしか作れない奴丸出しだよな
抜刀したらのろのろ動くモンハンとかロックオンしながら回避とかいうDMCつくってるカプコンと違ってシンプルなゲーム作る分
スクというか野村のアクションは外人にも人気だと思うけどね
ああ妊娠はニーア作った自慢してるアストラルチェインで勝負するんだよな?
糞ショボゲーすぎてわらってしまったよ2体操作自体大したことないし発想は売れないゲームしか作れない奴丸出しだよな
184名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:49:55.82ID:OAMPxcq3r pswって保守派老害だから
タッチパネルは嫌だ、リモコン操作はしたくない
だとか変化進化を嫌がる
タッチパネルは嫌だ、リモコン操作はしたくない
だとか変化進化を嫌がる
185名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:50:47.39ID:NQymnbp2r ガイジに人気の間違いだろ
186名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:50:57.12ID:tnCX1iVv0187名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:52:07.31ID:vlGgpN9n0 >>184
なお、ソニーさんがパクれば掌返す模様
なお、ソニーさんがパクれば掌返す模様
188名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:53:11.96ID:OAMPxcq3r 毎年同じ無双、毎年同じ龍、毎年同じウイイレ
とったマンネリを良しとするのがpsw
とったマンネリを良しとするのがpsw
189名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:53:45.70ID:u4G9eP700 あの大剣で雑魚兵相手にアクション操作で何度も切りつけてる時点でもうイメージダウンだよ
RPGのFF7がしたいんであって
敵の前までいちいち操作して条件に合わせたアクションボタン連打させられるだけの疑似アクションなんかやりたくないんだよね
ぶっちゃけ動画見ただけで面白そうと思わせる前に操作めんどいと感じさせるようなアクションの出来なら駄目だと思う
というか面倒だからコマンドでいいです
RPGのFF7がしたいんであって
敵の前までいちいち操作して条件に合わせたアクションボタン連打させられるだけの疑似アクションなんかやりたくないんだよね
ぶっちゃけ動画見ただけで面白そうと思わせる前に操作めんどいと感じさせるようなアクションの出来なら駄目だと思う
というか面倒だからコマンドでいいです
190名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:54:24.64ID:Njr7o4e+0 よくわからんがひとつ言うならめんどくさいのは何よりも最悪ってことだ
191名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:55:39.29ID:p7/SHS1l0 俺はリメイクの音楽アレンジでオリジナルを超えてるなあ と思うものは滅多にないと思う
SFC版ドラクエ3くらいかなあ。いや、あれですら全ての曲がそう思う訳では無いからな
やっぱオリジナル版の曲のイメージで固まってる人を納得させるのは難しいものよ
ロマサガ2のリマスター版はあえて曲はそのまま使用してる感じだがあれは英断だと思う
SFC版ドラクエ3くらいかなあ。いや、あれですら全ての曲がそう思う訳では無いからな
やっぱオリジナル版の曲のイメージで固まってる人を納得させるのは難しいものよ
ロマサガ2のリマスター版はあえて曲はそのまま使用してる感じだがあれは英断だと思う
192名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:58:35.33ID:+r5n+clS0 DQが時代遅れじゃないかどうかDQ11sで妊娠が証明するんだろ?
こんなに騒いでFF7Rにぼろ負けしたら爆笑ものだな
こんなに騒いでFF7Rにぼろ負けしたら爆笑ものだな
193名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 06:59:43.50ID:vlGgpN9n0 >>189
アクションゲームあるあるなんだが
コンボアクションゲーになると
制作者はコンボを沢山させたいから敵のHPをむしろ上げちゃうんだよな
ザコ神羅兵程度ならワンコンボで死ぬぐらいのバランスでいいと思うし
ガードスコーピオンを機神兵みたくする必要なんてねぇだろと
アクションゲームあるあるなんだが
コンボアクションゲーになると
制作者はコンボを沢山させたいから敵のHPをむしろ上げちゃうんだよな
ザコ神羅兵程度ならワンコンボで死ぬぐらいのバランスでいいと思うし
ガードスコーピオンを機神兵みたくする必要なんてねぇだろと
194名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:01:09.63ID:vlGgpN9n0 >>192
DQ11が 合 計 300万本売れて大喜びしてたのはどなたでしたっけ?
DQ11が 合 計 300万本売れて大喜びしてたのはどなたでしたっけ?
195名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:01:57.57ID:PjGR1/BY0 >>186
ほんとめんどい人だなあw
大雑把に説明すると
普通のターン製ってのは
キャラA 素早さ10 キャラB 素早さ6 キャラC 素早さ9
みたいな各キャラのパラメーターの数値をそのまま式に当てはめてターンの順番決めてるわけね
でATBみたいなのは
キャラA 素早さ2 キャラB 素早さ3 キャラC 素早さ1
みたいな各キャラの数値を順に加算していって一定の数値になったらそのキャラのターンですよみたいなことやってるわけ
内部での処理はパラメーター数値をそのまま使ってるか数値をこまめに足して使ってるかの違いしかないんだよ
ATBってのをわかりやすく説明すると正確には待ち時間があるターン製であって
あくまでリアルタイムっぽく見せてるだけでリアルタイムじゃない
ほんとめんどい人だなあw
大雑把に説明すると
普通のターン製ってのは
キャラA 素早さ10 キャラB 素早さ6 キャラC 素早さ9
みたいな各キャラのパラメーターの数値をそのまま式に当てはめてターンの順番決めてるわけね
でATBみたいなのは
キャラA 素早さ2 キャラB 素早さ3 キャラC 素早さ1
みたいな各キャラの数値を順に加算していって一定の数値になったらそのキャラのターンですよみたいなことやってるわけ
内部での処理はパラメーター数値をそのまま使ってるか数値をこまめに足して使ってるかの違いしかないんだよ
ATBってのをわかりやすく説明すると正確には待ち時間があるターン製であって
あくまでリアルタイムっぽく見せてるだけでリアルタイムじゃない
196名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:05:01.15ID:pvpZtHg30 連続切りや全体切りのマテリアが無価値になるのか
197名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:05:18.82ID:men91cBR0 まぁ、元がターン制なんだからターン制にするのが自然なのであって、DQと比べるのはちょっとズレてるわ
で、それでもアクションにするってことは海外意識してるってことで、国内ユーザーのこととかどうでもいいんだろう
いつも海外海外言ってるんだから問題無いだろ?
で、それでもアクションにするってことは海外意識してるってことで、国内ユーザーのこととかどうでもいいんだろう
いつも海外海外言ってるんだから問題無いだろ?
198名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:06:33.17ID:6eWKh1Bn0 変化したいならFF7に頼らずに新規IPでやればいいだけじゃね
199名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:09:18.50ID:p7/SHS1l0 ATBの特徴が前面に出てたのはFF4くらいかな
油断してると敵がどんどん殴って来てあっという間にHPを持って行かれたりした
アクションゲームさながらの緊迫感
FF5からはバランスが見直され、ほぼ1ターンに1回ずつ攻撃と言う感じのバランスになり
普通のターン制とさほど大差ない調整になった
油断してると敵がどんどん殴って来てあっという間にHPを持って行かれたりした
アクションゲームさながらの緊迫感
FF5からはバランスが見直され、ほぼ1ターンに1回ずつ攻撃と言う感じのバランスになり
普通のターン制とさほど大差ない調整になった
200名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:09:52.76ID:O0iaSRyq0 一人づつ入れ替わりながら戦うのか?
ならアクションを辞めてほしい
ならアクションを辞めてほしい
201名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:11:31.75ID:162Y7qWad 「ただグラフィックだけ綺麗にしただけじゃリメイクの意味ない。そんなんだったらオリジナル版やっとけばいい」って北瀬や野村も言ってるし
202名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:11:52.21ID:tnCX1iVv0 >>195
はー
ゲームそのものの進行の話なんだよ
ターン制:ターン毎にゲームが進行する
→ドラクエなら仲間全員のコマンド決定してターン終了
ターン中は「ゲームの進行は停止している」
指示した行動を実行し終わったら再度自分のターン
リアルタイム制:常時ゲームが進行する
→ATBバトルなら速度によって自分の行動順が変化
バーが最大になったキャラの行動を選択出来る
コマンド入力中も「ゲームの進行は停止していない」ので
行動選択中も敵が攻撃し続ける
行動選択を放置していてもバトルは進行していく
これでいいか
どうみても俺の方が面倒くさいわ…
はー
ゲームそのものの進行の話なんだよ
ターン制:ターン毎にゲームが進行する
→ドラクエなら仲間全員のコマンド決定してターン終了
ターン中は「ゲームの進行は停止している」
指示した行動を実行し終わったら再度自分のターン
リアルタイム制:常時ゲームが進行する
→ATBバトルなら速度によって自分の行動順が変化
バーが最大になったキャラの行動を選択出来る
コマンド入力中も「ゲームの進行は停止していない」ので
行動選択中も敵が攻撃し続ける
行動選択を放置していてもバトルは進行していく
これでいいか
どうみても俺の方が面倒くさいわ…
203名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:16:32.04ID:hbwt+hEK0 古参がブーブー言ってるだけ
204名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:16:34.72ID:3XElr+JX0 野村がアクションRPGしか作れないだけでしょ
205名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:17:11.97ID:ivOLDe2u0 「ゲージを増やす」行動が殆どのターン制だね
206名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:17:14.37ID:0Z8RzFPUM207名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:17:29.03ID:1h4xshpYd ゲハ見てるとYouTubeのコメ欄の方がマシまともだなって
208名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:17:55.25ID:MH7xkVmx0 極端な話DQ3をフルリメイクしてRPGからアクションゲームにしました!みたいなもんだろ
そりゃこれじゃないって層も何割かは居るだろ
そりゃこれじゃないって層も何割かは居るだろ
211名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:20:23.08ID:mihMQmLU0212名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:20:47.54ID:p7/SHS1l0 >>208
そういや、アルゴスの戦士はアーケードでは普通のアクションゲームだったのに
ファミコン版はアクションRPGにしたら(単体としては出来は悪くないのに)かなり叩かれたそうだなあ
ジャンルは一緒でも難易度を万人向けに柔らかくしたグラディウス3とかも
やっぱ大幅に買えるとどうしてもそう言う声は出るよな
そういや、アルゴスの戦士はアーケードでは普通のアクションゲームだったのに
ファミコン版はアクションRPGにしたら(単体としては出来は悪くないのに)かなり叩かれたそうだなあ
ジャンルは一緒でも難易度を万人向けに柔らかくしたグラディウス3とかも
やっぱ大幅に買えるとどうしてもそう言う声は出るよな
213名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:21:18.26ID:+r5n+clS0214名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:24:17.37ID:+r5n+clS0 あんな開発方法でカズを稼いでもDQ12は売上確実にダダ下がりするから意味ないよって
俺は言った
別げーを同じタイトルで出すのは今のハード事情では難しい
もう3ds死んだしね
俺は言った
別げーを同じタイトルで出すのは今のハード事情では難しい
もう3ds死んだしね
215名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:24:37.76ID:hti7Eglja ターン制を発展させたらアクションになると思うし、別にいいんじゃないか。
正直、ターン制は単調だは。どのゲームも最適解を選んでくだけになってく。
正直、ターン制は単調だは。どのゲームも最適解を選んでくだけになってく。
216名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:29:11.08ID:YCf5L5LQ0 他はともかく、BGMのアレンジは確かにやりすぎだな
言われなきゃFF7の戦闘曲だってわからんぞ
言われなきゃFF7の戦闘曲だってわからんぞ
217名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:29:34.38ID:NKoFfj6E0 醍醐味は、コマンド制で召喚獣を呼び出したときだな
218名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:32:43.66ID:RwTuRt39a そんなもんどうせ一回か二回しか見ねーだろうが
219名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:33:59.17ID:95gF3lbN0 こんなの一々気にしてたら出せないだろ
無視して一番良いと思った物作れば良いと思う
分割してる時点で俺は買わんけど
無視して一番良いと思った物作れば良いと思う
分割してる時点で俺は買わんけど
221名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:34:19.33ID:xccnCrBYa アレンジが糞なのは諦めろ
FF10リマスターも糞アレンジだったしスクエニゲーはみんなそんなもんだ
FF10リマスターも糞アレンジだったしスクエニゲーはみんなそんなもんだ
222名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:36:10.16ID:DfKDWPRG0 スクエニは名実ともに日本を代表するスマホゲームの会社になったな
223名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:36:19.80ID:p7/SHS1l0 つか元がファミコンとかならともかくすでにCD音源だったPS以降の音楽を
リメイクだからと言ってアレンジし直す必要って基本的に無いよな。本当は
リメイクだからと言ってアレンジし直す必要って基本的に無いよな。本当は
225名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:37:05.24ID:+r5n+clS0 コーエーのヒーローズとかと同レベルと思ってるのが妊娠
あらゆることでレベルが違うのがわからない
なにせ妊娠はレベルがわからない
ゼルダはレベルが高いんじゃないゼルダだから持ち上げられてるだけで低レベルだからな
低レベルが根幹にある人間に何を言っても無駄
あらゆることでレベルが違うのがわからない
なにせ妊娠はレベルがわからない
ゼルダはレベルが高いんじゃないゼルダだから持ち上げられてるだけで低レベルだからな
低レベルが根幹にある人間に何を言っても無駄
226名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:40:11.05ID:aUNJ7GPM0 一人変なのがいるね
227名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:40:26.74ID:+r5n+clS0 FF15の開発はトップが元テクモの田畑と
下請けがヘキサドライブだから完全にスクエニの作品ではない
スクエニ社員もいるにはいるが若手ばかり女ばかりなのが話題になってた
妊娠とカプコン信者はスクエニという名前だけでじつはカプコンが開発しててもアクション糞という連中
下請けがヘキサドライブだから完全にスクエニの作品ではない
スクエニ社員もいるにはいるが若手ばかり女ばかりなのが話題になってた
妊娠とカプコン信者はスクエニという名前だけでじつはカプコンが開発しててもアクション糞という連中
229名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:44:29.15ID:jUM01T1P0 まあFF7Rの戦闘はどう考えてもPS2時代の無双シリーズ以下のアクション性ゲーム性だろうしレベルが違うわな
230名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:44:34.53ID:x55IuPAr0 アクションシーンを見せるため敵が固くなぅてるな
後で叩かれそう
後で叩かれそう
231名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:44:42.49ID:+r5n+clS0232名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:44:52.78ID:GMrZcc/Md 単純に海外で500万とかいくのなんてほぼアクションだし
233名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:47:30.10ID:xwOYhYr50 曲はあかんわ、原曲思い出せんレベル
234名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:48:36.47ID:ivOLDe2u0 >>225
世界の大多数、プロのレビューアもわからないなら、実はそのレベルというのが間違っていると考えるのが妥当ではないか
世界の大多数、プロのレビューアもわからないなら、実はそのレベルというのが間違っていると考えるのが妥当ではないか
235名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:48:42.09ID:MH7xkVmx0 テイルレイザーの対象は1人なので狙われたキャラは隠れてその間他のキャラは飛び出して攻撃できる!
敵のAIはアホなのwなんで攻撃対象切り替えないのw
敵のAIはアホなのwなんで攻撃対象切り替えないのw
236名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:49:18.15ID:+r5n+clS0 カプコンもそうだけど純粋にアクションで勝負できなくなってるアクション自慢の会社が多い
ドグマで海外で叩かれまくった結果カプコンは異常に狭いゲームでいままでとおなじようなアクションしかつくらなくなった
まあ質がたかくないから仕方ないよね
ドグマで海外で叩かれまくった結果カプコンは異常に狭いゲームでいままでとおなじようなアクションしかつくらなくなった
まあ質がたかくないから仕方ないよね
237名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:50:04.86ID:P9ja1QUdd ターン制はもう無理だな
よほど育成システムやバランスが秀逸でないと
今のスクエニで一番面白いアクションRPGなのを願う
よほど育成システムやバランスが秀逸でないと
今のスクエニで一番面白いアクションRPGなのを願う
238名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:53:01.21ID:qwg7iOG90 アクションにするとカプコンとかEAとかUBIと比べられちゃうんじゃないか
スクエニがその辺のレベルまでアクションゲーム作れるようになりたいなら止めないけどさ
スクエニがその辺のレベルまでアクションゲーム作れるようになりたいなら止めないけどさ
239名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:53:17.81ID:wokhsXI20 >>1
ターン制戦闘で売れてるゲームってドラクエくらいしかないのに
このコメントしてる人達はいつの時代で止まってるの・・・
そもそも元からFFはターン制じゃないし
FF7の面白さってそこじゃないだろ・・・単に批判したいだけにしか見えん
ターン制戦闘で売れてるゲームってドラクエくらいしかないのに
このコメントしてる人達はいつの時代で止まってるの・・・
そもそも元からFFはターン制じゃないし
FF7の面白さってそこじゃないだろ・・・単に批判したいだけにしか見えん
240名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:54:42.54ID:8/dANGhWd そらユーチューブコメント禁止しますわw
241名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:57:05.60ID:wokhsXI20243名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 07:59:42.10ID:/IjvWA87M こうやって少しでも悪いコメントがあればそれを利用してネガキャンスレ投下される
そりゃ日本だけコメント禁止になるわな
そりゃ日本だけコメント禁止になるわな
244名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 08:00:33.90ID:ivOLDe2u0245名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 08:01:20.08ID:jUM01T1P0246名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 08:01:36.80ID:ULtTYRHId こういう奴がFF15も叩いてるんだろうな
247名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 08:01:56.69ID:g+9kvBk+d >>1
アンチが騒いでいる
アンチが騒いでいる
248名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 08:02:40.78ID:1h4xshpYd お前らアフィ死ねとか言ってるくせにアフィの餌になるの大好きだもんな
249名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 08:03:03.49ID:jfUwGWgv0250名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 08:03:23.69ID:KJolYlZVd ターン制のコマンドバトルがアクションより劣ってるって考え
フォトリアルが至上主義に近いものがあるよな
フォトリアルが至上主義に近いものがあるよな
252名無しさん必死だな
2019/06/26(水) 08:05:25.27ID:g+9kvBk+d >>244
7はターンじゃなかった
7はターンじゃなかった
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