太陽の塔に着いたあたり
良き
・ロードも最初だけ
・オープンワールドにありがちなモッサリ感なし
・戦闘も面白い
・とっつきやすいシステム
残念
・主人公可愛くない
・近接武器数種類欲しかった
・サブクエワンパターン
かなりの完成度だよこれ
今更ホライゾンやってるけど面白いじゃん
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1名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 17:35:21.09ID:uwPbcaWrM2名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 17:40:14.30ID:9haePp5+0 同時期にゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとアサシンクリードオリジンやったからHorizonつまんなかった
3名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 17:40:36.75ID:DIMj3dZVM それならHorizonが一番たのしいだろwww
2019/10/01(火) 18:01:38.75ID:YQVFd79A0
ハードルを変に上げなければ面白いよ。ゼルダに喧嘩を売ったが、そもそもゲーム性が全然違う。まちがった持ち上げが、逆に不幸だったね。
2019/10/01(火) 18:05:24.25ID:FZXWWiZb0
PS4を代表する…かどうかは知らないが煽り合いに使われたのが至極残念なぐらいには傑作
2019/10/01(火) 18:11:27.50ID:2155+UN30
・ストーリーやフィールドがリニア形式
・それを成立させるために見えない壁やギリギリ登れない段差用意して一本道にしている
・あそこ行けないかなと思ったところは大抵行けないし行っても何もない
・シームレスの意味がロード待機が無い以外に無い
・ブレワイに比べて移動がだるい
この辺が気にならないなら面白いと思う
・それを成立させるために見えない壁やギリギリ登れない段差用意して一本道にしている
・あそこ行けないかなと思ったところは大抵行けないし行っても何もない
・シームレスの意味がロード待機が無い以外に無い
・ブレワイに比べて移動がだるい
この辺が気にならないなら面白いと思う
2019/10/01(火) 18:14:51.63ID:FZXWWiZb0
>>2
上手いこと改革できてたのにゼルダやホライゾンと同じ年だったが故に影に隠れたオリジンズなにげに不遇かもしれない
上手いこと改革できてたのにゼルダやホライゾンと同じ年だったが故に影に隠れたオリジンズなにげに不遇かもしれない
2019/10/01(火) 18:16:07.59ID:LJ3X7qqm0
ファストトラベル使うとロードめっちゃ長かった気が
2019/10/01(火) 18:17:56.82ID:k1Z/BM7t0
戦闘つまんねぇし単調
11名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 18:28:46.87ID:5rBak7UrM チュートリアル長すぎで途中でやめたら
続きやる気が起きなくて放置
続きやる気が起きなくて放置
2019/10/01(火) 18:31:56.75ID:erIpWxXda
デイズゴーンもやれよ
13名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 19:00:50.50ID:7YrNmF8Q0 まあ最近のガンダムよりはホライゾンの方が面白いわな ガンダムもゴリラ女が生身でMSと戦うのやればいいのに
2019/10/01(火) 19:03:26.05ID:ZmS7gycid
もうちょっとマップをなぞらせてる感を薄めて欲しかったな
本当にもったいない
本当にもったいない
2019/10/01(火) 19:04:23.87ID:0CFbAATG0
16名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 19:24:06.60ID:neQiz5nLp バカなやつらがBotWの対抗馬として担ぎ上げなければ
もっとまともな評価を受けたはず
もっとまともな評価を受けたはず
2019/10/01(火) 19:30:06.54ID:8PAjLcPI0
散々BotWの対抗馬に持ち上げられたせいで、BotWに比べるとイマイチって評価にされてしまった印象
18名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 19:30:26.33ID:vCPaIFMyr バンバンで貰ったけど
まだクラウド積みしてるわ
メガドラに飽きたらやる
まだクラウド積みしてるわ
メガドラに飽きたらやる
19名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 19:34:03.09ID:/0lB6aNla バンバンでコレとスパイダーマン貰ったけど二つとも序盤で止まってる
クソゲーすぎて印象にない
クソゲーすぎて印象にない
2019/10/01(火) 19:53:06.04ID:wMJWZkhG0
おもろいよ やりゃあ分かるけどブレワイとは別物
主人公がブスってあたりで日本では受けないのかもな
主人公がブスってあたりで日本では受けないのかもな
23名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 20:00:05.68ID:7YrNmF8Q0 デモマキとかゼノクロがホライゾンのライバルなんだろうけど いまいち でもニンテンドーラボ ロボットキットには負けたと思った
2019/10/01(火) 20:05:26.19ID:JBBYI+e+d
出る時期が悪くってどうしてもゼルダの煽り対象にされてしまった
2019/10/01(火) 20:31:11.38ID:3nEu7NRKd
237 名無しさん必死だな (ニククエ d58a-S/NQ [180.27.215.118]) 2019/09/29(日) 22:34:53.75 ID:1wCObru20NIKU
ホライゾンに搭載された撮影機能の数々がまるまるオデッセイにもあったからなw
あれには笑ったわw
こんな露骨なパクリするのは、さすがインベーダーゲームをパクった任天堂だけのことはあるなと
240 名無しさん必死だな (ニククエ d58a-S/NQ [180.27.215.118]) 2019/09/29(日) 22:37:26.64 ID:1wCObru20NIKU
パク天堂の真骨頂が見れたよw
まさかあんなに露骨にホライゾンからパクってくるとはなw
まぁブスザワの強化してくるんだろうな
だが、ブスザワには残念ながら絶景と呼べるほどの場所がないんだよなw
そもそもマップもたいして広くなくて、はじまりの台地からほぼすべての場所が見渡せるからな
258 名無しさん必死だな (ニククエ d58a-S/NQ [180.27.215.118]) 2019/09/29(日) 22:48:58.73 ID:1wCObru20NIKU
>>255
はいはい、そういうことにしたいんだねw
俺がどれだけホライゾンのことを過去に語ってきたかも知らない奴は黙ってような
262 名無しさん必死だな (ニククエ d58a-S/NQ [180.27.215.118]) 2019/09/29(日) 22:52:58.34 ID:1wCObru20NIKU
ホライゾンはストームバードを見たとき、まじで小便ちびりそうになったな
迫力がエグかったw
ホライゾンは妙に足音が生々しくてやばかったなー
早く続編出ねえかな
ホライゾンに搭載された撮影機能の数々がまるまるオデッセイにもあったからなw
あれには笑ったわw
こんな露骨なパクリするのは、さすがインベーダーゲームをパクった任天堂だけのことはあるなと
240 名無しさん必死だな (ニククエ d58a-S/NQ [180.27.215.118]) 2019/09/29(日) 22:37:26.64 ID:1wCObru20NIKU
パク天堂の真骨頂が見れたよw
まさかあんなに露骨にホライゾンからパクってくるとはなw
まぁブスザワの強化してくるんだろうな
だが、ブスザワには残念ながら絶景と呼べるほどの場所がないんだよなw
そもそもマップもたいして広くなくて、はじまりの台地からほぼすべての場所が見渡せるからな
258 名無しさん必死だな (ニククエ d58a-S/NQ [180.27.215.118]) 2019/09/29(日) 22:48:58.73 ID:1wCObru20NIKU
>>255
はいはい、そういうことにしたいんだねw
俺がどれだけホライゾンのことを過去に語ってきたかも知らない奴は黙ってような
262 名無しさん必死だな (ニククエ d58a-S/NQ [180.27.215.118]) 2019/09/29(日) 22:52:58.34 ID:1wCObru20NIKU
ホライゾンはストームバードを見たとき、まじで小便ちびりそうになったな
迫力がエグかったw
ホライゾンは妙に足音が生々しくてやばかったなー
早く続編出ねえかな
2019/10/01(火) 21:21:04.28ID:r/AUtbt0a
>>22
受けない一番の理由はオープンワールド詐欺が原因だろうな
オープンワールドに釣られる奴の大半がフィールドの自由な探索や自分の行動で変化するストーリーとかだけどそのどっちもホライゾンには無いからな
リニアゲーとして見たら良作だけど
OWゲーとして見たら詐欺糞ゲー扱いされる
受けない一番の理由はオープンワールド詐欺が原因だろうな
オープンワールドに釣られる奴の大半がフィールドの自由な探索や自分の行動で変化するストーリーとかだけどそのどっちもホライゾンには無いからな
リニアゲーとして見たら良作だけど
OWゲーとして見たら詐欺糞ゲー扱いされる
28名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 05:19:30.35ID:eAog/BJBp >>21
実際にBotWと比べたがったのはブレワイアンチの方だけどな
実際にBotWと比べたがったのはブレワイアンチの方だけどな
2019/10/02(水) 05:51:55.21ID:x9nwVy2O0
デトロイトにローカライズの人員とられたのか台詞が機械翻訳調なんだよね
2019/10/02(水) 05:54:34.48ID:eFmCcsV70
ゼルダは一本道じゃないのが素晴らしかったのは間違いないけど
戦闘や武器防具素材料理などの仕組みは前時代的でつまらないのがなー
そこを近代化して面白く作り直せれば次も売れるよ
今のままじゃ多分次はこける
ホライゾンはまぁ、うん、がんばれ
戦闘や武器防具素材料理などの仕組みは前時代的でつまらないのがなー
そこを近代化して面白く作り直せれば次も売れるよ
今のままじゃ多分次はこける
ホライゾンはまぁ、うん、がんばれ
31名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 05:59:28.59ID:XlvfRSse0 シコッて精子を出せないから不評なだけだぞ
日本のPSユーザー層って本当にそんな層しか残っていないからな
変態美少女アニメ業界(角川)との癒着が国内PS市場を殺した
知恵遅れの言いなり発情美少女が出ないゲームは国内PSでは大不評
日本のPSユーザー層って本当にそんな層しか残っていないからな
変態美少女アニメ業界(角川)との癒着が国内PS市場を殺した
知恵遅れの言いなり発情美少女が出ないゲームは国内PSでは大不評
2019/10/02(水) 06:07:18.92ID:VVTwRu7n0
ホライゾンとゴッドオブウォーは体験版配信してほしいわ
興味はあるが積みそうなタイプのゲームなんで手を出しにくい
興味はあるが積みそうなタイプのゲームなんで手を出しにくい
2019/10/02(水) 06:17:53.84ID:PmqLqlAh0
かなり出来いいよね
スパイダーマン目当てで大バンバン買ったけどスパイダーイマイチでむしろホライゾンに満足した
スパイダーマン目当てで大バンバン買ったけどスパイダーイマイチでむしろホライゾンに満足した
34名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 06:33:48.98ID:FARdBhVLa36名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 06:43:59.88ID:FARdBhVLa まあハックとかそういうのを先進的というならゼルダが先進的になる事は無いかもな
37名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 06:45:38.88ID:JvBJyTjJ0 デイズゴーンなんかいらないから、ホライゾンの続編出して欲しかった
ゴリラじゃなくて美少女をヒロインにして別の地域で
ゴリラじゃなくて美少女をヒロインにして別の地域で
2019/10/02(水) 06:48:18.10ID:I3tUR9K00
ブサイクではないと思うんだよな
豊田真奈美をブスって言う人はいないみたいな
でも子供時代はブサイク
豊田真奈美をブスって言う人はいないみたいな
でも子供時代はブサイク
2019/10/02(水) 06:48:36.33ID:XzER1XeuM
他のゲームを知らないから「オープンワールド」というだけでなんでもbotwと比べようとする奴らが幅を利かせていた全盛期
2019/10/02(水) 07:07:01.89ID:VVTwRu7n0
42名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:08:25.24ID:FARdBhVLa >>40
モンハンは周回遅れなので出る幕ないぞ
モンハンは周回遅れなので出る幕ないぞ
2019/10/02(水) 07:11:02.71ID:VVTwRu7n0
44名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:12:50.24ID:FARdBhVLa2019/10/02(水) 07:15:44.31ID:VVTwRu7n0
46名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:18:27.78ID:FARdBhVLa >>45
10年後も鈍臭い戦闘()やってなよ
10年後も鈍臭い戦闘()やってなよ
47名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:20:58.74ID:FARdBhVLa ゼルダプレイヤーはグリッチを駆使してテクニカルでドラマチックなアクション追求するからモンハン信者は地べたで這いずり回ってればいいんじゃない?
https://youtu.be/zjncBrE14E8
https://youtu.be/zjncBrE14E8
2019/10/02(水) 07:22:44.63ID:eFmCcsV70
一対多戦闘の中でも化石中の化石だということを感じられない感性だと
近接戦闘でのCOOPゲーっていう難しいジャンルを高い完成度で作り上げてる
戦闘システムをまともに評価できなくてもおかしくはない。
近接戦闘でのCOOPゲーっていう難しいジャンルを高い完成度で作り上げてる
戦闘システムをまともに評価できなくてもおかしくはない。
49名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:23:13.32ID:FARdBhVLa ちなみにモンハン信者が誇る自由度がこれな
0066 名無しさん必死だな 2019/09/30 22:43:34
つーか、豚くんてなんでゼルダの自由度ガーとか言ってるのに アイスボーンで寝てるモンスターをぶっ飛ばして壁の近くに大量に置いておいた爆弾に突っ込ませる面白さとか知らんの?w
https://youtu.be/lqv_F5n0nqU?t=7
↑こういうことできるのに モンハンは、もっとギミックを追求して遊び心地を増やせばいいんだよ
石や樽を投げてくるドンキーコングみたいなモンスター出して、そいつの近くに猛毒の入った樽を置いておくと そいつが頭上に持った瞬間にスリンガーで割ると猛毒が頭からかかってダウン+通常よりも強力な猛毒状態とか
https://youtu.be/XJUkBbHJkSk?t=6
↑ぶっ飛ばしは、壁ドンだけじゃなくてモンスターを突き落とすことも可能
0066 名無しさん必死だな 2019/09/30 22:43:34
つーか、豚くんてなんでゼルダの自由度ガーとか言ってるのに アイスボーンで寝てるモンスターをぶっ飛ばして壁の近くに大量に置いておいた爆弾に突っ込ませる面白さとか知らんの?w
https://youtu.be/lqv_F5n0nqU?t=7
↑こういうことできるのに モンハンは、もっとギミックを追求して遊び心地を増やせばいいんだよ
石や樽を投げてくるドンキーコングみたいなモンスター出して、そいつの近くに猛毒の入った樽を置いておくと そいつが頭上に持った瞬間にスリンガーで割ると猛毒が頭からかかってダウン+通常よりも強力な猛毒状態とか
https://youtu.be/XJUkBbHJkSk?t=6
↑ぶっ飛ばしは、壁ドンだけじゃなくてモンスターを突き落とすことも可能
2019/10/02(水) 07:24:47.36ID:HUjVLA/m0
けっこう面白いよ
2019/10/02(水) 07:24:58.21ID:XzER1XeuM
ぶっちゃけトワプリやスカイウォードソードよりリンクができること減ったし敵の種類も少ないから戦闘面のアクション性は微妙だけどね
2019/10/02(水) 07:39:18.74ID:VVTwRu7n0
毒の沼の上を歩かせる
眠りカエル、痺れカエルなどを使って眠らせたり、痺れさせたりする
地面に地雷をセットしてその上を歩かせて爆発させる
飛んでいる敵を閃光で落とす
巨大なツララや落石をモンスターの頭の上にぶち当てる
寝ているモンスターの前に爆弾を置いてぶっ放す
木を倒してツタにモンスターをひっかからせる
土石流を起こしてモンスターを崖下まで突き落とす
雪崩を引き起こして巻き込む
モンスターにマグマを当てる
モンスターをぶっ飛ばして崖に落とす
モンスターをぶっ飛ばして壁に当てる
モンスターをぶっ飛ばして爆弾に突っ込ませる
巨大な人工槍の前にモンスターを誘導して串刺しにする
大砲を撃ってモンスターに当てる
モンスター同士を引き合わせて縄張り争いをさせる
角の付いたモンスターを岩に突っ込ませて動けないようにさせる
地面に潜ったモンスターを音で麻痺させる
流砂に住んでいる他のモンスターを利用して地面に穴をあけてモンスターを突き落とす
モンスターの上に乗る
モンスターにクラッチクローでひっつく
↑前時代ゼルダじゃ、このうち半分もできないでしょw
眠りカエル、痺れカエルなどを使って眠らせたり、痺れさせたりする
地面に地雷をセットしてその上を歩かせて爆発させる
飛んでいる敵を閃光で落とす
巨大なツララや落石をモンスターの頭の上にぶち当てる
寝ているモンスターの前に爆弾を置いてぶっ放す
木を倒してツタにモンスターをひっかからせる
土石流を起こしてモンスターを崖下まで突き落とす
雪崩を引き起こして巻き込む
モンスターにマグマを当てる
モンスターをぶっ飛ばして崖に落とす
モンスターをぶっ飛ばして壁に当てる
モンスターをぶっ飛ばして爆弾に突っ込ませる
巨大な人工槍の前にモンスターを誘導して串刺しにする
大砲を撃ってモンスターに当てる
モンスター同士を引き合わせて縄張り争いをさせる
角の付いたモンスターを岩に突っ込ませて動けないようにさせる
地面に潜ったモンスターを音で麻痺させる
流砂に住んでいる他のモンスターを利用して地面に穴をあけてモンスターを突き落とす
モンスターの上に乗る
モンスターにクラッチクローでひっつく
↑前時代ゼルダじゃ、このうち半分もできないでしょw
53名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:43:59.10ID:FARdBhVLa2019/10/02(水) 07:44:39.52ID:VVTwRu7n0
そもそも、ゼルダのクソゲーっぷりを加速させてるのはアクション以前に育成要素がゴミすぎることだけどなw
敵を倒してもメリットがほとんどなし
それどころか武器と盾がぶっ壊れて料理もなくなるクソ仕様
つーか、料理を1回ごとに作る上、戦闘中にアイテム使用で時間が止まるって時点で終わってる
モンスター数も少なすぎで飽きるのが早すぎ
敵を倒してもメリットがほとんどなし
それどころか武器と盾がぶっ壊れて料理もなくなるクソ仕様
つーか、料理を1回ごとに作る上、戦闘中にアイテム使用で時間が止まるって時点で終わってる
モンスター数も少なすぎで飽きるのが早すぎ
55名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:44:51.72ID:Ccv+aqX30 1000万本売れたからなー
1000万売れてつまらないゲームはゲーム史で存在しないよ
1000万売れてつまらないゲームはゲーム史で存在しないよ
2019/10/02(水) 07:47:21.42ID:VVTwRu7n0
>>53
じゃあ、教えてや
思い付く限りな
ちなみにブスザワは2週してるからな
モンハンはそれだけもなにも武器を使わない行動だけでこれな
ゼルダはそもそも、そういうのを利用せんでもヌルゲーでわざわざ、めんどくさい方法を取ってるだけだからなあ
ビタロックで敵がストップするヌルさだぜ?
じゃあ、教えてや
思い付く限りな
ちなみにブスザワは2週してるからな
モンハンはそれだけもなにも武器を使わない行動だけでこれな
ゼルダはそもそも、そういうのを利用せんでもヌルゲーでわざわざ、めんどくさい方法を取ってるだけだからなあ
ビタロックで敵がストップするヌルさだぜ?
57名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:47:46.50ID:keFfN/8hd ゴリ子を真顔で操作しつつも最初は結構遊べると思った
そして中盤からの飽きがキツくてやらなくなった
そして中盤からの飽きがキツくてやらなくなった
58名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:54:20.26ID:FARdBhVLa 敵を吹き飛ばすにしても方法によってその運動量、ベクトル、原理も違うし敵の重量とラグドールの有無によって可不可が分かれる
・風で吹き飛ばす
・バクダンで吹き飛ばす
・2つのバクダンで吹き飛ばす
・ヘッドショット後にバクダンで吹き飛ばす
・風でラグドール状態にしラッシュで吹き飛ばす
・ヘッショ後に氷柱で吹き飛ばす
これ以外にもあるが吹き飛ばしだけで色んな原理で組み立てることが出来る
リンク自身の跳躍や上昇技も膨大にあるしな
・風で吹き飛ばす
・バクダンで吹き飛ばす
・2つのバクダンで吹き飛ばす
・ヘッドショット後にバクダンで吹き飛ばす
・風でラグドール状態にしラッシュで吹き飛ばす
・ヘッショ後に氷柱で吹き飛ばす
これ以外にもあるが吹き飛ばしだけで色んな原理で組み立てることが出来る
リンク自身の跳躍や上昇技も膨大にあるしな
59名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:56:16.95ID:FARdBhVLa >>56
思いつく限りって労力かかるのもわかってな?
ビタロ使うかどうかはプレイヤー次第
高難易度ゲーじゃないんだから縛ればいい
敵を倒すだけじゃなくいかにユニークなプレイをするかのほうが大事だと思うが
思いつく限りって労力かかるのもわかってな?
ビタロ使うかどうかはプレイヤー次第
高難易度ゲーじゃないんだから縛ればいい
敵を倒すだけじゃなくいかにユニークなプレイをするかのほうが大事だと思うが
2019/10/02(水) 07:56:28.74ID:3J1cySIi0
純粋な豚以外はPS4にもやっておくべき名作いっぱいあるってわかってるからな
いちいちアスチェみたいなゴミが一本出たくらいで騒いだりしない
酷評気味のコードヴェインですら一定異常のクオリティ確保されてるし
いちいちアスチェみたいなゴミが一本出たくらいで騒いだりしない
酷評気味のコードヴェインですら一定異常のクオリティ確保されてるし
2019/10/02(水) 08:00:17.82ID:XQ7wgPp9M
ホライゾンおもしれーよな初PS4作品がアレだったわ
ハード以上でやると手に汗握る死闘で倒せた時の脳汁半端なかったわ
ストーカー戦とかキレそうになったけどね
ハード以上でやると手に汗握る死闘で倒せた時の脳汁半端なかったわ
ストーカー戦とかキレそうになったけどね
2019/10/02(水) 08:07:28.99ID:fAW0BBx30
2019/10/02(水) 08:16:41.58ID:VVTwRu7n0
前時代ゼルダのなにがクソっていろんなことができたとしてもそれが全く役に立たなくて
普通にプレイしたほうが簡単なんだよね
わざわざ、めんどくさいやり方をしてるだけだから意味がない
ゼルダというクソゲーは敵なんて全部、無視してビタロックプラスを取って敵を止めて殴るだけ
それ以前に戦闘するメリットなんてほとんどない
敵と戦えば戦うほど、武器が壊れる上、料理もなくなって損をするシステムで
得をすることがほとんどない
育成したけりゃ祠作業をやれというクソっぷりで
唯一の防具強化もしょぼすぎる上、結局、4つ回らないと素材があってもフル強化できない
ビタロック+が1番簡単だけど、わざわざ、めんどくさいこともできますよ(苦笑)ってだけ
普通にプレイしたほうが簡単なんだよね
わざわざ、めんどくさいやり方をしてるだけだから意味がない
ゼルダというクソゲーは敵なんて全部、無視してビタロックプラスを取って敵を止めて殴るだけ
それ以前に戦闘するメリットなんてほとんどない
敵と戦えば戦うほど、武器が壊れる上、料理もなくなって損をするシステムで
得をすることがほとんどない
育成したけりゃ祠作業をやれというクソっぷりで
唯一の防具強化もしょぼすぎる上、結局、4つ回らないと素材があってもフル強化できない
ビタロック+が1番簡単だけど、わざわざ、めんどくさいこともできますよ(苦笑)ってだけ
2019/10/02(水) 08:26:22.28ID:VVTwRu7n0
>>59
>敵を倒すだけじゃなくいかにユニークなプレイをするかのほうが大事だと思うが
こういうのがつまんないんだよなあ
動画制作してるわけじゃないんだから
モンハンだって最終的に罠の効かない敵が出るんだから
ゼルダだってビタロック+の効かない敵を出してくれや
普通に戦うと強いしきついのに、上手く戦うと簡単になる
ってのが面白いのであって
普通に戦うと簡単なのに、工夫すると大変になるってなにが面白いんだ?
ゼルダにしても育成の仕方でパリイタイムが伸びるとかビタロック+の使用回数が増えるとかいろいろあんだろ
もちろん、最初は制限をかけた上でな
ビタロック+を自力解除してくる強敵がいてもいいし
アホ宮本の老害発想は、最初から全部の要素を不自由なく解放しとけという老人向けだから
ゲームを進めれば進めるほどつまらなくなるんだわ
それでもビタロック+、勝手にガードしてはじきかえすやつ、リーバルトルネードくらいは縛ったみたいだが
>敵を倒すだけじゃなくいかにユニークなプレイをするかのほうが大事だと思うが
こういうのがつまんないんだよなあ
動画制作してるわけじゃないんだから
モンハンだって最終的に罠の効かない敵が出るんだから
ゼルダだってビタロック+の効かない敵を出してくれや
普通に戦うと強いしきついのに、上手く戦うと簡単になる
ってのが面白いのであって
普通に戦うと簡単なのに、工夫すると大変になるってなにが面白いんだ?
ゼルダにしても育成の仕方でパリイタイムが伸びるとかビタロック+の使用回数が増えるとかいろいろあんだろ
もちろん、最初は制限をかけた上でな
ビタロック+を自力解除してくる強敵がいてもいいし
アホ宮本の老害発想は、最初から全部の要素を不自由なく解放しとけという老人向けだから
ゲームを進めれば進めるほどつまらなくなるんだわ
それでもビタロック+、勝手にガードしてはじきかえすやつ、リーバルトルネードくらいは縛ったみたいだが
66名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 08:52:28.51ID:FARdBhVLa >>65
動画制作的視点でゲームするのも一興だろ
ゲームを進めるほどつまらないってのは実力や発想が停滞してるからだろ
複数のキャンセルコマンド使いこなさなきゃリンクの性能は悪いままだしコンボの構築も出来やしない
オープンエアってシステムを使わなきゃ凡百になるんだよ
移動スピード3の30分料理、ハヤブサや近衛の弓、ハイリアの盾、性能の良い武具でしか出来ない事もある
それらのアイテム、物理、システム、アクションを理解して構築出来た時別ゲーのような性能になる
2周して未だにビタロリーバル言ってる時点で君には理解不可能だと思うわ
盾受け二段ジャンプ、JD、ボムジャンプとかそこら辺さえ知らんだろ
動画制作的視点でゲームするのも一興だろ
ゲームを進めるほどつまらないってのは実力や発想が停滞してるからだろ
複数のキャンセルコマンド使いこなさなきゃリンクの性能は悪いままだしコンボの構築も出来やしない
オープンエアってシステムを使わなきゃ凡百になるんだよ
移動スピード3の30分料理、ハヤブサや近衛の弓、ハイリアの盾、性能の良い武具でしか出来ない事もある
それらのアイテム、物理、システム、アクションを理解して構築出来た時別ゲーのような性能になる
2周して未だにビタロリーバル言ってる時点で君には理解不可能だと思うわ
盾受け二段ジャンプ、JD、ボムジャンプとかそこら辺さえ知らんだろ
67名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 08:54:03.54ID:yhD3RShEM ホライゾン2がps5で出ればps5購入の検討し始めるぐらいには面白かった
68名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 09:01:09.64ID:L36B1TZS0 ホライゾン2やりてえな
2019/10/02(水) 09:15:32.23ID:VVTwRu7n0
>>66
それよりもビタロック+のほうが強いんだがw
お前が言ってることは全部、ビタロック+以下
上で書いた
>モンスターをぶっ飛ばして爆弾に突っ込ませる
これもこういうことができるから面白いってだけじゃなくて
みんながプレイした上でこっちのほうが強いからそうなってきただけの話
で、そういうプレイに釣り合う敵がいるから面白いわけ
まともな敵も用意せず、当たり前にできることを縛って
こういうプレイができましたってなにが楽しいの?
それよりもビタロック+のほうが強いんだがw
お前が言ってることは全部、ビタロック+以下
上で書いた
>モンスターをぶっ飛ばして爆弾に突っ込ませる
これもこういうことができるから面白いってだけじゃなくて
みんながプレイした上でこっちのほうが強いからそうなってきただけの話
で、そういうプレイに釣り合う敵がいるから面白いわけ
まともな敵も用意せず、当たり前にできることを縛って
こういうプレイができましたってなにが楽しいの?
2019/10/02(水) 09:23:44.00ID:DsEHmZ2/0
ゼルダと同時期でめっちゃ煽られてたよね
俺も後から遊んだクチだけど思ってたよりはだいぶ良かったわ
ラスボスはもうちょっとなんとかならんかったのかと思うけど
俺も後から遊んだクチだけど思ってたよりはだいぶ良かったわ
ラスボスはもうちょっとなんとかならんかったのかと思うけど
71名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 09:24:54.66ID:FARdBhVLa72名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 09:29:58.48ID:mwaHbhVOa JDとかのテクニックの名称名付け親以外に使ってるやつ初めて見た
73名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 09:31:49.66ID:85GPVgoB0 本来の年末なら良かっんだけどね。
ゼルダと被ったのは痛すぎる。
あれに比べれば全然だけど。
装甲を剥がしていって、ダメージが通る感じとかいい。
ゼルダと被ったのは痛すぎる。
あれに比べれば全然だけど。
装甲を剥がしていって、ダメージが通る感じとかいい。
74名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 09:36:00.45ID:FARdBhVLa >>72
そう言わなきゃdaruk's perfect parryとかperfect darukとかややこしい名称になる
そう言わなきゃdaruk's perfect parryとかperfect darukとかややこしい名称になる
2019/10/02(水) 09:49:45.63ID:VVTwRu7n0
76名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 09:52:05.28ID:FARdBhVLa >>75
^^
^^
77名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 09:54:09.00ID:FARdBhVLa お前は10を知ってて俺は300知ってる
290伝わらないのは明白なので話す意味が無い
290伝わらないのは明白なので話す意味が無い
2019/10/02(水) 09:56:50.88ID:VVTwRu7n0
普通なら倒せない敵を工夫して倒す
その結果、ビタロック+のようなチートアイテムをもらえてサクサク進む → 面白い
敵をどんなに倒そうが無意味
さっさとビタロック+を手に入れてしまったほうが効率的
一方で、どこをどういう順序で回ろうが祠のペースが一緒
こうしたからゲームがサクサク進んだという快感がない → クソゲー
一応、2周したから言えるんだけどさ
マジでゲームのテンポが1周目と変わらないんだわ
で、祠はクソレベルの作業
普通、RPGとかそういうのって1周目はでたらめにやって2周目は知識あるから
1周目じゃできなかったような上手いプレイしてどんどん進むのが楽しいもんじゃん
ゼルダはそういうのが全然ないんだよね
代わりにあるのが全部、すっ飛ばしてすぐにクリアできますってさあ・・・
その結果、ビタロック+のようなチートアイテムをもらえてサクサク進む → 面白い
敵をどんなに倒そうが無意味
さっさとビタロック+を手に入れてしまったほうが効率的
一方で、どこをどういう順序で回ろうが祠のペースが一緒
こうしたからゲームがサクサク進んだという快感がない → クソゲー
一応、2周したから言えるんだけどさ
マジでゲームのテンポが1周目と変わらないんだわ
で、祠はクソレベルの作業
普通、RPGとかそういうのって1周目はでたらめにやって2周目は知識あるから
1周目じゃできなかったような上手いプレイしてどんどん進むのが楽しいもんじゃん
ゼルダはそういうのが全然ないんだよね
代わりにあるのが全部、すっ飛ばしてすぐにクリアできますってさあ・・・
79名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 10:02:42.64ID:FARdBhVLa2019/10/02(水) 10:11:23.05ID:VVTwRu7n0
>>79
つまり、ビタロック+より上手いプレイがないんだろw
全部の敵を止めて殴れるからなw
お前が言ってることは全部、最短距離が決まってるのをわざと遠回りしてるだけ
しかも、全部のプレイが全然面白くないし、たいしたことがやれてない
つまり、ビタロック+より上手いプレイがないんだろw
全部の敵を止めて殴れるからなw
お前が言ってることは全部、最短距離が決まってるのをわざと遠回りしてるだけ
しかも、全部のプレイが全然面白くないし、たいしたことがやれてない
81名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 10:25:20.36ID:FARdBhVLa2019/10/02(水) 10:26:59.70ID:R2GzG584M
主人公が女なのにブサイクなのが最大の難点
2019/10/02(水) 10:35:32.62ID:VVTwRu7n0
>>81
動画見たけど全部、ビタロック+でいいのをアイスメーカーというくだらん道具使ってめんどくさくしてるだけやんw
そもそも、そのまま矢を撃つかパリイすればいいだけ
だいたい、古代の矢を持ってたらビタロック+も持ってるだろ
動画見たけど全部、ビタロック+でいいのをアイスメーカーというくだらん道具使ってめんどくさくしてるだけやんw
そもそも、そのまま矢を撃つかパリイすればいいだけ
だいたい、古代の矢を持ってたらビタロック+も持ってるだろ
84名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 10:38:02.77ID:FARdBhVLa2019/10/02(水) 10:38:47.47ID:BG+kN4430
はまればウィッチャー3のが面白い。ホライゾンは物語の描き方が稚拙だと思った
アーロイ内面を濃く描くにはロストが早く死に過ぎた。恋愛も拒否してるし。後半はほとんどプレイヤーの動かす人形でしかない
女主人公は難しいよ
アーロイ内面を濃く描くにはロストが早く死に過ぎた。恋愛も拒否してるし。後半はほとんどプレイヤーの動かす人形でしかない
女主人公は難しいよ
2019/10/02(水) 10:42:53.26ID:VVTwRu7n0
>>84
いや、お前がずっとビタロック+より無駄なプレイを挙げてるんだろ?
たとえば、アイスメーカーを使ってひっくり返したから弱点に攻撃することで一撃になった
こういうことなら分かる
でも、これは古代の矢だから一撃なだけでアイスメーカー使う必要が全くないじゃん
そのまま、目に当てればいいだけなんだから
一部の人間しかこんなくだらないことに興味持たないのは、無意味だからなんだわw
いや、お前がずっとビタロック+より無駄なプレイを挙げてるんだろ?
たとえば、アイスメーカーを使ってひっくり返したから弱点に攻撃することで一撃になった
こういうことなら分かる
でも、これは古代の矢だから一撃なだけでアイスメーカー使う必要が全くないじゃん
そのまま、目に当てればいいだけなんだから
一部の人間しかこんなくだらないことに興味持たないのは、無意味だからなんだわw
2019/10/02(水) 10:45:13.44ID:QcVDcuGH0
今、【ゲー無】真っ最中のPS4でならどんなクソゲーでも時間潰せるだけましに感じるだろ
2019/10/02(水) 10:47:01.44ID:5vaSYbCC0
実際居たらすごく綺麗な人だと思うんだけどな。
というか、モデルの人は美人さんだよね。髪型が独特すぎるのか。
というか、モデルの人は美人さんだよね。髪型が独特すぎるのか。
2019/10/02(水) 11:04:18.05ID:VVTwRu7n0
>俺なら前者に拍手する
これが妊豚思考回路の全てなんだよなw
本人は気付いてないんだろうけど
面白いかどうか自分がやってみたくなるかどうかゲーム中で意味があるかどうかじゃなくて
全部、任天堂凄い!なんだよ。妊豚思考回路は
だから、ゲーム自体がつまらなくなる
これが妊豚思考回路の全てなんだよなw
本人は気付いてないんだろうけど
面白いかどうか自分がやってみたくなるかどうかゲーム中で意味があるかどうかじゃなくて
全部、任天堂凄い!なんだよ。妊豚思考回路は
だから、ゲーム自体がつまらなくなる
91名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 12:04:08.52ID:6hH/FsoIa 面白さに気づいてくれたことは喜ばしいが>>1は決定的に間違っている
誰がなんと言おうとアーロイさんはかわいい
誰がなんと言おうとアーロイさんはかわいい
92名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 12:37:09.22ID:obs4a/Mfa 幼少期がブサイクすぎてやめた
おっさんもキモすぎる
おっさんもキモすぎる
2019/10/02(水) 13:36:55.94ID:fJ7H6QC50
武器や防具の数が少ない
ある程度敵を倒したら邪魔なだけの倒す意味のない敵
サブクエの数が少なすぎる
オープンワールドだがただロケーション埋めるだけの何もないフィールド
別に悪くない普通の凡ゲー
ある程度敵を倒したら邪魔なだけの倒す意味のない敵
サブクエの数が少なすぎる
オープンワールドだがただロケーション埋めるだけの何もないフィールド
別に悪くない普通の凡ゲー
2019/10/02(水) 15:10:48.14ID:VVTwRu7n0
2019/10/02(水) 15:41:54.72ID:rrfTXV660
サブクエとメインクエとの乖離はこの手のRPGの宿命だな。
ゼノブレとかでもかなり萎える要素ではある。
ゼノブレとかでもかなり萎える要素ではある。
2019/10/03(木) 06:16:45.96ID:SafN44Oi0
ゼルダサブクエは酷かったね
譲れないところは見事に磨き上げて適当なとこは超適当に割り切ってる印象はあった
ホライゾンはどこをとっても割と平均以上で優秀なんだけど新鮮味や突き抜けた魅力には欠ける感じ
譲れないところは見事に磨き上げて適当なとこは超適当に割り切ってる印象はあった
ホライゾンはどこをとっても割と平均以上で優秀なんだけど新鮮味や突き抜けた魅力には欠ける感じ
99名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 08:22:50.95ID:H/kq4gw0r 追加のにいさま萌え妹萌えをジジババキャラでやられると
アニメとか興味ない自分でもきつかった
アニメとか興味ない自分でもきつかった
100名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 11:56:00.48ID:R+HUqsQVa ホライゾン2を見るまでは死ねない。
家庭用ゲームの歴史上、最高のグラフィックで
PS5から発売されるだろうから。
家庭用ゲームの歴史上、最高のグラフィックで
PS5から発売されるだろうから。
101名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 12:23:08.35ID:JsWL0YSqM 伸び代しか感じないけど2出るのかって話だな
システム面や戦闘はほぼ完成されてるし
システム面や戦闘はほぼ完成されてるし
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