>>3
実機の方がお互いにラグが無いし、実際に対戦した相手と対面で議論出来るってのは間違いなく大きなアドバンテージだわ
攻撃する方も受ける方もラグがある事を前提にしてシビアな操作は避ける癖が付いてしまうし、
そのラグ前提のバランスをまたメールやSNSという手段でやり取りしていく内に実際の大会の環境とはズレまくった議論になってしまう

日本勢や韓国勢がラグを考慮して最初から成立不可能と諦めてるコンボを実機勢にバシバシ決められて負けるのがお約束