>>244
FF7Rキッカケに何作か遊び直して感じた事だけど、
毎作挑戦的な新システムを盛り込んでくる意欲自体はいいんだけど、
その新システムをユーザーに理解させる為の配慮が毎回足りてないと思うわ
FF8のドロー然りFF12のガンビット然り、直近だとFF7Rの戦闘も割とそう

それでいて、システムを理解せず進めても一応進められない事はないくらいのゲームバランスに設定されてるから
「なんかよくわからないけど難しくてつまらないシステム」という認識だけ抱えたまま付き合う事になる