>パフォーマンスの詳細については後ほど説明しますが、3つのシステムすべてが
>最初から最後まで60 fpsのロックからほとんど揺らぐことがないため、IOのギャ
>ンビットは報われますが、これを実現する方法はホストシステムによって異なり
>ます。上から順に、XboxシリーズXはネイティブの4K解像度でゲームを実行しま
>す(ちなみに、フレームレートが2倍になり、Xbox One Xの1440pよりもピクセル
>数が増えます)。このすぐ下には、1800pで動作するPlayStation5があります。
>一方、Xbox SeriesSは同じ60fpsのターゲットを目指していますが、今回はGPUが
>1080pの解像度でゲームを実行する役割を担っています。私たちが見ることができ
>るものからの動的な解像度のスケーリングはありませんが、すべてのシステムで
>TAAアンチエイリアシングのスマートパスがあります。
(中略)
>Xbox SeriesXとPlayStation5がPCの最高の設定と同等で動作するテクスチャ品質
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動画URL
youtu.be/iCcyYKpAsdM

次世代機すげええええええええええええええ