探検


3DSの闘神都市2大赤字だった

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1名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 23:40:07.68ID:aRlqDf+B0
・・が、この3DSの闘神都市2は、かかったコストほど売れなかったようで
また、イメージエポックさん他にも手かげたプロジェクトがうまくいかずに
急速に壊れていき・・・いや、ゲーム会社経営って難しいなぁと

ちなみに、この後でる事になる闘神都市のソシャゲーは
3DS版での赤字埋めでどうしても出させて欲しいという事で・・・
https://hannylaboratory.blogspot.com/2022/04/2012-2014.html

2014年1月3DS版闘神都市2発売
2015年5月イメージエポック破産
2022/04/10(日) 23:41:22.23ID:pq1j2EBt0
原作は自社ビル建てることになるくらい儲けたのに
どうしてこうなった
2022/04/10(日) 23:44:40.23ID:+BtEcopu0
時代についていけなかったオワコンエロゲメーカー
2022/04/10(日) 23:44:46.31ID:svD9kccU0
DMMで出したほうが売れたろ
2022/04/10(日) 23:45:36.30ID:iL/3fMdb0
今プレミアついてるかついてないかくらいの値段だもんな。売れてないよな
6名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 23:48:13.42ID:6huHCy1e0
あれは面白かったけどねぇ
キャラデザもシコれるし
2022/04/10(日) 23:49:16.94ID:ktZzmmaX0
いやイメエポで一番あかんかったのはトキトワだから
TADA氏の言だから自分絡みのことしか言えんけど
2022/04/10(日) 23:49:28.87ID:cIAOpI8Td
いうてもアリスにはダメージ無いだろうしセーフだな
9名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 23:50:03.68ID:R6U8b35o0
エロゲーのエロ抜いてもな
2022/04/10(日) 23:50:31.33ID:AukACzH10
なんでこれVITAとかで出さなかったの?

どう考えてもキモオタおじさんに売りたいならVITAだったのでは?
2022/04/10(日) 23:50:47.51ID:m30DIMXdM
トキトワ酷かったな
アレは潰れる
2022/04/10(日) 23:52:11.21ID:u2quIB6M0
エロゲのはやったことある
2022/04/10(日) 23:52:18.41ID:AukACzH10
と言うかこのページ見てればわかるけど

ランスで生き延びてるメーカーでしかないんだなぁ
2022/04/10(日) 23:53:32.93ID:EcBD4N/H0
>>10
Vitaで作れるチームは夜逃げして居なくなってた
2022/04/10(日) 23:53:50.65ID:s4jv9VLWM
大赤字は社運かけたのに発売出来なかったVITAのプロジェクトだな
VITA発売前から作ってた
2022/04/10(日) 23:54:48.51ID:2hxsVFEN0
今更歴史修正しようとしてんの?

御影氏:
 はっきり無理だなと悟ったのは破産の1年半前ぐらいで,
自分の中では「いきなり潰れた」という感じではなかったです。

4Gamer:
 2015年春の1年半前ということは,2013年の秋くらいにはもう厳しいと思われていたんですか。
https://www.4gamer.net/games/406/G040698/20180113003/
2022/04/10(日) 23:55:00.04ID:iQ95e5Hrd
>>15
それも当時の社員の証言だと嘘みたいだよ
1チームしかなかったみたいだし
2022/04/10(日) 23:57:00.98ID:IHD6SRYDd
アリスソフトは新作が出れば応援の意味を込めてパケ版を買ってる
最近は出なくて悲しい
2022/04/10(日) 23:57:54.63ID:ktZzmmaX0
あとなんかヘンに強いエスカレイヤー
自分らでプリマヴェール作りたかっただけなのにw
20名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 23:58:12.59ID:JAwh6f6a0
エロゲーの移植版なんて当初から誰が買うんだよと思ってた
2022/04/10(日) 23:58:37.30ID:PlfGW5Lv0
当時イメエポ倒産の要因の一つに数えられていたが豚が必死で否定してたな
何年経っても恥ずかしいバカだな
22名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 23:59:26.00ID:1e3FyXpV0
知らんメーカーだけど、ソシャゲ全盛期に3DSで社運かかるほどの経営状態にしてたらそりゃ潰れるやろ
その頃他はソシャゲでウハウハやぞ
2022/04/11(月) 00:00:38.14ID:CNSr3EaW0
発売中止のタイトルも語ってるよ
御影のセリフが信じられないならもうかける言葉もない


御影氏:
 いろいろと記憶が不明瞭なところもあるので,頭の中の整理も兼ねて話しますが,
発端になったのは,大型プロジェクトの開発を中止したことだったと思います。
それが特別損失として計上されたのが,2014年の後期です。

4Gamer:
 開発を公にしていないタイトルですか。

御影氏:
 はい。その後,もう1つ内部で作っていたタイトルも諸事情で畳むことになったり,
発売したタイトルでも損失が出たりして……。その前に溶けていた回転資金と合わせて,
最終的に11億弱ぐらいで倒産しました。
2022/04/11(月) 00:01:58.46ID:tHLL+SLE0
3dsも全然サード売れてないからなぁ
任天堂専用機
タイレシオゴミカス
25名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 00:03:48.40ID:+vtzSN140
任豚が買わないからこうなる
2022/04/11(月) 00:03:58.59ID:Ajq6KZpz0
今はSwitchでインディーが儲かりまくってるから、Switchで赤字出すサードは無能ってなっちゃうし、実力がない会社は淘汰される運命やね
27名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 00:05:03.79ID:PlDHbYLP0
>>24
https://i.imgur.com/T3jKRIt.jpg
https://i.imgur.com/wRGD4ZX.jpg

タイレシオゴミカス!w
2022/04/11(月) 00:06:01.80ID:L+EJEKufd
VITAは下手すると開発キット買うだけで赤字になるほどソフト売れなかったからな…
2022/04/11(月) 00:06:32.24ID:tHLL+SLE0
>>27
世界累計の話な
30名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 00:09:36.96ID:sA0QnPsN0
>>21-24
PS3独占トキトワで大赤字を出したメーカーだったから
その後に出した作品は警戒されて当然だぞ?
31名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:09:57.42ID:PlDHbYLP0
>>29
56万本でメガヒットのクソハードはタイレシオゴミカスに入りませんか!w
2022/04/11(月) 00:11:09.81ID:L+EJEKufd
ゲーム開発機材の値段
PS2、PS3 2万ユーロ(約221万円)
PSP 1万5000ユーロ(約166万円)

ソニーの開発機材は高すぎてな…(´・ω・`)
2022/04/11(月) 00:11:11.15ID:tHLL+SLE0
>>31
会話通じねぇ…
34名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 00:11:52.48ID:PlDHbYLP0
>>33
日本のメーカーの話で急に数字の出てない世界の話し始める方がおかしいよね!
タイレシオゴミカスのPS5どうす?w
35shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
垢版 |
2022/04/11(月) 00:13:04.87ID:CbXqWdVa0
トキトワはバンナムがパブじゃなかった
闘神都市はイメエポ自社パブリッシングだから失敗を直で受けるからなあ
2022/04/11(月) 00:13:15.13ID:L+EJEKufd
ブルームバーグ「PSVitaは現在、日本・アジア地域以外では販売されていない」


海外とか言い訳してるが、販売地域縮小するほどソフト売れてなかったしな(´・ω・`)
2022/04/11(月) 00:15:07.00ID:CNSr3EaW0
忘れた頃にデマ吹き込もうとすんなよ
トキトワはイメエポの持ち込みで開発費折半だったろ
バンナムの担当の人も辞めたしイメエポも大ダメージ負った
2022/04/11(月) 00:15:47.60ID:Esbh5nEA0
>>30
闘神は黒字!倒産はソニーハードのせい!
マジで何年経ってもバカ丸出しだよなお前等
2022/04/11(月) 00:16:06.03ID:ibo4CyISd
>>16
2009
アークライズファンタジア Wii

2010
ラストランカー PSP
クリミナルガールズ PSP

2010
fate/extra PSP

2011
最後の約束の物語 PSP
ブラックロックシューター PSP
ナナドラ2020 PSP

2012
トキトワ PS3

2013←もう厳しい
ソールトリガー PSP
fate/ccc PSP

2014
闘神都市 3DS

2015←夜逃げ
ステラグロウ 3DS
2022/04/11(月) 00:17:21.75ID:L+EJEKufd
業界関係者「トキトワは開発資金の1割も回収できなかった」
http://gamezine.doorblog.jp/archives/44864033.html


まあps3のせいだわな(´・ω・`)
41名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 00:17:23.65ID:PlDHbYLP0
ダメージゼロ!全部3DSのせいなんだ!!!


草
https://i.imgur.com/mpZwHQ3.jpg
42名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 00:17:47.21ID:Rx20USfbM
任天堂のせいで不幸になった和メーカーって星の数ほどありそうだな・・・
43名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:17:53.68ID:sA0QnPsN0
>>38
まずはお前がした発言の間違いを認めようよ
2022/04/11(月) 00:18:06.08ID:Esbh5nEA0
>>39
ソールトリガーは2012年だろ
2022/04/11(月) 00:18:11.10ID:ILhcC2McM
>>24
3DSのサードソフト
トリプルミリオン…2本
ダブルミリオン…4本
ミリオン…7本
ハーフミリオン…11本

PSVitaのサードソフト
トリプルミリオン…0本
ダブルミリオン…0本
ミリオンセラー…0本
ハーフミリオン…0本
46名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:18:27.21ID:gudCJXhb0
ゴキちゃんw
2022/04/11(月) 00:18:38.03ID:L+EJEKufd
トキトワ」だってなー・・・動画に金かけすぎて(で、あの程度?・・・という話はさておき)制作が進められなくなり  
   
  ”バンダイを騙して、なんとか共同まで持ち込んだんですよー、いやあ、ちょろかったっすよーw ちょっと動いてるようなアニメ見せれば落ちるから”  
   
  って・・・。  
2022/04/11(月) 00:19:08.71ID:CNSr3EaW0
あ、これもうソース提示されても反応しないで
ひたすらデマばらまくパターンだ
2022/04/11(月) 00:19:14.56ID:kKSAQUruM
cccとステラグロウは良ゲーだったな
2022/04/11(月) 00:19:18.26ID:L+EJEKufd
146 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/05/15(金) 09:20:08.28 ID:iX5kXfvO0.net 
  >>2を読む限りでは最初トキトワはイメエポ単独で作ってて制作費が足りなくなって  
  バンナムにプレゼンして(騙して)なんとか共同開発にこぎつけた、て読めるよな  
   
  外注下請けだからノーリスクどころじゃなくて最初からイメエポ主体  
  バンナムは途中で部分的に出資しただけだわ  
 
5 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/05/14(木) 04:08:55.69 ID:pea4IT2n0.net 
  Vitaで7億とんだんだよな
2022/04/11(月) 00:19:33.29ID:ibo4CyISd
>>44
訂正ども
2022/04/11(月) 00:20:33.38ID:Esbh5nEA0
>>43
意味不明
大赤字を出した闘神都市がイメエポ倒産の一要因になった事は歴然たる事実だろ
バカ過ぎるなお前
2022/04/11(月) 00:20:45.44ID:8GwT8Bxd0
>>39
この表以前のルミナスアークとセブンスドラゴンくらい(売り上げは大したことないがDSなので開発費が安い)しか
正直利益出てなさそうなんだが、よく2015年まであったもんだ
2022/04/11(月) 00:21:22.02ID:L+EJEKufd
というか、トキトワ持ち上げてたのは間違いなくゲハに居たPSユーザーだからなぁ
2022/04/11(月) 00:23:07.98ID:7WI/8Cu70
いやこれ3DSのせいじゃなくて単にイメエポが駄目だったとしか思えんのだが、
そもそもこれ書いてる本人もアリスソフトの没落の歴史書いてる訳だし
2022/04/11(月) 00:23:58.21ID:tHLL+SLE0
>>34
いや日本のメーカーだろうが海外のメーカーだろうが世界累計で考えなきゃ意味ねぇだろ…
俺は数字の出てる3ds全体の話してるんだが…
数字が出てないものの話してるのはお前やん
ps5の世界ソフト累計は出てない
2022/04/11(月) 00:24:20.58ID:2uGwPFsE0
>>10
PSPで爆死街道まっしぐらやって
3DSに逃げ込んだ
58名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 00:24:33.55ID:PlDHbYLP0
3DSの移植リメイク>>>>>>>>>>共同開発で出資までさせたクソゲー


らしいな…w
2022/04/11(月) 00:24:58.22ID:OrlNmeAad
そういえばこれ死んでて笑う

https://criminalgirls.jp/
60名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 00:24:58.57ID:PlDHbYLP0
>>56
すまん、世界累計で56万ってバカ売れか?w
2022/04/11(月) 00:25:16.48ID:FUmSjvIW0
トキトワの日テレというかウルフチーム的胡散臭さは最高だったwww
2022/04/11(月) 00:25:58.84ID:Esbh5nEA0
>>53
ラスランfate最約BRSナナドラ2020辺りは十分利益出しただろ
63名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:26:03.61ID:PlDHbYLP0
世界累計出てないのにタイレシオ語るゴミカスがいるらしい…w
2022/04/11(月) 00:27:53.01ID:CNSr3EaW0
だから「はっきり無理だなと悟った」のが
2013年秋だからその後のソフトは関係ねえっての

奇跡的に100万とか売れりゃ救えたかもしれんが
そんな9回裏に10打席連続ホームラン打てればみたいな
想定されてもな
65名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:28:22.47ID:Sm3VsHRV0
御影元社長の記事4gameで見たけど破産後悲惨なことになってたんだな
66名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:29:01.88ID:OZTiy0Tb0
答申都市なんて聞いたことないゲーム売れるわけないだろ
67名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 00:30:01.08ID:sA0QnPsN0
>>52
トキトワの後に一大プロジェクトが潰れたのがPSPに突っ込んでいってた2012〜2014年の時であって
最後の3DSなんて倒産決定してたがどれだけ回収できるかって時期だ

恥の上塗りすなアホw
2022/04/11(月) 00:31:11.70ID:tHLL+SLE0
>>45
vitaと比べてどうすんだよ…
>>60
ハード全体の話してんだが…
2022/04/11(月) 00:31:30.95ID:8GwT8Bxd0
>>41
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121017058/
4亀の初週売り上げが3万2千本なのに、なんでWikipediaは2722本なんだ?
70名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:33:33.00ID:PlDHbYLP0
>>68
じゃあ具体的な数字出して?国内メーカーのスレだから国内での例は俺が出したよね?
何で数字が出てないんですかぁ〜3DSはタイレシオゴミカスって言ったのに〜?PS5やVITAの数字ないのになんでゴミカスって言い切るんですか〜??

今ある数字で話さないと意味ないですよねw現実見ましょうよ!タイレシオゴミカスハードは目の前にあるんですよ!w
2022/04/11(月) 00:34:20.21ID:CNSr3EaW0
トキトワは確か消化率も悪かったから出荷本数自体は
7〜8万本程度だったよ

それで開発費1/10も回収できなかった、と言われてるから
ペイラインが70万本か80万本以上
どんだけ痛かったかわかるな
2022/04/11(月) 00:37:41.04ID:ag/BB5+U0
イメポももう少し生き延びれればスマホで息を吹きかえせたかもしれんのにな
何ならFGOはイメポが作ってたまであるやろに
2022/04/11(月) 00:37:55.86ID:fQoSaJw1M
トキトワの思い出は当時ニコ生で宣伝特番やってて
キーワードをコメントで書き込むと「サイン入りPS3本体、声優さん全員のサイン色紙、キャラデザさんのイラスト原画」が当たるっていうリアルタイム抽選2回やってたんだが
そのうちPS3とサイン色紙当たって視聴者にドン引きされたこと
ちなみにトキトワのソフトは買ってないw
74名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:38:09.52ID:Sm3VsHRV0
>>39
fateに関してはタイミング悪すぎてかわいそうだな、ufo版fateもFGOも世に出る前か
2022/04/11(月) 00:38:22.23ID:Anb2cduw0
セーブデータ消せないクソゲーだったな
2022/04/11(月) 00:38:34.50ID:WAgWHPdcd
ps3に関わったのが運の尽き\(^o^)/
2022/04/11(月) 00:39:02.85ID:xsZLdGDD0
>>10
水平展開する前にトキトワで死んだ
2022/04/11(月) 00:39:24.63ID:Esbh5nEA0
>>64
闘神の予約開始時期は2013年10月末頃だから予約推移からの売上予測も立てられる時期だな
それも含めて「ハッキリ無理だと悟った」と考えるのが妥当だろ
2022/04/11(月) 00:40:05.64ID:1+kpgvz4a
トキトワが致命的であとは延命してただけかと
80名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:40:35.91ID:PlDHbYLP0
トキトワはもう無かったことになってるんだよ
タイレシオゴミカスハード()しか見えてないしw
81名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 00:41:19.55ID:sA0QnPsN0
セブンスドラゴンやらワールドデストラスション、アークライズファンタジアの時は羽振りよかったのにな

どう見てもPSP偏重になっていったのが死んだ原因だよ
2022/04/11(月) 00:41:27.28ID:Esbh5nEA0
>>67
闘神が出たのは正にその2014年初頭頃だろ
時系列がメチャクチャで話にならんなお前
2022/04/11(月) 00:41:44.66ID:FUmSjvIW0
Fate/extraは暖簾下ろすから滅茶苦茶やったろってのが最初のコンセプトだろうしなあ
なお原作者的にはアニメで本懐を遂げた模様w
2022/04/11(月) 00:43:33.00ID:CNSr3EaW0
>>78
>発端になったのは,大型プロジェクトの開発を中止したことだったと思います。

て言ってるんだから関係ないよ
どんだけ3DS憎いんだよおまえ
2022/04/11(月) 00:44:31.54ID:G2n3ZM6D0
2013年 −−−−−

このあたりからパソコンもソシャゲーの時代になっていく
DMMで艦コレ、アイギスが始まる

これどっちもまだ続いてるし、ここでソシャゲに本気で舵を切っておくべきだったな
アイギスはアリスとコラボもしてたんだから、ノウハウを教わるチャンスもあったのに
2022/04/11(月) 00:45:48.12ID:kAdlyYvE0
遺作のステラグロウだけはちゃんと面白いというね……
2022/04/11(月) 00:46:49.73ID:tHLL+SLE0
>>70
いや知らねぇよお前から勝手にps5の話し始めたんじゃん
国内の例?そもそも俺は最初から3dsの世界全体のソフト売上を言ってるんだが
3dsは1人当たり約5本しか売れてないゴミハード
サードも全く売れてない
2022/04/11(月) 00:48:21.38ID:CNSr3EaW0
当時転職サイトに書かれてたのはトキトワの後に
スタッフが大量離脱始めてるという事

んで大型タイトル中止、て事はメインプログラマかなんかに辞められたんだろ
そしてソースがスパゲッティだから引き継ぎできなくて頓挫と
後半は推測でしかないけどよくある話だよ
89名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:48:22.92ID:Sm3VsHRV0
>>85
御影氏:スマホゲームに移行しようとも思ったのですが……当時,コンシューマとスマホの開発の仕方は著しく違っていたので,うまく行きませんでした。

らしい
90名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:48:35.39ID:PlDHbYLP0
>>87
一人当たり5本「しか」売れてないなら一人当たり0.5本も売れてないハードはどうですか?って聞いてるだけなのを理解できないアスペがいるらしい…w

国内の話でなんで急にカイガイガーって言い始めたんですか?wそっちの方が気になります!w
国内の話しましょうよ!w
2022/04/11(月) 00:49:43.54ID:5c/Wxkhr0
誰かさんのレスで歴史改竄しようとでも思ったのかな
さすが犯罪者だな
2022/04/11(月) 00:50:08.90ID:G2n3ZM6D0
>>89
DMMはスマホじゃなくてPCのブラゲだ
アイギスのスマホ版が出るのはもうちょい後だし艦これは未だにスマホで出してない

ブラゲの開発もうまくいかなかったとは書いてあるが、やる事中途半端だからそうなるんだよ
2022/04/11(月) 00:50:48.80ID:Esbh5nEA0
>>84
俺は単に当時闘神は黒字だのデタラメ並べてたアホ豚をこき下ろしてるだけ
なのにそうやって顔真っ赤でまるで的外れな口上並べて来る時点でお前もあいつ等と同レベルのアホって事だな
94名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:51:45.64ID:PlDHbYLP0
誰も黒字なんて言ってないけどこいつは何と戦ってるんだ?現実はちゃんと見よう!w
2022/04/11(月) 00:52:06.32ID:tHLL+SLE0
>>90
いや国内限定で話す意味がわからん
そもそも最初から俺は世界の話してるし
96名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:52:33.40ID:sA0QnPsN0
>>82
だからさらに前の一連のPS3&PSPのソフトの売れなさが倒産に直結した
最後に出した3DSの時はもう「いくら回収できるか」の段階だったと言っておろうが…w

殺したのはPSだったのを認めたくないからそんな頭悪い発言しちゃったの?w
97名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:52:46.62ID:7WI/8Cu70
当時闘神は黒字とか誰も言ってなかったのに謎の歴史が脳内で作られてるのは草
2022/04/11(月) 00:53:01.55ID:CNSr3EaW0
>>93
デタラメ並べてるのはお前でしょ
御影を知る人がバラしたのはトキトワの大赤字
御影自身の弁では大型ソフトの中止

闘神のせいにしたがるお前の根拠は何一つとして無い
99名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 00:53:03.07ID:PlDHbYLP0
>>95
イメエポって世界的なメーカーだったんですか!!知らなかったです!w
これ国内の話なんですよ!一つ賢くなれましたね!
2022/04/11(月) 00:53:13.53ID:8GwT8Bxd0
>>71
ペイライン70万って大作すぎないか?仮に1本3000円程度の利益とするとあれに二十億かかってるのか?

でも黄金の絆ですら4億かかってるってことはそのくらいはかかるのか…
2022/04/11(月) 00:53:17.40ID:G2n3ZM6D0
あーなんか噛み合わないと思ったら御影の事言ってんのか
俺が言ってんのはアリスソフトの方な
こっちも老舗なのに落ちぶれて久しいんだよ

御影はその後DMMでエロブラゲ出したけど半年くらいでサ終してまた逃げたぞ
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