>>547
掛けたコストに見合う売上げ上昇なら意味はあるでしょ?
そもそも、「3DSよりvitaの方が美少女ゲーが売れるなんて実績は無い」ってのの反論なんだから
十分な数が出ているならそれには意味があるじゃん
逆に、3DSでVITAと同じ物出したら二倍とか三倍売れる、って思ってるわけでも無いんでしょ?
こっちは単純にターゲットユーザーの傾向と商品企画によっては必ずしも勝ちハードで出すことだけが最善最良とは限らない、って話してるだけなんだがな

実際、任天堂自身が決して多くないハード売上げでも十分な収益を上げてこられたのは
そう言ったターゲット層に見合ったソフトをリリース出来ていたこともあるんだし