探検


「やっとたどり着いたらクッソしょうもない素材」←オープンワールド全部これ

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2022/08/25(木) 08:44:31.00ID:BoJ7ZRa+d
どうせブレワイ続編もこれ
2名無しさん必死だな
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2022/08/25(木) 08:45:53.30ID:8jdQkKCX0
ゲームバランスに影響するようなもんがホイホイ取れるわけないやろ
2022/08/25(木) 08:46:42.68ID:aMigt1/20
>>2
はい霜踏み
2022/08/25(木) 08:48:59.76ID:A2UZW6Yo0
エルデンは他の奴らもそこに行っててメッセージまみれになってるのが楽しかった
5名無しさん必死だな
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2022/08/25(木) 08:49:57.38ID:HmSEdxGuH
問題はたどり着くまでにどれだけ楽しめるか
ワクワクするか
そういうナラティブなゲームがオープンワールドの肝

報酬だけにしか価値がないならオープンワールドである必要はない
スクエニのダンジョンエンカウンターズみたいに白いマス目だけでいい
6名無しさん必死だな
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2022/08/25(木) 08:52:48.36ID:ykixRgjja
3Dゲーだろうが2Dゲーだろうが何かありそうなところに何もないのが何よりムカつく
お前のことだぞバラン
2022/08/25(木) 08:53:29.84ID:jffHM/nOd
直近だから例に出すけどゼノブレ3は探索でロケーション見つけても
「どうせなんかのクエストで来るんだろうな」って思っちゃって気持ち削がれたな
本当にそうなってファストトラベルには楽だけど
ゲーム内でずっと触れられない行かんでもいい秘境ほしい
2022/08/25(木) 08:56:16.47ID:nTe1mmjtd
広大なフィールドに百個くらい散りばめられた謎の小物アイテム
9名無しさん必死だな
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2022/08/25(木) 08:59:59.94ID:ykixRgjja
ザリガニか
10名無しさん必死だな
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2022/08/25(木) 09:00:45.22ID:wmoNPrzXa
エルデンリングは何かしらアイテムなり戦技なり魔法なりあったろ

系統違ったら意味ないけど
2022/08/25(木) 09:02:49.83ID:wMi5DXuB0
それが楽しいい ドッキドキワックワクの大冒険がご褒美 君にもできる密な青春体験 ステイ豚こどおじにもオヌヌメ
2022/08/25(木) 09:03:57.08ID:wMi5DXuB0
>>9
簡単に見つけたけどね 文句言ってるのはエアプムービー評論家だけやんか 傑作にありがちだ
2022/08/25(木) 09:31:53.19ID:esoTHhdl0
ロブスターはシナリオ進行しないと出てこないのがあって
それに気付かず何時間も無駄にするから嫌われたんだよ
14名無しさん必死だな
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2022/08/25(木) 09:37:54.89ID:Pb4qlNEdr
マジレスすると、この手のフィールドアイテムの配置はアルバイトとかが適当に入力してるので重要アイテムは置いてない
寧ろ山頂みたいな場所にアイテムを置いてくれてるだけでもありがたいと思えカスども
俺がアルバイトなら適当に指定数のアイテム配置したらスマホ弄ってる、真面目にアイテム配置する奴の気がしれない


そうだろ?
2022/08/25(木) 09:52:36.58ID:+BtZXirJ0
ブレワイで武器が壊れるのもこの対策だろうし、遡ればタライとホース時代からあった課題だな
そういう意味で、探索の報酬をポケモンとの遭遇に出来るポケモンのOWとの相性抜群だと思うわ
16名無しさん必死だな
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2022/08/25(木) 10:11:57.49ID:25COeO9J0
ホライゾンウエストは常に金欠だから換金アイテムがあるとかなり嬉しい
17名無しさん必死だな
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2022/08/25(木) 10:20:06.94ID:4KWWOcbj0
消費アイテムじゃない世界観を深めるものが置いてあると嬉しい
ブレワイは意味ありげな場所でも宝石とか武器だったからなんだかなーってなった
18名無しさん必死だな
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2022/08/25(木) 10:23:23.35ID:I5IdOP320
エルデンリングなんてくっそ苦労して触れると死ぬチャリオットと追いかけっこして苦労して奥にいるくそつよボスを倒して手に入る武器、防具の多くはステ振りの関係で使えない産廃、手に入る遺灰もゴミ
2022/08/25(木) 10:24:08.14ID:pG6vRBx80
そもそもブレワイは必要な素材やアイテムは
取り易い所に配置・固定されてるので
別段苦労する事無く入手・再入手が可能になってる

逆にマップを探索するのに報酬はない
動機はプレイヤーの好奇心でしかないからやるもやらぬも
プレイヤーの自由になってる

この辺の凄さはやり込めば分かるしビビる
過程を楽しめない人種はそれこそオープンワールドには
向いてないから別ゲーをやれと言う他ないだろうな
2022/08/25(木) 10:54:01.10ID:BSjmBz+u0
>>19
一応コログがあんのと
ブレワイの攻略段階では
高い=目標となる物見つけやすい
だから報酬自体はあるんだよ
なんならそこから真っ直ぐに滑空もしていける
エルデンはその辺が…良くも悪くもフロムだなぁってなったわ
オープン要素とソウル要素が一部喧嘩してるw
2022/08/25(木) 11:13:40.93ID:IdLWNmM30
fallout4はホント楽しかった
廃店舗のレジの下で熊のぬいぐるみがお茶会してるとかトイレでドクロが便器に顔突っ込んで中のドクロにキスしてるとか
ただのオブジェクトなんだがスタッフの小ネタが至るところに設置されてるからそういう楽しさがあった
22名無しさん必死だな
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2022/08/25(木) 11:38:46.18ID:bgUUYN2ta
>>20
死んでソウル落とすのはオープンワールドデザインに向かなかったな。
勿体無い欲が出て同じところに戻る羽目になるし、どんどん別の所に行こうって気になりにくかった

他にもステの振り直ししにくいのも新しい武器をどんどん使わせるデザインになってなかったから新しい武器を拾う喜びが薄かったなぁ
2022/08/25(木) 11:53:30.53ID:BSjmBz+u0
>>22
祝福に触れると敵復活するも
一部のレガシーダンジョン付近以外では
ブレワイみたいに時間経過で復活とかの方がマシだったと思う
敵が復活するから初回以外祝福を用もなく触らんのに
その祝福で休む事がイベントの発生条件とか
見逃しやすいメリイベントを更に空気化してるし
とにかく全てにおいてOWとソウルってジャンルが喧嘩してるw
2022/08/25(木) 11:55:31.13ID:OhAx945Ea
だだっ広いフィールドの探索なんて半分くらい「そこに何もないこと」を確かめに行くようなものだし
個人的には好きだけど向き不向きがあるのはわかる
2022/08/25(木) 12:10:21.25ID:BM8eP51g0
いくつかのキーワードが集まるとご褒美的な設定や過去のエピソードがイラスト付きの文章で読めるようになるとやる気がでる
ムービーほどリッチでなくていい

もちろん面白くないとやる気が出ないからコンテンツの内容はしっかりして欲しい
2022/08/25(木) 12:51:08.27ID:b79vsBiMr
どうなってるか見に行くのであって、ご褒美が何かを期待するもんじゃない
27名無しさん必死だな
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2022/08/25(木) 13:05:19.13ID:XWdQ5Elhr
エルデンなんてちょっとした隠しルートみたいなの見つけてワクワクしながら進んでも雑に死体が置かれてゴミが詰められてるだけだもんな
死体見つけて大はしゃぎするのなんてキッズぐらいやろ
2022/08/25(木) 13:15:02.84ID:iWpQgECL0
モンハンの手記みたいなやつとか
攻略見ずに集つめたやついんの?
29名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/25(木) 13:35:11.79ID:jBxcgqHc0
ブレワイ2で探索収集要素をどう強化してくるかに一番興味あるわ
ポーチ拡張のためのコログ探索は残すだろうか
さすがに同じことはやらせないだろうけど
2022/08/25(木) 13:51:59.82ID:hCFhIZrk0
自分のビルドじゃ使いもしない装備セット集めるエルデンとかの話だろ?
2022/08/25(木) 14:31:49.60ID:BSjmBz+u0
>>26
それはいいんだよ
ただブレワイはその辺上手くやってて
行き止まりが基本なくて崖登ってでも脱出できるし
何もなくても滑空して行けそうなトコに次の何かが見えたりするから
探索が終わらねーw的な悲鳴が出るけど
エルデンはアスレチックなルートやら
馬ですら降りられない基本一本道なトコの終点にすら
平気でゴミをこれ見よがしに配置するから
やり方があんま上手くないんだよね…
エルデンのそういうところに不満出るのは
クリア後にブレワイ始めたからとてもよくわかるわ
2022/08/25(木) 15:42:08.95ID:82m0GhtAH
あの怪しい場所行っても祠があるだけなんだろうな
どうせこの謎解きクリアしても祠が出てくるだけなんだろうな
お、こんなところに祠が!…なんだ剣の試練か…

俺は探索するのをやめてガノン討伐に向かった
クリアした途端、このゲームに飽きてしまった
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