偏見無しにゲームハードメーカーを評価すると
プレステも天才気質なのだが、ハドソンがズバ抜けた設計能力
次に任天堂とプレステ
一番ダメなのがセガだと思う
セガはアーケード基盤も微妙で、グラフィックが弱い
PCエンジンの評判を見るとやっぱり任天堂とハドソンって天才だったんだな
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1名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:34:46.94ID:7f4AAIu/02022/09/16(金) 07:38:57.98ID:SwmPeXGQ0
ナムコも評価してくれ
2022/09/16(金) 07:42:46.57ID:lqSgQmlsd
最初にファミコン参入したのもハドソンだしな
しかもロンチのロードランナーでミリオン飛ばすんだから大したもんだよ
しかもロンチのロードランナーでミリオン飛ばすんだから大したもんだよ
4名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:44:21.06ID:TUjQbPzM0 ソニーはPS2,PS3と変なチップ積んだゲテモンイメージしかねえわ
2022/09/16(金) 07:45:44.52ID:FqUSnW3j0
原人ってハゲじゃないとできないキャラクターだと思う
2022/09/16(金) 07:46:05.76ID:B3PB4TgSr
ハドソンは日本のマイクロソフトとも言えるほどの技術力があった
7名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:46:53.40ID:TUjQbPzM0 ハドソンは何故かシャープのPCのベーシックとか作ってたし変な技術はあったんだろうな
2022/09/16(金) 07:49:53.54ID:KQPEZSIP0
当時大竹まことのPCランドって番組があってPCエンジンのゲームが
紹介されてたが、天外魔境2とはマジで衝撃だったな
台詞は音声付きでしゃべるし、イベントではアニメみたいな演出が入るし
ファミコンのRPGに慣れ親しんでた俺にとってはカルチャーショックすぎた
今でこそそういうゲームってムービーゲーとして揶揄されるけど、あの当時は
斬新だったし驚きしか無かったな。でも、ハードが高いから買ってもらえなかった
紹介されてたが、天外魔境2とはマジで衝撃だったな
台詞は音声付きでしゃべるし、イベントではアニメみたいな演出が入るし
ファミコンのRPGに慣れ親しんでた俺にとってはカルチャーショックすぎた
今でこそそういうゲームってムービーゲーとして揶揄されるけど、あの当時は
斬新だったし驚きしか無かったな。でも、ハードが高いから買ってもらえなかった
9名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:50:08.45ID:5XmZO+T60 もともとPCオタクの集まりだったんだし
技術はあっても経営がダメだったんだろ
むしろ技術一本でよくあそこまでやってこれたと思うわ
技術はあっても経営がダメだったんだろ
むしろ技術一本でよくあそこまでやってこれたと思うわ
2022/09/16(金) 07:51:19.83ID:B3PB4TgSr
>>9
昔なんかで見たテレビ番組ではNECの社長が一年交代制で、みんな社長になるのを嫌がってた様子が映ってた。
昔なんかで見たテレビ番組ではNECの社長が一年交代制で、みんな社長になるのを嫌がってた様子が映ってた。
2022/09/16(金) 07:52:09.93ID:KQPEZSIP0
12名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:54:18.96ID:jXudO0lS0 NECだろう
一回の失敗でゲーム部門捨てた経営陣はアホ
一回の失敗でゲーム部門捨てた経営陣はアホ
2022/09/16(金) 07:55:48.82ID:KQPEZSIP0
PCエンジンは5人同時プレイできるマルチタップを発売したり
桃鉄やボンバーマンなども出して、パーティーゲーム強いと言う立ち位置を
結構持ってたと思う
しかし、今そのポジションは完全に任天堂になってるし
上手く立ち回れなかった感があるな
桃鉄やボンバーマンなども出して、パーティーゲーム強いと言う立ち位置を
結構持ってたと思う
しかし、今そのポジションは完全に任天堂になってるし
上手く立ち回れなかった感があるな
14名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:56:22.91ID:TUjQbPzM0 PC捨てたソニーもゲーム機捨てたNECも変わらんやろ
15名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:59:25.97ID:q0e6+axYd 小学校の頃の友達がエンジン持っててカトケンやらせて貰って綺麗だなーと思ってたらスーファミでマリオワールド出て今で言うグラフィックの世代が違い過ぎて結局エンジン買ったのDUOだったわ
メガドラも同じ解像度は高いんだが使えるレンダリングフィーチャーの世代が古いってヤツ
メガドラも同じ解像度は高いんだが使えるレンダリングフィーチャーの世代が古いってヤツ
16名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:00:05.25ID:SwmPeXGQ0 >>13
ハドソン(コナミ)でパーティゲー作ってたメンバーが
コナミの事情で組織改変で飛ばされるタイミングで
ごっそりと任天堂が用意した受け皿に移籍したからな
任天堂からチームごとヘッドバンドした稀な例
ハドソン(コナミ)でパーティゲー作ってたメンバーが
コナミの事情で組織改変で飛ばされるタイミングで
ごっそりと任天堂が用意した受け皿に移籍したからな
任天堂からチームごとヘッドバンドした稀な例
2022/09/16(金) 08:00:12.64ID:M3EdzQ5D0
PCエンジンのハード事業をやってたのはNECなんじゃないのか?
19名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:04:06.44ID:q0e6+axYd20名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:04:09.59ID:SwmPeXGQ021名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:06:12.30ID:mzOGLAiQa >>11
PC-FXが3D機能未搭載で、その辺を突っ込まれたら「ムービーで対応できるから大丈夫」とか頓珍漢なこと言ってたんだぜ
PC-FXが3D機能未搭載で、その辺を突っ込まれたら「ムービーで対応できるから大丈夫」とか頓珍漢なこと言ってたんだぜ
2022/09/16(金) 08:07:32.28ID:KQPEZSIP0
PC-FXって得意分野だった動画再生能力も
1年ぐらいでPSに並ばれてしまってたよな…
1年ぐらいでPSに並ばれてしまってたよな…
23名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:12:11.73ID:z1C6oBmH0 >>21
NECの3Dチップ生産が間に合わなかった言い訳らしい。
NECの3Dチップ生産が間に合わなかった言い訳らしい。
24名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:14:01.50ID:SwmPeXGQ0 PowerVRをずっと推してればなぁ
2022/09/16(金) 08:14:29.00ID:FqUSnW3j0
原人はマリオでもできないアクションだと思う
2022/09/16(金) 08:16:16.45ID:vgHF7z61d
買わなきゃハドソン
謎なのが、買わなければハドソンと言われるか、ハドソンにされるって事なんかね
自虐だよな
謎なのが、買わなければハドソンと言われるか、ハドソンにされるって事なんかね
自虐だよな
2022/09/16(金) 08:18:37.68ID:QprLMcwP0
R-TYPEくらい気合入った移植をもっと見たかったな
2022/09/16(金) 08:19:06.63ID:KQPEZSIP0
新桃太郎伝説。言ってみればドラクエタイプのRPGであるが
俺はドラクエよりもこっちの方がもっと好きだったな。SFCで一番好きなRPGだ
桃太郎伝説コレクションをswitchで是非出してほしい
俺はドラクエよりもこっちの方がもっと好きだったな。SFCで一番好きなRPGだ
桃太郎伝説コレクションをswitchで是非出してほしい
29名無しさん
2022/09/16(金) 08:19:55.56ID:/EUuk3uP0 買わなきゃ損損
30名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:23:28.78ID:mzOGLAiQa32名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:35:22.06ID:1mDHNueRa33名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:44:41.08ID:AUbtB7xg0 PCエンジンって良いハードだったけどな
当時のアーケードを調整して移植したしてもサクサク動いていたし
CDゲームも天使の詩とか好きだった
ハードの進化の方向性間違ったのはNECがアホ
当時のアーケードを調整して移植したしてもサクサク動いていたし
CDゲームも天使の詩とか好きだった
ハードの進化の方向性間違ったのはNECがアホ
2022/09/16(金) 08:49:02.60ID:gAGK220H0
ハドソンって自社でハード出してんのになんで他社のプラットフォームにソフトだしてたの?
2022/09/16(金) 08:51:41.53ID:xMByttCAx
PCEはファミコンという叩き台があったから出来たハードだよ
PC-FXはライバルが強力過ぎてハドソンの能力では太刀打ちできなかった
PC-FXはライバルが強力過ぎてハドソンの能力では太刀打ちできなかった
36名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:51:43.66ID:SwmPeXGQ0 >>34
自社のハードって何?
自社のハードって何?
37名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:55:19.14ID:oRPbhQp60 そのアーケード移植路線もプレステのムービーゲーに追いやられて下火でロクヨンで任天堂以上に貧乏くじ引いてたのがセガだったわ
任天堂はロクヨンで3Dアクションを先行し定義したから今が有るが
任天堂はロクヨンで3Dアクションを先行し定義したから今が有るが
2022/09/16(金) 08:56:01.77ID:K2OHfmHvM
NECの歴史をたどるとPCFX後も色々ゲームに関わってるんだよな
https://note.com/syosin_kai/n/ne1f5cd9e0661
https://note.com/syosin_kai/n/ne1f5cd9e0661
2022/09/16(金) 08:56:24.57ID:liYbEcH2a
PC−FXは焦って出す必要なかったんだよなー
きちんと予定通り3Dチップ載せてればあんなことにはなってなかった
結果、本来の天外魔境3はこの世から消滅してしまった...
もっと既存のユーザを信じていてくれればなーと悔やまれる...実に残念
きちんと予定通り3Dチップ載せてればあんなことにはなってなかった
結果、本来の天外魔境3はこの世から消滅してしまった...
もっと既存のユーザを信じていてくれればなーと悔やまれる...実に残念
40名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:57:00.62ID:1mDHNueRa >>34
PCエンジンの開発に携わってただけでPCエンジン自体はNECのものだぞ
PCエンジンの開発に携わってただけでPCエンジン自体はNECのものだぞ
41名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:58:30.00ID:bdAYqItEp42名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:59:44.70ID:SwmPeXGQ043名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 09:03:05.88ID:oRPbhQp60 ナムコは本当、対任天堂の逆恨みの私怨だけで動いてたのが面白かったわ
プレステ1のフィーバーで自社ソフトで爪跡残せず用済みで捨てられて吸収されたが
プレステ1のフィーバーで自社ソフトで爪跡残せず用済みで捨てられて吸収されたが
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