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【速報】スプラ3、バグを全部治すアップデート更新

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1名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 09:11:18.26ID:OQDd5Imp0
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/index.html

フェスに関する変更
トリカラバトルの発生率を調整し、守備側の勢力からみて一定以下の頻度になるようにしました。
プレイヤー操作に関する変更
イカノボリのチャージをしながらイカロールをするとき、特定の操作をすることで本来よりも遠くに飛べることがある問題を修正しました。
ソフトを起動したまま長時間プレイしていると、メインウェポンからの弾が正しく発射できなくなるなどの現象が発生する問題を修正しました。
マニューバーのスライドなどで高速に移動しているとき、水面を通り抜けて、水中に立ててしまうことがある問題を修正しました。
対戦に関する変更
通信環境によって、バトル終了時に、高い頻度で通信エラーが発生することがある問題を修正しました。
オーバーフロッシャーの1振りで発射される3発目・4発目の弾の当たり判定が、極端に小さくなっている問題を修正しました。
人数が少ない状態でバトルを終えたことで、負けとしてカウントされなかったときに、おカネやケイケン値などが加算されない問題を修正しました。
特定のモードで、ほかのプレイヤーが十分集まらないときに、キャンセルできない状態が続いてしまうことがある問題を修正し、一定時間経過で自動的にキャンセルされるようにしました。
チョウザメ造船で、特定の跳ね橋の裏側に入り込むことができる問題を修正しました。
サーモンランに関する変更
通信環境によって、バイト終了時に、高い頻度で通信エラーが発生することがある問題を修正しました。
特殊な状況「ドロシャケ噴出」で、出現したドロシャケが移動してしまう問題を修正しました。
フレンドとバイトをするとき、称号が同じでも、評価ポイントが違うだけで「評価サポート」となってしまい、評価ポイントが増えない問題を修正しました。
スペシャルウェポンなどを利用して、地中にいるモグラにダメージを与え続けると、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。
何らかの理由でステージ内部に入り込んでしまったとき、ステージ上に復帰できなくなる問題を修正しました。
バイトを終了したとき、獲得したクマサンポイントが実際にセーブデータに加算されている値よりも小さく表示され、それにより報酬が獲得できないことがある問題を修正しました。
オカシラシャケが出現する可能性があるかどうかによって、WAVE3開始時のメッセージが変化する問題を修正しました。
ヒーローモードに関する変更
最終ステージをクリアしたあと、特定の場面の途中で、通信エラーが発生して広場に戻されてしまうことがある問題を修正しました。
※
クリア後の演出は、もう一度最終ステージをクリアすると見ることができます。

※
この問題が起こった場合も最終ステージはクリア済みの扱いになっており、再挑戦の際はポーズメニューからステージをスキップできます。

その他の変更
初めてゲームを起動するときに、黄色と青のインクが混ざり合う画面のあと、黒い画面のままゲームが進行しなくなることがある問題を修正しました。
バトルメモリーをダウンロードするとき、実際にはダウンロードが終わっているにもかかわらず、先に進まなくなることがある問題を修正しました。
フレンドに合流しようとしているとき、スケジュールが更新されると、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。
ショップでまれにゲームが強制終了することがある問題を修正しました。
ショップでギアを買い替えるとき、通信エラーが発生することがある問題を修正しました。
ショップでブキを購入するとき、通信エラーが発生すると、まれに、購入できていないにもかかわらずそのブキを装備した状態になることがあり、そのままバトルをすると通信エラーが発生する問題を修正しました。
75名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:16:51.55ID:F7ScpKZ7r
てかヒーローモードって隠しステージクリアでは称号もらえたけど全武器クリアしても報酬どころかメッセージすら無かったな
2022/09/16(金) 10:17:25.68ID:OqKdjyp40
>>74
サブとSPが完璧すぎるからどうナーフしても他所がとばっちり食いそう
2022/09/16(金) 10:18:24.48ID:aQRC+/uA0
>>72
言い忘れてたが、アドバイスありがとうな
2022/09/16(金) 10:21:12.70ID:eNGS2VrSp
売上速報出してまあこれだけ売れたらエラーは仕方ないと一旦納得させてからの迅速な修正
2022/09/16(金) 10:21:42.47ID:Gku1+9pmM
長時間数的不利だったから~みたいなので変動しなかったけど
その落ちた表記になってる人がいつ落ちたのか確認するためリプレイ見たら最後までずっと動いてた
あれがリザルトで落ちてる人だったのかなぁ
2022/09/16(金) 10:22:59.66ID:NK3ZtIsT0
>>2
発売繰り上げてるしな
81名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:23:54.21ID:RYBdifNk0
トリカラバトルの発生率下げるだけでは真ん中がクソなの別に変わらないのでは?
82名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:24:00.53ID:OQDd5Imp0
>>79
マルチやってるフレが高頻度で落ちてたけどどの試合も最後までやってたからそうじゃないかな
2022/09/16(金) 10:24:33.60ID:okNZiEiwp
ルーンファクトリーは1年かかってもバグ直せなかったのにな
84名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:25:05.47ID:xY7fcC77a
スクスロの弾の当たり判定はバグじゃ無いんやな
85名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:25:16.56ID:1/DNjGYl0
>>81
それに関してはまだ作ったばかりだから改善や調整が間に合ってなくて仕方なくこういう対処になってるんでしょ
2022/09/16(金) 10:26:06.17ID:stLyymVT0
ゲームバランスの調整がどれぐらいで来るのかが大事だからなぁ
2022/09/16(金) 10:28:55.23ID:WNC5LIFK0
トリカラバトルはミステリーゾーンみたいな専用ステージ作ったら面白いと思う
既存のステージは狭すぎる
2022/09/16(金) 10:32:51.38ID:OrPYrf8c0
>>87
防戦一方で逆転要素がないから挟まれる方は退屈なんだよな
守る側にそういう要素があるべきだと思うんだけど、両サイドがそういう要素を狙いに行く逆の構造になってるからコンセプトからして失敗な気がする
89名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:37:56.97ID:NyRkcym5d
一方的に負けるのダルいし降参機能つけてくれよ
CPUが操作引き継いでさっさと抜けさせて
2022/09/16(金) 10:38:17.29ID:FZOT5PBK0
ありゴキ
2022/09/16(金) 10:38:30.88ID:36J04AGfd
大体がクソ回線の影響なのが草

回線弱者が想定よりも多かったから、その辺のチェックを緩めるんやろなぁ
2022/09/16(金) 10:39:58.95ID:zBrUujm80
修正の速度すさまじいな
プログラマ優秀すぎでしょ
93名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:40:14.83ID:z3HAhARHd
NIROみたいなゴミ回線を選ばず有線で接続してるようなガチ勢は内部レートも高いしガチ勢としかマッチングしないからいいんじゃね?
2022/09/16(金) 10:41:01.59ID://UTm1zM0
今回取りきれなかったバグは次回って書いてるやんけ…
95名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:41:34.49ID:LgppkCam0
負け無し結果で報酬無かったのは萎えてたけどバグだったのか…
2022/09/16(金) 10:41:57.32ID:F3HCVnu5a
とりから中央は本陣荒らし行ける人が二人いるのがスタートラインだったからなー
2022/09/16(金) 10:42:03.69ID:jF3ouNaZa
立ち回りまだよく分からない初心者帯ならそれも楽しむしかないよ
リアルウデマエ良ければ自然とランク上がってくしな
2022/09/16(金) 10:42:37.45ID:USzdrku+0
メイン攻撃側サブ防御側判定のラグ改善は?
2022/09/16(金) 10:42:44.25ID:l4nIjd6I0
ボールドの塗り範囲がかなり小さくなってるのは不具合では無いのですか???
2022/09/16(金) 10:42:46.48ID:7tI8Mz+X0
トリカラバトルは専用ステの2vs2vs2で良いよ
変に一位と対立構造作らせるより良い
2022/09/16(金) 10:44:49.81ID:7XzieHL7M
ラグに関しては遊んでる奴の回線に依存するからどうにもならんのよなあ
通信状況をアンテナ表示とかで可視化してブロックできる機能とかあれば別だけど
任天堂がそんなことを絶対にするわけがないからな
102名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:47:12.68ID:6UDhnYVqa
>>1
多いな!
今プレイ出来る状況の人実際どう?
103名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:47:24.90ID:yXexAQ1Nd
唯一の新要素を減らす方向でアプデするイカ研って無能すぎないか?
この開発チームに期待してる奴いるんだろうか?

https://i.imgur.com/z1QZD8i.jpg
2022/09/16(金) 10:48:57.05ID:u59kai9zr
>>103
バランスとるなら構わんよ
前半戦にも影響してくるから
2022/09/16(金) 10:49:36.73ID:zBrUujm80
>>103
ナワバトラーは?
106名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:50:00.63ID:1/DNjGYl0
>>103
全然唯一じゃないし12月に改善するまでの応急処置だろ
107名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:51:04.55ID:yXexAQ1Nd
オバフロ3.4発目の強化きてて草
おえちゃん歓喜してそう。スプラ2の最終環境で500位以内に入って王冠取ってたし
2022/09/16(金) 10:51:38.43ID:7tI8Mz+X0
>>103
一時的な対応って書いとるやん
トリカラバトルの改造については数ヶ月後やな

フェスについては、一時的な対応として、トリカラバトルの発生頻度を抑える変更を行いました。
この変更により、トリカラアタックを選んでいても、ナワバリバトルが発生してしまうという状況が増えてしまいますが、今後、マッチメイクの仕組みを変更することで改善してまいります。
109名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:52:15.10ID:yXexAQ1Nd
>>105
シューター関係ない新要素やんw
>>106
じゃあ新ルールは?
2022/09/16(金) 10:53:38.43ID:0vxbYXqg0
バグまみれなのに今まで知らんニシしてて草
2022/09/16(金) 10:54:41.42ID:WNC5LIFK0
トリカラバトルの頻度を減らすのは臨時じゃね
前夜祭から現在までで仕様見直して改善ってのさすがに間に合わないだろうし11月末辺りの大型アプデで色々変えてくると思う
112名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:56:16.94ID:Gh8Rfc4w0
トリカラバトルに関しては通常ステージでやってるのが悪いわ
2022/09/16(金) 10:57:15.65ID:uM00XTqx0
っぱ任天堂よ
114名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:57:49.04ID:yXexAQ1Nd
>>112
コレよな。
シオノメみたいに3箇所のスタート陣地あったほうが1位チームも納得するはず。
2022/09/16(金) 10:59:14.46ID:BzedU3ytd
期待してないんならなんでここにいるんだか
116名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:01:33.39ID:+1YvdhP2M
トリカラとか言う下痢クソウンコ
まだやる気なのかよあれw
117名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:02:23.88ID:Gh8Rfc4w0
>>114
工夫次第では面白くなりそうなポテンシャルは秘めてるとは思うんだよね
マトイを破壊可能かダメージでインク一定時間出なくするにするとかそういった方向性での調整もほしい
防衛がただただつまらん
2022/09/16(金) 11:02:27.89ID:CLRrg+m5d
>>54
料理がまともに機能してなかったとか、そんなことラスダン攻略中に言うなー!!
人の食費をもて遊ぶなぁぁぁ!!って思った
2022/09/16(金) 11:04:36.30ID:/b/ZA5sn0
>>2
あそこまでバグ少ないゲームなのにコンプレックス抱き過ぎだろ…メシ効果に関しては同じ気持ちだが
2022/09/16(金) 11:06:01.89ID:EiEwAeWF0
Switchは同じゲーム起動しっぱなしな事が多いからたまにソフトリセットする事をおぼえたゼノブレ3で
2022/09/16(金) 11:13:54.28ID:OqKdjyp40
>>120
クイックセーブはあるのにロードなくしたのはバグりやすいのを認識してたのかな
2022/09/16(金) 11:17:18.99ID:BR30M1Wad
バンカラ2人でマッチング遅いこと自体はまだ治らないのか
2022/09/16(金) 11:18:54.53ID:qYLLS7xtd
トリカラやって思ったのは、やっぱ普通に3v3v3でナワバリやってみたいわ
トリカラも敵チームの塗り状況見て「今叩くべきはこっちのチームだな!」みたいな駆け引きはかなり面白かったし
124名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:21:32.78ID:Gfl/qXAs0
後々「令和のシオノメヤグラ」とか言われるようになるんだろうか
2022/09/16(金) 11:22:45.54ID:36J04AGfd
>>122
それは単純にマッチングに時間がかかってるだけや

ソロかフルパは早いよ
2022/09/16(金) 11:25:18.12ID:5tYkeSZK0
>>119
バグは少ないけどクソ見てぇな使用だらけだもんなゼノ3はw
127名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:28:29.92ID:VVtC64FMa
リザルト画面もうちょい短くしてくれ
2022/09/16(金) 11:33:05.99ID:stLyymVT0
勝ち画面は長くてもいいけど負け画面は短くしていい
2022/09/16(金) 11:35:25.92ID:pKT/xI8m0
風呂なんて誰も使わないくらいで丁度いいのに直すなよ
130名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:36:36.83ID:ZSt0vPPY0
ありがてえ
ラグはしゃーないから出来るだけ快適にマッチングするようたのみ増す
131名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:36:44.77ID:yI1zn+fe0
負けエモート見てる方いいわ、演出の入り方も毎回一緒だし虚無
132名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:41:34.98ID:VLwWtc8O0
通信エラーでたわ…
133名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:45:20.89ID:z1C6oBmH0
全く勝てないバクの修正しろよ。
134名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:45:52.30ID:uUiUZ3IP0
トリカラくん君スプラ版百竜夜行になるんか?
135名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:52:01.54ID:fUGiOa4ad
マルミサ打った瞬間にスペシャルゲージが溜まり出す不具合を治しました…は?
2022/09/16(金) 11:52:44.68ID:uJVRDbfVM
最大のバグ野上を除去してくれや任天堂
137名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:53:29.79ID:fUGiOa4ad
あとウルトラハンコの当たり判定はあれがデフォルトなの?
バグってことにしてええんよ?
2022/09/16(金) 11:55:19.30ID:EiEwAeWF0
>>121
素人目にもゼノブレ3万のフラグ管理大変そうだものな
139名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:57:07.75ID:zIoOchhTp
ウルトラハンコ弱えよな
逆に走ってきて爆発する奴は強すぎると思うが
まあ、メインとの強弱バランスもあるしな
140名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:58:24.05ID:isQQOmibd
>>137
Twitterとかで検証みたけど仕様
141名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:58:37.56ID:MwIRszrA0
バグの量やべーけど1週間でほぼ直すイカ研もやべーわw
142名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 12:02:04.79ID:+1YvdhP2M
ハンコとサメライドにやられまくるバグどうにかしろ
2022/09/16(金) 12:03:52.11ID:YOb9RmNHd
>>139
ウルトラハンコは投げるものよ
144名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 12:05:05.52ID:zIoOchhTp
ハンコは逃げられるじゃん
一度もやられたことないぞ
正面から戦おうとしてない?

ライドは気づいた時には基本手遅れだからな
レール見た時点で反応せんと
145名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 12:06:56.77ID:qsePTMtSM
これ、寝ずに対応してるレベルで早いなw
2022/09/16(金) 12:07:41.67ID:KCqXEHrna
サメはとまりたいところで爆破できるの強すぎるわ
あんなん動けるチャクチやろ
2022/09/16(金) 12:07:42.25ID:MpHtik9dd
このバグ修正の速さからするとバグってるのを承知の上で発売した可能性あるな
148名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 12:08:04.14ID:+1YvdhP2M
>>144
流石に真っ向から向かうようなガイジムーブはしてないけど、
間合いというか範囲がわからない
避けてるつもりが飛沫にあたって落とされてるって感じ
2022/09/16(金) 12:09:19.56ID:EiEwAeWF0
ハンコで一生懸命追ってくるのかわいい
150名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 12:11:04.03ID:MLbF/1mza
チャージャーで狙撃されて死ぬハンコを何度見たことか
俺もされたけど
151名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 12:11:18.40ID:OQDd5Imp0
ハンコは他のスペシャルと同時にくるとしんどい
特にメガホンやミサイル避けてる時
152名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 12:11:51.54ID://gDlMvn0
>>103
トリカラエアプなんだけど
真ん中が不利なクソゲーって認識で当たってる??
2022/09/16(金) 12:12:32.50ID:stLyymVT0
判子は一発分のウルショでしかない
2022/09/16(金) 12:15:10.60ID:4K+ucru8M
オーバーフロッシャー使ってるんだけど
敵プレイヤーにかなり当ててるのに打ち負けるのおかしいと思ってたわ
バグだったんかい
155名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 12:16:22.98ID:dNrV2zO10
>>100
バランス的に潔く2vs2vs2良いのかなー
開発チームはトリカラバトルは1位のチームは人気で人も多くて強いし2位3位チームは人は少ないが4人じゃなく2人ずつならマッチングしやすくなるって思ってトリカラバトルの仕様作ったのかもしれないね
2022/09/16(金) 12:16:37.31ID:7tI8Mz+X0
判子は投げの判定はクソ強いんだよな
すごいアンバランス
2022/09/16(金) 12:17:40.62ID:mgQDytrZ0
>>83
会社の規模違い過ぎて草
トヨタと町の車屋さん比べている様な物だぞw
158名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 12:18:16.64ID:MLbF/1mza
>>156
近くの殴れそうなの殴ったら即敵陣にぶん投げていいと思う
変に突撃すると無駄になる
2022/09/16(金) 12:18:31.06ID:+oACzm9O0
>>154
むしろ弱体されてたならそれで良かったんじゃって思うけどなw
2022/09/16(金) 12:18:34.42ID:K/Jy72W20
>>156
障害物に…当たります…
2022/09/16(金) 12:19:09.97ID:j+WEPRQua
発売直後はバグ報告溜まると想定して人員を確保してたのかな?

凄まじい速さだわ
2022/09/16(金) 12:19:37.03ID:C7AXqg7A0
ナイス玉ナーフよろ
2022/09/16(金) 12:19:49.06ID:7tI8Mz+X0
>>155
そもそも4人側はただの防衛戦で何にも面白くないのが問題
せっかく勝率1位になったのにお祭り的な専用技打てるのが2位3位だけって不公平感が凄いだろ
2022/09/16(金) 12:20:06.11ID:K/Jy72W20
>>139
ドライブワイパー「せやな」

でもヤグラならまあ
2022/09/16(金) 12:22:04.36ID:JYCno+AX0
通信エラーのしきい値を上げて試合の成立率を上げてくれ
ラグなんて気にしてるの隔離レートの廃人だけだよ
2022/09/16(金) 12:23:09.20ID:CcVhbd7Aa
やりもしないゴキブリは罵倒文句も下品でみっともない
2022/09/16(金) 12:24:29.59ID:L1crhZdUd
>>40
相手の画面から見て敵に当てたらヒット扱い、なので
チャージャーに限らず全武器がそう
この仕様は2から継続
2022/09/16(金) 12:26:16.48ID:C9GmQYgm0
チャージャーの当たり判定は仕様なん?
2022/09/16(金) 12:26:52.69ID:f+BwkMhRp
>>168
だからお前の画面では壁に隠れてたとしても相手の画面では身体が丸出しで撃ち抜かれてる定期
170名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 12:27:08.00ID:MLbF/1mza
前々から言われてた靴の形状で当たり判定変わるのは仕様っぽいってことか
2022/09/16(金) 12:28:05.55ID:LWcZnRDgr
やはりデバッグすらしないバグまみれの手抜きクソゲーでしたねwww
172名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 12:30:28.86ID:dzTHvO4ea
r-hentaiが何言ってもそのデバッグすらしないバグまみれの手抜きクソゲーの足元にも及ばないゲームしか無いんだよね。悲しいね。
2022/09/16(金) 12:30:31.33ID:C7AXqg7A0
ラグ?同期ズレ?は全ブキ発生しうるが射線というハンデが機能しなくなるチャージャーが一番ヤバい
洗濯機とかブラスターとか範囲広いブキも理不尽感凄い
174名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 12:31:36.04ID:qsePTMtSM
この対応の早さ
…労基待ったなしレベル
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