探検


【悲報】DF「ベヨネッタ3のパフォーマンスは酷い」

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 05:18:30.17ID:BNIdTV2h0
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-bayonetta-3-is-a-great-game-let-down-by-polish-and-performance-issues
https://youtu.be/XYmd1g_3OaM
2名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 05:18:47.02ID:BNIdTV2h0
https://i.imgur.com/sBetme7.jpg
https://i.imgur.com/vcNWny3.jpg
https://i.imgur.com/DhXwbli.jpg
https://i.imgur.com/HxeRaU8.jpg
3名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 05:19:53.01ID:BNIdTV2h0
- フレームレートとビジュアルに一貫性がない
- 環境とアリーナが前作より大きくなった
- そのため、ディテールが粗い
- カメラがズームアウトしている時間が長い
- ディザリングを多用している
- 低品質のテクスチャフィルタリング
- ベヨネッタ3の解像度はドッキング時で動的810p
- ポータブルの解像度は動的480p
- 環境は単調だが、美しい環境も探索できる
- 環境オブジェクトのポップインが頻繁に発生
- 一部のエフェクトに低解像度アルファを使用
- カットシーンは毎秒30フレームで実行され、ビジュアル品質が向上する
- 一部のカットシーンはビデオクリップとして表示されるようになった
- ビデオ再生とリアルタイムの移行はシームレス
- ベヨネッタ3のゲームプレイは、多くの場合60fpsをターゲットにしている
- 60fpsに到達することはめったにない
- 何もない戦場でも、周囲を見渡すとフレームレートが不安定
- 戦闘ではフレームレートがアンロックされ不安定
- 大規模なセットピースは30fpsで更新される
- ロード時間は短い(12秒)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況