探検


High on Life 開発者「ゲームパスに入れると売上が7倍になる」

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 08:15:53.41ID:BE250YIy0
https://news.xbox.com/en-us/2022/12/21/high-on-life-game-pass-future-games-podcast-justin-roiland/

Xbox Podcastの最近のエピソードでは、High on LifeのクリエイターJustin Roiland氏がXboxのMajor NelsonことLarry Hryb氏と共に、同サービスについて「多くのリサーチ」を行った後にGame Passのラインナップに加わることを選択した理由を説明しました。

Roiland氏は、「Game Passの導入を決定する前に、Game Passを利用している他のスタジオの人たちと話をしたんだ」と説明しました。
「そして、最終的には、聞いた話に基づいて、これは...付加価値がある、という結論に達しました。というのも、基本的に、そうでなければゲームを手に取ってプレイすることはなかったであろう人々が大勢いるからです。

「その人たちは、もしあなたが自分の作ったものを信じていて、特別なもの、違うものを作ったと自信を持っているなら、私たちのゲームでもそうですが、その人たちはある意味、そのタイトルの伝道者になることができます。

昨日、High on LifeがXbox Game Passの2022年最大のローンチとなり、サードパーティのGame Passローンチとしては史上最大、そして1プレイヤー専用ゲームとしてはサービス史上最大のリリースとなったことを発表しました。

「多くの人が、Game Pass以外のゲームを出荷した場合とGame Passのゲームを出荷した場合では、(売上が)7倍になると話しています。」
2022/12/22(木) 12:11:12.60ID:0CZfldHC0
レビュアーに媚びる必要が無くなったから最強のポリコレ汚染対策でもあるんよな
84名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 12:17:27.18ID:UGosSmskr
>>81
主に新作しか売れない
シリーズ物しか売れない

解決策としてサブスクが有効なんだわ

これはスタジオの大小関わらず悩みのタネなわけで
2022/12/22(木) 12:23:11.30ID:rg8p/HJfp
収益的には知らんがYakuzaも欧米での認知にゲーパスが寄与してくれたっちゅーてたな
そのへんもあってか一度ゲーパスから抜けたシリーズがすぐに入り直したし
86名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 12:23:59.87ID:IR9cH296d
>>82
小規模な所が元気な業界は活力あるしな
2022/12/22(木) 12:26:49.78ID:AHzgRpws0
今までゲームはパッケージ見て判断しなきゃいけない側面があったからな
パッケージ格好いいからプレイしたいなぁと思っていざやってみるとクソゲーだったとかザラ
それで警戒して買わなくなる、という負のスパイラルから脱却出来るのがゲーパス
2022/12/22(木) 12:29:57.59ID:ufswqipi0
アフィカスまとめ様スレ以外では頑なに盛り上がろうとしないゴミパス&ゴミ箱信者

【XB1/XS】Xbox Game Pass 48ヶ月目【ゲームパス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670010770/
2022/12/22(木) 12:33:27.66ID:0CZfldHC0
>>88
(2010年 6月 17日)
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/375056.html
>ひきこもりでも大画面があれば楽しい。それこそが“ゲーミング”。
>夜中にゲームをクリアーし、トロフィーをゲット! でもそれになんの価値もない。
>それこそが“ゲーミング”。楽しいじゃないか! 友達が素敵な彼女を作ったって? 大丈夫、君は負け組じゃない。
>ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!
> カンファレンスのハイライトで、ケビン部長は壇上で長々とこのようなアジテーションを行なった。
>ゲーム業界へのエールなんだかなんだかさっぱりわからないが、会場は確かに大盛り上がりだった。


↓↓↓


158 It's@名無しさん sage 2021/03/14(日) 16:03:35.51
人生負け組のキミでも大丈夫!勝ちハードのプレイステーションさえあればキミも勝ち組さ!

とマーケティングしてきた結果

人生負け組のボクでも大丈夫!勝ちハードのプレイステーションさえ…あれ…勝ち…負けハード…? 僕の人生…???あれ???あれれれれれ??????

と信者が壊れた
2022/12/22(木) 12:37:20.04ID:rQrk5wyt0
今みたいに限られた少ない枠の中で常に入れ替えして買い切り販売もMS自身含めて同様にやっていくなら
他の業界のサブスクみたいな問題は起きないだろうよ会員数も大して増えんだろうけど
現状は新しい市場じゃなくてただの手段のひとつって位置づけ
EAやUbiやHumbleみたいな独自のサブスク持つところがゲーパスと提携してるってのがその証左
2022/12/22(木) 12:40:30.65ID:9LE0T1jx0
これはゲームに限らず他も一緒
作り手は「全部遊ばせちゃったら誰も買わないだろ」と考えるけど実は違う
実際に遊んでお気に入りになると客はソフトを買い直すのだ

なので体験版なんかも出し惜しみをしない方がいい
2022/12/22(木) 12:50:46.75ID:LPTo1riJd
日本語入れてクレメンス
2022/12/22(木) 13:00:23.77ID:YPBdIcVlM
結局カプコンもゲーパスに帰ってくるから
それが答えじゃね?
無理、ゲーパスから撤退!ってとこを知らん。
2022/12/22(木) 13:05:29.56ID:YPBdIcVlM
ゲーパス損切り説も
MSの決算からは
全く読み取れないので妄想レベル。
2022/12/22(木) 13:10:17.67ID:bozTi24Jr
>>81
EAとUBIなんかもパスで旧作の基本パックやらせて、面白かったらそのDLCを買ってもらうってコンボやれてると思う
2022/12/22(木) 13:11:21.06ID:A7mdHcTE0
>>93
クソゲーしか作れないとこは去っていくんじゃね?
遊ばれないし買われなければ、次作からはMSから声かからなくなるだろうし。
2022/12/22(木) 13:12:47.35ID:bozTi24Jr
見た目はいいけど面白くなくて広告詐欺で騙して買わせるところは向いてないな
2022/12/22(木) 13:13:58.75ID:UWurc7Kf0
Switchで駄目だった ゲーパスで駄目だった
もうソフトの出来に問題あるだろ
自信のないメーカーがオファーにのってデイワンやってるのもあるだろうけどさ
99名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 13:20:49.60ID:Llyr61Q60
一方チョニーが囲ったstrayはステマ失敗で沈黙した
2022/12/22(木) 13:22:51.26ID:FPRxcLvkd
>>98
そうだ!PSで誇大広告マシマシで売ろう!
2022/12/22(木) 14:26:23.52ID:iOzJLoI90
MSはデベロッパーの買収もいいが翻訳企業と提携しろ
102名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 15:20:10.91ID:U5/nVcBta
日本ではそもそもゲーパスの知名度低過ぎるからアレだけど箱のシェアがそこそこあるアメリカとかだと宣伝広告効果が物凄くありそうな気がするわ

ゲーパス入った直後と出る前くらいにSNSとかで話題になって面白そうだったら遊んでみたりするからな

自分もゲハで情報得てやってみて良いゲームに出会えたみたいなの結構沢山あるし
2022/12/22(木) 15:41:51.64ID:CtAQGb9ta
完全な無名の開発や発売タイミングで日の目を見ていないタイトルをMSが発掘してサブスクで注目されるならいいけどな
現状ゲームパスに入れるインディやデイワンはそういうのは殆どないんじゃないか?
2022/12/22(木) 15:52:15.43ID:r8PMmYpF0
とりあえずこれとレゴスターウォーズ ポーションクラフトDLしてる
セールで3本ほど仕入れたし冬休みじゃ足りねえ…
2022/12/22(木) 15:53:21.70ID:r8PMmYpF0
あ、イーストワードもやらなきゃ…
2022/12/22(木) 16:01:18.11ID:9EJISWFW0
>>26
はぁー?メタスコア1.5でもGOTY取れるんですがー?(擁護してない)
107名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 16:06:56.19ID:hk3OLyKZ0
デイズゴーン開発もPSじゃなくてMSだったら幸せになれたのにね…
2022/12/22(木) 16:07:22.86ID:IbhvNnkq0
>>41
プレイ時間の課金があるのはゲーパスの仕様ですよ
ユーザが遊ぶ限りお金は入ってきます
109名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 16:08:51.25ID:oF2iCNhma
>>103
steamとかでインディーゲー詳しくチェックしてれば分かるかもだけどそこまでしてない自分にとってはゲーパス追加とかのタイミングで詳しい人がsteamで高評価だからやりたかったとか面白いとか言ってくれるとそこで新たな発見になる

あと抜けるタイミングでは実際ゲーパスでプレイした人の感想とかも出てくるし面白いゲームなら結構効果的なんじゃないかとは思う

つまらないゲームだとちゃんと評価出ちゃうから逆に厳しいかもだけど
2022/12/22(木) 16:08:57.72ID:w1IdyAO30
>>107
「フリプでプレイされても意味ねえんだ!ソフト購入してくれなきゃ意味ねえんだ!」と吠えてた人間が
ゲーパスで幸せになれたとは到底思えんのだが
111名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 16:39:55.26ID:Iys5gMxra
>>110
フリプは開発者が嫌がる儲けなし
ゲーパスは開発者が喜ぶ儲けあり
全然別物この差はでかいよね
2022/12/22(木) 16:55:59.80ID:w1IdyAO30
>>111
デイズゴーンの開発者は
「フルプライスで買ってくれなきゃ続編出ねえんだよ!本当にゲームが好きならセール待ちやフリプ待ちせずにフルプライスで買え!」と言ってたわけで
ゲーパスでプレイした人間にもやっぱり文句言うと思うぞ
2022/12/22(木) 16:58:16.81ID:S/Xe2BCJa
スクエニみたいにPV詐欺で売り逃げする様な所だと
ゲームパスDAY1入りされると逆効果だろうし
ゲーム内容に自信があっても宣伝に金掛けれない所だとメリットが大きいんだろ
114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 17:00:33.89ID:Llyr61Q60
strayも裏金賞とステマ宣伝工作が交換条件でろくに開発費出してないだろうからな
こんな詐欺みたいなやり方に引っかかっても悲惨な末路にしかならない
2022/12/22(木) 17:02:28.80ID:mYXmHy8Xp
プレイステーションは偉大だから、プレイステーションで出さないソフトは偉大じゃないんだわかったかチカニシ
2022/12/22(木) 17:34:56.96ID:KNd2lhzX0
売り上げ7倍とかすごいじゃん(´・ω・`)
2022/12/22(木) 18:05:36.72ID:pisrICyi0
つまり日本のメーカーにはメリットないってコトじゃん
2022/12/22(木) 18:09:20.68ID:Lgnjt92Sp
>>117
龍如は海外でのシリーズ知名度アップになってくれたってさ
2022/12/22(木) 18:11:37.59ID:pJdusRRL0
新しいIPを投入したいメーカーにはいい仕組みだと思うがね
2022/12/22(木) 19:27:19.57ID:UcrH6ruAd
>>115
基地害オジサンの虚言
121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 19:34:00.72ID:eBlcv5xY0
>>1
ハイオンライフとサイコノーツ2は今すぐ日本語字幕をつけろ。
マジで付けろ頼むからマジでお願いします。







マジでお願いします。
2022/12/22(木) 19:51:26.85ID:1iBn1i4K0
ゲーパス入りと抜けの時点でプロモーションになるって
どっかの開発者も言ってた気がする
2022/12/22(木) 20:50:40.54ID:IJb4OcgV0
>>24
ユーザー主導型サービスだからね
マスメディア操作は徒労に終わる
2022/12/22(木) 20:59:56.49ID:pisrICyi0
これキモイ銃の奴でしょ
おもろいんか
125名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 22:48:39.26ID:8gjk9BIKM
ゲーパス内なら約1/100だし、目につきやすい
会員数もあれだけいれば、プロモとして成り立つ
金貰って宣伝になり、他機種の売上は自社利益
有象無象に埋もれる、インディほど効果高いと思うけどね
2022/12/23(金) 01:38:12.40ID:pgziNfkH0
>>49
High on Lifeは日本語がないからスルーしてたけど一人用で面白いグロでも戦争ものでないカジュアルにもできそうないいFPSって中々ないんだよな
バトロワとか対戦オンゲーならあるんだけど
2022/12/23(金) 01:43:00.56ID:pgziNfkH0
>>124
まあ確かになw
あのPVだとその感想にしかならないけどどうなんだろうな
2022/12/23(金) 09:40:36.22ID:E+GmC71kd
PSPlusに出せば売り上げが100000000000000000倍になるけどな
129名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/23(金) 10:08:26.87ID:NbKc27FLa
PSというデバフ
ゲーム集計不能を連発してるそれがPS
有名配信者を使った配信も全く見に来てもらえないそれがPS
130名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/23(金) 10:27:01.31ID:6BSSj0Vgp
発売されてることすら知られずに消えてくソフト多いだろうからな
131名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/23(金) 10:27:25.89ID:fwpXs7Rvd
ステイ豚発狂し脱糞w
2022/12/23(金) 10:48:13.97ID:Mcsj34UL0
PSで爆死するためにゲームを発売するスクエニw
133名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/23(金) 12:01:06.01ID:oGc/JkqeM
>>1
FTCの主張を見てていつも思うんだけど
 
ゲームを開発してリリースする側の視点って
一切ないんだよな
ゲームを“産業”としてきちんと捉えた場合
こういう視点もとても重要なのにさ
 
2022/12/23(金) 12:07:40.99ID:8AconXC60
サード呼び込むために接待してくれてるだけじゃねえの?
135名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/23(金) 15:13:21.08ID:1j17CvwtM
>>134
それSonyな
権限無くなったらSonyからの救済も無く
飛んだ開発者がいるだろw
2022/12/23(金) 15:36:27.94ID:TFUFbxq00
ホモステイ豚怒りの脱糞
2022/12/23(金) 16:43:38.41ID:7N6XQ9e00
>>34
Ark2が箱独占な段階で的外れ
2022/12/23(金) 16:47:25.38ID:7N6XQ9e00
>>112
そのフルプライスで買わないとってソニーのやり方じゃん
サブスク前提のMSなら遊ばれたデータさえあれば続編OK出してくれるよ
2022/12/23(金) 19:06:50.55ID:ciKpGvu50
ヴァンサバなんかはあの値段だから買われるよりゲーパスで遊ばれた方が儲かると思う。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況