>>425
一番工数食ってるのはボイスだと思うよ。収録はかなり前にしなきゃならんし、ボイス取ったらセリフ変えられなくなるし制作側からは重い要素
テンポも悪くなるしHD2Dにボイス必須とも思わないんだが、トラステ、ライブアライブと続いたことでそのデメリットと心中する方向性なのが見えてしまったのはある