そもそもコマンド式RPGってのはほぼ作業ゲーな訳だ
そのマンネリを打破するためにアクションRPGにしたはずなのにアクションになっただけでやってることはただの作業の繰り返し、さらに自分処のMMORPG感覚で削る時間が長くなる調整にしてしまった
前述コマンドRPGなら2ターンとかで終了しそうな雑魚バトルが数分かかる
こんなのだるいだけで面白い訳がない