まぁ多分エニックス側のやり方が通用しなくなってるっての根本的な原因だろな
スクウェアは合併時点で死に体で経営主導権エニックス側に持ってかれてたから責任の度合いは低い
寧ろエニックスの出版社丸出しの方法論が現代の肥大したゲーム開発に合わなくなってるんだよな
その割にAAAに拘るスクウェアの悪い癖は出てると言う