リバース自体はスクエニで近年稀に見る良作かつ特大ボリュームの良心的なタイトルなんだけどそれに取り組むのが遅すぎた
無理だったんだろうけどリメイクでやってないとダメだった
初手リメイクが正直微妙な部分が多々あって相当客を逃してるように思う
フリプであったりIGのコレクションへの常設までしててプレイヤーが減ってるのはやっぱり評価されてないってことだ
ライトからしたらフロムゲーとかの方がよっぽど分かりやすいゲームなんだよ