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元DQプロデューサー「DQユーザーにアクション性を求めるのは厳しい」

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1名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 18:32:01.78ID:0DpF7vdN0
元ドラクエプロデューサーが解説 [ドラクエ・FFはどうなる?海外産RPGとの比較]
https://www.youtube.com/watch?v=0wVGckJJ9ZY

https://i.imgur.com/gDzmRLE.jpeg
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%82%E6%9D%91%E9%BE%8D%E5%A4%AA%E9%83%8E
市村龍太郎
ゲーム
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(2000年):アシスタントプロデューサー[6]
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PlayStation版、2001年):プロデューサー[1]
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣(2003年):プロデューサー[1]
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(2004年):プロデューサー[3]
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード(2007年):プロデューサー[7]
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(2007年):プロデューサー[8]
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(2009年):プロデューサー[3]
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー(2010年):プロデューサー[1]
超速変形ジャイロゼッター(2012年):プロデューサー[3]
超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼(2013年):プロデューサー[9]
BLOODMASQUE(2013年):プロデューサー[10]
無限∞ナイツ(2015年):プロデューサー[11]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2015年):チーフプロデューサー[12]
星のドラゴンクエスト(2015年):プロデューサー[3]
ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー(2016年):プロデューサー[13]
ドラゴンクエストVR(2018年):ストーリー[14]
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ゲームプロジェクト 総合プロデューサー[15]
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド(2020年)
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-(2021年)
インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険(2023年、退社前の時期まで担当[16]。)
その他
ドラゴンクエスト30周年プロジェクト統括プロデューサー[3]
ドラゴンクエストライブスペクタクルツアー(2016年、舞台作品)[7]
リアル脱出ゲーム×ドラゴンクエスト「竜王迷宮からの脱出」(2016年、体感型イベント)[7]
ドラゴンクエストミュージアム(2016年、展示イベント)[7]
ドラゴンクエスト・ザ・リアル(2017年、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンのアトラクション)[7]
ドラゴンクエスト ユア・ストーリー(2019年、アニメ映画):全体監修[17]
ドラゴンクエスト ダイの大冒険(2020年、テレビアニメ):エグゼクティブプロデューサー[3]
2025/05/11(日) 18:33:48.65ID:fHkD9NOb0
そもそもアクションに逃げようとすんな
2025/05/11(日) 18:34:20.00ID:WK0Fz7ov0
スクエニの開発者にアクション性を求めるのは厳しい
の間違いでは?
4名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 18:35:16.36ID:H1zuF3Nyd
スクエニにアクション性を求めるのは厳しい
2025/05/11(日) 18:36:01.35ID:w9p9doHz0
あ、クソゲー作って追い出された人だ
6名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 18:36:35.92ID:JTxmPYeP0
9は本来アクションRPGだったんじゃなかったっけ
んでSMAPに否定されてああなった
7名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 18:36:40.23ID:IhPfpxzp0
市村プロデューサーがYouTubeやってるの知らなかったし再生数の少なさに泣いた
2025/05/11(日) 18:37:04.83ID:712e2cbi0
おじいちゃんにアクションは無理
2025/05/11(日) 18:38:06.92ID:sgMfqe480
スクエニのアクションの出来の悪さをユーザーに押し付けるところから終わってる
10名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 18:38:09.91ID:MJaYON7M0
DQファンも別にアクションは出来るだろうが
ff14や16みたいな一分一秒いかなる失敗も許さない様な場所まで行ったらもう別物だな
2025/05/11(日) 18:38:47.52ID:1Pag74Gc0
アクションゲームじゃないドラクエにアクション要素を無理に突っ込もうとする奴ら何者なの?
12名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 18:40:49.73ID:DDlT42rY0
厳しいとかじゃなくて面白いの作ってくれればいいんだよ
そうすれば勝手にユーザーはやる
アクション求めてないだのコマンド求めてないだのは開発側のつまらないゲームしか作れてない言い訳でしかない
13名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 18:42:37.79ID:7zcZMGFQ0
ドラクエ本編複数作、ダイの大冒険、DQメディアミックス展開にがっつり関与した責任者がDQ12のコンセプトを真っ向否定かよw
堀井がDQ12はアクション要素を強化したダークなドラクエがコンセプトじゃなかったっけか
2025/05/11(日) 18:45:14.61ID:bcuw/G+70
なぜアクションにしたがるのか
コマンドにはコマンドの良さがあってそれがドラクエの強みなのに
15名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 18:45:19.17ID:jpK/vkwe0
逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ
16名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 18:47:52.83ID:BSsCZDhX0
クリア不能のアクションゲーが溢れかえってるなか
誰でもレベルを上げればクリアできるから流行ったのに
2025/05/11(日) 18:48:48.27ID:pKv+4AQI0
ユアストーリーをひり出した時点で人権無いよ
2025/05/11(日) 18:49:15.79ID:04aG3WX30
>>12
違う
面白いアクションゲームのアイデアがあるなら
ドラクエ以外でやればいい
ドラクエ面白いと思わない奴は無理にやる必要がない
そういう奴はタイミングよくボタン押すゲーム
やってればいいのよ
19名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 18:50:20.33ID:nWiBpi4C0
そりゃ別にアクションがやりたい訳じゃなくてRPGやりたいわけだしな
アクションやりたいならアクションゲーム買うし
2025/05/11(日) 18:53:51.63ID:5gmLiHAJd
草なぎ君だけが遊んだんだよ
アクションRPG版DQ9
21名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 18:55:37.43ID:TJUEVcPu0
別の名前で売れば良いじゃん
22名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 18:55:47.64ID:vWcSBhUp0
ドラクエユーザーにアクション押し付けるとかアホや
FFはアクション化でオワコンになったから流石に理解したと思うが
2025/05/11(日) 19:00:27.08ID:yKUgit8x0
散々派生作品出てるからアクションにしたらどのぐらい離れるかも既にわかってるでしょ
24名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:01:41.97ID:vWcSBhUp0
>>23
それでもドラクエをアクションに改悪したがってたんだよ
少なくともFF7R爆死以前までは確実にな
2025/05/11(日) 19:02:08.84ID:bG9hPtEm0
シリーズものだしノウハウないアクションに変えてクソゲ化したら大惨事だから正解
ドラクエファンなんか保守派の塊なんだから
26名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:09:30.44ID:BLcHkCuT0
ビルダーズを2、3年に1本出してくれたらそれでいいよ
もうあっちの方が本編感ある
27名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:12:03.95ID:/5MQo7ir0
ギミックもほぼないシンプルなゲームだがポケモンを除くとトップレベルのJRPGだから扱いに困るよな
11も2年かかったが550万は売れてるし
2025/05/11(日) 19:16:04.06ID:gaFij+ZW0
アクションにするとどうしても倒せない敵が出てくるんだよ
任天堂のアクションゲーならここはクリアした事にして次行く?ってのできるが
ドラクエはそうもいかんだろ
29名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:16:14.42ID:j5SEDhjF0
今まで通りで良い
ドラクエの望まれてるのは今までの延長
システム変更なんか求められてない
2025/05/11(日) 19:19:39.82ID:xdj/Lo2Y0
そもそもアクションRPGなんだからレベルや装備揃えれば無双出来るようにして置けって感じ
31名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:20:29.08ID:wbVlTYoT0
「ドラクエ(のナンバリング)にアクションは求めていない」が正解
32名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:22:34.78ID:OjQMvcM00
DQやFFのユーザーに
と言ってないところがイラッとした

既存IPのゲームジャンルを変えてしまう選択肢が頭にあるのがほんまに終わっとる
2025/05/11(日) 19:23:09.83ID:bG9hPtEm0
>>26
ビルダーズ3欲しいけど作ってた人がスクエニ辞めたから例え出来てもこれじゃないになりそう
34名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:24:33.00ID:kW5n7zj10
外伝作品でガンガン出して行けばいいと思うんだけどな普通に
2025/05/11(日) 19:25:20.63ID:AjhB5xCZM
プロデューサーはアイドルでも芸能人でも何でもなく
開発スタッフが作ってるゲームに完全依存した人気なんだから単なるYoutuberとか上手くいくわけないだろ
この戦略眼で販売宣伝担当だったのは悪夢だな
2025/05/11(日) 19:26:15.78ID:AdXvvSnc0
ヒーローズとかビルダーズは本編よりおもろかったぞ
37名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:30:52.79ID:5fZpnqNY0
本編シリーズのアクション化は絶対にやってはならない禁忌だろうが、外伝派生作としてのアクションは受け入れられてるだろ
38名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:34:05.81ID:qDIZlB6V0
>>13
そうだよw
39名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:36:09.46ID:s98kqDYR0
日本のゲームってスピンオフが本編化することがほぼないよな
桃伝→桃鉄くらい?
40名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:37:46.91ID:W0h2WSsF0
アクション性は戦闘入る前位にしといてくれ
2025/05/11(日) 19:39:35.47ID:J5vnYv3u0
33がRPG進化系って持て囃されてんだからパリィくらい入れろよ
2025/05/11(日) 19:40:04.29ID:fDtUHH8Y0
ナンバリングでアクションやる必要ないだろ
やりたいならヒーローズ3でも企画して出してくれればいい
2025/05/11(日) 19:43:32.08ID:TDQBgELe0
スクエニにアクション性を求めるのは厳しい
44名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:45:08.81ID:6+De2Pw80
FFはアクションに逃げたからブランドが終わったんだろ
45名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:47:42.66ID:N97Rym/P0
>>41
単発だから評価されてるだけでシリーズでやると飽きられる
こっちは動けないのに毎回敵だけ自由に動いて面倒臭いわとなる
46名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:56:20.65ID:VZdqOfB30
ヒーローズが売れなかったからってナンバリングに押し付けようとすんなよ
2025/05/11(日) 19:56:48.67ID:zoatDfES0
>>41
QTEとなにが違うんや
48名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:57:25.29ID:nD/OcXlp0
ヒーローズもビルダーズも適当に押してりゃいいだけのアクションなのにな
49名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:57:49.87ID:ahdlCIAHd
コマンドバトルで甘やかされてきたやつらにフロムゲーみたいな高難易度アクションは無理だろうねw
50名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 19:58:11.03ID:qDIZlB6V0
>>1
16はアクションじゃなくて吉のムービィというジャンル
51名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 20:01:29.73ID:b5pNgwe20
スクエニとオメガフォースってヒーローズ1→2→ビルダーズ2のあとに何故かチャンピオンズなのか
2025/05/11(日) 20:01:35.16ID:RV5uvYKD0
ヒーローズはドラクエキャラを使った別のなにかだった
もしもあんな感じのがナンバリングだったらと想像するとゾッとする
53名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 20:06:06.43ID:K9a/QUqa0
>>6
日野が強引に押し進めて堀井が「やっぱアクション苦手な人がクリア出来なくなるから」って卓袱台返ししたんだぞ
そのアクションその他もレベル5のゲームに使い回してるからやりたきゃそれらをやれ>>1
54名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 20:07:39.11ID:JqozBAZO0
トレジャーズは未完成感がある上にキャラの操作性?操作感?が悪くて辛かったな
55名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 20:08:31.39ID:Wl0cTVGu0
アクションなんて誰でもできるやろ
タイミング合わせてボタン押すだけやん
2025/05/11(日) 20:09:06.96ID:cD6P2MkP0
ど無能の人やん
映画やドラクエ舞台もこの人だよな
57名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 20:10:18.23ID:B9GuJEN+0
これはマジ
ビルダーズ1でラスボス竜王のギミック攻略出来ないってんで緩和された
ギミックはね「下にオブジェクト置いて足場を増築していく」だけ…
2025/05/11(日) 20:15:28.57ID:JFnL9mag0
大昔ヒーローズでこれが本編でいいよな!とかレスしてる奴いたの思い出した
当時プレステ独占だったから出た言葉なんだろうけど
まあ中には本気でアクション化を神格化してるバカもいそうだが
そもそもスクエニのアクションゲームをどうして望めるんだろう…
59名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 20:17:22.71ID:B9GuJEN+0
FFラーメンはハードル下がりまくった上で発売されたおかげで
そんなに悪く無いと言われてたよね
60名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 20:19:59.00ID:JqozBAZO0
ラーメンは初期にマルチで致命的な問題があったのとパリィに依存しすぎとカオス連呼を除けば案外遊べたな
61名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 20:22:50.95ID:NgQtWtls0
FF16とかいう答え
62名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 20:24:43.06ID:NgQtWtls0
そもそもそのゲームにアクションだなんて求めてねーのに流行りに合わせようとかするのはブランドに驕りがあるんだよ
FFなら売れると思っててアクションにして結局誰も買わないFF16のように
63名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 20:25:05.28ID:b5pNgwe20
>>59-60
最終的には糞ゲーじゃなくてチーニンらしい凡ゲーって評価だっけか
2025/05/11(日) 20:27:53.68ID:TLnGfx5x0
さんざん化石擦ってきたしな
今更アクションにしてもDQお爺ちゃんがついてこないでしょ
2025/05/11(日) 20:30:39.02ID:51ZlzB8z0
>>17
ほんとこれ、オスカーは恥を知れ
2025/05/11(日) 20:33:07.37ID:DtgkwpXE0
>>19
アクションもRPGもやりたいっていう層無視してんの草
RPGはやりたいが、つまらなくて古臭いコマンド戦闘はやりたくないっていう層も無視してて草
2025/05/11(日) 20:37:30.84ID:m4SBKy070
そもそも非アクションだから売れてたシリーズだろ
ナンバリングとDQMの2本柱で回せていけたはずだったのに
アクションはDQ以外でやれって散々言われてたろうが
2025/05/11(日) 20:41:43.18ID:Nv142HwB0
>>66
そういう層の中で、さらに絞ってドラクエをアクションでやりたい層ってどれくらいいるのかね
69名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 20:43:18.14ID:ram4tJi40
別のゲーム作りだければ別のタイトルで作れば良いのに
70名無しさん必死だな
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2025/05/11(日) 20:47:57.78ID:7eLbnUb/0
>>20
懐かしいな
コマンド式になる前はアクションだったよな
2025/05/11(日) 20:52:27.23ID:DtgkwpXE0
>>68
誰にもわからんよ、それは
力入れてつくったシリーズナンバリング本編で試された事が一度も無いのだから

まぁでも完全に海外市場捨てて国内市場のみで古参の普段DQくらいしかゲームやらない〜みたいな超ライト層向けに、発展性は無いが固い商売するってんなら何も変えないほうがいいのは確かだがね
今まで通りの古いゲームスタイル、DQスタイルで細々とやっていくが吉
2025/05/11(日) 20:55:52.86ID:R9N59ROz0
ターン制コマンド戦闘でも、簡単かつ面白くて革新的なシステムを、なんちゃら33とやらが先にやってしまったからな…
あれこそDQが先に到達してないといけない戦闘システムだった
新しいものをつくるという努力を怠って保守性が極まったDQにそれを求めるのは酷だったろうが
73名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/11(日) 20:58:38.61ID:slR500wB0
アクションに走った16がコマンドのドラクエ11以下の売上で終わったのも厳しいな
スクエニのアクションに期待されてないでしょ
2025/05/11(日) 20:59:25.49ID:ln2cfN/W0
下手にアクションにしても海外じゃ売れないよ
国内の保守層にもそっぽ向かれて悲惨なことに
2025/05/11(日) 21:00:38.80ID:xFQ1iizQH
若年層の開拓もうまくいってないし
もう老人向け万民向けでやっていけばいいね
2025/05/11(日) 21:01:00.03ID:EFZjzQnX0
FF16も7Rも爆死してなくね?
これら爆死って言ってたら、他のメーカー、任天堂の一部タイトルさえ爆死だろ
77名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/11(日) 21:03:24.87ID:6SrNKzPo0
アクションだってジャンプもあればステルスもあるんだから
何を指して難しいと言ってるんや
2025/05/11(日) 21:04:15.20ID:AdXvvSnc0
>>76
そんなんコスト次第だろ
まさか売上だけで考えてるのか
79名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/11(日) 21:04:48.83ID:slR500wB0
爆死とは言ってないコマンド式でも特に単純なドラクエ以下まで落ちてるってだけ
80名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/11(日) 21:15:33.39ID:51NVEyqV0
こうやって勝手に決めつけるんよな、ドラクエの開発陣は
ファンはこういうの求めてる、こういうのはダメって
洗脳が凄いわ
2025/05/11(日) 21:17:39.49ID:Nv142HwB0
>>71
いやわかるんじゃね
スクエニにはガチで力を入れても面白いアクションを作るノウハウはないという前例がFF16で出来たから
せいぜいDQヒーローズの劣化版かDQ10モドキが出来上がるだろう
2025/05/11(日) 21:18:04.54ID:EFZjzQnX0
>>78
FF7Rとか、元取れてるってプロデューサー言ってたじゃん
2025/05/11(日) 21:20:21.42ID:icwQPiRB0
本物?
この人こんな顔だったっけ・・・
2025/05/11(日) 21:20:52.78ID:AVv3+oNt0
ユーザーが年取るとそれは仕方ない
龍が如くもコマンド戦闘になったろ
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/11(日) 21:24:46.40ID:CjPPbpym0
DQおじさんて50代だろ?アクションやれるわけないじゃん
2025/05/11(日) 21:26:21.71ID:fV2jcoI50
会社辞めたやつがSNSやって得することあるか
再就職に役立たないだろ
87名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/11(日) 21:28:31.72ID:1vYQevvK0
こいつ最後の方で経営陣が海外でウケるようにしろってフワッとしたオーダー出すとやばいと
吉田批判してて草
88名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/11(日) 21:28:32.72ID:CjPPbpym0
メーカー辞めたやつがインディーゲーで◯◯風とか作って成功した例なんていくらでもあるだろ
少しは物考えてから発言しろよ
2025/05/11(日) 21:28:47.43ID:qC8sJJCW0
アクションになったからffやめてdqやってるやつおる
2025/05/11(日) 21:33:38.04ID:fV2jcoI50
動画の再生数が数百から最大2000くらいか
この人くらいのマイナーなプロデューサーがユーチューブチャンネルをやる目的を知りたい
2025/05/11(日) 21:34:13.81ID:GnFpF4uU0
FF16とか見てスクエニにプライド持って作ってる奴がいないとわかった
92名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/11(日) 21:38:20.62ID:YNHy2vB20
それで何を表現するのかが重要なんであって、アクションがコマンドより優れているというものではないだろう
93名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/11(日) 21:39:39.92ID:BOuguuND0
アクションはコントローラに優しくないんだよ
94名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/11(日) 21:40:37.83ID:0Gh5tRiM0
声だけデカくて現実見えてない奴らに流されてなくてえらい
主要ターゲットのライト層向けに作る事忘れたらFFみたいに落ちぶれるだけ
95名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/11(日) 21:43:51.13ID:b5pNgwe20
FF16、FF7リバースは期待を下回った言ってるけありなのか
96名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/11(日) 21:47:53.51ID:BtwdGpPR0
>>39
聖剣はFF外伝としてアクション化。
なのにそっちもコケて本編もアクション化してコケるとか言う高度な戦略だぞ。
2025/05/11(日) 21:52:36.21ID:s0p+0hbp0
DQB3はまだなの?
2025/05/11(日) 21:57:07.58ID:R9N59ROz0
この手の話になると必ずでてくる、戦闘システム以前の問題で全体として出来が悪くコケたものを持ち出して
「〇〇はアクション化したからコケた〜」とか言い出す馬鹿いるよね
2025/05/11(日) 22:07:58.19ID:AEYpi81PM
Ⅸはマジで変わるチャンスをユーザーに潰されたからな
2025/05/11(日) 22:12:38.17ID:nD/OcXlp0
9はくっそ叩かれたが実際売れてたしな
101名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/11(日) 22:15:09.27ID:XTMYBVpw0
DQ9をアクションゲーにしようとしたら老豚にぶっ叩かれまくったもんなぁ
最初から重厚なアクションゲームファンの多いPS3で出してれば…
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