問題はどれだけリアルかじゃなくて、どれだけ緊迫して感動できるシーンを作れるかだ

ゲームはCGを使うからモンスターも開発側の思う通りの造形が作れる

またCGなのでカメラの位置を自由にできるし、スローモーションや早回しも柔軟にできる

顔の表情の表現も以前に比べれば大分まともになった