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【DQ】メーカー「新しいことに挑戦します」ユーザー「お願いだから今まで通り作ってくれ」←これ

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1名無しさん必死だな
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2025/07/11(金) 13:21:48.05ID:oXwcGxbU0
もはや両者一致の意見って
9リメイクを出すならすれ違い通信も付けなければならないくらいしか無いんじゃね?
2025/07/11(金) 15:28:42.14ID:qNZGkIAQ0
挑戦して死んだff1516
2025/07/11(金) 15:30:51.14ID:GCyBNFgw0
>>15
なお堀井雄二は別にスクエニの人間じゃない
集英社版のファミコンミニにはドラクエ出してたしな
18名無しさん必死だな
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2025/07/11(金) 18:24:53.23ID:UtEy/7ewd
ドラゴンクォーターってやつね
19名無しさん必死だな
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2025/07/11(金) 18:47:15.09ID:0n1VRmTNd
黒地に白文字のウインドウは世代を越えたRPGの象徴になってるのに
それを捨ててHPMPを見づらくするデザイナーを止めろ
20名無しさん必死だな
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2025/07/11(金) 18:50:46.82ID:0qy0YDf+0
何をしてもスクエニのゲームは大ヒットにはもうならない
もうかなりの人が見限ってる
21名無しさん必死だな
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2025/07/11(金) 19:55:35.38ID:oXwcGxbU0
>>19
見づらくしてるっけ?
22名無しさん必死だな
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2025/07/11(金) 20:46:28.70ID:gdc9Rtuhr
ドラクエに限らず原点回帰とか言っても余計な事するパターン
2025/07/11(金) 23:31:23.28ID:qAOfhmyA0
正直余計な事されるぐらいなら
リメイクなんてせずにベタ移植でいい
24名無しさん必死だな
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2025/07/12(土) 03:45:08.34ID:xo3tew0n0
チュンソフトが作り続けてたらなあ……
25名無しさん必死だな
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2025/07/12(土) 03:58:21.23ID:gu82LEj00
コマンド→アクションくらい変えるんならもう新規IPで勝負しろ
シリーズものはプレイしやすくするための変化は良いけど核の部分は変え過ぎたらだめ
26名無しさん必死だな
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2025/07/12(土) 04:00:58.62ID:orCcQULF0
フォースポークンじゃなく
あれをFF世界感でやれば
話は違ってたかもな

ジョブチェンジで能力アップし
スタイル変えてエクスデスをぼこりたい
27名無しさん必死だな
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2025/07/12(土) 04:07:02.27ID:gu82LEj00
>>26
いやそれがダメだろ
何でもかんでもアイデアを思いついたらとりあえず既存の人気IP使って売ったのがスクエニ
フォークスポークンは新規IPではったりが効かないからそもそもゲーム自体が評価されてないということ
28名無しさん必死だな
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2025/07/12(土) 08:12:10.38ID:1SjuYxD30
ガンダムみたいに2チームに別れてクラシック系とニュージェネ系に分ければまだマシになると思うんだがね
多少発売日ズラすにしてもPV公開は同時くらいで
ポケモンがBDSPとレジェアル同発にしたのもそういうことだし

ただドラクエの開発速度の遅さと堀井の比重の大きさとスクエニの微妙なやる気なさ的に無理だと思うが
ガンダムがあの無茶な人員投入が出来てるのは制作会社側のやる気がかなりの比重占めてるし

FFはそれを任天堂とPSの2機種で別々に展開したのが悪手だった
どっちかに絞るか両方にマルチにするかにすべきだったと思うよ
29名無しさん必死だな
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2025/07/12(土) 08:17:11.44ID:1SjuYxD30
基本過去作ユーザーはどこまでも保守的だからな

新しいことに許しが出るのは基本過去作が悲惨過ぎて人が消えて新作の期待値が地に落ちた時
遊戯王がラッシュデュエルにシフトするときにほとんど既存決闘者から反発がなかったのも
アニポケでサトシが降板したときも一部の過激派サトシファン以外大した反感も示さ無かったのもその前で人が離れたから

未だにFFが叩かれてるのは未だに期待してるやつが居るってことだからすげーわ…
30名無しさん必死だな
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2025/07/12(土) 08:42:52.87ID:hCCOUmPwd
今更ロト編リメイクをあのHD2Dでやることは最下位にしていたSwitchの優先順位を上げた表れであり
その決定が遅すぎてSwitchの世代交代を挟んでしまった
客からはSwitchで売上を出して認知させる機会がいくらでもあったとチャンスロスを馬鹿にされてるのに
新しいことを強固に拒絶する層だらけのはずだと今でも難癖付けたいんでしょ
DQ9、10で新しいドラクエを受け入れてソシャゲ成功の下地を作ったのは任天堂ハードなのにね
31名無しさん必死だな
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2025/07/12(土) 08:55:40.81ID:1SjuYxD30
ドラクエはリリースペースが遅すぎるのに
それで過去作ファン切り捨てますってやるから反発される
改革したいなら毎年出せと言いたい
それなら古参ファンは古いノリに飽きて多少改革に甘くなる
32名無しさん必死だな
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2025/07/12(土) 09:03:06.81ID:1SjuYxD30
ドラクエもFFほどじゃないがやってることと言ってることと求められてることと世間のイメージと戦略が結構ズレてるんだよね
それでFFほど問題が起きないのは結局制作側が折れていつものドラクエを作るからってのと制作側がずっと固定だから
33名無しさん必死だな
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2025/07/12(土) 15:16:57.36ID:8l2eHgGk0
ドットで3年に1回出すのが
一番ええのか?
34名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/12(土) 15:22:07.81ID:EKHXTmis0
次ダーク路線なんだっけ?
2025/07/12(土) 15:26:16.33ID:ck7eBGCa0
アクションとかオープンワールドとかって既存のシステムじゃん
なのに「新しいことに挑戦した」風に美化するのは意味がわからないわ
めちゃめちゃ既存のシステムやんけ
2025/07/12(土) 15:55:37.29ID:hCCOUmPwd
DS時代に毎作通信機能を意欲的に活かしてたことがソシャゲに繋がり
DQ8、11がシリーズの理想形という共感を迫ってきたことこそ改革の足枷になっている
否定から入る客が任天堂ハードに多いとかぬけぬけと言い出したら終わり
そんな調子だから30ー0になった
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