「異世界モノ」のアニメを見てるオタク達に、JRPGにも興味持ってもらうにはどうすればいいか
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1名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 13:10:36.31ID:KY4ci9ZSM 現実逃避ならゲームでも良いわけで
158名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:46:36.63ID:T+ihnBU60 要は中国人にドラクエ買ってくれって言いたいんだよね
ドラクエ公式がシナ媚びしてないから無理だろ
ドラクエ公式がシナ媚びしてないから無理だろ
159名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:46:58.12ID:/V63QRs4d ぬるゲーって何の爽快感も得られなくてストレス溜まるから無理だな自分は
どの仲間が強いだのどのビルドが強いだの普通に戦ったら苦戦するボスにどう戦うのが有効だの考えるのが楽しいから
ただポチポチしてるだけで余裕で勝てちゃうと白けるわ
どの仲間が強いだのどのビルドが強いだの普通に戦ったら苦戦するボスにどう戦うのが有効だの考えるのが楽しいから
ただポチポチしてるだけで余裕で勝てちゃうと白けるわ
160名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:48:22.90ID:8y1v47xM0 DQ1の魔王プレイでは
161名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:48:48.65ID:oJmUBUcO0 通常ゲームって「勝ち/負け」を決めるけどソコからしてNG
上手くいかなかったから負け/評価や報酬低いとかがダメ
どんな判断でもどんな行動でも「勝ち」でありリターンの上下はなく
在るのは好みの問題なだけの「何喰っても上手いバイキング」を目指さないと
上手くいかなかったから負け/評価や報酬低いとかがダメ
どんな判断でもどんな行動でも「勝ち」でありリターンの上下はなく
在るのは好みの問題なだけの「何喰っても上手いバイキング」を目指さないと
162名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:50:33.47ID:T+ihnBU60 日本人に関して言えば異世界物を追っかけてる物好きってドラクエで育ったごく一部のおっさんだけでしょ
中国人にドラクエを買ってくれって言っても無理だろ
あいつらは元ネタには金を使わないどころか何故か敵視までしてるから
中国人にドラクエを買ってくれって言っても無理だろ
あいつらは元ネタには金を使わないどころか何故か敵視までしてるから
163名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:52:00.15ID:xqb2QTUR0 そういう層はゲームならまずJRPGを認識していないかスルーして中華ソシャゲの方へ行くからな
164名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:52:13.95ID:mWLCseF40 異世界モノって1個食べれば味はわかるブドウみたいなもんで
全部タペなくて良いやと飽きる
全部タペなくて良いやと飽きる
165名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:54:08.78ID:G485OMDm0 異世界おじさんは根幹のテーマも作中描写もJRPGと相反してるから外しといてくれ
166名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:56:14.59ID:fiF4m4g30 なろう系大好きな中国人に何でドラクエ買わないのかって訊いたことあるけど、そもそもドラクエをよく知らんって言ってた
ゼノブレはどうかと訊いたらすごくやってみたいけどSwitchだから無理って言ってた
ゼノブレはどうかと訊いたらすごくやってみたいけどSwitchだから無理って言ってた
167名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:56:32.11ID:fn8D5iJ80 JRPGに関してはむしろ異世界物のせいで売れなくなったまであるからな
何せタイトル見て0話切りされるくらい日本のアニオタには嫌われてるから
何せタイトル見て0話切りされるくらい日本のアニオタには嫌われてるから
168名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:58:01.24ID:fn8D5iJ80169名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:59:05.77ID:ddF/ye4e0 知ってるって言ったらパクりを暗に認めることになるからな
170名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:01:12.86ID:fiF4m4g30171名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:03:37.40ID:fiF4m4g30 あとFFはちゃんと知れ渡ってるけどアレは普通につまらんかったって言ってたなw
172名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:05:33.44ID:mWLCseF40 ちょっと待って
異世界モノが中国で人気ってのが前提になってるが
異世界モノが中国で人気ってのが前提になってるが
173名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:08:48.16ID:gDespgx30 これ系の起源ってウルティマなんかね
戯曲とか文学とか映画とかにもっと早いのはありそうだけど
戯曲とか文学とか映画とかにもっと早いのはありそうだけど
174名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:09:03.13ID:xEKa1bN40 十二国記は中華風ファンタジーの異世界召喚だったよな
175名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:11:02.11ID:bfauZj+E0 >>1
ゲームは金かかるから
ゲームは金かかるから
176名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:15:40.19ID:pdXkxcJv0 数が多いだけでアニオタ界隈ですら底辺扱いのなろうの何を参考にすんの?
177名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:18:45.69ID:HbyJn6ai0 アニメなんかと比べるとゲームはどうしてもプレイ部分挟まる分展開が遅いからなぁ
正直快楽分布がなろうに近いゲームって無双とかになっちまうだよな
正直快楽分布がなろうに近いゲームって無双とかになっちまうだよな
178名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:19:24.53ID:I8dWghP00 >>173
指輪物語じゃね?
指輪物語じゃね?
180名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:21:14.40ID:pdXkxcJv0 >>177
石田三成みたいななろう系プロットとは無縁の負け犬が大人気だった戦国無双…
石田三成みたいななろう系プロットとは無縁の負け犬が大人気だった戦国無双…
181名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:21:20.98ID:faw3jA8a0 いつもそうだけど人気ゲームの金魚の糞でしかない所属ジャンルまで人気にしてくれって妄言だとしか思えないわ
DQFFポケモンが人気だったのであってJRPGが人気なわけじゃないんだよ
DQFFポケモンが人気だったのであってJRPGが人気なわけじゃないんだよ
182名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:23:00.74ID:pdXkxcJv0 >>181
そんな極端な上澄だけ人気なんて言い出したらどのジャンルもそうなるわ
そんな極端な上澄だけ人気なんて言い出したらどのジャンルもそうなるわ
183名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:25:05.16ID:TBBfO2470 >>167 異世界アニメが自分の代わりにRPGしてくれるから
JRPGを買う必要なくなったもんな
JRPGを買う必要なくなったもんな
184名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:27:49.93ID:stiTExf40 たかがアニメにそんな図々しい事を考えるなよ
開発者が良いゲー厶を作ればいいだけだ
開発者が良いゲー厶を作ればいいだけだ
185名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:29:07.78ID:izgCWGsx0 主人公は男、女キャラは防具の着せ替えグラあり
しょうもないロープレでもこれがあればある程度は売れる
しょうもないロープレでもこれがあればある程度は売れる
186名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:31:12.44ID:ddF/ye4e0189名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:39:30.25ID:+SwOcN3i0190名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:43:10.36ID:ddF/ye4e0 >>189
最近はRPGに執着してるのはむしろ中国の方だしな
最近はRPGに執着してるのはむしろ中国の方だしな
191名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:45:02.72ID:faw3jA8a0 >>182
なろうだってそうだよ
だから異世界モノアニメという単位になるまで供給量があってようやく一ジャンル扱いしてるわけで
供給量が足りなくなってるジャンルがジャンルという単位で語れるほど流行るわけないわ
なろうだってそうだよ
だから異世界モノアニメという単位になるまで供給量があってようやく一ジャンル扱いしてるわけで
供給量が足りなくなってるジャンルがジャンルという単位で語れるほど流行るわけないわ
193名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:47:25.26ID:+SwOcN3i0 >>191
全部お前の感想で笑う
全部お前の感想で笑う
194名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:48:53.87ID:+SwOcN3i0195名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:50:57.10ID:JW9cy3wL0 今の中国アニメとかなろう系に影響されまくってて転生モノ多い
197名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:53:32.49ID:+SwOcN3i0 なろうが人気なんて日本に住んでても全く実感湧かないけど中国での話だったんだな
JRPGどころか日本すら関係無かったわ
JRPGどころか日本すら関係無かったわ
199名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:57:06.03ID:faw3jA8a0 日本でなろうが人気だと言えたのは10年くらい前の話だよ
その頃はなろうでの人気作がメディアミックスしてたからね
人気作だけどアニメ化が遅かったのなんて薬屋くらいだわ
その頃はなろうでの人気作がメディアミックスしてたからね
人気作だけどアニメ化が遅かったのなんて薬屋くらいだわ
200名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:57:21.99ID:+SwOcN3i0 >>198
原作者が巨額の脱税してた奴か
原作者が巨額の脱税してた奴か
202名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:58:40.19ID:+SwOcN3i0 >>199
今のなろう国内市場ってもう絵面が少女漫画みたいになってるしJRPG脱落のおっさんとか残ってないと思うんだが…
今のなろう国内市場ってもう絵面が少女漫画みたいになってるしJRPG脱落のおっさんとか残ってないと思うんだが…
203名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:59:19.94ID:c2KbL5n10 ゲームするのって頭使うのか知らんけど意外と疲れるよな
しんどい時はネットしたり動画見てる方が楽だったわ
しんどい時はネットしたり動画見てる方が楽だったわ
204名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:59:26.57ID:JW9cy3wL0 日本でも配信ランクなろう系に支配されてるし
くだらねーとか言いながらなぜか切らずに観続けてる奴ばかりだから無くなるどころか増える一方
くだらねーとか言いながらなぜか切らずに観続けてる奴ばかりだから無くなるどころか増える一方
205名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:00:59.89ID:faw3jA8a0 だから供給量の結果だけ見て流行を過大に見積もってると言ってる
JRPGだって供給量が増えたならジャンルという単位で人気に見えるだろうよ
JRPGだって供給量が増えたならジャンルという単位で人気に見えるだろうよ
206名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:02:08.96ID:+SwOcN3i0 >>205
お前個人の裁量でジャンルの存在意義を認めたり認めなかったりしてるだけで笑う
お前個人の裁量でジャンルの存在意義を認めたり認めなかったりしてるだけで笑う
207名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:04:23.98ID:faw3jA8a0 ジャンルなんてのは人気作がそこに属してるというだけでしかないから存在意義なんて鼻っから無いわ
208名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:05:56.54ID:+SwOcN3i0 >>207
供給量とかいう言う自分の見識次第でしかない都合のいい指標として利用してるの笑う
供給量とかいう言う自分の見識次第でしかない都合のいい指標として利用してるの笑う
209名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:08:01.43ID:46ji0foa0 なろうってソシャゲやCS全然売れないし貧乏な人達が現実逃避するツールってことなのでは
210名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:10:17.05ID:do4a037W0 異世界モノってゲーム化されないのか?
最初からチートだからRPGにならないのか
最初からチートだからRPGにならないのか
211名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:11:29.27ID:iyeVYqw30 >>205
なんで供給量増えないのか考えろよ
なんで供給量増えないのか考えろよ
212名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:13:21.16ID:9tz+76Tu0 >>211
君がなろうをスケジュール刻みでチェックしててゲームに対してはそうしてないだけだよ
君がなろうをスケジュール刻みでチェックしててゲームに対してはそうしてないだけだよ
213名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:14:12.72ID:iyeVYqw30214名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:14:36.35ID:pFczEKfp0 >>151
コレだと思う
昔のゲームと比べて、顕著に減ってるのが街
3Dで街を作るのが死ぬほど大変だから、新しい街に行って問題を解決して住民にありがとーとお礼を言われるような王道展開がほとんどなくなってる
街がそもそも一個二個しかないゲーム増えてるよな
コレだと思う
昔のゲームと比べて、顕著に減ってるのが街
3Dで街を作るのが死ぬほど大変だから、新しい街に行って問題を解決して住民にありがとーとお礼を言われるような王道展開がほとんどなくなってる
街がそもそも一個二個しかないゲーム増えてるよな
215名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:15:06.65ID:9tz+76Tu0 >>213
図星だったんだな
図星だったんだな
216名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:15:08.61ID:XI7nQeNu0 >>209
我々はゲハ板に逃避しているけどね
我々はゲハ板に逃避しているけどね
217名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:15:28.06ID:iyeVYqw30218名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:16:43.38ID:AEKMO6hY0 自分はRPGのやり込みとか大好きだったんだけど、結局のところ本当にただの自己満足でカタルシスも大して無くて飽きちゃってなぁ
途中から好き勝手に無双してめちゃくちゃに出来るシナリオルートがあったらまだ楽しめてたかもしれないわ
途中から好き勝手に無双してめちゃくちゃに出来るシナリオルートがあったらまだ楽しめてたかもしれないわ
219名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:16:59.04ID:9tz+76Tu0 >>217
低予算はジョガイとか言い出しそうだしなぁ君
低予算はジョガイとか言い出しそうだしなぁ君
220名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:18:06.31ID:iyeVYqw30 >>219
アニメ化してないようななろうまで挙げたらとんでもねえ数だぜ
アニメ化してないようななろうまで挙げたらとんでもねえ数だぜ
221名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:18:46.47ID:TBBfO2470 Helckなんて、どうみてもドラクエ12だったな
あれみたらレベル上げ必要なドラクエゲームしたいとは思わんわ
あれみたらレベル上げ必要なドラクエゲームしたいとは思わんわ
222名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:19:26.60ID:xG3G/YPe0 昔のRPG
Jを付ける付ける意味もないただみんなに好かれていた時代のRPGを作るとそれだけでウケそうだけど
感性が乏しくなってるのは知らん
Jを付ける付ける意味もないただみんなに好かれていた時代のRPGを作るとそれだけでウケそうだけど
感性が乏しくなってるのは知らん
223名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:19:38.91ID:9tz+76Tu0224名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:20:42.24ID:iyeVYqw30225名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:22:22.84ID:2eOG0P/U0 昔はホヨバみたいなAAAアニメゲーも
無職みたいな神作画ファンタジーアニメもなかったし
どっちかというと今のオタクは恵まれてる
無職みたいな神作画ファンタジーアニメもなかったし
どっちかというと今のオタクは恵まれてる
226名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:22:41.05ID:T2L44we70 ケムコのJRPGツクールのチープなゲーム
さえ
1件あたり半年ぐらいかかってそうなのに(´・ω・`)
さえ
1件あたり半年ぐらいかかってそうなのに(´・ω・`)
227名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:31:30.26ID:Iqk8/FE90 異世界から転生する部分は実際のところどうでもよくて
剣と魔法と職業と種族とか出る
コテコテの西洋風ファンタジーを見たいだけなんですよ
日本のメーカーが勝手にカイガイカイガイ言い出して
日本人好みの西洋風ファンタジーから離れていっただけなんですよ
剣と魔法と職業と種族とか出る
コテコテの西洋風ファンタジーを見たいだけなんですよ
日本のメーカーが勝手にカイガイカイガイ言い出して
日本人好みの西洋風ファンタジーから離れていっただけなんですよ
228名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:32:53.18ID:t5oWr5S20 なろうは現実が辛い人が物語の中でチヤホヤされるのを好んでいるから
現実が辛い人は、環境とか努力する才能とか無いからそういう結果になったわけで、面倒なゲームはやらない気もする
まあでも、子供の時にRPGで楽しい思い出があればやるかも
現実が辛い人は、環境とか努力する才能とか無いからそういう結果になったわけで、面倒なゲームはやらない気もする
まあでも、子供の時にRPGで楽しい思い出があればやるかも
229名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:33:19.32ID:dzwq+Obc0 未だにステータスオープンとかいってゲーム依存から抜け出せないなろう
230名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:34:19.97ID:5j21Qu040 そういえば異世界もののあるあるは今の子たちはどこで身につけてて楽しんでるのかな
ドラクエもFFもましてやWizなんてやってないだろうに
ドラクエもFFもましてやWizなんてやってないだろうに
232名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:35:06.17ID:9tz+76Tu0 興収でもなろうは20億超えられない所にキャップが掛かるから単純に銭を落とす客として信頼されてない
233名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:35:54.98ID:Iqk8/FE90 ゲーム映画の黒歴史を掘り返されたいのか?w
234名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:38:26.59ID:9tz+76Tu0 >>233
公開初日から観客阿鼻叫喚だったドラクエユアストーリーと堅実な作りだったなろうの王転スラの興収が同じくらいやからな
公開初日から観客阿鼻叫喚だったドラクエユアストーリーと堅実な作りだったなろうの王転スラの興収が同じくらいやからな
235名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:40:26.90ID:dzwq+Obc0236名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:43:56.09ID:AEKMO6hY0 JRPGは単純に見た目が悪いのがしんどいな、と思う
もうPV見ただけでションボリしてくる
もうPV見ただけでションボリしてくる
237名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:44:21.63ID:xEKa1bN40 勝手に考えたヒエラルキーのイメージ
天スラ
↑
リゼロ
↑
このすば
↑
悪役令嬢
↑
無職転生
↑
幼女戦記
↑
オーバーロード
↑
ダンまち
↑
ゲート
↑
本好きの下剋上
↑
盾の勇者
↑
天スラ
↑
リゼロ
↑
このすば
↑
悪役令嬢
↑
無職転生
↑
幼女戦記
↑
オーバーロード
↑
ダンまち
↑
ゲート
↑
本好きの下剋上
↑
盾の勇者
↑
238名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:45:13.28ID:/358lPmN0 そういやRPGに異世界ものってないよな
ディファレント・レルムくらいか
ディファレント・レルムくらいか
239名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:45:27.32ID:Iqk8/FE90241名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:46:21.80ID:dzwq+Obc0 その中だとこのすばしか見てないけど盾の勇者が4期もやってて意外と人気あるのかなと思った
というかゲートって十年以上前に1クールやっただけだよな
というかゲートって十年以上前に1クールやっただけだよな
242名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:46:49.54ID:AEKMO6hY0243名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:47:03.51ID:dzwq+Obc0 >>238
永遠のアセリア
永遠のアセリア
244名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:47:21.46ID:9tz+76Tu0246名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:50:44.94ID:dzwq+Obc0 ますJRPG映画ってなんだよ
247名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:52:04.39ID:9tz+76Tu0248名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:53:21.08ID:Iqk8/FE90 随分と都合いいこったw
249名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:53:56.54ID:lsq2yx5v0 観てるだけで完了するモノを知っていて、ゲームは選ばないやろ
250名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:54:02.28ID:Iqk8/FE90 FFとかテイルズとかも映画化してそりゃ酷い興行収入だからなw
251名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:54:16.30ID:lod50Jwk0 シンプルにJRPGというジャンルが消えかけてるって現実が答えでいいんちゃう?
もう懐古老人しか残っとらんやろ
もう懐古老人しか残っとらんやろ
252名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:57:10.89ID:9tz+76Tu0253名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:58:00.79ID:CH1JKpl+0 割と簡単で自分がリーダーになる物語を作ればいいだけ
ただ「英雄」や「ヒーロー」と「リーダー」は微妙に違う
英雄やヒーローは個人単独でスバ抜けてる要素が多いのに対し
リーダーは「仲間」や「家族」に支えられる存在なのだ
つまりたくさんの仲間や家族と「好感度」や「人間関係」を作り
その中で自分がその集団の「長」として地道に成長していく物語
これが大事なのだよ
ただ「英雄」や「ヒーロー」と「リーダー」は微妙に違う
英雄やヒーローは個人単独でスバ抜けてる要素が多いのに対し
リーダーは「仲間」や「家族」に支えられる存在なのだ
つまりたくさんの仲間や家族と「好感度」や「人間関係」を作り
その中で自分がその集団の「長」として地道に成長していく物語
これが大事なのだよ
254名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 19:00:43.78ID:9tz+76Tu0255名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 19:02:54.45ID:2eOG0P/U0 作り手が調子に乗って受け悪いキャラデザ量産するのは原神もやってるんだよな
でも原神は次の年で速攻軌道修正した
これができなかったのが和ゲーなんよな
でも原神は次の年で速攻軌道修正した
これができなかったのが和ゲーなんよな
256名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 19:03:08.03ID:TnYY+x8FM >>251
JRPGは売れなくなったから減ったんじゃなくてJRPGに回ってた開発費がグラブルやFGO見て一攫千金狙いでスマホゲーに行ったから
JRPGは売れなくなったから減ったんじゃなくてJRPGに回ってた開発費がグラブルやFGO見て一攫千金狙いでスマホゲーに行ったから
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