障壁には読めない不思議なレス

102 名無しさん必死だな 2025/09/10(水) 15:29:12.98 ID:dj++RXF/0
https://gamesfray.com/wp-content/uploads/2025/09/US12403397B2-2025-09-02.pdf

特許の中身出てるやん。俺は英語読めんから読める人解説してくれ

140 名無しさん必死だな 2025/09/10(水) 15:39:16.39 ID:5fPZqn5b0
おそらくは特許第7482585号 特開2024-026988
で出てくる日本の特許の国際出願と思われる

概要としては
召喚されたサブキャラの召喚後の挙動についての新規アイデア

・敵キャラが居れば自動で戦闘を行う
・敵キャラが居なければプレイヤーキャラの移動に併せて移動
・移動先に敵キャラがいれば自動で戦闘開始
・戦闘が終わった後は、サブキャラは召喚直後と同じ状態に戻る(自動戦闘or移動)
・任意の時点でサブキャラの召喚状態を終了できる
・これらがシーンの切り替え(いわゆるエンカウント処理)無しに行われる

追加として
・敵キャラが居ない場合はサブキャラはプレイヤキャラを元に所定の位置に移動しようとする
・戦闘について攻撃目的なのか捕獲目的なのかを切り替えられる

これに細かい判定条件がいろいろついてる

これを一部でも満たすようであれば、その部分のアイデアは当然に特許として無効
すべて満たすものが存在すれば全て無効

これの召喚されるサブキャラクターの挙動が完全に一致していなければ、当然に侵害してないことになる