簡単とはいえ対戦ゲーで何らかの性能に直結するようなものを報酬にするのは良くないと思うんだよなぁ
これポケモンに限らずね
高難易度や対戦の報酬はゲームに影響のないコレクション系や称号等に留めておくべきだと思う
ましてや性能に影響するものをガチャみたいな課金要素にしてる対戦ゲーはほんと呆れる
オンライン月額なんだし一度でも対戦したら貰える参加賞くらいでいいだろうにね
対戦に触れてもらうキッカケが必要なのはわかるけどさ