探検


TES6マジ素晴らしい出来栄え!(自称)

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1名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:29:40.00ID:IInZalYW0
発表から8年経過の『The Elder Scrolls VI』―XBOXのCCOがトッド・ハワードと開発状況を見て「本当に素晴らしい出来栄え」と評価
https://www.gamespark.jp/article/2026/06/11/167849.html

なら早よ出せやアホ
2名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:30:55.18ID:CKhp53/t0
こいつがベセスダにフォールアウト外伝作らせないのか?
3名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:30:55.41ID:F1En76z30
Switch2には出ないから西くん叩きまくるだろうな

PS5持っててよかった~
4名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:31:40.75ID:EYFkjELMM
まだコンセプトアートしか出てないよな
2026/06/15(月) 17:32:18.44ID:5ePYSamL0
MODがたくさん出るようになってからが本番だろ
6名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:33:12.85ID:teYmAlww0
今のベセスダに素晴らしいものが作れるとは思えない
スターフィールドで完全に裏切られたわ
7名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:33:23.07ID:CKhp53/t0
間違えたオブシディアンにフォールアウト作らせないのってレスしようとした
8名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:33:40.50ID:ExKRR+Zx0
>>3
今の方針変更見る限り同時発売は怪しくなってきてるな
9名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:34:06.56ID:Dar6SdqN0
洋ゲーだろ(´・ω・`)
2026/06/15(月) 17:34:29.78ID:x0vDAybbH
あと10年位かな?
11名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:34:54.70ID:IInZalYW0
体験版くらい早く出せよな
村一個分くらいならイケルだろ
12名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:39:26.68ID:0JIafwys0
景観や建物はどんどん綺麗になるのに
なんで♀キャラはどんどんブサイクになっていくのか…
13名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:41:26.95ID:Nqidei7D0
>>12
不細工じゃない時があったような書き方だが
14名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:43:01.86ID:HgEfdh1V0
>>12
mod作らせるためにわざとやってたり
15名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:46:16.61ID:yBhE9uKm0
スタフィーの後でそんなん言われても…
16名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:47:24.77ID:6txWTej10
>>3
PS5は出ないぞ
17名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:50:15.48ID:0GQ6WJor0
>>16
Switch2とPS5を同時に煽っていくスタイル
18名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:51:33.92ID:HgEfdh1V0
>>15
スターフィールドは宇宙の要素が悪さしてただけだと思うけどあれでいけると思ってるのは心配になるよな
2026/06/15(月) 17:54:46.97ID:peTkHus90
ベセスダTodd氏、『The Elder Scrolls VI』の発売は急がないとどっしり構える。『TES6』開発の傍ら、“旧作”を遊んでくれている人にも報いる

Bethesda Game StudiosのディレクターTodd Howard氏が、開発が長期化する『The Elder Scrolls VI』について言及。新作開発には力を入れる一方で、急がずじっくり開発する方針を明らかにした。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/bethesda-20260320-430858/

Bethesda Game Studios(以下、Bethesda)のディレクターであるTodd Howard氏が、今も開発中の『The Elder Scrolls VI』(以下、TES6)について言及し、あえて発売を急がないという同社の姿勢を説明し注目が集まっている。GamesRadar+が報じている。

『The Elder Scrolls』は、Bethesda Game Studiosが手がけるオープンワールドRPGシリーズだ。広大なマップと自由度の高い攻略が持ち味とされ、特に『The Elder Scrolls V: Skyrim』(以下、スカイリム)は世界中で高い評価を受けた。そんなシリーズの最新作『The Elder Scrolls VI』は2018年にサプライズ的に発表されたものの、2026年現在でも発売時期は未定のままとなっている。

今回GamesRadar+が取り上げた囲み取材の中でHoward氏は、同社のゲーム開発が長期化する傾向について回答した。同氏はトレイラー初公開からリリースまで約5年の開発期間を要した『Starfield』について触れた。同作の長期化は複数の要因が重なった結果だったようで、続編ではなくオリジナル作品であったうえに、制作の大部分が新型コロナウイルスの流行と重なったことを長期化の要因として挙げている。加えて同時期にマイクロソフトによるBethesdaの買収があったことも開発に影響を与えたとしており、むしろ『Starfield』が特例的に長かったとする見解を示している。

一方、Howard氏は開発が長期化することについて楽観視しているようだ。というのも、多くの人々が未だに『Fallout』シリーズや『スカイリム』といったBethesdaの既存タイトルをプレイし続けているためだ。こうした大きなユーザー基盤によって、Bethesdaは他の開発会社より有利な立場にあるのだという。今もBethesdaのゲームをプレイしているプレイヤーは何百万人もいるとしたうえで、新しいゲームを作りながらも、こうした既存ユーザーの要望にどう応えるのか模索していると語った。

またHoward氏はスタジオの規模について、他の開発会社で見られるような「急激な拡大」は同社で経験していないと語る。同社の開発チームは外部パートナーを含めて400人から500人を「我々のピーク」と形容しており、それ以上増やす見込みはないそうだ。こうした要素も、『TES6』の続報に時間を要している理由のひとつといえるだろう。

なおこの点についてHoward氏は、同業他社と比べると自社の成長速度が緩やかなことを認めつつ、それでもBethesdaらしいゲーム製作を優先する方針を語った。Howard氏によれば、まず少人数で良質な「基礎」を作り上げてから、人員を増やして開発を加速化させるのが理想と語っている。

大規模な開発がスタートすると、仕様変更や手戻りが発生する場合に修正コストが急激に膨らむリスクがある。開発費の高騰が続く現在のゲーム業界においては、こうしたリスクを抑えられる開発プロセスも重要になってくるのだろう。一方で「基礎」が長期化し人員投入のタイミングが遅れれば、その分だけプロジェクト全体の完成も後ろ倒しになる可能性がある。こうした点からは、納期よりもクオリティを優先させるBethesdaの丁寧なモノづくりの姿勢がうかがえる。

この度のインタビューでは、Bethesdaのユーザーおよびクオリティファーストの開発方針が改めて示された格好だ。既存タイトルに残る膨大なプレイヤー層へのサポートを継続しつつ、新作開発も並行して進めるという、旧作ファンにも配慮したBethesdaの姿勢が伝えられた。加えて納期よりも完成度を優先したいという同社の強いこだわりも長期化の理由にあるようだ。最新作を待ち望んでいるファンにとっては同社の開発ペースにはもどかしさを覚えるかも知れないが、その背景には過去作のファンをないがしろにしたくないという同社のユーザーファーストの理念もあったようだ。
20名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 17:57:12.81ID:IInZalYW0
>>19
スターフィールド出しておいてクオリティファーストとは片腹痛いんだよ
いいからさっさと出せよどーせMODで良くするんだから
2026/06/15(月) 18:00:36.80ID:5ePYSamL0
>>18
コピペ施設がマジでコピペだしな
あとバニラで作った宇宙船でも下手すると施設入口塞いで閉口することあった
22shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2026/06/15(月) 18:02:25.16ID:q7wa8u5e0
スターフィールド並みの素晴らしい出来栄えになってそう
2026/06/15(月) 18:03:55.51ID:JYgJ7yfR0
順調だったらだったでいいんじゃない?
出たらおそらく予約して買うし
2026/06/15(月) 18:04:38.81ID:gKxpWVRI0
ちゃんと作ってるの
25名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 18:06:01.88ID:XTmZCrB00
>>22
お前には関係のない話しだから。
26名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 18:09:59.47ID:teYmAlww0
スターフィールドでほんとマイナスイメージになっちゃったな
当時はゲハで酷評すると叩かれたもんだ
27名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 18:13:52.21ID:GopnBFqX0
当社比150%
2026/06/15(月) 18:16:27.64ID:yx5H7Z7h0
インタビュー受ける暇あるなら映像の一つでも出せよな
何故わざわざユーザーの神経を逆撫でするような事をし続けるのか
2026/06/15(月) 18:26:32.80ID:2T2o9YFj0
この自賛ヴェルサス野村を思い出すのだがw
30名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 18:30:09.48ID:8Jy51RDr0
ならさっさと出してくれよ
20年遊べるRPGなんてまずないんだからさ
スカイリムお婆ちゃんも見てるんだぞ
31名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 18:43:03.83ID:SCCvyy4B0
PS5には二度と出して貰えないだろうな
アホソニーが自分たちだけでショボゲー独占とかアホなことやったせいで
任天堂と違ってクソゲーしか無いんだから他にも出しときゃよかったのにな
32名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 18:49:07.85ID:aFqHPkDBa
顔については色々言われるけど向こうにとってはあれが標準なんじゃ?
スカイリムだって他のめっちゃ濃い顔の羊ゲーよりは大分マイルドでしょ
2026/06/15(月) 18:53:50.17ID:qxdb9bEW0
MOD入れまくったスカイリムに太刀打ちできず
オブリマスターも発表時がピークであっという間にに廃れていった
2026/06/15(月) 19:11:19.09ID:SIBmO6R/0
>>1
スクエニの
腰抜かすでぇ~を思い出した
アレからのスクエニの凋落を考えると、Bethesdaも落ち目だと思ってたけどまだまだ落ちそうだな
2026/06/15(月) 19:12:30.99ID:SIBmO6R/0
>>33
まさかあそこまでmod対策してるとは思わんわw
誰も見向きもしないから一瞬で廃れたな
36名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 19:39:50.42ID:XNsPNQZ+0
FO4はまだよかったけど
FO76
スタフィーとクソゲー連発で終わった会社
37名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 20:41:18.56ID:9L4tpJQ20
終わったと言いながら気になるのは池沼の証
38名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 20:47:04.16ID:VQmjGmZM0
ゲーム画面出てたって?
2026/06/15(月) 20:47:17.37ID:w8E8NiNE0
スタフィーでクソ垂れてる間に業界の状況が大分変わったんだがまだあの古臭えUIで行くつもりなの?
2026/06/15(月) 20:54:27.80ID:w8E8NiNE0
TESよりFO派だがこっちの方がPip-Boy縛りのせいで不便なだけのレトロデザインから一新できるのかより不安になるんだよなぁ
2026/06/15(月) 23:45:16.16ID:WtOIffRK0
地域もう発表されてたっけ?
ブラックマーシュがいいんだけど
42名無しさん必死だな
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2026/06/15(月) 23:55:30.82ID:IInZalYW0
ハイロックとハンマーフェルらしいぞ
https://i.imgur.com/YhrZ6dW.jpeg
43名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 00:02:35.25ID:AfM/Jrik0
ブラックマーシュはアルゴニアンゲーになっちまうから時代がもっと進まないとムリだ
2026/06/16(火) 00:16:41.85ID:jFMSPBwJ0
もうヴァレンウッドとエルスウェアとブラックマーシュは一纏めでよくないか?ついでにシロディール南東を無政府状態か併合にでもさせてさ
さっさとサマーセット島アルトマーに潜入していけ好かない学園ハンサム共をヒャッハーさせてくれよ
45名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 00:56:37.49ID:VrFNyW9e0
いまのフォールアウト76の惨状見てみろよ
クソイベすぎて新シーズンなのにアクティブ減って新イベ今日削除するんだぞ
もうここは解体してオブシディアンにいるフォールアウトの生みの親にすべてまかせろよ
46名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 01:01:40.06ID:VrFNyW9e0
>>26
>スターフィールドでほんとマイナスイメージになっちゃったな
いいえ、fallout4のクリエーションmod問題解決できずそこから全部賛美両論のクソゲー連発メーカーです
i.imgur.com/a5xR539.jpg
i.imgur.com/Vr67tun.jpg
i.imgur.com/qoRowEK.jpg
47名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 01:17:36.48ID:0T2UKLgu0
惨状というがFO76って2018年サービス開始やぞ
十分元取ってるしまだ現役なのは大したもんだろ
48名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 01:18:34.17ID:HD5zImxt0
76はよく持ち直したよな、今のベゼスダ支えてるの76なんじゃね
49名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 04:09:40.50ID:0WTOD1mh0
10年かけてスターフィールド作ったメインのスタジオよりも
76とかTESO作った他のスタジオのスタッフの方がもはや優秀そうなのが悲しいよな
50名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 04:50:54.15ID:9y4uTS5B0
76もメインスタジオだぞ
その後の運営がオースティンスタジオな
76(2018年)の後からスターフィールドを4〜5年で制作
スタフィ完成(2023)後からTES6開発開始
51名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 05:26:35.52ID:eTjRFFjM0
ベセスダの黄金期は未来を感じさせるデザインだった事が
高い評価につながった。昔と同じことをやってるだけじゃダメ
2026/06/16(火) 05:29:37.07ID:K3O+hkar0
ソニーがサロスを箱に出さないんだから
TES6がPSに出なくても当たり前だよなぁ
53名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 05:38:13.63ID:0T2UKLgu0
スタフィーは捉え方様々だし概ね不評なのも理解はしてるが、個人的にはめちゃくちゃ面白かった
少なくとも現行のバージョンは
FO4みたいな建築が出来たらなお良かったが、色々考えると難しかったんだろうな
54名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 06:18:10.81ID:4pcRTqdwM
こいつFallout46の時も4倍のディテールとか、シリーズ最大のマップとかほざいてたよなw
55名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 06:20:21.90ID:4pcRTqdwM
fallout76だった
クソゲーすぎてゲーム名を正確に覚えてなかったというね…
56名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 06:23:56.21ID:7vH+x9V60
今はそれの更に2倍くらい広がってるから凄いよな
57名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 06:25:26.18ID:bNKHT0oMM
トッドはまじでビッグマウスなところある
プレステ3からプレステ4になったときに
メモリ16倍になったからなんでもシームレスに出来る家の中の音も聞こえてくるだの言ってた記憶ある
58名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 06:27:13.20ID:KEvBav9C0
>>3
アホ
2026/06/16(火) 06:32:08.97ID:LHBhTbBx0
何でもシームレスにできるけどゲームを詰め込むならセパレートな環境も必要みたいなことは言ってたけど、実際全部シームレスにはしてないし
一部だけ覚えてたんじゃね
2026/06/16(火) 07:11:50.08ID:48d5Sdri0
>>50
TES3:4年
TES4:4年
FO3:2年
TES5:3年
FO4:4年
FO76:3年
SF:5年

スターフィールドが珍しく5年かかったけど大体3〜4年で出してて結構早いんだよな
61名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 07:15:50.34ID:HanS67a70
Double Fineって今年1月のDeveloper Directで枠用意したばっかじゃん
酷えな
62名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 07:36:10.45ID:+a32FugU0
現行機では出ないやろうな
出るとしても2028年以降、下手したら2030年以降やろ
63名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 07:38:19.53ID:64D3Uh5a0
>>60見るとそこまでかからん気もするがな
初めて尽くしのスタフィと違って作り慣れた作品だし
2026/06/16(火) 07:39:41.55ID:BF62s9jU0
そろそろローディング挟まずに建物やダンジョンに入れるようにしてくれ
65名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 07:40:45.27ID:WHVnNuyg0
>>45
削除じゃなくてプレイヤー全体での討伐チャレンジ達成での終了だぞ
2026/06/16(火) 08:26:52.25ID:/XF+1x1q0
でもスタフィーがあのレベルだったからなぁ
TES2からのBethesda信者の俺の目が覚めるレベル
67名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 08:55:44.49ID:l9BLGTBN0
そら地続きのフィールドを冒険する系のTESやFOと、エリアで区切られた各星々を巡るスタフィじゃ根本的に違うゲームだしな
目が覚めるって、TES6も数千の星をファストトラベルするゲームになるとでも思ってるの?
2026/06/16(火) 08:59:42.96ID:HLCt6pD+0
スタフィにも地続きのフィールドはあるだろうに
惑星に降りたことないの
2026/06/16(火) 09:04:43.93ID:ohUjV4Fv0
それが数千エリアあるからロケーションがコピペになったってことだろう
この前のアプデでロケパターンは数倍増えたけど
70名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 09:07:03.83ID:ZjqvJZ+w0
ゴキブリには関係ない話だろ
71名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 09:20:06.43ID:pNHaS4ZU0
本当に西洋のスクエニだなここは
日本のRPGをバカにしてた連中が同じように凋落した
72名無しさん必死だな
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2026/06/16(火) 09:58:03.77ID:Rd7valHO0
>>64
あれがあるから干渉出来るオブジェクトがそのまま残せて面白いてのはある
仕様としては古臭いけどね
Creationエンジンがどれだけ改良されてるか
2026/06/16(火) 12:17:38.04ID:EPoOTbcJ0
>>71
一作リメイクするのに15年かかるスクエニをなめるなよ
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