>>25 オーストラリアやグレート英国、メキシコは道路的に直線とかが多いが、日本だとキツイU字カーブが多いからだとは個人的に思ってる。
難易度ごとにNPCに無理矢理カーブライン確保させるため蛇行して、逆に難易度をアルティメットにしたら張り付いてF1並みになるし。
マップ構造が対応しきれてないんじゃないかと思う