ゼノブレイド1を累計4周やってるんだが飽きない1だけはまじ完成されてるよな
2026/06/29(月) 22:40:59.15ID:+wOX/LmGaNIKU
なぜゼノブレイドはこんなに面白いのだろうか
2名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 22:43:44.31ID:+LxezEjg0NIKU プレイ時間見せて
2026/06/29(月) 22:43:56.91ID:+OUrbfhO0NIKU
何周もしたくなるRPGはバトルが面白い
4名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 22:45:28.42ID:Mcww46YI0NIKU 面白いよな。それだけに2はがっかりやった。
5名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 22:47:54.26ID:9GXTB7Fn0NIKU 1、2、3、クロスと全部楽しめた俺は異端なのか
6名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 22:48:48.56ID:rj1iatC90NIKU 2はなんかもっさりしてるよね。
1の未来視良かったよね。
1の未来視良かったよね。
7名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 22:50:36.73ID:wLitLFRg0NIKU スレタイ発達報告してんね
2026/06/29(月) 22:51:39.69ID:CN09LXzc0NIKU
ゼノブレイドのおかげでファイファン辞めました
9名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 22:53:20.87ID:03nuYFTO0NIKU 1はどのキャラの組み合わせでもちゃんと戦えるのが凄い
10名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 22:58:36.81ID:GJiAEL0J0NIKU 2は1で1人でやってた事をわざわざブレイドと2人でやらなきゃならないからな
11名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 22:58:48.71ID:aKZrsO1c0NIKU そんなにやんねーよと思ったが
wiiと3DSとSwitchで3周してたわ
wiiと3DSとSwitchで3周してたわ
12名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 23:02:46.14ID:sbeTQLhG0NIKU モナドレプリカが周回で再度手に入るようにアップデートしてくれんかな
モナドレプリカ装備したまま2週目やってもーて消えてもうてそのまま何周もやってたから最初からやり直すのもキツいわ
モナドレプリカ装備したまま2週目やってもーて消えてもうてそのまま何周もやってたから最初からやり直すのもキツいわ
13名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 23:03:41.33ID:zCIZGrwy0NIKU 対立コンプw
2026/06/29(月) 23:05:18.16ID:97m+t6kI0NIKU
Wii、2周
3DS、序盤で挫折
DE、1周
2ED、1周、コインのために周回しようかなと考え中
面白いね、高速移動できるようになって進みやすくなった
3DS、序盤で挫折
DE、1周
2ED、1周、コインのために周回しようかなと考え中
面白いね、高速移動できるようになって進みやすくなった
15名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 23:07:03.57ID:FLJaIQEh0NIKU コンプ癖ついてる奴には辛すぎる
MMORPGみたいなソロRPG
MMORPGみたいなソロRPG
2026/06/29(月) 23:09:26.17ID:+OUrbfhO0NIKU
2以降は複雑になりすぎて未来視なくなったんだろうけど、未来視がある1のバトルが一番面白いという本末転倒
2026/06/29(月) 23:17:23.68ID:52kizUra0NIKU
戦闘ビルドの幅の広さは123の中では1番広いと思う
23はビルドの幅が1程広くなく、しかも特定のビルドが強すぎる
23はビルドの幅が1程広くなく、しかも特定のビルドが強すぎる
18名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 23:22:58.47ID:PHgiBCfE0NIKU ゼノブレは戦闘システムがIP成長の足引っ張ってると思うよ
1が一番面白い
次にクロス
2と3は戦闘イマイチだわ
1が一番面白い
次にクロス
2と3は戦闘イマイチだわ
19名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 23:23:37.59ID:5HT/TIuo0NIKU 2で未来視なくなったのは残念だったけど2の戦闘経てから1に戻ったらちょっと退屈に感じたわ
21名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 23:29:15.35ID:aKZrsO1c0NIKU 3はマシロが使えすぎて他が趣味で使うくらいだけど
散々バーストコンボした割にはスマッシュコンボ対して使わんかったな
アイテムボロボロ落とすにはバースト1択だし
2はカグツチでタンパンさんプレイするまでやり込んだ
盾プレイが結局一番楽しい
散々バーストコンボした割にはスマッシュコンボ対して使わんかったな
アイテムボロボロ落とすにはバースト1択だし
2はカグツチでタンパンさんプレイするまでやり込んだ
盾プレイが結局一番楽しい
22名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 23:34:39.20ID:aKZrsO1c0NIKU 壁紙配布中だってよ
https://i.imgur.com/m6GYiKf.jpeg
https://i.imgur.com/m6GYiKf.jpeg
24名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 23:41:01.45ID:zx8QOkBH0NIKU 他と比べるとキャラごとに戦闘が全然違うんで飽きにくいね
25名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 23:47:30.59ID:YEaVFiFq0NIKU RPGをよく何周もできるな
アクションなら俺も周回することあるけどゼノとかペルソナは長くて挫折する
アクションなら俺も周回することあるけどゼノとかペルソナは長くて挫折する
26名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 23:50:55.76ID:PHgiBCfE0NIKU 2の戦闘思い出したらまあまあ辛辣な評価になるな
人気なのはわかってるんだが
人気なのはわかってるんだが
27名無しさん必死だな
2026/06/29(月) 23:53:45.94ID:aKZrsO1c0NIKU 2はスマッシュコンボゲーなんで
崩し確率ブーストでどんなでも崩せるようにしたら別ゲーになるけど
そこまでやり込む前にクリアしちゃうからね
崩し確率ブーストでどんなでも崩せるようにしたら別ゲーになるけど
そこまでやり込む前にクリアしちゃうからね
28名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 00:03:10.08ID:Uz0FLoTd029名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 00:05:14.83ID:+6LCX9COM 穏やかですね
30名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 00:06:30.20ID:lTGLchia0 1がハッタショの自覚なくて草
31名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 00:06:32.57ID:D0tmFg6A0 1はジェムとスキルリンクのシステムが好きなんだよな
持久戦用や瞬殺用とかビルド組むのが楽しい
持久戦用や瞬殺用とかビルド組むのが楽しい
32名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 00:08:03.99ID:Q3ZKuPNr0 >>25 ペルソナ5Rは1周150時間のせいで心が壊れて
他のゲームをする気力が無くなった
他のゲームをする気力が無くなった
33名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 00:20:31.50ID:FkTf3E9E0 2は何か登るスキルでひたすら上に行ったら別のブレイドの特定スキルを求められて
それを持っていったらまた別のブレイドのスキル求められたブチ切れてやり込むのやめた
それを持っていったらまた別のブレイドのスキル求められたブチ切れてやり込むのやめた
34名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 00:36:39.76ID:Hns8RWdq0 全部買ってるけどクリアしたのは2だけだ
36名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 00:39:28.08ID:ED4zI1qw0 ルクスリアの町中だったか
37名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 00:55:33.15ID:a1VeeSnP0 どのキャラでバトルやってもそれぞれ面白いよな。
メリアとリキが特に楽しい。
上級者設定でレベル少し下くらいに下げて、圧勝しないバトル楽しんでるわ
メリアとリキが特に楽しい。
上級者設定でレベル少し下くらいに下げて、圧勝しないバトル楽しんでるわ
2026/06/30(火) 01:13:52.82ID:WPa5fqLW0
わかる
1だけはwii版含めて何週もした
戦闘も他と比べるとシンプルだけど、綺麗にハマると気持ちいいし未来視阻止できると嬉しい
あとストーリーも1番好み
2の玉割りは時間がかかるし、3は崩し転倒気絶+何かあったよな?が増えてて面倒だった
スキルの個性が無くなったもの☓
1だけはwii版含めて何週もした
戦闘も他と比べるとシンプルだけど、綺麗にハマると気持ちいいし未来視阻止できると嬉しい
あとストーリーも1番好み
2の玉割りは時間がかかるし、3は崩し転倒気絶+何かあったよな?が増えてて面倒だった
スキルの個性が無くなったもの☓
40名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 04:28:39.28ID:M7q4HI7J0 セリフがうるさいんよね
種類も少ないのに毎戦闘クライマックスみたいなノリで喋るからダレる
種類も少ないのに毎戦闘クライマックスみたいなノリで喋るからダレる
2026/06/30(火) 05:33:19.09ID:tTPBReX90
シリーズ全部やってるけど戦闘はどれもつまらんからイージーでサクッと終わらせてる
42名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 06:16:21.05ID:52+sN02Y0 クロスの戦闘が複雑?
ドールでスキル適当に押すか白兵戦でオーバークロックギアでしばき続けるだけじゃん
ブラッドギアをクイックリキャストで出来るせいで無限オーバークロックできるしカウントもすぐMAX
調整雑だなーと思った
ドールでスキル適当に押すか白兵戦でオーバークロックギアでしばき続けるだけじゃん
ブラッドギアをクイックリキャストで出来るせいで無限オーバークロックできるしカウントもすぐMAX
調整雑だなーと思った
43名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 06:19:51.59ID:KOzCbEYJ02026/06/30(火) 06:26:05.02ID:aL2LpiUz0
>>42
DEの戦闘は論外
オリジナルはちゃんと格闘射撃のコンボやソウルボイスの見極めなど管理する箇所は多い
ヘタレはロンソブンブンするなりデバイスやスキルなり付けてOCGするなりデバイスマシマシでドールで高火力アーツという逃げ道もある
DEの戦闘は論外
オリジナルはちゃんと格闘射撃のコンボやソウルボイスの見極めなど管理する箇所は多い
ヘタレはロンソブンブンするなりデバイスやスキルなり付けてOCGするなりデバイスマシマシでドールで高火力アーツという逃げ道もある
2026/06/30(火) 06:29:33.47ID:aL2LpiUz0
つかOCGの時間がデフォで伸ばされてたり突発キズナが押しやすくされてたり
極めつけはバランス崩壊のクイックリキャストあるDEで戦闘語っちゃおしまいだろ
2でカムヤありきで序盤の戦闘語るか?
極めつけはバランス崩壊のクイックリキャストあるDEで戦闘語っちゃおしまいだろ
2でカムヤありきで序盤の戦闘語るか?
2026/06/30(火) 06:44:17.84ID:AtTcJadS0
っていうかクロス以降戦闘システムを押し付けるためかそこらへんの雑魚ですら異常な耐久力持っててめんどくささがある
シンプルな1ですらめんどいと思うときがあるのに
シンプルな1ですらめんどいと思うときがあるのに
48名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 06:46:04.29ID:KOzCbEYJ0 >>18
ガチでこれ
ガチでこれ
49名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 06:50:03.17ID:SmlnbZnX0 1と2は面白かったな
3はクソゲーでゼノクロゴミ
3はクソゲーでゼノクロゴミ
50名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 06:56:22.34ID:mSqKMRAB0 1だけクリア出来ないんだよな
何回やっても機神界がダレすぎてモチベなくなる
何回やっても機神界がダレすぎてモチベなくなる
51名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 06:56:58.49ID:KOzCbEYJ0 >>49
そういう人もおるんや
そういう人もおるんや
52名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 06:57:04.61ID:KOzCbEYJ0 >>50
草
草
2026/06/30(火) 07:23:52.11ID:jgsm85S90
うちも周回数でいうと1が一番多いから好きな順位をつけると1≒クロス>3>2になるかな
1の欠点の移動のもっさり感が今回のパッチで解消されたのは大きいね
あとやっぱりノポンは1が一番ノポンらしくてかわいいね
1の欠点の移動のもっさり感が今回のパッチで解消されたのは大きいね
あとやっぱりノポンは1が一番ノポンらしくてかわいいね
54名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 07:27:31.15ID:52+sN02Y055名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 07:28:56.21ID:RmITmCP40 2→3→1の順でやったけどなんとか平原ってとこで飽きてやめちゃったわ
2026/06/30(火) 08:06:23.58ID:nh9P/a3H0
57名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 09:07:29.82ID:lMguvDiK0 >>50
機神界までのあの異常なボリュームの道中を何回もやれるなら、さっさと機神界クリアしろよ
機神界までのあの異常なボリュームの道中を何回もやれるなら、さっさと機神界クリアしろよ
58名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 09:30:59.86ID:5Ks7eY5J6 >>6
どう考えても1の未来視の方がもっさりしてるやろ
強敵戦ならまだしも雑魚の状態異常系にも発動したりして早送りしたくなる
最近ひさびさにS2Eで最初から遊んでるけどアーツ選択するのにあの横に並んだUIは目的のアーツまで遠い事あって煩わしい
どう考えても1の未来視の方がもっさりしてるやろ
強敵戦ならまだしも雑魚の状態異常系にも発動したりして早送りしたくなる
最近ひさびさにS2Eで最初から遊んでるけどアーツ選択するのにあの横に並んだUIは目的のアーツまで遠い事あって煩わしい
59名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 09:52:18.54ID:JsMahvX6M 2はアーツがゲージやコンボの糧でしかなくて一手一手の意味が薄いゲームなのがつまらん
そのせいで強力な共通システムを遂行するだけのゲームになってて、余程変わり種の敵が出てこない限りいつも同じ盤面
辛うじてメレフ使ってヘイト管理や回避、分断などを駆使してる時だけは面白味があるが、アタッカーとヒーラーは本当に虚無だった
そのせいで強力な共通システムを遂行するだけのゲームになってて、余程変わり種の敵が出てこない限りいつも同じ盤面
辛うじてメレフ使ってヘイト管理や回避、分断などを駆使してる時だけは面白味があるが、アタッカーとヒーラーは本当に虚無だった
60名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 09:55:18.33ID:4NUYlDbi0 強敵から逃げる時に未来視発動してうざいよな
もっとテンポよくできんのか
コレクションアイテム拾った時に無駄に発動するのもうっとおしい
ついでに討伐したユニーク確認できないのは謎すぎる
もっとテンポよくできんのか
コレクションアイテム拾った時に無駄に発動するのもうっとおしい
ついでに討伐したユニーク確認できないのは謎すぎる
61名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 10:11:45.43ID:5Ks7eY5J6 >>59
2の戦闘はヴァルキリープロファイルとかそれ系に近いよな
いかに最大になるかコンボを構築するような戦闘
一つ一つの戦闘に変化を求めるような楽しみ方じゃないんだよな
多重フュージョンコンボ叩き込んだり飛び道具アーツをチェイン演出中にうまく当てるようにして大ダメージ出す爽快感は他で味わえないから俺は好きだけど
2の戦闘はヴァルキリープロファイルとかそれ系に近いよな
いかに最大になるかコンボを構築するような戦闘
一つ一つの戦闘に変化を求めるような楽しみ方じゃないんだよな
多重フュージョンコンボ叩き込んだり飛び道具アーツをチェイン演出中にうまく当てるようにして大ダメージ出す爽快感は他で味わえないから俺は好きだけど
2026/06/30(火) 10:19:27.27ID:ltUYP1HI0
レベル上げが面倒だったあとラスボスが倒せなかった
2026/06/30(火) 10:28:36.95ID:7PO3gniI0
>>18
昨日つながる未来までやり直したけど俺もこれ
未来視発動から盾や疾でパリーンした時以上の快感がこれ以降無い
あとキャラにもよるが崩し転倒気絶の役割が一人につき複数持ってるのも良い。2はキャラの引きが悪いと大した事出来ない期間が長かった覚えがある
昨日つながる未来までやり直したけど俺もこれ
未来視発動から盾や疾でパリーンした時以上の快感がこれ以降無い
あとキャラにもよるが崩し転倒気絶の役割が一人につき複数持ってるのも良い。2はキャラの引きが悪いと大した事出来ない期間が長かった覚えがある
2026/06/30(火) 10:31:24.22ID:57EClw2u0
周回なら3の方が違うやり方やルート行けて楽しくないかな
Xもそうではあるけど莫大に時間かかると思うと周回は躊躇してしまう
Xもそうではあるけど莫大に時間かかると思うと周回は躊躇してしまう
65名無しさん必死だな
2026/06/30(火) 10:35:22.82ID:2k943IT40 1は装備がちゃんと反映されるのも地味に好きなんだよなぁ
戦闘もキャラによって明確に立ち回りの差があって面白かった
メリア使いこなせるとめっちゃ楽しい
2や3は正直誰操作してもやること対して変わらんと言うね
戦闘もキャラによって明確に立ち回りの差があって面白かった
メリア使いこなせるとめっちゃ楽しい
2や3は正直誰操作してもやること対して変わらんと言うね
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