>>82
捕まえたパルが戦闘だけじゃなく、移動、採掘、伐採、建築、生産に全て影響するところがが面白いところだね
最初は弱いパルとボロい設備しかない状態から、パルを集めて拠点を発展させて、強い装備や乗り物を作って行動範囲を広げていくゲーム
"新しいパルを捕まえる→できることが増える→さらに探索する"っていう成長ループが中毒性あるゲームだよ、パルワールドは

ポケモン要素なんてほとんどないのになんで訴えちゃったんだろうね