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任天堂ソフトのダウンロード率61.5%www

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:11:50.25ID:nwLb/jiD0
決算資料より
2名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:12:54.55ID:ItD/H4Y60
SONYみたいにデジタルセールスとかごっちゃにせずにこの数字ならすげーじゃん、任天堂はセールも安くなりにくいのに
3名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:14:39.87ID:mFyhstnU0
デジタルシフトを進めてるのは任天堂だろ
4名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:15:36.51ID:DVUTLh5R0
Switchの時は40%くらいだったのにかなり上がったな
2026/08/06(木) 16:15:38.26ID:NwQPwE1A0
PSはフルプライスのDL版なんて買わないのが判明したしなー
switchの方がフルプライスのDL率は高いと思うわ
6名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:16:06.39ID:+lQgLQJi0
>>2
デジタルのみのソフトも含めてるよあとNSOも含めてる
同じ土俵にするならSIEは90%超える(´・ω・`)
7名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:16:21.76ID:OqWNbdkA0
PC「ダウンロード率100%です」
Switch「ダウンロード率は61%です」

PS「…」
8名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:16:51.38ID:D0FUiOXXd
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260806_2.pdf
• 次にソフトウェアにおけるデジタルビジネスについてご説明します。
• 当期のデジタル売上高は、前年同期比90.0%増の1,327億円となり、ゲーム専用機のソ
フトウェア売上高に占めるデジタル売上高の比率は、2.2ポイント増の61.5%となりま
した。
• デジタル売上高は、パッケージ併売ダウンロードソフトの売上が増加したことや、為
替が円安へ推移したことなどにより前年同期比で増加しました
9名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:17:18.31ID:p9bg5i9Yd
もう抵抗がないんだな
カタチケのアシストが消えても売れる
10名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:17:25.58ID:iDIydcoy0
パケあんだけ売れてのこの比率はすごいな
2026/08/06(木) 16:17:39.11ID:RKTbndo80
>>6
同じ土俵にするのならSIEはロイヤリティ分のみにしないといけないしガチャ課金の分も除外する必要あるが
2026/08/06(木) 16:19:02.27ID:ec8OiA390
>>7
PCパケ版エルデンリング買ったから100%じゃないぞ

サードはパケ寄りだが任天堂ソフトはほぼDLでしか買わねーわ
13名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:19:23.60ID:jtatz9rKM
すげー
2026/08/06(木) 16:19:44.04ID:NwQPwE1A0
ファンボーイは勝ち誇れる未来が確定してるから今の負けは未来への勝利のための糧である
15名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:19:55.59ID:+lQgLQJi0
>>11
任天堂はガチャ課金も入ってるよ、デジタル売上高の欄に追加コンテンツってばっちり書いてある(´・ω・`)
16名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:20:25.40ID:qY7ebbXG0
パッケ止めるSIEを擁護したいなら任天堂のDL比率も上がってる事実を強調すべきなのに
なぜかムキになってDL比率を低いんだアピールするの我慢できなくて草
17名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:20:27.91ID:STgD81Lpd
ソニーちゃん単純な新作のDL率だとボロ負けしてそう
インソム見るに
18名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:23:39.69ID:/arJO5nX0
>>2
俺はサード製ソフトしか買ってないわ
任天堂ソフトはぼったくりすぎる
19名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:24:30.69ID:WHCQE+6U0
>>15
switchはガチャ課金ゲー少ないよ
クソデカスマホと同じ感覚で語らないでね
2026/08/06(木) 16:25:47.39ID:R3SXwPXJ0
DL率6割か
2026/08/06(木) 16:26:27.15ID:8CdET1Am0
任天堂の決算資料って今までフルゲームのDL比率は載せてないけど
今回は乗ってたの?
22名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:28:08.68ID:D5baYm0U0
>>21
>>8 に書いてある。
2026/08/06(木) 16:28:15.99ID:ykq8V19i0
>>7
PSは信者のキ〇ガイ率100%だから
2026/08/06(木) 16:33:58.97ID:N0wsB5/90
63.3%はデジタル売上高に占めるパッケージ併売ダウンロードソフトの割合だろ
パッケージとパッケージ併売DLソフトを比較したDL率だと50.28%だよ

任天堂 パッケージ併売DLソフトのDL比率(売上高比率・四半期別・単位%)
    1Q  2Q  3Q  4Q 
18年度 15.92 17.19 16.10 27.05
19年度 25.93 25.61 17.07 42.00
20年度 45.88 26.90 18.68 37.47
21年度 31.51 27.19 23.50 38.51
22年度 37.01 33.71 30.42 40.60
23年度 36.67 34.14 29.39 38.99
24年度 37.69 33.76 30.08 43.22
25年度 38.13 34.18 33.42 52.01
26年度 50.28 **.** **.** **.**
2026/08/06(木) 16:34:32.25ID:lWFlimvWd
>>19
つまりあるって事だな
根拠不明の理屈で任天堂は少ないから含む含む!
26名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:34:40.55ID:Puht8Vym0
インソムリークだとPSは4割程度しかないのに……
27名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:35:59.66ID:NMjRT9sS0
>>6
SONYはソフト以外も含めた数字だろ、その程度の認識だからSONYに騙され続けるのか?
2026/08/06(木) 16:36:46.41ID:NwQPwE1A0
ワイルズだと国内はDL率2割も無さそうなのがな
国内で100万超えたのかね?ていう疑問がある
29名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:37:23.70ID:TXssV+Rh0
叩き棒に利用してたパルワにPS5はDLが売れてないとバラされたもんな
2026/08/06(木) 16:37:34.26ID:N0wsB5/90
よく見たら61.5%の方だったこっちは
ソフト売り上げの内パッケージを除いた割合だろ

�@パッケージ併売ダウンロードソフト(パッケージ版とダウンロード版を併売しているソフト
のダウンロード版)
�Aダウンロード専用ソフト
�B追加コンテンツ
�CNintendo Switch Online等の売上高
を足すと61.5%(パッケージは38.5%)になるってだけだよ
2026/08/06(木) 16:37:42.20ID:8CdET1Am0
>>22
ああ、やっぱり全てのデジタルコンテンツを含める売上か(´・ω・`)
32名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:37:53.67ID:EAfFKabg0
これも時代の流れ
33名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:38:21.46ID:TXssV+Rh0
>>27
パルワでSteamの10分の1しかPS5は売れてないとバラされたし、新作ソフトのDL比率低いんだろうな
2026/08/06(木) 16:38:24.44ID:lWFlimvWd
え、Switchオンラインの売上げ含めてんの?
35名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:39:54.78ID:L4Kz+3y40
>>24
このスレで63.3%について話してるレスなんかないだろ
36名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:40:30.46ID:Oou21gLCd
スタフォは15万本くらい行ってるのか!!
37名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:44:40.94ID:DyA2e7lT0
パッケージ最後の砦の任天堂でさえ6割がDL販売なのか
38名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:45:21.21ID:KYsOtCXT0
>>35
堂堂堂💦
お膣け💦💦💦
39名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:47:07.92ID:W7Z9O0o90
ディスクは5%!5%なんだあああああ!!!
40名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:47:32.47ID:GkRdbaAd0
>>37
パッケージおじさんはもはや完全なるマイノリティだね
我が国における"関西人"みたいな存在ですw
2026/08/06(木) 16:49:03.03ID:lP7TnFRq0
ゴキちゃんたちの首がどんどん閉まっていく
42名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:49:20.07ID:TkPpX9cfa
>>37
セールで中古より安かったりDL専売の物もあるからな
43名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:50:44.68ID:hqkpvote0
>>37
パッケージとは名ばかりのDL権売ってるだけじゃん
44名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:51:20.52ID:L4Kz+3y40
デジタルの売上が6割だからパッケージ併売ソフトのDL率はもっと低いよ
そこ分かってないバカ多いみたいだけど
45名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:54:35.04ID:nOTtHSuj0
障ちゃん😭
46名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:54:38.88ID:mXRFkKNh0
障壁なんでや


https://i.imgur.com/yqCPKR8.jpeg
47名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:54:40.15ID:2F6UE2px0
>>37
アップグレードパスやDLCも含む率だぞ
2026/08/06(木) 16:55:20.34ID:RKTbndo80
>>15
任天堂のもガチャ課金は含んでるけどそのガチャ課金ゲーム自体が任天堂ハードは少ないし
そもそもガチャ課金を全額計上してるからDL率高いです!ってなんの自慢にもならんけど、まあそれで勝ち誇れるならそれで良いよ…
2026/08/06(木) 16:55:30.70ID:Ryf2WwAW0
売上高だけじゃなく本数比率も同時に発表せいよ
50名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 16:57:17.02ID:bkWKMrBk0
DL版のが安かったりするから売れやすい環境になったんかな
2026/08/06(木) 16:58:01.67ID:VZDWjhx+0
ソフトウェアだけでこれか
かなり伸びて来ているな
52名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:01:25.74ID:KYsOtCXT0
>>37
50%やで😘
53名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:02:12.51ID:K/wDHRYm0
いつになったらDL専用ソフトの本数をソフトの本数に含めるんだろ
さすがに本数はDL専用除くのままは不自然だよな、もう
54名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:06:58.76ID:I9eqskvY0
>>37
セールで安いのはDL
2026/08/06(木) 17:08:41.85ID:VZDWjhx+0
カタチケなくなったのにDL版の比率が伸びて行くのはやっぱり時代かねぇ
56名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:08:51.11ID:+lQgLQJi0
>>53
3億本を超えるSIEと直接比べられちゃうからね
57名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:10:15.74ID:uNhV2hxd0
>>56
ソニーはデジタルを純額にしたら都合悪いって話?
58名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:10:50.18ID:5m+T3+c40
思ってたより上がってるな 容量増量版も発売すれば更に伸びるんじゃね
59名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:10:59.54ID:QYTVXhLed
>>1
Switchオンラインとかも含めた「売上高」の数字な
2026/08/06(木) 17:16:35.30ID:Y2ZBFv/e0
>>56
フリプ含むと多いね
61名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:17:26.87ID:Iy0owsfZ0
これDLCとSwitchが含まれてるから数値大きいようにみえるだけでいSwitch2のダウンロード率はそこまでではないだろ
4kに対応したことで今まで大きくても15G程度だったものが30-40G程度に増えてストレージ圧迫するから
62名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:21:37.21ID:Mrpzq23Aa
10%高くなったという表現して良い数字だな
カートリッジ拘る奴減ったのかな、ロード遅いし
63名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:23:52.83ID:GSjlNY1b0
>>61
どっこいS2はパッケージ版とダウンロード版があるソフトなら必ずダウンロード版の方が安いんやな
64名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:24:45.38ID:mqSMss/Z0
任天堂「従業員の給料上げます」
https://i.imgur.com/OLmmfP8.jpeg
任天堂「開発部門を増設します」
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2026/260625.html

一方ソニー
・London Studios→スタジオ閉鎖
・Deviation Games→スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
・Bluepoint→ スタジオ閉鎖
・Dark Outlaw Games →スタジオ閉鎖
・PSVAで社員大量レイオフ 
・Bungie→過去最大の400人一斉レイオフ

これで去年より利益率150%アップ達成
ソフトが売れるハードはやっぱ強いね
65名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:26:13.42ID:mTX2mjOq0
低いw
66名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:27:27.51ID:Iy0owsfZ0
それは知ってるよSwithのソフトのゼルダやゼノブレードシリーズやら全てSwitch2用にアプグレするだけで300G超えるから
他にソフト持ってるなら400Gいってるだろ、ここに新しいソフトダウロードしてく余裕がない1T買ってるけど多数派ではないしな
多少の金額よりストレージ節約すると思うぞ
67名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:30:52.48ID:b6zxlx7l0
>>7
日本限定?だけどエロゲーのパッケージ版あるだろ
延期しまくりだけどプロジェクトEGGのパッケージソフト今年予定にはなってる銀河英雄伝説コレクションやイースコレクション
海外もこういうのあるんじゃないの?
2026/08/06(木) 17:32:11.24ID:VZDWjhx+0
パッケージ併売ゲームのDL比率が伸びてるおかげでに2.2ptDL率が増えた言うてるのに
「switch2はDL版売れてないはずだ~」とか杞憂だろ
69名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:35:47.36ID:mTX2mjOq0
 儲けが多いダウンロードが少ないからこんなに差が付いてしまう

 ソニーゲーム業績/任天堂業績
年度 売上高 営業利益/売上高 営業利益
20年 26563億 3422億/17589億 6406億
21年 27398億 3461億/16953億 5927億
22年 36446億 2500億/16016億 5043億
23年 42677億 2902億/16718億 5289億
24年 46700億 4148億/11900億 2800億
25年 46857億 4633億/23130億 3601億
26年 45700億 6600億/20500億 3700億(見通し)
70名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:36:01.29ID:JQ2EuhFJ0
ソニーの数字はサードのロイヤリティ含む時点で比べる意味がない
2026/08/06(木) 17:42:02.72ID:N0wsB5/90
DL率が50%を超えたがパッケージソフトも2020年度並みに売れているので
小売に対しての配慮もできており特に問題はないかな?

任天堂パッケージソフト売上高(単位億円)
    Q1 Q2 Q3 Q4 計
17年度 *454 *511 1384 *557 2906
18年度 *579 *587 1854 *582 3602
19年度 *492 *769 1857 *843 3961
20年度 *806 1112 1781 *899 4598
21年度 *859 *896 2038 1052 4845
22年度 *780 1024 1835 *715 4354
23年度 1332 *825 1580 *660 4397
24年度 *563 *677 1120 *472 2833
25年度 *479 *816 1479 *613 3389
26年度 *830 **** **** **** *830


任天堂パッケージソフト・併売DLのみ売上高(単位億円)
    Q1 Q2 Q3 Q4 計
18年度 *109 *122 *355 *217 *803
19年度 *172 *264 *383 *609 1428
20年度 *683 *407 *412 *538 2040
21年度 *395 *336 *623 *666 2020
22年度 *458 *522 *799 *494 2273
23年度 *771 *429 *660 *422 2282
24年度 *340 *345 *481 *359 1528
25年度 *295 *423 *743 *664 2127
26年度 *840 **** **** **** *840
72名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:44:17.62ID:8glpZlOe0
アドオンとSwitchオンラインの数字も足しての61.5%しかない
なかなか任天堂のデジタル普及進まんな
1年前から+2.2%
このペースだと他ハードのデジタル比率に追いつくには10年以上かかる

https://i.imgur.com/RWnhfLB.jpeg
73名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:44:52.34ID:W7Z9O0o90
>>69
馬鹿が作った表ってなんでこんな間違いだらけなんだ
74名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:47:26.61ID:ftSHKmXv0
>>24
併売ソフトの割合が分かるのね。知りたかったから情報ありがとう
2026/08/06(木) 17:47:48.13ID:VZDWjhx+0
>>72
他ハードで同じ条件の数字なくね?
2026/08/06(木) 17:49:03.30ID:FfsGDB470
どうせダウンロード専用ソフト含む全ゲームだろ?
パケ版、ダウンロード版選べる比率出さないのってソニーもそうだけどせこいね
77名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:55:40.34ID:mXdOXMoN0
>>24
これソース何?
78名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 17:59:04.46ID:+lQgLQJi0
>>76
いや、それどころかNSOと課金も含んでる(´・ω・`)
2026/08/06(木) 18:02:11.87ID:RS1TVyumd
>>78
ソフトウェアって書いてね?
80名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 18:04:03.50ID:ybNwhljp0
>>79
ハード以外はソフトウエアだよ
81名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 18:06:41.53ID:GSjlNY1b0
>>78
なんで自分は知恵者みたいに思ってんだこのバカ?
2026/08/06(木) 18:06:50.74ID:RS1TVyumd
>>80
自分バカでスマンがハードのDL率ってありえないのに
ハード以外の全てがソフトウェアならわざわざその言葉書く意味あるの?
2026/08/06(木) 18:10:08.47ID:RS1TVyumd
>>80
AI君に聞いたらオンライン料金は基本別項目って言ってるけど…?
84名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 18:12:40.70ID:WLVMdhCI0
>>75
ソニーG&NS 2025年度
アドオンコンテンツ   1.36兆円  41%
デジタルダウンロード  1.06兆円  32%
ネットワークサービス  0.76兆円  23%
パッケージソフト     0.13兆円   4%
合計          3.30兆円  100%

サードソフトパケ版はソニーも任天堂もどちらもネット(純額)計上
違いのある任天堂のデジタルサード分をソニーと同じ総額化させれば同じ基準で対比できる

直近で任天堂 自社ソフト売上高比率8割
デジタル版パケ版のそれぞれのサード比率はわからないけど同じものとして計算してサードデジタル版を総額化させれば同じ基準で比べられる
85名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 18:14:19.16ID:peu1mxFI0
>>82
ソフトウェアの話です
その中のデジタルビジネスの話です

と言う事だろ
ソース見ればハードも含んだ話、パッケージも含んだソフトウェアの話、と来てからの流れだと分かるよ
86名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 18:15:05.04ID:peu1mxFI0
>>83
自分でソース見ろって
2026/08/06(木) 18:15:53.33ID:RS1TVyumd
おお、わざわざ詳しくありがとう
88名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 18:16:09.67ID:QIjJ4CPx0
>>19
なんやこのああ言えばこう言うバカ豚は
ほんと知能に問題あるな
89名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 18:18:36.41ID:+lQgLQJi0
>>79,81
任天堂の決算に毎回書いてあるよ
今回は2のデジタル売上高比率が61.5%という話


デジタル売上高 ※1
※1 パッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツ、Nintendo Switch Online等の売上高

デジタル売上高比率 ※2
※2 ゲーム専用機のソフト売上高に占めるデジタル売上高の割合


なんかもう解決したみたいだけど一応置いとくわ(´・ω・`)
2026/08/06(木) 18:35:30.20ID:ht5NAApW0
DL専売やDLC等デジタルのコンテンツを全て含めた数字という事だな
パケ併売タイトルの比率だと当然もう少し下がるが、それでもスイッチよりは高いだろう
これはe-shopの動向とか各メーカーから出てくる公式の情報を見れば大体分かる
カタチケが無くなってもDL率が上がってるのは確実
今の所コア層が主体のスイッチ2は当然として、恐らくスイッチでさえ以前より上がってる筈

理由としてはハードストレージの増量やキーカードの影響、あるいはセールの定着化とか色んな要因があるだろう
91名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 18:35:42.09ID:z3MnjUJE0
やっぱ任天堂低いよなw
2026/08/06(木) 18:42:26.88ID:LyXkgrYj0
これで今夜ほの暮らしの初週の数字が来たら
今の金額ベースになってるeshopランキングの大まかな傾向が計算できるわけだな
93名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 18:58:53.02ID:Ai3702e90
>>89
DLCやらオンライン会員費も含めて60%しかないってことか
販売本数比は50%くらいやな
94名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 19:09:28.18ID:asfGmuyE0
キーカードの本体はDL版と同じ(起動方法が違うだけ)だからカプコンと同じでDL率に加算してるのかな?
95名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 19:14:56.31ID:qF/+GFjb0
>>94
どこにもキーカードはDL扱いとの文言がないから普通にパッケージじゃないの
96名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 19:17:25.14ID:t+7rWtYN0
>>88
ほんとゴキ豚って知能に問題あるよな
97名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 19:32:41.35ID:0n5buKjp0
>>16
高い低いは結局比率でしかないのに、何故がDL率が高いと勝ちだと思ってるんだよね
2026/08/06(木) 19:40:17.34ID:lWFlimvWd
>>89
オンラインサービス自体の支払いもデジタル売上げ比率の母数に含めることとする!
なんてソニーでやったら詐欺だ詐欺だと大騒ぎ間違い無いな
99名無しさん必死だな
垢版 |
2026/08/06(木) 19:40:31.89ID:z3MnjUJE0
ずっと50%くらいだよな
2026/08/06(木) 19:42:41.56ID:Exwz+XlM0
子供いるならDLだぞ
アイツら絶対ソフト管理できねえからな
2026/08/06(木) 19:43:49.33ID:ht5NAApW0
>>94
カプンコは現状メイン市場がPCで、DLがほぼ主体だからキーカードも便宜上DL扱いにしているんだろうが、
これに関してはカプの扱いの方が異端だと思う
DLと同等のものであるとは言えパッケージと同じ流通商品な訳で、ロイヤリティとかの扱いも
詳細は知らんが従来のパケに準じる筈だし
だからカプの株主もわざわざその点に関して聞いたんだろうが
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