100時間プレイした後でも、まだ探索していないユニークなルートが残っており、再びプレイしたくてうずうずしています。すべてを賭ける剣闘士のように、フォーチュンズ・ウィーブは常に頂点を目指し続け、その目標を逃すことはめったにない。
https://www.ign.com/articles/fire-emblem-fortunes-weave-review
海外衝撃!FE万紫千紅がIGNで10点獲得!「100時間プレイしても探索してないルートがある」
1名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:30:15.75ID:ONjuRLNxM2名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:30:49.31ID:74W0qgW90 ウルヴァリンは最低点だったのに😡
3名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:32:57.94ID:gn/4JSKWr コンテンツ量すげえな
2026/09/16(水) 22:34:54.43ID:20zuNptD0
はやくやりてええ
5名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:34:56.44ID:0Ja8Lrto0 mixtapeと並んだか
6名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:35:19.92ID:GDF/QMo30 こういうゲームには海外甘い
7名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:35:57.11ID:020Y4/s+M ユーロゲーマー満点がヤバすぎる
これだけで神ゲー
これだけで神ゲー
2026/09/16(水) 22:36:10.35ID:FpPF8Cdx0
やっぱりムダ毛がない事は正義だったか…
9名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:37:32.70ID:fzCM4t4U0 ウルヴァリンさん...w
2026/09/16(水) 22:38:05.47ID:BYQoIVg70
グラフィックじゃなくゲームを作り込んでしまったか
11名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:38:07.69ID:3vTjrK2sr 6点のウルヴァリンは今関係ないだろいい加減にしろよ
12名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:38:36.76ID:0LioxkXDd FEifからの化け物ボリュームは健在だな
13名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:39:10.19ID:8dSIVL4m0 これじゃホモヴァリンがピエロじゃん
14名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:40:08.59ID:D6zuFQaW0 大手大絶賛
100点 IGN
100点 Eurogamer
100点 TheGamer
100点 Player 2
100点 TechRadar Gaming
100点 VGC
100点 Digitally Downloaded
100点 IGN
100点 Eurogamer
100点 TheGamer
100点 Player 2
100点 TechRadar Gaming
100点 VGC
100点 Digitally Downloaded
2026/09/16(水) 22:41:24.96ID:FQF52Jli0
こういう感じで定価が高い分の説得力を持たせないと駄目よな
ここまでしてようやく発売日に買う気になる
ここまでしてようやく発売日に買う気になる
16名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:42:02.02ID:3ADpVLwfr まあ風花雪月からしてボリュームは多かったしな
17名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:42:42.18ID:NWUyr4/k0 30GBにゲームしか入ってなさそう
2026/09/16(水) 22:42:43.76ID:20zuNptD0
5連休のお供に最高だなこれ
19名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:43:28.75ID:QrEcUpMU0 >>14
すげぇな
すげぇな
21名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:44:16.16ID:D6zuFQaW0 今までに約1400件レビューして満点作品が18件だけの超辛口サイトAtomixがFE新作に満点
Atomix
https://www.metacritic.com/publication/atomix?sort-options=score
Atomix
https://www.metacritic.com/publication/atomix?sort-options=score
22名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:44:37.49ID:2NQdpJJ50 >>14
アレヴァリンと真逆ですね😃
アレヴァリンと真逆ですね😃
23名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:46:14.57ID:LmNx2woK0 >>14
やべぇな
やべぇな
2026/09/16(水) 22:47:41.48ID:WbWjBfSK0
今年中にクリアできるかな・・・
ゼルダ時オカなどやらないといかんのに
ゼルダ時オカなどやらないといかんのに
25名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:48:48.95ID:+M/59H6t0 バルダーズゲートみたいなノリなんかな?
海外からすると
海外からすると
26名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:50:01.62ID:4Vl9u40p0 100時間もFEやりたくない
2026/09/16(水) 22:50:33.20ID:oizMWR2+M
考える手間が多いからプレイ時間が伸びるのは当たり前だろ!
とか言い出しそう
とか言い出しそう
2026/09/16(水) 22:51:01.37ID:20zuNptD0
5連休で100時間はきっちーな
ギリギリいけるか
ギリギリいけるか
2026/09/16(水) 22:51:29.91ID:fNm95g600
レビューを見ると納得の高評価って感じだが、それでもメタスコア自体は信用するなよ
2026/09/16(水) 22:52:02.49ID:6nYfiidK0
ルートとかより戦術性はどうなってるかに触れてくれよ
31名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:52:02.76ID:0LioxkXDd FEがSwitch2のフラッグシップを担ってしまうよなんてことだ
2026/09/16(水) 22:52:16.81ID:20zuNptD0
まあメタスコア0点でも買うことは決まってるからどうということはない
2026/09/16(水) 22:52:35.02ID:KTMRvXMp0
時間稼ぎ探索無くせばプレイ時間短くなるだろ
34名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:54:09.54ID:kgWCwHYs0 なんだただの神ゲーか
35名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:54:51.39ID:kgWCwHYs0 なんか普通に風花雪月超えちゃったくさいな
36名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:54:57.63ID:hF93AYm30 低得点付けてるサイトはなんなんだろ
2026/09/16(水) 22:57:20.16ID:FpPF8Cdx0
これってウルヴァリンやったあとだから余計に面白く感じてるのもあるのかな
39名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 22:59:07.62ID:p1ncIWLJ0 ガチゲーじゃけ90越え確定っちゅーな😁神
障壁サイドが早速邪魔しにきとるけんど😂
障壁サイドが早速邪魔しにきとるけんど😂
40名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:01:19.88ID:X1B4uLjS02026/09/16(水) 23:02:18.98ID:W6T4MAB00
あと1時間でできる
楽しみすぎ
楽しみすぎ
42名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:02:44.37ID:AUbM3cM80 よく考えると60点って真ん中より上だから良い評価だよな、うん
2026/09/16(水) 23:03:54.45ID:7XnL7cwq0
IGNの和ゲー評価はメタファーごときにも満点だったし信用できない
44名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:04:13.72ID:yCTE2bDZ0 いや批評家って100時間以上プレイできる前から受け取ってんのかよ
実質みんながプレイする一週間前からやってるってことか
羨ましすぎんだろ
実質みんながプレイする一週間前からやってるってことか
羨ましすぎんだろ
45名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:06:11.21ID:yCTE2bDZ0 IGNはともかく辛口評価のユーロゲーマーですら満点だで
疑いの余地なしじゃろ
疑いの余地なしじゃろ
46名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:07:39.66ID:f16Ktx7e0 FE遊ばずウルヴァリン
頭はおかしくなる一方
頭はおかしくなる一方
47名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:08:06.27ID:EvnbhBjlr 辛口で知られる大手ゲームメディアEuroGamer、「FE万紫千紅」に満点を出してしまう
https://www.eurogamer.net/fire-emblem-fortunes-weave-review
ファイアーエムブレム 万紫千紅 レビュー
ストラテジーRPGの傑作
結局のところ、『ファイアーエムブレム 万紫千紅』はインテリジェントシステムズが成し遂げてきたものの頂点に位置する作品だ。
シリーズにおけるさまざまな絶頂をすべて織り上げ、見事なタペストリーへと仕立てている。
『風花雪月』の卓越したストーリーテリングと、『エンゲージ』の洗練された、気持ちよく手応えのある戦闘を、どうにか一つに融合させ、さらに3DS作品『Echoes』から、パーティ単位で戦うボーナスバトルシステムまで織り込みながら、これまでのシリーズで見たどの作品よりも広大で最高峰のワールドマップへと結びつけている。
そのドラマ性と、選択がもたらす結果を重んじる展開には、ときおり『蒼炎の軌跡』を思い起こさせられる。
ビジュアルも非常に美しく、中世スペインに着想を得た豊かな地中海世界という舞台が、作品全体に刺激的で新鮮な感覚を与えている。
難易度に対する不満でさえ、どこか遊び心のあるものとして昇華させることができる。
インテリジェントシステムズがいかにしてゲームを遊び心たっぷりに作り上げているか、パワーファンタジーへの誘惑、ひたすら作業を続けるような日々からの息抜きが、コントラストをテーマとするこのゲームの中に同居しているのだ。
『万紫千紅』はスケールの大きさに強いこだわりを持っている。
それでも、そのせいで細部を見失うことは決してない。
これは、心と知性の両方を備えたゲームだ。
ストラテジーRPGというジャンルに輝く宝石であり、Switch 2にとって必携の一本でもある。
あと80時間、もう一度このゲームを遊ぶのが待ちきれない。
https://www.eurogamer.net/fire-emblem-fortunes-weave-review
ファイアーエムブレム 万紫千紅 レビュー
ストラテジーRPGの傑作
結局のところ、『ファイアーエムブレム 万紫千紅』はインテリジェントシステムズが成し遂げてきたものの頂点に位置する作品だ。
シリーズにおけるさまざまな絶頂をすべて織り上げ、見事なタペストリーへと仕立てている。
『風花雪月』の卓越したストーリーテリングと、『エンゲージ』の洗練された、気持ちよく手応えのある戦闘を、どうにか一つに融合させ、さらに3DS作品『Echoes』から、パーティ単位で戦うボーナスバトルシステムまで織り込みながら、これまでのシリーズで見たどの作品よりも広大で最高峰のワールドマップへと結びつけている。
そのドラマ性と、選択がもたらす結果を重んじる展開には、ときおり『蒼炎の軌跡』を思い起こさせられる。
ビジュアルも非常に美しく、中世スペインに着想を得た豊かな地中海世界という舞台が、作品全体に刺激的で新鮮な感覚を与えている。
難易度に対する不満でさえ、どこか遊び心のあるものとして昇華させることができる。
インテリジェントシステムズがいかにしてゲームを遊び心たっぷりに作り上げているか、パワーファンタジーへの誘惑、ひたすら作業を続けるような日々からの息抜きが、コントラストをテーマとするこのゲームの中に同居しているのだ。
『万紫千紅』はスケールの大きさに強いこだわりを持っている。
それでも、そのせいで細部を見失うことは決してない。
これは、心と知性の両方を備えたゲームだ。
ストラテジーRPGというジャンルに輝く宝石であり、Switch 2にとって必携の一本でもある。
あと80時間、もう一度このゲームを遊ぶのが待ちきれない。
49名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:10:31.94ID:yWthpyQ90 >>13
ピエロじゃないよホモだよ
ピエロじゃないよホモだよ
2026/09/16(水) 23:13:21.97ID:ik1E86o+0
100時間で一区切りなのか?
風花よりはボリューム少ないというかまとめられてんのかな
風花よりはボリューム少ないというかまとめられてんのかな
51名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:13:54.13ID:aOcr4+Qg0 セールでロマサガ2とシレンを買って時間がない
月末にはウィッチャー3リマスター遊びたいし、来月はドグマ2と紅の砂漠のDLC
エースコンバットをスルーしたとしても時間がない
月末にはウィッチャー3リマスター遊びたいし、来月はドグマ2と紅の砂漠のDLC
エースコンバットをスルーしたとしても時間がない
52名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:15:51.92ID:4Vl9u40p0 >>47
難易度に対する不満てなんや?簡単すぎるんか?ルナがないことへの不満?
難易度に対する不満てなんや?簡単すぎるんか?ルナがないことへの不満?
2026/09/16(水) 23:16:01.31ID:6sgvXCaJ0
VGAノミネートぐらいはあるかもな
54名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:16:01.58ID:aOcr4+Qg0 >>47
中身0、感想100のレビューで草
中身0、感想100のレビューで草
2026/09/16(水) 23:17:57.18ID:5bapkBHL0
TGAだ
56名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:19:37.11ID:cvitcxLGr >>52
新規プレイヤーも筋金入りのファイアーエムブレムファンも唯一不満に思うであろう点は、難易度です。
本作は、通常難易度では、これまでのファイアーエムブレムの中で最も簡単な作品です。
4つのルートをプレイしましたが、永久死亡に遭遇したのは一度だけでした。
また、通常モードでは無料で時間を巻き戻すことができます。
バランスを取るために、ハードモードで新しいセーブデータを作成したところ、少し難易度が上がり、より緊迫した状況になり、重要なストーリーバトルを無傷で切り抜けるために、本当にギリギリまで戦い抜かなければならず、クリティカルヒット率に頼らざるを得ませんでした。
難易度にもルート選択が関係していることも注目に値します。
カイから始めると、より簡単なストーリーが展開され、穏やかな概念が紹介され、物語への理解が深まります。
ディートリヒを選ぶと、より戦略的な戦闘が求められる、より激しい戦いに直面することになります。
「クラシック」または「カジュアル」(つまり、パーマデスのオン/オフ)を選択できるので、ゲームを少し難しくする方法はたくさんありますが、ファイアーエムブレム フォーチュンズウィーブの全体的な印象としては、特に従来のファイアーエムブレムの基準からすると、簡単なゲームです。
少なくとも、今後のアップデートで「ルナティック」または「マッドニング」モードが追加されることを期待して良いでしょう。
だって
新規プレイヤーも筋金入りのファイアーエムブレムファンも唯一不満に思うであろう点は、難易度です。
本作は、通常難易度では、これまでのファイアーエムブレムの中で最も簡単な作品です。
4つのルートをプレイしましたが、永久死亡に遭遇したのは一度だけでした。
また、通常モードでは無料で時間を巻き戻すことができます。
バランスを取るために、ハードモードで新しいセーブデータを作成したところ、少し難易度が上がり、より緊迫した状況になり、重要なストーリーバトルを無傷で切り抜けるために、本当にギリギリまで戦い抜かなければならず、クリティカルヒット率に頼らざるを得ませんでした。
難易度にもルート選択が関係していることも注目に値します。
カイから始めると、より簡単なストーリーが展開され、穏やかな概念が紹介され、物語への理解が深まります。
ディートリヒを選ぶと、より戦略的な戦闘が求められる、より激しい戦いに直面することになります。
「クラシック」または「カジュアル」(つまり、パーマデスのオン/オフ)を選択できるので、ゲームを少し難しくする方法はたくさんありますが、ファイアーエムブレム フォーチュンズウィーブの全体的な印象としては、特に従来のファイアーエムブレムの基準からすると、簡単なゲームです。
少なくとも、今後のアップデートで「ルナティック」または「マッドニング」モードが追加されることを期待して良いでしょう。
だって
57名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:21:17.69ID:2RPWGveR0 >>14
IGN、Euro、Player2、VGCが満場一致なのえぐい
IGN、Euro、Player2、VGCが満場一致なのえぐい
58名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:21:55.19ID:0Wr5td0L0 >>21
むしろこれがIGNなんかより遥かにでかいだろ
むしろこれがIGNなんかより遥かにでかいだろ
59名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:22:53.10ID:OogsrPtx0 スマブラ開発者がプレイ時間は売りにならないって言ってた
60名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:25:27.38ID:yCTE2bDZ0 FEにはイージーなんて生ちょろいもんはないからね
あってノーマルだけど戦闘でPT4んでも次は復活するっていう
FEファンからしたらヌルゲーレベル
ハードこそ思考だけどみんなは無理せずノーマルでやった方がいいかな
っていう性格悪いレスが出てきそうだから先に俺が言っといた
でも今作ってやられてもデフォで巻き戻しがあるんだよな
それ使わせるほどの難易度なんかなー
あってノーマルだけど戦闘でPT4んでも次は復活するっていう
FEファンからしたらヌルゲーレベル
ハードこそ思考だけどみんなは無理せずノーマルでやった方がいいかな
っていう性格悪いレスが出てきそうだから先に俺が言っといた
でも今作ってやられてもデフォで巻き戻しがあるんだよな
それ使わせるほどの難易度なんかなー
61名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:27:20.99ID:jy4WUXi8063名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:30:10.30ID:sWR/zxg+0 ゲームは面白いかどうかなんであって
実写みたいなグラは必ずしも必要ではないし
スカスカが許されるのは安いインディーまで
実写みたいなグラは必ずしも必要ではないし
スカスカが許されるのは安いインディーまで
2026/09/16(水) 23:44:55.58ID:J7OLxgSZ0
FEって普通に一周するだけで30時間近くかかってたと思うけど同じマップを遊んだりしないとルート埋められないんでしょ?
そりゃ時間かかるわ
そりゃ時間かかるわ
66名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:50:01.71ID:bthC9HOn0 こういったゲームは偏った編成やキャラで遊びたくなるから難易度低くても平気
自分のプレイスタイルだと勝手に難易度上がるし
自分のプレイスタイルだと勝手に難易度上がるし
67名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:51:13.35ID:AAlqw8IH0 風花もハードでも簡単すぎたな
68名無しさん必死だな
2026/09/16(水) 23:56:00.33ID:yCTE2bDZ0レスを投稿する
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