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FF7リバース プラチナトロフィー2.3%… 浜口D「次作は簡単に」

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1名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:07:44.36ID:yI8TFP+C0
In fact, director Naoki Hamaguchi tells Anime News Network he expects "twenty percent of players or maybe even more than that to be able to obtain" Platinum in Revelation, the final installment of the remake trilogy. In comparison, only 2.3% of Final Fantasy 7 Rebirth players on Steam have earned its platinum prize, The Planet's Hope. Square Enix devs were apparently expecting a bigger number
https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-7-rebirths-battle-lead-regrets-how-hard-the-platinum-trophy-was-to-earn-so-director-naoki-hamaguchi-says-revelations-is-easier/
2名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:09:41.58ID:omgSssvg0
>>1
ちゃんとデバッグせなな!

【FF16】玄米さん スクエニデバッグ小屋の洗礼を受ける!
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790424701/
3名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:11:26.20ID:fwLWVkia0
単純にクソゲーでやり込んだやつが少なかっただけでは?
4名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:12:45.30ID:DFB8FRyT0
難易度の問題じゃないだろ
5名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:16:52.53ID:P2WS2wfU0
駄目そう
6名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:17:18.57ID:sXWv7gCR0
リバースで脱落した人多いと思うよ
7名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:19:07.75ID:qDbRjhoQa
難易度は関係ないんじゃ?
8名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:19:59.82ID:KIEsbVquH
脱落者はもう買わないんじゃない?
9名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:22:40.30ID:JzBJ5nfSM
時代遅れのつまんねークエストだらけ
いつの時代のオープンワールドだよって感じなんよ
10名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:23:40.71ID:DFbVmeUP0
PSユーザーは自称ゲーマーだらけだから難しいゲームはできないんだ
11名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:25:20.26ID:JmrVBMEh0
分作はクリアできないやつが脱落していくから一作毎に売り上げ半減するってゲハですら指摘されてたのに、スクエニは分作アイデアを手柄みたいに言ってるのほんま笑うw
2026/09/27(日) 07:25:27.40ID:GfxiX+zA0
難易度の問題じゃなくて長ぇから飽きられてるんじゃね
13名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:31:48.39ID:SBFVDU710
>>1のソースで
次作が20%、あるいはそれ以上になるかもしれない
とか書いてあるけど
どんだけ短く簡単にすればそうなるんだよw
まだ結構ストーリー残ってんぞw
14名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:33:46.79ID:CcFuOvYN0
介護ウルヴァリンが作られる理由…w
15名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:36:22.30ID:6Kt4iich0
面白く無くて辞めた人が多かっただけでは?
16名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:37:29.10ID:DbY6j8/n0
不快なマネキンファンタジーなんか見たかない
17名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:38:17.41ID:CbHmGu2A0
そもそもクリアされて無いだろうな
2026/09/27(日) 07:40:10.29ID:H8qgxu+x0
大抵の人はチャドリーのミッションやってないだろう
19名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:40:56.74ID:+5V2beqK0
スクエニってやっぱ市場調査すら出来ないんだな
20名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:41:24.61ID:EOm/4s5W0
2.3%がリバースを本当に神ゲーだと思った人
21名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:44:57.94ID:/3sfgf/d0
リメイクでミニゲーム増やしてほしいなんて声有るか?
22名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:46:01.47ID:EOm/4s5W0
>>21
ユーザーの声なんて聞いてるとお思いで?
23名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:46:52.50ID:wDPoomDi0
やりたくもないカードゲームやらせんなよ
2026/09/27(日) 07:49:22.26ID:cBelcW/s0
>>18
ダルかったわあれ 行く先々に現れて
召喚獣も戦うまでに無駄な小細工入れるし普通にやらせろよと
25名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:52:05.21ID:aGGaAeaL0
>>1
2周必須だしな
2026/09/27(日) 07:52:05.43ID:rOtaC2dB0
プラチナトロフィとか言う無駄な事に時間をつぎ込む暇人が2.3%も居ることにビビるわ
その時間で他のゲーム買って遊べるだろ
トロフィとか言うやり込み誰が得してるんだ
27名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:57:51.45ID:JmrVBMEh0
これ実数じゃなく%表記だけど何が母数かわからないんだよな
ヨンケタンくらいじゃねーの
28名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 07:58:43.57ID:AmYZUPvY0
開発側が取得率なんて気にすんなよ
一部のアタオカ意外はこんなもん気にしてないから
2026/09/27(日) 07:59:42.46ID:DwZYKmq50
他のFFはプラチナ率何%なの?
2026/09/27(日) 08:05:10.93ID:KnpEilVT0
難易度とかそういう問題じゃない気がする
31名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:06:18.58ID:QJuACdDF0
岩田 「多かったら少なくしよう」
「足りなかったら増やそう」というふうに、
いま起こってる事象をそのまま
しらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。
2026/09/27(日) 08:08:10.91ID:GfxiX+zA0
トロコンって強迫観念対象になってそうな人いるからな
そういう人が発狂しかけながらやってるのもあるかもしれん
33名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:09:20.99ID:OctAVqT20
簡単さでいうならクラシックコマンドがあるし既にめちゃくちゃ簡単だろ
34名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:09:37.15ID:vt1NaOua0
プラチナより単純にクリア率見た方が良いんじゃないの
Steamだと14章クリアが26.5%
35名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:11:27.17ID:JmrVBMEh0
>>34
リベレーション爆死確定じゃん。。
2026/09/27(日) 08:15:42.33ID:j2pnI9pX0
FFというかスクエニはステマ多いからな
steamの実績見るとチュートリアル程度の一番最初の実績解除割合が他同ジャンルゲーより少なくてお察し
37名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:20:50.38ID:cupt8lPW0
まともにリメイクもできない
38名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:21:17.26ID:KIATCItt0
やっぱりリメイク一本道が正解だったか
39名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:21:36.42ID:EOm/4s5W0
凡ゲーリメイククリアしてる"選ばれし者"しかやらねーからクリア率は高いとか思ってたのにw
40名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:22:24.35ID:TclMI8xn0
クソゲーすぎたんじゃねえの?
41名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:23:06.53ID:wDPoomDi0
FFなんてFFドラクエで青春時代を謳歌した40代以上の団塊ジュニア共に思い出補正で過大評価されまくってるだけの凡ゲーだろ
2026/09/27(日) 08:23:21.45ID:71zeBVsy0
>>31
ドラクエ8製作時に物量増やしまくった日野に対して堀井雄二が諭した事に似てるね
43名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:23:46.60ID:QPk2aoncd
プラチナトロフィーってトロコンのことだっけ?
難易度高いでしょ
主にミニゲームの
44名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:26:58.86ID:1WtnwP4M0
もう動画でよくねになっちゃった
45名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:31:00.22ID:TclMI8xn0
FFやりたいのに
ミニゲームでボリューム増やした苦ゲーw
46名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:31:32.01ID:ffhfeOTk0
>>34
その26.5%しかリベレーションやらないってことだけど
大丈夫なんかなw
47名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:32:36.44ID:sO+MfXSn0
やばすぎ
爆死確定じゃんw
どうすんの?
48名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:34:44.27ID:+Hp+rweJ0
難しい簡単の問題なのかにゃ
というか次回作は三部作ラストだから別にわざわざ簡単にしてクリアしてもらう必要もないのでは
49名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:37:59.43ID:+9WJQuGj0
トロフィーなんかどうでもいいけど
面白くてよく遊んだゲームは図らずもプラチナを取ってたりする
2026/09/27(日) 08:39:00.14ID:9tyfyn6G0
本編クリアだけの達成率も5~60%かそこら
初週売上R1が70万、R2が26万まで落ちてる
そしてそのR2のクリア率は半分で…
2026/09/27(日) 08:40:38.46ID:qgu7e62S0
取ってないしそもそも1回しかやってないね
ディスク交換してもらってビニールも開けてないからトロフィーが難しい以前の問題なんだよね
52名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:40:55.94ID:TclMI8xn0
切り札なのに売り上げが悲惨すぎて
セールしまくってるの面白すぎる
53名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:49:56.83ID:mWEFjNIx0
サブクエある場所の行き方が分かりにくいからな
54名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:50:29.12ID:FQNol8j3M
Switch2版が出たときどうなん?ってゲハで聞いたら
ミニゲームがくそっていう意見ばかりで
難しいって意見は全く聞かなかったけど
2026/09/27(日) 08:50:55.72ID:2pRzrkVs0
>>29
似たようなもんだな
FF10やFF13も同じくらいで2%~3%だ
56名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:51:52.42ID:mWEFjNIx0
ってかトロコン2.3%高い方だからな
57名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:57:15.15ID:/h4eB9z90
おいおいプレイステーションユーザーに合わせてウルヴァリンみたいな知育ゲーにするつもりか?
プレイステーションユーザーには適正かもしれんが他じゃ買わねえぞそんなの
58名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 08:57:21.34ID:PV3yhayY0
難しいとかじゃなくて
めんどくせーんだよ
59名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:00:27.15ID:AShrmXIz0
難易度が問題ではないと思うが簡単にして解決しなかったら次は何のせいにするつもりかな?更に簡単にする?
60名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:01:26.78ID:P97JJaJq0
プラチナならこんなもんじゃないの?
クリアした時にとれるトロフィーがこれなら問題だけど
61名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:02:06.27ID:D9yqAGs90
最低でもリバースから売り上げ半減はするだろうな
かなり良く見てだが
>>55
トロコンの難しさは作品によってマチマチだから率で比べてもしょうがないよ
62名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:02:51.68ID:EuQ96BIF0
初報は2015年のE3で11年経ってまだ未完とか客がついてくるわけねえだろと
63名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:03:15.25ID:TcLDYhrmr
クリア率の低さも鑑みて後発移植(Xbox、Switch2)の際にブースト機能を盛り込んで移植リリース後に
先行してるPSやSteamにもアプデ対応したりしてるからなぁ…
正直FFリメほどブースト機能なんてやるくらいなら映像作品で出してくれよ、なんだよね
戦闘ほぼ丸々すっ飛ばしてもストーリー追うの面倒臭えよ?RPG部分いらないよ?戦闘以外の部分がさ…移動然り探索然り
64名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:03:56.73ID:kF/GPfmt0
まぁ、基本的にゲームをクリアまでやる人なんて購入者の3割もおらんしな
虚飾の市場だよ
65名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:04:29.54ID:2U3SawhU0
難しくても楽しければやるからな報酬があるならなおさら
要は面白くないミニゲームでかさましすんなって話で次は簡単にじゃねーんだよ
66名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:04:29.97ID:wDPoomDi0
とりあえずカードゲー含めたミニゲーム全スキップ可能版だしてくれ
67名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:06:04.54ID:vt1NaOua0
>>61
リバースバケ版累計がPS5版、Switch2版合わせて約40万本だからリベレーションは累計20万本か
ニンダイでもさっぱり話題になってないし
2026/09/27(日) 09:09:21.13ID:Z5D/JNnCM
ギルガメッシュやるにもミニゲームがあるからな
そこで萎えたわ
69名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:09:41.15ID:0EJkIgBL0
色々と楽しめたけどゴールドソーサーがあったからほかはピアノだけで良かったかもね
70名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:09:43.74ID:2U3SawhU0
>>55
>>61
FF10もそういえば嫌がらせみたいなミニゲーム多かったなしかも貴重アイテム入手に関わるという
13の3部作で続編売れない問題も経験してるはずなのに20年間何も成長してない
2026/09/27(日) 09:11:12.90ID:lB/mTwBF0
プラチナは難しくていいんだよアホ
72名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:13:27.26ID:9EwDRrES0
クリアが2.3%だと思ったプラチナか
73名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:15:15.42ID:ddfqh5x60
難しいからクリア率が低いって認識なの?
面白くなかったからとは考えないのだろうか
2026/09/27(日) 09:18:53.29ID:TPUYFfas0
>>6
リメイクの時点で脱落者が多いかと
2026/09/27(日) 09:20:06.59ID:J2dsiVKQ0
ミニゲームの景品を武器にしたり半ば強制的にやらざるを得ない状況にしてたのは原作もだったけど、それでものめり込めた
だけどリバースはなんつーか、本当にクドいんだよ全体的に
内容掘り下げたいか知らんけど余計なことやらされ過ぎて、そうだなやらされてる感が強すぎて疲れる
ストーリーも余韻に浸りたい時でもすぐなんか始まって水刺されるし、ナナキの親父イベントやケットシー離脱シーンの直後はキレそうだった
76名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:20:19.56ID:wDPoomDi0
フィーラーとかいうわけわらかん黒いモヤモヤが出てくる意味不明でくそつまらん
シナリオの追加も脱落者を増やしてるだろうな
77名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:21:53.80ID:Leroe5Kp0
ムービーとミニゲームの連続で続かないのでは?
78名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:26:21.28ID:9EwDRrES0
プラチナってゼルダでいうコログも全て集めなきゃいけない
ゲームを全てやり尽くしたときにとれる
79名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:26:32.40ID:FBNGdkPh0
リバースクリアしないでリベレーション買う馬鹿とか入れて甘く見積もっても前作から半減は免れない
最悪1/3もあり得るぐらいだ
なんでこんな売り方にした?
80名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:27:11.19ID:MkQnYgaq0
本当はクリア率を上げたいんだろうけどそれ言っちゃうとクソゲーバレするからな
81名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:28:23.36ID:wDPoomDi0
かつてPSを国民的ハードにしたほどの伝説的タイトルであるFF7なら
三部作だろうが爆売れするにちがいない!テヘ!って舐めてたんだろ
実際は初の3Dということで物珍しさで爆売れしただけなんだけどな
82名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:31:43.11ID:PdCUxESb0
最終的に完結直前フリプだろ
83名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:32:46.90ID:pfuObSsz0
ゲーム本編でなくてミニゲームの難易度だからな
本当にくだらない
84名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:34:03.85ID:Q4NSbSwW0
プラチナトロフィーってストーリークリアで取れる?
85名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:36:57.70ID:FBNGdkPh0
>>82
Switch2版とかかなり安く配ってたからなw
フリプも近い
86名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:37:32.89ID:FQNol8j3M
リメイク700万のリバース公表なしだっけ
リメイク遊んだけどリバースは遊びませんでしたって人が
2飛ばして3作目は遊ぶとか絶対にありえないもんな
まあクソ投げ売り価格で3作セットを未プレイ者に
騙し売りできればワンチャンってところか
2026/09/27(日) 09:48:06.10ID:VX73LB/w0
簡単にプラチナが取れたら悔しいじゃないですか
88名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:48:15.48ID:QApl3LLO0
ミニゲーム全部極めるわけないよね
どんだけ暇人か
89名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:49:12.74ID:JkttYoEk0
そもそも買った半分以上のユーザーがクリアすらしてない件
90名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 09:52:06.07ID:CDRPppLd0
任豚落ちしたから見向きもされなかっただけだろ
91名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 10:05:10.30ID:K2QC8kKz0
簡単というか、めんどくさいミニゲーム続きで投げた人が多いとかじゃなかったっけ?
92名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 10:09:53.36ID:xiW4+ruX0
1周やったらお腹いっぱいだからトロコンまでやらないだけだよ
くっだらないミニゲームだらけだし
93名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 10:12:07.34ID:KprXAfKQ0
クリア実績26%のほうがまずいと思う
https://i.imgur.com/ANS277x.png
94名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 10:12:52.73ID:JIS3wyLSd
いや難しいよミニゲーム
クリアだけならミニゲームが面倒くさいだけど
トロコンだとミニゲームが難しい
2026/09/27(日) 10:13:47.46ID:rodSQCRD0
xに居る障ってゲーム下手そうだしな
対人ゲームやってる画像あげてる奴ほぼ居ない
2026/09/27(日) 10:13:58.46ID:v1Z7egF80
ドラクエ7リイマジンドのラッキーパネルとどっちがひどい?
97名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 10:14:30.23ID:l6s41vWc0
ステ障が散々膣膣言ってるんだし
ティファがバスターソードの柄部分でまんこコキ散らかしてるの見れたほうがやる奴増えるだろ
98名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 10:14:49.25ID:pi3SD6TS0
本作のプラチナトロフィー取得率は約2.6%と、前作『FF7 リメイク』(約7.4%)と比較しても大幅に低下しており、非常に高い難易度となっています。
その主な要因として、以下の「三大鬼門」と呼ばれる高難度トロフィーが挙げられます。

ななつ星ジョニー:ほぼすべてのミニゲームで最高ランク(Sランク)を要求されるコレクション要素(獲得率約2.1%)。

チャドリーオーバーフロー:バトルシミュレーターの裏ボスや高難度10連戦(「異界の統率者」など)の全クリア。

すべてを超えし者:アイテム使用制限などが課される難易度「HARDモード」での全14章クリア。

あまりの難しさから、2026年には開発ディレクターの浜口氏からも「次回作(3部作の最終章)では、リバースほど過酷ではなく、より多くの人がプラチナを獲得しやすい(20%程度を目標)難易度に調整する」との意向が示されるほど、ゲーム界隈では語り草となっています。
99名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 10:15:50.95ID:a2fQywLY0
>>93
ゲームのクリア率なんてどのゲームも大体そんなもん
100名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 10:17:37.03ID:pi3SD6TS0
プラチナ入手率を20%?w
不可能だろwww
リバースのプラチナ取得者のみの限定販売すれば余裕だろうけどw
101名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 10:18:25.52ID:l4RLAO2i0
トロフィーなんてハッタショしか気にしてねえよ
ズレてんなこいつ
102名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 10:19:37.08ID:KprXAfKQ0
>>99
せやろか?
103名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 10:19:57.50ID:/RveV88X0
作り手がトロコン率とか気にしてどうする
上げたところで売れるわけでもあるまいし
104名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 10:21:56.23ID:D9t/wi6cd
>>99
RPGでクリア率3割前後は普通だけど
これは1作目をプレイしている前提の分作だから
7割脱落からの更にそこから7割脱落は非常にまずい
105名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 10:24:09.21ID:uCX3J4rN0
ダメだこりゃ
106名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 10:27:34.71ID:AOlqG5JR0
俺はもうやらん
YouTubeで動画だけ見れば満足
107名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 10:27:58.29ID:5CFIVWOTd
動画厨()
108名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 10:28:20.49ID:AyVtkmZY0
やめろやめろやめろやめろ
クリア率をKPIにするのはやめろ
2026/09/27(日) 10:29:15.45ID:U7YPacfI0
ゲームスレ見てるとこんなめんどくさいトロフィー置くなとか切れてるやついるし変な呪いになってるわ
ラスボス倒したらコンプでいいだろあんなもん
2026/09/27(日) 10:33:24.33ID:ioKJDhKk0
>>55
原作と今じゃ時代が違うからな
当時はトロコン相当のやつがもっと多かったと思うぞ?
2026/09/27(日) 10:38:42.55ID:F//3bBVM0
こういうのは簡単じゃないからトロフィーの価値があるんじゃないの
知らんけど
2026/09/27(日) 10:43:45.54ID:FFvbjuVw0
プラチナトロフィーなんてどんなゲームでも数%でしょ
そもそもクリア率自体がだいたい3割くらいなのに
113名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 10:52:16.56ID:CXTuLJ1I0
サブクエストという概念がそもそもダメなんだよ
全部メインにしないと
2026/09/27(日) 11:09:24.71ID:4Qj9yTqp0
Switch2版にもアチーブメントとしてゲームに入ってる?
2026/09/27(日) 11:22:49.79ID:CTLpEGud0
一本道のRPGでこれだとかなり酷いな
116名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 11:31:30.81ID:4bF4LhBOM
>>31
これは健在ならティアキンのコログ運びに言って欲しかった
117名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 11:39:13.21ID:DOxGer3d0
簡単に取れるプラチナなんて意味ないわ
118名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 11:42:02.52ID:jLrm3Et10
動画見るだけでお腹いっぱいだ
2026/09/27(日) 11:47:15.79ID:cUnWQi5i0
なんなら4周する必要あるSEKIROの方がトロコン率高いのか
終わってんな
2026/09/27(日) 11:47:15.71ID:ekuDE3cB0
クリアまでならともかく高難易度くっそつまんねーからな
やりこんで強くなるような要素がなく最適編成で挑んだかどうかが全て
次回作はパズルゲームに改名しろな
121名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 11:51:29.30ID:pJubOo0F0
トロコンを義務のごとく語ってるの嫌気さすわ
2026/09/27(日) 11:55:44.49ID:j7prUtYr0
RPGはストーリークリア後に飽きない程度のやり込みでトロコン出来るくらいが丁度いい
2026/09/27(日) 11:55:51.87ID:xzdwpf+40
プラチナとかって煽って
高難易度な条件やってるのがアホだよな
クリアしたらプラチナにするでええやろ
それより難しい要素はチャレンジで
好きにやれってスタンスでいい
124名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 11:59:08.57ID:uw2klr6Z0
難しさの原因がミニゲームだからな
ピアノとかその辺の音ゲーより難しいし普通にアホ
125名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 11:59:45.73ID:0VS00xDC0
??<簡単にトロコンされたら悔しいじゃないですかw
126名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 11:59:56.86ID:a3KHmSzbd
項目を効率的に埋める考えに終始してその答えがネットに掲示される
プレイ体験の歪みを生んでるのがトロフィー
そんなものを過信してユーザーに苦行への忠誠を求めてどうするの
成果地点を踏める近道だけ通りたいんだよ
127名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 12:01:27.94ID:VyWJesKn0
探索やミニゲームもやってもやらなくても良い、やれば有利くらいならそこまで問題ないんだけど
リバースって育成やろうとすると探索とミニゲームも必須になるからな
そりゃめんどくてやめる奴多いわなて、ソースは俺
128名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 12:01:50.50ID:rNjam+iu0
リメイクでもスクワットや懸垂やキャバクラ音ゲーを最難度報酬までやった奴は数%だろ
糞つまらん上にムズイという馬鹿が考えたやつ
2026/09/27(日) 12:06:26.08ID:qN3KNqAp0
ミニゲームがクソで大量にあるからな カードとミュージカルだけ何も考えずに取れたけど
リメイクのホモダンスすらイライラしてたからやりこまずにクリアして別ゲーいったわ
2026/09/27(日) 12:06:44.32ID:RUHZjg120
面白いからやりこむのであって、つまんないものはみんなやらない
131名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 12:15:31.13ID:C72oQs5Q0
別に全ての要素を遊び尽くせない=クソゲーではない
132名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 12:22:31.12ID:VyWJesKn0
クラフト周りが滅茶苦茶窮屈な造りなんだよな
レシピ解放には使わないモノでも作る必要があって、作るためには探索、ミニゲームが必要っていうね
キャラのスキル解放にも探索、ミニゲームがほぼ必須てのもきちぃわ
133名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 12:26:29.20ID:lliGkIBt0
結果的にクリア率あがるのはいいけどそれを目標にするとウルヴァリンができあがるんだわ
2026/09/27(日) 12:35:17.65ID:HA8PX0DX0
楽しくもないミニゲームがやり込む過程で必須なのが糞
探索楽しんでてもその果てに糞みたいなミニゲームやらされるのも終わってる
135名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 12:38:50.53ID:bRowgVfi0
ミニゲームはつべの攻略見たからそれほど苦労しなかったけど、友情の証は8時間くらいかかったわ
ザックスが弱すぎる
英雄の条件は友情で立ち回り鍛えられたから一発でクリア
異界は応援雲隠れ
136名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 12:40:54.47ID:5PlX2sXJ0
ミニゲームが嫌でまだに止まってる
次回作でどうの話じゃない
137名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 12:42:32.34ID:u6ZanIox0
リバースのハードモードは死にゲーやってるみたいでつまらんのよな
ぶっちゃけFFそんなアクションゲーのやりこみ要素求めてないしな
2026/09/27(日) 12:45:45.45ID:VLfwbTmR0
プラチナを狙うなら必然的に難易度ハードでもう一周やるのを強いられるからな
リメイクくらいコンパクトに纏まってるならともかく、リバースくらいのボリュームでもう一周なんてやる気にはならないってことよ
プラチナを取らせたいならそういうところも考えてゲームを設計しろ
2026/09/27(日) 12:48:16.27ID:pRp3KUwc0
PS方式が嫌がられるのはフルコンプが絶対条件なのがねマルチタイトルでPS方式採用されてるとうんざりするけど
最近遊んだやつはPS方式のおかげでラスボス倒すとフル解除があったわ
開発が個別に対応するの面倒だからもうラスボス倒したら全解除でいいだろってパッチ修正したみたい
140名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 13:06:37.87ID:PUCufRzc0
ミニゲームのせいだろ
141名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 13:08:30.72ID:TclMI8xn0
スクエニはすぐミニゲームに逃げたがるからな
142名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 13:10:55.11ID:1/Y8O0EN0
意外とブースト機能に気づいてない人多いのか?
143名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 13:12:36.20ID:wf3VN34M0
つまらなかったのでは、って疑うことはないんすかね
144名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 13:18:17.87ID:UKkUCpLd0
PS5独占だったら初動15万くらいだったろうな
まぁマルチでも大した差はなさそうだが
145名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 13:19:27.35ID:yl6prANM0
ワイルズなんかもそうだけど特大の糞の部分が目立つだけで細部も微妙だから評判良くないんだろう
146名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 13:21:48.58ID:6L0k1pxu0
難易度じゃないんだよ
リバースは作業感とめんどくささが一番あかん
新しい場所に行くたびにチェックリスト埋めるみたいな作業を延々させられて
それが全然面白くなくウンザリするのが悪い
147名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 13:25:53.53ID:vt1NaOua0
>>144
半減ならPS5+Switch2の初動でそのくらい、累計20万本
2026/09/27(日) 13:28:05.14ID:ekuDE3cB0
ぼくの考えた最高のバランスで遊んでくださいって姿勢がまじで終わってる
RPGでそんなんやられても自由度がなくて窮屈なだけ
なんとか33はワンパンビルド組んだりして遊びの幅が広いからヒットした
149名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 13:28:29.38ID:/jtjuVtL0
クリアは何%?
買ったけどリメイクで疲れて序盤で放置してるわ
150名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 13:31:27.75ID:VyWJesKn0
ぶっちゃけミニゲームの質とか量の問題よりも
クラフトとPTレベルついでにワールドレポートが元凶って気がするわ
これさえなければ探索もミニゲームも箸休め程度の扱いで済んだんだよな
実はメインシナリオに組み込まれてるミニゲームって言われてるほど多く無いしな
151名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 13:35:56.88ID:q/wtR5Md0
ミニゲームばっか言われてるけど、クラウドのあのノリについていけないやつも多かったろwww
色々混じって、精神病状態がずっと続く
152名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 13:41:57.41ID:L3ok2Sl40
ナカイドが言ってたけど2作目クリア率が低すぎてクリアした奴しか次作買わないからやばいとは言ってたな
2026/09/27(日) 13:43:05.81ID:71zeBVsy0
ノリというか会話シーンの特に女性キャラのまるでディズニーアニメの様な大袈裟な身振り手振りが著しくノイズだった
154名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 14:00:37.09ID:AtLjcJ2r0
オープンワールドって体験自体は楽しいけどストーリークリアさせるには不向きだから分作のシナリオと相性悪いだろうな
だけどAAAはオープンワールドじゃないと売れないしとにかく分作企画した奴が悪い
155名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 14:12:56.48ID:Pyv0hpLZ0
>>152
だから俺らSwitch2ユーザーに助けを求めるしかなかったと😅
ゴキちゃん情けねーなwwww
156名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 14:16:45.88ID:AJVq2e5d0
1本にまとめたやつ出して
2026/09/27(日) 14:35:33.74ID:v1Z7egF80
>>153
ユフィ「あ~んアタシのバカ!(頭ポカポカ)」
2026/09/27(日) 14:36:02.66ID:v1Z7egF80
>>156
出るぞ77,777円で
2026/09/27(日) 14:39:09.91ID:FFvbjuVw0
>>143
ない
ゲームのクリア率はどんなものでもだいたい3割だし
ピロシなんかはだからファーストインプレッションが何よりも大事って自論を言ってたね
160名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 14:43:29.61ID:FBNGdkPh0
フォトリアルじゃなきゃ普通に売れてました
2026/09/27(日) 14:50:42.78ID:71zeBVsy0
>>157
そのシーンが顕著なんだけど普通のシーンでもやたら大きく身体動かしてセリフ喋るのが一度気になるともう話に集中できなくなって止めた
2026/09/27(日) 14:56:47.80ID:v1Z7egF80
>>161
あれはPS1時代くらいまでのディフォルメキャラベースのアクションなんよね

毛穴まで見える現代モデリングであれをそのままやっちゃうと恐怖でしかない
だから作り手にはなおさら演出センスが求められる
163名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 15:01:40.54ID:2U3SawhU0
女性キャラのへんてこな動きも気持ち悪いしバレットとかも無駄に大声出して手足ブンブンするしな
スクエニの奴らって作った映像みて変だなとか思わんのだろうか
2026/09/27(日) 15:07:40.21ID:hLu1+HUN0
リメイクはプラチナ取ったけど
リバースは取る気が出んかったな
面倒くさすぎる
165名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 15:17:22.83ID:cxrDKAyM0
レベル5みたいに堀井雄二に贅肉をバッサリ落としてもらったら良いよ
166名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 15:32:20.22ID:xWgqP8vf0
>>163
リバースだとシドもこれやるんだよな
30代の男が20代の女に向かって大袈裟な身振り手振り
167名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 15:34:09.21ID:yED4F3pb0
プラチナトロフィーの取得率なんて気にする要素なのか?
売れてねーから開発者も神経質になってんだろ
2026/09/27(日) 15:37:22.96ID:v1Z7egF80
トロフィー自体はいいんだけど
そこから可視化されるこのシリーズに熱量を持ったユーザー(ファン)の割合がね
169名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 15:39:23.47ID:TclMI8xn0
2000円から本番だよ 任天堂ダイレクトでいくら宣伝しようが評判出揃ってるからいくらやってもフルプライスでは誰も買わない
2026/09/27(日) 15:40:08.14ID:T5vMeKQJ0
原因が難易度にあるとはさすがに本気で思ってないよな?
2026/09/27(日) 15:40:59.69ID:v1Z7egF80
難易度からくる無駄とつまらなさだな
172名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 16:17:49.65ID:Leroe5Kp0
やっぱトロフィー実績が表に出るのって色々と害だわ
173名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 16:18:47.91ID:pi3SD6TS0
>>124
ピアノが難しい?
では難度を下げたからもう一回どうぞ

>『FF7リベレーション』、ピアノミニゲームを「大幅に拡張」。浜口直樹Dによると、そこにはティファに関する情報が含まれ、プレイすることで「ティファについてもっと知ることができる」という。
174名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 16:20:14.63ID:xWgqP8vf0
>>170
シナリオが原因とは絶対に認めたくない
色々考えてるように見えるのもすべてシナリオに原因があるという事実を回避するため
大企業あるある
175名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 16:35:59.54ID:VXL+mVOr0
スクエニはオープンワールドを勘違いしすぎなんだよ
〜レポートみたいな作業を詰め込めば密度あるって考えは捨てろ
それならスカスカの方がまだマシ
オープンワールドで歓迎される密度ってのは適当に歩き回っても多数のアクシデントや出会い、発見に遭遇する事で
決してしょーもない膨大な作業で埋める事ではない
2026/09/27(日) 16:47:07.25ID:cPR7S5y70
リメイクでリアルになった弊害でなんでこの辺ジャンプして乗り越えられないの?っていう違和感が凄かったわ
177名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 16:49:05.11ID:sbkBof8Q0
あれしろこれしろってしつこいわ、好きなやつは勝手にやるし足りないのは今までのこと振り返ったり補完するんだから好きにさせとけ
178名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 17:01:52.75ID:3RWFcIbe0
リメイクが出た当初はFF界隈ではFF15、14、11あたりと比較されて戦闘やゲーム性は叩かれてたけど、一般のライト層には結構受けが良かった。だから方向性はシステムはあまり変わってない
2作目でライト層がごっそり抜けて評価が厳しくなった感じ
179名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 17:10:12.37ID:v2dRJzPl0
つまらないミニゲームがメインのゲーム
180名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 17:18:06.11ID:8KACmCAc0
岩田

“ミニゲーム禁止令”ですか。

宮本

はい。「ミニゲームに頼るのはやめよう」と言いました。
ミニゲームをいっぱいつくることで、ゲームを面白くするのではなく、
「もっとゲームの本筋だけで面白くしよう」
という話を、何回もしたことがあったんです。

手塚

そうでしたね。
181名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 17:27:47.63ID:v2dRJzPl0
FF7リバースのバトルディレクターってモンハンに関わってた人らしいけど、スクエニ色に染まってしまったのだろうか。戦闘もいまいち面白くない。
トンベリ集団と戦ったけど、即死攻撃でゲームオーバーになった。攻略みたら即時攻撃無効アクセサリをつければ楽勝と書いてあって、簡単に勝てたけど
そんな戦闘みじんも面白くないよ
182名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 17:46:23.24ID:/wt9864h0
>>174
つってもリバース発売時点で浜口は「シナリオは原作メンバーがやってるんで俺はノータッチ」「野村が3作目のタイトルそっちで決めてって言ってきたから自分で決めろと言って野村に決めさせた」と言ってるから
少なくとも浜口はシナリオがクソな自覚もこれが完全に敗戦処理な自覚もあると思う
北瀬野村野島鳥山にはない
183名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 17:53:42.45ID:Xl2awRS10
本来没になるテスト設計をミニゲームと称して大量投入するのやめろ
ゴミ溜めは焼却しろ
客に無理矢理食わすな
おまえは中華ゲーか?
184名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 17:58:49.52ID:NBWwI6rF0
簡単にした所で売上半減コースだからな
何もかも遅すぎる
185名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 18:00:13.11ID:cEn/ShTU0
トロフィー取得率が低いと印象悪いから気にしてますって?
可能な限りあらゆる面で印象だけは良くしたい如何にもスクエニって感じで気持ち悪いです
186名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 18:18:11.26ID:SzBdQqkD0
まずみやぶって適切な攻略方法みてから戦いましょう
うーん…
187名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 18:24:01.00ID:SmDfRFVm0
自作は簡単にって前に全部のミニゲームすてろよ
188名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 18:25:49.37ID:hLu1+HUN0
ミニゲームはスノボだけで良いわ
189名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 18:35:57.30ID:BAYvZ+ME0
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1790501558735.jpeg

もし原作のFF7が今出てたら5秒おきに新しい刺激を与えるドパ仕様になるだろう
リバースも毎回新しいエリアに着くたびにタスク処理させられてるような感覚がプレイヤーを疲弊させプラチナ2.3%に繋がっている
2026/09/27(日) 18:48:24.23ID:j+9BwMRF0
>>182
その辺会社も分かってるんじゃないか、売り上げ不振は浜口の責任じゃないって
だからリバースの結果出ても執行役員を与えてスタジオヘッドにも任命したんだし
191名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 18:50:18.93ID:tzlpNCpF0
難易度の問題か?
192名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 19:01:07.51ID:TclMI8xn0
ミニゲームで売り上げ落としてそう
193名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 19:12:51.17ID:2xNxt6cw0
社内の権力者のクソシナリオが徹底的に足引っ張ってるの面白すぎるわ🤣
194名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 19:20:02.80ID:UZYa0Xss0
もうトロフィーとかやめろよ
意味無い
2026/09/27(日) 19:27:10.56ID:FFvbjuVw0
>>180
宮本
でもあのとき、ミニゲームを全く入れなかったら
シリーズがあそこで終わっていたのかもしれないんです。
当時、そのような“あがき”も含めてつくっていましたので、
いまがあるのかもわかりません。
手塚
新しいものをどんどん追加していくようなことは、
それはそれでよかったと思うんです、当時としては。



なんでこの部分をカットしたの?
2026/09/27(日) 19:27:39.40ID:NYpS+go70
スクエニのトロフィーってコンプリート要素埋めろとか
膨大な時間かかるものをテキトーに設定したようなのが結構あるんよなあ

あと100%にしなきゃとれないプラチナトロフィーのシステムも悪い
こういうのはsteamみたいに全体の達成率とか出さないでやりたいやつだけやれでいいんだよ
197名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 20:00:44.05ID:qyk2J6RG0
>>3
スパイダーマンとかフロムゲーもあんまやられてないんだっけ
フロムはオンゲだから誰かとゲームしたいのよぼっちで寂しいからーみたいなのだろうしな
198名無しさん必死だな
垢版 |
2026/09/27(日) 20:03:10.34ID:v2dRJzPl0
FF10でミニゲームクリアしないと最強武器が手に入らないとか下らないことやってたけど、また似たようなことどうしてやるかなー。
しかも、一部のミニゲームの難易度がかなり高いというのが腹立たしい
199名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 20:03:55.69ID:ILhAqvRu0
>>20
収集癖とかもったいない精神とかもいるだろうし更に低いってことか
200名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 20:05:26.24ID:HRyJLTfn0
https://i.imgur.com/Bip2iCC.png
ティファの顔がなぜかイヴ系に
201名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 20:13:03.66ID:SjaSx54D0
20年以上前のゲームを3分割して10年近くかけて出しますとかして着いていくほうがどうかしてるよね
202名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 21:16:29.18ID:xgughE920
トロコンが少ないのはミニゲームよりもバトルシミュレーターの最後の方の難易度の高さだと思う
カンストまで完璧に育成してバトルシステムを完全に理解して敵の攻撃も覚えて何度もトライアンドエラーを繰り返してやっとクリアできるレベル
2026/09/27(日) 21:20:19.82ID:v1Z7egF80
>>202
完全に開発者が想定したパターンしかダメで面白くないよなあれ
RPGなんて最強レベルにしたらラクに勝てるくらいでいいのに
204名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 21:31:13.34ID:3FSYA8e+0
2.3%は高いと思うんだがな洋ゲーだとプラチナ0.1%とかよくあるし
205名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 21:35:12.12ID:WrITaCFB0
この浜口ディレクターって人なんでツイッターで英語でしか喋らんの?

日本語出来ないのか?
2026/09/27(日) 21:39:00.54ID:hLu1+HUN0
外人サマに向けて宣伝してるだけかも
207名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 23:04:08.35ID:QSrBCtq+0
ニーアオートマタで実績が金で買えるようになってておもろかった
208名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 23:19:11.27ID:fum8f6Lg0
>>116
コンプしてもどうでもいい特典しかないし
やりたくなかったら無視するのも自由だし
そもそも多数の人は楽しんでやってると思うし
209名無しさん必死だな
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2026/09/27(日) 23:26:01.91ID:Ynq4wTX40
プラチナトロフィーとるやつそんないるの?
2026/09/28(月) 00:37:25.27ID:hn1Y1dgm0
つまらんミニゲーム誰がやり込むかよ
211名無しさん必死だな
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2026/09/28(月) 06:26:07.01ID:3UTeTFxF0
やたらミニゲームガー言う奴多いけど
それよりプレイ時間水増しの虚無ワールドレポートの方が大問題だと思うけどな
新しい場所行っても新鮮味にない同じような作業の繰り返し
ミニゲームもモーグリや召喚音ゲーみたいなワールドレポート関連は特につまらなくてダルい
212名無しさん必死だな
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2026/09/28(月) 07:04:32.89ID:cZ7/27ds0
1本のゲーム三分割して余計な要素水増ししてりゃ興味も湧かないどうでも良いトロフィーも増える
過去のゲームをブラッシュアップするんじゃなくて肥大化させてりゃそらこうなる
2026/09/28(月) 07:13:50.31ID:xu1d038Z0
トロフィーなんて通常プレイでクリアしたらコンプできるぐらいでいいんだよ
ゲームによって基準違い過ぎて達成しても意味ないんだから
ゲーム内に実装されててアンロック要素あるようなゲームなら多少厳しくてもいいけど
214名無しさん必死だな
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2026/09/28(月) 07:16:34.81ID:VDULyrkW0
ゴミニゲームが97.7%を占めてるからだろ
2026/09/28(月) 07:18:36.87ID:/nNnNrMk0
ジャップのゲームを未だに遊んでる馬鹿どもよ
216名無しさん必死だな
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2026/09/28(月) 07:18:36.90ID:qFgyDgXn0
それこそ飲食店の客が本当に不満なのは量が多いんじゃなくて不味いっていうのと一緒
エリア毎に毎回だるいムービーみせられて似たようなタスクを繰り返して面白くもないミニゲームが何個もでてきて
本当はつまらないって不満をミニゲームを槍玉にあげて表現してるだけ
217名無しさん必死だな
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2026/09/28(月) 07:27:57.18ID:7qVgiqrz0
リバースのカードゲームは楽しめた
それ以外のミニゲームはどーでもいいレベル
ニワトリ?を捕まえるクエストは最後が怖かった
218名無しさん必死だな
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2026/09/28(月) 07:52:35.85ID:i7VYoU8N0
これプラチナ取るまでに150時間から200時間かかるのかよwww
そういう設定はPS3でやめようって大体の会社が学習したのにアホなのかな
2026/09/28(月) 11:37:41.73ID:SKb2gkQJ0
通り過ぎるだけの分作中間である自覚が足りない
どうせ半端にしか終わらない話に時間かけてられん
220名無しさん必死だな
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2026/09/28(月) 12:07:22.33ID:uV3xu53Q0
「簡単かどうか」が問題ではなく、「面白いかどうか」が問題なのだが
FF15の頃から思ってたが、スクエニのゲーム評価基準は
プレイ時間とかトロフィー取得率とかどこかズレてる
221名無しさん必死だな
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2026/09/28(月) 12:11:30.12ID:muwmgYHE0
気にしすぎだよね
トロフィー取得率で面白さが決まるわけでもない
222名無しさん必死だな
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2026/09/28(月) 16:08:06.09ID:0RO+6rJx0
>>220
スクエニの場合、ゲームの何が面白いのか根本的部分を理解してない人間が製作の陣頭指揮を取ってるからだと思う
簡単に言えばゲームを普段から遊んでない人達
某Dとか見りゃわかるじゃん、派手な格好してジャラしたアクセサリーつけてる奴がゲームなんてするわけ無いじゃんw
酒を飲み歩いたり、映画やアニメ視聴したり、アイドルの追っかけしてる方が好きなんだろ、ムービー重視でそんな嗜好がありありと理解できる
普段からゲームを遊んでる人なら、このUIは使いにくいとか、ゲームシステムとして破綻してるとか、全体の流れからしてこの部分はおかしいとか、気づくはずだ
以前、スクエニ再生の3年、とか言ってたけど無理無駄と思ったね
トップや製作の人間が誰一人変わらないのだからw
2026/09/28(月) 16:20:59.13ID:H6U5UAhE0
トルネコリマスター見て
何にも変わってないのよくわかったわ
あれに今のスクエニが全部凝縮されてる
2026/09/28(月) 23:04:05.31ID:y15JV0KI0
>>222
まさにそう
最大の癌である開発上層部がほぼ残ったままで変われるはずがないよね
それもたった3年とかw人材育成も含めて10年は必要だろ、任天堂もカプコンもずっと前からやってたのに
所詮ゲーム業界出身じゃない雇われ社長じゃ分からんか
225名無しさん必死だな
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2026/09/29(火) 03:18:40.78ID:+/VCVQaM0
??? 「簡単にクリアされたら、悔しいじゃないですか
2026/09/29(火) 08:04:27.67ID:IyQBZ+AH0
>>225
ユーザーを楽しませるよりも
開発者の優越感を優先する時点でクリエイター向いてないわ
そんなのしか残ってないからつまらんゲームばっかりになるんだろう
227名無しさん必死だな
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2026/09/29(火) 08:32:28.46ID:OnU56CPS0
正直難しさよりも意味不明なシナリオと昭和のオヤジの性欲全開のキモすぎるノリの方を深刻になんとかして欲しいわ
228名無しさん必死だな
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2026/09/29(火) 10:03:11.23ID:uLEno8770
>>227
無理だぞ
何十年も製作にしがみついて関わってる昭和生まれのオヤジが指揮して作ってるのだから諦めろw
FFはそういうゲームだと納得するか、去るかの二択
FF7Rは前2作からその方向性だったのだから今更変えれないしな
ゲーム性に関係ない水着イベントとかに力入れたりとかさ昭和エロオヤジ脳全開
今回は更に悪化すると思う

>『FF7 リバース』では水着姿にならなかったヴィンセントとシドについて、浜口Dは「ファンはヴィンセントがどのように温泉に関わるのか、そして最終的に水着を着るかを楽しみに待つべきだ」と言及しています。

こんなこと言ってて「うわぁ~」と流石にドン引きだよ
絶対やらない
229名無しさん必死だな
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2026/09/29(火) 13:45:27.35ID:LvwaZUl00NIKU
FF7RシリーズはSNSバズを気にしすぎてる気がする
全体通して制作サイドの「こうしたらバズるやろなぁ…w」が透けて見える
2026/09/29(火) 14:31:20.64ID:H2MQ3K2jHNIKU
リバースのトロフィーでバトルシミュレーターが鬼門になってるだけかな、これは無理な人は一生無理だと思う
231名無しさん必死だな
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2026/09/29(火) 15:13:15.59ID:OnU56CPS0NIKU
>>228
リメイクは一本道でもまだ雰囲気はマシだったと思うんだけどな
リバースでもデートに力入れましたって宣伝して力の入れどころおかしいだろって散々言われてたのにほんとユーザーの方全く見てないな
そんなだからsteamレビューでも7Rは開発のオナニーゲー同人誌なんて言われんだよ
232名無しさん必死だな
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2026/09/29(火) 15:41:49.01ID:ZNxXt4HX0NIKU
プラチナより最序盤のトロフィー率が参考になる
2026/09/29(火) 15:54:17.15ID:9yxHBwjm0NIKU
一章クリアが85、初めて戦闘に勝利が89
234名無しさん必死だな
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2026/09/29(火) 16:03:49.75ID:nYoBejh20NIKU
序盤と本編クリアまでの取得率の比較でどれだけ脱落したか分かる
2026/09/29(火) 16:13:15.54ID:9yxHBwjm0NIKU
最終章クリアが44.5
一番の難関と言われてるバトルシミュレーターが3.3でハードクリアが3.6
2026/09/29(火) 17:30:38.79ID:Rc2L4CCU0NIKU
ブースト使ってもバトルシュミレータのトロフィー取れるの?
2026/09/29(火) 17:41:19.66ID:H2MQ3K2jHNIKU
取れるらしい
238名無しさん必死だな
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2026/09/29(火) 18:32:39.83ID:TSguPN3/0NIKU
steamだと一章が75でクリアが26.5
PSに出すことがスクエニと信者にとってのアイデンティティだったんだろな
2026/09/29(火) 18:37:48.36ID:Ni6rB5Vh0NIKU
ファークライ6でストーリーが少しあるダウンロードコンテンツで取得したトロフィーの獲得率が0.5%とかだったわ
240名無しさん必死だな
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2026/09/29(火) 21:04:28.97ID:Nf2z/ygO0NIKU
下手なだけだろ
241名無しさん必死だな
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2026/09/29(火) 23:37:13.89ID:1bnXdL9y0NIKU
>>222 FF開発陣ってなんかゲームアニメ漫画を見下してすらいそうなんだよな
野村とかも芸能界へのコンプ丸出しだし。
なんかFF開発陣って10年代以前の芸能界が権力あって、アニメ漫画ゲームをバカにしてた老害オーラを感じる
242名無しさん必死だな
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2026/09/29(火) 23:41:31.51ID:1bnXdL9y0NIKU
>>231
そもそも今フォトリアル系のゲームって洋ゲーやカプコン、フロム系の硬派系のゲームが主流やしな
フォトリアル系のゲームでそんな軟派なゲームなんて売れてないし、スクエニって全然ゲームを調査すらしてない
243名無しさん必死だな
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2026/09/29(火) 23:52:48.67ID:1bnXdL9y0NIKU
FF10あたりの頃と今じゃアニメ漫画ゲームの権力と芸能界の権力が逆転してるからな
今はアニメマンガゲームのほうが権力上で、芸能界がバカにされるような存在だし

芸能界にコンプ抱き続けてる開発陣ばかりのFFが没落していくのは必然
244名無しさん必死だな
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2026/09/30(水) 01:41:27.79ID:iWNm1zMy0
FFおじさんって昔の芸能界コンプ丸出しだから、アニメ絵のゲームはガキ、オタクだとか言ってバカにしてるし
そのくせスケベジジイウヨ丸出しでカプコン、フロム、洋ゲーをポリコレゲーだとかバカにするから

全方向からFFなんて白目で見られて嫌われてるよ特に若者からは
245名無しさん必死だな
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2026/09/30(水) 01:56:34.16ID:iWNm1zMy0
FFは革新!FFは革新!

こう言い続けてるのになんでFFってアニメブームの時代に頑なにあの90年代〜00年代の芸能界へのコンプ丸出しな
時代後れなキャラデザは絶対に変えないの?
一番大事なところだと思うだが
2026/09/30(水) 02:05:47.94ID:MHoUcIaN0
>>158
マジかよ
転売ヤーに買い占められる前に今すぐ予約しろよお前ら
2026/09/30(水) 10:04:46.51ID:Zdb9Y9SUa
クラウドの肩パットからボルト生えてる理由教えてくれ野村
ずっと気になってしょうがない
248名無しさん必死だな
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2026/09/30(水) 10:12:02.61ID:RkkxnD2r0
つかまあ3作目はもっと売れないだろうし開発費かけられないのが先にあるだろね
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