In fact, director Naoki Hamaguchi tells Anime News Network he expects "twenty percent of players or maybe even more than that to be able to obtain" Platinum in Revelation, the final installment of the remake trilogy. In comparison, only 2.3% of Final Fantasy 7 Rebirth players on Steam have earned its platinum prize, The Planet's Hope. Square Enix devs were apparently expecting a bigger number
https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-7-rebirths-battle-lead-regrets-how-hard-the-platinum-trophy-was-to-earn-so-director-naoki-hamaguchi-says-revelations-is-easier/
FF7リバース プラチナトロフィー2.3%… 浜口D「次作は簡単に」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:07:44.36ID:yI8TFP+C02名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:09:41.58ID:omgSssvg03名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:11:26.20ID:fwLWVkia0 単純にクソゲーでやり込んだやつが少なかっただけでは?
4名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:12:45.30ID:DFB8FRyT0 難易度の問題じゃないだろ
5名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:16:52.53ID:P2WS2wfU0 駄目そう
6名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:17:18.57ID:sXWv7gCR0 リバースで脱落した人多いと思うよ
7名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:19:07.75ID:qDbRjhoQa 難易度は関係ないんじゃ?
8名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:19:59.82ID:KIEsbVquH 脱落者はもう買わないんじゃない?
9名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:22:40.30ID:JzBJ5nfSM 時代遅れのつまんねークエストだらけ
いつの時代のオープンワールドだよって感じなんよ
いつの時代のオープンワールドだよって感じなんよ
10名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:23:40.71ID:DFbVmeUP0 PSユーザーは自称ゲーマーだらけだから難しいゲームはできないんだ
11名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:25:20.26ID:JmrVBMEh0 分作はクリアできないやつが脱落していくから一作毎に売り上げ半減するってゲハですら指摘されてたのに、スクエニは分作アイデアを手柄みたいに言ってるのほんま笑うw
2026/09/27(日) 07:25:27.40ID:GfxiX+zA0
難易度の問題じゃなくて長ぇから飽きられてるんじゃね
13名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:31:48.39ID:SBFVDU71014名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:33:46.79ID:CcFuOvYN0 介護ウルヴァリンが作られる理由…w
15名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:36:22.30ID:6Kt4iich0 面白く無くて辞めた人が多かっただけでは?
16名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:37:29.10ID:DbY6j8/n0 不快なマネキンファンタジーなんか見たかない
17名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:38:17.41ID:CbHmGu2A0 そもそもクリアされて無いだろうな
2026/09/27(日) 07:40:10.29ID:H8qgxu+x0
大抵の人はチャドリーのミッションやってないだろう
19名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:40:56.74ID:+5V2beqK0 スクエニってやっぱ市場調査すら出来ないんだな
20名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:41:24.61ID:EOm/4s5W0 2.3%がリバースを本当に神ゲーだと思った人
21名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:44:57.94ID:/3sfgf/d0 リメイクでミニゲーム増やしてほしいなんて声有るか?
22名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:46:01.47ID:EOm/4s5W0 >>21
ユーザーの声なんて聞いてるとお思いで?
ユーザーの声なんて聞いてるとお思いで?
23名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:46:52.50ID:wDPoomDi0 やりたくもないカードゲームやらせんなよ
2026/09/27(日) 07:49:22.26ID:cBelcW/s0
25名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:52:05.21ID:aGGaAeaL0 >>1
2周必須だしな
2周必須だしな
2026/09/27(日) 07:52:05.43ID:rOtaC2dB0
プラチナトロフィとか言う無駄な事に時間をつぎ込む暇人が2.3%も居ることにビビるわ
その時間で他のゲーム買って遊べるだろ
トロフィとか言うやり込み誰が得してるんだ
その時間で他のゲーム買って遊べるだろ
トロフィとか言うやり込み誰が得してるんだ
27名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:57:51.45ID:JmrVBMEh0 これ実数じゃなく%表記だけど何が母数かわからないんだよな
ヨンケタンくらいじゃねーの
ヨンケタンくらいじゃねーの
28名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 07:58:43.57ID:AmYZUPvY0 開発側が取得率なんて気にすんなよ
一部のアタオカ意外はこんなもん気にしてないから
一部のアタオカ意外はこんなもん気にしてないから
2026/09/27(日) 07:59:42.46ID:DwZYKmq50
他のFFはプラチナ率何%なの?
2026/09/27(日) 08:05:10.93ID:KnpEilVT0
難易度とかそういう問題じゃない気がする
31名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:06:18.58ID:QJuACdDF0 岩田 「多かったら少なくしよう」
「足りなかったら増やそう」というふうに、
いま起こってる事象をそのまま
しらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。
「足りなかったら増やそう」というふうに、
いま起こってる事象をそのまま
しらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。
2026/09/27(日) 08:08:10.91ID:GfxiX+zA0
トロコンって強迫観念対象になってそうな人いるからな
そういう人が発狂しかけながらやってるのもあるかもしれん
そういう人が発狂しかけながらやってるのもあるかもしれん
33名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:09:20.99ID:OctAVqT20 簡単さでいうならクラシックコマンドがあるし既にめちゃくちゃ簡単だろ
34名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:09:37.15ID:vt1NaOua0 プラチナより単純にクリア率見た方が良いんじゃないの
Steamだと14章クリアが26.5%
Steamだと14章クリアが26.5%
35名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:11:27.17ID:JmrVBMEh0 >>34
リベレーション爆死確定じゃん。。
リベレーション爆死確定じゃん。。
2026/09/27(日) 08:15:42.33ID:j2pnI9pX0
FFというかスクエニはステマ多いからな
steamの実績見るとチュートリアル程度の一番最初の実績解除割合が他同ジャンルゲーより少なくてお察し
steamの実績見るとチュートリアル程度の一番最初の実績解除割合が他同ジャンルゲーより少なくてお察し
37名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:20:50.38ID:cupt8lPW0 まともにリメイクもできない
38名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:21:17.26ID:KIATCItt0 やっぱりリメイク一本道が正解だったか
39名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:21:36.42ID:EOm/4s5W0 凡ゲーリメイククリアしてる"選ばれし者"しかやらねーからクリア率は高いとか思ってたのにw
40名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:22:24.35ID:TclMI8xn0 クソゲーすぎたんじゃねえの?
41名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:23:06.53ID:wDPoomDi0 FFなんてFFドラクエで青春時代を謳歌した40代以上の団塊ジュニア共に思い出補正で過大評価されまくってるだけの凡ゲーだろ
43名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:23:46.60ID:QPk2aoncd プラチナトロフィーってトロコンのことだっけ?
難易度高いでしょ
主にミニゲームの
難易度高いでしょ
主にミニゲームの
44名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:26:58.86ID:1WtnwP4M0 もう動画でよくねになっちゃった
45名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:31:00.22ID:TclMI8xn0 FFやりたいのに
ミニゲームでボリューム増やした苦ゲーw
ミニゲームでボリューム増やした苦ゲーw
46名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:31:32.01ID:ffhfeOTk047名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:32:36.44ID:sO+MfXSn0 やばすぎ
爆死確定じゃんw
どうすんの?
爆死確定じゃんw
どうすんの?
48名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:34:44.27ID:+Hp+rweJ0 難しい簡単の問題なのかにゃ
というか次回作は三部作ラストだから別にわざわざ簡単にしてクリアしてもらう必要もないのでは
というか次回作は三部作ラストだから別にわざわざ簡単にしてクリアしてもらう必要もないのでは
49名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:37:59.43ID:+9WJQuGj0 トロフィーなんかどうでもいいけど
面白くてよく遊んだゲームは図らずもプラチナを取ってたりする
面白くてよく遊んだゲームは図らずもプラチナを取ってたりする
2026/09/27(日) 08:39:00.14ID:9tyfyn6G0
本編クリアだけの達成率も5~60%かそこら
初週売上R1が70万、R2が26万まで落ちてる
そしてそのR2のクリア率は半分で…
初週売上R1が70万、R2が26万まで落ちてる
そしてそのR2のクリア率は半分で…
2026/09/27(日) 08:40:38.46ID:qgu7e62S0
取ってないしそもそも1回しかやってないね
ディスク交換してもらってビニールも開けてないからトロフィーが難しい以前の問題なんだよね
ディスク交換してもらってビニールも開けてないからトロフィーが難しい以前の問題なんだよね
52名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:40:55.94ID:TclMI8xn0 切り札なのに売り上げが悲惨すぎて
セールしまくってるの面白すぎる
セールしまくってるの面白すぎる
53名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:49:56.83ID:mWEFjNIx0 サブクエある場所の行き方が分かりにくいからな
54名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:50:29.12ID:FQNol8j3M Switch2版が出たときどうなん?ってゲハで聞いたら
ミニゲームがくそっていう意見ばかりで
難しいって意見は全く聞かなかったけど
ミニゲームがくそっていう意見ばかりで
難しいって意見は全く聞かなかったけど
56名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:51:52.42ID:mWEFjNIx0 ってかトロコン2.3%高い方だからな
57名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:57:15.15ID:/h4eB9z90 おいおいプレイステーションユーザーに合わせてウルヴァリンみたいな知育ゲーにするつもりか?
プレイステーションユーザーには適正かもしれんが他じゃ買わねえぞそんなの
プレイステーションユーザーには適正かもしれんが他じゃ買わねえぞそんなの
58名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 08:57:21.34ID:PV3yhayY0 難しいとかじゃなくて
めんどくせーんだよ
めんどくせーんだよ
59名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:00:27.15ID:AShrmXIz0 難易度が問題ではないと思うが簡単にして解決しなかったら次は何のせいにするつもりかな?更に簡単にする?
60名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:01:26.78ID:P97JJaJq0 プラチナならこんなもんじゃないの?
クリアした時にとれるトロフィーがこれなら問題だけど
クリアした時にとれるトロフィーがこれなら問題だけど
61名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:02:06.27ID:D9yqAGs9062名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:02:51.68ID:EuQ96BIF0 初報は2015年のE3で11年経ってまだ未完とか客がついてくるわけねえだろと
63名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:03:15.25ID:TcLDYhrmr クリア率の低さも鑑みて後発移植(Xbox、Switch2)の際にブースト機能を盛り込んで移植リリース後に
先行してるPSやSteamにもアプデ対応したりしてるからなぁ…
正直FFリメほどブースト機能なんてやるくらいなら映像作品で出してくれよ、なんだよね
戦闘ほぼ丸々すっ飛ばしてもストーリー追うの面倒臭えよ?RPG部分いらないよ?戦闘以外の部分がさ…移動然り探索然り
先行してるPSやSteamにもアプデ対応したりしてるからなぁ…
正直FFリメほどブースト機能なんてやるくらいなら映像作品で出してくれよ、なんだよね
戦闘ほぼ丸々すっ飛ばしてもストーリー追うの面倒臭えよ?RPG部分いらないよ?戦闘以外の部分がさ…移動然り探索然り
64名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:03:56.73ID:kF/GPfmt0 まぁ、基本的にゲームをクリアまでやる人なんて購入者の3割もおらんしな
虚飾の市場だよ
虚飾の市場だよ
65名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:04:29.54ID:2U3SawhU0 難しくても楽しければやるからな報酬があるならなおさら
要は面白くないミニゲームでかさましすんなって話で次は簡単にじゃねーんだよ
要は面白くないミニゲームでかさましすんなって話で次は簡単にじゃねーんだよ
66名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:04:29.97ID:wDPoomDi0 とりあえずカードゲー含めたミニゲーム全スキップ可能版だしてくれ
67名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:06:04.54ID:vt1NaOua02026/09/27(日) 09:09:21.13ID:Z5D/JNnCM
ギルガメッシュやるにもミニゲームがあるからな
そこで萎えたわ
そこで萎えたわ
69名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:09:41.15ID:0EJkIgBL0 色々と楽しめたけどゴールドソーサーがあったからほかはピアノだけで良かったかもね
70名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:09:43.74ID:2U3SawhU02026/09/27(日) 09:11:12.90ID:lB/mTwBF0
プラチナは難しくていいんだよアホ
72名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:13:27.26ID:9EwDRrES0 クリアが2.3%だと思ったプラチナか
73名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:15:15.42ID:ddfqh5x60 難しいからクリア率が低いって認識なの?
面白くなかったからとは考えないのだろうか
面白くなかったからとは考えないのだろうか
2026/09/27(日) 09:20:06.59ID:J2dsiVKQ0
ミニゲームの景品を武器にしたり半ば強制的にやらざるを得ない状況にしてたのは原作もだったけど、それでものめり込めた
だけどリバースはなんつーか、本当にクドいんだよ全体的に
内容掘り下げたいか知らんけど余計なことやらされ過ぎて、そうだなやらされてる感が強すぎて疲れる
ストーリーも余韻に浸りたい時でもすぐなんか始まって水刺されるし、ナナキの親父イベントやケットシー離脱シーンの直後はキレそうだった
だけどリバースはなんつーか、本当にクドいんだよ全体的に
内容掘り下げたいか知らんけど余計なことやらされ過ぎて、そうだなやらされてる感が強すぎて疲れる
ストーリーも余韻に浸りたい時でもすぐなんか始まって水刺されるし、ナナキの親父イベントやケットシー離脱シーンの直後はキレそうだった
76名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:20:19.56ID:wDPoomDi0 フィーラーとかいうわけわらかん黒いモヤモヤが出てくる意味不明でくそつまらん
シナリオの追加も脱落者を増やしてるだろうな
シナリオの追加も脱落者を増やしてるだろうな
77名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:21:53.80ID:Leroe5Kp0 ムービーとミニゲームの連続で続かないのでは?
78名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:26:21.28ID:9EwDRrES0 プラチナってゼルダでいうコログも全て集めなきゃいけない
ゲームを全てやり尽くしたときにとれる
ゲームを全てやり尽くしたときにとれる
79名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:26:32.40ID:FBNGdkPh0 リバースクリアしないでリベレーション買う馬鹿とか入れて甘く見積もっても前作から半減は免れない
最悪1/3もあり得るぐらいだ
なんでこんな売り方にした?
最悪1/3もあり得るぐらいだ
なんでこんな売り方にした?
80名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:27:11.19ID:MkQnYgaq0 本当はクリア率を上げたいんだろうけどそれ言っちゃうとクソゲーバレするからな
81名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:28:23.36ID:wDPoomDi0 かつてPSを国民的ハードにしたほどの伝説的タイトルであるFF7なら
三部作だろうが爆売れするにちがいない!テヘ!って舐めてたんだろ
実際は初の3Dということで物珍しさで爆売れしただけなんだけどな
三部作だろうが爆売れするにちがいない!テヘ!って舐めてたんだろ
実際は初の3Dということで物珍しさで爆売れしただけなんだけどな
82名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:31:43.11ID:PdCUxESb0 最終的に完結直前フリプだろ
83名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:32:46.90ID:pfuObSsz0 ゲーム本編でなくてミニゲームの難易度だからな
本当にくだらない
本当にくだらない
84名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:34:03.85ID:Q4NSbSwW0 プラチナトロフィーってストーリークリアで取れる?
85名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:36:57.70ID:FBNGdkPh086名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:37:32.89ID:FQNol8j3M リメイク700万のリバース公表なしだっけ
リメイク遊んだけどリバースは遊びませんでしたって人が
2飛ばして3作目は遊ぶとか絶対にありえないもんな
まあクソ投げ売り価格で3作セットを未プレイ者に
騙し売りできればワンチャンってところか
リメイク遊んだけどリバースは遊びませんでしたって人が
2飛ばして3作目は遊ぶとか絶対にありえないもんな
まあクソ投げ売り価格で3作セットを未プレイ者に
騙し売りできればワンチャンってところか
2026/09/27(日) 09:48:06.10ID:VX73LB/w0
簡単にプラチナが取れたら悔しいじゃないですか
88名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:48:15.48ID:QApl3LLO0 ミニゲーム全部極めるわけないよね
どんだけ暇人か
どんだけ暇人か
89名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:49:12.74ID:JkttYoEk0 そもそも買った半分以上のユーザーがクリアすらしてない件
90名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 09:52:06.07ID:CDRPppLd0 任豚落ちしたから見向きもされなかっただけだろ
91名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:05:10.30ID:K2QC8kKz0 簡単というか、めんどくさいミニゲーム続きで投げた人が多いとかじゃなかったっけ?
92名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:09:53.36ID:xiW4+ruX0 1周やったらお腹いっぱいだからトロコンまでやらないだけだよ
くっだらないミニゲームだらけだし
くっだらないミニゲームだらけだし
93名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:12:07.34ID:KprXAfKQ0 クリア実績26%のほうがまずいと思う
https://i.imgur.com/ANS277x.png
https://i.imgur.com/ANS277x.png
94名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:12:52.73ID:JIS3wyLSd いや難しいよミニゲーム
クリアだけならミニゲームが面倒くさいだけど
トロコンだとミニゲームが難しい
クリアだけならミニゲームが面倒くさいだけど
トロコンだとミニゲームが難しい
2026/09/27(日) 10:13:47.46ID:rodSQCRD0
xに居る障ってゲーム下手そうだしな
対人ゲームやってる画像あげてる奴ほぼ居ない
対人ゲームやってる画像あげてる奴ほぼ居ない
2026/09/27(日) 10:13:58.46ID:v1Z7egF80
ドラクエ7リイマジンドのラッキーパネルとどっちがひどい?
97名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:14:30.23ID:l6s41vWc0 ステ障が散々膣膣言ってるんだし
ティファがバスターソードの柄部分でまんこコキ散らかしてるの見れたほうがやる奴増えるだろ
ティファがバスターソードの柄部分でまんこコキ散らかしてるの見れたほうがやる奴増えるだろ
98名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:14:49.25ID:pi3SD6TS0 本作のプラチナトロフィー取得率は約2.6%と、前作『FF7 リメイク』(約7.4%)と比較しても大幅に低下しており、非常に高い難易度となっています。
その主な要因として、以下の「三大鬼門」と呼ばれる高難度トロフィーが挙げられます。
ななつ星ジョニー:ほぼすべてのミニゲームで最高ランク(Sランク)を要求されるコレクション要素(獲得率約2.1%)。
チャドリーオーバーフロー:バトルシミュレーターの裏ボスや高難度10連戦(「異界の統率者」など)の全クリア。
すべてを超えし者:アイテム使用制限などが課される難易度「HARDモード」での全14章クリア。
あまりの難しさから、2026年には開発ディレクターの浜口氏からも「次回作(3部作の最終章)では、リバースほど過酷ではなく、より多くの人がプラチナを獲得しやすい(20%程度を目標)難易度に調整する」との意向が示されるほど、ゲーム界隈では語り草となっています。
その主な要因として、以下の「三大鬼門」と呼ばれる高難度トロフィーが挙げられます。
ななつ星ジョニー:ほぼすべてのミニゲームで最高ランク(Sランク)を要求されるコレクション要素(獲得率約2.1%)。
チャドリーオーバーフロー:バトルシミュレーターの裏ボスや高難度10連戦(「異界の統率者」など)の全クリア。
すべてを超えし者:アイテム使用制限などが課される難易度「HARDモード」での全14章クリア。
あまりの難しさから、2026年には開発ディレクターの浜口氏からも「次回作(3部作の最終章)では、リバースほど過酷ではなく、より多くの人がプラチナを獲得しやすい(20%程度を目標)難易度に調整する」との意向が示されるほど、ゲーム界隈では語り草となっています。
99名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:15:50.95ID:a2fQywLY0 >>93
ゲームのクリア率なんてどのゲームも大体そんなもん
ゲームのクリア率なんてどのゲームも大体そんなもん
100名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:17:37.03ID:pi3SD6TS0 プラチナ入手率を20%?w
不可能だろwww
リバースのプラチナ取得者のみの限定販売すれば余裕だろうけどw
不可能だろwww
リバースのプラチナ取得者のみの限定販売すれば余裕だろうけどw
101名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:18:25.52ID:l4RLAO2i0 トロフィーなんてハッタショしか気にしてねえよ
ズレてんなこいつ
ズレてんなこいつ
102名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:19:37.08ID:KprXAfKQ0 >>99
せやろか?
せやろか?
103名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:19:57.50ID:/RveV88X0 作り手がトロコン率とか気にしてどうする
上げたところで売れるわけでもあるまいし
上げたところで売れるわけでもあるまいし
104名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:21:56.23ID:D9t/wi6cd105名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:24:09.21ID:uCX3J4rN0 ダメだこりゃ
106名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:27:34.71ID:AOlqG5JR0 俺はもうやらん
YouTubeで動画だけ見れば満足
YouTubeで動画だけ見れば満足
107名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:27:58.29ID:5CFIVWOTd 動画厨()
108名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:28:20.49ID:AyVtkmZY0 やめろやめろやめろやめろ
クリア率をKPIにするのはやめろ
クリア率をKPIにするのはやめろ
109名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:29:15.45ID:U7YPacfI0 ゲームスレ見てるとこんなめんどくさいトロフィー置くなとか切れてるやついるし変な呪いになってるわ
ラスボス倒したらコンプでいいだろあんなもん
ラスボス倒したらコンプでいいだろあんなもん
111名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:38:42.55ID:F//3bBVM0 こういうのは簡単じゃないからトロフィーの価値があるんじゃないの
知らんけど
知らんけど
112名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:43:45.54ID:FFvbjuVw0 プラチナトロフィーなんてどんなゲームでも数%でしょ
そもそもクリア率自体がだいたい3割くらいなのに
そもそもクリア率自体がだいたい3割くらいなのに
113名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 10:52:16.56ID:CXTuLJ1I0 サブクエストという概念がそもそもダメなんだよ
全部メインにしないと
全部メインにしないと
114名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 11:09:24.71ID:4Qj9yTqp0 Switch2版にもアチーブメントとしてゲームに入ってる?
115名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 11:22:49.79ID:CTLpEGud0 一本道のRPGでこれだとかなり酷いな
116名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 11:31:30.81ID:4bF4LhBOM >>31
これは健在ならティアキンのコログ運びに言って欲しかった
これは健在ならティアキンのコログ運びに言って欲しかった
117名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 11:39:13.21ID:DOxGer3d0 簡単に取れるプラチナなんて意味ないわ
118名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 11:42:02.52ID:jLrm3Et10 動画見るだけでお腹いっぱいだ
119名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 11:47:15.79ID:cUnWQi5i0 なんなら4周する必要あるSEKIROの方がトロコン率高いのか
終わってんな
終わってんな
120名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 11:47:15.71ID:ekuDE3cB0 クリアまでならともかく高難易度くっそつまんねーからな
やりこんで強くなるような要素がなく最適編成で挑んだかどうかが全て
次回作はパズルゲームに改名しろな
やりこんで強くなるような要素がなく最適編成で挑んだかどうかが全て
次回作はパズルゲームに改名しろな
121名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 11:51:29.30ID:pJubOo0F0 トロコンを義務のごとく語ってるの嫌気さすわ
122名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 11:55:44.49ID:j7prUtYr0 RPGはストーリークリア後に飽きない程度のやり込みでトロコン出来るくらいが丁度いい
123名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 11:55:51.87ID:xzdwpf+40 プラチナとかって煽って
高難易度な条件やってるのがアホだよな
クリアしたらプラチナにするでええやろ
それより難しい要素はチャレンジで
好きにやれってスタンスでいい
高難易度な条件やってるのがアホだよな
クリアしたらプラチナにするでええやろ
それより難しい要素はチャレンジで
好きにやれってスタンスでいい
124名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 11:59:08.57ID:uw2klr6Z0 難しさの原因がミニゲームだからな
ピアノとかその辺の音ゲーより難しいし普通にアホ
ピアノとかその辺の音ゲーより難しいし普通にアホ
125名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 11:59:45.73ID:0VS00xDC0 ??<簡単にトロコンされたら悔しいじゃないですかw
126名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 11:59:56.86ID:a3KHmSzbd 項目を効率的に埋める考えに終始してその答えがネットに掲示される
プレイ体験の歪みを生んでるのがトロフィー
そんなものを過信してユーザーに苦行への忠誠を求めてどうするの
成果地点を踏める近道だけ通りたいんだよ
プレイ体験の歪みを生んでるのがトロフィー
そんなものを過信してユーザーに苦行への忠誠を求めてどうするの
成果地点を踏める近道だけ通りたいんだよ
127名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 12:01:27.94ID:VyWJesKn0 探索やミニゲームもやってもやらなくても良い、やれば有利くらいならそこまで問題ないんだけど
リバースって育成やろうとすると探索とミニゲームも必須になるからな
そりゃめんどくてやめる奴多いわなて、ソースは俺
リバースって育成やろうとすると探索とミニゲームも必須になるからな
そりゃめんどくてやめる奴多いわなて、ソースは俺
128名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 12:01:50.50ID:rNjam+iu0 リメイクでもスクワットや懸垂やキャバクラ音ゲーを最難度報酬までやった奴は数%だろ
糞つまらん上にムズイという馬鹿が考えたやつ
糞つまらん上にムズイという馬鹿が考えたやつ
129名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 12:06:26.08ID:qN3KNqAp0 ミニゲームがクソで大量にあるからな カードとミュージカルだけ何も考えずに取れたけど
リメイクのホモダンスすらイライラしてたからやりこまずにクリアして別ゲーいったわ
リメイクのホモダンスすらイライラしてたからやりこまずにクリアして別ゲーいったわ
130名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 12:06:44.32ID:RUHZjg120 面白いからやりこむのであって、つまんないものはみんなやらない
131名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 12:15:31.13ID:C72oQs5Q0 別に全ての要素を遊び尽くせない=クソゲーではない
132名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 12:22:31.12ID:VyWJesKn0 クラフト周りが滅茶苦茶窮屈な造りなんだよな
レシピ解放には使わないモノでも作る必要があって、作るためには探索、ミニゲームが必要っていうね
キャラのスキル解放にも探索、ミニゲームがほぼ必須てのもきちぃわ
レシピ解放には使わないモノでも作る必要があって、作るためには探索、ミニゲームが必要っていうね
キャラのスキル解放にも探索、ミニゲームがほぼ必須てのもきちぃわ
133名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 12:26:29.20ID:lliGkIBt0 結果的にクリア率あがるのはいいけどそれを目標にするとウルヴァリンができあがるんだわ
134名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 12:35:17.65ID:HA8PX0DX0 楽しくもないミニゲームがやり込む過程で必須なのが糞
探索楽しんでてもその果てに糞みたいなミニゲームやらされるのも終わってる
探索楽しんでてもその果てに糞みたいなミニゲームやらされるのも終わってる
135名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 12:38:50.53ID:bRowgVfi0 ミニゲームはつべの攻略見たからそれほど苦労しなかったけど、友情の証は8時間くらいかかったわ
ザックスが弱すぎる
英雄の条件は友情で立ち回り鍛えられたから一発でクリア
異界は応援雲隠れ
ザックスが弱すぎる
英雄の条件は友情で立ち回り鍛えられたから一発でクリア
異界は応援雲隠れ
136名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 12:40:54.47ID:5PlX2sXJ0 ミニゲームが嫌でまだに止まってる
次回作でどうの話じゃない
次回作でどうの話じゃない
137名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 12:42:32.34ID:u6ZanIox0 リバースのハードモードは死にゲーやってるみたいでつまらんのよな
ぶっちゃけFFそんなアクションゲーのやりこみ要素求めてないしな
ぶっちゃけFFそんなアクションゲーのやりこみ要素求めてないしな
138名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 12:45:45.45ID:VLfwbTmR0 プラチナを狙うなら必然的に難易度ハードでもう一周やるのを強いられるからな
リメイクくらいコンパクトに纏まってるならともかく、リバースくらいのボリュームでもう一周なんてやる気にはならないってことよ
プラチナを取らせたいならそういうところも考えてゲームを設計しろ
リメイクくらいコンパクトに纏まってるならともかく、リバースくらいのボリュームでもう一周なんてやる気にはならないってことよ
プラチナを取らせたいならそういうところも考えてゲームを設計しろ
139名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 12:48:16.27ID:pRp3KUwc0 PS方式が嫌がられるのはフルコンプが絶対条件なのがねマルチタイトルでPS方式採用されてるとうんざりするけど
最近遊んだやつはPS方式のおかげでラスボス倒すとフル解除があったわ
開発が個別に対応するの面倒だからもうラスボス倒したら全解除でいいだろってパッチ修正したみたい
最近遊んだやつはPS方式のおかげでラスボス倒すとフル解除があったわ
開発が個別に対応するの面倒だからもうラスボス倒したら全解除でいいだろってパッチ修正したみたい
140名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:06:37.87ID:PUCufRzc0 ミニゲームのせいだろ
141名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:08:30.72ID:TclMI8xn0 スクエニはすぐミニゲームに逃げたがるからな
142名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:10:55.11ID:1/Y8O0EN0 意外とブースト機能に気づいてない人多いのか?
143名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:12:36.20ID:wf3VN34M0 つまらなかったのでは、って疑うことはないんすかね
144名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:18:17.87ID:UKkUCpLd0 PS5独占だったら初動15万くらいだったろうな
まぁマルチでも大した差はなさそうだが
まぁマルチでも大した差はなさそうだが
145名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:19:27.35ID:yl6prANM0 ワイルズなんかもそうだけど特大の糞の部分が目立つだけで細部も微妙だから評判良くないんだろう
146名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:21:48.58ID:6L0k1pxu0 難易度じゃないんだよ
リバースは作業感とめんどくささが一番あかん
新しい場所に行くたびにチェックリスト埋めるみたいな作業を延々させられて
それが全然面白くなくウンザリするのが悪い
リバースは作業感とめんどくささが一番あかん
新しい場所に行くたびにチェックリスト埋めるみたいな作業を延々させられて
それが全然面白くなくウンザリするのが悪い
147名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:25:53.53ID:vt1NaOua0 >>144
半減ならPS5+Switch2の初動でそのくらい、累計20万本
半減ならPS5+Switch2の初動でそのくらい、累計20万本
148名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:28:05.14ID:ekuDE3cB0 ぼくの考えた最高のバランスで遊んでくださいって姿勢がまじで終わってる
RPGでそんなんやられても自由度がなくて窮屈なだけ
なんとか33はワンパンビルド組んだりして遊びの幅が広いからヒットした
RPGでそんなんやられても自由度がなくて窮屈なだけ
なんとか33はワンパンビルド組んだりして遊びの幅が広いからヒットした
149名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:28:29.38ID:/jtjuVtL0 クリアは何%?
買ったけどリメイクで疲れて序盤で放置してるわ
買ったけどリメイクで疲れて序盤で放置してるわ
150名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:31:27.75ID:VyWJesKn0 ぶっちゃけミニゲームの質とか量の問題よりも
クラフトとPTレベルついでにワールドレポートが元凶って気がするわ
これさえなければ探索もミニゲームも箸休め程度の扱いで済んだんだよな
実はメインシナリオに組み込まれてるミニゲームって言われてるほど多く無いしな
クラフトとPTレベルついでにワールドレポートが元凶って気がするわ
これさえなければ探索もミニゲームも箸休め程度の扱いで済んだんだよな
実はメインシナリオに組み込まれてるミニゲームって言われてるほど多く無いしな
151名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:35:56.88ID:q/wtR5Md0 ミニゲームばっか言われてるけど、クラウドのあのノリについていけないやつも多かったろwww
色々混じって、精神病状態がずっと続く
色々混じって、精神病状態がずっと続く
152名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:41:57.41ID:L3ok2Sl40 ナカイドが言ってたけど2作目クリア率が低すぎてクリアした奴しか次作買わないからやばいとは言ってたな
153名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 13:43:05.81ID:71zeBVsy0 ノリというか会話シーンの特に女性キャラのまるでディズニーアニメの様な大袈裟な身振り手振りが著しくノイズだった
154名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 14:00:37.09ID:AtLjcJ2r0 オープンワールドって体験自体は楽しいけどストーリークリアさせるには不向きだから分作のシナリオと相性悪いだろうな
だけどAAAはオープンワールドじゃないと売れないしとにかく分作企画した奴が悪い
だけどAAAはオープンワールドじゃないと売れないしとにかく分作企画した奴が悪い
155名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 14:12:56.48ID:Pyv0hpLZ0156名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 14:16:45.88ID:AJVq2e5d0 1本にまとめたやつ出して
159名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 14:39:09.91ID:FFvbjuVw0160名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 14:43:29.61ID:FBNGdkPh0 フォトリアルじゃなきゃ普通に売れてました
161名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 14:50:42.78ID:71zeBVsy0 >>157
そのシーンが顕著なんだけど普通のシーンでもやたら大きく身体動かしてセリフ喋るのが一度気になるともう話に集中できなくなって止めた
そのシーンが顕著なんだけど普通のシーンでもやたら大きく身体動かしてセリフ喋るのが一度気になるともう話に集中できなくなって止めた
162名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 14:56:47.80ID:v1Z7egF80 >>161
あれはPS1時代くらいまでのディフォルメキャラベースのアクションなんよね
毛穴まで見える現代モデリングであれをそのままやっちゃうと恐怖でしかない
だから作り手にはなおさら演出センスが求められる
あれはPS1時代くらいまでのディフォルメキャラベースのアクションなんよね
毛穴まで見える現代モデリングであれをそのままやっちゃうと恐怖でしかない
だから作り手にはなおさら演出センスが求められる
163名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 15:01:40.54ID:2U3SawhU0 女性キャラのへんてこな動きも気持ち悪いしバレットとかも無駄に大声出して手足ブンブンするしな
スクエニの奴らって作った映像みて変だなとか思わんのだろうか
スクエニの奴らって作った映像みて変だなとか思わんのだろうか
164名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 15:07:40.21ID:hLu1+HUN0 リメイクはプラチナ取ったけど
リバースは取る気が出んかったな
面倒くさすぎる
リバースは取る気が出んかったな
面倒くさすぎる
165名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 15:17:22.83ID:cxrDKAyM0 レベル5みたいに堀井雄二に贅肉をバッサリ落としてもらったら良いよ
166名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 15:32:20.22ID:xWgqP8vf0167名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 15:34:09.21ID:yED4F3pb0 プラチナトロフィーの取得率なんて気にする要素なのか?
売れてねーから開発者も神経質になってんだろ
売れてねーから開発者も神経質になってんだろ
168名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 15:37:22.96ID:v1Z7egF80 トロフィー自体はいいんだけど
そこから可視化されるこのシリーズに熱量を持ったユーザー(ファン)の割合がね
そこから可視化されるこのシリーズに熱量を持ったユーザー(ファン)の割合がね
169名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 15:39:23.47ID:TclMI8xn0 2000円から本番だよ 任天堂ダイレクトでいくら宣伝しようが評判出揃ってるからいくらやってもフルプライスでは誰も買わない
170名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 15:40:08.14ID:T5vMeKQJ0 原因が難易度にあるとはさすがに本気で思ってないよな?
171名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 15:40:59.69ID:v1Z7egF80 難易度からくる無駄とつまらなさだな
172名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 16:17:49.65ID:Leroe5Kp0 やっぱトロフィー実績が表に出るのって色々と害だわ
173名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 16:18:47.91ID:pi3SD6TS0 >>124
ピアノが難しい?
では難度を下げたからもう一回どうぞ
>『FF7リベレーション』、ピアノミニゲームを「大幅に拡張」。浜口直樹Dによると、そこにはティファに関する情報が含まれ、プレイすることで「ティファについてもっと知ることができる」という。
ピアノが難しい?
では難度を下げたからもう一回どうぞ
>『FF7リベレーション』、ピアノミニゲームを「大幅に拡張」。浜口直樹Dによると、そこにはティファに関する情報が含まれ、プレイすることで「ティファについてもっと知ることができる」という。
174名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 16:20:14.63ID:xWgqP8vf0175名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 16:35:59.54ID:VXL+mVOr0 スクエニはオープンワールドを勘違いしすぎなんだよ
〜レポートみたいな作業を詰め込めば密度あるって考えは捨てろ
それならスカスカの方がまだマシ
オープンワールドで歓迎される密度ってのは適当に歩き回っても多数のアクシデントや出会い、発見に遭遇する事で
決してしょーもない膨大な作業で埋める事ではない
〜レポートみたいな作業を詰め込めば密度あるって考えは捨てろ
それならスカスカの方がまだマシ
オープンワールドで歓迎される密度ってのは適当に歩き回っても多数のアクシデントや出会い、発見に遭遇する事で
決してしょーもない膨大な作業で埋める事ではない
176名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 16:47:07.25ID:cPR7S5y70 リメイクでリアルになった弊害でなんでこの辺ジャンプして乗り越えられないの?っていう違和感が凄かったわ
177名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 16:49:05.11ID:sbkBof8Q0 あれしろこれしろってしつこいわ、好きなやつは勝手にやるし足りないのは今までのこと振り返ったり補完するんだから好きにさせとけ
178名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 17:01:52.75ID:3RWFcIbe0 リメイクが出た当初はFF界隈ではFF15、14、11あたりと比較されて戦闘やゲーム性は叩かれてたけど、一般のライト層には結構受けが良かった。だから方向性はシステムはあまり変わってない
2作目でライト層がごっそり抜けて評価が厳しくなった感じ
2作目でライト層がごっそり抜けて評価が厳しくなった感じ
179名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 17:10:12.37ID:v2dRJzPl0 つまらないミニゲームがメインのゲーム
180名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 17:18:06.11ID:8KACmCAc0 岩田
“ミニゲーム禁止令”ですか。
宮本
はい。「ミニゲームに頼るのはやめよう」と言いました。
ミニゲームをいっぱいつくることで、ゲームを面白くするのではなく、
「もっとゲームの本筋だけで面白くしよう」
という話を、何回もしたことがあったんです。
手塚
そうでしたね。
“ミニゲーム禁止令”ですか。
宮本
はい。「ミニゲームに頼るのはやめよう」と言いました。
ミニゲームをいっぱいつくることで、ゲームを面白くするのではなく、
「もっとゲームの本筋だけで面白くしよう」
という話を、何回もしたことがあったんです。
手塚
そうでしたね。
181名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 17:27:47.63ID:v2dRJzPl0 FF7リバースのバトルディレクターってモンハンに関わってた人らしいけど、スクエニ色に染まってしまったのだろうか。戦闘もいまいち面白くない。
トンベリ集団と戦ったけど、即死攻撃でゲームオーバーになった。攻略みたら即時攻撃無効アクセサリをつければ楽勝と書いてあって、簡単に勝てたけど
そんな戦闘みじんも面白くないよ
トンベリ集団と戦ったけど、即死攻撃でゲームオーバーになった。攻略みたら即時攻撃無効アクセサリをつければ楽勝と書いてあって、簡単に勝てたけど
そんな戦闘みじんも面白くないよ
182名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 17:46:23.24ID:/wt9864h0 >>174
つってもリバース発売時点で浜口は「シナリオは原作メンバーがやってるんで俺はノータッチ」「野村が3作目のタイトルそっちで決めてって言ってきたから自分で決めろと言って野村に決めさせた」と言ってるから
少なくとも浜口はシナリオがクソな自覚もこれが完全に敗戦処理な自覚もあると思う
北瀬野村野島鳥山にはない
つってもリバース発売時点で浜口は「シナリオは原作メンバーがやってるんで俺はノータッチ」「野村が3作目のタイトルそっちで決めてって言ってきたから自分で決めろと言って野村に決めさせた」と言ってるから
少なくとも浜口はシナリオがクソな自覚もこれが完全に敗戦処理な自覚もあると思う
北瀬野村野島鳥山にはない
183名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 17:53:42.45ID:Xl2awRS10 本来没になるテスト設計をミニゲームと称して大量投入するのやめろ
ゴミ溜めは焼却しろ
客に無理矢理食わすな
おまえは中華ゲーか?
ゴミ溜めは焼却しろ
客に無理矢理食わすな
おまえは中華ゲーか?
184名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 17:58:49.52ID:NBWwI6rF0 簡単にした所で売上半減コースだからな
何もかも遅すぎる
何もかも遅すぎる
185名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 18:00:13.11ID:cEn/ShTU0 トロフィー取得率が低いと印象悪いから気にしてますって?
可能な限りあらゆる面で印象だけは良くしたい如何にもスクエニって感じで気持ち悪いです
可能な限りあらゆる面で印象だけは良くしたい如何にもスクエニって感じで気持ち悪いです
186名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 18:18:11.26ID:SzBdQqkD0 まずみやぶって適切な攻略方法みてから戦いましょう
うーん…
うーん…
187名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 18:24:01.00ID:SmDfRFVm0 自作は簡単にって前に全部のミニゲームすてろよ
188名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 18:25:49.37ID:hLu1+HUN0 ミニゲームはスノボだけで良いわ
189名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 18:35:57.30ID:BAYvZ+ME0 https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1790501558735.jpeg
もし原作のFF7が今出てたら5秒おきに新しい刺激を与えるドパ仕様になるだろう
リバースも毎回新しいエリアに着くたびにタスク処理させられてるような感覚がプレイヤーを疲弊させプラチナ2.3%に繋がっている
もし原作のFF7が今出てたら5秒おきに新しい刺激を与えるドパ仕様になるだろう
リバースも毎回新しいエリアに着くたびにタスク処理させられてるような感覚がプレイヤーを疲弊させプラチナ2.3%に繋がっている
190名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 18:48:24.23ID:j+9BwMRF0191名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 18:50:18.93ID:tzlpNCpF0 難易度の問題か?
192名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 19:01:07.51ID:TclMI8xn0 ミニゲームで売り上げ落としてそう
193名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 19:12:51.17ID:2xNxt6cw0 社内の権力者のクソシナリオが徹底的に足引っ張ってるの面白すぎるわ🤣
194名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 19:20:02.80ID:UZYa0Xss0 もうトロフィーとかやめろよ
意味無い
意味無い
195名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 19:27:10.56ID:FFvbjuVw0 >>180
宮本
でもあのとき、ミニゲームを全く入れなかったら
シリーズがあそこで終わっていたのかもしれないんです。
当時、そのような“あがき”も含めてつくっていましたので、
いまがあるのかもわかりません。
手塚
新しいものをどんどん追加していくようなことは、
それはそれでよかったと思うんです、当時としては。
なんでこの部分をカットしたの?
宮本
でもあのとき、ミニゲームを全く入れなかったら
シリーズがあそこで終わっていたのかもしれないんです。
当時、そのような“あがき”も含めてつくっていましたので、
いまがあるのかもわかりません。
手塚
新しいものをどんどん追加していくようなことは、
それはそれでよかったと思うんです、当時としては。
なんでこの部分をカットしたの?
196名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 19:27:39.40ID:NYpS+go70 スクエニのトロフィーってコンプリート要素埋めろとか
膨大な時間かかるものをテキトーに設定したようなのが結構あるんよなあ
あと100%にしなきゃとれないプラチナトロフィーのシステムも悪い
こういうのはsteamみたいに全体の達成率とか出さないでやりたいやつだけやれでいいんだよ
膨大な時間かかるものをテキトーに設定したようなのが結構あるんよなあ
あと100%にしなきゃとれないプラチナトロフィーのシステムも悪い
こういうのはsteamみたいに全体の達成率とか出さないでやりたいやつだけやれでいいんだよ
197名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 20:00:44.05ID:qyk2J6RG0198名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 20:03:10.34ID:v2dRJzPl0 FF10でミニゲームクリアしないと最強武器が手に入らないとか下らないことやってたけど、また似たようなことどうしてやるかなー。
しかも、一部のミニゲームの難易度がかなり高いというのが腹立たしい
しかも、一部のミニゲームの難易度がかなり高いというのが腹立たしい
199名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 20:03:55.69ID:ILhAqvRu0 >>20
収集癖とかもったいない精神とかもいるだろうし更に低いってことか
収集癖とかもったいない精神とかもいるだろうし更に低いってことか
200名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 20:05:26.24ID:HRyJLTfn0 https://i.imgur.com/Bip2iCC.png
ティファの顔がなぜかイヴ系に
ティファの顔がなぜかイヴ系に
201名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 20:13:03.66ID:SjaSx54D0 20年以上前のゲームを3分割して10年近くかけて出しますとかして着いていくほうがどうかしてるよね
202名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 21:16:29.18ID:xgughE920 トロコンが少ないのはミニゲームよりもバトルシミュレーターの最後の方の難易度の高さだと思う
カンストまで完璧に育成してバトルシステムを完全に理解して敵の攻撃も覚えて何度もトライアンドエラーを繰り返してやっとクリアできるレベル
カンストまで完璧に育成してバトルシステムを完全に理解して敵の攻撃も覚えて何度もトライアンドエラーを繰り返してやっとクリアできるレベル
203名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 21:20:19.82ID:v1Z7egF80204名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 21:31:13.34ID:3FSYA8e+0 2.3%は高いと思うんだがな洋ゲーだとプラチナ0.1%とかよくあるし
205名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 21:35:12.12ID:WrITaCFB0 この浜口ディレクターって人なんでツイッターで英語でしか喋らんの?
日本語出来ないのか?
日本語出来ないのか?
206名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 21:39:00.54ID:hLu1+HUN0 外人サマに向けて宣伝してるだけかも
207名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 23:04:08.35ID:QSrBCtq+0 ニーアオートマタで実績が金で買えるようになってておもろかった
208名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 23:19:11.27ID:fum8f6Lg0209名無しさん必死だな
2026/09/27(日) 23:26:01.91ID:Ynq4wTX40 プラチナトロフィーとるやつそんないるの?
210名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 00:37:25.27ID:hn1Y1dgm0 つまらんミニゲーム誰がやり込むかよ
211名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 06:26:07.01ID:3UTeTFxF0 やたらミニゲームガー言う奴多いけど
それよりプレイ時間水増しの虚無ワールドレポートの方が大問題だと思うけどな
新しい場所行っても新鮮味にない同じような作業の繰り返し
ミニゲームもモーグリや召喚音ゲーみたいなワールドレポート関連は特につまらなくてダルい
それよりプレイ時間水増しの虚無ワールドレポートの方が大問題だと思うけどな
新しい場所行っても新鮮味にない同じような作業の繰り返し
ミニゲームもモーグリや召喚音ゲーみたいなワールドレポート関連は特につまらなくてダルい
212名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 07:04:32.89ID:cZ7/27ds0 1本のゲーム三分割して余計な要素水増ししてりゃ興味も湧かないどうでも良いトロフィーも増える
過去のゲームをブラッシュアップするんじゃなくて肥大化させてりゃそらこうなる
過去のゲームをブラッシュアップするんじゃなくて肥大化させてりゃそらこうなる
213名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 07:13:50.31ID:xu1d038Z0 トロフィーなんて通常プレイでクリアしたらコンプできるぐらいでいいんだよ
ゲームによって基準違い過ぎて達成しても意味ないんだから
ゲーム内に実装されててアンロック要素あるようなゲームなら多少厳しくてもいいけど
ゲームによって基準違い過ぎて達成しても意味ないんだから
ゲーム内に実装されててアンロック要素あるようなゲームなら多少厳しくてもいいけど
214名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 07:16:34.81ID:VDULyrkW0 ゴミニゲームが97.7%を占めてるからだろ
215名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 07:18:36.87ID:/nNnNrMk0 ジャップのゲームを未だに遊んでる馬鹿どもよ
216名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 07:18:36.90ID:qFgyDgXn0 それこそ飲食店の客が本当に不満なのは量が多いんじゃなくて不味いっていうのと一緒
エリア毎に毎回だるいムービーみせられて似たようなタスクを繰り返して面白くもないミニゲームが何個もでてきて
本当はつまらないって不満をミニゲームを槍玉にあげて表現してるだけ
エリア毎に毎回だるいムービーみせられて似たようなタスクを繰り返して面白くもないミニゲームが何個もでてきて
本当はつまらないって不満をミニゲームを槍玉にあげて表現してるだけ
217名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 07:27:57.18ID:7qVgiqrz0 リバースのカードゲームは楽しめた
それ以外のミニゲームはどーでもいいレベル
ニワトリ?を捕まえるクエストは最後が怖かった
それ以外のミニゲームはどーでもいいレベル
ニワトリ?を捕まえるクエストは最後が怖かった
218名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 07:52:35.85ID:i7VYoU8N0 これプラチナ取るまでに150時間から200時間かかるのかよwww
そういう設定はPS3でやめようって大体の会社が学習したのにアホなのかな
そういう設定はPS3でやめようって大体の会社が学習したのにアホなのかな
219名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 11:37:41.73ID:SKb2gkQJ0 通り過ぎるだけの分作中間である自覚が足りない
どうせ半端にしか終わらない話に時間かけてられん
どうせ半端にしか終わらない話に時間かけてられん
220名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 12:07:22.33ID:uV3xu53Q0 「簡単かどうか」が問題ではなく、「面白いかどうか」が問題なのだが
FF15の頃から思ってたが、スクエニのゲーム評価基準は
プレイ時間とかトロフィー取得率とかどこかズレてる
FF15の頃から思ってたが、スクエニのゲーム評価基準は
プレイ時間とかトロフィー取得率とかどこかズレてる
221名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 12:11:30.12ID:muwmgYHE0 気にしすぎだよね
トロフィー取得率で面白さが決まるわけでもない
トロフィー取得率で面白さが決まるわけでもない
222名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 16:08:06.09ID:0RO+6rJx0 >>220
スクエニの場合、ゲームの何が面白いのか根本的部分を理解してない人間が製作の陣頭指揮を取ってるからだと思う
簡単に言えばゲームを普段から遊んでない人達
某Dとか見りゃわかるじゃん、派手な格好してジャラしたアクセサリーつけてる奴がゲームなんてするわけ無いじゃんw
酒を飲み歩いたり、映画やアニメ視聴したり、アイドルの追っかけしてる方が好きなんだろ、ムービー重視でそんな嗜好がありありと理解できる
普段からゲームを遊んでる人なら、このUIは使いにくいとか、ゲームシステムとして破綻してるとか、全体の流れからしてこの部分はおかしいとか、気づくはずだ
以前、スクエニ再生の3年、とか言ってたけど無理無駄と思ったね
トップや製作の人間が誰一人変わらないのだからw
スクエニの場合、ゲームの何が面白いのか根本的部分を理解してない人間が製作の陣頭指揮を取ってるからだと思う
簡単に言えばゲームを普段から遊んでない人達
某Dとか見りゃわかるじゃん、派手な格好してジャラしたアクセサリーつけてる奴がゲームなんてするわけ無いじゃんw
酒を飲み歩いたり、映画やアニメ視聴したり、アイドルの追っかけしてる方が好きなんだろ、ムービー重視でそんな嗜好がありありと理解できる
普段からゲームを遊んでる人なら、このUIは使いにくいとか、ゲームシステムとして破綻してるとか、全体の流れからしてこの部分はおかしいとか、気づくはずだ
以前、スクエニ再生の3年、とか言ってたけど無理無駄と思ったね
トップや製作の人間が誰一人変わらないのだからw
223名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 16:20:59.13ID:H6U5UAhE0 トルネコリマスター見て
何にも変わってないのよくわかったわ
あれに今のスクエニが全部凝縮されてる
何にも変わってないのよくわかったわ
あれに今のスクエニが全部凝縮されてる
224名無しさん必死だな
2026/09/28(月) 23:04:05.31ID:y15JV0KI0 >>222
まさにそう
最大の癌である開発上層部がほぼ残ったままで変われるはずがないよね
それもたった3年とかw人材育成も含めて10年は必要だろ、任天堂もカプコンもずっと前からやってたのに
所詮ゲーム業界出身じゃない雇われ社長じゃ分からんか
まさにそう
最大の癌である開発上層部がほぼ残ったままで変われるはずがないよね
それもたった3年とかw人材育成も含めて10年は必要だろ、任天堂もカプコンもずっと前からやってたのに
所詮ゲーム業界出身じゃない雇われ社長じゃ分からんか
225名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 03:18:40.78ID:+/VCVQaM0 ??? 「簡単にクリアされたら、悔しいじゃないですか
226名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 08:04:27.67ID:IyQBZ+AH0227名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 08:32:28.46ID:OnU56CPS0 正直難しさよりも意味不明なシナリオと昭和のオヤジの性欲全開のキモすぎるノリの方を深刻になんとかして欲しいわ
228名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 10:03:11.23ID:uLEno8770 >>227
無理だぞ
何十年も製作にしがみついて関わってる昭和生まれのオヤジが指揮して作ってるのだから諦めろw
FFはそういうゲームだと納得するか、去るかの二択
FF7Rは前2作からその方向性だったのだから今更変えれないしな
ゲーム性に関係ない水着イベントとかに力入れたりとかさ昭和エロオヤジ脳全開
今回は更に悪化すると思う
>『FF7 リバース』では水着姿にならなかったヴィンセントとシドについて、浜口Dは「ファンはヴィンセントがどのように温泉に関わるのか、そして最終的に水着を着るかを楽しみに待つべきだ」と言及しています。
こんなこと言ってて「うわぁ~」と流石にドン引きだよ
絶対やらない
無理だぞ
何十年も製作にしがみついて関わってる昭和生まれのオヤジが指揮して作ってるのだから諦めろw
FFはそういうゲームだと納得するか、去るかの二択
FF7Rは前2作からその方向性だったのだから今更変えれないしな
ゲーム性に関係ない水着イベントとかに力入れたりとかさ昭和エロオヤジ脳全開
今回は更に悪化すると思う
>『FF7 リバース』では水着姿にならなかったヴィンセントとシドについて、浜口Dは「ファンはヴィンセントがどのように温泉に関わるのか、そして最終的に水着を着るかを楽しみに待つべきだ」と言及しています。
こんなこと言ってて「うわぁ~」と流石にドン引きだよ
絶対やらない
229名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 13:45:27.35ID:LvwaZUl00NIKU FF7RシリーズはSNSバズを気にしすぎてる気がする
全体通して制作サイドの「こうしたらバズるやろなぁ…w」が透けて見える
全体通して制作サイドの「こうしたらバズるやろなぁ…w」が透けて見える
230名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 14:31:20.64ID:H2MQ3K2jHNIKU リバースのトロフィーでバトルシミュレーターが鬼門になってるだけかな、これは無理な人は一生無理だと思う
231名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 15:13:15.59ID:OnU56CPS0NIKU >>228
リメイクは一本道でもまだ雰囲気はマシだったと思うんだけどな
リバースでもデートに力入れましたって宣伝して力の入れどころおかしいだろって散々言われてたのにほんとユーザーの方全く見てないな
そんなだからsteamレビューでも7Rは開発のオナニーゲー同人誌なんて言われんだよ
リメイクは一本道でもまだ雰囲気はマシだったと思うんだけどな
リバースでもデートに力入れましたって宣伝して力の入れどころおかしいだろって散々言われてたのにほんとユーザーの方全く見てないな
そんなだからsteamレビューでも7Rは開発のオナニーゲー同人誌なんて言われんだよ
232名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 15:41:49.01ID:ZNxXt4HX0NIKU プラチナより最序盤のトロフィー率が参考になる
233名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 15:54:17.15ID:9yxHBwjm0NIKU 一章クリアが85、初めて戦闘に勝利が89
234名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 16:03:49.75ID:nYoBejh20NIKU 序盤と本編クリアまでの取得率の比較でどれだけ脱落したか分かる
235名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 16:13:15.54ID:9yxHBwjm0NIKU 最終章クリアが44.5
一番の難関と言われてるバトルシミュレーターが3.3でハードクリアが3.6
一番の難関と言われてるバトルシミュレーターが3.3でハードクリアが3.6
236名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 17:30:38.79ID:Rc2L4CCU0NIKU ブースト使ってもバトルシュミレータのトロフィー取れるの?
237名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 17:41:19.66ID:H2MQ3K2jHNIKU 取れるらしい
238名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 18:32:39.83ID:TSguPN3/0NIKU steamだと一章が75でクリアが26.5
PSに出すことがスクエニと信者にとってのアイデンティティだったんだろな
PSに出すことがスクエニと信者にとってのアイデンティティだったんだろな
239名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 18:37:48.36ID:Ni6rB5Vh0NIKU ファークライ6でストーリーが少しあるダウンロードコンテンツで取得したトロフィーの獲得率が0.5%とかだったわ
240名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 21:04:28.97ID:Nf2z/ygO0NIKU 下手なだけだろ
241名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 23:37:13.89ID:1bnXdL9y0NIKU >>222 FF開発陣ってなんかゲームアニメ漫画を見下してすらいそうなんだよな
野村とかも芸能界へのコンプ丸出しだし。
なんかFF開発陣って10年代以前の芸能界が権力あって、アニメ漫画ゲームをバカにしてた老害オーラを感じる
野村とかも芸能界へのコンプ丸出しだし。
なんかFF開発陣って10年代以前の芸能界が権力あって、アニメ漫画ゲームをバカにしてた老害オーラを感じる
242名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 23:41:31.51ID:1bnXdL9y0NIKU >>231
そもそも今フォトリアル系のゲームって洋ゲーやカプコン、フロム系の硬派系のゲームが主流やしな
フォトリアル系のゲームでそんな軟派なゲームなんて売れてないし、スクエニって全然ゲームを調査すらしてない
そもそも今フォトリアル系のゲームって洋ゲーやカプコン、フロム系の硬派系のゲームが主流やしな
フォトリアル系のゲームでそんな軟派なゲームなんて売れてないし、スクエニって全然ゲームを調査すらしてない
243名無しさん必死だな
2026/09/29(火) 23:52:48.67ID:1bnXdL9y0NIKU FF10あたりの頃と今じゃアニメ漫画ゲームの権力と芸能界の権力が逆転してるからな
今はアニメマンガゲームのほうが権力上で、芸能界がバカにされるような存在だし
芸能界にコンプ抱き続けてる開発陣ばかりのFFが没落していくのは必然
今はアニメマンガゲームのほうが権力上で、芸能界がバカにされるような存在だし
芸能界にコンプ抱き続けてる開発陣ばかりのFFが没落していくのは必然
244名無しさん必死だな
2026/09/30(水) 01:41:27.79ID:iWNm1zMy0 FFおじさんって昔の芸能界コンプ丸出しだから、アニメ絵のゲームはガキ、オタクだとか言ってバカにしてるし
そのくせスケベジジイウヨ丸出しでカプコン、フロム、洋ゲーをポリコレゲーだとかバカにするから
全方向からFFなんて白目で見られて嫌われてるよ特に若者からは
そのくせスケベジジイウヨ丸出しでカプコン、フロム、洋ゲーをポリコレゲーだとかバカにするから
全方向からFFなんて白目で見られて嫌われてるよ特に若者からは
245名無しさん必死だな
2026/09/30(水) 01:56:34.16ID:iWNm1zMy0 FFは革新!FFは革新!
こう言い続けてるのになんでFFってアニメブームの時代に頑なにあの90年代〜00年代の芸能界へのコンプ丸出しな
時代後れなキャラデザは絶対に変えないの?
一番大事なところだと思うだが
こう言い続けてるのになんでFFってアニメブームの時代に頑なにあの90年代〜00年代の芸能界へのコンプ丸出しな
時代後れなキャラデザは絶対に変えないの?
一番大事なところだと思うだが
247名無しさん必死だな
2026/09/30(水) 10:04:46.51ID:Zdb9Y9SUa クラウドの肩パットからボルト生えてる理由教えてくれ野村
ずっと気になってしょうがない
ずっと気になってしょうがない
248名無しさん必死だな
2026/09/30(水) 10:12:02.61ID:RkkxnD2r0 つかまあ3作目はもっと売れないだろうし開発費かけられないのが先にあるだろね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 坂上忍「なんでアイドルが結婚しちゃいけないのか」「アイドルでトップになりたいんだったら、人権を捨てなきゃいけないのか」 [冬月記者★]
- 【沖縄】「許せない」「基地を返せ」 強盗殺人事件、沖縄に怒りの声 ★2 [ぐれ★]
- 【神奈川】駐車場でバックしていた乗用車が10歳と2歳を含む親子3人に衝突 父親は重傷 大和市 [ぐれ★]
- 【MLB】ドジャース戦の中継で疑問の声「ガラガラじゃない?」 地区S初戦なのに…発表5万人超も「何が起きてる」 [jinjin★]
- 【消費税国会】今日開会 野党対案は現金給付、10兆円ありきの論争へ [蚤の市★]
- 岡本三成・公明党代表の前向きな帰化歴公表を歓迎する (八幡 和郎氏) [少考さん★]
- 女さん「(ブサメンに対して)こいつキモいし不同意性交で通報ね」→イケメンに対して
- 【悲報】なろう系アニメのキモさ、完全に言語化される!!「前世でイジメられてた主人公が転生したらイキリ男になるのが気持ち悪い」 [839150984]
- 【最新研究】身長、成人後も伸びるwwwwwwwwwwwwwwwwwww [308389511]
- 北島三郎 とうとう𐒘ዐ歳になってしまう
- 🫪🪳👴🏿🏡😅🏡🥫⛽🌿
- 【超絶悲報】シャウエッセン、内容量激減のお知らせwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [802034645]