2026年 ソフト売上 メーカー別ランキング
https://teitengame.com/soft02.html

3位スクウェア・エニックス
switch2…395,972
switch…262,761
ミドル…168,233


https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ff7f-20260216-421552/
――せっかくなので同様に見かけるという点で、意地悪な質問をさせてください。性能差のあるハードの最適化にリソースを使うならば、
そのリソースをアセットの向上や新規コンテンツ作成に回した方が、既存の熱心なユーザーへの還元が大きいという意見もあります。
そういう指摘については、どのように答えられますか。

浜口氏:
なるほど(笑)……こう考えてみましょうか。『FFVII リメイク』シリーズを、マルチプラットフォームにしていくことによって、
その作品をプレイできる環境のユーザー数が増えていっています。そうすると、我々が作る作品をより多くの人の手元に届けられるんですね。

ということは、当然全体的な売り上げがアップするわけじゃないですか。そうして得た利益を予測して開発費に還元できるわけですよ。
なので、このプラットフォームに対応することでこのくらい売り上げが上がるはずだからという考え方で、開発予算やリソースを上乗せできるわけですね。