主にFTBやCurseなどで配信されているmodを詰め合わせたmod packについて語るスレです。それぞれのmod packは魔術中心、工業のみ、養蜂の学習、世界の再生など各々違った目的や世界観を持ったmod構成で作られています。
packによって追加される独特のレシピ変更や各MOD間の連携、config設定、バグ等の話題を幅広く扱います。
同梱MODに関する質問もこちらでOKですが、
まずは関連スレや、Wiki、FTBフォーラムなどを確認してください。
■Curse クライアント(Twitch Desktop App)
http://mods.curse.com/client
■FTB公式
http://www.feed-the-beast.com/
■FTBWiki
http://ftb.gamepedia.com/FTB_Wiki
■Minecraft日本語Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 【 MOD 】
http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
前スレ
【FTB】 Feed The Beast 総合
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1422521967/
■関連スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.24.3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1503382626/
Minecraft Texture・ResourcePack・Skin総合 1x
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411024715/
次スレは>>980が宣言して建ててください。
【PC】MODPACK 総合 Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/09/04(月) 17:20:20.08ID:HTV37HY/
2017/09/04(月) 17:28:40.11ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:28:57.24ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:29:11.16ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:29:44.34ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:30:03.63ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:30:22.34ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:30:41.94ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:31:00.51ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:31:18.84ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:31:51.94ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:32:10.92ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:32:30.65ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:32:51.39ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:33:09.82ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:33:28.04ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:33:47.23ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:34:04.96ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:34:23.72ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 17:34:42.42ID:xWzgzDIs
保守
2017/09/04(月) 19:22:54.97ID:HTV37HY/
保守どもー
2017/09/04(月) 22:16:14.19ID:14cdTcyW
乙
2017/09/05(火) 08:47:35.53ID:fNDqon0Z
新スレおつ
あれかこのスレは【PC】とか【Java】とかで揉めないのねw
あれかこのスレは【PC】とか【Java】とかで揉めないのねw
2017/09/05(火) 14:09:52.99ID:SGzj7kbD
今後もWin10版にmod入れれなさそうだし入れれるようになったとしてもModpackが出るようになるまで5年はかかりそう
2017/09/11(月) 17:45:20.62ID:q8sqiHsh
packごとに全然内容違うから助かるなぁー
2017/09/11(月) 22:37:33.25ID:1HPP+9Mo
前スレ一応まだあるが残りレス数が微妙なのでこっちに投下
■Age of Engineering (MC 1.10.2)
https://forum.feed-the-beast.com/threads/1-10-2-age-of-engineering.223595/
世界生成:通常生成 レシピ変更:多い HQMクエスト:なし
主に工業系MODのプログレス(発展)タイプのMODPACK。
AGE1の石器時代から始まりAGE14のクリエイティブ時代を目指す。
HQMクエストはないが、FTBガイドブック(インベントリー画面の本のマークから入れる)
に説明された内容を参考に次の時代へ入れるキーアイテムを作ると
実績が解除されて次の時代になる。
最初はTinker'sConstructからImmersiveEngineering、IC2あたりの機械を作り
Calculator、ActuallyAdditions時代、ForestryからEnderIO、RFTools時代を通って
AE2、NeoTech、TechRebornそしてAdvanceRocketryで宇宙鉱石を入手して
Mekanism、DragonicEvolutionから最終的にクリエイティブアイテムに至るという流れ
わりと最近出てきた工業系がルートに入っているのが楽しい
■Age of Engineering (MC 1.10.2)
https://forum.feed-the-beast.com/threads/1-10-2-age-of-engineering.223595/
世界生成:通常生成 レシピ変更:多い HQMクエスト:なし
主に工業系MODのプログレス(発展)タイプのMODPACK。
AGE1の石器時代から始まりAGE14のクリエイティブ時代を目指す。
HQMクエストはないが、FTBガイドブック(インベントリー画面の本のマークから入れる)
に説明された内容を参考に次の時代へ入れるキーアイテムを作ると
実績が解除されて次の時代になる。
最初はTinker'sConstructからImmersiveEngineering、IC2あたりの機械を作り
Calculator、ActuallyAdditions時代、ForestryからEnderIO、RFTools時代を通って
AE2、NeoTech、TechRebornそしてAdvanceRocketryで宇宙鉱石を入手して
Mekanism、DragonicEvolutionから最終的にクリエイティブアイテムに至るという流れ
わりと最近出てきた工業系がルートに入っているのが楽しい
2017/09/11(月) 22:59:35.56ID:Z3pmU00c
1.10.2の方出てたのか
パソコン新調したらやってみよう
パソコン新調したらやってみよう
2017/09/12(火) 04:12:24.02ID:5bKr9gbb
■Invasion (MC 1.10.2)
https://mods.curse.com/modpacks/minecraft/254433-invasion
世界生成:BiomesO'Plentry生成 レシピ変更:あり HQMクエスト:あり
荒廃した世界で生き延び最終的にはAdvanedRocketryで惑星を脱出するのが目的
HQM Hardcoreが推奨されている(/hqm hardcoreコマンドで起動)
地下資源が掘り尽くされていて非常に少なくなっている代わりに
各所に(MODの)レーザービーコンがあってそれを起動すると
しばらくするとエアドロップが落ちてくるのでそれでリソース確保する
世界には他のサバイバーやSavageRemnantという吸血鬼みたいのがいて
攻撃してくる。
木や土が空中静止しない、アイテムが地面の上で浮かずに地面の上に設置される
と、いろいろと環境が変わっている。
結構オリジナルな建物が建ってて面白い(これ気に入ったんだけど、どのMODだろう)。
ただ自分の環境では所々にテクスチャーが抜けてるブロック(黒と紫のチェッカーのブロック)が散見された。
開発途上のパックだと思ってちょっと変わった環境で試したいって人へ。
https://mods.curse.com/modpacks/minecraft/254433-invasion
世界生成:BiomesO'Plentry生成 レシピ変更:あり HQMクエスト:あり
荒廃した世界で生き延び最終的にはAdvanedRocketryで惑星を脱出するのが目的
HQM Hardcoreが推奨されている(/hqm hardcoreコマンドで起動)
地下資源が掘り尽くされていて非常に少なくなっている代わりに
各所に(MODの)レーザービーコンがあってそれを起動すると
しばらくするとエアドロップが落ちてくるのでそれでリソース確保する
世界には他のサバイバーやSavageRemnantという吸血鬼みたいのがいて
攻撃してくる。
木や土が空中静止しない、アイテムが地面の上で浮かずに地面の上に設置される
と、いろいろと環境が変わっている。
結構オリジナルな建物が建ってて面白い(これ気に入ったんだけど、どのMODだろう)。
ただ自分の環境では所々にテクスチャーが抜けてるブロック(黒と紫のチェッカーのブロック)が散見された。
開発途上のパックだと思ってちょっと変わった環境で試したいって人へ。
29名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/09/13(水) 10:52:30.83ID:CR59uCsc >>26
ちょっと調べてみたけどinfevo expertと似たような感じだな。作者もインスパイアされたって言ってるし。
序盤見た感じだとmining dimに最初から行ける(作者推奨採掘場所)、かまどで金属精錬無し、木炭精錬なし、Tconの倍加無しが向こうとの違いだなあ。後はIC2の機械を作るのにマシンケースは通常通りだけど粉砕器にダイヤ8個要求されたり。
infevoやってる人にはオススメできる感じだな。
ちょっと調べてみたけどinfevo expertと似たような感じだな。作者もインスパイアされたって言ってるし。
序盤見た感じだとmining dimに最初から行ける(作者推奨採掘場所)、かまどで金属精錬無し、木炭精錬なし、Tconの倍加無しが向こうとの違いだなあ。後はIC2の機械を作るのにマシンケースは通常通りだけど粉砕器にダイヤ8個要求されたり。
infevoやってる人にはオススメできる感じだな。
2017/09/13(水) 16:07:08.91ID:R4BZgQ7J
AoEやってみたけど英語力とMOD知識ないとつらいな
まったくすすまん
まったくすすまん
2017/09/16(土) 21:39:39.46ID:Dapo8+kj
今さらinfiniskyやってるけどマター用のEUの確保が面倒やね
現状3kEU/t弱くらいで運用してるけど原子炉とか自動化しにくい設計だから自動化しやすい燃料棒1種類で出力高めの設計って無いかな?加圧式原子炉を想定してます
現状3kEU/t弱くらいで運用してるけど原子炉とか自動化しにくい設計だから自動化しやすい燃料棒1種類で出力高めの設計って無いかな?加圧式原子炉を想定してます
2017/09/17(日) 12:14:42.09ID:V8ONDSKB
ビッグリアクターでRF生産してIEケーブルでEUに変換したほうが楽じゃね
2017/09/18(月) 11:36:19.77ID:gwQfFBN4
>>32
BIGリアクターの構築にイリジウムが必要で投げた記憶
BIGリアクターの構築にイリジウムが必要で投げた記憶
2017/09/18(月) 12:58:05.10ID:qM1SdQCK
なんだかんだと最終的にはソーラーに収束する
2017/09/18(月) 17:42:42.66ID:Dk4cVBj7
前スレでも出したけどアップデートされてほぼ最終形になったと思われるので再度
■Material Energy^Natural Capital
http://minecraft.curseforge.com/projects/material-energy-natural-capital
世界生成:Biome-O-plenty レシピ変更:多い HQMクエスト:あり
FactorioにインスパイアされたMODPACK。MetallargyとDenseOreで通常の鉱石は生成されず、
また非常に固くなっており手作業で掘るのはかなり時間がかかる。
代わりに最序盤からBCクァーリーが2台提供される。
また鉱脈が生成され固まってる場所からは大量に資源を獲得できる。
アイテムパイプもレシピが消されていたりでかなり制限されている代わりに
IE、MagnetiCraftのコンベアベルトのコストが安くてこれをメインでラインを作ることになる。
コストも重めに設定された上に、序盤に使うのがCokeOvenやRollingMachine、
BlastFurnaceと動作が遅い機械が多いために複数設置しての運用となる。
そんな感じで自動採掘からの大量生産を重視したMODPACKで、
生産したアイテムをHQMクエストで納品してコインを稼ぎ、
そのコインはMarketPlaceのページから各種アイテムと交換できる。
MarketPlaceでは鉱脈を見つけられるOreFinderやTinkersConstructionの木製上位ツールや
ビルダーズワンドなんかを早めに入手すると楽。
Overworldには敵MOBは出現しない、NetherはBaby MobsのMOBがいて危険、
ゾンビやスケルトン等はExtra UtilitiesのDeep Darkディメンジョンでのみ出現。
その他、自動化農場がCalculatorのGreenHouseのみだったり、
序盤はRockhounding MODというわりとマイナーなMODがメインだったり
毛色の変わったMOD構成。
ラインを作っていくのが楽しいMODPACK
https://i.imgur.com/2tWcOPO.jpg
■Material Energy^Natural Capital
http://minecraft.curseforge.com/projects/material-energy-natural-capital
世界生成:Biome-O-plenty レシピ変更:多い HQMクエスト:あり
FactorioにインスパイアされたMODPACK。MetallargyとDenseOreで通常の鉱石は生成されず、
また非常に固くなっており手作業で掘るのはかなり時間がかかる。
代わりに最序盤からBCクァーリーが2台提供される。
また鉱脈が生成され固まってる場所からは大量に資源を獲得できる。
アイテムパイプもレシピが消されていたりでかなり制限されている代わりに
IE、MagnetiCraftのコンベアベルトのコストが安くてこれをメインでラインを作ることになる。
コストも重めに設定された上に、序盤に使うのがCokeOvenやRollingMachine、
BlastFurnaceと動作が遅い機械が多いために複数設置しての運用となる。
そんな感じで自動採掘からの大量生産を重視したMODPACKで、
生産したアイテムをHQMクエストで納品してコインを稼ぎ、
そのコインはMarketPlaceのページから各種アイテムと交換できる。
MarketPlaceでは鉱脈を見つけられるOreFinderやTinkersConstructionの木製上位ツールや
ビルダーズワンドなんかを早めに入手すると楽。
Overworldには敵MOBは出現しない、NetherはBaby MobsのMOBがいて危険、
ゾンビやスケルトン等はExtra UtilitiesのDeep Darkディメンジョンでのみ出現。
その他、自動化農場がCalculatorのGreenHouseのみだったり、
序盤はRockhounding MODというわりとマイナーなMODがメインだったり
毛色の変わったMOD構成。
ラインを作っていくのが楽しいMODPACK
https://i.imgur.com/2tWcOPO.jpg
2017/09/18(月) 17:47:40.27ID:V0Q0F0ma
>>33
コントローラの中間素材にae2の回路要求=刻印機(これはRFで動く)が必要→ピュアクォーツ要求→結晶成長促進機はAEエネルギー要求→変換器にはクォーツレンチ要求→イリジウムプレート16枚要求
とこんな感じ。AE倉庫は出来上がってるけどRTG(中間素材)の数が足りないからbigreacter立ち上げはまだやってない感じ
コントローラの中間素材にae2の回路要求=刻印機(これはRFで動く)が必要→ピュアクォーツ要求→結晶成長促進機はAEエネルギー要求→変換器にはクォーツレンチ要求→イリジウムプレート16枚要求
とこんな感じ。AE倉庫は出来上がってるけどRTG(中間素材)の数が足りないからbigreacter立ち上げはまだやってない感じ
37名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/09/19(火) 12:26:08.79ID:Chyqpv0/2017/09/19(火) 13:56:40.03ID:vbnIlO6r
すごい知識だな、あこがれるわ
39名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/09/19(火) 16:36:53.53ID:GHmxul9y >>36
ていうかクオーツレンチって消耗しないから1本作れば後はいらなんじゃね?倉庫できてるならもうレンチは作ったんだよな?
ただAE2のクラフトターミナルや量子アセンブラで使うと何故か消費されるからそういったもんは作業台でいちいち組み立てせにゃならんのだが
ていうかクオーツレンチって消耗しないから1本作れば後はいらなんじゃね?倉庫できてるならもうレンチは作ったんだよな?
ただAE2のクラフトターミナルや量子アセンブラで使うと何故か消費されるからそういったもんは作業台でいちいち組み立てせにゃならんのだが
2017/09/19(火) 18:09:44.01ID:6C6oxxKs
1.10.2AE2のシンギュラリティ作るのにオススメな大量に手に入る素材orオススメの丸石製造機あるmod教えて
カーズドアーストラップでアイテムホッパーホックで回収させて突っ込む方法取ってたけど256kのアイテムには流石に遠かった
カーズドアーストラップでアイテムホッパーホックで回収させて突っ込む方法取ってたけど256kのアイテムには流石に遠かった
2017/09/19(火) 18:16:14.37ID:p8vG2s0O
ExU2の丸石製造で速度最大積みすれば早そう
2017/09/20(水) 08:17:31.87ID:yT3FPER3
TEの火成岩生成機も最速にすると1サイクル1スタック出来るので侮れない
リソースも不要
リソースも不要
43名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/09/25(月) 03:37:39.63ID:DMdxofa4 バニラ世界で工業系のパックでもやってみようかと手を出したFTBびよーん
もうかれこれ一時間はインストール中ですありがとうございました
IC2ちょろっと弄って興味持ったのですがバニラ世界工業系のパックだとFTBびよーん以外にオススメありますか?
もうかれこれ一時間はインストール中ですありがとうございました
IC2ちょろっと弄って興味持ったのですがバニラ世界工業系のパックだとFTBびよーん以外にオススメありますか?
2017/09/25(月) 04:03:48.84ID:jBzFL2Vi
バニラ世界で工業系←意味がわからない
びよーん←語尾かと思ったびよーん
独自の言語で喋るなよ
びよーん←語尾かと思ったびよーん
独自の言語で喋るなよ
45名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/09/25(月) 04:14:00.01ID:DMdxofa4 >>44
バニラ世界でってのは、SKYFACTORYみたいな一からっていうことじゃないって意味ですごめんなさいびよーんは真面目にBeyondって書くのがばからしくなったのでびよーんにしました
バニラ世界でってのは、SKYFACTORYみたいな一からっていうことじゃないって意味ですごめんなさいびよーんは真面目にBeyondって書くのがばからしくなったのでびよーんにしました
2017/09/25(月) 07:32:52.46ID:SjmieL8L
ビヨンドでええやん
びよーんと文字数変わらんぞ
びよーんと文字数変わらんぞ
47名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/09/25(月) 08:31:53.45ID:tCuqg1Q2 色気がない
2017/09/25(月) 12:05:53.98ID:saM1spSs
魔法系だとSimply Magic Packがあるんだけど
工業系だとそういうのあんまり見当たらないねぇ
工業系だとそういうのあんまり見当たらないねぇ
49名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/09/25(月) 14:05:47.35ID:GSmhObJO >>43
あとはちょっと上のAge of EngineeringかAll the Modくらいだな。
こだわりが無いなら1.7.10で探す方がいいぞい
それか難易度が劇落ちするから自重しない人間には無理だかスカイブロック系のmod packを通常生成のワールドでやるっていう手もまあある
あとはちょっと上のAge of EngineeringかAll the Modくらいだな。
こだわりが無いなら1.7.10で探す方がいいぞい
それか難易度が劇落ちするから自重しない人間には無理だかスカイブロック系のmod packを通常生成のワールドでやるっていう手もまあある
50名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/09/25(月) 15:47:22.19ID:tCuqg1Q2 >>49
ありがとうございます。漁ってみます。
ありがとうございます。漁ってみます。
2017/09/25(月) 17:18:55.22ID:saM1spSs
■Minecraft Millionaire (MC 1.7.10)
https://minecraft.curseforge.com/projects/minecraft-millionaire
世界生成:通常 レシピ変更:あり(少な目) HQMクエスト:あり
工業系、魔術系MODを使い資材を入手しそれを納品することで
お金を稼いでいくというFerret BusinessっぽいMODPACK
工業はIC2Classic、IE、EnderIO、TE、Mekanism、RFTools、RotaryCraft、MFR、AE2
魔術はTC4、Botania、BloodMagicと有名どころはそろえているが
MOD総数は90でFerretよりは軽量
自動納品みたいなシステムはないので、納品もアイテム購入も
クエストブック経由となる
レシピ変更は少な目だが、/ftb_mode set progコマンドで
プログレッシブ(発展)モードになって工業、魔術のレシピが変更になり
低Tierの工業、魔術を経由しないと高TierのMODを始められないようになる
(例えば、Mekanismの冶金注入機にRotaryCraftのHSLA鋼が要求されるように変更)。
/ftb_mode set normalで通常モードになる。
工業、魔術の最上位にProjectEが設定されていてProgressiveモードだと
賢者の石まで結構大変そう。
わりとシンプル目な出来なので工業系を素直に触りたいっていう向きにもいいかも
https://minecraft.curseforge.com/projects/minecraft-millionaire
世界生成:通常 レシピ変更:あり(少な目) HQMクエスト:あり
工業系、魔術系MODを使い資材を入手しそれを納品することで
お金を稼いでいくというFerret BusinessっぽいMODPACK
工業はIC2Classic、IE、EnderIO、TE、Mekanism、RFTools、RotaryCraft、MFR、AE2
魔術はTC4、Botania、BloodMagicと有名どころはそろえているが
MOD総数は90でFerretよりは軽量
自動納品みたいなシステムはないので、納品もアイテム購入も
クエストブック経由となる
レシピ変更は少な目だが、/ftb_mode set progコマンドで
プログレッシブ(発展)モードになって工業、魔術のレシピが変更になり
低Tierの工業、魔術を経由しないと高TierのMODを始められないようになる
(例えば、Mekanismの冶金注入機にRotaryCraftのHSLA鋼が要求されるように変更)。
/ftb_mode set normalで通常モードになる。
工業、魔術の最上位にProjectEが設定されていてProgressiveモードだと
賢者の石まで結構大変そう。
わりとシンプル目な出来なので工業系を素直に触りたいっていう向きにもいいかも
52名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/09/25(月) 23:12:06.03ID:ksQHcYNG >>51
Rotary Craft入ってるのは珍しいな、あのmod凄い好きなんだけどなかなか入れてるところなかったしやってみるか
Rotary Craft入ってるのは珍しいな、あのmod凄い好きなんだけどなかなか入れてるところなかったしやってみるか
2017/09/26(火) 01:56:40.30ID:Exl9YdWJ
>>43
Beyondはデフォルトのメモリ割当だとForgeのセットアップ画面で固まって起動しないので注意な、よく見るとパック概要だかにも書いてある
Twitchクライアントから起動したMinecraftランチャーで-Xmx1Gとかの部分をバニラ同様いじればおk
最低ラインが6GBとかだからちょい高めに設定するとよし
Beyondはデフォルトのメモリ割当だとForgeのセットアップ画面で固まって起動しないので注意な、よく見るとパック概要だかにも書いてある
Twitchクライアントから起動したMinecraftランチャーで-Xmx1Gとかの部分をバニラ同様いじればおk
最低ラインが6GBとかだからちょい高めに設定するとよし
2017/09/26(火) 02:20:30.85ID:Exl9YdWJ
Beyond1.10時点でいくらかバグとかあるので見つけた限りの情報書いとく
【ワールド崩壊級】
たぶんないはず
【アイテムロスト級】
・Project:Redのバックパックにアイテムを入れた状態で再びバックパックを開こうとするとエラーを吐き、クライアントが落ちる。
この症状のため、入れたアイテムの取り出しは不可能になる。
(対処法:Iron Backpacksを使う/P:Rのバックパックに入れたアイテムは諦める/Beyondに採用されたより新しいバージョンのP:Rでは修正されているバグらしいのでマルチ互換などが気にならなければこれを入れ替える)
・Beyond環境では死亡時に墓石が生成され、その中にアイテムが散らばらず保持されるが、
Blood ArsenalのGlass Sacrificial Daggerでの自傷ダメージ(もしくはGSD使用時ランダムに発生するBleedingバフでのスリップダメージ?)で死亡した場合墓石内にアイテムが保持されず消滅することがある。
(対処法:儀式時にはロストして困るようなアイテムを持たない/死にそうになったらアイテムを放り投げて無理矢理ロストを回避する)
【ちょっと気になる級】
・Pam'sのGarden系ブロックは殴って壊すと野菜が手に入るが、JEIの情報ではバニラ野菜以外落とさない表示になっている。
(実際には落とすので破壊しても問題ない)
・Simple Jetpacksのジェットパックは使用中ジェット音が鳴る仕様だが、このジェット音が鳴らなくなることがある。
(むしろ静かになるので気にしないのが吉)
【仕様や仕様っぽいもの】
・modそれぞれの開発段階によって未実装のアイテムがある。
(TEのFluiVacとか。開発を待て)
・Railcraftのコークス炉が存在せず、コークスおよびクレオソート油が必要になった場合はImmersive Engineeringのコークス炉を用いる必要がある。
(こちらの生産物は一部RCのものと互換がないため注意)
・高度によって採れない鉱石がある。
銅、アルミなど比較的浅い層で採れるmod鉱石は、岩盤近くには生成されない。
("Beyond 鉱石生成"でググると先駆者の情報が出てくる)
思いつく限りでこんなもん、追加あったらみんな出して
連投、長文、変な階級分けだけどゆるして
【ワールド崩壊級】
たぶんないはず
【アイテムロスト級】
・Project:Redのバックパックにアイテムを入れた状態で再びバックパックを開こうとするとエラーを吐き、クライアントが落ちる。
この症状のため、入れたアイテムの取り出しは不可能になる。
(対処法:Iron Backpacksを使う/P:Rのバックパックに入れたアイテムは諦める/Beyondに採用されたより新しいバージョンのP:Rでは修正されているバグらしいのでマルチ互換などが気にならなければこれを入れ替える)
・Beyond環境では死亡時に墓石が生成され、その中にアイテムが散らばらず保持されるが、
Blood ArsenalのGlass Sacrificial Daggerでの自傷ダメージ(もしくはGSD使用時ランダムに発生するBleedingバフでのスリップダメージ?)で死亡した場合墓石内にアイテムが保持されず消滅することがある。
(対処法:儀式時にはロストして困るようなアイテムを持たない/死にそうになったらアイテムを放り投げて無理矢理ロストを回避する)
【ちょっと気になる級】
・Pam'sのGarden系ブロックは殴って壊すと野菜が手に入るが、JEIの情報ではバニラ野菜以外落とさない表示になっている。
(実際には落とすので破壊しても問題ない)
・Simple Jetpacksのジェットパックは使用中ジェット音が鳴る仕様だが、このジェット音が鳴らなくなることがある。
(むしろ静かになるので気にしないのが吉)
【仕様や仕様っぽいもの】
・modそれぞれの開発段階によって未実装のアイテムがある。
(TEのFluiVacとか。開発を待て)
・Railcraftのコークス炉が存在せず、コークスおよびクレオソート油が必要になった場合はImmersive Engineeringのコークス炉を用いる必要がある。
(こちらの生産物は一部RCのものと互換がないため注意)
・高度によって採れない鉱石がある。
銅、アルミなど比較的浅い層で採れるmod鉱石は、岩盤近くには生成されない。
("Beyond 鉱石生成"でググると先駆者の情報が出てくる)
思いつく限りでこんなもん、追加あったらみんな出して
連投、長文、変な階級分けだけどゆるして
2017/09/26(火) 03:00:12.04ID:Exl9YdWJ
ごめんまだあったBeyond 1.10
【気になる級】
・YABBAで追加されるバレルの表示が特定条件下で不安定になる。
(海外フォーラム情報によるとTiCの乾式製錬炉などと同チャンクにあると起こるバグ?YABBA以外にもパイプ接続や表示形式が異なるいくつかのバレル系ストレージがあるため適宜使い分けること)
・Simple Jetpacksのジェットパックをホバーモードにした状態でOpen Gliderのグライダーを開くと、滑空しない。
(降下速度がジェットパックのものに固定されるため?RFとグライダー耐久がもったいないので併用はやめよう)
【仕様】
・チャンクローダーとして機能するアイテムがいくつかのmodのデータ上に存在するが、レシピがないなどの理由で利用できない。しかし、マップ上の区域をGUIで指定してチャンクをロードできるようになった。(FTB Utilだかの機能?)
インベントリ画面の左にあるチームっぽいボタンからまず所属チームを作成すると、マップっぽいボタンで区域をクリックすることでチームの領域を指定できるようになる。Shift+クリックで選択すると、区域をチャンクロード対象にできる。
他にもEngineers Workshopの入出力設定がちょいめんどいとかExUtilが2になってGP制になったとか色々あるけど個別modの話始めるとキリないので今度こそ〆
【気になる級】
・YABBAで追加されるバレルの表示が特定条件下で不安定になる。
(海外フォーラム情報によるとTiCの乾式製錬炉などと同チャンクにあると起こるバグ?YABBA以外にもパイプ接続や表示形式が異なるいくつかのバレル系ストレージがあるため適宜使い分けること)
・Simple Jetpacksのジェットパックをホバーモードにした状態でOpen Gliderのグライダーを開くと、滑空しない。
(降下速度がジェットパックのものに固定されるため?RFとグライダー耐久がもったいないので併用はやめよう)
【仕様】
・チャンクローダーとして機能するアイテムがいくつかのmodのデータ上に存在するが、レシピがないなどの理由で利用できない。しかし、マップ上の区域をGUIで指定してチャンクをロードできるようになった。(FTB Utilだかの機能?)
インベントリ画面の左にあるチームっぽいボタンからまず所属チームを作成すると、マップっぽいボタンで区域をクリックすることでチームの領域を指定できるようになる。Shift+クリックで選択すると、区域をチャンクロード対象にできる。
他にもEngineers Workshopの入出力設定がちょいめんどいとかExUtilが2になってGP制になったとか色々あるけど個別modの話始めるとキリないので今度こそ〆
2017/09/26(火) 04:02:01.13ID:b8fO9sMz
Beyondは1.11.0が来てるな
Blood ArsenalのGlass Dagger of SacrificeがExU2のMechanical Userで使えなくなったり
Refined Relocation2のフィルタが機能するようになってたり
まあバグはパック特有のものでないならここでやるのはスレ違いかも?
鉱石生成深度については独自の調整がされてるからJEIか公式の表を見るべし
Blood ArsenalのGlass Dagger of SacrificeがExU2のMechanical Userで使えなくなったり
Refined Relocation2のフィルタが機能するようになってたり
まあバグはパック特有のものでないならここでやるのはスレ違いかも?
鉱石生成深度については独自の調整がされてるからJEIか公式の表を見るべし
57名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/09/26(火) 09:20:57.33ID:Bmj5hM5t >>43>>53
補足しておくとTwitchの設定の中のMCのタブの中にデフォルトのメモリ割り当てを変更するところがあるからそこを6GB以上にしとけば大抵のPackは動くからそっちのがいいぞ
mod構成ごとに毎回メモリの割り当てを変えたりせずに基本固定でやってる人がほとんどだろうし
MCクライアントからの設定だとたしか起動の度に設定しなおさないとダメだから面倒くさいからな
補足しておくとTwitchの設定の中のMCのタブの中にデフォルトのメモリ割り当てを変更するところがあるからそこを6GB以上にしとけば大抵のPackは動くからそっちのがいいぞ
mod構成ごとに毎回メモリの割り当てを変えたりせずに基本固定でやってる人がほとんどだろうし
MCクライアントからの設定だとたしか起動の度に設定しなおさないとダメだから面倒くさいからな
2017/09/26(火) 09:25:32.94ID:JycNAkz4
Twitchが推奨してる範囲内で問題ないよ
2017/09/26(火) 12:41:56.77ID:jf4/orIZ
そういえばビヨンドのエキスパってまだなのか・・もうずいぶん経ってる気がするけど
2017/09/26(火) 14:54:33.42ID:b8fO9sMz
BeyondのExpertは1.11.2で予定されてるからEIOが対応してくれないとな……
AE2も対応してない(すっ飛ばして1.12.xに取り掛かってる)けどRefined Storageがあるし
AE2も対応してない(すっ飛ばして1.12.xに取り掛かってる)けどRefined Storageがあるし
2017/09/26(火) 20:48:31.37ID:0zLFmyrb
>>51
ちょっとプログレッシブモードで進めて
IC2、IE→ExtraUtilities(QED)→TE→EnderIO→MFRまでやってみた
結構鉄を要求されるけど、ほどほどの資材要求量に素直な作りって感じ
あと自動納品がないって書いたけど
入手したお金を10セントまで分割してから
TEのInductionSmelterに納品対象アイテムと10セントを溶かすことで
お金アイテムに変換できるのでFerretみたいに自動納品ラインは作れる
ちょっとプログレッシブモードで進めて
IC2、IE→ExtraUtilities(QED)→TE→EnderIO→MFRまでやってみた
結構鉄を要求されるけど、ほどほどの資材要求量に素直な作りって感じ
あと自動納品がないって書いたけど
入手したお金を10セントまで分割してから
TEのInductionSmelterに納品対象アイテムと10セントを溶かすことで
お金アイテムに変換できるのでFerretみたいに自動納品ラインは作れる
2017/09/26(火) 21:43:24.16ID:Exl9YdWJ
63名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/09/27(水) 02:29:05.66ID:iu2aI8Ri >>57
ネトゲの裏で動かすことが多いのでメモリ食いまくるMODPACKは控えた方が良さそうですね・・・ありがとうございます。
ネトゲの裏で動かすことが多いのでメモリ食いまくるMODPACKは控えた方が良さそうですね・・・ありがとうございます。
2017/09/29(金) 03:01:14.52ID:MmQkPiv5
FTBのSkyFactory3のシングルでたまに知らないプレイヤーの名前とスキン付けたmobが沸くんだけど
これってHeadcrumbsってMOD?
トラップタワーでそのプレイヤーっぽいmobが複数沸くとラグるからログ見てみたら、
そのmobに使用するスキンの為に実際?のプレイヤーのUUIDをサーバーに参照しにいっているみたいで回数制限に引っかかってエラーが出てその都度ラグってるみたいなんだけど
これってHeadcrumbsってMOD?
トラップタワーでそのプレイヤーっぽいmobが複数沸くとラグるからログ見てみたら、
そのmobに使用するスキンの為に実際?のプレイヤーのUUIDをサーバーに参照しにいっているみたいで回数制限に引っかかってエラーが出てその都度ラグってるみたいなんだけど
2017/09/29(金) 03:08:54.92ID:MmQkPiv5
詳しく調べてみたらHeadcrumbsってマイクラ界で有名なプレイヤー出すmodみたいだね
設定で沸かなくすればいいんだろうけど初期設定で使ってる人たちはみんな制限引っかかってないのか・・・
設定で沸かなくすればいいんだろうけど初期設定で使ってる人たちはみんな制限引っかかってないのか・・・
2017/09/29(金) 10:42:37.55ID:3GZ4ZeYK
基本的にmobはトラップタワーにしか沸かせないので一瞬で消えるせいかラグった覚えがない
ウィザーファーム常時稼働とかならラグるかも
ウィザーファーム常時稼働とかならラグるかも
2017/09/29(金) 21:11:24.54ID:FLgGwE0v
そこら辺とか帽子のModとか、外人のどうでもいい内輪ネタModはどんどん無効化してる
2017/09/30(土) 00:27:09.75ID:My2c1pc0
帽子modは色々面白くなるから好き
2017/09/30(土) 10:22:28.07ID:K8GPPl/N
はじめて工業やるのにオススメのmodpackって何?レシピ改変極力なし、HQMありが良い
70名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/09/30(土) 10:51:27.69ID:EaH726AE JustenoughitemとIC2とその他お好きなMODで一通り弄ってみるのをオススメするわModpackだといろいろ混じってなにが何かわからんし
上記の2modだけならツイッチで5分で構築できる
上記の2modだけならツイッチで5分で構築できる
2017/09/30(土) 13:16:06.43ID:0Ie2dywM
2017/09/30(土) 13:26:56.31ID:0Ie2dywM
>>69
追記:
クエストが流れに沿って設定されている
(英語だが)何をするための機械なのかクエストにちゃんと書いてある
足りない素材をお金で買う事ができる
あたりが良いとこかな
ただまだ報酬が設定されてないクエストが多いので
ポポポポポポポポーンはあんまり聞けない
追記:
クエストが流れに沿って設定されている
(英語だが)何をするための機械なのかクエストにちゃんと書いてある
足りない素材をお金で買う事ができる
あたりが良いとこかな
ただまだ報酬が設定されてないクエストが多いので
ポポポポポポポポーンはあんまり聞けない
2017/10/01(日) 04:28:05.44ID:9t6M/KQk
IC2ってGregの前提以外だと最近は工業系PACKからハブられることも多いよなぁ
かつて座っていたその席にはEnderIOがどっかりと座り込んでる感じ
かつて座っていたその席にはEnderIOがどっかりと座り込んでる感じ
2017/10/01(日) 11:09:39.30ID:I9OymS0e
俺はIC2は高難易度系Modpackだと工業化の第一段階に入っているイメージ
EUとRFの互換性がないからかな
あと、プルトニウムが高度工業化での素材にされたりとか
EUとRFの互換性がないからかな
あと、プルトニウムが高度工業化での素材にされたりとか
2017/10/01(日) 11:59:28.13ID:zip0S77x
IC2はレンチ必須とか爆発したりとかテンポ悪いイメージが強い
単品ならそういう物でいいんだけども
単品ならそういう物でいいんだけども
2017/10/01(日) 13:56:55.73ID:zDIe+6Y8
IC2入ってて役立つのは、アプグレ積めば1tickで精錬や粉砕ができることかな
複数同時とかはMekanismで出来るけど、瞬時にってのがなかなか無い
複数同時とかはMekanismで出来るけど、瞬時にってのがなかなか無い
2017/10/02(月) 00:49:24.67ID:LjCtU9Ju
78名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2017/10/02(月) 01:15:51.84ID:UxlvibS6 BCもメジャーだけどパイプのエネルギーとか取っつきにくいんだよな
IC2はとりあえずバニラの延長線上として楽しめるからいいんじゃないの
IC2はとりあえずバニラの延長線上として楽しめるからいいんじゃないの
2017/10/02(月) 15:30:06.23ID:JdJpHG+g
最近俺の中のIC2はほとんど作物追加MODみたいになってる
2017/10/02(月) 15:47:55.54ID:ZQPnesAK
工業の魅力と便利さが初心者にもわかりやすく伝わるという点ではmekanismに勝るものはないと思う
まあ便利すぎるせいで大抵のmodpackではエンドコンテンツ扱いされてレシピが厳しくなってるが
まあ便利すぎるせいで大抵のmodpackではエンドコンテンツ扱いされてレシピが厳しくなってるが
2017/10/02(月) 21:36:18.27ID:Xyf40FfB
今のIC2はバニラの延長線で楽しめるmodじゃないよ
2017/10/03(火) 09:28:55.42ID:VcgJr7ts
バニラの延長線ってそもそもなんだよ
もうクリエイティブモード使ってろよ
もうクリエイティブモード使ってろよ
2017/10/03(火) 09:33:20.31ID:bdmWrSne
分からないんだ
2017/10/03(火) 22:27:41.25ID:30f65hwu
BCやIC2のバニラとの親和性を主張する奴って
時々いるけど本人にしかわからん感性だからなぁ
時々いるけど本人にしかわからん感性だからなぁ
2017/10/04(水) 02:53:06.94ID:I9HCNGQn
個人的にはバニラの延長戦で遊べる大規模modって言われるとそれこそ黄昏とかベタダンとかかなってなる
2017/10/04(水) 05:55:44.58ID:9yLfVLHj
lore-friendlyっていう便利なキーワードがあってだな
2017/10/04(水) 07:37:06.82ID:eD2SskOO
工業化MODがlore friendlyなんて話、聞いて事ねぇなぁ
2017/10/04(水) 12:41:47.63ID:Beeo1QR/
Simple life2のクエストブックってツリーの動かしたり拡大縮小すると左側が見切れて見えなくなるけど
他の人もなってるのかな
他の人もなってるのかな
2017/10/05(木) 14:23:18.50ID:5bQnBttW
昔のIC2はバニラの延長線だったかもしれないけど
正直今のIC2はバニラの延長としても工業としてもかなり中途半端だと思うは
正直今のIC2はバニラの延長としても工業としてもかなり中途半端だと思うは
90名無しのスティーブ
2017/10/05(木) 14:39:57.74ID:rp0e2pNr あれ今の方が難易度下がってて工業っぽさから遠のいてない?
MC1.11の奴だけど
MC1.11の奴だけど
2017/10/05(木) 15:30:56.06ID:Hctu5hZx
なんか機械のバランスが悪いんだよな
バイオ燃料作って発電しても
作るための電力とトントンみたいな
バイオ燃料ジェットパックもイマイチだし
バイオ燃料作って発電しても
作るための電力とトントンみたいな
バイオ燃料ジェットパックもイマイチだし
2017/10/07(土) 01:03:35.36ID:2/+62Uy8
>>51
progモードを工業系で進めてMekanism、RFToolsあたりまで解放して
火薬、エンダーアイ、ブレイズロッド、チーズバーガー、エタノールの
納品ライン作成までやってみた
なかなか楽しいが、フェレットのドラコニック装備みたいな
購入で手に入るプライズ的なアイテムがないのがちょっと残念
progモードを工業系で進めてMekanism、RFToolsあたりまで解放して
火薬、エンダーアイ、ブレイズロッド、チーズバーガー、エタノールの
納品ライン作成までやってみた
なかなか楽しいが、フェレットのドラコニック装備みたいな
購入で手に入るプライズ的なアイテムがないのがちょっと残念
2017/10/07(土) 23:38:05.79ID:/Nqhr6K9
FTBbeyondこれもしかしてagricraftほぼ使用不可能?アナライザーすら使えない
2017/10/09(月) 10:28:23.19ID:/2zREW//
divine journeyってModPackやってるけど
チェストを中身ごと移動できるアイテムって無いの?
Mekanismのダンボールみたいなの。
チェストを中身ごと移動できるアイテムって無いの?
Mekanismのダンボールみたいなの。
2017/10/09(月) 12:30:56.36ID:8sJcEEhI
Skyfactory3で今クエストがDiamond seed作った辺りだけど
エンダーパールの良い入手方法ない?
トラップタワーはあるけど沸き層の高さが2ブロックのため沸かないので
るつぼで丸石→溶岩→グロウストーン足してエンドストーンを糸メッシュでEnder lily狙ってるけど確率0.5%だし気が遠くなりそう。
とりあえずEnder lilyを2個入手したのでエンドストーンの上に植えてGrowth Crystal置いてるけど効果あるのかどうか・・・
エンダーパール産卵する鶏の交配もさせてるけど途中でグロウストーン鶏だっけ?ネザーでしか沸かない鶏が必要になってる状態なので
まだネザーは開いてないし、どうしたものか
エンダーパールの良い入手方法ない?
トラップタワーはあるけど沸き層の高さが2ブロックのため沸かないので
るつぼで丸石→溶岩→グロウストーン足してエンドストーンを糸メッシュでEnder lily狙ってるけど確率0.5%だし気が遠くなりそう。
とりあえずEnder lilyを2個入手したのでエンドストーンの上に植えてGrowth Crystal置いてるけど効果あるのかどうか・・・
エンダーパール産卵する鶏の交配もさせてるけど途中でグロウストーン鶏だっけ?ネザーでしか沸かない鶏が必要になってる状態なので
まだネザーは開いてないし、どうしたものか
2017/10/09(月) 15:58:56.71ID:U5XRXYSq
ウィッチウォーター入れたバレルにCreepingDoll突っ込んでエンダーマン湧かせて
ドロップ増加剣で倒すなりすればいい
ドロップ増加剣で倒すなりすればいい
102名無しのスティーブ
2017/10/11(水) 21:53:45.08ID:gc0RrX80 FTBのinfinityでTCの汚染バイオームが景観的に気になるからコンフィグでオフにしようと思うんだが、これTCやMODPACK的に支障きたすかな?
ちなみにTCは今回初めて触る
ちなみにTCは今回初めて触る
103名無しのスティーブ
2017/10/11(水) 22:49:49.16ID:S3KfZre2104名無しのスティーブ
2017/10/11(水) 22:54:14.25ID:xoybZKfs クリエマナプールつくるだけなら汚染物質は使うことが無い
必要になってもチャンピオンやらフラックスから湧かせることが出来るしいざとなればRFTでディメンション作ってしまえばいい
必要になってもチャンピオンやらフラックスから湧かせることが出来るしいざとなればRFTでディメンション作ってしまえばいい
105名無しのスティーブ
2017/10/11(水) 22:59:04.97ID:gc0RrX80 手詰まりになるような事はない感じか
じゃあ心置きなくオフにできる
ありがとう
じゃあ心置きなくオフにできる
ありがとう
106名無しのスティーブ
2017/10/11(水) 23:04:14.31ID:8b6Ty3kv 汚染オフでやってるけど全く問題ないよ
TCをガチで深くやろうとするならいるのかもしれないけどInfinityでそこまでやろうと思わんし
TCをガチで深くやろうとするならいるのかもしれないけどInfinityでそこまでやろうと思わんし
107名無しのスティーブ
2017/10/12(木) 13:51:38.84ID:/LvAbrgw all the mod expertでAE2の隕石が生成されずに詰んだ
configでは隕石生成trueになってんのに・・・
面白いのにしばらく様子見は辛い
configでは隕石生成trueになってんのに・・・
面白いのにしばらく様子見は辛い
108名無しのスティーブ
2017/10/12(木) 14:13:09.05ID:UCkPB4Ap All the modとか最新環境に最新MDO詰め込んだ不具合上等ってな人柱パックって認識なんだけど
ちがうんかな
ちがうんかな
109名無しのスティーブ
2017/10/12(木) 14:19:25.56ID:tQHq1fbq All the modsはいわゆるキッチンシンクMODPACKだが
expertの方はHQMを設定されたクエストMODPACK
expertの方はHQMを設定されたクエストMODPACK
111名無しのスティーブ
2017/10/12(木) 20:16:57.69ID:/LvAbrgw112名無しのスティーブ
2017/10/12(木) 22:34:20.40ID:2fLx/eR3 divine journeyの構成MODの中のチャンクローダーって
MFRのヤツだけ?
エンダーポンプでネザーの溶岩汲み取って拠点で発電するために
チャンクローダー欲しいと思ったんで。
MFRのヤツだけ?
エンダーポンプでネザーの溶岩汲み取って拠点で発電するために
チャンクローダー欲しいと思ったんで。
113名無しのスティーブ
2017/10/12(木) 22:58:43.64ID:ZmztC54H FTB Utilities
114名無しのスティーブ
2017/10/12(木) 23:23:02.62ID:HC9Y39AO >>113
で思い出したがFTB Utilitiesはマルチの初期設定だとオーバーワールド以外のディメンションが無効化されてる
コンフィグから変えれるから自演サーバーなりマルチ鯖建ててる人は覚えておくといいぞ
序にチャンク保護はゲーム内での個人コンフィグからパブリック(無効化)、フレンド(ゲーム内でのフレンド申請を許可)、プライベート(自分のみ)の3種類に設定可能だからマルチで一々フレンド申請するの面倒!とか初期リス破壊されたくない!とか言う人は覚えておくと便利だぞ
で思い出したがFTB Utilitiesはマルチの初期設定だとオーバーワールド以外のディメンションが無効化されてる
コンフィグから変えれるから自演サーバーなりマルチ鯖建ててる人は覚えておくといいぞ
序にチャンク保護はゲーム内での個人コンフィグからパブリック(無効化)、フレンド(ゲーム内でのフレンド申請を許可)、プライベート(自分のみ)の3種類に設定可能だからマルチで一々フレンド申請するの面倒!とか初期リス破壊されたくない!とか言う人は覚えておくと便利だぞ
115名無しのスティーブ
2017/10/13(金) 18:24:18.63ID:XJ87IXSK うーん昨日はtwitchアプリの調子良くてmodパック何個かアップデート出来たのに今日はまた途中でアプリごとクラッシュするな。なんなんだ
116名無しのスティーブ
2017/10/14(土) 19:28:31.46ID:xl6u+A3n >>113
遅くなったけど、ありがとう。
・・・でもまた問題が発生。
ポンプで汲み取った溶岩を送るための
エンダートランスミッター入りの液体ノード(ポンプ側)と
エンダーレシーバー入りの液体ノード(発電側)が上手く機能してくれない時がある。
FTB Utiのチャンクロード設定もして
レシーバーとトランスミッターの設定も問題ないのに
発電側に送ってくれない・・・。
遅くなったけど、ありがとう。
・・・でもまた問題が発生。
ポンプで汲み取った溶岩を送るための
エンダートランスミッター入りの液体ノード(ポンプ側)と
エンダーレシーバー入りの液体ノード(発電側)が上手く機能してくれない時がある。
FTB Utiのチャンクロード設定もして
レシーバーとトランスミッターの設定も問題ないのに
発電側に送ってくれない・・・。
117名無しのスティーブ
2017/10/14(土) 20:48:21.67ID:9r+xveY+118名無しのスティーブ
2017/10/14(土) 21:23:16.47ID:xl6u+A3n >>117
違います。
ですが一応状態を説明します。
・拠点側
レシーバー入り液体ノード→(ExUパイプ)→8倍圧縮溶岩発電機(ExU)
→Eio道管→Eio蓄電器→(各種機械)
・ネザー側
ExUポンプ→液体ノード(トランスミッター入り)
(別側面)液体ノード(トランスミッター無し)→(ExUパイプ)→溶岩発電機(ExU)→ポンプのループ
・・・という構成でしばらくは問題なく動いてたのですが、
突然送ってくれなくなりました。原因はわかりません。
違います。
ですが一応状態を説明します。
・拠点側
レシーバー入り液体ノード→(ExUパイプ)→8倍圧縮溶岩発電機(ExU)
→Eio道管→Eio蓄電器→(各種機械)
・ネザー側
ExUポンプ→液体ノード(トランスミッター入り)
(別側面)液体ノード(トランスミッター無し)→(ExUパイプ)→溶岩発電機(ExU)→ポンプのループ
・・・という構成でしばらくは問題なく動いてたのですが、
突然送ってくれなくなりました。原因はわかりません。
119名無しのスティーブ
2017/10/14(土) 21:31:30.81ID:9r+xveY+ >>118
そっかー
俺の場合は拠点にあるAE2システムに溶岩送り込むようにしてたけど
FTBUtilで設定するチャンクロードは
AE2のコントローラが置いてあるチャンクと溶岩受け取るディメンショナルトランシーバ部分と蓄電器だけで良いかと思ってたら
MEケーブルで繋がってる各機械(粉砕機とか一見関係なさそうな部分)のチャンクも含めてチャンクロード設定しなきゃ溶岩受け取ってくれない時があったので、もしかしたらと思ったけど違った
そっかー
俺の場合は拠点にあるAE2システムに溶岩送り込むようにしてたけど
FTBUtilで設定するチャンクロードは
AE2のコントローラが置いてあるチャンクと溶岩受け取るディメンショナルトランシーバ部分と蓄電器だけで良いかと思ってたら
MEケーブルで繋がってる各機械(粉砕機とか一見関係なさそうな部分)のチャンクも含めてチャンクロード設定しなきゃ溶岩受け取ってくれない時があったので、もしかしたらと思ったけど違った
120名無しのスティーブ
2017/10/14(土) 22:12:43.28ID:oK3vMff+ エスパー
FTBUtilitiesはクリックして緑にしたのは権利主張
Ctril+クリックして赤にしたのがチャンクロード
FTBUtilitiesはクリックして緑にしたのは権利主張
Ctril+クリックして赤にしたのがチャンクロード
121名無しのスティーブ
2017/10/14(土) 23:15:07.34ID:xl6u+A3n >>120
一応やり方確認した上で設定しましたがそれでも解決できませんでした。
結局、持ってるエンダリウム奮発してエンダータンク2つ作って力技で解決する形になりました。
ご協力、ありがとうございました。
一応やり方確認した上で設定しましたがそれでも解決できませんでした。
結局、持ってるエンダリウム奮発してエンダータンク2つ作って力技で解決する形になりました。
ご協力、ありがとうございました。
122名無しのスティーブ
2017/10/18(水) 10:29:10.10ID:eTWxB+Pi FTB News来てたな。以下概要
SMP retro 1.2.5の新しいマップを追加したけどこれは古いランチャーでしか遊べない古いパック。
Horizons modpackは今月中に出したい。内容はいろんなmodを眺めることで他のpackとは気色が違う
1.12のexpertのmod packは今開発スタートしたからHorizonsがリリースできたらすぐにテスト始めたい
SMP retro 1.2.5の新しいマップを追加したけどこれは古いランチャーでしか遊べない古いパック。
Horizons modpackは今月中に出したい。内容はいろんなmodを眺めることで他のpackとは気色が違う
1.12のexpertのmod packは今開発スタートしたからHorizonsがリリースできたらすぐにテスト始めたい
123名無しのスティーブ
2017/10/18(水) 12:39:51.66ID:4sUwzTyG expertって1.10.2じゃないのかよ
魔術系の内容が薄くなりそうだな
魔術系の内容が薄くなりそうだな
124名無しのスティーブ
2017/10/26(木) 11:58:15.12ID:7ytGW8kE FTB Horizon�V(1.12)来たぞ!
得体の知れないmodが山ほど入ってて楽しいそうだしやるか
得体の知れないmodが山ほど入ってて楽しいそうだしやるか
125名無しのスティーブ
2017/10/26(木) 12:23:05.92ID:oqP541Nr 暇だったからありがたい俺もしよ
126名無しのスティーブ
2017/10/26(木) 14:13:36.94ID:G+neF4ph The Lost Citiesが流行りなのかな
127名無しのスティーブ
2017/10/27(金) 01:31:19.03ID:ZWd5T23H SkyFactory3でMob FanとかLava Generatorとか、レシピ通りにアイテム配置しても作れない物があるんだ
これらは実績解除で作れるものが増えていくものなの?それとも普通に作成不可なのだろうか
Mob Fanのアイテム追加するmob_grinding_utilの中でも、鉄パイクは作れたので何が何やら・・・
教えていただきとうござる
これらは実績解除で作れるものが増えていくものなの?それとも普通に作成不可なのだろうか
Mob Fanのアイテム追加するmob_grinding_utilの中でも、鉄パイクは作れたので何が何やら・・・
教えていただきとうござる
128名無しのスティーブ
2017/10/27(金) 01:52:40.40ID:Lc4bYTht JEIに表示されてるレシピで作成できないって事?
129名無しのスティーブ
2017/10/27(金) 06:28:10.88ID:0VokwskX 普通に作れるよ
レシピ間違えてるんじゃないの
レシピ間違えてるんじゃないの
130名無しのスティーブ
2017/10/27(金) 07:54:10.86ID:ZWd5T23H Minecraftは1.10.2、SkyFactory3は3.0.15
「アイテムを配置する」ボタンを押してレシピ展開するとこんな感じになるんだ
https://i.gyazo.com/9970546fba9050c22d5131215355f4c5.png
Minecraft再起動しても変化は無し
後はFTB Launcherから起動しているくらいです
「アイテムを配置する」ボタンを押してレシピ展開するとこんな感じになるんだ
https://i.gyazo.com/9970546fba9050c22d5131215355f4c5.png
Minecraft再起動しても変化は無し
後はFTB Launcherから起動しているくらいです
131名無しのスティーブ
2017/10/27(金) 09:45:55.88ID:0ta+U14s132名無しのスティーブ
2017/10/27(金) 10:17:54.60ID:/BM0Jq24133名無しのスティーブ
2017/10/27(金) 10:26:25.07ID:1TDbBtgB134名無しのスティーブ
2017/10/27(金) 10:29:44.29ID:/BM0Jq24 恥ずかしいワロタ
予測変換さんのせいだ!俺は悪くねえ!
予測変換さんのせいだ!俺は悪くねえ!
136130
2017/10/27(金) 10:50:26.37ID:LkFbYT5k137名無しのスティーブ
2017/10/27(金) 10:56:43.51ID:B69pU4hh 他MODPACKの場合だけど自動クラフトアイテムにレシピ登録して作らせたら行けた事ある
138名無しのスティーブ
2017/10/27(金) 11:19:20.51ID:0ta+U14s こっちのほうがわかりやすいか…
https://i.imgur.com/bINhOIB.png
https://i.imgur.com/bINhOIB.png
139名無しのスティーブ
2017/10/27(金) 11:37:10.24ID:dB8/J7MD >>130
確認したけどレシピが違うみたい。
こっち(3.0.14から3.0.15にアップデートした環境)でのレシピはこうだった
https://gyazo.com/c6ef13865b0f8606405a9da9f48ec481
隅の板はElectorum、真ん中はRFToolsのMachine Frame、IngotはCopperね
確認したけどレシピが違うみたい。
こっち(3.0.14から3.0.15にアップデートした環境)でのレシピはこうだった
https://gyazo.com/c6ef13865b0f8606405a9da9f48ec481
隅の板はElectorum、真ん中はRFToolsのMachine Frame、IngotはCopperね
141名無しのスティーブ
2017/10/27(金) 12:34:49.63ID:aj22eOI7142名無しのスティーブ
2017/10/27(金) 12:42:32.31ID:v4I0V8b+147名無しのスティーブ
2017/10/28(土) 03:52:28.60ID:VXKpqoQe SF3のFluxNetworks超便利だね
無線なのにRF転送レート無制限とかOPすぎるかもしれないけど
無線なのにRF転送レート無制限とかOPすぎるかもしれないけど
150名無しのスティーブ
2017/10/28(土) 23:48:42.40ID:BiKWA4We SF3でchanceblockを調子に乗って壊してたら
空からTNTが降ってきてベッドとリスポン地点を吹き飛ばされてオワタ
今度は効率的にやっていくぜ
空からTNTが降ってきてベッドとリスポン地点を吹き飛ばされてオワタ
今度は効率的にやっていくぜ
151名無しのスティーブ
2017/10/29(日) 00:37:55.88ID:Ws08MVT6 Beyond the Infiniy【https://mods.curse.com/modpacks/minecraft/251297-beyond-the-infinity】
っていうpack見つけたんだがこれexpertにできないのかな。。。
向こうのftb_mode set expertコマンドは入れても反応しないしだれかこのpackをexpertで進めれた人いる?
ワールドデータをInfinity evolvedから引っ張ってくれば一応行けそうだけどそうなると追加mod分は改変なしになるしなあ
っていうpack見つけたんだがこれexpertにできないのかな。。。
向こうのftb_mode set expertコマンドは入れても反応しないしだれかこのpackをexpertで進めれた人いる?
ワールドデータをInfinity evolvedから引っ張ってくれば一応行けそうだけどそうなると追加mod分は改変なしになるしなあ
152名無しのスティーブ
2017/11/01(水) 12:25:53.15ID:lukfcSgk Infinity Evolved expertやってるんだが、エンチャントはどのアイテムや方法でやるのが効率いい?
MODでエンチャント関連アイテム触った事なくて選択肢すら思い浮かばない
MODでエンチャント関連アイテム触った事なくて選択肢すら思い浮かばない
153名無しのスティーブ
2017/11/01(水) 13:11:25.64ID:a9TEtYzq なにがしかの強いエンチャントが付いたツールを作ってdraconicのディスエンチャンタではがして
エンチャ本消費せずに付与できるbotaniaのエンチャ施設で付けるのが常套手段じゃね
エンチャ本増やすならbiblio使うとかな
単純にエンチャ本作成するならEIOとかもあるんじゃね
レシピ改変に関しては知らん
エンチャ本消費せずに付与できるbotaniaのエンチャ施設で付けるのが常套手段じゃね
エンチャ本増やすならbiblio使うとかな
単純にエンチャ本作成するならEIOとかもあるんじゃね
レシピ改変に関しては知らん
154名無しのスティーブ
2017/11/01(水) 13:39:34.28ID:q1DhGne2 エンチャ本作るのも剥がすのもMFRのエンチャんたとディスエンチャンタでええやん
155名無しのスティーブ
2017/11/01(水) 16:01:43.45ID:dy7snCZB openblocksのオートエンチャンター使ってエンチャントの本量産するのもいいぞ
156名無しのスティーブ
2017/11/01(水) 18:46:33.96ID:lukfcSgk 結構色々あるんだな
MODPACKの環境的に現時点ではドラコニックは無理かなぁ
候補に出たのちょっと調べてみるわ
サンキュー
MODPACKの環境的に現時点ではドラコニックは無理かなぁ
候補に出たのちょっと調べてみるわ
サンキュー
157名無しのスティーブ
2017/11/02(木) 00:12:34.64ID:dv3NcH7y オートフィッシャーでエンチャントとプラスチックを待ちつつ魚を貪る
158名無しのスティーブ
2017/11/02(木) 13:02:01.11ID:u8Y9fN/M 銅素材使ったTiCハンマーで経験値を貯めつつ
エンチャ本貯めるのが定番になってる
エンチャ本貯めるのが定番になってる
159名無しのスティーブ
2017/11/03(金) 17:15:07.25ID:7ipXbmnj infinityexpertsky環境だとEIOのエンチャンターレシピ消されてたから
そういう介入の可能性もあったり
そういう介入の可能性もあったり
160名無しのスティーブ
2017/11/03(金) 17:37:26.63ID:YVFswzwO sky系何個かやったけど冒険要素がないとすぐ飽きちゃうな……
好きな人は好きそうだけど
好きな人は好きそうだけど
161名無しのスティーブ
2017/11/03(金) 17:58:31.85ID:plTqA9U4 Skyは自動化ラインを組むのが楽しい人向け
Dimension作って資材強奪しに行くこともあるけど
Dimension作って資材強奪しに行くこともあるけど
162名無しのスティーブ
2017/11/03(金) 17:59:15.03ID:sC3rhirs163名無しのスティーブ
2017/11/04(土) 01:12:13.25ID:pnuPzoQU164名無しのスティーブ
2017/11/04(土) 01:32:26.74ID:c6UMNZGf TiCのハンマー作っても特に使い道が無い悲しみ
165名無しのスティーブ
2017/11/04(土) 07:19:35.39ID:gIv8autG アガーリオン2導入しても起動すると画面バケしてゲーム始められないの自分だけ?
166名無しのスティーブ
2017/11/04(土) 10:48:32.79ID:QVzMccdX ネザーで鉱石を掘る楽しみを再確認し
エーテル2でダンジョンにもぐる楽しみを再確認し
エレバスディメンションで土が普通に取れる喜びを味わう
エーテル2でダンジョンにもぐる楽しみを再確認し
エレバスディメンションで土が普通に取れる喜びを味わう
167名無しのスティーブ
2017/11/04(土) 14:15:13.36ID:NHkkk5ew 最近のバージョン・魔術オンリーでよさげなのある?
TC4+アドオン以来
TC4+アドオン以来
168名無しのスティーブ
2017/11/04(土) 23:30:51.98ID:8BBwM/mv Modern Skyblock始めたけど最初の苗木と土を作ることに失敗続き
スカイブロック仕様なもんだから変換したアイテムが奈落に落ちること四回
今度こそ…
スカイブロック仕様なもんだから変換したアイテムが奈落に落ちること四回
今度こそ…
169名無しのスティーブ
2017/11/07(火) 23:10:43.01ID:+xgMAoBa Regrowthを久々にやってて気づいたんだけどコレMillenaire入ってるのな
…これMillenaire意味ある?村生成されないでしょ…
…これMillenaire意味ある?村生成されないでしょ…
171名無しのスティーブ
2017/11/08(水) 08:28:17.78ID:dBuNDjYx Sink Into Madness イカうぜぇ〜
172名無しのスティーブ
2017/11/12(日) 02:37:32.99ID:BXcQeJVj Infinity最新版でThaumicTinkererの敵モブ引き寄せる以外の方法で確実なエンドラ自動化する手段って有るのかな
RFTのシールドはエンドラに効かなかったしDEのゲートで座標固定させる方法も使えなくなってたわ
RFTのシールドはエンドラに効かなかったしDEのゲートで座標固定させる方法も使えなくなってたわ
173名無しのスティーブ
2017/11/12(日) 13:04:09.62ID:yq1/A4Rz 俺もCorporeal Attractor以外では自動化できたことないな
エンドラをスポーンさせたのと同時に瞬殺する手段があれば位置固定しないでも自動化できるのかね
エンドラをスポーンさせたのと同時に瞬殺する手段があれば位置固定しないでも自動化できるのかね
174名無しのスティーブ
2017/11/12(日) 13:42:15.29ID:JpHasEBq Draconic Evolutionのグラインダーじゃだめなのん
175名無しのスティーブ
2017/11/12(日) 14:43:00.21ID:yq1/A4Rz Infinityに入ってるやつじゃエンドラに対して有効な自動攻撃手段はかなり限られる
グラインダー系列は基本効かないし、近接攻撃を代行させようにも近すぎると壊されるしね。俺はdraconic弓を代行機に打たせてる
グラインダー系列は基本効かないし、近接攻撃を代行させようにも近すぎると壊されるしね。俺はdraconic弓を代行機に打たせてる
176名無しのスティーブ
2017/11/13(月) 08:51:06.57ID:2mKJ4XTP 大人しくドラゴンDim手に入れて手動で集めろってことなのかねえ、そのDimletがまあ出ないんだが
177名無しのスティーブ
2017/11/13(月) 09:00:32.14ID:xcntywYA >>176
別にThaumicTinkererの奴使えば自動化出来るし出現場所固定出来るなら復活方法問われないから蜂でもRFTでもDEの復活でも行けるけどDE復活以外だと少しミスした瞬間復活装置破壊されたり蜂だとハートに卵が吸われたりするんだよな
別にThaumicTinkererの奴使えば自動化出来るし出現場所固定出来るなら復活方法問われないから蜂でもRFTでもDEの復活でも行けるけどDE復活以外だと少しミスした瞬間復活装置破壊されたり蜂だとハートに卵が吸われたりするんだよな
178名無しのスティーブ
2017/11/14(火) 09:45:31.26ID:0WHcYkFU 改めて見てみるとRegrowthってよくできたmodpackだったよね
最近のmodに合わせてのリメイクとかしてくれないかなー
レシピ改変もInfEvo位なら楽しめるレベルだし
kappa?やめてくださいしんでしまいます
最近のmodに合わせてのリメイクとかしてくれないかなー
レシピ改変もInfEvo位なら楽しめるレベルだし
kappa?やめてくださいしんでしまいます
179名無しのスティーブ
2017/11/14(火) 11:25:32.16ID:UQgWS0Nu >>178
あれは変な言葉だが地上版スカイブロックの完成形って感じだったなあ。
ただ個人的にAgriの種を10ALLにするのがかったるかったからどっちかと言えばCloud of Darknessのbetter chestみたいに畑を大きくしてシンプルな機能の自動栽培する方向のが良かったかな。
種制作にBotania Altar使ったりとか結構画期的なレシピも多かったしクエストも親切でふんわりした目標もあるから割と万人受けしそうな感じだったね
個人でレシピとmod調整して今度やってみるか・・・
あれは変な言葉だが地上版スカイブロックの完成形って感じだったなあ。
ただ個人的にAgriの種を10ALLにするのがかったるかったからどっちかと言えばCloud of Darknessのbetter chestみたいに畑を大きくしてシンプルな機能の自動栽培する方向のが良かったかな。
種制作にBotania Altar使ったりとか結構画期的なレシピも多かったしクエストも親切でふんわりした目標もあるから割と万人受けしそうな感じだったね
個人でレシピとmod調整して今度やってみるか・・・
180名無しのスティーブ
2017/11/17(金) 23:46:07.95ID:kPWpOYXR とあるMODPackのHQM報酬で1スタックにつき1個しか持てないアイテムを
64個報酬として受け取るクエストがあったんだけど
いくらインベントリ空けても受け取れない。
そのクエストクリアするにはどうしたらいい?
64個報酬として受け取るクエストがあったんだけど
いくらインベントリ空けても受け取れない。
そのクエストクリアするにはどうしたらいい?
181名無しのスティーブ
2017/11/18(土) 00:03:34.11ID:tUG4XM0y バグっぽいならHQMのconfig弄るしかないんじゃないか
182名無しのスティーブ
2017/11/18(土) 00:13:35.60ID:N85YKMKM ていうかなんでpack名を伏せるんだよ・・・
コンフィグでそこ弄るかそれか報酬は受け取らなくてもクリア扱いにはなってるから無視するかだな
コンフィグでそこ弄るかそれか報酬は受け取らなくてもクリア扱いにはなってるから無視するかだな
183名無しのスティーブ
2017/11/18(土) 00:16:17.25ID:tALjPNom 淫乱教師と一緒に〇〇するPACKって名前だから
184名無しのスティーブ
2017/11/18(土) 00:36:49.90ID:JQHXqSs6 questing mayhemってModPack
そこの2章の料理発電機作成クエでパムズのハンバーガー64個受け取るようになってて
これクリアしないと開放しないクエがあるのにクリアできない。
configファイル見てもそれ弄れそうな項目も見当たらない。
そこの2章の料理発電機作成クエでパムズのハンバーガー64個受け取るようになってて
これクリアしないと開放しないクエがあるのにクリアできない。
configファイル見てもそれ弄れそうな項目も見当たらない。
185名無しのスティーブ
2017/11/18(土) 00:40:35.20ID:LL6ZnRnV /hqm editで弄ってクリアしたことに出来ないかね
186名無しのスティーブ
2017/11/18(土) 01:18:45.15ID:JQHXqSs6 ありがとう、なんとか解決した。
187名無しのスティーブ
2017/11/18(土) 20:50:09.48ID:wghYt5sR FTB Horizon�V(1.12)ってレシピ改変はされてないよね?
188名無しのスティーブ
2017/11/20(月) 20:38:25.75ID:2OA/kh44189名無しのスティーブ
2017/11/20(月) 23:23:05.66ID:kaniyCXg overpowerd inventory入れて受け取ればいいじゃん(テキトー
190名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 12:15:55.52ID:58r8nIhN InfinityEvolvedの序盤から中盤にかけての電力なんだが、よくここで言われてる蒸気ってのはRCのボイラーとMFRのタービンの組み合わせの事でいいんかな?
wikiで少し調べたら1機の高圧ボイラーの最高効率でMFRのタービン9台回せる計算になるんやけど、木炭でやる場合どのくらいの規模の自動農場いるんやろか
wikiで少し調べたら1機の高圧ボイラーの最高効率でMFRのタービン9台回せる計算になるんやけど、木炭でやる場合どのくらいの規模の自動農場いるんやろか
191名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 12:47:48.04ID:7L8+VMRR MFRのタービンじゃなくてTEのスチームダイナモじゃね
192名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 12:58:01.65ID:tJUQR3tx そして自動農場するならFFMかMFRあたりになるからリンゴの処理にFFMのバイオ発電機も作ると捗る。
作るバイオ発電機はEUを発電するほうな。それをIEの電線でRF変換して使うと直接RF発電するより発電効率結構高いしおすすめ
作るバイオ発電機はEUを発電するほうな。それをIEの電線でRF変換して使うと直接RF発電するより発電効率結構高いしおすすめ
193名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 13:04:21.53ID:GX/cIuJn 蒸気発電は作る意味そんな無いけどな
何方かと言えば木材を一々ランバーアックスで集めるのが面倒な人が木材自動化する序に蒸気作る感じだと思うわ
何方かと言えば木材を一々ランバーアックスで集めるのが面倒な人が木材自動化する序に蒸気作る感じだと思うわ
194名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 13:27:20.04ID:C3Cwqoer 木炭から直接燃料発電するよりは効率いいから意味はまあまあある
俺は面倒臭くて燃料→原子力→ソーラーって感じでよくやるけど
俺は面倒臭くて燃料→原子力→ソーラーって感じでよくやるけど
195名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 14:06:28.90ID:58r8nIhN 現在TEのスチームダイナモにアプグレ1つ積んで運用してて、燃料効率的にこのままアプグレ追加していくかRCとMFRの組み合わせに移行するべきかで悩んで調べてたんだわ
リンゴはディープストレージユニットに溜め込んだままはやはり勿体ないよなぁ
EU発電のバイオ発電機ってのは何の奴?
やっとエンダークァーリー動かし出した段階で核は試験的に運用し出したところだが終盤に向けて核はメインに据えるべきなんかな?
リンゴはディープストレージユニットに溜め込んだままはやはり勿体ないよなぁ
EU発電のバイオ発電機ってのは何の奴?
やっとエンダークァーリー動かし出した段階で核は試験的に運用し出したところだが終盤に向けて核はメインに据えるべきなんかな?
196名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 15:17:30.47ID:7L8+VMRR RCのスチームでTEのスチームダイナモを動かすって話じゃないの?
197名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 16:50:03.79ID:58r8nIhN198名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 17:13:35.96ID:GX/cIuJn エンダークァーリー動かしてるならそれこそ蒸気なんてどうでもいい段階じゃね?
蒸気よりはRFTのエンパ発電とかExUのネザスタ発電メインにした方が良さげ
核は効率微妙だしRFTのマターワールド作れればEUで大規模な発電する必要もほぼ無いしでRTG燃料用に少し稼働させるだけでいいと思う
蒸気よりはRFTのエンパ発電とかExUのネザスタ発電メインにした方が良さげ
核は効率微妙だしRFTのマターワールド作れればEUで大規模な発電する必要もほぼ無いしでRTG燃料用に少し稼働させるだけでいいと思う
199名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 18:47:09.74ID:C3Cwqoer 核はInfinity Evolvedだと使用済み燃料が必要になるしアルティメットソーラーを作るためのマターを作るための出力確保にも悪くないから……まあ長くは使わないけど
200名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 19:24:09.90ID:KOfjrb1R OvergrownってModpack入れてみたけどワールド生成できなくてだんねんした
201名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 19:31:57.51ID:+7421+Vo 各種ソーラーパネルでなんとかなる
というかしてる
夜?
寝る!!
というかしてる
夜?
寝る!!
202名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 20:51:59.48ID:OV1nGMCh203名無しのスティーブ
2017/11/22(水) 23:58:41.61ID:xurm3V1T 俺は水車→MFRのバイオ発電→BigReactor→ソーラーごり押し&ネザスタ発電で最後まで行ったな
ソーラーごり押ししてる時はDEの晴れにする奴と夜をスキップ出来るやつで稼働率高めてた
今にして思えば維持に多少RF使ってでもずっと晴れの発電用ワールド作ったほうが効率良かったのかもしれん
ソーラーごり押ししてる時はDEの晴れにする奴と夜をスキップ出来るやつで稼働率高めてた
今にして思えば維持に多少RF使ってでもずっと晴れの発電用ワールド作ったほうが効率良かったのかもしれん
204名無しのスティーブ
2017/11/23(木) 00:42:38.03ID:jpyUJ/d4 Infinity Evo向けの豆知識
Blood Magicの儀式で現れる都市にのみ湧くDemon Grunt
こいつからの素材集めを自動化しようとスポナーに組み込んでも素材を落とさないけども
EIOのスポナーの瓶詰めモードでDemon Gruntを瓶に詰めて右クリ代行機で沸かすと素材を落とすようになる
Blood Magicの儀式で現れる都市にのみ湧くDemon Grunt
こいつからの素材集めを自動化しようとスポナーに組み込んでも素材を落とさないけども
EIOのスポナーの瓶詰めモードでDemon Gruntを瓶に詰めて右クリ代行機で沸かすと素材を落とすようになる
205名無しのスティーブ
2017/11/23(木) 01:56:13.54ID:phsA2WYl IC2火力→IE水車→IE熱発電→ネザスタ→ソーラー&クリエセルだわ
IEEだとネザスタの効率は飛び抜けてて実質ソウルサンドのみで発電できるから無理にでも作るべきだと思う
序にクリエセルは頑張れば数千万RF/t出すことも可能
IEEだとネザスタの効率は飛び抜けてて実質ソウルサンドのみで発電できるから無理にでも作るべきだと思う
序にクリエセルは頑張れば数千万RF/t出すことも可能
206名無しのスティーブ
2017/11/23(木) 14:21:18.19ID:TcgDhhju みんないろいろやってるなあ、僕は
FFM泥炭エンジン(最低限)⇒FFMバイオ発電⇒ExUネザースター⇒ネザースター*8⇒ネザースター*64
って感じだな
とりあえずネザースター発電が瞬間火力でかすぎで並みの充電器に収まらないからテッセラクトとDEの充電器、あとはワイヤレスレッドストーンとTEパイプのコンパレーター制御でエネルギーが減ってきたらその都度ネザースターを発電機に送るようにしてる
処理は序盤は手動、後半はDE使って設置まで全自動だな
手動でもクリーバー使えばすぐ終わるからまずはEIOのウィザーに破壊されないブロックで部屋作ってたな
FFM泥炭エンジン(最低限)⇒FFMバイオ発電⇒ExUネザースター⇒ネザースター*8⇒ネザースター*64
って感じだな
とりあえずネザースター発電が瞬間火力でかすぎで並みの充電器に収まらないからテッセラクトとDEの充電器、あとはワイヤレスレッドストーンとTEパイプのコンパレーター制御でエネルギーが減ってきたらその都度ネザースターを発電機に送るようにしてる
処理は序盤は手動、後半はDE使って設置まで全自動だな
手動でもクリーバー使えばすぐ終わるからまずはEIOのウィザーに破壊されないブロックで部屋作ってたな
208名無しのスティーブ
2017/11/23(木) 14:57:19.80ID:TcgDhhju209名無しのスティーブ
2017/11/23(木) 15:51:22.86ID:oiEXZisQ Infinity Evolvedでウィザーやるならルーニックダンジョンがオススメ
TC進めてたら保護ブロックでもいいけど俺は工業優先でやるから使ったことない
TC進めてたら保護ブロックでもいいけど俺は工業優先でやるから使ったことない
210名無しのスティーブ
2017/11/23(木) 21:20:12.49ID:uOBplJfx >>208
シールドは爆破耐性だけじゃなくダメージも与えれるからDEグラインダー作らなくてもウィザー自動化出来るのが強い
まあEIOのキラージョー使ってもいいけど
ランクが低いと倒すまでに時間かかるけど一瞬で倒す必要も無いしな
シールドは爆破耐性だけじゃなくダメージも与えれるからDEグラインダー作らなくてもウィザー自動化出来るのが強い
まあEIOのキラージョー使ってもいいけど
ランクが低いと倒すまでに時間かかるけど一瞬で倒す必要も無いしな
211名無しのスティーブ
2017/11/24(金) 15:30:09.97ID:7pB+h6FW Strand foreverみたいな
Strand earthってのしてみたけど普通に凍え死ぬ
死なずには無理で、死にながらやってくのがデフォなのかなあ
Strand earthってのしてみたけど普通に凍え死ぬ
死なずには無理で、死にながらやってくのがデフォなのかなあ
212名無しのスティーブ
2017/11/24(金) 15:33:11.09ID:JCNMHOw/ >>210
素晴らしいな、、、これで心置きなくウィザー狩れるわ。最初のワールドでは何を血迷ったか家の地下に作ったせいでとにかくスポーン音がうるさかったが・・・
やっぱり別Dimで処理してる?
RFTは優秀な機材が多すぎてこれ一つで本当何でもできるな。最初はMystCraftの代用くらいにしか考えてなかったし、エンパ発電はいまいち勝手がわからず放置されてるが・・・
Infevo exだとEnviromental Controllerが強かったな。BMがTT無しで自分でナイフでブスブス刺してるだけでも再生�Vと満腹バフで最後まで行けるし範囲絞れば消費もほとんど無いから序盤から最後までお世話になった。
魔術側の素材に何かとBMの祭壇加工を要求するから出番も多いしあれは無理してでも最初に作るべき機材だった
素晴らしいな、、、これで心置きなくウィザー狩れるわ。最初のワールドでは何を血迷ったか家の地下に作ったせいでとにかくスポーン音がうるさかったが・・・
やっぱり別Dimで処理してる?
RFTは優秀な機材が多すぎてこれ一つで本当何でもできるな。最初はMystCraftの代用くらいにしか考えてなかったし、エンパ発電はいまいち勝手がわからず放置されてるが・・・
Infevo exだとEnviromental Controllerが強かったな。BMがTT無しで自分でナイフでブスブス刺してるだけでも再生�Vと満腹バフで最後まで行けるし範囲絞れば消費もほとんど無いから序盤から最後までお世話になった。
魔術側の素材に何かとBMの祭壇加工を要求するから出番も多いしあれは無理してでも最初に作るべき機材だった
213名無しのスティーブ
2017/11/25(土) 12:46:57.94ID:IbOkGnOH 家畜含めてMobをあれこれ処理するのは別Dimか描画範囲外にしておかないと重たくなるんだよな。
そういやModあれこれ入ってるけど、Witcheryに関してはそのModを便利に使うってこと最後までしなかったな……
そういやModあれこれ入ってるけど、Witcheryに関してはそのModを便利に使うってこと最後までしなかったな……
214名無しのスティーブ
2017/11/25(土) 14:42:25.27ID:nNjErdR8 whitcheryはバニラの延長としては凄く良く出来てる
215名無しのスティーブ
2017/11/26(日) 08:41:37.06ID:wwZ50BwQ infinity evolvedだとFFMバイオ→IE水車→IEディーゼル→Bigreactor→ネザースター&ソーラーって感じでいったなぁ。ディーゼル発電は鋼鉄と銅大量に使うけど一度作れば完全放置出来るのとあと何より見た目がとても良い
216名無しのスティーブ
2017/11/26(日) 09:18:56.03ID:hWnw6RUS217名無しのスティーブ
2017/11/26(日) 10:26:00.50ID:RjHnld4N 水車はスペースと負荷がね……。
熱電発電機は密集させれば省スペースで素材も減らせてお得感ある(Infinityだとコスト高いから作れるのは後だけど)
熱電発電機は密集させれば省スペースで素材も減らせてお得感ある(Infinityだとコスト高いから作れるのは後だけど)
218名無しのスティーブ
2017/11/26(日) 14:24:54.23ID:JdFXR0fP BigReactorってexpert環境だと面倒くさくない?燃料はまあいくらでも掘れるからいいがロッドの材料とかクッソ面倒くさかった記憶がある
220名無しのスティーブ
2017/11/26(日) 16:45:26.85ID:5z0a4kGF クァーリーをなんとか動かして燃料棒量産
クァーリーを動かす電力??
RFtoolのエンダー発電機どうぞ
クァーリーを動かす電力??
RFtoolのエンダー発電機どうぞ
221名無しのスティーブ
2017/11/26(日) 16:57:08.99ID:S2TNDIWS Infinity環境でBigReactor動かすメリットが見つからないなあ
大きくしないと発電量低いのに大きくするのにIC2原子炉使うせいでIC2原子炉でよくねってなる
大きくしないと発電量低いのに大きくするのにIC2原子炉使うせいでIC2原子炉でよくねってなる
222名無しのスティーブ
2017/11/26(日) 16:58:24.60ID:mzV25NQh エンパ発電なー。最初選択肢に入れてたけど、クリエワールドと同じように組んでも上手く動かないし
設定変えて動かしても、ワールドの重さによって動き変わってくるから不安定過ぎてBigReactorに切り替えたな
設定変えて動かしても、ワールドの重さによって動き変わってくるから不安定過ぎてBigReactorに切り替えたな
223名無しのスティーブ
2017/11/26(日) 17:48:00.17ID:zXXERhLH AtLauncherのHomesteadやってる人どれくらいいる?
農家生活感あっていいよね
農家生活感あっていいよね
224名無しのスティーブ
2017/11/26(日) 17:54:50.16ID:VlrwhcWw メモリ8GPCだと1時間もプレイするとカクツクからメモリ増設を決意したよ
225名無しのスティーブ
2017/11/26(日) 23:40:28.03ID:t8qwozf0 物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ54
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1511091913/173
こっちに書いてあったけどJVMのGC値を指定してやればいいんじゃね
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1511091913/173
こっちに書いてあったけどJVMのGC値を指定してやればいいんじゃね
226名無しのスティーブ
2017/11/27(月) 01:23:21.88ID:2Vjyk2Rf227名無しのスティーブ
2017/11/27(月) 01:57:50.41ID:AgduAafo gregは一定のラインにたどり着くまで手間こそかかれど把握しきれないほど自由度があって便利だし発電もマシンもIC2の比じゃないほど天井が高いよな
流石「さらなる工業の段階へ」を謳ってるだけある
流石「さらなる工業の段階へ」を謳ってるだけある
228名無しのスティーブ
2017/11/27(月) 06:44:05.66ID:KObReb5L >>226
プルトニウム使わないで1台400EU位が限界のはずだけど変換レートが1EU=4RFだから1台あたり1600RF/t
ビッグリアクターである程度の大きさ作ろうとしたら原子炉数台並べないと時間かかるし原子炉数台並べるなら1万RF/t前後は発電出来ててビッグリアクターは必要無くね?
プルトニウム使わないで1台400EU位が限界のはずだけど変換レートが1EU=4RFだから1台あたり1600RF/t
ビッグリアクターである程度の大きさ作ろうとしたら原子炉数台並べないと時間かかるし原子炉数台並べるなら1万RF/t前後は発電出来ててビッグリアクターは必要無くね?
229名無しのスティーブ
2017/11/27(月) 12:14:50.12ID:fy4JCLig 数日前に蒸気ガーしてた者だがとりあえずElOのEFarming Stationを最大範囲2台と高圧ボイラー最大サイズ2機、蒸気ダイナモのアプグレ1つ積み20台が完成した
これでとりあえず3200RF/tやから拠点で作業するたびにクァーリー止めなくて良くなったわ
で、物質で質問したんだが返答貰えなかったんでこっちでさせてもらっていいかな?
大規模なMODPACKだとそもそもが重めだからElOのFarming StationやらMFRのハーベスターやらを拠点に置くのは論外で描画範囲外か別ディメンションに置くと思うんだが、拠点の負荷軽減としては描画範囲外に置くより別ディメンションに置く方が軽いんかな?
長々とすまん
これでとりあえず3200RF/tやから拠点で作業するたびにクァーリー止めなくて良くなったわ
で、物質で質問したんだが返答貰えなかったんでこっちでさせてもらっていいかな?
大規模なMODPACKだとそもそもが重めだからElOのFarming StationやらMFRのハーベスターやらを拠点に置くのは論外で描画範囲外か別ディメンションに置くと思うんだが、拠点の負荷軽減としては描画範囲外に置くより別ディメンションに置く方が軽いんかな?
長々とすまん
230名無しのスティーブ
2017/11/27(月) 12:40:05.26ID:NebkVnF0231名無しのスティーブ
2017/11/27(月) 12:58:51.07ID:fy4JCLig232名無しのスティーブ
2017/11/27(月) 13:34:31.83ID:AgduAafo そういや描画範囲外でMFRとファーミングステーションで差はあるんだろうか
重さの測り方とかわからんから試せない
重さの測り方とかわからんから試せない
233名無しのスティーブ
2017/11/27(月) 14:53:21.08ID:NebkVnF0 >>232
多分EIOの方が負荷少ない
MFRはアイテム搬出が1つずつに対してEIOは一度に排出したりするから
InfinityやPO2とかのがっつり系はどうせならマルチでやりたいけど結局やる人が居なくてボッチプレイになる
1人で進めるにしてもサーバー内で他の人が居るとやる気出るの俺だけか?
多分EIOの方が負荷少ない
MFRはアイテム搬出が1つずつに対してEIOは一度に排出したりするから
InfinityやPO2とかのがっつり系はどうせならマルチでやりたいけど結局やる人が居なくてボッチプレイになる
1人で進めるにしてもサーバー内で他の人が居るとやる気出るの俺だけか?
234名無しのスティーブ
2017/11/28(火) 09:28:50.18ID:6YlFxs4X >>233
土地だけ提供するマルチってのはいいな、お互いの拠点をどこだかドアとかのリソース無しテレポーターで繋いで置くとかすればいつでも冷やかしに行けるし
問題はサーバー用に別PC使わないと数人分のInfinityの機材の処理がしんどいことだなあ
土地だけ提供するマルチってのはいいな、お互いの拠点をどこだかドアとかのリソース無しテレポーターで繋いで置くとかすればいつでも冷やかしに行けるし
問題はサーバー用に別PC使わないと数人分のInfinityの機材の処理がしんどいことだなあ
235名無しのスティーブ
2017/11/28(火) 21:54:27.79ID:uSPZdQKR236名無しのスティーブ
2017/11/28(火) 22:21:06.33ID:Lsk7GUcQ ModPackて一番盛んなver.ってやっぱり1.7.10なの?
237名無しのスティーブ
2017/11/28(火) 22:41:57.57ID:N1ISPcqi 盛んというか有名なModPackは1.7.10に多いかな
それ以降の奴がつまらなかったり半端だったりする訳ではない
それ以降の奴がつまらなかったり半端だったりする訳ではない
238名無しのスティーブ
2017/11/28(火) 22:45:09.87ID:PW5zdd7W アドオン豊富でコンセプトを作りやすい、主要なmodが比較的安定して動作するって理由が大きいんじゃない?あと1.7.10で停滞してた時間が長いからレシピ改変を考える時間が充分に取れて尚且つテストプレイの時間も取れたし
239名無しのスティーブ
2017/11/28(火) 23:13:30.13ID:BLIYmCxQ ホライゾンきたし
Direwolfも来た
ならExpertはそろそろか
Direwolfも来た
ならExpertはそろそろか
240名無しのスティーブ
2017/11/29(水) 19:38:57.22ID:w6Oa8L/k 1.12.2のModernSkyblock2やっててようやくスチール焼けるとこまできた
ようやく工業とかが始められる・・・
ようやく工業とかが始められる・・・
241名無しのスティーブ
2017/11/30(木) 00:27:46.16ID:nmLnFIaz 俺もやってるがピストンと乾式精錬炉まできて、ようやくケミカルリアクタからサトウキビをめざすところ
エルブンゲートを開かないと黄昏の森に行けないんでもうひと頑張り
エルブンゲートを開かないと黄昏の森に行けないんでもうひと頑張り
242名無しのスティーブ
2017/11/30(木) 10:34:29.22ID:Eh//gNlf ObscurityやってるんだけどDeepDarkで羽とイカスミってどうやって手に入れればいいのかわからないぞ
そこそこクエスト埋めてるけどいまだにスポーンエッグもらえないしジョッキー捕まえるしかないんかな
あとCompactMachine内でイカ沸いたりするんだろうか・・・・・・
そこそこクエスト埋めてるけどいまだにスポーンエッグもらえないしジョッキー捕まえるしかないんかな
あとCompactMachine内でイカ沸いたりするんだろうか・・・・・・
243名無しのスティーブ
2017/11/30(木) 14:39:08.46ID:nHMdRpOg 最近1.10.2ビヨンド始めたのですが、鉱石一括破壊のツールってなにかありますかね?
原木一括破壊はbotaniaにあるからちょっと気になって探したり調べたけど出てこなくて…
原木一括破壊はbotaniaにあるからちょっと気になって探したり調べたけど出てこなくて…
244名無しのスティーブ
2017/11/30(木) 14:48:00.89ID:ReSfguXl 鉱石だけを破壊ってないかもな
おとなしくハンマーかTerrashatterで掘れ
おとなしくハンマーかTerrashatterで掘れ
245名無しのスティーブ
2017/11/30(木) 14:52:55.22ID:nHMdRpOg246名無しのスティーブ
2017/11/30(木) 18:01:20.51ID:NGMBM60p 鉱石とそれ以外との分別はMODごとに分ける手間が必須だから難しいんだろうとは思う
鉱石辞書を引用すればできなくはなさそうだが
鉱石辞書を引用すればできなくはなさそうだが
247名無しのスティーブ
2017/11/30(木) 23:14:38.56ID:Mzs0f5nJ >>243
ビヨンドのMod構成確認してないけどMekのAtomicDisassemblerとかないのけ
ビヨンドのMod構成確認してないけどMekのAtomicDisassemblerとかないのけ
248名無しのスティーブ
2017/11/30(木) 23:51:58.92ID:yjUDsqnv BeyondにはまずMekが無いから仕方ない
代わりに範囲採掘ツールは他にもドリルとかPSIとか色々ある
ただし鉱石の埋まってる高度が散らされてるから自動収集の手段を早めに用意したいな
代わりに範囲採掘ツールは他にもドリルとかPSIとか色々ある
ただし鉱石の埋まってる高度が散らされてるから自動収集の手段を早めに用意したいな
249名無しのスティーブ
2017/11/30(木) 23:54:41.66ID:iwsMbGLU レシピ改変無いんだし普通にExUのエンダークァーリーとかさっさと稼働させちゃえば良いじゃんと思ってしまう
250名無しのスティーブ
2017/12/01(金) 00:12:19.36ID:sExKc8ai 少なめだけどBeyondにもレシピ改変や消去はあるし1.10のExUにEnder Quarryはないよ
代わりのQuantum Quarryは専用ディメンションだけ掘れる別物
自動収集の手段は他にVoid Ore Miner、Builder、Orechid、養蜂とこれまた色々
代わりのQuantum Quarryは専用ディメンションだけ掘れる別物
自動収集の手段は他にVoid Ore Miner、Builder、Orechid、養蜂とこれまた色々
251名無しのスティーブ
2017/12/01(金) 00:45:13.78ID:1dePcIaD PSIあるならエグい魔法作れるな
歩いてるだけで目の前の壁1x3がアイテム化していくとか
歩いてるだけで目の前の壁1x3がアイテム化していくとか
253名無しのスティーブ
2017/12/01(金) 09:03:26.80ID:1GDIVULO 足元にブロック生成する魔法も混ぜればいいのでは……
254名無しのスティーブ
2017/12/01(金) 12:16:50.05ID:Zti5zqYq てかその魔法使うのって基本地下だから穴が空いてることってあんまりなくね
洞窟くらいならすぐ上がれるし
洞窟くらいならすぐ上がれるし
255名無しのスティーブ
2017/12/01(金) 12:18:17.31ID:+qf8Tjrc マグマダイブ…うっ頭が
256名無しのスティーブ
2017/12/01(金) 15:38:34.98ID:MXZS8Wa8 それでマグマダイブしたのが私です
257名無しのスティーブ
2017/12/01(金) 15:52:51.24ID:MXZS8Wa8 ModernSkyblock2で水車作ったら水流の中にガーディアン湧いてた
リスポン地点が深海バイオームだったんだが、まさか海底神殿のチャンク内だったとはたまげた
リスポン地点が深海バイオームだったんだが、まさか海底神殿のチャンク内だったとはたまげた
258名無しのスティーブ
2017/12/01(金) 23:05:57.11ID:gfnjnw3F クォーク入ってるとかいうオチ
259名無しのスティーブ
2017/12/02(土) 00:46:54.63ID:su8zx8ar クォークにそんな効果あるのすっかり忘れてた
260名無しのスティーブ
2017/12/02(土) 00:58:06.54ID:hMVPpbag 特に目標も無くInfinityをまた始める
クエストブックのおかげである程度楽できるとこが出来たな
クエストブックのおかげである程度楽できるとこが出来たな
261名無しのスティーブ
2017/12/02(土) 04:26:51.29ID:vYZzsZex Regrowthあらかたクエスト制覇したがやはり残るのはまるでさわったことのないWitcheryだな
262名無しのスティーブ
2017/12/02(土) 12:59:00.64ID:JPhcXdOK Witcheryってなんで地味な扱いされるんだろうなあ
あんなに面白いのに
あんなに面白いのに
263名無しのスティーブ
2017/12/02(土) 14:09:02.34ID:ckpg6Xpg 実際地味だし
264名無しのスティーブ
2017/12/02(土) 14:13:36.36ID:FnRZzk+V めんどくさい
分かりにくい
たいして便利じゃない
分かりにくい
たいして便利じゃない
265名無しのスティーブ
2017/12/02(土) 16:07:30.65ID:ucgs6ZWy メンドクサイ割にリターンが普通というか
266名無しのスティーブ
2017/12/02(土) 18:29:37.62ID:ucgs6ZWy SproutってModpack触ったんだけど
ブロック描画がなんか面白いな
下からニュっって感じで生えてくる
なんのModの影響なんだろう
ブロック描画がなんか面白いな
下からニュっって感じで生えてくる
なんのModの影響なんだろう
267名無しのスティーブ
2017/12/04(月) 16:18:52.91ID:xyybOqT3 Witcheryは魔女の手以外の利便性と方向性のわかりづらさがなあ
魔法陣とか後は醸造周りのシステムは結構好きだが他modと違って進めて行くと便利になるよりも、魔女modの新しいことができるようになるだけっていう印象
魔法陣とか後は醸造周りのシステムは結構好きだが他modと違って進めて行くと便利になるよりも、魔女modの新しいことができるようになるだけっていう印象
268名無しのスティーブ
2017/12/04(月) 19:16:11.33ID:a0jJRdcu なんでや使い魔かわええやろ!
269名無しのスティーブ
2017/12/04(月) 19:17:43.91ID:aDpyvh9a 見返り無いし他modの方が便利だし祭壇要素が他と比べて微妙というか・・・
270名無しのスティーブ
2017/12/04(月) 23:11:24.27ID:icUWJhi2 Regrowthあとやらなきゃいけなくて放置してるクエが
Leonard召喚して転がすのとWitchHunterおびき寄せて転がすのと
Imp呼び出して契約するのとDemon呼び出して鏡に合成するのと
篝火で幽霊呼び出すのとそこからの派生と…
ぜんぶWitcheryばっかや!
Leonard召喚して転がすのとWitchHunterおびき寄せて転がすのと
Imp呼び出して契約するのとDemon呼び出して鏡に合成するのと
篝火で幽霊呼び出すのとそこからの派生と…
ぜんぶWitcheryばっかや!
271名無しのスティーブ
2017/12/05(火) 02:07:01.69ID:megY9/Ed 祭壇は好き
圧縮された自然って感じで
圧縮された自然って感じで
272名無しのスティーブ
2017/12/05(火) 03:41:01.31ID:arEhIEpF レシピ改変で無理やりでも要素に触れる意義を与えてくれるのはありがたいな
今では自動化とか効率化以外に興味なくなっちゃてロールプレイを楽しめない貧しい心になっちまった
今では自動化とか効率化以外に興味なくなっちゃてロールプレイを楽しめない貧しい心になっちまった
273名無しのスティーブ
2017/12/06(水) 06:58:52.69ID:ZL9Lslld なんか戦闘に困らなくなって食料も潤沢になってきてちょくちょく便利アイテム使えるようになると満足しちゃうところあるよな
274名無しのスティーブ
2017/12/06(水) 07:05:17.26ID:dXdLypnc もうクエストとかないと目標無くってだれちゃう
275名無しのスティーブ
2017/12/06(水) 08:15:27.66ID:N01zuXXQ 乾式精錬炉建造でゲームクリアすることが多い
276名無しのスティーブ
2017/12/06(水) 08:17:57.10ID:Jd+IMYSh それバニラで言うと三連かまど設置レベルやぞ
277名無しのスティーブ
2017/12/06(水) 08:23:26.06ID:5eINJWOo 新しいMODの仕様を手探りで調べてる時が一番面白い
278名無しのスティーブ
2017/12/06(水) 17:23:51.85ID:H/vjIeAM ModernSkyblock2でクエストにあったMagnetiCraftのThermopile作ったけどIEと互換性無いんかよ
ケーブルもコネクタも互換性無いから別管理になっちまう
IEの温度差発電機でいいや
ケーブルもコネクタも互換性無いから別管理になっちまう
IEの温度差発電機でいいや
279名無しのスティーブ
2017/12/09(土) 21:12:45.45ID:d82fgcHY エキスパもうすぐかな
280名無しのスティーブ
2017/12/09(土) 22:24:10.27ID:mMI2gzth infinityで我慢
281名無しのスティーブ
2017/12/10(日) 02:05:57.16ID:0ECuUzlM ModernSkyblock2バージョン上がってたから更新したらCombutionHeaterの燃料周りで修正入ってるな
ブロンズのRF効率くっそ悪くなってたわ。更新前は強すぎてスティールとかが空気だったからしゃーないな
ブロンズのRF効率くっそ悪くなってたわ。更新前は強すぎてスティールとかが空気だったからしゃーないな
282名無しのスティーブ
2017/12/10(日) 03:14:17.56ID:MPwMr/7F エキスパ来ても安定化するまではいくらか時間かかるだろうから
もうしばらくはinfinityとozoneにお世話になる
もうしばらくはinfinityとozoneにお世話になる
283名無しのスティーブ
2017/12/11(月) 11:50:44.22ID:IPlMGv7J Enigmatica 2を導入したいのですが、マイクラはマイクラ公式から購入(1.12.2)、Minecraft Forge(1.12.2 - 14.23.1.2562)
Enigmatica 2を探していたところtwitchからインストールするしかなかったのですが、twichで新たにマイクラを購入してmodを追加するしかないのでしょうか?
Enigmatica 2を探していたところtwitchからインストールするしかなかったのですが、twichで新たにマイクラを購入してmodを追加するしかないのでしょうか?
284名無しのスティーブ
2017/12/11(月) 11:54:24.52ID:t61v6vl9 Twitchってのは非公式ランチャーって言う奴でTwitch側から公式ランチャーの設定変えて起動出来るよって感じだから新たに買う必要は無い
285名無しのスティーブ
2017/12/11(月) 12:12:59.28ID:8d+V0pd8286名無しのスティーブ
2017/12/12(火) 12:45:15.60ID:Vs1iCDXt どのMODパックやっても毎回なんらかのエラーによって
セーブデータ壊れて途中でやる気無くしてしまう
セーブデータ壊れて途中でやる気無くしてしまう
287名無しのスティーブ
2017/12/12(火) 17:16:18.61ID:IvIRuNOO それ、むしろHDDに問題あるんでは?
288名無しのスティーブ
2017/12/12(火) 17:43:08.19ID:VtiXwonO modern skyblock更新したら拠点に近寄ると落ちるようになってしまったどこ辺からやり直しだこれ
289名無しのスティーブ
2017/12/12(火) 17:44:09.40ID:tqZhrYAv 更新履歴とにらめっこしてMCEditでそれっぽいの消せば?
290名無しのスティーブ
2017/12/12(火) 17:55:29.16ID:VtiXwonO 壊れて動かなかったBinnie'sModsの機械な気がするな
291名無しのスティーブ
2017/12/12(火) 19:27:20.09ID:WcFE+6yY IEとかエクストリームリアクターとかTicとかの大型構造物を中心にした
MODパックでおすすめって何か無いですかね?
Craft of the Titansが近いのですが
敵が強くなっていくのがきつくてやめてしまったんですよね…
MODパックでおすすめって何か無いですかね?
Craft of the Titansが近いのですが
敵が強くなっていくのがきつくてやめてしまったんですよね…
292名無しのスティーブ
2017/12/14(木) 11:47:07.18ID:rwfPAAgh INFINITY Evolved Skyblock 2.0.1ってスポブロは入手不可なんですかね
EIOやMFR2でもいいんだけど可能ならDEのStabilized mod spawnerを使いたいところなのだが
EIOやMFR2でもいいんだけど可能ならDEのStabilized mod spawnerを使いたいところなのだが
293名無しのスティーブ
2017/12/14(木) 16:23:22.25ID:p3/aYG/N295名無しのスティーブ
2017/12/14(木) 20:28:54.55ID:9FyIV4Y1296名無しのスティーブ
2017/12/14(木) 23:20:36.39ID:HEt72iPo どなたかSIEGEDってmodpackて今どこからインストールできるか教えていただけませんでしょうか
Twichで「sieged」や「si3g3d」と入れても出てこなくて…
Twichで「sieged」や「si3g3d」と入れても出てこなくて…
297名無しのスティーブ
2017/12/15(金) 00:01:01.46ID:pTvwYaCF FTBのサイトから旧ランチャ落としてそこからコード入れてインストールすればいいんじゃね
298名無しのスティーブ
2017/12/15(金) 00:52:53.93ID:pymtE+IG 俺も今やってみて見つけたけど、そういうパックコード付きのはFTBの旧ランチャーのやつらしいから
https://www.feed-the-beast.com/のDownload Nowの下に小さく書いてあるLegacy Windowsボタン押してDLすればいいね
って外人が言ってた
https://forum.feed-the-beast.com/threads/twitch-app-now-with-a-private-pack.255307/
https://www.feed-the-beast.com/のDownload Nowの下に小さく書いてあるLegacy Windowsボタン押してDLすればいいね
って外人が言ってた
https://forum.feed-the-beast.com/threads/twitch-app-now-with-a-private-pack.255307/
299名無しのスティーブ
2017/12/15(金) 05:27:26.57ID:GvQfP4/O Ferret Businessの0.2.5が来てるな
しばらく音沙汰なしだったので嬉しい
ちょっと見てみたがToken関係がSagMillで処理できるようになったのと
FMCの設定値が修正されて今まで加工してもほとんどうま味が
なかったのが加工するとFMC上昇するのがそれなりに増えてる
線路あたりが良さげな感じ
Mekanism5倍化エリートフル稼働施設と線路工場目指して新しくやるかな
しばらく音沙汰なしだったので嬉しい
ちょっと見てみたがToken関係がSagMillで処理できるようになったのと
FMCの設定値が修正されて今まで加工してもほとんどうま味が
なかったのが加工するとFMC上昇するのがそれなりに増えてる
線路あたりが良さげな感じ
Mekanism5倍化エリートフル稼働施設と線路工場目指して新しくやるかな
300名無しのスティーブ
2017/12/15(金) 07:57:49.03ID:PJBYug1W >>298 ありがとうございます!
301名無しのスティーブ
2017/12/15(金) 15:12:01.37ID:Px1nymv3 グレッグ6のmodpackてないのかな
クロマチとか、なかなか見ないやつと一緒になって期待してたシンプリーグレッグテックが全く更新なくてかなしい
クロマチとか、なかなか見ないやつと一緒になって期待してたシンプリーグレッグテックが全く更新なくてかなしい
302名無しのスティーブ
2017/12/15(金) 17:26:29.48ID:lmK10nr5 ModernSkyblockの更新したらEvilcraftのほうきが無力化されてて泣いた
303名無しのスティーブ
2017/12/15(金) 18:32:58.84ID:3qNJX9no なんかそのmodpackしょっちゅう問題起きてんな
自分もmodpackが原因じゃなさそうとはいえクエスト以外のプレイヤーデータ吹っ飛んだけど
自分もmodpackが原因じゃなさそうとはいえクエスト以外のプレイヤーデータ吹っ飛んだけど
304名無しのスティーブ
2017/12/15(金) 19:31:04.11ID:lmK10nr5 やっとChemicalReactors作って念願のサトウキビを作れると思ったのに
ハートの数足りないせいなのか知らんが作れない。上位金リンゴでブーストしてもダメだった。
ハートの数足りないせいなのか知らんが作れない。上位金リンゴでブーストしてもダメだった。
305名無しのスティーブ
2017/12/15(金) 23:31:58.31ID:kODU7pJM306名無しのスティーブ
2017/12/16(土) 00:46:52.94ID:iZ+JOCvn307名無しのスティーブ
2017/12/16(土) 06:20:51.41ID:zNUox7/D308名無しのスティーブ
2017/12/16(土) 06:47:49.68ID:jupb1u67 キチったおかげでアルミの精錬がまんまホール・エルー法になったりとかな
310名無しのスティーブ
2017/12/16(土) 23:32:19.90ID:iZ+JOCvn311名無しのスティーブ
2017/12/16(土) 23:33:55.07ID:7+iRTo/C それ作れたら畑で出来るものはほぼ無限化出来るしなあ
設定変わってなけりゃ
設定変わってなけりゃ
312名無しのスティーブ
2017/12/17(日) 16:52:14.20ID:vjmEDMpK FTB Continuum expertはクリスマス前にはリリースできます
だけど開発が始まったばかりでエキスパートパックのクオリティ向上にはまだまだたくさんの時間が掛かると思います
だけど開発が始まったばかりでエキスパートパックのクオリティ向上にはまだまだたくさんの時間が掛かると思います
313名無しのスティーブ
2017/12/18(月) 21:30:18.29ID:66hUlNuU infinityに続く1.10.2のexpertはまだなんかな
316名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 03:40:31.01ID:V9xqOu6v MODパックのキーコンフィグってみんなどうしてるの?
競合しまくってるキーがたくさんあってめちゃくちゃになるんだけど
競合しまくってるキーがたくさんあってめちゃくちゃになるんだけど
317名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 03:48:24.96ID:pYm6S9o9 使わないのはNONEとか一つにまとめて触らないようにする
318名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 03:53:52.79ID:V9xqOu6v やっぱり地道にそうするしかないのか、ありがとう
毎回新しいMODパック遊ぶたびに頭悩ませられる
毎回新しいMODパック遊ぶたびに頭悩ませられる
319名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 07:42:23.89ID:ftHEvtyV よくわかんないのは全部none
プレイ上どうしても必要に迫られた時になってからキー割り当てを考える
あとは個人的に割り当てルール決めておく
マップ系開くのはJとか、バックパック開くのはBとか、空飛ぶのはHとか
プレイ上どうしても必要に迫られた時になってからキー割り当てを考える
あとは個人的に割り当てルール決めておく
マップ系開くのはJとか、バックパック開くのはBとか、空飛ぶのはHとか
320名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 10:09:11.21ID:1+lGuD/Z 何年やってるかわからないけど未だにどうやってNONEにするのか知らないわ
321名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 10:20:30.24ID:vfAnA5Er うちのpcだとひらがなの ろ キー押すとnoneになるわ
なぜnoneになるのかはわからん
なぜnoneになるのかはわからん
322名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 11:10:13.79ID:ycGh8BvM 自分のキーボードは音量調整のホイールが付いててそれを回すとNONEになる
323名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 11:28:19.72ID:LdZO2uG3 テンキーは基本的に使われないから空いてる
324名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 11:31:50.03ID:qsN8xpn7 >>320
Escで出来るよ
Escで出来るよ
325名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 11:36:04.78ID:Pk+bJuXZ >>315
Infinityに続く1.10.2はBeyondのはずだったけどエキスパート出すの諦めて1.12.2で出すとかだったはず
Infinityに続く1.10.2はBeyondのはずだったけどエキスパート出すの諦めて1.12.2で出すとかだったはず
326名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 11:43:58.82ID:XKHF1uEs Beyondのエキスパートは1.11.2で出す予定だったはず
EnderIOのバージョン対応をずっと待ってるんだろうけど来てももう1.12.2でいいよね
それより一部Modに割と致命的なバグが出てるバージョンを使ったまま
リリース版扱いで止まってるのはちょっと寂しい
EnderIOのバージョン対応をずっと待ってるんだろうけど来てももう1.12.2でいいよね
それより一部Modに割と致命的なバグが出てるバージョンを使ったまま
リリース版扱いで止まってるのはちょっと寂しい
327名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 12:13:28.62ID:qsN8xpn7 >>312を見てFTB NEWS見に行ったらexpertの開発中断して違うのに取り掛かるって書いてた
何かキレてる外人がいて笑った
何かキレてる外人がいて笑った
328名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 16:12:53.70ID:SpQriAG2 Modernskyblock2更新来てたがMob Grinding Utilsが削除されてOpenblocksが入ってた
エレベータとトラップの処理施設作り直さなきゃ
エレベータとトラップの処理施設作り直さなきゃ
329名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 18:48:33.96ID:FPui1Xjc modernやってみたんだけど、ピストンのコスト重すぎるし手間かかりすぎでつらい・・・
330名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 18:59:25.76ID:XqfSQHsD 正直expert系ってこれ以上何やるんだろう感が強い
331名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 21:22:43.25ID:q2HuZdkg Infinityが完成され過ぎてた
目標も丁度よくて遅くても1年以内には終われるし
目標も丁度よくて遅くても1年以内には終われるし
332名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 22:13:35.72ID:MpqKjsB2 modernはピストンがバカみたいなコストだけどピストン作れればextreme reactorが動かせるので電力的には安心出来る…
333名無しのスティーブ
2017/12/19(火) 22:58:17.83ID:FPui1Xjc modernでastral sorceryのlumious crafting tableのクラフトってどうやったらとり出せるんだろ・・・
resonating wand作りたいんだけど、ゲージ溜まってるのに取り出せねえ・・・
resonating wand作りたいんだけど、ゲージ溜まってるのに取り出せねえ・・・
334名無しのスティーブ
2017/12/20(水) 00:38:36.63ID:UcadMwLv >>331
Infinityに「ちょうどいい」って単語が使われてる時点でもうだいぶ常識塗り替えられてんなと思うわ
Infinityに「ちょうどいい」って単語が使われてる時点でもうだいぶ常識塗り替えられてんなと思うわ
338名無しのスティーブ
2017/12/20(水) 02:23:12.02ID:GyAVLQr2339名無しのスティーブ
2017/12/20(水) 02:30:36.89ID:GyAVLQr2 >>335
あれは星の光がある程度無いと完成品が取り出せない仕組みだったはず
Modernの場合だとCollector Crystalが自前で作れるようになってるから
クリスタル置いて杖で作業台とリンクさせれば作れたと思う
あとは昼じゃなく夜じゃないとダメだったかもしれん
あれは星の光がある程度無いと完成品が取り出せない仕組みだったはず
Modernの場合だとCollector Crystalが自前で作れるようになってるから
クリスタル置いて杖で作業台とリンクさせれば作れたと思う
あとは昼じゃなく夜じゃないとダメだったかもしれん
341名無しのスティーブ
2017/12/21(木) 18:59:03.86ID:Yctj2wiV ModernSkyblock2でやっと黄昏行けたが、mekの原子分解機でナーガ叩いてる時に置いてあったチャンスキューブ叩いちゃって
岩盤迷路に閉じ込められてカウントダウン後強制死亡、ホットバーと装備品以外のアイテム全ロスになって泣いた
あんなもん自然生成するなよ・・・
岩盤迷路に閉じ込められてカウントダウン後強制死亡、ホットバーと装備品以外のアイテム全ロスになって泣いた
あんなもん自然生成するなよ・・・
342名無しのスティーブ
2017/12/22(金) 12:40:25.84ID:UXkBuniR チャンスという名の9割は悲惨な結果にしかならないキューブ君
ばかでかドーム君が召喚され、拠点の機械が全て飲み込まれたのもいい思い出です
ばかでかドーム君が召喚され、拠点の機械が全て飲み込まれたのもいい思い出です
343名無しのスティーブ
2017/12/22(金) 14:49:37.30ID:uCYD+cXW Infinityやるまで食わず嫌いで触らなかったIE
必要に駆られて設置したプレス機(に繋いだコンベア)にAE2のインターフェイスがちゃんと繋がってアナログとデジタルの連携に少し感動した
楽しい
必要に駆られて設置したプレス機(に繋いだコンベア)にAE2のインターフェイスがちゃんと繋がってアナログとデジタルの連携に少し感動した
楽しい
344名無しのスティーブ
2017/12/22(金) 15:01:16.66ID:ooAHH647 コンベア通してプレス機に繋ぐとコンベアが速すぎて溢れた気がする
345名無しのスティーブ
2017/12/22(金) 16:03:27.95ID:uCYD+cXW346名無しのスティーブ
2017/12/22(金) 19:24:09.28ID:oDceWThd 外人はチャンスキューブとかLycanateMobみたいなめんどくさい系アクシデント大好きだな
拠点が炎まみれになったり敵に襲われても笑ってるあたりすげえわあいつら
拠点が炎まみれになったり敵に襲われても笑ってるあたりすげえわあいつら
348名無しのスティーブ
2017/12/22(金) 20:20:45.47ID:1HRjWGOV ホッパー挟めば問題ナッシング
349名無しのスティーブ
2017/12/22(金) 21:42:36.38ID:lRqBtvZM Aetherの天空世界にRecurrentComplexの遺跡群とTiCのスライム島が形成されて図らずもいい雰囲気になってる
でもEnderZooのモブが湧きまくるのは勘弁な!!(configで消したけど)
でもEnderZooのモブが湧きまくるのは勘弁な!!(configで消したけど)
350名無しのスティーブ
2017/12/22(金) 21:42:39.09ID:ooAHH647 つまりコンベア通さずに繋げば問題ないってことだな
351名無しのスティーブ
2017/12/23(土) 17:09:35.01ID:CuH1+r7H IEのコンベアほんと好き
巨大機械もいいけどこういう小物のデザインとか動き良いよね
巨大機械もいいけどこういう小物のデザインとか動き良いよね
352名無しのスティーブ
2017/12/24(日) 09:49:37.98ID:S+Jy5lYF Sproutのコンセプトってレシピが大幅削除されてて探索しまくんなきゃ進まない、的な感じ?
353名無しのスティーブ
2017/12/24(日) 19:25:52.16ID:KTqV6cSs ModernSkyblock2でダークマター作成まであと一歩のとこまで来たんだが
Blutoniumを作るのに必要なイリジウムを作るのにダークマターが必要ってなんやねん
別ディメンションでイリジウム鉱石を掘ってこいってことなのか?
Blutoniumを作るのに必要なイリジウムを作るのにダークマターが必要ってなんやねん
別ディメンションでイリジウム鉱石を掘ってこいってことなのか?
355名無しのスティーブ
2017/12/24(日) 20:21:39.70ID:kzb7ou33 レーザー
prospery ingotもレーザー無いと作れない
prospery ingotもレーザー無いと作れない
356名無しのスティーブ
2017/12/24(日) 20:49:21.99ID:KTqV6cSs >>354
それで集めた分でfusion control computer本体は作ったが、こいつマルチブロック系だったようでfusion coilで周り囲まないといけない
イリジウム合金プレート結構な数必要だから鉱石洗浄で出てきた分じゃ全然足りなかったわ
ホモォ作ってbeneathに行ってくるか・・・
それで集めた分でfusion control computer本体は作ったが、こいつマルチブロック系だったようでfusion coilで周り囲まないといけない
イリジウム合金プレート結構な数必要だから鉱石洗浄で出てきた分じゃ全然足りなかったわ
ホモォ作ってbeneathに行ってくるか・・・
358名無しのスティーブ
2017/12/25(月) 07:58:25.16ID:3EV10Um9 リソースマイナーのレシピしか見てなかった
359名無しのスティーブ
2017/12/25(月) 09:05:00.09ID:3EV10Um9 いやenvtechのvoid ore miner作れるじゃん
360名無しのスティーブ
2017/12/25(月) 18:08:22.68ID:GjRgdSLP >>359
Tier2の製作に必要なErodiumの出やすいレーザー色が消されてて全然集まらない
Tier3に至ってはさらに取得率半分だから数週間PC付けっぱ放置でもしなきゃTier3なんて到底作れんぞ
Tier2の製作に必要なErodiumの出やすいレーザー色が消されてて全然集まらない
Tier3に至ってはさらに取得率半分だから数週間PC付けっぱ放置でもしなきゃTier3なんて到底作れんぞ
361名無しのスティーブ
2017/12/25(月) 18:38:24.38ID:GjRgdSLP Acceleration Wandで加速させようと思ったが燃料がRFじゃなくて経験値消費になっとる
経験値トラップ作るか
経験値トラップ作るか
363名無しのスティーブ
2017/12/26(火) 03:34:10.77ID:8pKlIY6o レシピ見てみたらクリスタルレンズ作るのにerodiumブロック6個必要
1.27%を54回引くまで作れまてん
1.27%を54回引くまで作れまてん
364名無しのスティーブ
2017/12/26(火) 11:01:50.26ID:3v6fmxJ3 ModernSkyBlock2のブルトニウムは養蜂でもダメなのかな?
ブルトニウムを産出する蜂はいるみたいだから遺伝子操作して数を揃えたら良さそうなんだけど
それにしても自分でそこまで辿り着くのは何時になるやら
ブルトニウムを産出する蜂はいるみたいだから遺伝子操作して数を揃えたら良さそうなんだけど
それにしても自分でそこまで辿り着くのは何時になるやら
365名無しのスティーブ
2017/12/26(火) 11:28:21.76ID:lJGIZZVb project ozone2 で動物をスポーンさせようとしてもmoo fluidsのfluid cowしかスポーンせず鶏や豚がスポーンしないのですが沸き条件ってあるんでしょうか?
garden of glassでやってます
garden of glassでやってます
366名無しのスティーブ
2017/12/26(火) 11:35:55.74ID:pexVAgHX オゾンはやったことないけどSkyblockみたいに専用の沸かせるエサって無いの?
367名無しのスティーブ
2017/12/26(火) 11:58:07.69ID:3v6fmxJ3 Botaniaに動物を産む繭があるはずだけどそれじゃダメ?
あとは湧き場のバイオームを変えて試してみるとか
あとは湧き場のバイオームを変えて試してみるとか
368名無しのスティーブ
2017/12/26(火) 12:38:03.66ID:lJGIZZVb 湧きました ありがとうございます
369名無しのスティーブ
2017/12/26(火) 16:29:46.26ID:8pKlIY6o370名無しのスティーブ
2017/12/26(火) 23:14:34.97ID:81/5TdJh 蜂はとりあえずインダストリーとインペリアル作る
あとは小まめに遺伝子チェックして種族がヘテロになってるやつは捨てる
あとは小まめに遺伝子チェックして種族がヘテロになってるやつは捨てる
371名無しのスティーブ
2017/12/26(火) 23:40:23.43ID:lJGIZZVb エーテルの召喚石ででたmobを消す方法はありますか?倒しても消えなくて困ってます
372名無しのスティーブ
2017/12/27(水) 14:09:14.11ID:71PEPMvK スレ間違えてるぞ
373名無しのスティーブ
2017/12/27(水) 17:49:42.75ID:sJGDmALA 蜂色々やろうとしたがBlutonium蜂までの道のりがやたら長そうだったから結局自動焼石粉砕洗浄施設を増設してゴリ押しすることにした
宝石類が倉庫圧迫しまくってんだが使い道なんかあるのかね
宝石類が倉庫圧迫しまくってんだが使い道なんかあるのかね
375名無しのスティーブ
2017/12/28(木) 15:18:09.79ID:cRtOqaBW 俺もinfinityで虚無鋼で引っかかって初の養蜂始めたとこだわ
無知の状態から取り掛かるまでにウェブを3日は彷徨ったなぁ
んで少し触った段階で蜂がかさばるなぁってなったんだが皆は何で管理してる?
蜂用のチェストは思ったように並んでくれないしAE2は無駄に容量食いそうやし
現状ダイヤモンドチェスト並べて手動で管理しようかってなってる
無知の状態から取り掛かるまでにウェブを3日は彷徨ったなぁ
んで少し触った段階で蜂がかさばるなぁってなったんだが皆は何で管理してる?
蜂用のチェストは思ったように並んでくれないしAE2は無駄に容量食いそうやし
現状ダイヤモンドチェスト並べて手動で管理しようかってなってる
376名無しのスティーブ
2017/12/28(木) 15:33:36.56ID:VoBvtvrn Gendustryで遺伝子カプセル化する
378名無しのスティーブ
2017/12/28(木) 20:16:48.82ID:uQzsjVf2 蜂用のAE2倉庫作って1kストレージガン積みしとけば特に困ることはないと思う
Gendustryは必須やな。blutonium蜂をJEIで突然変異の道筋辿ってったが辿るだけで頭パンクしそうになった
途中の蜂を中間素材として考えたらGregよりヤバイ気がする
Gendustryは必須やな。blutonium蜂をJEIで突然変異の道筋辿ってったが辿るだけで頭パンクしそうになった
途中の蜂を中間素材として考えたらGregよりヤバイ気がする
380名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 00:51:46.85ID:UnBzFCgZ botaniaのサナギにエメラルド与えてAccelerationWandで加速させたら1個のサナギから村人が処理落ちするくらい生まれてワロタ
一気に生まれたから窒息で20匹くらいしか残らなかったが一体何匹出てきたんだ・・・
一気に生まれたから窒息で20匹くらいしか残らなかったが一体何匹出てきたんだ・・・
381名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 00:55:32.26ID:fubWzJWp InnfinityのGendustryはそれ自体が養蜂のゴールみたいなところまで進めないと行けないから蜂の最終調整くらいでしか出番が無いんだよな。。。
虚無まで行ってるならいいけど序盤だとmagic beeの巣枠作りも地味なコストの重さで辛い物あるし好きな人じゃないとあれは心折れる
虚無まで行ってるならいいけど序盤だとmagic beeの巣枠作りも地味なコストの重さで辛い物あるし好きな人じゃないとあれは心折れる
382名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 00:59:41.06ID:KZkSHa4d383名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 01:37:43.80ID:1JBLCgRn384名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 03:20:11.82ID:UnBzFCgZ envtechのVoidOreMinerがTier3になった。これでイリジウムが量産できる
てかTier2でspeedmodifier積めるようになってから鉱石の増え方がヤバイ
Tier1と比べて極端すぎだわ
てかTier2でspeedmodifier積めるようになってから鉱石の増え方がヤバイ
Tier1と比べて極端すぎだわ
386名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 10:06:46.14ID:X9Nl29bt387名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 10:39:16.61ID:HTL3iBOE Geneは不要
388名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 12:39:08.67ID:vonQWF9+ > Genetics
結局大きな養蜂箱作らないといけなかったり遺伝子抽出がGendustryより複雑だったりで敬遠されてるイメージ
結局大きな養蜂箱作らないといけなかったり遺伝子抽出がGendustryより複雑だったりで敬遠されてるイメージ
389名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 13:07:49.11ID:X9Nl29bt 要するにGeneticsとGendustryはBCとElOみたいな関係かな?
なんせ必須項目ではないんか
なんせ必須項目ではないんか
391名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 13:40:56.34ID:2C6W8/Tf 養蜂ならBeeHappyやるのもいいかも
Gendustryが割とすぐに始められるから序盤の交配をさっと触れられる
Gendustryが割とすぐに始められるから序盤の交配をさっと触れられる
392名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 13:50:04.23ID:jlfkVzgf いや、infinityやってる以上養蜂は資材集めのためのおまけ程度だろ……
そもそも虚無鋼集めの話だし
そもそも虚無鋼集めの話だし
393名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 16:17:31.38ID:QtOCQ2e8 >>386
永続歪みはそこまで気にならないレベルだし歪みの効果抑えるアイテムもあるから気にしないで進めていい
TCとかでも蜂進めるメリットもあるからそのまま進めるべきだけど虚無鋼は手動で作った方が楽なイメージ
永続歪みはそこまで気にならないレベルだし歪みの効果抑えるアイテムもあるから気にしないで進めていい
TCとかでも蜂進めるメリットもあるからそのまま進めるべきだけど虚無鋼は手動で作った方が楽なイメージ
394名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 19:44:43.26ID:HIfa2oKb395名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 20:31:26.93ID:QtOCQ2e8 >>394
蜂進めるメリットはTCのノード育成、経験値の入手、エンドラ復活位でアイテムの生産はおまけ程度と思った方がいい
Gendustryの機械作る為にInfinity蜂の生産物が必要になって来るがInfinity蜂作るより先にリザレクション蜂作れたりもするからリザレクションが欲しいだけならInfinityは無視してもいい
ただGendustryの機械使うと確定変異、生産物やエフェクト、耐暑性、耐寒性とかを組み合わせられるから作れるなら作りたい(クリエマナプール制作を最終目的にするなら蜂は要らないがな)
蜂進めるメリットはTCのノード育成、経験値の入手、エンドラ復活位でアイテムの生産はおまけ程度と思った方がいい
Gendustryの機械作る為にInfinity蜂の生産物が必要になって来るがInfinity蜂作るより先にリザレクション蜂作れたりもするからリザレクションが欲しいだけならInfinityは無視してもいい
ただGendustryの機械使うと確定変異、生産物やエフェクト、耐暑性、耐寒性とかを組み合わせられるから作れるなら作りたい(クリエマナプール制作を最終目的にするなら蜂は要らないがな)
396名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 20:35:05.65ID:jlfkVzgf まあ適当に採掘してくるだけで充分クァーリー稼働まで持つしinfinityで資材のために養蜂やる意味は薄いよな
エンドラ次元作るまでエンドラハート集めるための繋ぎにはいいけど
エンドラ次元作るまでエンドラハート集めるための繋ぎにはいいけど
397名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 21:42:57.14ID:QtOCQ2e8 Infinityをやり込むって言う意味では蜂は必要になって来るかもね
エンドラ自動化だとコストが1番安いし
エンドラ自動化だとコストが1番安いし
398名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 21:46:40.31ID:GxQBytNT infinity skyだとエンドラ倒すのにドラコニックの儀式か蜂しか無い?
399名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 21:51:05.28ID:QtOCQ2e8400名無しのスティーブ
2017/12/29(金) 22:19:11.86ID:6BmnStz5 modernの名前が結構挙がってたからやってみたんだけど、自動化できないやつ多くて面倒だね
402名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 00:10:16.97ID:rmGDbtT0 エンドストーンなんてNihiloやTiCで自動化して作っとけばええやろ
403名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 00:14:32.27ID:1Tv1dwvK >>402
1回の召喚で200消えていくのとドラコニック鉱石のメイン入手手段がエンドストーン砕いての入手になるから供給間に合わんのよ
MFRでRFを溶岩に変えまくれば行けるかもしれないけど他の物にRF回せなくなるくらいに消費激しくなるし
1回の召喚で200消えていくのとドラコニック鉱石のメイン入手手段がエンドストーン砕いての入手になるから供給間に合わんのよ
MFRでRFを溶岩に変えまくれば行けるかもしれないけど他の物にRF回せなくなるくらいに消費激しくなるし
404名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 00:26:52.41ID:n2FXIUsp >>395
ちょっとこの文章メモさせてもらうわ
infinityの地上版での養蜂の情報ってweb巡ってもなかなかないんだよな
sky版のはちらほらあるし地上版とほぼ同じなんだろうが
養蜂初心者やから養蜂のこのpackでの立ち位置がよく分かってめっちゃ助かるサンクス
実際もうクァーリー動かしてるし資材って意味では虚無鋼以外問題ないと思うんだがちょっと養蜂触ってみたらハマってしまったわ
このpack始めて今まで触った事のないMODにそれまくってるせいで終わる気がしない
まぁ楽しいからいいけど
ちょっとこの文章メモさせてもらうわ
infinityの地上版での養蜂の情報ってweb巡ってもなかなかないんだよな
sky版のはちらほらあるし地上版とほぼ同じなんだろうが
養蜂初心者やから養蜂のこのpackでの立ち位置がよく分かってめっちゃ助かるサンクス
実際もうクァーリー動かしてるし資材って意味では虚無鋼以外問題ないと思うんだがちょっと養蜂触ってみたらハマってしまったわ
このpack始めて今まで触った事のないMODにそれまくってるせいで終わる気がしない
まぁ楽しいからいいけど
405名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 00:41:04.02ID:1Tv1dwvK そもそもInfinityを完走してるブロガー、動画投稿者の日本人が少ないのが原因だな
このスレには十数人は居るだろうけどInfinityの全mod一通り触ってる人はほぼ居ないと思う
実際俺も養蜂触ったのは2週目の時だし
このスレには十数人は居るだろうけどInfinityの全mod一通り触ってる人はほぼ居ないと思う
実際俺も養蜂触ったのは2週目の時だし
406名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 00:58:08.13ID:rmGDbtT0407名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 01:13:27.81ID:1Tv1dwvK >>406
坩堝に溶岩じゃ全くと言っていいほど生成追いつかないんや!!エンパ汁流し込みはエンパ汁生成にRF持ってかれるぞ!
RFTのスポナーは入れたら入れただけ吸い取られるし20体30体出そうとしたらMFRで溶岩全力生産かカオスガーディアン倒すしかないんだ・・・
坩堝に溶岩じゃ全くと言っていいほど生成追いつかないんや!!エンパ汁流し込みはエンパ汁生成にRF持ってかれるぞ!
RFTのスポナーは入れたら入れただけ吸い取られるし20体30体出そうとしたらMFRで溶岩全力生産かカオスガーディアン倒すしかないんだ・・・
408名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 02:16:28.69ID:Ll1ltvTg 木の遺伝子編集、witcheryのエンドコンテンツ、Steve's Cartsの運用
Funky Locomotion、Tinkers' Mechworksとか触ってない人多そう
Funky Locomotion、Tinkers' Mechworksとか触ってない人多そう
409名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 03:05:57.48ID:Hohzl4A0 1.12.2のAether、シルバーダンジョンの奴らがボスも前座もダメージキャップ搭載しててやたら強くなってるな
敵の攻撃や動きは別に激しくないんだけど1撃で4ダメージしか入らんのに500HP削らされるからジリ貧になる
敵の攻撃や動きは別に激しくないんだけど1撃で4ダメージしか入らんのに500HP削らされるからジリ貧になる
410名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 03:06:35.17ID:1Tv1dwvK CCも人によっては触れないしなあ
411名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 06:10:29.14ID:JlBeaUZM Modernで初めてAstralSorcery触ってLiquidStarlightとマグマでできる砂製造機を作ったんだが
偶然ある配置にしたら砂が生産された瞬間自由落下してものすごいスピードで砂が生成されてワロタ
偶然ある配置にしたら砂が生産された瞬間自由落下してものすごいスピードで砂が生成されてワロタ
412名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 10:10:19.83ID:+Y3pa7ig 元々の確率なのかModren上での確率なのか分からんけどアクアマリン入った砂の出現率が鬼だから落下式にしないととてもじゃないけど集まらないよなあれ
413名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 14:17:02.14ID:jqNuudJy ModernSkyBlockでのアクアマリンって、そんなに沢山必要になるのか…
早めに手をつけなきゃならないリストがまた一行増えるな
早めに手をつけなきゃならないリストがまた一行増えるな
414名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 15:16:20.71ID:L0rZTmXD modernでウィザスケ沸かそうとしてるんだけど、高さ3でネザーレンガの上以外なんか条件あったっけ?
さっぱりわかなくて困ってるんだけど
さっぱりわかなくて困ってるんだけど
416名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 17:17:23.44ID:JlBeaUZM >>414
よく分からんけどネザー要塞があるはずの場所じゃないとダメなんじゃなかったっけ?
自分も沸かそうと色々やってみたけどダメだったからEvilCraftでウィザスケの亡霊捕獲して亡霊かまどで素材集めた
ウィザスケ捕まえるまでに村人もガストもブレイズも亡霊として出てきたからもっと早くやってりゃ良かったと後悔した
よく分からんけどネザー要塞があるはずの場所じゃないとダメなんじゃなかったっけ?
自分も沸かそうと色々やってみたけどダメだったからEvilCraftでウィザスケの亡霊捕獲して亡霊かまどで素材集めた
ウィザスケ捕まえるまでに村人もガストもブレイズも亡霊として出てきたからもっと早くやってりゃ良かったと後悔した
417名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 17:35:30.58ID:L0rZTmXD418名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 17:41:46.16ID:1Tv1dwvK ああ、要塞じゃないのかそりゃ湧かないだろ
419名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 19:07:47.22ID:JlBeaUZM Modernのネザーは要塞すら生成されない完全なVoid空間だからな
最初ネザー要塞探しに行ったけど何もない空間で要塞発見の実績解除してコレ要塞無いわって諦めた
最初ネザー要塞探しに行ったけど何もない空間で要塞発見の実績解除してコレ要塞無いわって諦めた
420名無しのスティーブ
2017/12/30(土) 19:34:00.70ID:zosM17h+ そもそも、バニラの仕様でネザーでスケルトンをスポーンさせたら確率でウィザスケになるんじゃ?
そのmodpackに電動スポナーあるか知らんけど
そのmodpackに電動スポナーあるか知らんけど
421名無しのスティーブ
2017/12/31(日) 01:28:58.24ID:Mh82JWde422名無しのスティーブ
2017/12/31(日) 03:37:17.99ID:mCJNUs7/ Innfinityではないけど蜂倉庫はこんな感じで前に作った
https://i.imgur.com/up0Li4o.jpg
足元に感圧板があって、前に立ったときだけRF供給されてストレージがONになってターミナルが稼働する
AE2だとGendustryの遺伝子サンプル(カプセルみたいなやつ)がまとまるのが良い
https://i.imgur.com/up0Li4o.jpg
足元に感圧板があって、前に立ったときだけRF供給されてストレージがONになってターミナルが稼働する
AE2だとGendustryの遺伝子サンプル(カプセルみたいなやつ)がまとまるのが良い
423名無しのスティーブ
2017/12/31(日) 20:14:11.53ID:i7CSLNAM all the modsやそのエキスパートって全然話題に上がらないけど微妙なんかな
構成だけ見たら工業魔術入ってて面白そうだけど
構成だけ見たら工業魔術入ってて面白そうだけど
425名無しのスティーブ
2018/01/01(月) 12:30:59.91ID:Meq3ulaT426名無しのスティーブ
2018/01/02(火) 23:42:51.60ID:DN+p/Vvc ここで話題に出るのってよっぽど有名なPackだけでしょ
427名無しのスティーブ
2018/01/03(水) 08:26:18.04ID:6fMv4pZL マイナーなModpackを紹介してもいいのよ
428名無しのスティーブ
2018/01/03(水) 17:38:28.00ID:Vhc4xB/o 有名なmodpackの攻略手順とかも役立つしマイナーでレシピ改変されてるmodpackってそんなに無い気がするからなあ
429名無しのスティーブ
2018/01/03(水) 21:52:59.73ID:f1fiu7nw ModernでVoid minerのTier上げを他のクエの合間にやってたんだが、気づいたら鉱石生成速度えらいことになってた
鉱石用の倉庫用意しなきゃAE2がパンクしちまう
鉱石用の倉庫用意しなきゃAE2がパンクしちまう
430名無しのスティーブ
2018/01/04(木) 00:39:18.13ID:jLFLjgd9 Modpackに初めて手を出そうと思って、勢いでTwitch入れるところまできたんですが
何をやればいいかちょっと途方に暮れてます
選ぶ基準とかありますかね?
何をやればいいかちょっと途方に暮れてます
選ぶ基準とかありますかね?
431名無しのスティーブ
2018/01/04(木) 00:44:54.98ID:O2SnZKrr 工業か魔術、好きな方のジャンルでDL数が多いやつを選べば良いんじゃないかな
個人的には結構温めだけどレシピ改変多くてPackらしさが楽しめるSkyFactory3がオススメ
個人的には結構温めだけどレシピ改変多くてPackらしさが楽しめるSkyFactory3がオススメ
432名無しのスティーブ
2018/01/04(木) 00:48:26.38ID:pdBdZqtW433名無しのスティーブ
2018/01/04(木) 01:17:11.98ID:7HJcJDs1 DL数の多いやつやっとけばいいんじゃね
434名無しのスティーブ
2018/01/04(木) 01:26:54.68ID:pTtP+emG 俺の初Modpackは確かRegrowthだった
あれはよくできたMODで評価は高い、魔術寄り
あれはよくできたMODで評価は高い、魔術寄り
435名無しのスティーブ
2018/01/04(木) 02:05:02.11ID:pdBdZqtW オススメはGT newhorizons
これでもかってぐらいめんどくさい方向にレシピ
改変されてて悉く便利なアイテムは消されてて
夜は一マス先も見えないくせに松明はコークス炉が
作れてからしか作らせてくれなくて食べ物もすぐ
スティーブ飽きるからそこらへんの草を食べる始末という
すばらしく長時間楽しめるパックだよ!
これでもかってぐらいめんどくさい方向にレシピ
改変されてて悉く便利なアイテムは消されてて
夜は一マス先も見えないくせに松明はコークス炉が
作れてからしか作らせてくれなくて食べ物もすぐ
スティーブ飽きるからそこらへんの草を食べる始末という
すばらしく長時間楽しめるパックだよ!
436名無しのスティーブ
2018/01/04(木) 02:14:40.45ID:i2LorE7i 農業したかったから同じくRegrowthから入った
そしてdirewolfのお勧めをつまみ食いしてやった気になるやつ
そしてdirewolfのお勧めをつまみ食いしてやった気になるやつ
437名無しのスティーブ
2018/01/04(木) 09:38:11.91ID:Zey5McRJ 全部やりたくて尚且つそこそこの難易度やりたくて行き詰まったら教えて欲しいってならInfinityEvolvedが一番いいんじゃね?
解説が比較的多くてここに居る人もそこそこクリアしてる人が居るし
解説が比較的多くてここに居る人もそこそこクリアしてる人が居るし
438名無しのスティーブ
2018/01/04(木) 15:09:13.34ID:WH1mYLOa Modernでやっとイリジウム集まったが今度はエメラルドが足りぬ
これはオートスポナーで村人精錬炉の出番だな
これはオートスポナーで村人精錬炉の出番だな
439名無しのスティーブ
2018/01/04(木) 15:16:10.99ID:Afhxbv0y Infinityは魔術からやっても工業からやってもだいたいなんとかなるように作ってあるのがバランスいい
440名無しのスティーブ
2018/01/04(木) 22:17:45.00ID:WJiNITuP441名無しのスティーブ
2018/01/04(木) 22:20:25.54ID:pdBdZqtW442名無しのスティーブ
2018/01/05(金) 00:44:30.79ID:eorD6l4U 難化を面倒くさいと取るか、やりがいがあると取るかは人それぞれだからな
俺はレシピ難化はともかく、サバイバル要素を難化されるのは面倒くさくてやってられんってなる
俺はレシピ難化はともかく、サバイバル要素を難化されるのは面倒くさくてやってられんってなる
443名無しのスティーブ
2018/01/05(金) 00:57:15.57ID:nUQ2xpnG >>431-
ありがとうございます
1.12.2でやってみたかったので、Topに出てきたFTB Horizons IIIをこれから始めてみます
紹介いただいたものも抑えたので順次クリアしていこうと思います。
ちなみに入ってるMODの数が130とか凄まじいことになってますが、大丈夫ですかね?
自分で1つずつ入れてた時は精々40かそこらで、jarのサイズの合計も50M未満だったので若干動くか心配です
案外重くならないように構成されてたりするんですかね?
ありがとうございます
1.12.2でやってみたかったので、Topに出てきたFTB Horizons IIIをこれから始めてみます
紹介いただいたものも抑えたので順次クリアしていこうと思います。
ちなみに入ってるMODの数が130とか凄まじいことになってますが、大丈夫ですかね?
自分で1つずつ入れてた時は精々40かそこらで、jarのサイズの合計も50M未満だったので若干動くか心配です
案外重くならないように構成されてたりするんですかね?
444名無しのスティーブ
2018/01/05(金) 01:10:49.72ID:BFM7CWA1 普通に重いぞ
軽いのがやりたければ○○Liteとかがいい
あとはskyblock系は余計なものが生成されてない分軽め
機械類が増えると重くなるけどな
軽いのがやりたければ○○Liteとかがいい
あとはskyblock系は余計なものが生成されてない分軽め
機械類が増えると重くなるけどな
445名無しのスティーブ
2018/01/05(金) 04:03:15.25ID:y4TvB9BR Modernskyblock2は使用メモリ8Gくらい割当てないとまともに動かんけどな
446名無しのスティーブ
2018/01/05(金) 08:16:41.67ID:pKaNWH2r gregは難化させるのはいいけど
加工時間を長くするのはやめてほしい
greg5Uの時点でめちゃくちゃ時間使うの判明してるし
加工時間を長くするのはやめてほしい
greg5Uの時点でめちゃくちゃ時間使うの判明してるし
447名無しのスティーブ
2018/01/05(金) 11:28:37.07ID:hzyHwYzL448名無しのスティーブ
2018/01/05(金) 16:58:51.98ID:57dLcCVu ■Immersive Powered Factory(MC1.11.2)
http://minecraft.curseforge.com/projects/immersive-powered-factory
世界生成:バニラ レシピ変更:多い クエスト有り
IE好きのIE好きによるIE好きのためのmodpack。作者は日本人。
いわゆる工業系のmodpackだが大型の工業化modはIEのみであり、これとAE2を軸に自動化を進めていくことになる。
レシピ改変が数多くなされているが、そのほとんどでIEの大型機械を使用するようになっているため、工場には数多くのIE機械が並ぶことになる。
オリジナル要素として、最終的には鉱石5倍化までできるようなり、このmodpack独自のマルチブロック機械(ModularMachinary)も登場する。
一応某動画サイトに作者のテストプレイが載っている。
http://minecraft.curseforge.com/projects/immersive-powered-factory
世界生成:バニラ レシピ変更:多い クエスト有り
IE好きのIE好きによるIE好きのためのmodpack。作者は日本人。
いわゆる工業系のmodpackだが大型の工業化modはIEのみであり、これとAE2を軸に自動化を進めていくことになる。
レシピ改変が数多くなされているが、そのほとんどでIEの大型機械を使用するようになっているため、工場には数多くのIE機械が並ぶことになる。
オリジナル要素として、最終的には鉱石5倍化までできるようなり、このmodpack独自のマルチブロック機械(ModularMachinary)も登場する。
一応某動画サイトに作者のテストプレイが載っている。
449名無しのスティーブ
2018/01/05(金) 17:05:50.71ID:57dLcCVu450名無しのスティーブ
2018/01/06(土) 08:29:26.94ID:iDWnfgkj IE大好きマン増えろ
451名無しのスティーブ
2018/01/06(土) 10:44:36.83ID:Djqlmo6J Modern Skyblock2.8でnuclearcraftのdeplated thorium blockつくりたいんだけどレシピ被りでTBU fuelになっちゃうんだけど
これどう作ればいいんだろうか おとなしく重複レシピ回避できるmod入れるしかない?
これどう作ればいいんだろうか おとなしく重複レシピ回避できるmod入れるしかない?
452名無しのスティーブ
2018/01/06(土) 11:24:58.71ID:Y6E06JAG458名無しのスティーブ
2018/01/06(土) 15:43:27.26ID:kDoal/lh459名無しのスティーブ
2018/01/06(土) 23:13:56.52ID:2FfGc7XW460名無しのスティーブ
2018/01/07(日) 00:06:48.29ID:Nl3AzoPG 言語変えるときは普通に重いよな
461名無しのスティーブ
2018/01/07(日) 01:03:01.39ID:HRzLTAxu462名無しのスティーブ
2018/01/07(日) 13:24:13.30ID:tjkWC4eM Optifineって見つけずらい変なとこで不具合引き起こしたりもするから
MODPACK作者的にはデフォルトで入れときたくはないというのはわかる
MODPACK作者的にはデフォルトで入れときたくはないというのはわかる
463名無しのスティーブ
2018/01/07(日) 13:52:00.49ID:rYhrl3Vb そもそもJEIとかNEIの兼ね合いで英語のままの方が便利な気がする
464名無しのスティーブ
2018/01/07(日) 14:05:10.50ID:h9ZHDaC1 度々すいません
Modpackを物色するとき、いろいろ条件付けて探す方法ってありますかね?
1.12.2で、黄昏入ってて、クエスト形式だと良いかな、という感じで探そうと思ったとき
→黄昏のCurseのページ→Relations→Dependencies
→出てきた一覧にあるModpackを片っ端から開いてバージョンが1.12.2かどうかとBetter Questingが入っているか確認
みたいなことをしていたのですが、さすがに時間がかかってしまうので
何かいい方法があれば紹介していただきたいです
Modpackを物色するとき、いろいろ条件付けて探す方法ってありますかね?
1.12.2で、黄昏入ってて、クエスト形式だと良いかな、という感じで探そうと思ったとき
→黄昏のCurseのページ→Relations→Dependencies
→出てきた一覧にあるModpackを片っ端から開いてバージョンが1.12.2かどうかとBetter Questingが入っているか確認
みたいなことをしていたのですが、さすがに時間がかかってしまうので
何かいい方法があれば紹介していただきたいです
465名無しのスティーブ
2018/01/07(日) 15:09:39.51ID:isxBFXRy >>464
modpack選ぶところで本のマークついてたらクエスト有り、とか一応あるじゃん
modern2でmystical agricultureのとこまで進んだんだけど、なんかいい自動化方法ないかな?
骨粉効かない、フォレストリーのマルチブロックには植えれない、plant gethererだと種ごと収穫しちゃう、botaniaの角笛は花咲く前に破壊しちゃう
右クリ代行機と如雨露使うくらいしか思いつかないんだけど他に何かないものか・・・
modpack選ぶところで本のマークついてたらクエスト有り、とか一応あるじゃん
modern2でmystical agricultureのとこまで進んだんだけど、なんかいい自動化方法ないかな?
骨粉効かない、フォレストリーのマルチブロックには植えれない、plant gethererだと種ごと収穫しちゃう、botaniaの角笛は花咲く前に破壊しちゃう
右クリ代行機と如雨露使うくらいしか思いつかないんだけど他に何かないものか・・・
467名無しのスティーブ
2018/01/07(日) 15:45:11.96ID:+NGHoEUW マルチプレイ用の友達が入っているmodpackってありませんか?
468名無しのスティーブ
2018/01/07(日) 15:53:25.77ID:isxBFXRy469名無しのスティーブ
2018/01/07(日) 16:04:58.15ID:15UjHO/e IEのGardenClocheって下のブロックも土以外をセットできたような気がするんだが
470名無しのスティーブ
2018/01/07(日) 16:09:53.62ID:MsuHS47h 出来るよねサトウキビとかに使ったわ
471名無しのスティーブ
2018/01/07(日) 16:16:23.71ID:isxBFXRy ちょっと色々試したけど、mystical agricultureの種は入るけど
アドオンのmystical agradditionsは種自体が入らないようになってるのが原因みたい
アドオンのmystical agradditionsは種自体が入らないようになってるのが原因みたい
472名無しのスティーブ
2018/01/07(日) 19:12:16.57ID:VfY3p2c+ plant getherer って聞き覚えなかったけど見てみたらMFRライクなMODの収穫機か、多分plant sowerを農地の下に置いて種はそっちで蒔くようにしたらいけそう
あとはActuallyのfarmerが対応してるなら取り回しは楽なんだけど
加速はActuallyのgreenhouse glassとかミミズとかOpenBlocksのスプリンクラーとか
あとはActuallyのfarmerが対応してるなら取り回しは楽なんだけど
加速はActuallyのgreenhouse glassとかミミズとかOpenBlocksのスプリンクラーとか
474名無しのスティーブ
2018/01/08(月) 02:34:44.99ID:o5FA1g2Q475名無しのスティーブ
2018/01/08(月) 02:51:25.39ID:o5FA1g2Q 作物加速はReliquaryの蓮の葉もあるぞ
これにAccelerationWandを右クリ代行させれたらクソ早いんだけどRFじゃなくて経験値消費になってるからなぁ
これにAccelerationWandを右クリ代行させれたらクソ早いんだけどRFじゃなくて経験値消費になってるからなぁ
476名無しのスティーブ
2018/01/08(月) 10:33:18.15ID:IWkE2Tnu477名無しのスティーブ
2018/01/08(月) 11:42:37.77ID:fa2Tpux7 Ozone2ノーマルモードですらヒイヒイ言ってる
錬金テーブルやっと作れたから次はアニメ杖かなぁ
攻略の鍵は液体牛とポータルガンだった・・・
錬金テーブルやっと作れたから次はアニメ杖かなぁ
攻略の鍵は液体牛とポータルガンだった・・・
478名無しのスティーブ
2018/01/08(月) 15:00:38.05ID:iFujjRDH modernでRFケーブル作るのらくだからメカニズムのやつ使ってみたらしょっちゅう接続不良になる・・・
thermalのは容量多いのは作るの面倒だし、enderIOが恋しい
thermalのは容量多いのは作るの面倒だし、enderIOが恋しい
479名無しのスティーブ
2018/01/08(月) 18:16:51.97ID:3QtMXT8n mekanismのケーブルは他と比べると重いからなぁ
480名無しのスティーブ
2018/01/08(月) 20:01:40.09ID:UD5OvdWp IEのタンクってどうやって作るの?
Iron metalsheetとTreated wooden fenceをマニュアルに従って置いたけどなんもならん
IEハンマーで右クリ左クリしまくってもあかん、どうしたら
Iron metalsheetとTreated wooden fenceをマニュアルに従って置いたけどなんもならん
IEハンマーで右クリ左クリしまくってもあかん、どうしたら
481名無しのスティーブ
2018/01/08(月) 21:34:05.32ID:/VbFd912 >>479
Opisで計測した事あるが別にそんな事ないよ
アイテム描写があるアイテムパイプに関してはその分処理かかるけど
それ以外に関しては実はEnderIOの方が妙に凝ったパイプ描写してるので
描画は若干重かったりする
っていうかすげぇ小さい部分に妙に大きいテクスチャ使ってたりする
Opisで計測した事あるが別にそんな事ないよ
アイテム描写があるアイテムパイプに関してはその分処理かかるけど
それ以外に関しては実はEnderIOの方が妙に凝ったパイプ描写してるので
描画は若干重かったりする
っていうかすげぇ小さい部分に妙に大きいテクスチャ使ってたりする
482名無しのスティーブ
2018/01/08(月) 22:00:43.66ID:3QtMXT8n やっとRebornTechのFusionCoil24個作れたから早速動かそうとしたらRF受け取ってくれない
と思ったら機械の上下からはRF受け取らないだけか紛らわしい
と思ったら機械の上下からはRF受け取らないだけか紛らわしい
483名無しのスティーブ
2018/01/09(火) 01:01:09.11ID:6TQrtWXJ ModernでやっとねんがんのDarkMatterを手に入れたぞ
あぁ、次はLightMatterだ
あぁ、次はLightMatterだ
484名無しのスティーブ
2018/01/09(火) 01:46:53.78ID:doEqBuAL Lightmatterつくってやっとエンドいけるとおもったらダークマター171個も要求されててつらい・・・
485名無しのスティーブ
2018/01/09(火) 11:35:19.90ID:r8g4+SgM 遙か上でInfinity Skyでのエンドストーン供給について書かれてけどエンドに乾式精錬炉で作るのが楽だったな
今automatic sieveとhammerに速度ガン詰みしてるけどそのくらいなら余裕で供給が間に合う位に手に入る
沸きはcursed earthで7*7*4面からfanでたたき落とすだけ。後は中身が空になった時用に適当な金属とハンマーあたりのツールヘッドの金型を設置してTEのサーボなりで中に戻してやれば勝手に増えていく
液体はパイプで直接吸い出してエンダータンクで送ればいいしドロップはender collecter使うなり捨てるなりるつぼで溶かすなり
今automatic sieveとhammerに速度ガン詰みしてるけどそのくらいなら余裕で供給が間に合う位に手に入る
沸きはcursed earthで7*7*4面からfanでたたき落とすだけ。後は中身が空になった時用に適当な金属とハンマーあたりのツールヘッドの金型を設置してTEのサーボなりで中に戻してやれば勝手に増えていく
液体はパイプで直接吸い出してエンダータンクで送ればいいしドロップはender collecter使うなり捨てるなりるつぼで溶かすなり
487名無しのスティーブ
2018/01/09(火) 13:26:36.83ID:ZxW1291d 久しぶにbeyondやったんだけどカオスガーディアンのいる島のクリスタルってsoulvialで取れないの?
489名無しのスティーブ
2018/01/10(水) 00:07:00.16ID:fE66MV7p modernのcalculatorってmodのatomic calculator(○+○+○のやつ)ってなんか自動化できる方法ないかね
ちょくちょく中間素材こいつで作らなきゃいけなくて面倒だからできればAE2に取り込みたいんだけど
ちょくちょく中間素材こいつで作らなきゃいけなくて面倒だからできればAE2に取り込みたいんだけど
491名無しのスティーブ
2018/01/10(水) 02:21:45.99ID:fE66MV7p492名無しのスティーブ
2018/01/10(水) 06:40:46.39ID:UZKl5K99 >>491
Atomic Calculator 自体を dock に載せればできますよ
うちではこんな感じでCalculator の4種類のクラフトを自動化してる
https://i.imgur.com/B32nG3u.png
https://i.imgur.com/U4fGKFX.png
Atomic Calculator 自体を dock に載せればできますよ
うちではこんな感じでCalculator の4種類のクラフトを自動化してる
https://i.imgur.com/B32nG3u.png
https://i.imgur.com/U4fGKFX.png
494名無しのスティーブ
2018/01/12(金) 17:32:29.87ID:8ljay7rw infinityの地上版でExtraBeesの巣枠使ってinfinity蜂目指してるんだが、MagicBeesの巣枠の方が効率いいのかな?
養蜂関連のブログでMagicBeesの巣枠が便利ってゆうんで使ってみたいけど、FTB の非公式WikiにMagicBeesの巣枠はFluxがどうのとか書いててTC4自体も手探りでやってる程度の知識しかないから怖くて試すに試せないよ
養蜂関連のブログでMagicBeesの巣枠が便利ってゆうんで使ってみたいけど、FTB の非公式WikiにMagicBeesの巣枠はFluxがどうのとか書いててTC4自体も手探りでやってる程度の知識しかないから怖くて試すに試せないよ
495名無しのスティーブ
2018/01/12(金) 18:05:12.02ID:qCNkBsOb MagicBeeのやつは変異しやすいとかあったんじゃないっけ
3枠使うとかなりの確立で変異してくれたからGendustryに突入するまでは使った記憶があるな
3枠使うとかなりの確立で変異してくれたからGendustryに突入するまでは使った記憶があるな
496名無しのスティーブ
2018/01/12(金) 18:20:05.23ID:8ljay7rw497名無しのスティーブ
2018/01/12(金) 18:34:13.50ID:qCNkBsOb >>496
うーん、うろおぼえだけどそこらへん特に意識したことはなかったような
TCのvisはトラップタワーとボタニアのマナですましちゃってたようなプレイングだったからオーラ節に影響あってもわからないなぁ
うーん、うろおぼえだけどそこらへん特に意識したことはなかったような
TCのvisはトラップタワーとボタニアのマナですましちゃってたようなプレイングだったからオーラ節に影響あってもわからないなぁ
498名無しのスティーブ
2018/01/12(金) 19:27:55.40ID:8ljay7rw >>497
あ、 Wikiに書いてるのは要するに近くにあるオーラ節に悪影響あるよって事なのか
フラックスだのオーラだの書いてるからTC初心者な俺は周りが汚染される?歪み溜まっちゃう?とかそんなこと考えてた
あ、 Wikiに書いてるのは要するに近くにあるオーラ節に悪影響あるよって事なのか
フラックスだのオーラだの書いてるからTC初心者な俺は周りが汚染される?歪み溜まっちゃう?とかそんなこと考えてた
499名無しのスティーブ
2018/01/12(金) 19:38:33.42ID:sohzGI3J 歪みは貯めるもの
ところでModernのMFRもどきのウィザービルダー便利やな
材料搬入するだけでウィザー召喚し続けるしウィザーの爆発で壊れないからウィザー処理施設が簡単に作れる
ところでModernのMFRもどきのウィザービルダー便利やな
材料搬入するだけでウィザー召喚し続けるしウィザーの爆発で壊れないからウィザー処理施設が簡単に作れる
500名無しのスティーブ
2018/01/12(金) 21:30:57.65ID:fxEeK4Br infinity evolvedでFFMバイオエタノールやEIO火酒だかロケット燃料だかからボイラー→タービンでの発電を目指してたけど検証してたらラグで回転数がた落ちすることがわかって放棄した
今はquantumソーラーを変換することを目指してadvancedソーラー*8と原子炉でイリジウム強化板作ってるところ、出力強化に対応するのに四苦八苦してる感じ。…錫足りねぇ!
どうでもいいこと:所々で入手を指示していながらクラフトを要求してくるクエストがある。カンとか。
追加したRF電源はレーザーに、EUはマターに全部回してるから加工とかに使えるの88RF/tしかないけどそれでもここまで回せてるのはわりと驚き。
TCが紅本手に入らずに止まってるけどkamiとかも進めねば。そしてwool of bat足りない…
ケーキ炉出来たからvis自動回復も行ける、久しぶりに杖の更新目指そう。はやくAE2に手をつけたい…
今はquantumソーラーを変換することを目指してadvancedソーラー*8と原子炉でイリジウム強化板作ってるところ、出力強化に対応するのに四苦八苦してる感じ。…錫足りねぇ!
どうでもいいこと:所々で入手を指示していながらクラフトを要求してくるクエストがある。カンとか。
追加したRF電源はレーザーに、EUはマターに全部回してるから加工とかに使えるの88RF/tしかないけどそれでもここまで回せてるのはわりと驚き。
TCが紅本手に入らずに止まってるけどkamiとかも進めねば。そしてwool of bat足りない…
ケーキ炉出来たからvis自動回復も行ける、久しぶりに杖の更新目指そう。はやくAE2に手をつけたい…
501名無しのスティーブ
2018/01/12(金) 22:57:39.73ID:5R8qzDEv はやめにアレ作っておきたいけどそのためにはアレ作ってこれ作って……ぬわーっ!てなるとこまでテンプレ
しかしイリジウム足らんのなら、quantumソーラー目指すよりもRFの方のソーラー作ったほうが捗るよ
しかしイリジウム足らんのなら、quantumソーラー目指すよりもRFの方のソーラー作ったほうが捗るよ
502名無しのスティーブ
2018/01/12(金) 23:28:04.38ID:Bzi7rZ3w electrotineもわりとかつかつなのよね
正直イリジウムは1つめのultimateまであと2枚半分くらいだし時間でなんとかなる
RFの方は要求資源とクラフト量から最終版をメイン電源にするのを諦めてたけどどのあたりなら効率的なのかねぇ…
どうでもいいこと:蜂はRFと自動クラフトと自動植林で養蜂箱大を量産できるだろうところまできてる、ゴムも取れるけど手動だと二回遠心分離してからの精錬がわりと手間なのが何とも言えない
electrotine蜂を作るべきか、これは。
正直イリジウムは1つめのultimateまであと2枚半分くらいだし時間でなんとかなる
RFの方は要求資源とクラフト量から最終版をメイン電源にするのを諦めてたけどどのあたりなら効率的なのかねぇ…
どうでもいいこと:蜂はRFと自動クラフトと自動植林で養蜂箱大を量産できるだろうところまできてる、ゴムも取れるけど手動だと二回遠心分離してからの精錬がわりと手間なのが何とも言えない
electrotine蜂を作るべきか、これは。
503名無しのスティーブ
2018/01/13(土) 00:31:11.04ID:tgQIpcOo 大量に必要な素材を蜂から取ろうとするのは時間がかかりすぎるかな流石に
Infinityの場合は大量に必要な鉱物、液体はRFToolsの素材ワールド生成でぱっぱと集めるのが定番になってる
ワールド維持のための一時的なRFはネザースター発電でしのぐ感じ
Infinityの場合は大量に必要な鉱物、液体はRFToolsの素材ワールド生成でぱっぱと集めるのが定番になってる
ワールド維持のための一時的なRFはネザースター発電でしのぐ感じ
504名無しのスティーブ
2018/01/13(土) 01:59:00.25ID:6DHRMxoi マインクラフトなみに稼ぐ方法を構築できる方法とか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
29CZY
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
29CZY
506名無しのスティーブ
2018/01/13(土) 02:34:13.65ID:ujl6iGqM 機械に直につけても動かないけど電池の類を介せば相互変換可能じゃなかったっけ
テッセラクトでRF送ってIC2機械群動かしてた覚えがある
テッセラクトでRF送ってIC2機械群動かしてた覚えがある
508名無しのスティーブ
2018/01/13(土) 10:11:32.98ID:1z1mzfyo Modern Skyblock 2でカオスガーディアン討伐まで進んだんだけどこれ何十匹も倒さなきゃいけないとかきつすぎる・・・
509名無しのスティーブ
2018/01/13(土) 12:40:14.47ID:PeYIsvuF ドリームウッドとエレメンチウムの杖作るためのvisコスト108を工面するための繋ぎになに作るか悩む…繋ぎのvis軽減はマナスチールの10%+サングイン一式の15%だから容量81要るんだけど…
510名無しのスティーブ
2018/01/13(土) 13:56:35.40ID:NAvF96a5 色々考えるよりシルバーウッドで杖作るのが結局早かった
511名無しのスティーブ
2018/01/13(土) 14:11:25.44ID:PeYIsvuF たしかにそこまで高い訳でもない中間素材だからね…4本まとめて作ろうと思います
512名無しのスティーブ
2018/01/13(土) 17:30:02.84ID:1sN13rym >>509を見てBotaniaとの連携もあると知って少し調べたらマナをVisに変換できるのか
このスレ見るたびにやる事増えるw
このスレ見るたびにやる事増えるw
513名無しのスティーブ
2018/01/13(土) 17:55:07.60ID:HweXdBX2 Botania連携杖は中盤くらいで作れてvisのこと考えなくてよくなってクソ強い
514名無しのスティーブ
2018/01/13(土) 18:35:06.20ID:1sN13rym515名無しのスティーブ
2018/01/13(土) 20:15:42.81ID:EOfscEvL 序盤のお供にマナスチールキャップ
鉄キャップとさほど変わらない作成コストで10%軽減がついてくる
ノリでドリームウッドの杖作ったけど上級杖作らないならリビングウッドでも問題ない、上級杖作れるくらいしか差がないし あとは色とインフュージョンの中心に置く素材くらい?
鉄キャップとさほど変わらない作成コストで10%軽減がついてくる
ノリでドリームウッドの杖作ったけど上級杖作らないならリビングウッドでも問題ない、上級杖作れるくらいしか差がないし あとは色とインフュージョンの中心に置く素材くらい?
516名無しのスティーブ
2018/01/13(土) 22:07:57.36ID:PeYIsvuF infinity evolved v3.0.2 expert mode のクエスト、めんどくさいことにウランシングルの使用済み核燃料要求してきやがる、設計的にシングルなんて使ってねぇよ…
517名無しのスティーブ
2018/01/14(日) 12:49:36.75ID:M1b/1KOR 基本的にクアッド使ってごり押すからなあ
クエストブック無視して進めるのもありなんじゃね
クエストブック無視して進めるのもありなんじゃね
518名無しのスティーブ
2018/01/14(日) 15:42:02.08ID:D7tZPP/P クアッド設計の炉にシングル突っ込んでいろいろ無駄にしているなぁと感じるまでがワンセット
519名無しのスティーブ
2018/01/14(日) 15:51:38.47ID:ImRMY3N3 鉄がもったいないとデュアル設計なのです
デュアル*2を1つの炉に4つ組み込んだ設計になっているので一応シングルは入れられるのですが…なんというか勿体無いと思ってしまう
(Mark-I EB 240EU/tの設計、炉の温度を高いままに保てるようにもしてある)
デュアル*2を1つの炉に4つ組み込んだ設計になっているので一応シングルは入れられるのですが…なんというか勿体無いと思ってしまう
(Mark-I EB 240EU/tの設計、炉の温度を高いままに保てるようにもしてある)
520名無しのスティーブ
2018/01/15(月) 01:38:01.73ID:HMxwhMMT デュアル以上にすると自動化がめんどくさくてシングル60機でごりおしたなぁ
調子乗って100機にしたら負荷がかかってうまくパイプが動かずにヒートベントが入らなくなってじゃな・・・
調子乗って100機にしたら負荷がかかってうまくパイプが動かずにヒートベントが入らなくなってじゃな・・・
521名無しのスティーブ
2018/01/15(月) 08:23:12.99ID:J7gy7k34 2.6.0のワールドを3.0.2に引き継いだからクエストが戻らないと進められなかったりして少しめんどくさい
蜂はempowerとresurrectionを目指して頑張ろう。
蜂はempowerとresurrectionを目指して頑張ろう。
522名無しのスティーブ
2018/01/15(月) 13:58:31.47ID:6Q6TZ4kW ModernでBlack Iron作るところまでたどりついたけどこれ以上はもう無理だ・・・
ultimate ingot1つ作るのにほぼ全インゴ各150万個ってもうどうすりゃいいんだ
ultimate ingot1つ作るのにほぼ全インゴ各150万個ってもうどうすりゃいいんだ
523名無しのスティーブ
2018/01/15(月) 14:40:27.19ID:w5Cv4neU >>505 後はIC2の各種Transformer(変圧器)を間に挟むことでもRF⇔EU変換できるぞ
更に変圧器を昇圧設定でやると5面からそれぞれIEのケーブルで入力→1面からIC2電線で出力って形にすると変圧器1台あたり一番大きいやつだと2048EUだったかな?出力できるようになる
IEの高圧線は1対1でしかつなげないから各面からRF導管にケーブルを伸ばしてやればいい
メリットはIEの端子を機材に直接付けるわけじゃ無いから2000RF⇔500EUの上限がないことだな
大量に繋ぐとmolecular Transformerの瞬間出力に40000EUとか表示されたりするぞ!
更に変圧器を昇圧設定でやると5面からそれぞれIEのケーブルで入力→1面からIC2電線で出力って形にすると変圧器1台あたり一番大きいやつだと2048EUだったかな?出力できるようになる
IEの高圧線は1対1でしかつなげないから各面からRF導管にケーブルを伸ばしてやればいい
メリットはIEの端子を機材に直接付けるわけじゃ無いから2000RF⇔500EUの上限がないことだな
大量に繋ぐとmolecular Transformerの瞬間出力に40000EUとか表示されたりするぞ!
524名無しのスティーブ
2018/01/15(月) 15:02:41.87ID:w5Cv4neU IC2変電所で思い出したけどみんなマター生産のときってどうしてる?ディメンジョン作製は封印されてるのでだめでした
今回やったのはマター製造器の手前にTEのAssemblerつけて箱詰めしてるんだが肝心のスクラップ供給が全く追いつかないんだ
別に追いつかなくても作動はするからいいっちゃあいいんだがどうせなら100%で稼働したいっていう
マター製造器は1台、Assemblerも1台(十分足りてる)
Recyclerは24台にOrverclockerを各11個、ゴミはTEの火成岩精製機(2秒で丸石64個)
これでもまだマター製造の方が早いんだよなあ・・・
今回やったのはマター製造器の手前にTEのAssemblerつけて箱詰めしてるんだが肝心のスクラップ供給が全く追いつかないんだ
別に追いつかなくても作動はするからいいっちゃあいいんだがどうせなら100%で稼働したいっていう
マター製造器は1台、Assemblerも1台(十分足りてる)
Recyclerは24台にOrverclockerを各11個、ゴミはTEの火成岩精製機(2秒で丸石64個)
これでもまだマター製造の方が早いんだよなあ・・・
525名無しのスティーブ
2018/01/15(月) 19:52:25.25ID:y3OZ5e1v TE4の火成岩生成機の生成間隔を間違えて最大速度で動かせないっていうのとejector upgradeがEUをくうことを知って焦っています
もうボトルネックになってるところを増やすしかないんじゃないですかね…
ところで日wikiの旧ic2の項みてoverclock10積みにしたけど1tickにするには11いるのかしら?
もうボトルネックになってるところを増やすしかないんじゃないですかね…
ところで日wikiの旧ic2の項みてoverclock10積みにしたけど1tickにするには11いるのかしら?
526名無しのスティーブ
2018/01/15(月) 19:55:50.79ID:6Q6TZ4kW 丸石生成ならExtra Utilitiesのスピードアップガン積みでよくない?
527名無しのスティーブ
2018/01/15(月) 20:25:38.65ID:Oj6uA2+q あー、ExUで丸石増やす手があったか。序盤は使ってたけどあれにアップグレード積むのは完全にわすれてた。ただ溶岩や水置くから微妙に場所取るのが何か気に入らないw
11個っていうのは火成岩生成機の生成速度と釣り合う限界値ってだけで搬入増やせばまだまだ行けるよ
ただ電気かまどみたいな瞬間的に使うならともかく常時動いてるからあまり積み過ぎると流石にエネルギーが無視できなくなるし、バランス見て11個入れてるだけです
ejecter upgradeなしでも火成岩生成機だけは自動搬出機能があるからそれでリサイクラーへの搬入はしてる
11個っていうのは火成岩生成機の生成速度と釣り合う限界値ってだけで搬入増やせばまだまだ行けるよ
ただ電気かまどみたいな瞬間的に使うならともかく常時動いてるからあまり積み過ぎると流石にエネルギーが無視できなくなるし、バランス見て11個入れてるだけです
ejecter upgradeなしでも火成岩生成機だけは自動搬出機能があるからそれでリサイクラーへの搬入はしてる
528名無しのスティーブ
2018/01/15(月) 21:52:27.12ID:zeK27aNB ExUのアプグレは資材馬鹿食いするのがな
クァーリー稼働後ならまあなんとかなるけど
クァーリー稼働後ならまあなんとかなるけど
529名無しのスティーブ
2018/01/15(月) 23:16:39.72ID:y3OZ5e1v あー、英語wiki読み返して理解した
1スタック/tまでは加速するのか、overclocker
10積みを1個/tで、TE4のを1スタック/秒(正しくは2秒)で計算して1つでリサイクラー3個動かそうとしてたのよね…あとejectorが1つ排出あたり100EUくうのもみて何か解決策ないか悩んでる、って感じです(現状EUが足りてないから問題になってない)
EIOのアイテムバッファが使えるか悩んでるけど検証する暇がない…1面あたり1個/t以上の自動搬入出ができれば足りるのだけれど
1スタック/tまでは加速するのか、overclocker
10積みを1個/tで、TE4のを1スタック/秒(正しくは2秒)で計算して1つでリサイクラー3個動かそうとしてたのよね…あとejectorが1つ排出あたり100EUくうのもみて何か解決策ないか悩んでる、って感じです(現状EUが足りてないから問題になってない)
EIOのアイテムバッファが使えるか悩んでるけど検証する暇がない…1面あたり1個/t以上の自動搬入出ができれば足りるのだけれど
530名無しのスティーブ
2018/01/16(火) 02:44:12.05ID:8T6Ufgly Ejectorじゃなくて導管側で取り出してやればいいと思うんだけどなんでEjectorに拘るの
531名無しのスティーブ
2018/01/16(火) 06:45:02.95ID:p4GklTcP ejectorには拘ってないよ
インベントリ持つブロック経由してこぼれ防ぎたいだけだよ(現在はenderstrage経由)
だからEIOのItem bufferが面あたりの速さが追い付く速さで引き込んだり押し込んだりできるかが気になってるんだよ(条件満たせばいい)
インベントリ持つブロック経由してこぼれ防ぎたいだけだよ(現在はenderstrage経由)
だからEIOのItem bufferが面あたりの速さが追い付く速さで引き込んだり押し込んだりできるかが気になってるんだよ(条件満たせばいい)
532名無しのスティーブ
2018/01/16(火) 08:01:22.95ID:p4GklTcP EIOのitem bufferで間に合うことを確認しました
これで小改修でなんとかなる…はず。
岩盤までのエレベーターも付けなきゃ…あとkamiのピッケルにシルクと効率強化つけとこう…
そうだ、エンドポータルも拠点に持ち込もう
これで小改修でなんとかなる…はず。
岩盤までのエレベーターも付けなきゃ…あとkamiのピッケルにシルクと効率強化つけとこう…
そうだ、エンドポータルも拠点に持ち込もう
533名無しのスティーブ
2018/01/16(火) 13:01:40.54ID:KW3svkiz534名無しのスティーブ
2018/01/16(火) 16:21:07.32ID:FBrlfdAa >>533
スクラップ直搬するとスクラップの消費が余りに早すぎてパイプの動作が追いつかなくなる気はする。
後は構成が少し変わったりして供給電力が変化したせいだろうけど箱詰めの方が遙かにスピードが出たから詰めてるってのはある、別にassemblerの加工RF以外特にデメリットもないしな
とりあえずwikiにいろいろ書いてあったわ、存在教えてくれた人サンクス。
最大速度で稼働するには166666EU⇔667kRF/tickのエネルギーと34個/tickのスクラップが必要になるのか・・・
アプグレ21個積みのリサイクラーなら1台で行けるけど272/tickの丸石とかどう搬入すんのって話だし消費も77kRFしててやばい
ある程度コンパクトに収めるなら15個積みリサイクラーの4面に火成岩生成機を8セットがきれいに収まりそう。消費は37kRFくらい、合計700kRFって何だろうね
1台あたりのスクラップ生成は4個/tickだからResonant Servoで行けるしこれでセルフマターの海作るんだ・・・
スクラップ直搬するとスクラップの消費が余りに早すぎてパイプの動作が追いつかなくなる気はする。
後は構成が少し変わったりして供給電力が変化したせいだろうけど箱詰めの方が遙かにスピードが出たから詰めてるってのはある、別にassemblerの加工RF以外特にデメリットもないしな
とりあえずwikiにいろいろ書いてあったわ、存在教えてくれた人サンクス。
最大速度で稼働するには166666EU⇔667kRF/tickのエネルギーと34個/tickのスクラップが必要になるのか・・・
アプグレ21個積みのリサイクラーなら1台で行けるけど272/tickの丸石とかどう搬入すんのって話だし消費も77kRFしててやばい
ある程度コンパクトに収めるなら15個積みリサイクラーの4面に火成岩生成機を8セットがきれいに収まりそう。消費は37kRFくらい、合計700kRFって何だろうね
1台あたりのスクラップ生成は4個/tickだからResonant Servoで行けるしこれでセルフマターの海作るんだ・・・
535名無しのスティーブ
2018/01/16(火) 17:42:57.73ID:Cdk2tnO5 結局マター世界作るんだしそこまで必死にスクラップ生成する必要ないよな
536名無しのスティーブ
2018/01/16(火) 18:03:09.26ID:eZ5Lf6pe Skyblockだと作れないんだよね、ビルダーだけレシピが消されてるからディメンジョンデータとかは出るけど肝心の起動ができない
537名無しのスティーブ
2018/01/17(水) 09:03:53.08ID:XUod5vnX ああ、スカイの方の話なのか
それなら基本的にRFで発電して変圧器挟むかクァンタムソーラーじゃないかね
クリエセル作れてるならドラコニックの無線RF輸送で300万RF/t,更にソーミックティンカラーのアイテム使えば数千万RF/t出せるから発電はそれ1個で済むぞ
それなら基本的にRFで発電して変圧器挟むかクァンタムソーラーじゃないかね
クリエセル作れてるならドラコニックの無線RF輸送で300万RF/t,更にソーミックティンカラーのアイテム使えば数千万RF/t出せるから発電はそれ1個で済むぞ
538名無しのスティーブ
2018/01/17(水) 12:26:31.44ID:bCAAnHNQ >>537
TTのアイテムっていうとTransvector interfaceかな?
今やってみたけどinterfaceをEnergy CellにリンクさせてウニみたいにAdvanced Energy Tranceiverを5倍輸送モードで付ければいいのか
なんか設定条件が限定的すぎて微妙にバグくさい感じがするけどこれならセル作ればいくらでも入力あげれるな!ありがとう!
TTのアイテムっていうとTransvector interfaceかな?
今やってみたけどinterfaceをEnergy CellにリンクさせてウニみたいにAdvanced Energy Tranceiverを5倍輸送モードで付ければいいのか
なんか設定条件が限定的すぎて微妙にバグくさい感じがするけどこれならセル作ればいくらでも入力あげれるな!ありがとう!
539名無しのスティーブ
2018/01/17(水) 13:26:41.46ID:XUod5vnX540名無しのスティーブ
2018/01/18(木) 23:00:01.63ID:AmjHSg5u ウィザースケルトンのmobsoul手に入った、ウィザースケルトンの頭の自動化もできそう
ソウルサンドの生成は何がいいのかな、蜂かケーキ炉+緑色の方の触媒を遠くに置いて複製か。
ソウルサンドの生成は何がいいのかな、蜂かケーキ炉+緑色の方の触媒を遠くに置いて複製か。
541名無しのスティーブ
2018/01/19(金) 10:46:07.69ID:ZCu707rQ ネザスタ発電数個置くだけならそれこそ適当にネザーに取りに行く程度で充分だったりするぞ
542名無しのスティーブ
2018/01/19(金) 17:02:35.77ID:UWeobtVy >>540
skyblockならwitchwater+sandが一番お手軽だな
うちのサーバーでの生産風景。砂は別Dimでautomatic hammerで丸石砕いて入れてる
https://gyazo.com/52c278d7fac694d5cf06038ba71e0524
地上版ならRFToolsでソウルサンドDim作るっていう手もあるよ。まあ中盤までは>>541の言うように拾いに行けばいいけどさいごまでネザスタ使うなら運用も安いし作って損はない
skyblockならwitchwater+sandが一番お手軽だな
うちのサーバーでの生産風景。砂は別Dimでautomatic hammerで丸石砕いて入れてる
https://gyazo.com/52c278d7fac694d5cf06038ba71e0524
地上版ならRFToolsでソウルサンドDim作るっていう手もあるよ。まあ中盤までは>>541の言うように拾いに行けばいいけどさいごまでネザスタ使うなら運用も安いし作って損はない
543名無しのスティーブ
2018/01/19(金) 23:33:56.04ID:1DGybWgY >>542
まだディメンション作れないから手動で魔法の触媒で増やす方向で考えます、発電には使わないけどいろいろ使うし
まだディメンション作れないから手動で魔法の触媒で増やす方向で考えます、発電には使わないけどいろいろ使うし
544名無しのスティーブ
2018/01/20(土) 15:02:53.62ID:cn8b74fH Botaniaで増やすのもエミッターで割りと簡単に自動化できるぞ
545名無しのスティーブ
2018/01/20(土) 16:24:54.55ID:g9LxqRbX 人の自動化施設見るのは面白いな
546名無しのスティーブ
2018/01/20(土) 18:17:56.16ID:0kPKeXs+ まだME作れてないです
…だがコーポレア+クロック+コンパレータで行けると思う、レッドストリングはあれば楽だけど重くなりすぎ!
…だがコーポレア+クロック+コンパレータで行けると思う、レッドストリングはあれば楽だけど重くなりすぎ!
547名無しのスティーブ
2018/01/22(月) 09:28:15.03ID:Kq3+fxON >>540
こういう倍化系レシピってどうやって登録してる?
AE2の仕様なのか原料と完成品に同じ物が含まれてると不定形クラフトだとクラフト開始できないんだよね
一応とりあえずの解決策として作物の倍化とかだと
作物は常にPhytogenic Isolatorに常にBarrelで搬入、BarrelはStorage Busで同期
クラフトはRich Pyto-Gro→サトウキビ6個の不定形クラフトっていう記述にして対処してる
ただ緑のやつ使うクラフトだと原料のソウルサンド以外に何も要らないからこの手法は使えないし、作物と器械が一対一になるからあまりやりたくない、最後にはやるんだが
覚え書き
MFR2のダウングレード(効果範囲が1*1になるやつ)ってなんのために有るのかと思ってたけど骨粉使った茶キノコ栽培に使うと動作むちゃくちゃ早くなってめっちゃ便利だね
逆にアップグレードで範囲が広くなっても1ブロックずつ走査していくから上位の物は思ったよりも速度で無かったりするし
OpenblockのXP Drainが速度ほぼ無制限に経験値オーブを回収できるからTTの床に敷き詰めればどんなに経験値出ても処理が追いつくようになりました(ドラコのTier3スポナー5台、スケ、ガーディアン、マグマキューブ、クモ、ガストを沸かせても回収が間に合うようになった)
こういう倍化系レシピってどうやって登録してる?
AE2の仕様なのか原料と完成品に同じ物が含まれてると不定形クラフトだとクラフト開始できないんだよね
一応とりあえずの解決策として作物の倍化とかだと
作物は常にPhytogenic Isolatorに常にBarrelで搬入、BarrelはStorage Busで同期
クラフトはRich Pyto-Gro→サトウキビ6個の不定形クラフトっていう記述にして対処してる
ただ緑のやつ使うクラフトだと原料のソウルサンド以外に何も要らないからこの手法は使えないし、作物と器械が一対一になるからあまりやりたくない、最後にはやるんだが
覚え書き
MFR2のダウングレード(効果範囲が1*1になるやつ)ってなんのために有るのかと思ってたけど骨粉使った茶キノコ栽培に使うと動作むちゃくちゃ早くなってめっちゃ便利だね
逆にアップグレードで範囲が広くなっても1ブロックずつ走査していくから上位の物は思ったよりも速度で無かったりするし
OpenblockのXP Drainが速度ほぼ無制限に経験値オーブを回収できるからTTの床に敷き詰めればどんなに経験値出ても処理が追いつくようになりました(ドラコのTier3スポナー5台、スケ、ガーディアン、マグマキューブ、クモ、ガストを沸かせても回収が間に合うようになった)
548名無しのスティーブ
2018/01/22(月) 10:26:12.49ID:SSKYzfPV >>547
私はまだ一度も作ってないけど別ネットワーク作って固有ストレージに一定量確保、外部から信号がある間倍加に入れて回収、固有ストレージに一定数確保してあまりを共有にいれる感じ
クラフトレシピが欲しいのならダミーに丸石でも使ったらどう?
私はまだ一度も作ってないけど別ネットワーク作って固有ストレージに一定量確保、外部から信号がある間倍加に入れて回収、固有ストレージに一定数確保してあまりを共有にいれる感じ
クラフトレシピが欲しいのならダミーに丸石でも使ったらどう?
549名無しのスティーブ
2018/01/22(月) 14:46:09.82ID:Ioh7OcKz InfinityExpertにクエストブックとか前は無かったよね?
551名無しのスティーブ
2018/01/22(月) 15:12:27.15ID:Ioh7OcKz なるほどありがとう
552名無しのスティーブ
2018/01/22(月) 17:24:16.76ID:15l5ME0G >>548
あー、なるほど。クラフトレシピ使う事にこだわりすぎてたって事だな。ありがとう。
あー、なるほど。クラフトレシピ使う事にこだわりすぎてたって事だな。ありがとう。
553名無しのスティーブ
2018/01/23(火) 08:50:31.05ID:7ly9sUi8 cosmicってinfinityevolvedでドロップする敵いたっけ?relicまでは確認したけど(シェーダーガチャ)
554名無しのスティーブ
2018/01/23(火) 20:01:22.83ID:1ivPvPU7 infinity地上版環境の養蜂でLifespanのLongest、Production SpeedのFastestってどの蜂が持ってる?
ついでに、この蜂オススメってのがあったら教えて欲しい
Gendustryまで到達したが何か燃え尽きてしまった
ついでに、この蜂オススメってのがあったら教えて欲しい
Gendustryまで到達したが何か燃え尽きてしまった
556名無しのスティーブ
2018/01/23(火) 22:02:34.16ID:J4dhjLtw >>554
流石にそこまでは覚えてないなあ
ただNEIでLongest Fastestで調べるとGendustryの遺伝子情報がヒットするからそれのレシピを見れば何から該当の遺伝子が取れるかわかるよー
流石にそこまでは覚えてないなあ
ただNEIでLongest Fastestで調べるとGendustryの遺伝子情報がヒットするからそれのレシピを見れば何から該当の遺伝子が取れるかわかるよー
557名無しのスティーブ
2018/01/23(火) 22:27:23.26ID:1ivPvPU7558名無しのスティーブ
2018/01/24(水) 02:59:47.11ID:OhzSj0fi WikiでもCtrl+Fの検索機能あるからすぐでしょ
559名無しのスティーブ
2018/01/24(水) 03:55:06.25ID:+2daXJsP 俺はゲーム内で完結したい派だからいっつもNEIで調べてるわ
必要な素材なんかもBiblioとかで書いて貼っておくな
必要な素材なんかもBiblioとかで書いて貼っておくな
560名無しのスティーブ
2018/01/27(土) 13:05:25.52ID:lBbOfWUi skyblock adventureのクエストだすキーがわからないっす。
561名無しのスティーブ
2018/01/28(日) 05:24:10.74ID:jxQlNhsa 操作設定のキーコンフィグに何のキーが割り当てられてるか見れない?
563名無しのスティーブ
2018/01/30(火) 11:57:53.00ID:lL8jswiV ExtraBeesのmodpack関係ないnerfきついな、5倍とか+15%とかにしかならない
いままでの目的と大差ないし一旦変異目標をinfinityに変えるか…
いままでの目的と大差ないし一旦変異目標をinfinityに変えるか…
564名無しのスティーブ
2018/01/30(火) 15:12:47.62ID:mpI4+XuJ infinityやってるんだがクァーリー動かし続けてると資材の管理が面倒だな
今AE2とDrawersとDeepStorageUnitで管理してるんだが、これを全てAE2のみでやった場合クリアする段階でどれくらいのセルがいるんかな
石が1000万あっても捨てるのが惜しい
皆の倉庫どうなってる?
今AE2とDrawersとDeepStorageUnitで管理してるんだが、これを全てAE2のみでやった場合クリアする段階でどれくらいのセルがいるんかな
石が1000万あっても捨てるのが惜しい
皆の倉庫どうなってる?
566名無しのスティーブ
2018/01/30(火) 15:50:30.38ID:mpI4+XuJ567名無しのスティーブ
2018/01/30(火) 16:44:41.05ID:3UIUnW4z568名無しのスティーブ
2018/01/30(火) 17:32:24.64ID:mpI4+XuJ569名無しのスティーブ
2018/01/30(火) 18:39:39.99ID:lRaiUW9S Esoteric確定させよう→Mysterious出てきたから勿体ないからやっぱMysteriousにしよう
Esotericもう一度確定に挑もう→Mysterious出たけど無視してたらArcane出てきちゃったからそっち確定させよう
あれ、8%ってこんない強かったっけ…
>>567
DSU*6とDSUに繋がないストレージバスとMEインターフェース繋いだサブネットワークをMEインターフェースとストレージバスでデイジーチェーン状につなぐやつ?メインネットワークから見るためにサブネットワークのMEインターフェースにストレージバスを最終的につけて。
Esotericもう一度確定に挑もう→Mysterious出たけど無視してたらArcane出てきちゃったからそっち確定させよう
あれ、8%ってこんない強かったっけ…
>>567
DSU*6とDSUに繋がないストレージバスとMEインターフェース繋いだサブネットワークをMEインターフェースとストレージバスでデイジーチェーン状につなぐやつ?メインネットワークから見るためにサブネットワークのMEインターフェースにストレージバスを最終的につけて。
570名無しのスティーブ
2018/01/30(火) 22:21:27.67ID:iY3AngIZ ME InterfaceにStorage bus貼り付けて1チャンネルに纏めるだけだな
なぜかインターフェースにバス貼り付けるとネットワーク全てを箱として認識する
なぜかインターフェースにバス貼り付けるとネットワーク全てを箱として認識する
571名無しのスティーブ
2018/01/30(火) 22:51:48.96ID:lw/nEFNQ572名無しのスティーブ
2018/01/30(火) 23:16:08.11ID:CVEkz/nM サブネットワーク側を8ch毎に入れ子にしてくのがめんどくなったので
サブ側にもコントローラ置いて管理するようにしてたわ
サブ側にもコントローラ置いて管理するようにしてたわ
573名無しのスティーブ
2018/01/31(水) 08:41:49.60ID:ZTXZgzK0 >>554
今更だけどinfinity環境でのおススメ蜂。上に行くほどおススメ率高め
・Amped
生産速度がBlinding(Fastestの一段上)で全蜂中最高、LifespanがLongestのクソ強蜂。生産物もエアロジウムなのでその点でも優秀
・Empowering
特殊効果がオーラ節を育てる効果、周囲にオーラ節(瓶詰のものでもOK)を置いておけばかなりのハイスピードで育ててくれる。元々含まれていなかった相も勝手に追加してくれる。
・Phantasmal
特殊効果でエンドラを蘇生できるのが強み。RFToolsのDimension作成が封じられているスカイブロック版だと特に重要
・Void, Pyro, Gelid, Rockin', Endearing
生産物がそれぞれ虚無鋼ナゲット、パイロジウム、クライオジウム、ペトロジウム、エンダリウムナゲットと優秀
今更だけどinfinity環境でのおススメ蜂。上に行くほどおススメ率高め
・Amped
生産速度がBlinding(Fastestの一段上)で全蜂中最高、LifespanがLongestのクソ強蜂。生産物もエアロジウムなのでその点でも優秀
・Empowering
特殊効果がオーラ節を育てる効果、周囲にオーラ節(瓶詰のものでもOK)を置いておけばかなりのハイスピードで育ててくれる。元々含まれていなかった相も勝手に追加してくれる。
・Phantasmal
特殊効果でエンドラを蘇生できるのが強み。RFToolsのDimension作成が封じられているスカイブロック版だと特に重要
・Void, Pyro, Gelid, Rockin', Endearing
生産物がそれぞれ虚無鋼ナゲット、パイロジウム、クライオジウム、ペトロジウム、エンダリウムナゲットと優秀
574名無しのスティーブ
2018/01/31(水) 09:48:00.98ID:GBn0ATFs Phantasmaでエンドラを1匹召喚すると
壊されるのが養蜂箱だけで蜂は無くなった事ないから
実質養蜂箱1個でエンドラを召喚できる
壊されるのが養蜂箱だけで蜂は無くなった事ないから
実質養蜂箱1個でエンドラを召喚できる
575名無しのスティーブ
2018/01/31(水) 10:39:50.72ID:3kVTOiJ+ Modernやってて気付いたけど、NuclearCraftの丸石製造機に毎秒2スタック作れる上位機があるのな
これのおかげでFlowlesscalculatorがすぐに作れるのは本当にありがたい
これのおかげでFlowlesscalculatorがすぐに作れるのは本当にありがたい
576名無しのスティーブ
2018/01/31(水) 11:10:08.17ID:OMVARLUd >>573
おぉサンクス
Fastestの上なんてあるのか
infinityの地上版でRFtools開始のためにとりあえずPhantasmalに取り掛かってる
EmpoweringはVoid作る過程で作ったような
これ早めにやっといた方がいいかな?
海外勢の動画でクソデカく育ててたんだが速いってゆってもそれなりに時間かかるよな?
おぉサンクス
Fastestの上なんてあるのか
infinityの地上版でRFtools開始のためにとりあえずPhantasmalに取り掛かってる
EmpoweringはVoid作る過程で作ったような
これ早めにやっといた方がいいかな?
海外勢の動画でクソデカく育ててたんだが速いってゆってもそれなりに時間かかるよな?
577名無しのスティーブ
2018/01/31(水) 12:19:02.16ID:ZTXZgzK0 >>576
各根源相200程度ならEmpowering持ち1匹を5時間程放置してればいったはず(うろ覚え)もっと早かったかも
1000以上目指すと流石に結構時間かかるかな。Empowering持ち5匹で育ててたけど同時期に生産開始したペトロジウムが9000貯まるあたりで各根源相1250〜1300、合成相60〜70程になってた
各根源相200程度ならEmpowering持ち1匹を5時間程放置してればいったはず(うろ覚え)もっと早かったかも
1000以上目指すと流石に結構時間かかるかな。Empowering持ち5匹で育ててたけど同時期に生産開始したペトロジウムが9000貯まるあたりで各根源相1250〜1300、合成相60〜70程になってた
578名無しのスティーブ
2018/01/31(水) 13:42:54.00ID:OMVARLUd >>577
なるほど
蜂の数も重ねられるんか
まぁ時間無駄にしないように早めに取り掛かるに越したことはないな
ありがとう
元々何の為に始めたか忘れたけど養蜂って色んなMOD(特にinfinityでの重要なMOD)に絡んでくるから結構重要なんだな
Gendustry開始以前は楽しかったしゲーム開始時点からやってりゃ色んな蜂作り楽しめたなぁと少し後悔
なるほど
蜂の数も重ねられるんか
まぁ時間無駄にしないように早めに取り掛かるに越したことはないな
ありがとう
元々何の為に始めたか忘れたけど養蜂って色んなMOD(特にinfinityでの重要なMOD)に絡んでくるから結構重要なんだな
Gendustry開始以前は楽しかったしゲーム開始時点からやってりゃ色んな蜂作り楽しめたなぁと少し後悔
580名無しのスティーブ
2018/02/01(木) 08:05:11.81ID:hTNg02iL 重さやばそう
581名無しのスティーブ
2018/02/01(木) 22:55:46.81ID:jUd33jcC ExtraBeesの巣箱(大)のアップグレードは多少の生産効率は塗り潰してしまえるのです…!
10倍、巣板でなければ更に5倍とか巣板でないものに関してはまず塗りつぶせるでしょう(ウィザスケヘッドの欠片など例外あり【
確定生産できる範囲が広いのがExtraBeesの強みよ。
(注)Electrical StimulatorはFlame Housingなどと組み合わせるとそっちのキャップに引き摺られる?(変異率8%を5倍しているはずがチャンス6に対して変異なし)
10倍、巣板でなければ更に5倍とか巣板でないものに関してはまず塗りつぶせるでしょう(ウィザスケヘッドの欠片など例外あり【
確定生産できる範囲が広いのがExtraBeesの強みよ。
(注)Electrical StimulatorはFlame Housingなどと組み合わせるとそっちのキャップに引き摺られる?(変異率8%を5倍しているはずがチャンス6に対して変異なし)
582名無しのスティーブ
2018/02/02(金) 13:24:33.98ID:RpPaC03T infinityにたどり着いたらempower→draconic→phantasmal→draconiumと頑張るんだ…
…中間素材保管にも使うからqueenの消費がマッハだ、monasticの交換元にも使わにゃならんし蜂生成花でも作ろうかな…
…中間素材保管にも使うからqueenの消費がマッハだ、monasticの交換元にも使わにゃならんし蜂生成花でも作ろうかな…
583名無しのスティーブ
2018/02/02(金) 16:28:07.56ID:G2FtJnzm >>582
環境によるけどエンダークァーリー動かしてたらRockyだっけかの巣が大量に手に入るよ
環境によるけどエンダークァーリー動かしてたらRockyだっけかの巣が大量に手に入るよ
585名無しのスティーブ
2018/02/07(水) 09:13:35.49ID:mXhuaYwG gendustryとExtrabees+geneticsとmagicbeesを使いこなすことがinfinityevolvedexpertmodeを加速させる1つの方法かな?
今ニコニコでinfinityevolvedexpertmode再走してる人みたいにできるならともかく
magicbees:便利な蜂やignobleをpristineにする花を追加する。
gendustry:自動化と環境の書き換えが楽な巣箱や必然変異、楽に遺伝子書き換えができる。
Extrabees+genetics:破格の生産倍率や安価な擬似夜行・雨耐性付与などが便利。
queenの遺伝子引き継いだdroneを増やせるのは便利だろう。
蜂の遺伝子はdroneになる幼虫しか書き換えられないので蜂の改造には不向きか。
今ニコニコでinfinityevolvedexpertmode再走してる人みたいにできるならともかく
magicbees:便利な蜂やignobleをpristineにする花を追加する。
gendustry:自動化と環境の書き換えが楽な巣箱や必然変異、楽に遺伝子書き換えができる。
Extrabees+genetics:破格の生産倍率や安価な擬似夜行・雨耐性付与などが便利。
queenの遺伝子引き継いだdroneを増やせるのは便利だろう。
蜂の遺伝子はdroneになる幼虫しか書き換えられないので蜂の改造には不向きか。
586名無しのスティーブ
2018/02/07(水) 11:28:56.26ID:TeLOm5z+ ぶっちゃけgendustry入れば他は付いてくる
個人的には工業というか倉庫関連を如何に早く整えるかが重要に感じるな
個人的には工業というか倉庫関連を如何に早く整えるかが重要に感じるな
587名無しのスティーブ
2018/02/07(水) 12:41:15.27ID:78cveSv/ >>585
加速させるとゆうか細かい部分が楽になるって感じかな?
大量消費するものはやっぱりクァーリーやらスポナーやらRFtoolsのディメンションの方が効率いいけど、蜂は大抵のものが生産できるからちょっとしたものには便利
コバルトやアーダイトやシャイニーや虚無、皮や羊毛や染料、この辺はお世話になってるなぁ
エフェクトもエンドラやオーラノードの以外にもMOB沸かせたりダメージ与えたり結構種類あるから使い様によって便利かも
まぁどれも他で変えが利くから加速させるとゆうより俺的には工業でも魔術でもない序盤から使える第3極ってイメージかな
そういえばエフェクトで雷が落ちるのあるけど、あれもやっぱりIEの発電には使えない?
加速させるとゆうか細かい部分が楽になるって感じかな?
大量消費するものはやっぱりクァーリーやらスポナーやらRFtoolsのディメンションの方が効率いいけど、蜂は大抵のものが生産できるからちょっとしたものには便利
コバルトやアーダイトやシャイニーや虚無、皮や羊毛や染料、この辺はお世話になってるなぁ
エフェクトもエンドラやオーラノードの以外にもMOB沸かせたりダメージ与えたり結構種類あるから使い様によって便利かも
まぁどれも他で変えが利くから加速させるとゆうより俺的には工業でも魔術でもない序盤から使える第3極ってイメージかな
そういえばエフェクトで雷が落ちるのあるけど、あれもやっぱりIEの発電には使えない?
588名無しのスティーブ
2018/02/07(水) 12:49:50.14ID:xHnWFRJt 【有賀さつき(52)小林麻央(34)黒木奈々(32)】 世界教師 マイトLーヤ「早死には原発事故の隠蔽のせい」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1517828233/l50
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1517828233/l50
589名無しのスティーブ
2018/02/07(水) 18:53:37.41ID:yP0SEJYj なんか最近のModpack紹介頼む
590名無しのスティーブ
2018/02/08(木) 05:07:47.53ID:yQermmmC FTB地平線3が微妙すぎる無理やりやな〜
なんかいいのないものか
なんかいいのないものか
591名無しのスティーブ
2018/02/08(木) 07:57:05.20ID:CgS6/Ura592名無しのスティーブ
2018/02/08(木) 13:56:59.60ID:O2DYVANv >>591
ぶっちゃけ蜂でそこまで生産したいものって何があるかって言われると殆どないしなあ
個人的には蜂はエンドラ復活とオーラノード成長の為のものと割り切ってる 確かに虚無鋼とかは多少楽になるかもしれんがあれも自動化出来るわけだしなあ
ぶっちゃけ蜂でそこまで生産したいものって何があるかって言われると殆どないしなあ
個人的には蜂はエンドラ復活とオーラノード成長の為のものと割り切ってる 確かに虚無鋼とかは多少楽になるかもしれんがあれも自動化出来るわけだしなあ
593名無しのスティーブ
2018/02/08(木) 15:34:25.21ID:SCGf4U9w Extrabeeって今そんなことになってるのか
もうインフレ合戦って感じだな
もうインフレ合戦って感じだな
594名無しのスティーブ
2018/02/08(木) 20:18:04.87ID:amLzfBg2 エンドラ16体同時蘇生して手に負えなくなった…弾数足りなくなったらどうしよう
595名無しのスティーブ
2018/02/09(金) 04:08:17.72ID:H/xltKvA alveary使ってやっと10倍って時点で……
596名無しのスティーブ
2018/02/10(土) 12:52:20.13ID:HgXLCwoC Forever stranded: Lost soul
Clash landing系統のForever strandedファミリー作品
今度の宇宙船は地表じゃなくネザーに不時着
クエスト有
改変されたレシピありで
スキルシステムである程度行動を縛ってくる
例えば作業台を置くにはBuildingスキルが2
またチェストを置くにはBuildingスキルが3必要で
さらに石炭を掘るにはMiningスキルが3必要等
スキルを上げるには経験値レベルが必要
1から2、2から3はそれぞれ3レベル分の経験値が
3から4に上げるには4レベル分の経験値が必要
Clash landing系統のForever strandedファミリー作品
今度の宇宙船は地表じゃなくネザーに不時着
クエスト有
改変されたレシピありで
スキルシステムである程度行動を縛ってくる
例えば作業台を置くにはBuildingスキルが2
またチェストを置くにはBuildingスキルが3必要で
さらに石炭を掘るにはMiningスキルが3必要等
スキルを上げるには経験値レベルが必要
1から2、2から3はそれぞれ3レベル分の経験値が
3から4に上げるには4レベル分の経験値が必要
597名無しのスティーブ
2018/02/10(土) 15:06:26.20ID:KwMvtKMl 入ってるMODにもよるけど経験値TT作ったら終わっちゃいそうだな
598名無しのスティーブ
2018/02/14(水) 00:03:21.26ID:qq6EDzwq Age of Engineering始めたんですけど面白いですね。
ボーキサイト取るとき、精錬路で鉄ブロック作ってそれをインゴットに分解してバニラピッケル作ってこれでええやんってなってたら…
なるほど久々にワクワクします
ボーキサイト取るとき、精錬路で鉄ブロック作ってそれをインゴットに分解してバニラピッケル作ってこれでええやんってなってたら…
なるほど久々にワクワクします
599名無しのスティーブ
2018/02/14(水) 22:18:19.89ID:SrEb0m2s 1.10.2のAge of Engineeringやってるひとに見てもらいたいんだけど、
自分のスキンの前からの角度の左肩にはてなマークみたいのない?
最初スキンいたずらされたかと思ってスキン再アップしたんだけど、
他のワールドで見るとないはてなマークがAge of Engineeringのスキンにだけ
はてなマークがあるんだよね
自分のスキンの前からの角度の左肩にはてなマークみたいのない?
最初スキンいたずらされたかと思ってスキン再アップしたんだけど、
他のワールドで見るとないはてなマークがAge of Engineeringのスキンにだけ
はてなマークがあるんだよね
600名無しのスティーブ
2018/02/15(木) 09:49:27.18ID:ZZnRTG8T 発想からして頭悪い感ぷんぷんしてておもしろ
602名無しのスティーブ
2018/02/15(木) 21:10:52.77ID:fnlzkPWD IntegratedDynamicsという良MODの存在を教えてくれたAgeofEngineeringには感謝してる
603名無しのスティーブ
2018/02/15(木) 22:04:42.38ID:IDzT5QAr チャンスキューブまじしねよ
拠点ほうかいしたは
拠点ほうかいしたは
604名無しのスティーブ
2018/02/15(木) 22:08:54.92ID:/hm4K3xu 拠点崩壊だけで済んで良かったな
605名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 00:19:36.29ID:IOBH28tP チャンスキューブはバックアップ取ってリセマラするもんだっておばあちゃんが言ってた
606名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 07:53:50.64ID:GzmREAZ0 PO2だったかでチャンスキューブ割ったらDEの島崩壊の奴が起きた時は笑った
607名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 10:17:57.29ID:YPoxDAnr チャンスキューブが入ってるようなPackってバックアップも入ってるだろうから大丈夫でしょ
単体で入れたんなら自己責任だし
単体で入れたんなら自己責任だし
608名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 10:29:19.63ID:yJE+OuTD チャンスキューブはよくmodpacksに入ってるけど、何が面白いのか今一分からん
609名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 10:43:23.34ID:p3QVJ/RP 動画のアクセントとしてどうぞとかそういうアレじゃないかなー
MODPack作者は動画作成を意識してる事多いから
MODPack作者は動画作成を意識してる事多いから
610名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 16:12:54.46ID:oPU7uH2s 拠点のど真ん中に間違えてキューブ設置したときの絶望感がすごい、クリエイティブで壊しても遠慮無しに中身ぶちまけるしなあ
ありがとうmekanismの段ボール
ありがとうmekanismの段ボール
611名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 17:43:33.91ID:qaYfoYoU ゆる募:SkyFactory3にて苗木を消失してしまったときのリカバリ方法
612名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 17:58:13.52ID:LAO93eD5613名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 17:59:19.74ID:LAO93eD5 確定じゃなくて確率・・・予測変換め
614名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 18:14:40.42ID:hGJvQxV3 後は木Barrelにナマモノ入れれば土になるね
615名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 18:28:38.60ID:PGx4ydI2 LootBagから苗木出なかったっけ?
616名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 18:33:48.00ID:Mtply7om 苗木消失でうろたえてるくらい序盤なら最初からやり直したほうがええやん
617名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 18:35:13.43ID:qaYfoYoU 1スタックあった!ふるってみますわ てかCrookで葉たたけば苗木出やすいの忘れてたよ・・・
618名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 20:01:10.56ID:N5CByT2F infinityevolvedexpertmode完走できたら便利なmod追加して再走しようと思ってるんだけど調整として金属胴防具のレシピはプレート6/ハンマー/アップグレード元防具/ダブルプレートって感じでやったらいいかな?それともなにかもっといい方法があるか…?
619名無しのスティーブ
2018/02/16(金) 21:18:51.93ID:Mtply7om 今月中に新エキスパのアルファがリリースされるらしいけど
どうなるやら
どうなるやら
625名無しのスティーブ
2018/02/18(日) 00:52:15.45ID:KBmxEpSI 粘土はあれ単品で完結しちゃってるからなぁ
626名無しのスティーブ
2018/02/18(日) 08:12:05.62ID:THjmFxSu まぁ資材コスト増やすのと制作段階増やすのは
MODPACK自体でできるからなぁ
MODPACK自体でできるからなぁ
627名無しのスティーブ
2018/02/19(月) 16:04:14.24ID:QCZLEIi+ >>596
これ整地して
いざStonebrick置こうとすると置くたび0.5秒くらいウェイト掛かって重いんだが
元々重いのか、PCスペック足りんのかな
宇宙船内での作業は平気なんだが
あ、描画範囲狭めればいいのかな
これ整地して
いざStonebrick置こうとすると置くたび0.5秒くらいウェイト掛かって重いんだが
元々重いのか、PCスペック足りんのかな
宇宙船内での作業は平気なんだが
あ、描画範囲狭めればいいのかな
628名無しのスティーブ
2018/02/20(火) 16:49:18.10ID:ZIPI9LmA infinty expertでようやくgendustryに辿り着いたけどplutinum beeがナゲットを生成してくれない
プラチナブロックを下に置いておくだけでいいんだよね?
プラチナブロックを下に置いておくだけでいいんだよね?
629名無しのスティーブ
2018/02/20(火) 17:37:11.32ID:Irnc8JmW >>628
金属ナゲット系の蜂とかは気温、湿度が合っててもバイオームが合ってないと巣板以外の生産物を一切生産してくれないからそれかも
金属ナゲット系の蜂とかは気温、湿度が合っててもバイオームが合ってないと巣板以外の生産物を一切生産してくれないからそれかも
630名無しのスティーブ
2018/02/20(火) 17:37:14.69ID:dIi3KRyr631名無しのスティーブ
2018/02/20(火) 22:18:45.63ID:V3GUUGLg 1.12でProject Ozone2みたいに
Avaritiaをフルに使ったパックってありますか?
Modern Skyblock以外でなんかあれば
Avaritiaをフルに使ったパックってありますか?
Modern Skyblock以外でなんかあれば
632名無しのスティーブ
2018/02/21(水) 18:31:54.62ID:LLVKoc/A Infinity expart 何回も挑戦して何回も挫折してる。なんか自動化がうまくできないんだよなぁ。
633名無しのスティーブ
2018/02/21(水) 18:33:25.61ID:Wu6ZNDKD SkyFactory3の鶏は便利だね
加工品を直接生産できる分作物より使い勝手がいい
通常のワールドだとチート臭いけど
加工品を直接生産できる分作物より使い勝手がいい
通常のワールドだとチート臭いけど
634名無しのスティーブ
2018/02/21(水) 18:41:56.77ID:/GoNwGD1 鶏は交配が面倒なのと速度に不満があったからあんまり使わなかったなあ
AE2の自動クラフトに登録しちゃえば現物でもエッセンスでもあんまり関係ないしね
AE2の自動クラフトに登録しちゃえば現物でもエッセンスでもあんまり関係ないしね
635名無しのスティーブ
2018/02/21(水) 18:42:41.49ID:/GoNwGD1 あSkyFactoryはRefinedStorageだったか
637名無しのスティーブ
2018/02/22(木) 17:01:28.44ID:DjE2FwFk >>632
いきなり完全な自動化は難しいぞ、どこまで何を自動にするのかにもよるけど段階踏んで組み替えていけばいいし次の世界に行ったときとかにも洗練させていけるしな
地上版だろうけど何の自動化ができないのか相談してみるのもいいぞ
パッと思いつくのは電力の自動生成かAE2倉庫周りかケーキ炉あたりか
いきなり完全な自動化は難しいぞ、どこまで何を自動にするのかにもよるけど段階踏んで組み替えていけばいいし次の世界に行ったときとかにも洗練させていけるしな
地上版だろうけど何の自動化ができないのか相談してみるのもいいぞ
パッと思いつくのは電力の自動生成かAE2倉庫周りかケーキ炉あたりか
638名無しのスティーブ
2018/02/22(木) 22:35:54.72ID:PatHuCCw SkyFactory3くらいのボリュームでできればクエスト充実しているパックがほしかった(贅沢
639名無しのスティーブ
2018/02/25(日) 20:21:46.44ID:e6wGQdiZ Lost soulやっとJetpackまできたは
最初IC2の方目指してたけど
現時点でゴムが水不足で厳しいから急きょRFにした
最初IC2の方目指してたけど
現時点でゴムが水不足で厳しいから急きょRFにした
640名無しのスティーブ
2018/02/26(月) 03:53:55.77ID:ETrd08oc infinty深刻なブロンズ不足
まだクァーリー動かせないから蜂に頑張ってもらってるけど採掘以外に良い銅と錫の入手方法は無いものか
まだクァーリー動かせないから蜂に頑張ってもらってるけど採掘以外に良い銅と錫の入手方法は無いものか
641名無しのスティーブ
2018/02/26(月) 07:43:23.18ID:Q+28WUd7 クァーリー動かすまでは幸運+自動精錬のつるはしでネザー鉱石ひたすら掘ってたから採掘以外だと思い浮かばないなあ
642名無しのスティーブ
2018/02/26(月) 08:15:50.84ID:TKMQoLDY IEのExcavaterとか?
電力相当喰うからクアーリー前に稼働出来るかは知らんけどウランとプラチナ採掘に大分お世話になりました
電力相当喰うからクアーリー前に稼働出来るかは知らんけどウランとプラチナ採掘に大分お世話になりました
643名無しのスティーブ
2018/02/26(月) 13:06:48.09ID:Wjc215Q0 Infinity地上だと銅が生成される高さ決まってるせいで
ブロンズは意外とめんどくさかった記憶あるは
ブロンズは意外とめんどくさかった記憶あるは
644名無しのスティーブ
2018/02/26(月) 13:44:12.81ID:p/hmjqJd Modpackだと鉱石生成系を修正して
y11だけ掘ってればいい状況をなくしてるのは割とよくある
infinityって鉱石分布が見れなかったっけ?
y11だけ掘ってればいい状況をなくしてるのは割とよくある
infinityって鉱石分布が見れなかったっけ?
645名無しのスティーブ
2018/02/26(月) 16:34:57.00ID:tAvIHnuc 今のはしらんけど以前なら銅がY=40-75 錫がY=20-55 範囲が広いから機械で掘るにはちょうどいいのよね
646名無しのスティーブ
2018/02/26(月) 23:53:19.43ID:umU/3a9c だいたいの場合ブロンズが足りないってのは結局深いとこ掘って銅が出ないからなんだよな
647名無しのスティーブ
2018/02/27(火) 00:09:15.31ID:yU6/XEvY Funky LocomotionとMining Wellの組み合わせで移動式疑似クァーリー作るのもいいよ
デフォで入ってるFunky Locomotionはチャンクローダーと一緒に動かすと落ちるバグがあるけど、
いろいろ検索したらでてきた掲示板で修正版配布してた記憶がある
デフォで入ってるFunky Locomotionはチャンクローダーと一緒に動かすと落ちるバグがあるけど、
いろいろ検索したらでてきた掲示板で修正版配布してた記憶がある
648名無しのスティーブ
2018/02/27(火) 13:16:56.40ID:RjPh4UjG クァーリー作るとブロンズは余るんだけどね
錫と銅とアルミ用にy11とは別の高さで掘るのがいい
錫と銅とアルミ用にy11とは別の高さで掘るのがいい
649名無しのスティーブ
2018/02/27(火) 13:20:32.62ID:gR9hyFIb Awakening触ったことある人いますか?
Infinity Evolvedのエキスパートみたいにコマンドなしで普通に始めていいんですかね
Infinity Evolvedのエキスパートみたいにコマンドなしで普通に始めていいんですかね
650名無しのスティーブ
2018/03/01(木) 00:22:53.88ID:ycf2ck1e Awakeningは将来的にExpertとKappaを追加予定だけどまだ作業始まったばかりでノーマルしか無いよ
651名無しのスティーブ
2018/03/01(木) 22:51:27.53ID:yP1suhgo stranded on earth始めたんだけど、粘土作るためのスラグがどうしたらいいのかわからない。「one's inventory」にあるよって言うのはルートバッグのこと?それともどこかにチェストがあるのか人がいるのかわかる人がいたら教えて欲しい
653名無しのスティーブ
2018/03/02(金) 04:28:01.34ID:OPLQQCHV 英文一部だけ切り取られても把握しようがない
654名無しのスティーブ
2018/03/02(金) 08:06:35.67ID:wO1nHiI7 粘土ブロック単体クラフトが削除されてて、マシン使わないと分けられなさそう。替わりにスラグ2つとdirt水バケツでできるみたい
るつぼつくるクエストで、英文写すと「A task where the player needs specific items. There do not have to be handed in, having them in one’s inventory is enough.」
つまりスラグはいらなくて、粘土かporcelain clayがどっかにあるってことですかね?
るつぼつくるクエストで、英文写すと「A task where the player needs specific items. There do not have to be handed in, having them in one’s inventory is enough.」
つまりスラグはいらなくて、粘土かporcelain clayがどっかにあるってことですかね?
655名無しのスティーブ
2018/03/02(金) 08:51:16.68ID:hSICJ1ct656名無しのスティーブ
2018/03/02(金) 08:59:03.23ID:SQbUBXjs マルチプレイしてる場合は同じチームの誰かが持ってさえいればいいって意味かな
入手法に関わる文言じゃないのは確か
入手法に関わる文言じゃないのは確か
657名無しのスティーブ
2018/03/02(金) 09:14:40.92ID:wO1nHiI7 なるほどありがとう!
たしかに他のクエストにも同じように書いてありましたいろいろ恥ずかしいしすみません。
他はるつぼでの溶岩の作り方しか書いてないからどちらにせよ分からないままなのでもうちょっといろいろ探してみます
もしわかる方いたら引き続きおねがいします
たしかに他のクエストにも同じように書いてありましたいろいろ恥ずかしいしすみません。
他はるつぼでの溶岩の作り方しか書いてないからどちらにせよ分からないままなのでもうちょっといろいろ探してみます
もしわかる方いたら引き続きおねがいします
658名無しのスティーブ
2018/03/02(金) 09:25:46.90ID:6QE9hztR その詰まり方ならプレイ動画を探して参考にながらやった方がいいよ
660名無しのスティーブ
2018/03/02(金) 09:28:21.81ID:wO1nHiI7 いろいろ答えてもらって申し訳ないのだけれど、普通にブロック設置して壊したら粘土手に入りました…
試したと思ってたけどやってなかったみたい
今度からちゃんともっと調べてから質問する
試したと思ってたけどやってなかったみたい
今度からちゃんともっと調べてから質問する
661名無しのスティーブ
2018/03/02(金) 12:13:19.73ID:j/WWzQmU 粘土ブロック壊して粘土ってバニラの基本動作じゃねぇか・・
662名無しのスティーブ
2018/03/02(金) 12:17:16.06ID:FAVLZy5P ワロタ
663名無しのスティーブ
2018/03/02(金) 12:33:58.94ID:4St+UeCc しゃーない
664名無しのスティーブ
2018/03/02(金) 14:41:34.50ID:j/WWzQmU Lost soulでWitherどうやってやればいいんだ
爆発で見えなくなって無理げーなんだが
岩盤はフラットだし
作成まで遠いけどWither耐性のあるブロック作るしかないのかな
爆発で見えなくなって無理げーなんだが
岩盤はフラットだし
作成まで遠いけどWither耐性のあるブロック作るしかないのかな
665名無しのスティーブ
2018/03/03(土) 03:40:13.96ID:ZhVDDh/O なるべく敵と戦闘しないようにしつつ遊べるmod packってありますか?
sky block系なら湧き制御して引きこもり拠点できるでしょうか?
sky block系なら湧き制御して引きこもり拠点できるでしょうか?
666名無しのスティーブ
2018/03/03(土) 04:01:42.81ID:+a8PEG+I スカイブロック系も戦闘避けられないのはある
InfinitySkyとかはエンドラを除けば戦闘無しで終わったな
InfinitySkyとかはエンドラを除けば戦闘無しで終わったな
667名無しのスティーブ
2018/03/03(土) 04:36:40.63ID:ZhVDDh/O >>666
ありがとうございます
身もふたもない話ですが、マイクラのアクション部分が個人的に苦手で……
事前にめっちゃ強い武器防具固めて挑める戦闘ノルマならいいんですけど
防衛しつつ拠点建てるとか、薄皮装備のまま探索とかなるべく避けたいんです
project ozone2やinfinity skyはガチ戦闘しないで済むタイプですかね?
agrarian skies は家畜が敵対mobらしいので気が抜けないのかな……
本当はpeacefulでやりたい……
ありがとうございます
身もふたもない話ですが、マイクラのアクション部分が個人的に苦手で……
事前にめっちゃ強い武器防具固めて挑める戦闘ノルマならいいんですけど
防衛しつつ拠点建てるとか、薄皮装備のまま探索とかなるべく避けたいんです
project ozone2やinfinity skyはガチ戦闘しないで済むタイプですかね?
agrarian skies は家畜が敵対mobらしいので気が抜けないのかな……
本当はpeacefulでやりたい……
668名無しのスティーブ
2018/03/03(土) 04:53:18.01ID:ajs16Qzz packによって競合あるかもしれんけどモブが攻撃してこないmod入れれば?
friendly mobsとかmodのモブにも対応してるよ
friendly mobsとかmodのモブにも対応してるよ
669名無しのスティーブ
2018/03/03(土) 05:19:23.88ID:eoVbiMpL SkyBlock系はボスを除けばトラップタワー処理で全部なんとかなる
ウィザーは恒例のハメ、エンドラはクリエ飛行+TiCの超強い弓だからほぼ気にならない
DEのカオスガーディアンだけは厳しい場合もあるかな
ウィザーは恒例のハメ、エンドラはクリエ飛行+TiCの超強い弓だからほぼ気にならない
DEのカオスガーディアンだけは厳しい場合もあるかな
670名無しのスティーブ
2018/03/03(土) 05:27:15.76ID:2TqZlPu8 >>667
日本人の動画配信者が作成した Sky Paradise てModパックが
オーバーワールドで敵湧かないとかいうやつだった
ぐぐったらニコのブロマガかCurseForgeの配布ページがヒットすると思うわ
日本人の動画配信者が作成した Sky Paradise てModパックが
オーバーワールドで敵湧かないとかいうやつだった
ぐぐったらニコのブロマガかCurseForgeの配布ページがヒットすると思うわ
671名無しのスティーブ
2018/03/03(土) 07:24:37.37ID:hBY9Rk34 >>667
プロオゾは序盤でネザー探索あるしハードコアウィザーだっけかが入ってるから戦闘回避は不可能じゃないかな?
InfinitySkyはTT建てたりしたらそれこそエンドラのみで戦闘終わるしエンドラも最上位ジェットパック作れた後でいいからダメージほぼ受けずに倒せるはず
プロオゾは序盤でネザー探索あるしハードコアウィザーだっけかが入ってるから戦闘回避は不可能じゃないかな?
InfinitySkyはTT建てたりしたらそれこそエンドラのみで戦闘終わるしエンドラも最上位ジェットパック作れた後でいいからダメージほぼ受けずに倒せるはず
672667
2018/03/03(土) 11:59:29.13ID:ZhVDDh/O たくさん助言ありがとうございます!
とても参考になりました
先人の解説が多いInfinity Skyから試してみようと思います
あとSky Paradiseググったらまだ作られて1ヶ月も経ってない新しいパックなんですね
更新予定や進捗報告も確認し易いので、こっちも気長に付き合う感じで出来そうかな
とても参考になりました
先人の解説が多いInfinity Skyから試してみようと思います
あとSky Paradiseググったらまだ作られて1ヶ月も経ってない新しいパックなんですね
更新予定や進捗報告も確認し易いので、こっちも気長に付き合う感じで出来そうかな
673名無しのスティーブ
2018/03/05(月) 06:03:31.85ID:F6WVDBJ8 SkyFactory3やってるんだけど
発電をどうするか悩んでる
今の所SimpleGeneratorで溶岩発電してる
ソーラー量産はまだできそうにないし・・・
発電をどうするか悩んでる
今の所SimpleGeneratorで溶岩発電してる
ソーラー量産はまだできそうにないし・・・
674名無しのスティーブ
2018/03/05(月) 06:32:32.75ID:/ZkJpkF0 うちはEnvironmental TechのVoidMinor可動ついでに同MODの大型ソーラー発電目指してたなあ
最終的にDEとSolarFlaxの小さいソーラー発電に抜かれる悲しさ
最終的にDEとSolarFlaxの小さいソーラー発電に抜かれる悲しさ
675名無しのスティーブ
2018/03/05(月) 06:39:25.36ID:vNrPYaq/ SF3はレシピ改編も特に無いべさ
好きな発電機使えばよろしいがな
好きな発電機使えばよろしいがな
677名無しのスティーブ
2018/03/05(月) 19:25:36.18ID:F6WVDBJ8 やっぱソーラーいいよねぇ
場所とらないし
IEの熱発電試してみるよ
溶岩タワーつくるんや
場所とらないし
IEの熱発電試してみるよ
溶岩タワーつくるんや
678名無しのスティーブ
2018/03/06(火) 00:06:08.49ID:FqHbry9f >>677
https://ftb.gamepedia.com/Thermoelectric_Generator
溶岩よりもYelloriumや Block of Uranium使うといいぞ
あとパックドアイスをBotaniaとかで作っておけばさらに良い
https://ftb.gamepedia.com/Thermoelectric_Generator
溶岩よりもYelloriumや Block of Uranium使うといいぞ
あとパックドアイスをBotaniaとかで作っておけばさらに良い
679名無しのスティーブ
2018/03/07(水) 11:00:58.67ID:04W+JF1+ ウランはまだ入手できないので
イエロニウムでやってみた
でも作成途中で
案外篩使うとイエロリウムの粉でるな・・・
↓
リアクター動かせそう
↓
熱発電やめる
の結末になりました
大型ソーラーまでリアクター使うことにしたよ
デカイしかっこいいよね
イエロニウムでやってみた
でも作成途中で
案外篩使うとイエロリウムの粉でるな・・・
↓
リアクター動かせそう
↓
熱発電やめる
の結末になりました
大型ソーラーまでリアクター使うことにしたよ
デカイしかっこいいよね
680名無しのスティーブ
2018/03/07(水) 14:36:53.17ID:GEffrCAt 温度差発電なら氷とイエロリウムブロック置いとくだけで半永久稼働だから
両方作っとけばええんやで
両方作っとけばええんやで
681名無しのスティーブ
2018/03/07(水) 23:33:16.30ID:ptV7E2R1 ノーコストで描画負荷もないからバックアップ電源にもってこいだよな>温度差発電
682名無しのスティーブ
2018/03/07(水) 23:45:55.86ID:GNRpPJbb 60RF/t出るなら30個も作っておけば序盤は困らなさそうね
683名無しのスティーブ
2018/03/08(木) 22:51:47.23ID:YnpZFRFx 温度差発電タワーで中盤までゴリ押しがマイテンプレになってる
684名無しのスティーブ
2018/03/09(金) 01:26:37.57ID:2xIDxREM 温度差発電は確かに便利だよなあ
使えるパックでは大体作ってる気がする
使えるパックでは大体作ってる気がする
685名無しのスティーブ
2018/03/09(金) 03:52:40.62ID:8ZMjG2so やっと氷塊つくれたわ
これ作るためにボタニア進めたよ
これ作るためにボタニア進めたよ
686名無しのスティーブ
2018/03/09(金) 08:08:06.25ID:U7VTLdX0 実はBotaniaでも発電ができ…する人居ないだろうなあ
687名無しのスティーブ
2018/03/09(金) 08:22:17.81ID:4ugW1uxC >>678
これがProject Ozone2 Reloadedだけかは分からんが高温側をBlazinhg Pyrotheumにするとさらに発電量が増えるぞい
ただし周囲1マスが燃え上がるからカバーとかでふたしないと危なくて近寄れないけどな
他にもPneumatic Craftの石油分離からプラスチック生産までの熱源にしてもいい
溶岩作るいつものやつの下に敷けばInfinityだと7倍、Ozoneだと30倍だったか60倍だったか、とにかく恐ろしい速度になる
これがProject Ozone2 Reloadedだけかは分からんが高温側をBlazinhg Pyrotheumにするとさらに発電量が増えるぞい
ただし周囲1マスが燃え上がるからカバーとかでふたしないと危なくて近寄れないけどな
他にもPneumatic Craftの石油分離からプラスチック生産までの熱源にしてもいい
溶岩作るいつものやつの下に敷けばInfinityだと7倍、Ozoneだと30倍だったか60倍だったか、とにかく恐ろしい速度になる
688名無しのスティーブ
2018/03/09(金) 08:25:27.36ID:4ugW1uxC URL見に行ったら書いてあったわ、ただやっぱりOzoneの発電量は手が加えてあるのか1台で200RFくらい出てた
689名無しのスティーブ
2018/03/09(金) 08:51:13.07ID:U7VTLdX0 あのpackは全体的にアッパー調整入ってるぽいねえ
自分ではやってないけど動画で見て驚いたわ
自分ではやってないけど動画で見て驚いたわ
691名無しのスティーブ
2018/03/09(金) 14:05:02.01ID:EBYLkV7g >>687
Modpack関係無しに温度差発電の最高効率は液体パイロジウムと液体クリオジウムの組み合わせだったはず
ただ、序盤で手に入れにくいし周囲燃えるし液体だから間違って液漏れすると大惨事になりかねない
Modpack関係無しに温度差発電の最高効率は液体パイロジウムと液体クリオジウムの組み合わせだったはず
ただ、序盤で手に入れにくいし周囲燃えるし液体だから間違って液漏れすると大惨事になりかねない
692名無しのスティーブ
2018/03/09(金) 15:51:42.35ID:EENyl5Xi Thermal FoundationのやつだからSkyFactory3には入ってないのよね
694名無しのスティーブ
2018/03/10(土) 00:50:33.84ID:l5noS4sB 久しぶりにやりたいと思ってFTBランチャーで起動しようとしたらコンソールに赤いエラーが出まくって起動途中で固まって困ってる
何か昔と起動方向変わったんです?
何か昔と起動方向変わったんです?
695名無しのスティーブ
2018/03/10(土) 01:14:55.42ID:B1MTZNL5 FTBランチャーは大分前に移行して今はtwitchのランチャーになったんじゃないかな
696名無しのスティーブ
2018/03/10(土) 01:17:18.88ID:ZK8Rgfal そのエラーに書いてあるだろうけどTwitchランチャーに統合された
697名無しのスティーブ
2018/03/10(土) 14:38:55.34ID:l5noS4sB おお…twichランチャーはやめとけって話されたことあるから避けたんだけど今はtwich推奨なのか…
698名無しのスティーブ
2018/03/10(土) 15:22:04.45ID:T5TFTuUN Twitchの方が便利だしな
699名無しのスティーブ
2018/03/10(土) 16:03:37.89ID:l5noS4sB ありがと
twitch版入れてきた
けど、modsインストールする設定の時に英数字以外の文字が含まれてるってキャンセルされた時は天を仰いだ
デフォルトがonedriveで日本語フォルダ駄目とか…
twitch版入れてきた
けど、modsインストールする設定の時に英数字以外の文字が含まれてるってキャンセルされた時は天を仰いだ
デフォルトがonedriveで日本語フォルダ駄目とか…
700名無しのスティーブ
2018/03/10(土) 20:39:50.22ID:p4r9rK5a ディレクトリ名に2バイト文字使って不具合起こすのPC初心者あるあるだからな
701名無しのスティーブ
2018/03/10(土) 21:41:37.61ID:z7gQWg3A Twitchゴミカスすぎて使いたくない・・
702名無しのスティーブ
2018/03/10(土) 22:27:58.38ID:WwhPypxb 使いたくないと言ってもPackをDLする時だけは使わないと落とせないししょうがないだろ
703名無しのスティーブ
2018/03/10(土) 22:38:57.49ID:fAnj7npu 一応Curseの方でModぱckは落とせると思うけど
TwitchクラのがForgeとか導入する手間ないし便利やべ
TwitchクラのがForgeとか導入する手間ないし便利やべ
704名無しのスティーブ
2018/03/11(日) 00:44:48.55ID:WKOrGXW4 Twitchランチャーの方がCurseサイトで一々ダウンロードしてフォルダ移してをやらなくて済むからなあ
705名無しのスティーブ
2018/03/11(日) 02:26:39.12ID:i9XoKN1h706名無しのスティーブ
2018/03/11(日) 03:33:08.65ID:vd+NjeUu skyfactory3に一括破壊modがあるのは設定で確認したんですが、@押しても左ALT押しても一括破壊がオンにならないみたいなんですが他に弄らないといけない箇所あったりしますか?
707名無しのスティーブ
2018/03/11(日) 04:52:39.07ID:q5/19lYJ Shift押しながらじゃね
708名無しのスティーブ
2018/03/11(日) 05:33:01.07ID:PnM8xXof zipでmodpack落としてきて解凍したり1つずつmod落としてきてエラー吐きながら環境作って頃もそれはそれで楽しかったよ
711名無しのスティーブ
2018/03/11(日) 12:25:16.82ID:/UMIKovK712名無しのスティーブ
2018/03/11(日) 12:44:08.13ID:q5/19lYJ 足場拡張なんてビルダーズワンドでサクッといけるべ
713名無しのスティーブ
2018/03/11(日) 21:37:29.16ID:kCYte8I8 RFToolsのBuilderを駆使して球体やドームの中に住もう
714名無しのスティーブ
2018/03/11(日) 21:43:53.75ID:6mY2A/vM ビルダーで閉鎖空間つくったら明かりのことすっぱり忘れてて天然TTを作ってしまった私です
715名無しのスティーブ
2018/03/12(月) 06:49:04.75ID:gkMCASZl それ人工
716名無しのスティーブ
2018/03/12(月) 11:08:14.89ID:KfAN79Ww 一括破壊で足場のブロックまで破壊して落下もあるべ
717名無しのスティーブ
2018/03/12(月) 14:58:00.07ID:r05sWbSt ハードコア常時一括破壊on建材一種縛りスカイブロックとかやったらかなりスリリングになりそう
718名無しのスティーブ
2018/03/12(月) 20:50:37.06ID:v6f1bcK6 >>711の一括破壊できるようになりました。
すごい楽。楽しい。
ふるい楽しい。
楽しい。
この一括破壊modは葉っぱって瞬時に消えないんですね。
ore excavationググっても紹介してるページが見つからなくて凄い手探り状態。
すごい楽。楽しい。
ふるい楽しい。
楽しい。
この一括破壊modは葉っぱって瞬時に消えないんですね。
ore excavationググっても紹介してるページが見つからなくて凄い手探り状態。
719名無しのスティーブ
2018/03/12(月) 21:00:19.54ID:KfAN79Ww 葉っぱもCrookで一括破壊できないかな?
720名無しのスティーブ
2018/03/12(月) 21:39:19.96ID:9TGv2A0b 破壊時に満腹度消費する程度で他の一括破壊と比べて特に説明が必要なものは無かったと思う
強いて言えばShapeモードで範囲指定とMODオプションのAutopickはちょっと便利かなくらい
強いて言えばShapeモードで範囲指定とMODオプションのAutopickはちょっと便利かなくらい
721名無しのスティーブ
2018/03/12(月) 22:01:26.92ID:v6f1bcK6722名無しのスティーブ
2018/03/13(火) 11:52:31.69ID:6fSII1a5 Avaritiaは導入されてるけどあんまりmob追加が多くない都合のいいmodpackってないでしょうか…
自動化とかは延々とやるの好きなんですけど戦闘が苦手とか超えて下手すぎて心折れるんです…
自動化とかは延々とやるの好きなんですけど戦闘が苦手とか超えて下手すぎて心折れるんです…
723名無しのスティーブ
2018/03/13(火) 13:30:19.76ID:E3oLf3Kd724名無しのスティーブ
2018/03/13(火) 15:04:42.95ID:mH2cmoqD そこまでするならもうチート使えば良くね?と思ってしまうMODだな
725名無しのスティーブ
2018/03/13(火) 15:21:19.22ID:6fSII1a5 情報ありがとうございました
普通に導入はできて大部分で適用はされるのですが遠距離攻撃をしてくるmobだけ普通に攻撃してくるみたいな感じですね
取り敢えずこれでかなりやれそうです
普通に導入はできて大部分で適用はされるのですが遠距離攻撃をしてくるmobだけ普通に攻撃してくるみたいな感じですね
取り敢えずこれでかなりやれそうです
727名無しのスティーブ
2018/03/13(火) 21:09:45.67ID:6fSII1a5728名無しのスティーブ
2018/03/14(水) 15:31:04.98ID:DdXn/fBP >>724
Peacefulにするとmobがそもそも居なくなるからドロップがでない(ただしチートだと味気ない)とか
TTもあくまで資材運用、自動生産施設の一つて思えば棲み分けはできてると思うぞ
それとFTB Infinityとかに入ってるシステム系のmod、もしくはシステム拡張で
Shigft+左クリックでチェストとインベントリの移動を楽にするようなmodって何かわからないかな
普通にやると1種類ずつShiftクリックしないとダメだけどそのmodがあるとドラッグするとアイテムを一気に移せて便利なんだよね
Peacefulにするとmobがそもそも居なくなるからドロップがでない(ただしチートだと味気ない)とか
TTもあくまで資材運用、自動生産施設の一つて思えば棲み分けはできてると思うぞ
それとFTB Infinityとかに入ってるシステム系のmod、もしくはシステム拡張で
Shigft+左クリックでチェストとインベントリの移動を楽にするようなmodって何かわからないかな
普通にやると1種類ずつShiftクリックしないとダメだけどそのmodがあるとドラッグするとアイテムを一気に移せて便利なんだよね
730名無しのスティーブ
2018/03/15(木) 08:28:29.56ID:gwuDE3jY731名無しのスティーブ
2018/03/15(木) 14:20:02.28ID:cMsL9nQR Astral sorcery?がなんかイマイチだな
単品で遊ぶにはいいけど
ModPackだと最初の建物を探すステップが煩わしく感じる
単品で遊ぶにはいいけど
ModPackだと最初の建物を探すステップが煩わしく感じる
732名無しのスティーブ
2018/03/15(木) 14:36:08.71ID:b/Abu7AV あの始め方はバニラの追加要素扱いならいいけど……って感じだよね
まあmodpackならくあーりーでゴリ押せる
まあmodpackならくあーりーでゴリ押せる
733名無しのスティーブ
2018/03/15(木) 19:10:53.03ID:wafT+zcB むしろジェットパックない状態で探す方が面倒くさくね
734名無しのスティーブ
2018/03/15(木) 22:11:24.20ID:cMsL9nQR Lost soulでやっとOverworldに帰ってきたけどもう力尽きて
建物探すのしんどいんだよね
でもBotaniaのMana pool作るにはAS進めないとアカンしで
近場をぐるっと探したけど見当たらんので卒業気味や
建物探すのしんどいんだよね
でもBotaniaのMana pool作るにはAS進めないとアカンしで
近場をぐるっと探したけど見当たらんので卒業気味や
735名無しのスティーブ
2018/03/16(金) 13:14:23.73ID:KcnwHxOT Rustic I
rusticのoliveってどう使うのが正解なんだろ?
今丸かじりで吐き気に耐えながら空腹満たしてる状態なんだけど
rusticのoliveってどう使うのが正解なんだろ?
今丸かじりで吐き気に耐えながら空腹満たしてる状態なんだけど
736名無しのスティーブ
2018/03/16(金) 15:41:06.32ID:e9U6ofBF >>735
wikiを機械翻訳した限りだと砕いてオリーブオイルにしてから他の食べ物(バニラ/他mod問わず)とクラフトすればみたいな事が書いてある
合ってるかどうかは知らない
https://github.com/the-realest-stu/Rustic/wiki
wikiを機械翻訳した限りだと砕いてオリーブオイルにしてから他の食べ物(バニラ/他mod問わず)とクラフトすればみたいな事が書いてある
合ってるかどうかは知らない
https://github.com/the-realest-stu/Rustic/wiki
737名無しのスティーブ
2018/03/16(金) 23:48:59.32ID:LVi78nVy なんにでもオリーブオイル掛けるのか…
738名無しのスティーブ
2018/03/17(土) 16:07:41.89ID:B1B9Ps5H 経験値ATMのmod追加されねーかなぁ
740名無しのスティーブ
2018/03/18(日) 14:42:38.99ID:dJIQfEeU MOD追加どころかうちのうんちPCは荷が重いのでもれなくChiselは削除されてしまう
741名無しのスティーブ
2018/03/18(日) 16:10:26.32ID:GY20sXu7 最近のpackはメモリ最低4Gお願いしますってのばっかりだから古いPCはもう辛いね
742名無しのスティーブ
2018/03/18(日) 17:45:58.58ID:NxNWM7S0 Win10以降のグラボ積んでるデスクならまず8Gはメモリ積んでるだろうし最近は省電力とか格安の一部を除いて市販のノートでも8〜16積んでるのは多いきがする
743名無しのスティーブ
2018/03/19(月) 00:31:45.44ID:Bu2/fJ26 Modern Skyblock 3のgateモードだったかなやってる人いる?感想聞きたい
2で期待してたらなんかめっちゃ火薬手作業で集める感じでやめたんだが
2で期待してたらなんかめっちゃ火薬手作業で集める感じでやめたんだが
744名無しのスティーブ
2018/03/19(月) 08:07:45.96ID:sW4kCgq7 MOD一覧見た限りだとSkyresource2が入ってる時点で火薬集めからは逃れられそうにないんだけどな
そしてYouTubeで動画見たら初手からSkyresource2だから火薬集め無理なら辛そう
それより同作者のCrimsonSkiesは?
こっちはBotaniaGOG、AstralSorcery、BetterWithMods辺りがベースみたいだけど
そしてYouTubeで動画見たら初手からSkyresource2だから火薬集め無理なら辛そう
それより同作者のCrimsonSkiesは?
こっちはBotaniaGOG、AstralSorcery、BetterWithMods辺りがベースみたいだけど
745名無しのスティーブ
2018/03/19(月) 08:28:32.02ID:Bu2/fJ26 >>744
modアイテムの段階開放でfan系vector系が随分あとになるからTT自動化出来ず(バニラで頑張りゃ出来るがmodpackでやることじゃないし)
skyresource2のための火薬じゃなくて他modのアイテムを作成可能にするための火薬集めがだるい感じなんだよな
てか2で経験してる程度に関しては大丈夫だ
おすすめサンクス触ってみる
BotaniaもAstralSorcery全然分かんねえから調べながらになりそう
modアイテムの段階開放でfan系vector系が随分あとになるからTT自動化出来ず(バニラで頑張りゃ出来るがmodpackでやることじゃないし)
skyresource2のための火薬じゃなくて他modのアイテムを作成可能にするための火薬集めがだるい感じなんだよな
てか2で経験してる程度に関しては大丈夫だ
おすすめサンクス触ってみる
BotaniaもAstralSorcery全然分かんねえから調べながらになりそう
746名無しのスティーブ
2018/03/19(月) 08:31:50.34ID:TsdWbwua Botaniaは工業好きなら結構ハマると思うぞ 自動化組むのが楽しい
747名無しのスティーブ
2018/03/21(水) 02:25:45.62ID:WCxB2j8v BotaniaとTCは半分くらい工業化MOD
AMみたいな純魔術MODって案外少ないよね
AMみたいな純魔術MODって案外少ないよね
748名無しのスティーブ
2018/03/21(水) 04:39:05.26ID:kg2AfJQc749名無しのスティーブ
2018/03/21(水) 04:53:44.38ID:gQ8G8NKx スカイブロック系って序盤はMod要素進めてアイテム得るより
バニラ的手法でMobドロップ狙った方がはやかったりするよな
バニラ的手法でMobドロップ狙った方がはやかったりするよな
750名無しのスティーブ
2018/03/21(水) 05:44:47.63ID:Man/Lbmm ちょうどModernSkyblock3 やってるけど、IntegralDynamicsとTunnelsがブロックされてないんで他の工業系mod解放前に回路系も導管系も困らなくなってる
2のピストンまでの道のりを考えるとこっちのほうがさくさく進んでる
中間素材の自動化ライン作りは2の方が脳汁出たが
2のピストンまでの道のりを考えるとこっちのほうがさくさく進んでる
中間素材の自動化ライン作りは2の方が脳汁出たが
751名無しのスティーブ
2018/03/21(水) 05:59:33.05ID:aacHIfyS あれ使いこなせると何でも出来るからなあ
その分複雑だし使いこなせるスキルが有る人の特権って事でいいんじゃないか
その分複雑だし使いこなせるスキルが有る人の特権って事でいいんじゃないか
752名無しのスティーブ
2018/03/21(水) 11:33:08.79ID:zXpxeajC753名無しのスティーブ
2018/03/21(水) 11:42:32.41ID:uOBKZ4oQ computercraftも超コストに改変されるのがデフォだし使いこなせるから云々ではなさそう
754名無しのスティーブ
2018/03/21(水) 12:22:32.71ID:Man/Lbmm CursedEarth の儀式も序盤から出来るしネザーに置いとけばQuarkのおかげかブレイズも湧くんでVecterPlate解禁と同時に金とブレイズロッドが無限化するんで一気に楽になるね
IntegralDynamicsは自動化好きにはおすすめ
Actually Additions解放したんでCrystallized Oil生成とLens of Minerの自動化したけどすげえ楽しい
というか現時点で他にエネルギー導管が見当たらないんだよね
Laser Relayは作れないしBCパイプはMJに戻ったせいか繋がらないし
それを考えるとやっぱり対策漏れかな
今はIE解放のため存在すら知らなかったFactory Techを頑張って進めてるところ
IntegralDynamicsは自動化好きにはおすすめ
Actually Additions解放したんでCrystallized Oil生成とLens of Minerの自動化したけどすげえ楽しい
というか現時点で他にエネルギー導管が見当たらないんだよね
Laser Relayは作れないしBCパイプはMJに戻ったせいか繋がらないし
それを考えるとやっぱり対策漏れかな
今はIE解放のため存在すら知らなかったFactory Techを頑張って進めてるところ
755名無しのスティーブ
2018/03/21(水) 13:12:18.37ID:Man/Lbmm 名前間違えてた、Integrated Dynamics だ
で、スクリプトを確認してみたら制限がかけてあるね
でもLife Infusion で berry つくれちゃったんだよね
もしかするとうちの環境の問題かもしれないけれど
ま、ちょっと自重しよう
で、スクリプトを確認してみたら制限がかけてあるね
でもLife Infusion で berry つくれちゃったんだよね
もしかするとうちの環境の問題かもしれないけれど
ま、ちょっと自重しよう
756名無しのスティーブ
2018/03/22(木) 01:22:42.98ID:9VIq8tqW skyFactory3で、モンスタートラップででてくるアイテムを選別したいんですが上手くいかなくて困ってます
enderioのアイテム導管でexisting item filterのNBTとMetaをignoreにしてるんですがダメージを受けた弓やエンチャントされた装備なんかが処理されません
どこがおかしいのかネットで調べてみたんですが両方チェックすれば良いというのしか見つけられませんでした
あとshowを見ても真っ白でした
何が間違ってるんでしょう…
https://i.imgur.com/AJzV34o.png
https://i.imgur.com/eJdOqtM.png
https://i.imgur.com/v44fzhI.png
enderioのアイテム導管でexisting item filterのNBTとMetaをignoreにしてるんですがダメージを受けた弓やエンチャントされた装備なんかが処理されません
どこがおかしいのかネットで調べてみたんですが両方チェックすれば良いというのしか見つけられませんでした
あとshowを見ても真っ白でした
何が間違ってるんでしょう…
https://i.imgur.com/AJzV34o.png
https://i.imgur.com/eJdOqtM.png
https://i.imgur.com/v44fzhI.png
757名無しのスティーブ
2018/03/22(木) 02:04:00.01ID:/6wQFjJS フィルタの使い方が間違ってる
指定アイテムが何もない状態なのだから動作してないだけ
そのフィルタを使うのであればチェストに指定したいアイテムだけを詰めて
フィルタを手にもって前述のチェストをシフトクリックすると登録できる
指定したアイテムが耐久が減ってたりエンチャントされてたりを判別するかどうかが
MetaやNBTの項目
指定アイテムが何もない状態なのだから動作してないだけ
そのフィルタを使うのであればチェストに指定したいアイテムだけを詰めて
フィルタを手にもって前述のチェストをシフトクリックすると登録できる
指定したアイテムが耐久が減ってたりエンチャントされてたりを判別するかどうかが
MetaやNBTの項目
758名無しのスティーブ
2018/03/22(木) 12:05:40.41ID:Pocm5Tct >>749
丸石製造機作ったらまずは拠点からちょっと話離して2*2チャンクくらいの床作って毎朝残党処理とドロップ回収してるな
そのうち上にTT建てるなり畑にするなりできるからとりあえずやっとけって感じ
丸石製造機作ったらまずは拠点からちょっと話離して2*2チャンクくらいの床作って毎朝残党処理とドロップ回収してるな
そのうち上にTT建てるなり畑にするなりできるからとりあえずやっとけって感じ
759名無しのスティーブ
2018/03/22(木) 21:39:06.44ID:9VIq8tqW760名無しのスティーブ
2018/03/23(金) 08:09:44.10ID:mYmcAN1l modern Skyblock3楽しそうだな、1.12は今まで1.7.10で使えてたmodが全然使えない印象あるから敬遠してたけど主要modはさすがにそろってきたかな
レス見る感じではInfinityとかと同じでレシピ改変大幅ありのパックって認識でいいのかな?
さすがに某kappaみたいなのだと心折れるがそこまでは難しくはないよね?
レス見る感じではInfinityとかと同じでレシピ改変大幅ありのパックって認識でいいのかな?
さすがに某kappaみたいなのだと心折れるがそこまでは難しくはないよね?
761名無しのスティーブ
2018/03/23(金) 12:21:37.55ID:wQnTQ8gJ レシピ改変じゃなくてレシピの開放型だから結構違うと思う
改変メインじゃないからこのアイテム作りたいなと思ってもそもそもレシピが出ない
このMOD入ってるんだ→あのアイテム手にいれたらあれ作れるな
じゃなくてクエスト見る→クリアして次に触れるようになるMODが分かる感じ
ただ>>750みたいなことがあるらしいから敢えて抜け道を残してるのかは不明
てか久しぶりに確認したらRelease版になってたのなまた挑戦してみようかな…
改変メインじゃないからこのアイテム作りたいなと思ってもそもそもレシピが出ない
このMOD入ってるんだ→あのアイテム手にいれたらあれ作れるな
じゃなくてクエスト見る→クリアして次に触れるようになるMODが分かる感じ
ただ>>750みたいなことがあるらしいから敢えて抜け道を残してるのかは不明
てか久しぶりに確認したらRelease版になってたのなまた挑戦してみようかな…
762名無しのスティーブ
2018/03/23(金) 12:43:22.57ID:ebP7k8N6 レシピ改変高難度化はModernSkyblock2のほうだね
ピストン作成が最初のヤマで結構遠いんで工業系のアイテムがなかなか作れずやりごたえはある
ピストン作成が最初のヤマで結構遠いんで工業系のアイテムがなかなか作れずやりごたえはある
763名無しのスティーブ
2018/03/23(金) 12:46:54.81ID:3dZX5Dnr ああ、2と3の違いってその辺もあるのか
とりあえず3触ってみるよありがとう
とりあえず3触ってみるよありがとう
764名無しのスティーブ
2018/03/23(金) 16:56:56.12ID:B2VObLUB SkyFactory3がクエストタイプだったら最高だったんだけどなあ
手動チェックってなんかやる気でないわ
手動チェックってなんかやる気でないわ
765名無しのスティーブ
2018/03/23(金) 23:10:07.46ID:Z3TkxrlX Modernskyblock2のピストンはレッドストーン部分がふざけた素材になってるからな
何が酷いってAcctuallyAdditionのEmpowererに乗せる素材がどいつもこいつもめんどくさいのなんの
そして素材ケチってブロックを祭壇に乗っけると馬鹿みたいにエネルギーがいるっていう
何が酷いってAcctuallyAdditionのEmpowererに乗せる素材がどいつもこいつもめんどくさいのなんの
そして素材ケチってブロックを祭壇に乗っけると馬鹿みたいにエネルギーがいるっていう
767名無しのスティーブ
2018/03/24(土) 07:44:24.86ID:FvcfNdJG HQMのモチベブースト感
768名無しのスティーブ
2018/03/24(土) 09:08:36.29ID:aFLrTu0p modernskyblock3のKitchensink modeならレシピ制限無しでクエストだけ出来るんじゃないかな
769名無しのスティーブ
2018/03/24(土) 13:21:19.13ID:4NgyeEQx betterQuestさあ
いっつもどのパックでも左端見切れててクエストできねーやん糞がとか
思ってたんだけど
縮小したら普通にうごかせたんだな
ハハハ
いっつもどのパックでも左端見切れててクエストできねーやん糞がとか
思ってたんだけど
縮小したら普通にうごかせたんだな
ハハハ
770名無しのスティーブ
2018/03/24(土) 23:20:45.81ID:k+YcouMx じゃあクエスト報酬に壊したらランダムでいいことがおきるキューブをあげるね!
771名無しのスティーブ
2018/03/24(土) 23:48:08.81ID:eYINtb3L 開幕ガチャが捗るな(白目)
CrimsonSkiesに手を出してみてるんだけどExNihiloもSkyResourceもない序盤の手探り感が新鮮で楽しい
効率化の鍵が黒曜石量産にありそうなのはちょっと難だけど
CrimsonSkiesに手を出してみてるんだけどExNihiloもSkyResourceもない序盤の手探り感が新鮮で楽しい
効率化の鍵が黒曜石量産にありそうなのはちょっと難だけど
772名無しのスティーブ
2018/03/25(日) 04:49:33.30ID:67T2Rqjz773名無しのスティーブ
2018/03/25(日) 05:17:50.51ID:oAv6vYQd 箱型に9個置いてでっかいのにしよう
774名無しのスティーブ
2018/03/25(日) 11:51:31.87ID:hTdgFOcZ 久々にTwitchランチャー入れたらこれまともになってる?
775名無しのスティーブ
2018/03/25(日) 22:46:19.50ID:WpdlcSOm ちょっと知恵をお借りしたいんですが
skyfactory3でアイテムの個数の数字がすごい見づらい時があって変えたいけど1.10に対応したフォントパック適用しても変わらないんです
どうしたら変更できるんでしょうか
skyfactory3でアイテムの個数の数字がすごい見づらい時があって変えたいけど1.10に対応したフォントパック適用しても変わらないんです
どうしたら変更できるんでしょうか
776名無しのスティーブ
2018/03/26(月) 08:31:30.42ID:Lz/NgcDm SmoothFontっていうMODでマシになるんじゃないかな
777名無しのスティーブ
2018/03/26(月) 13:04:54.10ID:xEEMOsc9 ModernSkyblock3、バージョンアップでIntegratedDynamics対策されたね
Caluculator と同じステージでそれまではケーブルが作れないので使えなくなった
Caluculator と同じステージでそれまではケーブルが作れないので使えなくなった
778名無しのスティーブ
2018/03/26(月) 13:08:20.36ID:42qjMgPq 結局バニラTTを作るのが想定ルートでいいんかな?
まあいいやSevTechきてたあ
まあいいやSevTechきてたあ
779名無しのスティーブ
2018/03/26(月) 20:54:20.62ID:btREM0aD >>776
ありがとうございます
全体的なフォントの変更をすることはできましたが、アイテム数のフォントの大きさが変更できなくて見辛さはあまり解消できませんでした
109.7Kとかはみ出るのをどうにかしたいんですが、自作画像(ascii.png)テクスチャの変更だと何故か適用できないんですよね
ありがとうございます
全体的なフォントの変更をすることはできましたが、アイテム数のフォントの大きさが変更できなくて見辛さはあまり解消できませんでした
109.7Kとかはみ出るのをどうにかしたいんですが、自作画像(ascii.png)テクスチャの変更だと何故か適用できないんですよね
780名無しのスティーブ
2018/03/27(火) 15:48:43.09ID:8A6bCM6s simple achievementsを日本語化しようと思って編集したら日本語入力した段落すべて非表示になるんですねぇ…
781名無しのスティーブ
2018/03/27(火) 15:52:52.77ID:8A6bCM6s あれ、元に戻しても元に戻らない……
783名無しのスティーブ
2018/03/28(水) 21:06:06.87ID:9wjjylqq 俺もCrimson skie触ってみたけど篩いでフリフリがないと新鮮だな
785名無しのスティーブ
2018/03/29(木) 13:13:18.69ID:n0wkb+s9 >>784
文字コード…
「やぁ、」でダメならもう日本語化できない…
編集前に戻しても編集した段落が全部表示されなくなってしまったんで困惑中…再起動してもダメだし「改ざん」判定がどこかに存在してるのかな…
文字コード…
「やぁ、」でダメならもう日本語化できない…
編集前に戻しても編集した段落が全部表示されなくなってしまったんで困惑中…再起動してもダメだし「改ざん」判定がどこかに存在してるのかな…
786名無しのスティーブ
2018/03/29(木) 13:24:13.04ID:j5Cdp93Q なんか勘違いしてるっぽいから文字コードでググったほうがいいよ
文字コードは2バイト文字とか日本語とかそういう意味じゃない
文字コードは2バイト文字とか日本語とかそういう意味じゃない
787名無しのスティーブ
2018/03/29(木) 14:16:07.41ID:MYMaaytx メモ帳使って BOM つけちゃってるとかかね?
788名無しのスティーブ
2018/03/29(木) 16:40:58.00ID:n0wkb+s9 ひょっとするとエンコード?
789名無しのスティーブ
2018/03/29(木) 20:37:01.25ID:n0wkb+s9 結論から言うと、日本語表示できました
configフォルダ内(achievementList.txt)と、savesフォルダ内(achivements.json)の両方を同じように改変すると改変したのが表示された!
しかも最終的にs-jisで保存すると大丈夫だった
エンコードの事を言ってくれたから他にも要因があるんだろうって考えもなったから凄い感謝しかない
ありがとう
片方のファイルどちらかだけだと段落ごと非表示になってた
両方書き換えないとダメっぽい
https://i.imgur.com/vT8AhhY.png
configフォルダ内(achievementList.txt)と、savesフォルダ内(achivements.json)の両方を同じように改変すると改変したのが表示された!
しかも最終的にs-jisで保存すると大丈夫だった
エンコードの事を言ってくれたから他にも要因があるんだろうって考えもなったから凄い感謝しかない
ありがとう
片方のファイルどちらかだけだと段落ごと非表示になってた
両方書き換えないとダメっぽい
https://i.imgur.com/vT8AhhY.png
790名無しのスティーブ
2018/03/29(木) 21:21:03.65ID:PoYoD99g そういえばWindowsはSJISなのか...
791名無しのスティーブ
2018/03/29(木) 21:32:20.39ID:n0wkb+s9 どうだろ…日本語入れなかったら(aaaaaHELLOとか)utf-8や日本語(EUC)で保存しても問題なく改変できたからよく分からない…
792名無しのスティーブ
2018/03/30(金) 12:45:57.11ID:PeP9iCTO 久しぶりにこのスレ見て久しぶりに工業&魔術でマイクラやりたくなったので
いろいろ探してみてよさそうなのがあったので紹介!
★1つ目
■Minecraft Millionaire (MC 1.10.2)
https://minecraft.curseforge.com/projects/minecraft-millionaire
>>51 で紹介されてた「Minecraft Millionaire」の後継?
世界生成:通常 レシピ変更:あり(少な目) HQMクエスト:あり
※説明は省略する >>51 とおそらくそんなに変わらないはず。
自分で構築した環境ではなぜか定期的にHQMの進捗がリセットされてしまって進められないので自分はこっちは辞めた
★2つ目
■Nuts and Bolts: Torqued (MC 1.10.2)
https://minecraft.curseforge.com/projects/nuts-and-bolts-torqued
これも1.7の「Nuts and Bolts」ってやつの後継っぽい
世界生成:BiomesO'Plentry生成 レシピ変更:あり HQMクエスト:あり
Inffinity Evolved Expartよりえぐいかもしれない・・・
Inffinity Evolved Expartで物足りなくなった人とか1.10環境でInffinity Evolvedみたいな環境でやりたいって人はどうぞ!
自分はこっちをやり始めたばかりなんだけど、
・金属鉱石をかまどで精錬できないとかは当然あたりまえ
・Tinkerで道具作ろうにもブランクパターン作るためにIEのクレオソートに浸した木の棒が必要
・IEでコークス炉作ろうにもネザーラックを焼いたネザーレンガが必要だったり
・乾式製錬炉作ろうにもレンガとかは普通に作れるんだがコントローラー作るためにIC2の鉄かまどが必要だったり
・IC2でプレート作るにもこっちもハンマー作るためにクレオソートに浸した木の棒が必要だったり
・最終目標っぽいのはBotania、Mekanism、Tinkes、Psi、ExtraUtils2とかのCreative用アイテム
あと補足として
原木→木材とか木材→木の棒とかはバニラ基準で4つできる。
道具類はバニラのものが作れるが防具は 皮→チェーン→鉄→ダイヤとかっていう感じでアップデートしていく感じ
「Nuts and Bolts: Torqued」の方はTwitchから直接インストールできない(使用されている一部MODが公開終了して落とせない)
コメントに導入の仕方を書いてくれてる人がいるのでそっちみるか、レスしてくれれば説明する。
いろいろ探してみてよさそうなのがあったので紹介!
★1つ目
■Minecraft Millionaire (MC 1.10.2)
https://minecraft.curseforge.com/projects/minecraft-millionaire
>>51 で紹介されてた「Minecraft Millionaire」の後継?
世界生成:通常 レシピ変更:あり(少な目) HQMクエスト:あり
※説明は省略する >>51 とおそらくそんなに変わらないはず。
自分で構築した環境ではなぜか定期的にHQMの進捗がリセットされてしまって進められないので自分はこっちは辞めた
★2つ目
■Nuts and Bolts: Torqued (MC 1.10.2)
https://minecraft.curseforge.com/projects/nuts-and-bolts-torqued
これも1.7の「Nuts and Bolts」ってやつの後継っぽい
世界生成:BiomesO'Plentry生成 レシピ変更:あり HQMクエスト:あり
Inffinity Evolved Expartよりえぐいかもしれない・・・
Inffinity Evolved Expartで物足りなくなった人とか1.10環境でInffinity Evolvedみたいな環境でやりたいって人はどうぞ!
自分はこっちをやり始めたばかりなんだけど、
・金属鉱石をかまどで精錬できないとかは当然あたりまえ
・Tinkerで道具作ろうにもブランクパターン作るためにIEのクレオソートに浸した木の棒が必要
・IEでコークス炉作ろうにもネザーラックを焼いたネザーレンガが必要だったり
・乾式製錬炉作ろうにもレンガとかは普通に作れるんだがコントローラー作るためにIC2の鉄かまどが必要だったり
・IC2でプレート作るにもこっちもハンマー作るためにクレオソートに浸した木の棒が必要だったり
・最終目標っぽいのはBotania、Mekanism、Tinkes、Psi、ExtraUtils2とかのCreative用アイテム
あと補足として
原木→木材とか木材→木の棒とかはバニラ基準で4つできる。
道具類はバニラのものが作れるが防具は 皮→チェーン→鉄→ダイヤとかっていう感じでアップデートしていく感じ
「Nuts and Bolts: Torqued」の方はTwitchから直接インストールできない(使用されている一部MODが公開終了して落とせない)
コメントに導入の仕方を書いてくれてる人がいるのでそっちみるか、レスしてくれれば説明する。
793sage
2018/03/30(金) 12:47:52.71ID:PeP9iCTO >>792
すまん、1つ目名前とURL間違ってたわ・・・
Minecraft Billionaire
https://minecraft.curseforge.com/projects/minecraft-billionaire
すまん、1つ目名前とURL間違ってたわ・・・
Minecraft Billionaire
https://minecraft.curseforge.com/projects/minecraft-billionaire
794名無しのスティーブ
2018/03/30(金) 16:00:20.56ID:xnn/9tv2 ビリオネアは面白そうだなーと思いつつまだまだ開発段階っぽいんで様子見してる
795名無しのスティーブ
2018/03/31(土) 10:25:17.32ID:nqoXnl8u Nuts and Boltsやってみるわ
何からやればいいかも分かるようになってて親切だな
何からやればいいかも分かるようになってて親切だな
796名無しのスティーブ
2018/03/31(土) 17:09:21.38ID:JcQDvl4k この間人生初のmodpackとしてModern Skyblock 3に手を出したんだが面白いなこれ
メジャーなmodくらいしか触ったことがなくてここに入ってるmodのほとんどがわからないんだが
丸石の自動製造機とかっていうのは、あるとしたらいつ頃できるのだろうか?
ちなみに今は鉄とか赤石が作れるようになって、ネザーのゲートを作ったばかり
メジャーなmodくらいしか触ったことがなくてここに入ってるmodのほとんどがわからないんだが
丸石の自動製造機とかっていうのは、あるとしたらいつ頃できるのだろうか?
ちなみに今は鉄とか赤石が作れるようになって、ネザーのゲートを作ったばかり
797名無しのスティーブ
2018/03/31(土) 17:11:19.19ID:XKrIIBei あれってCobblestone generator入ってなかったっけ?
799名無しのスティーブ
2018/03/31(土) 18:21:56.70ID:ryJRNMCL >>796
クエストブックに書いてあるが Crystal Shard を溶かした液体と Magmafied Stone を接触させると丸石がドロップするので
ホッパーの上に液体を置いて周りを Magmafied Stone で囲むのが初期から使える奴
クエストブックに書いてあるが Crystal Shard を溶かした液体と Magmafied Stone を接触させると丸石がドロップするので
ホッパーの上に液体を置いて周りを Magmafied Stone で囲むのが初期から使える奴
800名無しのスティーブ
2018/03/31(土) 20:03:55.19ID:4p2AbYqE >>795
簡単なフローと鉱石への分布のリンクがあってなかなか親切
かれこれ3日間位やってるけど工魔の要素は今だにAE2のグラインダーとIEのコークス炉しかないわ・・・
なかなかに鬼畜だけどやりがいあって楽しい
簡単なフローと鉱石への分布のリンクがあってなかなか親切
かれこれ3日間位やってるけど工魔の要素は今だにAE2のグラインダーとIEのコークス炉しかないわ・・・
なかなかに鬼畜だけどやりがいあって楽しい
801名無しのスティーブ
2018/04/01(日) 14:19:09.59ID:OKsVBwRS IPF触り始めて地面に違和感感じるほどSkyblock系にハマってたことを認識した
TiCのハンマーないからブランチ面倒だなぁとか思ってました
Ore Excavetorって一括破壊ということについさっき気付いて…
青空拠点にそろそろ囲いを付けないと招かざる客が地面に穴あけていくよ
TiCのハンマーないからブランチ面倒だなぁとか思ってました
Ore Excavetorって一括破壊ということについさっき気付いて…
青空拠点にそろそろ囲いを付けないと招かざる客が地面に穴あけていくよ
802名無しのスティーブ
2018/04/01(日) 17:54:01.88ID:I073vsI6 https://i.imgur.com/o6bC8KV.png
Modern skyblock3始めたんですが文字がおかしいんです
こんなもんなんでしょうか?
これ以外のメニュー画面やクエストブックの画面は正常です
あと下ウィンドウで各種メニューのボタンがなんかざらついてる感じで妙な気がするんですが
これも正常なんです?
Modern skyblock3始めたんですが文字がおかしいんです
こんなもんなんでしょうか?
これ以外のメニュー画面やクエストブックの画面は正常です
あと下ウィンドウで各種メニューのボタンがなんかざらついてる感じで妙な気がするんですが
これも正常なんです?
803名無しのスティーブ
2018/04/01(日) 19:46:31.44ID:PgZtZg+T それエイプリルフール仕様
804名無しのスティーブ
2018/04/01(日) 21:23:52.94ID:xQsKWv0r ■SevTech:Ages (MC 1.12.2)
https://minecraft.curseforge.com/projects/sevtech-ages
世界生成:通常生成 レシピ変更:あり HQMクエスト:なし(進捗によるクエストあり)
石器時代から始まり、技術開発を行っていくことで次の世代へと入っていく系のModpack。
クエストは進捗によって作られていて、これに従って技術をアンロックしていく。
多くのアイテム、クラフト方法が最初はロックされており、技術アンロックされていないアイテムは手に持つ事もできない。
Journey MapやWailiaも入ってるが最初はアンロックされてて使えない。
F3の情報も一部隠されている。
魔術系:AbyssalCraft,Astral Sorcery,Blood Magic
工業系:ActuallyAdditions,Advanced Generators,AE2,Build Craft,GalactiCraft,
Immersive Enginering,Mekanism,Pneumatic Craft,Rf Tools,Tinkers Construct,XNet
初期工業系:Primal Tech,Horse Power,Better with Mods
石器時代はModpack作者が作成したPrimal Techを使用。原木を木材にするには薪割り台に乗せて斧で割る。
骨を挽き臼でひいて骨粉に、肉を焼くには焚き火、直火に石のグリルを乗せて丸石を焼く。
皮なめしに至っては、動物の皮を作業用ナイフで捌く→水入りバッグと塩とクラフト
→ラックに干して乾かす→水入りバッグと木の皮を石臼でひいたレジンと一緒にクラフト
→ラックに干して乾かすといった形。
丸一日プレイしたがまだ石器時代を抜け出せず。
要求されたAbyssalCraftのDarkLand Biomeを捜索して廻ってる。
この後、馬に挽き臼を回させたりするHorsePower、
風車動力等のBetter with Mod等へと進んでいくと思われる。
そういうのが好きな人向け。
https://minecraft.curseforge.com/projects/sevtech-ages
世界生成:通常生成 レシピ変更:あり HQMクエスト:なし(進捗によるクエストあり)
石器時代から始まり、技術開発を行っていくことで次の世代へと入っていく系のModpack。
クエストは進捗によって作られていて、これに従って技術をアンロックしていく。
多くのアイテム、クラフト方法が最初はロックされており、技術アンロックされていないアイテムは手に持つ事もできない。
Journey MapやWailiaも入ってるが最初はアンロックされてて使えない。
F3の情報も一部隠されている。
魔術系:AbyssalCraft,Astral Sorcery,Blood Magic
工業系:ActuallyAdditions,Advanced Generators,AE2,Build Craft,GalactiCraft,
Immersive Enginering,Mekanism,Pneumatic Craft,Rf Tools,Tinkers Construct,XNet
初期工業系:Primal Tech,Horse Power,Better with Mods
石器時代はModpack作者が作成したPrimal Techを使用。原木を木材にするには薪割り台に乗せて斧で割る。
骨を挽き臼でひいて骨粉に、肉を焼くには焚き火、直火に石のグリルを乗せて丸石を焼く。
皮なめしに至っては、動物の皮を作業用ナイフで捌く→水入りバッグと塩とクラフト
→ラックに干して乾かす→水入りバッグと木の皮を石臼でひいたレジンと一緒にクラフト
→ラックに干して乾かすといった形。
丸一日プレイしたがまだ石器時代を抜け出せず。
要求されたAbyssalCraftのDarkLand Biomeを捜索して廻ってる。
この後、馬に挽き臼を回させたりするHorsePower、
風車動力等のBetter with Mod等へと進んでいくと思われる。
そういうのが好きな人向け。
805名無しのスティーブ
2018/04/01(日) 23:39:12.06ID:6ixSnJZC808名無しのスティーブ
2018/04/02(月) 09:40:14.19ID:KlrjVsnC >>799
逆にmagmafied stoneの上からCrystal Shardをダバァしてたわ。場所はやたら取るが下のホッパーはどうせ木の塊だしスペースも序盤のスカイブロックならどうにでもなるからな!
逆にmagmafied stoneの上からCrystal Shardをダバァしてたわ。場所はやたら取るが下のホッパーはどうせ木の塊だしスペースも序盤のスカイブロックならどうにでもなるからな!
809名無しのスティーブ
2018/04/03(火) 15:59:25.84ID:nvztDGSd >>792
Nuts&Boultzの導入方法がわからないから教えて欲しいんだが・・・
導入方法のコメントってのはこの1番上のやつっぽいからそれにしたがってやってるんだけど
manifest.jsonの中にproduct ID 253171が一致するのが見つからないんだよな
これの書かれてる行を消した後に、サーバーの方には公開終了してるmodが入ってるからそれを拾って入れれば良いんだよね?
Nuts&Boultzの導入方法がわからないから教えて欲しいんだが・・・
導入方法のコメントってのはこの1番上のやつっぽいからそれにしたがってやってるんだけど
manifest.jsonの中にproduct ID 253171が一致するのが見つからないんだよな
これの書かれてる行を消した後に、サーバーの方には公開終了してるmodが入ってるからそれを拾って入れれば良いんだよね?
810名無しのスティーブ
2018/04/03(火) 16:54:54.14ID:Tzm2xEKJ >>809
細かいところが間違ってるんだと思われる・・・
�@まずはクライアント側を落としてきてZIPの中の「Manifest.json」から「ID 253171」に該当する箇所を消す。
(1行消すだけじゃもちろんダメなので 「{」の行から 「},」の行まで消す )
�A次にサーバー側も落としてきてその中にある「atmrockhounding-1.2.1.jar」をクライアント側のZIPの「mods」フォルダに入れる。
�BTwitchへはインストールするんではなくインポートで�@�Aで作業したZIPをインポートする。
たぶん1行だけ消したとかインポートじゃなくてインストールしてるとかatmrockhoundingをzipのmodsの中にいれてないとかそういう感じじゃないかと・・・
細かいところが間違ってるんだと思われる・・・
�@まずはクライアント側を落としてきてZIPの中の「Manifest.json」から「ID 253171」に該当する箇所を消す。
(1行消すだけじゃもちろんダメなので 「{」の行から 「},」の行まで消す )
�A次にサーバー側も落としてきてその中にある「atmrockhounding-1.2.1.jar」をクライアント側のZIPの「mods」フォルダに入れる。
�BTwitchへはインストールするんではなくインポートで�@�Aで作業したZIPをインポートする。
たぶん1行だけ消したとかインポートじゃなくてインストールしてるとかatmrockhoundingをzipのmodsの中にいれてないとかそういう感じじゃないかと・・・
811名無しのスティーブ
2018/04/03(火) 16:55:13.06ID:ak+tbfaA ごめん>>792>>802自己解決したわ
単にサーバー側からatmrockhounding-1.2.1.jarを持ってきて落としたクライアントファイルに入れてから
Twithのプロファイル登録でzipに圧縮し直したクライアントデータを読み込ませるだけでいいのね
単にサーバー側からatmrockhounding-1.2.1.jarを持ってきて落としたクライアントファイルに入れてから
Twithのプロファイル登録でzipに圧縮し直したクライアントデータを読み込ませるだけでいいのね
812名無しのスティーブ
2018/04/03(火) 17:10:29.21ID:nvztDGSd >>810
ごめん、全然解決してなかったし全部合ってるけどやっぱりできなかったわ。
ていうかそもそもid 253171っていう項目がないんだよねえ・・・
インポートしてるけど何故か一覧にも出てこないし
ごめん、全然解決してなかったし全部合ってるけどやっぱりできなかったわ。
ていうかそもそもid 253171っていう項目がないんだよねえ・・・
インポートしてるけど何故か一覧にも出てこないし
813sage
2018/04/03(火) 18:12:14.55ID:Tzm2xEKJ >>812
落としてきてるファイルは同じはずだからもう一度DLしなおして確認してみた。消す行は「manifest.json」の 668行目~672行目ね
(「"projectID": 253171」っていう記述があるはず)
落としてきてるファイルは同じはずだからもう一度DLしなおして確認してみた。消す行は「manifest.json」の 668行目~672行目ね
(「"projectID": 253171」っていう記述があるはず)
814名無しのスティーブ
2018/04/03(火) 18:16:58.76ID:Tzm2xEKJ >>813
すまん、途中で送信してしまった(sageミスってるし)
あとは、「atmrockhounding-1.2.1.jar」をクライアント側のZIPの「overrides\mods\」に突っ込んで
Twitchからはカスタムプロファイル作成のとこからインポートってのを選んで編集したZIPを読ませればOK
すまん、途中で送信してしまった(sageミスってるし)
あとは、「atmrockhounding-1.2.1.jar」をクライアント側のZIPの「overrides\mods\」に突っ込んで
Twitchからはカスタムプロファイル作成のとこからインポートってのを選んで編集したZIPを読ませればOK
815名無しのスティーブ
2018/04/03(火) 23:53:16.72ID:nvztDGSd ありがとう、なんとか入ったよ。
どうもzipファイルの中身を1回編集するために解凍したのが原因でインポートができないみただったようだ
言われた行にid 253171も合ったけどなんでワード検索で出てこなかったんだろうね・・・
どうもzipファイルの中身を1回編集するために解凍したのが原因でインポートができないみただったようだ
言われた行にid 253171も合ったけどなんでワード検索で出てこなかったんだろうね・・・
816名無しのスティーブ
2018/04/04(水) 00:58:02.25ID:oO91LErW MFRの基盤大量に要求されるときっついなあカーペンターの速度上げる方法も無いしで数置くしか無いのがなあ
817名無しのスティーブ
2018/04/04(水) 16:12:29.78ID:BsU8Nmz1 Sevtecイマイチやな
818名無しのスティーブ
2018/04/04(水) 18:27:46.71ID:SFlZv8gR Project Ozone 2 Reloaded 2.4.0 の Kappaモードで Thermal Expansion の PortalTank が Buildcraft の AssemblyTable 経由へレシピ変更されているけど、全く作成進行しない!!
Java 1.8.0_151 環境だけど、この症状を解消したひといますか?
Java 1.8.0_151 環境だけど、この症状を解消したひといますか?
819名無しのスティーブ
2018/04/04(水) 21:55:33.98ID:BsU8Nmz1 Crison skyでブレイズパウダー欲しいけどネザー要塞行くのきっちいなあ思ってたけど
Version上がってカボチャ作れるようになったゲありがてえ
これでパウダーゲットできるかなあ
Version上がってカボチャ作れるようになったゲありがてえ
これでパウダーゲットできるかなあ
821名無しのスティーブ
2018/04/04(水) 23:55:41.29ID:LXRTKigR >>818
完成品にPortableTankが出てるならそこクリックしてないから始まらないとかいうオチ?
完成品にPortableTankが出てるならそこクリックしてないから始まらないとかいうオチ?
822名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 00:41:08.70ID:N+jrsMGm NEIのレシピとレシピ変更スクリプト(KappaBuildcraft.zs)を確認すると、8,000,000RFです。
同様にレシピ変更されたものに、ThermalExpansion.Frameもありますが、こちらは制作可能でした。
また、レーザーは全部で21基あり、RFはEnderIOの Vibrant Capacitor Bank に540,000,000以上を蓄積させています。
同様にレシピ変更されたものに、ThermalExpansion.Frameもありますが、こちらは制作可能でした。
また、レーザーは全部で21基あり、RFはEnderIOの Vibrant Capacitor Bank に540,000,000以上を蓄積させています。
823名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 01:05:18.44ID:QXEK7ex3 >>804
Darkバイオーム探しに(運が悪かったのか)一時間以上かかったし
ShadowCreature狩りもなかなかに時間が掛かったし
クッソ手間がかかる革なめしも結構な数要求されるしで
相当手間を要求されるのは確か
あんま馴染みがないMODが多くて英語情報に頼る事になるし
ただ鞍を初期に自作できるし簡易ながらマップは入手できるし
一応ケアはされてるのかなぁ
トーテム建ててバッファロー召喚のために笛吹きながらドラム叩いてる時は
何してるんだろうとも思ったが
馬動力製材機に原始チェストと原始ホッパーで自動化できた時は
やっと薪割り作業から解放されて嬉しかったw
Darkバイオーム探しに(運が悪かったのか)一時間以上かかったし
ShadowCreature狩りもなかなかに時間が掛かったし
クッソ手間がかかる革なめしも結構な数要求されるしで
相当手間を要求されるのは確か
あんま馴染みがないMODが多くて英語情報に頼る事になるし
ただ鞍を初期に自作できるし簡易ながらマップは入手できるし
一応ケアはされてるのかなぁ
トーテム建ててバッファロー召喚のために笛吹きながらドラム叩いてる時は
何してるんだろうとも思ったが
馬動力製材機に原始チェストと原始ホッパーで自動化できた時は
やっと薪割り作業から解放されて嬉しかったw
824名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 01:34:23.98ID:N+jrsMGm >>821
そもそも完成品が表示されないのです。
レシピ登録がミスっているのかとも思い、痕跡を求めてランチャーログを検索してみました。
検索したのは、完成品が表示されないThermalExpansion:Tank と 完成品も表示される ThermalExpansion:Frame です。
どちらも KappaBuildcraft.zs にて buildcraft.AssemblyTable.addRecipe の記述があります。
ランチャーログ(fml-client-latest.log)を grepした結果。
[Server thread/INFO] [ProjectE/ProjectE]: Registered custom EMC for: ThermalExpansion:Frame(5124)
最後のID違いで作成可能なFrame数分のログあり
[Server thread/INFO] [ProjectE/ProjectE]: Removed ThermalExpansion:Tank from EMC mapping
同一文がもう一行
いずれもProjectEでのレシピ操作だけで、Buildcraft.AssemblyTable のログが見つかりませんでした。
ログは出ていないけれども、Frameは完成品の表示OK、かつ作成もOKなので、Buldcraft側がレシピ変更のログを出さないだけ?
あとはどこを見て解決すればよいでしょうか?
そもそも完成品が表示されないのです。
レシピ登録がミスっているのかとも思い、痕跡を求めてランチャーログを検索してみました。
検索したのは、完成品が表示されないThermalExpansion:Tank と 完成品も表示される ThermalExpansion:Frame です。
どちらも KappaBuildcraft.zs にて buildcraft.AssemblyTable.addRecipe の記述があります。
ランチャーログ(fml-client-latest.log)を grepした結果。
[Server thread/INFO] [ProjectE/ProjectE]: Registered custom EMC for: ThermalExpansion:Frame(5124)
最後のID違いで作成可能なFrame数分のログあり
[Server thread/INFO] [ProjectE/ProjectE]: Removed ThermalExpansion:Tank from EMC mapping
同一文がもう一行
いずれもProjectEでのレシピ操作だけで、Buildcraft.AssemblyTable のログが見つかりませんでした。
ログは出ていないけれども、Frameは完成品の表示OK、かつ作成もOKなので、Buldcraft側がレシピ変更のログを出さないだけ?
あとはどこを見て解決すればよいでしょうか?
825名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 01:40:18.22ID:QExIebIz > そもそも完成品が表示されない
先にそれを言ってくれよ
投入するアイテム間違ってるんじゃねーの
先にそれを言ってくれよ
投入するアイテム間違ってるんじゃねーの
826名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 03:04:59.67ID:65oFKgX/ >>823
英語情報に頼るのはまあしょうがないってか昨今はつべで割りとすぐ解決するな
ただどうせ進捗で説明加えるなら一番欲しい情報は両手にもって火付けるあれについてだった
鞍作れても馬いなきゃどうしようもないしなあマップは村人だったよな?
そこに関しては多分救済というか進行を滞りなくってことでmo Villageだったかを入れてるんだと思うがrealisticで相殺されてるんだよな
個人的に面倒に感じたのは薪割りよりも水くみだな
あれこそ何してのかよくわからん海水加工しないなら海に落として拾えばいいじゃんと思ってしまう
英語情報に頼るのはまあしょうがないってか昨今はつべで割りとすぐ解決するな
ただどうせ進捗で説明加えるなら一番欲しい情報は両手にもって火付けるあれについてだった
鞍作れても馬いなきゃどうしようもないしなあマップは村人だったよな?
そこに関しては多分救済というか進行を滞りなくってことでmo Villageだったかを入れてるんだと思うがrealisticで相殺されてるんだよな
個人的に面倒に感じたのは薪割りよりも水くみだな
あれこそ何してのかよくわからん海水加工しないなら海に落として拾えばいいじゃんと思ってしまう
827名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 03:31:13.73ID:N+jrsMGm >>825
Project Ozone 2 Reloaded はmodpackですから、WailaでID表示して投入アイテムがレシピ同じことを確認してます。
「アイテム間違い」とかそんな状態で質問投げるヤツは論外じゃね? と思ってしまったw
[Client thread/INFO] [STDOUT/]: [minetweaker.runtime.MTTweaker:load:156]: MineTweaker: Loading KappaBuildcraft.zs
こいうのもログに出てるから読み込んでいないとかじゃないと思うんだ
ThermalExpansion:Frame も作れているからファイル自体が無視されたでもないし、
ThermalExpansion:Tankの登録行を2行にしてみたから、最終行に書かれたのが無視されたでもないし、
そもそも記述誤りだったとしたら、その旨のエラー文が出るんだろうし(と思っている)。
たから、同類環境でやってるひとがいれば、もしくは実機確認してくれる奇特なひとがいればなぁと思って質問投稿しました。
Project Ozone 2 Reloaded はmodpackですから、WailaでID表示して投入アイテムがレシピ同じことを確認してます。
「アイテム間違い」とかそんな状態で質問投げるヤツは論外じゃね? と思ってしまったw
[Client thread/INFO] [STDOUT/]: [minetweaker.runtime.MTTweaker:load:156]: MineTweaker: Loading KappaBuildcraft.zs
こいうのもログに出てるから読み込んでいないとかじゃないと思うんだ
ThermalExpansion:Frame も作れているからファイル自体が無視されたでもないし、
ThermalExpansion:Tankの登録行を2行にしてみたから、最終行に書かれたのが無視されたでもないし、
そもそも記述誤りだったとしたら、その旨のエラー文が出るんだろうし(と思っている)。
たから、同類環境でやってるひとがいれば、もしくは実機確認してくれる奇特なひとがいればなぁと思って質問投稿しました。
828名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 06:46:52.01ID:P+rvnEzf そもそもスクショ上げた方が分かりやすいしレシピが間違ってる可能性もそれで消える訳だし
分かりにくい長文書き散らすよりスクショ1枚の方が価値あるからな
分かりにくい長文書き散らすよりスクショ1枚の方が価値あるからな
829名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 08:35:01.58ID:izpZn88p830名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 13:05:50.21ID:bkz7yk5m バージョンアップされてたんで>>793のBillioner始めてみた
最初モード切替が/ftb_modeじゃなくて/ftb packmode set "prog"になってて戸惑ったわ
入ってるMOD的にそんなに苦労しなさそうだけどラスボスのAvaritiaがやっぱり苦労しそう
最初モード切替が/ftb_modeじゃなくて/ftb packmode set "prog"になってて戸惑ったわ
入ってるMOD的にそんなに苦労しなさそうだけどラスボスのAvaritiaがやっぱり苦労しそう
831名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 13:08:32.85ID:bkz7yk5m 綴り間違っ…Billionaireか
832名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 13:41:45.81ID:FaWT5mIl AvaritiaっていうとどうしてもInterdimentional Escapeを思い出してSingularity、、、うっ頭がってなるわ
あのパックProject Eまでは割とすぐ行けるんだけど行けても出せないアイテムとかもあって結構つらいんだよなあ
あのパックProject Eまでは割とすぐ行けるんだけど行けても出せないアイテムとかもあって結構つらいんだよなあ
833名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 14:48:37.94ID:N+jrsMGm834名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 14:54:16.76ID:JiSwdNDu うぜえ
835名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 15:08:34.90ID:SNYUmF5L sevtechやっとage1まで来たけどチェスト開けられなかったり錫と銅の進捗解除出来なかったりと結構バグあるね
他のパック触りながら更新待つか・・・
他のパック触りながら更新待つか・・・
836名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 15:18:34.81ID:geVoafsv 句点ニキ
837名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 15:38:56.86ID:N+jrsMGm WailaでブロックやアイテムのIDをデータ値で表示することが可能ですが、
インベントリに入った状態だとデータ値がありません。
それも表示できるようにするにはどうすればよいですか?
インベントリに入った状態だとデータ値がありません。
それも表示できるようにするにはどうすればよいですか?
838名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 15:43:53.77ID:65oFKgX/ どう考えてもスレチ
まさに論外だな
まさに論外だな
839名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 16:28:04.49ID:geVoafsv 句点に長文のやつはは例外なくガイジだから…
840名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 17:21:10.55ID:+Oj7kzjH841名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 23:04:40.38ID:ydtn1b1z まさかBillionaireでTFCの炭窯をやる事になるとは思わなかった
これだけを抜き出したMODなんてあったのね
これだけを抜き出したMODなんてあったのね
842名無しのスティーブ
2018/04/05(木) 23:45:48.09ID:sbj0ge97 ちょっと違うかもしんないけど
原木詰めて着火して蓋してってならFFMにもあったような
レシピ被りって英語でなんて言ったらいいんだろう
報告したいけど出来ない
原木詰めて着火して蓋してってならFFMにもあったような
レシピ被りって英語でなんて言ったらいいんだろう
報告したいけど出来ない
843名無しのスティーブ
2018/04/06(金) 00:07:39.09ID:VFYawx4m recipe conflictでいいんじゃない?
844名無しのスティーブ
2018/04/06(金) 03:17:39.74ID:bK5AM72B レシピ被りってつまり作れないアイテムあるってことだろ?その方向性でよくね
sevtech修正?配信してるけどワンチャン大幅改変あるかねえ
sevtech修正?配信してるけどワンチャン大幅改変あるかねえ
845名無しのスティーブ
2018/04/06(金) 07:45:18.91ID:blDPFqAr Billions 途中で進捗で発射される花火が止まらなくなってたが
アップデートで解消された
ありがたい
アップデートで解消された
ありがたい
846名無しのスティーブ
2018/04/07(土) 14:07:12.18ID:L+9fz7P6 sevtech更新
いくつかのバイオーム削除
いくつかのバイオーム移動(多分連なり方)
海洋減少
preset sevteckv2のことでいいんかな?ワールド作り直さなくても新しい部分そうなるとか書いてある気がするけど
これでDarkLand Biomeと馬が見つかりやすくなったのかもしれない
いくつかのバイオーム削除
いくつかのバイオーム移動(多分連なり方)
海洋減少
preset sevteckv2のことでいいんかな?ワールド作り直さなくても新しい部分そうなるとか書いてある気がするけど
これでDarkLand Biomeと馬が見つかりやすくなったのかもしれない
847名無しのスティーブ
2018/04/07(土) 14:34:22.52ID:L+9fz7P6 クリエで試してるけどだーめだ全然見つからねえ
何がうざいってこれ遠征時点で飛べるわけでもなく道中アイテム集めようにもロックされてたりするせいでまじで走るだけなんだよな
クエスト形式で特定バイオーム要求と開放型は相当練らないとつまらんな
何がうざいってこれ遠征時点で飛べるわけでもなく道中アイテム集めようにもロックされてたりするせいでまじで走るだけなんだよな
クエスト形式で特定バイオーム要求と開放型は相当練らないとつまらんな
848名無しのスティーブ
2018/04/07(土) 15:07:27.18ID:LbbbBlIR Age1到達がどの段階なのかは知らんけど
特定バイオーム探さなきゃチェスト縛るとかねーわと思った
あんな使いずらい箱でやってられるか
逆にチェストがあればAge1到達ギリギリまで進化して旅立つって事も出来るし
まあどっちにしろダメか
特定バイオーム探さなきゃチェスト縛るとかねーわと思った
あんな使いずらい箱でやってられるか
逆にチェストがあればAge1到達ギリギリまで進化して旅立つって事も出来るし
まあどっちにしろダメか
849名無しのスティーブ
2018/04/07(土) 16:04:38.20ID:L+9fz7P6850名無しのスティーブ
2018/04/07(土) 18:43:29.75ID:x5GGt7pG Billionaiaこれクエスト進めてくだけでMODの進め方理解出来るから
知らないMODばっかでもやってみるといいかもしれない
割と親切設計で好き
知らないMODばっかでもやってみるといいかもしれない
割と親切設計で好き
851名無しのスティーブ
2018/04/07(土) 20:22:39.16ID:YvRstmuY SevtechのAge1は形の違う実績のライン
ホッパーのラインから繋がる所を最後までいくと入れる
そのために赤ホッパー作るのにShadow Gemがいるので
Darkバイオームに出るShadow Creature狩って集めなきゃならないが
コレもわりと時間かかる
Totemナイフ作ってNightvision付与のトーテムを適度に建てると少し楽かも
どっちにしろ、そういう手間がいろいろあるので好き嫌いはあるだろうね
ホッパーのラインから繋がる所を最後までいくと入れる
そのために赤ホッパー作るのにShadow Gemがいるので
Darkバイオームに出るShadow Creature狩って集めなきゃならないが
コレもわりと時間かかる
Totemナイフ作ってNightvision付与のトーテムを適度に建てると少し楽かも
どっちにしろ、そういう手間がいろいろあるので好き嫌いはあるだろうね
852名無しのスティーブ
2018/04/07(土) 21:11:38.81ID:LbbbBlIR 最新1.2.1.2にしたらcrimson skie進まなくなっちゃった・・
Collector crystalで鉱石作れん
新ワールドで試すとCollector crystalがFloating Crystalに置き換わってて
こっちなら鉱石が作れる、既存ワールドじゃFloatingが作れないし存在しないからどうにもならん
同じバージョンなのにどういうこっちゃ
Ver戻すか
Collector crystalで鉱石作れん
新ワールドで試すとCollector crystalがFloating Crystalに置き換わってて
こっちなら鉱石が作れる、既存ワールドじゃFloatingが作れないし存在しないからどうにもならん
同じバージョンなのにどういうこっちゃ
Ver戻すか
853名無しのスティーブ
2018/04/07(土) 21:59:07.81ID:x5GGt7pG そのpackは知らんがゲームモードの切り替えあるPackだったら切り替え直すと治るかも
854名無しのスティーブ
2018/04/09(月) 09:24:27.48ID:9MH77SM5 Billionaire
序盤でもEMCCollector作れば時間掛けてダークマターとそれに合わせて時流計他作れちゃう
バランス崩壊待ったなし
序盤でもEMCCollector作れば時間掛けてダークマターとそれに合わせて時流計他作れちゃう
バランス崩壊待ったなし
855名無しのスティーブ
2018/04/09(月) 09:29:51.22ID:UfWJ6XCc だからProEは嫌いだ
856名無しのスティーブ
2018/04/09(月) 09:34:18.93ID:5pn26Jqv どうせpedestalが超コストとか加速が機械に使えないなんでしょ知ってる
857名無しのスティーブ
2018/04/09(月) 09:39:16.94ID:9MH77SM5 まだ作ってはいないけど賢者の石がDE終了まで作れないことを考えるときっと多分絶対不具合
858名無しのスティーブ
2018/04/09(月) 12:09:44.40ID:OcSazq/T BillionaireはProjectEが入ってるから嫌い
FerretはいらないMOD多すぎ、重いから嫌い
やっぱり最終的にはぼくが考えた最強のMODぱっくを作るしかないんかな
FerretはいらないMOD多すぎ、重いから嫌い
やっぱり最終的にはぼくが考えた最強のMODぱっくを作るしかないんかな
859名無しのスティーブ
2018/04/09(月) 16:04:40.71ID:LfV5F8gY 自分で組んだmod環境だとクエストブックとか最終目標のクリエアイテムとかの作成とかの整備が無理すぎて建築しない系の自分には途中でやることがなくなってしまう
860名無しのスティーブ
2018/04/09(月) 23:21:20.76ID:CJiBpMTQ Modpack選びに困ったらGT New Horizonやろうな。
そうそう終わらんから。
そうそう終わらんから。
861名無しのスティーブ
2018/04/10(火) 10:02:52.01ID:GA3uBT6F JEIに慣れるとNEI時代のver億劫になる
てか未プレイだからよくわからんけどgregって単体で遊んでこそって感じじゃねーの?
てか未プレイだからよくわからんけどgregって単体で遊んでこそって感じじゃねーの?
862名無しのスティーブ
2018/04/10(火) 10:16:24.01ID:RMzMahfe 単体で遊ぶより悲惨にするmodpackだから
863名無しのスティーブ
2018/04/10(火) 13:04:33.07ID:GsrPAVWE 資材大量に要求するMODPACKはすでにいろいろ優秀なのあるし
構築的にもいろいろなMODを経由するからバラエティに富んでるしなぁ
構築的にもいろいろなMODを経由するからバラエティに富んでるしなぁ
864名無しのスティーブ
2018/04/10(火) 13:40:50.12ID:r4PB3mxx だからそのベースをgregにしてほかを合わせたpackなんだろう
865名無しのスティーブ
2018/04/10(火) 17:15:32.53ID:u32YCfFC Filtered hopperにSoulsand入れてネザーラックの粉突っ込んだら
ガストが沸いて拠点半壊した
ガストが沸いて拠点半壊した
866名無しのスティーブ
2018/04/10(火) 20:41:18.64ID:SkTFkigr Gregは単体で遊ぶのも良し色々混ぜて遊ぶのも良しって感じ
ストレージ系とかクラフト補助系は入れておいた方が快適
ストレージ系とかクラフト補助系は入れておいた方が快適
867名無しのスティーブ
2018/04/13(金) 23:55:44.71ID:fIr5hkzg 一昨日ぐらいからSevTechAges始めたけど
既プレイヤーの情報で度々目にする通りマジでDarkLandsバイオームがねえ
あまりにも見つからんのでもう諦めて
チートでテレポートしてチャンク生成させてMCEditで地形見てみたら
120x100チャンクぐらい離れてる所にあった
他の要素はそこそこ苦労しながらも段階踏んでいい感じに進んでいくのに
なんでそこでこんなわけわからん設定なの…
あと皮作るのがめちゃくそ大変って聞いてたけど
InventoryTweaksのマウスホイールで手持ちクラフト枠に送る機能のおかげで
こっちはそこまで苦にならなかった
既プレイヤーの情報で度々目にする通りマジでDarkLandsバイオームがねえ
あまりにも見つからんのでもう諦めて
チートでテレポートしてチャンク生成させてMCEditで地形見てみたら
120x100チャンクぐらい離れてる所にあった
他の要素はそこそこ苦労しながらも段階踏んでいい感じに進んでいくのに
なんでそこでこんなわけわからん設定なの…
あと皮作るのがめちゃくそ大変って聞いてたけど
InventoryTweaksのマウスホイールで手持ちクラフト枠に送る機能のおかげで
こっちはそこまで苦にならなかった
868名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 00:14:08.48ID:jCbC+hIz 俺もその機能は使ってたが無限水源じゃないから汲むのがだるい
それに加工しないなら桶に水入れてそれにつっこむんでもいいじゃんと思う
それに加工しないなら桶に水入れてそれにつっこむんでもいいじゃんと思う
869名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 00:20:08.32ID:ZSAwiUWA 川や海なんかのバイオームだとちゃんと無限水源になるからそういうところでやるといい
ピラニア対策に防御壁を作れば安心して作業できるので
それ込みで川や海の岸辺に拠点構える。
こうやって川沿いに文明ができるんだなあって感じでこの変の設定は好きだよ
でもDarkLandsの件はホントクソだと思う
ピラニア対策に防御壁を作れば安心して作業できるので
それ込みで川や海の岸辺に拠点構える。
こうやって川沿いに文明ができるんだなあって感じでこの変の設定は好きだよ
でもDarkLandsの件はホントクソだと思う
870名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 01:14:51.68ID:jCbC+hIz あーそういう仕様だったのかなるほど
まあゲーム的に考えて水場に拠点ってのは面白いんだが現実的に考えると洪水とか怖くねって感じするな
まあゲーム的に考えて水場に拠点ってのは面白いんだが現実的に考えると洪水とか怖くねって感じするな
871名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 01:36:17.22ID:rcqJnmIN 洪水によって上流からの土が混ぜっ返されて農耕に向いた土地になるんやで
文明が発展して土壌改良や治水を学ぶまではそうやって発展するんや
文明が発展して土壌改良や治水を学ぶまではそうやって発展するんや
872名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 02:48:26.00ID:jCbC+hIz ためになる
873名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 03:16:43.03ID:MpRmSEND 水に関しては水流を一時的に水源に変えるブロックの作成を指示されてるんでそれを使えってことじゃないのかな
あと Astral Sorcery 初めてきっちり触ったけどワンド類がかなり気に入った
グラップルフックみたいな奴は別ゲー並みに機動力があがって気持ちいいし、スライムスリングと組み合わせればタイミングはシビアだけどガストのタワーを外から登るのも不可能ではなかった
いわゆる等価交換の杖もあって苗木あたりを登録してつかうと鉱脈採掘が捗るし、黒曜石にも利くんでネザーゲートがかなり遠くにしか見つけられてなかった状態だったんで助かった
あと Astral Sorcery 初めてきっちり触ったけどワンド類がかなり気に入った
グラップルフックみたいな奴は別ゲー並みに機動力があがって気持ちいいし、スライムスリングと組み合わせればタイミングはシビアだけどガストのタワーを外から登るのも不可能ではなかった
いわゆる等価交換の杖もあって苗木あたりを登録してつかうと鉱脈採掘が捗るし、黒曜石にも利くんでネザーゲートがかなり遠くにしか見つけられてなかった状態だったんで助かった
874名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 09:26:21.63ID:YeeVd3HQ お前らなんか楽しそうなmodやってるな!
バイオーム探しがクソ以外超楽しそうなんだけど
バイオーム探しがクソ以外超楽しそうなんだけど
875名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 12:58:02.19ID:2h3XBsVK ひたすら駆けずり回って地図を書くようなリアル伊能忠敬みたいなMODだかんなアレ
夜まで待たなきゃいけない場面もあるしなかなかの時間どろぼう
夜まで待たなきゃいけない場面もあるしなかなかの時間どろぼう
876名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 14:15:19.55ID:MpRmSEND SevTechのCarryOnでスポナーも回収出来るのに気付いてダークタワーからブレイズスポナーを持ち帰ってパウダー量産可能になった
ロッドへの加工は相変わらずめんどいけど
ロッドへの加工は相変わらずめんどいけど
877名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 15:52:24.54ID:FX5v2C5y Divine JourneyやっててTT作ろうと深海バイオームの上に作ったらぜんっぜん沸かなくて草
海の中にDivineRPGのMobがあっちこっち沸いては消えてを繰り返してるなぁ…
海の中にDivineRPGのMobがあっちこっち沸いては消えてを繰り返してるなぁ…
878名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 15:57:46.08ID:HadyGuB7 1.12のmodpackやってみようと思って FTB PYRAMID REBORNをやってみたんだけど、ガイドブック開いても画面が固まるというか何も見えないのは何でなんだろう?
クエスト消化型のmodpackっぽいけどクエストブックみたいなのは見つからないし困ってる…
あとwailaみたいに中央上部にブロックの情報でるんですが、ものすごく小さくて何書いてるか分からないんです
大きくする方法は無いですか?
waila入ってないっぽくて何のmodか分からないから設定どこ触れば良いのか分からないんです
クエスト消化型のmodpackっぽいけどクエストブックみたいなのは見つからないし困ってる…
あとwailaみたいに中央上部にブロックの情報でるんですが、ものすごく小さくて何書いてるか分からないんです
大きくする方法は無いですか?
waila入ってないっぽくて何のmodか分からないから設定どこ触れば良いのか分からないんです
880名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 16:29:38.19ID:hjXw+C4I Astral sorcのフックはなんか効果時間長いのか
ゴムバンドみたいに戻ったりして使いずらくね?
TCのがストレスなく使えた
ゴムバンドみたいに戻ったりして使いずらくね?
TCのがストレスなく使えた
881名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 16:33:55.53ID:2h3XBsVK >>878
FTBのフォーラム覗いたけど同じようにGuideBookが開けない人もいるぽい
ttps://forum.feed-the-beast.com/threads/guide-text-for-those-whose-book-doesnt-work.277822/
ここ読めば序盤は少しわかるかも
WailaぽいのはTheOneProbeかな ModOptionsから開いてTooltipScaleを1とかもっと小さい数字にすると
文字がでかくなる
FTBのフォーラム覗いたけど同じようにGuideBookが開けない人もいるぽい
ttps://forum.feed-the-beast.com/threads/guide-text-for-those-whose-book-doesnt-work.277822/
ここ読めば序盤は少しわかるかも
WailaぽいのはTheOneProbeかな ModOptionsから開いてTooltipScaleを1とかもっと小さい数字にすると
文字がでかくなる
882名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 16:42:02.02ID:2h3XBsVK 追記なんどもすまぬ
FTBのフォーラムで「GuideのAPIの動作おかしいぞ」って書き込みがあって作者が次のアプデでFixするぽいので
待ってみたほうがよいかもしれん
FTBのフォーラムで「GuideのAPIの動作おかしいぞ」って書き込みがあって作者が次のアプデでFixするぽいので
待ってみたほうがよいかもしれん
883名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 17:03:08.97ID:HadyGuB7884名無しのスティーブ
2018/04/14(土) 19:28:18.97ID:ISc5K4dr Sevtech AgesのDarklandはAbyssalCraftのコンフィグに
生成ウェイトの設定があるから少し上げて始めてもいいかもね
(MODPACK設定が4、デフォルトは5)
生成ウェイトの設定があるから少し上げて始めてもいいかもね
(MODPACK設定が4、デフォルトは5)
885名無しのスティーブ
2018/04/15(日) 02:08:52.41ID:4OHMUCL5 Sevtech:AgesのDarklandsの件
はいくそげー。って言って投げて終わろうかと思ったけど
これは「馬で走り回れ」って事かとちょっと思い直したわ。
馬って少し環境が整うと移動手段としては要らない子になってしまうし
馬で粉挽いたりするのも最序盤のこの時代ぐらいだろうし
馬関連を生かそうとしてこんな設定にしてんのかなあと
はいくそげー。って言って投げて終わろうかと思ったけど
これは「馬で走り回れ」って事かとちょっと思い直したわ。
馬って少し環境が整うと移動手段としては要らない子になってしまうし
馬で粉挽いたりするのも最序盤のこの時代ぐらいだろうし
馬関連を生かそうとしてこんな設定にしてんのかなあと
886名無しのスティーブ
2018/04/15(日) 03:36:21.14ID:tmgOnxNf 俺も同じこと思ったけどその馬がすぐ見つかるわけでもないんだよね
なんなら馬より先にバイオーム見つけるケースもあるだろうし
なんなら馬より先にバイオーム見つけるケースもあるだろうし
887名無しのスティーブ
2018/04/15(日) 04:58:14.04ID:0k3NThRM 運が悪いとかなり時間がかかるのは確かだけど
Sleeping Bagも作れるし地図売ってくれる村人は村以外に
土まんじゅうの家でわりと見つかるし
そこまで投げっぱなしという感じではないかな
Sleeping Bagも作れるし地図売ってくれる村人は村以外に
土まんじゅうの家でわりと見つかるし
そこまで投げっぱなしという感じではないかな
888名無しのスティーブ
2018/04/15(日) 10:37:34.42ID:/ecPvddU 運が悪いとしばらく拠点作れなさそうね
見つかってから拠点に帰るのも一苦労だろうし人を選びそうだ
見つかってから拠点に帰るのも一苦労だろうし人を選びそうだ
889名無しのスティーブ
2018/04/15(日) 12:23:41.25ID:okz1tJPa Crimson skieやっとTconに入ったわ
レンガ釜でチマチマ鉱石加工めんどかった
レンガ釜でチマチマ鉱石加工めんどかった
890名無しのスティーブ
2018/04/16(月) 13:57:11.45ID:V94GVKnq sevtechシングルやってて敵の湧き悪いんだけど自分だけかね?
さくさく進められるけど洞窟とかほとんど敵湧いてないしガストタワーのブレイズスポナーとか仕事してなくて虚しくなってきた
さくさく進められるけど洞窟とかほとんど敵湧いてないしガストタワーのブレイズスポナーとか仕事してなくて虚しくなってきた
891名無しのスティーブ
2018/04/16(月) 16:27:47.61ID:xkYZHhDo タイトルtechだし最終目標宇宙っぽいし戦闘は重視してないんじゃね?
そういうのやりたいならAdventure and RPGカテゴリだな
そういうのやりたいならAdventure and RPGカテゴリだな
893名無しのスティーブ
2018/04/16(月) 16:58:24.80ID:xkYZHhDo つまりブレスポ開放前にブレスポのあるダンジョンに挑めちゃうってことか
これもうテストプレイしてないだろ
これもうテストプレイしてないだろ
894名無しのスティーブ
2018/04/16(月) 17:07:33.86ID:j1bcOtcY どっちかっていうとブレイズパウダーを入手させないためだね
895名無しのスティーブ
2018/04/16(月) 17:11:08.82ID:bHpuSr7t なんかめんどくせー縛りやな
896名無しのスティーブ
2018/04/16(月) 17:23:01.07ID:rFOVlJ7z 壁のぼり手袋使えば、ガストタワー内を通る必要すらない
897名無しのスティーブ
2018/04/16(月) 19:03:48.69ID:SAJjhN1w billionaireのprogモードのコマンドが分かりますか?
サイトに載ってるのも上にあるのも認識しないのですが…
サイトに載ってるのも上にあるのも認識しないのですが…
900名無しのスティーブ
2018/04/16(月) 22:35:43.80ID:uFWc6g3k 基本的にモード変更するものはftbのmodだろうし/ftb打ってTabキーでコマンド出せるぞ
901名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 10:01:10.88ID:eWMmHpfn sevtechどんな感じなんだろうと思ってやってみたらめちゃくちゃ重い…
youtubeプレイ動画みたいにぬるぬる動くにはPCスペックどのくらいいるんだろう…
自分のはプレイまで10分くらい読み込みかかってプレイ中画面カクカクする…(描画設定は一番軽くして)
デフォルト設定だと敵が近くにいるだけでほぼ止まる
youtubeプレイ動画みたいにぬるぬる動くにはPCスペックどのくらいいるんだろう…
自分のはプレイまで10分くらい読み込みかかってプレイ中画面カクカクする…(描画設定は一番軽くして)
デフォルト設定だと敵が近くにいるだけでほぼ止まる
902名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 10:33:16.82ID:gFy3LUXT >>901
とりあえず重いと思うならスペック晒すなりしてみな?明らかにスペック不足なら皆が新しいPC買えって言ってくれるから
とりあえず重いと思うならスペック晒すなりしてみな?明らかにスペック不足なら皆が新しいPC買えって言ってくれるから
903名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 12:33:48.08ID:l/h3b929 明らかなスペック不足ってのはわかってるだろうからそのレスはどうなんだろうとは思う
904名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 12:35:02.79ID:rWI+IFA4 雑に言えばメーカーで20万くらいのスペック
905名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 12:45:38.19ID:l/h3b929 メーカーだとメモリ厳しそう(小並感
906名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 12:49:06.46ID:3mbooOG4 スペック不足といってもメモリ増築するだけで済むとかそもそも設定変えれば動くとかもあるしな
907名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 13:19:01.38ID:99/O1wta 自分も丁度昨日SevTech始めてタイトルまで同じく10分かかるけど皆もっと早いの?
プレイ自体は問題なし。
Win7、AMD FX-8370E 3.3GHz、メモリ32G、GTX980でデータはNVMe SSDに入れてる。
プレイ自体は問題なし。
Win7、AMD FX-8370E 3.3GHz、メモリ32G、GTX980でデータはNVMe SSDに入れてる。
908名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 15:56:44.07ID:T2+MiDTS うちでもSavTechやってみたけどこのパックかなり重たいわ
Intel Core i7-3770にメモリ16GB、GTX1080でやってるけど後ろで別ゲー起動するとメモリ不足で落ちたわw
それに読み込みでもCPU負荷が90%超えてるから読み込み終わってからはともかく起動中は何もできない
起動はHDDにいれてて20分はかからないくらいかな、読み込んでしまえば動作自体はそこまで他のパックより多少重い程度で動作する。
まあさっさとCPUとメモリ変えろって話なんだが・・・
Intel Core i7-3770にメモリ16GB、GTX1080でやってるけど後ろで別ゲー起動するとメモリ不足で落ちたわw
それに読み込みでもCPU負荷が90%超えてるから読み込み終わってからはともかく起動中は何もできない
起動はHDDにいれてて20分はかからないくらいかな、読み込んでしまえば動作自体はそこまで他のパックより多少重い程度で動作する。
まあさっさとCPUとメモリ変えろって話なんだが・・・
909名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 16:03:05.85ID:iT3BwrS4 >>907
10分ってかかりすぎじゃね?って思ってランチャー起動してからワールドの読み込み終わるまでで測ってみた
スペックはIntel(R)Core(TM)i7-4770 CPU 3.40GHz、メモリ16G、GTX660、SSDは無し
これで5分半位だったわ
ちなみに影modとかリソースパックとかは入れてないで最初の設定のまんま
10分ってかかりすぎじゃね?って思ってランチャー起動してからワールドの読み込み終わるまでで測ってみた
スペックはIntel(R)Core(TM)i7-4770 CPU 3.40GHz、メモリ16G、GTX660、SSDは無し
これで5分半位だったわ
ちなみに影modとかリソースパックとかは入れてないで最初の設定のまんま
910名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 17:25:28.72ID:rnkkWf7P minecraftのmodでおすすめしてほしいんですけど鉱石系のmod
でいいのってありますかね
バージョンは1.7.10です
でいいのってありますかね
バージョンは1.7.10です
912名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 18:00:45.63ID:NWAROxKN ワールド開始までに10分ぐらい時間がかかるのは
俺のPC環境が悪いのかなと思っていたが
そうでもないのか、、
ちなEnigmatica2
俺のPC環境が悪いのかなと思っていたが
そうでもないのか、、
ちなEnigmatica2
913名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 19:06:10.48ID:eWMmHpfn i7 2600 @3.4G
mem 24G
radeon RX570
ですね
起動、ストップウォッチ計測8分48秒
リソースデフォルト、設定デフォルトでゾンビに一方的にボコられるくらいカックカクです
割り当て設定いくつくらいなら良いんでしょうかね
mem 24G
radeon RX570
ですね
起動、ストップウォッチ計測8分48秒
リソースデフォルト、設定デフォルトでゾンビに一方的にボコられるくらいカックカクです
割り当て設定いくつくらいなら良いんでしょうかね
914名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 19:12:10.46ID:iT3BwrS4 だいたいのmodpackで6G近く割り振ってるなぁ
裏で他のゲーム付けると軽いmodpackだと大丈夫だけどsevtechでやるとPCフリーズするw
裏で他のゲーム付けると軽いmodpackだと大丈夫だけどsevtechでやるとPCフリーズするw
916名無しのスティーブ
2018/04/17(火) 19:25:29.80ID:MA2vj9w8 curseforgeにメモリ推奨値書いてあると思う
917名無しのスティーブ
2018/04/18(水) 01:37:35.43ID:bzcHXcPc セブテックソーモノミコン使ってアビサルの世界いかないといかんのだがソーモノミコンがつくれない!
918名無しのスティーブ
2018/04/18(水) 01:49:31.83ID:M0Dq4Z0H919名無しのスティーブ
2018/04/18(水) 02:46:47.77ID:vuF2arIn 1.10.2環境でmystical agricultureとavaritiaがあるクエスト形式のmodpackってありますかね
Craft of The Titanがそんな感じなんですけど自分の戦闘スキルが無さすぎてかなりしんどいんですよね
Craft of The Titanがそんな感じなんですけど自分の戦闘スキルが無さすぎてかなりしんどいんですよね
920名無しのスティーブ
2018/04/18(水) 02:55:37.85ID:dkOwcm58 ver指定する意味がわからないってのと
その2つが好きなら自分で構築したほうが楽しいと思う
その2つが好きなら自分で構築したほうが楽しいと思う
921名無しのスティーブ
2018/04/18(水) 08:05:20.84ID:HNR8qgia >>919
SkyFactory3かProjectOzoneLiteにavaritia追加するんじゃ駄目なの?
avaritiaのクエストはあっても消化試合だろうし、DE解禁辺りで着手する縛りくらいで良いと思うけど
SkyFactory3かProjectOzoneLiteにavaritia追加するんじゃ駄目なの?
avaritiaのクエストはあっても消化試合だろうし、DE解禁辺りで着手する縛りくらいで良いと思うけど
922名無しのスティーブ
2018/04/18(水) 10:15:39.97ID:Kb2QWg39 sevteckageで村を見つけた時のうれしさと村の中をみたときの絶望感
923名無しのスティーブ
2018/04/18(水) 13:01:23.95ID:Q42eMkPw SevTech でやっとエンドに突入したらドラゴンがおらず、ポータルも生成されない不具合に遭遇
調べてみるとPackで要求されるForgeが2651なんだけれどもこれを2650に下げるといいらしいので
試してみたらちゃんとドラゴンがスポーンした
他にも困る人が出るかもしれないんで書いとく
久々に飛べない状態で対戦したがAstralSorceryのフックショットとCyclicのクライミンググローブで柱の間を跳び回りながら戦うのはなかなか楽しかった
あと、Cyclicは昔のExUとかOpenBlocksみたいな複合便利系Modで割と何でもできるだということが分かったのが発見だった
調べてみるとPackで要求されるForgeが2651なんだけれどもこれを2650に下げるといいらしいので
試してみたらちゃんとドラゴンがスポーンした
他にも困る人が出るかもしれないんで書いとく
久々に飛べない状態で対戦したがAstralSorceryのフックショットとCyclicのクライミンググローブで柱の間を跳び回りながら戦うのはなかなか楽しかった
あと、Cyclicは昔のExUとかOpenBlocksみたいな複合便利系Modで割と何でもできるだということが分かったのが発見だった
924名無しのスティーブ
2018/04/18(水) 13:04:43.23ID:Q42eMkPw PneumaticCraftにスポナーを常時可動させるアイテムが有るのも知らなかった
しかもコストも安い
しかもコストも安い
925名無しのスティーブ
2018/04/18(水) 17:12:03.33ID:QoycLmi7 へーPneumaticってなんかとっつきにくくて
圧縮鉄作っただけで放置してるわ
圧縮鉄作っただけで放置してるわ
926名無しのスティーブ
2018/04/18(水) 17:23:29.29ID:vqFXggBs Magneticraftもっとがんばれがんばれ・・・インサータだけでも楽しいんだ
あんまりパックには入ってないけど
あんまりパックには入ってないけど
927名無しのスティーブ
2018/04/18(水) 18:35:24.49ID:g193x9Ox コスト高いけどスポナーはドラコニックの性能がずば抜けてるからなあ・・・
928名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 02:26:43.57ID:U3ftLsrX 自前で構成すると何か一択になっちゃうけどPackだと上手く調整されてたりしていい感じ
929名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 03:45:43.41ID:kv2kQhdX Billionaireでようやく変換テーブル作れた
しかし残りのクエスト用Infinity Ingotの素材と要求数が多過ぎんぞ
アルファ版ということもあって途中何個かバグでクリアできないクエがあったけどとりあえず遊ぶには十分完成してるかな
Mekの機械類は充電とか設置したらクラフトにすら使えなかったんですげー悩んだ…
しかし残りのクエスト用Infinity Ingotの素材と要求数が多過ぎんぞ
アルファ版ということもあって途中何個かバグでクリアできないクエがあったけどとりあえず遊ぶには十分完成してるかな
Mekの機械類は充電とか設置したらクラフトにすら使えなかったんですげー悩んだ…
930名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 07:29:04.22ID:QZL963+s sevtech作者テストプレイ始めたっぽいけど案の定darklandまで長そうで笑う
931名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 07:35:43.46ID:j3MaB7hv まあそれなりに景色変わってるしそれもあるんじゃない……
932名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 13:48:25.27ID:Brd9z5G+ sevtech agesの一段の高さを自動で登るってのどのmodなんだろ…
気持ち悪いから消したい…
自動ジャンプの設定オフにしてる
気持ち悪いから消したい…
自動ジャンプの設定オフにしてる
935名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 14:49:38.52ID:Eqb18gM6 その設定できるとこが潰されてるんたよなぁ
936名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 15:30:16.72ID:jJ2lPEru バニラのは一段高いブロックへジャンプって感じだけどSevのがぬるっと昇るんだよな
Botaniaのベルト付けた時みたいな感じだ
Botaniaのベルト付けた時みたいな感じだ
937名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 15:58:34.22ID:waDCqZYY Quarkにオートジャンプ切り替え機能があるけどそっちでONになってるとかどうよ?
938名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 15:59:17.97ID:8Rctf3z0 自動ジャンプの設定オフにしてるって書いてあるじゃねーか
SevTechやってないけど構成Mod見る限りQuark入ってるからそれだろ多分
SevTechやってないけど構成Mod見る限りQuark入ってるからそれだろ多分
939名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 16:11:49.00ID:OyxF5kKr Sevのはステップアシストでオートジャンプじゃなくね?
940名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 16:14:12.55ID:ejakcgJZ 実績の一つにもなっているがBloodAltarで作成するApple of Lofty Statue
を使って解除するという設定になってる
作者のこだわりだと思ってそこまで進めてしまおう
どうしてもいやならCyclicのconfigで無効化できる
を使って解除するという設定になってる
作者のこだわりだと思ってそこまで進めてしまおう
どうしてもいやならCyclicのconfigで無効化できる
941名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 16:15:08.30ID:L0oWcpkb >>932
age1のapple of lofty statureってアイテム食う度にオートジャンプのオンオフ切り替えれるよ
俺も最初オートジャンプ気持ち悪かったけど慣れたら断然こっちのが便利で結局リンゴ食い直してオンにしたわw
age1のapple of lofty statureってアイテム食う度にオートジャンプのオンオフ切り替えれるよ
俺も最初オートジャンプ気持ち悪かったけど慣れたら断然こっちのが便利で結局リンゴ食い直してオンにしたわw
942名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 16:37:56.85ID:i6L78v3n どっちかと言えば便利系っぽいのになんでデフォルトがオンでオフにするのを目指すんだろう
943名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 18:52:41.27ID:6thjxLIj オンでもオフでも切り替えられるんだから自分が使いやすい方で設定すればいいだよ
944名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 22:31:22.57ID:Brd9z5G+945名無しのスティーブ
2018/04/19(木) 23:55:18.16ID:ejakcgJZ >>944
cyclicmagic.cfg の StepHeightDefault=false で変わるけれど既存のワールドだとだめっぽいな
cyclicmagic.cfg の StepHeightDefault=false で変わるけれど既存のワールドだとだめっぽいな
946名無しのスティーブ
2018/04/20(金) 00:14:51.89ID:qTAu5qgL sevtechで真っ暗な所を階段掘りってどんな状況よ……
947名無しのスティーブ
2018/04/20(金) 10:33:30.17ID:u3dSBAmM sevtechのdarklandsに続いて湿地もなかなか見つからなくてググってたら
sevtechのバイオームは初期スポから見て北が寒冷、南が熱帯、西が乾燥、東が湿帯
みたいな感じに配置されてるという情報があった。
darklandsは寒冷に属するらしい
確かにdarklandsは北で、swampは東で見つかった
このシードが偶然なのかもしれないけど多分合ってると思う
でやっと先に進めるってんでbetweenlandsきたけど
スライムスリング&スライムブーツで調子こいて泥に突っ込んだら
泥上はほとんど移動できないうえスリングも無効で
スライムに押されて脱出不能のまま集団で殴られ続けるの怖すぎワロタ…
sevtechのバイオームは初期スポから見て北が寒冷、南が熱帯、西が乾燥、東が湿帯
みたいな感じに配置されてるという情報があった。
darklandsは寒冷に属するらしい
確かにdarklandsは北で、swampは東で見つかった
このシードが偶然なのかもしれないけど多分合ってると思う
でやっと先に進めるってんでbetweenlandsきたけど
スライムスリング&スライムブーツで調子こいて泥に突っ込んだら
泥上はほとんど移動できないうえスリングも無効で
スライムに押されて脱出不能のまま集団で殴られ続けるの怖すぎワロタ…
948名無しのスティーブ
2018/04/20(金) 11:38:47.01ID:h6KN6h9W どこに情報あったの
949名無しのスティーブ
2018/04/20(金) 12:21:54.84ID:9bP7Ba5O950名無しのスティーブ
2018/04/20(金) 12:25:11.77ID:Rmge8dbC951名無しのスティーブ
2018/04/20(金) 12:45:56.01ID:h6KN6h9W952名無しのスティーブ
2018/04/20(金) 12:54:30.24ID:9bP7Ba5O アトラスの上方向が北だよ
あとアトラスがなくても太陽を見れば方角はわかる
(今のマイクラはちゃんと東からのぼって西に沈む)
だいたい2000〜3000ぐらい進むと遭遇するバイオームが違ってくる感じだった
あとアトラスがなくても太陽を見れば方角はわかる
(今のマイクラはちゃんと東からのぼって西に沈む)
だいたい2000〜3000ぐらい進むと遭遇するバイオームが違ってくる感じだった
953名無しのスティーブ
2018/04/20(金) 13:01:56.30ID:Luns+3Cs 冒険と言うよりもはや開拓
954名無しのスティーブ
2018/04/20(金) 14:01:17.96ID:9bP7Ba5O 誰かが言ってたリアル伊能忠敬って言葉がしっくりくるMOD
956名無しのスティーブ
2018/04/20(金) 20:09:00.46ID:zE9as2XV うちのとこだと南で見つかった
957名無しのスティーブ
2018/04/20(金) 22:12:11.41ID:axvhIPaI Forestryの昔のファームマシンが使えたから触ってみたけど
水と電源供給に搬入出考えると1マスブロックの旧マシンより
普通のマルチファーム使ったほうがいいな
水と電源供給に搬入出考えると1マスブロックの旧マシンより
普通のマルチファーム使ったほうがいいな
958名無しのスティーブ
2018/04/21(土) 00:20:37.89ID:LYrSEvK5 skyFactory3の構成のままでスカイブロックじゃない普通のワールドでやってみたいと思うけど同じ環境構築するのが面倒くさい
959名無しのスティーブ
2018/04/21(土) 00:42:20.31ID:/4RIdcf8960名無しのスティーブ
2018/04/21(土) 01:48:17.82ID:/4RIdcf8961名無しのスティーブ
2018/04/21(土) 02:31:43.80ID:oW4+VBFT or と or だから多分、北に行っても南に行っても
寒暖が一定距離でループするという意味だろうな
寒暖が一定距離でループするという意味だろうな
962名無しのスティーブ
2018/04/21(土) 02:59:52.01ID:/4RIdcf8 南北で温度東西で湿度のループかね
こう無駄に凝った地形生成が流行ると結局sky系に戻りそう
こう無駄に凝った地形生成が流行ると結局sky系に戻りそう
963名無しのスティーブ
2018/04/21(土) 03:06:18.46ID:fnfq9hc/ ステップアシストとオートランついてる分そこそこマシだから……
964名無しのスティーブ
2018/04/21(土) 04:11:16.09ID:v49CWn08 移動の面倒臭さと言うより道中で素材を確保するにしても
持てない、置けない、使えないの三重苦が問題だと思うなあ
テレポート系のアイテムあればいいんだけど
持てない、置けない、使えないの三重苦が問題だと思うなあ
テレポート系のアイテムあればいいんだけど
965名無しのスティーブ
2018/04/21(土) 09:34:49.47ID:HBF5ghYs sevteckageで気づいたらクロスヘアの横にブロックのマークがついてブロックが変な方向にしか置けなくなったんだがこれデフォルトキーどこで解除するの?
968名無しのスティーブ
2018/04/22(日) 11:51:07.43ID:PFq8OfR5 >>959
固定されてる、Overworld選んでも勝手にいつもの土+オークの木一本になるから
解除するにはYunoMakegoodmap.cfgのoverrideDefault=falseにすればいつものワールドもスーパーフラットも選べる
固定されてる、Overworld選んでも勝手にいつもの土+オークの木一本になるから
解除するにはYunoMakegoodmap.cfgのoverrideDefault=falseにすればいつものワールドもスーパーフラットも選べる
969名無しのスティーブ
2018/04/28(土) 00:45:32.25ID:gckfFnNK billionaireクリアした
IEのGardenClocheがチートすぎてお金稼ぎがぬるすぎるのと後半の消化試合っぷりが酷い
ProjectEの時流計作っちゃうと更に
まあ色んなMODに触れられるのでいろいろ遊ぶにはいい感じでしたとても楽しかった
IEのGardenClocheがチートすぎてお金稼ぎがぬるすぎるのと後半の消化試合っぷりが酷い
ProjectEの時流計作っちゃうと更に
まあ色んなMODに触れられるのでいろいろ遊ぶにはいい感じでしたとても楽しかった
970名無しのスティーブ
2018/04/28(土) 14:31:23.30ID:NfDxhKwh 1.12.2のall the modで新しいModのお勉強してたらTCきた
wktkが止まらん
wktkが止まらん
971名無しのスティーブ
2018/04/29(日) 01:03:37.53ID:CdaIsuW2 TCは1.10.2のリリース版すらまだなのに1.12に手を伸ばすのか……
開発陣大丈夫なんだろうか
開発陣大丈夫なんだろうか
972名無しのスティーブ
2018/04/29(日) 02:21:32.25ID:StGHOUAx 正式リリースは1.12だけだから
973名無しのスティーブ
2018/04/29(日) 23:37:56.55ID:zUj6JYLT SkyFactory3でChiselのbasalt(玄武岩)の入手方法が分かる方いますか?
調べても海外掲示板でレシピ追加をすすめるものぐらいしか行き当たらず、困ってます
調べても海外掲示板でレシピ追加をすすめるものぐらいしか行き当たらず、困ってます
974名無しのスティーブ
2018/04/29(日) 23:48:30.45ID:tSpopQIO レシピ追加をすすめる人がいるってことは多分無理な上に進行に特に影響無いんだと思うけど
入手の可能性あるとすればrftoolsのディメンションかな?
あー思い出したくねえ…
入手の可能性あるとすればrftoolsのディメンションかな?
あー思い出したくねえ…
975名無しのスティーブ
2018/04/29(日) 23:56:39.78ID:xTxw3zb2 うーんVoidResourcesMinorで掘れないのかな
確かに使う場面はなかったから覚えてないな
確かに使う場面はなかったから覚えてないな
976名無しのスティーブ
2018/04/30(月) 00:17:55.06ID:6Qa/DF5e >>974-975
レスありがとう
仰る通り進行には全く問題なく、Mystical Agricultureの種コンプのためだけに欲しいんだ
同じChiselのMarbleとLimestoneはbeneath dimensionで手に入ったけど、Basaltは生成されてないみたいで
Void Resource MinerからはEnvironmental TechのBasaltは出るけど、Chiselのは出ないみたい(レシピもないし、実際にやっても出てこない)
RFToolsのディメンション生成はまだやってないからテストワールドで試してみるよ
レスありがとう
仰る通り進行には全く問題なく、Mystical Agricultureの種コンプのためだけに欲しいんだ
同じChiselのMarbleとLimestoneはbeneath dimensionで手に入ったけど、Basaltは生成されてないみたいで
Void Resource MinerからはEnvironmental TechのBasaltは出るけど、Chiselのは出ないみたい(レシピもないし、実際にやっても出てこない)
RFToolsのディメンション生成はまだやってないからテストワールドで試してみるよ
977名無しのスティーブ
2018/04/30(月) 02:27:58.53ID:m/PkCoMl sevteckageのアイアンアップルのレシピくそすぎるぅぅぅ
ショックウェーブソード拠点でブッパしたら牛君馬君消し飛んだわくそが
ショックウェーブソード拠点でブッパしたら牛君馬君消し飛んだわくそが
978名無しのスティーブ
2018/04/30(月) 05:27:45.74ID:fEgmTri8 chisel使って変更できないのか
979名無しのスティーブ
2018/04/30(月) 14:12:06.47ID:Z2NFakhf lost soulsでジエンドいくクエストで
装置も作って、設置して、エンダードラゴンまで倒したけど
燃料以外未完になってるんだよね…
一度に全部所持しないとダメなのかと思ったり工夫してるんだけど
完了にはならなくて、何か心当たり無いかなぁ?
あまりmodpack系で遊ばないから基本的な事で見逃してる気がする。
装置も作って、設置して、エンダードラゴンまで倒したけど
燃料以外未完になってるんだよね…
一度に全部所持しないとダメなのかと思ったり工夫してるんだけど
完了にはならなくて、何か心当たり無いかなぁ?
あまりmodpack系で遊ばないから基本的な事で見逃してる気がする。
980名無しのスティーブ
2018/04/30(月) 15:02:54.93ID:e9x7NK1G 燃料が何なのかクエストmodはなんなのか分からんがまずはスクショ貼ったほうが良いかな
981名無しのスティーブ
2018/04/30(月) 15:03:33.56ID:e9x7NK1G 次スレ立てます
982979
2018/04/30(月) 16:05:11.04ID:Z2NFakhf983名無しのスティーブ
2018/04/30(月) 16:07:16.38ID:e9x7NK1G 【PC】MODPACK 総合 Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1525068287/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1525068287/
984名無しのスティーブ
2018/04/30(月) 16:19:09.98ID:e9x7NK1G >>982
アイテム一旦ドロップして拾ってもダメならクエストmodの方のバグだと思う
チートオンにして/bqsとtabキーでなんとかするのが良いと思う
あと画像貼る時はこう貼ると専ブラで見やすい
https://i.gyazo.com/0f36b6c1f006d319238309cc156ade6a.png
アイテム一旦ドロップして拾ってもダメならクエストmodの方のバグだと思う
チートオンにして/bqsとtabキーでなんとかするのが良いと思う
あと画像貼る時はこう貼ると専ブラで見やすい
https://i.gyazo.com/0f36b6c1f006d319238309cc156ade6a.png
985名無しのスティーブ
2018/04/30(月) 17:26:35.67ID:zMgF0snj 所持した状態でDetect押してだめならメタデータのせいかもなあ
JEIで指定アイテム出してみてクリア出来なかったらわからん
JEIで指定アイテム出してみてクリア出来なかったらわからん
986名無しのスティーブ
2018/04/30(月) 18:44:24.60ID:e9x7NK1G988名無しのスティーブ
2018/04/30(月) 20:12:09.35ID:6Qa/DF5e989名無しのスティーブ
2018/05/01(火) 23:48:11.94ID:Uk1Z1FdG Minecraft Mage 何がオフィシャルなのかよく分からんがロゴがかっこいい
即死って20レスありゃある程度持つんかな?埋める必要はないんだろうか
即死って20レスありゃある程度持つんかな?埋める必要はないんだろうか
990名無しのスティーブ
2018/05/01(火) 23:57:39.75ID:IokGazib 20まで行ってる四年前のスレでも残ってる
991名無しのスティーブ
2018/05/01(火) 23:59:12.54ID:Uk1Z1FdG なるほどサンクス
プレイしてみたんだけどなんか進捗のGUIが小さいな
sevtechみたいにするmodがあるんだろうか
プレイしてみたんだけどなんか進捗のGUIが小さいな
sevtechみたいにするmodがあるんだろうか
992名無しのスティーブ
2018/05/02(水) 23:48:07.89ID:EySQ4pyj スカイファクトリー3で土量産する良い方法無いかなって
探してるがなかなかに難儀だな・・・・
探してるがなかなかに難儀だな・・・・
993名無しのスティーブ
2018/05/02(水) 23:55:49.03ID:UjRCG+Eb ん?土なんて畑で採れるだろう
994名無しのスティーブ
2018/05/02(水) 23:58:52.17ID:EySQ4pyj やっぱりそれかな
今それやるための土集め中ではあるんだけどね
更に言うとIEのチート栽培マシーン使うとまじでチート化しますからねw
今それやるための土集め中ではあるんだけどね
更に言うとIEのチート栽培マシーン使うとまじでチート化しますからねw
995名無しのスティーブ
2018/05/03(木) 00:15:27.13ID:gTaQcf+p あーそれならBarrel量産してLeaves入れるのが一番楽かと
996名無しのスティーブ
2018/05/03(木) 00:17:55.43ID:/oy35EKN 土種にそんなに土いらなくね?
1個作っちゃえばIEで余裕って感じな気がする
1個作っちゃえばIEで余裕って感じな気がする
997名無しのスティーブ
2018/05/03(木) 01:52:06.45ID:/oy35EKN998名無しのスティーブ
2018/05/03(木) 02:08:05.72ID:8tN7U6NC 初期ならバレルに葉っぱで良いしTTできてるなら腐肉に切り替えてもいい
手動で土の土地増やすならBotaniaの杖で良いし
資材が揃ってるならIEのガーデンクローシュでマジクロ栽培
手動で土の土地増やすならBotaniaの杖で良いし
資材が揃ってるならIEのガーデンクローシュでマジクロ栽培
999名無しのスティーブ
2018/05/03(木) 02:09:43.09ID:gevi/VcB 容量用法を守って使いましょう
1000名無しのスティーブ
2018/05/03(木) 02:14:04.62ID:Hrq4BjY+ いいスレだった
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